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Aplicaciones de la web 2.0 La web 2.

0 es un conjunto de mltiples herramientas, en el que se aloja un muy amplio catlogo de recursos didcticos como ayuda para el docente el estudiante y personas que requieren de una educacin continua, tenemos como por ejemplo: sistemas de creacin y alojamiento, directorios, pginas de inicio personalizada, marcadores sociales, comunidades mviles, buscadores 2.0,recomendacin de contenidos, lectores RSS, redes en blogs, agregadores, fotos, filtro social, blogs, buscadores de mapas, grficos y diagramas, redes sociales ofimtica en lnea, audio y podcast, almacenamiento, msica, video y tv. Wikis, entre otros. Podemos utilizar a la web 2.0 como plataforma y como web del usuario. Es entonces del dominio de todos de que la web 2.0 esencialmente cumple la funcin de comunicacin, de compartir de aprender y de ensear lo que es bsicamente el conocimiento, de colaborar, de crear; adaptar, reutilizar y de confiar en estos conocimientos, tenemos nuevos modelos de aprendizaje por un lado centrados en el profesor o en los estudiantes, si es as entonces el profesor funge como facilitador. Existen adems licencias de creative commons que utilizan cuatro tipos de simbologa, la de compartir igual, la de reconocimiento, la no comercial y la de obra derivada, que son las diferentes maneras de poder accesar a un texto y depende del cual se trate se puede modificar o no. En cuanto a E-learning aplicada en la enseanza y aprendizaje, est basado en la teora del conectivismo, el conocimiento como sabemos est a nivel de la red, quiere decir que podemos entrar cuando queramos, ya que este aprendizaje es centralizado en el usuario, aunque no tenga conocimiento puede aprender hacindolo ya que es un aprendizaje por inmersin, as como en la interaccin con el medio. Producindose un aprendizaje informal, que se aprende da a da, la continua que se d a lo largo de la vida; comunidades que son grupos con los mismos intereses y los entornos personales en el que el estudiante elije las herramientas y lo que quiere aprender. Un trmino importante es la concepcin agraria que engloba a lo que es un aula virtual, una tutora virtual, y la red social como ning; que a su vez incluyen: marcador social por ejemplo diigo, wiki como pbwiki, agregador como google, microblogging como pownce, cuantra de correo como gmail, diario como gdocs. Algunos ejemplos de las herramientas ms importantes de la web son: Los blogs: recopila textos de uno hasta varios autores, apareciendo desde el ms reciente, en el que puede establecer el autor un dilogo ya que puede escribir y responder a comentarios. Podemos tener el blog del profesor de la materia, del alumno, de una investigacin, entre muchos ms.

Los wikis: sitio web en el q sus pginas pueden ser editadas a travs de una navegador, la ms conocida es wilkipedia, que como sabemos tiene un historial de cambios y herramientas para su creacin Marcadores sociales: permiten archivar compartir enlaces favoritos y categorizarlos. Referencia bibliogrfica:tanto estudiantes, profesores, investigadores, pueden compartir y elaborar enlaces favoritos, en cuanto a las fuentes de informacin, marcadores por etiquetas o por usuarios. Sindicacin de contenidos: se refiere a la tecnologa donde el sitio web ofrece su informacin para ser consultado. Microblogging: servicios que permiten publicar mensajes de texto, que se encuentran en la cuenta del usuario que se pueden responder o simplemente seguir. En sus usos didcticos tenemos por ejemplo: compartir, interactuar, intercambiar, comunicar, conversar, con estos medios se puede hacer un aprendizaje colaborativo basndose en proyectos. Redes sociales: esa una estructura social innovadora, en donde los usuarios se encuentran vinculados por tipos de interdependencia e interactan constantemente por medio de la comunicacin. Hay redes generales profesionales y especializadas. Los ingredientes principales de la web 2.0 son: 1) Social Web: en las redes sociales, el contenido es compartido para cualquier tipo de usuario final. 2) Rich Internet Applications (RIAs): aplicaciones con mltiples herramientas altamente interactivas como Flash y Ajax. 3) Service Oriented Architectures (SOAs): habilitar el uso compartido de informacin y servicios entre las aplicaciones de la web 2.0, como es el caso de RSS, mashups, Web Services. Por lo tanto la web es una plataforma con mltiples aplicaciones de tipo software con variados usos y desarrollo de aplicaciones, en el que se tiene una gran participacin para la creacin de contenidos inimaginables si exploramos sus mltiples herramientas de participacin que son muy interactivas. Un trmino sobresaliente es el llamado Long Tail que en espaol se le llama Larga Cola, como es el caso de Amazon, que son empresas que estn creando un nuevo modelo econmico basado en la gestin de negocios de forma digital vinculados con internet utilizando por ejemplo: redes sociales, videos, online, entre otros, orientado a la construccin de servicios web en el desarrollo de negocios en donde empresas muestran sus productos al parecer de manera efectiva. se pueden obtener

Referencias: http://www.slideshare.net/pedrocuesta/aplicaciones-de-la-web-20-en-la-docencia-y-lainvestigacin http://www.slideshare.net/signer/lecture-05-web-20-basics http://internality.com/web20/files/mapa-web-20-illustrator.pdf

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