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Sistemas da Computao
Prof. Rossano Pablo Pinto, Msc. rossano at gmail com 2 semestre 2007
Tpicos
Processadores
Processadores
CPU (Central Processing Unit) o coordenador de todas as atividades de um computador (crebro) interligado aos outros elementos do computador a partir de um barramento:
Processadores
Busca e decodificao Operaes lgicas e aritmticas Armazenamento p/ processar
Processadores
Funo do processador: executar instrues obtidas a partir da memria principal A CPU composta por diversas partes:
Unidade de Controle (UC) Unidade Lgica e Aritmtica (ULA) Registradores (propsito geral e propsito especfico)
Processadores
Processadores
registradores (tipicamente por volta de 32) ULA (Unidade lgica e aritmtica) vrios barramentos que conectam as partes da CPU Registradores alimentam as entradas da ALU Sada armazenada no registrador de sada da ALU. O resultado pode ser escrito novamente em outros registradores
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Processadores
registrador-memria registrador-registrador
O processo de operar 2 operandos pela ULA e armazena-los de volta em algum registrador conhecido por: data path cycle (ciclo de caminho de dados). Quanto mais rpido o data path cycle, mais rpida a mquina.
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Processadores
Execuo de instrues
1. Busca prxima instruo da memria e armazena no IR 2. Incrementa PC para apontar p/ a prxima instruo 3. Determina o tipo de instruo (decode) 4. Se instruo faz uso de operandos vindos da memria, determina seu endereo 5. Busca operandos (palavra) da memria e armazena nos registradores
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Processadores
Execuo de instrues
6. Busca prxima instruo da memria e armazena no IR 7. Executa a instruo 8. Volta ao passo 1. para executar a prxima instruo
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Processadores
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Processadores
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Hardwired (Hardware) Microprogramado (software) usa interpretao de instrues. Ler seo 2.1.2 do livro Organizao Estruturada de Computadores AST 4a ou 5a edio
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Processadores
Instrues complexas
Uma das motivaes: 2 ou mais instrues executadas sempre em conjunto podiam dar origem uma nica instruo com a mesma funo Uma das motivaes: tempo de execuo das instrues quase sempre igual, fcil implementar tudo em hardware.
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Instrues simples
Processadores
1970s muita experimentao com instrues complexas minicomputador 801 foi na contra-mo. Possua um projeto bem simples, voltado para alta-performance (no usava interpretao). 1980 Berkeley Projeto de CPUs VLSI sem o uso de interpretao Surgia o Termo RISC. Reduced Instruction Set Computer.
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Processadores
Processador RISC I e II tornou-se o SPARC 1981 - MIPS (projeto diferente mas com idias semelhantes) deu origem ao processador MIPS Processadores Intel x86 i386 so CISC Processadores Intel i486 atual so hbridos (ncleo RISC p/ instrues mais simples + interpretao p/ instrues mais complexas)
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Processadores
Instrues comuns so diretamente executadas por hardware instrues complexas so interpretadas Maximizar taxa de incio de instrues Instrues devem ser fceis de decodificar Apenas LOADs e STOREs devem referenciar memria Prover MUITOS registradores
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Processadores
Problema: o limite a velocidade da luz. O mximo que consegue-se no cobre ou fibra tica 20 cm/nanosegundo. Quanto maior a freqncia, maior o calor que tem que ser dissipado.
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Suponha um tempo de ciclo de 2 ns Leva 10 ns p/ uma instruo ser executada Qual o MIPS desta mquina? 100 MIPS ? No! 500 MIPS
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Pipeline
Latncia x largura de banda de processador Latncia -> TEMPO que uma instruo leva para ser executada Largura de banda do processador -> quantos MIPS a CPU tem Exemplo de processador com pipeline: 486
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Arquiteturas Super-Escalares
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Arquiteturas Super-Escalares
as 2 instrues no tiverem conflito em uso de recursos (ex.: registradores) nenhuma delas pode depender do resultado da outra
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Arquiteturas Super-Escalares
Compiladores otimizados p/ Pentium podem gerar cdigo 2 vezes mais rpido que os otimizados p/ 486.
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Arquiteturas Super-Escalares
Pentium II tem um nico Pipeline mas com vrias unidades funcionais, similar ao da figura:
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