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Vector (fsica)

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Saltar a navegacin, bsqueda Para otros usos de este trmino, vase Vector. Un vector es una magnitud caracterizable mediante una magnitud o mdulo, una direccin y un sentido. Alternativamente, de un modo ms formal y abstracto, un vector es una magnitud representada por una secuencia de nmeros o componentes independientes tales que sus valores sean relacionables de manera sistemtica cuando son medidos por diferentes observadores. Ejemplo: La distancia entre dos coches que parten de un mismo sitio no puede quedar determinada nicamente por sus celeridades, esto es, los mdulo de sus velocidades. Si stas son 30 y 40 km/h, al transcurrir una hora, la distancia entre los mismos podr ser, entre otras posibilidades:

De 10 km, si los dos coches se mueven en la misma direccin y sentido. De 70 km, si se mueven en la misma direccin y sentidos contrarios. De 50 km, si se mueven en direcciones perpendiculares.

As, la distancia entre los dos coches, no depende slo de la celeridad de los coches (lo que marca el velocmetro). Es necesario definir la velocidad con carcter vectorial, esto es, como una magnitud definida mediante un mdulo (celeridad), una direccin y un sentido.

Contenido
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1 Introduccin o 1.1 Magnitudes escalares y vectores o 1.2 Notacin o 1.3 Tipos de vectores o 1.4 Componentes de un vector 2 Operaciones con vectores o 2.1 Suma de vectores 2.1.1 Mtodo del paralelogramo 2.1.2 Mtodo del tringulo 2.1.3 Mtodo analtico. Suma y diferencia de vectores o 2.2 Producto de un vector por un escalar o 2.3 Producto escalar o 2.4 Producto vectorial o 2.5 Derivada de un vector o 2.6 Otras operaciones 2.6.1 ngulo entre dos vectores 3 Requerimientos fsicos de las magnitudes vectoriales

4 Vase tambin 5 Referencias o 5.1 Bibliografa 6 Enlaces externos

Introduccin [editar]
Esta seccin explica los aspectos bsicos, la necesidad de los vectores para representar ciertas magnitudes fsicas, las componentes de un vector, la notacin de los mismos, etc.

Magnitudes escalares y vectores [editar]

Repesentacin grfica de una magnitud vectorial, con indicacin de su punto de aplicacin y de los versores cartesianos.

Representacin de los vectores Frente a aquellas magnitudes fsicas, tales como la masa, la presin, el volumen, la energa, la temperatura, etc., que quedan completamente definidas por un nmero y las unidades utilizadas en su medida, aparecen otras, tales como el desplazamiento, la velocidad, la aceleracin, la fuerza, el campo elctrico, etc., que no quedan completamente definidas dando un dato numrico, sino que llevan asociadas una

direccin y un sentido. Estas ltimas magnitudes son llamadas vectoriales en contraposicin a las primeras que son llamadas escalares. Las magnitudes escalares quedan representadas por el ente matemtico ms simple; por un nmero. Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un ente matemtico que recibe el nombre de vector. En un espacio euclidiano, de no ms de tres dimensiones, un vector se representa por un segmento orientado1. As, un vector queda caracterizado por los siguientes elementos: su longitud o mdulo, siempre positivo por definicin; su direccin, determinada por una recta (directriz) a la cual el vector es paralelo; y su sentido, que podr ser coincidente u opuesto con un sentido predeterminado sobre la direccin antes mencionada. As pues, podemos enunciar: Un vector es una magnitud que tienen mdulo, direccin y sentido. Se representa como un segmento orientado, con direccin y sentido, dibujado como una "flecha". Su longitud representa el modulo del vector y la "punta de flecha" indica su sentido.

Notacin [editar]
Las magnitudes vectoriales se representan en los textos impresos por letras en negrita, para diferenciarlas de las magnitudes escalares que se representan en cursiva. En los textos manuscritos, las magnitudes vectoriales se representan colocando una flechita sobre la letra que designa su mdulo (que es un escalar). Ejemplos:

... representan, respectivamente, las magnitudes vectoriales de mdulos A, a, , ... El mdulo de una magnitud vectorial tambin se representa encerrando entre barras la notacin correspondiente al vector: ... En los textos manuscritos escribiramos: ... para los mdulos. ... para los vectores y

Cuando convenga, representaremos la magnitud vectorial haciendo referencia al origen y al extremo del segmento orientado que la representa geomtricamente; as, designaremos los vectores representados en la Figura 2 en la forma , ... resultando muy til esta notacin para los vectores desplazamiento. Adems de estas convenciones los vectores unitarios o versores, cuyo mdulo es la unidad, se representan frecuentemente con un circunflejo encima, por ejemplo .

Tipos de vectores [editar]


Segn los criterios que se utilicen para determinar la igualdad o equipolencia de dos vectores, pueden distinguirse distintos tipos de los mismos:

Vectores libres: no estn aplicados en ningn punto en particular. Vectores deslizantes: su punto de aplicacin puede deslizar a lo largo de su recta de accin.

Vectores fijos o ligados: estn aplicados en un punto en particular.

Podemos referirnos tambin a:


Vectores unitarios: vectores de mdulo unidad. Vectores concurrentes: sus rectas de accin concurren en un punto propio o impropio (paralelos). Vectores opuestos: vectores de distinto sentido, pero igual magnitud y direccin. Vectores colineales: los vectores que comparten una misma recta de accin. Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de accin son coplanarias (situadas en un mismo plano).

Componentes de un vector [editar]

Componentes del vector Un vector se puede expresar como una combinacin lineal de tres de vectores unitarios o versores perpendiculares entre s que constituyen una base vectorial. En coordenadas cartesianas, los versores cartesianos se representan por , , , correspondiendo a las direcciones de los ejes cartesianos x, y y z. Las componentes del vector en una base vectorial predeterminada pueden escribirse entre parntesis y separadas con comas:

o expresarse como una combinacin de los versores definidos en la base vectorial. As, en un sistema de coordenadas cartesiano, ser

Estas representaciones son equivalentes entre s, y los valores ax, ay, az, son las componentes vector que, salvo que se indique lo contrario, son nmeros reales.

Operaciones con vectores [editar]


Suma de vectores [editar]

Para sumar dos vectores libres vector y vector se escogen como representantes dos vectores tales que el extremo final de uno coincida con el extremo origen del otro vector.

Mtodo del paralelogramo

Mtodo del tringulo Mtodo del paralelogramo [editar] Consiste en disponer grficamente los dos vectores de manera que los orgenes de ambos coincidan en un punto, completando un paralelogramo trazando rectas paralelas a cada uno de los vectores, en el extremo del otro (ver grfico a la derecha). El resultado de la suma es la diagonal del paralelogramo que parte del origen comn de ambos vectores. Mtodo del tringulo [editar] Consiste en disponer grficamente un vector a continuacin de otro; es decir, el origen de uno de los vectores se lleva sobre el extremo del otro. A continuacin se une el origen del primer vector con el extremo del segundo. Mtodo analtico. Suma y diferencia de vectores [editar] Dados dos vectores libres,

El resultado de su suma o de su diferencia se expresa en la forma

y ordenando las componentes,

Conocidos los mdulos de dos vectores dados, entre s, el mdulo de es:

, as como el ngulo que forman

La deduccin de esta expresin puede consultarse en deduccin del mdulo de la suma.

Producto de un vector por un escalar [editar]

Producto por un escalar El producto de un vector por un escalar es otro vector cuyo mdulo es el producto del escalar por el mdulo del vector, cuya direccin es la del vector original y cuyo sentido es el mismo u opuesto segn que el escalar sea positivo o negativo. Partiendo de la representacin grfica del vector, sobre la misma lnea de su direccin tomamos tantas veces el mdulo de vector como marque el escalar, que de ser negativo cambia el sentido (ver grfico). Partiendo de un escalar y de un vector , el producto de por se representa y se realiza multiplicando cada una de las componentes del vector por el escalar; esto es, dado el vector

su producto por el escalar

es

esto es, se multiplica por

cada una de las componentes del vector.

Producto escalar [editar]

Producto escalar

Producto vectorial [editar]

Producto vectorial

Derivada de un vector [editar]


Dado un vector que es funcin de una variable independiente

Calculamos la derivada del vector con respecto de la variable t, calculando la derivada de cada una de sus componentes como si de escalares se tratara:

. teniendo en cuenta que los versores son constantes en mdulo, direccin, y sentido.

Veamos un ejemplo de derivacin de un vector, partiendo de una funcin vectorial:

Esta funcin representa una curva helicoidal alrededor del eje z, de radio unidad, como se ilustra en la figura. Podemos imaginar que esta curva es la trayectoria de una partcula y la funcin Derivando tendremos: representa el vector de posicin en funcin del tiempo t.

Realizando la derivada:

La derivada del vector de posicin respecto al tiempo es la velocidad, as que esta segunda funcin determina el vector velocidad de la partcula en funcin del tiempo, podemos escribir:

Este vector velocidad es un vector tangente a la trayectoria en el punto ocupado por la partcula en cada instante. Si derivsemos de nuevo obtendramos el vector aceleracin.

Otras operaciones [editar]


ngulo entre dos vectores [editar] El ngulo determinado por las direcciones de dos vectores y viene dado por

Requerimientos fsicos de las magnitudes vectoriales


[editar] No cualquier n-tupla de funciones o nmeros reales constituye un vector fsico. Para que una n-tupla represente un vector fsico, los valores numricos de las componentes del mismo medidos por diferentes observadores deben transformarse de acuerdo con ciertas relaciones fijas. En mecnica newtoniana generalmente se utilizan vectores genuinos, llamados a veces vectores polares, junto con pseudovectores, llamados vectores axiales que realmente representan el dual de Hodge de magnitudes tensoriales antisimtricas. El momento angular, el campo magntico y todas las magnitudes que en cuya definicin interviene el producto vectorial son en realidad pseudovectores o vectores axiales. En teora especial de la relatividad, slo los vectores tetradimensionales cuyas medidas tomadas por diferentes observadores pueden ser relacionadas mediante alguna transformacin de Lorentz constituyen autnticas magnitudes vectoriales. As las componentes de dos magnitudes vectoriales medidas por dos observadores y deben relacionarse de acuerdo con la siguiente relacin:

Donde son las componentes de la matriz que da la transformacin de Lorentz. Magnitudes como el momento angular, el campo elctrico o el campo magntico o el de hecho en teora de la relatividad no son magnitudes vectoriales sino tensoriales.

SUMA Y RESTA DE VECTORES


Una forma grfica sencilla para sumar vectores es usando el mtodo del paralelogramo, que consiste en trazar las paralelas a los vectores hasta formar y la suma correspondera a la diagonal que va del origen hasta el vrtice ms lejano (ver dibujo).

Lo mismo es aplicable a la resta de vectores: El mtodo del paralelogramo se puede deducir otra forma grfica de sumar y restar vectores que queda clara con el siguiente dibujo. El mtodo consiste en desplazar el vector B al final del vector A y unir el origen con el final del vector B (el mtodo es similar para la resta de vectores [A -B], slo debe cambiarse el sentido del vector B a -B y sumar este ltimo al vector A:

MULTIPLICACIN DE VECTORES
Un vector encierra ms informacin que un nmero, nos da (en el caso de una dimensin) la magnitud, que es un nmero, y el sentido, si apunta hacia la izquierda o la derecha en el eje x. Cul es el significado que asociamos a (3,7 )?

Si el nmero es positivo, como es el caso de 3,7, lo que hace es multiplicar el largo del vector (su magnitud, que es un nmero) por 3,7,o el nmero que instalemos delante del vector. El resultado es que la nueva magnitud del vector es el producto de la antigua por el nmero dado. Si el nmero es negativo, la operacin es idntica, salvo que el vector cambia su sentido.

PROPIEDADES DE LA ADICIN DE VECTORES


Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas caractersticas que son: Origen

O tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre el que acta el vector. Mdulo

Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del vector, pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo. Direccin

Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene. Sentido

Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia qu lado de la lnea de accin se dirige el vector. Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que estar formado por un origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de referencia permite fijar la posicin de un punto cualquiera con exactitud. El sistema de referencia que usaremos, como norma general, es el Sistema de Coordenadas Cartesianas.

PRODUCTO ESCALAR DE VECTORES


El producto escalar de vectores se puede definir de dos maneras equivalentes, una manera algebraica, y otra geomtrica. Comenzaremos con la manera geomtrica, que tiene un significado intuitivo. Tomemos dos vectores y , y llamemos producto escalar entre dichos vectores es: al ngulo que ellos forman. Entonces, el

En que y corresponden a las longitudes de los vectores Naturalmente, debe cumplirse que

, respectivamente.

Si usamos la representacin cartesiana, se tiene que:

Es decir, se satisface el teorema de Pitgoras, conocido de nuestros estudios de geometra elemental. Indudablemente, la definicin del producto escalar de vectores puede usarse para definir el ngulo entre dos vectores,

De acuerdo a la definicin dada, es fcil ver que el producto escalar de dos vectores puede tambin definirse usando las componentes cartesianas de los vectores,

COMBINACIN LINEAL

Un vector

se dice que es combinacin lineal de un conjunto de vectores si existe una forma de expresarlo como suma de parte o todos los vectores de multiplicados cada uno de ellos por un coeficiente escalar , de forma que:

. As, es combinacin lineal de vectores de si podemos expresar de mltiplos de una cantidad finita de elementos de . como una suma

Un (elemento de un espacio vectorial) es combinacin lineal de un conjunto de vectores si existe una cantidad finita, pero a su vez se encuentra regida por la ley de Bohegiher IV de elementos de que denotaremos por , y esa misma cantidad de escalares (elementos del cuerpo sobre el que el espacio vectorial est construido) , de forma que

. As, es combinacin lineal de vectores de si podemos expresar de mltiplos de una cantidad finita de elementos de . como una suma

Ejemplo: 2x + 3y 2z = 0. Se dice que z es combinacin lineal de x y de y, porque podemos escribir sin ms que despejar la z. De la misma manera, despejando oportunamente, cada una de estas variables se podra expresar como combinacin lineal de las otras dos. En otras palabras, cuanto de cada vector del conjunto necesito para que, cuando se combinen linealmente dichos elementos, pueda formar al vector en cuestin.

DEPENDENCIA E INDEPENDENCIA LINEAL


En lgebra lineal, un conjunto de vectores es linealmente independiente si ninguno de ellos puede ser escrito con una combinacin lineal de los restantes. Por ejemplo, en R3, los vectores (1, 0, 0), (0, 1, 0) y (0, 0, 1) son linealmente independientes, mientras que (2, 1, 1), (1, 0, 1) y (3, 1, 2) no lo son, ya que el tercero es la suma de los dos primeros. Los vectores que no son linealmente independientes son linealmente dependientes. Sea {v1, v2,..., vn} un conjunto de vectores. Decimos que son linealmente dependientes si existen nmeros 'a1, a2,..., an, no todos iguales a cero, tal que:

Ntese que el cero en el lado derecho es el vector nulo, no el nmero cero. y el conjunto de vectores nulos forma la matriz nula. Si tales nmeros no existen, entonces los vectores son linealmente independientes. Utilizando conceptos de espacios vectoriales podemos redefinir la independencia lineal as: Un conjunto de vectores U de un espacio vectorial es linealmente independiente si

Esta idea es importante porque los conjuntos de vectores que son linealmente independientes y generan a un espacio vectorial, forman una base para dicho espacio. Entre las propiedades de los vectores linealmente dependientes e independientes encontramos: 1. Un conjunto de vectores es linealmente dependiente si y solamente si alguno de los vectores es combinacin lineal de los dems. 2. Si un conjunto de vectores es linealmente independiente cualquier subconjunto suyo tambin lo es. Obviamente, si tenemos un conjunto de vectores tales que ninguno de ellos es combinacin de los dems, escogiendo solamente unos cuantos, no podrn ser combinacin de los otros. 1. Si un conjunto de vectores es linealmente dependiente tambin lo es todo conjunto que lo contenga. Ya que un conjunto de vectores es linealmente dependiente si y solo si tiene algn vector que es combinacin lineal de los dems, si metemos este conjunto de vectores en otro ms grande, seguimos teniendo el vector que es combinacin lineal de otros, por tanto, el conjunto ms grande sigue siendo linealmente dependiente. Dependientes e independientes De los pares de vectores que ves en la escena di cules son linealmente dependientes e independientes. Para los que sean linealmente dependientes escribe las combinaciones lineales que permiten escribir cada uno de ellos en funcin del otro.(Para ello puedes moverlos, como siempre) Despus comprubalo pulsando el botn azul del control combinaciones lineales.

BASE DE UN ESPACIO VECTORIAL


Dos vectores a y b de V2, linealmente independientes, forman una base de V2, puesto que cualquier vector de V2, incluso ellos mismos, se puede escribir como combinacin lineal de a y b, es decir, estos dos vectores generan todo el espacio vectorial.

Al conjunto formado por un punto cualquiera del plano, O, sobre el que situaremos los orgenes de a y b, y los dos vectores a y b, lo llamamos sistema de referencia en el plano, y lo denotamos (O, a, b) VECTORES UNITARIO Vectores unitarios. Estos vectores unitarios, son unidimensionales, esto es, tienen mdulo 1, son perpendiculares entre s y correspondern a cada uno de los ejes del sistema de referencia. Por ello, al eje de las X, le dejaremos corresponder el vector unitario o tambin denominado .

Del mismo modo, al eje Y, le corresponder el vector unitario o tambin denominado . Finalmente, al eje Z, le dejaremos corresponder el vector unitario o tambin denominado Los vectores son sagitas(flechas)que representan a una magnitud vectorial,los componentes de un vector son: direccion, sentido, modulo, punto de inicio y punto final. podemos ubicar a los vectores en el plano cartesiano, en un espacio tridimensional o en un espacio n.La direccion lo define un angulo ejm la direccion del vector S es 45 grados.el sentido indica si el vector esta arriba, abajo, derecha e izquierda.el modulo se define por la sgte formula: Raiz cuadrada de los componentes rectangulares del vector al cuadrado. Los vectores en cualquier espacio tienen elementos rectangulares, los elementos rectangulares son valores numericos del vector, ejm:el vector S tiene en el plano cartesiano los sgtes valores:(12,5) Para definir los componentes rectangulares de un vector en un plano cartesiano se utiliza la sgte formula: V=Pf-Po siendo Pf(punto final), Po(punto de origen)y V(elementos rectangulares del vector) Hay diversas clases de vectores, entre ellos tenemos: Vector ortogonal, directriz, nulo, colineal,paralelo, opuestos,radio vector,etc Las operaciones con vectores son suma resta multiplicacion,etc

Fuente(s):
soy fanatica de la fisica

Los vectores son las representaciones geomtricas de las magnitudes, se carecterizan portener magnitud, direccin y sentido como la fuerza, el trabajo. Un vector se representa con una letra Mayscula y una flechita encima de l que indica su direccin. Y la mgnitud de un vector se repsenta: |A|. Los vectores se pueden sumar o restar, y dos de sus operaciones fundamentales y exclusivas digamos son el producto punto y el producto cruz.Los vectores son objetos matematicos que representan magnitudes fisicas con una direccion y magnitud dadas, como bien se ha dicho anteriormente, Su gran utilidad en fisica proviene de la simetria de las leyes fisicas. En particular, las leyes fisicas no pueden depender del origen del sistema de coordenadas, ni de la orientacion de los ejes coordenados. Si uno escribe las formulas fisicas usando vectores, y numeros (u otras cantidades denominadas 'tensoriales') derivadosde estos, uno garantiza que las leyes tendran la anterior simetria. Ejemplo: la ley de Newton F=ma donde F y a son vectores, y m un numero (escalar), describe una igualdad entre dos vectores, F, y m a. Como la ecuacion esta escrita usando vectores y un numero que no depende del sistema coordenado (la masa) uno sabe de entrada que esta ley vale en cualquier posicion, y con cualquier orientacion de los ejes coordenados.

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