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Arte
La luz de Espinosa
Tecnologa
Fito Espinosa, egresado de la Especialidad de Pintura de la Catlica, presenta exposicin en el CCPUCP. Pg. 4
Esttica robtica
Tendencias
12 egresados de nuestra Universidad participan en una exposicin que combina el arte y la tecnologa. Pg. 6
Videojuego en vitrina
Los videojuegos se han convertido en una nueva forma de hacer publicidad. Pg. 2-3
Gua algunos tips para que sepas qu hacer en tu del ocio Te damos
tiempo libre cuando ests en la Universidad. Pg. 12-13
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tendencias
www.eA.cOM
Anuncia en consola
Los nuevos caminos de La pubLicidad
La publicidad ha encontrado un sitio ideal para lanzar nuevos productos al mercado y llegar a un pblico juvenil: los videojuegos.
nternet es una herramienta til para todos, pero navegar por el ciberespacio, a veces, puede llegar a ser bastante molesto. Miles de pop-ups que aparecen de pronto y banners que ocupan mucho espacio son slo algunos de los factores por lo que muchos internautas cierran las pginas. Des-
de su origen, Internet ha intentado obtener ganancias a travs de este mercado mundial y masivo. Por ello, se ha considerado a las pginas web como los equivalentes de los medios impresos para explotar la venta de avisos publicitarios. Si bien hay quienes dicen que la publicidad en Internet no hay crecido lo suficiente, mientras que en el 2000 el gasto lleg a
poco ms de 6.100 millones dlares, el ao pasado Internet gener, segn The Interactive Advertising Bureau (IAB), 46.700 millones de dlares. entonces, ha sido un xito o un fracaso? No se puede hablar de ninguno de los dos casos de manera tajante, ya que Internet an tiene para rato y las perspectivas a futuro son favorables. Sin embargo, a pesar de estas seales,
se ha producido un abandono de anunciantes. Y es que hoy, con la masividad de conexin y la forma anrquica de buscar por parte del cibernauta, pocos son los que se detienen a revisar algn banner publicitario. Ni hablar de hacer clic en l y mucho menos visitar su pgina principal, consultar o comprar algo. Adems, depende tambin de la popularidad del sitio. Slo como ejemplo: los
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diez sitios ms populares (MSN, Yahoo, Amazon, eBay, etc.) concentran el 70% del gasto mundial en publicidad en lnea. Peor an, los 50 sitios dominantes aglutinan el 90%. Por ello, muchas empresas buscan revertir esta situacin y encontrar nuevas formas de anunciar en red sin que esto genere incomodidad en los usuarios. Precisamente para lograrlo, han invertido grandes sumas de dinero en investigaciones y parece que han dado en el clavo.
Videojuegos al rescate
el nuevo futuro de la publicidad est en los videojuegos. A eso apuntan ahora las compaas de software de entretenimien-
to, anunciantes, publicistas, fabricantes de consolas y portales de videojuegos, quienes ya se muestran bastante interesados. Segn un estudio realizado por la agencia espaola Mediaedge:cia, los jugadores son bastante receptivos a la publicidad, pero contextualizada. este fenmeno se conoce como Gamevertising (game + advertising). Insertar publicidad esttica en los videojuegos fue el primer paso. Tal vez recuerdes cuando jugabas las primeras versiones de Winning Eleven y en los anuncios apareca la marca de la compaa que dise el juego. esto dotaba al juego de una sensacin de realidad y los anuncios eran poco intrusivos y bastante
efectivos. Ahora, con versiones cada vez ms sofisticadas de este popular juego puedes llegar a ver los sponsors del equipo, la marca de la camiseta, marcadores en los campos, etc. As, el siguiente paso es ir a la publicidad dinmica, aquella publicidad que se adapta al jugador al momento de iniciar el juego, a la ubicacin geogrfica, etc. De esta manera, se busca que el jugador interacte con el anuncio para lograr comprar en lnea u obtener informacin sobre el producto. cualquiera sea el caso, lo que se busca es la efectividad y dejar de lado la intromisin para no ahuyentar a los jugadores. Sin embargo, no todos los videojuegos se prestan para anunciar. en juegos ambientados en el pasado es mucho ms difcil insertar anuncios: sera in-
el dato
- Se espera que en el 2012 este segmento publicitario genere 800 millones de dlares anuales. -Los videojuegos se han convertido en una de las industrias del entretenimiento ms importantes, con ingresos medios de 25 millones de dlares anuales. -La publicidad mueve a escala global 399 millones de euros, pero slo el 7.4% pertenece al sector online (el 2006 fue el 6.1%). congruente y hasta gracioso. en todo caso, el objetivo es vender a las masas y las tcnicas resultan efectivas. x
hablamos con:
Los videojuegos son slo otra alternativa en la publicidad
rosa Mara Bedoya coordinadora de la especialidad de Publicidad en nuestra Universidad La publicidad en los videojuegos no es necesariamente una competencia para la publicidad online. es otra alternativa. Que los dos sean nuevos medios no significa que compitan entre s. Lo que busca la publicidad en los videojuegos es salirse de los moldes tradicionales y encontrar momentos de contacto con el usuario. Y qu mejor que el momento en el que est concentrado en el juego. esto tiene que ver con el hecho de que los jvenes no estn viendo televisin, no se les puede ubicar, entonces los publicistas quieren saber dnde estn, los buscan y ellos estn jugando. Por ese motivo, hay que entrar a los videojuegos para que a travs de estos se haga publicidad dirigido al pblico juvenil. x
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arte
Fito Espinosa En El CCpUCp
cine
Hitchcock en Inglaterra
Camino iluminado
De lejos parece un cuento, de cerca el recuerdo nostlgico de un caminante. En Luz artificial de Espinosa el arte y la literatura conforman los colores.
GIOVANNA FERNNDEZ
Antes de convertirse en uno de los clsicos de Hollywood, Alfred Hitchcock moldeaba un estilo nico en el Viejo Mundo. Con 39 escalones, por ejemplo, Hitchcock consigue el pasaporte a Hollywood y en 1939, ao en el que recin se traslada a Amrica, gana su primer scar con su pieza maestra Rebeca. Si quieres conocer un poco ms de la primera etapa de este gran director, no te pierdas el ciclo que se est realizando en el Cinematgrafo de Barranco (ver agenda del sbado y del domingo). Para ms informacin, visita la pgina web www.elcinematografodebarranco.blogspot.com . x nos. Luz artificial trata acerca de un personaje comn y corriente que camina por la ciudad y que es iluminado por un poste elctrico que lo sigue a todas partes. Se considera un iluminado? Fito re y explica que el personaje se siente diferente, pero que en ocasiones es maravilloso. El lenguaje inocente de su pintura y el contenido supuestamente absurdo pueden remitirnos al libro La melanclica muerte de Chico Ostra, escrito en versos e ilustrado con acuarelas por el cineasta Tim Burton. A Espinosa le parece que Burton es una referencia, un clsico. Sus personajes tienen algo medio desviado, pero con una esttica linda, explica el pintor. x
l artista Fito Espinosa nos recibe en su taller de Barranco, un lugar mgico como los de sus cuadros. Pinta, hace msica y ltimamente lee fsica cuntica para comprobar lo que l ya crea: La realidad es una construccin que tiene que ver con lo que uno cree. Egresado de la Especialidad de Pintura de la Catlica, Espinosa inaugura este 8 de abril en el CCPUCP su exposicin Luz artificial. En esta presentar un cuento con el mismo nombre, acompaado de pinturas. Siempre pens en una historia que se viera en la galera, dice. Luz artificial naci como nacen las cosas que hace Fito.
Tena una pequea historia que contar y decidi conjugar sus ilustraciones con el relato. Quise hacer una historia porque mis cuadros son historias, presentan situaciones aisladas. Comenc a hacer personajes y ambientes, y as sali la idea de hacer una historia, cuenta Espinosa. En sus anteriores muestras, la obra de Fito estaba cargada de fantasa; esta vez lo est, pero usa tambin elementos cotidia-
el dato
Luz artificial estar en la galera del CCPUCP del 8 al 30 de abril, de lunes a domingo de 10 a.m. a 10 p.m. El ingreso es libre.
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emprendimiento
pRoDUCto DEl CiDE pUCp
proyecto
E.S. entre jvenes
POR RodRigo Montes
Tu nuevo snack
Te imaginas una pera dentro de una bolsa de snack? Una hoja delgada, tan parecida a las papitas saladas que siempre consumes, con la diferencia de que no contiene grasas. No es broma. Dentro de unas semanas, podrs saborear este nuevo aperitivo mientras estudias. Se trata de Miafrutta, un innovador producto fabricado por FARLOP SUR, una empresa que forma parte del programa de acompaamiento del Centro de Innovacin y Desarrollo de la Universidad Catlica (CIDE PUCP). Miafrutta naci como una inquietud por hacer algo diferente, nos cuenta Mara del Pilar Farfn, una de las dueas de la empresa y madre de un alumno de nuestra Universidad. Queramos darle un valor agregado a las peras que cosechamos en Arequipa y por eso decidimos deshidratarlas. El resultado es este snack que puedes comer en cualquier momento. Mis hijos y sus amigos siempre me lo piden cuando van a casa; eso demuestra que los jvenes estn aprendiendo a consumir alimentos saludables, dice Pilar. La pera de Miafrutta es como cualquier otra, con la diferencia de que no tiene agua. En el moderno proceso de produccin no ha perdido ninguno de sus nutrientes y carbohidratos, como afirma Pilar. Este nuevo snack te da bastante energa porque
Miafrutta es una buena alternativa para alimentarse cuando ests estudiando. Este producto promete revolucionar el mercado.
se concentran todos los azcares naturales de la fruta. Es ideal para estudiantes y deportistas porque ayuda a mantener la vitalidad durante largas horas de estudio. Ella agrega que incluso el nombre y el empaque han si-
el dato
Dentro de unos das, Miafrutta empezar a venderse en la Cafetera de Letras a un precio especial para la comunidad PUCP .
do creados para que el pblico lo haga suyo rpidamente por su mismo valor: Miafrutta suena como algo ms tuyo. Despus de un arduo trabajo conjunto entre la empresa y CIDE PUCP Miafrutta se encuentra , en la fase de introduccin en el mercado. Por eso ya podemos encontrar los snacks en el minimarket Los Tres Chanchitos, en la tienda Airshop, ubicada en el segundo piso del aeropuerto, y en el Hotel Roosevelt. Pronto llegar a la Catlica. x
ANA LA ORZZOLI
Hace casi tres aos que la vida en el distrito de Curahuasi, en la provincia de Abancay, no es la misma que antes. Cada tanto iba llegando un grupo de jvenes de nuestra Universidad, conversaba con las personas, haca preguntas e investigaba. El entusiasmo de los participantes dio pie a que se formar un grupo independiente, cuyo objetivo es colaborar con la solucin al problema del embarazo adolescente. Desde entonces se llama Educacin Sexual entre Jvenes, o simplemente, E. S. entre Jvenes.
Actualmente, E. S. entre Jvenes ha terminado los trmites para su inscripcin como ONG. Asimismo, cuenta con un activo grupo local de jvenes de Curahuasi. En la misma lnea, se han entablado alianzas con las autoridades educativas, municipales y de salud del distrito. Gracias a eso, piensan aumentar la escala del proyecto y trasladarlo a otros distritos del Per. Finalmente, el grupo ha iniciado una campaa de ingreso de nuevos miembros: todas las especialidades son bienvenidas. Te interesa? Inscrbete hasta este 9 de abril en el CF de EEGG Letras para el proceso de seleccin! O escrbenos a esentrejovenes@ gmail.com y cuenta por qu te gustara colaborar. x
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tecnologa
arte tecNolgico
inventos
Novedades
El friki
Como si las aventuras de MacGyver fueran reales y cosa de todos los das, los japoneses han inventado una camiseta a prueba de pualadas. La prenda est hecha con fibra de polietileno ultra resistente que hace imposible que un cuchillo la atraviese. A pesar de su resistencia, el material es muy ligero y puede lavarse las veces que uno quiera en la lavadora. La camiseta estar a la venta a partir de julio prximo, en versiones de manga larga y corta, y costar entre 200 y 500 dlares. x
La electrnica y la robtica se presentan como obras de arte en la exposicin A/V: Automtico Verstil en el Centro Telefnica.
El geek
Sper dotados. Jimmy Daz y Alex Julca participan desde la Electrnica.
Nuestros expositores
Clara Huarniz, Paola Torres, Koening Johnson, Sergio Abugatts, Galahad Ledgard, Carlos Risco, Rosario Beltrn de la Facultad de Arte; Enrique Snchez Monzn de Ciencias y Artes de la Comunicacin; y Alex Julca, Leonardo Camacho, Miguel Lpez, Jimmy Daz y Enrique Mayorga de Ingeniera Electrnica.
el dato
Hasta el 13 de abril en el Centro de Fundacin Telefnica (Av. Arequipa 1155). De martes a sbado de 12 a 9 p.m. y los domingos de 12 a 7 p.m. El ingreso es libre.
tra la vocacin de utilizar la electrnica como herramienta de expresin. El mundo ha cambiado mucho desde el uso de la electrnica. El uso de la radio, la televisin y ahora Internet nos hacen verlo de otra forma. Si el arte trata de hablar sobre lo que nos rodea, hablar sobre electrnica es obligatorio, comenta Leonardo Camacho, egresado de Ingeniera Electrnica. En el rea de electrnica, se presentan varios trabajos con distintas aplicaciones y utilidades. Por un lado,
podemos ver a un robot en forma de basurero que trata de llamar la atencin de las personas para que le arrojen los residuos; por el otro, un detector en forma de mueco que verifica el funcionamiento del control remoto; tambin vemos una manta que libera notas musicales al ser tocada y un equipo que puede grabar un video y colgarlo inmediatamente en Youtube, entre otros. Esta es una buena oportunidad para apreciar una forma distinta de x hacer y pensar arte.
Eres de las personas que le tienen pnico al dentista? Pensando en ti, un equipo de la Universidad de Nippon, en Tokio, ha desarrollado un robot con la sensibilidad necesaria para revelar cuando un dentista est haciendo sentir incmodo a su paciente. La androide Simroid fue creada para ayudar a los estudiantes de odontologa de esta Universidad a desarrollar mayor empata con los pacientes. Parece que de esa casa de estudios egresan los mejores dentistas del mundo. x
FUENTE: (www.NOPUEDOCREER.COM)
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chau misterix
Con la fuerza de un superhroe, Chau Misterix sorprende por su agilidad y puesta en escena. Una obra que da gusto ver.
Una generacin argentina qued marcada por las aventuras del superhroe italiano Misterix, cuando la historieta lleg en 1950 a tierras gauchas gracias a la Editorial Abril. Chau Misterix, comedia escrita por el reconocido dramaturgo argentino Mauricio Kartn, devuelve al presente a Misterix, alter ego del cientfico ingls Lord John Trevor. Dirigida por el talentoso Sergio Llusera, la obra se ha adoptado a la Lima de los aos cincuenta. Los protagonistas, cuatro pberes exaltados por una fiesta de carnaval, presentan de manera ingenua todas sus dudas acerca del paso a la juventud. Esta versin peruana de la obra cuenta con las actuaciones de las egresadas de la Facultad de Ciencias y Artes de la Comunicacin Natalia Parodi y Natalia Consiglieri, as como de los actores Bruno Ascenzo y Joaqun de Orbegoso. La obra muestra la historia de Rubn, un muchacho curioso de diez aos, cuyo defecto es todava parecer un nio. Cada vez que la frustracin llega, se imagina que es Misterix, canalizando as sus preocupaciones. Las funciones van de jueves a lunes a las 8 p.m. Entradas a la venta en Teleticket de Wong y Metro, en la boletera del CCPUCP (Av. Camino Real 1075, San Isidro) y en el stand de Login Store en el campus. Entrada general S/. 35; S/. 20 (estudiantes y jubilados). Lunes populares. Va hasta el 12 de mayo. PromociN: Los primeros 50 alumnos que presenten su carn en el stand de Login Store que se ubica en el campus recibirn entradas dobles para ver las funciones del fin de semana. x
cine en el
LUNES 7
ccpucp
3:45 Expiacin, deseo y pecado 6:15 Luz silenciosa 8:45 Luz silenciosa
martES 8
3:45 Expiacin, deseo y pecado 6:15 Luz silenciosa 8:45 Luz silenciosa
mircoLES 9
3:45 Expiacin, deseo y pecado 6:15 Luz silenciosa 8:45 Luz silenciosa
Entrada general: S/. 5; (Av. Camino Real 1075, San Isidro).
el libro recomendado
Tendencias e innovaciones en la narrativa hispanoamericana Eduardo Huarag, profesor del Departamento de Humanidades, acaba de publicar un importante ensayo que estudia la literatura hispanoamericana de los aos sesenta y setenta. En este libro, el autor presenta nuevos enfoques de la obra de Borges, Cortzar, Rulfo, Vargas Llosa, Garca Mrquez, entre otros. El ensayo ha sido publicado por la editorial San Marcos y se encuentra a la venta a S/.17 en las principales libreras. x
agen
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| LIMA, del 7 al 13 de abril del 2008
LUNES 7
CiNE
Lugar: Auditorio ICPNA de Miraflores (Av. Angamos Oeste 120) Hora: 7:30 p.m. Ingreso: Entradas a la venta en la boletera del lugar a S/. 15 y S/. 20
TEaTRO
PROyECCiN
Proyeccin de las pelculas El carnicero, de Claude Chabrol, 1969, 93, y El desprecio, de Jean- Luc Godard, 1964, 135.
El Megapuente de Bangkok
dentro y fuera de la pantalla a cargo de Eduardo Villanueva, profesor del departamento de Comunicaciones de nuestra Universidad.
Lugar: Centro Fundacin Telefnica (Av. Arequipa 1155, Lima) Hora: 7 p.m. Ingreso: libre
Video de la construccin del puente atirantado de dos tramos ms grande del mundo que se realiza en Tailandia.
Lugar: Aula E-101 Hora: 1 p.m. Ingreso: libre.
jUEvES 10
aRTE
mircoLES 9
ExPOSiCiN
Luz artificial
Exposicin que exhibe la obra del escultor cusqueo Hilario Mendvil y de sus familiares. Hasta el 22 de abril.
Estreno mundial de la ltima obra teatral de Mario Vargas Llosa. En Londres, se encuentran dos peruanos: un hombre y una mujer. A lo largo de su conversacin, que evoca recuerdos de cerca de 35 aos, muchos fantasmas aparecen, y las vidas de ambos van revelando sus secretos como en una intriga policial. Actan: Alberto sola y Bertha Pancorvo. Direccin: Luis Peirano, decano de la Facultad de Ciencias de Ciencias de la Comunicacin. Hasta el 19 de mayo.
Lugar: Museo de Artes y Tradiciones del Instituto Riva-Agero (Jr. Caman 459, Cercado de Lima) Horario: De lunes a viernes de 10 a.m. a 1 p.m. y de 2 a 7 p.m. Ingreso: S/. 2 (general), S/. 1 (estudiantes y nios).
mUESTRa
Exposicin de las ilustraciones de Fito Espinosa, egresado de nuestra Universidad. Hasta el 30 de abril.
Lugar: CCPUCP (Av. Camino Real 1075, San Isidro). Horario: De lunes a domingo de 10 a.m. a 10 p.m. Ingreso: libre
ExPOSiCiN
Never endings
Seleccin de cerca de 30 piezas de la reconocida artista contempornea Cornelia Parker (Inglaterra, 1956) realizadas en formatos muy variados, que van desde la fotografa, el video y la escultura, hasta la instalacin. Va hasta el 27 de mayo. Exposicin que muestra los documentos de la coleccin de la Biblioteca de nuestra Universidad relacionados a la vida de este poltico, los movimientos sociales generados a partir de sus propuestas y los logros que alcanz. Hasta el 15 de abril.
Lugar: Hall de la Biblioteca Central Hora: Todo el da Ingreso: libre
CONfERENCia
Lugar: Teatro Britnico (Jr. Bellavista 527, Miraflores). Hora: De jueves a martes a las 8 p.m. Ingreso: S/. 35 general y S/. 15 estudiantes y jubilados. Lunes populares: S/. 15 general y S/. 10 estudiantes y jubilados.
martES 8
PELCULa
Martes de documental
Proyeccin del documental La revolucin no ser televisada, de K. Bartley y D.OBrian, que trata sobre los dos das en que el presidente venezolano Hugo Chvez fue depuesto de su cargo.
Lugar: Cinematgrafo de Barranco
Lugar: Sala temporal del Museo de Arte de Lima MALI. (Paseo Coln 125, Parque de la Exposicin, Lima) Horario: De jueves a martes de 10 a.m. a 8 p.m. (mircoles cerrado). Ingreso: Pago nico con acceso a todas las salas del MALI. Residentes de S/.1 a S/.6
mESa REDONDa
enda
Pontificia Universidad Catlica del Per |
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Chile; el doctor Ral Romero Cevallos, director del Instituto de Etnomusicologa Andina; y el maestro Javier Echecopar Mongilardi, director de la Escuela de Msica de la PUCP .
Lugar: Auditorio de Humanidades Hora: 12 p.m. Ingreso: libre
ExPOSiCiN
Lugar: Centro Fundacin Telefnica (Av. Arequipa 1155, Lima) Horario: 5 p.m. Ingreso: libre
TaLLER
El Declogo de Kieslowski
Alvarado. Esta historia de amor entre Doris y Flix, dos personajes que viven y trabajan en el anonimato de una gran ciudad, es representada por Omar Garca, egresado de Comunicacin para el Desarrollo, y Katya de los Heros, egresada del TUC. Va hasta el 10 de mayo.
domiNgo 13
ExCURSiN
Exposicin de los proyectos finalistas del Concurso de Ciudadana y Responsabilidad Social organizado por EE GG Letras, la DARS y la DAES. Asimismo, el jurado anunciar los proyectos ganadores.
Lugar: Auditorio del Centro Cultural Ricardo Palma de la Municipalidad de Miraflores (Av. Larco 770). Horario: Sbados 8 p.m. y domingos 7 p.m. Ingreso: S/. 10 (estudiantes y jubilados), S/. 20 (general).
TEaTRO
La Asociacin de Deportes de Montaa, Aire Puro, organiza esta excursin de nivel 2, ideal para iniciarse en el mundo del excursionismo, a las cascadas de Cndor Pacana, en la provincia de Huarochiri.
Horario: Todo el da. Ingreso: Pasajes PUCP- Chosica- Matucana- PUCP S/. 20 Inscripciones: Ricardo Rivadeneira (e-mail: airepuro@pucp.edu. pe/ celular: 996504359)
Edipo rey
ExPOSiCiN
Lajos d Ebneth
El Centro de Estudios Filosficos de la Universidad Catlica y el Centro Cultural Britnico han organizado el taller de tica, cine y filosofa cuyo tema ser El Declogo. 12 Sesiones de Cine y Filosofa. En esta oportunidad, se discutir el sentido de la ley moral (primer mandamiento de Kieslowski).
Lugar: Centro Cultural Britnico (Bellavista 531, Miraflores) Horario: De 6:30 a 8:30 p.m. Inscripciones: En el Centro Cultural Britnico (Telfono: 447-1135, anexo 125)
Segunda parte de la exposicin del artista hngaro Lajos d Ebneth, la cual muestra su obra pictrica. Hasta el 16 de abril.
Lugar: Galera John Harriman (Jr. Bellavista 531, Miraflores) Hora: Lunes a sbado de 9 a.m. a 1 p.m. y de 2 a 8 p.m. Domingos y feriados de 2 a 8 p.m. Ingreso: libre
CLaSE maESTRa
Lugar: Hotel Los Delfines (Los Eucaliptos 555, San Isidro). Horario: De 4 a 9 p.m. Ingreso: libre
Nueva temporada de la adaptacin de la obra clsica de Sfocles, dirigida por Mateo Chiarella. Actan: Jorge Bardales, Carlos Montalvo, Marco Otoya y Yolanda Rojas. Hasta el 27 de abril.
Lugar: Teatro Auditorio de la Municipalidad de San Isidro (Calle La Repblica 455, El Olivar). Horario: De jueves a domingo 8 p.m. Ingreso: S/. 10 (estudiantes y jubilados), S/. 20 (general).
CONCiERTO
Hitchcock en Inglaterra
Proyeccin de la pelcula La dama desaparece, 1938, 88, thriller.
Lugar: Cinematgrafo de Barranco (Prez Roca 196) Horario: 6 p.m. Ingreso: S/. 6
CORTOmETRajES
viErNES 11
ViSiTa gUiaDa
Sbado 12
PELCULa
Hitchcock en Inglaterra
Proyeccin de su primera pelcula, La esposa del granjero, 1928, 129, drama.
Lugar: Cinematgrafo de Barranco (Prez Roca 196). Horario: 7 p.m. Ingreso: S/. 6
TEaTRO
Voz propia
El grupo presenta dos videoclips: El club de la pelea, realizado por los alumnos de la Facultad de Ciencias y Artes de la Comunicaciones, e Invisible. La banda tocar en vivo todo su repertorio.
Lugar: MAO Bar (Av. Beln 1046 Lima, al costado del Munich) Horario: 10 p.m. Ingreso: S/. 10
El bho y la minina
Se realizar una visita guiada a los proyectos peruanos sobre robtica de reciclaje, Se estrena la comedia del dramaturgo norteamericano Bill Manhoff, dirigida por la egresada del TUC Sandra
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abril. Habr un primer premio de US$ 300, la publicacin del artculo en la sexta edicin de la Revista de Derecho Administrativo, la coleccin de esta revista y un vale de consumo por US$ 100 en productos de Palestra Editores.
E-mail: cda_investgaciones@pucp. edu.pe Web: www.cda.org.pe
La Facultad de Ciencias e Ingeniera de la Universidad Catlica, a travs de la Seccin de Ingeniera Industrial, abre un nuevo grupo para el curso El Nuevo Reglamento de Seguridad y Salud en el Trabajo, que ser dictado por el Ing. Rafael Roa Rivera. Este grupo empezar clases el 14 de abril, los das lunes y mircoles de 7 a 10 p.m.
Informes: Pabelln de Minas (tercer piso). Telfono. 626-2000 anexos 5526, 5525 y 5527. E-mail: cursosyseminarios_fci@pucp.edu.pe Brochure: www.pucp.edu.pe/brochure/cursos/faci/reglamento_seguridad/
El Centro de Estudios Orientales (CEO-PUCP) abre el Taller de Shogi, el ajedrez japons, que es un juego de estrategia considerado como uno de los ms complejos que existen. El taller estar a cargo del profesor Takashi Manabe, primer secretario de la Embajada del Japn, y se dictar los das 8, 15, 22 y 29 de abril, de 5:30 a 7 p.m. en la Sala Japn (2do. piso del Departamento de Humanidades). La inscripcin es gratuita y las vacantes limitadas.
Telfono. 626-2000 anexo 4405. E-mail: ceo@pucp.edu.pe. Web: www.pucp.edu.pe/ceo
Desde el jueves 10 de abril, se desarrollar este taller de diseo y escritura de guin para cortometrajes a cargo de Pablo Santur, egresado de la Facultad de Ciencias y Artes de la Comunicacin. El taller busca dar a conocer los secretos de este arte y su importancia. Durar tres meses, todos los jueves de 5 a 7 p.m., y su costo es de S/. 450.
Lugar: Centro Cultural Peruano Britnico (Jr. Bellavista 531, Miraflores) Telfono: 447-1135
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vida sana
Pilates en la PUCP
e escucha msica instrumental. Cada alumno coge una colchoneta y empieza a estirar los brazos, las piernas y el cuello. Despus de diez minutos, y siguiendo las instrucciones de la profesora, comienza la ronda de ejercicios. Todos los movimientos que se realizan a continuacin tienen a los abdominales, la base de la espalda y los glteos como nicos puntos de apoyo. Estos puntos son lo que los especialistas llaman centro de poder. Para realizar toda la secuencia, se usan mancuerdas, pelotas chicas y ligas. Esta es la primera vez que voy a una clase de pilates y debo admitir que los ejercicios no requieren de mayor esfuerzo. El pilates es un ejercicio apto para personas de todas las edades y es recomendable hacerlo de dos a tres veces por semana. Cada sesin dura aproximadamente una hora. Los ejercicios que se realizan tienen por finalidad lograr un cuerpo coordinado, armonioso y flexible. Existen muchos tipos de pilates, sin embargo, los ms conocidos
son el pilates MAT, en el que se trabajan el control y la fuerza del cuerpo y cuyos ejercicios se hacen por lo general sobre una colchoneta; y el Pilates Reformer, donde se hacen ejercicios utilizando mquinas para buscar la armona en el movimiento. En nuestra Universidad se practica la primera de estas modalidades. No pierdas la oportunidad de reducir esos centmetros de ms sin enormes esfuerzos y corre al Polideportivo a inscribirte. x
el dato
Las clases de Pilates se dan en el Polideportivo los das lunes, mircoles y viernes de 5 a 6 p.m.; y los martes y jueves de 8 a 9 a.m. Informes: 626-2000 anexo 3545. Por su parte, Andanzas brinda este curso en dos horarios: los das lunes y mircoles de 7 a 8:30 a.m.; y de 5:30 a 7 p.m. Informes: 626-2000 anexo 3550.
sabas que...
Este mtodo fue creado por el alemn Joseph Pilates durante su cautiverio en la Primera Guerra Mundial?
ANA LA ORzzOLi
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ubcate cachimbo
Tiempo libre
Parchando el hueco
POR ROSARIO YORI
Todos hemos tenido tiempo libre en la Universidad. Si este ciclo tienes muchos huecos, ac van algunas recomendaciones para sacarles el jugo.
l intervalo de tiempo libre entre dos cursos es lo que popularmente se conoce como hueco. En el horario, este es fcilmente reconocido por constituir aquel espacio en blanco que a menudo se rellena con rayas diagonales, cruces y dems. Los huecos son el resultado de una mala prioridad a la hora de la matrcula, la cual, como sabemos, est determinada no slo por tus notas, sino tambin por el nmero de crditos acumulados. Esto quiere decir que, en la Universidad, hay que pagar piso, y en la difcil tarea de armar un horario, si eres nuevo, ests frito: se te cierran los cursos, se te cruzan y muchas veces tu horario termina seriamente perforado. Sin importar cunto esmero pongas en armar tu horario, los huecos van a estar presentes: amenazantes, vacos, esperando ser llenados. Algunos de ellos sern recibidos con alegra, como un respiro a una larga faena de estudio, pero llegar el momento en que vas a terminar tratando de lamerte el codo del aburrimiento. Para evitar tan desagradable cuadro, te damos algunas ideas para que el tiempo pase volando. x
Puedes ir al taco que est al frente de la Universidad (si no sabes cul es, podrs reconocerlo por el sugestivo letrero que dice: Billar aqu). La mesa se alquila por horas y la tarifa es de S/. 3.50. Pero, para no fomentar el vicio, digamos que puedes aprovechar este hueco para leer, estudiar, sacar copias, tomar lonche o para figuretear un rato en la rotonda. Hay varias salas de lectura en el campus, aprovchalas. x
En la Biblioteca Central de la Universidad, hay un archivo de ms de 4 mil videos entre pelculas y documentales. En la Sala de Audiovisuales, slo con tu carn, te dan una pelcula (las opciones van desde los clsicos de Disney hasta los de Hitchcock), un control remoto, audfonos y se te asigna un televisor. Adems, si quieres ver la pelcula en grupo, puedes pedir un cubculo, en el cual entran hasta 6 personas. Advertencia: la canchita de la foto es una dramatizacin. No se permite comer en la sala.
Otra opcin para este hueco es visitar Coney Park de Plaza San Miguel. All puedes volver a ser nio. Entre sus atracciones estn el Gusanito, el simulador de montaa rusa (5 l), los carritos chocones (4 l) y los juegos electrnicos (a luca la ficha). x
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Existe una combinacin infalible: pantalla grande, sala oscura, canchita y gaseosa a discrecin. En el cine de Plaza San Miguel, hay matin y catorce salas de las que escoger. As podrs mantenerte al tanto de los ltimos estrenos. Las pelculas se proyectan desde la 1 p.m. y los
precios son S/. 7.50 (martes), S/. 9.90 (lunes y mircoles) y S/. 11.90 (jueves y viernes). Chequea el peridico para ver la cartelera. All s se permite comer canchita y su rico hotdog (vienen en combo). x
Muvete
Dentro del campus, se ofrecen varios talleres deportivos, algunos gratis, otros a precios razonables. Para informarte, acrcate al Polideportivo. Tambin hay talleres en Andanzas (danza, yoga, pilates, trapecio y telas, flamenco). Para ver sus horarios, ingresa al portal de noticias de la Universidad.
Haz un clsico y visita el Parque de las Leyendas. All te esperan tus amiguitos de siempre: tu pingino, tu len, tu hipoptamo, tu jirafa, tu mono pigmeo, tu oso de anteojos. La entrada est a S/. 8.50. Apoyemos la causa. A pocos minutos de la Universidad est el Museo Larco (Av. Bolvar 1515). En l, piezas de arte precolombino de hasta 3 mil aos de antigedad son parte de la exposicin permanente. Este museo es famoso por tener una gran coleccin de oro y plata del antiguo Per, as como una gran coleccin de huacos erticos. La entrada est S/. 15. x
FOTOS: ANA LA ORzzOLI
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buzn de entrada
Envanos poemas, fotos, caricaturas o lo que quieras. Aqu, los mejores encontraran un espacio. Lo nico que no aceptamos son spams y forwards sin sentido. Escribe a puntoedu@pucp.edu.pe
El tabln
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Por Gonzalo Or
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Desilusin S.A.
n olor, gasolina con sabor a ilusin, arde desde la nariz hasta nuestro cordn. Las llamas ardan, flameaban entre barreras infranqueables, y ahora tus palabras construyen, como inquietos Incas, las murallas empedradas, erguidas e inquebrantables. Debajo, y an siendo chiquito, subo, escalo, pateo, derrumbo, pero el esfuerzo es en vano. Todo toma forma de humo, de sueo, y es que, tal vez, todo ESTO, solo haya sido ESO. Una ilusin.
Poema ligero
l lpiz se quiebra en tu prstina figura de curvas odiosas de pretina ligera. Tus ojos dibujan a la madera sincera que escupe retazos que gimen de fro. T los aprietas contra tus escasos pechos, les das la tinta infrtil de vanos deseos. Les arrullas el sueo. Duermen tranquilas, las letras, en tu duro
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tiempo.
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pasatiempos
sUdokU (
***) 8 3 2 8 1 3 6 9 7 5 6 2 2 1 3 6 9
el enigma
jeroglfiCo
Cmo marc el gol?
5 8 3
ilUsin ptiCa
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- Si vuestro padre hubiese dejado doce camellos en vez de once no habra problemas. - Cierto, pero slo tenemos once respondieron los hermanos, a lo que el beduino contest: - Tomad mi camello, haced el reparto y no os preocupis que nada perder yo en la operacin.
Esta es la cara de un indio de perfil y tambin un esquimal de espaldas.
solUCiones
Qrucigrama:
Jeroglfico: De cabeza (D, cabeza). El enigma: El beduino cede su camello, con lo que habr doce; el primognito recibe la mitad (6);el segundo, una cuarta parte (3), y el tercero la sexta parte (2). Como 6, 3 y 2 suman 11, el beduino recuperar su camello y todos contentos.
Al morir el jeque, orden que se distribuyeran sus camellos entre sus tres hijos de la siguiente forma: la mitad para el primognito, una cuarta parte para el segundo y un sexto para el ms pequeo. Pero resulta que el jeque slo tena once camellos, con lo que el reparto se hizo realmente difcil, pues no era cosa de cortar ningn animal. Los tres hermanos estaban discutiendo, cuando ven llegar a un viejo beduino, famoso por su sabidura, montado en su camello. Le pidieron consejo y este dijo:
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