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TRANSFORMACIONES

Una transformacin geomtrica es el resultado de un cambio de posicin, tamao o forma que se produce al hacer corresponder a cada punto del plano otro punto del plano. En cada transformacin hay una serie de elementos (ejes, centros, puntos, lneas, etc.) que la determinan y diferencian. Existen distintos tipos de transformaciones segn su relacin que establezca entre estas dos figuras inicial y final, pero todas modifican la posicin de la figura. Estas trasformaciones pueden ser: Isomrficas: No cambian la forma, pero el tamao s. Por ejemplo la semejanza y la homotecia Anamrficas: Modifican tanto la forma como el tamao. Por ejemplo la equivalencia. Isomtricas: son movimientos de figuras en el plano que se realizan sin que la figura inicial se altere en cuanto a forma y tamao, es decir la figura inicial y la final son iguales y geomtricamente congruentes. Existen tres tipos de isometras: la de traslacin, simetra y la de rotacin. Estos movimientos pueden ser directos (cuando se conserva el sentido de giro de la figura inicial, en la final, como simetra central) o inversos (cuando no se conserva el sentido de giro, como la simetra axial).

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DIBUJO Y TRAZOS GEOMTRICOS - TRAZO DE LNEAS PARALELAS Las lneas paralelas son aquellas que se encuentran siempre a la misma distancia y por ms que se prolonguen nunca se tocarn. Se representa con el smbolo // entre las letras que simbolizan a las rectas o segmentos. Se trazan de acuerdo con el procedimiento siguiente:

1. Se coloca uno de los lados de cualquiera de las escuadras sobre la lnea original 2. La segunda escuadra se apoya en cualquiera de los dos lados sobrantes de la primera escuadra y se deja fija 3. La primera escuadra se desliza sobre el borde de la segunda, hacia arriba o hacia abajo segn sea necesario, hasta el lugar donde se deber trazar la paralela.

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-TRAZO DE LNEAS PERPENDICULARES Se llaman lneas perpendiculares a las rectas o segmentos que se cruzan en un ngulo de 90 y, se intersecan, forman un tringulo recta. El procedimiento para el trazo se puede realizar de dos formas diferentes la primera en con las escuadras y se realiza de la siguiente manera: 1. Se coloca el borde de la primera escuadra sobre la lnea sobre a la que se le trazar la perpendicular 2. Se coloca la segunda escuadra apoyando sobre el mismo borde de la primera escuadra en la cual se traz la lnea original, buscando que la segunda escuadra tomo como base el ngulo de 90 3. Se desliza la segunda escuadra hasta el punto donde se ha de trazar la perpendicular y se marca la lnea, que se puede prolongar tanto como se desee. 4. Para especificar que dos rectas son perpendiculares se coloca entre las letras que representan a la lnea del smbolo.

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La segunda forma en que se puede trazar una perpendicular es utilizando una regla y el comps con los siguientes pasos: 1. Se hace centro en el punto y se abre a cualquier apertura del tal manera que se pueda trazar dos cortes sobre la lnea con el comps, y se trazan los cortes sobre la recta, llamado A al primer punto de corte y B al segundo punto de corte 2. Se abre un poco ms el comps y haciendo centro en los puntos A y B se trazan arcos por arriba y por debajo de la recta de manera que estos arcos se intersequen entre s. 3. Los puntos de corte del paso anterior se unen con una recta formando as la recta perpendicular.

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