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Sistema de Gestin de la Calidad

REGIONAL DISTRITO CAPITAL CENTRO DE GESTIN DE MERCADEO, LOGSTICA Y TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN. ALTERNATIVAS DE SOLUCIN. GUA No.1: Reconocer los conceptos de Hardware.

Fecha: 04-06-10 Versin: 1 Pgina _ de __

Regional Distrito Capital Sistema de Gestin de la Calidad

22050100603: ALTERNATIVAS DE SOLUCIN GUA No1. Reconocer los conceptos de Hardware.

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Control del Documento

Nombre

Cargo

Dependencia

Firma

Fecha

Autores

Henry Alfonso Garzn Snchez.

INSTRUCTOR

Coordinacin Formacin Profesional Regional Distrito Capital Regional Distrito Capital Regional Distrito Capital

Abril 15 2.012

Asesora Pedaggica Revisin Aprobacin

Formadores Docentes Coordinador Formacin Profesional y Empleo Director Regional

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1.

IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE

PROGRAMA DE FORMACIN: PROYECTO DE ASOCIADO: MODALIDAD DE FORMACIN: ACTIVIDAD DEL PROYECTO:

ANLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIN

SISTEMA DE INFORMACIN PARA ADMINISTRACIN DE PROYECTOS DE GRADO (SIAP)

Presencial

Reconocimiento de los conceptos de Hardware.

RESULTADOS DE APRENDIZAJE:

22050100603 - Plantear diferentes alternativas, de modelos tecnolgicos de informacin empresarial, teniendo en cuenta la plataforma tecnolgica de la empresa y las tendencias del mercado, para dar solucin a las situaciones relacionadas con el manejo de la informacin de la organizacin.

TAREA DE APRENDIZAJE DURACIN

Reconocer los conceptos de Hardware ( Historia, clases, tipos de dispositivos) para lograr identificar el hardware de la empresa proponiendo optimizacin si aplica. Tiempo Total: 4 horas.

2.

CARACTERIZACIN DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

2.1 Introduccin

La identificacin de los principales componentes de una computadora es importante en el ejercicio de la profesin del Tecnlogo e Informacin porque como parte de las soluciones que proponga deber considerar aspectos de Hardware.

Al final de esta Actividad de aprendizaje el aprendiz estar en capacidad de identificar los principales componentes de una computa que debe cumplir en este mbito el hardware involucrado en las alternativas de solucin que proponga. 2.2 Tarea de Aprendizaje.

De Desempeo: Investiga sobre los conceptos y actividades a realizar. Durante la socializacin: Transmite ideas de forma comentarios al tema abordado, Da retroalimentacin oportuna y propositiva. De Producto: Elabora y entrega trabajo escrito, informe, mapa conceptual, diagramas solicitados, evidenciando la investiga De Conocimiento: Responde de forma adecuada la sustentacin y/o evaluacin escrita/oral. 2.3 Proceso de Aprendizaje

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Mediante trabajo escrito, responda y presente los resultados de su investigacin sobre: 1.

Realice un mapa conceptual sobre la Contextualizacin presentada en la orientacin dada por su instructor, en la primera s Alternativas de Solucin dentro del contexto A.D.S.I.. Defina los siguientes trminos: Smbolo. representacion de alguna idea. Carcter. expresin que caracteriza o simboliza algo. Bit. un digito del sistema, numeracin binaria consta de unos y ceros. Byte. (8 bits contiguos)espacio en memoria para albergar algn carcter. Ascii. es el cdigo estndar estadounidense para el intercambio de informacin. Unicode. Es un estndar de codificacin de caracteres diseado para facilitar el tratamiento informtico, Transmisin y visualizacin de texto. Dato. Es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, entre otros.), un atributo o caracterstica de una entidad Registro. Es una pequea unidad de almacenamiento destinada a contener cierto tipo de datos Informacin. grupo de datos organizados, estructurados y analizados para la trasmisin de un mensaje coherente Diferencia entre Dato e Informacin. el dato carece de significado mientras la informacin nos permite conocer algn significado. Informtica. el trato automtico de la informacin por medio de computadores. Sistema. conjunto de elementos que relacionados entre si no permite realizar algn objetivo Sistema de Informacin. Es un conjunto de elementos que nos permite tener transformar informacin para un propio bien. Componentes de un Sistema de Informacin. Datos de entrada el proceso de almacenamiento y trasformacin de la informacin y la salida que nos permite la toma de decisiones. Sistema Informtico. Conjunto de partes(hardware, software, Humanware)relacionados entre s para almacenar y procesar Componentes de un Sistema Informtico. Cul es la diferencia entre un Sistema de Informacin y un Sistema Informtico Qu es Hardware? Parte fsica de un ordenador(teclado, pantalla, etc.) Qu es Software? parte lgica de un ordenador (procesador de textos, editor de imgenes, etc.) Qu es Humanware? es aquel recurso humano para la trasformacin de la informacin o manejo de un ordenador.

2.

3.

Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores. Historia de los computadores Abaco->primer dispositivo mecnico utilizado para contar. 1623->la pascalina (Blaise pascal y gottfried wilhem ),con esta mquina los datos se representaban mediante la posicin de los engranajes. 1823 ->maquina analtica, primera computadora creada por charles Babbage erradicar el proceso tedioso y propenso a errores en la elaboracin de las tablas matemticas. 1890->La mquina de Hollerith,por medio de tarjetas que se perforaran los datos, despus serian tabuladas y clasificadas por maquinas especiales, este mtodo se utilizo en el censo de los EEUU. 1944->Mark I, Universidad de Harvard, la maquina (basada en rieles) tomaba seis segundos para la realizacin de una multiplicacin . 1947->La ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator),Universidad de Pennsylvani, primera computadora electrnica realizando 5 mil operaciones aritmticas en un segundo, el matemtico ayudando a la mejora de tal maquina

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creo el sistema de numeracin de base dos (Binario) y hacer que las instrucciones queden en memoria. 1949->La EDVAC(Electronic Discrete Variable Automatic Computer),Universisdad de Mancherter,primera computadora electrnica digital ,Capacidad de almacenamiento de memoria, desechando los equipos que eran reconfigurados cada vez que se usaban. 1953->Construccin de computadoras electrnicas, IBM 701, producto comercial viable para las compaas privadas. 1959->Transistor, hizo posible maquinas mas rpidas y pequeas, las empresas las utilizaban para almacenamiento, manejo de inventarios y contabilidad. 1964->Circuitos integrados, una vez ms la maquinas se hicieron ms pequeas y rpidas, permite que las computadoras s matemticas y de negocios y no por aparte como se hacia anteriormente. 1971->Microprocesadores, adelant en la microelectrnica se reduce mas el tamao de las maquinas, apareciendo los microcomputadores de uso masivo, nace la compaa APPLE se reemplazan memorias con ncleos magnticos por las de chips de silicio,sony crea los disquetes de 3 pulgadas. 1980->FGCS(Fifth Generation Computer Systems),tecnias y tecnologias para la inteligencia artificial. 1982->Compaq Computer Corporation, computadoras personales. 1983->aparece el lenjuaje c+,Microsoft ofrece el Word 1.0 procesador de texto, Sun ofrece el primer sistema operativo llamado SunOS; se anuncia el proyecto GNU de Richard Stallman 1985->Microsoft presenta el SO windows1.0. 1987->Compaq introduce la primera PC con procesador intel llamada la compaq portable III 1989->se lanza la tarjeta de sonido por Craetive Labs. 1990->HTTP,Tim Beners ideo el hipertexto para crear la World Wide Web, interaccin por internet 1991->Linux, Linus Tolvards desarrolla linux un SO compatible con UNIX, se populariza la programacin Orientada a Objetos. 1992->Microsoft lanza Windows 3.1 1995-> Microsoft lanza Windows 95, aparece la primera version de Mysql. 1998->la W3C publica la versin xml,Microsoft lanza Windows 98 2000->Microsoft lanza Windows 2000,ME. 2001->Microsoft desarrolla como parte de su plataforma .NET y el lenguaje C#, se funda la wikipedia y se la lanza windows XP. 2002->se la mozilla firefox, se pone en marcha el Earth Simulator que sera el ordenador ms potente del mundo. 2005->se crea youtube, los usuarios de internet con banda ancha crece en los pases desarrollados. 2006->Microsoft lanza Windows Vista 2007->Dell lanza la computadora porttil (Laptop). 2008->Apple lanza la MacBook es la laptop mas delgada del mundo, aparece android como sistema operativo para los mviles 2009-> se lanza Windows 7 4.

Identifique y describa de los componentes de un ordenador. CPU(unidad central de proceso)->se realizan cada uno de los procesos de la computadora Monitor->perifrico muy importante para poder visualizar la acciones y procesos que se ejecutan. Teclado->perifrico de entrada que utiliza botones o teclas para enviar informacin al ordenador, basado en las maquinas de escribir. Mouse->es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grafico en un computador. Board (Tarjeta madre)placa de circuito impreso en las que se conecta los componentes , tiene instalado varios circuitos integrados. Procesador->nos permite el gran desarrollo de procesos que se ejecutan el ordenador Memoria Ram->memoria voltil en la que se almacena informacin y/o instrucciones que se utilizan en el PC Disco duro->memoria No Voltil del pc en donde se almacena la informacin por medio de la grabacin magntica. unidad de CD->nos permite la lectura de CD por medio de un haz de de rayo laser y poder extraer la informacin all contenida. Tarjeta de expansin->dispositivos con diversos circuitos integrados que permiten ampliar las capacidades de un ordenado Perifricos (Microfono,impresora Moden scaner, etc), dispositivos auxiliares e independientes del ordenador que nos permit

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5.

Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grfica inferior: Nombre de la Parte Ranura del procesador Ranuras RAM Conectores IDE Ranura VGA Ranuras PCI Conectores Audio Conectores USB

Parte No. 1 2 3 4 5 6 7

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6.

De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, cotice el valor de los sig ESPECIFICACIONES DDR2, 1GB Kinston 667 Mhz Intel Celeron 2.60 Ghz 600w 20-24 pines 160 GB SEAGATE IDE Genius x-scroll Optico PS2 D-link DWA PCI Genuis KB06XE PS2 NEGRO Acer LCD AL1716 17 No tiene No tiene PRECIO $40.000 $120.000 $32.000 $125.000 $9.000 $40.000 $12.000 $100.000 xxxxx xxxxx

COMPONENTE MEMORIA RAM PROCESADOR FUENTE DE PODER DISCO DURO MOUSE TARJETA DE RED TECLADO MONITOR SCANNER TARJETA DE TELEVISIN

Lugar donde cotiz: Compu Greiff-soluciones en tecnologa PBX:6337600 Punto de venta:C.Cial UNILAGO Cra. 15 N 78-33 local 1-110 Exts 130,131,132 7. Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallar en la red, que le permita conocer las es componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados Sugerencia:

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http://aida64-extreme-edition.softonic.com/descargar 8.

Con la informacin anterior, realice una ficha similar a una de las presentadas en el siguiente link, llene los campos donde a

http://www.sena.edu.co/downloads/Control%20Social/Bogot%C3%A1/Prepliegos/FICHA%20TECNICA%20COMPUTADOR 070.pdf

http://www.up.udg.mx/index_archivos/Presupuestos%20en%20PDF/CGADM-F-21.pdf
9.

Su orientador seleccionar un equipo de trabajo para que prepare una actividad ldica (socializacin) que contribuya al apr

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ha sido seleccionado preprese adecuadamente. El equipo seleccionado debe realizar la actividad de tal forma que todo el grupo pueda ser evaluado (participar) a travs de 2.4 Ambientes de Aprendizaje

Ambiente de Anlisis y Desarrollo de Sistemas de Informacin. Disponibilidad de equipo de cmputo para cada estudiante. Proyector, Televisor Digital o Video Beam. Software para compartir escritorio. (Shared View, Netmeeting Team Viewer, Join.me etc). Aplicativo para manejo de grficos. Gua de Aprendizaje. 2.5 Evaluacin del aprendizaje

El Orientador, imparte el aprendizaje sobre la temtica de la gua a travs de exposicin magistral identificando el grado de inters El aprendiz sigue las indicaciones de la actividad. De forma adecuada, se hace uso de los recursos del aula. Se evala tambin la entrega a tiempo y la aplicacin de las normas Icontec. Se evala la calidad de la socializacin como evidencia de respeto a los dems. Se evala evala el trabajo colaborativo. 2.6 Conclusiones

Como resultado de la solucin a la anterior gua se logra contribuir al desarrollo de la destreza que implica proponer alternativas de mejoramiento de los procesos, a partir de la identificacin de los recursos de hardware y software disponibles en la organizacin y l 2.7 Bibliografa

http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#Bibliograf.C3.ADa
PRIETO, A., LLORIS, A. y TORRES, J.C.: Introduccin a la Informtica, 3 ed.. McGraw-Hill, Madrid, 2002.

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