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Computadoras
“MANUAL DE MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS.”
Este manual va dirigido a todas aquellas personas que no conocen a ciencia cierta la
forma en la que se encuentra constituida una Computadora, básicamente en su estructura
como en su funcionamiento y cuyos conocimientos no han sido esclarecidos por falta de
una buena orientación, es por ello que de manera objetiva e ilustrativa nos esforzamos por
proporcionar lo indispensable a fin de tener una idea clara en lo que a Computadoras se
refiere.
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Intel es una de las compañías líderes en el mundo en la fabricación del CPU, pero
sus competidores también han logrado demostrar un gran desempeño, entre ellos tenemos:
Aquí se realizan operaciones tales como: sumas, restas y operaciones lógicas como
comparaciones. La Unidad de control es la parte de la computadora que controla y dirige
las secuencias de pasos para que el CPU ejecute las instrucciones, y además coordina la
transferencia de información entre el CPU y los dispositivos de almacenamiento.
Las computadoras tienen diferentes mecanismos para almacenar datos, los cuales se
pueden clasificar en dispositivos de almacenamiento permanentes y volátil. En la categoría
permanente se pueden mencionar al disco duro, disquetes, discos compactos ,cintas,
unidades " Compact Disk " globales , unidades removibles como los discos Zip, Memorias
Stick (Flash), entre otros. El almacenamiento volátil básicamente incluye los "chips" de
memoria, también llamada memoria RAM ( Random Access Memory).
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Manual de Mantenimiento de
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Nota: Ya no consideramos lo que está dentro del gabinete , pues solamente tomamos
en cuenta a un CPU al cual se le conectan varios accesorios.
Mientras que en países extranjeros la Corriente Alterna tiene una excelente calidad,
Aquí en México, la Corriente Alterna es Inestable como se dijo anteriormente, he de ahí
que tenemos que recurrir a medidas necesarias a fin de proteger nuestros equipos y de esta
manera alargar su vida útil antes de adquirir un equipo nuevo.
Países extranjeros como Estados Unidos tienen una frecuencia de 50cps o Hz, esto
se refiere al numero de oscilaciones o ciclos efectuados en un segundo en relación con la
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Corriente Alterna, mientras que en México como en el resto de la Republica la frecuencia
varia de 50 a 60 Hz o cps, esto es en gran parte lo que afecta a la gran mayoría de los
equipos electrónicos que se conectan en nuestro país y que como consecuencia origina que
los aparatos se dañen mas pronto, no olvidando que también se dañen las Computadoras.
Nota: Las variaciones de frecuencia de la CA tienen que ver en gran parte que se
dañen las fuentes de alimentación de Computadoras (ATX, AT), discos duros, sistemas
operativo instalados, configuraciones de equipo, MODEM, Monitores,.etc.
• Entrada de CA
• Transformador reductor.
• Diodos rectificadores.
• Carga con polarización.
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Cuando conectamos una computadora, esta recibe una señal alterna de un tomacorriente
(110-127 VCA), después llega a la Fuente de Poder (Esta se encuentra dentro de la CPU),
se convierte a Corriente Directa pero con diferentes valores a fin de alimentar directamente
a la tarjeta madre por medio de un conector ya sea ATX ó AT (Se explicará posteriormente).
Estas variaciones no son las mismas para cualquier lugar, ya que dependerá en
mucho de donde este conectada nuestra computadora. Aquí mostramos reguladores de
voltaje para computadora.
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Si se adquiere un buen supresor de picos, la PC queda protegida contra ese suceso. Sin
embargo hay problemas eléctricos menos intimidantes y notorios, y por ello más peligrosos,
que pueden dañar lentamente los componentes del computador, sin que una persona lo note.
Se trata de fluctuaciones de voltaje.
Hay dos tipos de fluctuaciones de voltaje: las sobretensiones y las bajas de tensión. Una
Sobretensión es un incremento rápido en el voltaje (y un pico es una sobretensión
extremadamente fuerte). Una Baja de tensión es lo contrario: es una reducción en el nivel
del voltaje.
Una persona podría sospechar que es dañino que una computadora reciba más voltaje
del que necesita; lo que no mucho saben es que también es muy nocivo el fenómeno
contrario, o sea que en ocasiones un aparato reciba menos energía. Las bajas de tensión
obligan a los dispositivos, como a la fuente de poder del PC, a realizar un esfuerzo
adicional para obtener más energía, y eso genera mas calor.
También existen los famosos Supresores de Picos, estos solo ayudan en los casos en
que existan sobretensiones, para los casos en donde existan bajas de tensión es
recomendable adquirir también un regulador de voltaje, a menos que el regulador de voltaje
que se vaya a comprar traiga integrado un Supresor de Picos.
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Podemos concluir que las bajas de tensión continuas producen errores en los
archivos de datos (perdida de archivos, carpetas, etc) y fallas o daños en los componentes
electrónicos (memoria, Mother board, procesador, discos duros, etc). He de ahí la
importancia de considerar al Regulador de voltaje.
Para darle mantenimiento al Regulador basta con abrirlo con cuidado tomando en
cuenta que esté apagado y desconectado de la toma de CA y también de la Computadora.
Uno de los principales enemigos del regulador de voltaje es el polvo el cual con el paso
del tiempo va cubriendo los componentes electrónicos que lo integran (originando así un
sobrecalentamiento), y para limpiarlo bastará con sopletear con aire comprimido o con una
compresora (tomando en cuenta que ésta no tenga agua). Si el regulador se descompone
habrá que tener bases de electrónica para poder repararlo o en su defecto comprar uno
nuevo. Entre las marcas mas conocidas tenemos Sola-Basic, Complet, Sure-volt, UPS, etc.
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Para quienes desconocen las diferencias que existen entre un No-break (UPS) y un
regulador es importante aclarar este punto. La función de un regulador es mantener un
voltaje de salida constante dentro del rango de regulación para lo cual ha sido diseñado,
siempre que las fluctuaciones de voltaje a su entrada estén dentro del rango de tolerancia a
dichas variaciones. Esto precisa que en caso de un apagón, un regulador no funciona,
obviamente porque deja de proporcionar alimentación regulada a la Computadora
Aquí algo muy importante es proteger los datos o la información que es de vital
importancia para la persona o las empresas ya que su destrucción implicaría lamentables
pérdidas.
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Aunque a grandes rasgos este comportamiento elemental puede generalizarse a
todos los UPS, existen diferentes tecnologías que presentan ligeras variaciones de
funcionamiento entre sí o incorporan una serie de componentes adicionales encargados de
mejorar el rendimiento del dispositivo. Por lo general, se distinguen dos tipos de No break,
según la tecnología empleada:
Off-line. Este tipo de UPS, son por lo general, más económicos, y ofrecen a su vez
menos potencia de salida, por lo que se utilizan habitualmente para la protección de equipos
individuales (en casa). Generalmente, la computadora se encuentra conectada directamente
a la entrada de línea sin mediar ningún tipo de conversión, aunque sí suelen aplicarse filtros
que corrigen las distorsiones en la señal de entrada.
En este tipo de tecnología existen dos tipos de productos: Standby, que son aquellos
que no ofrecen regulación de voltaje y los interactivos, los cuales traen un pequeño
regulador integrado.
Al igual que en el regulador de voltaje hay que tener mayor cuidado en el proceso
de mantenimiento y erradicación de polvo del No-break (UPS), ya que posee cargas
equivalentes a la línea de Corriente Alterna, y de no ser operado de manera correcta nos
podemos llevar una descarga fuerte (no muy agradable por cierto.).
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Podemos observar que lleva por lo regular 4 conectores para alimentar disco duro,
Cd-rom, DVD-rom y quemador, también 2 conectores para Floppy, y un conector adicional
de cuatro terminales (en forma cuadrada), el cual proporciona 12 Vcd exclusivamente. Este
tipo de fuente ATX con conector adicional esta diseñado para computadoras Pentium IV
donde se requiere alimentar una determinada área de la tarjeta madre.
Nota: También se puede ocupar este tipo de fuente para cualquier tarjeta madre, pero
obviamente se omitirá el conector adicional de 12 volts, puesto que no se ocupa.
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El cual concluye en la siguiente figura, esto se hace para darnos una idea más clara
de cómo esta diseñado este accesorio.
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Otro tipo de fuente es AT, la cual fue de las primeras en alimentar CPUs, pero con la
diferencia de que esta consta de un interruptor por medio del cual encendíamos la
computadora desde el frente del CPU. Actualmente se siguen ocupando pero las
encontramos en equipos de computadoras de versiones anteriores, con el tiempo evolucionó
este tipo de fuentes de poder en lo que es ahora ATX., para mayor comodidad del Usuario.
Para conectar este tipo de fuente (AT), a la Tarjeta madre, hay que observar que lleva 2
conectores idénticos (No confundir con los que van al disco duro y unidades de CD),
considerando que los cables negros van al centro, ya que de no ser así causaremos un grave
daño a la tarjeta principal. Nótese en la ilustración que tiene una entrada para CA y otra de
tipo hembra en la cual conectaremos al Monitor, pues es de aquí donde se proporciona CA
regulada al monitor para mejor funcionamiento y desempeño; y como se mencionó
anteriormente, leva un interruptor el cual hace encender o apagar este tipo de fuente.
Será posible siempre y cuando la tarjeta madre traiga ambos tipos de entrada para el
conector de las fuentes de poder (AT ó ATX). No todas las tarjetas madre traen los 2 tipos
de entrada, y hacer adaptaciones no es correcto ya que por consecuencia podríamos dañar la
tarjeta madre. Al hacer un cambio de AT a ATX o viceversa, lo único que hará será cambiar
el tipo de apagado del equipo. Si tenemos un gabinete para ATX, habrá que hacer
correctamente las conexiones que van desde los botones de encendido del frente del
gabinete a la Tarjeta madre con mucho cuidado. (Por lo regular las tarjetas madre incluyen
un manual proporcionado por el fabricante donde se ilustra claramente como hacer estas
conexiones).
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Aquí se muestra una fuente de poder dentro de un gabinete, lista para recibir accesorios
como es tarjeta madre, y sus tarjetas hijas (disco duro, unidades de CD, Floppy, MODEM,
Tarjeta de red, Tarjeta de sonido, etc.).
Nota: Obsérvese la bocina (parlante) que esta en la parte inferior derecha, la cual va
conectada a la tarjeta madre (por medio de un cable) para indicar mediante sonidos
cortos (beep), que encendió la computadora. Otro ejemplo es que emite sonidos cuando
la memoria Ram está dañada o no está debidamente insertada en la tarjeta madre o
existen conflictos. Esta bocina no está relacionada con la tarjeta de sonido, mucho
menos con las bocinas.
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Mantenimiento de una fuente de Poder (ATX ó AT).
Para darle servicio bastará con desconectarla totalmente y echar aire comprimido o aire
a presión con una compresora (que no contenga gotas de agua), a una distancia de 15 a
30cm, a fin de poder expulsar el polvo innecesario. También hay que revisar el buen
funcionamiento del ventilador interno pues este se encarga de expulsar el calor generado
por la misma fuente, y en el caso de que este no funcione bien, habrá que reemplazarlo por
otro nuevo, ya que de lo contrario se puede quemar nuestra fuente o dañar al resto del
equipo.
Aquí mostramos una tarjeta madre con varios accesorios integrados, como es
video, audio, Usb, Puerto paralelo, conector ATX, 2 ranuras para memoria Ram, 2
ranuras Pci, ranura para tarjeta de video AGP, socket 370 (para el procesador), etc.
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Memoria Caché
Esta memoria forma parte de la tarjeta madre y del procesador (Hay dos tipos) y se
utiliza para acceder de manera inmediata a la información que utiliza el procesador. Existen
caché primario (L1) y caché secundario (L2). El cache primario esta definido por el
procesador y no lo podemos quitar o poner. En cambio el cache secundario se puede añadir
a la tarjeta madre.
Cuando tenemos un tipo de procesador, debemos saber que tiene el tipo de tarjeta
madre que le corresponde por lo que esto define regularmente la tarjeta madre que
usaremos.
El bus (este envía la información entre las partes del computador) de casi todos los
computadores que vienen hoy en día es PCI, EISA un nuevo estándar AGP para tarjetas de
video y el USB (bus serial universal) para conexión con componentes externos al PC.
Definimos entonces que AGP, PCI y EISA son los tres tipos de ranuras compatibles
con las tarjetas madre de hoy en día.
Otro dato importante sobre la tarjeta madre es la cantidad y tipo de ranuras que tiene
para las tarjetas de expansión y para la memoria RAM.
Es importante que traiga las ranuras estándar de expansión EISA, PCI y de pronto
AGP, y mientras más mejor. Para la memoria RAM, es importante que traiga varias y que
estas concuerden con el tipo de memoria que se vaya a comprar.
Se debe tener en cuenta que la tarjeta madre traiga un BIOS (Configuración del
sistema) que sea "Flash BIOS". Esto permite que sea actualizable por medio de un
programa especial. Esto quiere decir que se puede actualizar la configuración de la tarjeta
madre para aceptar nuevos tipos de procesador, partes, etc.
Para darle mantenimiento a una tarjeta madre, solamente hay que erradicar el polvo
que esta contenga, eliminándolo con aire comprimido. En mucho depende del lugar donde
trabaje nuestra computadora, y siempre es preferible un área donde no se acumule mucho
calor, para evitar daños posteriores al equipo, tampoco hay que poner fundas que la
protejan mientras el equipo está funcionado, solo cuando está apagado.
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Es aquí donde ubicamos a nuestro procesador el cual deberá colocarse con mucho
cuidado a fin de no dañarlo físicamente. Existen diferentes tipos de socket para los
procesadores los cuales han ido evolucionando a través del tiempo. Mencionaremos a
manera de ejemplo algunos tipos de Sockets de los mas utilizados en el mundo real: Socket
7, socket 370, socket 462, socket 478, etc. Dependiendo del tipo de socket, es el tipo de
procesador que lleva, el cual conlleva una determinada velocidad que le corresponda.
El mas reciente bus PCI es el estándar de la industria actual, el cual inicialmente era
un suplemento de alta velocidad a ISA por periféricos de alto ancho de banda (notables
tarjetas gráficas, tarjetas de red, y adaptadores host SCSI), y gradualmente reemplazo ISA
como un propósito general. Una ranura de AGP es una alta velocidad, puerto de único
propósito diseñado solo para conectar tarjetas gráficas de desempeño alto (el cual produce
salida de video) a la PC.
Considerando lo anterior, podemos observar ver que el bus del futuro es claramente
el PCI de Intel. PCI significa: interconexión de los componentes periféricos (Peripheral
Component Interconnect) y presenta un moderno bus que no sólo está pensado para no
tener la relación del bus ISA en relación a la frecuencia de reloj o su capacidad sino que
también la sincronización con las tarjetas de ampliación en relación a sus direcciones de
puerto, canales DMA e interrupciones se ha automatizado finalmente de tal manera que el
usuario no deberá preocuparse más por ello.
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Las Tarjetas Madres (Mother Board) generalmente vienen diseñadas para alojar una
configuración previa de diferentes tipos de microprocesadores y otros componentes.
Para 1999 una tarjeta madre típica podría haber tenido una ranura AGP, cuatro
ranuras PCI, y una o dos ranuras ISA; puesto que cerca del 2002 las ultimas ranuras ISA en
nuevas tarjetas se han reemplazado con ranuras PCI extras.
A partir del 2001 mas PCs también soportan conexiones por ejemplo, el bus serial
universal [Universal Serial Bus (USB)]; otra vez, el soporte USB es usualmente integrado
dentro de la tarjeta madre. Una tarjeta Ethernet (de red) es también comúnmente integrada
dentro de las tarjetas madres, aunque no como normalmente se hace en los otros
dispositivos antes mencionados.
Una sección importante también dentro de la tarjeta madre, son los puertos de
comunicación, aquí no solo hablamos de EISA, PCI, o AGP, nos referimos también al
puerto serial (DB9 ó COM1), puerto paralelo (LPT1), Puerto para joystick, Entrada de
conector RJ45 (Ethernet), Entrada de Audio, salida de audio y micrófono, entrada de video
integrado (DB15), entrada para ratón y teclado (PS/2), y finalmente USB (Bus serial
universal).
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En algunos casos los procesadores Pentium II, Celeron, y Pentium III, Utilizan un
sistema de instalación muy diferente en comparación con procesadores insertados en socket
o zócalo, a esta conexión que se asemeja mucho al de las tarjetas convencionales se le
denomina: Single Edge Contact (SEC) slot. En las siguientes figuras se observa este tipo
de conexión denominada Slot 1.
Los últimos procesadores de Intel incluidos los Pentium III y Pentium IV se instalan
sobre socket convencionales y los procesadores vienen nuevamente en formato de Chipset
para ser instalados sobre una base en la tarjeta madre.
Aquí tenemos una tarjeta madre para Pentium IV (de Intel) con tecnología SIS.
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Pero que es un Chipset?
Se trata del juego o conjunto de chips que actúa como interconexión entre el
microprocesador y el resto de los elementos y da el nombre a la placa base.
El chipset integra todas estas funciones de control, además de otras. La velocidad con la
que se mueven los datos en el interior del PC depende del chipset por un lado, y del resto de
electrónica asociada, por otro.
Del chipset depende la cantidad de memoria DRAM que se puede conectar, además de
la caché que se puede poner y de la cantidad de DRAM que es cacheable, es decir, la
cantidad de memoria DRAM para la cual funcionará la caché.
El chipset controla la circulación de los datos. Es importante que el chipset sea de buena
calidad y que su controlador esté correctamente instalado para un buen desempeño.
• Controladora de memoria
• Controladora IDE
• Puente PCI
• Reloj en tiempo real (RTC)
• Controladora de acceso directo a memoria (DMA)
• Controladora de puerto de infrarrojos (IrDA)
• Controladora de teclado
• Controladora de ratón PS/2
• Controladora de caché de segundo nivel
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Es obvio que de su elección depende en gran parte el rendimiento del equipo, pero el
diseño de la propia placa base (que varía de un fabricante a otro, de modelo a modelo e
incluso dentro de las distintas versiones de cada modelo) es el que puede sacar o no el
máximo provecho al chipset utilizado.
BUS E-IDE.
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Conforme pasa el tiempo, por la misma cuestión del uso la tarjeta madre se va
desgastando y presentando problemas propios de su arquitectura ya que “Todo por servir se
acaba”, y en mucho dependerá de los cuidados que le demos a nuestra computadora para
que su vida útil sea prolongada o no.
• El Bios, tipos de Bios, alimentación del Bios, Estabilidad del Bios, etc.
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En los primeros sistemas operativos para ordenadores PC (como el DOS), la BIOS
todavía estaba en funcionamiento tras el arranque y funcionamiento del sistema
operativo.
La correcta configuración del BIOS es el factor determinante para que una computadora
funcione al máximo de su capacidad. Llegar a tener un BIOS totalmente optimizado es una
tarea casi imposible, pero hay que saber de qué se trata...
Introducción
Sin embargo esos retoques también pueden tener el resultado opuesto y provocar
que el computador se comporte más lento, se vuelva inestable o incluso que ni llegue a
arrancar.
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El voltaje de alimentación del BIOS es de 3VCD proporcionados por una pila de
litio cuyo tipo es CR-2032, y es aquí donde habrá que revisar que este voltaje no sea menor,
ya que de ser así, aparecerán mensajes en la pantalla al inicio del arranque de la
Computadora. Estos mensajes nos previenen de daños a futuro en nuestro BIOS.
En esta pequeña memoria estarán almacenados los parámetros que modifican las
opciones por defecto a gusto del usuario y otros datos "no fijos" como la fecha / hora. Es
esta información lo que realmente el usuario modifica en el "BIOS SETUP".
Para acceder a este "BIOS SETUP" o configuración del BIOS, normalmente hay que
pulsar la tecla "Supr" (DEL) durante el arranque del computador, aunque ocasionalmente
podemos encontrar que hay que pulsar "F1", "F2", "Tab", o incluso combinaciones extrañas
como "Ctrl"+"Alt"+"Esc". Esto depende del fabricante del computador, aunque por lo
general en el momento apropiado veremos en la pantalla la combinación adecuada para
acceder a la configuración, como por ejemplo: "Press DEL to enter BIOS"...
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Si el BIOS falla...
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reiniciando... hasta que se produzca el fallo, en cuyo caso la causa del problema será la
última tarjeta insertada.
Si ninguna de las acciones anteriores surte efecto, es muy probable que el problema
este en la placa madre (o excepcionalmente en el microprocesador). En todos estos casos, si
sospechamos de algún componente, lo ideal es probarlo en otro equipo y comprobar si en
ese otro equipo sigue fallando.
Esta serie de pruebas hacen posible la detección de fallas de manera mas inmediata.
Hay algo muy cierto que la práctica hace al maestro, y una vez que se ha adquirido
experiencia, detectar problemas de estos tipos es mucho mas rápido y fácil.
Cuando el BIOS tiene baja su pila aparecen mensajes como este: Low Battery, press
F1 to continue or F2 to Setup.
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STANDARD CMOS SETUP: Aquí se ajusta la hora y fecha, los parámetros de las unidades
IDE (discos duros o CD), unidades de disquete, y tipo de video. Se recomienda realizar la
auto detección de las unidades IDE de modo que se almacenen sus parámetros específicos y
no dejar el ajuste AUTO, con la finalidad de agilizar el proceso de arranque. Algunas
tarjetas (obsoletas) no realizan la auto detección IDE, otras lo realizan desde el menú
principal del setup, mientras las más modernas lo incluyen dentro de esta sección.
Debe realizarse la auto detección siempre que se cambie o agregue una unidad,
comprobando su reconocimiento por el BIOS. Si alguna unidad no es reconocida, puede
deberse a fallos de contacto en cualquiera de los extremos de los conectores IDE, o en la
alimentación, o en los Jumpers que determinan la condición de MASTER o ESCLAVO de
las unidades IDE.
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Las secciones de memoria shadow del BIOS y de VIDEO deben quedar activadas,
ya que contribuyen a una mayor velocidad de operación. Si no se activan, las funciones se
ejecutarán desde la memoria ROM, que es más lenta que la memora RAM de sombra.
POWER MANAGEMENT SETUP. Configura las diversas variantes del sistema de ahorro
de energía. Una computadora que permanezca conectada durante horas pero incluya
continuos periodos de inactividad, puede resultar beneficiosa la activación del sistema de
ahorro de energía. Debe tenerse en cuenta que algunas desconexiones realizadas por este
sistema pueden ocasionar demoras en la rehabilitación del servicio cuando se envían las
señales mediante el mouse, el teclado o el módem. La configuración que se adopte debe
adecuarse al régimen de operación.
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INTEGRATED PERIPHERALS. Configuración de los puertos IDE, UDMA, PCI, USB,
y los SERIALES y PARALELOS. Si solamente se utiliza el canal IDE PRIMARIO no debe
dejarse activado el funcionamiento del canal SECUNDARIO, y la función UDMA debe
activarse únicamente si el disco duro está habilitado para esta tecnología.
En esta sección es frecuente ajustar la variante del puerto paralelo (SPP, ECP o EPP)
que debe responder a los requerimientos de la impresora que se instale.
Autodetecta la presencia y parámetros de las unidades IDE (disco duro y CD). En algunos
casos esta función está incorporada dentro de la sección de STANDARD CMOS DEFAULT.
SAVE & EXIT SETUP : O sea, salvar en la memoria CMOS los cambios realizados, y
salir.
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Una deficiente configuración del SETUP puede ocasionar fallos en el arranque o un
funcionamiento inestable o errático, si la configuración excede a las posibilidades de los
componentes o por el contrario un funcionamiento degradado (lento) si no se aprovechan
sus potencialidades, por lo que deben seguirse las indicaciones del manual de la tarjeta
madre escogiendo las opciones que garanticen un funcionamiento estable con la máxima
velocidad alcanzable y que se ajuste al régimen de funcionamiento previsto.
Es así como configuramos varios aspectos del Bios, no olvidando que no existe un
procedimiento formal para configurar. Algunos son similares pero no iguales.
Siempre que haya un cambio de Hardware (por ejemplo un disco duro), será
necesario entrar a la configuración del Bios, esto se hace con la intención de registrar al
nuevo Hardware con el cual trabajará nuestra computadora, de no ser así, se pueden
presentar algunos problemas .
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Procesador AMD K6-2, cuya velocidad llega hasta 500 Mhz de velocidad.
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Procesador Intel Pentium III, cuya velocidad llega hasta 500 Mhz de velocidad.
La mayoría de los procesadores que utilizan los Pcs son de Intel o AMD aunque
existen otras como Vía Technologies o Crusoe.
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• Puede diseñarse un procesador para realizar una tarea muy concreta y es por tanto
un procesador de propósito especifico.
• Puede tener implementado un conjunto de operaciones y es lo que se denomina un
procesador de propósito general. Estas operaciones se denominan instrucciones del
procesador y permitirán abordar un mayor número de tareas, empleando para
realizarlas una combinación de las instrucciones básicas.
En ambos casos, para diseñar un procesador se debe indicar como funcionan las
operaciones básicas para tratar la información y llevar a cabo una tarea concreta. Para que
un procesador realice sucesivamente cada una de estas operaciones se necesitan:
Pentium III, diseñado para socket 370, con velocidades de hasta 866 Mhz.
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Entender como trabaja un procesador es más fácil si se descompone el procesador en
dos partes funcionales:
Súper 7
Por orden de antigüedad, vamos a empezar por la plataforma Súper 7 que no es más
que una evolución de la que utilizaban los Intel Pentium MMX y compatibles.
Esta plataforma tiene como baza principal su bajo precio, tanto en el coste de la
placa base como en el del procesador. También tenemos la ventaja de contar con ofertas de
distintos fabricantes, tanto en lo referente a procesadores como a chipsets.
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• Cyrix MII: Estos procesadores ofrecen unas prestaciones sobre todo
en FPU bastante pobres, y son recomendables únicamente para
entornos ofimáticos. Su velocidad de proceso llega hasta los 300
MHz del modelo 433 y su bus trabaja a 100 Mhz en los modelos
superiores y a 75 en los inferiores.
• IDT Winchip, Winchip2 y Winchip3: Procesadores adecuados para
actualizar placas antiguas a bajo precio e incorporar en ellas
tecnología MMX y 3DNow.
• AMD K6, K6-2 y K6-III: Sin duda los K6-III, e incluso los K6-2 son
los mejores procesadores para esta plataforma. Trabajan a 100 MHz
y soportan todas las tecnologías actuales.
Slot 1
Es por ello que solamente Intel ofrece procesadores para este zócalo.
Para esta gama de placas base encontramos a todos los Pentium II desde los 233
MHz hasta el último a 450. Los primero modelos utilizaban un bus a 66 MHz, pero a partir
de la versión a 350 el bus subió hasta los 100.
Los Pentium III también utilizan este zócalo, si bien hay versiones para otro de los
que también usa Intel: El socket 370. Las versiones para slot1 van desde los 400 hasta los
733 Mhz.
La principal diferencia entre los modelos para slot1 y los empaquetados para socket
es que en los primeros la memoria cache es de 512 Kb, pero trabajando a la mitad de la
velocidad de la CPU, mientras que los segundos sólo tienen la mitad de la caché (256 Kb),
pero trabajando a la misma velocidad que el núcleo.
También se supone que los socket serán más económicos. Además, por el momento sólo
hay procesadores con bus a 133 MHz para slot1.
Otros procesadores que podemos encontrar para este zocalo ó socket son los
primeros Celeron (desde 266 hasta 333 MHz). Su rendimiento hasta el modelo 300A se vio
muy mermado debido a la genial idea de Intel de no añadir nada de memoria cache al
diseño. Los actuales Celeron, sin embargo, ya no utilizan este zócalo, en favor del
socket370.
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Manual de Mantenimiento de
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Slot 2
Otro de los zócalos "made in Intel" es el slot2, que es el que utilizan los
procesadores Xeon, orientados a servidores y estaciones de trabajo.
Estas versiones pueden estar construidas en base al núcleo del Pentium II o sobre el
del Pentium III, y se caracterizan por su elevada cantidad de memoria cache y su también
elevado precio.
Socket 370
Este es sin duda el zocalo por el que Intel está apostando más fuerte, aunque en un
principio lo ofreció sólo para contrarrestar el ataque de AMD y sus K6 en la gama baja.
También podemos utilizar en él los actuales Pentium III empaquetados en formato FC-
PGA, aunque para ello deberemos poseer una placa con algún chipset que soporte el bus a
100, o mejor aún a 133MHz y que esté adaptada a las especificaciones de estos nuevos
procesadores.
Slot A
Este es el zócalo que utilizan los Athlon y en el que AMD ha depositado toda sus
esperanzas. A pesar de que AMD no abandona el socket super7 para tener cubierta su actual
gama baja, en un futuro su apuesta pasa por ofrecer versiones del Athlon para todas las
gamas de PC, desde servidores hasta la línea más básica.
Actualmente sólo AMD ofrece procesadores para este zócalo, aunque en el mercado
de chipsets, aparte de AMD, que fue la primera en sacar su modelo 750, otros fabricantes
como VIA ya están fabricando o desarrollando versiones para la nueva plataforma.
Resumen y conclusiones.
Los zócalos con más futuro parecen ser el socket370 y el slotA. La lógica nos haría
pensar en que el primero acaparara el mercado de gama baja y el segundo el de gama alta,
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pero esto se contradice con la filosofía de las empresas que lo fabrican, ya que Intel
siempre ha liderado el mercado de gama alta, mientras que AMD ha tenido como mercado
propio desde siempre al de la gama más baja.
Desde nuestro punto de vista, la filosofía de Intel de contar con tres tipos de zócalos
orientados cada uno a una gama distinta no tiene futuro. Esto se puede ver acrecentado si
finalmente decide sacar al mercado otro zocalo basado en socket pero orientado a
plataformas biprocesador (actualmente conocido como socket 418) a pesar de que sería
compatible con el actual PGA370.
Esto parece haberlo entendido AMD, que pretende con un mismo zocalo acaparar
todos los segmentos del mercado, abandonando progresivamente el mercado del socket.
De todas formas, Intel también parece que tiene intenciones de centrar su oferta en
base al PGA370, aunque éste sigue estando orientado al mercado monoprocesador y en la
gama media-baja, siguiendo en la alta su oferta basada en slot2.
Overclocking viene del inglés over --> sobre y clock --> reloj, quiere decir que
subimos la frecuencia del reloj interno del componente. Los famosos Mhz son unos
impulsos que da una especie de "reloj" que llevan los componentes y se encargan de que
todo valla sincronizado.
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“Ventilación y enfriamiento en un procesador”
Aquí tenemos un ventilador (se alimenta con 12 Vcd) montado sobre un disipador
de aluminio, el cual hace que nuestro procesador no se caliente y se mantenga a una
temperatura constante. Todos los procesadores deben llevar este principio, pero en algunos
casos solo llevan disipador sin ventilador. Hay que tomar en cuenta que el ventilador se
encuentre en buenas condiciones y que al funcionar lo haga de manera satisfactoria.
La memoria RAM
Los chips de memoria son pequeños rectángulos negros que suelen ir soldados en
grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos. La diferencia entre la RAM y otros tipos
de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es
muchísimo más rápida, y que se borra al apagar el ordenador, no como éstos.
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Hemos de tener muy en cuenta que esta memoria es la que mantiene los programas
funcionando y abiertos, por lo que al ser Windows 98 ó Millenium edición, un sistema
operativo multitarea, estaremos a merced de la cantidad de memoria RAM que tengamos
dispuesta en el ordenador. En la actualidad hemos de disponer de la mayor cantidad posible
de ésta, ya que estamos supeditados al funcionamiento más rápido o más lento de nuestras
aplicaciones diarias. La memoria RAM hace unos años era muy cara, pero hoy en día su
precio ha bajado considerablemente.
Cuando alguien se pregunta cuánta memoria RAM necesitará debe considerar con
qué programas va a trabajar normalmente. Si únicamente vamos a trabajar con aplicaciones
de texto, hojas de cálculo y similares nos bastará con unos 32 Mb de ésta (aunque esta cifra
se ha quedado bastante corta), pero si trabajamos con multimedia, fotografía, vídeo o CAD,
por poner un ejemplo, hemos de contar con la máxima cantidad de memoria RAM en
nuestro equipo (unos 128 Mb o más) para que su funcionamiento sea óptimo, ya que estos
programas son auténticos devoradores de memoria. Hoy en día no es recomendable tener
menos de 64 Mb, para el buen funcionamiento tanto de Windows como de las aplicaciones
normales, ya que notaremos considerablemente su rapidez y rendimiento, pues
generalmente los equipos actuales ya traen 128 Mb de RAM.
• FPM (Fast Page Mode): Memoria muy popular, ya que era la que se incluía en los
antiguos 386, 486 y primeros Pentium. Alcanza velocidades de hasta 60 ns. Se
encuentra en los SIMM de 30 contactos y los posteriores de 72.
• EDO (Extended Data Output): La memoria EDO, a diferencia de la FPM que sólo
podía acceder a un solo byte al tiempo, permite mover un bloque completo de
memoria a la memoria caché del sistema, mejorando así las prestaciones globales.
De mayor calidad, alcanza velocidades de hasta 45 ns. Se encuentra en los Pentium,
Pentium Pro y primeros Pentium II en SIMM de 72 contactos y en los primeros
DIMM de 168 contactos, funcionando a 5 y 3,3 voltios.
• BEDO (Burst Extended Data Output): Diseñada originalmente para los chipset HX,
permite transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, aunque no de forma
continuada, sino a ráfagas, reduciendo los tiempos de espera del procesador, aunque
sin conseguir eliminarlos del todo.
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• SDRAM (Synchronous DRAM): Memoria asíncrona que se sincroniza con la
velocidad del procesador, pudiendo obtener información en cada ciclo de reloj,
evitando así los estados de espera que se producían antes. La SDRAM es capaz de
soportar las velocidades del bus a 100 y 133 MHz, alcanzando velocidades por
debajo de 10 ns. Se encuentra en la práctica mayoría de los módulos DIMM de 168
contactos.
• PC-100 DRAM: Es un tipo de memoria SDRAM que cumple unas estrictas normas
referentes a calidad de los chips y diseño de los circuitos impresos establecidas por
Intel. El objetivo es garantizar un funcionamiento estable en la memoria RAM a
velocidades de bus de 100 MHz.
• PC-133 DRAM: Muy parecida a la anterior y de grandes exigencias técnicas para
garantizar que el módulo de memoria que la cumpla funcione correctamente a las
nuevas velocidades de bus de 133 MHz que se han incorporado a los últimos
Pentium III.
• DRDRAM (Direct Rambus DRAM): Es un tipo de memoria de 64 bits que alcanza
ráfagas de 2 ns, picos de varios Gbytes/sg y funcionan a velocidades de hasta 800
MHz. Es el complemento ideal para las tarjetas gráficas AGP, evitando los cuellos
de botella entre la tarjeta gráfica y la memoria principal durante el acceso directo a
memoria para el manejo de las texturas gráficas.
• DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM o SDRAM II): Un tipo de memoria
SDRAM mejorada que podía alcanzar velocidades de hasta 200 MHz. Cuenta con
mecanismos para duplicar las prestaciones obtenidas a la velocidad del reloj del
sistema. Fue soportada por ciertos chipset Socket 7, pero al no ser apoyada por Intel
no está demasiado extendida.
• ESDRAM (Enhanced SDRAM): Incluye una pequeña memoria estática en el
interior del chip SDRAM. Con ello, las peticiones de ciertos accesos pueden ser
resueltas por esta rápida memoria, aumentando las prestaciones. Se basa en un
principio muy similar al de la memoria caché utilizada en los procesadores.
• SLDRAM (SyncLink DRAM): Se basa, al igual que la DRDRAM, en un protocolo
propietario, que separa las líneas CAS, RAS y de datos. Los tiempos de acceso no
dependen de la sincronización de múltiples líneas, por lo que este tipo de memoria
promete velocidades superiores a los 800 MHz, ya que además puede operar al
doble de velocidad del reloj del sistema.
Según los tipos de conectores que lleve la memoria, al conjunto de éstos se les
denominan módulos, y éstos a su vez se dividen en:
• SIMM (Single In-line Memory Module): Pequeña placa de circuito impreso con
varios chips de memoria integrados. Se fabrican con diferentes velocidades de
acceso capacidades (4, 8, 16, 32, 64 Mb) y son de 30 ó 72 contactos. Se montan por
pares generalmente.
• DIMM: Son más alargados, cuentan con 168 contactos y llevan dos muescas para
facilitar su correcta colocación. Pueden montarse de 1 en 1.
• DDR: Estos se diferencian poco del DIMM, en este tipo lleva una sola muesca y su
medida inicial comienza en 128 Mb. Utilizada en los equipos mas recientes.
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Estas son las ranuras donde se insertan las Memorias Ram en una computadora.
Al insertar una memoria debemos hacerlo con mucho cuidado, ya que son
componentes frágiles. Una memoria Ram tiene una sola forma de entrar, tomando en cuenta
que se inserte totalmente (al tope), ya que de lo contrario la computadora no trabaja y nos
manda varios pitidos (beep), indicando que no hay encendido, tampoco señal de video, etc.
En cada unidad existe una cabeza de lectura /escritura para cada cara de un disco. El
controlador ordenara activar para escritura /lectura solo la cabeza de la cara indicada, y dará
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la orden de posicionarla sobre el cilindro seleccionado. Al comienzo de cada sector de un
disco están escritos dichos tres números de CHS, formando un numero compuesto, que es
su "dirección", necesario para localizarlo, direccionarlo o como quiera decirse. Por esto se
dice que un disco /disquete es de acceso direccionable.
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Si todo esta en orden puede tener lugar la transferencia serie de bits leídos en un
sector de un disquete hacia la interfaz (o en sentido contrario en una escritura de un sector)
a través de uno de los cables del bus de conexión citado.
Este tipo de unidades tienen como obstáculo el polvo, ya que este se acumula con el
tiempo. Aquí solo bastará con limpiarlo con aire comprimido, y para esto habrá que
desarmar y desconectar la unidad totalmente, a fin de poder trabajar con ella.
En el caso de que sea mucho el polvo y ya se haya hecho una capa grasosa se
requiere de utilizar alcohol isopropilico. Este puede estar en un recipiente donde podemos
introducir y limpiar totalmente la unidad con ayuda de una brocha hasta dejarla
perfectamente limpia.
Posteriormente se dejar secar al aire libre, para poder conectarse sin ningún
problema. Algo que debemos tratar con mucho cuidado son los cabezales de dicha unidad,
estos no deberán levantarse totalmente ya que pueden desajustarse, eso ocasionaría
problemas en el funcionamiento de la unidad.
Sabemos que el cable IDE que lleva esta unidad es de 34 hilos, y tiene una posición
única para conectarse a la unidad de disco flexible. (Nos basamos en el cable IDE donde
existe una línea guía de color rojo que indica que va con el pin numero uno)
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Al igual el conector que alimenta a esta unidad con 12 y 5 volts de corriente directa
respectivamente, también lleva una sola forma de entrar.
Estos son los Cables IDE que se utilizan para conectar a la tarjeta madre, en el
caso de la unidad de disco flexible es el de la derecha. (Es mas angosto).
Como su nombre lo dice, son sólidos, porque están construidos sobre un disco
grueso de aluminio. Un disco duro posee un material magnético de mejor calidad para
poder disponer de un mayor número de pistas y sectores por pista, además que sobre el
montaje pueden tenerse uno, dos o más discos, cada uno con sus propias cabezas.
El disco duro se diferencia del disco flexible en que el primero normalmente está
fijo en el computador y no es transportable. Cada disco de la unidad tiene sus dos lados
recubiertos por una fina capa de óxido metálico sensible al magnetismo, usualmente cromo
o níquel.
Pistas o Tracks
son unas pistas concéntricas invisibles a lo largo de las cuales se graban los pulsos
magnéticos. En otras palabras son los renglones del disco.
Sectores
Cada pista se subdivide en sectores; por ejemplo 9 sectores por pista o 15 sectores por
pista en discos flexibles DD (doble densidad) y HD (alta densidad) respectivamente.
En la figura se muestra el esquema de un disco magnético:
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Cilindro
Se le llama cilindro al conjunto de pistas a las que el sistema operativo puede acceder
simultáneamente en cada posición de las cabezas. Si se trata de un disco flexible, cada
cilindro consta de dos pistas, una por encima y otra por debajo del disco. En el caso de un
disco duro que tenga dos platos, el cilindro consta de 4 pistas.
Manejando cilindros se accede a los datos más rápidamente que manejando pistas
individuales, ya que el sistema operativo puede grabar o leer mayor cantidad de
información sin tener que mover la cabeza.
Cluster
Es la longitud de la pista tomada como unidad de proceso en cada operación de lectura o
de escritura en el disco, la cual equivale a la longitud de un sector en los discos flexibles o
al conjunto de 4 u 8 sectores contiguos en los discos duros.
Entre mayor sea el "cluster" más se simplifica la administración del índice de los
archivos del disco (FAT), pero también se desperdicia mas espacio cuando se manejan
archivos pequeños. Por ejemplo, si se está grabando un archivo de 1800 bytes en un
disquete de 1.2 MB, el número mínimo de bytes que el sistema operativo puede leer o
escribir en este disco es de 512 (un sector), por lo cual, al archivo se le asignan 4 sectores
desperdiciándose así 264 bytes.
Tiempo de acceso
Es el tiempo que transcurre desde el instante en que se envían los datos a un dispositivo
de almacenamiento y el momento en que éste entrega o recibe los primeros caracteres.
Como el microprocesador está enviando continuamente información al disco, lo ideal es
que el tiempo de acceso sea mínimo. El tiempo de acceso típico de un disco duro es de 15
mSeg.
Formateo
Se le llama al proceso mediante el cual se prepara el disco para ser utilizado. Durante el
formateo se hacen las siguientes tares: se le marcan las pistas y sectores al disco, se le
define la zona de directorio, se crean la FAT (File Allocation Table) y el registro de
arranque y, eventualmente, se le graban los archivos del sistema operativo para el arranque
del sistema. Existen dos tipos de formateo: el de bajo nivel y el lógico.
El de bajo nivel es un proceso físico que divide las pistas circulares en un número
específico de sectores con capacidad para 528 bytes cada uno, de los cuales 512 son para
datos y 16 para control del sistema. El comienzo de cada sector se indica mediante un
código magnético de dirección, a continuación, sigue un código para encabezamiento del
sector (Id), que contiene los números del cilindro, la cabeza y el sector respectivo. Los
datos de información se graban en la porción central de cada sector. En la actualidad,
teóricamente sólo es necesario el formateo de bajo nivel una sola vez, y se debe dejar como
último recurso para arreglar un disco.
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El formateo lógico se hace para dotar al disco de un sistema de direcciones que permita
leer y escribir datos en sectores definidos. El formateo lógico permite la recuperación de la
información en caso de un formateo accidental, en cambio, el formateo de bajo nivel no.
Tabla de partición
Es el índice del disco duro y especifica la ubicación y el tamaño de cada una de las
particiones del disco. El sistema operativo puede manejar varias tablas de particiones
lógicas.
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Debido a que el tamaño de un sector es muy pequeño (512 bytes), el sistema operativo
(en las PC) coloca en la FAT el número del "Cluster" en vez del número del sector, y como
un cluster por lo general está formado por cuatro sectores, se simplifica el manejo de la
FAT. Para cada "Cluster" del disco la FAT reserva dos bytes. Algunos de los valores que
tener la FAT son: FFF, para indicar el último "Cluster del archivo"; FF7, para indicar que el
"cluster" esta malo; 0, para indicar que el "Cluster" está disponible.
Directorio raíz
A continuación de la FAT esta localizado el directorio raíz, el cual se utiliza para
almacenar informaciones como nombre del archivo, localización, número de "Cluster" que
ocupa, hora y fecha de creación; toda esta información ocupa 32 bytes. A continuación del
directorio raíz se encuentra el área de datos, que va hasta el último sector del disco, y es
donde se guarda la diferente información de los archivos.
Existen varias cosas que usted puede realizar para prevenir que la computadora le
devuelve mensajes de error molestos. A continuación encontrará una lista de programas
diferentes disponibles para asegurarse de que la unidad de disco duro se mantenga
saludable y funcionando a plena capacidad. (Están disponibles estos programas de ejemplo
a través de Windows 95. Usted puede comprar otros programas para realizar las mismas
tareas; simplemente hay que hablar con un distribuidor local de software para la
computadora.).
Crea el comando de partición FDISK (que forma parte de los sistemas operativos
DOS, Windows 95,98,ME). Es la primera grabación que se hace en un disco cuando se
particiona. Ocupa el sector 1 de la pista 0 de la cara 0 del disco.
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El sistema operativo inserta aquí su programa de carga que el BIOS lee ( y coloca en
la memoria ) para activar el PC.
El sistema de distribución de archivos del disco (para grabar y leer datos) se define en el
acto de particionar: FAT 16 (solo puede controlar discos menores de 2 GB), FAT 32 o
NTFS para discos grandes (10, 40, 80.. gigabytes) y con PC modernos dotados con
procesador veloz y amplia memoria Ram.
Windows 95, 98 y ME crean por default una sola partición (partición automática), y
para tener mas de una partición hay que efectuar la operación manual de Partición con
FDISK. ( excepto con Windows 2000 y XP).
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FAT 32: Es el sistema mas común instalado en los PC. Su ventaja sobre FAT 16 radica en su
mas eficiente administración del espacio en disco ( puede administrar en teoría discos de
hasta dos terabytes = 2000 gigabytes). Windows 98, Millennium y XP Lo utilizan.
Después, hay que responder que el tamaño de la unidad lógica (que es el espacio
que esta dentro de la extendida) tiene un cubrimiento del 100%. Si por el contrario, se desea
crear mas particiones, habrá que dividir el área lógica en porcentajes, en lugar de indicar el
100%. ( Todas las unidades lógicas existen dentro de la extendida y son reconocidas por el
BIOS como discos independientes y se identifican con las letras D, E, etc.).
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Los sistemas operativos Windows 95, 98 y ME deben instalarse solamente en la
primera partición para utilizarlos como arrancables en un PC, pues no pueden arrancar
desde una segunda partición. Windows 2000 y XP se pueden instalar indistintamente pero
deben colocarse en la segunda partición cuando se desea tener dos sistemas operativos
autoarrancables en los PCs.
Fdisk es uno de los programas más utilizados para crear particiones en el disco
duro, pero también existen otros programas que de manera similar llevan a cabo el mismo
proceso, incluso puede ser por medio de otro sistema operativo muy diferente al entorno
Windows.
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Utilidad de Desfragmentación de Disco
Compresión de Datos
Detección de Daños
Si experimenta problemas con los archivos, tal vez quiera averiguar si existen daños
en el disco. ScanDisk de Windows 98, Me, verifica los archivos y las carpetas para
encontrar errores de datos y también puede verificar la superficie física del disco. Para
ejecutar ScanDisk, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en
Herramientas de Sistema. Haga clic en ScanDisk. Además, es posible que la unidad de
disco duro puede estar 'infectada' con un virus si ha transferido los archivos o datos de otra
computadora. Existen varios programas de detección y limpieza de virus que están
disponibles para usted. Simplemente hay que pedirlos del distribuidor local de software
para computadoras.
Respaldos
Si una computadora lleva un disco duro, este llevará una configuración en modo
maestro por medio de un Jumper. Cada disco duro tiene un pequeño dibujo sobre su
superficie en el cual se ilustra como se conectara en momo maestro (master), esclavo
(slave) ó Selector de Cable (Cable select). Desde el Bios podremos ver que efectivamente
existe una configuración por medio de Jumpers.
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MARCAS CONOCIDAS
Seagate Technology:
http://www.seagate.com
Maxtor:
http://www.maxtor.com
Western Digital:
http://www.wdc.com
Quantum:
http://swww.quantum.com
* 4,5GB mínimo
* 5400RPM
* 10ms de tiempo de acceso
* Buffer de 128KB
* Modo Ultra DMA-33
* 6,5GB mínimo
* 7200RPM
* 8ms de tiempo de acceso
* Buffer de 512KB
* Modo Ultra DMA-33 o SCSI
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Seagate presenta el conocido disco duro “Barracuda” el cual gira a 7200 rpm, esto
marca una diferencia de velocidad en relación con otros discos duros que giran a 5400 rpm,
esto origina un tiempo de acceso menor. Es obvio que este disco tenga un calentamiento
mayor en comparación con un disco duro ordinario, esto se debe a las revoluciones de giro.
Con un perfil muy esbelto y una base ergonómica para ajustar su inclinación, los
monitores LCD están diseñados para ahorrar espacio de manera que se tenga una mayor
superficie en el escritorio para trabajar con comodidad.
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Estas son algunas características que determinan la calidad del monitor:
Tamaño de Monitores:
Resolución: de un Monitor
Tubo:
El tubo nos definirá si la pantalla es más o menos plana y cuadrada, el tamaño del
punto (dot pix) ,si tiene tratamiento antirreflejos, etc. También nos servirá para comparar
entre diferentes marcas, ya que si encontramos dos con el mismo tubo, pues ya sabemos
que son iguales en casi todas las características más importantes.
Tamaño de punto:
Esta es una de las características que depende del tubo, y define el tamaño que
tendrá cada uno de los puntos que forman la imagen, por tanto cuanto más pequeño más
preciso será.
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Manual de Mantenimiento de
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Los monitores son un accesorio el cual sirve para visualizar todo lo que hacemos en
nuestra computadora. Cuando llevamos a cabo la instalación de un sistema operativo, este
asigna un controlador (Driver) genérico para nuestro monitor (monitor.Inf). Esto ocasiona
que los gráficos vistos en la computadora, no tengan calidad, y mucho menos cuando se
quiera ver un video, o alguna situación lo cual requiera una buena resolución.
Debemos saber que un sistema operativo como Windows en sus versiones 98(2e),
Me y XP, incluyen una base de datos con controladores, por lo mismo en algunos casos
configuran automáticamente algunas tarjetas de video, y nos evitamos problemas.
Dependiendo de la tarjeta madre, puede ser que ésta ya traiga tarjeta de video
integrada ó en el caso de que no simplemente se adiciona una por medio de una ranura PCI,
se instala su controlador y problema resuelto.
Hay que tomar en cuenta que si hemos instalado el controlador de la tarjeta de video
adecuado, este funcionará a la perfección y esto no tendrá nada que ver con los monitores
que le cambiemos a esa computadora, por lo tanto la resolución será siempre apropiada.
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Mantenimiento de un monitor.
Existen partes vitales en la estructura interna de un monitor con las cuales habrá que
tener mucho cuidado, sobretodo con la sección de alto voltaje generado por el Fly-Back. Si
no tenemos el cuidado suficiente podemos sufrir una seria descarga que si nos dañaría
gravemente ya que se manejan cientos de volts y en otros casos mucho mas.
Se recomienda dar mantenimiento al monitor con ayuda de una persona que tenga
experiencia a fin de evitarnos problemas serios cono sería una descarga. Y si un monitor de
daña, existe personal que se dedica a la reparación de tal accesorio, pero en muchas
ocasiones el costo de una reparación viene costando desde un 50 hasta un 60% del costo
total de un monitor nuevo; otro aspecto es que no se consiguen las refacciones tan
fácilmente como en el caso de un televisor de casa, puesto que son refacciones no
comerciales en las tiendas de electrónica comunes.
Para operar un monitor habrá que hacerlo con la mano derecha, ya que la izquierda
tiene conexión directa con el corazón, esto se hace para evitar sufrir un daño grave de
descarga eléctrica.
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Monitores TFT
Se recomienda usar un filtro para monitor a fin de evitar que nos dañe directamente
la radiación X generada por el monitor, esto a largo plazo determinará la funcionalidad
efectiva de nuestra vista.
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• Las Unidades de CD, Tipos de Unidades de CD, su funcionamiento,
mantenimiento, alimentación y reparación, Como funciona el lector Óptico,
Diferencias entre unidad de CD, unidad DVD, Quemador, como es el lector
óptico en las diferentes unidades de CD.
Unidad de CD-rom
Las unidades lectoras de CD-ROM han dejado de ser un accesorio opcional para
convertirse en algo imprescindible, sin el cual no podríamos ni instalar el sistema operativo,
los programas y tampoco podríamos jugar, ya que, la mayoría de los juegos requieren tener
el CD insertado.
Las grabadoras suelen ser de 16x, ya ha pasado la época de la 2x o 4x, aunque las
encontraremos fácilmente de 20x, 24x o, incluso, 32x. En la regrabación suele estar por los
8x o 12x, raramente encontraremos alguna de 16x. En las grabadoras y regrabadoras hay
que tener en cuenta el tamaño del buffer de datos, cuanto más grande mejor. En él se
guardan los datos a grabar y si se queda vacío la grabación se detiene estropeando el disco.
Normalmente es de 2 o 4 Mb. Las grabadoras más rápidas, de 20x o 24x, tiene sistemas que
impiden que el cd que estamos grabando se estropee si el buffer se queda vacío.
También hay que tener en cuenta el tipo de bus que utiliza. Al igual que los discos
duros, se pueden encontrar SCSI o EIDE. Como siempre, el SCSI está recomendado para
entornos profesionales y EIDE para los domésticos, el SCSI, solamente en la grabación o
regrabación, tenemos la ventaja de que el buffer de datos es mucho más continuo, por lo
que es más difícil que se corte la grabación, evitándonos tirar el disco a la basura. Consulta
la sección de puertos y buses para más información.
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- ISO 9660: Imprescindible. La mayor parte de los demás son modificadores de este
formato.
- CD-XA y CD-XA entrelazado: CDS con mezcla de música y datos.
- CD Audio: Para escuchar los clásico Compact Disc de música.
- Vídeo-CD: Para películas en dicho formato.
- Photo-CD Multisesión: Cuando llevas a revelar un carrete puedes decir que te lo graben
en este formato.
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DVD-Rom
Los DVD-ROM (Digital Versatil Disk) de "simple capa" tienen el mismo tamaño
que un CD-ROM de 700 MB, y se basan en la misma tecnología de grabación y lectura que
éstos, pero pueden almacenar 4,7 GB de datos (7 veces más), video o audio. Típicamente
pueden transferir unos 1,3 MB/seg para computación (como un CDx1O).
Esto se ha logrado:
Esto es así, dado que con compresión MPEG2 se requiere, para transferir imagen,
sonido y títulos, cerca de 0,5 MB/seg. Si efectuamos: 135 min x 60 seg/min x 0,5 MB/seg.,
resulta un valor cercano a 4,7 GB.
Los DVD-ROM de "doble capa" presentan una capa semi-transparente reflectiva con
oro (que puede guardar 3,8 GB), la cual se encuentra debajo de la capa reflectora (4,7 GB)
metalizada con plata. Sumando ambas capacidades resultan en total 8,5 GB.
Para leer la capa semi-transparente el haz láser es enfocado en ella con baja potencia,
mientras que la lectura de la capa reflectiva se realiza enfocando en ésta el haz, ahora con
mayor potencia, para que atraviese la capa semi-transparente al incidir, y cuando se refleja.
También se están fabricando DVD-ROM de "simple capa" y "doble cara", para ser
leídos en ambas caras, con lo cual se logra 4,7 GB x 2 = 9,4 GB; y DVD-ROM de "doble
capa" y "doble cara", de 8,5 x 2 = 17 GB. Estos CD están muy expuestos a las ralladuras,
por ser más finas las capas protectoras transparentes
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Quemador de CDs
Unidad de CD Combo
Este tipo de unidad recibe el nombre de unidad combo, precisamente porque incluye
lo que es: Lectura de discos compactos, Quemador de discos compactos, Lectura de discos
DVD. Para este caso se añaden lo que es el Software del quemador y el software del DVD.
Este tipo de unidad funciona satisfactoriamente, pero tiene una pequeña desventaja:
La vida útil del láser se desgastará mas pronto debido a que para leer los formatos antes
mencionados se llevará a cabo un proceso de selección interno en su circuito a fin de leer
en el formato adecuado. Sería recomendable tener ambos accesorios pero por separado, esto
demanda el uso selectivo de cada formato, por lo tanto hay menos desgaste de las unidades.
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Si tiene mucho polvo nuestra unidad de CD, podemos echar aire comprimido a fin
de dejarla perfectamente limpia. El alcohol Isopropilico solo lo emplearemos en el chasis
principal, es decir el circuito principal de la unidad con ayuda de una brocha. Una marca en
las unidades de CD que ha dado buen desempeño es LG.
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Sin lugar a dudas, los mouses “a bolita” fueron los más conocidos en la historia, y
aún hoy en día se siguen vendiendo, siendo los más comunes en computadoras hogareñas.
Los LEDs están continuamente emitiendo luz infrarroja, dirigida hacia los sensores,
sin embargo, éstos no pueden recibir esa luz, ya que está el plato del rodillo “molestando”
en el medio. Justamente, para eso están los agujeros. La idea es que varias veces por
segundo se reporte el estado de los sensores de luz, que significa un 0 cuando no se recibe
luz y un 1 cuando se recibe; entonces, cuando se mueve el rodillo, gira el plato y los
sensores cambian su estado. De esa forma se puede determinar el tamaño y la velocidad del
movimiento.
Ahora bien, ¿cómo sabe si estamos yendo hacia la izquierda o la derecha, o hacia
arriba o abajo? Para eso se usan dos pares de LEDs y sensores en lugar de uno. Éstos se
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encuentran ubicados de tal forma que siempre que uno pasa de 0 a 1, si el otro está en 1, el
movimiento es hacia un lado, y si no, será hacia otro.
La información de estos sensores, así como los “clics” del mouse, va hacia el chip
principal de éste, que es el controlador, y dependiendo de la cantidad de botones del mouse,
como también de la interfaz de conexión, se utilizará un controlador u otro, aunque en
general son bastante parecidos.
Mouses ópticos
En el lugar donde iba la clásica bolita, ahora hay un LED (esta vez, no infrarrojo,
sino rojo visible) y un sensor del tipo CMOS. El LED está continuamente emitiendo luz
roja, la cual se ve reflejada en la superficie donde está colocado el mouse y es devuelta al
sensor.
Mouse óptico.
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Las ventajas básicas de los mouses ópticos son evidentes: tienen mayor precisión y
no es necesario limpiarlos (en los mouses opto-mecánicos es muy común que se ensucien
los rodillos).
Una desventaja puede ser que los mouses ópticos no son “todo terreno”, es decir, no
en todas las superficies pueden trabajar correctamente (por ejemplo, en una mesa de vidrio
es muy probable que no se refleje correctamente la luz emitida por el LED.
Interfaz de conexión
Dado que los mouses envían pequeños paquetes de información con bastante frecuencia, es
evidente que una interfaz de datos en paralelo no sería lo más adecuado.
Por esa razón es que todos los mouses que podemos ver en la actualidad usan algún tipo de
interfaz serial, ya sea PS/2, USB o RS-232 (puerto serie estándar).
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Manual de Mantenimiento de
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Después de que las tres piezas están limpias pudiera resultar conveniente pasar por
toda la superficie de la bolita una lima de uñas, para limpiarla y aumentar su coeficiente de
fricción. Soplamos con fuerza el polvo y la suciedad que pudiera quedar dentro del mouse,
y reinstalemos los componentes.
Consta de una matriz de contactos, que al presionar una tecla, cierran el circuito. Un
microcontrolador detecta la presión de la tecla, y genera un código. Al soltarse la tecla, se
genera otro código. De esta manera el chip localizado en la placa del teclado puede saber
cuándo fue presionada y cuándo fue soltada, y actuar en consecuencia. Los códigos
generador son llamados Códigos de barrido (Scan code, en inglés).
Una vez detectada la presión de la tecla, los códigos de barrido son generados, y
enviados de forma serial a través del cable y con el conector del teclado, llegan a la placa
madre de la PC. Allí, el código es recibido por el microcontrolador conocido como BIOS
DE TECLADO. Este chip compara el código de barrido con el correspondiente a la Tabla
de caracteres. Genera una interrupción por hardware, y envía los datos al procesador.
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Por el contacto permanente con las manos y dadas sus características de construcción, el
elemento que más sufre la suciedad es el teclado. Para eliminar el polvo acumulado
deberemos tomarlo por los bordes, darlo vuelta y sacudirlo. Con esto caerá la mayor parte
de la suciedad, para eliminar el resto y que generalmente queda atrapada entre las teclas,
hay que utilizar una compresora a presión o aire comprimido.
Luego habrá que limpiar tecla por tecla con un trapo seco y espuma limpiadora. Para
sacar las teclas de su lugar (imprescindible para hacer el trabajo correctamente) se empujan
hacia arriba con lo que se consigue desprenderlas. Si tenemos problemas con las primeras
(ya que a veces es difícil extraerlas) habrá que utilizar un destornillador a modo de palanca.
• Zona de teclado alfabético: Ocupa la parte más amplia del teclado, compuesta por
las letras que integran el alfabeto. Es similar al teclado de una máquina de escribir
tradicional.
• Zona de teclado numérico: Ubicada en la parte derecha del teclado. Es similar al
teclado de una calculadora.
• Zona de edición de página: Se ubica en la parte intermedia entre el teclado
alfabético y el numérico. Es muy útil para desplazarse en textos y editar
documentos.
• Zona de función: Se despliega en forma horizontal en la parte superior del teclado.
Las teclas de función sirven de 'atajos' para realizar ciertas tareas dentro de algunas
aplicaciones.
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La tarjeta de sonido es un accesorio mas el cual va dentro de nuestra CPU. Este permite
que podamos escuchar todo lo referente a sonidos y música sin ningún problema a fin de
favorecer un entorno computacional mas agradable.
Este tipo de tarjeta va insertada por medio de una ranura PCI con el propósito de tener
salida de audio en la computadora. Podemos observar que también tiene entrada para
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micrófono (plug hembra rosa), entrada de audio (plug hembra azul) y entrada para
audífonos (plug hembra negro).
También existen tarjetas de sonido ISA, con gran calidad de audio que en la actualidad
si se dispone en la tarjeta madre de una ranura de este tipo, se puede emplear.
Debemos saber que el tipo de audio que sale por dicha tarjeta es con sonido Estereo,
este tipo de ondas son de tipo analógico. La amplitud de las ondas emitidas por la tarjeta de
sonido realmente son muy débiles, he de ahí que se requiera de algo llamado
“amplificador”, el cual solucionará el problema 73ácilmente73iamente.
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El Módem sirve para tener acceso a Internet y demás servicios, por medio de una
línea telefónica, a esta conexión la conocemos como Dial-Up, también debemos considerar
que la taza de transferencia es de 56 Kbps (aunque no realmente). La línea telefónica es una
señal de tipo analógica, por lo tanto el Módem modula y demodula.
En algunas tarjetas madre el módem ya viene integrado, por tal solo habrá que
instalar su controlador, y en el caso de que no lo traiga lo incluiremos por medio de una
ranura PCI. Aquí tendremos que adquirir un modem nuevo el cual traiga su controlador
correspondiente, esto es para que funcione correctamente.
La tarjeta de Red viene en varias marcas por ejemplo Realtek, 3com, VIA, etc. Estas
tarjetas son de buena calidad, pero también deben llevar su respectivo controlador para
funcionar correctamente.
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Si la tarjeta de red viene integrada a la tarjeta madre, solamente habrá que instalar su
Driver ó controlador, y si no es así, se puede insertar por medio de una ranura PCI,
configurarse y listo.
Velocidad
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Actualmente se usa casi exclusivamente el valor de ppm, mientras que el de cps se
reserva para las pocas impresoras matriciales que aún se fabrican. De cualquier modo, los
fabricantes siempre calculan ambos parámetros de forma totalmente engañosa; por ejemplo,
cuando se dice que una impresora de tinta llega a 7 páginas por minuto no se nos advierte
de que son páginas con como mucho un 5% de superficie impresa, en la calidad más baja,
sin gráficos y descontando el tiempo de cálculo de la computadora.
Y aún así resulta prácticamente imposible conseguir dicha cifra; en realidad, rara vez se
consiguen más de 3 ppm de texto con una impresora de tinta, si bien con una láser es más
fácil acercarse a las cifras teóricas que indica el fabricante.
Resolución
Tipos de impresoras
Si queremos clasificar los diversos tipos de impresoras que existen, el método más
lógico es hacerlo atendiendo a su tecnología de impresión, es decir, al método que emplean
para imprimir en el papel, e incluir en dicha clasificación como casos particulares otras
consideraciones como el uso de color, su velocidad, etc. Eso nos lleva a los tres tipos
clásicos: matriciales, de tinta y láser.
Fueron las primeras que surgieron en el mercado. Se las denomina "de impacto"
porque imprimen mediante el impacto de unas pequeñas piezas (la matriz de impresión)
sobre una cinta impregnada en tinta, la cual suele ser fuente de muchos quebraderos de
cabeza si su calidad no es la que sería deseable.
Las impresoras de margarita y otros métodos que usan tipos fijos de letra están en
completo desuso debido a que sólo son capaces de escribir texto; además, para cambiar de
tipo o tamaño de letra deberíamos cambiar la matriz de impresión (la bola) cada vez. Por
otra parte, la calidad del texto y la velocidad son muy altas, además de que permiten
obtener copias múltiples en papel de autocopia o papel carbón. Las impresoras de agujas,
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muchas veces denominadas simplemente matriciales, tienen una matriz de pequeñas agujas
que impactan en el papel formando la imagen deseada; cuantas más agujas posea el cabezal
de impresión mayor será la resolución, que suele estar entre 150 y 300 ppp, siendo casi
imposible superar esta última cifra.
Aunque la resolución no sea muy alta es posible obtener gráficos de cierta calidad,
si bien en blanco y negro, no en color. El uso de color implica la utilización de varias
cintas o cintas más anchas, además de ser casi imposible conseguir una gama realista de
colores, más allá de los más básicos.
Al ser impresoras de impacto pueden obtener copias múltiples, lo que las hace
especialmente útiles en oficinas o comercios para la realización de listados, facturas,
albaranes y demás documentos. Su velocidad en texto es de las más elevadas, aunque a
costa de producir un ruido ciertamente elevado, que en ocasiones llega a ser molesto.
Resulta muy común encontrarlas con alimentadores para papel continuo, lo que sólo ocurre
con algunas impresoras de tinta de precio elevado.
Impresoras de tinta
Por supuesto, las impresoras matriciales utilizan tinta, pero cuando nos referimos a
impresora de tinta nos solemos referir a aquéllas en las que la tinta se encuentra en forma
más o menos líquida, no impregnando una cinta como en las matriciales.
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Impresora de tinta.
La tinta suele ser impulsada hacia el papel por unos mecanismos que se denominan
inyectores, mediante la aplicación de una carga eléctrica que hace saltar una minúscula gota
de tinta por cada inyector, sin necesidad de impacto. De todas formas, los entresijos últimos
de este proceso varían de una a otra marca de impresoras (por ejemplo, Canon emplea en
exclusiva lo que denomina "inyección por burbuja") y no son realmente significativos a la
hora de adquirir una u otra impresora. Estas impresoras destacan por la sencilla utilización
del color. Antiguamente (y todavía en algunos modelos de muy baja gama o en impresoras
portátiles), para escribir cualquier cosa en color se tenía que sustituir el cartucho de tinta
negra por otro con tintas de los colores básicos (generalmente magenta, cyan y amarillo).
Este método tenía el inconveniente de que el texto negro se fabricaba mezclando los
tres colores básicos, lo que era más lento, más caro en tinta y dejaba un negro con un cierto
matiz verdoso. En la actualidad, la práctica totalidad de estas impresoras incorporan soporte
para el uso simultáneo de los cartuchos de negro y de color.
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El principal destinatario de este tipo de impresoras es el usuario doméstico, además
del oficinista que no necesita trabajar con papel continuo ni con copias múltiples pero sí
ocasionalmente con color (logotipos, gráficos, pequeñas imágenes...) con una calidad
aceptable. Fabricantes existen decenas, desde los clásicos contendientes Epson y Hewlett-
Packard (hp) hasta otros de mucho menor volumen de ventas pero que no desmerecen nada,
como son Canon, Tektronik, Lexmark, Oki...
Una nota sobre los cartuchos de tinta: son relativamente caros, debido a que
generalmente no sólo contienen la tinta, sino parte o la totalidad del cabezal de impresión;
este sistema asegura que el cabezal siempre está en buen estado, pero encarece el precio.
Existen decenas de sistemas de recarga de cartuchos para rellenar el cartucho aprovechando
el cabezal, pero en el 99% de los casos son un engorro y se pone todo perdido de tinta; no
se los recomiendo para nada por experiencia propia, pero allá usted...
Impresoras láser
Son las de mayor calidad del mercado, si entendemos por calidad la resolución
sobre papel normal que se puede obtener, unos 600 ppp reales. En ellas la impresión se
consigue mediante un láser que va dibujando la imagen electrostáticamente en un elemento
llamado tambor que va girando hasta impregnarse de un polvo muy fino llamado tóner
(como el de fotocopiadoras) que se le adhiere debido a la carga eléctrica. Por último, el
tambor sigue girando y se encuentra con la hoja, en la cual imprime el tóner que formará la
imagen definitiva.
Impresora Láser.
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Las peculiares características de estas impresoras obligan a que dispongan de su
propia memoria para almacenar una copia electrónica de la imagen que deben imprimir. A
mayor tamaño y calidad de impresión necesitaremos mayor cantidad de memoria, que
estará entorno a 1 ó 2 MB; si el documento a imprimir fuera muy largo y complejo, por
ejemplo con varias fotografías o a una resolución muy alta, puede producirse un error por
overflow (falta de memoria), lo que puede evitarse mediante la tecnología GDI comentada
anteriormente (es decir, utilizando memoria del propio PC) o preferiblemente instalando
más memoria a la impresora.
Las láser son muy resistentes, mucho más rápidas y mucho más silenciosas que las
impresoras matriciales o de tinta, y aunque la inversión inicial en una láser es mayor que en
una de las otras, el tóner sale más barato a la larga que los cartuchos de tinta, por lo que a la
larga se recupera la inversión. Por todo ello, las láser son idóneas para entornos de oficina
con una intensa actividad de impresión, donde son más importantes la velocidad, la calidad
y el escaso coste de mantenimiento que el color o la inversión inicial.
Vamos a tratar ahora de otras impresoras de uso mucho menos común, pero que
cubren ciertas necesidades concretas del mercado, como pueden ser los grandes formatos o
la calidad fotográfica.
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Plotters
El sistema operativo al ser instalado configura lo mas que puede los accesorios como es
el Hardware, pero aquellos que no configura, es obviamente porque no tiene su Driver
apropiado.
Windows como sistema operativo contiene de acuerdo a sus versiones, una serie de
drivers para configurar una gran cantidad de accesorios los cuales estén conectados a la
computadora ya sea interna o externamente. De ahí podemos asegurar que algunos
accesorios son configurados y otros no, por tal situación habrá que instalar y configurar los
drivers que sean necesarios.
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Al adquirir una computadora nueva hay que verificar que tenga el disco de
controladores, de la tarjeta madre, en si lo que es video, audio, USB, Modem, tarjeta de red,
etc., a fin de poder asegurar una configuración al 100% de la computadora.
Existen paginas en Internet por medio de las cuales es posible obtener drivers de
manera gratuita. Por ejemplo: www.driverguide.com
También existen paginas propias del producto que se ha comprado, por ejemplo una
impresora Hp. Cuya pagina es: www.hp.com.mx
Gracias.
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