You are on page 1of 6

FACULTAD: INGENIERIA DE SISTEMAS CURSO: TECNOLOGIA WEB TEMA: MONOGRAFIA DE LA TECNOLOGIA WEB DOCENTE: Msc.

JULIO SOTOMAYOR ABARCA PRESENTADO POR: LUIS CARLOS TARQUI PAYE SEMESTRE: X PUNO PERU 2011

INTRODUCCION La rpida evolucin del Internet, propiciada por las necesidades de comunicacin de los usuarios, ha generado nuevos modelos de producir y compartir informacin. A travs de la Web 2.0 se presentan nuevas formas revolucionarias de crear, colaborar, editar y compartir en lnea de contenido generado por el usuario. La Web 2.0, denominada tambin la revolucin social de Internet, es una web dinmica, participativa y colaborativa, donde los usuarios se convierten en protagonistas activos, creando y compartiendo contenidos, opinando, participando y relacionndose. En el presente artculo se analizan los servicios de la Web 2.0 como medio potenciador del aprendizaje participativo y colaborativo, prestando especial atencin a las redes sociales, blogs, wikis y sindicacin de contenidos.

LA TECNOL0GIA WEB

En la actualidad, la influencia de la Tecnologa Web o Tecnologa de Internet es abrumadora, especialmente en relacin con los negocios, la educacin, el mundo acadmico y en los aspectos cotidianos de la vida. Con la presencia del comercio electrnico y otros servicios proveedores de las industrias y sus diversos mercados, la Tecnologa de Internet se ha transformado en un elemento indispensable para el consumo de servicios de la humanidad. Con la rpida evolucin del Internet ha desencadenado nuevos modelos de producir y compartir informacin. La Web, con un mbito de influencia global, tiene como su ms valiosa contribucin acercar a los usuarios por encima de fronteras geogrficas, permitiendo la comunicacin entre personas, ms que entre computadoras. Pasando por la Web 1.0, donde las posibles tareas de los usuarios se limitaban a buscar y consultar la informacin de diferentes sitios web, generalmente estticos y muchos de ellos elaborados por especialistas, la Web ha evolucionado de tal manera que son los mismos usuarios los que participan en la construccin de los contenidos. De acuerdo a lo mencionado por O'Reilly, la Web 2.0 no tiene una clara frontera, sino ms bien un ncleo gravitacional. Es decir, se puede visualizar la Web 2.0 como un sistema de principios y prcticas que conforman un verdadero sistema solar de sitios que muestran algunos o todos estos principios, a una distancia variable de ese ncleo. Bsicamente, la Web 2.0 es la segunda generacin de servicios y comunidades basadas en Web que facilita la colaboracin entre usuarios. Con el surgimiento de la Web 2.0 la red ya no es nicamente un espacio al que las personas se dirigen para buscar y descargar contenidos. Actualmente, en una sociedad del conocimiento en la que se precisa un aprendizaje permanente para sobresalir en un ambiente global. La Web 2.0 genera un impacto potencial en la comunidad global, al aportar un entorno ms colaborativo, integrado por personas que participan , suben informacin, hacen comentarios sobre los contenidos que hay en la red. Con un entorno ms

abierto como el de Web 2.0, las personas tienen la oportunidad de interactuar con otras personas interesadas en las mismas materias o temas, aportando ideas propias y participando activamente en la sociedad global. La Web 2.0 posibilita el enriquecimiento de las experiencias de aprendizaje, abriendo una amplia gama de alternativas contemporneas que favorecen los aprendizajes desde una perspectiva constructivista y cognitiva. LA WEB

La web 2.0 como tal se refiere a una nueva versin de la web, ms rpida y participativa que la primera (la 1.0). Lo que est claro es que la generalizacin de la banda ancha y de las videocmaras y cmaras domesticas permiten intercambiar videos y fotos en Internet y no solo texto como hasta hace poco. Cuando esto se une a algunas nuevas tecnologas como el Ajax o los Blogs, se acelera la publicacin en Internet de tal manera que se puede usar una pgina web como si del ordenador se tratara.

CMO EST CONSTITUIDA LA WEB 2.0?

En realidad es muy difcil responder esa pregunta porque la infraestructura de la Web 2.0 es muy compleja y va evolucionando, pero incluye el software de servidor, redifusin de contenidos, protocolos de mensajes, navegadores basados en estndares, y varias aplicaciones para clientes. Es de pensar que en breve tiempo se incorporarn nuevas tcnicas.

Una web se puede decir que est construida usando tecnologa de la Web 2.0 si se caracteriza por las siguientes tcnicas: Tcnicas: CSS, marcado XHTML vlido semnticamente y Microformatos Tcnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) Java Web Start XUL

Redifusin/Agregacin de datos en RSS/ATOM URLs sencillas con significado semntico Soporte para postear en un blog JCC y APIs REST o XML JSON Algunos aspectos de redes sociales Mashup (aplicacin web hbrida) General: El sitio no debe actuar como un "jardn cerrado": la informacin debe poderse introducir y extraer fcilmente Los usuarios deberan controlar su propia informacin Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con ms xito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador

TECNOLOGIA WEB ACTULES 3D se refiere al diseo tridimensional de las vistas virtuales de cualquier objeto a partir de tres lados distintos simultneamente. Un usuario puede ver la imagen real de un edificio, cualquier localizacin u objeto y caminar a lo largo de dicha localizacin sin siquiera moverse de su ordenador. Estas tecnologas se estn empleando masivamente en una amplia gama de servicios, como juegos, modelos de realidad virtual (VR) y soluciones multimedia. Ahora, la tecnologa 3D se ha pasado a Internet mediante la Web 3.0, y se ha convertido en una nueva tendencia en la Web. Ahora los usuarios pueden ir de caza a travs de la ciudad, viajar por el mundo o pueden caminar por un mundo virtual Second-Life, navegando por los datos e interactuando con otros a lo largo de la Web 3.0. Este tecnologa se usa de manera masiva en juegos, en tours mundiales virtuales, ingeniera geospacial, investigacin de alta tecnologa on-line, redes,

desarrollo de software on-line, telecomunicaciones on-line, compras on-line y redes sociales, todos ellos ejemplos perfectos de la Web 3.0. En nuestra universidad solo se implemento las aulas virtuales que corresponde a la tecnologa de la web 2.0

You might also like