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ARMADO DE PC
Teora y prctica que hacen la diferencia
TRANSFORMAR UN PASATIEMPO EN UNA PROFESIN ES UNO DE LOS OBJETIVOS QUE SE PROPONE CUMPLIR ESTA COMPLETA COLECCIN TERICA Y PRCTICA DE ARMADO DE PCS.
l curso terico y prctico Armado de PC le brindar al lector todas las herramientas necesarias para convertirse en un verdadero profesional. La obra comenzar abordando los conceptos elementales que se deben tener en cuenta para empezar a transitar el arduo camino que implica convertirse en un experto. A medida que avance, se ir detallando cada uno de los dispositivos que conforman una computadora personal (PC). El sentido es ir desde los conocimientos ms generales hasta los ms particulares, y de los temas ms sencillos a los ms complejos. sta es la estructura bsica de aprendizaje que permite una comprensin ms detallada y profunda de todos los aspectos relacionados con el armado de computadoras de escritorio.
LAS ENTREGAS
Armado de PC es una coleccin que fue pensada y diseada para que ningn aspecto relacionado con el armado de computadoras quede sin explicar. Es por eso que se ha decidido dividir el temario general en 25 entregas, para explicar hasta el ltimo detalle de cada componente. Adems del material escrito, se incluyen cuatro CDs, en los cuales se ofrece todo el material complementario que ayudar a comprender algunos temas muy complejos. Dentro de cada una de las entregas, el contenido est ordenado en teora y prctica, lo que permite aplicar los conocimientos adquiridos. Sin embargo, esto no es todo, porque al organizar el temario de la obra, tuvimos en cuenta que, para convertirse en un profesional, no slo hacen falta la teora y la prctica, sino que adems se necesita cierta experiencia. Es por eso que hemos incluido en cada entrega un apartado en el que un experto explicar y ofrecer toda su experiencia para que el camino de la adquisicin del aprendizaje sea lo ms efectivo posible.
PROFESOR EN lNEA
Armado de PC ofrece, adems, la posibilidad de realizar aquellas consultas que surjan durante el proceso de aprendizaje. Nuestro panel de expertos resolver cualquier problema que est vinculado a los temas tratados en la coleccin. Este servicio es absolutamente gratuito para los lectores y se brinda a travs del correo electrnico. La idea es que el lector mande su duda, junto con el nmero de pgina en donde se trata el tema, para resolver cuanto antes ese concepto que no termin de comprender. armado@redusers.com
PARA CONVERTIRSE EN UN PROFESIONAL, SE NECESITAN TRES PILARES BSICOS: LA TEORA, LA PRCTICA Y LA EXPERIENCIA. TODOS ESTOS ASPECTOS SON CUBIERTOS Y EXPLICADOS PUNTUALMENTE EN ARMADO DE PC.
ESTA OBRA NOS PERMITIR NO SLO ARMAR COMPUTADORAS DE ESCRITORIO, SINO TAMBIN, DIAGNOSTICAR Y RESOLVER LOS PROBLEMAS MS COMPLEJOS.
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INFOGRAFAS
Las explicaciones acerca de los procesos ms complejos se representan en forma visual, para garantizar la comprensin de lo explicado.
LNEAS DE TIEMPO
Hitos en la historia de cada uno de los componentes, porque para comprender cmo funciona un dispositivo, es necesario conocer su evolucin.
DIAGRAMAS
sta es una propuesta visual, muy sencilla de comprender, para graficar ciertos procesos relacionados con el armado de computadoras.
MANOS A LA OBRA
En este apartado, los procesos sern detallados paso por paso, con imgenes que indican cmo debemos realizar una accin determinada.
DESDE EL TALLER
Conoceremos los casos ms extraordinarios y compartiremos los consejos ms tiles que nuestros expertos tienen para darnos a partir de su carrera profesional.
RECUADROS Y TABLAS
Para complementar el texto informativo, se utilizan recuadros destacados, que permiten conocer cifras y datos precisos.
ARMADO PROFESIONAL DE PC
LOS CD-ROMS
Contenido multimedia e interactivo
UNO DE LOS ASPECTOS MS IMPORTANTES DE ESTA COLECCIN ES LA POSIBILIDAD DE CONTAR CON LAS HERRAMIENTAS FUNDAMENTALES Y CON LOS TUTORIALES INTERACTIVOS PARA COMENZAR A TRABAJAR.
n la actualidad, no se concibe una obra educativa como Armado de PC sin un contenido absolutamente interactivo. Es por este motivo que, adems de todos los recursos impresos, hemos decidido agregar cuatro CDs, que se entregan junto con los primeros cuatro fasciculos, y que ofrecen material interactivo, y los mejores programas y aplicaciones que cualquier tcnico necesita tener para reparar computadoras. Gracias a la cantidad y calidad de los temas que en ellos se abarcan, stos actan como un excelente complemento para el aprendizaje, por lo que es recomendable tenerlos siempre a mano. Se destacan los videotutoriales, donde se muestran paso a paso todos los procesos. Los CDs fueron desarrollados poniendo especial nfasis en su facilidad de uso, ya que con slo colocarlos en el reproductor de la PC, se ejecutarn de manera automtica. Este sistema no requiere instalacin, de modo que no debemos preocuparnos por el espacio disponible en el disco duro. El contenido fue ordenado por categoras,
hecho que, junto con una interfaz amigable, permite realizar bsquedas dinmicas y rpidas. Como podemos observar, el contenido de la obra, dividido en teora y prctica, ms los CDs interactivos, hacen de la coleccin una herramienta elemental que no podemos dejar de consultar.
EL CD COMO HERRAMIENTA
El material de los CDs que se incluyen con la obra no slo ser utilizado durante el proceso de aprendizaje, sino que, adems, se convertir en una herramienta de gran utilidad al momento de ponerse a trabajar. Por ejemplo, cuando un tcnico se dirija a reparar una PC de un cliente, necesitar llevar consigo una serie de programas para realizar su tarea, como antivirus, antispyware, software de diagnstico, etc. Es entonces cuando recurrir a las herramientas que se ofrecen en los CDs.
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SOFTWARE DE DIAGNSTICO
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Todo tcnico necesita herramientas que le permitan diagnosticar el funcionamiento de una PC en general y de cada dispositivo en particular. Es por eso que en este CD hemos incorporado una seleccin de los mejores programas de diagnstico, teniendo en cuenta el consumo de recursos, es decir, la posibilidad de aplicarlos en todas las PCs.
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SOFTWARE COMPLEMENTARIO
Adems de las herramientas necesarias para el diagnstico y la reparacin de PCs, un buen tcnico precisa otros programas complementarios, que marcan una diferencia. Por eso, en este CD se incluyen las mejores utilidades, programas y aplicaciones, ideales para destacarse del resto de los tcnicos.
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En cada tutorial encontraremos una respuesta a las dudas que se presenten acerca de cmo llevar adelante cada uno de los procesos vistos en la obra.
TUTORIALES EN VIDEO
En ocasiones, nos encontramos con que no podemos llevar a la prctica algunos procesos estudiados en el material escrito. Es por este motivo que en este CD hemos realizado una seleccin de los procedimientos por software ms delicados, para que el lector pueda seguirlos mediante una serie de videos muy sencillos de comprender.
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RECORDEMOS QUE PARA EJECUTAR LOS CDS COMPLEMENTARIOS NO HACE FALTA CONTAR CON NINGN DISPOSITIVO ESPECIAL; BASTAR CON TENER UNA PC QUE PUEDA REPRODUCIR CONTENIDOS MULTIMEDIA, ES DECIR, AUDIO Y SONIDO.
ARMADO PROFESIONAL DE PC
EL PROFESIONAL
Primeros pasos
PARA CONVERTIR EL HOBBY DEL AMATEUR EN UN NEGOCIO PROFESIONAL DE ARMADO DE PCS, ES NECESARIO APRENDER UN PROCESO SISTEMTICO DE ENSAMBLADO, Y ES ALL A DONDE APUNTA ESTA COLECCIN.
uando una persona decide iniciar un emprendimiento, en cualquier aspecto de la vida, debe contar con ciertos principios, como estar predispuesto para cada tarea, dedicarle el tiempo necesario a cada una de las etapas que hay que superar y ser tenaz para sobrellevar todos los inconvenientes que se le presentan. Sin embargo, a veces es necesario ir un poco ms all de estos principios elementales, porque el mercado laboral nos demanda responsabilidad, rapidez y garantas. En otras palabras, hay que dejar de lado el sistema de trabajo aficionado, y comenzar a comportarse como un verdadero profesional.
SERVICIO TCNICO
Una de las unidades ms redituables para cualquier tcnico es el servicio de reparacin a domicilio. Para emprender esta tarea, es fundamental poder resolver la mayor cantidad de problemas en el menor tiempo posible, y dejar a cada uno de los clientes satisfecho, con una PC funcionando en condiciones ptimas. El hecho de trasladarse de un lugar a otro reparando computadoras implica contar con ciertas competencias que los aficionados no poseen o ignoran, y que, en su afn por arreglar equipos de cualquier modo, los lleva a fracasar. Hay que tener en cuenta que es un verdadero desafo trabajar en
el lugar mismo en el cual est instalada la PC, diagnosticar los problemas y ejecutar las soluciones adecuadas en un perodo de tiempo realmente acotado, ante la mirada inquisidora del cliente. Para hacer frente a estos complejos escenarios de reparacin, el profesional deber llevar consigo no slo el maletn con las herramientas, sino tambin los conceptos de esta obra bien aprendidos.
LA PROFESIN DE TCNICO DE PCS IMPLICA RESOLVER PROBLEMAS DE TODO TIPO, PARA LO CUAL SE NECESITA ESTAR PREPARADO Y CONTAR CON MUCHOS CONOCIMIENTOS.
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SITIOS TILES
1 / MOTHERBOARD MSI: www.msi.com.es Asrock: www.asrock.com PCCHIPS: www.pcchips.com.tw SOYO: www.soyo.com 2 / MICROPROCESADOR INTEL: www. Intel.com/espaol AMD: www.amd.com/la-es 3 / MEMORIA RAM Kingston: www.kingston.com OCZ: www.ocztechnology.com Corsair: www.corsairmemory.com 4 / DISPOSITIVO DE VIDEO ATI: www.ati.amd.com NVIDIA: www.es.nvidia.com 5 / SONIDO Soundblaster: www.soundblaster.com Ego Systems: www.ego-systems.com 6 / FUENTE Antec neoHe: www.antec.com Thermaltake: www.thermal-take.com.ar Coolmax: www.coolmaxusa.com 7 / DRIVER Driverguide: www.driverguide.com Solo driver: www.solodrivers.com Softonic: drivers.softonic.com 8 / FREEWARE www.programas-gratis.net www.todoprogramas.com www.portalprogramas.com
LOS PROGRAMAS BSICOS QUE DEBEMOS INSTALAR EN UNA PC SON: SISTEMA OPERATIVO, SUITE DE OFICINA, ANTIVIRUS, SOFTWARE PARA DESCOMPRIMIR ARCHIVOS Y ALGN PROGRAMA DE MENSAJERA ONLINE.
un cliente implicar mantenerlo como tal y, adems, nos dar la posibilidad de ser recomendados a otras personas.
LA UNIDAD DE NEGOCIO
Hemos hablado de lo que significa dejar de ser un novato y convertirse en un profesional de armado de computadoras. Sin embargo, tambin es preciso dejar bien en claro cules son las tareas que pueden ser un negocio rentable. Entonces, podemos mencionar, bsicamente, tres rubros generales. El primero es el ensamblado de computadoras. La principal funcin del profesional ser hablar con el cliente y establecer un acuerdo acerca del equipo que mejor se adecue a sus necesidades. Luego de definir el precio y el tipo de mquina que se va a armar, habr que poner manos a la obra. El primer paso ser adquirir los componentes por separado,
al menor costo posible, y, despus, ensamblarlos en el taller. El prximo paso ser instalar el sistema operativo y todos los programas bsicos para que la PC quede operativa. Finalmente, ser necesario probar el funcionamiento del equipo en general y de cada dispositivo en particular. Una vez que todas las pruebas estn bien, se entregar el producto terminado. Otro de los rubros que puede abarcar el profesional es el de la reparacin a domicilio, es decir, donde la PC est instalada. La ventaja de este tipo de trabajo radica en que, adems de cobrar por la reparacin, hay que facturar el tiempo estimado de viaje hasta el lugar. La desventaja de esta tarea radica en que habr que resolver el problema en el lugar mismo, ya que, en general, no podremos llevarnos el equipo. La tercera unidad de negocio que podemos encarar es la asistencia y mantenimiento. Este trabajo se basa en la prevencin, es decir, a cambio de un pago mensual, se realiza un mantenimiento preventivo de las computadoras para evitar futuros problemas.
OEM Y BOX
Cuando compramos componentes para armar computadoras, tenemos dos posibilidades. Los del tipo OEM (Original Equipment Manufacturer o fabricante de equipos originales) son dispositivos orientados a todos aquellos que se dedican a ensamblar PCs. No tienen empaque publicitario, es decir, caja, calcomana o documentacin, con lo cual son ms econmicos. Por otro lado, los de tipo BOX incluyen todo el pack publicitario y, por lo tanto, son ms caros. Aclaremos que, en cualquiera de las dos versiones, deberemos tener garanta.
ARMADO PROFESIONAL DE PC
DNDE TRABAJAR
El ambiente ideal
UNO DE LOS ASPECTOS QUE SIEMPRE SE DEBEN TENER EN CUENTA ES EL LUGAR EN EL CUAL UNA PERSONA DESARROLLAR SUS ACTIVIDADES. POR ESO, AQU MOSTRAREMOS CMO DEBE SER EL TALLER DE TRABAJO.
s all de los conocimientos y de la experiencia que posee una persona para convertirse en un ensamblador de PCs, debe contar con un lugar especfico de trabajo para realizar exclusivamente tareas tan delicadas como es el armado de computadoras. En principio, podemos decir que este sitio tiene que ser amplio, cmodo, ventilado y, sobre todo, seguro.
acondicionado antes de comenzar nuestra carrera profesional, as que podremos optar por ir transformndolo poco a poco, a medida que nuestras posibilidades de tiempo y dinero nos lo permitan.
AMBIENTE ORGANIZADO
Lo primero que debemos pensar es en buscar el lugar que ser nuestro taller de reparaciones. Lo aconsejable es trabajar en un lugar amplio, donde no haya humedad y, principalmente, que contenga muchos tomas de corriente de distinto tipo, ya que la nomenclatura de los enchufes en las PC suele variar. Una vez que el sitio est designado, debemos tener en cuenta los aspectos de esttica, limpieza, orden y seguridad, ya que mientras ms ordenado est nuestro ambiente de trabajo, menos posibilidad de accidentes habr.
SEGURIDAD
Los peligros que se presentan en el ambiente de trabajo de un tcnico estn relacionados con la electricidad. Por este motivo, la precaucin es uno de los factores que debemos privilegiar. Por ejemplo, si no hay tomas de corriente en buen estado, no
LA DESCARGA A TIERRA
Todos los equipos de computacin (en especial, los que tienen gabinete metlico) poseen una tercera pata en el enchufe, conocida como polo de tierra. Su funcin no tiene nada que ver con el funcionamiento del equipo, sino que su fin es proteger la vida de las personas, en caso de que se produzca una falla en la instalacin elctrica, un cortocircuito o una descarga esttica.
UN LUGAR AMPLIO Y ESPACIOSO NOS PERMITIR ENSAMBLAR LAS COMPUTADORAS CON LA COMODIDAD NECESARIA PARA NO COMETER ERRORES QUE PUEDEN RESULTAR CRTICOS.
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slo podemos generar descargas elctricas indeseadas, sino que tambin existe la posibilidad de provocar un incendio, porque un falso contacto en un enchufe puede causar chispas sobre materiales inflamables o propensos a quemarse. Lo ms importante con respecto a la parte elctrica es contar con una descarga a tierra que se adecue a nuestras necesidades en funcin de la cantidad de equipos que haya conectados. Esta descarga implica generar una va de escape de la electricidad, a travs de una varilla metlica, tambin conocida como jabalina, que se clava en la tierra a una profundidad determinada, y se conecta a la red elctrica de una habitacin o de una vivienda. Es recomendable que la instalacin sea realizada por un electricista calificado, ya que el tamao de la jabalina y su espesor varan en funcin del consumo de electricidad de cada lugar. De manera complementaria a la descarga a tierra, es imprescindible contar con una llave trmica. Este dispositivo es fundamental por dos motivos: el primero es que puede salvarnos de sufrir una gran descarga elctrica, y el segundo es impedir que se daen los componentes electrnicos. Si tenemos ms de dos tomas de corriente con zapatillas, ser necesario que stos cuenten con llaves de corte individuales, para efectuar el corte automtico en un sector en caso de emergencia. Ya que todos los trabajos en los cuales interviene la electricidad presentan un riesgo, debemos tomar todas las medidas de seguridad necesarias, como poseer un extintor de clase C basado en polvo qumico, ideal para instalaciones elctricas.
CLAVES
01 / RED ELCTRICA Debemos priorizar siempre el buen estado de la red elctrica domiciliaria, porque de ella dependen la calidad del trabajo y la propia salud. 02 / TOMACORRIENTE Es necesario tener una buena cantidad de tomacorrientes distribuidos por el taller. De esta manera, podremos conectar varios dispositivos. 03 / DESCARGA A TIERRA Es impensable realizar una instalacin elctrica sin descarga a tierra. sta puede salvarnos la vida ante un eventual accidente. 04 / AISLAMIENTO Lo ideal es permanecer aislados de los equipos que vamos a reparar, y para eso, nada mejor que tener una superficie de goma sobre la mesa de trabajo. 05 / LLAVE DE CORTE Una llave de corte de corriente individual permitir aislar un sector del taller, mientras que el otro permanece operativo; as evitaremos accidentes. 06 / MATAFUEGO El matafuego debe estar instalado en un lugar donde no moleste, pero que est siempre al alcance de la mano. Adems, es importante verificar su carga y funcionamiento semanalmente. 07 / DISYUNTOR No debemos olvidarnos de incorporar este dispositivo; recordemos que, ante cualquier cortocircuito, el disyuntor cortar la electricidad de la instalacin. 08 / NIVELADOR DE TENSIN Un nivelador de tensin proteger la integridad de los componentes electrnicos ante aumentos y cadas de tensin.
mentos a la mano, en un lugar adecuado para llevar a cabo nuestras tareas, se optimizan los tiempos y se mejoran los resultados. Una mesa de trabajo amplia es ideal para realizar el despiece de las computadoras de forma ordenada y sin temor de perder ni siquiera un tornillo. Nuestra mesa de trabajo debe poseer, adems, un laminado de goma para protegernos de cualquier problema relacionado con la electricidad. El piso ideal debe estar recubierto de caucho, para evitar la generacin de electricidad esttica, causada por el rozamiento en ambientes secos. Con respecto a la temperatura, es conveniente mantenerla unos grados por debajo de la sensacin trmica. El orden de nuestras herramientas nos permitir optimizar al mximo la velocidad de trabajo y tener siempre disponible lo que necesitamos, sin perder tiempo en buscarlo. Otro factor importante es la luz, ya que algunos procedimientos de armado involucran piezas pequeas. Por lo tanto, una buena iluminacin en el taller nos dar un punto extra a la hora de realizar un trabajo de forma ptima y rpida.
ARMADO PROFESIONAL DE PC
EL TALLER
El ambiente de trabajo necesario
CUANTO MS COMPLETO Y FUNCIONAL SE ENCUENTRE EL TALLER, MEJORES RESULTADOS OBTENDREMOS EN EL ARMADO Y LA REPARACIN DE COMPUTADORAS.
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ATENCIN
Debemos procurar una excelente ventilacin; si es posible, hay que colocar un extractor de aire. Es necesario establecer un orden estricto en el taller, por ejemplo, catalogando cada uno de los repuestos en estantes o cajones.
EL DATO
En la actualidad, es casi imprescindible contar con una conexin de banda ancha para actualizar los equipos y buscar informacin. Debido a que el ensamblado de computadoras es algo complejo y se utilizan muchas piezas, recomendamos dividir el taller en dos sectores. Por un lado, un lugar donde podamos disponer las piezas sobre una mesa amplia; por el otro, una zona para realizar las pruebas necesarias, como tests de funcionamiento y actualizaciones.
1. Electricidad Llave trmica: Debe haber una llave trmica dentro del taller, para casos de emergencia. 2. Llaves de corte: El taller tiene que contar con una llave de corte por cada uno de los tomas de corriente.
3. Seguridad Extintor clase C, para componentes elctricos. 4. Herramientas Cada herramienta debe tener su lugar, para acceder a ellas rpidamente. Adems, conviene que estn ordenadas por tipo y tamao. 5. Orden Debemos establecer un orden de los componentes de hardware: por ejemplo, separar los que funcionan de los que podemos desarmar para obtener repuestos.
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6. Luminosidad La luz artificial nos ayudar a realizar el trabajo, ya que se necesita precisin a la hora de armar un equipo y lograr un ptimo paneo visual de sus componentes. 7. Equipo de testeo Es recomendable poseer un monitor, un teclado, un mouse y un switch de monitor para testear ms de un equipo al mismo tiempo, sin necesidad de ocupar mucho espacio. 8. Temperatura Se aconseja mantener el lugar con una temperatura inferior a la ambiental, para evitar problemas de sobrecargas en equipos que generen mucha temperatura y disminuir la presencia de electricidad esttica. Si es posible, conviene tener un equipo de aire acondicionado. 9. Piso con recubrimiento de caucho El piso de goma evita la generacin de electricidad esttica.
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ARMADO PROFESIONAL DE PC
LAS HERRAMIENTAS
El complemento ideal
LAS HERRAMIENTAS NECESARIAS PARA REALIZAR TRABAJOS ESPECFICOS, COMO EL ENSAMBLADO DE COMPUTADORAS, SON TAN IMPORTANTES COMO LOS CONOCIMIENTOS DEL PROFESIONAL.
oy en da, las normas y las dimensiones de los tornillos que sujetan los componentes de las computadoras son parmetros que estn estandarizados. Por ese motivo, no tendremos problemas en encontrar la herramienta para extraerlos: con un destornillador del tipo Phillips bastar. Una pinza de punta puede sernos muy til a la hora de alcanzar tornillos cados o que se encuentren en cavidades de difcil acceso. Para evitar estas eventualidades, muchos tcnicos utilizan destornilladores con punta imantada. Pero esto no es para nada recomendable, porque la energa electromagntica desprendida de la punta puede daar alguna memoria integrada. Un destornillador plano tambin es indispensable para
ayudarnos a retirar algunos componentes encastrados, que requieren cierta presin. Una goma de borrar blanca y un pincel nunca estn de ms a la hora de tener que limpiar los contactos. Finalmente, necesitaremos una jeringa que contenga grasa siliconada, que utilizaremos, por ejemplo, para aplicar entre un disipador de calor y un componente que genere alta temperatura, como un procesador.
GUA VISUAL
Maletn: Es ideal contar con una maleta que pueda albergar de forma ordenada todas las herramientas necesarias.
Cinta desoldante: Cuando necesitemos extraer algn componente integrado, esta cinta ser de suma utilidad.
Pinzas comunes: Las pinzas son de gran utilidad para acceder a lugares a donde no podemos llegar con la mano.
Gancho pescador: Resulta de gran utilidad cuando no podemos acceder a un cable con la mano. Con el pequeo gancho que tiene en su extremo, podemos pescar el cable, literalmente. Llave francesa: no suele usarse en el proceso de armado, pero se la incluye en los kits de herramientas.
Soldador de estao: Esta herramienta no suele utilizarse para el ensamblado, pero s para realizar ciertas reparaciones. Destornillador: Es uno de los elementos imprescindibles. Como podemos observar, tiene la capacidad de cambiar entre varias puntas. Alicates: Son fundamentales para realizar cortes en los cables.
Pinza brusela recta: Es una de las variantes de la pinza brusela, que se usa, generalmente, para acceder a lugares en donde no caben otras pinzas.
Otras herramientas: Adems sera conveniente incluir puntas intercambiables para el destornillador, una pulsera antiesttica, un pao, un espejo (para acceder de manera visual a componentes ocultos) y llaves Allen (existen gabinetes con este tipo de tornillos).
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LO S C O M P O N E N T E S
LA ARQUITECTURA DE LA PC
Estructura general
UNA PC ES UN SISTEMA COMPUESTO POR DISPOSITIVOS CONTROLADOS POR DIFERENTES PROGRAMAS. VEAMOS CMO SE DEFINEN TODOS ESTOS CONCEPTOS BSICOS PARA UN ENSAMBLADOR DE PC.
ntes de comenzar a explicar cmo es la arquitectura de una PC, es necesario realizar algunas aclaraciones que siempre se pasan por alto porque se consideran como obvias, y ste es un gran error. Lo primero que debemos conocer es la diferencia entre hardware y software. El software es todo elemento no tangible de la PC, como los programas, el sistema operativo y las aplicaciones que se utilizan para que un elemento fsico cumpla su funcin. Para que una placa de sonido funcione, debe poseer un software que le indique la manera de hacerlo, ya que sin l, no funcionar. Los programas o software se clasifican, generalmente, en tres tipos: Sistema operativo: Es un conjunto de programas diseado para administrar el software; es decir, manejar el resto de los programas e interactuar con el hardware. Sin el sistema operativo, la computadora no sabra qu funciones cumplir. Es por eso que todos los programas que utilicemos deben ser compatibles con l. Esto quiere decir que si Windows est instalado, no podremos cargar programas que sean del sistema operativo OS2 de Mac. Programas aplicaciones: Son programas que fueron diseados para ejecutar una tarea especfica dentro del sistema operativo; un ejemplo es la suite de Office. En otras palabras, son aplicaciones desarrolladas para facilitar al usuario la realizacin de un determinado trabajo. Poseen ciertas caractersticas que los diferencian de un sistema operativo (que hace funcionar una PC), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informticos).
Lenguajes de programacin: ste es un concepto sobre el que muchos especialistas debaten. Un lenguaje es la forma en que los humanos nos comunicamos. Basndonos en este concepto, debemos saber que el lenguaje de programacin nace del cdigo binario. ste, a su vez, est basado en el envo de cargas elctricas hacia un dispositivo. El cdigo binario se basa en ceros y unos, algo muy complicado de decodificar por el ser humano. Lo que hacen los lenguajes de programacin es simplificar esta tarea para generar una decodificacin del cdigo binario en textos y sintaxis ms com-
CONCEPTOS BSICOS
Una computadora es un conjunto de componentes elctricos y electrnicos que interactan entre s, y que se denominan hardware. La interaccin se genera con el fin de procesar y almacenar informacin de acuerdo con una serie de instrucciones (software). La palabra hardware surge de la unin de dos trminos del ingls: hard (duro) y ware (herramienta). Podramos decir que el hardware es la parte fsica de la computadora,
HARDWARE, SOFTWARE, COMPONENTES INTERNOS Y PERIFRICOS, TODOS SON PARTE DE LO QUE SE DENOMINA ARQUITECTURA PC. COMO PODEMOS NOTAR, ES UN TEMA AMPLIO Y COMPLEJO.
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