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Grupo 7 Cap.

5 Compreendendo como as Interfaces Afetam os Usurios


ECI UFMG

Cap. 6 - O processo de design

Adriana Matos Glaucio Diniz Marcelo Bitencourt

Cap 6 - O processo do Design de interao


uma atividade prtica e criativa, com o objetivo de desenvolver um produto que ajude os usurios a atingir suas metas

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O que o Design de interao?

Design um plano ou esquema concebido na mente, com intuito de ser posteriormente executado. No Design de interao as preocupaes direcionam o desenvolvimento mais do que as preocupaes tcnicas, com a abordagem centralizada no usurio.

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Atividades bsicas do design de interao

Identificar necessidades e estabelecer requisitos


Desenvolver designs alternativos

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Construir verses interativas


Avaliar designs

Caractersticas-chave do processo do design

Foco no usurio Critrios de usabilidade especficos Iterao

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Algumas questes prticas do processo de design

Quem so os usurios?

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O que queremos dizer com necessidades?


Como criar designs alternativos? Como escolher uma alternativa de design?

Algumas questes prticas do processo do design

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Usurios:

Usurio primrio Usurio secundrio Usurio tercirio

Algumas questes prticas do processo do design

Necessidades:

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imperativo que usurios representativos do grupo-alvo real sejam consultados

Algumas questes prticas do processo do design


Designs alternativos
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Precisam ser gerados Captados

Avaliados pelos usurios

Algumas questes prticas do processo do design


Com escolher uma alternativa de design?
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Para que a escolha seja bem sucedida, o design deve ser expresso de forma com a qual os usurios possam interagir.

Modelo de ciclo de vida

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O termo utilizado para representar um modelo que capta um conjunto de atividades e a maneira como elas se relacionam. Tais modelos so populares desenvolvedores e gerentes. entre

Modelo de ciclo de vida para design de interao


Esse modelo incorpora a iterao e encoraja o foco centrado no usurio.

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Modelo Simples de design de interao


Identificar necessidades/ estabelecer requisitos ECI UFMG (Re) Design

Avaliar

Construir uma verso interativa Produto final

Modelo de ciclo de vida em engenharia de software

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Modelo Cascata Modelo Espiral Modelo de Desenvolvimento Aplicaes (RAD) de

Modelo Cascata

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Modelo Espiral

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Modelo RAD

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Modelo de ciclo de vida em IHC

Interao Homem-computador

Modelo de ciclo de vida Estrela

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Modelo de ciclo de vida em IHC

Interao Homem-computador

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Modelo de ciclo de vida da engenharia de usabilidade abordagem mais estruturada tradio da engenharia de usabilidade

Referncias
PREECE, Jennifer; ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen. Design de interao: alm da interao homem-computador. Porto Alegre: Bookman, 2005. cap. 6. p. 161-217.

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