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Web 2.

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Los autores Vicente (2005) y Pea y Coroles (2006) describen los cambios que surgen en el uso de la web a partir del desarrollo de herramientas de colaboracin (wikis, blogs, entre otros). Vicente marca un punto de inflexin en el ao 2005 y profundiza acerca de los cambios entre la denominada web 1.0 y las nuevas posibilidades que brindan las nuevas herramientas tecnolgicas. Pea y Coroles difunden la investigacin que surge a partir del seminario del ao 2006 organizado por la Ctedra de la UNESCO sobre las llamadas aplicaciones Web 2.0. A continuacin destacamos algunos prrafos significativos de ambos documentos, con el objeto de intentar alumbrar sobre esta nueva denominacin llamada web 2.0 y cules son sus alcances y potencialidades. Se eligi un orden cronolgico de presentacin de los autores pues consideramos que a partir de la difusin de las nuevas posibilidades que brinda la web y que OReally dio en llamar web 2.0, es que la ctedra UNESCO de e-learning opta para juntar a los expertos para debatir acerca del nuevo fenmeno. Dice Vicente (2005) La web 2.0 es el sueo que se ha estado fraguando progresivamente y sin hacer demasiado ruido en las cocinas de la industria de internet durante los ltimos dos aos. Una profunda reinvencin de las estrategias y las arquitecturas sobre las que se implementan los servicios online que promete sentar los cimientos de la web de la prxima dcada. En la que se habrn quedado obsoletos los

smiles con la biblioteca de Babel, porque cada vez habr menos documentos cerrados que almacenar y distribuir." En la nueva web las metforas con las que trabajar son el radar en el que seguir la evolucin dinmica de los objetos, el cuadro de mandos lleno de potencimetros, el barmetro que proporciona una lectura en tiempo real del estado de las cosas. Quizs podemos decirlo sin salir de Borges: la nueva web es mucho ms El Aleph que la biblioteca infinita o el libro de arena. La web que est emergiendo es una en la que las mquinas hablan entre s de la misma manera en que antes los humanos hablaban con las mquinas o entre ellos mismos. Si la red es el equivalente de un sistema operativo, en esta fase estamos aprendiendo a programar a la web. La ms profunda de las transformaciones de la web 2.0 reside en la reinvencin de la manera en que la informacin circula por la red, democratizando y poniendo a disposicin de todos los usuarios la capacidad de programar el comportamiento de diferentes flujos de datos que interactan entre s de maneras hasta hace poco inimaginables. En la nueva web se est construyendo toda una arquitectura de canalizaciones de informacin que permite conducir cualquier dato especfico (una fotografa por satlite, un archivo de sonido, el pronstico del tiempo en cualquier ciudad del mundo para maana) desde un servidorhasta cualquier tipo de interfaz que el usuario determine; una web en html, un widget, o un programa para la interpretacin de msica en tiempo real sobre el escenario. Pea y Crcoles (2006) presentan las conclusiones del seminario "Web 2.0 y difusin de la investigacin" que se

desarroll el da 6 de abril del 2006 por la Ctedra UNESCO de E-learning. All se intento definir que se entiende por Web 2.0, concepto acuado por Tim O'Reilly en el ao 2005, pues no existe una definicin nica y homognea. Por lo tanto se trabaj con descripciones alternativas y se concluyo que se trata de una nube de tecnologas y comportamientos que se han recogido bajo el paraguas de un nuevo trmino. Como adems, a travs de este nuevo trmino se intenta diferenciar de la web 1.0, que correspondera a la burbuja de Internet de finales de la dcada pasada, se distinguieron algunos puntos esenciales de la Web 2.0: El movimiento hacia los pequeos gestores de contenidos especializados que permiten junto con el abaratamiento de los costes de acceso y del alojamiento de pginas, el acceso a la publicacin en la Red a un conjunto cada vez ms grande de individuos y colectivos. La proliferacin de aplicaciones web que ofrecen funcionalidades aceptablemente buenas como para competir con las aplicaciones de escritorio, con las ventajas implcitas de residir en la web. La existencia cada vez ms generalizada de interfaces de programacin que permiten un acceso libre a los datos integrados en estas aplicaciones, de manera que se pueden combinar las funcionalidades de diversas herramientas para obtener un total mayor que la suma de las partes, en lo que ha venido a llamarse mash-ups . Los mecanismos de sindicacin de contenidos que permiten una mayor eficacia a la hora de consumir y digerir volmenes de informacin cada vez mayores.

El paso de una organizacin centralizada de la informacin de la web en lo que podemos denominar wisdom of crowds: la suma de los pequeos esfuerzos de organizacin de un nmero muy elevado de usuarios es ms efectiva que un gran esfuerzo centralizado. La posibilidad de escoger libremente la licencia con que cada usuario pone al alcance de la comunidad su propiedad intelectual. Adems de describir textualmente los mltiples puntos que el mencionado congreso consensu, es importante destacar las conclusiones a las que arribaron relacionadas con la calidad, y responsabilidad en las publicaciones y de cmo evitar el plagio. Se trata de conclusiones que abren prximos debates. A modo de conclusin se propusieron algunas preguntas para iniciar el debate, sobre quin es el que tiene que acreditar una web o la calidad de sus contenidos; cmo se garantiza la autora de unos contenidos, tanto en materia de plagio como en el caso de trabajos colaborativos; qu confianza ofrece el medio a los investigadores, etc. Caractersticas ms importantes De acuerdo a O'Reilly(2004), la web 2.0 tiene 7 Principios bsicos: 1- La web como plataforma 2- Aprovechar la Inteligencia Colectiva 3- Gestin de Base de Datos como competencia bsica 4- Fin del ciclo de actualizaciones de sofware 5Modelos de programacin ligera, fcil plantillado 6- Soft no limitado a un solo dispositivo 7- Experiencias enriquecedoras del usuario

1. La web como plataforma Todas las herramientas de la web 2.0 estn basadas en que tanto el sofware como la informacin (los documentos)estn alojados en internet y no en el disco rgido de la PC del usuario. Lo que implica un paso del modelo Desktop al Modelo Webtop. Nace entonces el concepto de web participativa, donde hay un usuario que deja de ser netamente consumidor para convertirse en proveedor de contenidos y estos contenidos se alojan ya no e forma privada sino que quedan en bases de datos que son compartidas entre varios usarios (Ej. You Tube, Slide Share, Flickr). 2. Aprovechar la Inteligencia Colectiva (Texto en preparacin, continuar detallando cada una de las caractersticas en los prximos das) 3. La web para todos Una de las caractersticas ms importantes es que hablar de Web 2.0 no es hablar de un producto ni de un cableado, sino es hablar de un concepto. Como plantean diversos autores (citados ms arriba), la estndarizacin en las comunicaciones a travs de lenguajes de etiquetas (HTML, XML) permite compartir todo tipo de documentos (texto, audio, imgenes, planillas, etc.) y navegar con los mismos mediante "casi" cualquier navegador. La universalizacin en el acceso a los medios tecnolgicos "exige" nuevas herramientas de colaboracin al alcance de todos. La Web 2.0 permite, mediante mecanismos muy simples que cualquier individuo pueda publicar. Esto mismo "democratiza" el uso de internet al ampliar las posibilidades de slo lectura.

WEB 3.0 (La Web Semantica)

Que es? Que caracteristicas tiene? La Web 3.0 se basar en una Internet ms "inteligente", los usuarios podrn hacer busquedas ms cercanas al lenguaje natural, la informacin tendr semntica asociada y la Web podr relacionar conceptos de multiples fuentes, tambin podr deducir informacin a travs de reglas asociadas al significado del contenido. La frase Web Semntica hace referencia a la posibilidad de usar anotaciones de significado en el contenido para hacer deduciones bsicas. Es por esto que la Web 3.0 ser otra era de bsqueda de informacin. La bsqueda de informacin ser refinada por el dominio especifico, contextualizada y la experiencia del usuario ser mas amigable. Algunas frases que definen la Web 3.0: Yo la llamo la 'World Wide Database' dijo Nova Spivack. Vamos de una Web de documentos conectados a una Web de datos conectados. Es claro que el conocimiento est ya all afuera y mas expuesto que nunca a las maquinas" Mr. Hillis.

RDF:Este modelo se basa en la idea de convertir las declaraciones de los recursos en expresiones con la forma sujeto-predicado-objeto (conocidas en trminos RDF tripletes). El sujeto es el recurso, es decir aquello que se est

describiendo. El predicado es la propiedad o relacin que se desea establecer acerca del recurso. Por ltimo, el objeto es el valor de la propiedad o el otro recurso con el que se establece la relacin. La combinacin de RDF con otras herramientas como RDF Schema y OWL permite aadir significado a las pginas, y es una de las tecnologas esenciales de la Web semntica. Para ms informacin visitar: Marco de Descripcin de Recursos (Wikipedia)

Ontologias: En filosofa: La ontologa se ocupa de la definicin del ser y de establecer las categoras fundamentales o modos generales de ser de las cosas a partir del estudio de sus propiedades. Por ello, trata de describir o proponer las categoras y relaciones bsicas del ser o la existencia para definir las entidades y de qu tipo son. Las entidades comprenden los objetos, las personas, los conceptos, las ideas, las cosas, etc. En cierto modo, reflexiona sobre las concepciones de la realidad, sus relaciones y caractersticas. En Informtica: El trmino ontologa en informtica hace referencia al intento de formular un exhaustivo y riguroso esquema conceptual dentro de un dominio dado, con la finalidad de facilitar la comunicacin y la comparticin de la informacin entre diferentes sistemas. Aunque toma su nombre por analoga, sta es la diferencia con el significado filosfico de la palabra ontologa.

Un uso comn tecnolgico actual del concepto de ontologa, en este sentido, lo encontramos en la inteligencia artificial y la representacin del conocimiento. En algunas aplicaciones, se combinan varios esquemas en una estructura de facto completa de datos, que contiene todas las entidades relevantes y sus relaciones dentro del dominio.

Inteligencia Artificial: La IA le agrega a este set de tecnologas la parte de procesamiento computacional para deducir nuevo conocimiento a partir del que se brinda por las distintas fuentes de conocimiento. Bsicamente la IA toma como entrada las reglas y relaciones entre los conceptos, objetos y deduce nuevas verdades haciendo crecer la base de conocimiento. Para una lectura ms profunda sobre IA visitar: Inteligencia Artificial (Wikipedia)

Sitios Web 3.0 Freebase.com: http://www.freebase.com El objetivo del sitio es ambicioso y espera ser la base de datos global libre ms grande del mundo. En este sitio los usuarios definen el mundo describiendo distintos items de informacin o relacionndolos, tipificndolos y compartiendo sus producciones. Podriamos definir este sitio como la "wikipedia estructurada".

Friend of a Friend: http://www.foaf-project.org/ Este sitio modela la relacin entre personas, es una especie de red de contactos personales.

Wikia Search: http://search.wikia.com/wiki/Search_Wikia Motor de busqueda rankeado por los usuarios. Wikia se basar en las opiniones de los usuarios para ordenar los resultados de una bsqueda. Wales (creador de la Wikipedia) asegura que los seres humanos son mejores que los computadoras para dar una "opinin editorial" sobre qu sitios web son ms relevantes para una determinada bsqueda. Nota en el diario online La Nacin: http://www.lanacion.com.ar/tecnologia/nota.asp?nota_id=94 0765 Nuevamente vemos como el usuario tiene un rol principal en la organizacin de la informacin. Con esta herramienta, , podemos relacionar objetos del mundo real y no solo documentos, que relaciona datos, objetos mas estructurados y no solo documentos.

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