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ANLISIS ARTSTICO 1. ESTRUCTURA FORMAL 1.

1 ELEMENTOS MORFOLGICOS Los elementos morfolgicos que antevienen en mi obra: el punto, el plano, la lnea, el color, la textura y la forma. 1.1.1 EL PUNTO

Segn DONDIS A. DONI: Es la unidad ms simple, irreductiblemente mnima de comunicacin visual1 Cualquier punto tiene fuerza visual grande de atraccin sobre el ojo en un determinado espacio, es un elemento ms simple y principal de una composicin, su presencia en la obra conceptual y descriptiva. Es el elemento ms simple de la comunicacin visual, sabemos que el punto tiene una dimensin y forma amorfa que puede generar en una superficie textura. Las propiedades que definen al punto como elemento plstico: La dimensin, la forma, el color. El punto es factor elemental en la obra ya que al espectador le causa una fuerza de atencin, que a la vez se convierte en el centro de inters. El punto principal o focal es el centro de inters mximo en la composicin, el que quiere con mayor fuerza a la vista. 1.1.2 La lnea

Dondis A. Doni nos dice: La lnea puede definirse tambin como un punto en movimiento o como la historia del movimiento de un punto2 Existen diferentes clases de lnea, las cuales sugieren o estimulan cierta respuesta: Lneas verticales: Las cuales sugieren elevacin, movimiento ascendente, actividad, esbeltez, espiritualidad. Lneas Onduladas: Es la lnea ms libre, puede sugerirnos movimiento, belleza, conocimiento. Lneas en Zigzag: Significa agresividad. Tambin encontramos: Lnea objetual: Se percibe como un objeto unidimensional, a quien la lnea constituye, en un elemento de la estructura formal, la propia materia de esta.

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DONDIS A. DONI Sintaxis de la imagen Visual, Pg. 20. DONDIS A. DONI Sintaxis de la imagen Visual, Pg. 55.

Lnea de sombreado: Aporta profundidad al plano en la representacin, con la ayuda de la trama utilizando variedades de lneas, para darle luz y sombra a la imagen. Lnea de estructura: Representada por los cuerpos.

1.1.3

El Plano

El plano desde el punto de vista de su naturaleza plstica es un elemento morfolgico de superficie inmediatamente ligado al espacio. Dentro del plano se da: a. Organizacin y compartimenta el espacio. b. Crea sensaciones de profundidad. Se define en funcin de dos propiedades: Bidimensionalidad: El plano define lo alto y lo ancho, sin olvidar que puede ser proyectada en el espacio las veces que se deseen y en la orientacin que convenga simulando volumen. Forma: El plano determina la organizacin del espacio, su dimensin y su orientacin en diferentes espacios, por otra parte, la superposicin de planos nos permite crear sensacin de profundidad.

En la obra pictrica podemos encontrar los siguientes planos: Primer Plano: ? Segundo Plano: ? Tercer Plano: ?

1.1.4

El Color

Segn Dondis A. Doni: El color est cargado de informacin y es una de las experiencias visuales mas penetrantes que todos tenemos en comn El termino color se emplea para describir una sensacin recibida por el cerebro, cuando la retina del es estimulados por ciertas longitudes de ondas luminosas. En la obra pictrica de color se presenta ? 1.1.5 La Textura

Es una agrupacin de pautas situadas a igual o similar distancia unas de otras sobre un espacio bidimensional y en ocasiones con algo de relieve. Tiene una naturaleza plstica asociada a la sensacin de superficie.

En efecto, su principal funcin es la capacidad para sensibilizar, es decir aportar la sensacin de aspereza, rugosidad, suavidad, lisura. La textura afecta a dos modalidades sensoriales. Visual. Tctil.

Adems nos permite representar la profundidad en un plano bidimensional. En la obra pictrica se presenta la textura visual ? 1.1.6 La Forma

La forma se refiere a las caractersticas estructurales de los objetos sin tener en cuenta su orientacin ni ubicacin en el espacio, alude tambin a sus lmites que pueden ser lineales de contorno o de superficie y a la correspondencia entre interior y exterior. En el aspecto visual y sensible de un objeto y su imagen se da por caractersticas inmutables y permanentes de los objetos sobre los cuales reposa su identidad visual que se designa con el trmino de Estructuras o de Forma Estructural Forma abierta se designa as a aquella forma artstica cuya caractersticas principales son: Integracin al fondo, evolucin alrededor de un ncleo central, a partir del cual se desarrolla en movimientos centrpetos. En la obra pictrica se presentan en forma ?

1.2 ELEMENTOS Dinmicos 1.2.1 El Movimiento El elemento visual de movimiento, est presente en el modo visual con mucha ms frecuencia de lo que se reconoce explcitamente. Pero el movimiento es probablemente una de las fuerzas visuales ms predominantes en las experiencias humanas. Es el foco de atencin ms fuerte en una composicin en movimiento, puede ser continuo con direccin establecida, lineal o giratoria. La toma del movimiento puede ser simple o compleja. En la obra pictrica se presenta el movimiento ? 1.2.2 La tensin

Es la relacin que existe en tre dos fuerzas encontradas, su espacio no es fsico de modo que se trata de un valor que no se puede medir. La tensin puede existir por diferentes circunstancias por color, cuando estos son suplementarios; por forma, su desigualdad, tamao, su relacin con el formato; etc. Es la fuerza psicolgica real en las direcciones de las formas los que tienden a dirigirse en aquellos lugares en que se acenta su direccin. La tensin es un campo plstico, tiene magnitud y direccin, dependiendo estas de la fuerza de atraccin que exista entre dos formas y la direccin hacia la que se dirige. En la obra pictrica la tensin se presenta ? 1.2.3 El Ritmo

Segn Villafae: En todo ritmo visual se dan dos componentes: Periocidad, lo que implica la recepcin de elementos o grupos de elementos y por otro la estructuracin que podra entenderse como el modo de organizacin de esas estructuras repetidas en la composicin El ritmo solo existe en la medida que puede ser percibida y conceptualizada, y la conceptualizacin es evidente que requiere estructuras que posibiliten el reconocimiento de la percepcin del ritmo que nace de la propia percepcin de su estructura y su repeticin. 1.3 Elementos Escalares 1.3.1 El Formato Es el elemento escalar por excelencia, el espacio estrictamente fsico, en su seno se ponen en relacin el elemento morfolgico y dinmico que ha producido la significacin plstica de la imagen. El formato es en este sentido el primer icono condicionante del resultado visual de la composicin. Es el espacio visual donde ubicamos plsticamente nuestra obra maestra, de acuerdo a medidas establecida donde mayormente se utiliza formatos rectangulares, cuadrados, etc.

1.3.2

La Composicin

LA composicin es organizar con sentido de unidad y orden los diferentes factores de un conjunto para conseguir de este el mayor efecto de atraccin belleza y emocin. Es la relacin que hace posible que elementos estticos cobren su actividad y movimiento al relacionarse con otros semejantes buscando una sntesis o simplicidad, se puede encontrar una mejor relacin compositiva.

Entre todas estas artes existe una gran analoga porque son ellas las que controlan los diferentes medios de la expresin pictrica y las que sirven para transmitir una emocin. Sin sentimiento y un orden preconcebido, el arte no existe. En la obra pictrica se presenta ?

Arte fantstico Concepto de arte fantstico Segn Jimnez: El arte fantstico es un arte imaginativo, que describe mundos situados mas all de la gris realidad de nuestras vidas cotidianas. Abarca desde los paisajes msticos habitados por seres novelescos a la tecnologa del futuro lejano. Puede ser cientficamente real o completamente imaginario, sin embargo siempre contiene imgenes destinadas a sorprendernos con su novedad o rareza. Concepto de lo fantstico Las definiciones que los expertos en el uso de la lengua dan a la palabra fantstico son: Quimrico, Fingido, que no tiene realidad y consiste solo en la imaginacin. Perteneciente o relativo a la fantasa. Presuntuoso y entonado. Coloquialmente magnifico, excelente.

Entre otras definiciones que se dan al gnero: En las artes, cada una de las distintas categoras o clases en las que se pueden ordenar las obras segn rasgos comunes de forma y contenido. Gnero literario: cada una de las categoras o clases en que se pueden ordenar las obras literarias.

Varios son los conceptos que definen al termino fantstico: Sin realidad, relativo a la fantasa, presuntuoso y entonado, magnifico, o maravilloso. Otro tema es como los elementos se integran dentro de una situacin calificable como fantstica o incluso inverosmil. En muchas ocasiones adems tendemos a mezclar lo ficticio o anticipador con el mundo de la fantasa. Tambin hemos de situar la fantasa segn el contexto, histrico y geogrfico; es decir hay pases con tradiciones muy arraigadas que normalmente se nutren de una caracterizacin fantsticas haciendo de ellas autnticos smbolos de identidad personal. Otros en cambio muy propensos al desarrollo industrial y econmico han ido suavizndolas a acabar extinguindolas. Esto no significa que los pases subdesarrollados sean ms propensos a las ornamentaciones fantsticas, y que los pases desarrollados se resistan a un tipo de folklore que reniega de las leyes de la racionalidad. En resumen segn el pas, la regin o demarcacin en donde hayamos nacido estaremos expuestos a una serie de historias y fabulas que en muchas ocasiones han servido para configurar un pequeo clima ilusorio que se ha hecho popular (e incluso turstico) a la largo de los siglos y que resulta fascinantes para los forneos. Gnero fantstico El gnero fantstico es el gnero literario que describe hechos sorpresivos o imprevisibles en la vida cotidiana y que se interesa en consecuencia por

trascender los lmites y obtener una percepcin ms aguda y menos superficial de la realidad inmediata. La fantasa puede ser un recurso placentero, que estimula el gusto por el vuelo imaginativo o un medio tendente a exacerbar emociones como el miedo, la perplejidad, el terror, la incertidumbre. Desde el punto de vista conceptual la fantasa puede entenderse como la forma antagnica del dogma, siempre que no se la someta a una interpretacin univoca y por tanto tendenciosa. Lo real y lo Fantstico Lo real Nuestra civilizacin, como toda civilizacin, es un complot. Numerosas divinidades minsculas, cuyo poder solo proviene de nuestro consentimiento en no discutirlas, desvan nuestra mirada del rostro fantstico de la realidad El complot tiende a ocultarnos que hay otro mundo en el mundo en que vivimos, y otro hombre en el hombre que somos. Habra que romper el pacto, hacerse brbaro. Y, ante todo, ser realista. Es decir, partir del principio de que la realidad es desconocida Si emplesemos libremente los conocimientos de que disponemos; si establecisemos entre estos relaciones inesperadas; si acogisemos los hechos sin prejuicios antiguos o modernos; si nos comportsemos, en fin entre los productos del saber con una mentalidad nueva, ignorante de los hbitos establecidos y afanosa de comprender, veramos a cada instante surgir lo fantstico al mismo tiempo que la realidad Pensamos que la inteligencia por poco agudizada que este descubre lo fantstico en el corazn mismo de la realidad. Algo fantstico que no invita a la evasin, sino por el contrario, a una mas profunda adhesin Lo fantstico, como otras materias preciosas, tiene que ser arrancado de las entraas de la realidad Lo fantstico Lo fantstico es una manifestacin de las leyes naturales, un efecto del contacto con la realidad cuando esta se percibe directamente y no filtrado por el sueo intelectual, por los hbitos, por los prejuicios, por los conformismos. En el relato fantstico no hay hadas misteriosas que explican lo inexplicable, sino que lo inslito aparece narrado con el rigor de lo cierto e indudable. La imaginacin del lector se convierte, sin quererlo, en la protagonista de todo relato; el lector no busca Argumento especifico ni espera determinada Accin. El relato fantstico busca acostumbrarnos a enlazar lo cierto y lo dudoso, lo imprevisible y lo riesgoso, lo de este mundo y lo del que solo vive en nuestras fantasa

El relato fantstico nos invita a abandonar nuestras ideas solidas sobre el tiempo y espacio, y alienta la fatigosa tarea de convencernos de que la realidad que vivimos es una permanente irrealidad La fantasa de los hombres es un esfuerzo constante y reiterado para comprender el significado de otra realidad: todos aquellos fenmenos de los que somos protagonistas a diario y que escapan irremediablemente a las rgidas leyes de la lgica al conocimiento sistemtico. La literatura fantstica intenta demostrar que en los episodios mas inverosmiles y estremecedores puede reconocerse muchas veces esa otra realidad, cercana y posible Caractersticas de lo fantstico a. Globalizador: Carece de fronteras territoriales, demarcaciones sociales, restricciones religiosas y tabes. b. Apoltico: Reniega entrometerse en la poltica, sin por ello dejar de mencionar y representar personajes histricos y personalidades trascendentes. c. Atemporal: No posee tiempo de caducidad ni de nacimiento exacto, lo fantstico es como la moral en el hombre, existe para unos y para los que lo niegan. d. Intuitivo: Es irracional porque el hombre no necesita lo escrito solamente, tambin lo oral que son los orgenes del mito y la leyenda. El arte fantstico en la historia a. En el arte medieval espaol Es difcil establecer criterios generales sobre el arte medieval, ya que hay dos aspectos dominantes: primero, el predominio del arte ya que existe la representacin material de lo que suele ser inmaterial; y segundo, es que el sistema de trabajo requiere del uso de modelos que se copian continuamente. Para representaciones divinas el artista se vale de geometra para deshumanizar la imagen. La lnea es gruesa, busca la frontalidad y serenidad exenta de emocin del os rasgos faciales, el gesto de la mano es significativo. Todos estos elementos configuran una idea de la divinidad de aspecto solemne, grandioso, irreal y aterrador. As alejando de la realidad al objeto de contemplacin, era ms permisible y ya se podra hablar de Arte Fantstico Religioso. Uso generalizado en el romnico. Sin embargo el sistema representativo cambia cuando se trata de acercar lo sagrado al hombre; siendo ms propio del gtico. Un punto a tener en cuenta es que el artista medieval parte de modelos que puede manipular ms o menos, lo que parece que limita su capacidad inventiva, creadora y de expresin. Funcin o Significado de lo fantstico en la historia

El uso de lo fantstico queda relegado a lugares secundarios, no por esto queda marginado. El artista recurre a estos temas por un deseo de evasin de la realidad, establecindose un debate beligerante del dualismo entre el bien y el mal, para representar al segundo como algo monstruoso y esto siempre proviene de la imaginacin. El hombre medieval mantiene una actitud ante lo desconocido que raya lo morboso para l lo desconocido se convierte en algo horroroso, de ah que crean en seres humanos con partes monstruosas como personajes de circos siameses Salvajes Este tipo de personaje aparecer en documentos y textos y en siglos posteriores se fomentara su prototipo por los viajeros que visitan frica, la india y ms tarde Amrica. Ya en el gtico se fijara el tipo iconogrfico en el que el salvaje aparecer con el cuerpo desnudo y completamente cubierto de pelo y con las facciones humanas; pero no por ello dotado de cierto carcter irracional. Los temas fantsticos pueblan espacios secundarios o marginales como los canecillos de los aleros de las iglesias romnicas; donde la intencin es la de juego y humor, dominando lo grotesco y burln. En los aos de transicin al gtico este juego se desplaza a la miniatura marginal de los manuscritos ilustrados como misales y scriptorium. En la primera mitad del siglo XIV aparece la iconografa fantstica desbordando los capiteles de abadas, poblando lugares recnditos de retablos de iglesias en los claustros cistercienses, en las misericordias de los coros catedralicios todos casi en su totalidad mostrando un mundo de fabula, el aplogo moral, la stira de costumbres, el dicho popular o el refrn sentencioso, de contenido mordaz o desenfadado. A pesar de este sentido ldico y de juego de evasin, el arte fantstico medieval se torna ms serio cuando se enfrenta a las representaciones religiosas, a las luchas del bien y el mal. El artista debe encontrar representaciones que muestren el horror, as la fealdad es signo de perversin, la negrura simboliza las tinieblas, el demonio adopta el color negro, sus extremidades se convierten en garras, la cabeza se rapa o se cubre con melena llameante. Quizs todos estos signos tengan su origen y su posterior desarrollo a causa de los Hdices musulmanes y en los manuscritos alto medievales apocalpticos que aparecen en los beatos. Tambin la imagen demoniaca puede adoptar formas semihumanas, animales o vegetales mezclando los reinos de la naturaleza. Una alegora que acompaa al demonio es el Infierno, representndose como un ser animado y monstruoso grande y devorador que a veces aparece tras el cuarto jinete del apocalipsis. Generalmente el artista sigue indicaciones muy vagas sobre los aspectos o caractersticas de estos seres que se describen en los escritos. Esto dar paso a la inventiva artstica, al desarrollo de detalles que ideara gracias a su creatividad.

Toda esta iconografa se representara en arquivoltas, como en la colegiata de Tudela, donde aparecen escenas de castigos; o en la catedral de len, en el dintel del tmpano central se representara el pasaje de almas y se contraponen los dos mundos en conflicto. En general los santos y la gloria representan al bien, mientras que el monstro es el pecado, el diablo o el mal. En resumen la iglesia medieval recurre a estas representaciones de lo fantstico para adoctrinar y coaccionar al fiel, atemorizndole con estos seres profetizan sobre lo que les ocurrir si caen en malos pensamientos, palabras u obras. Aspectos y mbitos de lo Fantstico en la Historia En la representacin de lo imaginario siempre se ha buscado un soporte figurativo, pero en este terreno, la arquitectura y sobre todo la catedral gtica del siglo XIII es la primera obra fantstica. Esta atiende a unas proporciones suprahumanas que no caban en la mentalidad del hombre. Gracias a las bvedas de crucera, que permiten enormes vanos en los muros, se erigen inmensas vidrieras, coloreadas que permiten entrar la luz a las naves que crean un ambiente de realidad suprema. As cuando el fiel entra en la catedral se siente pequeo ante la colosalidad del edificio y se maravilla por el color siente que es un lugar sagrado, es la casa de Dios, la Jerusaln Celeste. Otro tipo de arquitectura de estas caractersticas es el castillo-Palacio tardo medieval, que aun poseyendo una funcionalidad de defensa no deja de acoger y fomentar lujo hasta el punto de la ostentacin. Ms que funcional es intil y esto es lo que dota de cierto valor fantstico. La edad medieval es prolifera en la celebracin de actos pblicos, reunindose para celebrar fiesta, ceremonias de coronacin, etc. Para enriquecer estos festejos montan aparatosas escenografas donde no queda apartada la fantasa. Porque es quizs en la iluminacin de pergaminos donde el artista goza de mayor libertad ya que lo ms importante es el texto. Aqu el miniaturista dotara a la inicial del texto de decoraciones fantsticas, formndola con animales, hbridos, vegetales o humanos. Futurismo o arte fantstico El futurismo se desarrollo en Italia en 1909 y entra en efervescencia con cercana de la primera guerra mundial tuvo su primer manifiesto por el poeta Marinetti (Cabeza del movimiento) con los pintores Boccioni, Carra, Russolo, Baila, y Severini se emite la idea que Italia debe mostrar un nuevo arte no esttico ni tradicional con proyeccin al progreso y futuro con apetitos destructivos, amaban todo lo que significaba desarrollo por ejemplo los carros, el avin, las armas blicas, la guerra; pero sobre todo amaban el moviente, la velocidad, corriente artstica en contra del cubismo que es lo esttico.

Realismo fantstico Movimiento intelectual y literario que pretenda reivindicar toda una serie de fenmenos misteriosos presuntamente integrados de forma deliberada por la ciencia oficial, quiz el gobierno de este movimiento haya que fijarlo en la publicacin hacia 1960 del libro El Retorno de los Brujos de Louis Pauwels y Jacques Bergier, seguido de La Rebelin de los Brujos del os mismos autores. Pauwels y Bergier planteaban la necesidad de estudiar con espritu crtico, pero as mismo abierto todos aquellos fenmenos que la ciencia oficial no poda, o no quera investigar, pudindose explorar as, al margen de la metodologa cientfica, todas las facetas oscuras de la vida, la iniciativa de estos dos escritores tuvo xito y cuajo en el movimiento bautizado como Realismo Fantstico, que aunque por desgracia pronto comenz a contagiarse con todo tipo de pseudociencias que iban desde el estudio de los ovnis hasta los fenmenos extraos y desconocidos como el triangulo de las Bermudas, finalmente el realismo fantstico degenero todava ms al incorporar a el todo tipo de charlataneras mal llamadas ciencias ocultas (Ni son ocultas, ni tienen demasiado de ciencia) tale como la astrologa, la quiromancia, la brujera y el vud que degeneraron en diferentes movimientos msticos del esoterismo, cartomancia, etc. Actualmente el movimiento ha cado en el olvido acabando con el espritu inicial del movimiento. Arte fantstico y Surrealismo El surrealismo es una tendencia esttica que surge durante los periodos ubicados entre la primer y la segunda guerra mundial. Sin embargo algunos historiadores la sitan entre los aos 1920 y 1930 aunque es sabido que su aparicin oficial se concibe con la redaccin de El Manifiesto Surrealista por Andr Bretn en 1924. Como todo ser humano los artistas se sintieron frustrados con las psimas condiciones en que se encontraba Europa a fines de la segunda guerra mundial, por lo que su inspiracin no lo busca en su realidad sino en sus sueos y fantasas. Es importante sealar que la aparicin del psicoanlisis creada por Sigmund Freud, un psiclogo alemn, influenciara enormemente el desarrollo de esta tcnica artstica ya que pone un especial nfasis en el inconsciente del hombre. Caractersticas conceptuales En el surrealismo el arte se concibe como una forma de olvidarse de la realidad y buscar una manera de que el hombre se encierre en s mismo, por algo su significado se deriva de dos races griegas: sub que significa por debajo y Realidad que implica lo que realmente es, o sea la realidad.

Esta tendencia consiste en buscar inspiracin al interior de la misma mente del artista y olvidarse del pensamiento racional, porque la realidad no sirve para poner de manifiesto este nuevo sentido del arte. Adems piensan que la verdadera realidad es aquella que no se es decir la que inmersa en los sueos y el inconsciente. Es por esta razn que el surrealismo es uno de los gneros del arte ms difciles de entender, porque la subjetividad es lo que hace posible la creacin del artista. Como explicbamos anteriormente el psicoanalista Sigmund Freud concluyo que en nuestro cerebro no solo almacenbamos informacin del mundo real sino que tambin experiencias que de una manera u otro nos marcaban nuestra vida. Por eso, sealo que el cerebro estaba dividido en tres partes, el yo como el consciente que rene todas nuestras experiencias vividas, el ego como lo que uno quiere ser y el sper yo como lo que supera a ambos; ya que es aqu donde se encuentra el inconsciente, es decir todo lo que logremos ser y que se ve limitado por nuestro yo. Es por esto que defini a nuestro inconsciente como los deseos ocultos que mantenemos en nuestro cerebro, los que solo salen a la luz una vez que estamos dormidos, es por esta razn que la libertad que estos artistas anhelaban en la poca de de la postguerra la buscaron en este tipo de creaciones, por este motivo en estos cuadros es frecuente encontrar: Smbolos: Jirafas ardiendo, cuerpos sin cabeza, relojes derretidos, ente muchos otros. La mayora de estos smbolos no tienen explicacin. Imgenes fantsticas: En el que los smbolos se ubican en lugares imaginarios como el desierto, un cielo de colores o simplemente en un lugar que no tiene tiempo ni espacio.

Representantes del arte fantstico en el Per a. Boris Vallejo. Naci en lima, su inclinacin por el dibujo y la pintura viene desde pequeo, lo que lo inclino posteriormente a realizar estudios en la escuela nacional de bellas artes en lima, al trmino de esta en 1964 viajo a los estados unidos trabajando como publicista donde su destreza y visin fantstica lo llevaron a la consagracin de la ilustracin y el reconocimiento artstico como pintor. Boris Vallejo es quiz el dibujante de fantasa mas conocido en el mundo. Su estilo es claramente mitolgico, le encantaba la fantasa y rebautizo un estilo como Fantasy-Art con artistas de la talla de Frank Frazzetta en un principio de su obra podemos ver mujeres semidesnudas esclavizadas tras luego ver como esas mujeres pasan a ser sus heronas. Quizs lo que este fantstico artista ha ganado con el tiempo oes que la composicin de sus dibujos todos ellos esconden muchsimos detalles y significados, los cuales realzan por si no fuera bastante del color y la anatoma. b. Jaime Mamani Naci en puno en 1962 es quizs el pintor con excelencia de esta tendencia de realismo fantstico en Arequipa, sus obras se encuentran en la galera del arte

moderno de nuestra ciudad, su inclinacin por las figuras fantsticas y su modo de interpretacin la factura del cuadro lo hacen identificable y nos hacen recordar a los cuadros de Gernimo Bosch, realizo estudios en la UNAS (1985 1990). c.

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