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r
Tren de ondas
incidente
Tren de ondas
reflejado
Tren de ondas
refractado
REPRESENTACIN DE LA ONDA
n
i
n
t
Superficie lmite
3.- LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
DE LA LUZ
r
REPRESENTACIN DEL RAYO
n
i
n
t
Superficie lmite
Normal
Rayo
incidente
Rayo
reflejado
Rayo
refractado
3.- LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
DE LA LUZ
El nmero de ondas primarias que llegan a la interfase por segundo
corresponde a la frecuencia de onda armnica incidente f. En consecuencia,
las ondas reflejada y transmitida, y por consiguiente todas las onditas
secundarias (formadas segn el principio de Huygens) tendrn la misma
frecuencia: la frontera no altera a f.
Transcurrido un tiempo T, el frente de onda incidente se ha dividido en frente
de onda reflejado y transmitido. Los ndices de refraccin son tales que n
i
del
medio incidente es menor que n
t
del medio transmisor. El ndice de refraccin
absoluto n se define como la razn entre las velocidades de una onda
electromagntica en el vaco y en otro medio, es decir: n = c / v = (/oo)
Las onditas en el medio incidente viajan con velocidad v
i
= c/n
i
, mientras que
las que estn en el medio transmisor se mueven con velocidad v
t
= c/n
t
,
donde n
t
>n
i
y en consecuencia v
t
< v
i
.
3.- LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
DE LA LUZ
A
B
C
D
E
r
En un instante dado:
t
i
t
i
r i
t
t
i
r
i
i
t i i
t r i
v
v
sen
sen
y
donde de
v
sen
v
sen
v
sen
luego
t v AE t v AD t v BC
pero
AC AE
sen
AD
sen
BC
sen
= =
= =
= = =
= = =
u
u
u u
u u u
u u u
,
:
; ;
:
1
3.- LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
DE LA LUZ
A
B
C
D
E
r
ti
i
t
t
i
n
n
n
sen
sen
= =
u
u
Snell de ref raccin la de Ley
sen n sen n
arreglando
n
n
sen
sen
bien o
t t i i
i
t
t
i
: Re :
u u
u
u
=
=
Donde n
ti
es la relacin de los ndices de refraccin
absolutos o ndice de refraccin relativo entre los dos
medios
4.- EL PRINCIPIO DE FERMAT
VISIN DIFERENTE DE LA MANERA CMO SE PROPAGA LA LUZ Y
DE LAS LEYES DE LA REFLEXIN Y REFRACCIN
HERO DE ALEJANDRIA
(150 a.c)
Ley de reflexin: La trayectoria
tomada por la luz para ir de un punto
P a un punto Q, pasando por una
superficie reflectora, es la ms corta
posible
FERMAT (1650)
Ley de reflexin y refraccin: La
trayectoria real entre dos puntos
tomada por un haz de luz es aquella
que es recorrida en el tiempo mnimo
(PRINCIPIO DEL TIEMPO MNIMO)
4.- EL PRINCIPIO DE FERMAT
h
b
x
a
P
Q
O
i
t
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
1
1
2 2
2
2 2 2
1 1
2 2 2 2 2
2
( )
1 1
0
i t
i t
t t
i t
i t
PO OQ
t
v v
b a x
h x
t
v v
Minimizando t x imp
a x
dx x
dt v v
h x
b a x
sen sen
Ley de Snell
v v
u u
= +
+
+
= +
= =
+
+
=
t
x
4.- EL PRINCIPIO DE FERMAT
S2
S1
P
Sj
Sm-1
Sm
Q
n1
n2
nj
nm-1
nm
Material estratificado
}
= =
=
=
+ + + =
=
=
Q
P
m
j
j j
j j
m
j
j
j
m
m
c
O C L
t ds s n
S n
c
t
v S
v
S
t
v
S
v
S
v
S
t
) . . (
, ) ( (L.C.O)
: posicin la de funcin es n homogneo, no es
medio el Si rayo. el por atravesado (L.C.O) ptico
camino del longitud como conoce se suma la donde
1
: Entonces
jsima. n contribuci la con asociadas es velocidad las
y ias trayector las de longitudes las son y donde
..........
1
1
2
2
1
1
4.- EL PRINCIPIO DE FERMAT
LA LUZ AL IR DEL PUNTO P A Q SIGUE LA RUTA QUE TIENE LA
LONGITUD DE CAMINO PTICO MS PEQUEA
LA LUZ AL IR DEL PUNTO P A Q DEBE RECORRER UNA L.C.O QUE
ES ESTACIONARIA CON RESPECTO A LAS VARIACIONES DE ESE
CAMINO. ENTONCES, EL PRINCIPIO HABLA SOLAMENTE DE LA
TRAYECTORIA Y NO DE LA DIRECCIN A LO LARGO DE ELLA; AL IR
UN RAYO DE P A Q TRAZAR LA MISMA RECTA QUE UNO DE Q A P.
ESTE ES EL LLAMADO PRINCIPIO DE LA REVERSIBILIDAD
VALOR ESTACIONARIO (df/dx=0; punto donde la pendiente de f(x)
como funcin de x es cero)
Mximos, mnimos y puntos de inflexin con tangente horizontal cero
5.- REFLEXIN TOTAL INTERNA
NDICE DE REFRACCIN DEL MEDIO INCIDENTE ES MAYOR QUE
EL DEL MEDIO TRANSMISOR OCURRE EL FENMENO DE
REFLEXIN TOTAL INTERNA (LA LUZ VIAJA DE UN MEDIO DE
ALTO NDICE DE REFRACCIN A OTRO DE NDICE MENOR)
siempre donde
90
2 1
1
2
2 1
n n
n
n
sen
sen n sen n
c
c
>
=
=
u
u
Cuando n1 es considerablemente mayor
que n2 el ngulo crtico es pequeo
(diamante con n1 = 2.42 c=24)
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
REFRACCIN
LA LUZ ES MONOCROMTICA
(UNA SOLA LONGITUD DE ONDA)
LA LUZ ES POLICROMTICA
(MEZCLA DE ONDAS CUYAS LONGITUDES COMPRENDEN
EL ESPECTRO VISIBLE)
LA VELOCIDAD DE LA LUZ EN EL VACO ES LA MISMA
PARA TODAS LAS LONGITUDES DE ONDA, MIENTRAS
QUE PARA UNA SUSTANCIA MATERIAL ES DISTINTA PARA
CADA UNA DE ELLAS. EN CONSECUENCIA EL NDICE DE
REFRACCIN ES UNA FUNCIN DE LA LONGITUD DE
ONDA
UNA SUSTANCIA EN LA CUAL LA VELOCIDAD DE UNA
ONDA VARA CON LA LONGITUD DE STA, SE DICE QUE
PRODUCE DISPERSIN
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
Vidrio flint de silicato
Vidrio flint de borato
Cuarzo
Vidrio crown de silicato
Violeta Rojo
Rojo
Naranja
Amarillo
Verde
Azul
Violeta
INDICE MAYOR PARA
LONGITUDES MS
CORTAS
EL RAYO DE LUZ EXPERIMENTA UN
NGULO DE DESVIACIN CUANDO
ATRAVIESA UN TROZO DE CRISTAL DE
SUPERFICIES NO PARALELAS
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
LA FUNCIN PRINCIPAL DEL PRISMA ES AUMENTAR LA DISPERSIN
CROMTICA. SIN EMBARGO, LA PTICA GEOMTRICA CONSIDERA LA
LUZ MONOCROMTICA
N
N
n
n
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
N
N
n
n
o u u o
u u u u o
u u u u | o
u u o
| o
u u u u |
u
u
u
u
+ =
+ + =
+ = + =
+ =
+ =
= =
= =
2 1
2 1 2 1
2 2 1 1
2 1
2 2 1 1
2
2
1
1
) (
) ( ) (
: entonces prisma, del caras dos las a
lares perpendicu son N y N Como ;
;
sen
sen
n
n
sen
sen
| |
( ) n sen sen
n
sen
sen
sen sen sen sen
sen sen sen
nsen sen nsen sen
/
1
cos 1 ) (
cos cos ) (
), ( ( ) (
: tiene se prisma del ngulo del y incidencia
de ngulo del funcin una como o escribiend 1, n Con
1 1
1
1
1
2
1
1
2
1
1 1 1
1
1
2
1
2
u u
u
u
u o u o u o
u o u o u o
u o u u
o
= =
=
=
= =
=
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
N
N
n
n
( )
( )
( ) o u o u o u o
u o u o u
u o u o u o
u
o
u
o u o
+ =
(
=
(
1
2
1
1
2 2 1
1
1
2
1
1
2 2 1
2
1
2
1
1
2 2
1
1
2
1
2
1
2
1
cos
cos
cos
1
) (
cos 1 ) (
sen sen n sen sen
sen sen n sen sen
sen sen n sen
n
sen
n
sen
n
sen
sen sen
EN RESUMEN: Si se considera como una funcin tanto del ngulo de
incidencia para el rayo
1
, como del ngulo del prisma, a partir de la Ley de
Snell, si el ndice del pisma es n y est sumergido en aire (n=1), resulta la
expresin:
o u o u o u o
(
+ =
1
2
1
1
2 2 1
1
cos ) ( sen sen n sen sen
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
o
m
ngulo de desviacin mnima
El valor ms pequeo de se conoce como desviacin mnima m y se
determina analticamente diferenciando la ecuacin anterior y haciendo
d/d
1
=0. De esto resulta:
o
2
o
m
1
=
2
o
1
|
u u
u u
=
=
=
2 1
2 1
Esto implica que el rayo para el cual la
desviacin es mnima atraviesa el
prisma simtricamente, es decir,
paralelo a su base
6.- DISPERSIN Y PRISMAS
m
N
N
n
n
|
u u
u u
=
=
=
2 1
2 1
| u u
| o
u o
+ =
=
=
2
2
1 1
1
m
) 2 / (
) (
2
1
) 2 / (
) (
2
1
: Snell de ley Por
) (
2
1
2 /
1
1
1
1
o
o o
o
o o
u
u
o o u
o u
sen
m sen
n
sen
m sen
n
n
sen
sen
n
n
m
+
=
+
=
=
+ =
=