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La creacin de este deporte se remonta a 1930 en Uruguay.

La seleccin de Uruguay haba ganado el Campeonato del Mundo y la medalla de oro en los Juegos Olmpicos, vivindose por ello en el pas una autntica fanatizacin por el ftbol. Debido a la falta de campos libres, en las calles de Montevideo los nios comenzaron a jugar al ftbol en campos de baloncesto. El Ftbol de Saln naci el 8 de septiembre de 1930 en Montevideo de la mano del profesor Juan Carlos Cerianis. l, utilizando los salones de gimnasio de la Asociacin Cristiana de Jovenes (YMCA), dibuj con tiza las porteras en la pared, para luego comenzar a utilizar las porteras del waterpolo. El hecho de que los alumnos utilizaran las canchas de baloncesto para jugar al futbol disgust a los instructores de la materia.cita requerida Se bas en el waterpolo, balonmano y baloncesto para redactar las primeras reglas de un nuevo deporte. Algunas de las que se adoptaron fueron: cinco jugadores en el campo (baloncesto), duracin del partido de 40 minutos (baloncesto), un baln que rebotara poco, porteras pequeas (balonmano), medidas del campo (balonmano) y reglamentacin relacionada con los porteros (waterpolo). Inicialmente se le llam "ftbol de saln" y caus sensacin en Uruguay, pasando posteriormente al resto de Sudamrica para extenderse poco a poco por todo el mundo Futbol de saln a creacin de este deporte se remonta al Uruguay de los aos 1930 y se lo conoce deportivamente como FUTSAL desde 1956. Este nombre se utiliz oficialmente en el Mundial de 1982 en Espaa, organizado en ese entonces por FIFUSA (Federacin de Ftbol Sala), poca en que la seleccin de Uruguay haba ganado el campeonato del mundo y la medalla de oro en los Juegos Olmpicos, vivindose en todo el pas una autntica locura por el ftbol. El ftbol de saln nace de varios deportes: balonmano, baloncesto, waterpolo y ftbol. Fundamentos 1) El Pase: Es la accin de entregar el baln a otro jugador, con la mayor precisin posible. Pueden ser cortos, medios o largos, en funcin de la distancia. Segn su trayectoria, sern ascendentes, descendentes, parablicos, o al ras de suelo y segn su direccin: en profundidad, lateral, retrasados y en diagonal.

2) El Toque: Es un gesto bsico e imprescindible para adquirir una buena tcnica, ya que es la base para dominar el pase, la conduccin y el tiro. Es necesario controlar la superficie de contacto con el baln, la suavidad del toque, la presin y el equilibrio de todo el cuerpo para conseguir la mxima eficacia.

3) El Regate: Se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder el dominio del baln el regate se puede realizar sin finta previa, con un cambio de ritmo brusco para desequilibrar al defensor y sortearlo sin que tenga tiempo para reaccionar, o bien, con finta previa, en el que el jugador que esta en posesin del baln realiza el regate en funcin de la reaccin que previamente tiene en la defensa.

4) El Saque: Hay diferentes tipos de saque en funcin de la situacin del juego en la que se lleva a cabo:

Saque Inicial: Se realiza al comenzar el partido, el segundo periodo, y si se da el caso, en el inicio de la prrroga. En su recorrido inicial, el baln debe ir hacia adelante, y pasar en el primer lugar al campo contrario antes de tocarlo el compaero.

Saque de Banda: Desde el punto por donde ha salido el baln del campo, con las dos manos, y con un movimiento rotatorio, de atrs hacia delante, por encima de la cabeza. Los pies estn paralelos y no pueden pisar la lnea lateral.

Saque de Portera: Al salir el baln fuera por la lnea de fondo, se pone en juego desde el rea pequea, por el mismo lado por donde ha salido el baln. El saque de puerta lo puede hacer cualquier jugador incluso el portero, pero en todos los casos el baln debe estar parado.

Saque de Esquina o Crner: Cuando el baln sale por el fondo pero impulsado por un defensor o el portero, se saca con el pie desde la esquina ms prxima a su salida.

5) La Conduccin: Mediante la conduccin se progresa con el baln en los pies de un lado a otro de terreno del jugo.

Una buena ejecucin tcnica permite conducir el esfrico sin mermar la velocidad de desplazamiento, y adems tener un buen campo visual para poder adoptar la mejor solucin posible y, en cualquier momento, pasar, chutar, o driblar.

6) Los Chuts: Es un golpeo que se hace con el pie al baln con la finalidad de meter gol.

Se puede chutar de diferentes formas:

Punta: Se usa para chutar con la mxima potencia o para hacer vaselinas.

Interior: Se usa para ajustar mas el baln al lugar que quieres que vaya de esta manera el tiro no ir tan rpido que cuando chutas de punta.

Empeine: Se realiza con la parte anterior del pie.

Tacn: Se usa para sorprender al portero se debe de tirar a distancias prximas, porque si tiras de una distancia lejana no llegas.

7) La Recepcin: Es una accin muy utilizada durante un partido, con el objetivo de recibir el baln, controlarlo y ponerlo a su servicio para desarrollar en buenas condiciones una accin posterior. La recepcin en parada es aquella en la que se consigue controlar totalmente el baln en los pies, perdiendo el componente de velocidad pero aumentando la precisin en el manejo posterior del esfrico.

La recepcin en semiparada, para conseguir que el baln pierda parte de su valor inicial. La recepcin de amortiguamiento se utiliza para controlar balones areos, con trayectoria descendente, y se produce una amortiguacin de la aceleracin con el que se llega la pelota

El control del baln puede ser al ras de suelo, o bien con la cara interna de la bota, o con la planta del pie, con la punta hacia arriba y encajando la pelota entre la planta y el suelo. En los balones altos, se debe conseguir llevar el baln al suelo con posibilidades de ser jugado adecuadamente.

8) Las Fintas: Sirven para engaar a los adversarios ya sea de chut, pase o de conduccin, lo suelen utilizar los defensas. .- Si un jugador de un equipo comete una sexta falta en la mitad de la superficie de juego del adversario o en su propia mitad dentro de una zona delimitada por la linea media, y una linea imaginaria paralela a esta ltima y que atraviesa el segundo punto de penalti a 10 metros de la linea de meta, el tiro libre se lanzar desde el segundo punto de penalti. La ubicacin del segundo punto de penalti se indica en la Regla 1. El tiro libre deber ejecutarse de acuerdo con lo establecido en el apartado "Posicin en el tiro libre". - Si un jugador de un equipo comete una sexta falta en la mitad de su propia superficie de juego, entre la linea de 10 metros y la linea de meta, el equipo atacante decidir si lanza el tiro libre desde el segundo punto de penalti o desde el lugar donde se cometi la infraccin. .- Si hay una prrroga del partido, todas las faltas acumuladas en el segundo periodo del encuentro continuarn acumulandose en la prrroga.

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