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EXPLORANDO EL MUNDO DE LA COMPUTACIN

Conceptos y definiciones
Dato Son hechos y cifras que deben ser procesados para construir una informacin. Se pueden presentar en un campo, registro, archivo, documento, imagen, voz, video, etc. digitalizados y expuestos para ser procesados. Informacin La informacin se cuando los datos son procesador en forma significativa par quien los recibe y sirven como apoyo para tomar decisiones sobre determinadas situaciones.

Conceptos y Definiciones Informtica


En el diccionario de Lgica se define como campo de actividad cientfica-tcnica que se ocupa de la investigacin de los procesos de obtencin, transmisin, procesamiento, almacenamiento y presentacin de la informacin, al igual que los problemas de la creacin, implementacin y utilizacin de los medios tcnicos y tecnolgicos de informacin en todas las esferas de la vida social.

Computacin
Proviene del vocablo ingls compute, que significa computar o procesar datos a travs de dispositivos automticos y que adems efectan operaciones, aportan y almacenan resultados matemticos. Tambin es definida como la ciencia que estudia a la computadora en sus grandes componentes (hardware y software).

Qu es una computadora?
Una definicin exacta de computadora sera, cualquier mquina que ayuda en operaciones de proceso de datos, aritmtica o lingstica, representando en forma fsica la informacin que se va a manejar. La computadora es considerada como una mquina electrnica, humanamente programada, capaz de realizar a gran velocidad clculos matemticos y procesos lgicos. Tambin puede leer, almacenar, procesar y presentar informacin con mucha rapidez y exactitud.

LA COMPUTADORA
case monitor impresora

scanner altavoces

teclado

mouse

Un poco de historia

ABACO

Fue uno de los primeros dispositivos mecnicos utilizados para contar, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre las varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que se representa y almacena datos. Blaise Pascal (1623-1662) invent y construy la primera sumadora mecnica. Se le llam pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranajes y ruedas.

PASCALINA

Un poco de historia

MQUINA ANALTICA

Charles Babbage (1793-1871), ingls y catedrtico de la Universidad de Cambridge, en 1834, concibi la idea de una mquina analtica, capaz de sumar, substraer, multiplicar y dividir en secuencia automtica a una velocidad de 60 sumas por minuto. Los trazos detallados por l describan las caractersticas incorporadas ahora en la moderna computadora electrnica.

TELAR DE TEJIDOS

El francs Joseph Marie Jackard (1753 1834) invent el telar de tejidos que an es usado en la actualidad y que opera con unas tarjetas perforadas estratgicamente acomodadas en cierta secuencia para indicar un diseo de tejido particular.

Un poco de historia MQUINA DE En 1843, Lady Ada Augusta Lovelace sugiri la idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de mandera que HOLLERIT

propicirn que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunas personas la consideran la primera programadora. El estadista Herman Hollerit (1860-1929) us la tcnica de las tarjetas perforadas en el procesamiento de datos relacionados al censo de 1890. Hollerit fund la compaa IBM.

MARK I

En 1944, se construy en la Universidad de Hardvard la Mark I, diseada por un equipo dirigido por Howard H. Aiken. Su funcionamiento est basado en dispositivos electromecnicos llamados relevadores.

Un poco de historia

ENIAC

En 1947, se construyo en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronical Numerical Integrator And Calulator), primera computadora electrnica. El equipo de diseo fue dirigido por John Mauchly y John Eckert. El ENIAC ocupaba todo un stano de la universidad, tena ms de 18000 tubos de vaco, consuma 200 KW de energa elctrica y requera un sistema de aire acondicionado. Poda realizar cinco mil operaciones aritmticas en un segundo. El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los EE.UU., culmin en 1949, cuando se integr en este equipo el ingeniero y matemtico hngaro John Von Neumann (1903-1957), quin aport ideas fundamentales y relevantes para su desarrollo posterior (en la memoria coexistan datos con instrucciones para que la computadora pueda ser programada. Neumann es considerado padre de las computadoras.

Un poco de historia Primera Generacin


(1950-1960)

La tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos al vaco, y la comunicacin era en lenguaje mquina (nivel bajo).

Segunda Generacin

La tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos al vaco, y la comunicacin era en lenguaje mquina (nivel bajo). Computadoras de esta generacin: ENIAC (1947), UNIVAC I (1951), EDVAC (1949), IBM 701 (1953).

Tercera Generacin

Las computadoras de esta generacin, estaban hechas a base de agrupamientos de transistores miniaturizados en paquetes conocidos como circuitos integrados; se sigue programando en lenguaje de alto nivel, la comunicacin se establece mediante un interfaz (sistema operativo).

Un poco de historia

Cuarta Generacin

Se empiezan a fabricar las microcomputadoras con microprocesadores (Intel 8008, 8080) a comienzos de 1970. Se impusieron dos tendencias: los sistemas Apple y la Personal Computer PC de IBM en 1981. Las PC de IBM, basadas en microprocesadores Intel 8088, tena un sistema operativo estndar (MS-DOS, Microsoft Disk Operating System) con capacidad mejorada de graficacin. Existe una familia completa de sistemas de computadoras personales, con las nomenclaturas XT, AT y PS/2.

Cmo ser mi computadora por dentro? (Hardware)

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

DISPOSITIVOS DE SALIDA

CASE (CPU)

MAINBOARD (Tarjeta Madre)

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Cmo ser mi computadora por dentro? (Hardware)


MAINBOARD (Tarjeta Madre): Es la parte principal de computador, a ella se conectan los chips y los dems componentes de la computadora. En la mainboard encontramos el microprocesador (cerebro de la computadora), la RAM (memoria de lectura-escritura) y la ROM (memoria de solo lectura), DISPOSITIVOS DE SALIDA: Monitor, perifrico fundamental e indispensable como medio de interaccin con el microprocesador. Impresora, Sirve para obtener en papel: textos, grficos y otros tratados en el computador.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Teclado, para ingresar caracteres alfanumricos y rdenes escritas. Mouse, para seleccionar opciones icnicas a travs de una flecha visible en la pantalla. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Estos dispositivos sirven para guardar la informacin procesada y temporalmente almacenadas en la memoria RAM.

Qu es lo que hace inteligente a mi computadora?

SOFTWARE Es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para procesar datos. El software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos y rutinas asociados con la operacin de una mquina.

Clasificacin del Software:


Lenguajes de Programacin: Sirven para desarrollar programas; es decir, describir algoritmos dirigidos a la computadora para indicarle las tareas que sta debe realizar y cmo las realizar. En todo lenguaje de programacin, encontraremos una clase de palabras llamadas reservadas, las cuales son propias de cada lenguaje (y muchas veces comunes entre varios lenguajes) e indican una determinada funcin. Tenemos: Lenguaje mquina, lenguaje de bajo nivel (Assembler), lenguajes de alto nivel (Fortran, Lips, C, Pascal, Delphi, Visual Basic, Visual FoxPro, Java, Oracle, etc.).

Software de Comunicacin: Clasificacin no existente, pero necesaria para incluir el diverso software utilizado para hacer efectiva la comunicacin entre dos puntos distantes a travs de la tecnologa denominada Internet. Tenemos: navegadores (nestcape comunicator, internet explorer y opera), buscadores (altavista, google, astrocity, Ivcos, fast, buscopio - buscador de buscadores, etc.)

Clasificacin del Software:

Sistemas Operativos: Es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Es un programa que acta como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador y su propsito es proporcionar un entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas. Tenemos: AS/400, Unix, Linux, MAC, MS-DOS, OS/2, Novell NetWare, Windows 95/98, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, etc. Software de aplicaciones: Orientado a la realizacin de tareas variadas como pueden ser: hojas de clculo, procesadores de textos, aplicaciones de gestin comercial, cientficas, de diseo, etc. Tenemos: Hojas de clculo (lotus, qpro, excel), procesadores de textos (word stard, word perfect, word, wordpad, ami pr03, page maker, etc.), graficadores, organizadores de diapositivas (power point)

Clasificacin del Software:


Software Educativo: Son todos los programas para computadoras usados como recursos didcticos; es decir, para facilitar los procesos de aprendizaje enseanza. Estos pueden apoyar a diferentes materias, de formas muy diversas y ofrecer un entorno de trabajo rico en posibilidades de interaccin y aprendizaje. Tenemos: Tutoriales (encarta, etc.), simuladores (Lego CAD, etc.), constructores (Logo Writer, Micromundos, etc.)

LA COMPUTADORA HARDWARE
Su chasis o gabinete; la placa madre (CPU, cooler, RAM, BIOS, buses {PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc}); Fuente de alimentacin; Controladores de almacenamiento (IDE, SATA, SCSI); Controlador de video; Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a perifricos; Almacenamiento (disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros); Tarjeta de sonido; Redes (mdem y tarjeta de red). Teclado. Mouse, trackballs. Joystick, gamepad, volante. Escner, webcam. Micrfono, parlante. Monitor (LCD, o CRT). Impresora.

SOFTWARE
En computacin, todo programa o aplicacin para computadora.

Componentes de un ordenador
Hardware la parte fsica del computador que est constituida por diferentes elementos o componentes que cumplen una funcin pero, a la vez, existe una interdependencia entre estos. Software
Componentes lgicos, los programas que permiten que el hardware resulte de utilidad.

Hardware

Perifricos de entrada

Unidad Central de Procesamiento C.P.U.

Perifricos de salida

Unidades de almacenamiento

Hardware: Unidad central

Placa base Procesador Memoria principal Puertos Ranuras expansin

Es donde se realizan todas las operaciones matemticas y lgicas necesarias para llevar a cabo el cometido de los programas

Hardware: Unidad central

Placa base base Procesador Memoria principal Puertos Ranuras expansin

Es un circuito impreso al que se conectan los distintos componentes internos.

Hardware: Unidad central

Placa base Procesador Memoria principal Puertos Ranuras expansin

CPU, microprocesador o chipset, es el cerebro del ordenador. Consta de un circuito integrado de millones de transistores. Su caracterstica principal: la velocidad de procesamiento (actualmente a 3 Ghz). En l est la Unidad de Control (UC) y la Unidad Aritmtico Lgica (UAL).

Hardware: Unidad central


Memoria ROM Contiene toda la informacin necesaria para iniciarse el ordenador. Su contenido lo graba el fabricante. Memoria RAM Almacena temporalmente los datos con los que debe trabajar el ordenador.

Placa base Procesador Memoria principal principal Puertos Ranuras expansin

Memoria Cach Acumula datos entre el procesador y la RAM para acelerar su lectura.

Fsicamente, son pequeos chips conectados a la tarjeta principal del ordenador. Almacenan informacin vital para la operacin del ordenador y para el procesamiento de los datos.

Hardware: Unidad central


Ratn y teclado Paralelo

Placa base Procesador Memoria principal Puertos Ranuras expansin

USB Serie Firewire

Red VGA

Son las conexiones con las que se comunica el procesador con los perifricos exteriores

Hardware: Unidad central

Placa base Procesador Memoria principal Puertos Ranuras expansin expansin Ranuras

Son unas ranuras de plstico con conectores elctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansin (tarjeta de vdeo, de sonido, de red, etc.)

Unidades de almacenamiento Hardware: almacenamiento secundario Magnticos pticos Semiconductores

Permiten guardar la informacin de forma permanente y acceder a ella. Son ms lentos que la memoria principal, aunque ms baratos y de mayor capacidad. Se distinguen por el tipo de soporte

Hardware: almacenamiento secundario

Magnticos Magnticas pticos Semiconductores


Disquette Zip Jaz

Disco duro interno Disco duro externo

Son soportes que utilizan superficies con xido magnetizable, guardando los datos mediante la magnetizacin de stos.

Hardware: almacenamiento secundario

Magnticos pticos Semiconductores


CD CD-R CD-RW DVD-ROM DVD-R DVD+R DVD-RW DVD+RW DVD-RAM

Un rayo lser marca una serie de pit (pozos) y land (picos) en la superficie del disco ptico.

Hardware: almacenamiento secundario


Llaveros USB Reproductores MP3 PC Card Tarjetas flash

Magnticos pticos Semiconductores

Es un tipo de memoria elctrica tipo RAM no voltil (la informacin almacenada no se pierde aunque se desconecte de la corriente). Existen dos sistemas diferentes segn la puerta lgica que utilicen, el tipo NOR y el tipo NAND. Por su diminuto tamao son las utilizadas en mviles, cmaras de fotos, PDA y reproductores MP3. Han sustituido definitivamente a los disquetes como sistema de memoria porttil.

Hardware: perifricos de entrada

Teclado Ratn Escaner Lpiz ptico Joystick Pantalla tctil

Se utilizan para introducir informacin en el ordenador

Hardware: perifricos de salida

Monitor Impresora Can vdeo Altavoces

Son los que utiliza el ordenador para sacar fuera la informacin que procesa

Software

De sistema De aplicacin

Conjunto de instrucciones electrnicas que le dicen al hardware qu debe hacer. Son los conocidos como programas.

Software

Sistemas operativos De sistema De aplicacin De interface grfico


Linux Windows

De lnea de comandos

MS-DOS

Mac-OS

Dice al ordenador cmo usar sus propios componentes. Proporciona la plataforma lgica sobre la que ejecutar los dems programas.

Software

De sistema De aplicacin

Bsicos o utilitarios Ofimticos De gestin Comunicaciones Otros

Compresores Antivirus De respaldo De recuperacin

Ayudan a mejorar el desempeo del ordenador.

Software

De sistema De aplicacin

Bsicos o utilitarios Ofimticos De gestin Comunicaciones Otros


Procesador de textos Hojas de clculo Bases de datos Edicin de grficos

Informtica de oficina

Software

De sistema De aplicacin

Bsicos o utilitarios Ofimticos De gestin Comunicaciones Otros

Contabilidad Nminas Facturacin Bodega

Control empresarial.

Software

De sistema De aplicacin

Bsicos o utilitarios Ofimticos De gestin Comunicaciones Comunicaciones Otros


Correo electrnico Navegacin Mensajera

Comunicacin a travs de la red Internet.

Software

De sistema De aplicacin

Bsicos o utilitarios Ofimticos De gestin Comunicaciones Otros


CAD/CAM Educativos Juegos Sistemas expertos

Por las licencia del software, ste pueden ser

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