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Universidad Popular Autnoma del Estado de Puebla.

MAESTRA EN EDUCACIN MATEMTICA S OFTWARE EDUCATIVO

Mtra. Areli Torres Gonzlez

WEB 2.0 Y LA EDUCACIN El concepto Web 2.0 significa la segunda fase de la World Wide Web, en donde los sitios web se transforman en plataformas que sirven aplicaciones web a los usuarios finales. Significa la transicin definitiva de los sitios web como silos de informacin a plataformas de funcionalidad e interactividad. Significa una nueva arquitectura de participacin y est gradualmente evolucionando como citizen media (un trmino que engloba los blogs, video blogs y audio blogs) y hacia redes sociales espontneas. (Traduccin de la diapositiva) Las herramientas Web 2.0 son algo que ya se encuentra en la sociedad actual y que son la base para las prximas aplicaciones. Por lo tanto, en muchos casos, estamos hablando de una utilidad real ya presente en nuestras actividades diarias. Desde el punto de vista docente, la utilizacin de la web 2.0 es cada vez ms necesaria, ya es urgente el uso de la tecnologa en la imparticin de las clases y que el docente se haga de estas herramientas tecnolgicas para apoyarse en ellas al exponer una clase a sus alumnos.

Blogs: como cuadernos de bitcora son un referente imprescindible en la extensin de contenidos de internet se utilizan para compartir y colaborar es una gran ventaja pues en ellos el alumno puede dejar comentarios o podemos ponerles ejercicios interactivos. Wikis: Su contenido en informacin es de gran ayuda para la investigacin de diversos temas Redes Sociales y Microblog: Casi todos tenemos un perfil en alguna de las redes sociales. En un mundo tecnolgico, este tipo de entornos nos permite encontrar nuevas oportunidades de todo tipo (personal, profesional, acadmico, etc).

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Twitter, hasta el momento en lo personal no he conocido con detalle su utilidad. Sindicacin: Hacer que los contenidos vengan a uno, en lugar de ir a buscarlos; es una estupenda forma de crearnos nuestras lecturas diarias, sin necesidad de saber si hay contenidos nuevos en nuestras webs de referencia. Para quien tiene la obligacin de tener informacin actualizada sobre algn tema, son unas herramientas perfectas. Repositorios: Tanto multimedia como alojamiento remoto, es algo que a nivel profesional est dando lugar a nuevas oportunidades de negocio. Todos los grandes fabricantes anuncian sus posibilidades del trabajo en la nube, maximizando la deslocalizacin y primando la funcionalidad. Ofimtica 2.0: Google Docs: es una sper herramienta tecnolgica pues la fluidez de los documentos, libros y toda la informacin a travs de ella es fantstica Sitio Web: Google Sites herramienta para crear lugares en la red de forma simple, rpida y gratuita. Es otro gran descubrimiento que espero poder aprovechar con ms tiempo. Todo lo referente a la web 2.0 como herramienta tecnolgica para la educacin es muy importante y til lstima que la mayora de los docentes an tengan miedo al cambio y al uso de esta tecnologa y que en las escuelas pblicas no se cuente con los medios suficientes para trabajarlo. Aunque algunos ya estamos empezando a incursionar en este camino.

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Web 2.0 es una forma de entender Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologas de corte informtico, promueve que la organizacin y el flujo de informacin dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella, permitindose a estas no slo un acceso mucho ms fcil y centralizado a los contenidos, sino su propia participacin tanto en la clasificacin de los mismos como en su propia construccin, mediante herramientas cada vez ms fciles e intuitivas de usar. Revista (PC Magazine Agosto de 2007) Los cuatro principales componentes de la WEB 2.0 son: COMUNICACIN CONVERSACIONES: Actitud de las empresas y organizaciones a relacionarse directamente y de forma transparente con los consumidores, gracias a las nuevas formas de comunicacin. TRANSPARENCIA: Abrirse al mundo, a otros puntos de vista, compartir toda la informacin posible y minimizar los secretos, ayudar a los dems y a uno mismo, sean personas o empresas. CREATIVE COMMONS: Sistema flexible de licencias de derechos de autor para trabajos creativos, donde compartir es prioritario frente a restringir o limitar. Se conoce como CC. RECOMENDACIONES: En un mundo sobresaturado de informacin, sistemas de filtrado colaborativo y participativo permiten generar gran cantidad de

recomendaciones fiables. COMPARTIR: Frente a los entornos cerrados y la informtica individual, compartir informacin en cualquier formato redunda en beneficios para todos.

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CONTENIDO DATOS E INFORMACIN: El contenido es el rey porque existen nuevas posibilidades de compartirlo, llevarlo de un lado a otro, hacer remezclas, etiquetarlo y encontrarlo. CONTENIDO GENERADO POR EL USUARIO: La informacin generada, publicada y compartida por los individuos hace que surjan nuevos servicios basados principalmente en ese tipo de contenidos. ECONOMA DE LA ATENCIN: Ante la sobredosis informativa de la actualidad, lo ms valioso que tienen las personas suele ser su tiempo. Por lo tanto su moneda de cambio es la atencin. PERIODISMO CIUDADANO: Adems de consumir informacin, el usuario escribe weblogs, toma fotos, graba videos, los comparte, filtra y comenta. TAGS: Etiquetas o palabras clave que describen o se asocian a diversos tipos de objetos de informacin y que sirven para clasificarlos, por lo general de forma informal.

INTERACCIN

INTERFACES ENRIQUECIDAS: Formas avanzadas de que un usuario interactu con una aplicacin o pgina web determinada, con funciones o nuevas posibilidades tiles, manteniendo la simplicidad aparente. FOLKSONOMAS: metodologa de la clasificacin en la que los propios usuarios emplean tags o etiquetas de modo descentralizado para objetos diversos tales como fotografas, pginas, videos, audio o textos. MOVILIDAD: manera de definir la posibilidad de acceder a un servicio, aunque el usuario cambie de lugar de acceso o de dispositivo.

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LA RED COMO PLATAFORMA: muchos servicios dejan de ser aplicaciones encerradas en el ordenador personal para estar disponibles y ser usados, va web, desde cualquier lugar. PGINAS DE INICIO PERSONALIZADAS: Puntos de inicio para el navegador, personalizables con mdulos y contenidos diversos,

SOCIEDAD REDES SOCIALES: Redes en cuya estructura los nodos individuales son personas que mantienen relaciones, como amistad, intereses comunes o fines comerciales. REPUTACIN/CONFIANZA: Cuando el usuario es el protagonista, su reputacin influye en lo que le rodea, especialmente en la cantidad de atencin y confianza que es capaz de generar a su alrededor. COMPUTACIN SOCIAL: Utilizacin del colectivo para realizar tareas de computacin costosas o complejas mediante el reparto de actividades, que a veces son intrnsecamente humanas y no mecnicas. SOFTWARE SOCIAL: Herramientas que basan su existencia en las necesidades o fines de comunicacin de las personas y que por lo general forman una comunidad con intereses comunes. PARTICIPACIN: La participacin de los individuos de forma activa es la razn de la existencia de muchos nuevos servicios.
PC MAGAZINE EN ESPAOL SMARTPHONES: LA GUA PERFECTA Vol. 18/No. 08

The Long Tail

Histricos reglas econmicas estn cambiando. A medida que la Internet hace ms accesible la informacin del mundo, la dinmica antes establecida de

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comercializacin y de distribucin est cambiando radicalmente. Las limitaciones de espacio a productos en programas de televisin a las horas pico, y los espacios en peridicos y revistas se est limitando. El Internet est teniendo un efecto sobre los productos de consumo, canales y fuentes de noticias y est rompiendo todas las reglas. Chris Anderson, editor en jefe de la revista Wired tiene un nuevo libro que sale en julio llamado "The Long Tail". Hemos escrito sobre el efecto de la larga cola de lo que se refiere a la optimizacin del Search Engine, pero eso es slo un aspecto de mayor impacto econmico de la larga cola. El efecto de Cola Larga que sucede cuando la disponibilidad de crecimiento exponencial de cosas, como noticias, productos de consumo, entretenimiento e incluso el software se vuelve fcilmente disponible para casi todo el mundo.

Considero que este efecto de larga cola hace que la internet sea un medio de publicidad ms efectivo pues llega de forma ms rpida a un mayor nmero de clientes potenciales.

Leopoldo Ortiz Solano Matrcula 51400013

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