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BLIP!

A/V – Automático Versátil .

A / V Automático-Versátil en Arequipa

Detalle de Stressímetro
Clara Huárniz Castillo, Martín Jiménez Paz, Gonzalo Cucho Padín, Miguel López Ipanaqué
• A/V-Automático-Versátil es la primera muestra vanguardista de micro-proyectos de
arte crítico en torno de la tecnología, que reúne propuestas de jóvenes creadores de
la ciudad de Lima. Las obras presentadas toman como eje la contemplación y la
reflexión sobre el impacto de las nuevas tecnologías en la forma de percibir nuestros
contextos.

• Automático-Versátil reúne trabajos artísticos en formatos alternativos: Programas


informáticos, autómatas funcionales, objetos interactivos, mecanismos críticos y
sistemas poéticos, que reflejan variadas perspectivas de la realidad actual.

• La muestra fue presentada por primera vez en Lima, entre Marzo y Abril de 2008.
Ahora, con el objetivo de promover la reflexión e incentivar la participación local en
este nuevo campo de la creatividad, el Cultural de Arequipa presenta una selección
de las obras de Automático-Versátil, que ha sido especialmente restaurada y
adaptada para ser mostrada en nuestra ciudad.

• Lejos de estar dirigida a un público especializado en temáticas de arte o tecnología,


la apreciación de la muestra es accesible a una audiencia diversa, pues hace
coincidir las propuestas presentadas por los artistas con experiencias y
sensaciones comunes en el mundo moderno.

• La muestra puede ser visitada desde el 19 de Noviembre y hasta el 26 de Diciembre


en la Galería de Arte del Centro Cultural Peruano Norteamericano de Arequipa de
lunes a viernes de 9:30 a 13:30 y de 15:30 a 19:30 y los sábados de 9:00 a 13:00. El
ingreso es libre.
Arte y Tecnología
La presencia y la evolución de computadoras y dispositivos electrónicos, determinan en
nuestros tiempos nuevas formas de percibir e interactuar con nuestro entorno. El
imaginario común de un futuro plagado de robótica, fue alimentado en las últimas décadas
por los videojuegos, los dibujos animados e innumerables películas de ciencia ficción. Sin
embargo, en contraste a las espectaculares predicciones, la inserción de la tecnología en
nuestras vidas se viene dando en forma acelerada pero a través de cambios graduales,
muchas veces imperceptibles, que no podían ser imaginados pocos años atrás.

El cambiante panorama tecnológico abre nuevos campos de exploración y reflexión para el


arte contemporáneo, que no necesariamente persigue los últimos avances tecnológicos,
sino, más bien, revisa la amplia gama de efectos que la asimilación de tecnologías viene
desencadenando en la sociedad y el individuo. Así, la creación artística expande sus
horizontes de formatos y contenidos descubriendo inexploradas estéticas y perspectivas
propias de nuestros tiempos.
El desarrollo de las Obras - [Shop-Floor]

Las obras de Automático-Versátil fueron conceptualizadas y llevadas a la


realidad en Shop-Floor, una actividad experimental, que formó parte de la
temporada BLIP! a principios del 2008, y transformó por ocho semanas la
galería del Centro Fundación Telefónica de Lima en un laboratorio
abierto de investigación, discusión y producción colectiva.

La convocatoria para participar en Shop-Floor fue dirigida a creadores


provenientes de distintas disciplinas, como la ingeniería, el diseño, la
arquitectura, las artes plásticas, la publicidad, la música y las artes
escénicas, entre otras. Un grupo de 32 artistas-investigadores fue
seleccionado para modelar y producir sus propuestas. Éstos presentaron
sus ideas al grupo sometiéndolas a un interesante proceso de evaluación y
discusión, en el que los mensajes propuestos se sintetizaron y develaron
sus posibles formas, logrando optimizar su impacto conceptual y estético.

En los procesos de concepción y desarrollo de los trabajos, los


participantes fueron asesorados por el crítico de arte Jorge Villacorta y el
ingeniero electrónico Kiko Mayorga.
Obras presentadas en A/V – Arequipa

Entre las 16 obras presentadas en A/V – Automático-Versátil, destaca el


Basurero Autómata, del ingeniero electrónico Jimmy Díaz Domínguez. El
robot construido a partir de un basurero municipal cobra actitud propia al
intentar seguir a las personas y motivarlas a desechar correctamente su
basura.

Por su parte, Rodrigo Derteano Patow, artista medial peruano radicado en


Berlín, presenta N.B.S., un sistema de difusión de desastres sonoros. La
máquina, recopila el ruido ambiental generado por los vehículos y
transeúntes en la calle Melgar. Concatenando pequeños extractos de los
ruidos más saltantes, el sistema genera cada diez minutos un accidentado
reporte sonoro en forma automática.
Mostrando una faceta informática, Koening Johnson Fasce, escultor, presenta
Virtualidad Real, un programa hecho en flash, que permite al espectador
descubrir una realidad idealizada y fácilmente modificable a nivel físico. El
trabajo permite alterar la presencia de objetos en una foto, haciendo uso de
los conocidos íconos de minimizar, maximizar y cerrar.

Galahad Ledgard Valle Riestra, escultor, presenta Paisajes y Reacciones


una vídeo escultura que busca comunicar al visitante cómo el ambiente rural
corre riesgo ante la invasión urbana.
Julio Martínez, artista plástico, presenta la animación Un Día: Escenas
predictivas de una Lima del futuro, superpoblada, y avanzada
tecnológicamente pero solo a ciertos niveles. Socialmente fragmentada como
siempre pero maquillada. Este video busca que el espectador reflexione
acerca de nuestro futuro, partiendo de los problemas de la sociedad actual.

Carlos González Ríos,


comunicador, presenta el
cortometraje “El Sitio”.
Recientemente estrenado
en Lima, “El Sitio” cuenta la
historia de un miembro del
nuevo ciberproletariado,
quien vive explotado por su
jefe, que no es una persona
sino una aplicación-robot.
Además, gracias a la colaboración de la especialidad de Ingeniería
Electrónica de la Facultad de Ciencias e Ingeniería de la Pontificia
Universidad Católica del Perú, Automático-Versátil, presenta una selección
de cinco robots desarrollados en los cursos de Laboratorio de Proyectos
Electrónicos. Uno de ellos, fue diseñado especialmente para montar bicicleta.
Otro, emula el funcionamiento de un ojo de mosca.

Adicionalmente a las obras mencionadas, Automático Versátil, permite


apreciar los trabajos de otros creadores jóvenes como como Gustavo
Reátegui Oliva, Ray Uribe Flores, Leonardo Camacho Carhuaz, así como la
documentación en video de obras de otros artistas de la propuesta A/V –
Automático Versátil.

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