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Como instalar mods: a) Mods en formato omod. Algunos mods vienen empaquetados (o comprimidos) en este formato.

Su instalacin es muy sencilla. Recuerdan el OBMM? Ese programa nos permitir instalar los mods que vengan en este formato. La instalacin es tan sencilla como:

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Hacer doble clic en el mod en cuestin Se nos abrir el OBMM, y a la derecha veremos un cuadradito (verde, rojo o negro), y el nombre del mod que queremos instalar. Hacemos doble clic, y el mod comenzar a instalarse. Una vez instalado, veremos que el color del cuadradito cambi a azul. Eso indica que el mod est instalado. Cerramos el OBMM y ya podremos jugar.

b) Mods que no estn en formato omod. Aqu tenemos dos posibilidades: que el mod incluya o no una carpeta llamada omod conversin data. Opcin 1: Si el mod incluye esta carpeta, podremos convertir el mod a formato omod. Es muy til para mods no demasiado fciles de instalar, como el Better Cities o el Dark Ui

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Abrimos el OBMM. Hacemos clic en el botn create. Se abrir una pequea ventana con varias opciones. Hacemos clic en Add Folder. Se nos abrir otra ventana.

En esta nueva ventana, recorremos las carpetas hasta encontrar la del mod (que contendr otras llamadas Meshes, Textures, Omod conversin data, etc.) 6. Hacemos clic en aceptar, y nos aparecer un cartel que dice: omod conversion data is available.Would you like to import it. Hacemos clic en S 7. Ahora estamos de nuevo en la ventana omod creator. Si seguimos todos los pasos correctamente, veremos que nos aparecer bajo relative patch el nombre del mod, y bajo File path, la ubicacin del mod. 8. Hacemos clic en create omod. Cuando termine (el proceso tardar ms tiempo cuanto mayor sea el peso del mod. Por cierto, aunque parezca que el programa se congel, no lo toquen y tnganle paciencia, que ya terminar) nos aparecer un aviso de omod create succesfully. 9. A la derecha nos aparecer un cuadrado verde (o rojo o negro) y el nombre del mod. Hacemos doble clic y el mod comenzar a instalarse. Depende del peso, puede tardar dos segundos como veinte minutos. Paciencia. 10. Algunos mods tienen sus propios mens. Generalmente las opciones por defecto son las recomendadas. 11. Cerramos el OBMM y ya podremos jugar. Opcin 2: El mod no tiene la carpeta omod conversion data. O bien creamos un archivo omod o instalamos el mod a mano. Como ya puse las instrucciones para crear un archivo omod, vamos con la instalacin manual:

1.

Al descargar y descomprimir un mod, veremos que tiene varias carpetas (Meshes, Textures, etc) y archivos (uno o ms .esp y generalmente un Readme en .txt o .doc) 2. Seleccionamos todas las carpetas, hacemos ctrl. + c (copiar) y ctrl. + v (pegar) en C:\Archivos de programa\Bethesda Softworks\Oblivion\Data 3. Abrimos el OBMM y marcamos el archivo .esp del mod que instalamos.

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Lo cerramos y ya podremos jugar.

Algunos mods (los que cambian las texturas, sobretodo), no tienen archivos .esp, y a veces nos pasar que instalamos uno de ellos, entramos al juego, pero no vemos el cambio. Para solucionarlo:

a. b.

Abrimos el OBMM.

Hacemos clic en el botn utilities, y en la lista que se despliega, en Archive Invalidation.

c. e.

Se nos abrir una ventana. Seleccionamos BSA Invalidation y marcamos todas las casillas (Texturas, Meshes,etc). d. Seleccionamos BSA Redirection y hacemos clic en Update now. Cuando termine (es un proceso bastante rpido), nos aparecer un cartel con la palabra done. f. Hacemos clic en aceptar, cerramos la ventana y el OBMM, y ya podremos jugar.

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