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ptica Geomtrica.

UNIVERSIDAD DEL ZULIA


FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA: CICLO BSICO
DEPARTAMENTO DE FSICA
ASIGNATURA. FSICA III
PROFESORA
MARIANELA NAVA
MARACAIBO, SEPTIEMBRE 2011
Tema 5.- ptica Geomtrica.
1.- Introduccin. Naturaleza de la luz
2.- Rayo de Luz. Principio de Huygens
3.- Leyes de reflexin y refraccin de la luz
4.- El principio de Fermat
5.- Reflexin total interna
6.- Dispersin y prismas
7.- Espejo plano
8.- Espejo esfrico (cncavo y convexo)
9.- Superficies refringentes y lentes
10.- Aberraciones de las lentes y espejos
esfricos
11.- Instrumentos pticos
1.- INTRODUCCIN
PRINCIPIOS DEL SIGLO XIX: LA LUZ COMO
CORPSCULO (NEWTON)
1678: LA LUZ COMO MOVIMIENTO
ONDULATORIO (HUYGENS)
-TEORA RECHAZADA (PRESENCIA DE UN MEDIO)
-LA LUZ COMO ONDA PUEDE DESVIARSE EN LAS CERCANAS
DE OBSTCULOS (DIFRACCIN)
LA LUZ ES UNA ONDA (YOUNG, FOUCAULT, FRESNEL) LA
TEORA CORPUSCULAR ES IMPERFECTA
1.- INTRODUCCIN
FINALES DEL SIGLO XIX: LA LUZ TIENE
NATURALEZA ELECTROMAGNTICA
(MAXWELL)
TRANSFERENCIA DE ENERGA POR MEDIO DE ONDAS
ELECTROMAGNTICAS (ELECTRODINMICA CLSICA).
PARTCULAS ELEMENTALES SIN MASA QUE
TRANSPORTAN ENERGA LLAMADAS FOTONES
(ELECTRODINMICA CUNTICA)
LA ENERGA EST CUANTIZADA
(E=hf, h: constante de Planck de valor
6.6310
-34
J.s)
LA TRANSFERENCIA DE ENERGA DE UN SIMPLE FOTN
A UN ELECTRN DE METAL (EFECTO FOTOELCTRICO)
1.- INTRODUCCIN
LA LUZ POSEE NATURALEZA DUAL: SE PROPAGA
EN EL ESPACIO COMO UNA ONDA; SE COMPORTA
COMO PARTCULA EN LOS PROCESOS DE EMISIN
Y ABSORCIN (SE CREA Y SE DESTRUYE EN
CUANTOS DE FOTONES; SU MOVIMIENTO A
TRAVS DE UNA LENTE, UN AGUJERO O
RENDIJAS EST GOBERNADO POR SU
COMPORTAMIENTO ONDULATORIO)
1.- INTRODUCCIN
Qu se entiende por ptica Geomtrica y ptica
Fsica?
La ptica Geomtrica no tiene en cuenta la naturaleza
ondulatoria de la luz y la representa o considera como un
haz de rayos. Es una aproximacin vlida siempre que la
longitud de onda de la luz es mucho menor que las
dimensiones de los obstculos o discontinuidades a travs
de los cuales se propaga. Es conocida tambin como
ptica macroscpica
La ptica Fsica tiene en cuenta el carcter ondulatorio de la
luz y es necesaria para explicar fenmenos como son la
interferencia y la difraccin de la luz. Se le conoce como
ptica microscpica
La ptica cuntica trata con la interaccin de la luz con las
entidades atmicas de la materia, la cual requiere de un
tratamiento exacto, los mtodos de la mecnica cuntica.
Es llamada ptica atmica
1.- INTRODUCCIN
Principios de la ptica Geomtrica
1.- Trayectorias rectilneas en medios homogneos e istropos.
2.- Se cumple la ley de la reflexin
3.- Se cumple la ley de la refraccin
4.- Rayo incidente, refractado y reflejado estn en un mismo
plano.
5.- Las trayectorias de la luz son reversibles.

2.-RAYO DE LUZ. PRINCIPIO DE HUYGENS
RAYO DE LUZ
LNEA EN EL ESPACIO QUE CORRESPONDE A LA DIRECCIN DEL
FLUJO DE LA ENERGA RADIANTE. COMO TAL, ES UN
INSTRUMENTO MATEMTICO, MS QUE UNA ENTIDAD FSICA

MEDIO ISOTRPICO
RAYO: TRAYECTORIA ORTOGONAL A LOS
FRENTES DE ONDA EN CADA PUNTO DE
INSTERSECCIN , PARALELO AL VECTOR
DE PROPAGACIN K
2.-RAYO DE LUZ. PRINCIPIO DE HUYGENS
PRINCIPIO DE HUYGENS
SUPONE LA LUZ COMO ONDA. ES UNA CONSTRUCCIN
GEOMTRICA PARA DETERMINAR LA POSICIN DE UN NUEVO
FRENTE DE ONDA EN ALGN INSTANTE, A PARTIR DEL
CONOCIMIENTO DE UN FRENTE DE ONDA ANTERIOR. TODOS
LOS PUNTOS DE UN FRENTE DE ONDA DETERMINADO SE
CONSIDERAN COMO FUENTES PUNTUALES PARA LA
CONSTRUCCIN DE ONDAS ESFRICAS SECUNDARIAS,
LLAMADAS ONDULACIONES O TRENES DE ONDA, QUE SE
PROPAGAN HACIA FUERA CON LAS VELOCIDADES
CARACTERSTICAS DE LAS ONDAS EN ESE MEDIO.
TRANSCURRIDO UN TIEMPO, LA NUEVA POSICIN DEL FRENTE
DE ONDA ES LA SUPERFICIE TANGENTE A ESTAS ONDAS
SECUNDARIAS
2.-RAYO DE LUZ. PRINCIPIO DE HUYGENS
a) CONSTRUCCIN DE HUYGENS PARA UNA ONDA PLANA PROPAGNDOSE
A LA DERECHA
EN t=0, EL FRENTE DE ONDA SE INDICA POR EL PLANO AA . CADA PUNTO
DE ESTE FRENTE DE ONDA SE CONSIDERA COMO UNA FUENTE
PUNTUAL. SE USAN ESTOS PUNTOS COMO FUENTE DE ONDULACIONES
Y SE TRAZA CIRCUNFERENCIAS DE RADIO ct, DONDE c ES LA VELOCIDAD
DE LA LUZ EN EL ESPACIO LIBRE Y t ES EL TIEMPO DE PROPAGACIN
ENTRE UN FRENTE DE ONDA Y EL PRXIMO

b) CONSTRUCCIN DE HUYGENS PARA UNA ONDA ESFRICA

3.- LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
DE LA LUZ
REFLEXIN
FENMENO QUE OCURRE CUANDO LA LUZ QUE SE DESPLAZA
EN UN MEDIO ENCUENTRA UNA FRONTERA CON OTRO MEDIO.
LA REFLEXIN PUEDE SER:

-ESPECULAR: CUANDO LA LUZ INCIDE EN UNA SUPERFICIE
LISA (ESPEJO) Y LOS RAYOS SE REFLEJAN PARALELOS ENTRE
SI Y PERPENDICULARES A LA SUPERFICIE

-DIFUSA: CUANDO LA LUZ INCIDE EN UNA SUPERFICIE
RUGOSA, LOS RAYOS SON REFLEJADOS EN VARIAS
DIRECCIONES
3.- LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
DE LA LUZ
REFRACCIN
FENMENO QUE OCURRE CUANDO LA LUZ INCIDE EN LA
FRONTERA CON OTRO MEDIO Y LO PENETRA, DANDO LA
IMPRESIN DE QUE EL RAYO SE DOBLA EN LA FRONTERA.
TANTO EL RAYO INDICENTE, COMO EL REFLEJADO Y EL
REFRACTADO SE ENCUENTRAN EN EL MISMO PLANO
3.- LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
DE LA LUZ

r
Tren de ondas
incidente
Tren de ondas
reflejado
Tren de ondas
refractado
REPRESENTACIN DE LA ONDA
n
i
n
t
Superficie lmite
3.- LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
DE LA LUZ

r
REPRESENTACIN DEL RAYO
n
i
n
t
Superficie lmite
Normal
Rayo
incidente
Rayo
reflejado
Rayo
refractado
3.- LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
DE LA LUZ
El nmero de ondas primarias que llegan a la interfase por segundo
corresponde a la frecuencia de onda armnica incidente f. En consecuencia,
las ondas reflejada y transmitida, y por consiguiente todas las onditas
secundarias (formadas segn el principio de Huygens) tendrn la misma
frecuencia: la frontera no altera a f.

Transcurrido un tiempo T, el frente de onda incidente se ha dividido en frente
de onda reflejado y transmitido. Los ndices de refraccin son tales que n
i
del
medio incidente es menor que n
t
del medio transmisor. El ndice de refraccin
absoluto n se define como la razn entre las velocidades de una onda
electromagntica en el vaco y en otro medio, es decir: n = c / v = (/oo)

Las onditas en el medio incidente viajan con velocidad v
i
= c/n
i
, mientras que
las que estn en el medio transmisor se mueven con velocidad v
t
= c/n
t
,
donde n
t
>n
i
y en consecuencia v
t
< v
i
.

3.- LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
DE LA LUZ
A
B
C
D
E

r
En un instante dado:
t
i
t
i
r i
t
t
i
r
i
i
t i i
t r i
v
v
sen
sen
y
donde de
v
sen
v
sen
v
sen
luego
t v AE t v AD t v BC
pero
AC AE
sen
AD
sen
BC
sen
= =
= =
= = =
= = =
u
u
u u
u u u
u u u

,
:
; ;
:
1
3.- LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
DE LA LUZ
A
B
C
D
E

r
ti
i
t
t
i
n
n
n
sen
sen
= =
u
u
Snell de ref raccin la de Ley
sen n sen n
arreglando
n
n
sen
sen
bien o
t t i i
i
t
t
i

: Re :

u u
u
u
=
=
Donde n
ti
es la relacin de los ndices de refraccin
absolutos o ndice de refraccin relativo entre los dos
medios
4.- EL PRINCIPIO DE FERMAT
VISIN DIFERENTE DE LA MANERA CMO SE PROPAGA LA LUZ Y
DE LAS LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
HERO DE ALEJANDRIA
(150 a.c)
Ley de reflexin: La trayectoria
tomada por la luz para ir de un punto
P a un punto Q, pasando por una
superficie reflectora, es la ms corta
posible
FERMAT (1650)
Ley de reflexin y refraccin: La
trayectoria real entre dos puntos
tomada por un haz de luz es aquella
que es recorrida en el tiempo mnimo
(PRINCIPIO DEL TIEMPO MNIMO)
4.- EL PRINCIPIO DE FERMAT
h
b
x
a
P
Q
O
i
t
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
1
1
2 2
2
2 2 2
1 1
2 2 2 2 2
2
( )
1 1
0

i t
i t
t t
i t
i t
PO OQ
t
v v
b a x
h x
t
v v
Minimizando t x imp
a x
dx x
dt v v
h x
b a x
sen sen
Ley de Snell
v v
u u
= +
+
+
= +

= =
+
+
=
t
x
4.- EL PRINCIPIO DE FERMAT
S2
S1
P
Sj
Sm-1
Sm
Q
n1
n2
nj
nm-1
nm
Material estratificado
}

= =
=
=
+ + + =
=
=
Q
P
m
j
j j
j j
m
j
j
j
m
m
c
O C L
t ds s n
S n
c
t
v S
v
S
t
v
S
v
S
v
S
t
) . . (
, ) ( (L.C.O)
: posicin la de funcin es n homogneo, no es
medio el Si rayo. el por atravesado (L.C.O) ptico
camino del longitud como conoce se suma la donde
1
: Entonces
jsima. n contribuci la con asociadas es velocidad las
y ias trayector las de longitudes las son y donde
..........
1
1
2
2
1
1
4.- EL PRINCIPIO DE FERMAT
LA LUZ AL IR DEL PUNTO P A Q SIGUE LA RUTA QUE TIENE LA
LONGITUD DE CAMINO PTICO MS PEQUEA
LA LUZ AL IR DEL PUNTO P A Q DEBE RECORRER UNA L.C.O QUE
ES ESTACIONARIA CON RESPECTO A LAS VARIACIONES DE ESE
CAMINO. ENTONCES, EL PRINCIPIO HABLA SOLAMENTE DE LA
TRAYECTORIA Y NO DE LA DIRECCIN A LO LARGO DE ELLA; AL IR
UN RAYO DE P A Q TRAZAR LA MISMA RECTA QUE UNO DE Q A P.
ESTE ES EL LLAMADO PRINCIPIO DE LA REVERSIBILIDAD

VALOR ESTACIONARIO (df/dx=0; punto donde la pendiente de f(x)
como funcin de x es cero)

Mximos, mnimos y puntos de inflexin con tangente horizontal cero
5.- REFLEXIN TOTAL INTERNA
NDICE DE REFRACCIN DEL MEDIO INCIDENTE ES MAYOR QUE
EL DEL MEDIO TRANSMISOR OCURRE EL FENMENO DE
REFLEXIN TOTAL INTERNA (LA LUZ VIAJA DE UN MEDIO DE
ALTO NDICE DE REFRACCIN A OTRO DE NDICE MENOR)
siempre donde
90
2 1
1
2
2 1
n n
n
n
sen
sen n sen n
c
c
>
=
=
u
u
Cuando n1 es considerablemente mayor
que n2 el ngulo crtico es pequeo
(diamante con n1 = 2.42 c=24)
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
REFRACCIN
LA LUZ ES MONOCROMTICA
(UNA SOLA LONGITUD DE ONDA)
LA LUZ ES POLICROMTICA
(MEZCLA DE ONDAS CUYAS LONGITUDES COMPRENDEN
EL ESPECTRO VISIBLE)
LA VELOCIDAD DE LA LUZ EN EL VACO ES LA MISMA
PARA TODAS LAS LONGITUDES DE ONDA, MIENTRAS
QUE PARA UNA SUSTANCIA MATERIAL ES DISTINTA PARA
CADA UNA DE ELLAS. EN CONSECUENCIA EL NDICE DE
REFRACCIN ES UNA FUNCIN DE LA LONGITUD DE
ONDA
UNA SUSTANCIA EN LA CUAL LA VELOCIDAD DE UNA
ONDA VARA CON LA LONGITUD DE STA, SE DICE QUE
PRODUCE DISPERSIN
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
Vidrio flint de silicato
Vidrio flint de borato
Cuarzo
Vidrio crown de silicato
Violeta Rojo
Rojo
Naranja
Amarillo
Verde
Azul
Violeta
INDICE MAYOR PARA
LONGITUDES MS
CORTAS
EL RAYO DE LUZ EXPERIMENTA UN
NGULO DE DESVIACIN CUANDO
ATRAVIESA UN TROZO DE CRISTAL DE
SUPERFICIES NO PARALELAS
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
LA FUNCIN PRINCIPAL DEL PRISMA ES AUMENTAR LA DISPERSIN
CROMTICA. SIN EMBARGO, LA PTICA GEOMTRICA CONSIDERA LA
LUZ MONOCROMTICA



N


N
n

n

6.- DISPERSIN Y PRISMAS



N


N
n

n

o u u o
u u u u o
u u u u | o
u u o
| o
u u u u |
u
u
u
u
+ =
+ + =
+ = + =
+ =
+ =
= =
= =
2 1
2 1 2 1
2 2 1 1
2 1
2 2 1 1
2
2
1
1
) (
) ( ) (

: entonces prisma, del caras dos las a
lares perpendicu son N y N Como ;
;
sen
sen
n
n
sen
sen
| |
( ) n sen sen
n
sen
sen
sen sen sen sen
sen sen sen
nsen sen nsen sen
/
1
cos 1 ) (
cos cos ) (
), ( ( ) (
: tiene se prisma del ngulo del y incidencia
de ngulo del funcin una como o escribiend 1, n Con
1 1
1
1
1
2
1
1
2
1
1 1 1
1
1
2
1
2
u u
u
u
u o u o u o
u o u o u o
u o u u
o
= =
=
=
= =
=

6.- DISPERSIN Y PRISMAS



N


N
n

n

( )
( )
( ) o u o u o u o
u o u o u
u o u o u o
u
o
u
o u o

+ =
(

=
(

1
2
1
1
2 2 1
1
1
2
1
1
2 2 1
2
1
2
1
1
2 2
1
1
2
1
2
1
2
1
cos
cos
cos
1
) (
cos 1 ) (
sen sen n sen sen
sen sen n sen sen
sen sen n sen
n
sen
n
sen
n
sen
sen sen
EN RESUMEN: Si se considera como una funcin tanto del ngulo de
incidencia para el rayo
1
, como del ngulo del prisma, a partir de la Ley de
Snell, si el ndice del pisma es n y est sumergido en aire (n=1), resulta la
expresin:
o u o u o u o
(

+ =

1
2
1
1
2 2 1
1
cos ) ( sen sen n sen sen
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
o
m
ngulo de desviacin mnima
El valor ms pequeo de se conoce como desviacin mnima m y se
determina analticamente diferenciando la ecuacin anterior y haciendo
d/d
1
=0. De esto resulta:
o

2

o
m

1
=
2
o

1
|
u u
u u
=
=
=

2 1
2 1
Esto implica que el rayo para el cual la
desviacin es mnima atraviesa el
prisma simtricamente, es decir,
paralelo a su base
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
m

N


N
n

n

|
u u
u u
=
=
=

2 1
2 1
| u u
| o
u o
+ =
=
=

2
2
1 1
1
m
) 2 / (
) (
2
1
) 2 / (
) (
2
1


: Snell de ley Por
) (
2
1
2 /
1
1
1
1
o
o o
o
o o
u
u
o o u
o u
sen
m sen
n
sen
m sen
n
n
sen
sen
n
n
m
+
=
+
=
=
+ =
=

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