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SOMMAIRE
UNITS DENSEIGNEMENTS
UE1-Systmes et Rseaux
Administration de serveurs ...................................................................4 36 heures Tlcommunication .............................................................................5 25 heures Audit et scurit rseaux......................................................................6 32 heures
UE2-Gnie Informatique
Cryptographie ....................................................................................8 25 heures Infographie ........................................................................................9 25 heures Gnie logiciel......................................................................................10 32 heures Administration de bases de donnes ......................................................11 32 heures Architecture Client / Serveur ................................................................13 30 heures Infrastructure et dveloppement web.....................................................14 30 heures
UE3-Management de projet
Conduite de projets techniques .............................................................15 35 heures Gestion financire dun projet ...............................................................17 21 heures Management des ressources .................................................................18 32 heures Conduite de Projet professionnel ...........................................................20 42 heures
UE4-Communication et lgislation
Langue Anglaise .................................................................................21 21 heures Communication...................................................................................22 21 heures Problmes juridiques lis linformatique ...............................................23 16 heures
UE1-1
SYSTEMES ET RESEAUX
ADMINISTRATION DE SERVEURS
Objectifs
Administrer des serveurs utilisant un environnement Linux. Acqurir une mthodologie pour grer les services de informations et dadministration centralise.
partage
des
Evaluation
Contenu du cours
Protocole TCP/IP et implications directes sous Linux Routage Protocoles RPC/XDR Le partage de fichiers Les services de noms et annuaires : NIS et LDAP La gestion des volumes logiques Organisation physique des disques Les systmes de fichiers Configuration du noyau Analyse et optimisation des performances Principe de mise en uvre dun cluster Qu'est-ce qu'un systme rparti Le modle client/serveur: Mcanismes de base des applications client/serveur. Les interfaces applicatives (API) : Sockets, RPC, DNS, HTTP,... Concepts lis aux systmes rpartis: Systmes d'exploitation distribus. Services rpartis: fichiers distribus, services de nommage, service de temps.
UE1-2
SYSTEMES ET RESEAUX
TELECOMMUNICATION
Objectifs
Connaitre les principes essentiels des tlcommunications. Dcrire les normes utilises en tlphonie, les architectures, les quipements, les services et les applications.
Evaluation
Contenu du cours
Rseaux tlphoniques Historique Organisation Les signalisations Evolution des rseaux tlcoms Tlphonie dentreprise Architecture Routage et commutation Convergence voix/donnes Les call-centers La signalisation Rle et objectifs Les protocoles multimdias Les codecs multimdias Architecture et dynamique des flux Les services et les applications de la tlphonie Services de base Messagerie vocale Standard automatique et messagerie interactif Les applications de gestion Tlphonie sur IP Rseau Data et rseau de tlphonie Les nouveaux services Les scnarios dentreprise Tlphonie sans fil et tlphonie mobile Les rseaux mobiles GSM, EDGE et UMTS Les solutions de mobilit sur IP (Wifi/802.11, Wimax) Convergence fixe-mobile
UE1-3
SYSTEMES ET RESEAUX
AUDIT ET SECURITE RESEAUX
Objectifs
Mettre en uvre les principaux moyens de scurisation des systmes et des rseaux. Etudi les menaces pesant sur le systme d'information ; Apprendre le rle des divers quipements de scurit dans la protection de l'entreprise afin d'tre en mesure de concevoir une architecture de scurit et de raliser sa mise en uvre.
Evaluation
Contrle continu : QCM Travaux pratiques Examen final intgr une tude de cas de 6 heures
Contenu du cours
Risques et menaces Introduction la scurit Etat des lieux de la scurit informatique Le vocabulaire de la scurit informatique Attaques couches basses Forces et faiblesses du protocole TCP/IP Illustration de quelques attaques (ARP et IP Spoofing, TCP-SYNflood, SMURF) Dni de service et dni de service distribu Attaques applicatives Intelligence gathering HTTP, un protocole particulirement expos SMTP, spamming et relais noir Architectures de scurit Quelles architectures pour quels besoins ? Plan d'adressage scuris : RFC 1918 Translation d'adresses (FTP comme exemple) Le rle des zones dmilitarises Exemples d'architectures Firewall : pierre angulaire de la scurit Actions et limites du firewall rseau Faut-il multiplier les points de filtrage ? Etat du march. Critres de choix et mode d'implmentation La mthodologie d'un projet firewall Proxy serveur et relais applicatif Proxy ou firewall : concurrence ou complmentarit ? Reverse proxy, filtrage de contenu, cache et authentification Relais SMTP, une obligation ? Scurit des donnes Cryptographie et certificats X509 Rappels sur les chiffrements symtrique et asymtrique. Fonctions de hachage. Services cryptographiques. Certificat X509 et signature lectronique.
Authentification de l'utilisateur L'importance de l'authentification rciproque Diffrences entre indentification, authentification et autorisation Certificats X509, Radius, LDAP. Tokens Secure ID, EAP et 802.1x. Vers, virus, trojans, malwares et keyloggers EICAR, un virus connatre. Scurit des changes Scurit Wifi Risques inhrents aux rseaux sans fils Les limites du WEP WPA, la solution ? Architectures de dploiement Norme 802.11i/WPA2 IP Sec Prsentation du protocole Modes tunnel et transport ESP et AH SSL / TLS Prsentation du protocole Dtails de la ngociation SSH Prsentation et fonctionnalits Diffrences avec SSL Hardening Prsentation Insuffisance des installations par dfaut Critres d'valuation (TCSEC, ITSEC et critres communs) Scurisation de Windows Gestion des comptes et des autorisations Contrle des services Configuration rseau et audit Scurisation de Linux Audit scurit et exploitation Les outils et techniques disponibles Tests de vulnrabilit ou tests d'intrusion : outils et moyens Les logiciels dtection des vulnrabilits (ISS Internet Scanner, Nessus...) Les outils de dtection temps rel IDS-IPS, agent, sonde ou coupure Ragir efficacement en toutes circonstances Supervision et administration : sparation des fonctions Impacts organisationnels. Contraintes H24. Procdures de raction Veille technologique : comment se tenir inform des nouvelles vulnrabilits Mise en situation Etude pralable Elaboration de l'architecture Dfinition de la matrice des connexions Construction de la table des translations Dploiement Installation des lments Mise en uvre de la politique de filtrage Recette fonctionnelle
UE2-1
GENIE INFORMATIQUE
CRYPTOGRAPHIE
Objectifs
Fournir les bases mathmatiques ncessaires et traiter les dveloppements de la cryptographie conventionnelle et cl publique, ainsi que des applications aux protocoles SSH, SSL et la scurit des cartes bancaires.
Evaluation
Contenu du cours
Les entiers. Congruence et classes rsiduelles Chiffrement Probabilits et secret parfait. DES. AES Fabrication de nombres premiers Chiffrement cls publiques Factorisation Logarithmes discrets Fonctions cryptographiques de hachage Signature digitale. Autres systmes Identification Partage de secret Infrastructure des cls publiques
UE2-2
GENIE INFORMATIQUE
INFOGRAPHIE
Objectifs
Initiation
Evaluation
Contenu du cours
Applications de l'infographie Programmation des fonctions infographiques Affichage de pixels et de lignes Remplissage de formes. Fentrage et dcoupage Translation, rotation et mise l'chelle en 2D et 3D Lignes et surfaces caches La couleur Les courbes de Bzier, splines et fractals Infographie mathmatique, rendition 3D et ralit virtuelle VRML Saisie et manipulation des images numriques. Formats Animation
UE2-3
GENIE INFORMATIQUE
GENIE LOGICIEL
Objectifs
Connaitre les principales technologies et mthodes permettant de raliser et/ou de mettre en uvre des logiciels selon des critres de qualit dfinis l'avance. Ces critres auxquels il faut pouvoir associer des mtriques, permettent un traitement prventif des dfauts en conformit avec les approches qualit les plus rcentes (ISO 9000).
Evaluation
Contenu du cours
Management des projets informatiques Introduction la gestion de projet logiciel Le processus de la gestion de projet: structuration, estimation, organisation, planification, ordonnancement, suivi Estimation des projets Modle CQFD : Cot, Qualit, Fonctionnalit, Dlai Le modle d'estimation COCOMO Equations du modle basiques. Phases et activits. Facteurs de cot et facteurs d'chelle. Assurance qualit Gestion de configuration Conception et architecture des logiciels Gnralits et objectifs, Modliser pour comprendre Acteurs et processus. Comment poser et rsoudre le problme de l'architecte. Structuration des entits architecturales, notion de patterns . le travail du concepteur. Le systme et son environnement, notions d'analyse fonctionnelle. Notion de thorie des systmes. Description du contexte et les diagrammes de collaboration. Cas d'emploi. Comment modliser. Les modles statiques. Les modles dynamiques. Pilotage et contrle des enchanements Processus et vnements. Diagrammes d'activits, diagrammes de squences. diagrammes tats Transitions (automates de contrle). Introduction l'analyse et la conception objet - le langage UML Validation, vrification et test (VVT) des logiciels Dfinition et concepts de base de la VVT Donnes statistiques. Cycle de dveloppement des tests. Objectifs de tests. Fondement thoriques. Tests en boites noires, tests en boites blanches Visibilit des structures du composant (donnes, transformations/fonctions, contrles). Graphes de contrle, nombre cyclomatique, chemins de test, couvertures
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UE2-4
GENIE INFORMATIQUE
ADMINISTRATION DE BASES DE DONNEES
Objectifs
Mettre en uvre et administrer le SGBD Oracle10g. Maitriser : l'architecture du SGBD, les techniques d'administration, la gestion du partitionnement des donnes, la scurit des informations.
Evaluation
Contenu du cours
Installation des logiciels Pr-requis selon les systmes Utilisation d'Oracle Universal Installer (OUI) Installation simplifie d'un client SQL*Plus iSQL*Plus, OEMDBConsole et HTML DB Enterprise Manager Configuration Assistant Cration et suppression des bases de donnes L'assistant de configuration de base de donnes Cration manuelle d'une base de donnes Migration des bases de donnes Migration des bases de donnes non Oracle L'architecture d'Oracle 10g Les zones mmoire Utilisation de tailles de blocs non standards Gestion de la mmoire et des process Les fichiers constituant la base de donnes Paramtrage de l'instance avec init.ora ou SPFILE Architecture Multi-threaded Server Gestion de l'instance Mthodes de contrle d'identification Dmarrage et arrt des bases de donnes Suspension provisoire de toute l'activit Redmarrage rapide aprs un crash d'instance Structures de la base de donnes Les Tablespaces Chemins d'accs par dfaut des fichiers Les undo segments Les segments temporaires Rorganisation du stockage et espace inutiliss Suspension des actions en erreur d'allocation d'espace Optimisation du stockage et suppression des contentions
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Configuration rseau et rpartition des donnes Configuration dOracle Net Services Les utilitaires LSNRCTL, TNSPING et NAMESCTL Utilisation des database links Rpartition des donnes Les vues matrialises (Snapshots) Les jobs Administration des tables et des index Le partitionnement des tables Les clusters indexs et les Hash clusters Redfinition ONLINE des tables Les tables index et les tables externes L'index B*-tree et l'index bitmap L'index bas sur une fonction Identification des index inutiliss Partitionnement des index Traitement des requtes et mcanismes transactionnels Traitement des requtes SQL Parse, Execute & fetchs Paramtrage du partage de curseurs L'optimisation statistique Les transactions Dconnexion force d'un utilisateur Gestion des utilisateurs et scurit Cration d'un utilisateur Verrouillage des comptes utilisateurs Expiration et historisation des mots de passe Privilges systme et sur objets Les rles Les profils Oracle Flashback Activation du mode Flashback La zone de Flashback recovery Flashback Database et Flashback Table Flashback Query, Version Query et Transaction Query Sauvegardes et restaurations Sauvegardes par copie des fichiers Les modes ARCHIVELOG et NOARCHIVELOG Multiplexage des archives Sauvegarde base arrte et base ouverte Restauration complte ou incomplte Redmarrage de la base avec des fichiers manquants Restauration en parallle Les outils d'administration L'outil de chargement SQL*Loader : chemin conventionnel et chemin direct Reprise du chargement aprs chec. Optimisation du chargement Export/Import : conversion des jeux de caractres. Les Tablespaces transportables Oracle Data Pump: redmarrage aprs chec. Commandes en mode interactif Le driver Oracle_Datapump des tables externes
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UE2-5
GENIE INFORMATIQUE
ARCHITECTURE CLIENT/SERVEUR
Objectifs
Dfinir les concepts des systmes transactionnels et dcisionnels Architecture 3 niveaux : client / middleware / SGBD - Mthodes et outils de conception dapplications client/serveur. Connaitre les protocoles des rseaux des couches hautes (niveaux session, prsentation, application) avec une orientation marque vers les protocoles d'application de l'architecture Internet (exemples des protocoles DNS, Telnet, SMTP, HTTP, SNMP ...). Considrations conomiques et industrielles : prsentation des tendances et des grands acteurs du march
Evaluation
Contenu du cours
Introduction Gnralits sur les architectures client serveur et l'architecture Internet couches hautes. Programmation rpartie Conception des applications en mode message, modlisation des protocoles par automates synchroniss: exemple de l'interface Socket. Conception des applications en mode appel de procdure distante: exemple de l'approche objets rpartis CORBA. Techniques de prsentation des donnes Gnralits: notion de syntaxe abstraite et de syntaxe de transfert. Exemples de couples syntaxe abstraite, syntaxe de transfert: ASN1/BER, IDL CORBA/CDR, XML Schma/XML Applications client serveur dans l'Internet Annuaires rpartis: exemple de l'annuaire DNS. Protocoles d'accs distant: exemple de TELNET. Messageries: exemple du protocole SMTP, format MIME. Accs aux documents sur la toile (WEB): dsignation URL/URI, protocole HTTP. Introduction aux services WEB. Protocoles de transferts de fichiers et systmes de fichiers rpartis: exemple des protocoles FTP, NFS, FTAM. Transactionnel rparti: exemple des protocoles DTP, OSI/TP. Accs aux bases de donnes distantes: exemple de CLI ODBC. Introduction aux applications Peer to Peer. Administration de rseaux: exemple du protocole SNMP.
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UE2-6
GENIE INFORMATIQUE
INFRASTRUCTURE ET DEVELOPPEMENT WEB
Objectifs
Connatre les diffrents frameworks et architectures web afin doptimiser des applications web complexes. Savoir effectuer des choix dinfrastructures web et les justifier Matriser le dveloppement web
Evaluation
Contenu du cours
Prsentation des diffrents frameworks existants Comparaison Quel framework pour quel projet Intrt de lutilisation des frameworks
Thmatique CMS Dtails des diffrentes solutions Thorie sur lutilisation et le dveloppement Par rapport une problmatique donne, choisir et mettre en place un site web de gestion de contenu Thmatique E-Commerce Dtails des diffrentes solutions Thorie sur lutilisation et le dveloppement Par rapport une problmatique donne, choisir et mettre en place un site web de gestion de contenu Conclusion et dbat sur les solutions choisies.
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UE3-1
MANAGEMENT DE PROJET
CONDUITE DE PROJETS TECHNIQUES
Objectifs
Planifier et grer avec succs des projets de dveloppement de logiciels chaque tape du cycle de vie du logiciel. Vous concentrer sur les tches cls pour une gestion quotidienne du projet. Identifier les facteurs externes qui permettent de russir. Slectionner le modle de dveloppement qui convient aux besoins du projet. Concevoir une approche efficace pour crer des plans ralistes. Dvelopper les comptences pour piloter et contrler les livrables d'un projet. Construire une quipe efficace, engage et maintenir la motivation au jour le jour
Evaluation
Contenu du cours
Le projet dans son contexte Les facteurs externes qui dictent le succs Les raisons conomiques du projet Les clients du projet Les objectifs du projet Choix d'une stratgie de dveloppement Ressources rpondant aux besoins de l'entreprise Modles de cycle de vie du dveloppement logiciel Comparaison des modles de cycle de vie Comment identifier le modle appropri Livraison par tape Rapid Application Development (RAD) Mthodes agiles Cration et "vente" de plans ralistes Le processus en cinq tapes Identification des tches, phases et jalons Estimations ralistes PERT et relations entre les tches Gestion efficace des ressources Utilisation des tableaux de Gantt Vrification raliste et rponse aux objectifs Test du plan avant le commencement valuation du projet en utilisant la gestion des risques Dveloppement des modles des meilleures mthodes Implication de l'quipe dans la planification
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Planification intgre Planification personnelle Planification du projet Rsultats de la planification Mise en place de la confiance et vente du plan Gestion pour une meilleure russite Les points de repre quotidiens du chef de projets Se focaliser sur le processus de gestion de projet Mettre la thorie en pratique Les symptmes d'alerte du projet Encourager l'engagement de l'quipe et grer la Communication Suivi et pilotage au quotidien Mesure de l'avancement avec les jalons Dtection et prvention des dfauts Caractrisation du processus de dveloppement logiciel Les lments cls de chaque tape Comment dcouper et conqurir Modle de dveloppement sur lequel se baser Les tapes principales et leurs relations vnements cls et produits livrables chaque tape Matrise de la qualit du produit Gestion de la ressource la plus importante : les hommes Construction d'quipes efficaces Participation et dlgation Responsabilits Motivation dans le plan Auto-analyse du chef de projet Rles du chef de projet Dlgation du travail Ngociation base sur des principes Gestion efficace des conflits Motivation de l'quipe Utilisation de techniques efficaces Suivi et contrle Mesure de l'avancement de la ralisation Faire le lien entre avancement et objectif atteint Mise en uvre du contrle du changement Principes du changement Les dtails du changement Contrle des risques Analyse des risques du projet Changement du profil des risques Gestion des vnements Estimations ralistes Un processus pour l'estimation Estimations initiales Savoir quoi ngocier Estimations et disponibilit/dlais
EFFICOM 146 rue Nationale 59000 LILLE 03.20.15.16.77. contact@efficom-nord.fr
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UE3-2
MANAGEMENT DE PROJETS
GESTION FINANCIERE DUN PROJET
Objectifs
Evaluation
Contenu du cours
Evaluation financire dun projet Dfinir le cot dun projet, valorisation des ressources humaines et matrielles. Etablir un budget prvisionnel. Comment valuer le cot final Suivi financier dun projet Identifier les indicateurs performants. Les tableaux de bord de suivi des cots, des ressources Identifier les drives Mettre en place des mesures correctives Ractualiser les tableaux de bord. Liens avec le contrle de gestion Imputer les cots. Dterminer et contrler lavancement du projet Calculer et analyser les carts. Construire un compte de rsultat prvisionnel. Assurer le suivi des plans daction.
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UE3-3
MANAGEMENT DE PROJETS
MANAGEMENT DES RESSOURCES
Objectifs
Dvelopper la vision et les techniques qui conduisent un engagement rel de l'quipe Construire et conduire des quipes motives et responsables Dlguer les tches tout en gardant le contrle Bien communiquer avec tous les niveaux de la hirarchie. Crer une quipe d'une performance de niveau international Devenir un leader efficace et comptent.
valuation
Contenu du cours
Concepts de base du management Le champ d'activit d'un manager De l'expert au manager Management, leadership et gestion Grer des individus ayant une plus grande expertise que soi Votre modle de manager ? Dix actions de managers gagnants Dvelopper un modle de rle de manager Adapter le modle son propre cas Construction d'une vision et d'une motivation Le pouvoir des objectifs Comment tablir des objectifs avec l'quipe Synchroniser la vision "au jour le jour" celles des objectifs Motiver les individus Reconnatre les besoins de base des individus Motiver selon chaque individu Pourquoi la corruption et les menaces chouent Concilier travail et vie personnelle Exploiter le pouvoir du contrat psychologique Cinq astuces pour garder le moral Optimiser les avantages de la diversit Dvelopper l'engagement de votre quipe Pourquoi l'engagement de l'quipe est indispensable Encourager ce qui mne l'engagement Crer un haut niveau d'accomplissement Reconnatre la ralisation des objectifs : quand et comment Dlgation efficace : la cl d'un management russi La force d'une quipe compare celle d'un individu Reconnatre les diffrents types d'quipes Identifier et amliorer les points faibles de son quipe
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Dlgation efficace : la cl de l'engagement Que, comment, quand, pourquoi dlguer ? Les trois tapes cls de la dlgation Ce que vous devez faire avant de dlguer Dvelopper son style de management Pourquoi votre propre faon de faire est-elle importante ? Crer un nouveau style de management Devenir un manager efficace Grer en leader, pas en autocrate La force de la dlgation de pouvoir Donner aux individus les comptences et l'autorit qui permettent de russir Dlguer ou abdiquer : savoir quand se servir de son autorit Les fondements de votre autorit de manager Se grer soi-mme efficacement Rester concentr mme sous pression Outils qui peuvent aider dfinir ses objectifs personnels de management Cration d'une performance de niveau international Travailler dans un environnement international Survivre sur le march international actuel La qualit : l'arme secrte des entreprises qui russissent Performance oriente vers le client Qu'attendent vraiment les clients ? Orienter le comportement de l'quipe sur des objectifs spcifiques et mesurables Manager une quipe au jour le jour Pratiques quotidiennes Aider votre quipe travailler efficacement viter la gestion des crises Identifier les dcisions prendre, qui vous reviennent Crer une ambiance positive, productive Grer une mauvaise performance sans dmotiver Utilisation de messages cls non verbaux Acqurir les techniques de coaching Grer les attentes Comment nos attentes influencent les autres tablir des attentes ralistes pour soi et son quipe Continuer mieux faire Appliquer les nouvelles techniques acquises Garder l'nergie acquise face aux pressions externes Continuer amliorer vos comptences
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UE3-4
MANAGEMENT DE PROJETS
CONDUITE DE PROJET PROFESSIONNEL
Objectifs
Raliser un travail de recherche et de rflexion transversale au contenu de la formation Russir un exercice de communication orale
valuation
Contenu du cours
Les tudiants effectuent une "rflexion/action" sur leur projet personnel/professionnel. Ils sont amens construire leur projet en explorant, en se documentant, ou encore en rencontrant des professionnels. Travail de recherche documentaire Reprage et choix dune problmatique en regard de faits constats, de difficults rencontres ou apparentes. Dfinition du sujet, contenu, objectif. Prparation de la soutenance : prsentation orale, correction de lattitude, dbit, choix du vocabulaire, utilisation de supports, Constitution du document crit : plan, mentions obligatoires, rfrences,
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UE4-1
COMMUNICATION ET LGISLATION
LANGUE ANGLAISE
Objectifs
valuation
Contenu du cours
Matriser les prpositions de lieu et de frquence Matriser les modaux pour exprimer La possibilit La probabilit L'obligation Une suggestion Un conseil Matriser les adverbes afin d'exprimer Un objectif/un but Un effet/une consquence Les diffrents types de documents (notice, mode d'emploi, description technique, article de presse spcialise, etc.) Comprendre des explications/descriptions portant sur Des spcificits techniques Une mthode Un processus Des dysfonctionnements possibles Des rgles Des normes Les actions de maintenance Les rgles de scurit Les conditions de garantie Comprendre des instructions, explications, des explications, des descriptions, des conseils et des consignes.
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UE4-2
COMMUNICATION ET LGISLATION
COMMUNICATION
Objectifs
Ce cours met l'accent sur les techniques et les outils spcifiques qui permettent d'tre davantage l'coute d'autrui, de mieux faire passer des messages et de s'adapter aux diffrents styles de communication.
valuation
Contenu du cours
Il s'agit de proposer aux tudiants des outils thoriques sur la communication orale et crite, ainsi que des mthodes de travail en groupe. L'objectif est d'une part de rendre les tudiants plus autonomes, et d'autre part de les sensibiliser aux interactions humaines lors de travail en groupe (dans un cadre professionnel ou non). Cette approche s'appuie sur des exercices pratiques portant sur communication, la coopration, l'organisation et la dynamique de groupe. la
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UES3-1
COMMUNICATION ET LGISLATION
PROBLEMES JURIDIQUES LIES A LINFORMATIQUE
Objectifs
Le cours a pour objectif de donner un aperu des questions juridiques poses par les dveloppements de l'informatique et des rseaux de communication.
valuation
Contenu du cours
Notions de base en droit Sources Organisation judiciaire ( civil, pnal, commercial) Acteurs (socit, personnalits juridiques) Contrats: droits/obligations (de moyen/rsultat) Consentement, responsabilit. Droit informatique en entreprise Le salari crateur dans l'entreprise Respect des liberts publiques (CNIL, CRM, Bases de donnes, etc.) Identifications des interlocuteurs (professionnel, RCS, documents obligatoires, etc.) Clauses particulires des contrats informatiques (viction, conformit, vices cachs, etc.) Preuves (courrier, signature, tiers de confiance, etc.).
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MODALITES DEXAMEN
CONTROLE CONTINU ET EXAMENS FINAUX
Contrle continu Le contrle continu comprend : Les travaux demands par les formateurs dans le cadre du travail personnel Les valuations de fin de module, dfinies par les intervenants Units denseignements UE1 Systme et rseaux UE2 Gnie informatique UE3 Management de projets UE4 Communication et lgislation Coefficients 3 3 2 2
Examen final
Coefficients 3
Conditions de passage en 2e anne Sont admis en classe suprieure automatiquement lissue des preuves, les tudiants qui remplissent lensemble des conditions suivantes : Une note gale ou suprieure 6 dans chaque matire Une moyenne suprieure ou gale 10 pour chaque Unit dEnseignement Une moyenne gnrale suprieure ou gale 10.
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