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Informe de laboratorio N2

Fsica I

VELOCIDAD INSTANTNEA Y ACELERACIN

Objetivo El objetivo general del experimento es determinar la velocidad instantnea y la aceleracin de un mvil que realiza un movimiento rectilneo. Para lograr nuestro objetivo necesitaremos lo siguiente: Una rueda de Maxwell Una regla Un cronmetro Un soporte con 2 varillas paralelas de 65 cm. Un tablero de mampresa con tornillos de nivelacin Un nivel

Fundamento Terico Velocidad instantnea La velocidad instantnea permite conocer la velocidad de un mvil que se desplaza sobre una trayectoria cuando el intervalo de tiempo es infinitamente pequeo, siendo entonces el espacio recorrido tambin muy pequeo, representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea es siempre tangente a la trayectoria.

En forma vectorial, la velocidad es la derivada del vector posicin respecto al tiempo:

donde es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de espacio recorrido y posicin coinciden.

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Aceleracin

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Para encontrar la velocidad instantnea de un mvil en un punto cualquiera C de su trayectoria, vasta medir velocidades medias alrededor de este punto. As por ejemplo la figura 1 muestra la trayectoria seguida por el mvil de A hacia B. Las distancias AC, A1C, A2C, A3C, CB1, CB2, CB3, CB, se toman como base para encontrar las velocidades medias alrededor del punto C. Cada instante, o sea en cada punto de la trayectoria, queda definido un vector velocidad que, en general, cambia tanto en mdulo como en direccin al pasar de un punto a otro de la trayectoria. La direccin de la velocidad cambiar debido a que la velocidad es tangente a la trayectoria y sta, por lo general, no es rectilnea. En la Figura se representan los vectores velocidad correspondientes a los instantes t y t+t, cuando la partcula pasa por los puntos P y Q, respectivamente. El cambio vectorial en la velocidad de la partcula durante ese intervalo de tiempo est indicado por v, en el tringulo vectorial al pie de la figura. Se define la aceleracin media de la partcula, en el intervalo de tiempo t, como el cociente:

Que es un vector paralelo a v y depender de la duracin del intervalo de tiempo t considerado. La aceleracin instantnea se la define como el lmite al que tiende el cociente incremental v/t cuando t0; esto es la derivada del vector velocidad con respecto al tiempo:

Puesto que la velocidad instantnea v a su vez es la derivada del vector posicin r respecto al tiempo, la aceleracin es la derivada segunda de la posicin con respecto del tiempo:

De igual forma se puede definir la velocidad instantnea a partir de la aceleracin como:

Se puede obtener la velocidad a partir de la aceleracin mediante integracin:

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CONCLUSIONES Como la aceleracin es una magnitud vectorial, siempre tendr asociada una direccin. La direccin del vector aceleracin depende de dos cosas:

de que la rapidez est aumentando o disminuyendo de que el cuerpo se mueva en la direccin + o - .

El acuerdo que hemos tomado es: Si un mvil est disminuyendo su rapidez (est frenando), entonces su aceleracin va en el sentido contrario al movimiento. Si un mvil aumenta su rapidez, la aceleracin tiene el mismo sentido que la velocidad. Este acuerdo puede aplicarse para determinar cundo el signo de la aceleracin es positivo o negativo, derecha o izquierda, arriba o abajo, etc. En resumen:

Si la velocidad y la aceleracin van en el mismo sentido (ambas son positivas o ambas negativas) el mvil aumenta su rapidez. Si la velocidad y la aceleracin van en sentidos contrarios (tienen signos opuestos), el mvil disminuye su rapidez.

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CUADROS DE DATOS

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TABLA 1 X (cm) 16 12 8 4 24 18 12 6 t(s) 1 9.24 4.72 2.8 1.31 5.54 4.32 3.01 1.64 2 9.35 4.8 2.81 1.26 5.58 4.38 3.04 1.62 3 9.17 4.69 2.78 1.25 5.5 4.35 2.99 1.66 Pm 9.25 4.74 2.80 1.27 5.54 4.35 3.01 1.64 (cm/s) 1.73 2.53 2.86 3.14 4.33 4.14
ABAJO DE C ARRIBA DE C

TRAMO AC A1C A2C A3C CB CB3 CB2 CB1

3.98 3.66

TABLA 2 TRAMO AA1 AA2 AA3 AA4 X (cm) 8 16 24 32 t(s) 1 6.38 9.64 11.4 13.42 2 6.26 9.73 11.34 13.38 3 6.35 9.68 11.33 13.39 Pm 6.33 9.68 11.36 13.40
Vi (cm/s) ti (s)

1.26 1.65 2.11 2.38

3.58 7.74 10.51 13.39

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RESULTADOS

1. Obtener grfico en la primera parte, hallar la velocidad instantnea en C. Papel milimetrado.

2. Comparar la velocidad instantnea en el punto C de la primera parte, con la obtenida en la ecuacin. Papel milimetrado.

3. Qu importancia tiene que las rectas se crucen antes o despus del eje de coordenadas? Rpta: Las rectas deben intersectarse en el eje de coordenadas. El que esto no ocurra se debe a algn error cometido durante la experimentacin o tal vez la precisin al momento de trazar la grfica.

4. Obtener el grfico obtenido en la segunda parte, encontrar la aceleracin. Papel milimetrado.

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OBSERVACIONES

Para mayor precisin en el experimento es necesario una menor pendiente al soltar la rueda, porque el tiempo ser mayor; as el porcentaje de error ser menor. Es bueno forrar las barras de metal con alguna cinta para frenar a la rueda y evitar que esta resbale. Al tomar cada tiempo tres veces se puede obtener un promedio para tener con mayor exactitud el verdadero tiempo que le toma a la rueda recorrer una determinada distancia.

BLIBLIOGRAFA Manual de laboratorio Fsica, facultad de Ciencias.

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