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EDILIM

I
¿Cómo funciona LIM?
Para comenzar a crear un libro se debe de hacer doble clic en
y se tendrá la siguiente ventana: Edilim.exe

Se observa que sólo están activos los botones de NUEVO y ABRIR.


¿Qué elementos se utilizan en LIM?
Elementos de LIM
1.- Título.
2.- Subtítulo.
3.- Banda.
4.- Texto de cabecera.
5.- Ejercicios.
6.- Pie de página.
7.- Mensajes de evaluación.
8.- Botones de avance y retroceso.
9.- Botón para reproducir sonido.
Botón para visualizar la ayuda del libro.

Botón para desplegar el informe de evaluación.

Botón para desactivar/activar los sonidos.


Botón para maximizar el libro. Sólo funciona en modo ejecutable, no como
página Web.
¿Qué tipo de páginas se crean con EdiLim?

PAGINA DESCRIPCIÓN DE PAGINA


Imagen y texto.
Lim muestra una página compuesta por un texto y una imagen. La
situación distintos elementos es configurable, así como los colores y el
comportamiento. Admite texto con formato HTML.
Menú.
Aparece un menú a la izquierda con incluso seis botones (colores
configurables), según pulsemos en los botones se mostrará un texto
distinto.
Enlaces.
Páginas Página de menú, pero en este caso los botones redirigen a otras
descriptivas: páginas.
Galería de imágenes.
Muestra una galería con incluso seis imágenes, que al apretar en ellas
se amplían.
Galería de sonidos.
Semejante a la anterior pero con sonidos.
Panel.
Página para componer libremente a partir de las imágenes
seleccionadas. Solo hay que arrastrar las imágenes al escenario.
También permite escribir y rotar las imágenes.
Páginas Puzzle.
interactivas Resolver un rompecabezas con la posibilidad de ver la imagen con
distintos niveles de transparencia. Las piezas se arrastran con el ratón
y ajustan automáticamente.
Sopa de letras.
Para buscar palabras mezcladas entre un cuadro de letras de 10 por
10. Puede aparecer la descripción de las palabras a buscar,
directamente las palabras o imágenes. Debemos pulsar sobre la
primera letra de la palabra y mover el ratón hasta la última.
Parejas.
El conocido juego de buscar parejas destapando los cuadros.
Actividad con tiempo ajustable.
Preguntas.
PAGINA DESCRIPCIÓN DE PAGINA
Hasta tres preguntas para que el usuario introduzca las respuestas.
Respuesta múltiple.
Una pregunta y hasta cuatro respuestas posibles. Hay que pulsar con
el ratón en la respuesta correcta.

Frases.
Ejercicios con frases, para escribir, escuchar, traducir, etc.
Identificar imágenes / Identificar sonidos.
Hasta seis imágenes/sonidos con el objetivo de identificarlos, aunque
admite más variantes.
Arrastrar textos/arrastrar imágenes.
Mover con el ratón las piezas hasta encajarlas correctamente.
Clasificar textos/ clasificar imágenes.
Llevar las piezas hasta el grupo que corresponda. Sólo permite
clasificar en dos grupos.
Rayos X.
Muestra dos imágenes superpuesta, la inferior sólo es visible en el
espacio definido por un círculo. Podemos arrastrar el círculo sobre la
imagen. Los resultados pueden ser sorprendentes. Esta página puede
ser descriptiva si no definimos una respuesta.
Etiquetas.
Mover las etiquetas hasta el lugar correcto. Esta página admite
muchas variantes: solamente descriptiva, con sonidos, escribir en las
etiquetas, arrastrar, etc.
Mover imágenes.
Arrastrar hasta seis imágenes. Permite encajar figuras, completar
imágenes, establecer secuencias, etc.
Completar.
Llenar huecos mediante la escritura de la respuesta o moviendo
cuadros de texto.
Palabra secreta.
Descubrir la palabra oculta pulsando sobre las letras, hasta seis
posibilidades de error. Admite imágenes.
Actividad externa.
Esta página permite incluir actividades ajenas a lim.
Operaciones.
Página para crear operaciones matemáticas: sumas, restas,
multiplicaciones y divisiones.
Escoger.
PAGINA DESCRIPCIÓN DE PAGINA
Seleccionar entre varias imágenes/textos.
Reloj.
Página para crear actividades sobre el manejo del reloj.
Enlaces 2.
Para crear índices o sistemas de navegación.
Textos.
Página para trabajar con textos, se puede seleccionar palabras,
ordenar frases, arrastrar fragmentos, etc.
Etiquetas 2.
Situar textos sobre una imagen.
Medidas.
Pemite contar objetos, cada uno puede tener un valor diferente. Con
este tipo de página se pueden elaborar actividades de pesar, contar
dinero, etc.
Series.
En LIM, el usuario, debe arrastrar los objetos hasta completar la serie

CREAR UN LIBRO
Para crear un libro debemos de activar EdiLIM y configurar el libro en la
siguiente ventana

1. Directorio de recursos: Aquí se debe ubicar la carpeta que contendrá


todos los recursos para la edición del libro.(D:\sesion08\recursos)
2. Nombre del libro: Es el nombre que se asigna al libro.(De acuerdo a tu
área)
3. Logo y Fondo: Si tienes un logo (insignia) y Fondo (imagen) lo
arrastras desde recursos.
4. Botones: Que aparecerán en el LIM.
5. Colores: Selecciona los colores de acuerdo a tus criterios.
6. Textos que aparecerán en la cabecera del libro:
Título: xxxxx
Subtítulo: xxxxx
Autor: Creador del libro
Identificación: xxxx
7. Evaluación: Textos que aparecerán al evaluar el ejercicio se puede
arrastrar sonidos.
8. Recursos: Si ubicaste correctamente tu carpeta podrás ver aquí los
recursos clasificados.
9. Imagen de la barra de navegación
GRABAR UN LIBRO
Ahora se debe de guardar el libro; hacer clic en

y mostrara la ventana
donde escribes el
nombre del archivo y
clic en guardar.

¡LISTO!
Ya esta configurado el libro.
Ahora se crearán las páginas que contendrá el libro.
Antes de continuar debes de recopilar los recursos necesarios para
concretar tu libro, es decir en la carpeta (D:\sesion08\recursos)
debes de tener imágenes, sonidos, animaciones (*.swf.) para poder
utilizarlos

BARRA DE NAVEGACIÓN DE EdiLIM


ABRIR: Editar un archivo guardado anteriormennte.
GUARDAR: Guardar archivo creado o modificado. La extensión con la que
guarda un archivo es: triangulos.lim.
EXPORTAR: Convertir mi archivo en formato HTML y empaquetarlo en un
ZIP, para poder visualizarlo en cualquier navegador.
PROPIEDADES: Modificar o editar las propiedades de mi libro.
PAGINAS: Escoger el tipo de página que se utilizara en el libro.
AYUDA: Propia de EdiLIM
BARRA DE NAVEGACIÓN DE LIM

Guardar la página trabajada.

Lista de páginas y poder ordenarlas.

Crear una nueva página.

Desplazarnos entre las páginas creadas.

Eliminar página activa.


Ubicación de página.

EXPORTAR UN LIBRO
Para poder visualizar nuestro libro
digital debemos de exportar, para
ello debes de:
1. Seleccionar el directorio.
.(D:\sesion08)
2. Directorio de
recursos.(recursos)
3. Titulo del libro.
4. Activar: HTML y Empaquetar.
5. Clic en Publicar.
6. Clic en vista previa, ahora
puedes visualizar como va
quedando tu libro.
CREAR UNA PAGINA DEL LIBRO

Para crear una página del


libro debes de hacer clic
en el botón PAGINA,
donde escogerás la que
utilizarás en el desarrollo
de tu módulo, está es la
pantalla que observaras

Imagen y Texto

1. Arrastra la imagen al
recuadro.
2. Escribe el texto en el
espacio asignado.
3. Escribe un Titulo y pie
de página. Para poder
desplazar el cuadro
texto debes de hace clic
en la línea roja.
4. Sirve para mostrar
información.

5. La imagen y el texto se
ubican de acuerdo a tu
preferencia.

Puzle
1. Arrastra la imagen
desde el almacén de
recursos al área de
trabajo.
2. Determina el número de
filas y columnas
(número de piezas) que
tendrá el
rompecabezas.
3. Asigna un título y un
mensaje
4. Guardar la página

5. Si deseas tener imagen


de fondo debes de
hacer clic en FONDO y
exportar archivo

Sopa de letras
1. Asigna un título y un
mensaje
2. Selecciona el tipo de
sopa de letras a
desarrollar: Con
enunciados o imágenes.
3. Rellena los enunciados
y sus respuestas, tú
determinas la cantidad
de enunciados.
4. Guardar la página.
Identificar imágenes

1. Debes de seleccionar
cinco imágenes y
colocar el nombre en
cada uno de ellos.
Escrito correctamente.
2. Colocar un titulo y pie
de página.
3. Guardar la página.

4. Después de trabajar la
página debes de tener
una ventan similar a la
imagen.
Parejas

1. Debes de escribir un
titulo y pie de página.
2. Arrastrar las
imágenes.
3. Si deseas puedes
activar el tiempo
máximo.
4. Puedes cambiar el
fondo y la tapa.

5. EL cronometro de
tiempo se puede
desactivar.

Preguntas
En esta página podrás
plasmar una pequeña
evaluación a los alumnos.
1. Debes de escribir la
pregunta y respuesta.
2. Activar sin orden.
3. Ahora cuando lo
ejecutas deben de
aparecer en forma
desordenada.
4. Al completar las
preguntas con su
respectiva bandeja.

Escoger

1. Arrastra las
imágenes o digita
los textos que vas a
utilizar.
2. Especifica qué
casilla escogerá el
usuario.
3. No te olvides el
mensaje

4. En la parte superior
izquierda hay un
cuadro, marca con
un check la imagen
a escoger.
Etiquetas
Esta etiqueta nos
presenta 7 variantes y
debemos escoger una de
ellas.
1. Arrastrar la imagen a
utilizar.
2. Ubicar los
marcadores.
3. Escribir los nombres
de cada marcador.

4. La pagina queda de
la siguiente manera.
5. Guardas la página.

Clasificar Imágenes
1. Escribe los títulos
en cada bandeja.
2. Arrastra las
imágenes a las
cuatro áreas
asignadas.
3. Señala la caja que
debe ser arrastrada
(1 ó 2)
4. Ya esta listo el libro
digital.

Ahora puedes verificar el funcionamiento de tu Libro digital y reordenar las


páginas.
Al exportar el Libro digital se genera cuatro archivos y la carpeta recursos:
BIBLIOGRAFIA

ALONSO, C.M. y GALLEGO, D.J. (1994). Aprendizaje y ordenador. Madrid: UNED.

ALONSO, C.M. y GALLEGO, D.J. (1994). Tecnología de la Información y de la


Comunicación. Madrid: CEMAV. UNED.

CiberHabitat: Ciudad Informática http://ciberhabitat.gob.mx/biblioteca/le/


Diseño de Libros electrónicos: http://www.myebookdesign.com/sp/diseno-libro-
electronico.htm

EducaLIM: http://www.educalim.com/

Multimedia Educativo: http://dewey.uab.es/pmarques/funcion.htm


Contexto Educativo Número 28 - Año V: http://contexto-educativo.com.ar/2003/4/nota-
06.htm

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