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Lugares geomtricos
1er Problema
Ecuacin
Grfica
2 Problema
y = x 2 es:
y
x
-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7
y
49 36 25 16 9 4 1 0 1 4 9 16 25 36 49
-8 -6 -4 -2
50 45 40 35 30 25 20 15 10 5
10
Lugares geomtricos
El lugar geomtrico se forma a partir de todos los puntos que satisfacen la condicin, es decir, su grfica representa la unin de una infinidad de puntos. Sin embargo, en la prctica se toma como referencia las parejas ordenadas que se obtienen de la tabulacin y se unen. Para el ejemplo anterior son:
( 4,16), ( 3,9), (2,4), (1,1), (0,0), (1,1), (2,4), (3,9), (4,16) y ( 5,25).
( 5,25),
INTERSECCIONES CON LOS EJES Son los puntos en que la grfica del lugar geomtrico corta a los ejes coordenados. Para hallar la interseccin con el eje
y = 0 en la ecuacin dada y se despeja la variable x . Anlogamente, para hallar la interseccin con el eje y se hace x = 0 y se despeja y .
se hace
SIMETRA Existen tres casos posibles de simetra para un lugar geomtrico: a) Una curva es simtrica con respecto al eje x si para cada valor de x se obtienen dos valores iguales pero de signos contarios de y . Por lo tanto, si una ecuacin no se altera al sustituir y por y , su representacin grfica o lugar geomtrico es simtrica respecto al eje x . b) Una curva es simtrica con respecto al eje y si para cada valor de y se obtienen dos valores iguales pero de signos contarios de x . Por lo tanto, si una ecuacin no se altera al sustituir x por x , su representacin grfica o lugar geomtrico es simtrica respecto al eje y . c) Una curva es simtrica con respecto al origen si para cualquier punto que pertenezca al primer cuadrante equidista de otro punto que est en el tercer cuadrante o, si para cualquier punto que se ubique en el segundo cuadrante, equidista de otro punto que se localice en el cuarto cuadrante. Por lo tanto, si una ecuacin no se altera al sustituir x por x y y por y simultneamente, su representacin grfica o lugar geomtrico es simtrica respecto al origen.
Lugares geomtricos
EXTENSIN La extensin de una curva es la determinacin de los intervalos de variacin para los cuales los valores de las variables x y y son reales. Los valores de cada una de las variables para las cuales la otra se hace imaginaria, carecen de sentido. Aqu se pueden presentar dos opciones: a) Que se tenga un cociente. Aqu lo que debe evitarse es que el denominador se haga cero. b) Que tenga un radical con ndice par. Aqu lo que debe cuidarse es que su argumento sea positivo o cuando menos igual a cero. Si no sucede ninguna de las dos opciones anteriores, entonces existe la grfica en y para toda x . ASNTOTAS Si para una curva dada existe una recta tal que a medida que un punto de la curva se aleja indefinidamente de su origen, la distancia de ese punto a la recta decrece continuamente y tiende a cero, dicha recta se llama asntota de la curva. Las asntotas pueden ser horizontales o verticales (aunque en trminos genricos pueden tener cualquier inclinacin). Un lugar geomtrico tiene:
para toda y y en
Una asntota vertical cuando crece indefinidamente si x tiende a un valor finito. Una asntota horizontal cuando a medida que x crece indefinidamente, la funcin tiende a un nmero finito.
Un lugar geomtrico puede tener ms de una asntota horizontal o vertical y slo existen si hay expresiones racionales de las formas:
f (x ) =
p(x ) q (x )
g(y) =
p( y ) q( y )
En el caso de las funciones racionales, las asntotas verticales se deducen de la expresin despejada para y y de los valores de x que no estn en el dominio de la funcin, es decir, los que anulan el denominador. Por ejemplo, la curva y =
x = 5 .
(x 3)(x + 5)
x=3
y la otra en
En el caso de las funciones racionales, las asntotas horizontales se deducen de la expresin despejada para x y de los valores de y que anulan el denominador. Por ejemplo, la curva x =
y = 2
y en
y y 4 (2 y + 12)
2
y = 0, y = 2,
Lugares geomtricos
TABULACIN Es el clculo de las coordenadas de un nmero suficiente de puntos (al menos diez) para obtener una grfica adecuada. Por lo general, se sustituye el valor de x en la ecuacin despejada para y en el paso tres. Siempre deben darse los valores de x con base en la extensin obtenida y as obtener y , o viceversa. TRAZADO DE LA CURVA Una vez efectuada la tabulacin, se procede a localizar los puntos encontrados en el quinto paso y unirlos mediante una lnea continua. Debe tenerse cuidado en trazar por anticipado las asntotas (si las hay). Ejemplos. Discutir las siguientes curvas, mediante el mtodo de los seis pasos: 1)
xy 3 y 5 x = 0
(1)
x ( y = 0)
x (0) 3(0) 5 x = 0
5x = 0 x=
la curva corta al eje x en 0 * Con respecto al eje y ( x = 0 ) (0) y 3 y 5(0) = 0 0 3y = 0 y = =0 3 la curva corta al eje y en 0
0 =0 5
x ( y por y ) x ( y ) 3( y ) 5 x = 0 xy + 3 y 5 x = 0 (2) Como (1) (2 ) , la curva no es simtrica con respecto al eje x . * Con respecto al eje y ( x por x ) xy 3 y 5( x ) = 0 xy 3 y + 5 x = 0 (3) Como (1) (3) la curva no es simtrica con respecto al eje y. * Con respecto al origen ( x por x ) y ( y por y )
( x)( y ) 3( y ) 5( x ) = 0
xy + 3 y + 5 x = 0
Como
(4)
Lugares geomtricos
Extensin
* Se despeja la ecuacin
(1) para
x:
x ( y 5) = 3 y x= 3y y 5
xy 5 x 3 y = 0
xy 5 x = 3 y
x y
excepto en
* Se despeja la ecuacin
xy 5 x 3 y = 0
xy 3 y = 5 x
(5)
y x
excepto en
x=3
y=5 x=3
Asntotas
Tabulacin
Sustituyendo valores de
en
1
y:
6 10 7 8.75 8 8 9 7.5 10 7.14
x y
-3 2.5
-2 2
-1 1.25
0 0
-2.5
Trazado de grfica
x=3
y
20 16 12 8
y=5
4
-4
-2
-4 -8 -12
10
12
2) x y = 16
2
(1)
x ( y = 0)
x 2 (0) = 16
5
Lugares geomtricos
0 = 16
(0) 2 y = 16
no hay interseccin
(x = 0)
0 = 16
x 2 ( y ) = 16 x 2 y = 16
Como
no hay interseccin
x (y
por
y )
(2)
x )
x.
( x) 2 y = 16
x 2 y = 16
Como
2
(3)
x ) y ( y
por
y )
( x ) ( y ) = 16 = 0
x 2 y = 16
() ( )
(4)
(1) para
x:
x 2 y = 16 x 2 =
x= 16 y
16 y
* Se despeja la ecuacin
(1) para
y:
x 2 y = 16
(5) x2 y x excepto en x = 0
y= 16
y=0 x=0
Asntotas
Tabulacin
Sustituyendo valores de
en
y:
x y
-4 1
-3 1.77
-2 4
-1 16
No definido
Trazado de grfica 6
Lugares geomtricos
y
18 16 14 12 10 8 6 4 2
-8
-6
-4
-2
()
x ( y = 0)
la curva corta al eje x en 5 y en 5
x = 25 = 5
(x = 0)
x (y
por
y )
x + ( y ) = 25
2 2
x 2 + y 2 = 25
Como
(2 )
x )
x.
( x) 2 + y 2 = 25
x 2 + y 2 = 25
Como
2
(3)
x ) y ( y
por
y )
y.
( x ) + ( y ) = 25
2
x 2 + y 2 = 25
Como
(4)
Lugares geomtricos
Extensin
* Se despeja la ecuacin
(1) para
x:
x = 25 y 2
y 2 25
x 2 + y 2 = 25
25 y 2 0
x 2 = 25 y 2
25 y 2
* Se despeja la ecuacin
(1) para
x y
con
5 y 5
y:
y = 25 x 2
x 2 + y 2 = 25
Asntotas No hay Tabulacin
y 2 = 25 x 2
(5)
25 x 2 0 25 x 2
x 2 25 y x con 5 x 5
Sustituyendo valores de
en
-2
y:
3 4 4 3 5 0
x y
-5 0
-4 3
-3 4
4.58
Trazado de grfica
y
6 5 4 3 2 1
-6
-5
-4
-3
-2
-1 -2 -3 -4 -5 -6
x ( y = 0)
(0) + 8 x 8(0) 24 = 0 8 x 24 = 0 8 x = 24 x =
* Con respecto al eje
(x = 0)
24 =3 8
Lugares geomtricos
y 2 + 8(0) 8 y 24 = 0
y 2 8 y 24 = 0
aplicando la frmula general para resolver ecuaciones de segundo grado:
(a = 1, b = 8, c = 24) :
y=
64 + 96 8 160 8 12.64 = = 2 2 2
y1
20.64 10.32; 2
4.64 2.32 2
x (y
por
y )
( y ) 2 + 8 x 8( y ) 24 = 0
y 2 + 8 x + 8 y 24 = 0
Como * Con respecto al eje
(2 )
x )
x.
y 2 + 8( x) 8 y 24 = 0
y 2 8 x 8 y 24 = 0
Como
(3)
x ) y ( y
por
y )
y.
( y ) 2 + 8( x ) 8( y ) 24 = 0
Extensin
* Se despeja la ecuacin
(1) para
x:
x= y 2 + 8 y + 24 8
y 2 + 8 x 8 y 24 = 0 8 x = y 2 + 8 y + 24
el denominador nunca se puede hacer cero * Se despeja la ecuacin
2
(1) para
2
x y
y:
y + 8 x 8 y 24 = 0
y 8 y 24 + 8 x = 0
(a = 1, b = 8, c = 24 + 8 x ) :
(5)
y=
( 8)
64 + 96 32 x 8 160 32 x = 2 2
x 160 32 x5
y x
Asntotas No hay
con
x5
Lugares geomtricos
Tabulacin
Sustituyendo valores de
en
y:
4 6.82 1.17 5 4
x y
-1
Trazado de grfica
y
12 10 8 6 4 2
-3
-2
-1
-2 -4 -6
x ( y = 0)
x 2 (0) 4(0) 10 = 0
10 = 0
no hay interseccin
(x = 0)
(0) 2 y 4 y 10 = 0
4 y 10 = 0 4 y = 10
Simetra * Con respecto al eje
y=
x (y
por
y )
x 2 ( y ) 4( y ) 10 = 0
x 2 y + 4 y 10 = 0
Como
2
(2)
x )
x.
( x ) y 4 y 10 = 0
x 2 y 4 y 10 = 0
(3)
10
Lugares geomtricos
Como
x ) y ( y
por
y )
y.
( x) 2 ( y ) 4( y ) 10 = 0 x 2 y + 4 y 10 = 0
Como 1 4 la curva tampoco es simtrica respecto al origen. Extensin * Se despeja la ecuacin
() ( )
(4)
(1) para
x:
x2 = 4 y + 10 y x= 4 y + 10 y
x 2 y 4 y 10 = 0
x 2 y = 4 y + 10
para que exista en los nmeros reales, se debe cumplir la desigualdad donde se tiene un polinomio racional de la forma
p(x ) cuyas races son: y = 2.5 y y = 0 q(x ) as que se generan tres intervalos de factible solucin: ( , 2.5 ), (2.5 ,0 ), (0 , )
Probando con valores intermedios a fin de saber cules cumplen con la desigualdad:
4 y + 10 >0 y
3( , 2.5 ) 4(3) + 10 12 + 10 2 2 = = = 3 3 3 3 2 como es mayor que 0 se satisface la desigualdad para cualquier punto de ese intervalo. 3 1(2.5,0 ) 4(1) + 10 4 + 10 6 = = = 6 1 1 1 como 6 no es mayor que 0 , no se satisface la desigualdad para ningn punto de ese intervalo. 1(0 , ) 4(1) + 10 4 + 10 14 = = = 14 3 1 1 como 14 es mayor que 0 se satisface la desigualdad para cualquier punto de ese intervalo. entonces, el conjunto solucin es la unin de los intervalos que cumplen la desigualdad: ( , 2.5) (0 , )
x y
con ( , 2.5) (0 , )
* Se despeja la ecuacin
(1) para
x=2
y:
x 2 y 4 y 10 = 0
x 2 y 4 y = 10
y
y x 2 4 = 10
y=
10 x 4
2
(5)
y x
excepto en
x = 2
x=2 x = 2 y=0
Asntotas
Tabulacin
Sustituyendo valores de
en
y:
Lugares geomtricos
x y
-6 0.31
-5 0.47
-4 0.83
-3 2
-2
0 -2.5
1.5
3 2
4 0.83
5 0.47
6 0.31
-3.33 -5.71
Trazado de grfica
y
x = -2
5 4 3 2 1
x=2
-8
-6
-4
-2
-1 -2 -3 -4 -5
x ( y = 0)
la curva corta al eje x en 4 y en 4
x 2 4(0) 2 = 16
x 2 = 16 x = 16 = 4
* Con respecto al eje
(x = 0)
(0) 2 4 y 2 = 16
4 y 2 = 16 4 y 2 = 16
Simetra * Con respecto al eje
y=
16 = 4 4
y = 4
x (y
por
y )
x 2 4( y ) 2 = 16
x 2 4 y 2 = 16
Como
(2 )
x )
x.
( x) 2 4 y 2 = 16
x 2 4 y 2 = 16
Como
(3)
x ) y ( y
por
y )
y.
12
Lugares geomtricos
( x) 2 4( y ) 2 = 16
x 2 4 y 2 = 16
() ( )
(4 )
x:
x = 16 + y 2
x 2 4 y 2 = 16
x 2 = 16 + 4 y 2
16 + y 2 0
* Se despeja la ecuacin
y:
4 y 2 = x 2 16 y2 = x 2 16 4
x 2 4 y 2 = 16 4 y 2 = 16 x 2
y=
x 2 16 4
(5)
x 2 16 0 x 2 16 y x con 4 x 4
x 2 16 0 4
Sustituyendo valores de
en
-6
y:
6 2.23 7 2.87 8 3.46
x y
x y
-8 3.46
-7 2.87
2.23
Trazado de grfica
y
6 5 4 3 2 1
-8
-7
-6
-5
-4
-3
-2
-1 -2 -3 -4 -5 -6
13
Lugares geomtricos
P (3, 5) y P2 ( 6, 2) 1
(x 3)2 + ( y + 5)2
(x + 6 )2 + ( y 2 )2
elevando al cuadrado:
( x 3) 2 + ( y + 5) 2 = ( x + 6) 2 + ( y 2) 2
desarrollando:
x 2 6 x + 9 + y 2 + 10 y + 25 = x 2 + 12 x + 36 + y 2 4 y + 4
reduciendo trminos semejantes:
18 x 14 y + 6 = 0 9x 7 y + 3 = 0
simplificando se obtiene:
y
6 5 4 3
P 2 (-6,2)
2 1
-6
-5
-4
-3
-2
-1 -2 -3 -4 -5 -6
P 1 (3,-5)
14
Lugares geomtricos
2) Encontrar la ecuacin del lugar geomtrico de los puntos P (x , y ) del plano cuya suma de los cuadrados de sus distancias a los puntos Solucin.
P1 ( 3,1)
d1 =
(x + 3)2 + ( y 1)2 ;
(x + 3)2 + ( y 1)2
2
d2 =
(x 5)2 + ( y 1)2
= 82
2 x 2 + 2 y 2 4 x + 4 y 46 = 0
simplificando se obtiene:
x 2 + y 2 2 x + 2 y 23 = 0
y
6 5 4 3
P2 (-3,1) 2
1
P1 (5,1)
-7
-6
-5
-4
-3
-2
-1 -2 -3 -4 -5 -6
3) Obtener la ecuacin del lugar geomtrico de los puntos P (x , y ) del plano que equidisten del punto
P (2,1) 1
y de la recta
x = 4
d2 x + 4 = 0 ;
d1 = d 2
Solucin.
d1 =
(x 2)2 + ( y 1)2
(x 2)2 + ( y 1)2
elevando al cuadrado: desarrollando:
= x+4
15
Lugares geomtricos
x 2 4 x + 4 + y 2 2 y + 1 = x 2 + 8 x + 16
reduciendo trminos semejantes se obtiene:
y 2 12 x 2 y 11 = 0
y x = -4
6 5 4 3 2 1
P1 (2,1)
1 2 3 4 5 6 7
-7
-6
-5
-4
-3
-2
-1 -2 -3 -4
4) Hallar la ecuacin del lugar geomtrico de los puntos P (x , y ) del plano cuya distancia del eje siempre igual que al punto
P (3,2) 1
Solucin. La distancia que existe de cualquier punto P (x , y ) del lugar geomtrico al eje cumple que:
es
y , por lo tanto se
d1 = y
P 1
es:
d2 =
(x 3)2 + ( y 2)2
d1 = d 2
y=
(x 3)2 + ( y 2)2
y 2 = (x 3)2 + ( y 2 )2
y 2 = x 2 6x + 9 + y 2 4 y + 4
reduciendo trminos semejantes se obtiene:
x 2 6 x 4 y + 13 = 0
16
Lugares geomtricos
6 5 4 3 2 1
P 1 (3,2)
-7
-6
-5
-4
-3
-2
-1 -2 -3 -4
5) Encontrar la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que se mueve en el plano de tal manera que la suma de sus distancias a los puntos Solucin.
A (0,3)
B (0, 3)
sea
10
d1 =
(x 0)2 + ( y 3)2 ;
d2 =
(x 0)2 + ( y + 3)2
= 10
d1 + d 2 = 10
x 2 + ( y 3)2 = 10 x 2 + ( y + 3)2
elevando ambos miembros al cuadrado:
x 2 + ( y 3)2 = 10 x 2 + ( y + 3)2
desarrollando:
12 y = 100 20 x 2 + ( y + 3)2
que equivale a:
20 x 2 + ( y + 3)2 = 100 + 12 y
dividiendo entre
5 x 2 + ( y + 3)2 = (25 + 3 y )2
Lugares geomtricos
25x 2 + 16 y 2 400 = 0
y
6 5 4 3 2 1
P 1 (0,3)
-6
-5
-4
-3
-2
-1 -2 -3 -4 -5 -6
P 2 (0,-3)
6) Obtener la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que es paralelo al eje x y que pasa por el punto
(3,5)
P (3,5)
4
-12
-8
-4 -4
12
-8
-12
se aprecia que es una recta horizontal que cruza al eje y en 5 , por lo tanto:
y=5
y 5 = 0.
7) Hallar la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que es paralelo al eje y y que pasa por el punto P
1 1 , 2 3
18
Lugares geomtricos
-1
1 1 P , 2 3
-1
se
aprecia
que
es
una
recta
vertical
que
cruza
al
eje
en
x=
1 , por lo tanto: 2
x=
1 2
2x = 1 2x 1 = 0
8) Encontrar la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que es perpendicular al eje y y que pasa por el punto
(3,7 )
y
8
P (-3,7)
-6
-4
-2 -2
19
Lugares geomtricos
se advierte que es una recta horizontal que cruza al eje y en 7 , por lo tanto:
y=7
y 7 = 0
9) Hallar la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que es perpendicular al eje x y que pasa por el punto P
3 2 , . 4 7
-1
3 2 P , 4 7
-1
se aprecia que es una recta horizontal que cruza al eje y en por lo tanto:
x=
3 4
x=
3 4
4x = 3 4x 3 = 0
10) Determinar la ecuacin del lugar geomtrico de un punto P (x , y ) que es perpendicular al eje y , que
Solucin: La recta puede expresarse como x = 4 . Trazando una grfica, se encuentra que la recta que cumple con la condicin es:
y = 5
y+5= 0
20
Lugares geomtricos
y x=4
4
-6
-4
-2 -2
P (-4,-5)
-4
y = -5
-6
APLICACIONES
Para comprender el mundo, la mente humana depende en gran medida de su percepcin de las figuras y modelos. Muchas de las creaciones humanas, as como las figuras de la naturaleza, con frecuencia se pueden caracterizar en trminos de su forma geomtrica. Algunas de las ideas y trminos de la Geometra se han convertido en parte del lenguaje cotidiano. Aunque los objetos reales jams concuerdan exactamente con una figura geomtrica, s se aproximan, de modo que lo que se sabe sobre las figuras y relaciones geomtricas se puede aplicar a los objetos. Los lugares geomtricos se pueden representar a travs de expresiones algebraicas que describen su comportamiento. La interpretacin matemtica de las figuras tambin incluye la descripcin grfica de las relaciones numricas y simblicas. Las cantidades se visualizan como longitudes o reas (como en las grficas de barras y de sectores circulares) o como distancias desde ejes de referencia (como en las grficas lineales o planos esparcidos). La exposicin grfica hace posible identificar patrones de inmediato, que de otra forma no serian obvios. Por ejemplo: tamaos relativos (proporciones o diferencias), ndices de cambio (rapidez con que se modifica una variable), discontinuidades abruptas (aumentos a intervalos), agrupacin (distancias entre puntos marcados) y tendencias (proyecciones). La matemtica de las relaciones geomtricas tambin ayuda en el anlisis del diseo de estructuras complejas (molculas protenicas o alas de aviones) y redes lgicas (conexiones de clulas cerebrales o sistemas telefnicos de larga distancia).
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