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publicacin N 21
D entro de las teoras ametodolgicas queyabordaron el cine como tema de estudio encontramos junto la semiologa a la sociologa, a la psicologa y el psicoanlisis.
Ya desde los aos 1910 y 1930 se interes la psicologa por analizar el efecto de las imgenes sobre el espectador o en utilizar las imgenes como test. Tambin fue tema central la situacin cinematogrfica, o sea, todos los fenmenos que suceden en la relacin espectador-sala-pantalla: actitud previa, sala en penumbra, abandono al disfrute de la historia, procesos de desciframiento, identificacin con personajes, fantasas, reelaboraciones, etc. Los aportes de la psicologa estn referidos al campo de la: percepcin, comprensin, memorizacin y participacin.
Percepcin.
En este terreno se plantea el fenmeno de la percepcin del movimiento, en la sucesin de fotos fijas, producida por la velocidad de 24 fotogramas por segundo que logra eliminar el desnivel de luz y oscuridad (efecto de parpadeo) que se percibe en las antiguas proyecciones de 18 cuadros por segundo, y en segundo lugar la situacin de las referencias. Por ejemplo en el muy conocido recurso de mostrar un auto en marcha en el centro de la imagen y el paisaje desplazndose detrs, se percibe como desplazndose el auto y el paisaje fijo. Tambin influye el marco de referencia de la sala de proyeccin, de ah que se haya experimentado ltimamente con butacas mviles para pelculas de ciencia-ficcin o de aventuras espaciales para acompaar el movimiento de las naves espaciales en vuelo. Otro punto analizado es el de la percepcin espacial, partiendo de la planimetra de la imagen proyectada y la ptica monocular (los intentos de cine en 3D hicieron ms evidente la dificultad de representar la tridimensionalidad de los ambientes reales) valen en este caso las leyes de la perspectiva (aplicadas desde siglos en la pintura) para sugerir la profundidad espacial en una superficie plana y las de la constancia de la forma, por lo que una figura en primer plano no se ve como un gigante frente a otra que est ms lejana. Por ltimo, la creencia acerca de la realidad de lo que se ve, ya que ms all de la naturaleza ilusoria de las imgenes el espectador las observa como si fueran reales. Por otra parte el espectador reconoce que hay estmulos provenientes del mundo real y otros que vienen del universo del film. Esta interaccin de estmulos nos permite como espectadores entrar y salir de este mundo evocado el cual puede o no percibirse como real segn las distancias psicolgicas con las que abordamos el relato.
Comprensin - Memorizacin.
El film fue utilizado generalmente como forma de testear los procesos y las capacidades utilizadas y requeridas para la comprensin del mismo (pensamiento racional, capacidad de asumir puntos de vista alternativos, y de intercambiar pasado y futuro, virtualidad y realidad, etc.) y a su vez las dificultades del discurso flmico, segn los grados de desarrollo mental. De los estudios se deduce que el cine no opera slo a partir de la naturaleza y la espontaneidad, sino que, por el contrario, se sirve tanto de procesos automticos de reconocimiento de la realidad como de convenciones simblicas y discursivas. Si el cine es un lenguaje universal interpretar sus signos no es poca cosa. Con respecto a la memorizacin se diferencia la que surge al trmino de la proyeccin (memoria inmediata) de la que queda tras un tiempo (memoria diferida). En el primer caso hay un intenso trabajo de condensacin de los datos percibidos y se recuerdan los momentos cumbres o las particularidades y se les impone un orden que puede ser subjetivo. En el segundo caso tenemos una notable prdida de datos visuales y sonoros, de detalles y acciones caractersticas (las que determinan el sentido de la historia) quedando un relato en clave, estereotipado, el cual es producto de una reescritura mental que se adue de los elementos originales.
Participacin.
En el espectador se produce una relacin emptica con lo que ve en la pantalla que puede llevarlo a vivir directamente los sucesos del film. Pueden producirse reacciones motrices donde el espectador realiza movimientos sincronizados con el del o los actores
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con los cuales se identifique. Con referencia a la situacin en la sala, esta se caracteriza por: la inmovilidad relativa del espectador, con una prdida momentnea de la conciencia del cuerpo; la oscuridad y aislamiento; la agudeza del estmulo visual que genera que el espectador se olvide de s y se reconozca en el otro. Tambin se estudi el efecto catrtico del espectador cinematogrfico, regulando determinadas inclinaciones psicolgicas del mismo (agresividad, voyeurismo, erotismo, etc.).
Psicologa cognitiva.
Otro aspecto desarrollado por la psicologa es el que considera la percepcin configurada como una actividad basada en la reconstruccin y en la hiptesis: el observador procesa los datos que recibe segn los esquemas mentales que le permiten interpretar lo que tiene ante s y formular expectativas sobre lo que vendr despus. Referido al cine se plantea que si bien en un primer momento un film puede parecer un sucedneo de la realidad, una vez percibidas las relaciones espacio-temporales del mismo se percibe que es una construccin. Esta construccin se basa en el trabajo de la cmara, segn como va seleccionando los fragmentos de esa realidad y los va recomponiendo en un universo nuevo propuesto por el director y reconstruido por la actividad mental del espectador.
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