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Resumen Se aprendio a interpretar el movimiento rectilineo que tiene una canica, partiendo de la medicin del tiempo que tarda en recorrer la rampa, la cual tiene una longitud determinada, con marcaciones a distancias de cada 10 cm. Seguido a esto se realizaron las graficas X vs T, y X vs T2 con el uso de formulas de mnimos cuadrados se obtuvo la ecuacin de la grafica ajustada, su pendiente y el punto de corte en el eje y o de las ordenadas. Palabras claves Movimiento Uniforme acelerado, mnimos cuadrados, pendiente, punto de corte. Abstract He learned to play fast uniform motion has a marble, based on measuring the time it takes to travel the ramp, which has determinate distance, with markings at distances of 10 cm. Following this the graphics were made X vs T, and X vs T2 formulas using least squares we obtained the equation of the fitted line, slope and the cutoff point me in the axis of ordinates. Key words Uniformly accelerated motion, squares, slope, cutoff 1. Introduccion least
en cuenta sus causas. La velocidad ( la tasa de variacin de la posicin) se define como la distancia recorrida dividida entre el intervalo de tiempo. La magnitud de la velocidad se denomina rapidez, y puede medirse en unidades como kilmetro/ hora. 2. Fundamentos Tericos
Existen varios tipos especiales de movimiento fciles de describir. En primer lugar, aqul en el que la velocidad es constante. En el caso ms sencillo, la velocidad podra ser nula, y la posicin no cambiara en el intervalo de tiempo considerado. Si la velocidad es constante, la velocidad media (o promedio) es igual a la velocidad en cualquier instante determinado. Si el tiempo t se mide con un reloj que se pone en marcha con t = 0 , la distancia d recorrida a velocidad constante v ser igual a l producto de la velocidad por el tiempo t: d =v.t Otro tipo especial de movimiento es aqul en el que se mantiene constante la aceleracin. Como la velocidad vara, hay que definir la velocidad instantnea, que es la velocidad en un instante determinado. En el caso de una aceleracin a constante, considerando una velocidad inicial nula (v = 0 en t = 0 ), la velocidad instantnea transcurrido el tiempo t ser: v=a.t La distancia recorrida durante ese tiempo ser d = a . t2 Esta ecuacin muestra una caracterstica importante: la distancia depende del cuadrado del tiempo ( t2 , o t al cuadrado, es la forma breve de escribir t x t). Un objeto
pesado que cae libremente (sin influencia de la friccin del aire) cerca de la superficie de la Tierra experimenta una aceleracin constante. En este caso, la aceleracin es aproximadamente de 9.8 m/s2 . Al final del siguiente segundo, la pelota habra cado 19.6m y tendra una velocidad de 19.6 m/s. 3. Desarrollo experimental
De los datos obtenidos en laboratorio, teniendo en cuenta que el tiempo es la variable independiente y la distancia la dependiente, se tiene la siguiente grfica:
Grafico X vs T
150
distancia
Se coloca la rampa en la mesa de observacin y se inclina con un cubo de madera, el cual presenta una altura mnima, procedemos a tomar el tiempo que toma la canica en recorrer la rampa, la cual tiene una longitud determinada, con distancias marcadas de 10 cm con el cronometro que guarda el registro del tiempo, Se registra en la hoja de pre informe los datos de distancia y tiempo realizamos la grafica de X vs T, luego el tiempo lo elevamos al cuadrado para luego realizar la grafica de X vs T2, a travs del mtodo de mnimos cuadrados encontrar el mejor ajuste a la recta de datos tomados, y determinar la pendiente y el punto de corte con el eje Y. 4. Clculos Resultados T( s) Var Ind 1,12 1,62 2,08 2,48 2,85 3,2 3,49 3,72 3,92 y anlisis De
Grafico X Vs T2
20 15
distancia
Con los datos del laboratorio, tiempo y distancia, se realiza la siguiente tabla:
T2 (s) 1,2544 2,6244 4,3264 6,1504 8,1225 10,24 12,1801 13,8384 15,3664 8,233666667 d (cm) 20 30 40 50 60 70 80 90 100 T *d
(cm*s)
25,088 78,732 173,056 307,52 487,35 716,8 974,408 1245,456 1536,64 60 616,1166667
(T2)2 (s^2)
1,57351936 6,88747536 18,71773696 37,82742016 65,97500625 104,8576 148,354836 191,5013146 236,126249 90,20235085
t(s) 0 1 2 3 4 5
Grafica ajustada
80 60
distancia
40 20 0 0 1 2 3
tiempo
m= 5,52 cm/s2
la pendiente aqui hallada es el cociente la variacion de la distancia entre la variacion del tiempo, lo cual nos indica a que velocidad se mueve la canica sobre la rampa. 5. Conclusiones En una ecuacin de la forma y=mx+b, existen dos tipos de variables, la variable independiente, el tiempo al cuadrado, la cual se grafica en el eje de de las abscisas X, y la variable dependiente, la distancia, la cual depende del tiempo, se grafica en el eje de las ordenadas Y. Los ajustes se hacen para que los datos se comporten de una manera ms precisa y no haya dispersin por defecto o exceso.
La pendiente es la velocidad con que se desplaza la canica de un punto a otro en determinado tiempo, el punto de corte es donde la grafica se corta con el eje de las ordenadas, el tiempo se hace 0.
Bibliografa 1. SERWAY, Raymond. Fsica. Tomo II. 4 edicin. Ed. Mc Graw Hill. Mxico. 2002. Pag 456. 2. SEARS, Francis; ZEMANSKY, Mark. Fsica Universitaria. Volumen. 9 edicin Ed. Pearson Educacin. Mxico. 2000. Pag 236.