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TEXTO B

El ordenador natural
E l cerebro humano es una mquina compleja y perfecta que an no hemos llegado a conocer en toda su capacidad. E l mayor reto de los ingenieros y programadores informticos es conseguir u n ordenador que imite el pensamiento humano. U n ordenador no piensa del m i s m o m o d o que u n a persona, sino que computa. Imagina, por ejemplo, cmo funciona u n ordenador capaz de jugar al ajedrez y enfrentarse a u n campen del m u n d o como Vladimir Kramnik. E l procedimiento de la mquina consiste en calcular todas las posiciones que podran darse a partir de la posicin inicial en las prximas jugadas. E l nmero de posibilidades crece de manera exponencial de posicin en posicin y, despus de cuatro o cinco movimientos, resulta m u y elevado. "
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TEXTO A

Domtica: la casa del futuro


E l frigorfico nos indica en una pantalla la temperatura ptima, qu alimentos estn a punto de caducar, qu hace falta reponer e incluso realiza por s mismo el pedido al supermercado. Adems, incluye una base de datos con recetas de cocina, u n reproductor m p 3 y una cmara de vdeo digital. La lavadora avisa al servicio tcnico cuando detecta u n fallo y el horno prepara la comida en nuestra ausencia para que est en su punto cuando lleguemos a casa. Ciencia-ficcin? N o . Los electrodomsticos del futuro ya estn a la venta y a punto de invadir nuestras vidas.

Kramnik solo baraja aquellas posiciones encaminadas a u n determinado fin, en este caso, ganar la partida, mientras que la mquina, al principio, no es capaz de discriminar qu posiciones son absurdas, o conducen a perder la partida. Esto es lo que caracteriza al pensamiento humano: es u n pensamiento heurstico, dirigido a dar con una solucin. L a mquina tiene que calcular muchas ms opciones, todas las posibles, mientras que Kramnik solo se detiene a analizar aquellas que resultan ms favorables para ganar.

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TEXTO C

Lo p e q u e o es bello
El primer ordenador personal de la historia, Altair, era simplemente una caja con una serie de interruptores para introducir los datos y unos diodos por donde se lea la informacin. Desde entonces, la tecnologa ha avanzado con pasos de gigante, lo que se ha traducido en una continua miniaturizacin de equipos y componentes. En 1960 u n chip de silicio de 0,5 c m de rea poda contener de 10 a 2 0 transistores y diodos, resistencias y condensadores. Estos dispositivos se han i d o reduciendo en una escala de aproximadamente 10 veces cada 5 aos. E n u n chip de esas mismas dimensiones hoy caben varios millones de componentes.
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TEXTO D

ACTIVIDADES
A 1. Haz una lista c o n las tareas que los electrodomsticos de una c o c i n a podran llevar a cabo de manera automtica y que resultan tiles. Elabora una tabla y sita un electrodomstico en c a d a c o l u m n a . 2. Cul es la ventaja que tienen los jugadores de ajedrez h u m a n o s frente a las c o m p u t a d o r a s ? 3. Cul es la ventaja que tienen las computadoras frente a las personas en las partidas de ajedrez?

Realidad virtual?
Desde los primeros juegos de ordenador, tan sencillos como u n simple frontn, hasta los actuales, capaces de mostrar carreras de coches, personajes prcticamente humanos o escenas de accin, la evolucin en el mundo de los videojuegos parece evidente. Los efectos y las figuras ofrecen cada vez ms realismo y acentan el carcter tridimensional de los objetos. Los movimientos de a n i males y personas se imitan hasta llegar a ser difcilmente distinguibles de sus modelos. Las figuras que antes se articulaban en cuatro o cinco poliedros lo hacen ahora en multitud de ellos, l o que aporta naturalidad a los m o v i mientos. Los nuevos hroes cibernticos muestran primeros planos en los que observamos hasta los poros de su p i e l , y su gestualidad se ha enriquecido hasta casi poder sustituir a los verdaderos actores. Chips grficos ms potentes, nuevas tcnicas de iluminacin, y la imaginacin de diseadores y programadores son los responsables.

C 4. Qu ventajas crees que tiene la miniaturizacin de c h i p s ? P o n ejemplos de aplicacin en la vida real. D 5. Cmo han evolucionado los videojuegos en las ltimas dcadas? 6. Cmo ha sido posible llevar a cabo estas mejoras?

www
DOMTICA

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