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Mesopotamia
Entre el 3500 y 3000 a. C. Mesopotamia
Tercer milenio:
Sumerios. Ciudades-estado: Ur, Uruk, Lagash. Ebih-Il. Gudea Acadios. Ciudades estado: Naran Sin Imperio babilnico. Babilonia. Hammurabi Asirios. Nnive, Jorsabad. Asurbanipal, Sargn II Segundo imperio babilnico. Babilonia. Nabucodonosor Persas.Perspolis, Susa Ciro, Daro
Segundo milenio:
Primer milenio:
Mesopotamia Arquitectura
Tipos:
Templo: Zigurat (casa del cielo) Palacio (centro de poder en la ciudad) Ciudades fortificadas
Materiales: adobe, ladrillo. Tcnicas constructivas: estructuras adinteladas, arco de medio punto, sistemas abovedados. Muros gruesos reforzados con contrafuertes Decoracin: mediante relieves y frisos de cermica vidriada
Zigurat de Ur - Sumerios
Nnive - Asirios
Perspolis - Persas
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Mesopotamia Escultura
en bulto redondo
Material: alabastro, mrmol, bronce Caractersticas: frontalidad, simetra, hieratismo, geometrizacin, rigidez, canon corto, esculturas bloque Retratos de reyes y de personajes con poder
Relieves (Bajo-relieves)
En piedra En cermica vidriada Narrativos (escenas de guerra y religiosas) Convencionalismos en la figura humana: rigidez, hieratismo, perspectiva torcida, perspectiva jerrquica Mayor naturalismo en la representacin de animales
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El administrador Ebih-Il
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Babilonia
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La leona herida Imperio Asirio(palacio de Nnive) El artista describe el resultado final de una cacera de Assurbanipal, con fieras muertas y heridas. Destaca la figura de la leona herida, dramtica imagen del dolor animal. Se trata de un asombroso estudio anatmico, en el que las patas delanteras, an poderosas, arrastran el peso del resto del cuerpo, ya sin vida por la flecha que atraviesa su espalda
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TRMINOS Mesopotamia
Mesopotamia Adobe Ladrillo Arco de medio punto Dovela Clave Bveda de medio can Cpula Contrafuerte Zigurat Hieratismo Ley de frontalidad Cermica vidriada
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Egipto
Hace 3000 aos a. C. En el valle del Nilo Tercer milenio: Delta.
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Arquitectura funeraria Escultura funeraria Pinturas y relieves para decorar tumbas y templos
Religin: Politesta (Ra, Amon, Osiris, Horus, Isis, Anubis...) Sociedad: Jerarquizada. En la cspide el faran. Amplia base de siervos y esclavos Entorno fsico: el desierto, el Nilo, inundaciones, va de comunicacin, piedra, temas para los relieves y pinturas Extraordinario desarrollo cultural: escritura, medicina, astrologa, matemticas
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Egipto Arquitectura
Material: piedra Perfeccin tcnica (perdurabilidad) Colosalismo (sillares colosales) (poder religioso y poltico) Adintelada o arquitrabada Tipologa:
Tumbas:
Templos
1.- Pozo de acceso cegado 2.- Cmara mortuoria 3.- Sarcfago 4.- Capilla ofrendas 5.- Mesa para las ofrendas 6.- Serdab 7.-Estatua del muerto
Imperio Antiguo
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Hipogeo de Tutankamon
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Imperio Nuevo
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Ley de frontalidad Ley de simetra Geometrizacin Hieratismo Rigidez Estatismo Los convencionalismos se suavizan cuando representan personajes ms populares
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1- Retrato del faran Jefren. Imperio Antiguo 2 - Prncipe Rahotep y su esposa Nofret Imperio Antiguo 3- Trada de Micerinos. Imperio Antiguo 4- El escriba sentado. Imperio Antiguo. 5 - Cheik-el-beled.Imperio Antiguo 4- Nefertiti. Imperio Nuevo
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1 - ejemplo de bajorelieve policromado 2 - ejemplo de mezclas de perspectivas 3 - ejemplo de relieve en una estructura adintelada o arquitrabada (columna y dintel o arquitrabe 4 y 5 - ejemplo de escenas de la vida diaria 25
Egipto Trminos
Delta Teocrtico Ra, Amn, Osiris Sillar Mastaba Hipogeo Speo Serdab Columna Dintel o arquitrabe Perspectiva jerrquica Ley de frontalidad Hieratismo
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