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EL PRIMER ERROR EN LA MANIPULACION CON ARMAS DE FUEGO PUEDE SER EL ULTIMO DE SU VIDA.

Paco Mauricio Chvez Pspuel. Teniente de Polica

BALSTICA FORENCE
Definicin.-

Es la Ciencia que estudia el movimiento de los proyectiles, es decir los fenmenos que ocurren en el interior de las armas de fuego para que el proyectil sea lanzado al espacio.

ARMA DE FUEGO

Mquina cuyo trabajo consiste en lanzar proyectiles sobre un determinado objetivo, para lo cual aprovecha los gases en expansin, producto de la deflagracin de alguna sustancia qumica (plvora, etc.), que son transformados en trabajo mecnico y por lo tanto en energa cintica del proyectil.

CALIBRE
Es el dimetro interno del can de un arma de fuego de anima estriada. En el can, la medicin se efecta de estra a estra y en el proyectil disparado de macizo a macizo.

DEFLAGRACION
Es un proceso relativamente lento y qumico, que consume los grnulos en capas paralelas en su superficie de modo que van conservando siempre su forma original mientras se reduce paulatinamente de tamao.

DETONACION
Es una reaccin veloz y mecnica que afecta a toda la masa, seguida inmediatamente del fenmeno qumico (la expulsin de los gases, productos de los gases, etc..). Cambiando las condiciones en que el fenmeno se produce, los explosivos pueden deflagrar o detonar.

LAS ARMAS
Arma es todo elemento til para atacar o defenderse
1. BLANCAS O DE HOJA 2. DE LANZAMIENTO

ARMAS
3. EUMATICAS 4. DE FUEGO

CLASIFICACION DE LAS ARMAS DE FUEGO


POR EL LARGO DEL CAON
Cortas o de puo Largas o de hombro

Tiro a tiro De repeticin POR SU SISTEMA DE DISPARO

Semiautomtica
Automtica

ARMAS CORTAS

ARMAS LARGAS

Clasificacin de las armas por su sistema de disparo


Tiro a tiro semiautomticas

Repeticin

automticas

POR EL TIPO DE ANIMA

Anima lisa Anima rayada

CAPACIDAD DE LOS CARTUCHOS

De carga simple

De carga mltiple

POR EL TIPO DE PROYECTIL


(CARGA DE DISPERSIN)

Proyectil mltiple
Proyectil nico

SEGUN LA PERCUSION

Central Lateral

SEGUN EL CALIBRE

Animas rayadas

Animas lisas

SEGUN LA CONSTRUCCION

Armas tpicas
Armas atpicas

CLASIFICACION DE LAS ARMAS DE FUEGO POR SU USO Y MANEJO


revlver pistola

carabina

fusil

escopeta pistoln

subfusil

Armas de Can Liso


Son las actuales escopetas, las misma que presentan caones de anima lisa, es decir, sin ningn tipo de rayas ni estras.

Armas de Can Estriado


Se denomina as a las armas que entre sus componentes tiene uno o dos caones con su anima surcada por hendiduras longitudinales y helicoidales que se llaman estras, rayas o surcos.

Armas de Can Poligonal


Referente al anima del can del arma, que como particularidad no presenta ningn tipo de estriado. Se trata de un can que tiene forma de prisma poligonal con las aristas a los lados modelados en redondo y dirigidos sea a la derecha o a la izquierda.

TIPOS DE ESTRIADO

Vista transversal del can

CLASIFICACIN DE LA BALSTICA
Balstica Interior. Balstica Exterior.

Balstica de Efectos.

Balstica Interior.- Estudia los fenmenos que ocurren en el interior del arma, desde que la aguja percutora golpea la cpsula iniciadora del cartucho hasta que el proyectil sale por la boca del can. Balstica Exterior.- Estudia los fenmenos que ocurren al proyectil desde que abandona la boca de fuego del arma hasta que impacta en el blanco o cae por su propia inercia.

Balstica de Efectos.- Estudia los efectos producidos en le blanco impactado.

BALISTICA INTERIOR
Percusin Ignicin Deflagracin de la plvora Despegue del proyectil

Vuelo libre y toma de estras


Proyectil adquiere velocidad Retroceso del arma de fuego Proyectil abandona el can

BALISTICA EXTERIOR
El tiro La lnea de tiro Trayectoria:-Velocidad inicial
-Fuerza de la gravedad -Direccin del disparo -Resistencia del aire

Movimientos del proyectil:


-Traslacin -Rotacin -Giroscpico

Velocidades:
-Inicial -Remanente

Rebotes Distancia y direccin del proyectil

BALISTICA DE EFECTOS
Penetracin Deformacin del proyectil Orificio de entrada Orificio de salida Trayectoria

1. 2.

Efectos del Disparo


1.1 1.2 Primario ( dao - herida) Secundario (alrededor)

Distancias del disparo


2.1 Orificio de entrada

Boca de Jarro
- Arma - piel - Dimensin mayor que el proyectil - Bordes lacerados y desgarrados Suciedad - Boca de mina Hoffman (tejidos)-Benassi (hueso) - Desilachamiento (ropa)

BALISTICA INTERIOR

CONSTITUCION DE UNA ARMA DE FUEGO


ARMAZON CAON APARATOS DE PUNTERIA MECANISMO DE CARGA O ALMACEN MECANISMO DE CIERRE MECANISMO DE DISPARO MECANISMO DE EXTRACCION Y EXPULSION MECANISMO DE SEGURIDAD ACCESORIOS

MECANISMOS 1) armazn

2) can

3) Aparatos de puntera

Alza abierta

Alza cerrada

4) Mecanismos de carga

5) Mecanismos de cierre
cerrojo

corredera

cierre

6) Mecanismos de disparo

Accesorios

CARTUCHO
Es un elemento completo con que se carga una arma de fuego para la produccin del disparo de una arma de fuego. Este se divide en: Bala, Proyectil o proyectiles. Vaina. Carga de proyeccin (plvora). Fulminante.

BALA

COMPONENTES DEL CARTUCHO

CARGA PROPULSORA

CAPSULA FULMINANTE

VAINA

Partes del cartucho

CARTUCHO COMUN

CARTUCHO ESPECIAL

CARTUCHOS

Proyectil o bala

Todo cuerpo que provisto de una velocidad inicial, es capaz de producir efectos sobre un objetivo, es el elemento mas activo del cartucho y, para la efectividad el mas importante.

BALAS O PROYECTILES

1.

Partes
Cabeza:(redonda-cnica-plana-ojiva) Cuerpo: (cilndrico) Culote:(plana - cnica - tronco cnica)

2.

Materiales
Plomo desnudo Blindadas Semi blindadas Madera, plstico, papel, cera

3.

Tipos
Proyectiles Comunes Proyectiles Especiales

Partes de la bala

FORMAS DE LA CABEZA DE LA BALA


Punta redondeada.- esta dado en base al cambio gradual de direccin de las lneas del cuerpo. Punta Cnica.- esta dado por el cambio brusco del cuerpo. Puntas planas.- no hay un cambio apreciable de la cabeza del proyectil, hay una leve redondes con una leve protuberancia esto nos va a dar los proyectiles de cabeza plana. Punta Ojival.- Cuando el cambio es brusco, pero conservando algunas curvas curvilneas va a dar la formacin de la ojiva.

Formas de cabeza de la bala


Ojivales
Cnicas Trunconnicas

Redondas
Planas

SEGN LA FORMA DEL CULOTE


Talonada. Hueca. Troncocnica. Perforada.

SEGN LA FORMA DEL CUERPO


Lisas. Ranuradas. Moleteadas. Entalladas.

Segn su Funcin y Efectos


Ordinarias. Perforantes. Trazadoras. Incendiarias. Explosivas. Expansivas.

COLORES EN LAS PUNTAS DE LA BALA


Si la ojiva esta con un barniz de color: rojo es probable que sea perforante amarillo es probable que sea trazador azul es probable que sea trazador luminoso blanco es probable que sea incendiario marrn es probable que sea de tormento

CARTUCHO COMUN

CARTUCHO ESPECIAL

PROYECTILES ESPECIALES

La Vaina

Recipiente metlico de forma generalmente tubular, cerrado en un extremo, donde se ubica el elemento iniciador, destinado a alojar la carga de proyeccin y mantener rgidamente unido el conjunto con el proyectil.

VAINAS 1. Materiales
Metal -Plstico -Papel

2.

Clasificacin
2.1

Por su forma

Cilndricas Abotelladas Tronco cnicas Con reborde Con garganta Lisas

2.2 Por la forma exterior del culote

2.3 Por el Sistema de encendido

3.

De fuego Anular De fuego Centra Descripcin (grabados, lugar de recoleccin)

PARTES DE LA VAINA
Boca.- Abertura en que termina la cavidad interna de la vaina. Su tamao depende del calibre. Cuello.- es de forma cilndrica y su tamao depende tambin del calibre. Reborde.- es la nica parte de apoyo de la vaina en la recamara. Retiene al proyectil por su cintura.

Partes de la vaina

Plvora o carga de proyeccin

Es el elemento impulsor del proyectil contenido en el cartucho. Tan pronto la cpsula iniciadora la enciende, comienza la combustin, con gran desarrollo de gases y aumento de la temperatura, incrementado la presin en la recmara, la que empuja al proyectil, el que comienza a adquirir velocidad.

CARGA PROPULSORA - POLVORA


1. Clasificacin
1.1 Plvoras Negras
Vivas Lentas Progresivas

1.2

Plvoras Piroxiladas o Sin Humo


Simple base Doble Base

2.

Residuos
Arma de fuego En la vaina Vestidos o piel de la vctima Manos del Tirador

Tipos de plvora ms comunes

segn su composicin Plvora negra (carbn vegetal, azufre y salitre) Plvoras nitrocelulsicas (Base simple, doble y triple)

segn la forma del grano (velocidad de deflagracin) Plvora progresiva. Plvora regresiva. Plvora neutra.

RESTOS NITRADOS

Cpsula iniciadora o fulminante

Elemento encargado de dar fuego a la carga de proyeccin. Consiste, generalmente, en un pequeo recipiente metlico, de latn o cobre niquelado, cromado o no, en el que va alojado el explosivo iniciador. Es capaz de hacer explosin por percusin o friccin, en un tiempo no superior a un milisegundo.

Cpsula Fulminante

Ciclo de disparo
percusin ignicin deflagracin

Despegue del proyectil, vuelo libre y toma de estras

Proyectiles
1) Proyectiles comunes (ninguna particularidad, trayectoria o
impacto, tengan comportamiento fuera de lo normal- plomo o totalmente encamizado)

2) Proyectiles Especiales (fabricados, desplazan por la


atmsfera o impactan producen un efecto determinado o acrecientan, se dividen en:

- Expansivos
- Perforantes - Trazadores - Incendiarios - De Reglaje

- Mixtos

PROYECTILES COMUNES Y ESPECIALES


PROYECTIL COMUN Los proyectiles comunes no poseen ninguna particularidad que los condiciones para que durante las trayectoria o en el momento del impacto tenga un comportamiento fuera de lo normal. PROYECTILES ESPECIALES Los proyectiles especiales son aquellos que han sido construidos de modo tal que cuando se desplazan por la atmsfera o cuando chocan contra el blanco, producen un efecto determinado o acrecientan el efecto que se obtiene con los comunes. Los proyectiles especiales se los agrupa segn estn destinados a cartuchos para armas de caones estriados o caones lisos.

CARTUCHO PARA CAON LISO


1. Componentes
1.1 Bala o proyectil
Unica (macizos) Mltiples (postas - perdigones)

1.2 Vaina
Metlicas, plstico, cartn

1.3 Accesorios
Tacos (concentradores,dispersadores)

1.4 Carga Propulsora - Plvora 1.5 Fulminante

PARTES DE UN CARTUCHO

PERDIGONES

VAINA

CARGA PROPULSORA O POLVORA PESTAA TACO OBTURADOR CULOTE

CAPSULA FULMINANTE

BALA UNICA

PERDIGONES UNICA

POSTAS

CALIBRES

Cartuchos para armas de nima lisa


De acuerdo al tamao de la municin que dispara: Balas nicas Postas Perdigones Mostacillas

Cartuchos de nima lisa

POSTAS Y PERDIGONES
Los proyectiles esfricos y macizos denominados balas, que eran exclusivamente de las armas porttiles casi hasta 1850, a partir de all empezaron a desarrollarse mejoras en los proyectiles.

Las balas esfricas que aun perduran son las postas y los perdigones.

POSTAS
Son balines mas grandes que los perdigones, son menores que la bala que podra ocupar el dimetro de un determinado calibre.

Lo que puede ser posta para un calibre, puede ser perdign grueso para otro. Las balas van a ser de un tamao que van a estar calculadas las medidas.
Postas van a ser cuando podemos colocar PLANOS, LOTES o TANGADAS.

PERDIGONES
Son perdigones cuando NO se los ordena en lotes, planos o tongadas. Para cada calibre, los perdigones son proyectiles esfricos inferiores a las postas. Cuando las bolitas de plomo entran a granel sin ordenamiento alguno ya es perdign. El material que se emplea es el plomo puro o aleaciones.

ACCESORIOS O TACOS

Calibre en las armas de nima lisa


Se utiliza la libra inglesa (453,6 gramos) Se determina, la cantidad de esferas iguales que se podran fundir con una libra, y de plomo, y del dimetro de una de ellas se designa el calibre si el divisor es 12, el dimetro del can ser 12 (dimetro del can 12 esferas) En ingls se denomina Gauge # de esferas de plomo que se obtendra de una libra de plomo del dimetro del arma. No tiene correspondencia con medida en mm. (mayor # gauge, menor dimetro) 12 - 18,51 mm - 20 - 15,62 mm 16 - 16,81 mm - 24 - 14,63 mm

DISTANCIA DE DISPARO
Existen cuatro tipos de disparos mas comunes: A boca de Jarro. A quemarropa. A Corta distancia. A larga distancia.

A Boca de Jarro
Es aquel que se produce genricamente en total contacto con la piel de la victima. Se evidencia en la piel por la boca de mina de HOFFMAN, se caracteriza por producir una herida cutanea estrellada, alargada, con desgarros. En los huesos se puede apreciar el signo de BENASSI observando un anillo de ahumamiento alrededor del orificio de entrada del plano oseo.

A quemarropa
El fuego balstico de la boca de salida del proyectil produce quemaduras en forma de un cinto de contusin con denso tatuaje y de color negro, indicios que el disparo fue realizado a una distancia no mayor de 80 cm.

A corta distancia
Es propio de este tipo de disparos las caractersticas del ahumamiento y granos de plvora deflagrados en el contorno del orificio de entrada del proyectil, asumindose que el disparo se ha efectuado desde una distancia inferior al alcance del tatuaje y ahumamiento.

A larga distancia
Se determinara as cuando no existe ninguna evidencia de deflagracin de plvora, fuego balstico u otro indicador.

A quema ropa
- Halo de contusin - Tatuaje denso - ennegresido - Quemadura por llama

Corta distancia A larga distancia


- Ahumamiento: (humo - holln- desaparece) - Tatuaje: (estigmas - granos de plvora) - Calibre-clase de plvora-distancia- fulminante - Orificio redondeado - Anillo de contusin (grisceo-tisne-plvora) - Dimetro inferior al proyectil

Rebotes
- Proyectil: (deformaciones - atravesado) - Orificio: (desgarro - gran dimensin)

2.2 Orificio de salida


- Mayor que el proyectil, desgarro, laceraciones - Mayor cantidad de sangre, bordes irregulares - Tejido celular (Hernias)

ESTUDIO PERICIAL
1. Balstica Forense Identificativa
1.1 Identificacin de restos nitrados
Armas de fuego Piel y vestimenta de la vctima Manos del tirador Elementos del cartucho

1.2 1.3 1.4 1.5

Aptitud del arma Cotejo microscpico de balas y vainas Distancia de disparo Revenido Qumico

2. Balstica Forense Reconstructiva


2.1 Trayectorias
Posicin vctima - victimario Direccin del proyectil

UN DISPARO ESCAPADO ES...


PARA EL AUTOR PARA LA VICTIMA PARA LA LEY PARA EL PERIODISMO PARA EL DEPORTE PARA EL TIRO PARA LA SOCIEDAD Un descuido La muerte Un homicidio Una fatalidad Una vergenza Una desgracia Un asesinato

REFLEXIONE
USTED NO ES UN BUEN TIRADOR SI USTED NO OBSERVA LAS MINIMAS NORMAS DE SEGURIDAD PARA USTED Y QUIENES LO RODEAN

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