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Joo Fazenda

Panorama da BD/Ilustrao em Portugal


Ano lectivo 2010-2011 Docente: Pedro Moura Aluna: Diana Carvalho

ndice
Introduo Percurco Artstico de Joo Fazenda Mtodo de Trabalho Perspectiva sobre a Ilustrao Anlise de Alguma Obras - Loverboy (1) - Ilustraes - Animao Entrevista

Introduo
O presente trabalho destina-se a retratar uma das mais importantes figuras portuguesas ao nvel da Ilustrao. Segue-se uma estrutura de texto dividida em vrios parmetros de observao do trabalho do artista comeando pela sua biografia, continuando pelo descrio do seu mtodo de trabalho e terminando na anlise de algumas das suas obras na categoria da Animao, da BD e da Ilustrao.

Percurso Artstico de Joo Fazenda


Joo Fazenda nasceu em Lisboa em 1979 e actualmente realiza o seu percurso artstico entre Lisboa e Londres. Comea por ser um participante de Fanzines mas segundo as suas prprias palavras, quando fez o Rapaz de Papel em parceria com Jorge Silva aproximou-se da Ilustrao e que a sua orientao foi fundamental para aprender sobre o tema. A propsito da sua ligao com Jorge Silva foi tambm o comeo da sua integrao artstica no Independente. No campo da ilustrao o seu trabalho desenvolve-se na imprensa (jornal Pblico, por exemplo), na literatura infantil, cartazes de cinema (Tens a cara que mereces, de Miguel Gomes), capas de disco (dos Deolinda), tendo sido distinguido com o Grandre Prmio Stuart (El Corte Ingls de Desenho de Imprensa em 2007, e sido alvo da monografia de Joo Paulo Cotrim, Joo Fazenda. Combo (Assrio & Alvim: 2009). Algo que tambm impulsionou a sua carreira na Ilustrao foi a fase em que a descobriu: Acabou por ser bom porque vivamos uma fase digamos dourada, da ilustrao portuguesa recente, no final dos anos 90.; havia um agrupamento de artistas nessa poca, uma famlia composta por ilustradores, banda-desenhistas, animadores, que recebiam os recm-chegados da faculdade e que com eles os levavam para edies conjuntas ou tertlias de aprendizagem comum. Fez o curso de pintura nas Belas Artes de Lisboa, mas como uma apredizagem paralela ao que realmente lhe interessava fazer. Relativamente Banda Desenhada comeou com alguns projectos comerciais, em colaborao com Marte (pseudnimo de Marcos Farrajota) criou a trilogia Loverboy (editada pela Polvo, de 1998 a 2001), essa sua linguagem teria continuidade em Tu s a mulher da minha vida, ela a mulher dos meus sonhos (escrita por Pedro Brito; Polvo: 2000, com edies francesa e polaca), Chet Baker (da coleco BD Jazz, publicada por Nocturne/Corda Seca: 2003, com argumento de Cotrim), a participao em Movimentos Perptuos - Bd para Carlos Paredes (Pblico/Movimentos Perptuos: 2004; com argumento de Gonalo M. Tavares) e na coleco O Filme da Minha Vida com ngulo Morto (baseado em Vertigo, de Hitchcock; Ao Norte: 2009). No que diz respeito animao com um argumento de Cotrim que realizou Algo Importante (Animanostra: 2009), includo em Tinta nos Nervos como extenso do seu trabalho em desenhos narrativos. Pode supor-se que o desejo de uma linha fluda e

expressiva podendo adquirir movimento seria a concretizao de um objectivo de Fazenda. Ver as partes de uma animao a constituirem o todo em movimento e no o contrrio como vulgarmente vemos um filme: A animao passa pelo movimento, com essa potencialidade do desenho em movimento criar narrativa.

Mtodo de Trabalho
Joo Fazenda utiliza a cor como elemento narrativo principal de uma ilustrao, utiliza tcnicas de impresso pr-digitais (serigrafia) e digitais tratando a imagem por planos e obtendo uma imagem faseada mas cuja aparncia final una e consistente, serve-se dos conceitos do Design para elaborar elementos da Ilustrao cuja visibilidade maior (capas de livros e discos) e o teatro uma fonte de inspirao para os cenrios e para a expresso corporal dos seus personagens: De certa maneira a imagem que aparece aos nossos olhos no existe na realidade, s quando as partes se juntam que ela ganha forma. Utiliza principalmente a linha associada cor como forma e ideia em simultneo, sem criar demasiado rudo no desenho, mas contudo tornando-o carregado de conceito.

Perspectiva sobre a Ilustrao


Segundo o Combo Joo Fazenda de Joo Paulo Cotrim, a perspectiva do ilustrador sobre as Artes que nada independente de nada, ou seja, todas as Artes pertencem a uma mesma essncia de produo artstica e todas so passiveis de se interligarem, No h artes maiores nem menores, est tudo misturado e isso que me interessa. Relativamente Ilustrao parece agradar-lhe a ideia de abstraco para o desenho e a figurao para a mensagem, de forma a que a imagem no sendo literal se torna clara e concreta na mente do espectador, dando nfase crtica ou ideia que est a ser expressa: Uma ilustrao tanto melhor quanto menos se ilustra, no sentido literal, o texto. Ou seja, quando menos ilustrativa for, mais interessante e conseguida se torna. Diz ainda que um desenho no deve tornar-se nominvel, que deve encontrar a sua fora expressiva no smbolo de uma ideia (talvez um pouco como os hieroglifos?), cuja origem no seja a palavra mas a expresso original primitiva de uma ideia.

Anlise de Algumas Obras Loverboy nmero 1


Criado por Marte, em 1993, para as pginas do fanzine Mesinha de Cabeceira. Inicialmente foi desenhado , em trs pequenos episdios, pelo prprio, passando depois pelos traos de Miguel Falcato (um episdio) e de Yip Sou (que s faria um poster). Em 1996, Joo Fazenda assume o desenho de Loverboy, num projecto mais longo, que originou este lbum.
Editado pelas Edies Polvo, um livro de formato A5, vertical, capa ligeiramente dura, de carto, lombada magra, folhas opacas e de textura seca. A capa colorida, contrariamente ao interior, contm uma ilustrao transversal contracapa onde esto representados alguns figurantes da histria assim como as personagens principais. A ilustrao composta por duas situaes da histria, uma na capa e outra na contracapa, embora estejam unidas pelo mesmo cenrio. Esta ilustrao ocupa metade (sensivelmente) e a outra parte contm os carimbos de identificao do livro, da editora, dos autores, da histria e um apontamento dos autores (na contracapa) sobre o projecto, a preto e branco. O contedo do livro composto por ilustraes de pgina completa e narrao em Banda Desenhada. Na pgina que antecede o comeo da histria temos uma ilustrao do personagem principal, na 17 temos uma mudana de captulo feita por uma ilustrao de trs personagens, neste mesmo captulo reeinicia-se a contagem da numerao das pginas e igualmente na 17 encontramos uma ilustrao fictcia sobre a capa de uma revista de msica alternativa onde aparece a banda do personagem principal. No ltimo captulo o gracejo tem continuidade e encontram-se pequenas ilustraes acompanhadas de texto (supostas entrevistas ou artigos acerca da banda). Como forma de encerramento do livro, na ltima pgina so descritas duas ligeiras biografias sobre cada um dos autores, assim como uma pequena (re)introduo ao projecto Loverboy que se

encontra transcrita acima. uma histria desenhada atravs da linha e da mancha, no que respeita BD, a preto e branco, sem gradaes de sombra (situao apenas empregue nas ilustraes). Acerca do tipo de letra utilizado ntido que os ttulos dos captulos foram desenhadas manualmente o que no acontece com o tipo de letras utilizado nos dilogos. O desenho bastante expressivo, irregular e detalhado, as personagens no prezam pela beleza mas antes pelo confronto do seu dilogo com o seu pensamento (ambos colocados na mesma vinheta), ou seja, pelo seu ntimo. H que mencionar a forte componente caricatural sobre o tema retratado nesta histria (a msica alternativa), penso que no um acaso haver um tipo gordo e baixo, desinteressante para as mulheres no s por culpa da aparncia mas tambm pelo seu grau de infantilidade ligado obcesso das estampas das T-Shirts, tentando definir-se pelo que veste e pelo que ouve, e em oposio, temos a personagem Astarot, de cabelos longos, barba cerrada, com orientaes pouco ou nada saudveis associado questo do black metal e do satnismo, visto que na verdade se encontram mesmo estas pessoas na rua. Nota-se, em certos defeitos do desenho que existe espontaneidade na sua concretizao, refiro-me forma de desenhar uma personagem numa vinheta e que na vinheta seguinte j aparece deformada, menos harmonisosa com o trao utilizado na anterior, mas isto um factor que permite expresses acentuadas nas personagens, apela ateno do leitor para os pormenores. A estrutura da banda-desenhada comum, alternando-se entre vinhetas quadradas, rectangulares e circulares (pontualmente), umas maiores outras menores, consoante a exigncia da aco, algumas vinhetas livres de enquadramentos ou por vezes sobrepostas e nunca havendo splash pages. Dilogos, ttulos de captulos e subcaptulos essencialmente aquilo que contribui para a presena do texto, excepo das tais entrevistas e artigos fictcios sobre elementos da histria. Utiliza-se uma linguagem banal, adaptada ao contexto dos personagens, recorrendo-se a algumas figuras de estilo no que toca re-inveno dos nomes de determinadas bandas: Toy Division (Joy Division), Nick Cavern (Nick Cave), Canibal Feast (Canibal Corpse). Existem bastantes apontamentos de humor subtis, como no segundo captulo, na quarta pgina, na quinta vinheta em que aparece o Leonardo, o personagem obeso, com uma camisola estampada com a palavra Belly, bem destacada, ou ento as

contradies prprias da juventude como o caso de Astarot, na pgina quinze do segundo captulo, a breve histria Uma Questo de Sangue, em que feita uma exibio macabra sobre as orientaes satnicas do personagem, que por sua vez envolvem sacrificios sangrentos, e depois o vemos numa cena de sexo com a (talvez) namorada e ele descobre que ela est com a menstruao entra em pnico de nojo pela descontrao da personagem feminina relativamente a isso; tanto que uma das vinhetas no tem molduras e o grito dele numa pose pica de traio! pertinente dizer que o argumento tem um alcance crtico e cmico bastante verdico.

Ilustraes do artista

Plgio Literrio

Esta ilustrao referente a uma situao comum entre indviduos de baixo intelecto mas de grande inveja e ambio pelo reconhecimento fcil. Trata-se de uma constatao crtica. O homem pequeno com ideias pequenas. Por outro lado, a quem no for dado a conhcer o ttulo desta ilustrao, poder tambm supor-se que isto que o acontece quando lemos um bom livro, retiramos dele conhecimento que nos til e que nos complementa. Contudo, a utilizao de duas cores com o mesmo grau lumnico e que no entanto se afastam na sua temperatura, oferecem a esta ilustrao uma sensao de confronto, confronto esse entre o nosso sentido de justia e o do plagiador. um desenho bastante recto, utilizam-se cores planas com diferentes intensidades de luz de modo a produzir volume (lombada do livro, interior do livro, parte do corpo do homem que sai do livro, sombra da perna reflectida nas folhas) e inclusivamente o preto; cor que por norma abandonada no percurso acadmico por no ser considerada uma cor pura ou sequer uma cor existente na natureza. Na sua totalidade uma ilustrao que utiliza meios mais directos para que a mensagem tambm o seja: cores planas e simplificao por nivelamento.

As Cunhas O assunto aqui retratado tambm muito prximo com a ilustrao Plgio Literrio, visto que ambas tentam mostrar a projeco de algum na vida profissional de uma forma fcil e barata, atravs de meios pouco honestos e diria at pouco eficientes para o andamento da prosperidade social. cmico ver que o homem de poder lana o homem que mal se v por uma fisga, mas a verdade que a pontaria to certa como a de uma escarradela: cola e no cai. A tonalidade do bordeaux no fato do personagem que melhor se destaca cor de riqueza e prosperidade, j antigamente usada para imperadores ou regentes, enquanto que o azul uma cor comum usada nos fatos dos recem-chegados ao mundo dos negcios.

O Jornal do Presidente

Esta crtica compila vrios factos da poltica portuguesa. facto nos discursos dos lderes parlamentares, primeiros ministros, presidentes, entre outros associados poltica (no s econmica), a presena constante dos oramentos, dos gastos, das exportaes e das importaes, dos subsdios, das aces das empresas, dos bancos e respectivas falncias, da crise, das birras dos bancos privados e tudo o mais que envolva dinheiro. tambm facto que muitos deputados e lderes fizeram desvios de grandes montantes a prprio favor para pagamento de dvidas pessoais ou mero enriquecimento pessoal, assim como compra de bens que tocam a excentricidade sob a desculpa da sua contribuio para o pas. ainda, facto que o nosso pequeno pas se tenta aproximar imagem e sistema poltico da grande potncia americana! Por isso, no me admira, que um Presidente se tente aculturar em matria de economia e tudo aquilo que o seu conhecimento contempla so as exurbitncias e benefcio prprio.

Animao Algo Importante

Entrevista
1- Tcnicas que gostaria de experimentar? 2- Rev-se em alguma das suas histrias? Qual? 3- Planos para o futuro? 4- Prefere trabalhar para o mercado mais comercial ou para edies limitadas, albuns especiais? 5- Prefere trabalhar em equipa ou individualmente? Porqu? 6- O que diz do seu relacionamento profissional com outras entidades? 7- O que gostou mais no Loverboy? 8- Qual, de todas as artes que pratica, se sente mais vontade e porqu? 9- De que forma foi influenciado por Londres? 10- Sei pelo livro de Joo Paulo Cotrim, Combo Joo Fazenda, que no nicio da sua carreira, a animao era algo de novo, por explorar. E hoje? 11- Qual tem sido a evoluo dos seus sentimentos pela Arte? uma ferramenta til para alertar a sociedade? Uma mera expresso pessoal? 12- Qual a sensao, ao fim de um ano de trabalho, ver a grande quantidade de arte produzida? 13-Pondera mudar de rumo? 14- Sente necessidade de um pblico? Ou prefere ser parte de um pblico crtico? 15- sabido que em criana se interessava pela bonecada, do cinema e da BD. Quais foram os seus heris e como que pensa que o influenciaram na vida adulta? 16- Tem alguma questo sobre o seu trabalho?

17- Reparei que quase no existem elementos da sua vida ntima, da sua biografia, no seu trabalho, nem como forma de expresso, nem como auxlio criativo. H alguma razo especial para no acontecer? 18- Que autores admira? 19- Porqu a Arquitectura? 20- Acha que a presena da cor no seu trabalho ser sempre uma constante? No se sente tentado pelo preto e branco? 21- Porqu a constante do vermelho e do azul? 22- O que retirou da sua contribuio para a Boca do Inferno? 23- Sei que deu aulas no AR.co. O que pensa de si como professor? 24- O que lhe d mais prazer quando expe? 25- Algum projecto em curso? Qual? 26- De toda a sua obra, qual foi a que mais lhe deu prazer at hoje e a que considera ter sido a mais importante na sua projeco? 27- O seu percurso pela Banda Desenhada foi sempre em equipa? Tem ou gostaria de desenvolver um projecto seu? 28- Na entrevista de Joo Paulo Cotrim feita no Combo, voc diz que o Teatro uma constante na sua aprendizagem e cultura. Porqu? 29- Que comentrios costuma tecer sobre o seu trabalho? 30- O que aprecia mais numa Banda Desenhada? 31- Caf Frio uma pgina de banda desenhada totalmente elaborada por si. O que pensa de escrever e desenhar uma BD sua? 32- No costuma utilizar o mesmo registo para as Bandas Desenhadas quando faz parcerias diferentes. Porqu? (Gonalo M. Tavares, Pedro Brito, Marcos Farrajota). 33- voc que escolhe os argumentistas, ou o contrrio?

34- Qual foi o seu relacionamento com Marte quando fizeram o Loverboy?

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