You are on page 1of 34

SOLD WORKS 1

Kaynak:CadCam67.com SolidWorks->1. SOLDWORKS HAKKINDATEMEL BLGLER

BLM 1 1.1. SolidWorks Nedir ? SolidWorks 2004, bilinen Microsoft Windows grafikal kullanc arabiriminin avantajlarn gelitiren mekanik tasarm otomasyon programdr. SolidWorks 2004, detayl resimlerin ve modellerin retimi, boyutlar ve zellikleri ile tecrbe ve fikirlerin hzl olarak taslak haline dnmesini, mekanik tasarmlar iin mmkn klar. Bu blmde aadaki konularn zerinde durulmaktadr. SolidWorks 2004 SoftWore yklenimi SolidWorks terimleri ve belge pencereleri Tasarm aacnn zellikleri Hatalarn neler olduunu bulmak Sa mause menlerinin tantm Paralar semek Zaman tasarrufu tavsiyeleri Bask iin hazrlk yapmak PhotoWorks ile modelleme yapmak

1.2. Solidworks 2004de Softworein Yklemesi in Gerekli Bilgiler 1.2.1. Yklemenin Gerekleebilmesi in Gerekli Sistem Donanmlar Yklemenin gerekleebilmesi iin en azndan aadaki sistem donanmlarnn bulunulmas gerekmektedir.

Microsoft Windows NT 4.0 veya Windows 98,Windows XPiletim sistemleri Pentium tabanl bilgisayar En az 48 MB veya 64 MB RAM (daha fazlas tavsiye edilir). Mouse veya baka iaretleyici aygt. CD-Rom src

1.2.2. Yklemek in Gerekli Bilgiler SolidWorks 2004 CD ykleme program size ykleme prosedr iinde yol gsterir ve aadaki bilgileri sorar. 1.2.2. 1. Yklemenin eidi Bu ykleme en yaygn olandr. Bir bilgisayara yaplm olan yklemedir. Dier bilgisayarlar (Bir ebeke zerinde olsalar bile ) SolidWorks yklemesini ortak kullanamazlar. Bu ykleme SolidWorks iletebilecek bir bilgisayar tarafndan seilmi olmaldr ve ayn zamanda bir server gibi davranarak, SolidWorks yklemesinin bir veya daha fazla bilgisayar ile ortak kullanabilme imkan salar.

Bireysel Cilent / Server

Sadece Server olarak

Bu ykleme, SolidWorks 2004 bavurusunu iletemeyen bir bilgisayar tarafndan seilmi olmaldr. Ama bu bilgisayar sadece bir server olarak davranr, bu ykleme tr ile birden fazla bilgisayara programn yklemesini salar

SolidWorks Seri numaras SolidWorks kayt Formunun ve CD kutusunun arkasna Seri yazlmtr. Numaras Photo Eer satc firmadan PhotoWorks program da alnm ise, satc firma Works Seri tarafndan verilen CD kutusunun arka tarafnda SolidWorks kayt formu Numaras zerine yerletirilmi olan Photo Works seri numarasnn girilmesi yeterlidir. Enable Bu seenee sadece Windows NT 4.0 kullanclar bavurabilir. Eer Miniveya Client Driver destekli bir grafik kart kullanyorsanz, MCD (Mini- Crent-Rriver) Disable yetkilendirilmi olmaldr. Bu SolidWorksn 3D Open GL,yi hzlandrmak iin, MCD kartn yeteneklerinin olabilmesi iindir. 1.2.3. SolidWorks SoftWoreyi yklemek Bir bireysel kullanc, bir server veya bir cirent / server yklerken ayn basamaklar takip eder. Fakat ykleme boyunca sorulan sorulara cevaplar farkl olabilir. rnein; server olarak kullanlan bir bilgisayar iin seri numaras gerekmez. 1.2.3.1. Mteri / Server Yklemesi Bir bilgisayara server olarak dizayn edilmi bir dosya birden fazla bilgisayara yklemesine olanak salar. Ancak, her bir mterinin SolidWorks bavurusunu kullanmadan nce, yetkili bayii tarafndan kaytl olmas gerekmektedir. 1.3. (Basic Concepts) Temel Kavramlar Bir SolidWorks modeli paralardan, montajlardan ve resimlerden oluur. Bir katy oluturmak iin nce taslak oluturulur, sonra oluturulan taslaa fazla miktarda zellikler eklenebilir. Ayn zamanda dier CAD sistemlerinden de hazr geometriler getirilerek devam edilebilir. Tasarm gelitirirken; tasarm zerinde deiiklikler yapmak veya zellikleri yeniden sralamakta mmkndr. Bir grntde yaplan deiiklikler, otomatik olarak dier grntlerde de deimektedir. Buda paralar, montajlar ve resimler arasndaki birliktelii salar. SolidWorks ihtiyaca uygun olarak, istenilen zellikleri kullanl ekilde gncelletirme olana salar. stenilen seenekleri aktif hale getirmek iin men ubuundan Toolsa oradan da Optionsa girilir. Aktif hale getirilecek olan zelliklerin bir ka aada verilmitir. Sayfa seenek ismi Sayfa zerinde eriilebilir seenekler Renkler; izgiler , yzler , zellikler , resimler ve gr alan snrlarna eriilebilmektedir. Cross hatch Cross hatch rnei , boyutu ve asna eriilebilmektedir. Standart llendirme, toleranslar, ok seenekleri, detay Detailing(detaylandrma) izgisi, yzey ileme iaretlerin ve resmi detaylandrmaya eriilebilmektedir. Resmin gerek boyutlarndaki grnmne, detayna ve dier Drawings(Resimler) standart izimlere eriebilmektedir. IGES, STL, DXF,DWG, ACIS ve TIFF uzantsnda dosyalarda Export (ihracat) kaydedilerek dier CAD sistemlerine aktarlabilmektedir. Grid / Units Color (Renk)

Ekrann dikey ve yatay izgilerle kafes grnm salar. Izgara grntsndeki aralklar in, milimetre ve santimetre birimleri eklinde denmektedir. IGES dosyalarn dier CAD programlarndan aktararak mport (thalat) zerinde deiiklik yapabilme imkan salar. Seilen kenar izgileri iin, kenar izgilerinin bykl ve Line Font (izgi eidi) stilinin oluturulmasn salar. Katy glgelendirme, tel ereve ve saydam grnt elde Performance(performans) ederek kaliteli grntler sunar. Reference Referans yzeyi yada deeri Referans Geometri para, montaj ve resimler iin boyular bir Geometry ok koordinatta bir ok referans geometri olanaklar salar. Grid

SolidWorks yaplm olan tm izimleri AutoRecover seeneini otomatik olarak aktif para, montaj ve resim dokmanlar ile ilgili bilgileri kaydeder. Eer sistem kazas olursa bilgiler kaybolmaz. Bu seenei aktif hale getirmek iin; Tools, Options dan General tuu tklanr. Bir spesifik, aktif diyalog kutusuyla alakal yardm salamak iin, diyalog kutusundaki help butonona veya F1 tuuna baslarak yardm alnabilir. 1.4.Bir SolidWorks Parasn, Montajn veya Resmini Amak Bu blm, yeni veya mevcut olan para, resim veya montaj dokmannn nasl alacan tarif eder. 1.4.1. Yeni Bir SolidWorks Belgesi Amak Yeni bir sayfa veya kaytl olan para, resim veya montaj dokman amak iin aadaki ilemler sras ile yaplmaldr. 1- Bir SolidWorks penceresinden, standart elet ubuu zerindeki a kutucuuna veya filedan New seeneine tklanr. 2- Daha sonra ekil 1.1.de grld gibi Part, Assembly ve Drawing seenekleri sunulur, bu seeneklerden istee uygun olan seilir ve OKlenir.

ekil 1.1. Solid Works de yeni bir dosya amay gsterme 1.4.2. Mevcut Bir SolidWorks Belgesini Amak Varolan bir para, resim veya montaj dokmann aabilmek iin aadaki yollar

takip edilir. 1- Men ubuunda File iinden Open seeneine tklanr. Para, resim veya montaj seeneklerinden birini semek iin browser seenei aktif hale getirilir. 2- Bir parann grntsne bakmak iin, Preview seenei seilir. 3- zel bir konfirgrasyonda paray amak iin Configure aktif hale getirilir. 4- Bir belgeyi sadece gzden geirmek maksadyla amak iin, View Only seenei iaretlenir.

ekil 1.2. Kaytl bir dosyay amadan iinin gsterilimi 1.4.3.Mevcut Bir Paray Explorerdan Amak Bir para, resim veya montaj belgesini direkt olarak Microsoft Explorerdan alabilir ve grntlenebilir. Explorerdan bir Paray, resmi veya montaj belge almakszn gstermek iin, parann, resmin veya montajn ismi zerinde mouseun sa tuuna baslarak seeneklerden Qurck Viewi seilir. 1.5 SolidWorks Ana Sayfa Terimlerinin Tantlmas

ekil 1.3. SolidWorks Ana Sayfa Terimlerinin gsterilmesi


1.6. Belge Pencereleri SolidWorksde her bir resim, para veya montaj bir belge olarak ve her belge ayr bir pencerede gsterilmitir. Ayn zamanda eitli dosya (para, montaj veya resim) pencereleri alabilir. Pencereleri dzenlemek iin, maus ile onlar srkleyebilir veya bir kesinden tutup ekerek, yeniden byklkleri ayarlanabilir. Ayrca window mensnden, coscode, Tile Vertically veya Tile Harizontally seeneklerinden birini seerek alan dosyalarn tm ekranda gsterilebilir. 1.6.1. View Orientation Kutusunun Tantlmas Bu yardmc grnt mens, View -> Orientation komutuyla ekrana kar. Sol st kesindeki topluineye tklayarak bu kutunun devaml ekranda kalmas salanr. Bu mendeki grntleri semek iin iki defa tklamak gerekir.Normal To seenei iin nceden bir dzlem veya yzey seilmelidir.Add komutu o andaki ekran grntsne isim verilmesi ve bu yeni ismin grnt seenekleri arasnda kmasna yarar. Bylece devaml allan bir blgeyi zumlamak yerine bu menden tklayarak o blge ekrana getirilir.

Update komutu, Normal To grnty Front olarak veya Left grnty Top olarak deitirmeye yarar. Dier grntler de bu deiiklie gre yenilenmi olur.Reset komutu sistem ayarlarna dnmeye yarar. ekil 1.4. View Orientation kutusunun gsterilimi 1.7. FeatureManager Desing Tree (Tasarm Aac) Stununun Tantlmas SolidWork belge pencereleri 2 panele sahiptir. 1- Feature Monager (tasarm aac) para, montaj veya resim yaplarn listeler. 2- Grafik Alan, para, montaj ve resimlerin ynlendirildii ve oluturulduu yerdir. - Feature Manager tasarm aac aadakileri yapmay kolaylatrr. a- sim ile rnek para semeyi, b- Yeni retilen zelliklerin srasn deitirmeyi ve yerini belirlemeyi, c- smin zerinde ift tklayarak yeni bir isim yazarak zellikleri yeninden isimlendirmeyi, d- Seilmi zelliklileri saklamay, e- Rollback ubuunu kullanarak, model veya montaj bir nceki durumuna geri dndrerek para, resim ve montaj tasarmlarnda kolaylklar salar. 1.8. Sa - Mous Menleri Kat ekillerin zerine gelip Sa mousa tklanrsa ekil 1.5. deki seenekler grlr.

Edit Sketch: Sketch izimi dzenlemek veya deitirmek istenildiinde kullanlr. izgiye radys yapmak, yeni bir eleman eklemek veya lleri deitirmek gibi deiiklikler yaplmak istendiinde kullanlr. Edit Definition: Formun seeneklerini deitirmek. Yani uzatmann mesafesi, tipi, radysn deeri, pahn mesafesi gibi yeni deerler girilebilir. Parent/Child: Ebeveyn ile ocuk ilikisini gsterir. Yani bu modelin bal olduu, zerinde olutuu temel elemanlar ile bu model zerinde ina edilen modelleri gsterir. Zoom To Selection: Bu form zum (leklendirme) lama yapmak iin kullanlr. Properties: Bu mende formun ad, rengi veya grnrl deitirilebilir. Ne zaman, kimin tarafndan oluturulduu gibi bilgileri ierir.

ekil 1.5. Kat ekillerin zerindeki Sa mous komutlarn gsterilmesi

Edit Sketch, Parent/child, Zoom To Selection ve Properties komutlar yandaki gibidir. Edit Sketch Plane: Sketchin izildii dzlem veya yzeyi deitirmek iin kullanlr. Yeni dzlem veya yzeyi seip Apply tuuna tklanr. Show / Hide: Sketchin grnr veya gizli olmasnn seimini yapar.

ekil 1.6. Sketchin zerindeki Sa maus komutlarnn gsterilimi

1.9. Yanllklar Nelerdir? SolidWorks 2004 yanl yaplan izimlerde kullancya yardm olana salar. Yanln olduu yeri nlem iareti ile belirtir ve kullancya Whats wrong sunar ki bu bir para veya montajn yeni oluturulan hatalarn gsterir. Taslak, zellik, para veya montaj ismi zerinde mousun sa tuuna tklanrsa ekil 1.7.de grld gibi hatalar gsterir.

ekil 1.7. Katda veya profildeki hatalarnn bulunuunun gsterilii Baz bilinen oluturulmu hatalar iine almak iin;

a- Boyutlar ve yaknlklarn sarkmas, b- ok byk bir filleto gibi retilmeyen zellikler, Rebuild Errors diyalog kutusundaki Display Errorstan Every Rebuild kontrol kutusunu kontrol ederek hatalarn otomatik gsterilmesi kapatlabilir. Rebuild Errors diyalog kutusu, hata ilk retildii zaman gsterir veya Feature Manager dizayn aacnda para zerinde mausun sa butununa tklanarak gsterilebilir.

1.10. Maus Yardmyla Srklemek ve Brakmak

SolidWorks eitli srkleme ve gtrp brakma operasyonlar destekler. a- zellilerin yeniden dzenlenmesi: Feature Manager (Tasarm aacn) da srkleyerek yeni kurulmu zelliklerin sras deitirebilir. mle bir zellik ismi zerindeyken, mousun sol butonuna baslarak zellik ismini yeni bir pozisyon listesine srklenerek tanr. b- Ak belgeler arasnda srkleme yapmak ve brakmak : Ak bir para dosyasnn Feature Manager (Tasarm aac)ndan, ak bir montaj belgesine sokmak iin para ismi sol tula tutularak srklenebilir. Bir para veya montaj ismini ayn ekilde (Feature Manager) Tasarm aacndan bir resim (izim) belgesine srklenebilir.

1.11. Seme Metodlar

1.11.1. Grafik Blgesinden Semek Komutlarn ou seimler yapmanz gerektirir. rnein, bir filleti (radys)oluturmak iin katnn kenarlar ve-veya yzeyleri seilmek zorundadr

. Seilen kenar veya yzeylerde renk deiiklii olur. Seme filtresi ile semek : zel paralarn seimini kolaylatrmak iin, semek istenilen parann zelliine gre, selection filteri dzenlenebilir. Filtre dizisiyle semek istenilen parann zerinden geerken paralarn belirtilmi zellikleri aydnlanr. Bu kullanc iin seme niteliindeki paralar semeyi kolaylatrr. Eer ekranda grlmyorsa view den toolbarsa tklanarak seme aleti ve dier ksa yol tular listeden seerek aktif hale getirilebilir. Yz ve kenar seimi gstergeleri (imleleri ) : Paralar semekte kullancya yardm etmek iin, gsterge sembol, gstergenin o anda iaret ettii parann eidine iaret ederek deiir. Bir yzeyin zerini gsterge ile setiniz zaman, gsterge sembol bir bayrak gibi biimlendirilir, kenarn zerindeyken, sembol bir dey ubuk olur. Midpoint ise kenarn ortasndayken gsterilir. Birimin orta iaretini semek : Kenarn orta iaretinin seimi iin kolay yol, maus un sa butonu kenar zerinde iken select midpoint tklanr. ok eitli paralar semek : Birden fazla para semek iin, paralar zerinde tklarken ctrl tuu basl tutulur. Srkleyerek semek : Bir taslak veya resimde, dikdrtgenin etrafndaki paralar semek iin srklenir. Mausun sol butonuna baslarak dikdrtgeni seerek istenilen blgeye srklenir. Halkalar semek : Eer bir yz seilirse o yz zerindeki halkalarda seilmi olur. Teker teker halkalar semek iin, yzn zerine tklanr ctrl tuunu basl tutarak semek istenilen halkalar seilir.

Bir seimi deitirmek : Baz diyalog kutular seilmi paralarn listesini gsterir. Diyalog kutusu akken, istenilen paray seerek modelde deiiklik yaplabilir. Saklanm ve akm paralar semek : Bazen semek istediiniz para bir dieriyle akm veya arkasnda olabilir. Bu durumda aadaki yol izlenir. 1. Seim yapmak istenilen yere mous un sa butonu ile tklanr. 2. Mennn en stndeki select othera tklandktan sonra. Yes ve No gstergesi grlecektir. 3. stenilen para aydnland zaman, Y harfine seilir ve sol butona paray semek iin baslr. 1.11.2. FeatureManager (Tasarm Aac) dan Semek 1. (Feature manager) Tasarm aacndan direkt olarak semenin eitli yollar vardr. 2. Bir modelde (Featuremanager) tasarm aacnda isimlerin zerine tklanarak zelikleri, taslaklar, dzlemleri ve eksenleri seilebilir. 3. (Featuremanager) Tasarm aacnda eitli ardk paralar shift anahtarna basl tutarak seilebilir. 4. Ardk olmayan paralar (Featuremanager) tasarm aacnda seerken Ctrl tuunu basl tutarak seilebilir. 5. (Featuremanager) Tasarm aacndan bir montaj iinde seim yaplabilir.

ekil 1.8.de eitli seme tiplerinden bazlar grlmektedir. ekil 1.8. Kat zerindeki paralarn baz ksmlarnn gsterilimi 1.12. Alet ubuklar Alet ubuu dmeleri sk sk kullanlan komutlar iin kestirme yoldur. Sk kullanlan btn alet ubuklar View Toolbarsdan kartlarak ekrann bir kesine yerletirilebilir. Baz alet ubuklar her zaman grnr, dier alet ubuklar ise yukarda bahsedildii gibi karlabilir. Alet ubuu listesindeki en son seenek (View Toolbarsn altnda Custamize), menleri deitirmek, alet ubuu simgesini deiik, alet ubuklarnca hareket ettirmek ve kestirme anahtarlarn resetlemek iin Customize tklanr..

1.12.1 Grnt Alet ubuu

The View Toolbar Grnt alet ubuu paralarn, resimlerin, ve montajlarn grntsnn en iyi ekilde gsterilmesini salar 1.13 Klavye Ksa yollar Klavye ksa yol tular her men paras iin ulalabilir. rnein ; File mens almas iin, Alt+F tularna baslmas yeterlidir. Ayrca, baz komutlar, komutun yanndaki men zerinde grnen hzlandrc anahtarlara sahiptir. rnein; Ctrl + N kombinasyonu yeni bir dosya aar. Not: alma stilinize uygun olmas iin klavye ksayol anahtarlar zelletirilebilir. Aadaki tablo gstermek ve dndrmek iin klavye ksa yollarn listeler. Hareket Anahtar Kombinasyonu Modeli dndrmek: * Horizontal (yatay) veya vertically (dey) olarak Ok anahtarlar (Arrow keys) * 90 derece horizantal veya vertically Shift + ok anahtarlar * Saat Ynnde / saat ynne ters Alt + sol / sa ok anahtarlar Modeli taramak Ctrl + ok anahtarlar Bytmek Z Kltmek Z Modeli yeniden oluturmak Ctrl + B Modelin btn zellikleri Ctrl + Q Ekran yeniden izmek Ctrl + R

1.14 Bask Yapmak in Hazrlk


1.14.1. Page Setup (Sayfann Kurulmas ) aretleyici (plotter) veya yazcnz (printer) ile en iyi alan sayfa oryantasyonunu ve sayfa kenar boyluklarn dzenlemek iin File, Page setup kullanlr. Bu dzenleme, setup deitirene kader, bastnz btn SolidWorks belgeleri iin geerlidir. Bask (print) seeneklerini dzenlemek iin aadaki yol takip edilir. 1. Filedan Page Setupa tklanr. 2. Printer eritinden (tabndan) Paper Margins (Sayfa kenar boluklar) : (Margins) sayfa kenar boluklar iin printer deer ayarlarn kullanarak Use Printer' mangins dzenlenir. Uygun izgi (Line Weights) stil kutularndan (ince, Normal ve Kaln) izgi kalnlklar kesin olarak belirtilir.

Page orientation (sayfa oryantasyonu) ya partrait (dey sayfa yn) yeda Landscape (yatay sayfa yn) seilir. (Scalek) Tarama kutusunda, resmi basmak iin kullanlan lek belirtilir.

3. ekil 1.8.de grld gsterilmi deerleri kabul etmek iin Apply tklanr. Diyalog kutusunu kapatmak iin OK lenir. ekil 1.8. Oluturulan dosyalarn bask tablosunun gsterilimi 1.15. PhotoWorks Girii le Modelleri Sunmak PhotoWork; SolidWorks 2004 bavurusu iinde ulalabilen, bir gereki-resim sunma bavurusudur. SoldWorks modellerinden direkt olarak gereki kopyalar oluturmasna izin verir. PhotoWorks bavurusunu kullanarak, bir modelin, rengi, dokusu, yansmas ve effafl gibi d grn zellikleri belirtilebilir.

SOLD WORKS 2

Kaynak:CadCam67.com

SolidWorks->2 . SOLDWORKSDE TASLAK ZMEK

BLM 2 2.1.Yeni Dosya Amak ve Dosya Farklarnn zah Yeni dosya amak iin standart ara ubuundaki New veya File -> New komutu kullanr. (Bu konu Blm 1de de anlatlmtr.) New mensnden; Part (Para), Assembly (Montaj) ve Drawing (Teknik resim) tipinde dosyalardan biri seilir. Part sayfasnda izilen model yekpare olmaldr. Yani birbirine dokunmayan, temas etmeyen formlar oluturulamaz. Assembly sayfasnda ise birbirinden ayr, temas etmeyen modeller oluturulabilir. Drawing sayfas ise part veya assembly dosyalarnda izilen modellerin llendirilmesi ve kesit alnmas iin kullanlr. 2.2. Sketch (izim) in Dzlem Veya Yzey Semek Modellerin formlar bir profilden oluur. Bu profillere sketch (izim) ad verilir. Sketchler bir dzlem veya yzey zerine izilir. izilen model zerindeki yzeylere veya daha sonra oluturulan dzlemlere sketch izilebilir. 2.3.Taslak Ara ubuklar Taslak ara ubuklarnda aletler , kiisel taslak elemanlarndan daha ziyade, btn olarak tasla etkirler. Taslak ara ubuklar, seimi kontrol eder, kabataslak oluturur ve deiik taslak zgaras oluturur. SolidWorks ilk aldnda View ? Toolbars yoluyla veya yeni bir dosya aldktan sonra Tools ? Customize ile istenilen ara ubuklar ekrana kartlabir. Ara ubuklarn Windows da olduu gibi ekranda istenildii kenara braklabilir. Bu taslak ara ubuklar ekil 2.1.de ksaca anlatlmtr. Komutu aktif hale getirilmesi iin semek grevini Select salar. Grid Ekrann dikey ve yatay izgilerle kafes grnm salar. 2D izimlerin ara ubuundaki aletleri aktif hale getirir. 3D izimlerin ara ubuundaki aletleri aktif hale getirir. Nokta koymak iin kullanlr. Taslak Doru izimi. Taslak Drtgen izimi. Taslak okgen izimi. Taslak Eksen izgisi. Taslak Elips izimi. ki u arasnda yay izimi. stenilen merkezde yay paras izimi noktadan geen yay izimi.

Sketch 3D Sketch Point Line Rectangle Ploygon Centerline Ellipse Tangent Arc

Centerpoint Arc 3 Point Arc

Spline

Serbest eri izimi iin kullanlr.

Taslak alet ara ubuklar, taslak veya izimde kullanmak iin taslak elemanlar, taslak parann oluumunu salar . Ksaca ekil 2.2.anlatlmtr. ekil 2.2. Taslak ara ubuklarnn izim aletlerinin tantlmas Mirror Sketch elemanlarnn seilen eksene gre aynalanmas salar. ki eleman arasndaki baka bir elemann kesilmesi. Sketch elemannn ilk karlat elemana kadar uzatlmas. Sketch kelerine radys vermede kullanlr. Varolan profilin sketch sayfasna tanmasnda kullanlr. Modelin kenarlarn ieri veya dar ofsetlemede kullanlr. Dzlem veya yzeydeki erileri kesitirir.

Trim

Extend

Fillet

Convert Entities

Offset Entities

ntersection curve

Linear Sketch Step and Repeat

Tekrar kullanlan taslak elamanlarnn dorusal kalbn oluturur. Tekrar kullanlan taslak elamanlarnn dairesel kalbn oluturur.

Circular Sketch Step and Repeat

ekil 2.2. Taslak ara ubuklarnn izim aletlerinin tantlmas Bu ara ubuundaki convert entities ve offset entities komutlar sketch eleman olutururken kullanlr, ancak var olan modellerin yzeyleri veya kenarlar baz olarak alnr. Mirror: Aynalanacak sketch elemannn seilmesi ve CTRL tuuna basarken ayna ekseninin seilmesinden sonra mirror komutuna baslarak, seilen sketch eleman aynalanm olur. Birden fazla sketch eleman aynalanacaksa, ayn anda CTRL tuuna baslarak istenilen sketch elemanlarn seilir. Mirror komutunun dier kullanlmasnda ise eksen seilip mirror tklanr (eksen ularna doru ikier izgi meydana gelir) daha sonra izilen her eleman bu eksene gre aynalanm olur. 2.5. Taslak Bantlar Ara ubuklar Taslak ilikilerini, ara ubuklarn, ebatlar ve dier geometrik ilikileri kontrol eder . Eer herhangi bir taslak, ilikiler, ikonlar , n deer ara ubuklar ierilmezseler, alttaki ikonlarn herhangi biri eklenebilir ve ara ubuklar ihtiyaca gre dzenlenebilir. Bu komutlarn ksaca anlatm ekil 2.3.de anlatlmtr.

2.5.1. Dimension 2.5.2. Add relations

Yaplan izimi llendirmek ve l deitirme komutu. izimin ilikilendirilmesi

2.5.3. Display / Relete Relations

izim ilikilerinin grlmesi veya bozulmas

ekil 2.3. Taslak Bantlar Ara ubuklarnn tantlmas Dimension : (llendirme komutu) Seilen elemann veya iki eleman arasndaki lnn verilmesi iin bu komut kullanlr. Verdiimiz lnn deimesi iin eski l zerine iki defa tklayarak yeni deer girilir. llen elemann deerini hemen deitirebilmek iin Options/General altndaki Model / Input Dimension Value kutusunun seili olmas lazmdr. Add relations : Sketch elemanlarnn birbirleriyle, dier sketch elemanlaryla veya model kenar veya keleriyle teet, arpk emerkez v.b. ilikilendirilmesinde kullanlr. Display / Relete Relations: Sketch izerken otomatik olarak meydana gelen ilikilerin veya sonradan kurulan ilikilerin grlmesi veya bu ilikilerden istenmeyenlerin silinmesi iin kullanlr BLM 3 3. GEOMETR REFERANS ARA UBUKLARI ekil 3.1. Geometri referans ara ubuklarnn gsterilmesi Referans geometri ara ubuklar , oluturma ve kullanma referans geometrisi iin aralar salar. Geometri referans ara ubuklar aada anlatlmtr. Plane : Dzlem oluturma komutu Axis : Eksen oluturma komutu Coordinate System : Koordinat sistemi oluturma komutu 3.1. Plane ( Dzlem Oluturma Komutunun Tantlmas) Originden geen standart n, st. Sa dzlemleri ve paralarn yzeyleri dnda izim dzlemi oluturmak iin bu komut dan yararlanlr. ekil 3.2.de grld gibi eitli yntemlerle dzlem oluturulabilir.

ekil 3.2. Plane ( Dzlem oluturma ) komutunun gsterilii 3.2. Axes (Eksen Oluturma Komutu ) Oluturulan katnn (dairenin ) merkez eksenini belirtir. Eksen izgisini belirtmek iin SolidWorks men ubuundan View komutuna girilir ve Temporary Axes komutu aktif hale getirilir. Bylece kat zerindeki eksen izgisi oluturulmu olur. ekil 3.3.deki rnekte Temporary Axes ( eksen izgisi )in yapl ekli grlmektedir. ekil 3.3. Temporary Axes ( Eksen izgisi )in komutunun gsterilmesi

3.3. Coordinate System (Koordinat Sistemi Oluturma Komutu)

Oluturulacak olan profilin koordinantlarn belirlemede kullanlr. Profili oluturmadan nce her hangi bir dzlem seilir ve sonra profil oluturulur. Bu dzlemler xy , xz , yz veya orijinden seilebilir. Oluturulmak istenen dzlem iin ekrann sol st kesinde bulunan plane 1 , plane 2 , plane 3 veya orijin yazan ksmdan seilerek profil oluturulur.

3.4. Helix (Helis Oluturma Komutu) Bu komut her hangi bir ksmda burgu erisi oluturur. Bu komut yay oluturmak veya bir dairesel kat zerine vida amak gibi ilemlerde avantaj salar. Helisel burgu oluturmak iin aadaki ilemler takip edilir. 1. Adm : Yay veya dairesel kat zerinde burgu oluturmak iin ilk ne seilen bir dzlemde zerinde ekil 3.4.de grld gibi dairesel taslak oluturulur.

ekil 3.4. Helisel burgu oluturmada dairesel profilin oluturulmas

2.Adm : Oluturulan profile burgu vermek iin nsert ? Curve ?Helix komutuna tklanr ve ekrana ekil 3.5.deki gibi bir tablo gelir. Bu tablonun deerleri kullancnn isteine gre doldurularak OKlenir ve Helix oluumu tamamlanm olur. ekil 3.5. Helix oluumunun gsterilmesi ekil 3.5.deki tablodaki veriler aada anlatlmtr. 1. Defined by : Oluturulan heliksin hangi zelliklerle tanmlanmas gerektiini belirtir. Alt seenekleri aada ksaca aklanmtr. a) -Pitch And Revolution : Adm ve devir saysn belirtir. b) -Height And Revolution : Yayn boyu ve devir saysn belirtir. c) -Height And Pitch : Oluturulacak yayn boyu ve admdr. d) -Spiral : Helisel burguyu ieri doru spiral eklinde oluumu salar. 2. Stating Angle : Yayn balama noktasna verilecek ay belirtir. 3. Reverse Direction : oluturulacak heliksin ynn gsterir.

SOLD WORKS 3

Kaynak:CadCam67.com

SolidWorks->4. TASLAA BOYUT, KATIYA FORM VERME

BLM 4 4.1. Extrude Boss /Base ( Ykseklik Kazandrma Komutu) izilen taslaa Konik biimde ykseklik verir, iki tarafa farkl boyutlarda uzatma yapar veya et kalnl vererek uzatma yapar. Uzatlacak profili izdikten sonra Features ara ubuundaki Extrude Boss /Base ikonundan veya Insert-> Extrude Boss /Base komutundan izilen profile ykseklik kazandrlr. Uzatma seenekleri tablosu ekil 4.1.de gsterilmitir.

ekil 4.1. Extrude Boss /Base komutunun seenek tablosu Oluturulan profile ykseklik kazandrmadaki tablo seenekler aada anlatlmtr.

Type Blind Up to Vertex Through All Up to Next Up to Surface Offset from Surface Midplane

Uzama miktar tipini semektedir. Seilecek uzama tipleri aadaki gibidir. Sadece mesafe girilerek saa yada sola kalnlk verir. Oluturulan profilin bir kenar veya kesi mous ile seilerek kenara veya keye kadar kalnlk oluturur. Oluturulan profili boydan boya karmada veya kalnlk vermede kullanlr Oluturulan profili bir sonraki dzlem veya yzeye kadar uzatr. Oluturulan profili seilen bir yzeye veya dzleme kadar uzatr. Oluturulan profilin bir yzey veya dzlemden verilen mesafe kadar kalnlk oluturur Oluturulan profili referans alarak istenilen mesafenin yars saa dier yars

sola eit uzaklkta uzatlr. Selected Up to Vertex, Up to surface ve Offset from Surface tipindeki oluturulan Tems kalnlklarda seilen kenar,ke,yzey veya dzlem buradan seilir. Both Profilin iki tarafna farkl uzama kalnl verilecei zaman kullanlr. directions Bu komut iki seenek sunar ilki ii dolu uzama iin Solid Feature,dieri ise et kalnl ile uzama iin Thin Feature seeneidir. Eer Thin Feature Extrude seildiinde bir yan men daha oluur, bu mende ise verilmesi gereken et As kalnlnn sketchin iine mi dna m verilecei, ve kalnlnn ne kadar verilmesi gerektii sorusu sorulur. Settings Eer both direction seenegi seilirse, iki tarafa farkl uzama verilmelidir, For buradan uzama boyutlarna ve ynlerine gei yaplr. Draft While Uzama ynnde koniklik veya a verilecekse kullanlr. Extruding Draft konikliin da deil de ie doru olumas istendiinde seilir. Outwant

4.2.Exrude Cut (Katdan Profil karma) oluturulan katnn yzeyine veya dzlemine istenilen profil oluturularak profili (tasla) katdan karma ilemlerinde kullanlr. Genel olarak Extrude Boss /Base komutuyla benzerdirler biri profile ykseklik kazandrrken dieri profili katdan karyor. Seenek tablosu ekil 4.1.dekinin aynsdr tek fark ekil 4.2.de grld gibi flip side to cut komutudur.

ekil 4.2. Flip Side To Cut komutunun ekil zerinde gsterilimi Flip Side To Cut : Kat zerine izilen profili tutarak dndaki tm katy keser atar. Yani ekil 4.2.de gsterilen katnn izilmi olan profilin haricindeki tm d yzeyi kesip atar. 4.3. Revolved Boss / Base : (Dndrme Komutu) izim (Sketch)in bir eksen etrafnda dndrlerek form verilmesidir. Burada dikkat edilecek husus sketchlerin dndrme eksenini gememesidir. Bu durumda sketch (izim) kendi zerine kaca iin hata verecektir. ekil 4.3.de nasl oluturulmas gerektii gsterilmitir.

Yanl

Doru

Yanl ekil 4.3. Revolved Boss / Base komutunun uygun ekilde kullanm Not : Birden fazla izimde eksen izgisi varsa. Revolved Boss / Base komutuna basmadan nce, istenilen eksen izgisi seilmelidir. Oluturulan bir profili bir eksen etrafnda dndrmek iin Revolved Boss / Base komutuna tklandnda ekil 4.4.deki gibi bir tablo gzkr ve kullancya eitli seenekler sunar.

ekil 4.4. Dndrme komutunu oluturma tablosu Bu seeneklerin aklamalar aadaki gibidir. Type : Burada aada grlen seenek kar. One Direction: Tek istikametde dndrme yapar. Two dirction: ki tarafa farkl a deerleri verilerek dndrme ilevi gerekleir. Mid Plane: Verilen a her iki tarafa eit olarak paylatrlr. Reverse : Oluturulan profilin dnme ynn deitirmek iin kullanlr. Revolve As : nceki konularda anlatld gibi Solid Feature solid / kat olarak, Thin Feature et kalnlyla dndrmeyi semek iin kullanlr. Thin Feature seilirse Base Extrude komutunda olduu gibi, et kalnlnn verilecei bir yan men ekrana gelir. Burada et kalnl girilmek zorundadr. Cut revolve : Sketchin bir eksen etrafnda dndrlerek modelin kesilmesidir Bu komut yukarda anlatlan Boss Revolve komutuyla ayn zellikleri tamaktadr. 4.4. Sweep (Sprerek Kat Oluturma Komutu) Sketchin bir yol zerinde sprlmesiyle model oluturmak iin kullanlr. Bu komut sketchin bir kenar/sketch veya curve (eri) zerinde sprerek kat oluturur. Burada dikkat edilecek husus; sprlecek kesitin, sprme yoluyla, coincident(aktrmak), pierce(delmek) veya merge(birletirmek) gibi kullancnn kuraca otomatik iliki sayesinde birbirine temas etmesidir. ekil 4.5.de sweep section olarak dikdrtgen profil; sweep path olarak da eri seilmitir. Orientation/Twist control yani bir anlamda sweep tipi olarak da Follow path seenei seilmitir. Meydana gelen para aada grlmektedir.

ekil 4.5. Sweep komutu ile kat oluumunun gsterimi Burada dikkat edilmesi gereken ayr sketchlerde oluturulan profillerin birbirlerine dik olmasdr. ekil 4.5.Sprlen profilin balangta dzlemle yapt a yol boyunca farkllamakta, sprme yoluna dik olarak devam etmektedir. Sweep tipi olarak Keep normal constant seilirse meydana gelen para ekil 4.6.da gsterilmitir. Bu tip sprmede, sprlen profil yol boyunca devaml balang profiline paralel kalmaktadr.

ekil 4.7 keep normal constant komutu ile sweep oluturma Sprme yolu olarak bir kenar seilirse, Propagate to Tangent Edges seenei kar. Bu seenek sprmenin seilen kenarn teet olduu dier kenarlar boyunca devam etmesini salar. Align with End Faces seenei, sprmenin, sonunda karlat yzeye veya dzleme kadar devam etmesini salar. Sweep komutunun dier tipi Follow path and 1 st guide curve olup ekil 4.7.da gsterilmitir. Burada sketch (profil), path (yol) boyunca balang profiline paralel kalmakta, ancak path ile guide curve (klavuz eri) arasndaki adan dolay profil dnmekte veya burulmaktadr. Path (yol) ile guide curve (klavuz eri) arasndaki a da para boyunca deimektedir.

ekil 4.8. Follow path and 1 st guide curve seeneinin gsterimi Sweep komutunun dier tipi olan Follow 1 st and 2 nd guide curves de 1 path (yol), 2 curve (eri) veya 1 path 3 curve seelir. Bu durumda profile path boyunca ilerlerken guide curveler arasnda oluan alarn deerinde dner veya burulur. Not : Path boyunda profil devaml paraleldir. Guide curveler arasndaki alar farkllatka dnme / burulma derecesi deiir. ekil 4.9.de Follow 1 st and 2 nd guide curves de grld gibi oluturulmaktadr.

ekil 4.9. Follow 1 st and 2 nd guide curves seeneinin gsterimi Sweep komutunun alt penceresi olan Advanced ekil4.10.daki menlerindeki komutlar aada anlatlmtr. ekil 4.10. Advancedmenlerindeki komutlarn gsterimi Guide curve : Klavuz erilerinin seildii penceredir. Show intermediate profiles : Profillerin , izledii yol boyunca kesitlerin gsterilmesini salar. Maintain tancenty : Profiller teet elemanlardan olumusa, sweep boyunca oluan yzeylerin de teet olmas istenirse bu kutu aktif hale getirilir. Advenced smoothing : Profilin dairesel/elipstik yaylardan olumusa, sprme srasnda oluan yzeylerin dzgn olmas iin kesitlerdeki bu yaylar yumuatlr. ekil 4.10. Advancedmenlerindeki Profilin balangcnn veya bitiminin rastlad yzey teetliindeki ayarlar aada aklanmtr. None: Teetlik yoktur. Path Tangent: Profil balang veya bitimde path(yol)e diktir. Direction Vector: Profilin ba veya bitimi seilen kenar veya eksene teet veya seilen dzleme dik olur.

All Faces: Profilin balangc veya sonu bir forma oturuyorsa, o formun yzeylerine teet olmas iin bu kutu entiklenir Cut sweep : Sketchin bir yol zerinde sprlmesiyle modeli keser. Bu komut Base/Boss sweepde bulunan tm zellikleri iermektedir. 4.5. Loft ( Yumuak kesitli kat komutu ) Birden fazla sketch izim)in bir yol zerinde birletirilmesini saglar.Bu komut ile birden fazla deiik sketch (izim)in birbirine geii salanabilir. . Burada da dikkat edilecek husus, birletirilecek sketchlerin, birletirme yoluyla, coincident, pierce veya merge gibi komutlarla kurulacak otomatik iliki sayesinde birbirine temas etmesidir. ekil 4.11.de grld gibi tane profilin hi bir guide curve klavuz yolu olmadan birletirilme salanmtr.

ekil 4.11. Loft komutunda tane profilin guide curve komutunu kullanmadan katnn oluumu ekil 4.12.de ise ayn profiller iki guide curve klavuz yolu oluturarak birletirilmitir. Guide (klavuz) Curve (Eri )

ekil 4.12. Guide Curve klavuz yolu ile kat oluturma Profillerin birletirilmesinde kullanlacak dier komutlar Advanced mensnde bulunmaktadr. Bu mendeki komutlarn kullanm sweep komutundaki gibidir. Bu mendeki komutlar, daha nceden oluturulmu model yzeyi zerine loft birletirme yaparken yeni loftun bu model yzeyi ile yapaca teetlik seeneklerini kapsar. Bu mende ayrca birletirme yolu olarak center line yani merkezlerden geen eri seme ans da bulunmaktadr. ekil 4.13.de bununla ilgili rnek bulunmaktadr. Bu rnekte yolu profil zerinde deilde profillerin merkezlerini referans alarak kat outurulur.

ekil 4.13. Center Line (merkez izgi) kullanarak kat oluturma ekil 4.13. de Number of Sections cetveli ve Show Sections komutu sprmede kullanld gibi oluan formun kesitlerini grmeye yarar. Start Tangency, balang teetlii; End Tangency biti teetliini kontrol eden ayarlardr. ekil 4.13.deki rnekte balang profili her hangi bir yzey zerinde olmadndan balang teetlii verme imkan yoktur. Ancak biti profili bir model yzeyi zerinde olduundan teetlik verme olana vardr. ekil 4.14.de bu teetlikler ak bir biimde grlmektedir. Normal To Profile Birletirme ikinci profile dik gelmektedir. All Faces Birletirme formu tm yzeylere teet

None Herhangi bir teetlik yok.

Drecton Vector Seilen bir kenar,izgiye gre birletirmeye

ekil 4.14. Tablo zerindeki teetlik durumu Cut Loft : Birden fazla sketchin bir yol zerinde birletirilerek modeli kesmesidir. Bu komut Base loft daki tm zellikleri tamaktadr. 4.6. Fillet (Kat Modele Radys Verme Komutu) Bu komut kat zerindeki bir yzeye veya keye radys verme komutudur. Radys verebilmek iin Fillet (radys) komutu seiler, ekil 4.15.deki tablo ekrana gelir. Keye veya yzeye Radys verebilmek iin yzey veya ke seilir, radys tipi ve ap girilerek radys oluturulur.

ekil 4.15. Fillet (radys) komutunun oluum tablosu ekil 4.15.de Fillet Type Radys tipleri aada akland gibi ilevlere sahiptirler. Constant : (Sabit Radys) Sabit radys atmak iin kenar veya yzey seilir ve radys deeri girilir veya ara ubuundan Fillet tkladktan sonra da radys oluturulacak nesneler seilir. Variable : (Deiken Radys) Ara ubuundan Fillet tklanr. Deiken radys atlacak kenar veya kenarlar seilir. Vertex List kutusunda seilen kenarlara ait keler grnr. Vertex listesindeki satrlara tklandnda, o satrn kesi grafik ekranda grnr. Her Vertex iin radys deerini deitirerek istenilen radys deeri girilir ve deiken radys oluturulur. ekil 4.16.de grld gibi radys oluumunu gerekletirmek iin nce istenilen keler seilir ve OK lenir.

ekil 4.16. Fillet radys oluumunun gsterimi(Bitmi rnek) 4.6.1. Face Blend (Yzeyler Aras Radys) Bu komutla iki yzey grubu arasnda radys oluturma olana vardr. ekil 4.17.de grlecei gibi, dar kenardaki iki yzey ile stteki tek yzey arasnda face blend komutu

ile radys oluturulmutur.

ekil 4.17. Radys oluturulacak Yzey seiminin gsterimi Advanced Face Fillet mensnde ise radysn balangcn bir kenar ile snrlama imkan bulunmaktadr. Yukarda bahsi edilen snrlandrlm radys oluumu ekil 4.18. Ayn model zerinde, radysn snrlanm olup olmamasnn fark daha iyi grlebilmektedir.

ekil 4.18. Snrlandrlm ve snrlandrlmam radysn karlatrlmas 1. face blend bir snrlama izgisi seilmi durumdadr. 2. face blendalt kenar, snrlama izgisi olarak seilmemitir. 4.7. Chamfer (Pah Krma Komutu) Bir kenara a ve mesafe veya kat zerindeki keye krlacak pahn yan ve st yzeylerine mesafe vererek, ya da kenarn birletii bir kenin yzeyine de mesafe vererek pah krlabilir. ekil 4.19.de grld gibi seilen kenara 5mm ve 10 derecelik bir pah krlacaktr. ekildeki ok pahn krlaca mesafenin ynn veya uygulanaca yn gsterir

ekil 4.19.Chamfer komutunun oluumunun gsterilmesi Yzeye pah krlmas iin Chamfer komutuna tklanr ve ekil 4.19.deki gibi tablo ekrana gelir ve zerinde (Chamfer Type) pah tipleri seilerek pah krlr. Bu pah tiplenin aklamalar aada anlalmtr. Chamfer Type ( Pah tipi) Angle-Distance: A ve Mesafe girilerek pah krm gerekleir. Distance-Distance: Pah krlmak istenen keden iki yzey mesafesi girilerek pah krlr. Vertex-Chamfer: Pah krlmak istenen ke seilerek pah krlr. 4.8.Draft (Yzeye eim verme komutu ) Bu komutun iki tip seenei vardr vardr. 1-Neutral Plane, 2-Parting Line tipidir. 1. Neutral Plane : Neutral Plane tipindeki eim sabit kalacak, deimeyecek bir yzey ve bu yzeye gre koniklik verilecek yzeylerle seilir. ekil 4.20.de grld gibi st yzey Neutral Plane olarak seilmi, ndeki iki yzey ise Faces to Draft koniklik verilecek yzeyler olarak seilmitir.

ekil 4.20. Neutral Plane tipindeki eim yzeyinin gsterimi( 16 ) ekil 4.20.deki resimde ise 35 derece koniklik asyla oluan para grlmektedir.

ekil 4.21. Neutral Plane tipindeki koniklik asnn gsterimi ekil 4.20deki Reverse Direction kutusu entiklenirse draft yzeyleri ie doru konik alr. Face Propagation penceresinde, All Faces seilirse oluan para ekil 4.21.gsterilmitir. Inner Faces seilirse sadece i yzeyler koniklik alr, Outer Faces seilirse sadece d yzeyler (draft) koniklik alr. Along Tangent seenei (draft) koniklik verilecek yzeye teet dier tm yzeyleri konik oluturur. 2. Parting Line : Draftn dier tipi Parting Line dr. Bu tip draft (Eim)da, seilen yzey zerindeki belli bir izgiden balayarak koniklik (draft) verilir. Bunun iin yzeyi istenildii gibi ikiye blen bir sketch izilmeli sonra yzey bu izgiye gre blnmelidir. Daha sonra izilen sketchden aaya veya yukarya doru koniklik verilir.Bir yzeyi ikiye blmek iin Split Line komutu kullanlr. Bu komut Insert? Reference Geometry? Split Line seenei seilerek aktif hale getirilir. ekil 4.22.de grld gibi nce n yzeyde bir sketch izilmitir. Daha sonra Split Line mensndeki Sketch to Project yani projekt edilecek sketch penceresi iin izilen sketch, Faces to Split yani blnecek yzey penceresi iin blnecek yzey tklanr. Single side tek istikamet, reverse direction tek istikametin ynn belirlemek iin ekrandaki ok ynne gre seilir. Bylelikle seilen yzey, sketch tarafndan ikiye blnm olur(1 nolu resim).

ekil 4.23. Parting Line tipindeki (draft)konikliin gsterimi Bundan sonra Draft komutu altndan draft tipi olarak Parting Line seilir. Direction of Pull olarak koniklik verilecek yn belirleyecek bir kenar seilir, Parting Lines olarak yzeyi blen Split Line tklanr ve istenilen koniklik as verilir. Resim 2de grld gibi parting line ile koniklik oluturulan para grlmektedir. 4.9 Hole Wizard (Delik Delme Komutu) Bu komut parann bir yzeyi iaretlendikten sonra kullanlabilir.Delik olutururken ilk kan delik tipinin seildii ve llerin deitirilebildii sayfadr (ekil 4.24.). Rakamlarn zerine iki defa aralkla tklarsak o deer deitirilebilir, ve yeni deer, delik tipinin grnd ekranda da deiir.

(ekil 4.24.) Hole Wizard (Delik sihirbaz) oluumunun gsterilimi Next ile ikinci sayfa kar. Bu sayfaya herhangi bir giri yoktur. Ancak SolidWorks ekrannda, delik merkezi istenildii noktaya yerletirilerek lleri girilebilir. Daha sonra Finishe tklanrsa delik olumu olur, ve dizayn aacnda grnr. Not : Dizayn aacnda delik satrnn altndaki Sketch ile delik merkezi noktas ile delik llerinin deitirilebilmesi olana vardr. 4.10. Shell (Kabuk Verme Komutu) Bu komutla parada istenildii yzey veya yzeyleri yok ederek, dier yzeylere kabuk, (et kalnl) verelebilir. Et kalnl farkl yzeylerde farkl lde olabilir. Bunun iin Multi Thickness Faces penceresine tklanarak buras aktif(krmz renk) hale getirir, daha sonra farkl l verilecek yzeylere tklanarak, seilir. Sonrasnda Multi Thickness Faces penceresindeki yzey aktif hale getirilerek (mavi renk) kalnl verilir. Bu komutda ayrca izilen parann d veya i yzeyine et kalnl verme olana da vardr.

ekil 4.25. Shell komutu oluumunu gsterme toblasu 4.11. Rib (Modele Feder Destek Ekleme Komutu) Oluturulmu iki kat arasna destek ekleme komutudur. stenilen feder (destek) in eklini uygun dzlem veya yzeyde oluturulur. Rib destek komutunun ilk aamasnda kalnlk girilir. Bu kalnlklar Single side tek tarafa, Reverse tek tarafn ynn deitirmeye, Mid Plane kalnln eit olarak her iki tarafa paylalmas, seeneklerinden kullancya uygun olan seilerek uygulanr. Burada dikkat edilmesi gereken katlarn birbirleri ile temas etmesidir.

ekil 4.26. Rib komutunun uygulan ekil 4.26.de grld gibi ikinci aamada Material Direction feder (Destek)in doldurulaca yn, Flip Side of Material federin dolduraca yn ters evirmeye, Next Reference birden fazla izginin olduu desteklerde destegin doldurma ynn kontrol etmeye yarar. Bu aamada feder (Destek)e (draft) koniklik verilebilir veya konikliin yn deitirilebilir. 4.12. Dome (Katya Kubbe eklini Verme Komutu) Bu ikon, seilen yzeye, kubbe eklinde istenilen ykseklii vermeye yarar. Bu komut seildiinde ekil 4.27.deki gibi bir tablo gzkeektir.bu tablo zerinden Reverse seenei entiklenirse ie doru gklk meydana gelir. Dairesel yzeyler zerinde

dome kubbe oluturulaca zaman, Elliptical seenei kar. Bu kutu entiklerse dairesel kubbe yerine elipstik kubbe oluur.

ekil 4.27.Rib komutunun uygulamasnn gsterimi 4.13. Pattern / Mirror : (Oluturulan Formlar oaltma Komutu) Kat zerinde oluturulan formlar oaltmak iin kullanlr. oalma ileminin yaplabilmesi iin Insert? Pattern mirror seenei seilir, ve bu seenek zerinden istee uygun olarak dorusal, dairesel, dzlem veya yzeye gre veya tm modelin yzeyine gibi seeneklerden biri seilerek oaltma ilemi yaplr. Ksaca para zerinde yaplan bir formun aynsnn dorusal, dairesel, dzlem-yzeye gre tekrarlanmas istendiinde bu komutlar kullanlr. Bu komutda oaltma ilemi Linear Pattern ve Circular Pattern olmak zere iki ekilde yaplmaktadr. 4.13.1. Linear Pattern (Dorusal oaltma) Bu ilemde istenilen dorultuda bir kenar, doru, veya l seilerek oluturulur. kan ok yn istenirse Reverse direction ile deitirilebilir. Adm says ve aral girilir, daha sonra da tekrarlanacak formlar seilir. ekil 4.28.de grld gibi tablo deerleri girilerek oaltma ilemi oluturulur. Adm aral Adm says Tekrarlanacak formlar ekil 4.28. Linear Pattern ile oalmann gsterilimi Bu mendeki dier seeneklerden Edge/Dim selected, tekrarlanacak kenar veya doru, l seildiinde entikli hale gelir. Tekrarlanacak formun iki dorultuda ayn anda tekrarlanmas istenirse, First Direction satrndan sonraki Second Direction seilir ve yeni istikamet, yeni adm aral ve yeni adm says verilir. Dier bir seenei olan Vary Sketch ise tekrarlanacak formun bir kenardan hep ayn mesafede kalmasn salar. Bunun iin tekrarlanacak formun sketchi tamamyla tanmlanm (Fully Defined) olmaldr. Ayrca tekrarlanma istikameti sketchdeki llerden verilmelidir. ekil 4.29.deki rnekte de tekrarlanacak Cut Extrude sketchi tanmlanmtr. Sketchin st eimli kenar ile ana modelin eimli kenar arasnda paralel ilikisi kurulmutur. Ayrca tekrarlanacak istikamet olarak sketchin yan kenardan olan mesafesi seilmitir.

ekil 4.29. oaltmann gsterimi 4.13.2.Circular Pattern (Dairesel oaltma) Bu komut ile bir form dairesel olarak tekrarlanr. Tekrarlama as ve says ile beraber seilmesi gereken tek deer dairesel dnme ekseninin seilmesidir. Model dairesel bir formda ise View? Temporary Axes komutuyla, dairesellikten dolay meydana gelen eksenlerin ekranda grnmesi salanr. ayet tekrarlayacak form dairesel olmayan bir model zerinde ise formun sketchinde eksen izgileri izilmelidir. ekil 4.30.deki rnekte 29 verildii iki eksen izgisinin merkezi, tekrarlanmann dnme ekseni olarak seilecektir. ekil 4.31.deki rnekte meydana gelen formdaki deiiklikler aka grlmektedir.

ekil 4.31. Circular Pattern (Dairesel oaltma) komutunun gsterilimi Mirror Feature (Eksene gre Aynalama): Bu komutda seilen formlar seilen dzlem veya yzeye gre aynalanarak tekrarlanr. Burada seilen formlar ve dzlem veya yzeydir. Geometry Pattern: Bu seenek Linear veya Circular Patter ve Mirror Feature

tekrarlamalarnda kullanlabilir. Ama sadece meydana gelen geometrinin tekrarlanmasdr.

ekil 4.32. Geometry Pattern farknn gsterilimi ekil 4.32.deki rneklerde Plane 4e kadar Up to Surface seenekli uzatma yaplm ve st yzeye radys atlmtr. Soldaki rnekte Geometry Pattern seilmeden dairesel tekrarlama yaplmtr. Sada ise ayn rnek, Geometry Pattern seilerek, formun sadece geometrisi tekrarlanmtr. Insert-> Pattern Mirror ; komutunun altndaki dier seenek olan Mirror All, normalde aktif deildir. Modelde istenilen bir yzey veya dzlem seildiinde bu komut aktif hale gelir. Modelin tamamnn seilen yzey veya dzleme gre aynalanarak tekrarlanmasn salar. Not : Oluturulan formun ayna eklinin baka bir modelde oluturulmas Insert-> Mirror Part komutuyla oluturulmaktadr. Bu komut, modeldeki bir dzlem veya yzey seilerek modelin bu dzlem veya yzeye gre aynasnn, baka bir dosyadaki model zerinde oluturulmas iin kullanlr.

You might also like