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MANUAL DE INSTRUES
CALCULADORA GRFICA GC500i/GC1000i

Copyright LEXIBOOK 2002

INTRODUO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FORNECIMENTO DE ENERGIA ........................................................ PRECAUES DE MANUSEAMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1. GUIA GERAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1 MARCAO DAS TECLAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2 COMO LER O VISOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.3 OPERAES COM AS TECLAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.4 AVANT DUTILISER LA CALCULATRICE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2. CLCULOS MANUAIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1 CLCULOS DE BASE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2 FUNES ESPECIAIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3 CLCULOS FUNCIONAIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.4 CLCULOS BINRIOS, OCTANOS, DECIMAIS, HEXADECIMAIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.5 CLCULOS ESTATSTICOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3. GRFICAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.1 GRFICAS DE FUNO INTEGRADA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 UTILIZAR GRFICOS PRODUZIDOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.3 ALGUNS EXEMPLOS DE REALIZAO DE GRFICOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 CLCULOS DE PROGRAMAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.1 O QUE UM PROGRAMA ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2 VERIFICAO E EDIO DE UM PROGRAMA (Correco, Adio, Anulao) . . . . . . . . . . . . . 4.3 PROGRAMA ANTI-BUGS (Correco dos erros) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.4 PARA CONTAR O NMERO DE ETAPAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.5 ZONAS DE PROGRAMA E MODOS DE CLCULO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.6 PARA ANULAR PROGRAMAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.7 COMANDOS DE PROGRAMAS PRTICOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.8 MEMRIAS DE TIPO EXTENSVEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.9 AFIXAO DE CARACTERES ALFA-NUMRICOS E DOS SMBOLOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.10 UTILIZAR A FUNO GRFICA NOS PROGRAMAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . REFERNCIA DAS FUNES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . QUADRO DE MENSAGENS DE ERRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . CAMPOS DE INTRODUO DAS FUNES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ESPECIFICAES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

4 4 5 6 6 6 8 14 19 19 22 23 28 32 37 37 38 47 47 47 50 52 53 54 55 56 61 64 65 66 71 72 74

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G G

O contedo deste manual pode estar sujeito a mudanas sem pr - aviso. Nenhuma parte do manual deve ser reproduzida sob qualquer forma que no seja, sem o acordo expresso e escrito do fabricante. Em nenhum caso o fabricante e os seus fornecedores sero responsveis pelos danos resultantes do uso ou incapacidade de utilizao desta calculadora ou deste manual. Em nenhum caso o fabricante e os seus fornecedores ser responsabilizados por si ou outra pessoa por quaisquer danos, perdas, despesas, lucros perdidos, dados guardados perdidos ou quaisquer outros danos resultantes da perda de dados e/ou frmulas causados pelo uso desta calculadora ou manual. Devido a limitaes impostas por processos de impresso, os visores mostrados neste manual so apenas aproximados e podem diferir de algum modo dos visores reais.

INTRODUO Parabns pela aquisio da GC500i/GC1000i da LEXIBOOK. Este aparelho completamente um novo tipo de calculadora programvel avanada. Alm de funes cientficas versteis, funes grficas tambm tornam possvel produzir uma grande variedade de grficos teis. Clculos manuais podem ser facilmente desempenhados seguindo frmulas escritas (lgica algbrica verdadeira). Uma funo replay fornecida e permite a confirmao ou correco erros de operaes chave ocorrerem. Tambm podem ser introduzidos programas seguindo lgicas algbricas verdadeiras, por isso clculos repetidos e/ou complexos so simplificados. Todo este poder inserido numa configurao compacta que pode trazer no seu bolso. Para utilizar a GC500i/GC1000i no seu mximo potencial, leia cuidadosamente este manual e mantenha-o sempre mo para referncia futura. IMPORTANTE FAA RESET SUA CALCULADORA ANTES DE A UTILIZAR PELA PRIMEIRA VEZ ! IMPORTANTE SALVAGUARDE SEMPRE OS SEUS DADOS! Este produto caracteriza-se por ter uma memria electrnica capaz de guardar grandes volumes de dados. DEVE certificar-se sempre se os seus dados esto seguramente guardados enquanto est a ser fornecida a potncia memria. Os dados guardados na memria ficaro irreparavelmente danificados ou totalmente perdidos se deixar a potncia da bateria tornar-se demasiado fraca, se cometer um erro enquanto substituir as baterias, ou se a potncia terminar. Os dados tambm podem ficar danificados por um impacto forte ou carga electrosttica, ou devido a extremos ambientais, Uma vez que os dados estejam danificados ou perdidos, no podem ser recuperados, por isso recomendamos vivamente que salve todos os dados importantes. ACERCA DO FORNECIMENTO DE ENERGIA/POTNCIA PRECAUES: O uso de baterias incorrectas pode faz-las explodir ou rebentar , danificando possivelmente o interior do aparelho. Tome as seguintes precaues: G Mantenha as baterias for a do alcance das crianas G Certifique-se que o sinal + est para cima G Certifique-se que as baterias novas so do tipo adequado G No as atire ao fogo pois podem explodir Este aparelho usa uma bateria de ltio (CR2032). Se a potncia da bateria diminuir, o visor enfraquecer e tornar-se- difcil de ler. Um visor fraco mesmo depois do ajuste do contraste pode indicar que a potncia est fraca, e assim a bateria deve ser substituda. Programas ou dados guardados so apagados quando a bateria substituda. Por isso, recomenda-se que os dados ou programas importantes para uso futuro sejam guardados numa folha de codificao antes de substituir as baterias.

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P SUBSTITUIO DE BATERIAS
CUIDADOS : G Certifique-se que a calculadora est desligada antes de substituir baterias. G Certifique-se de guardar dados ou programas antes de fazer essas operaes. G Aps substituio de baterias, certifique-se de ligar a calculadora e fazer reset. PROCEDIMENTO : 1. Retire atrs a tampa do espao destinado s baterias. 2. Retire a bateria gasta. 3. Instale uma nova bateria e certifique-se que o sinal + est para cima. 4. Volte a colocar a tampa. 5. Ligue a calculadora. FUNO AUTO POWER OFF Os aparelhos desligam-se automaticamente aproximadamente 6 minutos aps a ltima operao com as teclas (excepto durante programas de clculo). Quando isto ocorrer, a potncia pode ser restaurada premindo a tecla AC . Valores numricos em memria, programas ou modos de clculo no so afectados. OPERAO RESET Fortes cargas electrostticas externas podem originar o mau funcionamento desta calculadora. Acontecendo isto, proceda do seguinte modo para fazer reset calculadora. AVISO: O procedimento seguinte limpa todos os dados da memria da calculadora e no pode deixar de ser feito! Para evitar a perda de dados importantes , certifique-se de ter sempre cpias escritas de segurana. 1. Ligue o aparelho. 2. Prima o boto RESET atrs da calculadora com um objecto fino e pontiagudo para fazer reset calculadora e limpar os contedos da memria. *** Nunca prima o boto RESET enquanto estiverem a ser desempenhadas operaes internas. Se fizer isso pode causar danos irreparveis memria da sua calculadora. PRECAUES DE MANUSEAMENTO G A sua calculadora constituda por componentes de preciso. Nunca tente tir-los. G Evite deixar cair a calculadora ou submet-la a impactos fortes. G No deixe ou guarde a calculadora em reas expostas a altas temperaturas, humidade ou grandes quantidades de p. Quando exposta a baixas temperaturas, a calculadora pode precisar de mais tempo para mostrar os resultados e pode mesmo falhar o seu funcionamento. Voltar a funcionar correctamente assim que a mesma voltar temperatura normal. G O visor ficar em branco e as teclas no funcionaro durante os clculos, quando estiver a trabalhar com o teclado, olhe para o visor para ter a certeza que as operaes com teclas esto a ser correctamente realizadas. G Nunca deixe baterias gastas no respectivo compartimento. Elas podem rebentar e danificar o aparelho. G Evite usar lquidos volteis tais como diluente ou benzina para limpar o aparelho. Limpe-o com um pano seco e macio, ou com um pano torcido que tenha sido molhado numa soluo com gua e detergente neutro. G Em nenhum caso podero o fabricante e seus fornecedores ser responsabilizados por si ou por outra pessoa por quaisquer danos, despesas, lucros perdidos, dados guardados perdidos ou quaisquer outros prejuzos que advenham da perda de dados e / ou frmulas que advenham de mau funcionamento, reparaes, ou substituio de baterias. O utilizador deve preparar registos fsicos de dados a proteger contra tal perda de dados. G Nunca se desaproprie de baterias, o painel de cristais lquidos, ou outros componentes queimando-os. G Certifique-se de ter o aparelho desligado ao substituir as baterias. G Se a calculadora estiver exposta a fortes cargas electrostticas, os contedos da sua memria podem ficar danificados ou as teclas podem deixar de funcionar. Neste caso, faa a operao Reset para limpar a memria e restaurar a operao normal das teclas. G No a forte vibrao ou impacto durante a execuo do programa que pode fazer com que a execuo pare ou que danifique os contedos da memria da calculadora. G Antes de considerar o mau funcionamento do aparelho, leia cuidadosamente este manual e veja se o problema no se deve a bateria insuficiente, erros operacionais ou de programao .

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1. GUIA GERAL Antes de usar o aparelho pela primeira vez, faa a operao RESET IMPORTANTE - as teclas de uma calculadora cientfica realizam mais do que uma funo. A seguir atente na explicao da todas as operaes para cada tecla, por isso deve ler cuidadosamente esta seco antes de utilizar a calculadora pela primeira vez. 1.1 MARCAS/SMBOLOS DAS TECLAS As teclas deste aparelho desempenham um nmero de funes diferentes. A tecla ilustrada abaixo, por exemplo, usada para desempenhar 4 funes diferentes : X-1, X!, A, /A. Note o seguinte, no que respeita tecla ilustrada abaixo. Modo Direct Input
SHIFT ALPHA

X! X-1 /A A

BASE-N, HEX

Funo X-1 X! A /A

As teclas desta calculadora podem desempenhar um nmero de funes diferentes. O teclado de cor-codificada para o ajudar rapidamente a determinar a sequncia de teclas que tem de realizar para cada funo. O quadro seguinte mostra como interpretar as vrias marcas das teclas no teclado. Marcas do teclado Amarelo Azul Verde Em parnteses vermelhos Significado Prima SHIFT e depois a tecla Prima ALPHA e depois a tecla Prima tecla em BASE-N modo Prima tecla em SD ou LR modo

Em adio ao que est acima, h um nmero de sequncias de teclas indicadas no painel abaixo do visor (tais como [ ALPHA ] [2 x]). Estas sequncias de teclas podem ser usadas apenas no modo SD ou LR. 1.2 COMO LER O VISOR 1.2.1 Indicadores do visor Os seguintes indicadores aparecem no visor para lhe mostrar o status corrente da calculadora num pice : S : SHIFT presso da tecla M : MODE presso da tecla A : ALPHA presso da tecla Sci : Notao cientfica : Nmero de dgitos significativos especificado Fix : Nmero de dgitos decimais especificado hyp : hyp tecla premida D : Graus : unidade de medida angular nos clculos R : Radianos : unidade de medida angular nos clculos G : Grads : unidade de medida angular nos clculos WRT : modo de programa escrito ( MODE 2 ) especificado PCL : modo de programa de eliminao/limpeza ( MODE 3 ) especificado X=, Y= : Indica as coordenadas reais x e y da funo do indicador de Trao : Indica que o visor consiste em mais de 12 caracteres. indica que faltam caracteres suplementares esquerda do visor indica que faltam caracteres direita do visor. Disp : Indica que o valor mostrado um resultado intermdio.

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1.2.2 Sobre a concepo do visor O visor uma zona de pontos para os grficos tal como uma zona para os indicadores e os caracteres. Voc pode calcular o estado da calculadora e os programas olhando para o visor. Exemplo: Visor dos grficos coordenadas Expoente Mantissa Grfico Visor dos clculos
D -11

Mostra a funo do Trao

2.052631 Modo Estado (Status) do visor LR


D WRT 360

Expoente Mantissa

PO_2_3_5789

Modo Estado Nmero de espaos de memria restantes do programa Estado da zona do programa

1.2.3 Afixao de um nmero com ajuda do expoente No clculo normal, este aparelho capaz de mostrar at 10 dgitos. No entanto, os valores que excedem este limite so automaticamente afixados com a ajuda de um expoente. Voc pode escolher entre 2 tipos diferentes de formatos para este visor. NORM 1 mode: 10-2 (0.01) >x, x 1010 NORM 2 mode: 10-9 (0.000000001) >x, x 1010 A seleco destes modos pode ser feita premindo MODE 9 EXE , quando no foi dada qualquer especificao para o nmero de espaos decimais ou de dgitos importantes. O estado actual no mostrado, por isso necessrio seguir o procedimento seguinte para especificar que formato de visor voc pretende: 1 200
EXE D -03

200

EXE

5. NORM 1 mode

0.005 NORM 2 mode

(Todos os exemplos deste manual mostram os resultados de clculos que utilizam o modo NORM 1.) Como interpretar este tipo de visor ?
D 11

1.2

Expoente Mantissa

1.2 11 indica que o resultado equivalente a 1.2x1011. Isso significa que voc deve mover o ponto decimal em 1.2 onze espaos para a direita. Como o expoente positivo, o resultado o valor 120,000,000,000.
D -03

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Expoente Mantissa -7-

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1.2 -03 indica que o resultado equivalente a 1.2x10-3. Isso significa que voc deve mover o ponto decimal em 1.2 trs espaos para a esquerda. Como o expoente negativo, o resultado o valor 0.0012. 1.2.4 Formatos especiais de visor Os formatos especiais de visor so utilizados para a apresentao das fraces, e dos valores hexadecimais e sexagesimais. Visor dos valores de fraces
D

456
Parte inteira

12

23

Visor de 456 + 12 23

Numerador Denominador

Visor dos valores Hexadecimais BASE-N


h

ABCDEF Visor dos valores Sexagesimais


D

Visor de ABCDEF (11259375 em escrita decimal)

1234
Graus Minutos

56.78
Segundos

Visor de 1234 56.78

1.3 OPERAES COM AS TECLAS 1.3.1 UTILIZAO DAS TECLAS ESPECIAIS SHIFT Tecla SHIFT Premir esta tecla para utilizar as funes marcadas a azul na calculadora. A parecer um S no ecr para indicar que premiu SHIFT . Se premir novamente SHIFT o s desaparecer do ecr e o sistema voltar ao estado em que estava antes de ter premido no princpio SHIFT .
MODE Teclas de modo Utilizar a tecla MODE em combinao com . , 1 at 9 , + , - , x et para especificar o modo de clculo e a unidade de medida angular. MODE 1 Para os clculos manuais e a execuo de programas (mode RUN). MODE 2 WRT aparece. Para escrever ou verificar programas. MODE 3 PCL aparece. Para apagar os programas. MODE 4 D aparece. Se premir EXE , a unidade de medida angular especificada em graus. MODE 5 R aparece. Se premir EXE , a unidade de medida angular especificada em radianos. MODE 6 G aparece. Se premir EXE , a unidade de medida angular especificada em grades (graus). MODE 7 Fix aparece. Introduzindo um valor entre 0 e 9 seguido de EXE voc especificar o nmero de dgitos decimais segundo o valor introduzido. Ex. : MODE 7 3 EXE Trois dcimales. MODE 8 Sci aparece. Introduzindo um valor entre 0 e 9 seguido de EXE voc especificar o nmero de dgitos necessrios entre 1 e 10. Ex. MODE 8 5 EXE 5 dgitos significativos MODE 8 0 EXE 10 dgitos significativos MODE 9 Se premir EXE voc anular o nmero especifico de dgitos depois do ponto decimal ou o nmero especfico de dgitos significativos necessrios.

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*** Se no tiver especificado o nmero de espaos decimais (dgitos aps o ponto decimal) ou o nmero de dgitos significativos necessrios, pode premir MODE 9 EXE e mudar o campo de visor com a ajuda do expoente (NORM 1 / NORM 2) *** excepo do modo BASE-N, os modos 7 ~ 9 podem ser utilizados em combinao com o modo de clculo manual. *** O ltimo modo seleccionado retido em memria quando desligar o aparelho . Defm aparece. Introduzir um valor seguido de EXE especificar o nmero de memrias MODE disponveis. Ex. : MODE . 10 EXE Nmero de memrias disponveis aumentadas por 10. Se premir EXE sem introduzir um valor, o nmero corrente de memrias disponveis e de espaos de memria restantes ser afixado. Exemplo: MODE . EXE M-26 S-488 MODE + Especifica o modo COMP para os clculos aritmticos ou os clculos de funes (a execuo do programa possvel). MODE Para clculos/converses binrias, octal ou hexadecimais (modo BASE-N). x MODE Para clculos de desvio standard (modo SD). MODE Para clculos de regresso (modo LR). As funes xy e x no esto disponveis no modo LR. Para utilizar estas funes, faa primeiro as operaes estatsticas e depois prima no modo MODE + para introduzir o modo COMP. SHIFT MODE 4 Premir depois de ser introduzido um valor numrico representando graus ( ). SHIFT MODE 5 Premir depois de ser introduzido um valor numrico representando radianos ( r ). SHIFT MODE 6 Premir depois de ser introduzido um valor numrico representando graus/grades ( g ) .
A -LOCK ALPHA Tecla Alfabeto

Premir na tecla para introduzir caracteres alfabticos ou caracteres especiais. Se premir ALPHA aparecer A e permitir a entrada de um nico caractere. Depois disso, o sistema voltar ao estado em que estava antes da tecla ALPHA ter sedo inicialmente premida. Se carregar em SHIFT seguido de ALPHA i s s o bloquear o aparelho neste modo e permitir entradas sucessivas de caracteres alfabticos at que prima novamente ALPHA . Programa / Tecla Goto (ir para) Premir Prog introduzir um valor de 0 a 9 depois premir EXE para executar um programa. Ex. : Prog 1 EXE A execuo do Programa 1 comea Se premir SHIFT seguido de Goto far aparecer Goto no visor. Isto um comando de salto utilizado nosprogramas.
Line Lbl - REPLAYXY INS Value Goto Prog

Cursor / Tecla Examinar e Corrigir

A tecla desloca o cursor para a esquerda, desloca o cursor para a direita. Na funo Plot, a tecla desloca o cursor para cima, e desloca o cursor para baixo. Se tentar premir uma destas teclas o cursor desloca-se continuamente para a direco correspondente. Assim que uma frmula ou um valor numrico for introduzido e tenha premido EXE , a tecla e a tecla tornam-se teclas de correco (REPLAY). Neste caso, quando premir ver a frmula ou o valor numrico desde o incio, ao passo que quando premir aparecer a frmula ou o valor numrico do fim. Isso permite-lhe refazer a frmula mudando os valores. Se premir SHIFT seguido de INS aparece o cursor inserido ([ ]). Se inserir um valor enquanto o cursor est afixado, insira esse valor na posio imediatamente anterior ao stio onde o cursor est posicionado.

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Se premir SHIFT seguido de Lbl introduz o comando Lbl (Label=etiqueta). Se premir SHIFT seguido de Line torna possvel a produo de linhas de grfico de regresso. Aps ter desenhado um grfico, prima SHIFT Value para ver um valor que mostre as coordenadas-x para a posio corrente do cursor no grfico. Voc pode passar do visor das coordenadas-x ao visor das coordenadas-y premindo SHIFT xy . Mcl DEL Tecla de Anulao Prima na tecla para anular o caractere que se encontra na posio corrente do cursor. Quando o caractere anulado, o que se encontrar na posio direita do cursor passar um espao para a esquerda. Se premir SHIFT Mcl EXE apagar o contedo da memria.
ON/OFF AC Tecla Apagar Tudo (AC) / Ligar (ON) / Desligar (OFF) Prima a tecla para apagar todos os caracteres e frmulas introduzidas. Pode tambm utilizar esta tecla para apagar as mensagens de erro do visor. Prima ON para ligar o aparelho (mesmo que tenha sido desligado pela Paragem/Desligue Automtica/o). Prima SHIFT OFF para o desligar. Note que o modo escolhido e o contedo da memria esto protegidos mesmo quando desligar o aparelho. EXE Tecla Execuo Prima a tecla para obter o resultado de um clculo ou para desenhar um grfico. Prima aps a introduo de dados para um clculo programado ou para avanar para a prxima execuo aps ter obtido o resultado de um clculo.

(-)
Ans SPACE Ans

Tecla ltimo Resultado / Menos


Ans EXE

Se premir

seguido de EXE chamar o resultado do ltimo clculo. Pode ser chamado por mesmo depois de ter sido apagado com a tecla ou AC o aparelho desligado. Quando a utilizar durante a execuo de um programa, pode ser chamado o ltimo resultado calculado. Prima de seguida a tecla SHIFT para introduzir um valor e torn-lo negativo. Ex. : -123 SHIFT ( - ) 123 Prima de seguida a tecla ALPHA para inserir um espao. 1.3.2 Teclas de entrada numrica / de ponto decimal / Expoente Rnd = Ran# . EXP 0 ~ 9 z [ r] o [ ] Quando introduzir os valores numricos, introduza os nmeros por ordem. Prima a tecla introduzir o ponto decimal na posio pretendida. Ex. Para introduzir 1.23 x 10-6 premir 1.23 EXP SHIFT ( - ) 6. As combinaes com a tecla SHIFT para os diferentes modos so assim : modo COMP ( MODE
Isz Dsz Rnd = < < Ran# > >

para

) modo BASE-N ( MODE


Isz Dsz = < < > >

) modo SD ( MODE
Isz x Rnd = < > xn xn-1 Ran#

modo LR ( MODE
y x Rnd r B xn xn-1 xn xn-1 Ran#

Pol(, Rec(, Rnd, Ran# e no podem ser utilizados neste modo.

Voc pode utilizar as funes de desvio standard.

Voc pode utilizar as funes de estatsticas variveis de pares.

1.3.3 Teclas de clculos


Pol(

Rec( Zoom xf Zoom xl/f

Para as adies, subtraces, multiplicaes e divises, introduza os clculos como os ler. As combinaes da tecla SHIFT para os diferentes modos so assim:

x^S yT

Teclas de Operaes Aritmticas

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modo COMP
Zoom xf Zoom xl/f em seguida a SHIFT , esta tecla pode aumentar ou reduzir o tamanho do grfico no visor de acordo com o factor introduzido.

modo COMP ou modo SD Pol ( Rec ( Transformao das coordenadas modo LR


^ x Pol ( ^ y ^ Clculo do valor estimativo de ^ e de y x Transformao das coordenadas polares e cartesianos

Rec (

1.3.4 Tecla dos Grficos Utilizada para produzir uma variedade de grficos. Estas teclas no podem ser utilizadas no modo BASE-N.
Zoom Org Graph Grfico / Tecla de zoom inicial
G G G

Premir a tecla antes de introduzir uma frmula utilizada por um grfico ( Graph Y= aparece no visor). Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT , o grfico volta ao seu zoom inicial. Quando premir esta tecla em seguida tecla ALPHA , o resultado de cada seco do clculo programado ou dos clculos consecutivos mostrado por sequncias a cada presso de EXE . Tecla de Campo / Factor ~ Utilizada para confirmar e determinar o campo e o tamanho dos grficos. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT para aumentar ou reduzir as partes altas ou baixas dos grficos. Quando premir esta tecla em seguida tecla ALPHA para marcar o mesmo valor em vrias memrias. Ex. Para guardar o valor 456 nas memrias de A a F: 456 SHIFT ALPHA A ~ F EXE Tecla de Trao / Plot

Factor Range
G G

Plot Trace ?
G G G

Utilizada para traar por cima um grfico existente e mostrar os valores das coordenadas x ou y. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT para designar um ponto no ecr grfico. Para indicar a introduo de dados num clculo programado ou um clculo repetido, premir ALPHA e depois ? . Tecla Graph-Texte / Apagar ecr Passe do visor do grfico ao visor do texto e vice-versa. EXE apaga o visor do grfico (done aparece quando a eliminao efectuada) SHIFT Cls

Cls GT
G G

1.3.5 Teclas de Funo Premir para os clculos funcionais. Esto disponveis diversas utilizaes em combinao com a tecla SHIFT e/ ou segundo o modo que utilizar. : xnor k Tecla de Posies Mltiplas
G

Prima a tecla para separar as frmulas e os comandos nos clculos programados (ou linhas de programa) ou clculos consecutivos. O resultado de tal combinao conhecido sob o nome de posio m. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT no modo BASE-N para introduzir a operao lgica para a negao de somas lgicas (NOR) [xnor]

ENG Tecla Notao Engenheira/ Negao (Complemento lgico) Not xor m


G

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Premir para converter os resultados de um clculo num visor cujo expoente mltiplo de trs.
Kilo mega giga milli micro nano pico

(103 = k, 106 = M, 109 = G, 10-3 = m, 10-6 = m, 10-9 = n, 10-12 = p) Quando obtiver a negao lgica para um valor no modo BASE-N, prima antes de introduzir o valor.

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P
G

Quando premir esta tecla em seguida tecla exclusiva (ou exclusivo).


Int

SHIFT

no modo BASE-N para obter a soma lgica

Dec d
G G G

Tecla raiz quadrada / Tecla de integrao Premir na tecla antes de introduzir um valor numrico para obter a raiz quadrada desse valor. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT , a parte inteira de um valor obtida. Quando premir esta tecla em seguida tecla EXE no modo BASE-N para especificar o modo de clculo decimal. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT no modo BASE-N, o valor introduzido subsequentemente especificado como um valor decimal. Tecla Quadrado / Fraco Premir a tecla depois de um valor numrico ser introduzido para obter o quadrado desse valor. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT antes de introduzir um nmero de modo a obter a sua parte decimal. Premir seguido por EXE no modo BASE-N para especificar o modo de clculo hexadecimal. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT no modo BASE-N, o valor introduzido de seguida especificado como um valor hexadecimal. Tecla logaritmo decimal / Antilogaritmo Premir antes de introduzir um valor para obter um logaritmo decimal deste valor. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT , o valor subsequentemente introduzido torna-se uma potncia de 10. Premir seguido por EXE no modo BASE-N para especificar o modo de clculo binrio. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT no modo BASE-N; o valor introduzido de seguida especificado como um valor binrio. Tecla logaritmo Natural / Exponencial Premir antes de introduzir um valor para obter um logaritmo natural deste valor. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT , o valor subsequentemente introduzido torna-se o expoente do valor. Premir seguido por EXE no modo BASE-N para especificar o modo de clculo octal. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT no modo BASE-N, o valor introduzido de seguida especificado como um valor octal.
A

Frac

Hex h n
G G

x2

G G

10x log Bin b p


G G

G G

ex In Oct o f
G G

G G

x! /A
G G

x-1

Tecla Inverso (Recproco) / Factorial

Premir antes de introduzir um valor para obter o inverso desse valor. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT , pode ser obtido o factorial do valor inteiro anteriormente introduzido. Premir em modo BASE-N para introduzir A (1010) de um valor hexadecimal.

IB
G

IC
G

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Tecla Graus / minuto / segundo (tecla decimal sexagesimal)

Premir para introduzir um valor sexagesimal (graus / minuto / segundo ou hora / minuto / segundo). Ex. : 78 45 12 78 45 12 Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT pode ser mostrado um valor de base decimal em graus / minutos / segundos (horas / minutos / segundos). Premir BASE-N para introduzir B (1110) de um valor hexagesimal.
C

hyp

Tecla Hiperblica

Premindo hyp , depois sin , cos , ou tan antes de introduzir um valor, produz a funo hiperblica associada (sh, ch, th) para esse valor. Premindo SHIFT , depois hyp depois sin , cos ou tan antes de introduzir um valor, produz a funo hiperblica recproca (argsh, argch, argth). Premir em modo BASE-N para introduzir C (1210) de um valor hexadecimal.

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sin-1 sin ID
G

cos-1 cos D IE E IF

tan-1 tan F

Funo Trigonomtrica / Tecla de funo Trigonomtrica Recproca

Premir numa destas teclas antes de introduzir um valor para obter a respectiva funo trigonomtrica do valor. Premir SHIFT depois numa destas teclas antes de introduzir um valor para obter a respectiva funo trigonomtrica recproca do valor (arcsin, arccos, arctan). Premir em modo BASE-N para introduzir D, E, F (1310, 1410, 1510) de um valor hexadecimal. Tecla Fraco / Negativa

d/c ab/c Neg G


G

Utilizar esta tecla para introduzir fraces simples e fraces mistas. Ex. Para introduzir 23/45: 23 ab/c 45 Para introduzir 2+3/4: 2 ab/c 3 ab/c 4 Para as fraces imprprias que comportam uma parte inteira, premir esta tecla aps SHIFT (indicado por SHIFT ab/c neste manual) para as transformar em fraces. Premir na tecla no modo BASE-N antes de introduzir um valor para obter o complemento desse valor. Tecla de Atribuio/Afectao

Scl H
G

Premir antes de introduzir na memria para atribuir o resultado de um clculo memria. Ex Para afectar/atribuir o resultado de 12+45 memria A: 12+45 ALPHA A EXE Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT , para apagar todos os dados da memria estatstica. , ; ( ) Teclas Parnteses I J Premir a tecla para abrir o parntese e na tecla para fechar parntese na posio necessria numa frmula. Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT , pode ser inserida uma vrgula ou um ponto e vrgula para separar os elementos em transformao coordenada ou em clculos consecutivos.
Abs

xy Tecla potncia / Valor absoluto andCL K


G

G G

or DT L
G

Introduzir x (qualquer nmero), premir esta tecla e depois introduzir y (qualquer nmero) para elevar x potncia y. No modo SD ou LR, esta funo no est disponvel quando premir a tecla SHIFT . Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT para obter o valor absoluto de um valor numrico introduzido de seguida. Premir no modo BASE-N para obter um e lgico. Premir no modo SD ou LR para apagar um dado introduzido. 3 x Tecla Raiz / raiz cbica Introduzir x, premir esta tecla depois introduzir y para calcular a raiz x de y. No modo SD ou LR, esta funo no est disponvel sem ter premido a tecla SHIFT . Quando premir esta tecla em seguida tecla SHIFT para obter a raiz quadrada de um valor numrico introduzido de seguida Premir no modo BASE-N para obter umou lgico. Utilizado como tecla de entrada dos dados em modo SD ou LR.

G G

1.3.6 Ajuste dos Contrastes Premir a tecla ou seguida da tecla modo para ajustar os contrastes do visor. O facto de premir torna o ecr mais claro, enquanto que o torna mais escuro. Se tiver premido as duas teclas, o ecr tornar-se- sucessivamente mais claro ou mais escuro. Se premir uma outra tecla sem ser MODE , , ou (tal como , ) anular o ajuste dos contrastes. G Se o visor falhar ou for difcil de ver, mesmo quando aumentar os contrastes, isso quer provavelmente dizer que a energia da pilha est fraca. Neste caso, substitua as pilhas assim que for possvel. Aps ter substituido a pilha, faa RESET). G O ajuste dos contrastes impossvel durante o visionamento dos campos que utilizam a tecla Range ou durante a afixao dos factores que utilizam a tecla Factor .

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1.4 ANTES DE UTILIZAR A CALCULADORA 1.4.1 Sequncia prioritria de clculo Esta calculadora emprega uma verdadeira lgica algbrica para calcular as partes de uma frmula na seguinte ordem : 1) Transformao das coordenadas : Pol (x, y), Rec(r, ) 2) Funes de Tipo A : Com as funes, o valor introduzido e depois prime-se a tecla. x2, x-1, x!, , r, g, 3) Potncia / Raiz : xy, x 4) Fraces : ab/c 5) O formato de abreviaturas das multiplicaes em frente de , as memrias ou parnteses 2 , 4R, etc. 6) Funes de Tipo B : Com estas funes, a tecla funo premida depois o valor introduzido. , 3 , log, ln, ex, 10x, sin, cos, tan, arcsin, arccos, arctan, sh, ch, th, argsh, argch, argth, (-), Abs, Int, Frac, parnteses, (seguindo os clculos em modo BASE-N apenas) d, h, b, o, Neg, Not 7) O formato de abreviatura das multiplicaes em frente das funes : 2 3, A log2, etc. 8) x, 9) +, 10) and (clculos no modo BASE-N apenas) 11) or, xor, xnor (clculos no modo BASE-N apenas) 12) Operadores relacionais <, >, , =, <, > G Quando as funes com a mesma prioridade so tratadas em srie, a execuo faz-se da direita para a esquerda. ex ln120 = exp([ln(120)] Seno, a execuo faz-se da esquerda para a direita. G As funes compostas so executadas da direita para a esquerda. G Tudo o que se encontra entre parnteses tem a prioridade mais alta. 1.4.2 Nmero de stacks (pilhas) Esta calculadora utiliza uma memria conhecida sob o nome de stack (pilha) para a armazenagem temporria de valores numricos e de comandos de baixa prioridade (funes, etc.). A pilha (stack) de valores numricos comporta 10 nveis, enquanto que a pilha (stack) dos comandos possui 24. Se uma frmula exceder o espao de pilha disponvel, aparece no visor uma mensagem de erro de stack (Stk ERROR). Ex. 2 x ( ( 3 + 4 x ( 5 + 4 ) 3 ) 5 ) + 8 =

(1) 1 2 3

(2) 4

(3) 5 6

(4) 7

(5) Pilha (stack) de comando 1 2 3 4 5 6 7 .... x ( ( + x ( +

Valor numrico da pilha (stack) (1) (2) (3) (4) (5) .... 2 3 4 5 4

*** Os clculos so tratados em sequncia, com, primeiro a operao que tenha a prioridade mais alta. Assim que uma operao seja executada, ela apagada da pilha. 1.4.3 Modos de clculo Este aparelho possui modos para os clculos manuais, para guardar programas, e modos para os clculos gerais tal como para os clculos estatsticos. Voc deve utilizar o modo apropriado ao clculo requerido.

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G

Modos de operao Existem no total, trs modos de operao. 1) Modo RUN : Produo de grficos tal como clculos manuais e execuo de programas. 2) Modo WRT : Edio e armazenagem dos programas. 3) Modo PCL : Eliminao dos programas guardados. Modos de Clculo Existem no total, quatro modos de operao que so empregues segundo o tipo de clculo. 1) Modo COMP : Clculos Gerais, incluindo clculos funcionais. 2) Modo BASE-N : Converses e clculos binrios, octal, decimais, hexadecimais, tal como as operaes lgicas. Os clculos de funes e os desenhos de grficos no podem ser feitos. 3) Modo SD : Clculos de desvio standard (estatsticas simples - variveis). 4) Modo LR : Clculos de regresso (estatsticas pares - variveis). Com tantos modos disponveis, os clculos devem ser sempre feitos aps confirmao do modo activo. *** QuQuando o aparelho estiver desligado (incluindo Paragem Automtica), o modo de sistema em vigor anulado, e o aparelho passar ao modo RUN quando o ligar de novo. No entanto, o modo de clculo, o nmero de espaos decimais previsto ( MODE 7 n), o nmero de dgitos autorizado ( MODE 8 n), a unidade de ngulo (Deg, Rad, Gra) sero retidas na memria. *** Para voltar utilizao standard (estado iniciado) premir MODE + (mode COMP) MODE 1 (mode RUN) MODE 9 (mode Norm).

1.4.4 Nmero de dgitos de entrada / resultados e dgitos de clculo O campo de entrada / resultado autorizado (nmero de dgitos) deste aparelho de 10 dgitos por uma mantissa e de 2 dgitos por um expoente. Todavia, os clculos, so feitos com um campo de 12 dgitos para a mantissa e 2 dgitos para um expoente. Exemplo: 3 x 105 7 = 42857.14286 3 EXP 5 7 EXE 7 - 42857 EXE 3 EXP 5 0.1428571 *** Os resultados de clculo maiores que 1010 (10 bilio) ou menos que 10-2 (0.01) so automaticamente exprimidos sob a forma expoente. Exemplo: 123456789 x 9638 123456789 x 9638 EXE 12 1.189876532

Assim que um clculo estiver realizado, a mantissa arredondada a 10 dgitos e afixada. E a mantissa afixada pode ser utilizada pelo clculo seguinte. Exemplo: 3 x 105 7 = 42857.14286 3 EXP 5 7 EXE - 42857 EXE .14286 *** os valores so guardados na memria com 12 dgitos para a mantissa e 2 dgitos para o expoente. 1.4.5 Subcarga e erros se um campo de clculo do aparelho for ultrapassado, ou se forem feitas entradas incorrectas, aparece uma mensagem de erro na janela do visor e a operao que se segue ser impossvel. Esta uma funo de verificao dos erros. As operaes seguintes resultaro em erros : 1) 1) A resposta, quer seja intermdia ou final, ou qualquer valor da memria exceda o valor de + 9.999999999 x 1099. 2) 2) Se falhar alguma tentativa de fazer os clculos funcionais que excedam o campo de entrada. 3) Uma operao imprpria aquando de clculos estatsticos. (Ex. Tentar obter x ou xn sem introduzir os dados). 4) 4) A capacidade do stack (pilha) de valor numrico ou stack (pilha) de comandos ultrapassado. (Ex. Introduzir 23 sucessivas ( ( seguidas de 2 + 3 x 4 EXE ) Copyright LEXIBOOK 2002 - 15 -

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5) 6) 7) Mesmo que a memria no tenha sido entendida, utilizado um nome de memria tal como Z [2]. 3 EXE ) So feitos erros de entrada. (Ex. 5 x x Quando so utilizados nos comandos ou nas funes que necessitam dos elementos. (ex. : introduzir um elemento fora do campo 0~9 para Sci ou Fix.) A mensagem do erro seguinte ser afixada para a operao anotada acima : 1~3 Ma ERROR 4 Stk ERROR 5 Mem ERROR 6 Syn ERROR 7 Arg ERROR Alm destas, existe um Ne ERROR (erro nesting) e um Go ERROR. Estes erros ocorrem pricipalmente na utilizao dos programas. 1.4.6 Nmero de caracteres introduzidos Este aparelho compreende 127 zonas de espaos de memria para a execuo dos clculos. Uma funo compreende um espao de memria (step). Cada presso de uma tecla numrica ou de [+] [-] [x] e [] compreende um espao de memria (step). Embora uma operao tal como SHIFT x ! necessita de duas operaes de tecla, ela representa apenas uma, e por esta razo s compreende um step. Estes steps podem ser confirmados utilizando o cursor. A cada presso da tecla [ ] ou [ ] o cursor desloca-se um step. A introduo de caracteres est limitada a 127 steps. Normalmente o cursor representado por um _, que pisca, mas quando voc atingir o 121me step o cursor muda para um ). Se o ( aparecer durante um clculo, esse clculo deve ser dividido a um certo momento e realizado em duas partes. *** Quando os valores numricos ou as ordens de clculo so introduzidas, aparecem na janela do visor a partir da esquerda. Os resultados calculados, no entanto, so mostrados a partir da direita. 1.4.7 Afixao de textos e de grficos Este aparelho possui um visor para a produo de grficos, tal como um visor de textos para a produo de frmulas e de comandos. Estes dois tipos de contedo do visor esto guardados independentemente uns dos outros. A passagem entre o visor de grficos e de textos faz-se utilizando a tecla GT . A cada presso de GT voc passa do tipo de visor em vigor para outro. Exemplo: (Visor Texto) (Visor Grfico) (Visor Texto) (Visor Grfico)

Graph

sin

ALPHA

EXE

GT

GT

As operaes para apagar o visor dependem do tipo de visor mostrado : EXE SHIFT Cls Grfico : Texto : AC Premir a tecla AC faz aparecer um visor nulo se premir durante a afixao grfica. 1.4.8 Correces Para fazer correces numa frmula que est sendo introduzida, utilize as teclas ou para deslocar para a posio de erro e prima a tecla de correco. *** Se, aps ter feito as correces, a introduo da frmula estiver completa, voc pode obter a resposta premindo EXE . Se, no entanto, se dever acrescentar algo frmula, avance o cursor utilizando a tecla para o fim da frmula o introduzir. G Se um caractere suprfulo foi includo numa frmula, utilize as teclas e para se deslocar at posio de erro e prima DEL . Cada presso de DEL apagar um comando (um espao de memria). G Se esqueceu um caractere numa frmula, utilize as teclas e para se deslocar at posio onde o caractere deveria ter sido introduzido e prima SHIFT seguido da tecla INS . Prima SHIFT INS e as inseres podem ser feitas de seguida como desejar. *** Quando premir SHIFT INS a letra na posio de insero est envolvida por [ ] e pisca. A funo inserir activada at que voc prima , , ou AC ou at que faa SHIFT INS novamente. - 16 Copyright LEXIBOOK 2002

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1.4.9 Memria Este aparelho contm 26 memrias standard. Os nomes das memrias so compostos por 26 letras do alfabeto. Podem ser guardados valores numricos com12 dgitos para uma mantissa e 2 dgitos para um expoente. Exemplo: Para guardar 123.45 na memria A: 123.42 ALPHA A EXE 123.45 A_ 123.45 Os valores esto atribudos a uma memria utilizando a tecla seguida pelo nome da memria. Exemplo: Para guardar a soma da memria A+78.9 em memria B: + 78.9 ALPHA A ALPHA B EXE A+78.9 B_ 202.35 Exemplo: Para adicionar 74.12 memria B: + 74.12 ALPHA ALPHA B B

EXE

B+74.12 B_ 276.47

Para verificar o contedo de uma memria. Prima o nome da memria a verificar seguido de
ALPHA A EXE

EXE

123.45

Para apagar o contedo de uma memria (coloc-la a 0), proceder assim : Exemplo: Para apagar s o contedo da memria A: 0 ALPHA A EXE Exemplo: Para apagar o contedo de todas as memrias
SHIFT Mcl EXE

0.

Mcl 0.

Para guardar o mesmo valor numrico nas mltiplas memrias, premir Exemplo: Para guardar um valor de 10 nas memria de A at J: J EXE ~ 10 SHIFT ALPHA A

ALPHA

seguido de

10 A ~ J 10.

1.4.10 Expanso de memria Embora haja 26 memrias standard, elas podem ser expandidas mudando os espaos de memria de armazenagem de programa em memrias. A expanso de memria realizada convertendo 8 espaos de memria (steps) numa s memria Nmero de memrias Nmero de steps 26 400 27 392 28 384 ... ... 36 320 ... ... 74 16 ... ... 76 0

A memria expandida por unidades de um. Um mximo de 50 memrias pode ser acrescentado para um total mximo de 76 (26+50). A expanso realizada premindo MODE , seguido de . , um valor representando o tamanho da expanso, depois EXE .

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Exemplo: Para aumentar o nmero de memrias para 30 e trazer o total de 56.
MODE

Defm 30 _ M-56 S-160


Nmero de memrias Nmero real de espaos de memoria restantes

EXE

O nmero de memrias e de espaos de memria restantes afixado. O nmero de espaos de memria restantes indica a zona real inutilizada, e pode diferir segundo o tamanho do programa guardado. Para verificar o nmero real de memrias, premir MODE , seguido de . e depois em EXE .
MODE

EXE

M-56 S-160

Para iniciar o nmero de memrias (para colocar o nmero em 26), introduzir um zero para o valor da sequncia de expanso da memria sublinhada acima.
MODE

EXE

M-26 S-400

*** Embora possa ser acrescentado um mximo de 50 memrias, se um programa j foi guardado e o nmero de espaos de memria restantes for inferior expanso desejada, isso gerar um erro. O tamanho da expanso da memria deve ser igual ou inferior ao nmero de espaos de memria restantes. *** O procedimento da expanso ( MODE . valor da expanso) pode tambm ser guardada como programa.
G Utilizao das memrias expandidas As memrias expandidas so utilizadas da mesma maneira que as memrias standard, e so referidas como Z[1], Z[2], etc. A letra Z seguida de um valor entre parnteses indica a posio sequencial da memria e utilizada como nome da memria (os parnteses so formados por ALPHA . . para [ e ALPHA EXP para ]). Depois do nmero de memrias ter sido aumentado de 5, as memrias Z[1] at Z[5] esto disponveis. A utilizao destas memrias a mesma que a do visor do computador standard, com uma subscrio anexada ao nome.

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2. CLCULOS MANUAIS 2.1 CLCULOS DE BASE 2.1.1 Operaes aritmticas G As operaes aritmticas so realizadas premindo nas teclas nas mesmas sequncias que na frmula. G Para os valores negativos, prima SHIFT (-) antes de introduzir o valor. Exemplo 23 + 4.5-53 = 56 x (-12) (-2.5) = 23 56 Teclas de operao
+ x

Visor -25.5 268.8

Notas

4.5

53

EXE

SHIFT

SHIFT (-) (-) 2.5 EXE x EXE

12

12369 x 7532 x 74103 =

12369 74103

7532

12 Os resultados maiores que 1010 (10 6.903680613 bilio) ou menos que 10-2 (0.01) so mostrados sob a forma exponencial.
(-) EXE

(4.5 x 1075) x (-2.3 x 10-79) = 4.5 2.3

EXP

75

SHIFT (-)

EXP SHIFT

79

-03 NORM1 -1.035 O resultado correcto no pode ser derivado introduzindo ( 2 + 3 ) 500. EXP 2. Certifique-se de introduzir x 1 entre o ) e EXP neste Exemplo. 14285.71429 Os clculos internos so calculados com 12 dgitos para uma mantissa, e o 0.7142857 resultado afixado arredondado a 10 dgitos. Internamente, no entanto, a mantissa do resultado de 12 dgitos.

(2+3) x 102 = 1 (1 x 105) 7 = (1x105) 7-14285 =

( EXP

2 2

EXE

EXP

7 7

EXE -

1 EXP 5 14285 EXE

Para as operaes aritmticas mistas, a prioridade dada multiplicao e diviso na adio e na subtraco. Teclas de operao 3 7 1 5
+ x + +

Exemplo 3+5x6= 7x8-4x5= 1+2-3x45+6=

Visor 33.

Notas

5 8 2 6

x EXE

6 4 3

EXE x x

5 4

EXE

36. 6.6

2.1.2 Clculos de Parnteses Exemplo 100 - (2+3) x 4 = 100


x

Teclas de operao
( EXE x (

Visor
)

Notas 80.

4
+

2 + 3 x (4+5) =

2
)

EXE

29. Os parnteses fechados ocorrendo imediatamente antes da utilizao da tecla EXE podem ser omitidos, no importando quantos so. 65. Um sinal de multiplicao (x) ocorrendo imediatamente antes de abrir um parntese pode ser omitido. - 19 -

(7-2) x (8+5) = 8

( +

2
)

) EXE

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10 - {2+7 x (3+6)} = (2 x 3+4) 5 = (5x6+6x8) (15x4+12x3) = 10
( ( + x EXE x

2 6 3

+ ) +

7
EXE

-55.

( 2 5 ( )

2.

6
( )

6
x EXE

8
+

0.8125

15

12 (1.2 x 1019) {(2.5x1020) x 3 100} = 6 (4x5) = 1.2 20

x EXP x

( 2.5 19 3 100 ) (

EXP EXE EXE

18 4.5 0.3 o mesmo caso que em 6 4 5 EXE

2.1.3 Clculos de memrias Os contedos das memrias no so eliminados quando desligar o aparelho. Eles so apagados premindo SHIFT seguido de Mcl depois de EXE . Exemplo Teclas de operao 9.874 9.874 x 7 = 9.874 x 12 = 9.874 x 26 = 9.874 x 29 = 23 + 9 = 53 -6 =
ALPHA B

Visor
A EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE

Notas A tecla utilizada para introduzir um valor numrico na memria (no necessrio apagar a memria antes de introduzir um valor, pois o valor anterior ser automaticamente substitudo pelo novo valor).

ALPHA ALPHA ALPHA ALPHA

ALPHA A A A A x x x x

9.874 69.118 118.488 256.724 286.346 32. 47. 79. 90. -11. 33. 22. 5.7 63.4 5.7 4.5 238.5

7 12 26 29
B

23
+ -

9
Ans Ans Ans


+ -

53 45 99

ALPHA ALPHA x ALPHA ALPHA ALPHA

6
B

45 x 2 =
ALPHA B

2
B B G

99 3 =
ALPHA B + +

12x(2.3+3.4)-5 =

2.3 12

3.4
x

ALPHA

5
G H H

30x(2.3+3.4+4.5) -15x4.5 = 30
x

2.3
(

3.4 4.5

ALPHA ALPHA ALPHA ALPHA

ALPHA G

EXE H ) EXE

15

Os sinais de multiplicao (x) imediatamente antes do nome da memria podem ser omitidos.

2.1.4 Como especificar o nmero de lugares decimais, o nmero de dgitos e o visor do expoente G Para especificar o nmero de dgitos decimais, premir MODE seguido de 7 , um valor indicando o nmero de espaos (0-9) e depois EXE . G Para especificar o nmero de dgitos necessrios, premir MODE seguido de 7 , um valor indicando o nmero de dgitos necessrios (0-9 para escolher de 1 a 10 dgitos) depois EXE . G Premir ENG ou SHIFT seguido de ENG causar a afixao do expoente para permitir ao nmero afixado de ser mudado em mltiplos de 3 (Notao Engenheira).

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O nmero especificado de dgitos decimais ou o nmero de dgitos necessrios no ser anulado at que outro valor ou MODE 9 seja especificado usando a sequncia: MODE 9 EXE . (Os valores especificados no so anulados mesmo que desligue o aparelho ou que especifique outro modo (alm de MODE 9 ). G Mesmo que o nmero de dgitos ou o nmero de dgitos necessrios (significativos) seja especificado, os G Clculos internos so realizados com 12 dgitos para uma mantissa, e o valor afixado seja guardado em 10 dgitos. Para converter esses valores num nmero especfico de espaos decimais e de espaos necessrios e de dgitos necessrios, prima SHIFT seguido de Rnd e depois EXE . *** Voc no pode especificar o formato do visor (Fix, Sci) quando a calculadora est no modo BASE-N. Tais especificaes no podem ser feitas se voc no deixar primeiro o modo BASE-N.
G

Exemplo 100 6 =

Teclas de operao 100


MODE

Visor 16.66666667
Fix

Notas

6
7

EXE EXE

Quatro dgitos decimais especficos

16.6667
MODE 9 EXE

16.66666667 Especificao anulada

MODE

EXE

Sci 01

Cinco dgitos necessrios especificados

1.6667
MODE 9 EXE

16.66666667 Especificao anulada *** Os valores so mostrados arredondados ao espao especificado

MODE

3 7

EXE

16.667 Trs dgitos decimais especificados.


Fix Continua o clculo com um visor de 10 28.571 dgitos. Fix 8.57142857 x _ Fix

200 7 x14

200

EXE x

14 200 7

EXE EXE

400.000
Fix Se for realizado o mesmo clculo com o 28.571 nmero especfico de dgitos. Fix Valor guardado internamente arredon28.571 dado ao nmero de dgitos decimais Fix especificados. 28.571x_ Fix

SHIFT Rnd EXE x

14
MODE 9

EXE EXE

399.994 399.994 Especificao anulada 00 56088. 03 56.088 00 74.88 03 0.07488

SHIFT ENG

SHIFT ENG

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78g x 0.96 = ?g = ?kg

78

0.96

EXE ENG

123m x 456 = ?m = ?km

123

456

EXE ENG

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P
2.2 FUNES ESPECIAIS 2.2.1 Funo Resultado A funo resultado guarda o resultado de clculos mais recentes. Assim que um valor numrico ou uma expresso numrica seja introduzida e que tenha premido EXE , o resultado guardado por essa funo. Para chamar o valor guardado, prima a tecla Ans . Quando premir Ans , Ans aparece no visor acompanhado pelo valor da funo resposta. O valor pode ser utilizado nos clculos posteriores. *** Como a funo Ans funciona como qualquer outra memria, chamar-lhe-e-mos memria resultado (Ans) ao longo deste manual. Exemple : 123+456 = 579
AC

789-579 = 210
EXE

123 789 EXE

+ Ans

456

579. 789 - Ans _ 210.

Os valores numricos de 12 dgitos para uma mantissa e 2 dgitos para um expoente podem ser guardados no memria-resultado. A memria-resultado no apagada mesmo que desligue o aparelho. Cada vez que premir EXE , o valor na memria-resultado substituda pelo valor produzido pelo novo clculo. Quando a execuo de um clculo resultar num erro, a memria-resultado retm, no entanto, o seu valor real. Quando guardado um valor numa outra memria utilizando a tecla EXE , esse valor no guardado na memria-resultado Exemplo: Faa o clculo 78+56=134, depois guarde o valor 123 na memria A: 78
Ans +

56

EXE

134. 134. 123. 134.

EXE ...Verificao do contedo de Ans

123
Ans

EXE

ALPHA

EXE

A memria-resultado pode ser utilizada da mesma maneira que as outras memrias, ainda que seja possvel utiliz-la nas frmulas de clculo. Nas operaes de multiplicao, o x imediatamente antes de Ans pode ser omitido. Exemplo: 15 x 3 = 45
AC

78 x 45 23 = 3487 3 23
EXE EXE

15
Ans

x -

45. 3487.

78

2.2.2 Funo de clculo contnuo Mesmo que os clculos sejam concludos com a tecla EXE , o resultado obtido pode ser utilizado para clculos mais fortes. Tais clculos so realizados com uma mantissa de 10 dgitos do valor afixado. Exemplo 1: Para calcular 3.14 aps 3 x 4 = 12
AC

Exemplo 2: Para calcular 1 3 x 3


AC

EXE

12. 12. 3.14 3.821656051.

1 3

3 3 3

EXE EXE EXE

1. 0.333333333 0.999999999

(seguindo)
EXE

3.14

1 (seguindo)
x

- 22 -

Copyright LEXIBOOK 2002

P
Esta funo pode ser utilizada com a memria e as funes de Tipo A (x2, x-1, x!, , , r, g), , , xy, e x . Exemplo 1: Para guardar o resultado de 12x45 na memria C: Exemplo 2: O resultado ao quadrado de 786 = 13 12 (seguindo)
x

45
ALPHA

EXE C EXE

540. 540. C_ 540.

AC

78 6 (seguindo)

EXE x2 EXE

13. 13.2 _ 169.

2.2.3 Funo Examinar e Corrigir (Replay) Esta funo guarda a ltima frmula executada. Assim que a execuo esteja completa, se premir uma das teclas ou voc ver a frmula. Premindo ver a frmula do incio, com o cursor colocado sob o primeiro caractere, premindo voc ver a frmula partindo do fim, com o cursor colocado no espao seguinte ao ltimo caractere. Depois disso, utilize e para deslocar o cursor, para evitar a frmula. Voc pode editar valores numricos ou comandos para as execues posteriores. *** Tal como com o nmero de espaos de memria de entrada, a funo Replay pode aceitar entradas at 127 espaos de memria. 2.2.4 Funo de afixao da posio de erros Quando uma mensagem ERROR aparecer, prima ou para ver o clculo com o cursor colocado na etapa que provocou o erro. Voc tambm pode apagar um erro premindo AC e depois voltar a introduzir o valor e as frmulas de incio. 2.2.5 Funes Posies Mltiplas G A funo de posies mltiplas disponvel nos clculos de programas tambm pode ser utilizada em clculos manuais. G Com a funo de posies mltiplas, estas posies mltiplas esto ligadas em conjunto com 2 pontos ( : ) separando-os. G Premindo a tecla EXE aps ter introduzido uma posio mltipla faz com que toda a cadeia seja executada da esquerda para a direita. Utilizar no lugar de 2 pontos : mostra o resultado do clculo at ao ponto onde se encontra . Exemplo : 6.9 x 123 = 848.7 123 6.9 x
ALPHA EXE A

123 3.2 = 38.4375


A A : :

ALPHA ALPHA

6.9xA:A3.2.

3.2

Dispo
Aparece no visor quando

848.7 utilizado.

EXE

38.4375 for

*** O resultado final de uma posio mltipla sempre mostrada, mesmo se o smbolo introduzido no fim do ltimo registo da cadeia. *** Os clculos consecutivos contidos nas posies mltiplas no podem ser feitos. Exemplo : 123 x 456 : x5 (Invlido) 2.3 CLCULOS FUNCIONAIS

2.3.1 Unidade de medidas angulares G A unidade de medida angular (degrees(graus), radians(radianos), grads(graus)) introduzida premindo MODE seguido por um valor que vai de 4 at a 6 depois EXE . G O valor numrico de 4 at 6 especifica os graus, radianos e grads respectivamente. Copyright LEXIBOOK 2002 - 23 -

P
G

Logo que esteja fixada uma medida de unidade angular, ela fica efectiva at que uma nova unidade seja fixada. Estas instalaes no so apagadas quando desligar o aparelho. Voc no pode especificar a medida de unidade angular (degrees, radians, grads) quando a calculadora est no modo BASE-N. Tais especificaes s podem ser feitas se sair primeiro do modo BASE-N. Teclas de operao
MODE 4 EXE 5 EXE

Exemplo 4.25 rad = ? degrs 1.23 grades = ? radians 7.89 degrs = ? grades 47.3+82.5 rad= ?

Visor

Notas

4.25

SHIFT MODE 5 EXE

243.5070629

MODE

1.23

SHIFT MODE 6 EXE

EXE

0.019320794

MODE

7.89

SHIFT MODE 4 + EXE

EXE

8.766666667

MODE

47.3

82.5

SHIFT MODE SHIFT MODE 6 EXE

5 5

EXE -

4774.20181 1.8 486.33497

12.4+8.3 rad- 1.8grad 12.4 + 8.3 SHIFT MODE =? 246 31+85.34 rad = ? rad
MODE 5 + 6 5

EXE

24
4

31
EXE

SHIFT MODE

85.34
EXE

85.76077464

36.9+41.2 rad = ? grades

MODE

36.9

SHIFT MODE EXE

41.2

SHIFT

MODE

2663.873462

2.3.2 Funes trigonomtricas e Funes trigonomtricas recprocas G Certifique-se que fixou a medida angular antes de tratar os clculos de Funes trigonomtricas e de Funes trigonomtricas recprocas. G As operaes abaixo anotadas no podem ser feitas no modo BASE-N. Exemplo sin63 5241 =
MODE sin 4

Teclas de operao
EXE EXE SHIFT 6 EXE

Visor
D

Notas

63
5 (

52

41

EXE

0.897859012
R

cos(/3 rad) =

MODE cos MODE tan

EXE G

0.5

tan(-35grad) =

SHIFT (-) 4 sin tan 5 cos EXE 4 tan EXE EXE

35

EXE

-0.612800788
D

2.sin45xcos65=

2 1/tan30 =

MODE x

45 30
EXE (

cos

65

EXE

0.597672477 1.732050808

1
MODE

EXE

1/ cos(/3 rad) =

1
)

SHIFT

3 2
D

1/sin30 =

MODE

30

EXE

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- 24 -

P
sin-1 0.5= cos-1 2/2 = ? rad = /4 rad
SHIFT MODE sin-1 5
-1

0.5
EXE ( EXE

EXE R ) EXE

30 Se o nmero total de dgitos para os graus / minutos / segundos exceder 10 dgitos, os valores mais altos (graus e minutos) tm prioridade de afixao e todos os outros valores mais baixos no so afixados. No entanto o valor inteiro guardado no aparelho como valor decimal.

SHIFT SHIFT cos SHIFT MODE SHIFT SHIFT 4

2 2
EXE

0.785398163 0.249999999
D

tan-1 0.741 = ? =?

tan -1

0.741

EXE

36.53844576 363218.4

2.5x(sin-10.8-cos-10.9) = ?

2.5

SHIFT

( SHIFT sin -1 0.8 cos -1 0.9 ) EXE SHIFT

681313.52

2.3.3 Funes logartmicas e exponenciais G As operaes anotadas abaixo no podem ser feitas no modo BASE-N. Exemplo Log 1.23 (log101.23) = ln90(loge90) = Log456ln456 = 4x = 64 x.log 4 = log 64 x = log 64 / log 4 = 101.23 = e4.5 = 104xe-4 +1.2x102.3 =
log In log

Teclas de operao 1.23 90


EXE EXE in

Visor 0.089905111 4.49980967

Notas

456

456

EXE

0.434294481 log/ln = constante 1/ln10

log SHIFT SHIFT SHIFT (-)

64
10 x ex 10 x + xy
x

log

EXE

3. 16.98243652 90.0171313
ex 10 x SHIFT D

1.23 4.5 4 1.2 2.3


x x

EXE EXE SHIFT SHIFT

2.3

EXE

422.5878667 52.58143837 1.988647795

5.62.3 = 7123 (=1231/7) = (78-23)-12 =

5.6 7
( EXE

EXE EXE ) xy SHIFT (-)

123

78 - 23

12

-21

1.305111829 3 3.4
x xy

2+3x364-4 = 2x3.4(5+6.7) =

2 2

+ x

64 +

4
)

EXE EXE

10. 3306232.

xy e x tm a prioridade de clculo sobre x e .

6.7

Copyright LEXIBOOK 2002

- 25 -

P
2.3.4 Funes hiperblicas e funes hiperblicas inversas G As operaes anotadas abaixo no podem ser feitas no modo BASE-N. Exemplo sh 3.6 = ch 1.23 = th 2.5 = ch1.5 sh1.5 =? =e-1.5 Argsh30 = Argch(20/15) = (Argth0.88)/4 = Argsh2xArgch1.5 =
hyp hyp hyp hyp sin cos tan cos

Teclas de operao 3.6 1.23 2.5 1.5


in EXE EXE EXE hyp sin

Visor 18.28545536 1.856761057 0.986614298 1.5


EXE

Notas

(seguindo)

Ans EXE

0.22313016 chx + shx = e+x -1.5

hyp hyp hyp hyp cos-1

SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT

sin-1 cos-1 tan


-1

30
(

EXE

4.094622224
) EXE

20 15

0.795365461 0.343941914 1.389388923

0.88 4 2
x hyp

EXE SHIFT

tan-1

1.5

EXE sin-1 tan-1 ( (

Argsh(2/3)+Argth(4/5) =

hyp hyp

SHIFT SHIFT

2 4

3 5

) )

+
EXE

1.723757406

2.3.5 Transformao das coordenadas G A sua calculadora permite-lhe a converso entre as coordenadas rectangulares e as coordenadas polares. Coordenadas cartesianas Y
P(x,y) y

Coordenadas polares Y
P(r,)

Os resultados dos clculos so guardados na memria varivel I e na memria varivel J. O contedo da memria varivel I mostrado em primeiro lugar. Para ver o contedo da memria J, prima ALPHA J EXE . I r x J y

Pol Rec
G

Com as coordenadas polares, pode ser calculado num campo de 180 < 180. O campo de clculo o mesmo para os radianos e os grads (graus). As operaes anotadas abaixo no podem ser feitas no modo BASE-N.

- 26 -

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P
Exemplo x=14, r= ? y=20.7 =?
MODE SHIFT 4 Pol(

Teclas de operao
EXE

Visor
D

Notas

14

SHIFT J

, EXE

20.7

EXE

(seguindo)
SHIFT

ALPHA

24.98979792 r 55.92839019 555542.2


r

x=7.5, r= ?rad

y= -10 = ?rad

MODE SHIFT SHIFT

5 Pol( (-)

EXE

7.5 SHIFT 10 ) EXE


ALPHA EXE J

(seguindo) r= 25 x= ?

EXE

12.5 r -0.927295218
D

=56 y= ? =2/3 y= ?

MODE SHIFT

4 Rec(

25

SHIFT J

, EXE

56

EXE

(seguindo) r= 4.5 x= ?
MODE 5

ALPHA EXE

13.97982259 x 20.72593931 y
r

SHIFT Rec( x SHIFT

4.5

, ( SHIFT ) ) EXE J EXE

2 3 -2.25 x 3.897114317 y

(seguindo)

ALPHA

2.3.6 Outras Funes (, X2, X-1, X!, x, Ran#, Abs, Int, Frac) G As operaes anotadas abaixo no podem ser feitas no modo BASE-N. Exemplo 2 + 5 = 22 +32 +42 +52 = 1/(1/3-1/4) = 8!(=1x2x3x...x8 ) = 3 36x42x49 =
A gerao dos nmeos aleatrios (nmeros pseudo ao acaso de 0.000 to 0.999)

Teclas de operao 2 2
( x2 + + x-1 x!
3

Visor 3.65028154

Notas

5 3
x2

EXE + x-1

4
)

x2

x2

EXE

54. 12. 40320.

4
EXE

x-1 EXE

SHIFT

SHIFT

36

42

49

EXE

42. (Ex.) 0.792

SHIFT Ran# EXE

132-52 + 32+42 =
3

x2

13
+ 4

x2

x2 )

x2 EXE

17.

1-sin240 = ?
= cos40

MODE

EXE SHIFT x! x! x-1 x-1 log ( ( ( sin cos-1 + +

( 1 (Proof of cos = 1-sin2 ) (seguindo) 1/2!+1/4!+1/6!+1/8! = 2 6


SHIFT SHIFT

40

x2

EXE

Ans EXE

0.766044443 40.

4 8
(

SHIFT SHIFT

x! x!

x-1 x-1 ) EXE EXE

+ EXE EXE

0.543080357 0.124938736 81. 0.25 1173540. 0.99953 - 27 -

[log3/4] = Parte inteira de 7800/96 ? Parte inteira de 7800/96 ? 25125491392141 = Parte decimal ?

SHIFT SHIFT SHIFT

ab/c Int Frac

3 4
) )

7800 96 7800 96 2141 EXE 2512549139

2512549139
SHIFT Frac ) EXE (

2141 Copyright LEXIBOOK 2002

P
2.3.7 Fraces G As fraces so introduzidas e afixadas na seguinte ordem : inteiro, numerador, denominador. Exemplo 2/5+3+1/4 = ? fraces = ? dcimal 3+456/78 =8+11/13 (Reduzido) 2
b/c

Teclas de operao
a 5 + 3 (Converso decimal) ab/c ab/c

Visor
ab/c

Notas As fraces podem ser convertidas em decimais e reconvertidas em fraces. As fraces e as fraces imprprias que podem ser reduzidas, tornam-se fraces reduzidas quando se prime uma tecla de comando de clculo . Premir SHIFT d/c p a r a converter nas fraces imprprias

EXE

31320. 3.65

3 a 456 a (seguindo) SHIFT


b/c

b/c

78
d/c

EXE

81113. 11513.

1/2578+1/4572 =

ab/c

2578 + 1

ab/c

4572

EXE

-04

6.066202547 (modo NORM1)

Quando o nmero total de caracteres, inclui inteiros, numerador, denominador e a marca de limitador excede 10, a fraco introduzida automaticamente afixada em formato decimal. Os clculos que por sua vez incluem fraces e decimais so calculados em formato decimal

1/2 x 0.5 =

ab/c

EXE

0.25

1/3 x(-4/5)-5/6 =

1 5

ab/c ab/c ab/c ab/c (

3 6 2 4
ab/c (

x EXE x x

SHIFT (-)

ab/c

-1110.

1/2x1/3+1/4x1/5 = 1 1 1/2/3=1/6 1/(1/3+1/4) = 1 1

1 1 2
) ab/c EXE

ab/c ab/c ab/c

3 5

+ EXE

1360.

1
ab/c ab/c

3
+

EXE

16. 157. Os clculos fraccionais podem ser feitos utilizando parnteses no numerador ou no denominador

1
)

2.4 CLCULOS BINRIOS, OCTANOS, DECIMAIS, HEXADECIMAIS


G

G G

Os clculos binrios, octanos e hexadecimais, as converses e as operaes lgicas so realizadas no modo BASE-N ( MODE - ). O sistema de nmeros (2,8,10,16) instalado premindo respectivamente Bin , Oct , Dec ou Hex seguido de EXE . Um smbolo correspondente b, o, d or h aparece no visor. Os sistemas de nmeros so especificados por valores especficos premindo SHIFT , depois no indicador do sistema de nmeros (b, o, d, ou h), imediatamente seguido pelo valor. Os clculos de funo geral no podem ser feitos no modo BASE-N. S os nmeros inteiros podem ser manipulados no modo BASE-N. Se um clculo produzir um resultado que inclui um valor decimal, a parte decimal cortada. Os clculos octanos, decimais e hexadecimais podem ser manipulados at 32 bits, ao passo que os clculos binrios s podem ser manipulados at 12 bits.

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P
Sistema de nmeros Binrio Octal Decimal Hexadecimal
G

Nmero de dgitos afixados At 12 dgitos At 11 dgitos At 10 dgitos At 8 dgitos

O campo total de nmeros manipulados neste modo 0, 1, 2 , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 , A, B, C, D, E, F. Se os valores que no so vlidos para este sistema de nmeros particulares so utilizados, anexam o designador correspondente (b, o, d ou h), ou aparecer uma mensagem de erro. Sistema de nmeros Binrio Octal Decimal Hexadecimal Valores vlidos 0, 1 0, 1, 2 , 3, 4, 5, 6, 7 0, 1, 2 , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 0, 1, 2 , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 , A, B, C, D, E, F

Os nmeros negativos em binrio, octal e hexadecimal so exprimidos como complementos a 2 (complementar +1). Para distinguir os A, B, C, D, E e F utilizados no sistema hexadecimal de letras standard, os mesmos aparecem como mostrado no quadro abaixo. Tecla (= (= (= (= (= (= Visor /A IB IC ID IE IF

lA lB lC lD lE lF
G

x-1

Hyp sin cos tan

) ) ) ) )

Campo de clculo (em modo BASE-N) Binrio Positivo : 0111111111 >x> 0 Negativo : 1111111111 >x> 1000000000 Octal Positivo : 1777777777 >x> 0 Negativo : 3777777777 >x> 2000000000 Decimal 2147483647 >x> -2147483648 Hexadecimal Positivo : 7FFFFFFF >x> 0 Negativo : FFFFFFFF >x> 80000000 Voc no pode especificar a medida da unidade angular (degree, radians, grads) ou o formato do visor (Fix, Sci) quando a calculadora est no modo BASE-N. Tais especificaes s podem ser feitas se sair primeiro do modo BASE-N.

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P
2.4.1 Converses binrias, octanas, decimais, hexadecimais Exemplo 2A16 = ? decimal 2748= ? decimal
MODE Dec SHIFT SHIFT o EXE EXE h

Teclas de operao

Visor
BASE-N

Notas

2A 274

EXE EXE BASE-N

d d 42 d 188

12310= ? hexadecimal 10102= ? hexadecimal

Hex

SHIFT SHIFT

d b EXE

123 1010

EXE EXE BASE-N

h h 7B h A

1516 = ?octal 11002= ?octal

Oct

SHIFT SHIFT

h b EXE

15 1100

EXE EXE BASE-N

o o 25 o 14

3610 = ? Binria 1F716= ? Binria

Bin

SHIFT SHIFT

d h

36 1F7

EXE EXE

b b 100100 b 111110111

2.4.2 Expresses negativas Exemplo Complementar de 1100102


MODE Bin Neg EXE

Teclas de operao

Visor
BASE-N

Notas

110010
EXE

EXE

b b 1111001110
BASE-N

Complementar de 728

Oct

Neg

72
EXE

EXE

o o 7777777706
BASE-N

Complementar de 3A16

Hex

Neg

3A

EXE

h h FFFFFFC6

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P
2.4.3 Operaes aritmticas de base utilizando valores binrios, octanos, decimais e hexadecimais Exemplo 101112+110102 = ? Binrio
MODE Bin EXE + EXE -

Teclas de operao

Visor
BASE-N

Notas

10111 B4716-DF16 = ? hexadecimal


Hex

11010

EXE BASE-N

b b 110001

B47

DF

EXE

h h A68
BASE-N

1238xABC16 = ? hexadecimal = ? decimal

SHIFT Dec

O EXE

123

ABC

EXE

0 37AF4 d 228084
BASE-N

1F2D16-10010 = ? hexadecimal
SHIFT Hex H EXE

1F2D

100

EXE

d 7881 h 1EC9
BASE-N

765481210 = ? decimal = ?oct

Dec

EXE

SHIFT Oct

o EXE d

7654

12

EXE

d d 334 o 516
h BASE-N

123410+1EF16248 = ? oct = ? decimal

SHIFT

1234
EXE

SHIFT

1EF
Dec

24
EXE

o 2352 d 1258

2.4.4 Operaes lgicas As operaes lgicas so realizadas atravs de et lgicos, de ou lgicos, de complementares (Not), de ou lgicos exclusivos (xr), e de complementares de ou lgicos exclusivos (xnr). Exemplo
MODE -

Teclas de operao

Visor
BASE-N

Notas

1916 AND 1A16 = ? hexadecimal 111082 AND 368 = ? Binrio

Hex

19
Bin

EXE and 1A EXE EXE BASE-N

h h 18

1110 238 OR 618 = ?oct


Oct

and EXE

SHIFT

36

EXE BASE-N

b b 1110

23

or

61

EXE

o o 63 - 31 -

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P
12016 OR 11012 = ? hexadecimal
Hex EXE BASE-N

120 10102 AND (A16 OR 716) = ? Binrio


Bin

or EXE

SHIFT

1101

EXE BASE-N

h h 12D

b 1010
or and SHIFT EXE ( SHIFT h h )

A
EXE BASE-N

b 1010

516 XOR 316 = ? hexadecimal 5 2A16 XNOR 5D16 = ? hexadecimal

Hex

SHIFT Hex

xnor

EXE BASE-N

h h 6

EXE

2A Complementar de 12348
Oct

SHIFT EXE

xnor

5D

EXE

h h FFFFFF88
BASE-N

Not

1234
EXE

EXE

o o 7777776543
BASE-N

Complementar de 2FFFED16

Hex

Not

2FFFED

EXE

h h FFD00012

2.5 CLCULOS ESTATSTICOS 2.5.1 Desvio Standard G Estes clculos so realizados no modo SD ( MODE x ). SD aparece no visor. G Antes de comear os clculos, as memrias estatsticas so apagadas premindo MODE seguido de Scl depois EXE . G Os dados individuais so introduzidos com a ajuda de DT . G Os dados mltiplos do mesmo valor peuvent podem ser introduzidos quer premindo repetitivamente em DT ou introduzindo o dado carregando em SHIFT , seguido de ; , que apresenta o nmero de vezes que o dado repetido, e depois em DT . G Desvio standard Utilizao de todos os dados de uma populao finita para determinar o desvio standard da populao
n-1

n= n n-1= n-1 n

Utilizao de exemplos de uma populao para estimar o desvio standard da populao.

Media

*** Os valores de n, x, et x2 so guardados nas memrias W, V, t U respectivamene e podem ser obtidos premindo ALPHA seguido pelo nome da memria e depois EXE (i.e. ALPHA W EXE ).

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Exemplo Data 55, 54, 51, 55, 53, 53, 54, 52
MODE

Teclas de operao
x

Visor

Notas *** Voc pode premir a tecla de funo para obter 52. os resultados de qualquer sequncia.

SHIFT Scl EXE 55 DT 54 DT DT SHIFT

53

DT

(Clears memory) 51 DT 55 DT 54 DT 52

xn EXE SHIFT xn-1 EXE x EXE SHIFT ALPHA ALPHA ALPHA W V U EXE EXE EXE

1.316956719 1.407885953 53.375 8. 427. 22805.

Desvio standard n Desvio standard n-1 Meio x Nmero de dados n Soma total x Soma de quadrados x2

Para calcular a variao parcial O desvio de cada dado no meio da varivel acima indicada.

(continuando) 55 54 51
SHIFT SHIFT SHIFT

SHIFT xn-1 x x x EXE EXE EXE

x2

EXE

1.982142857 1.625 0.625 -2.375

Para calcular x e n-1 para o dado seguinte. Class no. Valor Frequncia 1 110 10 2 130 31 3 150 24 4 170 2 5 190 3

SHIFT

Scl

EXE

110 130 150 170 190

SHIFT SHIFT SHIFT DT DT W

; 10 ; 31 ; 24
DT DT EXE

DT DT DT DT

ALPHA SHIFT

x EXE SHIFT xn-1 EXE

110. 130. 150. 170. 190. 70. 137.7142857 18.42898069

*** Uma m eliminao dos dados / correco I (operao de correco dos dados : 51 DT ) 1) Se 50 DT for introduzido, introduzir o dado correcto aps ter premido CL . 2) Se 49 DT recebeu anteriormente um nmero de entradas, introduzir o dado correcto aps ter premido 49 CL . *** Uma m eliminao dos dados / correco II (operao de correco dos dados : 130 ; 31 DT ) SHIFT ; 1) Se 120 SHIFT for introduzido, introduzir o dado correcto aps ter premido DT . ; 2) Se 120 SHIFT 31 for introduzido, introduzir o dado correcto aps ter premido DT . ; 3) Se 120 SHIFT 30 DT for introduzido, introduzir o dado correcto aps ter premido CL. ; 4) Se 120 SHIFT 30 DT a for introduzido anteriormente, introduzir o dado correcto aps ; ter premido 120 SHIFT 30 CL . 2.5.2 Clculo de Regresso G Os clculos de regresso so realizados no modo LR ( MODE ), LR aparece no visor. G Antes de comear os clculos, as memrias de dados estatsticos devem ser apagados premindo SHIFT seguido de Scl e depois EXE . , G Os dados individuais so introduzidos como dados x SHIFT e dados y DT . G Os dados mltiplos do mesmo valor podem ser introduzidos premindo repetitivamente DT . Esta , ; operao pode tambm ser feita introduzindo os dados x SHIFT os dados y SHIFT seguido por um valor representando o nmero de vezes que o dado repetido, e depois DT .

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G

, Se s o dado for repetido (o dado x tendo o mesmo valor), introduzir SHIFT o dado y , ; DT ou SHIFT o dado y DT ou SHIFT , o dado y SHIFT seguido de um valor representando o nmero de vezes que o dado repetido, e depois DT . Se s o dado y repetido (o dado y tendo o mesmo valor), introduzir o dado x DT ou o dado x ; SHIFT seguido de um valor representando o nmero de vezes que o dado repetido, depois DT .

Regresso O que se segue representa as frmulas que o aparelho utiliza para calcular A em termo constante e o coeficiente de regresso B para a frmula de regresso y = A+B x. Termo constante da frmula de regresso A= y - B x n Coeficiente director de da frmula de regresso B= n xy - x y n x2 - (x)2

^ ^ O valor estimado x, e y baseado na frmula de regresso pode ser calculado utilizando as frmulas seguintes : ^= A + B x y ^= Y A x B

^ ^ (Para obter o valor estimado y, utiliza-se SHIFT y , e para obter o valor estimado ^ utiliza-se x, ^ SHIFT x ) l O coeficiente de correlao r dos dados X e Y pode ser calculado utilizando a seguinte frmula : r= n xy - x y {n x -(x)2} {n y2-(y)2}
2

*** Os valores de, x, x2, xy, y, et y2 esto respectivamente guardados nas memrias W, V, U, R, Q e P e podem ser obtidos premindo ALPHA seguido do nome da memria e depois EXE (c.a.d.. ALPHA W EXE ). 2.5.3 Regresso linear Exemplo Relao entre a temperatura e o comprimento de uma barra de ao Temperatura Comprimento 10 C 1003mm 15 C 1005mm 20 C 1010mm 25 C 1010mm 30 C 1014mm
MODE SHIFT

Teclas de operao
Scl , , , , , EXE

Visor

Notas

Apagar a memria
DT DT DT DT DT

10 15 20 25 30

SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT

1003 1005 1010 1011 1014

10. 15. 20. 25. 30.

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O dado acima pode ser utilizado para obter termos da frmula de regresso, o coeficiente de correlao. Baseado na frmula de regresso, o comprimento estimado da barra de ao 18C, e a temperatura quando a barra tem 1000mm de comprimento podem ser calculados. O coeficiente crtico (r2) e a covariante, tambm podem ser calculados
SHIFT SHIFT SHIFT A B R y EXE EXE EXE EXE

18

SHIFT

997.4 Termo constante A. Coeficiente director da 0.56 regresso B. Coeficiente de correlao 0.982607368 r. 1007.48 Comprimento a 18 C.

1000
SHIFT

SHIFT R

x x2

EXE EXE

4.642857143 Temperatura a 1000mm 0.965517241

( ALPHA R - ALPHA W x x SHIFT x SHIFT y ) ( ALPHA W ) EXE

35. Covariante.

, *** Eliminao dos dados errados / correco (operao de correco dos dados : 10 SHIFT 1003 DT ) , 1) Se 11 SHIFT 1003 for introduzido, introduzir o dado correcto aps ter premido AC . , 2) Se 11 SHIFT 1003 DT for introduzido, introduzir o dado correcto aps ter premido CL , 3) Se 11 SHIFT 1003 DT for introduzido anteriormente, introduzir o dado correcto aps ter , premido 11 SHIFT 1003 CL

2.5.4 Regresso logartmica G A frmula de regresso y=A+B lnx. Introduzir os dados x como o logaritmo (ln) de x, e os dados y so os mesmos que os da regresso linear. ^ y G Os valores estimados de x, e ^ baseados na frmula de regresso podem ser calculados utilizando as seguintes frmulas : ^ = A +B lnx y
G

^ = exp y - A x B

Pode ser utilizada a mesma operao que a da regresso linear para obter o coeficiente de regresso ^ e para fazer correces. Para obter o valor estimado y, utiliza-se in ^ SHIFT y EXE e x ^ Ans EXE . para obter o valor estimado x utiliza-se SHIFT X EXE SHIFT e Alm disso, x, x2 e xy so respectivamente obtidos por lnx, (lnx)2, e lnx.y.
x

Exemplo xi 29 50 74 103 118 yi 1.6 23.5 38.0 46.4 48.9


MODE SHIFT In In In In In

Teclas de operao
Scl EXE

Visor

Notas

Apagar memria 29 SHIFT 50 SHIFT 74 SHIFT 103 SHIFT 118 SHIFT


A B R EXE EXE EXE SHIFT
^ y

, , , , ,

1.6 DT 23.5 DT 38.0 DT 46.4 DT 48.9 DT

3.36729583 3.912023005 4.304065093 4.634728988 4.770684624 -111.1283976 Termo constante 34.02014748 Coeficiente de regresso B 0.994013946 Coeficiente de correlao r

O dado acima pode ser utilizado para obter os termos da frmula de regresso e o coeficiente de correlao. Baseados na frmula de regresso, o valor ^ estimado de y pode ser obtido para xi=80, e o valor estimado de ^ pode ser x obtido para yi=73.

SHIFT SHIFT SHIFT In

80

EXE ex

37.94879482 y quando xi=80 224.1541314 x quando yi=73 - 35 -

73

^ SHIFT x Ans EXE

EXE SHIFT

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2.5.5 Regresso exponencial G A frmula de regresso y=A eB.x (lny=lnA+Bx). Introduzir o dado y como logaritmo de ln(y), e o dado x o mesmo que ln(x). G Os valores estimados ^ e ^ baseados na frmula de regresso podem ser calculados utilizando as x, y seguintes frmulas ^ = A eBx y
G

^ = Iny - InA x B

A correco feita como na regresso linear. O termo constante A obtido premindo ^ EXE , o valor estimado ^ obtido por ^ SHIFT y SHIFT y SHIFT e SHIFT A EXE y x ^ Ans EXE , e o valor estimado x obtido por in SHIFT e y SHIFT x EXE . y, y2 e xy so respectivamente obtidos por lny, (lny)2 e x.lny.
x x

Exemplo xi 6.9 12.9 19.8 26.7 35.1 yi 21.4 15.7 12.1 8.5 5.2
MODE SHIFT

Teclas de operao
Scl , , , , , EXE

Visor

Notas

Apagar memria 6.9 SHIFT 12.9 SHIFT 19.8 SHIFT 26.7 SHIFT 35.1 SHIFT
SHIFT SHIFT SHIFT ex B r
^ y

In In In In In

21.4 15.7 12.1 8.5 5.2


A

DT DT DT DT DT

6.9 12.9 19.8 26.7 35.1 30.15716545 Termo constante A -0.048870452 Coeficiente director da regresso B -0.997192153 Coeficiente de Correlao r

O dado acima pode ser utilizado para obter os termos da frmula de regresso. Baseados na frmula de regresso, o valor ^ estimado y pode ser obtido para xi=16,e o valor ^ estimado x pode ser obtido para yi=20.

SHIFT EXE EXE

EXE

16
Ans In

SHIFT EXE

EXE SHIFT

ex

y 13.79760894 ^ quando xi=16 x 8.403652083 ^ quando yi=20

20

SHIFT

^ x

EXE

2.5.6 Regresso potncia (Power) G A frmula da regresso y=A.xB (lny=lnA+Blnx). Introduzir os dados ln(x) e ln(y). G Os valores estimados ^ e ^ baseados na frmula de regresso podem ser calculados utilizando as x, y frmulas seguintes ^ y = A eBx
G

^ = Iny - InA x B

A correco feita como na regresso linear. A em termo constante obtido premindo ^ In EXE , o valor estimado y obtido por SHIFT SHIFT e A x SHIFT y EXE Ans EXE , e o valor estimado x obtido por x e SHIFT In SHIFT e EXE y Ans EXE . x, x2 y, y2 e xy respectivamente obtido por lnx, (lnx)2 , lny, (lny)2 et Slnx.lny.
x x x

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Exemplo
MODE

Teclas de operao
Scl EXE SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT EXE EXE
^ SHIFT y EXE SHIFT Ans EXE

Visor

Notas

xi 28 30 33 35 38

yi 2410 3033 3895 4491 5717

SHIFT In In In In In

Apagar memria
, , , , ,

28 30 33 35 38
ex B r

2410 3033 3895 4491 5717


A EXE

DT DT DT DT DT

3.33220451 3.401197382 3.496507562 3.555348062 3.63758616 0.238801069 Termo constante A da regresso. 2.771866156 Coeficiente director de regresso B. 0.998906253 Coeficiente de correlao r 6587.674787 ^ quando xi=40 y 20.26225681 ^ quando yi=1000 x

O dado acima pode ser utilizado para obter termos da frmula de regresso. Baseados na frmula de regresso, o valor estimado pode ser obtido xi=40,e o valoe estimativo x pode ser obtido para yi=1000.

SHIFT SHIFT SHIFT In ex In ex

40

SHIFT

1000
SHIFT

^ SHIFT x Ans EXE

EXE SHIFT

3. GRFICAS 3.1 GRFICAS DE FUNO INTEGRADA O modo COMP do modo RUN deve ser utilizado na funo grfica . Certas grficas podem ser produzidas nos modos SD e LR, mas outras grficas no podem ser produzidas nestes modos. A realizao de grficas no modo BASE-N tornam possvel a produo de grficas de funes bsicas. sin sh X-1 cos ch x2 3 tan th log arcsin (sin-1) argsh ln Arcos (cos-1) argch 10x Arctan (tan-1) argth ex

De cada vez que realizar um grfico integrado, os campos so automaticamente levados aos seus valores ptimos, e qualquer grfico anteriormente no visor apagado. Exemplo 1: Sinuside
MODE Graph + sin EXE

Exemplo 2: Hiprbole
Graph x-1 EXE

3.1.1 Para sobrepor grficos de funes integradas Dois (ou mais) grficos de funes integradas podem ser representados em conjunto no mesmo visor. Como o campo do primeiro grfico fixado automaticamente, todos os grficos seguintes no mesmo visor, so produzidos de acordo com o campo do primeiro grfico. O primeiro grfico produzido utilizando a operao mencionada anteriormente (Graph [tecla da funo] EXE ). Os grficos seguintes so produzidos utilizando a varivel x na operao grfica [tecla da funo] ALPHA X EXE . Introduzindo ALPHA X aps a tecla de funo, o campo fica sem alterao e o prximo grfico produzido sem apagar o visor existente.

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Exemplo: Sobrepor o grfico de y= cos(x) no grfico de y=sin(x) Primeiro desenhar o grfico de y=sin(x). Depois desenhar o grfico de y=cos(x) sem mudar o campo
Graph sin EXE Graph cos ALPHA X EXE

*** Os grficos de funo integrada no podem ser utilizados em posies mltiplas e no podem ser escritos num programa. 3.2 UTILISAR GRFICOS PRODUZIDOS Os grficos de funes integradas podem ser utilizados em combinao entre eles. Fazer o grfico de uma frmula tal como y=2x2+3x-5 torna possvel a representao visual da soluo. Ao contrrio das funes integradas, os campos de utilizao dos grficos produzidos no esto fixados automaticamente, tambm as grficas produzidas fora do campo do visor no aparecem no visor. 3.2.1 Campo de parmetros Aps ter premido a tecla Range , voc pode ver e especificar o campo de parmetros para as coordenadas x e y. O campo de parmetros consiste nos valores mximo e mnimo para cada eixo, tal como as suas escalas (a distncia entre as marcas). Antes de desenhar um grfico, voc deve, primeiro, especificar o campo dos parmetros para fixar o tamanho do grfico. G Tipos de campos de parmetros O campo dos parmetros reside no seguinte : Xmin --- -valor mnimo do eixo-x Xmax --- - valor mximo do eixo -x Xscl --- ---escala do eixo-x Ymin --- -- valor mnimo do eixo -y Ymax --- - valor mximo do eixo -y Yscl --- --- escala do eixo -y
G Para especificar o campo dos parmetros Quando tiver premido a tecla Range (excepto no modo BASE-N), o ecr que define o campo de parmetros aparece no ecr. Introduza o valor que quer especificar para os parmetros afixados e depois prima EXE . Exemplo: Para mudar o campo dos parmetros da esquerda para os da direita. Xmin : 0 -5 Ymin : -10 -5 Xmax : 55 Ymax : 10 15 Xscl : 42 Yscl : 44

Range

Xmin? 0.

Para especificar 5 para Xmin


SHIFT (-) 5 EXE EXE

Xmin? -5_ . Xmax? 5. Xscl? 4.

Xmax no muda, prima simplesmente Para especificar 2 pour Xscl


2 EXE

Para especificar -5 para Ymin


SHIFT (-) 2 EXE

Xmin? -10.

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Para especificar 15 para Ymax
1 5 EXE EXE

Xmax? 10. . Yscl? 4. Xmin? -5.

Yscl no muda, prima simplesmente

Prima para voltar ao visor antes de ter entrado no campo do visor.


Range

Verificar o campo dos parmetros


EXE

Prima a tecla Range e o ecr do campo de parmetros aparece no visor. Prima dados fixados nos campos de parmetros sem os mudar.
EXE

para percorrer os

Xmin? -5. Xmax? 5. Xscl? 2. Ymin? -5. Yscl? 15. Ymax? 4.

EXE

EXE

EXE

EXE

EXE

Prima a tecla Range para voltar ao ecr que foi mostrado antes de entrar no ecr dos campos. Voc pode introduzir os campos de parmetros sob a forma de expresses (tais como 2) e essas expresses so automaticamente convertidas em valores. *** O campo de introduo para o campo dos grficos vai de 9.999999999E +97 at a 9.999999999E +97. *** Se introduzir um valor fora do campo autorizado ou se tentar fazer qualquer outra operao ilegal, aparecer uma mensagem de erro no visor. Se aparecer, prima ou para ver o stio no clculo que provocou o erro (funo de correco [Replay]) e faa as mudanas necessrias. *** Se introduziu 0 para Xscl ou Yscl voc no fixa nenhuma escala. *** Se introduziu um valor mximo mais pequeno do que o valor mnimo voc inverter os respectivos eixos. *** Se os valores mximo e mnimo valores de um eixo forem iguais, ser gerado um erro (Ma ERROR) assim que tentar produzir um grfico. *** Quando um campo estiver fixado e no permitir ver os eixos, a escala do eixo-y est indicado quer na margem esquerda quer na margem direita do visor, enquanto o do eixo-x est indicado quer na margem superior quer na margem inferior. Nos dois casos, o stio onde se encontra a escala a margem mais prxima da origem (0,0). *** Quando os valores dos campos so mudados (introduzidos novamente), o ecr do grfico apagado e s so afixados os novos dados dos eixos. *** A introduo dos campos pode causar espaos irregulares na escala. *** Se fixar um campo muito grande, o grfico produzido no caber no visor. *** Algumas vezes os pontos de desvio excedem a capacidade do visor com os grficos que mudam radicalmente ao aproximarem-se do ponto de desvio. *** produzido um erro Ma ERROR quando os campos so extremamente estreitos.

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G Para restabelecer o valor de um campo Voc pode voltar a colocar os valores de um campo com o valor inicial premindo a viso do campo. Os valores iniciais so os seguintes. Xmin : -3.8 Ymin : -2.2 Xmax : 3.8 Ymax : 2.2 Xscl : 1 Yscl : 1

SHIFT

Mcl

durante

(Referncia) A determinao dos campos no interior de um programa fazem-se seguindo o formato seguinte : Range valor Xmin, valor Xmax, valor Xscl, valor Ymin, valor Ymax, valor Yscl At seis itens de dados esto programados depois do comando do campo [Range]. Quando esto programados menos itens, a introduo dos campos faz-se de incio pela ordem acima. 3.2.2 Utilizao de grficos para as funes produzidas Aps ter procedido introduo dos campos, os grficos produzidos pelo utilizador podem ser representados introduzindo simplesmente a funo (frmula) aps ter premido Graph . Tentemos desenhar um grfico para y=2x2+3x-4. Fixe o campo com os valores mostrados acima. Xmin : -5 Ymin : -10 Xmax : 5 Ymax : 10 Xscl : 2 Yscl : 4 Introduza a frmula da funo aps ter premido a tecla Graph 2 ALPHA X EXE x - 4 EXE 3 ALPHA X
2

Graph

O resultado produz uma representao visual da frmula. 3.2.3 Sobreposio de grficos de funes Podem ser sobrepostos dois ou mais grficos de funo, o que torna mais fcil a determinao dos pontos de interseco e das solues que satisfazem todas as equaes. Exemplo: Encontremos aqui os pontos de interseco das funes utilizadas anteriormente y=2x2 + 3x 4 e y= 2x +3 Primeiro apagar o ecr do grfico para o primeiro grfico.
SHIFT Graph Scl EXE X x2 EXE EXE

ALPHA X

ALPHA

Depois sobreponha o grfico para y = 2x +3


Graph

ALPHA

EXE

Desta maneira voc pode ver facilmente que h duas interseces para as grficas das duas funes. As coordenadas aproximativas destas duas interseces podem ser encontradas utilizando a funo Zoom e a funo Trace (trao) descrito nas seces seguintes. *** Certifique-se que introduziu a varivel x ( ALPHA X ) na frmula quando utilizar os grficos a sobrepor. Se a varivel x no estiver includa na segunda frmula, o segundo grfico produzido aps ter apagado o primeiro grfico.

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3.2.4 Funo Zoom Esta funo permite-lhe aumentar ou reduzir as coordenadas x e y. Se utilizar a funo Trace (traado) ou Plot (designar) para localizar o ponteiro/indicador num ponto especfico no grfico, o aumento / reduo realizado utilizando a localizao do ponteiro como ponto central. Exemplo: para aumentar o grfico y=sin(x) por um factor de 1.5 no eixo x e 2.0 no eixo y. Utilizar o campo de parmetros seguinte : Xmin : -360 Ymin : -1.6 Xmax : 360 Ymax : 1.6 Xscl : 180 Yscl : 1 Aps ter especificado o campo dos parmetros, o grfico y=sin(x).
Graph sin ALPHA X EXE

Premir

SHIFT Factor

para a especificao do factor de zoom. Xfact? 2. Xfact? 1.5_ Yfact? 0. Yfact? 2_ Yfact? 1.5

SHIFT Factor

1.5
EXE

2
EXE

Premir SHIFT Factor para voltar ao visor mostrado antes de introduzir do factor.

*** Quando voc tentar mudar o valor do factor enquanto um grfico mostrado, o visor muda para o ecr de textos automaticamente. Para voltar ao ecr dos grficos aps ter mudado o valor do factor, prima GT ou EXE .
EXE

(ou

GT

Prima

SHIFT

Zoom xf SHIFT

para aumentar o grfico segundo os factores que especificou.


Zoom xf

Consideremos novamente o campo de parmetros. Xmin : -240 Ymin : Xmax : 240 Ymax : Xscl : 180 Yscl :

-0.8 0.8 1

Se voc premiu novamente SHIFT Zoom xf , o grfico aumentou mais uma vez pelo factor especificado. Para voltar ao tamanho inicial do grfico, prima SHIFT Zoom org .

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G Para reduzir um grfico Exemplo: Para reduzir o grfico de y=sin(x) por um factor de 1.5 no eixo x e de 2.0 no eixo y. Utilizar o campo de parmetros seguintes pelo grfico original. Xmin : -360 Ymin : -1.6 Xmax : 360 Ymax : 1.6 Xscl : 180 Yscl : 1

Aps ter especificado o campo de parmetros, o grfico y=sin(x).


SHIFT Graph Cls sin EXE ALPHA X EXE

Premir

SHIFT Factor

para o ecr de especificao do factor. Xfact? 2. Xfact? 1.5_ Yfact? 0. Yfact? 2_ Xfact? 1.5

SHIFT Factor

1.5

EXE

EXE

*** Se tentar mudar o valor do factor quando um grfico estiver afixado, o visor muda para o ecr de textos automaticamente. Para voltar ao ecr do grfico aps ter mudado o valor do factor, prima SHIFT Factor .
SHIFT Factor

Prima

SHIFT Zoom xl/f

para reduzir o grfico em funo do factor que voc especificou.

SHIFT Zoom xl/f

Vejamos de novo o campo de parmetros. Xmin : -540 Ymin Xmax : 540 Ymax Xscl : 180 Yscl

: : :

-3.2 3.2 1

Se voc premiu novamente SHIFT Zoom xl/f , o grfico reduzido mais uma vez pelo factor que voc especificou. Para voltar ao tamanho inicial do grfico, prima SHIFT Zoom org .
G Para especificar os factores do zoom num programa Utilizar o formato seguinte para especificar o formato do zoom num programa. Factor (Xfactor), (Yfactor)

3.2.5 Funo trao/tracejado Esta funo permite-lhe deslocar o ponteiro num grfico e mostrar as coordenadas x e y da posio do ponteiro/ indicador nesse momento. Voc pode aumentar ou diminuir as coordenadas x e y, para utilizar a funo Traado.

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Exemplo: Para utilizar a funo Trao em combinao com a funo Zoom para analisar o grfico para o grfico y=x2-3. Utilizar os campos de parmetros do grfico por defeito/estabelecidos (sete dgitos necessrios especificados). Xmin : -4 Ymin : -8 Xmax : 4 Ymax : 8 Xscl : 2 Yscl : 4 Aps ter especificado o campo de parmetros, grfico y=x2-3.
SHIFT Cls EXE X x2 -

Graph ALPHA

EXE

Activar a funo TRAO


Trace

Utilizar ou para deslocar o ponteiro/ indicador o grfico. Cada presso desloca o cursor de um ponto. Desloca-se o ponteiro para o ponto de interseco do grfico e do eixo x depois prime-se SHIFT Value para ver o valor da coordenada x.
SHIFT Value - 1.647058824

Prime-se

SHIFT

XY SHIFT

para mudar o visor de coordenada e mostrar a coordenada y.


XY

- 0.287197231

Entretanto utilizar a funo Zoom para aumentar o grfico. Primeiro especificar um factor de 2 nos eixos x e y. Xfact? SHIFT Factor 1.5 2
EXE

Yfact? 2. Xfact? 2.

EXE

SHIFT Factor

*** Se tentar mudar o valor do factor quando um grfico estiver afixado, o visor passa automaticamente ao ecr de texto. Para voltar ao ecr grfico aps ter mudado o valor do factor, prima SHIFT Factor . Entretanto, aumente o grfico em funo do factor.
SHIFT Zoom xf

Activar a funo Trao e depois deslocar o ponteiro/indicador novamente.


Trace SHIFT XY

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- 44 Premir novamente Premir Ver o valor da coordenada. Activar a funo Trao e deslocar novamente o ponteiro.
SHIFT XY SHIFT SHIFT SHIFT Zoomxf SHIFT Trace Trace Trace

3.2.6 Funo Determinao de um ponto (Plot) A funo de determinao de um ponto utilizada para marcar um ponto no ecr do visor dos grficos. O ponto pode ser deslocado para a esquerda, para a direita, para cima e para baixo, utilizando as teclas do cursor, e as coordenadas para a afixao do grfico podem ser lidas. Dois pontos podem tambm ser ligados por uma linha direita.

*** Esta funo Trao no pode ser utilizada sem ser imediatamente aps um grfico ter sido desenhado, esta funo no pode ser utilizada se outros clculos ou operaes foram empregues aps um grfico ter sido desenhado. (excepto Range Factor e GT ). *** Os valores das coordenadas x-y consistem numa mantissa de 10 dgitos (max.) ou numa mantissa de 7 dgitos (max) mais um expoente de 2 dgitos. Os valores negativos so mais curtos um dgito porque um dgito utilizado para o sinal negativo. *** A funo Trao no pode ser escrita num programa. *** A funo Trao pode ser utilizada durante um visor Disp. Graph frmula EXE for executado e um grfico *** Quando o formato Graph frmula 1 for desenhado premindo EXE directamente aps ter executado a funo Trao a metade do seu estado o valor da coordenada anterior fica no visor. Aps ter executado a funo Trao ter aparecido o visor do texto utilizando a tecla GT , se premir EXE voc far aparecer o prximo grfico e o valor da coordenada a apagar. Graph ALPHA 2 ALPHA x Examine este que se encontra aqui utilizando Graph ALPHA X + 5. X

(Importante) O indicador no se desloca nos intervalos fixados. Ele segue os pequenos pontos do visor. Por causa disso, os valores dados como coordenadas so aproximativos.

Como pode ver acima, as funes Trao e Zoom podem ser utilizadas para localizar o ponteiro/indicador num ponto aproximado, depois o valor SHIFT permite a leitura das coordenadas. Para voltar a colocar o grfico no tamanho inicial, prima SHIFT Zoom org .

Aumentar novamente o grfico para verificar a posio do ponteiro/ indicador.

para ver a coordenada

SHIFT

XY

Value

Zoom org

para sair da funo Trao.

XY

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x= -1.705882353 y= -0.114186851

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Copyright LEXIBOOK 2002 Para encontrar o valor da coordenada y: Para ver o valor da coordenada y: O indicador que pisca est posicionado nas coordenadas especificadas. Prima valor da coordenada x.
SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT Value Value Value Value XY XY Plot Plot Plot

*** Se tentar desenhar um ponto fora do campo pr - determinado. O mesmo ser recusado. *** As coordenadas x e y do indicador utilizado na funo Plot so guardados respectivamente na memria X e na memria Y. *** Um ponto que pisca torna-se um ponto fixo (que no pisca) quando for criado um novo indicador.

Se as coordenadas x-y no forem especificadas pela funo Plot, o indicador aparece no centro do ecr. Introduzir o campo de valor seguinte : Xmin : -2 Ymin : -2 Xmax : 5 Ymax : 10 Xscl : 1 Yscl : 2

Se entretanto, voc introduzir um novo valor de coordenada, far piscar o novo ponto sem no entanto apagar o ponto presente.

*** Devido s limitaes causadas pela afixao da resoluo, a posio do indicador s pode ser aproximada. *** Quando premir SHIFT Value para ver o valor da coordenada x, um indicador que pisca torna-se um ponto fixo (que no pisca). O ponto pode ser deslocado para a esquerda, para a direita, para cima e para baixo, utilizando as teclas do cursor. A posio corrente do indicador sempre mostrada baixo do visor..

Prima SHIFT Plot e especifique as coordenadas de x e y aps a mensagem Plot. Exemplo: Determinar um ponto x=2 e y=2 nos eixos criados pelos campos de valor seguintes : Xmin : -5 Ymin : -10 Xmax : 5 Ymax : 10 Xscl : 1 Yscl : 2 Ponto que pisca

EXE

SHIFT

SHIFT

6.5

EXE

EXE

x= 2.058823529

x= 3.529411765

SHIFT

Value

para ver o

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3.2.7 Funo linha Graas funo linha voc pode ligar dois pontos (incluindo o ponto que pisca) criados com a funo Plot por uma linha direita. Com esta funo, as linhas produzidas pelo utilizador podem ser acrescentadas ao grfico para tornar mais fcil a sua leitura. Exemplo: Traar as perpendiculares do ponto (2,0) no eixo x at sua interseco com o grfico de y=3x. Depois desenhar uma linha do ponto de interseco at ao eixo y. Os valores do campo para o grfico so assim : Xmin : -2 Ymin : -2 Xmax : 5 Ymax : 10 Xscl : 1 Yscl : 2 Apagar a afixao do grfico e desenhar o grfico de y=3x.
SHIFT Graph Cls EXE X EXE

ALPHA

Depois, utilizar a funo Plot para localizar um ponto de (2,0)


SHIFT Plot

SHIFT

EXE

Entretanto desenhar de novo um ponto de (2,0) e utilizar a tecla do cursor () para deslocar o indicador deste novo ponto para cima at ao ponto no grfico (y=3x).
SHIFT Plot

SHIFT

EXE

~ (Dplacer le pointeur verse le haut jusquau point sur le graphique de y=3x.) Tirer une ligne en utilisant la fonction Line.
SHIFT Line EXE

Depois, ser traada uma perpendicular a partir do mesmo ponto no grfico para o eixo y. Primeiro, desenhar o ponto no grfico e utilizar a tecla do cursor , para deslocar o indicador para o eixo y. Isto pode ser feito utilizando Plot X, Y uma vez que as coordenadas do ponto no grfico esto guardadas nas memrias X e Y.
SHIFT Plot ALPHA ALPHA Y X SHIFT

EXE

SHIFT

Plot ALPHA

ALPHA Y

SHIFT

~ (Deslocar o indicador para o eixo y)


EXE SHIFT Line EXE

*** A funo linha pose ser s utilizada para traar linhas entre o ponto que pisca e um ponto fixo criado pela utilizao da funo Plot. 3.2.8 Funo desfile do grfico (Scroll) Logo aps voc ter desenhado um grfico, Pode fazer desfil-lo no visor. Utilize a tecla do visor para fazer desfilar o grfico para a direita, para a esquerda, para cima e para baixo. Para fazer desfilar o grfico no visor. Exemplo: Para desenhar o grfico de y=0.25 (x+2) (2x+1) (2x-5), y=2x-3, depois desfil-lo. Xmin : -5 Ymin : -8 Xmax : 5 Ymax : 8 Xscl : 1 Yscl : 2

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SHIFT Cls EXE X + ) : ( EXE ALPHA

Graph 0.25 ( ALPHA ( 2 ALPHA X + ALPHA Graph X -

1 3

5
X

ALPHA

Premir SHIFT Zoom Org para colocar o grfico na sua posio original aps as operaes de desfile. 3.3 ALGUNS EXEMPLOS DE REALIZAO DE GRFICOS Os seguintes exemplos so apresentados para mostrar algumas das maneiras de mostrar eficazmente a funo grfica. Exemplo 1: Para desenhar a funo y=x3-9x2+27x+50 Utilizar o campo de parmetros seguinte : Xmin : -5 Ymin : -30 Xmax : 10 Ymax : 150 Xscl : 2 Yscl : 20
SHIFT Cls X X EXE X x2 + xy + Graph ALPHA

3
EXE

9 ALPHA 27 ALPHA

50

Exemplo 2: Para desenhar a funo y=x4+4x3-36x2-160x+300 Utilizar o campo de parmetros seguinte : Xmin : -10 Ymin : Xmax : 10 Ymax : Xscl : 2 Yscl :
SHIFT Cls X X + EXE X xy xy xy EXE

-600 600 200

Graph ALPHA

4 ALPHA 36 ALPHA
ALPHA X

4 + 3 160

300

4 CLCULOS DE PROGRAMAS 4.1 O QUE UM PROGRAMA? Este aparelho possui um programa integrado que facilita os clculos repetidos. A caracterstica do programa utilizada para a execuo consecutiva de frmulas do mesmo modo que utilizada a caracterstica da funo de posies mltiplas nos clculos manuais. Os programas sero comentados aqui com a ajuda de exemplos para os ilustrar. Exemplo : Determinar a superfcie e o volume de um octaedro regular quando dado o comprimento de um lado Comprimento de um lado (A) 10 cm 7 15 *** Preencher os parnteses. Superfcie (S) ( ) cm2 ( ) ( ) Volume (V) ) cm3 ) )

( ( (

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P
1) Frmulas Para uma superfcie S, um volume V e um lado A, S e V para um octaedro regular so definidos assim : S = 23A2 V = 2 3 A3

2) Programao A criao de um programa baseado nas frmulas de clculo conhecida sob o nome de programao. Aqui ser criado um programa que ser baseado nas frmulas dados acima. A base de um programa o clculo manual, assim, primeiro, considere os mtodos operacionais utilizados para os clculos manuais. EXE Superfcie (S) : 2 x Valor numrico A x 3 x Volume (V) : 2 3 x Valor numrico A x 3 EXE No exemplo acima, o Valor numrico A utilizado duas vezes, por isso ser lgico guard-lo na memria A antes de fazer os clculos. ALPHA A EXE Valor numrico A EXE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . S x 2 x 3 x ALPHA A x 3 EXE . . . . . . . . . . . . . . . . . . V 2 3 x ALPHA A Com este aparelho, as operaes realizadas para os clculos manuais podem ser utilizadas como esto no programa. Assim que a execuo de um programa esteja comeada, ela continuar por ordem sem parar, tambm, os comandos so necessrios para pedir a introduo de dados e para afixar os resultados. O comando para pedir a introduo de dados ?, e para afixar os resultados . Um ? durante um programa provocar a paragem temporria da execuo e ? aparecer no visor enquanto o aparelho espera a introduo de dados. Este comando no pode ser utilizado independentemente, e utilizado ao mesmo tempo que como em ALPHA ? nome de memria. Para guardar um valor numrico na memria A, por exemplo: ? A Quando aparecer ? , o comando de clculos e de valores numricos pode ser introduzido no limite de 127 etapas. O comando provoca a paragem temporria da execuo do programa e a afixao do ltimo resultado ou caracteres e smbolos alfa - numricos. Este comando utilizado para marcar as posies nas frmulas das quais os resultados devem ser afixados. Quando os programas tiverem acabado e os seus resultados finais mostrados automaticamente este comando pode ser ignorado no final do programa. No entanto, se especificar o modo BASE-N para as converses de base durante um programa, no esquea o final.
2 y 2 y

Aqui sero utilizados dois comandos no procedimento apresentado anteriormente : : x x ALPHA ALPHA ? 2 ALPHA 3 A A A x Introduzir em memria A Visor S x 2 3 x ALPHA A 3 ( omisso) 3) Armazenagem A armazenagem dos programas faz-se no modo WRT que voc deve especificar premindo MODE
2 y

WRT MODE 2 400

Nmero de passos que faltam

PO123456789 Quando tiver premido MODE 2 , o sistema de modo muda para o modo WRT. Depois o nmero de etapas que faltam indicado. O nmero de etapas restantes diminudo quando os programas so introduzidos e as memrias estendidas. Se nenhum programa foi introduzido e o nmero de memrias for igual a 26 (o nmero de memria da iniciao), o nmero de etapas utilizveis dever ser igual a 400. As figuras maiores colocadas abaixo indicam as zonas de programa. Se a letra P for seguida por um nmero de 0 at 9, isso indica que no h programa guardado nas zonas de P0 a P9. O zero que pisca aqui indica que a zona de programa em vigor P0. As zonas nas quais os programas j foram guardados esto indicadas por _ em vez de nmeros.
WRT 226

PO12_34_6789

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P
Aqui o programa mencionado anteriormente ser guardado na zona de programa P0 (indicado pelo zero que pisca) :
WRT EXE

(comea a memorizao)

_ Nmero de etapas utilizadas para a zona de programa P0.


WRT 011

ALPHA x

ALPHA xy

?A:2x3xA2_
WRT

ALPHA

ALPHA

012

A:2x3xA2
WRT

2 3

ALPHA

xy

3 M

020

23xAxy3_

Aps a realizao destas operaes o programa guardado. *** Logo que o programa seja guardado, prima MODE 1 para voltar ao modo RUN. 4) Execuo de um programa Os programas so executados no modo RUN ( MODE 1 ). A zona de programa que deve ser executada especificada utilizando a tecla Prog . Para executar P0: Prog 0 EXE Para executar P3: Prog 3 EXE Para executar P8: Prog 8 EXE 5) Aqui o programa exemplo que foi guardado vai ser executado. A superfcie (S) e o volume (V) para o octadro regular no problema exemplo esto calculados. Comprimento de um lado (A) 10 cm 7.5 20 Superficie (S) (346.410615) cm2 (169.7409791 ) (779.4228634) Volume (V) (471.4045208) cm3 (161.6917506) (1590.990258)

MODE Prog 1 0

1 0 EXE EXE

_ ?
Disp

(Valor de A) 346.4101615
EXE

Indica o resultado mostrado em ( S quando A=10 ) (V quando A=10)

471.4045208
0 EXE EXE

Prog 7

?
Disp

(Valor de A)
EXE

(S quando A=7) 169.7409791 161.6917506 (V quando A=7)

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P
Prog 1 5 0 EXE EXE

?
Disp

(Valor de A) 779.4228634
EXE

(S quando A=15) (V quando A=15)

1590.990258

*** Os clculos dos programas so realizados automaticamente a cada presso de EXE quando voc carregar aps o dado ter sido introduzido ou aps o resultado ter sido lido. *** Directamente depois que um programa em P0 seja executado premindo Prog 0 EXE como neste exemplo, o comando de Prog 0 guardado pela funo examinar e corrigir (replay). Em consequncia, as execues consecutivas do mesmo programa podem ser realizadas premindo simplesmente EXE . Operao
Prog

0 10 7

EXE EXE EXE EXE EXE EXE

(Execuo do programa P0) (Entrada 10 para A) (Visor de V quando A=10) (Re-execuo) (Entrada 7 para A) (Visor de V quando A=7)

4.2 VERIFICAO E EDIO DE UM PROGRAMA (Correco, Adio, Anulao) Voc pode chamar um programa para verificar o seu contedo. Aps ter especificado a zona de programa pretendida utilizando ou no modo WRT ( MODE 2 ), o contedo do programa ser afixado premindo na tecla EXE . Assim que o programa estiver afixado, a tecla ou utilizada para fazer avanar o programa uma etapa de cada vez para a verificao. Quando o programa foi mal guardado, voc tambm pode editar acrescentando ou suprimindo partes. Aqui ser criado um novo programa verificando-se e editando-se o programa exemplo anterior (a superfcie e o volume de um tetraedro regular). Exemplo: Encontrar a superfcie e o volume de um tetraedro regular quando o comprimento de um lado dado. Comprimento de um lado (A) 10 cm 7.5 20 Superficie (S) ( ) cm2 ( ) ( ) Volume (V) ) cm3 ) )

( ( (

1) Frmulas Para uma superfcie S, um volume V e um lado A, S e V para um tetraedro regular so definidos assim : S = 3A2

2 V = 12

A3

2) Programao Como no exemplo anterior, o comprimento de um lado guardado na memria A e o programa ento construdo. ALPHA A EXE Valor numrico A EXE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . S x 3 x ALPHA A EXE . . . . . . . . . . . . . . . . . V 3 12 x ALPHA A x
2 y

Quando o que se encontra acima colocado na forma de programa, aparece assim : : ALPHA ? ALPHA ALPHA A x 3 x ALPHA A x 3 1 12 x ALPHA A
2 y

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P
3) Edio de um programa Primeiro ser til fazer uma comparao entre os dois programas. : 2 x ALPHA x Octaedro: ALPHA ? ALPHA A 3 x ALPHA A x 2 3 x ALPHA A 3 : Tetraedro: ALPHA ? ALPHA A ALPHA x 3 x ALPHA A x 3 2 12 x ALPHA A 4) 4) O programa octaedro pode ser mudado para um programa tetraedro apagando as partes sublinhadas por uma linha ondulada, e mudar as marcadas por uma linha direita. Na prtica, ser assim :
2 y 2 y

MODE EXE EXE

WRT 380

P_123456789
WRT 000

?_A:2x3xA2
EXE WRT 004

O cursor est situado no incio. Premir SHIFT DEL para colocar o cursor no final. Localizar o cursor na posio que deve ser apagada, e apagar dois caracteres. Inserir dois caracteres.

?A:3xA2 2
DEL DEL WRT 015 Ins Ins 1 DEL 2

9 fois
SHIFT SHIFT

3xA2

2123
WRT 015

3xA2
MODE 1

Apagar 3 caracteres inteis.

212x Edio terminada

Voltar ao modo RUN

5) Execuo de um programa Agora esse programa ser executado Comprimento (A) 10 cm 7.5 20 _
EXE

Superficie (S) (173.2050808 ) cm2 (97.42785793 ) (692.820323)

Volume (V) (117.8511302) cm3 (49.71844555) (942.8090416)

MODE Prog

1 0

? 173.2050808 117.8511302

1 EXE Prog

EXE

EXE

? 97.42785793 49.71844555

7 EXE

EXE

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P
Prog 0 EXE

? 692.820323 942.8090416

2 EXE

EXE

(ndice) Verificao do programa Operao Especificao do modo WRT G Especificao da zona de programa (Omisso se P0) G Incio da verificao G Verificao do contedo G Deslocar o cursor para a posio a corrigir G Premir a tecla correcta G Deslocar o cursor para a posio a corrigir
G

Tecla utilizada
MODE 2

EXE EXE

Correco Anulao Insero

Anular Deslocar o cursor para a posio de insero G Especificar o modo de insero. G Premir a tecla pretendida
G G

DEL

SHIFT

Ins

4.3 PROGRAMA ANTI-BUGS (Correco dos erros) Depois de um programa ter sido criado e introduzido, far aparecer algumas vezes mensagens de erros quando for executado ou produzir resultados inesperados. Isto indica-lhe que h um erro numa parte qualquer no programa e que deve ser corrigido. Tais erros de programao so conhecidos sob a forma de bugs, e a sua correco chamada debugging. 4.3.1 Debugging quando uma mensagem de erro produzida Uma mensagem de erro mostrada assim : Tipo de erro. PO Syn ERROR Zona de programa onde o erro foi produzido. A mensagem de erro informa o utilizador da zona de programa (P0 a P9) na qual o erro foi gerado. Ela d-lhe tambm o tipo de erro, o que lhe d uma ideia das contra-medidas a tomar. 4.3.2 Mensagens de erro Existe ao todo sete mensagens de erros. 1) Syn ERROR (Erro de Sintaxe): Indica um erro na frmula ou uma m utilizao dos comandos de programa. 2) Ma ERROR (Erro Matemtico): Indica que o resultado do clculo de uma expresso numrica excede 10100, uma operao ilgica (ex. diviso por zero), ou a introduo de uma informao que excede o campo de entrada da funo. 3) Go ERROR (Erro de salto): Indica que falta um Lbl no comando Goto (ir para), ou que a zona de programa do comando Prog no contm programa. 4) Ne ERROR (Erro Nesting error): Indica que uma salvaguarda de programa foi submergida pelo comando Prog. 5) Stk ERROR (Erro de grupo): Indica que o clculo realizado excede a capacidade do grupo para o valor numrico ou para os comandos. 6) Mem ERROR (Erro de Memria): Indica a tentativa de utilizar o nome de uma memria tal como Z[5]sem ter entendido as memrias.

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P
7) Arg ERROR (Erro de Informao): Indica que a informao de um comando ou de uma especificao num programa excede o campo de entrada (ex. Sci 10, Goto 11).

O prosseguimento das operaes tornar-se- impossvel quando uma mensagem de erro for afixada. Premir AC , ou para anular o erro. O facto de premir AC anula o erro e a introduo de novas teclas torna-se possvel Com esta operao, o modo RUN mantido. Premir ou anula o erro e muda o modo de sistema para o modo WRT. O cursor colocado no stio onde o erro foi gerado para permitir a modificao do programa e eliminar o erro. 4.3.3 Pontos de verificao para cada tipo de erro Ce qui suit reprsente les points de vrification pour chaque type derreur : 1) Syn error: Verificar de novo que no h erros no programa. 2) Ma ERROR: Para os clculos que precisam de utilizao de memrias. Verificar se os valores numricos nas memrias no excedem o campo das informaes. Este tipo de erro produz-se frequentemente com a diviso por 0 ou o clculo de razes quadradas negativas. 3) Go ERROR: Verificar se existe um Lbl (etiqueta) n correspondente quando utilizar Goto n. Verificar tambm se o programa no P n foi correctamente introduzido quando utilizar Prog n. 4) Ne ERROR: Certifique-se se o comando Prog no foi utilizado na zona de programa em curso antes de colocar a execuo do programa na zona inicial. 5) Stk ERROR: Verifique se a frmula no muito longa causando a submerso dos grupos. Se for o caso, a frmula deve ser dividida em duas ou mais partes. 6) Mem ERROR: Verificar se as memrias foram correctamente expandidas utilizando MODE . n EXE (Defm). Quando utilizar as memrias do tipo-array (extensvel, ver expanso), verifique se todos os subttulos esto correctos. 7) Arg ERROR: Verificar se os valores especificados pelo modo MODE 7 (Sci) ou o MODE 8 (Fix) ficam no campo de 0~9. Verificar tambm se os valores especificados pelos comandos Goto, Lbl, ou Prog esto compreendidos entre 09. Certifique-se tambm se a expanso da memria utilizando MODE . (Defm) est realizado no limite do nmero de espaos de memria (step) restante e se o valor utilizado para a expanso no negativo.

4.4 PARA CONTAR O NMERO DE ETAPAS A capacidade de programao deste aparelho consiste num total de 400 espaos de memria (step). O nmero de steps indica o montante de espaos de armazenamento disponvel para o programa, e diminuir medida que introduzir os programas. O nmero de steps restantes diminuir tambm quando as etapas forem convertidas em memrias. Existem dois mtodos para determinar o nmero de etapas restantes : 1) Quando premir MODE . EXE no modo RUN, o nmero de etapas restantes ser afixado tal como o nmero de memrias. Exemplo : M-26 S-381 MODE . EXE 2) Especifique o modo WRT ( MODE 2 ), e o nmero de steps restantes aparecer. Nesse momento o status das zonas de programa pode tambm ser determinado.
MODE 2 MODE

EXE

WRT 381

Nmero de steps restantes

P_123456789 Na base, uma funo no precisa mais do que de uma etapa, mas no caso de certos comandos a funo tem necessidade de duas etapas. G Uma funo / uma etapa : sin,cos,tan,log,(,)1,2,3 etc. G Uma funo / duas etapas : Lbl 1 ,Prog 8 etc. Cada etapa pode ser verificada pelo movimento do cursor : Exemplo :
WRT 000

?A:3xA2
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Posio corrente do cursor - 53 -

P
Neste momento, a cada presso da tecla do cursor ( Exemplo : ou ) o cursor desloca-se para a prxima etapa sequencial.

WRT 006

?A:3xA2 2
Sexta etapa 4.5 ZONAS DE PROGRAMA E MODOS DE CLCULO Este aparelho comporta um total de 10 zonas de programa que so todas utilizadas da mesma maneira, e podem ser introduzidos 10 programas independentes. Um programa principal (para as operaes de programa) e um certo nmero de programas secundrios (sub-programa) tambm podem ser armazenados. O nmero total de steps disponveis para o armazenamento nas zonas de programa de P0 a P9 de 400 no mximo. A especificao de uma zona de programa faz-se assim : Modo RUN : Carregue numa tecla qualquer de 0 at 9 aps ter premido na tecla Prog. Depois prima EXE . Exemplo : P0 Prog 0 EXE P8 Prog 8 EXE *** Neste modo, a execuo de um programa comea quando premir EXE . Modo WRT : Utilizar ou para deslocar o cursor sob a zona que deve ser especificada e depois premir EXE . S sero afixados os nmeros de zonas de programa que j no conterem programa. Os smbolos _ indicam que zonas de programa contm j um programa. Exemplo :
WRT 292

P_123_ _67_ 9
Programas j armazenados na zona de programas 4.5.1 Zona de programa e especificao de modo de clculo em modo WRT Alm dos clculos de funo normal, para fazer os clculos e as converses binrias, octais, decimais e hexadecimais, converses, e clculos de regresso num programa, um modo de clculo deve ser especificado especificao do modo de programa e a especificao da zona de programa so feitos ao mesmo tempo. Primeiro o modo WRT especificado ( MODE 2 ), depois um modo de clculo. De seguida a zona de programa especificada e quando premir EXE , o modo de clculo introduzido em memria na zona de programa. Consequentemente, os programas armazenados sero acompanhados do modo de clculo. Exemplo: Memorizar o modo
MODE 2 MODE WRT 400

P0123456789
MODE 2 MODE WRT 400

Quando souber que nada est guardado Especificar P2

P0123456789
BASE-N EXE WRT 000

Especificar o modo BASE-N

Como mostrado acima, o modo de clculo ser introduzido na memria numa zona de Programa. 4.5.2 Precaues quanto aos modos de clculo Todas as teclas de operaes disponveis em cada modo de clculo podem ser guardadas como programas, mas, segundo o modo de clculo, certos comandos de funes no podem ser utilizados.

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P
Modo BASE-N G Os clculos de funes no podem ser realizados. G As unidades de medida angulares no podem ser especificadas. G Todos os comandos do programa podem ser utilizados G Certifique-se de incluir na sada do resultado final para voltar ao clculo anterior quando a execuo de um programa estiver terminada. Seno isso resultar num visor decimal ou num erro. Modo SD1, SD2 3 G Parmi les fonctions, Abs et ne peuvent pas tre utiliss. G Parmi les commandes de programme, Dsz, > et < ne peuvent pas tre utiliss. Mode LR1, LR2 3 G Entre as funes, Abs e no podem ser utilizadas. G l Entre os comandos de programa, , =, , Isz, > , < , Dsz, < e > no podem ser utilizadas 4.6 PARA ANULAR PROGRAMAS A anulao dos programas realizada no modo PCL. Prima MODE 3 para especificar o modo PCL. Existem dois mtodos utilizados para anular um programa : apagar um programa nico situado numa zona de programa simples e apagar todos os programas. 4.6.1 Anular um programa nico Para anular um programa nico de uma zona de programa, especificar o modo PCL depois premir a tecla AC aps ter especificado a zona de programa. Exemplo: Anular o programa apenas em P3.
MODE 3 PCL 302

P_12_45678_
PCL 302

P0,P3 e P9 j contm programas Alinhar o cursor em P3

P_12_45678_
BASE-N AC 345

P_12_45678_
MODE 1

Aparece o nmero 3 aps eliminao Voltar ao modo RUN

4.6.2 Anular todos os programas Para anular todos os programas guardados nas zonas de programa de 0 at 9, especificar o modo PCL depois premir SHIFT e Mcl . Exemplo: anular os programas guardados em P0, P4, P8 e P9.
MODE 3 PCL 273

P_123_567_ _
MODE Mcl PCL 400

P0123456789
MODE 1

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4.7 COMANDOS DE PROGRAMAS PRTICOS Os programas deste aparelho so concebidos numa base de clculos manuais. Os comandos dos programas especiais esto, no entanto, disponveis para lhe permitir a seleco da frmula, e a execuo repetitiva desta frmula. Aqui, alguns destes comandos sero utilizados para produzir programas mais prticos. 4.7.1 O comando Jump (salto) Os comandos de salto (Jump) so utilizados para mudar o fluxo na execuo do programa. Os programas so executados seguindo a ordem na qual eles so introduzidos (partindo do nmero da etapa mais baixa) at quele que o fim do programa tenha atingido. Este sistema no muito prtico quando quando h clculos repetidos ou quando voc desejar transferir a execuo para uma outra frmula. nestes casos, todavia, que o comando de salto (jump) muito eficaz. Existem trs tipos de comando de salto : um simples salto incondicional com destino a um outro ramo , os saltos condicionais que decidem o ramo do destino se uma certa condio verdadeira ou no, e os saltos contagem que aumentam ou diminuem uma memria especfica e depois decidem o ramo de destino aps terem verificado se o valor guardado igual a zero ou no. 4.7.2 Salto incondicional O salto incondicional composto por Goto e Lbl. Quando a execuo de um programa atinge o estado Goto n (quando n um nmero entre 0 e 9), a execuo salta ento Lbl n (n possui o mesmo valor que Goto n). O salto incondicional frequentemente utilizado nos programas simples para colocar a execuo no incio no caso de saltos repetidos, ou para repetir o clculo a partir de um ponto no interior de um programa. Os saltos incondicionais so tambm utilizados em combinao com os saltos condicionais e os saltos contagem. Exemplo: O programa apresentado anteriormente para determinar a superfcie e o volume de um tetraedro simples ser re - escrito utilizando Goto 1 e Lbl 1 para permitir os clculos repetidos : ?, , A, :, , 3, x, A, x2, , , 2, , 1, 2, x, A, xy, 3 19 etapas *** Aqui, as vrgulas (,) sero utilizadas para separar as etapas com o objectivo de clarificar. Acrescentar Goto 1 ao fim do programa, e acrescentar Lbl 1 ao incio do programa como o ramo de destino. Se ficar assim, no entanto, o volume no ser afixado e a execuo deslocar-se- imediatamente para a entrada para um lado no incio. Para evitar esta situao, inserir um comando de visor ( ) em frente de Goto1. O programa completo com o salto incondicional acrescentado dever assemelhar-se ao seguinte : O programa completo com o salto incondicional acrescentado dever assemelhar-se ao seguinte : Lbl, 1, :, ?, , A,: , , 3, x, A, x2, , , 2, , 1, 2, x, A, xy, 3, , Goto, 1 25 etapas Agora tentemos executar este programa. *** Em consequncia, o visor s mostrar a sada dos resultados dos clculos.
Prog 0 EXE

? 173.2050808 117.8511302 ? Guardado em P0. O comprimento do lado=10

10
EXE

EXE

EXE

7.5
EXE EXE

EXE

97.42785793 49.71844555 ?

O comprimento do lado =7.5

Como o programa uma espiral sem fim, continuar a execuo. Para terminar a execuo, premir MODE 1 .
MODE 1

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P
Alm do incio do programa, os destinos dos ramos podem ser designados em qualquer ponto no programa. Exemplo: calcular y=ax+b quando o valor de x muda cada vez, enquanto que a e b podem mudar dependendo do clculo. ?, , A, : , ?, , B, :, Lbl, 1, :, ?, , X, :, A, x, X, +, B, , Goto, 1 23 etapas Quando o programa for executado, os valores de a e b so guardados nas respectivas memrias A e B. Depois disso, s o valor de x pode ser mudado. Desta maneira feito um salto incondicional em acordo com Goto e Lbl, e o fluxo da execuo do programa mudado. Quando no h Lbl n correspondente ao Goto n, gerado um erro (Go ERROR). 4.7.3 Saltos condicionais Os saltos condicionais comparam um valor numrico na memria e uma constante ou um valor numrico numa outra memria. Se a condio for boa , a posio seguinte executada, e se a condio no for boa, a execuo salta a posio e continua seguindo o prximo : ou . Os saltos condicionais tomam a seguinte forma : Lado esquerdo Oprateur relationnel direito Posio

}* Posio

* No importa qual pode ser utilizado Um nome de memria (um caractere alfabtico de A a Z), valores numricos constantes ou frmulas de clculo (Ax2, DE, etc.) so utilizados para o lado esquerdo e o lado direito. O operador relacional um smbolo de comparao, existem 6 tipos de operadores relacionais : A, h, k, j, B, Lado esquerdo A lado direito (o lado esquerdo igual ao lado direito) Lado esquerdo h lado direito (o lado esquerdo no igual ao lado direito) Lado esquerdo k lado direito (o lado esquerdo maior ou igual ao lado direito) Lado esquerdo j lado direito (o lado esquerdo menor ou igual ao lado direito) Lado esquerdo B lado direito (o lado esquerdo maior que o lado direito) Lado esquerdo lado direito (o lado esquerdo maior que o lado direito) O afixado quando premir SHIFT . Se a condio for boa, a execuo avanar at posio seguinte . Se a condio no for boa, a posio seguinte saltada e a execuo passa posio que seguir o prximo : ou . Se ok Lado esquerdo Oprateur relationnel Lado direito Se no ok Uma posio uma frmula de clculo (sin Ax5, etc.) ou um comando de programa (Goto, Prog, etc.), e qualquer coisa at ao prximo : ou considerado como uma posio. Exemplo: Se um valor numrico introduzido for maior ou igual a zero, calcule a raiz quadrada desse valor. Se um valor numrico introduzido for menor que zero, re -introduza um outro valor. Programa : Lbl, 1, :, ?, , A, :, A, >, 0, , , A, , Goto, 1 16 etapas Neste programa, o valor numrico introduzido guardado na memria A, depois testado para determinar se maior, igual ou menor que zero. Se o contedo da memria A for maior ou igual a 0 (no menos de zero), a posio (frmula de clculo) situada entre e ser executada, depois Goto 1 remete a execuo para Lbl 1. Se o contedo da memria A for menor que zero, a execuo saltar a posio seguinte e voltar a Lbl 1 por Goto 1. Exemplo: calcular a soma de valores numricos introduzidos. Se um 0 for introduzido, o total dever ser afixado. Programa 0, , B, :, Lbl, 1, :, ?, , A, :, A, =, 0, , Goto, 2, :, A, +, B, , B, :, Goto, 1, :, Lbl, 2, :, B 31 etapas Copyright LEXIBOOK 2002 - 57 Posio

Posio

P
Neste programa, um 0 est guardado primeiro na memria B para a limpar do clculo da soma. Depois, o valor introduzido por ? I A guardado na memria A por A=0 e determinado se o valor guardado na memria A ou no igual a zero. Se A=0, Goto 2 faz saltar a execuo para Lbl 2. Se a memria A no for igual a 0, Goto depois Goto 1 remete a execuo para Lbl 1. A execuo a partir de Lbl 2 afixar a soma que foi guardada na memria. De facto o comando 4 inserido a seguir a B, mas aqui pode ser omitido. A ilustrao seguinte mostra o fluxo do programa: (AO) Lbl 1 : ? A (A=O) A = O Gogo 2 : A+B : Goto 1 (AO) Lbl 2 :B (A=O) 4.7.4 Saltos contagem Os saltos contagem fazem com que o valor numa memria especificada seja aumentada ou diminuda por 1. Se o valor for igual a 0, a posio seguinte saltada, e a posio que segue o prximo : ou executada. O comando Isz utilizado para aumentar o valor da memria por 1 e decide a execuo posterior enquanto o comando Dsz utilizado para diminuir o valor por 1 e decidir. Contedo da memria h0 Isz Nome da memria: Posio

{: } {: }

Posio

Contedo da memria = 0 Contedo da memria 0 Dsz Nome da memria: Posio Posio

Contedo da memria = 0 Exemplo: Programa Aumentar a memria A por um ................... Isz A Diminuir aa memria B por um ................ Dsz B 1, 0, , A, :, 0, , C, :, Lbl, 1, :, ?, ,B, :, B, +, C, , C, :, Dsz, A, :, Goto, 1, :, C, , 1, 0

32 etapas

Neste programa, primeiro 10 guardado na memria A, e 0 guardado na memria C. A memria A utilizada como contador e a contagem regressiva feita o nmero de vezes especificadas pelo comando Dsz. A memria C utilizada para guardar a soma das entradas, e por isso primeiro deve ser limpa introduzindo 10. O valor numrico introduzido em resposta a ? guardado na memria B, depois a soma dos valores introduzidos guardada na memria C por B+C C. A posio Dsz A diminui ento o valor guardado na memria A por 1. Se o resultado no for igual a 0, a posio seguinte, Goto 1 executada. Se o resultado for igual a 0, o Goto 1 seguinte saltado e C10 executado.

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Exemplo: Determinar a altitude de uma bola atirada ao ar em intervalos de um segundo a uma velocidade inicial de V(m/sec) e um ngulo de S. A frmula expressa assim : h = Vsint - 1/2gt2, com g=9.8, , os efeitos de resistncia do ar estando ignorados. Programa : Deg, :, 0, , T, :, ?, , V, :, ?, , S, :, Lbl, 1, :, lsz, :, V, x, sin, S, x, T, -, 9, ., 8, x, T, x2, , 2, , Goto, 1 38 etapas Neste programa a unidade de medida angular fixada e a memria T primeiro iniciada (apagada). Depois a velocidade inicial e o ngulo so introduzidos respectivamente nas memrias V e S. Lbl 1 utilizado no incio dos clculos repetidos. O valor numrico guardado na memria T contado a mais (aumentado por 1) por Isz T. Neste caso, o comando Isz utilizado da mesma maneira que a que vimos com o comando Dsz para os saltos que precisem de uma deciso, mas, como podemos constatar aqui, ele tambm pode ser utilizado para simplesmente aumentar os valores. Se, no lugar do comando Isz, for utilizado um outro mtodo tal como T+1T , so necessrias cinco etapas no lugar de duas para o mtodo (Isz T) aqui descrito. Tais comandos, so maneiras prticas de conservar espaos de memria. De cada vez que a memria T for aumentada, o clculo faz-se de acordo com a frmula, e a altitude mostrada. Note que este programa no tem fim, assim quando o valor necessrio for obtido, prima MODE 1 para terminar o programa. (ndice) Comando Salto Incondicional Saltos Condicionais Formule Lbl n Goto n (n = nmero natural de 0 a 9) Lado Operador Esquerdo Relacional Posio : Posio Opration Faz saltos incondicionais para Lbl n correspondentes a n Os lados esquerdo e direito so comparados. Se a expresso condicional for boa, a posio aps executada. Se no for boa, a execuo salta para a posio seguindo a prxima : ou As posies que compreendam as expresses numricas, os comandos Goto, etc. O valor numrico guardado em memria aumentado (Isz) ou diminudo (Dsz) por um. Se o resultado for igual a 0, feito um salto at posio seguindo a prxima : ou As posies que compreendam as expresses numricas, os comandos Goto, etc.

(Operador relacional: =, , <,>, >, <)

Saltos contagem

Isz Nome de memria:: Posio : Posio Dsz Nome de memria : Posio : Posio (Nome de memria consiste num simples caractere de A a Z, A[ ], etc.)

4.7.5 Sub -programas Um programa contido numa zona de programas simples chamado um programa principal. Os segmentos de programa guardados noutras zonas de programa e frequentemente utilizados so chamados os " sub -programas ". Os sub -programas podem ser utilizados de maneiras diferentes para facilitar os clculos. Eles podem ser utilizados para guardar as frmulas de clculos repetidos como um bloco a saltar de cada vez, ou para guardar as frmulas ou as operaes frequentemente utilizadas para as chamar vontade.

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Programa principal
P0 Prog 3

Prog 2

Nvel 1

Nvel 2

Nvel 3

Nvel 4

O comando de sub -programa Prog seguido por um nmero que vai de 0 a 9 que indica a zona de programa. Exemplo: Prog 0 ......... Saltar para a zona de programa 0 Prog 2. ........ Saltar para a zona de programa 2 Depois do salto ter sido feito utilizando o comando Prog, a execuo continua do incio do programa guardado na zona de programa especificado. Depois da execuo ter atingido o fim do sub -programa, o programa volta posio que segue o comando Prog na zona do programa original. Os saltos podem ser feitos de um sub - programa a outro, e este procedimento conhecido sob o nome de encaixe (nesting). O encaixe pode opera-se at um mximo de 10 nveis, e qualquer tentativa para exceder esse limite ocasionar (Ne ERROR). Se tentar utilizar Prog para saltar para uma zona de programa na qual nenhum programa est guardado, isso resultar num erro (Go ERROR). *** Um Goto n contido num sub - programa saltar ao Lbl n correspondente contido nesta zona de programa. Exemplo: Execute simultaneamente os dois programas apresentados anteriormente para calcular a superfcie e o volume de um octaedro e tetraedro. Exprima o resultado em trs espaos decimais. Este exemplo emprega dois programas explicados anteriormente, e a primeira etapa consiste em introduzir um nmero especfico de espaos decimais ( MODE 7 3) Voltemos aos dois programas originais. Octaedro regular , P0 Fix, 3, :, ?, , A, :, 2, x, , 3, x, A, x2, 23 etapas , 2, , 3, x, A, xy, 3 Tetraedro regular P1 Fix, 3, :, ?, , A, :, , 3, x, A, x2, , 22 etapas , 2, , 1, 2, x, A, xy, 3 Total: 45 etapas Se se compararem os dois programas, evidente que as partes sublinhadas so idnticas. Se estas partes forem incorporadas num sub-programa comum, os programas so simplificados e o nmero de etapas requeridas diminudo. Alm disso as partes indicadas pela linha ondulada no so idnticas como esto, mas se P1 for modificado para : , 2, , 3, x, A, xy, 3, , 4, essas duas partes tornam-se idnticas. Agora as partes sublinhadas pela linha direita sero guardadas num programa independente em P9 e os com a linha ondulada sero guardados em P8. P9 Fix, 3, :, ?, , A, :, , 3, x, A, x2, 12 etapas P8 , 2, , 3, x, A, xy, 3 8 etapas Depois dos segmentos comuns terem sido suprimidos, o que resta da frmula do octaedro regular guardado em P0, e a que resta da do tetraedro guardado em P1. claro que, o Prog 9 e o Prog 8 devem ser acrescentados para saltar para os sub-programas P9 e P8. , Prog, 8 9 etapas P0 Prog, 9, :, Ans, x, 2, P1 Prog, 9, , Prog, 8, :, Ans, , 4 9 etapas Total: 38 etapas Com esta configurao, a execuo salta do programa P9 para o incio dos programas P0 e P1, trs espaos decimais so especificados, o valor para um lado introduzido, e a superfcie do tetraedro calculado. A expresso 2x da frmula original do octaedro foi omitida em P9, assim quando a execuo volta para P0, Ansx2 utilizado para obter a superfcie do octaedro. - 60 Copyright LEXIBOOK 2002

P
No caso de P1, o resultado de P9 no necessita de mais modificao e ento imediatamente afixado de volta a P1. O clculo dos volumes realizado de maneira semelhante. Depois de um salto ter sido feito para P8 para o clculo, a execuo volta para os programas principais. Em P0, o programa termina aps a afixao do volume do octaedro. Em P1, no entanto, o resultado calculado em P8 dividido por quatro para obter o volume do tetraedro. Utilizando os sub- programas desta maneira, as etapas podem ser encurtadas e os programas tornam-se limpos e fceis de ler. A ilustrao seguinte mostra o fluxo do programa que precisamente apresentado. P0 P9 P1

Isolando as partes comuns dos dois programas originais e guardando-as nas zonas de programa separadas, as etapas so encurtadas e os programas tomam uma configurao mais clara.. 4.8 MEMRIAS DE TIPO EXTENSVEL 4.8.1 Para utilizar memrias de tipo extensvel At este ponto, fizemos referncia a todas as memrias utilizadas por um simples caractere alfabtico tal como A, B, X, ou Y. Com as memrias de tipo extensvel apresentadas aqui, o nome de uma memria (um caractere alfabtico de A a Z) dotado de um ndice tal como [1] ou[2]. *** Os parnteses so introduzidos por MODE [ e MODE ] . Memria standard Memria de tipo extensvel A A[0] C[-2] B A[1] C[-1] C A[2] C[0] D A[3] C[1] E A[4] C[2] Uma utilizao apropriada encurta os programas e torna mais fcil a sua utilizao. Os valores negativos utilizados como ndices so levados em conta em relao com a memria zero como demonstrado. Exemplo: Introduzir os nmeros de 1 a 10nas memrias de A a J. Utilizando as memrias standard 1, , A, :, 2, , B, :, 3, , C, :, 4, , D, :, 5, , E, :, 6, , F, :, 7, , G, :, 8, , H, :, 9, , l, :, 1, 0, , J 40 etapas Utilizando as memrias de tipo extensvel 0, , Z, :, Lbl, 1, :, Z, +, 1, , A, [, Z, ], :, Isz, Z, :, Z, <, 1, 0, , Goto, 1 26 etapas No caso de utilizao de memrias standard, introduzir os valores um por um nas memrias por sua vez ineficaz e representa uma perda de tempo. O que acontece se quisermos ver um valor guardado numa memria especfica ? Utilizando as memrias standard Lbl, 1, :, ?, , Z, :, Z, =, 1, , A, , Z, =, 2, , B, , Z, =, 3, , C, ,Z, =, 4, , D, , Z, =, 5, , E, , Z, =, 6, , F, , Z, =, 7, , G, , Z, =, 8, , H, , Z, =, 9, , I, , Z, =, 1, 0, , J, , Goto, 1 70 etapas

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Utilizando as memrias de tipo extensvel , Lbl, 1, :, ?, , Z, :, A, [, Z, -, 1, ], Goto, 1

16 etapas

A diferena realmente aparente. Quando utilizar as memrias standard, o valor introduzido comparado um por um ao valor atribudo a cada memria (ex : A=1, B=2,...) Com as memrias de tipo extensvel, o valor introduzido imediatamente guardado na memria apropriada determinada por [Z-1]. As frmulas (Z-1,A+10, etc.) podem mesmo ser utilizadas para os ndices. 4.8.2 Precaues quando utilizar as memrias de tipo extensvel Quando utilizar as memrias de tipo extensvel, anexado um ndice a um caractere alfabtico que representa uma memria standard de A a Z. Por isso deve-se ter cuidado para prevenir encavalgamentos de memria. A relao a seguinte :

A[0] A[1] A[2] A[3] B[-1] B[0] B[1] B[2] C[-2] C[-1] C[0] C[1]

A[4] A[5] B[3] B[4] C[2] C[3]

A[6] B[5] C[4]

A[23] A[24] A[25] A[26] A[27] B[22] B[23] B[24] B[25] B[26] C[21] C[22] C[23] C[24] C[25] G[17] G[18] G[19] G[20] G[21] X[0] X[1] X[2] X[3] Y[-1] Y[0] Y[1] Y[2] Z[-2] Z[-1] Z[0] Z[1] X[4] Y[3] Z[2]

G[-6] G[-5] G[-4] G[-3] G[-2] G[-1] G[-0]

O que se segue mostra um caso de encavalgamento de memria extensvel com memrias de formato standard. Esta situao deve ser sempre evitada Exemple: Stocker les valeurs numriques de 1 5 dans les mmoires respectives de A[1] A[5] . 5, , C, :, Lbl, 1, :, C, , A, [, C, ], :, Dsz, C, :, Goto, 1, :, , A, [, 2, ], , A, [, 3, ], , A, [, 1, ], A, [, 4, ], , A, [, 5, ] 44 etapas Neste programa, os valores de 1 a 5 so guardados nas memrias de tipo extensvel de A[1] a A[5], e a memria C utilizada como contagem de memria. Quando este programa for executado, so obtidos os resultados seguintes :
Prog 0 EXE

1. 0. 3. 4. 5.

EXE EXE EXE EXE

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Como se pode ver, o segundo valor afixado (que dever ser 2) em A[2] est incorrecto. Este problema apareceu porque a memria A[2] a mesma que a memria C. A B C D E F A[1] A[2] A[3] A[4] A[5] O contedo da memria C (A[2]) diminudo de 5 a 0 na etapa 1. Por isso, o contedo da memria A[2] afixado 0. 4.8.3 Aplicaes de memrias de tipo extensvel s vezes necessrio tratar dois tipos diferentes de dados como um nico grupo. Neste caso, as memrias para o tratamento dos dados e aquelas para a armazenagem dos dados devero ser mantidas em separado. Exemplo: Armazene os dados x e y na memria. Quando um valor x for introduzido, o valor correspondente y afixado. Isso dar um total de partes de dados. Exemplo programa 1 A memria A utilizada como memria de controle dos dados, e a memria B para a armazenagem temporria dos dados x. Os dados x so guardados nas memrias C[1] (memria D) at C[15] (memria R ), e os dados y so guardados nas memrias C[16] (memria S) at C[30] (memria Z(7)). 1, , A, :, Defm, 7, :, Lbl, 1, :, ?, , C, [, A, ], :, ?, , C, [, A, +, 1, 5, ], :, Isz, A, :, A, =, 1, 6, , Goto, 2, :, Goto, 1, :, Lbl, 2, :, 1, 5, , A, :, ?, , B, :, B, =, 0, , Goto, 5, :, Lbl, 3, :, B, =, C, [, A, ], , Goto, 4, :, Dsz, A, :, Goto, 3, :, Goto, 2, :, Lbl, 4, :, C, [, A, +, 1, 5, ],:, Goto, 2, :, Lb, 5 98 etapas Neste programa as memrias so utilizadas assim : Dados x: C[1] C[2] C[3] C[4] D E F G C[9] C[10] C[11] C[12] L M N Dados y: C[16] C[17] C[18] C[19] S T U V Z: C[24] C[25] C[26] C[27] Z(1) Z(2) Z(3) C[5] H C[13] O C[20] W C[28] Z(4) C[6] I C[14] P C[21] X C[29] Z(5) C[7] J C[15] Q C[22] Y C[30] Z(6) C[8] K R C[23] Z Z(7)

Exemplo programa 2 : So utilizadas as mesmas memrias que no exemplo 1, mas so utilizados dois tipos de nomes de memria e os dados x e y so mantidos separados. 1, , A, :, Defm, 7, :, Lbl, 1, :, ?, , C, [, A, ], :, ?, , R, [, A, ], :, Isz, A, :, A, =, 1, 6, , Goto, 2, :, Goto, 1, :, Lbl, 2, :, 1, 5, , A, :, ?, , B, :, B, =, 0, , Goto, 5, :, Lbl, 3, :, B, =, C, [, A, ], , Goto, 4, :, Dsz, A, :, Goto, 3, :, Goto, 2, :, Lbl, 4, :, R, [, A, ], :, Goto, 2, :, Lb, 5 92 etapas As memrias so utilizadas assim : Dados x: C[1] C[2] C[3] C[4] C[5] C[6] C[7] C[8] D E F G H I J K C[9] C[10] C[11] C[12] C[13] C[14] C[15] L M N O P Q R

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Dados y: Z: R[1] S R[9] Z(1) R[2] T R[10] Z(2) R[3] U R[11] Z(3) R[4] V R[12] Z(4) R[5] W R[13] Z(5) R[6] X R[14] Z(6) R[7] Y R[15] Z(7) R[8] Z

Deste modo, os nomes das memrias podem ser mudados. No entanto, como os nomes das memrias esto limitados s letras de A Z, as memrias ( MODE . ) podem ser utilizadas apenas como memrias de tipo extensvel. *** O comando de expanso das memrias (Defm) pode ser utilizado num programa. Exemplo: Expande o nmero de memrias por 14 para fazer um total de 40 disponveis. Defm, 1, 4, :, ...... 4.9 AFIXAO DE CARACTERES ALFA-NUMRICOS E DOS SMBOLOS A afixao de caracteres alfa-numricos e de caracteres de smbolos, de caracteres alfabticos de nmeros, de smbolos de comando de clculos, etc. Podem ser afixados como as mensagens. Eles esto entre parnteses de ( ALPHA ). Caracteres e smbolos alfa-numricos G l Caracteres e smbolos afixados quando premidos a seguir a ALPHA : [, ], k, m, , n, p, f, space, A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z G Outros nmeros, smbolos, comandos de clculo, comandos de programa 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, (, ), , E, , , x, , ... sin, cos, tan, log, ln, ... =, , >, <, <, >, ... A, B, C, D, E, F, d, h, b, o Neg, Not, and, or, xor x, y, xsn, ssn-1, ... ( SHIFT MODE 4 ), r ( SHIFT MODE 5 ), g ( SHIFT MODE 6 ) *** Todos os caracteres anotados acima podem ser utilizados da mesma maneira que os caracteres alfabticos. No exemplo anterior que requeria uma entrada de dois tipos de dados (x,y), a aco ? no d nenhuma informao no que respeita ao tipo de entrada esperada. Uma mensagem pode ser inserida antes de ? para verificar o tipo de dado que a entrada requeria. Lbl, 1, :, ?, , X, :, ?, , Y, :, ... A mensagem X= e Y= ser inserida neste programa. Lbl, 1, :, , X, =, , ?, , X, :, , Y, =, , ?, , Y, :, Se, como est mostrado aqui, as mensagens esto includas, a afixao assim (supondo que o programa feito em P1).
Prog 1 EXE

X=? Y=?

10

EXE

As mensagens tambm so prticas quando os resultados so afixados em clculos de programa. Exemplo: Lbl, 0, :, , N, =, , ?, , B, ~, C, :, 0, , A, :, Lbl, 1, :, C, , 2, , C, :, Frac, C, , 0, , Goto, 3, :, Isz, A, , C, =, 1, , Goto, 2, :, Goto, 1, :, Lbl, 2, :, , X, =, , , A, , Goto, 0, , , Goto, 0 70 etapas Lbl, 3, :, , N, O, ,

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Este programa pode calcular a potncia x de 2. Uma mensagem prompt N=? aparece para a introduo de dados. O resultado afixado se se premir EXE enquanto que X= mostrado. Quando uma entrada de dados no for potncia x de 2, aparecer o visor NO e a execuo volta ao incio para a re- entrada. *** Faa sempre seguir uma mensagem por quando uma frmula segue a mensagem. Supondo que a mensagem est guardada em P2 :
Prog 0 EXE

N=? X=
12.

4096
EXE EXE

EXE

N=?
EXE 0 EXE

3124
Prog

NO N=? X=
9.

512
EXE

EXE

Este visor capaz de mostrar at 12 caracteres alfabticos ao mesmo tempo. Para as mensagens que so maiores que 12 caracteres utilizar para dividir a mensagem. 4.10 UTILIZAR A FUNO GRFICA NOS PROGRAMAS Utilizar A Funo grfica nos programas torna possvel a representao grfica de longas e complexas equaes e de refazer os grficos repetitivamente. Todos os comandos de grficos (excepto a funo Trao) podem ser includos nos programas. O campo dos valores tambm pode estar inscrito no programa. Geralmente, as operaes manuais de grficos podem ser utilizadas nos programas sem modificaes. Exemplo 1: Determinar graficamente o nmero de solues (razes reais) ambas as equaes seguintes. y=x4-x3-24x2+4x+80 y=10x-30 Os campos de valor so assim. Xmin : -10 Ymin : -120 Xmax : 10 Ymax : 150 Xscl : 2 Yscl : 50 Primeiro, programar a introduo dos campos. Note que os valores so separados entre eles por vrgulas ,. Range, (-), 1, 0, , 1, 0, , 2, , (-), 1, 2, 0, , 1, 5, 0, , 5, 0 Depois, programar a equao do primeiro grfico. Graph, X, xy, 4, -, X, xy, 3, -, 2, 4, X, x2, +, 4, X, +, 8, 0 Finalmente, programar a equao do segundo grfico. Graph, 1, 0, X, -, 3, 0 47 etapas Quando re-introduzir este programa, prima : aps ter introduzido os campos da primeira equao. O que se segue dever aparecer no visor quando o programa for executado :
Prog 0 EXE

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Um pode ser introduzido aps a primeira equao para suspender a execuo aps o primeiro grfico ter sido produzido. Para continuar a execuo para o prximo grfico, prima EXE . O procedimento sublinhado acima pode ser utilizado para produzir uma grande variedade de grficos. A bibliografia deste manual inclui um certo nmero de exemplos de programao de grficos.

Referncia das Funes


1. Clculos Manuais Especificao do modo modo COMP
MODE +

Para os clculos aritmticos e de funes. Converses e clculos binrios, octanos, decimais, hexadecimais, operaes lgicas. Clculos de desvio standard (1-varivel estatstica). Clculos de regresso (paridade de estatstica varivel). Para a produo de grficos estatsticos variveis simples. (Barra, grficos, curvas de distribuio normal) Para a produo de grficos estatsticos variveis em paridade (linhas de regresso) Introduo dos comandos de funo imediatamente aps um valor numrico. (x2, x-1, x!, 0, r, g, ) Introduo dos comandos de funo antes de um valor numrico (sin, cos, tan, arcsin(sin-1), arccos(cos-1),arctan(tan-1), sh, ch, th, argsh, argch, argth, log ln, ex, 10x, , 3, Abs, lnt, Frac, etc.) Introduo dos comandos de funo antes de um valor numrico. A xy B (A potncia Bime), B x A (A potncia 1/Bime), Pol (A,B), Rec (A,B) *** A e B so valores numricos.

modo BASE-N
MODE -

modo SD1
MODE x

modo LR1 MODE modo SD2


SHIFT MODE x

modo LR2
SHIFT MODE

Funes

Funo de tipo A

Funo de tipo B

Clculos binrio, octal, decimal, hexadecimal

Funo executadas imediatamente Instalao do sistema de nmero

Os valores afixados mudam a cada presso da tecla. ( ENG,

)
Dec Hex Bin Oct EXE EXE EXE EXE

Decimal . . . . . . . . . . . . . . Hexadecimal . . . . . . . . . . Binrio . . . . . . . . . . . . . . . Octal . . . . . . . . . . . . . . . .

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Especificao do sistema de nmero O sistema de nmeros para os valores numricos re-introduzidos imediatamente a seguir pode ser especificado sem ter em conta o sistema de nmeros em vigor. A especificar : Decimal . . . . . . . . . . . . . . SHIFT d Hexadecimal . . . . . . . . . . SHIFT h Binrio . . . . . . . . . . . . . . . SHIFT b Octal . . . . . . . . . . . . . . . . SHIFT o Os valores numricos introduzidos so convertidos e cada bit testado. O resultado reconvertido no sistema de nmero utilizado para a re-entrada, depois mostrado. not ............. Inverso de cada bit and ............ Produto lgico de cada bit or ............... Soma lgica de cada bit xor ............. Soma lgica exclusiva de cada bit xnor ........... Soma lgica negativa exclusiva de cada bit
SHIFT Cls EXE

Operaes lgicas

Clculos de desvio standard


MODE x

Apagar os dados Introduzir os dados Anular os dados Afixao do resultado

Data [frequncia] DT *** A frequncia pode ser omitida. Data [frequncia] CL *** A frequncia pode ser omitida. Nmero de dados (n) . . . . . . . . . . . . . . . Soma de (x) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Soma dos quadrados de (x2) . . . . . . . . . Meio de (x) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Populao de desvio standard (xn) . . . . Exemplo de desvio standard (xn-1) . . .
SHIFT Cls EXE ALPHA ALPHA ALPHA SHIFT SHIFT 3 2 1 x

(n) (x) (x2) (x)

EXE EXE EXE EXE

xn EXE SHIFT xn-1 EXE

Clculo de Regresso MODE

Apagar os dados Introduzir os dados Anular os dados Afixao do resultado

Dado x, dado y [frequncia] DT *** A frequncia pode ser omitida. Dado x, dado y [frequncia] CL *** A frequncia pode ser omitida. Nmero de dados (n) . . . . . . . . . . . . . . . Soma de x (x) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Soma de y (y) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Soma dos quadrados de x (x2) . . . . . . . Soma dos quadrados de y (y2) . . . . . . . Soma dos quadrados de y (xy) . . . . . . . Meio de x (x) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Meio de y (y) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Populao de desvio standard de x (xn) Populao de desvio standard de y (yn) Exemplo x de desvio standard (xn-1) . . Exemplo y de desvio standard (yn-1) . . Coeficiente de regresso (A) . . . . . . . . . . Coeficiente de regresso (B) . . . . . . . . . . Coeficiente de regresso (r) . . . . . . . . . . . Valor estimado de x (x) . . . . . . . . . . . . . . Valor estimado de y (y) . . . . . . . . . . . . . .
ALPHA ALPHA ALPHA ALPHA ALPHA ALPHA SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT 3 2 5 1 4 6 x y xn xn

(n) (x) (y) (x2) (y2) (xy)


EXE EXE EXE

EXE EXE EXE EXE EXE EXE

EXE SHIFT xn-1 EXE SHIFT xn-1 EXE SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT SHIFT A B r x y EXE EXE EXE EXE EXE

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Funes especiais

Resultado

O ltimo resultado obtido em clculo manual ou em clculo de programa guardado na memria. Pode ser chamado premindo-se Ans. *** A mantissa de valor numrico est em dgitos.
G

Exame e correco

Aps obteno dos resultados de clculos, a frmula pode ser chamada premindo ou ou . A funo de correco no apagada mesmo aps se ter premido AC ou aps ter desligado o aparelho. Se for gerado algum erro, voc anula-lo premindo ou a ou e o ponto onde o erro foi gerado ser indicado por um cursor que pisca.

Posies mltiplas (ou instrues) Memria

Os dois pontos so ligados para ligar uma srie de posies (ou instrues) ou de frmulas de clculos. Se so ligadas utilizando :, o resultado do clculo mostrado at este ponto. O nmero de memrias pode ser expandido do standard. As memrias podem ser expandidas em unidades de uma a(para um total de 76). Uma memria necessita de oito steps. MODE . nmero de memrias EXE . Introduo de campos de grfico Xmin . . . . . . Valor mnimo de x Xmax . . . . . . Valor mximo de x Xscl . . . . . . . Escala do eixo X (espao entre pontos) Ymin . . . . . . Valor mnimo de y Ymax . . . . . . Valor mximo de y Yscl . . . . . . . Escala do eixo Y (espao entre os pontos) Deslocar o indicador no grfico (aparece a localizao das coordenadas). Indicador das marcas (ponto que pisca) a qualquer coordenada da afixao do grfico. Conector de dois pontos criados pela funo Plot por uma linha direita. Definir o factor para zoom in / zoom out. Zoomxf ..... Os zooms no grfico so em funo do factor do zoom Zoomx1/f ... Os zooms fora do grfico esto em funo do inverso do factor zoom. Zoom Org ... Coloca o grfico aumentado nas suas dimenses originais Ecr de desfile para ver as partes do grfico que se encontram fora do visor.

Funo Grficos

Campos

Trao Desenhar Linha Factor Zoom

Desfilar

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P
2. Clculos de Programas Entrada do programa Introduzir o modo Modo de clculo Especificao da zona de programa Execuo do programa Modo de execuo Especificao da zona de programa Mode entrada Especificao da zona de programa Edio modo WRT
MODE 2

Modo conforme o programa especificado por: MODE + , MODE x , MODE x , MODE . O cursor deslocado para o nome da zona de programa pretendida (P0 a P9) utilizando e depois premindo EXE . modo RUN
MODE 1 EXE

A execuo inicia com Prog nome da zona de programa Nome da zona de programa : de P0 P9 modo WRT
MODE 2

O cursor deslocado para o nome da zona de programa pretendida (P0 a P9) depois premindo EXE . O cursor deslocado para a posio a editar utilizando e . Premir a tecla Correco para as correces. DEL para as anulaes. G Premir G Premir SHIFT INS para especificar o modo de insero para as inseres.
G

Anular um programa

Modo apagar Anular um programa especfico Apagar todos os programas

modo PCL

MODE

O cursor deslocado para o nome da zona de programa pretendida (P0 a P9) utilizando e , e premindo AC . Premir
MODE Mcl

Comandos de programa

Saltos incondicionais

Salto de execuo de programa para Lbl n que corresponde a n. *** n= 0 a 9 se a expresso condicional for boa, a posio aps (instruo seguinte) executada. Se no for boa, a execuo salta para a posio que segue : ou . Boa F R F S

{: }

No boa F : Frmula R : Operador relacional S : Posio (instruo) *** O operador relacional : =, , <, >, >, <.

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P
Saltos contados O valor de uma memria aumentado ou diminudo. Se esse valor no for igual a 0, a posio (instruo) que segue executada . Se for 0, feito um salto at posio que segue o prximo : ou . Aumenta Quando 0 Isz Nome da memria Quando =0 Diminui Quando 0 Nome da Dsz memria Quando =0 S V : Posio ou instruo : Valor em memria V S V S

{: }
V

{: }
V

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P Quadro de Mensagens de Erro


Mensagem Syn ERROR Significado 1. A frmula de clculo contm um erro 2. A frmula de um programa contm um erro 1. O resultado do clculo excede o campo de clculo. 2. O clculo feito fora do campo introduzido pela funo. 3. Operao ilgica (diviso por zero, etc.) 1. No existe Lbl n correspondente ao Goto n. 2. Nenhum programa guardado na zona na zona de programa P n que corresponde ao Prog n.
G

Soluo 1. Utilizar ou para ver o ponto onde o erro foi gerado e corrigi-lo. 2. Utilizar ou para ver o ponto onde o erro foi gerado, premir AC depois corrigir o programa no modo WRT. 1. Verifique o valor numrico introduzido e corrija-o. 2. Guardar um programa numa zona de programa P n que corresponde ao Prog n, ou anular o Prog n se no for pedido

Ma ERROR

Go ERROR

1. Introduzir correctamente um Lbl n que corresponde ao Goto se no for pedido. 2. Guardar um programa numa zona de programa P n que corresponde ao Prog n, ou anular o Prog n se no for pedido Certifique-se que Prog n no utilizado para voltar dos sub-programas ao programa principal. Se utilizado, anular Pro n suprfulo. Traar os destinos do salto de sub-programa e certificar-se que o salto no feito para a zona do programa original. Certifique-se que os saltos so feitos correctamente Simplificar as frmulas para guardar os stacks (pilhas) no limite dos 10 nveis para os valores numricos e 24 nveis para os clculos. Dividir a frmula em dois ou mais partes. Premir MODE . (Defm) para expandir a memria ao nvel necessrio. Utilizar as memrias entre o nmero de memrias em vigor

Ne ERROR

Os sub-programas nesting no Prog n excedem 10 nveis.

Stk ERROR

Execuo de clculos que excede a capacidade do stack (pilha) de valores numricos ou do stack de clculos. Expanso de memria que excede o nvel restante no programa Tentativa de utilizar uma memria tal como Z[5] quando no foi expandida nenhuma memria Elemento introduzido incorrectamente. Ex. Entrada de um valor negativo para Defm, de um outro valor que 1~9 para n, etc.

Mem ERROR

Arg ERROR

Re-introduzir o elemento correctamente.

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P Campos de Introduo das Funes


Funo sinx cosx tanx Arcsinx Arccosx Arctanx shx chx thx Argshx Argchx Arcthx logx lnx 10x ex x x
2

Campos de entrada (Deg) |x| < 9x109 (Rad) |x| < 5x107rad (Gra) |x| < 1x1010grad |x| < 1

dgitos internos

Preciso Regra gral a preciso de + 1 ao 10 dgito.

Notas No entanto, para tanx: |x| 90(2n+1):Deg |x| /2 (2n+1):Rad |x| 100(2n+1):Gra

12 dgitos

,, |x| < 1x10100 |x| < 230.2585092 ,, |x| < 1x10100 |x| < 5x1099 1< x< 5x1099 |x| < 1 1x10-99 < x < 1x10100 -1x10100 < x <100 -1x10100 < x <230.2585092 0 < x < 1x10100 |x| < 1 x10
50

,, Nota: Para sh e th, quando x=0, os erros so cumulativos e a preciso afectada at um certo ponto.

,,

,,

,,

,, ,, ,,

,, ,, ,,

1/x
3

|x| < 1x10100, x = 0 |x| < 1x10100 0 < x < 69 (x est entier) x2+y2<1x10100 0 < r < 1x10100 (Deg) || < 9x109 (Rad) || < 5x107rad (Gra) || < 1x1010grad |a|, b, c <1x10100 0 < b, c

,,

,,

x! Pol(x,y) Rec(r,)

,,

,, No entanto, para tan : |x| 90(2n+1):Deg |x| /2(2n+1):Rad |x| 100(2n+1):Gra

,, |x| <2.777777777x1096 Visor Hexadecimal: |x| < 2777777.777

,,

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P
Funo Campo de entrada x>0 : -1x10100<ylogx<100 x=0 : y>0 x<0 : y=n ,1/(2n+1) (n est entier) Cependant; -1x10100<1/y log |x| <100 y>0 : x 0 -1x10100<1/x logy<100 y=0 : x>0 y<0 : x=2n+1, 1/n (n0, n est entier) Cependant; -1x10100<1/x log |x| <100 Dgitos internos Preciso Notas

xy

,,

,,

,,

,,

Funo

Campo de entrada Resultados Soma dos nmeros inteiros, numerador e denominador deve ficar nos 10 dgitos (incluindo as marcas de diviso). Entrada O resultado mostrado sob forma decimal se os nmeros inteiros : o numerador e o denominador forem mais pequenos que 1x1010. |x| < 1x1050 |y| < 1x1050 |n| < 1x10100 xn, yn, x, y, A, B, r: n = 0 xn-1, yn-1: n = 0, 1

Dgitos internos 12 dgitos

Preciso Regra geral a preciso de +1 ao 10 dgito.

Notas

a b/c

,,

,,

SD(LR)

Funo BASE-N

Campo de Re-entrada Valores aps varivel no campo seguinte: Dec: -2147483648 < x < 2147483647 Bin: 1000000000 < x < 1111111111 (nnegativo) 0 < x 011111111111 (0, positivo) Oct: 2000000000 < x < 37777777777 (negativo) 0 < x < 1777777777 (0, ppositivo) Hex: 80000000 < x < FFFFFFFF (negativo) 0 < x < 7FFFFFFF (0, positivo)

Os erros podem ser cumulativos com os clculos contnuos internos tais como xy ,xy, x!, 3x qque algumas vezes afectam a preciso.

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P Especificaes
Funes Grficas Funes grficas integradas : (20 types) sin, cos, tan, arcsin(sin-1), arccos(cos-1), arctan(tan-1), sh, ch, th, argsh, argch, argtan, log, ln 10x, ex, x2, , 3, x-1 Tipos de grficos: Grficos de funo geradas pelo utilizador Coordenadas cartesianas Estatsticas variveis-simples : barras grficas, curvas de distribuio normal Estatsticas variveis em paridade : linhas de regresso Funes grficas : Especificao do campo, Sobreposio, Trao, zoom (xf, x1/f, factor, original (recomear), Plot (designar), Linha, Scroll (desfilar)

Clculos
Funes de clculos de base: Funes cientficas integradas: Nmeros negativos, expoentes, adio / subtraco / multiplicao / diviso entre parnteses (com funo de julgamento de sequncia prioritria verdadeira lgica algbrica) Funes trigonomtricas / trigonomtricas inversas (unidades de medidas angulares : degrees, radians, grads), funes hiperblica / hiperblicas recprocas/ funes logartmicas / exponenciais, recprocas, factoriais, razes quadradas, razes cbicas, potncias, converses decimais-sexagesimais, clculos binrios-octanoshexadecimais, transformaes das coordenadas Desvio Standard nmero de dados, soma de x, soma de y, soma dos quadrados de x, soma dos quadrados de y, meio x, meio y, desvio standard de x (dois tipos), desvio standard de y (dois tipos), termo constante, coeficiente de regresso, coeficiente de correlao, valor estimado de x, valor estimado de y. inserir, anular, funes de correco, substituio (=), posio (ou instruo) mltiplo ( : e ) 26 standard (mximo 76), memrias Ans +1x10-99 ~ 9.999999999x1099 e 0. A operao interna utiliza uma mantissa de 12 dgitos Faz-se segundo um nmero especfico de dgitos necessrios ou o nmero de espaos decimais especificados. Norm1 10-2 > |x|, |x| >1010 Norm2 10-9 > |x|, |x| > 1010

Estatsticas:

Funes especiais: Memrias: Campo de clculo: Arredondar: Visor com expoente: Funo de programa

Nmero de espaos de memria (steps) : 400 mximo Funes de salto: Salto incondicional (Goto), 10 mximo Salto condicional (=, , < , > , < , ) Saltos contados (Isz, Dsz) Sub-programas: 9 nveis Nmero de programas guardados: 10 mximo (P0 a P9) Funes de verificao: Verificao do programa, debugging, anulao, adio, insero, etc. Generalidades Alimentao a energia: Durao de vida da bateria : Paragem Automtica : Temperaturas limites : Dimenses: uma pilha de ltio (CR2032) aproximadamente 350 horas. O aparelho desligado automaticamente aproximadamente 6 minutos aps a ltima operao. 0C ~ 40C 144mmx74mmx10mm

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P
Garantia Este produto tem a garantia de dois anos. Para qualquer reclamao da garantia ou servio ps venda, deve dirigir-se ao seu revendedor munido da sua prova de compra. A nossa garantia cobre os defeitos de material ou de montagem imputveis ao fabricante com excluso de qualquer deteriorao proveniente do no respeito do manual de instrues ou de qualquer interveno intempestiva sobre o artigo (tal como desmontagem, exposio ao calor ou humidade). No so garantidas: as consequncias de utilizao de um outro adaptador que aquele aconselhado pelo utilizador ou de pilhas que tenham rebentado no aparelho. Servio aps venda Fax S.A.V. : +212061348 http://www.lexibook.pt

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