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. . . . . . . . News Wolfs Rain: En busca del paraso Mint na Bokura: Amor de Menta Consolas Porttiles: Cul elegir? Japannews Religin: Budismo en Japn J-Music: Prximos lanzamientos Fate/Stay Nigth: La guerra por el santo grial Eventos FanArts

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Rangiku, Thalskarth

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Rangiku

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News
El musical de Heidi se estrenar en Diciembre en Espaa
Ya se est preparando el casting de lo que ser el musical inspirado en el anime de Heidi. Concretamente, la noticia se refiere a la afluencia masiva de aspirantes al casting de este musical que conmemora el 30 aniversario de la serie de animacin en la que colabor Hayao Miyazaki, un desconocido por aquel entonces.

Se vienen 4 nuevos juegos sobre Naruto


Las fechas sobre el lanzamiento de cada juego a continuacin: Nintendo DS: Path of the Ninja: 23 de Octubre Nintendo Wii: Clash of the Ninja Revolution: 25 de Octubre Xbox 360: Rise of a Ninfa: 30 de Octubre PlayStation 2: Naruto Shippuuden Narutimate Accel 2: 20 de Diciembre

Nueva OVA de Lupin III


En el sitio oficial de la serie Lupin III, precisamente en la seccin de noticias, se revel que el nuevo OVA de la extensa serie se titular Green vs Red, el OVA se espera para la prxima primavera japonesa (o sea el otoo del hemisferio sur), pero an no se han dado fechas exactas.

Triler de Suzumiya Haruhi en PSP


A finales de Junio, Bandai anunci que sacara un videojuego para la Sony PSP basado en La Melancola de Suzumiya Haruhi. El juego volvi a ser anunciado durante el pasado Tokyo Game Show, y para ir haciendo la espera ms amena hasta que salga a la venta en Japn el prximo 20 de Diciembre, la web oficial est completamente operativa con multitud de informacin y cosas curiosas.

Amatsuki adaptado al anime


En la edicin mensual de la revista japonesa Zero-Sum se anuncia en la portada que el estudio Studio Deen est trabajando en la animacin del manga Amatsuki. El encargado de dirigir el proyecto ser Kazuhiro Furuhashi, director cuyo curriculum es bien amplio, ya que ha dirigido los animes de Rurouni Kenshin, GetBackers, Fatal Fury 2: The New Battle, Hunter X Hunter y Le Chevalier D Eon; mientras que los diseos de personajes vendrn de la mano de Shinobu Tagashira, animador que trabaj en series como Shounen Onmyouji, Hunter X Hunter, Digimon The Movie y Shounen Onmyouji.

Live Action de Ikkitousen


La empresa norteamericana Tokyopop tiene planeado adaptar el manga Ikkitousen a un Live Action, aviso que se dio a conocer en el TIFFCOM 2007 (Tokyo International Film Festival). La misma empresa, Tokyopop es la que se encarga de publicar el manga de Ikkitousen en Estados Unidos bajo el nombre de Battle Vixens, y planea su live action debido a las buenas ventas.

Musical de Dear Boys


El sitio web de la revista Monthly Shonen Magazine de Kodansha anunci que la serie de basketball Dear Boys de Hiyoki Yagami ser adaptado a un musical que se presentar en Tokio desde el 20 al 29 de diciembre. Esta adaptacin busca el xito que tantos otros musicales sobre deportes tuvieron, como el de Prince of Tennis y el de Shnen Onmyji.

Videojuegos de street Fighter


Dos Street Fighters se estn gestando en Capcom. Uno es el Super Street Fighter II Turbo HD Remix y el otro es el Street Fighter 4.

Sunadokei tendr pelcula Live Action


Con diez tomos a cuesta, este manga de tono romntico del creador Hinako Ashihara, ser adaptado a una pelcula Live Action. La encargada de interpretar el rol principal en la cinta ser la actriz Nao Matsushita. La pelcula se empezar a filmar el 27 de Octubre y ser lanzada en Abril del 2008.

Nueva serie de Rockman


El estudio de animacin Xebec ha anunciado que la serie de anime Ryusei no Rockman tendr una segunda parte para televisin, el lanzamiento ser el prximo 3 de Noviembre.

Adis a Naruto por Cartoon Network


Despus de la cancelacin de la vuelta de Naruto en Cartoon Network para Argentina y Mxico, ahora viene otra mala noticia de parte de CN-LA, ya que desde el 26 de Noviembre Naruto sale completamente de la programacin del canal para toda Latinoamrica. La noticia ya sera oficial y Naruto se vera reemplazado por la nueva serie animada de El Hombre Araa.

Subaru al Live Action


La empresa coreana S.M. Entertainment, que se dedica a publicitar artistas de msica pop, tiene la idea de adaptar el manga Subaru como una serie Live Action para televisin. En este caso, la agencia usara a sus K-Pop para representar los papeles principales.

El estreno de Obata en la Jump SQ ya tiene nombre: Hello Baby


Shueisha ha actualizado la web oficial de su nueva revista, la Jump SQ, con una nueva promo llamada Burning!!! al estilo de las anteriores: Shining!!! y Beginning. En esta nueva promo el plato fuerte es el nuevo manga anunciado de Takeshi Obata (Death Note, Blue Dragon Ral Grado) y Masanori Morita (Rokudenashi Blues) que ya tiene nombre, Hello Baby, y fecha, 2 de Noviembre, en el primer nmero de la revista, con un espacio de unas 49 pginas. En la promo se pueden ver otros estrenos anunciados como Kishibe Rohan wa Ugokanai de Hirohiko Araki (Jojo's Bizarre Adventure), un nuevo manga de Osamu Akimoto (autor de la famosa serie Kochikame) y otro de Jin Kobayashi (School Rumble). El estreno del autor de Jojo's Bizarre Adventure, Hirohiko Araki, se producir en el nmero de Enero, a la venta el 4 de Diciembre, su serie, ya se public como historia corta en una Shonen Jump de 1997, convirtindose ahora en un primer captulo o, quizs, historia piloto. Las otras dos se estrenarn en el nmero de Febrero, a la venta el 4 de Enero.

Dragon Ball Z ya tiene Director


Cada vez se revela mas informacin de lo que ser la pelcula. Primero se revel la gran noticia del Live Action de Dragon Ball Z, despus, una fecha para el 2010, y ahora, se informa que James Wong ser el Director y Guionista de la pelcula. De a poco se da a conocer ms informacin sobre el proyecto, y se espera an ms.

Armitage: Dual Matrix por Cinemax-LA


La pelcula Armitage III: Dual Matrix se estren por las pantallas de Cinemax-LA (en sus seales Este y Oeste) en el mes de octubre, el da domingo 14 las 21:00 horas en su seal Este. Para quienes deseen ver la repeticin, la emisin del ltimo captulo ser el viernes 30 de Noviembre.

Capcom aumenta su apoyo a PS3


De a poco va mejorando el panorama de PS3, con muchos grandes juegos an por salir, una supuesta bajada inminente de precio, y un gran apoyo de muchas compaas, siendo Capcom una de ellas. Sus ejecutivos dicen que aumentarn el equipo dedicado al desarrollo de ttulos para PS3, reduciendo mucho el de PS2, an bastante importante. Sin embargo, esto no quiere decir que vaya a haber ms juegos exclusivos de Capcom para PS3, sino, que no dejarn de lado el desarrollo para esta mquina.

Live Action de GOTH


El manga con tintes homicidas Goth, ser adaptado a una serie Live Action. As lo planea Fox Atomic, parte de la cadena de 20th Century Fox. El Director J.T. Petty llevar a cabo el guin y la direccin del proyecto.

Detective Conan toca a su fin


Uno de los mangas ms largos de la actualidad es, sin lugar a dudas, Detective Conan de Gosho Aoyama. Muchos son los aficionados que se han preguntado miles de veces, si algn da tendr final, y parece que ese momento est por llegar, al menos, su autor dice haber ya pensado en el final del manga, el cual se publica desde 1994 dentro de la revista Weekly Shonen Sunday, y posee una serie de televisin estrenada en 1996, que ya ha sobrepasado los 430 episodios. En la edicin digital de Sankei Shinbun se public una entrevista al mangaka, en ella, aunque se centraba ms en su carrera y en la repercusin de su serie ms conocida, Detective Conan, el autor dej ver que ya tena pensado un final para el manga, pero asegur que an tardara en llegar. En Japn, actualmente, lleva ya unos 59 tomos, habiendo salido el ltimo a la venta el 18 de Octubre.

Nominados anunciados para el Media Arts Festival de Japn


El Ministerio de asuntos culturales del gobierno japons anunci los trabajos nominados para el 11 festival anual Media Arts Festival recomendados por el pblico en general. Un panel especfico seleccionar los nominados adicionales. Hasta ahora los nominados son: Categora Animacin * Toward the Terra (Osamu Yamazaki) * Denno Coil (Mitsuo Iso) * Red Garden (Kou Matsuo) * Lost Utopia (Mirai Mizue) * Darker than BLACK (Tensai Okamura) Categora Manga * Soredemo machi wa mawatteiru (Masakazu Ishiguro) * Kayo-chan no Nimotsu (Sumako Kari) * Aria (Kozue Amano) * Yasashii C++ Part 2 (Takahiro Yonemura) * Chimuchimu Parade (Shiho Suzuki)

Sakigake! Otoko Juku Live Action


La nueva cinta Live Action basada en el manga y anime de Sakigake!! Otoko Juku sera lanzada en el 2008, y ya en su sitio en japons e Ingles se pueden ver algunas imgenes de lo que se viene.

Se viene Yatterman: Live Action


El gran clsico del anime Yatterman de 1977 tendr una nueva adaptacin como pelcula Live Action, Yatterman - The Movie. El proyecto, que viene de la mano del director Takeshi Miike, ser lanzado en el 2009, ya posee un pequeo trailer, que es transmitido por un canal japons, y en donde se cree que Angelina Jolie interpretara a la villana.

H20 anuncia Anime


El sitio Newtype Channel ha anunciado oficialmente que el juego orientado para el publico adulto H20 ~Footprints in the Sand~ ser adaptado como una serie de anime para televisin. Todava no hay fecha de lanzamiento.

Baraja de oro de Hello Kitty


Curioso lo que se ve por ah. La compaa japonesa Sanrio sac un paquete de 54 cartas hechas en un 99,99% de oro. Cada carta mide 5889 mm y tiene imgenes de Kitty en las cartas mayores. Su precio, como era de esperarse, es elevado, unos 3500.

Japn insta a que EEUU detenga la distribucin ilegal de anime en internet


En una declaracin formal emitida por el gobierno nipn, ste solicita a los Estados Unidos una enmienda en la regulacin y poltica de competencia en el mercado. Entre otras cosas, dicha solicitud tiene como objetivo regular y tratar de poner punto final, a la reproduccin y distribucin no autorizada de animacin japonesa a travs de Internet. Especficamente, se hace referencia a la difusin de anime y otros materiales audiovisuales en vdeo, as como a los portales y a las redes informticas de intercambio de ficheros entre iguales (P2P), como principales culpables de la propagacin ilcita.

Segunda temporada de Code-E


En el sitio oficial de la serie de anime Code-E se confirm el lanzamiento de la segunda temporada. La primera temporada tuvo lugar durante este ao y slo dur doce episodios.

Warner har un live-action de Akira


Tendr una versin como pelcula producida por la compaa Warner Bros. Pictures. Como director del proyecto, se ha elegdo al escritor y director Ruairi Robinson, quien fue nominado al Oscar en el 2002 por la cinta de animacin digital Fifty Percent Grey. l tambin dirigi el Live Action apocalptico The Silent City, y ha trabajado dirigiendo varios cortos de animacin digital.

Dorama de Anmitsu Hime


El clsico manga estilo comedia Anmitsu Hime, revivir por medio de una adaptacin como serie Live Action para televisin. Este nuevo Drama se transmitir por el canal japons Fuji TV en Enero de 2008. La actriz encargada de interpretar a la princesa ser Mao Inoue, quien trabaj en el drama Hana Yori Dango. Este manga ya contaba con una versin animada de 1986, con 56 episodios.

Este mes sale Berserk N 32


La editorial Hakushenda, confirm que el prximo tomo de la obra de Kentaru Miura aparecer en Japn el Jueves 29 de Noviembre. Actualmente Berserk se edita en la revista Young Anima y el anterior tomo, el trigsimo primero, sali a la venta en Septiembre del 2006 en el pas nipn.

Ya est disponible el corto de Clamp in Worderland 2


Recientemente ha sido publicado el nuevo corto animado de Clamp in Wonrderland, el cual, al igual que su predecesor, muestra a los personajes de todas las obras del grupo Clamp juntos en escena. Particularmente, este video de aproximadamente 5 minutos, recopila todas los trabajos publicados entre 1995 y el 2006. La historia bsica, muestra a las dos Mokonas (Blanca y Negra) recorriendo los diversos universos de Clamp.

Confirmaron una secuela de Afro Samurai


En una entrevista dada a la Associated press news service, Takashi Okazaki, quien es el creador de esta serie, confirm estar trabajando en lo que ser la secuela de Afro Samurai. Para esta oportunidad, aclar que ser una serie de TV y que saldr al aire durante los primeros meses del ao 2008.

Comenz Zona-Animax
El pasado da 20 de Octubre, comenzar a emitirse Zona Animax en el canal de televisin AXN (espaa). El programa , que ira a partir de las 13:00, es un contenedor y ofrecer algunas de las mismas series que pueden apreciarse en el canal Animax.

Abrirn un parque temtico de Shin-Chan


Banpresto, una compaa perteneciente a Bandai Namco, abrir un parque temtico de Crayon Shin-chan en Kasukabe, el 11 de Noviembre. Esta localidad, situada cerca de Tokio, es el sitio donde vive el personaje principal de esta serie. Este recinto de 710 metros cuadrados en el nuevo Lala Garden Kasukabe shopping, incluir mquinas de videojuegos, tiendas con merchandise original, reas para sacar fotografas como recuerdo, etc. Sin pagar entrada, se espera que un milln de personas visiten el recinto en un ao.

Sundome ser un Live-Action


Este manga, creado por Kazuto Okada, ya tiene lista una adaptacin como pelcula Live Action. El estreno est programado para el 20 de Noviembre en los cines de Tokyo. Sundome es una comedia-romntica orientada al publico adulto/joven con toques de escenas de sexo, drogas e incluso violencia.

Autor: Quimerita

En busca del paraso

Wolfs Rain

Wolfs Rain (lluvia del lobo) es una serie seinen como pocas se han visto. Combina ciencia ficcin, tradiciones indias, aventura, accin, peleas, lobos, humanos, misticismo y drama, para dar vida a una historia sorprendente. Su hilo argumental es la bsqueda del Paraso, pero qu es el Paraso? Para algunos, es un enorme bosque rodeado de lagos y lleno de venados, para otros es un hermoso campo de flores; hay quienes creen que es una linda casa donde poder vivir felices con su esposa e hijos; otros que es una lujosa mansin llena de riquezas. Esta es la visin de varios de los personajes que aparecen a lo largo de la serie y es esa la motivacin que los lleva a ir en busca de aquel mtico lugar. Pero, acaso no es cierto que todos buscamos alcanzar nuestro propio Paraso?... Ese es uno de los interrogantes que se van planteando a los largo de la serie, que le dan cierta seriedad e invitan a reflexionar profundamente al respecto.

Historia
En un mundo futurista, la humanidad se encuentra en plena decadencia. Sin recursos naturales y con el planeta entero agonizando, en la faz de la tierra se presentan paisajes como ardientes desiertos y glidas tundras donde antes haba bosques y selvas. All, la mayora de los seres humanos sobreviven en las grandes urbes techadas y amuralladas, divididos en dos clases sociales: los Nobles, dueos de toda la tecnologa existente, de una gran riqueza , lujo excesivos y poder militar; y los hombres comunes, trabajadores que tratan de ganarse la vida como pueden, viviendo al borde de la pobreza y la miseria. En ese futuro, los lobos haban sido cazados y exterminados 200 aos antes del comienzo de la historia, siendo la razn de aquella matanza una antigua leyenda recopilada en el Libro de la Luna, que cuenta que estos animales, guiados por la Flor de la Luna, seran los responsables de abrir, una noche, las puertas al Paraso, provocando que toda forma de vida dejara de existir. Slo los indios, que viven en medio de la naturaleza, siguen viendo con buenos ojos a estos animales, a los cuales respetan y cuidan, pues, segn sus tradiciones,

tienen un rol muy importante y noble en el ciclo de la vida y la naturaleza. A pesar de la masacre, algunos lobos lograron sobrevivir y desarrollaron la capacidad de camuflarse, adoptando una apariencia humana para pasar desapercibidos. La historia comienza cuando uno de los lobos, Kiba, impulsado por un fuerte instinto, llega a una ciudad, en la que a travs de una cadena de eventos, conoce a otros de su especie: Tsume, Hige y Toboe. Juntos, los lobos, emprenden un viaje por el mundo en busca del Paraso y de la Flor de Luna, siendo la f de Kiba y la fragancia de la Flor sus nicas guas, que los ayudan a marchar hacia un horizonte negro y tormentoso.

Personajes
Kiba - (Colmillo) Seiyuu japons: Mamoru Miyano (Death Note, Ouran High School Host Club, Tsubasa Reservoir Chronicle) Este inmenso lobo blanco, de ojos dorados y grandes colmillos, es el lder del grupo. Orgulloso y fiel a su especie, aborrece utilizar su apariencia humana, aunque comprende que es la nica forma de pasar inadvertido. Tiene un poderoso instinto que gua todos sus actos, y un slo objetivo rige su vida: llegar al Paraso. Siempre trata de proteger a los suyos, en especial a Cheza, sin importarle salir herido. Tsume - (Garra) Seiyuu japons: Kenta Miyake (Black Lagoon, Bleach, Naruto, One Piece, Pokemon) Es un gran lobo gris, fuerte y agresivo. Tiene una gran cicatriz en el pecho, marca de su pasado oscuro y turbulento. Es un ser solitario por naturaleza, salvaje y amante de la libertad. Aunque se muestra fro y distante para con los dems, es fiel al grupo y muy protector, en particular con el pequeo Toboe. Es reacio a creer en la leyenda del Paraso, slo los hechos y el fervor de Kiba logran convencerlo de emprender y continuar el duro viaje. Toboe -(Aullido) Seiyuu japons: Hiroki Shimowada (Azusa Otetsudai Shimasu!) Este lobo de pelaje castao y contextura pequea es el ms joven del grupo. Fue criado por una anciana desde que era cachorro y siempre lleva una pulsera que ella le regal. Ama a los humanos y le gusta vivir entre ellos. Su espritu es noble y puro y su espontaneidad e inocencia son sus principales caractersticas. Admira a Tsume, aunque la frialdad de ste le resulta chocante al principio.

Hige - (Bigotes) Seiyuu japons: Akio Suyama (Samurai Deeper Kyo, Fruits Basket, Sakura Wars) Este lobo robusto de color caf y mirada despreocupada es el humorista del grupo. Lleva un collar en el cuello que esconde un oscuro secreto. Simple, sencillo y un poco incrdulo en lo que a la bsqueda del Paraso se refiere, siempre trata de ver el lado positivo cuando las cosas no van bien. Le encanta la comida y su amor por sta slo puede compararse con la pasin que le despiertan las hembras. Tiene una gran facilidad para camuflarse entre los humanos y aparentar ser uno de ellos. Cheza Seiyuu japons: Arisa Ogasawara (Kido Senshi Gundam 00) Tambin llamada la Chica Flor e Hija de la Flor, es una chica de grandes ojos rojos, pelo rosado y rasgos infantiles y delicados. Fue creada por los nobles a partir de una Flor de la Luna, con la esperanza de poder utilizarla para abrir la puerta que conduce al Paraso. Frgil y dulce, posee un vnculo especial con los lobos, en particular con Kiba, a quien gua por el camino que lleva al Paraso. Tiene el aroma de la Flor de la Luna. Lord Darcia III Seiyuu japons: Takaya Kuroda (Full Metal Panic?: Fumoffu, Bleach, Blood +) Es hijo de una importante dinasta de Nobles. Idealista, romntico y apasionado, su vida cambia cuando la llamada Maldicin del Paraso cae sobre l y sobre su amada, Hamona, cuya vida slo puede ser salvada llevndola al Paraso. Desesperado y obsesionado, este hombre se vuelve ms oscuro y cruel a lo largo del transcurso de la historia. Blue Seiyuu japons: Mayumi Asano (Vandread, Bleach, Naruto, Last Exile, Gravitation) Esta hermosa hembra de pelaje negro y grandes ojos azules, fue criada por Quent Yaiden desde que su hijo la encontr siendo ella una cachorrita. Tiene un carcter fuerte y un espritu noble. Su fidelidad para con su amo parece inquebrantable, ayudndolo en su cacera eterna de lobos. Slo al conocer a Cheza descubre el secreto de sus orgenes y se replantea toda su vida y su provenir. Quent Yaiden Seiyuu japons: Unsh Ishizuka (Berserk, Slam Dunk, Macross Plus, Cowboy Bebop) Este viejo Sheriff, con un gran gusto por el alcohol, tiene un solo objetivo en su vida: exterminar de la faz de la tierra a los lobos. Esta obsesin tuvo su origen en un accidente del cual cree responsable a estos animales, la prdida a su esposa, su hijo y su casa en una noche.

Cher Degre Seiyuu japons: Hako Kda (X 1999, Galaxy Angel) Es una bella mujer, muy inteligente, independiente y culta que dedica su vida al estudio de Cheza, llegando a anteponer su investigacin a su matrimonio con Hubb Lebowski, a quien ama. Su trabajo la lleva a viajar por distintos lugares, y es en uno de esos viajes, en el que un encuentro con los lobos hace que su visin del mundo y de la vida cambie. Hubb Lebowski Seiyuu japons: Mitsuru Miyamoto (Full Metal Panic? Fumoffu, Fruits Basket, RahXephon) Es el esposo de Cher, un hombre sencillo y trabajador. Su amor lo lleva a dejar su cmoda vida e ir tras los pasos de su mujer, con la esperanza de encontrarla y hacerla entrar en razn para poder formar la familia que siempre so. Tiene un espritu noble, un enorme coraje e ideal romntico.

Manga
La historia original fue adaptada al formato manga por el mismsimo Keiko Nobumoto, en combinacin con el estudio Bones. Los dibujos y diseos estuvieron a cargo de Toshitsugu Iida; fue publicada por Kodansha y serializada en la popular revista seinen Magazine Z, a partir de abril de 2003, al mismo tiempo que el anim era transmitido en Japn. Luego fue recopilado en dos volmenes, con sobrecubiertas y hojas blanco y negro y a color.

Anime
La serie consta de 26 episodios, con una caracterstica muy particular: la existencia de cuatro episodios consecutivos que narran los hechos ocurridos hasta el momento desde la perspectiva de un personaje distinto, incluyendo sus pensamientos, deseos y emociones. Estos captulos recopilatorios cortan el hilo argumental de la historia, volvindola algo montona y repetitiva. Se dice que dichos episodios tuvieron lugar debido a una deficiencia en el presupuesto. Por fortuna, este desliz no logr opacar la serie. Tanto el diseo de personajes como el de los paisajes se llevaron a cabo con mucho cuidado, abundando en detalles y generando as una atmsfera ideal, acorde con la historia. La calidad de la animacin le da gran realismo y emocin a las escenas de accin. Finalmente, la banda sonora estuvo a cargo de la renombrada Yoko Kanno. El equipo que llev esta historia a la pantalla chica est plagado de nombres famosos asociados con grandes xitos.
Escenas del Anime

La serie surgi en base a una idea original del famoso escritor japons Keiko Nobumoto ( ), nacido el 13 de marzo de 1964 en la isla de Hokkaido. Este hombre ha participado en numerosos trabajos de diversa ndole, cuyo xito trascendi las barreras de su pas natal, entre ellos cabe destacar Akira, Macross Plus, Cowboy Bebop, Kingdom Hearts y Tokyo Godfathers. El encargado de darle vida a la serie fue el estudio Bones, reconocido mundialmente por producciones Toshiro Kawamoto tales como Full Metal Alchemist, Ouran High School Host Club, Angelic Layer, Eureka Seven, Cowboy Bebop y Escaflowne. El diseo de personajes estuvo a cargo de Toshihiro Kawamoto( ), otra personalidad en Japn, conocida por trabajos como Golden Boy, Macross Plus, Full Metal Alchemist, Blood: The Last Vampire (pelcula) y Escaflowne (pelcula), entre muchos otros. El director de la serie fue Tensai Okamura () y entre sus muchos proyectos se encuentran: Full Metal Panic!, Ghost in the Shell, Darker than Black, Neon Genesis Evangelion y las pelculas deNaruto. La serie fue emitida por primera vez en Japn, entre el 6 de enero y el 29 de julio del 2003, por Fuji TV y Animax. Desde entonces se vio en casi todo el mundo; en el norte de Europa a travs de Rapture TV, en el Sureste de Asia y en Latinoamrica por Animax y en EEUU por la seccin Adult Swim de Cartoon Network.
Tensai Okamura

Actualmente se encuentra licenciada en varios pases y se distribuye en formato DVD. Cabe destacar que varias de las ediciones especiales que se han comercializado en dichos pases incluyen tarjetas y postales con diseos especiales, psters, peluches de Kiba y hojas del Libro de la Luna.

Edicin italiana en DVD Box que incluye la serie, el OST, pstales y un peluche

OVAs
El final de la serie animada fue abierto, lo que produjo cierto descontento entre los seguidores de Wolfs Rain. sto, sumado al xito que alcanz dicho anime, impuls al estudio Bones a producir y sacar cuatro OVAs. Los mismos continan directamente el anim, adoptando el lugar de los captulos 27 al 30 y siguen el hilo argumental, profundizando la trama general y dndole un final ms concreto. La calidad de la animacin, como siempre sucede con este tipo de formato, es superior a la del anime, y dicha mejora se luce en las numerosas escenas de accin que colman estos OVAs, realizados por el mismo equipo que particip en la serie. En Japn, salieron a la venta en formato DVD entre enero y febrero del 2004 y en EEUU fueron transmitidos en continuado al finalizar el anime.

OST
Como ya se mencion anteriormente, la banda sonora de la serie estuvo a cargo de la prestigiosa Yoko Kanno, nacida el 19 de marzo de 1964 en la Prefectura de Miyagi. Esta mujer es una eminencia en todo Japn por sus numerosos trabajos en bandas de sonido de series de anime, pelculas, videojuegos y OVAs, como Vision of Escaflowne, Evangelion, Cowboy Bebop, Ghost in the Shell, Earth Girl Arjuna y Macross Plus entre muchos otros. El OST de Wolfs Rain le vali el galardn mejor banda sonora de produccin televisiva en los Premios Annie 2005 en Japn, lo que revalida la excelencia de los sonidos y ritmos que crean una atmsfera hechizante que sumerge al espectador en el fascinante mundo de los lobos. Los principales cantantes de la banda de sonido son Maaya Sakamoto y Steve Conte, quienes se lucen en temas como Gravity (ending) y Tell Me What The Rain Knows en el caso de ella y Stray y Heavens Not Enough en el caso de l.
Tapas de los OST 1 y 2

Mint na bokura
Autor: Thalskarth
Un da, Mara decide cambiarse de colegio para seguir a un chico del que est enamorada, entonces, Noel, su hermano gemelo, se siente indignado y tremendamente celoso y como no quiere separarse de Mara, decide trasladarse tambin a la misma escuela. Hasta aqu, no habra nada raro; pero en la nueva escuela, solo quedaba cupo para chicas y es ah cuando Noel, aprovechando el parecido con su hermana, decide hacerse pasar por mujer y se anota igualmente en el colegio. As comienza, Mint na Bokura ( ) que literalmente significa Somos Menta pero que en Espaa fue conocido bajo el nombre de Somos chicos de menta. Este manga fue creado por Wataru Yoshizumi y se public dentro de las pginas de la revista Ribon de editorial Shueisha donde tambin han visto la luz series como Gals!, Full Moon no Sagashite, Kodomo no Omocha e incluso Marmalade Boy, que pertenece a la misma autora. Esta seriecomenz en el mes de julio de 1997 y termin en febrero del ao 2000, tras la publicacin de seis tomos recopilatorios.

Amor de Menta

La Autora
Wataru Yoshizumi (), cuyo nombre real es Mari Nakai ( ), naci el 18 de junio de 1963 en Tokyo y se recibi de Lic. en Economa en la Universidad Hitotsubashi. Su primer trabajo como mangaka fue Radical Romance, publicado en el ao 1984, que luego fue recopilado e incluido como extra dentro de los tankoubons de la serie Handsome na Kanojo, la cual fue la primer serie larga de Wataru. A lo largo de su carrera trabaj en varios mangas distintos, aunque su mayor xito fue Marmalade Boy que cuenta la historia de Miki y Yuu, en la cual los padres de ambos deciden intercambiar sus parejas, y vivir todos juntos en la misma casa. Ese manga no solo tiene un anime, sino tambin una pelcula, y una serie live-action china. Entre los otros trabajos de esta autora se pueden citar series como Ultra Maniac, Random Walk y Datte Suki Nandamon.

Yuu y Miki de Marmalade Boy

Un detalle curioso es que a lo largo de toda su carrera, esta magaka ha publicado todos sus trabajos dentro de la misma revista, siendo sta la ya citada: Ribon Magazine, racha que cambi con su nuevo manga, llamado Spicy Pink, que se est publicando en la revista Chorus, la cual apunta a un pblico ms adulto. Este ltimo trabajo de Wataru trata la historia de una mangaka de 26 aos, la cual a pesar de ser exitosa en el mbito profesional, tiene problemas amorosos. Est serie es del estilo josei (un estilo de shoujo ms maduro) y ya se ha compilado el primer tomo.

La Historia
Noel y Mara Minamino son hermanos mellizos y muy unidos, que prcticamente nunca han estado separados. Pero un da, mientras Noel viajaba con su padre, Mara, al participar de un torneo de Basket, se enamora de un chico de la escuela del equipo contrario e inmediatamente decide trasladarse a la Mara y Noel escuela de su enamorado. Al enterarse de todo esto, Noel no cree posible que Mara se halla enamorado de otro chico y se convence de que l no puede permitirlo. Es as como, movido por los celos, Noel decide trasladarse al mismo colegio que ella, y entonces empiezan los problemas, ya que en el Instituto Morinomiya solo queda cupo para chicas, por lo que el chico, aprovechando el parecido con su hermana, decide ingresar como mujer. A partir del ingreso del hermano a la escuela, empieza la verdadera historia, donde, como es caracterstico en las historias de Wataru, empiezan a pulular los tringulos, cuadrados y pentgonos amorosos, ya que por ejemplo a Noel empieza gustarle Miyu Makimura quien es su compaera de cuarto y para poder conocerla sin que ella sospeche, decide hacerse pasar por Tooru un supuesto primo de la Noel mujer. Al mismo tiempo y sin saber la verdad, claro est, Sasa Ryuuji se enamora de la versin femenina de Noel e intenta besarlo. As se deja ver una amplia gama de personajes donde todas las relaciones empiezan a mezclarse y combinarse.

De izquierda a derecha son Sasa, Miyu, Noel y Mara en un afiche promocional

Personajes
Noel Minamino: Es el hermano de Mara y a quin podramos definir como el protagonista de la historia. Motivado por los celos, decide cambiarse de colegio para seguir a su hermana. Tambin se enamora una vez all, pero de Miyu Makimura. Maria Minamino: Ella es la hermana melliza de Noel. Es quin da pie a toda la historia por haberse enamorado y cambiado de colegio. Sasa Ryuuji: Compaero de clases de Mara y de Noel. Es uno de los principales jugadores del equipo de Basket del colegio y le encanta pescar.

Miyu Makimura: Es la compaera de cuarto de Noel. Es callada y tmida, pero una vez que entra en confianza, resulta ser bastante simptica con Noel y el resto. Hirobe Kazuaki: Es el chico del cual se enamora Mara.

Karin Tachihara: Era una compaera de Mara y Noel en su antiguo colegio. Est enamorada de Noel. Daisuke Sakurai: Era un compaero de Mara y Noel en su antiguo colegio. Est enamorado de Mara. Kanako Asou: En un principio es la compaera de cuarto de Mara, pero avanzada la historia terminar cambindose.

Consolas Porttiles
Autor: Shadow_Kaiser
En la actualidad, el mercado de las consolas porttiles est regido por la PSP de Sony la Nintendo DS, pero existen otras opciones? En esta nota se revelar el origen de las mismas, adicionando algunas curiosidades y una visin actualizada sobre las opciones a elegir hoy da en cuestin de entretenimiento digital porttil.

Cual Elegir?

Algo de Historia
Para finales de los 80s se crea que ya estaba todo dicho con respecto a las consolas de 8-bits. Nintendo no tena competencia en este rubro, y gracias a los avances de la tecnologa, la industria se encaminaba hacia maquinas hogareas ms poderosas, con procesadores de 16 bits y capaces de mostrar miles de colores en simultaneo. En ese momento, la idea de videojuegos porttiles slo exista en la forma de pequeas tabletillas con botones y pantallas monocolor llamadas Game & Watch, tambin ideadas por Nintendo, las cuales no eran verdaderos computadores, sino circuitos electrnicos especialmente diseados para cada juego. Si bien fueron muy exitosos a comienzo de la dcada, esta clase de juegos se empez a sentir muy simple y obsoleta en contraste a la creciente popularidad de las consolas hogareas. En ese momento, Nintendo, nuevamente, supo capitalizar esta oportunidad, y en 1989 sac a la venta un nuevo producto, el Game Boy. Esta consola porttil que todos conocemos, fue diseada de una forma muy particular por el equipo del mismo creador de los Game & Watch, Gunpei Yokoi y abri las puertas a las nuevas tecnologas que luego invadiran el mercado. En principio, el Game Boy era tcnicamente mas poderoso que un Nintendo 8-bits y tambin permita la insercin de juegos en formato de pequeos cartuchos intercambiables. An as, dos factores ponan en duda el Game & Watch de Nintendo futuro xito del producto.

En principio, su pantalla monocroma ofreca poca visibilidad, y en segundo lugar, su tamao era considerablemente mas grande que el de su predecesor, el Game & Watch. Entonces, Yokoi justific estas decisiones sobre la base que, utilizando 4 pilas doble A, se debera poder jugar un da entero sin problemas. En contra de todos los pronsticos que tena, el Game Boy fue un xito rotundo. Tal vez no tanto por su tecnologa, sino por la altsima calidad de los juegos desarrollados para el mismo, inicialmente por Nintendo, y luego por terceros. Gameboy Si bien otras compaas tambin vieron la oportunidad de competir con sus propias versiones, y se apresuraron a lanzarlas al mercado, tanto el GameGear (1990) de Sega como el Lynx (1989) de Atari, no contaban con estudios que pudieran proveer juegos que igualaran la calidad e innovacin que impona Nintendo. Finalmente, a pesar de ser tcnicamente muy superiores (excepto en el consumo de bateras) y contar con una pantalla a color, ambas fracasaron. La historia se repiti varias veces, todas con el mismo Arriba: Lynx. Abajo: GameGear resultado, la competencia, NeoGeo Pocket de SNK, Nomad de Sega, segua fracasando. Quizs, la nica porttil que alcanzo un xito considerable fue la WonderSwan de Bandai, creada en 1998, y con un enfoque a juegos basados en franquicias exitosas de series de Anime, dating sims y RPGs como Saint Seiya, Final Fantasy o Digimon. Esta consola tuvo un gran xito en su pas de origen, pero es casi desconocida en el resto del mundo ya que nunca se comercializ WonderSwan fuera de las fronteras japonesas. Mientras tanto, Nintendo no dej de invertir recursos en el Gameboy. En 1996, introdujo la Game Boy Pocket, una versin reducida, de pantalla mucho mas visible que utilizaba slo dos bateras, y en 1998 el Gameboy Color. El flujo de juegos hacia esta nueva consola a color, tampoco se detuvo, dando nacimiento a la franquicia mas popular y vendida de los ltimos quince aos: Pokmon; y relanzando varios juegos en versin color como el Super Mario Bros y el Zelda DX. Pese a sus pequeas mejoras tcnicas y la introduccin de color, la plataforma GameBoy duro 12 aos (mucho mas que cualquier otra consola) y fue, finalmente, reemplazada por el GameBoy Advance en el ao 2001, una consola mucho mas poderosa, comparable a un Super Nintendo, pero que mantena compatibilidad con el GameBoy y el Gameboy Color. Si bien esta nueva porttil fue muy exitosa, las quejas de los jugadores respecto a la pantalla fueron muchas, ya que slo permita ver claramente lo que ocurra en el juego si uno se encontraba bajo el sol, o una lmpara muy potente. Inmediatamente, al ver lo profundo de las quejas, Nintendo lanz en 2003 el GameBoy Advance SP, una versin con pantalla retroiluminada que permita jugar con comodidad en Gameboy Advance cualquier lugar y el Game Boy Micro en el ao 2005.

A finales del 2004, no habiendo transcurrido ms de cuatro aos desde lanzamiento del GameBoy Advance, Nintendo, sorpresivamente, dej de lado la marca GameBoy, e introdujo el Nintendo DS (o Nintendo Dual Screen). Esta nueva consola porttil constaba con modificaciones clave, e impensables para su tiempo. La primer innovacin Nintendo DS fue la adicin de una segunda pantalla, siendo la inferior de ellas sensible al tacto. Adems tuvo el agregado de un controlador WiFi, que permite conectarse a Internet y jugar con otras personas. Inicialmente, fue calificada de horrible por el publico general, ya que su aspecto visual dejaba mucho que desear. Esto fue corregido en breve con el lanzamiento del Nintendo DS Lite, una versin mucho ms pequea e inspirada el la sencillez de diseo del iPod. A pesar de las crticas, no slo fue un xito sino que es, hasta el momento, la consola mejor vendida de todos los tiempos. Esto se debe principalmente al empeo incesable de Nintendo de producir juegos de altsima calidad e innovacin como fueron el New Super Mario Bros., Nintendogs o Brain Age as como al cambio de estrategia por parte de Nintendo de apuntar a jugadores ms casuales y a otros mercados. Este abandono de los jugadores Hardcore, permiti a Sony llevar adelante un nuevo producto y crear la PSP, una consola porttil tcnicamente mucho ms avanzada y con cualidades graficas muy superiores a las del Nintendo DS. La PSP cuenta en mayora con el mismo tipo de juegos que la exitossima PlayStation 2 (juegos intensos de accin, carreras, deportes, PSP de Sony etc). Si bien no se acerca en ventas a la consola de Nintendo, especialmente en Japn; es la preferida de los jugadores que quieren vivir la misma experiencia de una consola hogarea en forma porttil, por eso sus juegos en general son poco innovadores o versiones ya existentes en PlayStation 2, que tienen un esquema de juego probado y conocido. La PSP es la primer consola porttil en tener un xito considerable respecto a una de Nintendo y si bien apunta a otro mercado, logr lo que muchas otras, como el N-Gage, de Nokia , Gizmondo de Tiger, o Zodiac de TapWave no pudieron.

Gizmundo y Zodiac

Gumpei Yokoi: El padre de las porttiles


Este hombre naci el 10 de septiembre de 1941, y fue uno de los principales creativos de Nintendo, as como Shigeru Miyamoto . Cre varios juguetes electrnicos antes de que la compaa decidiera dedicarse a los Video Juegos. Su primera creacin en el rubro, en los aos 70, fueron los Beam Gun Games, juegos de arcade en los que el jugador dispara con una pistola electrnica con un sensor ptico contra el televisor.

sto, desarroll un genero muy popular en los arcades, que incluye ttulos como House of the Dead, McDog McGee, Silent Scope, Time Crisis, etc. A comienzo de los 80s, Gunpei Yokoi desarroll los primeros sistemas porttiles de Video Juegos, los Game&Watch, y fue luego el creador del Game Boy. Sin embargo, no todos sus productos fueron un xito. El Virtual Boy, una consola de semi-realidad virtual, creado como un experimento de laboratorio por Yokoi, fue puesto a la venta en 1995, pese a la oposicin de su creador. Si bien prometa grficos 3D estereogrficos, donde se podra ver la profundidad de la imagen, slo podan verse en un color rojo brillante, que segn muchos de los que lo jugaron, era poco confortable e incitaba a la violencia. Luego de este fracaso, Gunpei renunci a Nintendo para crear su propia compaa: Koto Laboratory donde creo la WonderSwan para Bandai, que result en un fracaso, que quizs se haya debido a que la consola nunca sali de Japn. Este hombre falleci en un episodio muy confuso, atropellado por dos vehculos luego de bajar de su auto para ayudar a otro accidentado. Existen muchos rumores sobre su muerte, entre los que se encuentran aquellos que dicen que pudo haber sido obra de la mafia japonesa o de los ejecutivos de Nintendo para evitar futura competencia.

PSP o Nintendo DS?


Fuera de toda especificacin tcnica, la ms importante diferencia siguen siendo los juegos. La Sony PSP posee gran parte de los juegos de la PS2 como God of War, Need for Speed, Grand Theft Auto, en versiones porttiles, pero existen pocos verdaderamente innovadores y divertidos, siendo la gran excepcin el juego Loco Rocco. Aunque tambin ha recibido grandes crticas debido a la falta de otros ttulos muy populares en la versin hogarea. Sin embargo, quien posea una PlayStation 2 y sea su plataforma de juegos favorita, probablemente se quedar con su respectiva porttil, ya que en la misma encontrara el estilo de juegos caractersticos de la equivalente hogarea. Los juegos de Nintendo DS suelen ser simples y mucho ms innovadores, haciendo uso de las dos pantallas, agregando con la pantalla tctil un nuevo entretenimiento. Todas las franquicias de Nintendo (Mario, Zelda, Metroid, Kirby, Pokemon, etc) ya se encuentran disponibles para la DS, pero adems existe un sin fin de juegos muy originales y creativos para esta plataforma, como Trauma Center (simulador en el que el jugador es un mdico cirujano), Hotel Dusk (una aventura interactiva), Nintendogs (simulador de cachorros), Cooking Mama (simulador de cocinero), Phoenix Wright (otro simulador en el queel jugador es un abogado e incluso tiene que hablar por el micrfono) y muchsimos mas. Como dato agregado, el New Super Mario Bros, lanzado en 2006 y segundo en ventas de sta plataforma, es el primer juego 2D de Mario, no basado en una remake, desde 1991.

Datos Tcnicos de la Nintendo DS frente a la PSP


Item o Prestacin: Consolas Vendidas ( a Octubre 2007 ): Juego Mas Vendido: Pblico Mayoritario: Estilo Principal de Juegos: Precio Actual (en Estados Unidos): Principal Atractivo Visual: Distribucin segn Gnero: Distribucin segn Edad Nintendo DS 51 Millones Nintendogs (14 Millones) Casual Gamers Casual, Aventuras, Simulacin, Franquicias de Nintendo U$S 120 Sony PSP 24 Millones Grand Thieft Auto (4 Millones) Hardcore Gamers Accin, RPG, Deportes

U$S 175, U$S 225 el modelo Slim Posee una enorme Posee dos pantallas, una sensible pantalla, se pueden ver al tacto. pelculas. 14% Mujeres, 86% 51% Mujeres, 49% Hombres. Hombres. Mayoritariamente de 18 a Todas las Edades. 30 aos. Viene incluido. Viene incluido. Viene incluido. Sony Memory Stick. UMD (Disco ptico Porttil) Se almacenan en el Memory Stick. Ninguna. CPU: MIPS a 200mhz, RAM: 32mb, UMD: 1.8gb Una pantalla grande. D-Pad, Control Anlogo, Botones 3D Avanzado (nivel casi PlayStation 2) 3 a 5 Horas.

Prestaciones Multimedia: Reproductor de Msica / Se compra por separado. MP3: Reproductor de Pelculas: Se compra por separado. Se compra por separado (Opera Navegador de Internet: Browser) Almacenamiento Interno: No Posee. Formato de Juegos: Permite jugar Demos: Compatibilidad con Otras Consolas: Datos Tcnicos: Procesador, Memoria, Capacidad. Pantalla: Control: Prestaciones Grficas: Duracin de la Batera: Cartucho. Se bajan por Wi-Fi en locales, o desde un Wii. Permite jugar juegos de Gameboy Advance. CPU: ARM9 a 66mhz, RAM: 4mb, Cartucho: 128mb Dos pantallas pequeas. D-Pad, Botones, Pantalla Tctil, Micrfono 2D Avanzado, 3D Bsico (Nivel Playstation 1) Casi un da

JapanNews
Venden ropa con aire acondicionado incorporado
Chaquetas y camisas equipadas con ventiladores elctricos se venden como churros en Japn, especialmente a obreros que realizan trabajos fsicos en ambientes caldeados. Un antiguo ingeniero de Sony, Hiroshi Ichigaya, y su sociedad PC2B, situada al norte de Tokio, ya han vendido 3.500 camisetas y 3.000 chaquetas de estos prototipos desde su lanzamiento en Internet el 15 de junio. Estas prendas se venden al precio de 9.900 yens (unos 296 pesos argentinos) y, a pesar de su aspecto rudimentario, segn Ichigaya, suscitan una fuerte demanda comercial, sostenida por los pedidos de cientos de pequeas y grandes empresas, pero aquellas especializadas en trabajos fsicos son las que se muestran ms interesadas. Fabricadas en nylon, las chaquetas y camisetas, estn equipadas con dos ventiladores en la espalda, unidos a una batera proporcionando aire al interior de la prenda.

Iwo Jima ser Iwo To


Las autoridades de Japn decidieron rebautizar una de sus islas ms conocidas. Se trata de la isla de Iwo Jima, que pertenece al conjunto de islas volcnicas del archipilago de Ogasawara. El Instituto de Investigacin Geogrfica japons anunci que la isla pasara a llamarse Iwo To que es el nombre tradicional que le dan sus habitantes. La isla de Iwo Jima aunque cambie de nombre, tendr un significado especial siempre, ya que fue el escenario de la famosa Batalla de Iwo Jima durante la Segunda Guerra Mundial. Esta lamentable pgina histrica fue llevada al cine y documentada muchas veces. Es famosa la foto del izamiento de la bandera americana al tomar la isla que sirvi de modelo para el monumento a los marines que se alza en el cementerio de Arlingon, Virginia.

Doctores de un Hospital Japons de enfermos mentales aconsejan practicar con juegos de la consola DS
El hospital japons Uchida Hospital, sito en Kyoto, ha empezado a alquilar a sus pacientes consolas DS y recomienda jugar con los ttulos de la serie Brain Training. El hospital, especializado en enfermedades mentales, recomienda estos juegos a pacientes que sufren de demencia como una forma de autodiagnstico, de manera que mantengan la mente ocupada durante su estancia en el centro hospitalario. El neurocirujano Takeshi Kihara coment al respecto que "el juego no curar la demencia, pero es una buena forma de estimulacin, especialmente para los ancianos que viven solos." La serie Brain Training se ha convertido en uno de los mayores xitos de DS en Japn, habiendo superado los tres ttulos editados hasta el momento (Brain Training for Adults, Gentle Brain Exercises y otro Brain Training for Adults) el milln de unidades vendidas cada uno.

Autor: Shadow_Kaiser

Budismo en Japn

Religin

El Budismo es la segunda religin mas profesada en la isla nipona, despus del Shintoismo. Hablar sobre las diferentes modalidades, escuelas y doctrinas que existen en torno a esta religin sera imposible en una sola nota, por lo que sta se limitar al origen del Budismo y su variante japons. El trmino Budismo proviene de la palabra: buddha-dharma, que significara enseanzas del Despierto sobre la ley natural. Al contrario de lo que comnmente se cree, el budismo es una religin no-testa, es decir, que en sus enseanzas y doctrinas no existe un ser supremo creador del universo. El propsito final de esta religin, es la erradicacin definitiva de todo sentimiento de insatisfaccin o frustracin vital, siendo consideradas las principales causas, la ansiedad y el deseo de obtener cosas materiales o no. Por esa razn, la eliminacin de esa ansiedad, es denominada el despertar, que implica la obtencin de un nuevo conocimiento o modo de ver la vida, a travs del descubrimiento personal. La enseanza de diferentes tcnicas para alcanzar el despertar es el objetivo principal que fue difundido en el noreste de La India por Siddhrtha Gautama alrededor del siglo V aC. Para finalizar la introduccin vale aclarar que Buda no es Dios, sino un estado que alcanza aquella persona que logra deshacerse de su frustracin vital y llega a la iluminacin.

Siddhartha Gautama: El primer Buda


Siddhartha fue el hijo de un jefe de la clase guerrera Sakya, de Kapilavastu. La muerte de su madre poco despus de que l naciera, provoc que fuera educado en un ambiente de lujo por su padre y su madrastra, quienes insistieron en que se casara de muy joven, deseo al que accedi para, seguidamente, tener un hijo a quien llam Rahula. Segn se conoce, quien sera el primer Buda, empez a buscar la iluminacin a los 29 aos, cuando vio por primera vez un anciano, un hombre enfermo y un cadver; lo que lo llev a creer que el sufrimiento era el destino del hombre.

Entonces, al conocer a un monje viajero, decidi seguir ese estilo de vida, abandonando las riquezas y a su familia. As, vag por todo el norte de La India, donde recibi las enseanzas de maestros brahmanes hasta que se estableci en la ciudad de Uruvela. All, y durante casi seis aos, se esforz por alcanzar la iluminacin a travs de la prctica de un severo ascetismo, convirtindose en un autntico esqueleto viviente. Tras demostrarse infructuoso este mtodo, volvi de modo gradual a realizar una dieta normal, recuper su salud y modific su rgimen, perdiendo en ese proceso a sus discpulos, que condenaron su actitud como una debilidad. Finalmente, a los 35 aos de edad, siddhartha dio un gran paso hacia la Iluminacin mientras estaba sentado Gautama bajo una higuera en la ciudad de Bod Gaya. Se haba propuesto no moverse hasta alcanzar el despertar. Se cuenta que durante ese periodo, el hombre fue atacado por varios demonios que intentaron disuadirlo de su ideal, sin resultado alguno, y que luego de superar esa prueba fue capaz de ver sus vidas pasadas y captar las Cuatro Nobles Verdades: La vida es sufrimiento La causa de este sufrimiento proviene de que el hombre desconoce la naturaleza de la realidad y se apega a los bienes materiales El sufrimiento puede tener fin si el hombre logra superar su ignorancia y renuncia a las ataduras mundanas El camino para lograr esta superacin es la Senda de las Ocho Etapas, que se resume en principios tales como meditacin, sabidura y sobriedad

Fue ese el instante en el que siddhartha experiment la iluminacin que le revel el camino de la salvacin. Libre ya del ciclo de la reencarnacin y dotado de una sensibilidad sobrehumana, pas las siguientes semanas a aquel acto, considerando varios aspectos de su realizacin. Despus de una vida dedicada a transmitir sus enseanzas, Buda falleci a los 80 aos en Kusinagara (actual Nepal), al haber ingerido alimentos en mal estado. Al parecer, el buda habra predecido su muerte y avisado a sus discpulos, negndose a darles algn precepto sobre la futura organizacin y propagacin de sus doctrinas, insistiendo en que ya les haba enseado lo que necesitaban para salvarse.

El Dalai Lama
A diferencia de lo que muchos piensan, l no es la reencarnacin de Gautama Buda. Se cree que el Dalai Lama, es la emanacin del Buda de la compasin, patrono del Tibet, que el propio Genhiks Khan reconoci como un gran lder espiritual del pueblo mongol, y responsable de transmitir el budismo por gran parte de Asia.
14 Dalai Lama, Actual lider Budista

El Budismo en Japn
El budismo lleg al Japn desde Corea en el ao 552, cuando los monjes Baekje arribaron a la isla de Nara y presentaron la doctrina de la Senda de las Ocho Etapas. Se cuenta que para sto, el rey de Paekche (uno de los tres reinos mas importantes de Corea) envi una estatua de Buda y copias de sutras al emperador de Japon. Templo Budista en la regin de Nara Si bien al principio esta nueva religin paso con ms pena que gloria, fue la ayuda de la emperatriz Suiko (593- 629) quien permiti y facilit su difusin en el territorio japons. El budismo entonces, se extendi rpidamente por las clases ms altas, despus de que la influyente familia Soga aplastara las facciones antibudistas. Tiempo despus, el prncipe Shotoku (574-622) dio su apoyo imperial para la construccin de los principales templos como Horyuji (en la prefectura de Nara), a partir del cual fue considerado como el verdadero fundador del budismo en Japn. Luego, el Emperador Shomu (701-756) adopt el budismo como religin oficial de Japn y construy el templo Todaiji en Nara, as como la estatua gigante de Buda que all se venera. Entonces, la coexistencia del budismo y sintosmo continu. Las seis sectas Nara, que dominaron el budismo de esa poca y fueron responsables de llevar a cabo rituales para promover el bienestar nacional, eran sobre todo acadmicas en esencia y tuvieron poca influencia en la poblacin general. A principios del periodo Heian (794-1185), la secta Tendai fue introducida a Japn por el sacerdote Saicho (767-822), mientras que la secta Shingon entr por influencia de Kukai (774-835), conocido tambin como Kobo Daishi. Estas dos vertientes esotricas se convirtieron en las sectas budistas ms importantes de la corte imperial. Durante el periodo Kamakura (1185-1333), ocurrieron dos grandes acontecimientos en el budismo japons. Por una parte, se cre la escuela zen, por iniciativa de Eisai (1141-1215), fundador de la secta Rinzai que luego modific Dogen (1200-1253), fundador a su vez de la secta Soto. El zen encontr una receptiva audiencia en la elite guerrera de ese entonces, en virtud de su carcter directo y del nfasis en la auto-disciplina y meditacin. La prctica zen utiliza la meditacin sentada, llamada zazen, as como acertijos irracionales llamados koan, para lograr la iluminacin (satori). La diferencia principal entre las dos sectas es que el zen Rinzai da mucha ms importancia a la prctica del koan que el zen Soto.
Principe Shotoku

Las sectas del budismo, pronto se fueron introduciendo cada vez mas en la vidas de las personas comunes, como la de la Tierra Pura, que enseaba que el canto del nombre de Buda Amida era la mejor manera de lograr el renacimiento en el Paraso Occidental de Amida, y la de Nichiren, la cual destacaba el canto del ttulo del Sutra Loto. En el perodo Edo (1600-1868), el Shogunato Tokugawa, como una forma de erradicar al cristianismo y regular a las personas, exigi que estuvieran afiliadas a un templo budista y siguieran sus enseanzas. Lo que asegur una gran base de seguidores del templo, aunque no contribuy al budismo como una religin viva. A principios del periodo Meiji (1868-1912), se produjo un enorme sentimiento antibudista, ya que se pretenda instalar al shintoismo como religin oficial, eliminando toda mezcla de ambas religiones. Hasta la fecha el Budismo esta tratando de encontrar su lugar y aceptacin en Japn.

Buddha: La obra de Osamu Tezuka con trasfondo histrico


El dios del Manga, realizo en 1972 una obra compilada en diez tomos que retrata de una forma bastante fiel, a pesar de que varios personajes y situaciones son inventados, la vida de Gautama Buda, desde su nacimiento hasta su muerte. Buddha es una obra con muchsimos tintes humansticos y filosficos que logra hacer reflexionar a todo aquel que quiera introducirse en el budismo o por lo menos conocer sus bases. Planeta DeAgostini tradujo la obra al espaol y es la nica versin en nuestro idioma que existe hasta el momento.

Autor: Asami
Las Morning Musume lanzarn su tercer Best lbum el 24 de Octubre. El mismo se llamar Morning Musume All Singles Complete ~10th Anniversary~, ser doble y vendrn todos los singles desde Morning Coffee hasta Onna ni Sachi Are, adems incluye un tema indito. Estar disponible en dos versiones la regular (los dos CDs) y la limitada con un DVD que traer performances y comentarios de los miembros actuales y antiguos del grupo. Girugamesh lanzar su nuevo lbum el 26 de Diciembre. El mismo estar disponible en dos versiones, la regular y la limitada que contendr un DVD con videos en vivo. W-inds lanzar su 23 single el 7 de Noviembre, titulado "Beautiful Life". Este estar disponible en dos versiones y el tema que le da ttulo al single ser usado como tema del dorama "Otoko no Ko Sodate. EL 15 single de Kobukuro ser lanzado el 7 de Noviembre. Aoku Yasashiku, nombre del single, ser usado como tema del dorama Dream Again. Saldr a la venta en dos versiones, la regular y la limitada que incluir el DVD con PVs de singles anteriores.

Prximos lanzamientos
El 7 de Noviembre se viene lo nuevo de la diosa Koda Kumi. Lanzar su 38 single, Last Angel junto al grupo coreano Tohoshinki. El tema ser usado para el lanzamiento de la versin en japons de Resident Evil: Extinction. Estar a la venta en dos versiones, la regular y la limitada que vendr con un DVD que incluir el PV del tema y el making off. Mai Kuraki lanzar su 27 single el 21 de Noviembre. Se llamar "Silent love ~open my heart~ / Be With U" y ser el primer sencillo de esta cantante que ser lanzado en versin especial con DVD o comn, sin el mismo. El DVD incluir una versin acstica del tema Feel Fine!. Despus de casi un ao sin lanzamientos Last Alliance vuelve el 28 de Noviembre con su 6 maxi-single. EL lanzamiento ser a travs de una nueva discogrfica, VAP Music. "Signal004", nombre del single, vendr en dos versiones, una limitada con CD+DVD y una regular. Sern tres canciones compuestas por Matsumura y Anzai, ambos vocalistas, siendo el primero tambin bajista y el segundo, guitarrista. El DVD contendr dos PVs, Drag On, un nuevo tema, y Shissou, famoso tema del ED del anime shoujo "Ouran Koukou Host Club". Con respecto al nombre del single est la posibilidad de que haya alguna alteracin futura.

J-Music

Por su dcimo aniversario Kinki Kids lanzar un nuevo lbum el 14 de Noviembre titulado Phi. El mismo incluir sus tres singles ms recientes, dando un total de doce tracks. Estar disponible en dos versiones, la regular (que incluir un track bonus) y la limitada con el DVD que incluye la presentacin en el Tokio Dome del mes de Julio. Minmi lanzar el 21 de Noviembre su nuevo mini-lbum. Por el momento se sabe que contendr los temas Sha na na,Lotta Love (junto a m-flo) y adems temas nuevos. Sex Machineguns lanzar el 2 de Noviembre su nuevo single Jacky (exclusivamente descargable). La primera presentacin que harn los nuevos integrantes de sta quinta formacin ser el 2 de Noviembre. Lynch lanzar el 7 de Noviembre su tercer lbum titulado The Buried. El mismo contendr diez tracks y un DVD con material del Toward the Avoided Sunrise Tour Final en Shibuya O-WEST. El 14 de Noviembre UVERworld lanzar su 9 single llamado Ukiyo Crossing. Incluir tres temas, entre ellos el que da nombre al sencillo y es usado para el dorama Hatarakiman (se estren recientemente). Estar disponible en dos versiones, la regular (que incluir stickers) y la limitada, con un DVD que incluir una presentacin especial grabada el 20 de Agosto pasado.

Shonen Knife comenzarn su gira en EE.UU. y Canad, comenzando el 19 de Noviembre y finalizando el 15 de Noviembre. La gira se llamar Knife and Dagger 07 Tour. Se estarn presentando: 19 de Noviembre - Blender Theater - New York 20 de Noviembre - North Star Bar Philadelphia 21 de Noviembre - venue TBA - Buffalo 23 de Noviembre - Luna Lounge Brooklyn 24 de Noviembre - Black Cat Washington 25 de Noviembre - Middle East Cambridge 27 de Noviembre - Lee's Palace - Toronto, Ontario 28 de Noviembre - The Grog Shop Cleveland 29 de Noviembre - Magic Stick - Detroit 30 de Noviembre - Reggie's Live Chicago, 1 de Diciembre - The Triple Rock Social Club - Minneapolis 2 de Diciembre - The Bottleneck Lawrence 4 de Diciembre - Gothic Theatre Englewood 5 de Diciembre - Burt's Tiki Lounge - Salt Lake City 6 de Diciembre - venue TBA - Las Vegas 7 de Diciembre - Casbah - San Diego, 8 de Diciembre - The Glass House Pomona 9 de Diciembre - The Knitting Factory Hollywood 11 de Diciembre - Slim's - San Francisco 13 de Diciembre - Richard's on Richards Vancouver 14 de Diciembre - Berbati Pan - Portland 15 de Diciembre - Chop Suey - Seattle

Autor: Faito

La guerra por el santo grial

Fate/Stay Night

A pesar de que muchas series animadas son adaptaciones de un manga, esta no es una de ellas. Fate/Stay Night, est basada en un juego de igual nombre, del tipo novela visual de la empresa japonesa TYPEMOON, que fue lanzado al mercado 30 de enero del 2004 para PC. En estos juegos, el usuario toma el rol de un protagonista masculino, en el cual muchas chicas estn interesadas y tiene una participacin activa en el desarrollo de dicha historia, ya que en ciertos puntos debe elegir entre varias opciones, que lo llevarn por diversos caminos con el objetivo de establecer una relacin con alguna chica en particular. Algunas novelas visuales como sta, estn restringidas solo a mayores de 18 aos, por poseer contenido ertico. El juego de Fate/Stay Night, nos presenta a Shirou, y a tres chicas: Saber, Rin Tohsaka y Sakura Matou. Cada una con tres potenciales historias, llamadas Escenarios. Fate se focaliza en la relacin de Shirou y Saber, Unlimited Blade Works, tiene como protagonistas a Shirou y Rin; y por ultimo Heavens Feel se centra en Shirou y Sakura. Conteniendo todas, escenas de sexo con cada una de las tres chicas involucradas en cada escenario. Por otro lado, la adaptacin al anime concentra los eventos que ocurren en el escenario Fate, sumados a algunos de Unlimited Blade Works, sin hacer referencia a aquellos de Heavens Feel y sin el contenido sexual presente en el juego. La serie fue transmitida por primera vez en la cadena televisiva TV Saitama el 6 de enero del 2006, y con das de diferencia comenz en otras seis cadenas (Chiba TV, KBS Kyoto, MX TV, Sun TV, TV Aichi, TV Kanagawa). Su primera emisin finalizo el 16 de junio de 2006 con un total de 24 episodios repletos de accin, drama e intriga. Si bien el anime es la adaptacin ms popular del juego, no es la nica, ya que anteriormente, el 26 de diciembre del 2005, haba empezado a publicarse, en la Shonen Ace, el primer capitulo del manga que consta de cinco tomos recopilatorios y continua producindose. Adems, el 28 de octubre del 2005 sali a la venta una secuela del videojuego, en forma de Fun Disc, llamada Fate/Hollow Ataraxia.
Tapa del tomo uno del manga

La palabra Hollow en ingls significa vaco/a y ataraxia es una palabra griega que significa tranquilidad, por lo que el nombre traducido del juego sera algo as como Fate/Vacia (o Falsa) Tranquilidad. Esta entrega presenta dos nuevos personajes, y permite al usuario disfrutar de muchos minijuegos que involucran a las mujeres de Fate/Stay Night en situaciones divertidas, Illya y Berseker totalmente ajenas a la historia del primer juego. Finalmente, el 19 de abril del 2007 sali para PS2, el ultimo juego de la saga, hasta la fecha, llamado Fate/Stay Night Realta Nua, una versin apta para todo pblico del juego original, con varias escenas inditas que reemplazan las escenas erticas.

Autor
El autor de Fate/Stay Night, es una compaa de videojuegos, y dentro de sta, dos personas fueron quienes lo concibieron; el escritor Kinoko Nasu y el dibujante Takeuchi Takashi, cuya historia es considerada una de las ms inspiradoras para jvenes artistas, aficionados al manga y anime. Kinoko y Takeuchi, que durante su adolescencia fueron compaeros de secundaria, siempre haban fantaseado con crear su propio juego algn da, sueo que se haba apagado con el pasar de los aos ya que la vida los haba llevado a conseguir trabajos ms convencionales. Sin embargo, ellos nunca dejaron de reunirse peridicamente a conversar, hasta que un da, y con gran determinacin, decidieron hacer lo que muchos no se atreveran jams, dejar sus empleos y vender todo lo que no fuera absolutamente necesario para vivir. Con el dinero que ganaron, fundaron el Grupo Doujin (doujin= no oficial/no comercial, hecho por aficionados) TYPE-MOON, y comenzaron a crear el juego que les cambiara la vida a ellos y a miles de fanticos. Luego de un ao y medio de trabajo sin descanso, terminaron el Juego Doujin Tsukihime, el cual presentaron en la Comiket de invierno (Comiket= Comic Market, convencin semestral de comics en Japon), obteniendo un rotundo xito, hasta el punto de no dar a basto con la incesante demanda. Por fortuna, fueron contactados por varias tiendas de comics, con el fin de obtener la licencia para crear figuras de accin y cartas intercambiables de Tsukihime.
Shirou y Saber se conocen

Con ese dinero pudieron realizar todas las copias que les haban ordenado, y adems sacaron al mercado dos discos extras del juego que se vendieron tan bien como el primero. Dos aos despus, en la siguiente Comiket la productora de anime Geneon se acerco a su stand y les ofreci hacer una versin animada de Tsukihime que se transmiti durante el otoo del 2003. Entonces, TYPEMOON dej de ser un grupo doujin y se convirti en la empresa comercial que hoy todos conocen.

Aclaraciones
Cada 60 aos, siete magos conocidos por el nombre Tapa del Fate/Hollow Ataraxia de Masters, junto a sus 7 Servants llevan a cabo la legendaria lucha por el Santo Grial, para pedirle un deseo sin ningn tipo de restriccin. Las reglas de la guerra son simples, se declara vencedor a aquel que sea el nico Master con un Servant vivo, y para eso hay slo dos caminos, matar a todos los Masters, o a todos los Servants. Segn la historia, para participar, cada mago debe invocar hroes o demonios, dependiendo de su carcter, que provienen del pasado, presente o futuro, y que se convertirn en sus sirvientes. Un Master bueno y compasivo podr invocar a un hroe; uno vengativo y traicionero a una criatura del abismo. Los Servants se dividen en siete clases: Saber, Archer, Lancer, Rider, Asassin, Berseker y Caster. Todos tienen ventajas y desventajas; y poseen una tcnica secreta llamada Hougu, que esta relacionada a quienes eran antes de ser invocados.

Historia
Todo comienza en la ciudad de Fuyuki, donde dos Servants desconocidos luchan entre las llamas. All, luego de un poderoso choque de espadas, una devastadora explosin indica el fin de la cuarta guerra por el grial, destruyendo por completo el lugar de los hechos. Entonces, entre las ruinas, el mago Kiritsugu Emiya, encuentra a un nio gravemente herido llamado Shirou, a quien adopta cono su hijo, al ver que no posea familia. Ambos vivieron cinco aos bajo el mismo techo, hasta la muerte de Kiritsugu. Durante ese tiempo, el mago le haba enseado dos lecciones muy importantes a su hijo: un hechizo que le permita saber la composicin de las cosas, dndole la posibilidad de volverlas mas resistentes y que La magia es algo que solo sirve para provocar muertes, y es por sto ltimo que nunca le haba hablado sobre la guerra por el grial. Tras las extraas circunstancias bajo las que muri su padre, Shirou, con slo 13 aos, hered todas las pertenencias del mago y, si bien se haba quedado sin familia, no estaba solo, ya que dos nuevas personas haban entrado en su vida, Taiga, su profesora de ingls y vieja amiga de su padre, y Sakura, una chica que haba conocido en su escuela.

Archer

Shirou llev una vida normal durante cinco aos, hasta que una tarde como cualquier otra, cuando volva de la escuela, una pequea nia albina de dulce sonrisa, Illyasviel von Einzbern, que caminaba en direccin a l, le dijo que si no invocaba a su Servant pronto, morira. Al da siguiente, el chico presenciara la batalla de Rin Tohsaka, la chica mas popular de la escuela y Archer su Servant, contra el Servant Lancer, quien lo perseguira al intentar huir tras ver la escena, provocando que Shirou invoque por accidente a Saber, una caballera de brillante armadura que luego de salvarlo lo acompaara por el resto del torneo en el que ya se haba visto inmiscuido.

Personajes
Esta seccin intentar resumir las caractersticas de los personajes principales, sin contener spoiler alguno. El resto de los personajes se van dilucidando segn avanza la trama y hablar de ellos implicara develar ciertos acontecimientos importantes. Shirou Emiya: Es un nio que qued hurfano luego de la explosin en la cuarta guerra por el grial, y fue criado por Kiritsugu Emiya. Al ser su nico descendiente, Shirou, hered no solo sus pertenencias, sino tambin la obligacin de participar en la prxima guerra por el santo grial. Su Servant es Saber. Saber: Una elegante caballera, es de la clase de Servants que pelean cuerpo a cuerpo y segn Rin, la ms poderosa. Utiliza una espada, que mantiene invisible as los enemigos no saben su largo, sindoles difcil evadirla o bloquearla. Constantemente se pelea con Shirou porque la trata como si fuera una chica, y segn ella es slo un arma. Rin Tohsaka: Bella e inteligente, es el sueo de todos los chicos de la escuela. A diferencia de Shirou parece saber mucho sobre la guerra por el grial ya que fue entrenada por su padre intensivamente en el uso de magia. Para sus hechizos ms fuertes, utiliza unas gemas que estuvo creando a lo largo de diez aos. Es una hechicera muy poderosa y una estratega brillante. Su Servant es Archer. Archer: A pesar de ser un engredo, a la nica persona que obedece es a su Master Rin, por quien siente una profunda admiracin y respeto. Posee una gran agilidad, visin telescpica y la capacidad de hacerse invisible a los ojos de las personas. Se especializa en el combate a distancia, pero cuenta con dos dagas muy poderosas para defenderse en un enfrentamiento cuerpo a cuerpo. Illyasviel von Einzbern: De apariencia es una dulce nia caucsica, pero en realidad es una hechicera que planea ganar la guerra asesinando a todos los Masters. Representa a una familia de magos aristcratas de Alemania, y tiene un castillo en las afueras de la ciudad Fuyuki que utiliza como base de operaciones. Su Servant es Berseker

Sakura Matou Asiste a la misma escuela que Shirou y es un ao menor que l. Tiene una personalidad muy maternal y amorosa, desde que Shirou vive slo, ella se toma la tarea de cocinarle y ayudarle con algunas labores diarias. En el juego es la protagonista del escenario Heavens Feel, en el anime su participacin es poco ms que secundaria. Taiga Fujimura Es la profesora de ingles de Shirou. Se encarga de visitarlo y asegurarse que cuide su salud y se concentre en sus estudios, desde que Kiritsugu muri comparte los desayunos y cenas con l y Sakura. Es de personalidad ruidosa e hiperactiva, las cenas en la casa de Shirou nunca son aburridas cuando est sentada a la mesa.

Anime Y Manga
La adaptacin al anime fue llevada a cabo por Estudio DEEN (Fruits Basket y la pelcula de Cowboy Bebop), y Geneon fue la encargada de la distribucin en DVD y licencia en Estados Unidos, al igual que con su primer xito, Tsukihime. Los openings de la serie son: disillusion (eps 1-14) y Kirameku Namida wa Hoshi ni (eps 15 - 23) por Sachi Tainaka. Y los endings Anata ga Ita Mori por Jukai en todos los episodios excepto en el 14 y el 24 que son Hikari por el mismo Jukai y Kimi to no Ashita por Sachi Tainaka respectivamente. La versin animada se destaca por las excelentes peleas, cuenta con efectos por computadora para los Hougus, y como cada Servant posee un arma y un estilo nico, no hay forma de que dos peleas sean iguales. Fate es una serie de misterio y accin en la cual abundan las conspiraciones y los motivos ulteriores, con un protagonista idealista que cree en la justicia, y la bondad de las personas, y se involucra en la guerra no porque desee pedirle al Grial algo para si mismo, sino porque teme lo que algunos Masters podran desear con el Grial en su poder. En cuanto al manga, hasta ahora han salido cinco volmenes y aun contina publicndose. Esta adaptacin de Fate/stay night, a diferencia del anime, se basa nicamente en el escenario de Unlimited Blade Works, por lo que la trama est centrada en Rin, su pasado, su personalidad y sobretodo sus sentimientos por Shirou.

Eventos
Argentina
Los sbados 17 y 24 de noviembre del 2007 se realizarn el segundo y el tercer Encuentro Sobre Cultura Oriental en la ciudad de Baha Blanca, Bs. As., Argentina. El mismo tendr lugar en el Aula Magna de Av. Coln 80. Ms informacin en: http://www.animaproject.bvconline.com.ar/eventos.htm Aquellos que deseen participar deben inscribirse va web en www.animaproject. bvconline.com.ar, rellenando el formulario que van a encontrar en la seccin Eventos/ ESCO del 17 de Noviembre del 2007. El anotarse implica una reserva de lugar dentro de la sala, solicitar estos datos ayuda a la mejor organizacin del encuentro y permite obtener datos estadsticos en lo que respecta a franja de edades y sexo de los concurrentes del encuentro. Adems el saln tiene un cupo limitado de asientos, por lo cual aquellos que estn anotados tendrn prioridad de ingreso el da del encuentro, quienes no estn anotados debern esperar 45 minutos de comenzada la primer actividad de la sesin para saber si existe lugar disponible en la sala. Como siempre la entrada es libre y gratuita.

Ms informacin: http://www.daiconworld.com.ar/ccc.html Consultas e inscripciones para el YCC a ycc@daiconworld.com.ar a partir del 1 de Noviembre. Los dos reglamentos deben ser aceptados integramente por el participante: Reglamento para los participantes (Internacional): www.daiconworld.com.ar/Reglamento_ YCC.pdf y Reglamento para los participantes (Local): www.daiconworld.com.ar/ ReglamentoLocal_YCC.Doc

ENTRADA $8 nicamente anticipadas (no se venden en la puerta), las mismas ya se encuentran a la venta en Camelot Comics Store o va mail a: contacto@j-live.com.ar. Lugar: AFRODITA (Per 427, San Telmo, Capital Federal) Ms informacin en el sitio oficial: http://www.j-live.com.ar - Fotolog: http://fotolog. com/j_live

Venezuela
Festivan 11.7 - Evolution
Se realizaran proyecciones, Cosplays, Karaoke, Concursos, Talleres y Msica El evento ser durante los dias 24 y 25 de noviembre en el Circulo Militar en la ciudad de Maracaibo.

Mxico
ECX Recargado 2007
3 y 4 de Noviembre.-2007 en el Saln Domo (H. Galeana # 7 esquina Ignacio Allende Colonia Centro - Xalapa, Veracruz) Horario: 10.00 a 19.00 - Preventa: $25.00 - Das del evento: $40.00. Cuando creas haber visto todo, un gran misterio que nadie se atrevera a imaginar, llega a Xalapa... ECX Recargado 2007. Donde encontrars actores de doblaje, como Humberto Vlez (La voz de Homero Simpson), nuestro Maestro de Ceremonias. Claudia Mota (La voz de Bart Simpson), Vctor Ugarte (La voz de Harry Potter), Leyla Rangel (La voz de Hermione Granger), Luis Daniel Ramrez (La voz de Spider-Man) y Arturo Mercado (La voz de Simba, de El Rey Len). Tambin habr Manga, Anime, Cmics, Concursos (Pump it Up), Cosplay, Videojuegos, expositores, Torneos (Yu-Gi-Oh, Magic, Juegos de Rol), Dibujo, Conferencistas, figuras de accin, juguetes, videos con temporadas completas, talleres y revisin de portafolios. Presencia de Editorial Vid y muchas sorpresas ms. En la entrada se te entregar una revista sorpresa. Organiza: Jorgelsa Te Invita Telfonos: (045-22) 8107-9999 y (045-22) 8112-7495. Mail: jigg23@hotmail.com Visita la Pgina: www.expocomicxalapa.com No somos una competencia, somos una alternativa al Mundo del Cmic. El poder del Cmic es tuyo, as que, salo!!

Dual City
4 de Noviembre de 2007 - Lugar: 7 Poniente 717 - Centro Histrico - Antiguo Palacio de Cantarranas, atrs del Hospital UPAEP - Puebla, Puebla. Horario: 11:00 am a 7:00 pm - Entrada: $18.00 (Entrada gratis a Cosplays, a menores de 8 aos, a personas con habilidades diferenciadas y a personas de la tercera edad ). Como ya es tradicin, despus de 50 eventos mensuales seguidos, la ciudad de Puebla le da hospedaje al evento donde encuentras gran variedad de productos para tu coleccin, Anime Cmic, mangas, figuras, accesorios para celulares, playeras, comida japonesa, origami, botones, libros y revistas, msica, joyera, muecos de peluche y muchas cosas ms! Adems puedes participar en Torneos de TCGs (Yu-GiOh, Magic, Mitos y Leyendas, etc.) y de Videojuegos en macropantalla (Este mes Torneo Sorpresa), pelculas, concursos de Karaoke, duelos con Espadas de Sword Masters, premios y promociones. La temtica de este evento ser Monstruos Clsicos! Organizadores:Gabriela Gonzlez Govea - Oscar Rebollo Espejel Contacto: Tel: (01-22) 2891-4934... 2888-4512. Correo Electrnico: publico@dualcity.com.mx Pgina Web: www.dualcity.com.mx

Comictln Tepic 2007.


10 y 11 de Noviembre.-2007 - Saln Manhatan del Hotel Ejecutivo Inn - Av. Insurgentes # 310 Poniente - Entre Av. Estadios y Paseo de la Alameda - Tepic, Nayarit. De: 10:30 a 20:00 hrs. 5 Convencin de Cmics, Ciencia Ficcin y Fantasa. *Expo-venta *Proyeccin de nime *Conferencias *Invitados Especiales *Torneos de Game Cards (Mitos y Leyendas, Yu-gioh!) *Karoke *Lucha Libre *Novedades *Rallies *Video Sala con cine fantstico de culto *Torneos de Video Juegos *Concurso de Cosplay con grandes Premios! *Lo mejor del J-Pop y Visual Kei en Concierto con Emin en Vivo! *Adems trivias y regalos! Y ms actividades por confimar. Adems, el regreso de un clsico. En exclusiva para Tepic, El regreso del insustituible Jorge Hidalgo!!! Ms invitados confirmados: Ren Cordova, dibujante de Nickelodeon y del cmic Repblica Lucha. Ms informes en: (01-33) 3126-3529. Manda Mail a: tepicomic@yahoo.com O tambin visita: www.comictlaneventos.com www.alacranverde.com/comictlan

FanArts
Aqui les dejamos lgunos de los Fanarts que hemos recivido en nuestro mail. Y queriamos avisarle a todos los que nos mandaron sus trabajos que no se preocupen, por un problema de espacios no los pudimos poner a todos juntos en este nmero pero les prometemos que todos los fanarts recibidos van a ir apareciendo en esta seccin. Si quers mandarnos tu fanart, podes hacerlo a nuestro mail: japannext@gmail.com Fanarts enviados por Guillermo Garduo Garca (http://www.mcanime.net/foro/viewtopic. php?t=52858)

Kei (Primer Fanart)

Seras Victoria (Hellsing OVA)

Super Arion 3 (Personaje Original)

Fanarts enviados por Manuel ms conocido como Animeeny (maljesvazcao@hotmail.com - http://maljesvazcao.deviantart.com/)

Fanarts enviados por El Kikino (soykikin@gmail.com - http://comadreja.deviantart.com)

Eureka

Editorial

Hola a todos, despus de las corridas de octubre logramos sacar JapanNext 10 a tiempo! Este mes que pas fue uno de esos en los que el tiempo nunca alcanza no importa como uno lo administre, pero todo esfuerzo rinde sus frutos y es as como hoy presentamos oficialmente el nuevo dominio de la revista: www.japannext.com.ar As mismo, ya adoptamos esa direccin para el foro, por lo que esperamos que se registren (nuevamente >_<) y nos dejen mensajes :D. Adems, como habrn visto, estrenamos eventos internacionales! Muchas gracias a todos los que colaboraron con la bsqueda y ayudaron a ampliar la diversidad de la seccin. Esperamos pronto seguir agregando pases a la lista y cualquier novedad, conocen nuestro e-mail ;D. Tambin queremos (volver) a agradecer a todos aquellos que nos mandan FanArts, y a los que tienen pensado hacerlo, vamos a ir publicndolos todos. Lento pero seguro!, la aparicin ser por orden de llegada. A partir de lo que sucedi en el animate 07!, estamos planeando asistir a la mayora de eventos que podamos y dedicarles algunas pginas en la revista, mostrando fotos y contando un poco lo que pudimos ver. Por eso mismo, queremos agradecer a Missa que nos est ayudando a cubrir varios de ellos mientras nosotros lidiamos con la vida real. Como siempre, esperamos pronto poder inaugurar mas secciones que sean de su inters y que hayan disfrutado de la revista. Nos leemos en diciembre :)!

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