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**************************************** Wild Arms Alter Code: F FAQ/Walkthrough Escrtito por DANado (Lucas Dantas) www.flogao.com.br/gamestory e-mail: lucasbaderna@gmail.com Iniciado em 18 de maro de 2008 Finalizado em 23 de outubro de 2009 **************************************** DETONADO Prlogo Parte A: O Aventureiro Solitrio Parte B: O Caador de Tesouros Parte C: A Jovem Novia Captulo 1 Parte A: O Despertar de Lolithia Parte B: O Festival da Destruio Captulo 2 Parte A: Parte B: Parte C: Parte D: Coraes em Teste Os Trs Selos A Isca O Despertar

Captulo 3 Parte A: A Verdadeira Coragem Parte B: Uma Mo Lava a Outra

Parte C: A Flor mais Delicada Parte D: A Parceria Captulo 4 Parte A: Parte B: Parte C: Parte D: Parte E: Parte F: Parte G: Parte H: Parte I: Parte J: Captulo 5 Parte A: PArte B: Parte C: PArte D: PArte E: Parte F: Parte G: Parte H: Parte I: TCNICAS Jack Rudy Cecilia Emma Jane Magdalen Zed SKILLS Skills relacionadas a status negativos Skills relacionadas a ataque e defesa Skills relacionadas aos elementos MEDIUNS O Projeto Rune Driver A Semente das Trevas Uma Nova Guerra O Plano A Casa Esquecida A Princesa Espadachim O Sacrifcio A Guardian Blade Protowing A Lgrima da Destruio O Poder Absoluto Acorda Inventem a paz O Vento da Esperana A Famlia Maxwell O Caminho para os Cus O Guarda-Costas Extras, extras e mais extras O Grande Abismo As Armas Definitivas

***************************************************************************** * * * C O M E N T R I O S D O A U T O R * * * ***************************************************************************** 18/03/2008 INCIO DO DETONADO Adicionado o Prlogo A: O Aventureiro Solitrio Adicionado o Prlogo B: O Caador de Tesouros Adicionado o Prlogo C: A Jovem Novia Adicionado o Captulo 1 A: O Despertar de Lolithia Iniciada a seo Tcnicas Jack Iniciada a seo Tcnicas Rudy

- Iniciada a seo Tcnicas Cecilia - Iniciada a seo Tcnicas Emma Mais um detonado que se inicia. Detonar games da srie Wild Arms muito difcil, pois a quantidade de misses extra e de itens e bas escondidos muito grande. Lembro de quando comecei a detonar Wild Arms 3, o meu primeiro detonado. Eu havia jogado o game pela primeira vez e havia zerado-o tranquilamente. Ento, achei que seria fcil fazer uma estratgia sobre ele. No emtanto, percebi que estava completamente enganado. Ao zerar pela primeira vez eu havia passado por menos de 40% do jogo. Ou seja, havia muita coisa para descobrir. L pela metade do detonado percebi o quanto atrasado eu estava e comecei e destrinchar o jogo como ningum nunca havia feito. Foi ento que nasceu aquele que, para mim, a minha melhor obra. Wild Arms Alter Code F est sendo outro desafio para minhas habilidades. Eu havia jogado o Wild Arms (1) h muitos anos atrs e achado aquilo o mximo. Foi um dos primeiros games de RPG que joguei e zerei, o que foi bem marcante para mim. Ao pegar o game reeditado, revisado e com personagens totalmente reformulados, senti algo inexplicvel. Eu tinha que detonar esse jogo! Ento, comecei o longo trabalho de jogar novamente, descobrindo todos os segredos e itens secretos (a experincia com Wild ARms 3 me ajudou muito nisso) para dar continuidade ao trabalho e manter o mesmo nvel de qualidade de todos os meus detonados. Espero que eu consiga o mesmo resultado em Wild Arms Alter Code F e que esse seja meu mais novo melhor trabalho. Lucas Dantas

22/04/2008 ERRATA: - Na Captulo 1 - Parte A foi digitado que a fraqueza elementar de Magtortus era Trovo e a sua vantagem elementar era gua, mas o inverso, ou seja, a sua fraqueza elementar gua e sua vantagem Trovo. Adicionado Adicionado Adicionado Adicionada Adicionada Adicionada Adicionada Adicionada Adicionada Adicionada Adicionada Iniciada a Iniciada a o Captulo 1 B: O Festival da Destruio o Captulo 2 A: Coraes em Teste o cartrifge Snipe Bullet lista de tcnicas de Rudy a Fast Draw Strike Buddy lista de tcnicas de Jack a magia Freeze lista de tcnicas de Cecilia a magia Vortex lista de tcnicas de Cecilia a magia Lightning lista de tcnicas de Cecilia a magia Pressure lista de tcnicas de Cecilia a magia Spectre lista de tcnicas de Cecilia a magia Shield lista de tcnicas de Cecilia a magia Protect lista de tcnicas de Cecilia seo Skills seo Mediuns

09/05/2008 ERRATA: - No foram colocadas as coordenadas das dungeons Lolithia's Coffin, Mountain Path e Guardian Temple, mas agora esse erro j foi corrigido. - No Captulo 1-A o quadro de informaes da dungeon Lolithia's Coffin estava errado, mas j foi corrigido.

Adicionado o Captulo 2 B: Os Trs Selos Adicionado o Captulo 2 C: A Isca Adicionado o Crtridge Solid Storm lista de tcnicas de Rudy Adicionada a Fast Draw Burst Breaker lista de tcnicas de Jack Adicionada a magia Crush lista de magias de Cecilia Iniciada a lista de tcnicas de Jane Iniciada a lista de tcnicas de Magdalen Adicionada a skill Clear Chime e Silver Harp lista de skills relacionadas a status negativos - Adicionada a skill Critical lista de skills relacionadas a ataque e defesa - Adicionada as skills Boom Breaker, Dark Breaker, Ice Breaker, Water Breaker e Ray Breaker lista de skills relacionadas aos elementos - Adicionado o Mediun Holy Man Sorrow lista de Mediuns

13/05/2008 Adicionado o Captulo 3 B: O Despertar Adicionado o Captulo 3 A: A Verdadeira Coragem Adicionada a Fast Draw Acute Angle lista de tcnicas de Jack Adicionada as magias Fragile e Darkness lista de magias de Cecilia Adicionada a skill MoonStone e Blue Circlet lista de skills relacionadas a status negativos - Adicionada a skill FP Advanced, Surprised Guard, HP Up e MP Up lista de skills relacionadas a ataque e defesa - Adicionado os Mediuns Thunder Claw e Flash Hit lista de Mediuns

03/06/2008 Adicionado o Adicionado o Adicionado o Adicionado o Adicionada a gativos - Adicionada a relacionadas - Adicionado o 03/09/2008 Adicionado Adicionado Adicionado Adicionado Adicionado Adicionada Completada Completada Completada Completada o o o o o a a a a a Captulo 4 A: O Projeto Rune Driver Captulo 4 B: A Semente das Trevas Captulo 4 C: Uma Nova Guerra Captulo 4 D: O Plano Captulo 4 E: A Casa Esquecida Fast Draw Axle Smash lista de tcnicas de Jack lista de tcnicas de Cecilia lista de tcnicas de Jane lista de tcnicas de Magdalen lista de skills Captulo 3 B: Uma mo alava a outra Captulo 3 C: A Flor mais Delicada Captulo 3 D: A Parceria Cartridge Gatling Raid lista de tcnicas de Rudy skill Full Libra lista de skills relacionadas a status neskill Assist Blitz, Resist Up e Floral Arts lista de skills a ataque e defesa Medium Sword Swipe lista de Mediuns

Ol a todos.

No sei se vocs repararam, mas a histria est tomando um rumo inesperado. Inimigos que no so inimigos, demnios que conseguem cada vez mais poder, Guardies que so destrudos. Nada parece dar certo para os heris. Como conseguiremos dar a volta por cima? Reparem que estou gastando um bom tempo do detonado para mostrar a localizao de todos os itens. Vocs esto mesmo gostando desse enfoque ou preferem mais objetividade, mostrando apenas o caminho direto da histria? Me escrevam! Eu costumo responder todos os e-mails que recebo. Se algum no recebeu uma resposta bem provvel que o e-mail no tenha chegado. Abraos. Lucas Dantas

07/10/2008 Adicionado Adicionado Adicionado Adicionada o o o a Captulo 4 F: A Captulo 4 G: O Cartridge Hound Fast Draw Blade Princesa Espadachim Sacrifcio Mine lista de tcnicas de Rudy Pulse lista de tcnicas de Jack

Ol Galera, Estamos chegando reta final do nosso detonado. Muitas partes do enredo vo sendo descobertas e muitas expectativas em relao ao detonado. Espero que vocs estejam gostando o tanto quanto eu. Estou recebendo alguns e-mails de leitores falando bem e mal do trabalho. Crticas so sempre muito bem vindas e elogios tambm. He he... Espero as opinies de vocs. Abraos. Lucas Dantas 20/10/2008 - Adicionado o Captulo 4 H: A Guardian Blade - Adicionado o Captulo 4 I: Protowing

20/12/2008 - Adicionado o Capitulo J: A Lgrima da Destruio Caros, No sei quanto a vocs, mas a histria de Widl Arms est cada vez me prendendo mais. A jovem espadachim do incio do game possui uma importncia ainda maior do que qualquer um poderia imaginar. E o Darkness Tear, uma arma mais poderosa mesmo do que o Teardrop? Ser mesmo esse o fim de Filgaia? S as cenas dos prximos captulos podero dizer. No percam o detonado que est demais! Abraos

Lucas Dantas 24/12/2008 - Adicionado o Capitulo 5 A: O Poder Absoluto Acorda - Adicionado o Captulo 5 B: Inventem a Paz Caros, Finalmente estou de frias da faculdade e do trabalho e posso acelerar o detonado de Wild Arms. Em menos de uma semana j fiz uma grande etapa dele e logo estarei finalizando. Momento finais esto chegando. Feliz Natal a todos ! Abraos Lucas Dantas 31/03/2009 - Adicionado o Captulo 5 C: O Vento da Esperana - Adicionado o Captulo 5 D: A Famlia Maxwell Caros amigos e amigas, Faz um bocado de tempo que no atualizo o detonado, no mesmo? Bem, estive um pouco ocupado com uma srie de outras coisas que me apareceram ao mesmo tempo. Para vocs terem uma idia, mudei de trabalho, tive que selecionar uma pessoa para trabalhar comigo aqui no GameStory (a equipe j est com quatro integrantes e com mais algumas dispostas a contribuir), tive que supervisionar os detonados dos trs membros, arrumar uma coisinha ou outra que ficou errada... Bem, no vou ficar enchendo vocs com meus problemas. Quero apenas falar que estou de volta ativa e com fora total para finalizar os trabalhos que esto pendentes. Estou gostando muito das crticas que vocs enviam para o e-mail e das dvidas. So pessoas como vocs que me fazem grande abrao! dar o mximo de mim nesse projeto. Um Lucas Dantas 02/05/2009 - Adicionado o Captulo 5 E: O Caminho para os Cus - Adicionado o Captulo 5 F: O Guarda-Costas - Adicionada a lista de tcnicas de Zed 01/10/2009 - Adicionado o Captulo 5 G: Extras, extras e mais extras - Adicionado o Captulo 5 H: O Grande Abismo

Fala galera, Faz MUUUUITO tempo que no atualizava o detonado. Sei que tenho que demorar menos nas atualizaes, mas levou esse tempo porque o Abyss uma dungeon enorme e levou muito tempo para complet-la. Existem apenas trs detonados que detonam essa dungeon: o detonado oficial, o (na minha opinio) maior e melhor detonador de jogos que j apareceu no mundo, Kolar Damir (mais conhecido como Split Infinity). Vocs no fazem idia como foi difcil. Mas, agora a parte demorada passou e espero atualizar com mais frequncia. Lembro outra vez que vocs tm uma preciosidade nas mos, fruto de muito suor e trabalho. Um grande abrao. Lucas Dantas 23/10/2009 - Adicionado o Captulo 5 I: As Armas Definitivas - FIM DO DETONADO Finalmente, o detonado terminou!! No que eu no tenha gostado de detonar o jogo, mas ele foi muito demorados. Os games da srie Wild Arms tm muitas misses extras e complexas de resolver. Ao final do detonado, eu estou muito orgulhoso sobre o trabalho que eu fiz. Espero que tenham gostado como eu. Um grande abrao. Lucas Dantas

***************************************************************************** * * * D E T O N A D O * * * ***************************************************************************** H muito muito tempo houve uma grande guerra em Filgaia. De um lado estavam os homens, os Elws e os Ancients, do outro lado estavam os demnios. Durante muitos anos, os dois lados lutaram intensamente na guerra. Tempos depois, o confronto finalmente chegou ao fim. No entanto, junto com a guerra, veio tambm o fim dos Ancients, que j eram pouco numerosos. Logo aps expulsarem os demnios, outra guerra aconteceu; dessa vez entre Elws e humanos. Os primeiros lutaram com o poder dos Guardies, seres sagrados que alimentam a vida em Filgaia. Os segundos usaram os Golens, enormes robs de guerra construdos pelos Ancients. Como resultado da guerra aconteceu a quase eliminao do povo Elw, fazendo dos homens nicos governantes de Filgaia. Tempos depois, os antigos inimigos de Filgaia retornam e tentam dominar a terra. Como fazer agora que a antiga aliana foi quebrada?

***************************************************************************** * PRLOGO * *****************************************************************************

No glido continente de Artica, um grupo de valorosos cavaleiros luta para salvar a famlia real da morte certa. Enquanto tentam escapar do castelo, os cavaleiros decidem parar na sala do tesouro para ajudar Elmina, a amazona que ficou encarregada de proteger o tesouro real. Chegando l, eles encontram Alhazad, um dos demnios lendrios que lutaram na guerra h muito anos. Ele fala que veio buscar o que ele chama de Arca. O capito Coldbird decide ficar e lutar contra o demnio para dar tempo para que Elmina e Garret fujam do castelo. Perto da sada, Garret decide voltar para ajudar o capito, mas Elmina o impede, chamando-o de covarde, pois no sabe reconhecer o verdadeiro sentido da morte do capito. Garret no entende o que ela quer dizer, ento aciona uma alavanca, prendendo-o do lado de fora do castelo. Elmina d a Garret a sua fita do cabelo e diz para ele cuidar bem de sua fita, pois voltar para busc-la depois que acabar com os demnios. Com lgrima nos olhos, Garret deixa o lugar e v o castelo pegar fogo pouco antes de desmaiar na neve...

**************************************** * * * PARTE A * * * * O Aventureiro Solitrio * * * **************************************** ******* SURF VILLAGE ****************************************************** * * * Coordenadas: 16.000 (X), 21.500 (Y) * * * * Estabelecimentos: INN * * * * Itens: 10x Heal Berry, 1x Revive Fruit * * * * Key Itens: Bombs * * * ***************************************************************************** O mundo tornou-se um grande deserto. O belo verde foi aos poucos tornandose marrom. As poucas pessoas que ainda a habitam aglomeram-se em pequenos vilarejos em busca de resistir melhor ao terrvel clima e aos constantes ataques dos monstros. No entanto, h algumas pessoas que aventuram-se a percorrer os desertos em busca de aventura e tesouros escondidos. Essas pessoas so chamadas de Aventureiros. Certo aventureiro decidiu parar no vilarejo de Surf. Apesar da aparncia juvenil, os seus olhos escondem uma experincia jamais vista para algum na sua idade. O procura esse jovem aventureiro, para ter que se aventurar pelas desoladas terras de Filgaia sozinho? Iremos chamar o personagem dessa histria de Rudy. O jovem est escovando um cavalo quando um homem aproxima-se e elogia as suas habilidades com os animais. Bambollo diz que o vilarejo passa por um mal perodo, por isso, s poder pag-lo com 5x Heal Berry. Retomando o controle, vamos explorar um pouco o lugar. Primeiro, examine o barril leste do paiol, ao lado da casa, e pegue 1x Heal Berry. Um pouco ao norte, encontraremos um garoto chamado Tony, que perguntar se conhecemos a Holy Berry; responda a segunda opo para dizer que no. Holy Berries so

ervas super poderosas, capazes de curar qualquer doena. Tempos atrs, Surf as cultivava, mas o lugar onde elas crescem, a Berry Cave, foi invadida por monstros e eles abandonaram a produo. Tony procura desesperadamente por uma dessas. Agora, entre na casa a noroeste e fale com Vincent, o pai de Tony. Ele Est muito doente, por isso o garoto quer tanto a Holy Berry. Pegue 1x Heal Berry no barril no canto sudeste da sala. Saia da casa e procure por um barril num corredor entre o paiol e a casa de Tony para encontrar mais 1x Heal Berry. Suba na varanda da casa atrs de Tony e pegue 1x Heal Berry nos bas a leste. Entre na casa e suba as escadas para chegar ao segundo andar. Siga oeste e chegue varanda e pegar 1x Revive Fruit no barril. Feito isso, volte ao andar inferior. Falando com Clair, a esposa do prefeito, voc poder dormir de graa e recuperar as energias. Lembre-se disso para daqui a pouco. Sem mais o que fazer, cruze a porta ao norte. Ns encontraremos o prefeito Tallman. Ele foi um escavador durante a poca dourada da Berry Cave. Agora, que as escavaes foram interrompidas, ele no precisar mais de suas ferramentas de explorao, por isso, decide nos dar uma delas. Retomando o controle, entre na salinha a nordeste e pegue a primeira TOOL do jogo: Bombs. Apertando o boto de TOOL (quadrado) Rudy armar uma bomba, com a qual possvel destruir pequenos objetos e ativar mecanismos. Se vrias bombas forem colocadas prximas, elas se destruiro ao mesmo tempo. Cada bomba leva cerca de 3 minutos para se destruir. Tutorial acabado, volte tela anterior. Vemos Campbell, o guarda da Berry Cave, informando Tallman que Tony entrou na caverna. O prefeito diz que ir pensar em alguma coisa, mas, at l, eles devem manter segredo da situao. Pegue 1x Heal Berry num ba a sudoeste e saia da casa. Rudy decide ir atrs do seu amigo Tony. Fale novamente com o prefeito para descobrir a localizao da caverna e deixe o vilarejo. No mapa mundo, para descobrir novas localizaes, necessrio ativar o radar (apertando o boto Quadrado). Se a localizao estiver no raio de ao do radar, ela ser mostrada. Alm disso, fundamental que algum personagem tenha lhe dado a localizao do lugar antes. Retomando o controle, siga oeste e use o radar num pequeno vale nas montanhas para descobrir a Berry Cave.

******* BERRY CAVE ******************************************************** * * * Coordenadas: 14.850 (X), 21.700 (Y) * * * * Inimigos: Gob, Tatzelwurm * * * * Fraquezas Elementares: Tatzelwurm > Gelo * * * * Itens: 6x Lucky Card, 4x Heal Berry, 1x Small Flower, 10x Gimel Coin, * * 1x Gella Card, 200 Gella. * * * * Key Itens: Migrant Seal, Holy Berry. * * * ***************************************************************************** Campbell diz que est muito preocupado com Tony, mas o prefeito o proibiu de adentrar a caverna, ento ele pede para Rudy resgatar o garoto. Responda a primeira opo para aceitar o servio e ganhar 3x Lucky Card e o seu primeiro Migrant Seal. Este item permite evitar batalhas fceis; importante colet-los para no ter que enfrentar batalhas desnecessrias. Retomando o controle, siga norte. Na tela seguinte, destrua as caixas com bombas e pegue 1x Heal Berry, ento siga pelo outro caminho e cruze a porta

no final. Siga norte, destrua as caixas com bombas e pegue as gemas douradas (elas recuperam a barra de VIT), ento cruze a porta no fim do caminho. Caia na depresso ao sul, destrua as caixas e continue caindo at chegar ao ba e pegar 1x Heal Berry. Continue caindo at ver uma placa; quebre-a e prossiga. Caia o abismo a leste e pegue as gemas brancas (elas recuperam a barra de ENC), ento siga sul at encontrar uma parede rachada; quebre-a com uma bomba e continue. Pegue 3x Lucky Card e volte. Siga norte e cruze a porta a nordeste. Quebre as caixas para conseguir 1x Small Flower, ento cruze a ponte. Desa a escada e pegue 10x Gimel Coin. Estes itens so bastante teis uma vez que salvam o jogo a qualquer momento e permite resetar uma batalha ao ser derrotado. Suba a escada e continue leste. Tente ir se familiarizando com as skills de Rudy. Caso, necessite de maiores informaes, leia a seo Cartridge, na seo Skills. Siga norte, beirando a parede para no cair; destrua as caixas e pegue 1x Gella Card, ento cruze a porta ao lado. Siga oeste, pegando as gemas, ento v norte, seguindo para a prxima tela. Pegue 1x Heal Berry no ba e volte. Volte ao incio da tela e siga pelo caminho sudoeste, destruindo as caixas at chegar numa escada. Corra em direo a ela at chocar-se com a mesma e derrub-la (segure o boto X para correr). Continue at a prxima tela. Siga sul, destruindo as caixas e coletando 1x Heal Berry. Quando vir uma escada, desa por ela e pegue 200 Gella no ba, ento cruze a porta a oeste. Continue at encontrar Tony, que fala que uma grande rocha est bloqueando o caminho at o lugar onde crescem as ervas. Plante vrias bombas no mesmo lugar perto da rocha e prossiga. Rudy pegar a Holy Berry e a dar a Tony. Logo aps, a rvore onde estava a erva sagrada comea a brilhar e um grande terremoto atinge a regio. Logo, os aldees de Surf Village aparecem para ver o que aconteceu. Ao ver que ningum se machucou, todos decidem voltar ao vilarejo, no entanto, o cachorro nota algo estranho. ento que um monstro aparece e rebola o canino para o canto da tela. Vendo a perigosa situao, Rudy decide enfrentar o monstro.

************************* ********* ROTTING BEAST *********************************************** * ************************* * * * ***** 250 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 200 Gella **** ********* * * * Terra, Vento, ********* Luz * ***** 42 Exp ****** Gelo, gua, ********* * * * Trovo, Trevas, ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * - - - - * * * * Rotten Beast o primeiro chefe do jogo, ento no * ********************* dever ser difcil. O chefe possui os seguintes ata- * * ques: Cut Down, que causa dano baixo; e Rotten Brea- * * th, que causa dano mdio. Alm disso, o chefe pode contra-atacar todos * * os seus ataques fsicos. * * Essa batalha se dividir em duas partes. Na primeira, siga usando ata- * * ques fsicos at conseguir 25 FP. Quando isso acontecer, o chefe aumen- * * tar a sua EVA, o que o far escapar da maioria dos seus ataques. Para * * resolver isso, use a Force Lock On combinada com Bullet Shell para tirar * * uma grande quantidade de HP do chefe e derrot-lo. Repare que voc s * * poder finalizar a batalha se usar a Force. * * * *****************************************************************************

Para saber um pouco mais sobre a Force de Rudy, leia a seo Force, no final do detonado. Aps a batalha, os aldees vem o poder de Rudy e ficam assustados. Segundo a lenda deles, um homem com o poder de criar munies explosivas com suas mos causaria a completa destruio do vilarejo. Assim, Rudy levado para ser julgado. Ele usou o seu poder para proteg-los. Agora, as pessoas sentem medo dele e o evitam. Ele no queria esse poder, mas tal energia faz parte dele, uma vez que possui a arma proibida no pde ficar. Agora, ele anda de cidade em cidade em busca de um lugar para viver.

**************************************** * * * PARTE B * * * * O Caador de Tesouros * * * **************************************** ******* RUINS OF MEMORY *************************************************** * * * Coordenadas: 19600 (X), 21100 (Y) * * * * Inimigos: Baloon, Aipeloss. * * * * Fraquezas Elementares: Baloon > Luz * * Aipeloss > Terra * * * * Itens: 3x Heal Berry, 2x Gella Card, 1x Revive Fruit, 1x Gimel Coin, 200 * * Gella. * * * ***************************************************************************** Um experiente caador de tesouros e seu rato voador falante, Hanpan, decidem explorar umas runas antigas. O pequeno animal diz que esse lugar famoso e que no h nada de valioso aqui. Retomando o controle, examine o painel. Hanpan aciona a mquina, que pergunta o seu nome. Aqui, chamaremos de Jack. Hanpan diz que deve ser um mecanismo usado apenas por uma pessoa. No entanto, Jack decide colocar o seu prprio nome. bvio que Jack no era o nome marcado na memria da mquina, ento eles caem numa armadilha. Jack Van Burace, mestre espadachim e incansvel caador de tesouros. Hanpan um rato voador; sua arma sua sabedoria. Mesmo que o perigo os espreite, caadores de tesouros nunca deixam de explorar runas antigas. Jack procura um determinado tesouro; um poder que sobrepuja toda a existncia. Ele conhecido como o Poder Absoluto. Acredita-se que seja uma Espada das Trevas escondida em alguma runa antiga. Enquanto Jack sonha com esse poder, ele luta para sobreviver os perigos das runas antigas. Retomando o controle, siga norte evitando as armadilhas. Na tela seguinte, use Hanpan para abrir o ba frente e novamente para acionar o switch a oeste, ento cruze a porta. Hanpan um rato voador, ento ele pode saltar pequenos buracos. Sabendo disso, arremesse-o no switch a leste e cruze a

porta a sudeste. Nessa sala, h uma guilhotina; tome cuidado com ela, pois perder metade do HP se cair nela. Para escapar, corra, segurando o boto X. Suba a escada e repare que o ba de cor diferente; use Hanpan para abri-lo e escapar da armadilha. Os bas amarelos explodem ao serem abertos, ento abra-os apenas com Hanpan. Voc conseguir 1x Heal Berry. Cruze a porta ao sul. Tente ir se familiarizando com as skills de Jack. Caso, necessite de maiores informaes, leia a seo Fast Draw, na seo Skills. Na sala seguinte, pegue a caixa e arremesse-a no cristal s leste, ento continue. Caia e use Hanpan para pegar 2x Gella Card no ba ao sul, continue. Pegue a caixa do meio e jogue-a no cristal para abrir o caminho. Ento, quebre as demais caixas para conseguir 1x Revive Fruit e 1x Heal Berry, ento prossiga. Pegue 1x Gimel Coin no ba e escape da guilhotina. Na prxima sala, pise no switch do leste e arremesse Hanpan no outro. Repare que durante o tempo em que o roedor salta, podemos control-lo. Faa-o pisar no switch dos espinhos e a porta ser aberta; prossiga. Na tela seguinte, cruze a ponte a leste e entre na sala a leste. Pegue 200 Gella no ba explosivo e volte. Atravesse a ponte e entre na sala a oeste. Pegue 1x Heal Berry e volte. Jogue as caixas nos quatro cristais para fazer um outro cristal aparecer. Salve e examine o cristal para um monstro aparecer.

*********************** ********* ATLACHNACHA ************************************************* * *********************** * * * ***** 310 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 200 Gella **** ********* * * * - - - - - - ********* Gelo * ***** 64 Exp ****** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * - - - - * Essa aranha gigante ser um pouco mais difcil que * * * o ltimo chefe. Ela costuma usar dois ataques: um a- * ********************* taque fsico que causa cerca de 25 de dano ao HP de * * Jack; e um ataque com a teia, que no causa dano f- * * sico, mas diminui pela metade a REA e EVA, forando o personagem a atacar * * sempre depois dela. * * Ataque da seguinte forma: siga com ataques fsicos at que Jack consiga * * acumular 25 FP, ento use a Fast Draw Speed Fang combinada com a Force A- * * ccelerator. Isso dever causar um enorme dano ao chefe. Dois ou trs ata- * * ques combinados dever bastar para derrotar o chefe. * * * ***************************************************************************** Para saber um pouco mais sobre a Force de Jack, leia a seo Force, no final do detonado. Aps a batalha, examine o cristal para ser teletransportado a uma outra sala. L, examine a mquina. Jack suavemente ativa o aparelho e uma imagem hologrfica de um Elw aparece. No procure por Lolhitia, aquele que os Elws sepultaram. O sopro de Lolhitia frio como uma chama. Seu poder s pode ser usado para destruir. No procure por Lolhitia, aquele que os Elws sepultaram. Lolhitia o tornado da morte, uma fora que s trar dor e desespero. Ele o poder absoluto da destruio.

Aps a cena, Jack est decidido a encontrar a tumba de Lolhitia. Retomando o controle, examine o cristal novamente para encerar a misso de Jack.

**************************************** * * * PARTE C * * * * A Jovem Novia * * * ****************************************

******* CURAN ABBEY ******************************************************* * * * Coordenadas: 17.600 (X), 15.850 (Y) * * * * Estabelecimentos: INN * * * * Itens: 3x Heal Berry, 4x Water Gem * * * * Key Itens: Teardrop, Witch Ep1, Target Tool * * * ***************************************************************************** Conheceremos uma bela jovem mergulhada num profundo sono. Em seu sonho, ela faz contato com uma entidade bastante poderosa. Esta pede que a jovem (a qual chamaremos de Cecilia) o liberte da Biblioteca Lacrada (Sealed Library), desaparecendo em seguida, sem mencionar ao menos onde se encontra esse lugar. A jovem acordada por sua amiga Holly, que a lembra que h pouco tempo ocorreu um terremoto. Aqui saberemos que Cecilia a princesa do reino de Adlehyde e veio Curan Abbey para aprender magia, devendo voltar ao seu castelo ao completar dezessete anos. Hoje seu dcimo stimo aniversrio e ela dever preparar-se para a partida. Retomando o controle, vamos explorar a escola de magia. Saia da sala e cruze a porta a leste. Entre na primeira porta que vir para chegar biblioteca do lugar. Aqui, fale com Trish para que ela nos d um livro antigo. A responsvel pela biblioteca encontrou esse exemplar h alguns anos, mas no consegue terminar de l-lo, pois apenas o primeiro volume de uma empolgante histria de uma bruxinha e seu cavaleiro. Eu no vou detalhar o livro aqui, pois ele no tem relao alguma com a histria do game. De qualquer forma, ganharemos o Witch Ep1. Volte ao corredor e siga norte para chegar a uma pequena praa. Cheque o barril ao norte para pegar 1x Heal Berry e entre na porta a leste. Falando com o cozinheiro Logan ter a opo de comer e recuperar as energias. Volte praa e entre na porta no canto inferior esquerdo para chegar ala oeste da escola. Aqui, entre na primeira porta para encontrar Irm Mary, a responsvel pelo lugar. Ceclia lhe contar sobre o seu sonho. A mulher, no entanto, diz que no pode ajud-la, pois Cecilia deve descobrir o seu destino sozinha. No entanto, ela diz que estar disposio quando isso acontecer. Saia do quarto e volte praa, ento cruze a porta a norte para chegar ala dos dormitrios. Vamos explorar apenas as portas ao norte do corredor. V ao fim do corredor leste e entre na ltima sala. Esse o quarto de Cecilia; sempre que quiser salvar, basta examinar o Memory Bird. Fora isso, no h nada de interessante aqui, ento volte ao corredor. Continue indo para oeste e,

ignorando a prxima porta, entre no quarto seguinte. Aqui encontraremos Suzane, uma jovem musicista. Falando com ela, poderemos escutar todas as msicas do game, medida em que as escutarmos pela primeira vez. Lembre-se dela para mais tarde. Examinadas todos os quartos ao norte, entre no quarto no canto sudoeste. Voc encontrar Anje, uma das mentoras do convento. Ela est pesquisando uma forma de reverter a deteriorizao de Filgaia. Anje no sabe ao certo como, mas a desertificao do planeta tem a ver com os Guardies. Como o Teardrop possui o poder de se comunicar com os Guardies ela gostaria de poder us-lo para conversar com as entidades sagradas. Para isso, ela construiu um aparelho capaz de turbinar o poder de artefatos, como o Teardrop. Assim, ela pedir para Cecilia usar o artefato e comunicar-se com um Guardio, assim ser possvel descobrir a relao entre eles e a desertificao do planeta. Retomando o controle, aproxime-se do aparelho e abra o menu, ento use o Teardrop para dar incio prxima cena. Assim, Schtudark, o Guardio que governa a gua, aparecer para conversar com a jovem. Ele pede para ela lbert-lo da Biblioteca Lacrada. Aps a cena, receberemos o Target Tool, um item que permite identificar switches secretos ou esttuas banhadas com magia. Para tanto, bsta segurar o boto R2 e apertar o boto X. Retomando o controle, volte praa e voc ir reparar que a esttua maior est piscando; o item que acabamos de pegar fazendo a sua misso. Examine-a e use o Teardrop para abrir uma porta no canto oeste da praa. Seguindo por ela, mais outra porta com o smbolo do Teardrop; use-o para acionar um teletransporte.

******* SEALED LIBRARY **************************************************** * * * Inimigos: Pillbug, Blue Book. * * * * Fraquezas Elementares: Pillbug > Gelo * * Blue Book > Fogo * * * * Itens: 2x Heal Berry, 1x Gimel Coin, 200 Gella. * * * * Key Itens: Tinder Staff, Aqua Whisp, Crest Graph. * * * ***************************************************************************** Desa a escada e pegue o Tinder Staff, a primeira TOOL da jovem. Mantenha o boto Quadrado pressionado e Cecilia criar chamas do se cajado. Suba de volta a escada e acenda a tocha ao sul; continue. Na sala seguinte, siga leste e pegue 2x Heal Berry, ento volte. Siga oeste at chegar numa sala com um pedestal e uma placa. Leia a ltima e guarda o nome em destaque, ento suba no pedestal e acenda as trs tochas ao mesmo tempo para abrir a porta; prossiga. Ao chegar numa sala circular com uma escada e vrias tochas, suba no andar superior e siga leste. Examine a placa e volte sala anterior. Acenda a primeira tocha a oeste, a do meio e a primeira do leste. Fazendo corretamente e nessa exata ordem, a porta no andar inferior ser aberta; continue. Ao chegar na prxima sala com um pedestal e uma placa, leia-a a acenda todas as tochas rapidamente. Segurando o boto Quadrado e rodando o direcional fica mais fcil. Continue pelo corredor at chegar numa sala com umas esttuas; use o Teardrop em ambas. A porta a oeste est lacrada, ento no poderemos prosseguir por a. No entanto, guarde bem esse lugar. Cruze a porta ao norte. Suba na escada a oeste e pegue 300 Gella no ba, ento volte. Examine a vlvula e rotacione-a em sentido horrio duas vezes, at que ela fique no lado direito da jovem. Suba nela para chegar numa sala com 1x Gimel Coin para ser pego, ento volte. Rotacione a vlvula novamente para fazer com que a es-

cada fique exatamente ao norte da personagem, ento suba por ela. Nesse andar importante ler todos os livros das estantes. Fazendo isso, saberemos da seguinte histria: H muito tempo, um grande ferreiro Elw construiu uma arma muito poderosa. Ela seria capaz de destruir um demnio com um nico golpe. Essa arma foi dada a um Guardio, que ao us-la passou a ser a maior arma contra a guerra contra os demnios. Por causa do seu usurio, a espada foi nomeada de Lmina Guardi (Guardian Blade) e at hoje adorada como um prprio Guardio. Outros livros falam sobre os Quatro Guardies Divinos, mas algo que no tem importncia agora, no entanto, guarde bem esse lugar e esses nomes. Suba a escada e examine a placa, que pergunta o nome da espada sagrada usada pelos Guardies; responda: Guardian Blade e a porta ser aberta. Desa e gire a vlvula para chegar porta aberta. Na pequena sala, a foto de uma matriarca ilustra a parede. Leia o livro para encontrar Nelgal, um demnio!

****************** ********* NELGAL ****************************************************** * ****************** * * * ***** ??? HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 400 Gella **** ********* * * * Fogo ********* Gelo gua * ***** 36 Exp ****** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Crest Graph * Nelgal um demnio, ou seja, ela no afetado por * * 4x Water Gem * golpes fracos. Mesmo assim, o seu objetivo aqui re- * * * sistir at que ele invoque outros trs demnios meno- * ********************* res para ajud-lo. Nesse momento, Schtudark aparecer * * e dar o seu poder a Cecilia. Com isso, poderemos in- * * voc-lo e faz-lo usar todo o seu poder em batalha. No prximo turno, use * * a Force Mediun de Cecilia e invoque o Guardio. Aps se maravilhar com a * * cena de apario e com o dano causado, repare que o demnio foi derrotado * * com apenas um golpe. Agora, descobrimos uma poderosa fora contra os de- * * mnios: os Guardies. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, Schtudark aparecer. Ele fala que Ceclia capaz de comunicar-se com os Guardies, invocando-os sempre que o perigo espreitar. Ele diz que quando o portal de Lolithia for aberto, o mensageiro das Trevas aparecer. Nesse momento, os homens devem estar preparados para a guerra que ter incio. Volte a Curan Abbey e encontrar Irm Mary esperando por ns. Ela sabia onde Cecilia estava e diz que acreditava que ela conseguiria vencer todos os testes. Mary diz ainda que as descendentes de Adlehyde nascem com um poder, o poder de comunicar-se com os Guardies. Uma guerra ter incio e Cecilia dever contar com a ajuda dos Guardies para venc-la. No ser fcil, mas amigos iro ajud-la na sua difcil caminhada. Mary diz que apesar do seu caminho ser imutvel, o seu destino no; ela deve fazer sempre o que acha ser certo. Seguindo o chamado dos Guardies, ela entra na grande roda do destino, que passa a girar em outra direo. Todos comeam seguindo o seu destino, mas chega um momento em que preciso fazer suas prprias escolhas. Ao responder o chamado dos Guardies, o caminho da jovem ser repleto

de perigos. Ser ela capaz de atravess-lo?

***************************************************************************** * CAPTULO 1 * *****************************************************************************

**************************************** * * * PARTE A * * * * O Despertar de Lolhitia * * * **************************************** **** SURF VILLAGE ****

De volta a Surf, Rudy estar sendo julgado. Desa as escadas e aproxime-se da porta para uma cena: os aldees decidiram expulsar o jovem do vilarejo. Antes de sair, Tallman fala sobre a localizao de Adlehyde, a capital do reino. Tony tambm aparece para agradecer por t-lo salvado. No mapa mundo, siga sul at a floresta. Continue leste at chegar no cho de areia. Siga sul at ver outra floresta e use o radar num grupo de rvores a oeste para encontrar Adlehyde.

******* ADLEHYDE ********************************************************** * * * Coordenadas: 16.000 (X), 17.410 (Y) * * * * Estabelecimentos: Loja de Itens, Magic Guild, Loja de ARMS, INN. * * * * Itens: 3x Heal Berry, 1x Revive Fruit. * * * ***************************************************************************** Logo ao chegar, vemos uma cena na qual dois homens entram correndo na cidade com um homem ferido em suas costas. Eles comentam que aconteceu um acidente no stio de escavao e que precisam avisar engenheira chefe. Ignore-os, por enquanto, e vamos explorar um pouco a cidade. Primeiro, vamos explorar o lado oeste. A primeira casa o INN; entre. Voc ver Cecilia aqui, mas ela no entrar para o seu grupo ainda. Saia para a varanda e pegue 1x Revive Fruit no barril, ento volte. Examine o pequeno balde ao lado da escada para 1x Heal Berry e saia. Na casa ao lado, pegue outro 1x Heal Berry nos barris prximos garotinha. Agora, vamos explorar o lado direito da cidade. Volte entrada e adentre a primeira casa: a Loja de Itens. S h um item para ser comprado por enquanto, mas no tem problema, pois que nos interessa aqui o vendedor: fale com ele e escolha a terceira opo para conversar. Ele comenta a chegada de uma engenheira na cidade. Ela est fazendo vrias escavaes na montanha ao norte de Adlehyde. Examine o barril ao lado para pegar 1x Heal Berry e saia do lugar. Ao lado da loja de itens est a Magic Guild. Como Rudy no usa magias, ser intil, por enquanto. Ao lado, est a loja de ARMS. Dentro dela, fale

com o homem. Ao ver a lhorias.

arma de Rudy, ele

se oferecer para fazer algumas me-

***************** ******************************* ARMs SHOP ********************************* * ***************** * * * * Ao entrar numa loja de ARMs, voc poder remodelar a arma de Rudy ou de * * Jane, desembolsando uma significativa quantia de Gella para tal. So pos- * * sveis no mximo 15 modificaes. Aps isso, sua arma no poder ser mais * * melhorada, ento pense bem antes de fazer qualquer alterao. Caso deseje * * refazer as modificaes, basta selecionar a opo Initialize. No entanto, * * o dinheiro gasto nas modificaes no ser devolvido. * * So 5 os atributos que podem ser melhorados: * * * * SHT: o poder de ataque da arma. a mais cara e aparentemente a melhor * * habilidade a se desenvolver. Quanto maior o poder de ignio da ar- * * ma, mais danos causar por tiro. * * * * HIT: a mira da arma, ou seja, as chances de acertar um ataque fsico. * * * * BLT: o nmero de balas que a arma poder armazenar. * * * * WGT: o peso da arma. Evoluindo essa habilidade voc aumentar a agili- * * dade do personagem. Vale lembrar ainda que a Force Gattiling est * * relacionada ao peso da arma, ou seja, quanto mais leve, mais tiros * * podero ser desferidos pelo personagem com a mesma quantidade de FP. * * * * CRT: a habilidade que o personagem tem ao manusear a arma. Ao melhorar * * esse quesito, voc deixar a arma mais ao gosto do personagem, au- * * mentando as chances de se desferir um ataque crtico (Critical Hit) * * * * Ainda na loja de ARMs, existe uma outra opo, essa exclusiva para Ru- * * dy. Consiste em usar Alter Parts para aumentar o nmero mximo de munio * * por Cartridge. Essa opo ser muito importante para batalhas crticas, * * onde preciso usar a tcnica vrias vezes. * * * ***************************************************************************** Desa as escadas para chegar ao laboratrio de Emma, a engenheira responsvel pelas escavaes. No fale com ela ainda, ao invs disso, leia os livros para encontrar um que fala sobre as ARMs e saber de algo importante para o jogo. As ARMs foram criadas pelos Ancients durante a guerra entre os moradores de Filgaia e os demnios. Elas consistem em mecanismos eltricos acoplados ao corpo. Devido sua constituio orgnica e metlica, elas possuem um enorme poder de fogo e facilidade de serem usadas. No entanto, a sua maior funcionalidade est em criar munies a partir da energia orgnica do seu portador, o que oferece um enorme poder s armas. Com o fim dos Ancients, vrios humanos tentaram acoplar as ARMs aos seus corpos, no entanto, no obtiveram xito. Guarde essa informao para mais tarde. Sem mais o que fazer, fale com a engenheira. Os homens do comeo do captulo aparecem e contam a Emma sobre o ocorrido no stio de escavao: por causa do terremoto, as muralhas de proteo da escavao caram, permitindo a entrada de vrios monstros, que atacaram os operrios. A engenheira diz para repararem as muralhas e levarem aos feridos ao hospital de Adlehyde. Enquanto isso, ela ir montar um grupo de Aventureiros para exterminar os invasores. ento que ela contrata os servios de Rudy e promete pagar 5.000 Gella; escolha a primeira opo para aceitar. Emma alerta

que sero muitos monstros e aconselha formarmos um grupo de extermnio. Quando estivermos prontos, devemos encontr-la nas runas ao norte de Adlehyde. Retomando o controle, volte e fale com Cecilia. Ao ouvir que Rudy est indo a um lugar chamado Tumba de Lolhitia, a jovem lembra das palavras do Guardio e pede para acompanh-lo. Agora, v ao Magic Guild e crie a magia Pressure. Feito isso, siga o caminho noroeste para ir ao castelo. Aperte o boto Start e mude para Cecilia. Siga norte at encontrar o rei de Adlehyde; fale com ele e a jovem pedir para passear pela cidade como uma civil. Mesmo relutante, seu pai acaba concordando com a idia e decide adiar o festival. Cruze a porta atrs do trono e siga oeste at encontrar Jack. Ao ouvir o nome de Lolhitia, ele decide participar da aventura tambm. A porta que ele observa lacrada por mgica. Assim como a outra que vimos em Sealed Library, para abri-la preciso um item chamado Duplicator. Continue oeste e entre no prximo quarto. Um dos livros daqui diz que os Golens foram criados por um alquimista Ancient e possuem fragmentos dos corpos de demnios dentro deles. Sem mais o que fazer, saia de Adlehyde. No mapa mudo, siga nordeste at encontrar uma floresta perto do lago. Use o radar ao norte do lago para encontrar um lugar conhecido.

******* RUINS OF MEMORY *************************************************** * * * Itens: 7000 Gella, 1x Ambrosia. * * * * Key-Itens: Crest Graph, Monster Egg, Migrant Seal. * * * ***************************************************************************** Examine o painel e coloque a password Keeper, ento a porta a oeste ser aberta; cruze-a. Corra para escapar da guilhotina e os espinhos, mas pare no momento certo para no cair no buraco. Use Hanpan para pegar 1x Ambrosia, um Crest Graph e 5000 Gella nos bas, ento volte. Examine o painel e coloque a password Fulcani, ento a porta a leste ser aberta; cruze-a. Aqui, as armadilhas so as mesmas da tela anterior; faa o mesmo que fez na tela anterior e pegue 2000 Gella, o Monster Egg e um Migrant Seal. O item Monster Egg, ao ser usado, liberta uma dupla de monstros muito poderosos. Aconselho no us-lo agora, pois ser intil. Quando for o melhor momento, eu avisarei. De volta ao mapa mundo, passe em Adlehyde e crie a magia Protect, ento volte ao mapa mundo e procure pela Tumba de Lolithia (Lolithiaa Coffin) nas montanhas ao norte.

******* LOLITHIA'S COFFIN ************************************************* * * * Coordenadas: 20.250 (X), 18.220 (Y) * * * * Inimigos: Gomorotoad, Empusa. * * * * Fraquezas Elementares: Gomoratoad > Trovo * * Empusa > Trovo * * * * Download: Gomorotad > Hydro Laucher * * Water Zone * * * * Itens: 1x Revive Fruit, 1x Gimel Coin, 4000 Gella, 3x Heal Berry, 1x Po- *

* tion Berry. * * * * Key Itens: Crest Graph, Snipe Bullet, EX File Key, Alter Parts. * * * ***************************************************************************** Ao adentrar, v para a sala a leste e fale com Emma (Rudy deve ser o lder do grupo). Escolha a segunda opo e volte a falar com ela. Escolha a segunda opo e volte a falar com ela novamente. Outra vez escolha a segunda opo e ela decidir entrar no seu grupo, mas ir reduzir o seu salrio para apenas 1000 Gella, escolha a primeira opo e agora poder jogar com ela. Se voc escolher a primeira opo nas trs primeiras vezes que falar com ela, no ter o salrio reduzido, no entanto, tambm no jogar com ela e deixar para trs alguns itens importantes. Emma possui os piores status do jogo, no entanto, as suas tcnicas so as melhores. Para aprend-las, voc precisar usar a tcnica Download, e assim aprend-las dos inimigos. Quando Emma aprende uma tcnica, seus status aumentam um pouco. Repare que voc dever usar a sua tcnica Download no monstro Gomoratoad para aprender algumas tcnicas, teis contra o chefe. Retomando o controle, pegue 1x Revive Fruit no ba e volte tela anterior. Examine o terminal esquerda e Emma abrir a porta. Na sala seguinte, pegue 1x Gimel Coin no ba e volte. Cruze a porta no centro da sala e desa o caminho em ziguezague at encontrar dois bas: um deles pode ser aberto normalmente e contm um Crest Graph. O outro est lacrado e no poder ser aberto at que voc plante uma bomba perto dele e force a fechadura. Dentro deste, um novo Cartridge para Rudy: Snipe Bullet. Na tela seguinte, plante uma fileira de bombas perto dos switches ao norte, de forma que elas explodam ao mesmo tempo. Fazendo corretamente, a porta ser aberta. Continue norte at ver um guindaste. Siga oeste e continue at chegar numa rea com dois switches separados por dois blocos. Pise num deles e arremesse Hanpan, controlando-o de forma que ele atinja o switch do outro lado da tela. Feito isso, continue. Suba o caminho em ziguezague e examine o terminal para que Emma abra outra porta; siga por ela. Use Hanpan para pegar 4000 Gella e volte, seguindo oeste. O cho aqui frgil, ento caminhe segurando o boto O. No outro lado da sala, use Hanpan para acionar o switch. Agora, volte tela do guindaste. Siga leste at chegar numa sala com quatro tochas e alguns blocos. Fique no centro da sala e use a TOOL de Cecilia para acend-las. Na tela seguinte, suba o caminho em ziguezague e acione o terminal para que Emma abra mais uma porta. No novo caminho, use Hanpan para pegar o EX File Key, um item secreto que usado para destravar opes especiais no fim do jogo. Volte e siga leste. Na tela seguinte, empurre os blocos at criar uma ponte at os bas, quem contm 3x Heal Berry e um Alter Part, item necessrio para aumentar o nmero mximo de balas dos Cartridges de Rudy. Agora, organize-as novamente e crie uma ponte at o switch, acionando-o. Feito isso, volte tela com o guindaste e acione a alavanca para abrir o porto. Na tela seguinte, gire a vlvula em sentido anti-horrio duas vezes (as estruturas devem apontar para o switch) e pise no boto no meio da sala. salve e continue. O grupo encontrar um monstro alimentando-se da eletricidade das runas. hora do chefe!

********************* ********* MAGTORTUS *************************************************** * ********************* * * * ***** 500 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 500 Gella **** ********* *

* * Trovo ********* gua * ***** 100 Exp ****** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * 1x Potion Berry * Apesar da aparncia assustadora, Magtortus no e um * * * demnio. O chefe poder desferir trs ataques dife- * ********************* rentes: Bite, um ataque fsico simples, que causa da- * * no baixo (menos em Cecilia e Emma); a magia EM Laser, * * que causa dano mdio baseado em Trovo em um personagem; e a magia Elec- * * tride, que desferida a cada trs turnos e causa dano elevador por Tro- * * vo em todos. Defenda-se com todos no terceiro turno para resistir a esse * * ataque devastador. O chefe possui, ainda, um terceiro ataque chamado * * Thunder Zone, no qual ele diminui o dano causado por ataques de gua, en- * * quando dobra o dano causado por ataques baseados no elemento Trovo. Essa * * tcnica combinada com Electride poder matar instantaneamente Emma ou Ce- * * cilia, ento sempre que o chefe usar esse ataque, faa Emma usar Water * * Zone para anul-lo. Por falar em Emma, ela poder copiar a tcnica Thun- * * der Zone do chefe e adicion-la a sua lista de magias. Para atacar, pre- * * fira usar magias de gua com Cecilia (Pressure) e Emma (Hydro Launcher). * * Lembre-se de usar a magia Protect com Cecilia para proteger contra as ma- * * gias do chefe. Com o terceiro personagem, faa como preferir. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, siga norte. O grupo encontrar Lolithia, um dos oito Golens que sobreviveram guerra. Com o desaparecimento dos Ancients, essas mquinas ficaram incontrolveis, ento os Elws os desativaram e os esconderam em diversas partes de Filgaia. Emma usar o guindaste para retirar o Golem. Como o festival est em cima da hora, ela nos pedir para pegarmos a recompensa depois. Caso tenha optado por no jogar com Emma, ter que voltar todo o caminho at o comeo da tela para falar com a mulher.

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ADLEHYDE

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De volta cidade, o grupo conversa sobre os ltimos acontecimentos. Cecilia lembra-se das palavras de Stchdark e fica um pouco preocupada com o que acabou de fazer. Retomando o controle, v ao Magic Guild e crie Specter, dissolva Pressure e crie Shield. Agora, v loja de ARMs e melhorar um dos Cartridges de Rudy. Sem mais o que fazer, volte ao INN e v dormir. Cecilia voltar ao castelo de Adlehyde e vai juntar-se ao seu pai. Jack e Rudy decidem ficar na cidad e a espera do Festival. Assim, o grupo separa-se, no entanto, no fundo de seus coraes, eles desejam encontrar-se novamente.

**************************************** * * * PARTE B * * * * O Festival da Destruio * * * ****************************************

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ADLEHYDE

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* * * Itens: 2000 Gella, 2x Revive Fruit, 1x Gimel Coin, 1x Gella Card, 1x Lu- * * cky Card, 2x Potion Berry, 1x Small Flower, 4x Heal Berry. * * * * Key-Itens: Shield Badge, Witch: Ep 2. * * * ***************************************************************************** O dia do festival finalmente chegou. Siga para a tela a nordeste para chegar ao ptio de exibio. Entre no prdio ao norte e fale com Emma para receber seus 1000 Gella pelo servio em Lolithias Coffin. Examine o fssil frente para conhecer um drago: assim como os Elws tinham os Guardies e os Ancients tinham os golens, os demnios tinham os drages. Os fsseis dessas criaturas so o metal mais precioso de Filgaia. Continue seguindo pelas salas a oeste at encontrar ou lugar, onde est sendo exibido Barbados, outro golem construdo pelos Ancients. O Canho Escondido, como tambm era chamado, foi encontrado por Jane Calamity, uma famosa aventureira. Continue cruzando as salas at chegar ao local onde est sendo exibido o golem Lolithia. Ele tambm conhecido como Disastre Glido, deido as suas habilidades de congelar qualquer coisa. Nessa sala tambm est Anderson, um homem que procura desesperadamente por seu pequeno filho Tyrill. Okl, vamos procur-lo. A nica pista que temos, por enquanto, que ele est carregando um balo vermelho. Na sala do prximo golem, encontraremos o rei Justin, o pai de Cecilia, e Diablo, o Rugido Metlico. Esse golem possui uma enorme e poderosa armadura metlica, o que o faz praticamente indestrutvel. Um dos soldados diz ter visto Tyrill saindo do museu. Sem mais o que fazer aqui, volte cidade. Salve o jogo, ento fale com o garoto na frente da loja de armas. Rudy e Jack finalmente encontram o garoto, ento o seu balo solta de suas pequenas mos e voa em direo ao Cu. ento que algo estranho acontece. Uma tempestade comea a se formar sobre a cidade, no entanto, h algo estranho: as nuvens comeam a rodar em espiral, numa cena inacreditvel! Logo, o Cu comea a rachar e um buraco forma-se. Deste, uma enorme espada de luz cai sobre a cidade, causando uma enorme exploso. Num verdadeiro pandemnio, as pessoas gritavam e corriam de medo. Mas, isso foi s o comeo do fim... Aps a batalha, repare que as coisas no esto nada bem. Suas TOOLs no podem ser usadas por enquanto. Muitos esto feridos, mas ainda h sobreviventes. Primeiro, vamos salvar Cecilia, que est na entrada do castelo. Ela entrar em uma batalha contra alguns monstros. No primeiro turno, ela estar sozinha, mas logo os amigos chegam e a ajudam. Aps a batalha, Cecilia diz que o porto do castelo se fechar em apenas 5 minutos, por isso, eles precisam resgatar o mais depressa possvel os que ainda esto do lado de fora. Antes de continuar, um aviso: o tempo ir parar nos menus, mas continuar correndo na batalha, ento no perca tempo com magias demoradas. Primeiro, siga sul e voc~e ver uma mulher atrs das chamas; para resgat-la, d a volta na casa ao sul e fale com ela. Volte e fale com Tyrill, que est no mesmo lugar que o vimos da ltima vez. Continue sul e fale com Dominique, que est a leste da entrada da cidade. Siga norte e fale com Anderson, que est prximo capela. Perto da entrada do ptio de exibio encontraremos o prefeito Howard; salve-o tambm. Siga sul e entre no pequeno corredor atrs da loja de armas para resgatar Catori. Resgatadas todas as seis pessoas, volte e entre no castelo. O demnio Berserk chegar cidade. Entre uma gargalhada e outra, ele informado que h trs golens na cidade. O demnio fica plido de medo, mas logo descobre que esto desativados. O demnio ordena que um dos seus monstros d um aviso ao rei. De volta ao castelo, saberemos que o rei foi ferido e est de cama. Ele

fala que os demnios vieram atrs de Cecilia, pois eles querem o Teardrop a todo custo. Um guarda aparece e diz que recebeu uma mensagem de um dos monstros: se a princesa entregar-lhe o Teardrop, Berserk deixar a cidade em paz e ir embora. Venda nessa mensagem uma oportunidade de salvar as pessoas do seu reino, a princesa decide entregar a jia da famlia. Seu pai, no entanto, diz que o Teardrop mais poderoso do que ela pensa e que no deve ser entregue, muito menos aos demnios. Como a jovem custa a entender, o rei a tranca em seu quarto. Em seu quarto, Cecilia decide usar uma passagem secreta para sair do castelo e conversar com o lder dos demnios. Retomando o controle, salve e saia do quarto. Siga para a tela ao sul e agarre a esttua, ento puxe-a uma vez para o norte e empurre-a uma vez para o oeste. Caia e siga sul, tomando cuidado para que o guarda no o veja. Na tela seguinte, desa as escadas a oeste e c ontinue at ver a escada central. Precisamos distrair os guardas; jogue Hanpan perto deles e o ratinho ir distra-los. Suba as escadas a leste e cruze a porta a norte. Cruze a porta a leste e entre na ltima sala ao norte. Aqui estaro todas as pessoas que salvamos; fale com elas para receber 1x Gimel Coin, 1x Lucky Card, 1x Gella Card, 1x Potion Berry, 1x Small Flower e 1x Revive Fruit. Por fim, mude para Cecilia e fale com o soldado Ozma. Ele amigo de infncia da princesa, que o convencer a ajud-la. Ozma contar como chegar aos esgotos do castelo e nos dar o Shield Badge. Sem mais, saia e siga oeste. Volte tela logo ao sul do quarto de Cecilia e examine o desenho da espada na parede leste. Use o Shield Badge e uma passagem ser aberta. Estamos nos esgotos da cidade. Desa as escadas e siga sul. Destrua as caixas com bombas e encontre 1x Potion Berry, ento siga sul. Na tela seguinte, ver uma grade; pressionando o boto X sob ela, o personagem se agarrar ; pressionando-se novamente o boto X na borda da grade, o personagem subir para cima dela; apertando-se o boto O, o personagem se soltar da grade. Suba no engradado e pegue 3x Heal Berry no ba. Caia na plataforma ao sul e saia oeste. Voc ainda no pode chegar ao outro lado, ento siga norte e suba nas grades, cruzando a porta a nordeste. Atravesse a ponte e, na prxima tela, suba na grade e continue at a sala seguinte. Pegue o Witch: Ep 2 e 1000 Gella nos bas, ento gire a vlvula em sentido horrio para elevar o nvel da gua. Volte e cruze a ponte. Na tela seguinte, quebre as caixas para conseguir 1x Revive Fruit e 1x Heal Berry. Na tela seguinte, salve e suba a escada. Fale com Berserk no centro da tela e Cecilia lhe dar o Teardrop. Quando os demnios esto deixando a cidade, Jack o ataca, clamando por vingana. O que ele estar fazendo? ******************* ********* BERSERK ***************************************************** * ******************* * * * ***** ??? HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 500 Gella **** ********* * * * Vento gua ********* Trovo * ***** ??? Exp ****** Trevas ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * - - - - - - - - * * * * Essa batalha ser impossvel de se vencer. A nica * ********************* coisa que teremos que fazer resistir por cinco tur- * * nos, at que Berserk se canse de brincar e v embora. * * No entanto, o que far voc querer atac-lo o mximo possvel a expe- *

* rincia que ele deixa ao ser derrotado: quanto mais dano voc causa nele, * * maior ser a experincia deixada por ele no final da batalha. * * Berserk pode matar seus personagens com apenas um ataque, ento esteja * * pronto para gastar alguns Revive Fruits. Logo no comeo da batalha, faa * * com que todos usem Lucky Card. Uma das pessoas ir morrer com o ataque de * * Berserk, ento use um dos personagens para reviv-lo e ataque com o outro * * para aumentar o dano. No segundo e no terceiro turno, Berserk no atacar * * voc, ento use a oportunidade para arrancar o mximo possvel do seu HP. * * No quarto turno, ele atacar novamente, ento use o quinto e ltimo turno * * para reviver o personagem que for derrotado, ou ele deixar de ganhar ex- * * perincia. As melhores opes de ataque so Rudy, com o Cartridge Boosted * * Shell (combine com a force Lock On sempre que possvel); Jacl, com a fast * * draw Speed Fang (combine com a force Accelerator sempre que possvel) e, * * por fim, Cecilia com a magia Lightning (invoque Schutdark sempre que pos- * * svel). * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, Berserk deixa a cidade, mas lana um ltimo ataque contra Adlehyde. Lolithia, Barbados e Diablo so sugados pelos raios de luz. O grupo, derrotado pela ltima batalha, apenas assiste enquanto os golens protetores da cidade so levados pelos demnios. O rei Joshua est pior do ferimento. Em seus ltimos momentos, ele escuta a sua filha prometer que ir recuperar o Teardrop, custe o que custar. Johan diz que a figura real muito importante nesse momento e que Cecilia deve enviar seus cavaleiros buscarem o Teardrop, mas ela acredita que eles no possuem o poder para derrot-los. Segundo ela, o seu poder de invocar os guardies sagrados mais o poder de manipular ARMs de Rudy e mais a experincia de Jack so as nicas e mais poderosas foras contra os demnios. Jack aproxima-se e diz que ela deve ficar em Adlehyde, pois a aventura no ser to fcil quanto ela pensa. O caador de tesouros no mede palavras, dizendo que no confia nos nobres e que eles no possuem palavra. ento que a jovem pede a espada de Jack. Um pouco receoso, mas confuso, ele coloca a sua pesada arma sobre os frgeis braos da jovem, que saca a espada da bainha e a usa para cortar o seu longo cabelo. Perplexo, o caador fica completamente mudo... O enterro dos mortos no ataque tem incio. O cortejo fnebre aberto pelo caixo do rei Justin, que seguido pelos demais. A tristeza evidente nos rostos daqueles que contam os sobreviventes. As crianas, maior esperana nos dias tristes, tentam compreender tamanha comoo. Cecilia, apesar da dor, no mostra fraqueza, liderando como uma verdadeira rainha, os seus soldados. Ao chegar na capela, no entanto, a face frgil da princesa toma forma e, sem que seus sditos a vejam ela deita no caixo do seu pai e derrama suas ltimas lgrimas...

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* Coraes em Teste * * * ****************************************

******* ADLEHYDE ********************************************************** * * * Itens: 1x Potion Berry, 1x Revive Fruit, 1x Heal Berry, 1x Medicine. * * * * Key-Itens: Field View, Item Scope, Crest Graph. * * * ***************************************************************************** Uma semana se passou desde os ltimos acontecimentos. Jack diz estar preocupado com a princesa, ento vamos atrs dela. Saiada sala para sabermos que o ministro Johan deseja falar conosco, ento siga oeste e depois sul para encontr-lo. Ele fala que Schtudark entrou em contato com a princesa e lhe revelou que ela deveria reunir o poder dos demais Guardies. Para tanto, ela deve ir ao templo dos Guardies e entrar em contato com eles. Por causa disso, Johan pede que a escoltemos at esse lugar. Retomando o controle, volte cidade e entre na capela para encontrar a Cecilia. A princesa parece bem menos abalada. Ela fala que quando era menor, a sua me sempre a confortava, dizendo para a sua filha ser forte e lhe dando muito carinho. Cecilia lembra-se que a sua me sempre lhe dizia para acreditar no amanh, pois o dia seguinte sempre trar boas notcias. Jack diz que ir acompanh-la at o templo dos Guardies, juntamente com Rudy e hanpan. Visivelmente contente com a notcia, Cecilia despede-se de sua cidade, prometendo voltar mais forte. Para chegarmos ao templo dos guardies deveremos cruzar a montanha a leste de Adlehyde. Para nos orientar, Cecilia nos dar o Field View, um aparelho que permite nos situarmos a partir de coordenadas (uma espcie de GPS), alm de entrar para o grupo. Agora, v ao ptio de exibio e pegue 1x Crest Graph no ba, ento quebre as caixas e pegue 1x Potion Berry, 1x Revive Fruit, 1x Heal Berry e 1x Medicine. Feito isso, volte cidade. O prefeito Howard est coletando doaes para a reconstruo de Adlehyde. A meta atingir 600,000 Gella. Por enquanto, doe 12,000 Gella para receber o Item Scope. Esse item serve para encontrarmos itens e Gella escondidos no mapa mundo. Se voc ouviu meu conselho e gastou moderadamente seu Gella, ter a quantia para doar, caso contrrio, volte a Lolithias Coffin e faa algumas lutas. Passe na Magic Gild e crie a magia Crush. Feito isso, deixe a cidade. Bem, agora vamos fazer uso do que acabamos de ganhar. Procure por 1500 Gella na coordenada 17,500 (X) e 21,800 (Y); 3x Potion Berry nas coordenadas 17,300 (X) e 21,300 (Y); 500 Gella nas coordenadas 18,400 (X) e 20,200 (Y); 1x Hard Grape nas coordenadas 21,100 (X) e 20,200 (Y); 1x Memory Pen 2 nas coordenadas 16,400 (X) e 16,400 (Y); 1x LVL Apple nas coordenadas 18,300 (X) e 16,600 (Y). Descubra a cidade de Curan Abbey perto deste ltimo. S uns lembretes: o item LVL Apple faz o personagem subir um nvel, independente de quanta experincia necessrio, ento aconselho guard-lo para os momentos finais do game; o outro item uma skill, que d ao personagem habilidades especiais nas batalhas. Para saber mais sobre eles, d uma olhada na seo Skills no final do detonado. D a volta nas montanhas a leste de Adlehyde e procure pela entrada norte do Mountain Path, aps o lago.

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MOUNTAIN PATH

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* * * Coordenadas: 20.250 (X), 18.220 (Y) (entrada norte) * * Coordenadas: 21.400 (X), 16.230 (Y) (entrada sul) * * * * Inimigos: Pordarge, Lizardman. * * * * Fraquezas Elementares: Pordarge > Terra * * Lizardman > Gelo, Trovo * * * * Itens: 3x Nectar, 4x Heal Berry, 5x Earth Gem, 1x SOS FP Up, 1x Gella * * Card, 1x Gimel coin, 1x Lucky card, 1500 Gella, 1x Revive Fruit, * * 1x Defend 1, 1x Blacker 1. * * * * Key Itens: Crest Graph, Migrant Seal. * * * ***************************************************************************** Um pouco sobre os inimigos daqui. O monstro Lizardman possui uma EVA elevada, ou seja, altas chances de bloquear seus ataques. Alm disso, ele tambm pode levar o dano por algum companheiro de batalha. O monstro Pordarge possui o pssimo hbito de roubar seus itens. Como se no fosse o bastante, ele ainda pode fugir aps roub-lo. Alm disso, ele possui um ataque que deixa com o status Sickness, obrigando-o a usar um Medicine. J o monstro Troll impossvel vencermos agora, ento, caso entre numa batalha contra ele, apenas defenda-se at que ele fuja. A placa nos avisa para evitarmos batalhas contra os Trolls. Continue sul e, na sala seguinte, ver uma planta; jogue as caixas nela destru-la e para seus tentculos. Mais frente, voc ver outra planta; faa o mesmo e continue. Troque para Jack e examine a espada para que ele aprenda uma Fast Draw: Strike Buddy. Feito isso, siga sul e arme algumas bombas perto da planta para destru-la. V para leste e pegue 3x Nectar no ba, ento volte e siga oeste. Destrua a planta ao sul e quebre as caixas perto das gemas para conseguir 1x Heal Berry. Repare na parede rachada; arme algumas bombas e destrua-a, seguindo pelo novo caminho. Pegue 1x Crest Graph e 3x Heal Berry e volte. Pegue as caixas e jogue-as na planta e prossiga. Na tela seguinte h uma escada, mas no podemos us-la agora, ento deixe para depois. Siga norte e repare nos bas um nvel abaixo; caia na plataforma em que eles esto e pegue 5x Earth Gem e 1x Migrant Seal. Caia novamente e voc estar no comeo da caverna. Faa todo o caminho de volta at a sala da escada, mas, desta vez, pegue o caminho a oeste. Continue para oeste e, na sala seguinte, pegue 1x SOS FP Up (aconselho equip-lo em Cecilia), ento, ainda no nvel superior, cruze a porta ao sul. Use Hanpan para pegar 1x Gella Card no ba a oeste e continue sul. Jogue as caixas na planta e siga pelo caminho que seus tentculos estavam protegendo para conseguir 1x Lucky Card, 1500 Gella e 1x Revive Fruit. Agora, v um pouco para oeste e jogue mais algumas caixas na outra planta, ento pegue 1x Gimel Coin no ba e siga sul. Pegue mais algumas caixas e jogue-as na terceira planta da sala, ento siga para a prxima tela. Jogue as caixas nas duas plantas da sala e pegue 1x Blocker 1 e 1x Defender 1 (aconselho equip-los em Rudy) e saia sul. Leia a placa para saber a localizao do vilarejo de Milama e deixe a caverna. De volta ao mapa mundo, vamos usar o Item Scope para acharmos mais itens. Procure por 1x Alter Part na coordenada 21,000 (X) e 12,500 (Y) e 1x Revive Fruit na coordenada 23,300 (X) e 12,300 (Y). O vilarejo de Milama est numa pennsula logo ao sul de Mountain Path.

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MILAMA VILLAGE

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* * * Coordenadas: 21.050 (X), 11.000 (Y) * * * * Estabelecimentos: Loja de Itens, Magic Guild, Loja de ARMS, INN. * * * * Itens: 1x Heal Berry, 1x Potion Berry. * * * ***************************************************************************** Entre na casa a sudoeste e fale com Sadie. Ela fala que perdeu a sua tartaruga de pelcia enquanto andava perto de Sand River, nos dando as coordenadas do lugar. Entre no INN e durma. O grupo acordar num quarto de hotel; pegue 1x Heal Berry num barril e saia do estabelecimento. A loja de ARMs est a leste, entre l e use a Alter Part que acabamos de conseguir para melhorar uma das armas de Rudy. Passe na Magic Gild, que est logo abaixo, para criar a magia Vortex e dissolver Lightning, criando Freeze. Sem mais o que fazer, volte ao mapa mundo. Sand River est a noroeste de Milama.

******* SAND RIVER ******************************************************** * * * Coordenadas: 20.100 (X), 12.270 (Y) * * * * Inimigos: Cave Taurus, Rock Baboon. * * * * Fraquezas Elementares: Cave Taurus > gua , Luz * * Rock Baboon > Vento * * * * Key Itens: Radar. * * * ***************************************************************************** Siga norte, ignorando ra forar a fechadura e possvel identificar ento volte ao vilarejo o maado, e cruze a porta a oeste. Exploda o ba paconseguir o Radar, uma nova TOOL para Rudy. Com ela, os bas na tela. Teste-o para saber como funciona, de Milama.

******* MILAMA VILLAGE **************************************************** * * * Key Itens: Stuffed Toy. * * * ***************************************************************************** Entre na casa da garotinha e use o Radar para ver que h algo na cama. Examine-a para encontrar a tarturuguinha (Suffed Toy) da menina; agora, useao nela. Sadie ficar to feliz por termos encontrado o seu brinquedo que no parar de falar. Dentre as vrias coisas que ela diz, ela solta que o pai do INNkeeper foi um dos monges do templo dos guardies. Hum... Acho que est na hora de falarmos com ele. V ao INN e fale com Montague, escolhendo a opo Talk para dar incio a uma cena. Jack pergunta-lhe se ele o filho de um monge do templo dos guardies. O homem diz que adoraria falar do seu pai, mas agora est um pouco ocupado, pois o bar est cheio. Assim, o grupo decide esperar at o fim do

expediente. Enquanto aguardam, Cecilia pede seis pores de miso (how!). Jack e Hanpan ficam zombando da jovem, contando histrias no qual eles tiveram que se virar com apenas uma cenoura e um pedao de brcolis. Tirando-a do srio. Cecilia comenta que as pessoas em Abbey comem muito, algumas at mais do que ela. O grupo fica espantado, pois a nobreza de Adlehyde sempre passou muita educao na mesa. A jovem, ento, comea a desabafar, dizendo que no gosta de ser princesa. Em Abbey ela podia ser ela mesma; l as pessoas no a tratavam diferente. J em Adlehyde,ela deve sempre manter a compostura e comportar-se da melhor forma possvel, pois muito visvel. O que a deixa ainda pior o fato de a cidade agora, mais do que nunca, precisar de uma figura de liderana. Montague interrompe a conversa para nos contar um pouco mais sobre o templo. Ele diz que no lembra-se de muita coisa, apenas que ele fica ao norte da cidade e que seu pai lhe contou certa vez que as suas portas s se abrem s 3:30. O que isso quer dizer, s saberemos quando chegarmos l. Depois da conversa, o grupo decide alugar um quarto e passar a noite na cidade. No dia seguinte, salve e saia da cidade. No mapa mundo, siga norte pennsula ao norte. cruzando a floresta, e procure pelo templo na

******* GUARDIAN TEMPLE *************************************************** * * * Coordenadas: 21.460 (X), 13.900 (Y) * * * * Inimigos: Scarecrow, Lamia. * * * * Fraquezas Elementares: sacrecrow > Luz * * Lamia > Gelo * * * * Itens: 3x Heal Berry, 5x Ice Gem, 1x Revive Fruit, 1x Lucky Card, 1x * * Gela Card, 1x Gimel Coin, 1500 Gella, 1x Counter Up 1, 1x Gaia * * Stop 2, 1x Windbreaker 2, 1x Fire Breaker 2. * * * * Key Itens: Terra Roar, Fiery Rage, Gale Claw. * * * ***************************************************************************** Algumas palavras sobre os inimigos. O monstro Scarecrow possui resistncia a todos os elementos, menos Fogo e Luz, o qual vulnervel. Ele ainda possui dois ataques poderosos, a magia Reflect, na qual ele deixa todos os aliados imunes a ataques mgicos, e o ataque Hell Size Masquerade, no qual ele deixa o personagem atingido com apenas 1 de HP. O monstro Lamia no muito poderoso, no entanto, ele pode deixar seus personagens com os status Poison, Sleep ou Amnesia. No caso deste ltimo, o personagem fica sem ganhar experincia ao fim das batalhas, o que pode ser fatal caso no seja curado logo. Ao entrar, um grande relgio. Lembra-se da dica do INNkeeper? As portas s se abrem s 3:30, ento devemos ajustar o relgio para esse horrio. Gire a alavanca do leste at que o ponteiro maior pare sobre o nmero VI. Agora, mova a alavanca do oeste at que o ponteiro menor pare entre o III e o IV. Fazendo corretamente, o caminho ser aberto. Siga pela escada a leste e cruze a porta. Leia a placa no fim do corredor, que diz: A luz mostrar o verdadeiro caminho. Ento, a iluso se desmanchar e a porta para o altar ser aberta. Use o Radar e as paredes mostraro um caminho; v pelo caminho a noroeste primeiro. Use o Radar novamente para desmanchar outra iluso e chegar numa sala com 3x Heal Berry e 5x Ice Gem, ento volte tela da placa e use o Radar novamente para entrar na outra parede falsa. Pegue 1x Lucky

Card e 1x Gella Card, ento use o Radar novamente. Na sala com a esttua, use o Radar e siga norte para pegar 1x Gimel Coin. Volte e use o Radar novamente, seguindo oeste. Pegue 1500 Gella, use o Radar e siga norte. Use o Radar e siga oeste. Pegue 1x Counter Up 1 (equipe-o em Rudy) e volte. Use o Radar e siga norte. O grupo chegar numa sala com um imenso cetro; examine-o para dar incio a um teste. Escolha a primeira opo e o grupo ser desafiado por Grudiev, o Guardio da Terra (aconselho escolher Rudy para esse teste). Em seguida, Moor Gault, o Guardio do Fogo nos desafiar (escolha Cecilia). Por fim, Fengalon, o Guardio do Vento (escolha Jack). O primeiro teste ser o de Rudy. H vrias esttuas nessa sala; plante uma bomba em cada uma delas e a porta se abrir. Na sala seguinte, plante uma bomba em cada esttua e o muro abaixar; cruze-o rapidamente, pois ele voltar ao normal depois de um tempo, obrigando-o a repetir o procedimento. Na terceira e ltima sala, novamente quatro esttuas, mas dessa vez elas esto mais distantes uma da outra. Para prosseguir, coloque uma bomba em cada uma, mas v com calma. No corra. Fazendo corretamente, o cetro aparecer. Examine-o para enfrentar Grudiev.

******************* ********* GRUDIEV ***************************************************** * ******************* * * * ***** ??? HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 200 Gella **** ********* * * * Terra ********* Vento * ***** ??? Exp ****** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Gaia Stop 2 * * * * Essa batalha ser impossvel de se vencer. A nica * ********************* coisa que teremos que fazer resistir por trs tur- * * nos, at que Grudiev reconhea o valor do aventureiro * * e interrompa a batalha. * * O Guardio no atacar, mas voc deve arrancar o mximo de HP dele pos- * * svel, pois a experincia ganha ao fim da batalha determinada pelo dano * * causado pelos seus golpes. No use Lucky Card, ser mais vantajoso se vo- * * c gastar o turno do Lucky Card para aumentar o dano causado no chefe. Ao * * atacar, use o Cartridge Snipe Bullet at conseguir juntar FP suficiente * * para usar a Force Lock On combinada com o Boosted Shell. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha uma nova cena ter incio. Rudy levado a uma sala escura, onde ver Tony chorando. Muito assustado, ele diz que um monstro atacou a todos. Ento, uma sombra aparece atrs do heri, mas rapidamente destruda. Logo, os aldees de Surf aparecem: Campbell: Esse mundo no precisa de voc... No h lugar para voc aqui. Dennis: Voc um estranho nesse mundo. Ningum o aceita. Por que voc continua a lutar? Clair: Por que voc usa seu poder? Voc acha que est ajudando os outros? Quanto mais usar seu poder, mais as pessoas se afastaro de voc. Tallman: O poder da ARMs... O poder da destruio. esse o poder que os monstros possuem. Bambollo: Olhe para voc. Qualquer um percebe a diferena entre ns.

Rudy percebe que a sombra na qual havia atirado h pouco no era nada, mas a sua prpria. Confuso e triste, Rudy corre das sombras... O segundo teste com Jack. Pise num switch e jogue Hanpan no outro, ento cruze a porta. Na segunda tela, faa o mesmo, mas voc dever estar obrigatoriamente sobre o switch ao norte. Na terceira e ltima tela, puxe os blocos duas vezes para o leste, ento suba a escada a leste e jogue Hanpan no switch. Agora, volte e puxe o bloco do sul quatro vezes para o oeste, ento suba na escada do oeste e jogue Hanpan no switch ao sul para fazer o cetro aparecer. Examine-o para ser desafiado por Fengalon.

******************** ********* FENGALON **************************************************** * ******************** * * * ***** ??? HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 200 Gella **** ********* * * * Terra ********* Vento * ***** ??? Exp ****** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Windbreaker 2 * * * * Essa batalha ser impossvel de se vencer. A nica * ********************* coisa que teremos que fazer resistir por trs tur- * * nos, at que Fengalon reconhea o valor do aventurei- * * ro e interrompa a batalha. * * O Guardio no atacar, mas voc deve arrancar o mximo de HP dele pos- * * svel, pois a experincia ganha ao fim da batalha determinada pelo dano * * causado pelos seus golpes. No use Lucky Card, ser mais vantajoso se vo- * * c gastar o turno do Lucky Card para aumentar o dano causado no chefe. Ao * * atacar, use a Fast Draw Strike Buddy at ter FP suficiente para a Force * * Accelerator combinada com a Speed Fang. * * * ***************************************************************************** Jack est numa sala escura, ento ataca de surpresa por uma sombra sua. ento que uma espada cai do nada e ele a usa para destruir o inimigo. Ele ergue a espada em uma pose de vitria crente de que encontrou o Poder Absoluto, no entanto, a espada comea a pegar fogo. Assutado, ele a arremessa e ela toma a forma de figuras conhecidas. So os cavaleiros do comeo do jogo. Talvez voc ainda no tenha reparado, mas Jack , na verdade, Garret, um dos cavaleiros que foram atacados no continente de Artica. Homem: Voc um fugitivo... Um homem sem coragem... Um homem que espera pelo Poder... Jack: Eu nunca fugi de uma batalha! Meu corao nunca foi ferido! Homem: Mas, voc fugiu... Voc abandonou a sua equipe e foi embora... Fugiu de suas responsabilidades e de voc mesmo. No foi? Jack: O que... o que voc est querendo dizer? Homem: Se voc no est fugindo, poderia nos dizer o seu nome? Sim... O que voc est dizendo no passa de desculpas. Por que no v a verdade? Mulher: Voc ainda usa a sua espada para a destruio. Voc no consegue usar a sua espada para proteger pessoas queridas. Jack: Eu sei... Eu estou tentando, mas eu prciso de Poder para conseguir a minha vingana. Espere at eu conseguir o Poder Absoluto. Por favor,

espere! As figuras comeam a deixar o lugar, restando apenas um homem inconsolado. Com Cecilia fcil: acenda as tochas para mostrar o caminho. Algumas delas apagam aps algum tempo, ento seja rpido. O puzzle no muda de uma tela para a outra. Ao final da terceira tela, examine o cetro para enfrentar o Guardio.

********************** ********* MOOR GAULT ************************************************** * ********************** * * * ***** ??? HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 200 Gella **** ********* * * * Fogo ********* gua Gelo * ***** ??? Exp ****** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Fire Break 2 * * * * Essa batalha ser impossvel de se vencer. A nica * ********************* coisa que teremos que fazer resistir por trs tur- * * nos, at que Moor Gault reconhea o valor da aventu- * * reira e interrompa a batalha. * * O Guardio no atacar, mas voc deve arrancar o mximo de HP dele pos- * * svel, pois a experincia ganha ao fim da batalha determinada pelo dano * * causado pelos seus golpes. No use Lucky Card, ser mais vantajoso se vo- * * c gastar o turno do Lucky Card para aumentar o dano causado no chefe. Ao * * atacar, use as magias Pressure ou Freeze para causar bastante dano. Moor * * Gault ir curar-se a cada turno, o que far a sua barra de FP crescer. No * * terceiro turno voc poder invocar Schtudark para causar um grande dano a * * Moor Gault. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, cecilia ser levada r para conversar com ela. a Adlehyde, onde uma imagem sua apare-

Cecilia 2: Ns ficaramos gratos quando uma princesa sai para salvar o mundo. Mas, no o ficamos quando essa princesa a futura rainha de Adlehyde. Voc tem um dever a cumprir... Cecilia: Eu compreendo, mas fiz uma escolha... Cecilia 2: Ningum nesse castelo a chama pelo seu nome. Ningum quer Cecilia, as pessoas querem a princesa. Cecilia: Eu no acredito. Eles no pensam assim! Cecilia 2: Voc sabe que isso verdade. As pessoas no amam Cecilia, apenas a princesa de Adlehyde. Por que est surpresa? Cecilia: O qu? Voc ... eu? Cecilia 2: Voc saiu numa l onga jornada, mas por qu? Por amor? Pelo dever? Na verdade, voc est aqui para que algum preocupe-se com voc. Para que voc perceba que amada. Voc partiu e cortou o seu cabelo na frente de todos por interesse pessoal. Agora, pecebe quanto egosta? Voc canta por paz numa cidade destruda e carente de esperana esperando que algum lhe demonstre carinho... Voc uma terrvel princesa. Cecilia: Meus desejos e minhas ambies... Estaro elas erradas? Eles no so

puros? Por favor, algum me responda! Cecilia ajoelha-se e pe as mos na cabea, sendo abraada pela sua cpia. Cecilia 2: Voc deve perceber que no tem a habilidade de ser amada por ningum... No olhe para mim pedindo piedade! As duas permanecem abraadas, terminando o teste... O grupo est desmaiado. Enquanto Guardies conversam: levantam-se e retomam a conscincia, os

Moor Gault: Shaman de Schtudark e seus guerreiros, por que seus coraes so to fracos? Fengalon: Quando o mundo ferido, o corao das pessoas que nele vivem tambm sofrem. Isso me faz pensar se sbio confiarmos a eles o nosso poder... Grudiev: Ns estamos sem poder. Desde a grande guerra, nosso poder no o mesmo. Ns precisamos de coraes fortes para ficarmos mais poderosos. Cecilia: Eu sinto a voz dos Guardies em meu corao. Eu sinto neles fria, resignao e desapontamento. Esses sentimentos inudam meu corao. Jack: Estou cansado de escutar baboseiras. Aceite a fora da minha espada ou eu mesmo o farei aceitar! Fengalon: Sua fria evidncia da fraqueza de seu corao. Grudiev: Com coraes to fracos, voc no conseguir transpassar os desafios que esto por vir. Moor Gault: Nenhum deles tm o corao suficiente para enfrentar os desafios. Filgaia deve aceitar isso. Jack: Espere um pouco! Voc no pode julgar a fora do nosso corao! Fengalon: Foi suficiente para ver que os humanos no tm poder para derrotar os demnios. Sem esse poder voc no tem como salvar Filgaia. Como pretende recuperar o Teardrop, por exemplo? Cecilia: O Teardrop... Ento voc sabe... Moor Gault: Voc no precisa nos contar. Ns, os Guardies, sabemos. Ns podemos sentir... O Teardrop brilha como uma estrela. Ele a essncia de toda a vida em Filgaia. Sem ele, o destino do planeta est fadado. Cecilia: Voc quer dizer que os demnios podem us-lo para a destruio? Grudiev: Na verdade, eles o usaro para despertar um lendrio demnio chamado Mother. Esse demnio capaz de dar a luz a outros demnios, povoando Filgaia desses seres desprezveis. Jack: Mother... Esse o nome do chefe deles... Grudiev: Shaman, mesmo o seu corao sendo fraco, ns perguntamos: voc deseja o poder dos Guardies? Cecilia: Reconheo que sou um humano com o corao fraco, por essa razo, estou decidida a fortalec-lo. Guardies que governam o mundo, me ajudem a torn-lo mais poderoso e me dem o seu poder. Jack: Vocs nos enganaram! Grudiev: No vamos perder mais tempo. O despertar de Mother est perto. Shaman, confiamos a voc o nosso poder e pedimos que os use para evitar que Mother acorde e mais demnios surjam. Ns iremos tirar vocs desse templo contaminado por monstros. Fengalon: Guardio, ns usaremos o restante do nosso poder para tir-los daqui. Lembrem-se que conseguir recuperar o Teardrop dos demnios a nica forma de conseguir salvar o planeta. Continuem a sua jornada rumo ao continente de Artica, onde o casulo de Mother se encontra. Outros Guardies iro lhes ajudar no caminho at l.

A cena agora, mostra o esconderijo dos demnios. Zeikfried e outros trs demnios conversam. Dentre eles est Lady Harken, a Dama da Morte; Alhazad, o Feiticeiro das Trevas; e Berserk a Fria Brutal. Zeikfried assistiu ao que aconteceu no templo dos Guardies e no est nada contente com isso. Apesar de ele ter tentado impedir esse encontro, ele foi inevitvel. No entanto, o demnio est muito confiante. Ele acredita que o corao fraco dos humanos ser a sua destruio. Alhazad aparece e lembra o cavaleiro negro de que a velha aliana foi quebrada por eles mesmos e que a vitria dos demnios questo de tempo. Zeikfried conta que h trs Guardies que esto impedindo o despertar de Mother. Berserk se oferece para destruir o primeiro deles: Ione Pawa. O grupo acorda numa rea e Cecilia percebe os Mediuns dos trs Guardies. Receberemos, ento Fiery Rage, Gale Claw e Terra Roar. Eles dizem para os aventureiros procurarem os homens de Baskar. Eles sabem a localizao dos demais Guardies.

**************************************** * * * PARTE B * * * * Os Trs Selos * * * **************************************** Retomando o controle, saia da tela e volte ao mapa mundo. Cecilia lembrase das palavras dos Guardies, sobre um vilarejo antigo a noroeste dali. Ento, siga para l. ******* BASKAR VILLAGE **************************************************** * * * Coordenadas: 20.000 (X), 3.800 (Y) * * * * Estabelecimentos: Loja de Itens, Magic Guild. * * * * Itens: 1x Heal Berry, 10 Gella, 1x Medicine, 1x Force Carrot. * * * * Key-Itens: Migrant Seal. * * * ***************************************************************************** Antes de continuarmos a histria, vamos explorar um pouco o vilarejo. Primeiro, a Magic Guild uma mulher de vestido rosa, que costuma andar pelo Lado leste do vilarejo, chamada Paulina. Aconselho dissolver Specter e criar Fire. O vendedor de itens estar na poro oeste da cidade; ele possui dois itens importantes: o Clear Chime, que aumentar a resistncia ao status Confusion, e um Migrant Seal. Caso no tenha dinheiro para levar os dois, escolha o primeiro, pois os monstros da prxima dungeon costumam deixar esse status em seus personagens. Entre na casa logo ao norte e pegue 1x Heal Berry no barril no andar superior. No canto nordeste da cidae possvel destruir as caixas para pegar 1x Medicine, 1x Heal Berry e 1x Force Carrot. Num barril perto dali h 10 Gella. Na poro norte da cidade h um altar, mas no siga por a agora; salve o seu progresso no save point e ento suba a escada a sudeste. Entre na casa logo frente e pegue 1x Heal Berry no barril ao lado da porta. Feito isso, volte e entre na casa a leste do save point, ento fale

com o chefe do vilarejo para uma nova cena ter incio. O chefe diz que teve vrios sonhos sobre a chegada dos aventureiros ao vilarejo de Baskar, ento os chama pelos seus nomes. Ele fala que Mother foi aprisionada pelos Guardies durante a primeira grande guerra. No entanto, o poder das criaturas sagradas tornou-se muito fraco durante os anos. Com isso, os demnios tm poder suficiente para quebrar o lacre que prendia a sua lder durante tantos anos. Um dos selos foi criado no topo do Monte Zenon, que fica a nordeste de Basker. Ele diz para falarmos com o guarda do altar construdo pelos homens de Baskar em homenagem ao Guardio da Esperana, Zephyr. Saia e fale com Tajini, que est a oeste do save point e ele nos dir para subirmos no altar e recebermos a bno de Zephyr; faa isso. Aps uma pequena brisa passar pelos heris, Tajini diz que o Guardio tambm est perdendo o seu poder e que no poder nos ajudar. Feito isso, ele diz que precisamos juntar o poder de mais Guardies. Isso ser possvel graas aos diversos templos construdos em homenagem aos Guardies. Apesar de sabermos disso agora, vamos deixar essa explorao para mais tarde. Feito isso, saia de Baskar. Vamos usar o Item Scope mais uma vez para conseguirmos mais e mais itens. Procure por 1500 Gella na coordenada 17.800 (X) e 4400 (Y); 2500 Gella na coordenada 20.700 (X) e 4600 (Y) e; 1x Nectar na coordenada 22.300 (X) e 5900 (Y). Feito isso, procure pelo Monte Zenon na ponta a nordeste do continente.

******* MOUNT ZENON ******************************************************* * * * Coordenadas: 21.740 (X), 8.080 (Y) * * * * Inimigos: Shriek, Gila Monster. * * * * Fraquezas Elementares: shriek > Fogo * * Gila Monster > Trovo * * * * Itens: 1x Gimel Coin, 1x Lucky Card, 1x Heal Berry, 5x Fire Gem, 1x Water * * Break, 1x Gella Card, 1x Critical 1, 3x Duplicator, 1x Initiative. * * * * Key Itens: Tracker. * * * ***************************************************************************** Algumas palavras sobre os monstros daqui: Shirieker possui um poder de ataque baixo, mas pode deixar com os status Sickness e Confusion. Se equipou o item que falei, o monstro ter apenas 15% de chances de desixar esses status, que ainda um valor alto. J o monstro Gila Monster no costuma deixar com status negativos, mas possui a tcnica Hydro Laucher, que tira cerca de 50 de HP do personagem atingido pela tcnica, alm de ser um contra-ataque. V os espinhos de gelo? Eles devem ser derretidos com o Tinder Staff, pois tiram o seu HP ao serem tocados. Siga norte e entre na caverna. Limpe o caminho com o Tinder Staff e siga leste. Na prxima tela, siga sudeste e segure o boto O para cruzar a ponte com cuidado e no cair. Feito isso, siga nordeste e entre novamente na caverna. Destrua a parede rachada a leste e pegue 1x Gimel Coin no ba, ento use o Tinder Staff para destruir os espinhos e pegar 1x Lucky Card. Volte tela anterior e leia a placa, que avisa que o fogo pode mostrar o caminho. A parede rachada leva de volta tela da ponte, mas no devemos ir por l. Faa o seguinte caminho: 2 passos para o norte, 3 para o oeste, 2 para o norte, 3 para o oeste e 2 para o sul. Mude para Jack e lance Hanpan no ba para pegar 3x Heal Berry. Volte para Cecilia e siga mais trs passos para o oeste. Feito isso, siga oeste. Na sala seguinte, use Hanpan pa-

ra pegar 5x Fire Gem, destrua os espinhos e cruze a porta ao norte. Use Hanpan para pegar 1x Water Break 2 e volte. Derreta os espinhos e continue pelo caminho sul. Do lado de fora, siga para oeste, ignorando a rampa, e derreta os espinhos mais uma vez, ento jogue Hanpan para pegar 1x Gella Card, s ento volte e suba a rampa. Use o Tinder Staff para derreter a base da rocha, que ir rolar sobre Ceclia. A garota salva por Rudy e fica extremamente grata. Ela promete que far de tudo para ajud-lo quando ele estiver precisando de ajuda. Suba a rampa mais uma vez e entre na caverna. Siga o caminho nico at ver uma sada no canto noroeste; siga por ele. Pegue 1x Critical e o Tracker nos bas. Este ltimo um excelente item de orientao. Em dungeons, ele ir enumerar as telas e mostrar seu nmero no canto inferior direito da tela. Alm disso, ele mostrar qual foi a ltima tela visitada (bola amarela) e qual ainda no visitamos (bola preta). Volte ao interior da caverna e derreta os espinhos, saindo pela porta a sudeste. Mais um caminho invisvel; faa o seguinte: 3 passos para o leste, 1 para o sul, 4 para o leste, 2 para o sul, 1 para o leste, 2 para o sul, 3 para o leste, 1 para o norte e 4 para o leste. Feito isso, siga as gemas e plante uma bomba na parede, destruindo-a. Agora, derreta os espinhos e examine o ba diferente; ele estar lacrado por mgica e impossvel abri-lo agora. Ento, abra o outro e pegue 3x Duplicator. Com esse item, poderemos abrir portas e bas lacrados por mgica. Examine novamente o outro ba e abra o menu, usando o Duplicator para conseguir 1x Initiative. Equipe-o em algum personagem e volte tela anterior. Repare que logo frente da porta tem mais um caminho invisvel; siga 4 passos para o oeste, 1 para o sul, 2 para o oeste e 4 para o norte. Na tela seguinte, use o Tinder Staff para derreter o gelo da rocha, ento plante uma srie de bombas para destru-la. Salve e siga para a prxima tela. Encontraremos Berserk em frente ao selo dos Guardies. Ao ver os heris, ele destri o selo e os desafia.

******************* ********* BERSERK ***************************************************** * ******************* * * * ***** ??? HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 500 Gella **** ********* * * * Vento gua ********* Trovo * ***** ??? Exp ****** Trevas ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * - - - - - - - - * * * * J enfrentamos uma batalha assim antes. Use a mesma * ********************* estratgia e vencer. S tome cuidado, pois agora ele * * atacar trs vezes e no duas apenas. De resto tudo * * igual, no se preocupe. * * * ***************************************************************************** Aps a cena, os heris esto sem chances de reagir. Berserk est prestes a desferir o ataque final quando o selo libera o restante do seu poder, fazendo com que Berserk seja teletransportado. Jack fala que no passar por outras batalhas como essa e diz que precisa do Poder Absoluto o mais depressa possvel. Retomando o controle, saia sul para uma nova cena ter incio. Estamos em rtica, na base dos demnios. Mother est comeando a retomar a sua conscincia. ento que um jovem chamado Zed aparece e fala que no deixar toda a diverso para os quatro demnios mestres.

De volta ao mapa mundo, volte a Baskar.

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BASKAR VILLAGE

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Ao chegar, v falar com o chefe. Ele diz que sentiu que o lacre foi rompido, mas ainda h esperana; durante a guerra, trs lacres foram criados para impedir que Mother fosse acordada com facilidade, ou seja, ainda h dois deles para serem protegidos. O prximo selo est localizado na cidade de Saint Centaur, mas para chegarmos l, precisaremos usar um mecanismo de transporte desenvolvido pelos Elws. Ele est dentro de um templo, construdo no meio da floresta a sudoeste. Feito isso, deixe o vilarejo.

**************************************** * * * PARTE C * * * * A Isca * * * **************************************** De volta ao mapa mundo, siga sudoeste e voc ver uma floresta; use o Radar dentro dela para descobrir a Elw Pyramid.

******* EWL PYRAMID (a) **************************************************** * * * Coordenadas: 18.200 (X), 1.400 (Y) * * * * Itens: 1500 Gella. * * * * Key-Itens: Alter Part. * * * ***************************************************************************** O lugar muito bonito e transpira paz. Siga para a sala ao norte e pegue 1500 Gella e o Alter Part. Feito isso, volte e suba as escadas, entrando na sala ao norte. Suba na mquina e veja a bela cena de teletransporao.

******* EWL PYRAMID (b) **************************************************** * * * Coordenadas: 13.700 (X), 20.900 (Y) * * * * Key-Itens: EX File Key. * * * ***************************************************************************** Voc sair em outra Elw Pyramid do outro lado do mundo. Siga sul e desa as escadas, entrando na sala ao norte. No ba, uma Ex File Key, um item secreto

que destrava algumas opes ao fim do jogo; mais frente iremos conseguir outras dessas. Alis, voc ir notar que elas no so to fceis assim de se conseguir, essa primeira foi uma exceo. No outro ba ser preciso armar uma bomba para destrav-lo. Dentro dele h o Solid Storm, um outro Cartridge de Rudy. Feito isso, deixe a estrutura. Vamos procurar mais itens com o Item Scope. Procure por 5x Potion Berry nas coordenadas 11.300 (X) e 21.800 (Y), 500 Gella nas coordenadas 13.800 (X) e 23.100 (Y) e outro Alter Part nas coordenadas 15.000 (X) e 23.700 (Y). Feito isso, procure por Saint Centaur a nordeste de Elw Pyramid.

******* SAINT CENTAUR ***************************************************** * * * Coordenadas: 13.800 (X), 24.600 (Y) * * * * Estabelecimentos: Loja de Itens, Magic Guild, INN, ARMs Shop. * * * * Itens: 3x Heal Berry, 2000 Gella. * * * ***************************************************************************** Ao chegar na cidade, o grupo impedido de entrar na cidade, pois uma barreira protege a entrada de monstros em Sain t Centaur. Normalmente, o grupo no seria impedido de entrar, uma vez que a barreira consegue distinguir entre monstros e humanos. Ao que parece, tudo isso aconteceu por causa de Hanpan, que foi classificado como monstro. O morador da cidade chama o rato de bichinho de estimao, o que o deixa bastante irritado. Jack responde que Hanpan seu parceiro e pede para deix-lo entrar. O homem fala que basta Jack escond-lo dentro da roupa que o alarme no soar. Assim, podemos entrar na cidade. Saint Centaur tem o melhor repertrio de itens, mas, infelizmente, no teremos dinheiro para comprar tudo. A noroeste da entrada, encontraremos Paul, o comerciante. A oeste deste est o Magic Gild; atrs dela h um ba, mas ainda no podemos peg-lo. A casa ao norte a ARMs Shop, turbine a arma de Rudy, se tiver dinheiro. A leste deste tem uns barris, examine-os para conseguir 1x Heal Berry. Vamos explorar o lado leste da cidade; entre na casa a nordeste para conhecer Aura, uma bela jovem que no enxerga. Lembre-se dela para mais tarde. Saia e entre na casa mais ao sul, ento pegue 1x Heal Berry no barril a leste. Agora, volte entrada da cidade e fale com Kaiser, o xerife de Saint Centaur. O xerife fala que aconteceu um acidente e algumas pessoas da cidade desapareceram misteriosamente. Apesar de aparecerem aps algum tempo elas terem retornado em segurana, ele quer investigar o acontecimento. Como ele est muito ocupado no momento, pedir para descobrimos o que aconteceu. Responda a primeira opo para aceitar, ento ele nos dar mais informaes. Aventureiros e comerciantes que vinham cidade desapareceram. Pouco depois, eles foram encontrados na Cage Tower sem nenhuma lembrana do que havia acontecido. Ele nos dar 2000 Gella e a misso tem incio. saia da cidade e procure por Caging Tower no canto a sudeste.

******* CAGING TOWER ****************************************************** * * * Coordenadas: 10.600 (X), 21.000 (Y) * * * * Inimigos: Critter, Decarabia. * * *

* Fraquezas Elementares: Critter > Trovo * * * * Itens: 5x Thunder Gem, 2x Lucky Card, 2x Gella Card, 2x Gimel Coin, 3x * * Heal Berry, 2000 Gella, 1x Dark Break 2, 1x Force Carrot, 1x Re- * * vive Fruit, 1x Silver Harp 2. * * * * Key Itens: Wire Hook. * * * ***************************************************************************** Primeiro, algumas palavras sobre os inimigos. O monstro Critter bastante rpido e possui uma resistncia a ataques mgicos elevada. Ele possui a habilidade de escapar dos ataques de Rudy com maior frequncia do que os demais monstros (mesmo com Lock On, Critter ter 15% de chances de escapar). O monstro Decarabia possui duas formas: uma forma de estrela e uma forma de concha. Na primeira, ele imune a ataques mgicos, na segunda imune a ataques fsicos. Lembre-se disso para conseguir batalhas rpidas. Essa uma torre de vrios andares. Suba a escada leste e pegue 5x Thunder Gem no ba, ento siga norte e caia para a plataforma inferior. Continue e pegue o Wire Hook, uma TOOL de Jack. Ela uma corda com um ganho na ponta e serve para que JAck consiga agarrar estacas de madeira e ser puxado (uma espcie de ganho semelhante ao do Batman). Use a nova TOOL na estaca do centro da sala e suba a escada ao sul. Continue pelo caminho nico e use o Hook para ativar o cristal e fazer baixar a plataforma, ento suba a escada no final do caminho. Siga at ver uma escada, mas, ao invs de subir por ela, caia na plataforma abaixo e use Hanpan para pegar 2x Lucky Card, 2x Gella Card e 2x Gimel Coin. Agarre-se na estaca ao sul e continue at poder descer numa escada. Examine a espada para que JAck aprenda uma nova Fast Draw: Burst Breaker. Feito isso, use o Hook na estaca a leste e suba a escada norte. Siga leste e use a escada. V pelo caminho norte e caia na plataforma logo abaixo. Agarrese estaca ao sul e acione a alavanca. Suba a escada e siga norte, caindo na plataforma com o ba, pegando 3x Heal Berry. Volte alavanca e ative-a novamente, seguindo pelo caminho sul e subindo a escada. Atravesse a ponte para pegar 2000 Gella e 1x Dark Break 2. volte um pouco e caia na ponte de baixo, ento suba a escada a leste. D a volta e caia no fim do caminho, subindo a escada. D a volta e v subindo pelas grades, mas no esquea de pegar 1x Revive Fruit e 1x Force Carrot nos bas com Hanpan. No esquea tambm de acionar o cristal com o Hook. Chegando ao topo suba a escada. Antes de prosseguir, tenha certeza de que tem, pelno menos, 5000 Gella acumulado, ou deixar de recrutar dois personagens. Na tela seguinte, agarre-se na estaca a leste e suba a escada a sul, mas lembre-se de salvar o jogo com um Gimel Coin, pois um chefe nos espera. O grupo encontrar Alhazad. Ele diz que veio quebrar o selo de Saint Centaur e invoca um monstro para nos atacar. *********************** ********* NIGHT GAUNT ************************************************* * *********************** * * * ***** 700 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 300 Gella **** ********* * * * Vento ********* Terra * ***** 260 Exp ****** Trevas ********* Luz * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * - - - - - - - - * * * * Night Gaunt to fraco que nem merece ser chamado * ********************* de chefe. Ele possui apenas um tipo de ataque: um a- *

* taque fsico em um personagem, causando dano mdio. A * * fraqueza contra o elemento Terra faz da magia Crush de Cecilia a sua me- * * lhor arma. Use a Fast Draw Buddy Strike com Jack e o Cartridge Snipe Bul- * * let com Rudy, pois o chefe possui uma facilidade de escapar dos ataques * * bem elevada. Aconselho usar a magia Shield com Cecilia para facilitar a * * batalha ainda mais. * * * ***************************************************************************** Aps a luta, Alhazad afasta-se e atrai o grupo para uma armadilha. ele invocou Night Gaunt apenas para testar o nvel de poder dos aventureiros. O escudo ir se dissipar aos poucos, mas, at l, o grupo ficar preso. Cecilia teme por Saint Centaur. Enquanto conversam, algum aparecer. uma jovem de longos cabelos dourados e um seu criado. Jack pede para eles os tirarem dali, mas a jovem trabalha por dinheiro e diz que, se quisermos sair, deveremos pag-la. cecilia sente-se insultada com a atitude da jovem, mas no temos outra escolha. Pague 5000 Gella e ela destruir uma das esferas do campo de fora. A jovem chama-se Jane Maxwell, mais conhecida como Jane Calamidade. Assim como Rudy, ela consegue usar uma ARM. O homem ao seu lado Magdalen, um experiente aventureiro e brao direito de Jane. A destruio dabarreira fez com que outros monstros aparecessem. Por ter destrudo a esfera, a jovem sente-se na obrigao de ajudar o grupo. Caso no tenha pago os 5000 Gella, a jovem no participar da luta. ************************** ********* NIGHT GAUNT x3 ********************************************** * ************************** * * * ***** 700 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 780 Gella **** ********* * * * Vento ********* Terra * ***** 900 Exp ****** Trevas ********* Luz * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * Silver Harp 2 * * * * Logo no comeo da batalha, tire Jack e Rudy e ponha * ********************* Jane e Magdalen. Com a jovem, use a skill Pilfer em * * cada um dos inimigos para roubar uma Potion Berry de * * cada um. Com Magdalen, use a tcnica Punishment para causar dano elevado. * * Sempre que puder, use esta skill combinada com a Force All or Nothing pa- * * elevar ainda mais o dano causado. Com Cecilia, use a magia Shield e, em * * seguida, parta para cima dos monstros com a magia Crush. Antes de derro- * * tar os monstros, tire Magdalen e coloque Jack ou Rudy, ento faa Jane u- * * sar a Force Mystic, combinando-a com o Lucky Card para duplicar a quanti- * * dade de experincia ganha por todos gastando apenas 1 Lucky Card. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, os grupos se despedem e deixam o lugar. De volta ao mapa, siga para Saint Centaur.

******* SAINT CENTAUR ***************************************************** * * * Inimigos: Hellhound, Decarabia. *

* * * Fraquezas Elementares: Hellhound > Gelo * * * * Itens: 3x Force Carrot, 1x Silver Harp 2. * * * * Key Itens: Migrant Seal, Holy Man Sorrow. * * * ***************************************************************************** Ao chegar na cidade, o grupo no sente mais o poder da barreira, com isso, Saint Centaur est repleta de monstros. Retomando o controle, entre no INN, a sudoeste, e saia pela outra porta para encontrar um ba escondido com 3x Force Carrot. Pegue o Migrant Seal no ba atrs do Magic Gild. Agora, entre na casa a sudeste da casa de Aura, mas v pela porta ao sul para pegar 1x Silver Harp 2. Sem mais o que fazer, suba a escada central e examine a esttua do Guardio. Ele conta que os demnios entraram na cidade e destruram a esttua. Ao fazer com que os aventureiros lutassem, Alhazad percebeu que o poder dos Guardies est enfraquecido. Como o poder da barreira est relacionado ao poder de Ione Paua, o Guardio de Saint Centaur, Alhazad compreendeu que a barreira era capaz de impedir a entrada de mosntros fracos, mas no resistiria ao poder de um demnio. O Guardio d a Cecilia o que resta do seu poder e fala que, para chegar ao prximo selo eles devem usar outra Elw Pyramid. Assim, voc ganhar o Holy Man Sorrow e poder invocar Ione Paua.

**************************************** * * * PARTE D * * * * O Despertar * * * **************************************** Retomando o controle, entre no prdio central e leia o dirio de Kaiser para saber a localizao do templo dos Elws. Feito isso, deixe a cidade. Uma cena com os demnios tem incio. Mother j est quase acordando, mas Alhazad ainda mostra preocupao com Cecilia e os demais. Zeikfried lembra que humanos e Elws so fracos, mas ganham fora muito rapidamente. Berserk fica furioso e promete a cabea dos trs aventureiros. De volta ao mapa, procure pela Elw Pyramid ao norte de Cage Tower.

******* EWL PYRAMID (c) **************************************************** * * * Coordenadas: 10.600 (X), 22.800 (Y) * * * * Itens: 5x Potion Berry. * * * * Key-Itens: Crest Graph. * * * ***************************************************************************** Siga norte e use um Duplicator na porta e chegar numa sala secreta. Aqui,

pegue um Crest Graph e teletransporte.

5x Potion Berry. Volte e suba as escadas, entrando no

******* EWL PYRAMID (d) **************************************************** * * * Coordenadas: 7.800 (X), 8.200 (Y) * * * * Itens: 5000 Gella, 1x Memory Pen 2. * * * ***************************************************************************** Chegando na outra pirmde, siga sul e use um Duplicator na porta para pegar 1x Memory Pen 2 e 5000 Gella nos bas. Sem mais, deixe o lugar. De volta ao mapa mundo, vamos atrs de itens. Pegue 500 Gela nas coordenadas 9.400 (X) e 6.600 (Y); 1x Gaia Stop 2 nas coordenadas 10.600 (X) e 9.700 (Y); e 1x Duplicator nas coordenadas 12.300 (X) e 9300 (Y). Agora, procure por Port Timney na pennsula a leste de Elw Pyramid.

******* PORT TIMNEY ******************************************************* * * * Coordenadas: 9.400 (X), 8.200 (Y) * * * * Estabelecimentos: Loja de Itens, Magic Guild, INN, ARMs Shop, Monster Lab * * * * Itens: 1x Defense Up 2, 1x Moon Stone 2, 3x Heal Berry, 3x Revive Fruit. * * * * Key-Itens: Crest Graph. * * * ***************************************************************************** Na poro mais oeste da cidade h duas enormes caixas; exploda-as com bombas, pois dentro de uma delas h 1x Defense UP 2. Faa o mesmo com as caixas na poro nordeste para ganhar 1x Mon Stone 2. Exaine um dos barris em frente casa ao sul para pegar 1x Heal Berry. Atravesse a ponte e procure por um buraco na casa a oeste, ento jogue Hanpan dentro dele para conseguir um Crest Graph. Entre na casa direita para encontrar Wilbur, um cientista que est pesquisando as espcies de monstros que apareceram em Filgaia. Usando a magia Analyse nos monstros, os seus status aparecero numa tela ao falar com ele. Tente fazer isso com todos a partir de agora. Em caso de chefes, basta apenas derrot-los. Feito isso, v ao Magic Guild, a norte da casa do cientista. Aqui, crie as magias Spectre e Reflect. A norte da Magic Guild est a loja de ARMs; use os Alter Parts conseguidos para melhorar os Cartridges de Rudy. Siga leste e entre no porto. Examine um barril ao sul para pegar 1x Heal Berry e volte. Entre no INN e pegue 1x Heal Berry num barril ao lado da escada, ento suba para o segundo andar e use um Duplicator no ba para conseguir 3x Revive Fruit. Sem mais o que fazer, volte ao primeiro andar e procure por um capito do mar chamado Bartholomew. Ele parece bem deprimido; escolha a primeira opo para escutar a sua histria. Ao que parece, ele prometeu a um homem chamado Drake que teria um artefato chamado Flor do Deserto (Desert Flower), mas para consegui-la necessrio derrotar um fantasma que vive no deserto. O problema no exatamente o quo perigoso o monstro , o problema que ele morre de medo de fantasmas. O marujo se lamenta, dizendo que os seus problemas comearam quando ele comprou uma valiosa esttua de um Guardio. O grupo desconfia de que essa est-

tua seja o selo do Guardio e decide conseguir a Flor do Deserto para conseguir a confiana de Bartholomew e, que sabe, pr as mos na esttua. Sem mais, salve e saia da cidade. De volta ao mapa mundo, entre no deserto a nordeste e ande por l at entrar em uma batalha. Se tiver sorte, ser o monstro que estamos procurando; caso contrrio, enfrente os monstros e entre numa nova batalha. No evite nenhuma delas! ******************* ********* PHANTOM ***************************************************** * ******************* * * * **** 1.800 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** ??? Gella **** ********* * * * Todos os outros ********* gua * ***** ??? Exp ****** ********* Luz * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * ? ? ? * * * * A batalha contra Phantom deve ser rpida ou no va- * ********************* ler pena a batalha. Primeiro, vamos aos ataques do * * chefe. Unlucky reduz a sorte dos personagens; Exhaust * * acaba com o FP dos personagens; Agonizing Confusion causa os status Poi- * * son, Sleep e Sickness; Feeble Mind reduz pela metade a defesa contra ma- * * gias de todos os personagens; Presure uma magia simples baseada em gua * * e atinge a 1 personagem e; Escape permite ao chefe escapar da batalha. * * Phantom usar Escape no stimo turno, ento voc dever derrot-lo an- * * tes desse turno. Tente derrot-lo no segundo ou terceiro turno e ter uma * * grande quantidade de experincia no final da batalha. Uma idia usar um * * Full Carrot ou dois Magic Carrots para aumentar o FP de Cecilia e invocar * * Schtudark, causando cerca de 750 de dano ao chefe. Ataque com o Cartridge * * Boosted Shell e as suas mais poderosas Fast Draws. * * * *****************************************************************************

Retomando o controle, volte a Timney e use a Desert Flower em Bartholomew. O homem ficar to agradecido que comprar o item por um valor elevado. Voc pode barganhar com ele, mas no passe de 3750 Gella ou ele no lhe pagar. Bartholomew fala que a Flor do Deserto representa o compromisso do matrimnio; ou seja, com ela, ele poder casar-se. O marujo no tem uma parceira ainda, mas precisa do artefato para mostrar a Drake que est compromissado. ento que o dito cujo aparece e zomba do capito, dizendo que ele no precisa da Flor do Deserto, pois no ir casar-se mesmo. Irritado, Bartholomew agarra Ceclia e diz que ela sua pretendente. Drake comea a rir dele e diz que s acredita quando os virem no altar. Depois que Drake for embora, Bartholomew percebe a besteira que fez. Ceclia tenta sair da situao, mas a sua educao a impede de tomar medidas extremas.

******* SWEET CANDY ******************************************************* * * * Itens: 8750 Gella, 1x Mega Berry, 1x Ambrosia, 1x Nectar. * * * * Key-Itens: Thuner Fang, Magic Staff. *

* * ***************************************************************************** Dentro do Sweet Candy, o navio de Bartholomew, o grupo conversa sobre os detalhes da cerimnia. Durante o casamento de piratas, a noiva deve conhecer sobre o seu pretendente, ento a nossa herona ainda ter que conversar com os tripulantes do navio para aprender mais sobre os piratas. Ceclia quer desistir do casamento, mas Jack a lembra que talvez essa seja a nica forma de conseguir pr as mos na esttua do Guardio. Alm disso, ele est se divertindo um bocado com a misso. Retomando o controle, siga pelo corredor at encontrar trs vlvulas. Preste ateno e gire-as da seguinte forma: gire a mais ao leste em sentido horrio; gire a vlvula do meio em sentido anti-horrio e; gire a vlvula a oeste em sentido horrio. Fazendo corretamente, a porta se abrir. Entre na sala e fale com Tom. Volte e entre nos demais quartos para falar com Gordon e Herschel. Escolha a primeira opo para dormir. No dia seguinte, o casamento ter incio. Durante a cerimnia, voc dever escolher algumas opes; faa na seguinte ordem: You move foward; Cecilia e Bartholomew 52 Raise the glass with right hand Old Moon Sweet Candy 7th question Crystal Flower Small Flower 9 questions Lucadia What? This is part of the disguise? O casamento interrompido por Zed, que veio destruir o selo da esttua. Os convidados comeam a fugir, mas o trio parada dura fica e luta contra o invasor. *************** ********* ZED ********************************************************* * *************** * * * **** 2.000 HP ************************ Estratgia *********************** * * * **** 550 Gella **** A batalha contra Zed no dever ser to complicada, * * * mas merece alguns cuidados, especialmente com Cecilia * **** 1.200 Exp ***** e Rudy. Zed s possui ataques fsicos, mas os utiliza * * * incansavelmente. Ou seja, ser comum Zed atacar trs * ****** Item ****** ou quatro vezes no mesmo turno, especialmente depois * * - - - - - - - - * de Zed usar o ataque Raring to Go. * * * Comece a batalha usando a magia Shield com Cecilia * ********************* e atacando incansavelmente com os demais personagens. * * Eventualmente, Zed desistir da batalha. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, Zed fugir com o rabo entre as pernas. Quando tudo parecia resolvido, Drake aparece dizendo que h mais demnios no fundo do navio. Chegando l, vemos Lady Harken de frente para a esttua. Jack tenta atac-la, mas ele lento demais para ela. O caador de tesouros acha a tcnica famili-

ar; Harken tambm. Ela destri a esttua e convida-o a enfrent-la em sua base; a Photosphere. O demnio fmea deixa o lugar e Ceclia comea o contato com Noua Shax, o Guardio que controla as tempestades. Voc ganhar o Thunder Fang e o grupo decide atacar os demios em sua base. Na sala de Bartholomew, ele nos dar 5000 Gella, 1x Mega Berry, 1x Ambrsia, 1x Nctar e o Magic Staff, uma nova TOOL para Ceclia. Com ela, possvel conversar com os animais. Jack pede para Bartholomew nos levar at o continente de rtica, mas ele diz que precisa atender a alguns clientes e no poderia navegar por terras to longnquas agora. No entanto, ele diz que na cidade de Milama eles podem encontrar outras pessoas interessadas em os levar at o continente glido. Retomando o controle, teste a nova TOOL no gatinho que est passeando por perto. Ele contar a localizao da prxima Elw Pyramid. Sem mais o que fazer no lugar, volte ao mapa mundo. No continente glido, Mother desperta do seu sono e mostra a sua face mais terrvel. Ela agredece a Zeikfried por t-la acordado e, em recompensa, ela lhe dar um presente: destruio, aniquilao, morte, dor e dio! O demnio armado diz que juntos eles construiro uma nova Hyades (planeta dos demnios) em Filgaia, no entanto, a me dos demnios no est interessada num novo lar, a nica coisa que ela quer ver humanos sentindo dor. Esse o seu alimento e ela est faminta. Mother fala que aps destruir Filgaia, ela ir a outro planeta, onde recomear o seu ciclo de destruio. ento que a demnio fala que ela mesmo destruiu Hyades. Zeikfired fica assustado e fica sem entender. Mother fala que, aps destruir Filgaia, ela destruir os seus prprios filhos... Em Tinmey, os Guardies comunicam a Ceclia que Mother acordou e que eles no devem mais conversar, pois ela possui o poder de identific-los. Ceclia fica assustada, mas Jack diz que a nica coisa que eles podem fazer no momento ir a rtica e derrotar os demnios.

***************************************************************************** * CAPTULO 3 * *****************************************************************************

**************************************** * * * PARTE A * * * * A Verdadeira Coragem * * * **************************************** De volta ao mapa Port Tinmey. mundo, procure pela Elw Pyramid numa pennsula ao sul de

******* EWL PYRAMID (e) **************************************************** * * * Coordenadas: 9.400 (X), 4.200 (Y) * * * ***************************************************************************** Para abrir a porta voc precisar do Teardrop; como ainda no o temos, ape-

nas suba a escada e entre na porta ao norte para chegar no teletransporte.

******* EWL PYRAMID (f) **************************************************** * * * Coordenadas: 23.500 (X), 15.800 (Y) * * * ***************************************************************************** Desa e saia da estrutura (a porta Teardrop para ser aberta) do andar inferior tambm precisa do

No mapa mundo, voc dever sair no mesmo continente do vilarejo de Milama. O nosso destino o Sand River, onde conseguimos o Radar de Rudy.

******* SAND RIVER ******************************************************** * * * Itens: 5x Wind Gem, 1x Blue Circlet 2, 1x Ray Break 2, 1x Revive Fruit, * * 3000 Gella. * * * * Key Itens: Alter Part, Crest Graph. * * * ***************************************************************************** Siga norte e use a nova TOOL de Ceclia no macaquinho, que ir usar seus super poderes para destruir a parede e nos abrir outro caminho; siga-o. Continue pelo caminho nico at ver um rio de areia. Cruze a ponte e siga leste. Pegue uma Alter Part e um Crest Graph, ento volte. Cruze novamente o rio e siga sul. Na tela seguinte, use a TOOL no macaquinho para que ele fale uma pista para o prximo puzzle, ento cruze a porta a sudeste. Pegue 5x Wind Gem e 1x Blue Circlet, ento volte. Para passar pelo puzzle, pise nos blocos na seguinte ordem: 2 1 1 2 2 6 1 1 1 2 2 passos para oeste, passo para o sul, passo para o oeste, passos para o sul, passos para oeste, passos para norte, passo para oeste, passo para sul, passo para oeste, passos para sul e passos para oeste.

Fazendo corretamente, os demais blocos cairo, abrindo o caminho; continue. No atravesse o rio ainda, siga sul e use o Magic Staff no macaquinho. Prossiga pelo caminho que ele liberar e voc dever ver uma rocha num penhasco pedindo para cair. Arme uma bomba perto dela e ela cair, criando um bloco junto aos demais. Volte tela anterior e cruze o rio. Na tela seguinte, siga norte e destrua a parede rachada, ento continue e pegue 1x Revive Fruit no ba atrs da cachoeira. Volte e continue at chegar ao prximo puzzle. Faa o seguinte: - 2 passos para o leste, - 1 passo para o norte,

2 2 1 1 2 3 2 1 1 1 2 2

passos para o leste, passos para o sul, passo para o leste, passo para o norte, passos para o leste, passos para o sul, passos para o oeste, passo para o sul, passo para o oeste, passo para o sul, passos para o leste e passos para o sul.

Fazendo corretamente, o caminho se abrir, siga sul. Use a Magic Staff no macaquinho e a Hook na estaca para atravessar o rio e saia da caverna. Reentre imediatamente e use a TOOL de Ceclia no macaquinho para ele abrir outro caminho; siga-o. Continue pelo caminho nico e pegue 1x Ray Break 2 e 3000 Gella nos bas. Sem mais o que fazer, deixe o lugar. No mapa mundo, vamos procurar mais itens. Nas coordenadas 17.000 (x) e 9.900 (Y) voc encontrar 3000 Gella; nas coordenadas 16.900 (X) e 7.900 (Y), voc encontrar mais uma Ex File Kay. Agora, siga norte e procure por Ship Graveyard.

******* SHIP GRAVEYARD **************************************************** * * * Coordenadas: 14.500 (X), 12.800 (Y) * * * * Estabelecimentos: Loja de Itens, Magic Guild, INN, ARMs Shop. * * * * Itens: 3x Heal Berry, 1x Potion Berry, 1x Force Carrot, 1x Surprise Guard * * 1x Nectar. * * * ***************************************************************************** O vendedor no possui nenhum item interessante no momento, ento vamos explorar a cidade. H cinco casas que podemos entrar; vamos comear com a mais a leste. L, voc dever encontrar Dan, um ex aventureiro que perdeu a sua esposa e sua filha para os demnios. Ele diz que a nica lembrana que possui da sua esposa um bracelete, mas ele o perdeu numa dungeon e pede para ns o encontrarmos. Responda a primeira opo para aceitar a proposta. Ele contar que saiu em busca do Guardian Blade. Rumores falavam que ele estava na dungeon de Gento Soen, mas as nicas coisas que ele encontrou foram monstros. Agora, ele est com a perna quebrada e no pode mais se aventurar pelo mundo. Saia e entre na casa ao lado para encontrar 1x Heal Berry no barril. Na casa ao lado, quebre as caixas para conseguir 1x Potion Berry. Aqui, tambm fica o INN da cidade; durma, se precisar. Do lado de fora, encontraremos a Magic Guild; aconselho dissolver Crush em Darkness e criar Pressure. Destrua as caixas ao lado para conseguir 1x Force Carrot. Na casa ao lado encontraremos a ARMs Shop, mas no aconselho gastar seu dinheiro agora. Suba as escadas atrs da casa mais ao leste para chegar num cais e pegar 1x Heal Berry no barril. V o barril do outro lado? Lance Hanpan e vire um pouco para o leste, de forma que ele se esquive da caixa e chegue ao ba com 1x Surprise Guard. Ser um pouco difcil, mas depois de algumas tentativas voc acabar conseguindo. Agora, caia e entre na casa mais ao oeste. Pegue 1x Heal Berry no ba e fale com Jocelyn para saber a localizao dos templos do Puzzle Box. Destrua as caixas para conseguir 1x Nectar. Sem mais o que fazer na cidade, volte para o mapa mundo.

Bem, ns deveramos continuar a histria, mas h algumas coisas opcionais a fazer antes disso. Primeiro, vamos procurar o templo que a garota falou.

****************** ****************************** PUZZLE BOX ********************************* * ****************** * * * * Existem 20 dungeons secretas espalhadas por toda Filgaia. Todas elas * * contm desafios de lgica com blocos. O objetivo deste jogo organizar * * os blocos de forma que no reste mais nenhum na rea. Para fazer os blo- * * cos desaparecerem voc precisa juntar dois ou mais blocos. Pense bem an- * * tes de mexer neles, pois algumas vezes voc precisar juntar trs blocos, * * outras apenas dois. Alm disso, existem blocos que no podem ser movidos. * * Dessa vez eu no vou fornecer a combinao por dois motivos: o primeiro * * que essa uma misso opcional e se for faz-lo vai ser por mera diver- * * so ou desafio; o segundo porque eu no anotei a seqncia. Assim, irei * * apenas dizer a localizao de cada dungeon e os prmios conseguidos ao se * * resolver o puzzle. * * * *****************************************************************************

******* PUZZLE BOX #1 ***************************************************** * * * Coordenadas: 18.900 (X), 10.000 (X) * * * * Itens: 3x Potion Berry. * * * ***************************************************************************** Agora, atravesse todo o Sand River para sair perto de Milama, onde voc dever procurar pelo prximo Puzzle Box.

******* PUZZLE BOX #6 ***************************************************** * * * Coordenadas: 22.500 (X), 14.400 (Y) * * * * Itens: 5x Revive Fruit. * * * ***************************************************************************** Agora, pegue a Elw Pyramid (f) para voltar para prximo de Port Tinmey. Pegue a Elw Pyramid (d) para voltar para perto de Saint Centaur. Feito isso, procure pelo templo.

******* PUZZLE BOX #8 ***************************************************** * * * Coordenadas: 14.600 (X), 22.400 (Y) * * * * Itens: 1x Dark Break 2. * * *

***************************************************************************** Entre na Elw Pyramid (b) para sair perto de Baskar; entre l.

******* BASKAR VILLAGE **************************************************** * * * Itens: 1x Gaia Stop 1. * * * ***************************************************************************** Lembra-se do item que eu falei que algumas galinhas estavam impedindo que pegssemos? Use a Magic Staff nelas e posicione Jack entre o franginho e o jarro, ento lance Hanpan. Se estiver na posio correta, o rato conseguir passar da franguinho. Agora, basta regul-lo de forma que ele acerte os ovos e pegue 1x Gaia Stop 1. Se ainda no comprou o Migrant Seal, faa-o agora. Sem mais, saia. Agora, procure pelo prximo Puzzle Box. ******* PUZZLE BOX #7 ***************************************************** * * * Coordenadas: 22.000 (X), 3.000 (Y) * * * * Key-Itens: Formula Cut. * * * ***************************************************************************** Agora, volte todo o caminho at Milama, pois teremos que cruzar todo o Mountain Path mais uma vez para chegarmos no continente de Adlehyde. Primeiro, vamos procurar pelo Puzzle Box.

******* PUZZLE BOX #5 ***************************************************** * * * Coordenadas: 18.900 (X), 19.600 (Y) * * * * Itens: 1x FP Advanced. * * * ***************************************************************************** Agora, d uma passada em Surf Village.

******* SURF VILLAGE ****************************************************** * * * Itens: 500 Gella, 1x Heal Berry. * * * * Key-Itens: Crest Graph. * * * *****************************************************************************

D a volta na casa a leste da entrada e procure por um buraco na parede da casa. Encontrando-o jogue Hanpan l dentro para conseguir 500 Gella. Agora, v para perto do estbulo a oeste e veja uma estaca. D a volta na cerca e use o Hook nele para saltar a pequena elevao. Siga norte e abra o ba com um Crest Graph. Num dos barris tambm h 1x Heal Berry. Sem mais, saia do vilarejo. Agora, volte todo o caminho at Ship Graveyard.

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BASKAR VILLAGE

**** de pegar na magia Fragile, durma e salve.

Transforme o item que acabamos Feito isso, siga para Gento Soen.

******* GENTO SOEN ******************************************************** * * * Coordenadas: 17.000 (X), 8.700 (Y) * * * * Inimigos: Clay Puppet, Fairy Light. * * * * Fraquezas Elementares: Clay Puppet > Vento, gua * * Fairy Light > Trevas * * * * Itens: 1x Nectar, 1x Revive Fruit, 5x Light Gem, 1x Gimel coin, 1x MP Up * * 1, 3x Potion Berry, 1x Lucky Card, 1x Gella Card, 1x HP Up 1. * * * * Key Itens: Witch Ep 3, Anna's Bracelet, Flash Hit. * * * ***************************************************************************** Siga norte e toque o cristal para ser levado a um lugar secreto. Aqui, siga norte (qualquer um dos caminhos serve). Use o Radar para descobrir a porta secreta e continue. Pegue 1x Nectar, 1x Revive Fruit e 5x Light Gem, ento, desa a escada a leste e pise no switch para baixar o muro do outro lado da sala. Siga pelo caminho descoberto e destrua os destroos com bombas. Na sala seguinte, use o Rafar e pise no switch no meio da sala para baixar o muro e poder prosseguir. Destrua os destroos com bombas e use o Hook para chegar ao outro lado, ento entre na sala. Acione a alavanca, ento use o Radar e rapidamente cruze o caminho que aparecer para pegar 1x Gimel Coin, 1x Mp Up 1 e 3x Potion Berry, ento cruze a porta a sudeste. Use o Radar, que apontar para um grupo de quatro tochas; use o Tinder Staff nelas para abrir a porta a leste; prossiga pela porta a sudoeste. Pegue 1x Lucky Card, Witch Ep 3 e 1x Gella Card, ento volte e pegue o caminho aberto pelas tochas. Continue pelo caminho nico at a sala seguinte. ************************* ********* GIGAMANTIS x2 *********************************************** * ************************* * * * **** 1.200 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 700 Gella **** ********* * * * Terra Trovo ********* Gelo * **** 1.700 Exp ***** Fogo ********* *

* * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * HP Up 1 * * * Anna's Bracelet * Sero dois monstros ao mesmo tempo e eles possuem o * * * mais fatal dos ataques do jogo: Mantis Fist. Esse a- * ********************* taque reduz o HP dos personagens para 1! No raro * * acontecer de um deles deixar seu personagem com pouco * * HP e vir o outro terminar de mat-lo. Tenha Rudy equipado com as skills * * Defender e Blocker para diminuir as chances de morrer com isso. Assim que * * um de seus personagens ficar com apenas 1 de HP, cure-o imediatamente com * * Cecilia. * * No primeiro turno, use a magia Fragile com Cecilia e use Fast Draws e * * seus melhores Cartridges para causar grande dano. Enquanto no estiver o- * * cupada curando os seus companheiros, Cecilia dever usar a magia Freeze. * * Depois que um deles morrer, a batalha fica ridiculamente fcil; Ataque-o * * normalmente, pois ele no costuma usar a tcnica Mantis Fist com tanta * * frequncia estando sozinho. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, siga pela porta aberta e continue at encontrar Stare Roe, o Guardio que controla o poder da Luz, e ganhar o Flash Hit. Voltando primeira tela e saindo do lugar. Volte a Ship Graveyard.

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SHIP GRAVEYARD

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V ver Dan e use o Annas Bracelet nele para dar incio a uma nova cena. Ele diz que nunca imaginou o poder que os humanos possuem quando se trata de proteger uma pessoa amada e o quando enfraquecem quando a perdem. Alguns podem pensar que os sentimentos enfraquecem e que o aventureiro deve ser solitrio, mas isso mostra fraqueza e no coragem. Fraqueza por no conseguirem encarar os prprios sentimentos. Quando o aventureiro consegue entender isso, ele ganha um poder to grande que nem mesmo ele compreenderia. Dan v que Jack um espadachim e que, assim como ele, usava tcnicas chamadas Fast Draw, ento ele o presenteia com sua velho e enferrujada espada. Assim, Jack aprende mais uma Fast Draw: Acute Angle.

**************************************** * * * PARTE B * * * * Uma Mo Lava a Outra * * * ****************************************

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SHIP GRAVEYARD

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Saia da casa e algum vir falar que um navio atracou nas proximidades. Siga ao per, que est a oeste para encontrar Bartholomew. Para variar, ele

veio nos pedir ajuda mais uma vez. A histria o seguin-te: um navio fantasma apareceu nas proximidades e ele quer que ns en-tremos nele e derrotemos o seu capito. Assim, ele deixar a regio. Em troca, ele nos levar at o continente de Artica. Escolha a primei-ra opo e ele nos levar at l.

******* GHOST SHIP ******************************************************** * * * Inimigos: Helterskelter, Rachael. * * * * Fraquezas Elementares: Helterskelter > Luz * * Rachael > Luz * * * * Key Itens: Mighty Gloves, Toolbox. * * * ***************************************************************************** Um navio fantasma high-tech? Sim, claro... Repare que voc pode deixar o navio e voltar para Ship Graveyard quando quiser, basta voltar e falar com Bartholomew. Um pouco sobre os inimigos: Rachael uma verdadeira praga! Ela resistente a todos os elementos, exceto Fogo e Luz. O seu poder de ataque bem fraquinho, mas o que incomoda mesmo a magia Quick, que ela costuma lanar nos Helterskelters, fazendo-os atacar antes de Cecilia. Alm disso, ela possui uma EVA muito elevada, o que a faz escapar de quase todos os seus ataques. Ao atac-la, use os ataques Strike Buddy com Jack, Lock On + Shot com Rudy ou Specter com Cecilia. Helterskelter no possui dois ataques, ambos fsicos: o Slash, que causa dano mdio em um personagem e Geist Gust, que causa dano mdio-alto em um personagem. Se puder, mate-o no primeiro turno, com um ataque apenas, pois ele contra-atacar todo e qualquer ataque seu. Specter e Snipe Bullet so as melhores opes. Suba as escadas ao norte e cruze a porta mais a frente. No extremo leste da sala h uma escada, suba-a para poder cruzar a porta mais frente. Enquanto desce as escadas, use o Hook no cristal para abrir a porta mais frente; cruze-a. Troque para Rudy e examine os controles, comeando pelo que est a noroeste da entrada. Um dos terminais fala que alguns cientistas ancients estavam desenvolvendo seres biomecnicos para enfrentar os demnios. Segundo ele, esses seres eram construdos com clulas dos demnios e dos drages. Ao final da experincia, eles chegaram em duas descobertas: uma arma extremamente poderosa chamada Golem e armas menores chamadas ARMs. Outro terminal fala que os cientistas estavam preocupados, pois o sistema mecnico dos Golens era facilmente adulterado e os demnios podiam, com um pouco mais de inteligncia, tomar o controle deles. Apesar disso, os estudos com os Golens no foram em vo, pois serviram de base para a construo de uma arma ainda mais poderosa. O terceiro terminal est com defeito, mas o pouco de informao que conseguimos diz respeito construo de uma verso em miniatura dos Golens. At o momento da gravao, todas as experincias nesse sentido mostraram-se desastrosas. Volte duas salas e, ainda no andar superior, examine o terminal ao sul para abrir uma porta; prossiga. Ainda no andar superior, caia na pequena elevao e siga por esse caminho at chegar num ba com tranca difcil de abrir. Use uma bomba e abra-o para conseguir a Might Gloves, uma nova TOOL para Rudy. Ela pode ser usada para levantar e empurrar objetos pesados e girar vlvulas que estejam enferrujadas. Apertando o boto Quadrado, possvel desferir um golpe com a fora de 24 homens. Sem mais o que fazer, volte sala anterior. Com a Mighty Gloves podemos erguer os blocos mais pesados. Faa o seguinte: aproxime-se do bloco a oeste e mova-o duas vezes para o leste e uma vez para o sul. Repare que a Mighty Gloves no permite andar segurando os blocos. Agora, mova o outro bloco uma vez para o leste e duas vezes para noroeste. Com isso, os dois blocos estaro sobre os switches, abrindo a porta. Continue pe-

lo novo caminho at chegar numa sala com vrios blocos. Considere o bloco a nordeste como A e o bloco a sudoeste como B. Repare que os blocos so aqueles que tm uma estrela sobre eles. O outro um obstculo irremovvel. Siga os seguintes passos: Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre A B B A A B trs vezes para o sul; uma vez para o norte; trs vezes para o leste; trs vezes para o oeste; trs vezes para o norte; uma vez para o sul.

Fazendo corretamente, a porta se abrir; prossiga at chegar a uma sala com mais caixas. Mova a caixa mais ao norte uma vez para o leste e a caixa mais ao sul uma vez para o leste. Repare que comeou a formar uma pequena ponte, ento mova os demais blocos de forma e terminar de constru-la. Agora, cruzea e siga pela porta ao norte. Na sala seguinte, suba a escada e caia duas vezes para o sul. V a caixa de primeiros socorros? Examine-a para recuperar o HP e MP. Volte oeste e suba a escada novamente, mas, dessa vez, use o Hook na estaca a leste. Caia na plataforma com as gemas amarelas e use o Hook numa estaca a leste. Feito isso, caia a sudoeste e cruze a porta ao sul. Mais uma sala de blocos. Considere o bloco a sudoeste como A, o bloco do meio como B e o bloco a sudeste como C. Siga os seguintes passos: Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre A A A A A A C C C C C C B B uma vez para o norte; uma vez para o leste; uma vez para o sul; uma vez para o oeste; uma vez para o norte; uma vez para o leste; quatro vezes para o norte; uma vez para o oeste; uma vez para o sul; uma vez para o norte; uma vez para o oeste; uma vez para o sul; duas vezes para o norte; duas vezes para o leste.

Fazendo corretamente, a porta se abrir; siga por ela. Estamos no convs do navio. Repare que h quatro bas espalhados por aqui, mas ainda no podemos peg-lo, ento deixe para l. Salve e aproxime-se da ponta do navio para enfrentar mais um chefe.

************************* ********* CAPTAIN GEIST *********************************************** * ************************* * * * **** 2.600 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 1.000 Gella *** ********* * * * Terra Vento ********* Luz * **** 2.000 Exp ***** Gelo gua ********* * * * Trevas ********* * ****** Item ****** ********* * * ******************** Estratgia *********************** * Toolbox * * * * Caa-fantasmas, vamos ao! O chefe pode invocar * ********************* pequenos espritos para ajud-lo na batalha, o que *

* perigiso, pois os espritos lhe do mais poder e pos- * * suem um ataque chamado Suicide, no qual ele sacrifica-se, tirando uma boa * * quantidade de HP. J o chefe principal possui dois ataques: um com a n- * * cora e outro com a espada. O primeiro costuma causar dano mdio, j o se- * * gundo, dano elevado. * * Sempre destrua os espritos quando eles aparecerem. Eles possuem pouco * * HP, o que facilita. Logo no comeo, faa Cecilia usar a magia Shield para * * diminuir o dano causado pelos ataques do chefe, ento siga atacando com * * o Cartridge Boosted Shell com Rudy, Acute Angle (uma vez) e Speed Fang * * (demais turnos) com Jack e Specter com Cecilia. Invoque Stare Roe sempre * * que puder para causar um grande dano ao chefe. Aconselho usar o Lucky * * Card aqui, pois a quantidade de experincia deixada pelo chefe conside- * * rvel... * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, voc ter 15 minutos para voltar ao local onde est Bart. No se preocupe, ser tempo mais que suficiente para isso. Tome cuidado apenas nas batalhas que voc dever enfrentar de tempos em tempos. Tente no se demorar muito nelas (evite usar Summons, por exemplo). Saindo do barco, veremos uma cena no qual o barco desaparece e lana um pilar de energia que rasga o Cu, fazendo com que as nuvens negras que impediam que a luz entrasse desaparecessem. Aps a cena, Bart finalmente nos emprestar o seu navio. Os heris contam-lhe toda a histria dos Guardies e dos demnios, que reforada por Tom, um arquiteto que trabalhava em Adlehyde e decidiu tornar-se marinheiro. Ele conta que a sua cidade foi atacada por demnios e pede para voltar para l. Com o barco do velho marinheiro, Asgard os espera!

**************************************** * * * PARTE C * * * * A Flor mais Delicada * * * ****************************************

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SHIP GRAVEYARD

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Retomando o controle, retorne praia e abra os bas para pegar 1x Ice Break 2, 1x Defense Up, o Blue Virtue e o Gatling Raid, uma dos melhores Cartridges de Rudy. Procure por um homem chamado Lionel e fale com ele para saber que a noroeste existe um lugar chamado Giants Craddle. Agora, fale com Owen, o velhinho perto da escada, para descobrir a localizao da cidade de Rosetta. Sem mais o que fazer aqui, deixe o lugar. Agora, vamos descobrir mais alguns Puzzle Box. Para tanto, precisaremos usar o navio de Bart, ento deixe a cidade. Os dois Puzzle Box que encontraremos esto numas ilhas espalhadas pelo oceano de Filgaia.

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PUZZLE BOX #2

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* Coordenadas: 17.200 (X), 11.000 (Y) * * * * Itens: 1x Memory Pen 2. * * * ***************************************************************************** ******* PUZZLE BOX #3 ***************************************************** * * * Coordenadas: 7.500 (X), 6.200 (Y) * * * * Itens: 1x Boom Break 2. * * * ***************************************************************************** Ainda no mapa mundo, vamos procurar suas coordenadas: por alguns itens perdidos. Segue as

Alter Part: 10.400 (X) e 11.600 (Y); 1x Resist Up 2: 12.500 (X) e 11.000 (Y); 1x Small Flower: 14.100 (X) e 8.600 (Y); Alter Part: 10.700 (X) e 16.700 (Y); 3x Force Carrot: 10.800 (X) e 20.000 (Y); Message in a Bottle: 12.600 (X) e 14.500 (Y); Sword Swipe: 17.000 (X) e 14.700 (Y);

Message in a Bottle uma mensagem de um velho capito que diz estar a procura de seu grande amor. J Sword Swipe um Medium, que guarda o poder de Equitess, o Guardio das Espadas. Este um dos mais poderosos Guardies de toda Filgaia. Repare que voc gastar 75 FP para invoc-lo. Retomando o controle, volte a Adlehyde.

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ADLEHYDE

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Repare que a loja de ARMs j est reconstruda. Ao que parece, nossas doaes esto surtindo efeito. V casa a nordeste da cidade e fale com Tom. Com a nossa ajuda financeira e o Tool Kit que demos a ele aps afundar o Ghost Ship, ele est reconstruindo a cidade. Ele pedir para ns conseguirmos outros materiais de construo para que ele possa continuar a reconstruir a cidade. Agora, nosso prximo destino a cidade de Rosetta, ao sul de Ship Graveyard. Chegar l, no entanto, voc precisar desembarcar na praia a oeste.

******* ROSETTA *********************************************************** * * * Coordenadas: 14.300 (X), 10.900 (Y) * * * * Estabelecimentos: Loja de Itens, Magic Guild, INN, ARMs Shop. * * * * Itens: 2x Potion Berry, 1x Assist Blitz. * * * * Key-Item: Witch Ep 4. *

* * ***************************************************************************** Procure pela vendedora de itens e compre o Witch Ep 4. Entre na casa a oeste da entrada e pegue 1x Potion Berry no barril. Siga um pouco para o norte e voc ver o save point. A casa a leste a loja de ARMs e a casa a oeste o INN; entre neste. Cruze uma porta de metal e leia o livro para saber um pouco mais sobre os Elws. Eles eram pessoas extremamente poderosas e desapareceram aps a guerra. Segundo uma lenda local, eles no foram totalmente dizimados, como a cincia fala, mas construram um abrigo secreto, onde passam a viver na surdina. Volte e use o Radar para identificar um item nas flores; use Hanpan para pegar 1x Assist Blitz. Saia e entre na casa ao norte para pegar 1x Potion Berry no barril. Volte um pouco e suba as escadas a oeste para falar com Marchero, um homem que nos dar a exata localizao de Giants Craddle. A prxima casa a residncia do prefeito; entre l. Cruze a porta a oeste e suba as escadas para encontrar um homem doente numa cama. Falando com ele, saberemos que existe um Elw vivendo numa floresta a sudeste de Rosetta. Segundo o prefeito Harvey, sua doena foi causada por uma maldio lanada por ele. Saia e repare numa parede atrs do INN; plante uma bomba nela para encontrar uma caverna e entre l. Voc ver uma garota dormindo. Para acord-la, plante uma bomba perto dela. Ela diz que no se lembra de nada e diz que talvez uma pancada a faa retomar a memria. Plante 8 bombas perto dela e a garota comear a gritar dizendo que estamos querendo mat-la. De qualquer forma, ela retomar a memria e comear a falar coisas sem sentido. Ela dar dicas sobre o nosso prximo destino; como voc tem esse detonado, ela no far muita diferena. De qualquer forma, voc sabe que ela existe. Sem mais o que fazer, saia para o mapa mundo e procure pelo Secret Garden.

******* SECRET GARDEN ***************************************************** * * * Coordenadas: 15.100 (X), 10.100 (Y) * * * * Estabelecimentos: Planting. * * * * Itens: 1x Mega Berry, 1x Floral Arts. * * * ***************************************************************************** O grupo chega num lugar repleto de flores e vida. O lugar o lar de uma bela garotinha de cabelos dourados. Ela uma Elw e est muito assustada. No entanto, Cecilia e os demais a tranqilizam dizendo que no acreditam que os Elws lancem maldies a torto e a direito s para fazer mal s pessoas, por isso no os temem. A jovem chama-se Mariel e a nica de sua espcie que restou em Filgaia. Enquanto conversam, os filhos do prefeito aparecem e clamam Mariel como sua propriedade. Jack aproxima-se deles e os faz correr dali. Depois, Mariel nos conta que as pessoas de Rosetta vm todos os dias e arrancam as suas flores, o que para ela terrvel. Cecilia no entende porque as flores so to importantes para a jovem Ewl assim. Ela fala que as flores so smbolo do poder dos Elws, ou seja, cada flor que nasce em Filgaia, os Elws ficam mais poderosos. Uma vez que o poder dos Guardies suportado pelo poder dos Elws, quanto mais flores existirem em Filgaia, mais poderosos estaro os Guardies. Ela pega um pedao de uma espada e diz que ela foi forjada por seu irmo h muito tempo atrs. Antes de morrer, ele deixou a arma para Mariel, que a guardou durante todo esse tempo. A jovem diz que quer ser forte e rgida como o metal forjado pelo seu irmo, mas ela se considera fraca. Cecilia aproxima-se dela e diz que se ela mostrar a cura da doena ao prefeito,

ela ser forte. Mariel diz que existe uma erva que pode curar a doena do homem; ela cresce na floresta ao sul e se chama Arnica. Cecilia diz que ir colher a erva no dia seguinte e que a jovem dever entreg-la ao prefeito. Muito emocionada, a garotinha diz que no est mais sozinha e decide acompanharnos at um santurio construdo pelos Elws h muito tempo atrs. Retomando o controle, use o Radar para encontrar 1x Floral Arts no meio das flores, ento entre na casa. Pegue 1x Mega Berry no barril e deixe o lugar.

******* SECRET GARDEN ***************************************************** * * * Coordenadas: 14.900 (X), 7.400 (Y) * * * * Key-Item: Arnica Herb. * * * ***************************************************************************** Siga norte e examine a flor para uma nova cena ter incio. Mariel diz que essas flores so muito difceis de nascerem; sorte termos encontrado algumas. ento que os filhos do prefeito aparecem para destruir as flores. Mariel se coloca no meio do caminho deles e impede que eles destruam esse lugar, mas um deles a empurra. ento que Rudy aparece e d uns sopapos nos dois (Rudy tem a aparncia de um jovem, pouco mais velho que os garotos). Jack diz que Mariel veio colher uma erva para curar a doena do prefeito, mas os garotos no acreditam. Eles dizem que aps vencerem a guerra, os Elws tentaram controlar Filgaia, o que gerou uma nova guerra, que, por sorte, os humanos venceram. Toda histria sempre tem duas verses: qual ser a verdadeira? Aps os dois deixarem o lugar, Mariel agradece a Rudy por t-la defendido e colhemos a Arnica Herb. Feito isso, volte a Rosetta.

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ROSETTA

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V casa do prefeito para dar incio a outra cena. O prefeito no acredita que a erva trazida por Mariel ir cur-lo, mas Jack e Hanpan falam que o problema todo no ela, mas os filhos dele. Conhecendo as peas, Harvey sentese culpado por ter tratado a jovem to mal por todos esses anos e pede um tempo para pensar sobre todos os mal entendidos que ele causou. A jovem Elw diz que curar a doena do prefeito lhe fez muito mais forte e agradece por nossa ajuda. Para retribuir, ela diz que plantar ervas para ns em seu jardim. Retomando o controle, tente sair da cidade para encontrar uma velha conhecida.

**************************************** * * * PARTE D * * * * A Parceria * * * ****************************************

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ROSETTA

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Jane Calamidade e seu fiel servo Magdalen aparecem. Eles falam que esto numa misso, mas ela acabou difcil demais para apenas os dois. Assim, eles pedem a nossa ajuda para entrar na dungeon e cumprir o restante da misso. O objetivo deles encontrar a espada do Guardian Blade, cujo rumores apontam que a sua localizao est nas runas de um vulco: o Volcannon Trap. Antes de deixar a cidade, troque a magia Reflect por Freeze. De volta ao mapa mundo, procure pela nova dungeon na pequena ilha entre Ship Graveyard e Adlehyde.

******* VOLCANNON TRAP **************************************************** * * * Coordenadas: 14.300 (X), 16.000 (Y) * * * * Inimigos: Ifrit, Garum, Salamandra, Zonemaker, Haboryn. * * * * Fraquezas Elementares: Ifrit > Gelo * * Garum > Gelo * * Salamandra > Gelo * * Haboryn > Gelo * * * * Itens: 2x Lucky Card, 3x Potion Berry, 1x Duplicator, 2x Gimel Coin, 2x * * Gella Card, 1x Regeneration, 5x Ice Gem, 1000 Gella, 1x Fire * * Break 2, Defense Up 2, 1x Full Libra 2. * * * * Key Itens: Crest Graph, Alter Part, Tool Shop, Migrant Seal, Red Malice. * * * ***************************************************************************** Vamos falar um pouco sobre os monstros do lugar. Ifrit um monstro de fogo com poderosas magias. Seus ataques mais poderosos so o Caloric Sphere, que causa dano mdio em um personagem, e o Ash Reducer, que causa dano mdio em todos os personagens. O monstro Garum no possui ataques muito fortes, mas costuma aparecer em grupos e quase sempre atacam o mesmo personagem. O monstro Salamandra possui ataques bem poderosos, sendo um ataque fsico que causa dano mdio e o ataque Baking Breath, que causa dano mdio em um personagem. O monstro Zonemaker um perigo! Sozinho, ele no tem muito poder, mas quando vem acompanhado por outros monstros pode se tornar perigoso, pois possui ataques que turbinam o poder de ataque dos demais aliados. Tome especial cuidado com o ataque Flaming Zone, pois ir reduzir o poder de ataque de magias de Gelo pela metade e dobrar o dano causado por ataques de Fogo. Caso ele venha acompanhado pelo monstro Ifrit, voc ter uma certa dificuldade em vencer essa batalha. Outro ataque perigoso o Anti-Magic Zone, no qual ele reduz o poder de ataque de todos os monstros e dobra o poder de ataque fsico, especialmente perigoso quando vier com o Salamandra. Ele resistente a todos os elementos, ento a melhor forma de venc-lo com ataques fsicos de Rudy ou Jack. O monstro Haboryn bem poderoso. Seus ataques mgicos so to poderosos quanto os de Ifrit, mas ele s atacar um personagem por vez. A melhor forma de derrot-lo com a magia Freeze. Siga norte e examine a placa. Ela fala que para prosseguir, as duas portas devem ser abertas ao mesmo tempo, ou seja, preciso prosseguir em caminhos separados. Jane e Magdalen iro pela porta da esquerda, que simboliza o tesouro, e ns iremos pela porta da direita, que simboliza o poder. Retomando o controle, examine o cristal verde para recuperar o HP e MP e

salvar seu jogo. Esse um bom lugar para evoluir as Fast Draws de Jack; se tiver tempo, faa isso. De qualquer forma, use o Hook no cristal a leste para abrir a porta e prosseguir pelo novo caminho criado. Na tela seguinte, tome cuidado com a lava. Use o Hook na estaca a norte e continue pela porta a leste. H trs bas na sala, mas s poderemos pegar dois deles por enquanto. Aps conseguir um Crest Graph e um Alter Part, volte e cruze a outra porta. Suba em cima da grade e use Hanpan para pegar 2x Lucky Card e o Tool Shop. Este ltimo item uma ferramenta que pode ser usada por Tom. Siga norte e caia, cruzando a porta a leste. Use Hanpan para ativar os quatro switches e cruze a porta aberta. Veremos um barulho de algum cavando. Salve e examine a parede norte para encontrar novamente Zed, que pede para apanhar!

*************** ********* ZED ********************************************************* * *************** * * * **** 3.400 HP ************************ Estratgia *********************** * * * *** 1.200 Gella *** Ao contrrio da batalha anterior, essa dever ser * * * um pouco mais complicada. Zed possui trs ataques es- * **** 2.400 Exp ***** peciais: Doom Bringer, que causa dano mdio; Secret * * * Sword, que causa dano elevado e; Heaven's Wrath, que * ****** Item ****** causa dano muito elevado, podendo matar Cecilia com * * Migrant Seal * apenas um golpe se ela no tiver as protees corre- * * * tas. Alm disso, ele pode contra-atacar seus ataques. * ********************* A primeira coisa que voc dever fazer usar a ma- * * gia Shield, pois todos os ataques de Zed so fsicos, * * o que lhe d mais chances de se defender. Voc dever deixar um persona- * * gem apenas para curar os personagens com menos de 400 de HP. Como Zed no * * possui fraqueza elementar, aconselho deixar Cecilia com essa misso. Faa * * a jovem usar a magia Heal sempre que necessrio. Com Jack, use Acute An- * * gle para reduz a defesa do chefe e depois Speed Fang ou Buddy Strike, de- * * pendendo do nvel de cada Fast Draw. Voc pode usar a magia Fragile de * * Cecilia para deix-lo ainda mais vulnervel, mas lembre-se que a jovem * * dever usar seus turnos para curar os personagens feridos e usar novamen- * * te a magia Shield a cada cinco turnos. Com Rudy, use Snipe Bullet e Boos- * * ted Shell quando puder usar a Force Lock On. * * * ***************************************************************************** Aps a derrota, ele frente. Ah, claro! diz que sentiu pena dos heris e os deixaro seguir em

Agora, ns controlaremos Jane e Magdalen. Repare que o velho aventureiro possui uma tcnica a mais e est ainda mais poderoso. Vamos fazer uso da excelente tcnica Pilfer de Jane para roubar alguns itens. O monstro Ifrit possui a skill Fire Break 3, excelente nessa altura do jogo. Combinada com as skills Fire Break 1 e 2, os ataques de Fogo causaro 60% a menos de dano, o que uma mo na roda aqui. Tente conseguir pelo menos uma para Rudy. Pode ser que o monstro d outros itens ao tentar roubar o item dele, mas no se preocupe, normal. Basta entrar em outra batalha e tentar roubar novamente. O monstro Garum dar Potion Berries ao se tentar roubar. Abra os bas para pegar um Migrant Seal e 1x Duplicator. Infelizmente, no h como escapar da armadilha. Para abrir a porta, corra em direo ao pilar e bata nele para faz-lo cair e acionar o cristal. Prossiga pela porta aberta. Prossiga pelos corredores at chegar numa sala onde voc poder pegar 2x Gimel Coin e 2x Gella Card nos bas explosivos. Corra em direo ao switch a sul e se jogue nele para abrir uma porta ao norte; continue por ela. Continue

seguindo pelo caminho nico at chegar numa sala com um switch. Na verdade, so cinco deles: para abrir a porta precisaremos ativar todos rapidamente. Para isso, corra em direo norte e, em seguida, siga oeste, acionando os demais. No dever ser to difcil. Jane e Magdalen iro deixar o seu grupo em breve, ento aconselho de sequipar as skills colocadas neles e roubar os demais itens que desejar aqui. Quando estiver pronto, siga pela porta aberta. A garota encontrar um ba do tesouro enorme! Retomando o controle com o grupo de Rudy, volte ao local onde vimos o ba lacrado por magia e use o Duplicator que conseguimos para pegar 1x Regeneration. Essa skill ser bastante til, especialmente para Rudy ou Jack. Volte sala de onde comeamos essa terceira etapa e siga norte para pegar 5x Ice Gem e 1000 Gella nos bas, ento cruze a porta a oeste. Agarre-e nas grades e siga at o outro lado. Use Hanpan para pegar 1x Fire Break 2 e cruze a porta. H cinco switches aqui e para abrir a porta deveremos acion-los rapidamente. Suba em cima do que est ao norte (o 4) e jogue Hanpan no switch ao norte (o 5), ento corra e ative os demais. Fazendo corretamente, a porta se abrir. Salve e equipe a skill Floral Arts em Jack, ento siga para a prxima sala. Ns encontraremos Berserk. Ele fala que a Guardian Blade desapareceu h mais de 1000 anos, logo aps a guerra. Ele espalhou o rumor de que a Espada Sagrada estaria aqui apenas para atrair os heris. Ns entraremos numa batalha contra o demnio, mas ele poderoso demais para ns enfrentarmos. Aps a batalha, o grupo percebe que h um campo de energia em volta do demnio. Ao que parece, esse lugar est amplificando a sua energia. Dessa forma, ser impossvel vencer. No entanto, algo acontece. Ao invs de aumentar o poder do demnio, as runas esto sugando-o. Isso est acontecendo porque Jane, desconfiada do tamanho do tesouro, decidiu destruir os pilares de energia que o circundam. Isso fez com que as runas sugassem o poder de Beserker. Agora, o poder do demnio est bastante reduzido, o que nos permite fazer uma luta justa.

******************* ********* BERSERK ***************************************************** * ******************* * * * **** 3.200 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 1.500 Gella *** ********* * * * Vento gua ********* Trovo * **** 2.750 Exp ***** Trevas ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * Defense Up 2 * * * * Essa batalha ser a mais difcil que j enfretamos * ********************* at agora. Berserk possui trs ataques: Berserk Break * * que causa dano muito elevado em todos; Disrupt Hammer * * que causa dano muito elevado em um personagem e; Blaster Howl, que causa * * o status Amnesia em todos os personagens. Esse status deve ser curado lo- * * go que seus personagens receb-lo, pois o status Amnesia impede que se * * receba experincia ao fim da batalha. * * A primeira coisa a se fazer aqui, usar a magia Shield com Cecilia. Da * * mesma forma que na batalha anterior, aconselho deixar um personagem com a * * funo de curar. Dessa vez, no entanto, aconselho deixar Jack como o cu- * * rador da equipe. No primeiro turno, ele dever usar a Fast Draw Acute An- * * gle para reduzir a resistncia do chefe, ento usar Potion Berries naque- * * les que estiverem com menos de 400 de HP. Caso a diferena seja pequena, * * voc pode usar um Heal Berry e economizar um pouco as Potions Berries. * * Cecilia dever usar a magia Shield e seguir com a magia Lightning. Quando * * puder, invoque Noua Shax para causar cerca de 800 de dano ao chefe!! Com *

* Rudy, use o Cartridge Snipe Bullet e Boosted Shell, quando puder combinar * * com Lock On. Aps o chefe usar o ataque Berserk Break, pare o ataque e * * cure seus personagens, s ento continue a atacar. Cuidado tambm com o * * status Amnesia. * * * ***************************************************************************** Aps a luta, Berserk ir fugir para a base dos d emnios em Artica. Siga leste e abra o ba para conseguir 1x Full Libra 2, a melhor skill de proteo de status do jogo. Agora, volte e siga oeste para mais uma cena. Berserk tenta fugir, mas est sem foras para continuar. Ele coloca toda a culpa da sua derrota na mais poderosa arma criada pelos demnios: a ARM! ento que uma figura, acompanhada por uma pequena fera, aparece e diz que Berserk uma vergonha para os demnios. Ento, ele saca a sua foice e, com apenas um golpe, finaliza o poderoso demnio. O lugar est desabando e o grupo precisa sair dali o mais depressa possvel. Jane tropea e deixa cair uma valiosa jia. Parando para peg-la, a jovem no percebe o pilar que est caindo sobre a sua cabea. ento que Rudy a salva da morte certa. Quando tudo parecia perdido, Jack usa o Accelerator e salva o jovem. Jane no entende por que Rudy fez aquilo e fica muito irritada com o jovem rapaz. Magdalen, no entanto, a lembra que ela deve sua vida ao jovem e a deixa muito sem graa. Jane diz que sabe como Rudy se sente, pois tambm j foi assim, mas j passou por muitos problemas por causa disso. Rudy no deve encarar os problemas sem pensar nas conseqncias que eles traro. Pois , ao que parece, a jovem possuidora da ARM tambm mais experiente do que parece. Ela diz que Rudy fraco e que precisa ficar forte, mas isso s acontecer quando ele encarar seus desafios com uma outra viso. Ento, como recompensa por ter salvo a sua vida, a jovem nos d o Red Malice.

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ROSETTA

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De volta cidade de Rosetta, o grupo conversa mais um pouco. Jane est furiosa por no ter conseguido nada de valor na expedio. A jovem nos chama para trabalhar junto com ela, mas estamos numa misso importante e no podemos gastar o nosso tempo caando tesouros. Cecilia, ento, faz a proposta inversa: ela chama Jane para nos acompanhar, mas a jovem d um passo para trs, dizendo que o que a motiva o dinheiro e a recompensa. Como ns estamos trabalhando pela felicidade do mundo e isso no trar recompensas imediatas, ela rejeita. No entanto, Jane fala que vive em Cout Seim, a oeste de Rosetta, e nos convida a procur-la quando estivermos em problemas maiores. Com a vitria em Volcannon Trap, Jack est ansioso por enfrentar os demnios e derrotar os que ainda restam. Mal sabe eles o que os esperam e quo poderosos so os demnios...

**************************************** * * * PARTE E * * * * A Fortaleza dos Deuses * * * ****************************************

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ROSETTA

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Retomando o controle, crie a magia Restore na Magic Guild e deixe a cidade. Repare que voc pode estar precisando dormir no INN, pois a ltima batalha foi ferrenha. Uma cena com os demnios tem incio. Os quatro demnios esto discutindo a morte de Berserk. Zeikfried diz que eles esto desfalcados e que precisam de um novo membro. Zed acredita que ele seria o escolhido para integrar o grupo, mas Mother tem outros planos: ela chama um demnio chamado Boomerang; ele o mesmo demnio que destruiu Berserk tempos atrs. Zeikfried no gosta de idia de t-lo no grupo. Alhazad tambm no gosta de ter algum cujo apelido Aniquilador no seu grupo. Segundo ele, Boomerang conhecido por matar os seus prprios aliados. O demnio responde altura, dizendo que apenas ajuda seus companheiros apenas uma parte do seu trabalho e que Alhazad dever informar-lhe quando estiver pronto para morrer. Lady Harken diz para o novato no subestimar os humanos, pois eles so mais poderosos do que aparentam. Boomerang, no entanto, no parece muito preocupado e deixa o lugar a gargalhadas. Mother diz que Berserk foi derrotado apenas porque sua energia foi roubada e que seu filho era mais poderoso do que Boomerang. Ela o escolheu para entrar para o grupo como um bode expiatrio; ele ir enfraquecer os humanos e, quando eles menos esperarem, os trs cavaleiros demnios que restam iro derrotlos. Entendendo os planos de sua me, Zeikfried se enche de nimo e ordena a Alhazad que ative a barreira Soldelita, assim os humanos no podero entrar em Photosphere, a base dos demnios. De volta ao mapa mundo, siga para Giants Craddle.

******* GIANT'S CRADDLE *************************************************** * * * Coordenadas: 11.500 (X), 18.900 (Y) * * * ***************************************************************************** Siga norte e use o Red Malice e o Blue Virtue na porta. Na sala seguinte, uma surpresa, um Golem! Jack decide acord-lo, mas Cecilia no concorda com isso. Ela diz que no precisamos envolv-lo nessa batalha, mas Jack a lembra que o Golem uma arma e que o seu nico propsito lutar. A princesa fica triste, mas percebe que verdade: armas existem para atacarem. triste pensar que alguma coisa que tenha vida, s exista para um propsito... Jack diz que procurarmos Emma, pois ela dever saber como ativar o Golem. Volte a Adlehyde.

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ADLEHYDE

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Fale com Tom e lhe d a Tool Shop. Ele fala que com mais 2.500 Gella poder restaurar o loja de itens, ento d-lhe um pouco do seu dinheiro. V falar com Emma, que est no andar inferior da loja de ARMs. Ela diz que sabe como restaurar o Golem e decide nos acompanhar. Agora que temos a jovem cientista no nosso grupo, vamos conseguir as tcnicas do Emulator que deixamos para trs.

- Rock Gazer: Faa download do monstro Cave Taurus em Sand River. Baking Breath: Faa download do monstro Garum em Volcannon Trap. Anti-Magic Zone: Faa download do monstro Zonemaker em Volcannon Trap. Flaming Zone: Faa download do monstro Zonemaker em Volcannon Trap. Screaming Mad: Faa download do monstro Zonemaker em Volcannon Trap. Caloric Sphere: Faa download do monstro Haboryn em Volcannon Trap. Ash Reducer: Faa download do monstro Ifrit em Volcannon Trap.

- Stink Cloud: Faa download do monstro Shellworm no deserto perto de Ship Graveyard. - Insect Breath: Faa download do monstro Gelbug perto de Ship Graveyard. - Toxic Breath: Faa download do monstro Crab Bubbler no oceano perto de Ship Graveyard. - Earth Zone: Faa download do monstro Clay Puppet em Gento Soen. - Bright Blast: Faa download do monstro Fairy Light em Gento Soen. Sem mais o que fazer, volte a Giants Craddle.

******* GIANT'S CRADDLE *************************************************** * * * Inimigos: Nybbas, Mimic, Raidbuster. * * * * Fraquezas Elementares: Nybbas > Luz * * Mimic > ??? * * Raidbuster > Trovo * * * * Itens: 1x Gimel Coin, 5x Thunder Gem, 1x Duplicator, 1x Silver Harp 2, * * 1x Resist Up 2, 1x Gella Card, 1x Potion Berry, 1x Lucky Card, * * 2x Force Carrot, 5.000 Gella. * * * * Key Itens: Change Staff. * * * ***************************************************************************** Vamos aos monstos. O monstro Raidbuster possui a magia Hyperion Blaster, que causa dano mdio e um personagem e pode ser aprendida por Emma. O monstro Nybbas possui um vasto repertrio de magias que causam status negativos. Sua baixa defesa contra ataques fsicos sua maior fragilidade; aproveite-se disso para derrot-lo o mais depressa possvel. Na sala com o Golem, entre na porta a noroeste e pegue o Change Staff, uma nova TOOL para Cecilia. Com ela possvel transformar gemas amarelas em plataformas fixas, podendo andar sobre elas. Ela permite ainda, se usada numa gema amarela, teletransportar-se para o lugar onde est a gema. Pise no switch ao sul para fazer algumas gemas aparecerem. Use a nova TOOL nelas para transform-las em plataformas e prossiga. Cruze a porta a norte desa as escadas a leste para pegar 1x Gimel coin, 5x Thunder Gem, 1x Duplicator e 1x Silver Harp 2 (ter que lutar contra um Mimic). Volte e siga norte. Pise no switch para fazer uma gema branca aparecer do outro lado da sala. Use a nova TOOL para trocar de lugar com ela e poder prosseguir. Examine o terminal para que Emma abra a porta; volte e entre no caminho aberto. Continue at chegar numa sala maior com alguns switches. Pise no que est a nordeste, ento equipe a Mighty Gloves e acione a alavanca para abrir a porta. O caminho por onde viemos se fechar, ento use a Change Staff na gema branca e continue. O caminho aqui nico; prossiga at chegar numa sala com o switch. Pise nele para fazer aparecer vrias gemas brancas. Faa o seguinte:

Change Staff na gema a Change Staff na gema a Acione o switch; Change Staff na gema a Change Staff na gema a Pegue 1x Resist UP 2 e Change Staff na gema a Change Staff na gema a Cruze a porta a norte.

sul; sudoeste; noroeste; sudoeste; 1x Gella Card nos bas; norte; nordeste;

Continue pelo caminho nico at a prxima sala. Pise no switch a norte para fazer vrias gemas douradas aparecerem. Transforme todas em plataformas ento jogue Hanpan para abrir a porta. Continuando, pegue 1x Potion Berry e 1x Lucky Card na sala seguinte, ento cruze a porta a oeste. Pegue 2x Force Carrot e 5000 Gella nos bas a no norte, ento pise no switch para fazer vrias gemas aparecerem. Voc precisa transformar todas as gemas amarelas em plataformas, mas tome cuidado para no acertar nenhuma gema branca. Feito isso, entre na porta seguinte. O grupo chegar sala onde est o Golem. Mostrando toda a sua paixo pelo trabalho, Emma logo recruta Hanpan para ser seu assistente. O nome do Golem Asgard, que significa Fortaleza dos Deuses. Nas suas mos, existem mecanismos que criam um poderoso campo de fora. Asgard est funcionando perfeitamente e est em modo Stand By, mas precisa de algo para ser ativado. Os demais tentam de todas as formas descobrir o que est acontecendo, mas em vo. noite, quando todos j esto cansados e dormindo, Cecilia conversa com o Golem. Ela fala que a Filgaia de hoje no est muito diferente daquela que Asgard conheceu h 1000 anos. Ela diz que no quer que ele acorde novamente s para lutar, pois acha horrvel que outras pessoas determinem o nosso destino. Ela comea a falar que desde que era pequenas, as pessoas a bajulavam e a davam carinho, mas isso s acontecia porque ela era uma princesa. Ela sentia-se presa por isso, pois se mostrasse o seu verdadeiro eu, as pessoas no a aceitariam. ento que o Golem parece dar sinais de vida. Ao que parece, ele estava escutando as palavras da jovem e comoveu-se com elas. Cecilia pede para ele continuar dormindo, pois se acordar as pessoas o foraro a fazer algo que ele no quer. Asgard, no entanto, diz que ele pode ouvir as vozes de todos, no s dela e que ele luta para proteger e no para matar. ento que Cecilia olha para Rudy e lembra que ela tambm luta para proteger algo. Ela pensava que a nica coisa que a fazia lutar era o seu dever de proteger Filgaia como princesa, mas ela percebe que luta para proteger as pessoas que ama. Ento, ela pede a Asgard que a ajude a proteg-los. Logo depois, o enorme Golem desperta de seu sono, acordando todos. Cecilia fala que a nica coisa que poderia acordar Asgard era ele mesmo! Jack grita que encontrou a arma absoluta e ir us-la para esmagar os demnios. Cecilia, no entanto, diz que ele no uma arma! Com isso, Asgard finalmente retoma todo o seu poder. Se segura, Zeikfried!

***************************************************************************** * CAPTULO 4 * *****************************************************************************

**************************************** * * * PARTE A * * * * O Projeto Rune Driver * * *

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Emma ir retornar para Adlehyde e ir levar o Sweet Candy com ela, o que significa que teremos que usar o Golem como nosso veculo. Retomando o controle, suba no Golem e atravesse a gua rasa a oeste e procure pelo Puzzle Box perto da praia. Repare que o Golem no passar pelo espao, ento voc ter que descer e andar at as coordenadas.

******* PUZZLE BOX #4 ***************************************************** * * * Coordenadas: 6.500 (X), 18.400 (Y) * * * * Itens: 10.000 Gella. * * * ***************************************************************************** Quando estiver pronto, siga para Court Seim.

******* COURT SEIM ******************************************************** * * * Coordenadas: 5.300 (X), 14.370 (Y) * * * * Estabelecimentos: Loja de Itens, Magic Guild, INN, ARMs Shop. * * * * Itens: 2x Potion Berry, 1x Revive Fruit, 1x Force Carrot, 1x Breath Mint. * * * * Key-Item: Crest Graph. * * * ***************************************************************************** No barril ao lado da casa a norte encontraremos 15 Gella, o barril atrs da casa a sudeste tem 1x Potion Berry. Para pegar 1x Crest Graph, suba na varanda da casa mais a nordeste e jogue Hanpan. Falando com o homem de vermelho prximo, podemos renomear os personagens. A mulher de vestido rosa ao sul poder criar magias novas para Cecilia. A partir de agora, repare que j podemos ter todas as magias de ataque elementares (Crush, Fire, Freeze, Vortex, Lightning, Pressure, Specter e Darknesse); tenha certeza de t-las na lista de magias de Cecilia. Aconselho tambm que tenha as. magias Shield e Protect para aumentar a proteo. bom tambm que tenha as magias Restore e Ressurrection para qualquer eventualidade. Heal acaba no sendo mais to til, devido considervel quantidade de Potion Berries que temos. Aconselho ter Lucky Shot para podermos roubar itens dos monstros; a partir de agora isso ser muito til. H, ao todo, 13 magias. Na casa mais ao sul h 1x Revive Fruit, 1x Force Carrot e 1x Potion Berry, alm de quantias insignificantes de Gella espalhadas pela casa. Entre na casa a nordeste e pegue 1x Breath Mint no ba no segundo andar. Entr no quarto abaixo da escada e pegue 1x Revive Fruit no barril. Feito isso, volte e cruze a porta a noroeste para chegar ao poro. Aqui, mude para Rudy e fale com Nicholli. Ele ficar espantado com a ARM de Rudy. Aps analis-la por algum tempo, ele diz que a arma que Rudy carrega foi modificada pelo seu mestre: Zepet. Como ele deu a sua arma ao seu neto pouco antes de morrer, Rudy deve ser essa pessoa. Nicholli ficar to feliz por ter encontrado o neto do seu mestre que

o dar um Cartridge que descobriu h muito tempo. Escolha a primeira opo para aceit-lo. Nicholli diz que o Cartridge est numa dungeon chamada Barrier Shelter, ento nos dar a sua localizao. Um dos livros da casa de Nicholli fala sobre um dos Guardies Supremos, Luceid. Durante a guerra contra os demnios, Luceid traiu os da sua prpria espcie e lutou ao lado dos demnios. Aps a vitria da coligao do bem, Luceid foi banido. Sem mais o que fazer, saia da cidade. No mapa mundo, siga para a floresta ao sul e procure por Barrier Shelter.

******* BARRIER SHELTER *************************************************** * * * Coordenadas: 4.400 (X), 13.100 (Y) * * * * Key-Item: Mighty Avalanche. * * * ***************************************************************************** Chegando no lugar, Nicholi desativar a barreira para podermos prosseguir. Siga o caminho norte, passando por alguns switches at chegar a uma sala com um ba com a trava lacrada. Plante uma bomba perto dele para abri-lo e pegar o Mighty Avalanche,um Cartridge poderoso, mas praticamente intil sem a force Lock On. Volte e fale com Nicholi, que ativar outra vez a barreira. **** COURT SEIM ****

De volta casa do inventor, ele pergunta Rudy sobre o seu mestre Zepet. Rudy, ento, finalmente conta a sua histria... Zepet Roughnight era um aventureiro que adotou Rudy como seu prprio filho. Mesmo sabendo que era adotado, Rudy amava e respeitava Zepet como seu prprio av. Em uma noite, o velho aventureiro conta a Rudy o seu sonho: ele pretende mudar as configuraes das ARMs para que as pessoas possam us-la como um instrumento de paz e no mais como uma arma. Durante os vrios anos que passaram juntos, Rudy e Zepet trabalharam na modificao das ARMs para que as pessoas comuns possam us-la at que enfim eles conseguiram modificar uma delas. Zepet, ento, ensinou Rudy a usar o poderoso a rtefato. Os dois foram muito felizes juntos, mas Zepet j era velho e no resistiu muito s intensas viagens por Filgaia e faleceu. O jovem enterrou o seu av com suas prprias mos numa das montanhas mais altas que ele encontrou e partiu novamente, chegando ao vilarejo de Surf. Nicholi escuta e se entristece ao saber da morte do seu mestre. De qualquer forma, uma das lies mais valiosas que lhe foi passado que ele sempre deve seguir em frente, no importa o quanto doloroso seja a separao. Nicholi comenta que Rudy uma das poucas pessoas que conseguem controlar ARMs. Para que isso acontea, a pessoa deve ter muita fora de vontade e um grande controle da mente. Ele fala que a sua filha tambm consegue usar ARMs, mas no com o mesmo controle que Rudy possui. ento que Jane aparece e, ao ver os aventureiros, deixa o lugar como se no os conhecesse. Nicholi diz que o seu trabalho no rende muito dinheiro, ento a sua filha precisa trabalhar como caadora de tesouros para sustentar o orfanato que eles possuem. Jack muda de assunto, perguntando se Nicholi conhece alguma forma de chegar ao continente glido de Artica. O inventor diz que ele e seus colegas trabalharam na construo de uma aeronave, mas o grupo comeou a andar cada um para um lado e deixaram a experincia pela metade. Jack sente interesse em pegar os relatrios que esto l, ento j conhecemos o nosso prximo destino. Saia da cidade e suba no Golem, ento v para a ilha a oeste e procure pela

dungeon a norte.

******* SEA OF THE WIND EPITAPH ******************************************* * * * Coordenadas: 2.850 (X), 16.400 (Y) * * * * Inimigos: Gremlin, Mercurius. * * * * Fraquezas Elementares: Gremlin > Todos os elementos, exceto Terra * * Mercurius > gua * * * * Itens: 7000 Gella, 1x Ray Break 2, 1x Defend 1, 1x Moon Stone, 1x Lucky * * Card, 3x Potion Berry, 1x Duplicator, 5x Water Gem, 1x Nectar, 1x * * Gimel Coin, 1x Boom Break 2, 1x Gella Card. * * * * Key Itens: Alter Part, Bar, Walpurg Night, Rune Drive. * * * ***************************************************************************** Pise no switch atrs do pilar ao norte para abrir uma porta no segundo andar, ento suba a escada e use o Duplicator na porta. Pegue 5000 Gella, 1x Ray Break 2, 1x Defend 1 e 1x Moon Stone 2. Existe uma revista que no pode ser lida ainda, pois algumas pessoas so envergonhadas demais para isso. Depois voltaremos aqui para l-lo. Volte e cruze a porta mais ao leste. Suba a escada e entre na sala seguinte. Coloque o ponteiro da bssola para o norte e voc dever observar a sala como um grande quadrado. Repare que h quatro caixas aqui: uma no canto noroeste (a) uma no centro (b), uma a leste (c) e outra a sudeste (d). Equipe a Mighty Gloves e vamos soc-las. Faa o seguinte: Soque Soque Soque Soque Soque Soque Soque Soque c c c d d b a a para para para para para para para para o o o o o o o o norte; oeste; sul; norte; oeste; oeste; oeste; sul.

Fazendo corretamente, poderemos prosseguir. Na tela seguinte, suba a escada no fim do corredor. Siga pela porta a leste e pegue 1x Lucky Card, 3x Potion Berry e 1x Duplicator, ento volte e suba a outra escada. Pegue uma Alter Part, 5x Water Gem, 1x Nectar e ento siga oeste para que Jack aprenda outra Fast Draw, a Axle Smash, um upgrade de Speed Fang. Cruze a porta a leste e repare no pequeno buraco a sul; jogue Hanpan por ele para abrir a porta e prossiga. Suba a escada a nordeste e agarre-se na grade. Para ativar o switch a oeste, voc dever cair exatamente sobre ele. Com a porta aberta, volte e pendure-se na grade outra vez, mas dessa vez voc dever subir em cima dela para cruzar a porta aberta. Suba a escada e cruze a porta a oeste. Pegue 1x Gimel Coin, 1x Boom Break 2 e 2000 Gella nos bas no piso superior, ento leia os livros para saber que h um lugar secreto chamado Mar de estrelas, que segundo os livros est entre o Cu e a Terra...? Saberemos tambm o nome dos cientistas que estavam envolvidos com a adaptao de ARMs para os humanos: Matthew, Lulu, Norman, Tokanaru, Nicholli, Emma e Zepet! Olha s, Emma tambm fazia parte do grupo de grandes cientistas... Acione o switch um pouco a leste para reativar a energia do lugar e cruze a porta a norte. Examine o terminal e ser pedido um password. Pxa, Nicholli poderia ter nos dito a senha... Bem, no to dif-

cil entender esse aqui. O livro fala que o andar mais baixo a Terra e o andar mais alto o Cu. Como o laboratrio tem 5 andares, a Terra (escreva Terra) o leva ao incio da dungeon, no primeiro andar, e o Cu (escreva Sky) lhe leva ao quinto andar. Ns devemos ir ao terceiro andar, ento vamos pensar um pouco: o que est entre o Cu e a Terra? Os homens, ento escreva Human. Mais uma sala de socar caixas. Equipe a Mighty Gloves e vamos brincar. Novamente h quatro caixas: uma a norte (a), outra no centro (b), outra um pouco a leste (c) e outra a sudeste (d). Faa o seguinte: Soque Soque Soque Soque Soque Soque Soque Soque Soque a c c d d c b b b para para para para para para para para para sul; oeste; o norte; o norte; o oeste; o sul; o oeste; o norte; o leste.

Fazendo corretamente, a porta ser aberta; siga por ela. Pegue 1x Gella Card e o Bar nos bas ao norte. Este ltimo item dever ser entregue ao arquiteto de Adlehyde. Leia o livro sobre a mesa para uma cena ter incio. Hanpan encontrar o livro de registros dos cientistas. O nome da aeronave Rune Driver. O projeto no foi concludo ainda porque a aeronave precisa de muita energia para voar, ento os cientistas criaram um amplificador que permite aeronave aumentar o seu nvel de energia. No entanto, a energia ampliada extremamente instvel, o que coloca em risco os seus tripulantes. Ceclia, ento, lembra que o Rune Driver pode no ser til para eles, mas o amplificador pode ser usado pelos demnios. O grupo, ento percebe o perigo que ele pode ser nas mos erradas e corre em busca do avio. Ao final da leitura, conseguiremos o Walpurgis Night. Lendo alguns outros livros espalhados pelo lugar saberemos que as ARMs so criadas a partir de partes de corpos de demnios. Os vrios estudos sobre esses artefatos apontam que aqueles que conseguem us-lo, so amaldioados e recaem sobre ele um terrvel instinto assassino. Os prprios cientistas que trabalharam nas ARMs, no ousaram toc-las. No entanto, estudos mostraram que existem pessoas com o corao capaz de pacificar o desejo violncia que os artefatos trazem. Volte ao elevador e coloque o password para chegar ao ltimo andar: Sky. Use o Walpurgis Night na porta a oeste e continue. Suba a escada e continue pelo caminho nico at encontrar um ba vazio e uma cena. O grupo chegou tarde demais, no entanto, o ladro do Rune Driver ainda est por perto. Os sinos so um sinal de chamado. Boomerang est com o Rude Drive, que na verdade apenas um chip de computador. O mais estranho que Luceid, um Guardio est ao seu lado. Como pode? O grupo, ento, lembra-se da histria de que um Guardio traiu os seus iguais e lutou ao lado dos demnios na ltima guerra. Luceid deve ser esse demnio.

********************* ********* BOOMERANG *************************************************** * ********************* * * * **** 3.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 2.000 Gella *** ********* * * * Vento gua ********* Trovo * **** 2.800 Exp ***** Trevas ********* * * * ********* *

****** Item ************************* Estratgia *********************** * - - - - - - * * * * Boomerang vir acompanhado por Luceid, o Guardio * ********************* do Desejo. Vamos falar primeiro do chefe principal. O * * novo integrante do grupo dos demnios usar apenas a- * * taques fsicos, o que fica mais fcil de se proteger, no entanto, deixar * * Cecilia bastante vulnervel. Os seus ataques tiram em torno de 250 a 400 * * de HP. J Luceid possui o ataque Black Fang, que causa dano baixo, e uma * * magia que deixa com o status Amnesia em todos os personagens. * * Comece a batalha usando a magia Shield com Cecilia e ataque com tudo os * * chefes. Voc no precisar derrotar Luceid, at porque o Guardio imor- * * tal e pode ser invocado outra vez a qualquer momento por Boomerang. No * * entanto, cada vez que Luceid for derrotado 300 de experincia e 100 Gella * * sero adicionados no somatrio final. Deixe Cecilia e Rudy atacando e Ja- * * ck responsvel por curar os personagens fracos. No ir demorar e o chefe * * desistir. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, os heris estaro exaustos. Boomerang diz que eles so realmente fortes, mas como todo bom metal, eles precisam serem forjados para se tornarem poderosos. Ele nos d o Rune Drive e diz que estar esperando que ns fiquemos realmente poderosos para lutar contra ele. Antes de sarem, Cecilia tenta falar com Luceid, mas este simplesmente a ignora. O importante que conseguimos proteger o Rune Driver. Agora, precisamos voltar a Court Seim para entregarmos o chip a Nicholli.

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COURT SEIM

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Fale com Nicholli e use o Rune Drive nele para uma nova cena ter incio. Todos esto reunidos num jantar promovido pelo cientista. Retomando o controle, fale com todos. Nicholli diz que guardar o Rune Drive em Barrier Shelter. Entre no quarto de Magdalen e fale com ele, ento volte e fale com Jane novamente, que pedir para se encontrar com Rudy a ss mais tarde na noite. Volte e fale com Magdalen novamente, escolhendo a primeira opo para ir dormir. Durante a noite, Jane e Rudy se encontram. JANE: Obrigada por vir aqui. Voc contou para algum que viria? (Rudy balana a cabea, negando) JANE: A terrvel 'Jane Calamidade' que tornou-se caadora de tesouros para ajudar o orfanato da cidade... Que histria mais sentimental e idiota... Aposto que achou que eu era uma fraca quando descobriu. (Rudy balana a cabea, negando e Jane sorri envergonhada) JANE: ...Obrigada. Voc realmente simptico... Eu e minha famlia morvamos numa prspera cidade antigamente... Mas, de alguma forma, acabamos aqui em Court Seim. No havia nada quando chegamos, apenas o orfanato. Foi ento que o meu pai decidiu ajud-los construindo o orfanato e uma casa para a nossa famlia. Sustentar todas essas crianas era caro e logo o dinheiro comeou a faltar. Ns tivemos que trabalhar duro para conseguir dinheiro. No foi fcil. Eu no gostei muito no comeo, mas tudo mudou.

JANE: As crianas me adoram. Eles me chamam de 'diretora'... Eu no sei o que faria se eles se machucassem... Voc j odiou ou sentiu-se odiado por algum? (Rudy lembra-se da cena em Surf Village) JANE: O que eu estou dizendo? No sou o tipo de pessoa que se importa com esse tipo de coisa... Eu no gostei quando o meu pai me trouxe para morar aqui. s vezes, eu odeio-o por isso... Ele gentil e dcil demais e isso no ajuda em anda a melhorar a nossa situao. Ele evita pensar na dura e fria realidade. A vida no fcil... E ser gentil s a dificulta ainda mais. (Rudy comove-se com as palavras da de uns barris) MAGDALEN: ...Jane... JANE: Ento, por que voc est tentando salvar Filgaia? Deve haver alguma razo. por dinheiro? Fama? Voc deseja ser rei? S no me diga que voc est fazendo isso por todas as pessoas do mundo. Como voc pode ser to generoso com pessoas que voc nem mesmo conhece? Eu no compreendo. A vida no to gentil assim! Deve haver uma razo verdadeira... ...Desculpe, que me sinto to arrogante ao saber que voc me salvou apenas por cortesia... (O Sol comeou a nascer) JANE: Existem noites em que no acredito que o Sol ir nascer novamente. Mas, a manh sempre nasce em Filgaia. Boas manhs e Manhs nem sempre to boas... Prometa-me que voc salvar Filgaia porque ama Filgaia. Ama-a tanto que poderia morrer por ela. Agora eu percebo... Voc igual ao meu pai. Vocs so mais fortes do que eu imaginava... (Rudy coloca a sua mo sobre o ombro de Jane e Magdalen enxuga as lgrimas) MAGDALEN: Eu nunca imaginei que fosse assim que ela se sentia... Eu estava mesmo certo, ela no precisa de mim, mas de... Oh no! ( ento que Alhazad aparece sobre os heris) ALHAZAD: No acha que sempre apareo nas horas certas? (Rudy saca a sua arma para proteger Jane e Magdalen joga o seu casaco sobre o demnio distraindo-o) ALHAZAD: O qu? Quem se atreve?! MAGDALEN: Perdo interromper, milady. Quando se tem a minha idade, costuma achar que j viu de tudo, mas nunca vi ningum to arrogante e ignorante quanto voc! JANE: Magdalen! O que voc est fazendo aqui? MAGDALEN: Vamos discutir isso depois. Primeiro, vamos cuidar desse cara aqui! ******************* ********* ALHAZAD ***************************************************** * ******************* * * * jovem. Ao fundo, Magdalen aparece atrs

**** 3.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 3.500 Gella *** ********* * * * Vento Fogo ********* Terra * **** 3.000 Exp ***** gua ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * - - - - - - * * * * A batalha contra Alhazad ser complicada caso voc * ********************* no tome alguns cuidados. Repare que ele vem com seis * * fadas: trs Bastis e trs Esperanza. As primeiras o * * deixa imune a ataques fsicos e a segunda, a ataques mgicos. Assim, voc * * ser obrigado a destruir as fadas se quiser infringir algum dano ao chefe * * nessa batalha. Tome apenas cuidado para no matar todas as fadas, pois A- * * lhazad as reviver quando isso acontecer. Deixe uma Bastis e uma Esperan- * * za e foque seus ataques em Alhazad. * * Alhazad possui trs ataques: Ataque Order, um ataque fsico que causa * * dano baixo; Shooting Order, um ataque mgico que causa dano mdio em um * * personagem; e Alhazad Symphony, um ataque mgico que causa dano alto em * * todos os personagens. Esse ltimo ataque ele usar a cada quatro turnos, * * ento esteja preparado para defender quando ele for us-lo. * * Voc lutar com Jane, Rudy e Magdalen. Repare que eles aprenderam novas * * tcnicas. Primeiro, roube um Mega Berry com Jane de Alhazad (as fadas tm * * Potion Berries para serem roubados, caso se interesse). Magdalen possui a * * excelente skill Punishing Evil, que tira bastante dano em Alhazad, espe- * * cialmente combinada com sua Force. Jane possui a skill Follow Me, na qual * * ela sacrifica o seu turno para que os demais ataquem depois dela, intil! * * se as melhores Cartridges de Rudy e a batalha estar ganha! * * * ***************************************************************************** ALHAZAD: Eu estou aqui para pegar de volta o Rune Driver, que Boomerang estupidamente deixou cair em suas mos. Darei 3 horas para que vocs o devolvam para mim. Caso vocs se recusem, atacarei os humanos e pegarei eu mesmo. Estarei esperando a sua resposta. Ha ha ha ha ha... Alhazad vai embora, deixando O que ele estar tramando...? uma sombra de dvida e medo em toda a cidade.

**************************************** * * * PARTE B * * * * A Semente das Trevas * * * **************************************** Alhazad prometeu voltar e matar a todos, ento Jane decide levar todos do vilarejo ao local mais seguro que ela conhece: Barrier Shelter. Rudy e os demais ficam em Court Seim espera de Alhazad. O dia amanhece, mas o demnio no vem. ento que Hanpan percebe que pode ser uma armadilha e decide ir ao socorro dos aldees. Retomando o controle, volte a Barrier Shelter.

******* BARRIER SHELTER *************************************************** * * * Coordenadas: 2.850 (X), 16.400 (Y) * * * * Inimigos: Gremlin, Beast Pillar. * * * * Fraquezas Elementares: Gremlin > Todos os elementos, exceto Trovo * * Beast Pillar > gua * * * * Itens: 1x Dark Break 2. * * * * Key Itens: Crest Graph, Migrant Seal. * * * ***************************************************************************** Ao entrar na estrutura, o grupo encontra-se com Jane e Magdalen. A jovem fala que alguns monstros apareceram e comearam a tentar atacar a estrutura. Era impossvel que eles entrassem no lugar, mas as pessoas em Barrier Shelter estavam com muito medo, ento Jane e Magdalen saram e os derrotaram. Foi ento a barreira comeou a ceder, o que seria impossvel, uma vez que ela no pode ser destruda por fora. A nica explicao que algum monstro mais inteligente entrou na estrutura e desativou o sistema no exato momento em que eles desativaram a barreira para poder sair e derrotar os monstros. Agora, eles precisam ativar derrotar os monstros que entraram no lugar. O escudo protetor de Barrier Shelter bem simples. Existem trs sistemas protegendo o lugar: roxo, amarelo e verde; para prosseguirmos, teremos que ativar e desativar os sistemas conforme a necessidade. Para tanto, eles iro se distribuir em dois times: Cecilia, Jack e Rudy formam um; Jane e Magdalen formam o outro. Controlando Rudy, siga leste, pelo caminho desativado por Jane. Na sala seguinte, ignore o switch e siga pela porta a leste. Fale com todos. A mulher de roxo usar uma magia que recupera o HP e o MP de todos. Aqui um bom lugar para evoluir a Fast Draw Axle Smash. Sem mais, volte e acione o switch roxo. Voc ser perguntado se deseja mudar para Jane; responda a primeira opo para dizer que sim. Controlando Jane, siga para a sala a oeste. Ignore o switch e siga norte. Fale com as pessoas nessa sala; um dos homens diz ter perdido o seu filho durante a vinda at o abrigo. Sem mais o que fazer, volte e acione o switch verde, trocando para Rudy. Com o controle do rapaz, siga sul. Equipe a Mighty Gloves e vamos brincar com as caixas. Faa o seguinte: - Move a caixa uma vez para o leste; - Move a caixa uma vez para o nordeste; Com isso, voc poder usar Hanpan para pegar um Crest Graph. Siga sul e equipe a Mighty Gloves mais uma vez e coloque o bloco ao sul sobre a caixa da esquerda ou da direita. Fale com o garotinho no canto da sala para saber que um monstro com aparncia humana destruiu o sistema do abrigo. Volte sala do switch roxo e siga pela porta ao norte. Repare que ser impossvel falar com a mulher, ento jogue Hanpan num dos garotos, que se mover com medo do bicho. Aps falar com a todos, troque para Jane. Siga para a direita e acione o switch amarelo novamente, trocando para Rudy. Fale com Jane e troque de grupo, ento siga para o leste. Siga para a sala a oeste e depois para a sala a norte. Use o Magic Staff para falar com o cavalo; importante falar com todos na dungeon para ativar um evento mais tarde. Volte e siga para a sala ao sul. Libere o bloco do meio para prosseguir e jogue Hanpan para pegar um Migrant Seal. Use o Magic Staff no cachorrinho para encontrar um carrapato gigante.

******************** ********* LAND ANEMORE **************************************************** * ******************** * * * **** 4.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 1.600 Gella *** ********* * * * - - - - - ********* Luz * **** 4.900 Exp **** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Dark Break 2 * Lady Anemore um dos chefes mais chatos de todo o * * * jogo. Seus ataques at que so fracos, mas ela tem a * ********************* mania de deixar seus personagens com os piores sta- * * tus negativos do jogo: Blood Sucker pode causar mor- * * te instantnea; Inject Poison pode causar o status Poison; Slumber Fog, * * Sleep e; Sweet Sigh, Amnesia. Aconselho ter proteo, pelo menos, contra * * os status Poison, Sleep e Amnesia. * * A priomeira coisa fazer Cecilia usar a magia Shield para diminuir o * * dano dos ataques do chefe, ento seguir usando a magia Specter. Com Jack * * use a Fast Draw Acute Angle e depois Axle Smash (caso no tenha evoluido * * essa tcnica, prefira Speed Fang, pois consumir menos MP). Com Rudy use * * o Cartridge Boosted Shell, que ainda que causa maior dano at agora. * * * ***************************************************************************** Se falou com todos, uma cena automtica ter incio. Hanpan pedir para nos reunirmos com Jane, pois ele tem uma teoria a respeito da invaso dos monstros na barreira. Com todos reunidos, Hanpan explica a sua teoria. Quando eles tentaram entrar em Saint Centaur e a barreira o impediu de cruzar o porto, ele teve que se esconder no casaco de Jack. Os monstros podem estar fazendo a mesma coisa. Mas, como seria possvel monstros to grandes se esconderem dentro dos humanos? A resposta dada por Alhazad pessoalmente, que explica a situao: experincias genticas permitiram que os demnios criassem espcie de sementes demonacas. Essas sementes poderiam se implantadas nos humanos e so imperceptveis a qualquer barreira. Assim, quando o momento for mais conveniente, as sementes germinam, transformando os humanos em monstros. Saint Centaur foi o primeiro teste de sucesso que eles tiveram. Antes de sair, ele fala ainda que as barreiras foram criadas para impedir estruturas orgnicas diferentes da dos humanos entrarem, no entanto, os demnios so feitos de estruturas inorgnicas, ou seja, nenhuma barreira poderia cont-los de qualquer forma. O grupo teme pela segurana do Rune Driver e vai ao encontro do pai de Jane. Retomando o controle, siga norte e fale com o guarda da passagem, que se transformar num monstro; derrote-o sem muitos problemas e continue norte. O grupo ver Nicholli ainda vivo, lutando contra Alhazad.

******************* ********* ALHAZAD ***************************************************** * ******************* * * * **** 4.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 3.000 Gella *** ********* * * * Vento Fogo ********* Terra * **** 4.500 Exp ***** gua ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia ***********************

* - - - - - - * * * * A batalha contra Alhazad ser igual a anterior, di- * ********************* ferente apenas o fato do demnio estar um pouco mais * * forte e dar mais experincia. Ele ainda est imune a * * magias, ento no tente usar a magia Crush. Aconselho ter em seu grupo as * * seguintes pessoas: Magdalen, Rudy e Cecilia. * * A primeira coisa a se fazer derrotar dis dos trs Bastis com Cecilia * * e dois duas das trs Esperanzas com Magdalen e Rudy para diminuir os sta- * * tus de Alhazad. Em seguida, siga atacando o demnio, contando o dano que * * ele estiver sofrendo. Cecilia dever usar as magias Shield e Protect para * * diminuir o dano causado pelos ataques do chefe. * * Quando Alhazad estiver prximo da morte, troque para Jane e faa-a usar * * a Force Mystic combinada com Lucky Card para turbinar a experincia ganha * * pelos seus personagens (no esquea de retirar Magdalen para que um dos * * heris fixos possa ganhar experincia). * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, Zeikfired aparecer e interromper a luta, dizendo que o poder da ARM fez toda a diferena durante a batalha e que ele poder destruir toda a esperana deles. Zeikfired diz que no tem medo dos heris e que espera-os na fortaleza de Photosphere. Ele diz que c om o poder do Rune Driver, ns no teremos problemas ao cruzar Sodelita. Do que ele estar falando?

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COURT SEIM

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Nicholli fala que o projeto Rune Driver foi interrompido porque os cientistas no conseguiram estabilizar o poder do chip. Como Asgard est sem poder, o cientista acredita que o golem conseguir absorver o poder do Rune Driver e liberar o seu poder mximo. Assim, ele o instalar no golem. Nicholli diz que no sente-se agradvel em aumentar ainda mais o poder de uma arma de destruio de massa, mas acredita que Asgard realmente a Fortaleza dos Deuses e ir salvar Filgaia. No mapa mundo, Nicholli instala o chip em Asgard, que adquire um novo poder: Anti-Barreira. Os terminais em suas mos so a maior arma contra escudos e barreiras. Qualquer coisa eu toque as suas mos estando esse poder ativado, ir transformar-se em poeira. NICHOLLI: No seguro que as armas das pessoas tenham tanto poder. Violncia o lado sombrio da humanidade. Mas, seria um grande erro acreditar que luta e violncia so sinnimos. O desejo de conflito e a sede de destruio so violncia. Por outro lado, ter poder para proteger alguma coisa e faz-lo com todo o seu corao luta. Rudy reconhece as palavras de Nicholli, pois so as mesmas palavras do seu av. Com nimos renovados, o grupo parte para Sodelita!

**************************************** * * * PARTE C * * * * Uma Nova Guerra * * *

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Retomando o controle, use o novo poder de Asgard na rocha ao norte de Court Seim e pegue 1000 Gella, ento volte a Barrier Shelter.

******* BARRIER SHELTER *************************************************** * * * Itens: 1x MP Up 2. * * * ***************************************************************************** Siga pelo caminho a oeste para chegar sala do switch verde. Continue para a oeste e voc chegar numa sala antes inacessvel, onde poder pegar 1x MP Up 2 no ba. Sem mais o que fazer aqui, volte ao mapa mundo. Agora, volte a Court Seim. **** COURT SEIM ****

Vamos usar o Crest Graph que conseguimos; aconselho criar a magia Feeble Mind, que diminuir a resistncia a ataques mgicos dos inimigos. De volta ao mapa mundo, vamos procurar mais um templo do Puzzle Box. Repare que para encontr-lo voc ter que cruzar o continente glido ao norte.

******* PUZZLE BOX #9 ***************************************************** * * * Coordenadas: 10.000 (X), 17.600 (Y) * * * * Itens: 3x Force Carrot. * * * ***************************************************************************** Agora, vamos seguir para Photosphere. Durante o caminho que fizemos at o Puzzle Box, voc deve ter visto uma srie de rochas, use o novo poder de Asgard para destru-las e poder prosseguir. Em frente, use o radar para encontrar Photosphere e Sodelita, a indestrutvel barreira dos demnios. ento que Asgard usa o seu incrvel poder e destri a impenetrvel barreira.

******* PHOTOSPHERE ******************************************************* * * * Coordenadas: 5.500 (X), 20.270 (Y) * * * * Inimigos: Retributor. * * * * Fraquezas Elementares: Retributor > Todos os elementos * * * * Itens: 1x Ice Break 3. * * *

* Key Itens: Teardrop, EX File Key. * * * ***************************************************************************** Inicialmente, vamos falar sobre o nico monstro que enfrentaremos em batalhas aleatrias: Retributor. Esse monstro possui apenas um nico ataque: Rule of Vengeance, que devolve para voc todo o dano sofrido pelo monstro. Tente derrot-lo com apenas um nico golpe (aproveite-se da fraqueza elementar do monstro e use as magias de Cecilia; as tcnicas com Cartridges de Rudy tambm causam um enorme dano aos monstros). Continue em frente e suba as escadas para encontrar um switch; pise sobre ele para fazer algumas gemas aparecerem. Ento, use o Change Staff sobre as gemas douradas para poder prosseguir para a sala seguinte. Encontraremos uma srie de switches espalhados pela sala; pise-os na seguinte ordem: oeste, sul, norte, leste e central. Fazendo corretamente, todos os switches ficaro vermelhos e a porta ser aberta; siga por ela. Continue pelo caminho nico e voc enfrentar dois Retributors no topo da escada. Repare que h algumas armas lasers no corredor a oeste, para cruz-lo sem sofrer danos, apenas segure o boto X para que seu personagem corra. Na sala seguinte, tome cuidado com a luz, pois se pisar nelas entrar numa batalha e voltar ao incio da tela. Ignore o corredor a noroeste e entre na sala a sudoeste. Continue pelo caminho nico at chegar sala seguinte. No corredor repleto de armas lasers, apenas corra para escapar delas. Na tela seguinte, mais uma batalha surpresa com alguns Retributors e um corredor com armas lasers; acredito que j saiba o que fazer. Ao encontrar os switches azuis, pise-os na seguinte ordem: sudoeste, norte e leste. Na sala seguinte, uma estranha criatura com um manto aparecer e nos indicar a localizao do Teardrop. Jack suspeita da atitude do guia, que o chama de covarde. Ele diz que aqueles que temem enfrentar a verdade so chamados de covardes, ento segue em frente. Cecilia acha suspeito segui-lo, mas a melhor pista que temos at agora. Retomando o controle, siga pelo caminho indicado pelo demnio. Evite a luz e continue pelo caminho at encontrar novamente o misterioso encapuzado. Ele fala que tambm deseja que Mother seja destruda, por isso est nos ajudando. Ele diz que a energia de Photosphere alimentada pelo poder do Teardrop e se eles conseguirem o artefato, ento conseguiro diminuir em muito o poder dos demnios que vivem aqui. Continue seguindo-o e passe por mais uma sala de armas lasers. Na sala seguinte, suba as escadas e cruze a porta ao sul. Evite a luz e pise na mquina ao sul para recuperar todo o HP e MP. Aqui no um bom lugar para evoluir, pois Retributors podem causar bastante dano se no forem derrotados com um nico golpe. Volte sala anterior e continue subindo as escadas (tome cuidado com a luz, que mudar o seu curso de ao). O grupo finalmente encontra o Teardrop. Aps Cecilia retom-lo, o demnio encapuzado aparece e diz que Mother estava consumindo o poder do Teardrop. Agora que o conseguimos, o momento para derrot-la. Ele fala que se Mother conseguisse completar seus objetivos, Filgaia no seria nada diferente da sua antiga casa, Hyades, que fora destruda por Mother tempos atrs. Retomando o controle, cruze a porta a oeste. H vrias armas lasers no corredor. Voc dever cruzar todos, exceto o ltimo. Pois antes dele h um estranho switch; corra em sua direo para acion-lo e abrir a porta a oeste. Salve o jogo e cruze a porta a norte. O grupo encontrar Lolhitia, um dos mais poderosos golens que apareceu em Filgaia. Para a nossa surpresa, ele est ativo e nos ataca!

******************** ********* LOLITHIA **************************************************** * ******************** * * *

**** 6.800 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 2.500 Gella *** ********* * * * Gelo ********* Fogo * **** 6.500 Exp ***** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Ice Break 3 * Uma das batalhas mais difceis do jogo caso no es- * * * teja num level elevado. Lolithia um golem e usar * ********************* todo o seu poder para nos atacar. Possui uma resis- * * tncia elevada a ataques fsicos e mgicos, alm de * * um elevado poder de ataque fsico e mgico. Ou seja, uma mquina de des- * * truio. Seus ataques so: Gigantic Stomp, um ataque fsico de dano ele- * * vado em um personagem; Cold Sleep, ataque mgico baseado no elemento Gelo * * que causa dano baixo em um personagem, alm de deixar com o status Sleep; * * Magnetic Molecular Movement, ataque mgico baseado em Gelo em todos; alm * * do ataque Freezing Zone, que dobra ataques mgicos por Gelo e reduz pela * * metade os danos por Fogo. * * Como deu para perceber, so ataques bem poderosos. A primeira coisa a * * se fazer usar a magia Protect com Cecilia para diminuir o dano causado * * pelas magias de Gelo. Em seguida, use Shield para diminuir o dano causado * * pelo Gigantic Stomp, que poder matar Cecilia com apenas um nico golpe, * * caso no esteja com a proteo correta. Jack dever usar a Fast Draw Acu- * * te Angle (combinada com Accelerator) para diminuir a defesa fsica do Go- * * lem e ficar responsvel pela cura. Use Feeble Mind para diminuir a defesa * * contra ataques mgicos e invoque, assim que puder, Fengalon. O Guardio * * causar cerca de 1.500 pontos de dano ao HP do Golem (o que muito, con- * * siderada a elevada resistncia a ataques mgicos que ele possui). Quando * * o chefe usar Freezing Zone, continue usando magias de Fogo, pois, ainda * * assim causar mais dano do que uma magia de outro elemento. Com Rudy, use * * a velha ttica de atacar com as suas melhores Cartridges e combin-las * * Force Lock On sempre que possvel. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, o golem destrudo. O grupo comea a se questionar sobre os golens estarem lutando ao lado dos demnios. O que teria acontecido para que isso fosse possvel? De qualquer forma, siga norte. Continue subindo as escadas e pise no switch para fazer gemas douradas aparecerem; us o Change Staff para poder prosseguir (repare que voc ter que mudar todas as gemas antes de subir nas plataformas criadas ou ento ir cair porque atingir a gema branca sem querer). Na sala seguinte, outro puzzle de switchs. Repare que foram adicionados mais quatro deles, um em cada ponta. Chamaremos esses switches de extremos (norte, sul e assim por diante). Pise na seguinte ordem: central, oeste, norte, extremo leste e extremo sul. Fazendo corretamente, a porta se abrir. Na sala seguinte, salve e escolha a primeira opo para abrir a porta. O grupo finalmente encontrar Mother. Ela d uma amostra do seu incrvel poder e lacra os heris dentro de Photosphere. Eles logo percebem a armadilha: Mother est tentando fazer-lhes sentir medo para que se tornem vtimas mais fceis. Irritada, ela nos ataca com tudo o que tem.

****************** ********* MOTHER ****************************************************** * ****************** * * * **** 6.800 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ********

*** 5.000 Gella *** ********* * * * Todos os elementos ********* - - - - - - - * **** 7.000 Exp ***** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * - - - - - - * Finalmente encontraremos a me de todos os demnios * * * Mother no est para brincadeiras e no deixar bara- * ********************* to o fato de queremos impedir seus planos. Ela vir * * acompanhada por dois Amadeus, seres espirituais que * * ela "pare" para ajud-la durante as batalhas. Eles no sero o problema * * maior, mas vamos analis-los para no ter surpresas durante a batalha: A- * * madeu possui quatro ataques: Hyperion Blaster, que causa dano baixo em um * * personagem; Radiant Light, que causa dano baixo e pode deixar com o sta- * * tus Amnesia; Melancholy Ray, que causa dano baixo em um personagem e pode * * deixar com o status Helpless e; Dispel, que retira todas as bonificaes * * de status que seus personagens conseguirem. Por causa desse ltimo ataque * * voc no dever usar o Lucky Card nos seus personagens. Mother possui ou- * * tros trs ataques: Al-Magna, um ataque mgico baseado no elemento Trevas * * em todos os personagens e que causa dano mdio; Platina's Miracle, uma * * magia baseada no elemento Luz que causa dano mdio em todos os persona- * * gens e; Vinculum Animae, na qual ele revive os Amadeus derrotados com to- * * do o HP. * * A primeira coisa a se fazer usar a magia Protect com Cecilia, coloque * * Jack para atacar um Amadeu (no mate-o) e Rudy atacar o outro (esse sim * * para estar morto). Caso Amadeu use a magia Dispel, faa Cecilia usar Pro- * * tect mais uma vez, caso contrrio, faa-a usar uma magia em Mother (no * * use Specter ou Darkness, pois ela absorver o dano desses ataques). Caso * * Mother reviva o Amadeu derrotado, faa com que Cecilia (lembrando que A- * * madeu fraco contra o elemento Trevas) ataque o que foi atacado por Jack * * na rodada anterior, derrotando-o tambm. * * O segredo nessa batalha nunca matar os dois Amadeus, deixando um de- * * les vivo e usar os Cartridges de Rudy para atacar Mother. Assim que puder * * usar a Force Accelerator, combine-a com a Fast Draw Acute Angle para re- * * duzir a defesa fsica de Mother. No use ataques fsicos em Mother, ou os * * Amadeu iro tomar o dano por ela. Cecilia dever ser sua maior fora con- * * tra os espritos. Seria uma boa idia usar o Gella Card em Mother, pois a * * quantidade de Gella deixada considervel. * * * ***************************************************************************** Durante a batalha voc deve ter reparado que Photosphere estava flutuando. Aps a batalha ela cair no mar. A estupidez de Mother to grande que ela acredita que o destino da humanidade a destruio e que mesmo ela dever sucumbir a esse destino, ento morre feliz. Uma cena mostra Photosphere caindo sobre o mar. O grupo afundar logo, mas um raio de esperana aparece: o Sweet Candy, com Bartholomew e Jane, aparece para resgatar os heris. Mother ainda conversa algumas besteiras, dizendo que o grupo vai morrer, pois o lugar est afundando no meio do nada... ento que Jane aparece e diz para ela guardar seus prazeres para ela mesma, pois eles iro sair dali naquele exato momento. Mother, ento ignorada em sua solido e os hersi escapam ilesos. De volta ao Sweet Candy, o grupo comemora a derrota da lder dos demnios. Jack, no entanto, diz que no Mother o seu real inimigo. H algum que ele ainda gostaria de ver morto. ento que os quatro cavaleiros aparecem para os heris. revelado, ento, que o demnio por detrs do capuz azul , na verdade, Zeikfried (no diga!). Zeikfried diz que os Guardies so os verdadeiros inimigos deles e que Mother no estava nem um pouco interessada em derrot-los, apenas em consumir toda a energia do planeta e alimentar o seu vcio por destruio. Eles, ento, proclamam guerra e dizem que o poder dos Guardies que sustenta Filgaia ir, aos poucos, diminuir ainda mais e eles

podero finalmente ter um lugar e diz que sem ele o poder dos mostra um outro artefato, muito energia das maligna. Uma nova guerra tem incio e que vir, pois agora esto ss, mais...

para chamar de lar. Cecilia mostra o Teardrop demnios quase nada. ento que Zeikfried parecido com o Teadrop, no entanto repleto de os homens precisam estar prontos para que o uma vez que os Elws e os Ancients no existem

**************************************** * * * PARTE D * * * * O Plano * * * ****************************************

******* ADLEHYDE ********************************************************** * * * Itens: 2.500 Gella. * * * * Key-Itens: 2x Crest Graph, Migrant Seal. * * * ***************************************************************************** De volta a Adlehyde, os lderes das principais cidades de Filgaia se renem para pensar num plano contra os demnios. Emma, por seu intelecto e perfil, ser a lder da equipe. Ela lembra que nossos soldados ainda no possuem poder suficiente para derrotar os demnios, portanto, devemos conseguir esse poder. Como iremos consegui-lo? Ok, vamos por partes. A primeira coisa definir os papis de cada um: Rudy, Cecilia e Jack sero a principal fora de combate, pois as cidades de Filgaia no possuem muitas pessoas treinadas na arte da guerra; Capito Bartholomew dever ser o responsvel pelo transporte martimo de Rudy e os demais; Jane e Magdalen sero responsveis por conseguir informaes sobre os prximos passos dos demnios para que Emma possa criar estratgias mais eficazes de combate. A segunda coisa proteger os Guardies que restam, pois so eles quem possuem o poder para derrotar os demnios. Como Emma ainda sabe muito pouco a respeito dos Guardies, ele chamou uma pessoa mais experiente no assunto para nos ajudar. ento que Anje aparece, representando Curan Abbey. Ela fala que existem vrios Guardies protetores de Filgia, no entanto, existem alguns deles que possuem um nvel de poder ainda maior; eles so chamados de Guardies Supremos. Eles so encontrados num antigo templo chamado de Fallen Sanctuary. Normalmente, no possvel chegar at l pelo caminho tradicional, ou seja, por mar. por isso que Emma est estudando o Malpurgis Night para construir uma aeronave. Depois, os trs heris se renem. Cecilia diz que agora que ela recuperou o Teardrop, a jornada da princesa de Adlehyde finalmente chegou ao fim, no entanto, a sua jornada pessoal est apenas comeando. Assim, ela pedir a Rudy para permitir que ela acompanhe-os durante a caminhada; escolha a primeira opo para permitir, assim o grupo segue unido novamente. Retomando o controle, saia do quarto e siga oeste at encontrar a sala do tesouro (onde encontramos Jack pela primeira vez, lembra?). Use um Duplicator para abrir a porta e pegar um Crest Graph e 2.500 Gella nos trs bas. Sem mais o que fazer no castelo, volte e deixe o castelo.

Na cidade, fale com Tom e lhe d o item Bar e 2.000 Gella. Com isso, ele ir restaurar o INN. Doe 27.000 Gella para a reconstruo da cidade e v loja de itens. Repare que ele possui dois itens especiais para vender: um Crest Graph e um Migrant Seal; compre-os. Feito isso, fale com Dominique, a garota que est na frente da loja de itens, para saber sobre a localizao de um coliseu (opa!). Antes de continuar na estratgia, vamos procure de itens que deixamos para trs.

******* EWL PYRAMID (e) **************************************************** * * * Itens: 1x SOS Auto Guard. * * * * Key-Itens: Hospital. * * * ***************************************************************************** Use o Teadrop na porta para pegar 1x SOS Autor Guard e o Hospital. Ento, teletransporte-se para o prximo templo.

******* EWL PYRAMID (f) **************************************************** * * * Itens: 1x Counter Up 1, 2x Duplicator. * * * ***************************************************************************** Pegue 1x Counter Up 1 e 2x Duplicator na sala protegida pelo Teardrop. Sem mais o que fazer aqui, saia do templo. Voc dever estar prximo ao templo dos Guardies; siga para l.

******* GUARDIAN TEMPLE *************************************************** * * * Itens: 1x Resist Up 2. * * * * Key Itens: Alter Part. * * * ***************************************************************************** Use um Duplicator na porta a oeste e ento deixe o lugar. pegue 1x Resist Up 2 e um Alter Part,

Agora, voc dever cruzar as pirmides, da sexta at a primeira para conseguir chegar a Baskar.

******* BASKAR VILLAGE **************************************************** * * * Itens: 1x SOS FP Up 2. * * * *****************************************************************************

Use o Teardrop numa Up.

porta escondida

atrs do altar para conseguir 1x SOS PF

Agora, volte ao seu navio e siga para Curan Abbey.

******* CURAN ABBEY ******************************************************* * * * Itens: 1x Life Charger. * * * ***************************************************************************** Entre na Sealed Library e siga em frente at o salo com a escada; desa por ela e use um Duplicator na porta para conseguir 1x Life Charger. Ento, volte para Adlehyde.

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ADLEHYDE

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De volta a Adlehyde, v at Tony e lhe d o Hospital e mais 3.000 Gella para que ele construa o hospital. Ento, v ao Magic Guild para trocar o Crest Graph que acabamos de conseguir por uma magia: aconselho criar Devastate.

******* ROSETTA *********************************************************** * * * Key-Itens: Dragon Scale. * * * ***************************************************************************** Fale com o prefeito Harvey para saber que a sudoeste de Rosetta h um grande redemoinho, que, segundo a lenda deles, a entrada para o castelo submerso de um dos Guardies. Comerciantes viajantes afirmam terem visto uma espcie de drago recentemente. Por causa disso, no esto vindo muitos comerciantes cidade nos ltimos meses, o que terrvel para a cidade, uma vez que o solo ruim do deserto os impede de montar qualquer tipo de agricultura, fazendo-os dependente de comerciantes. Para nos ajudar, ele dar o DRAGON SCALE.

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SECRET GARDEN

**** passada no seu jardim e aumente a produo

Como esto suas flores? D uma das suas ervas.

De volta ao mapa mundo, vamos dar continuidade na histria. Harvey avia nos falado que o redemoinho estava a sudoeste de Rosetta, ento vamos para l. Suba no navio e siga para l; as coordenadas so 12.300 (X) e 9.650 (Y). Ao tocar o redemoinho, use o Dragon Scale. Uma cena tem incio na qual o Sweet candy est indo em direo ao redemoinho. Todos esto em pnico, ento o Teardrop comea a brilhar: Lucadia, o Guardio do Oceano est entrando em contato com Cecilia, que entra em transe.

Jack tenta acordar a princesa, ento esta comea a flutuar, levando-a para dentro do furaco criado no centro do redemoinho. Rudy corre e agarra a mo de Jack e os trs entram em Dragon Shrine, o templo secreto do Guardio.

******* DRAGON SHRINE ***************************************************** * * * Inimigos: Elk Volk, Capricorn, Madangler. * * * * Fraquezas Elementares: Elk Volk > Gelo * * Capricorn > Trovo * * Madangler > Gelo, Trovo * * * * Itens: 1x Ice Break 3. * * * * Key Itens: Teardrop, EX File Key. * * * ***************************************************************************** Vamos comear falando um pouco sobre os inimigos daqui. Elk Volk um monstros mais chatos da dungeon, pois possui poder de ataque fsico e mgico relativamente elevado, alm de absorver danos elementares de Trovo. O monstro Capricorn possui a magia Escape, na qual ele poder fazer com que todo o grupo escape da batalha, fazendo com que voc perca a experincia dos monstros j derrotados. O monstro Madangler possui um ataque que deixa com o status Confusion e a magia Water Zone. Alm disso, ele possui um HP relativamente alto. Tome cuidado com esse monstro. Ao entrar no lugar, use o cristal verde atrs de voc para recuperar o HP e MP, alm de salvar (se quiser). Caia no abismo a leste e cruze a porta a norte. Na sala seguinte, cruze a porta imediatamente a oeste para chegar numa sala com alguns bas: dois deles esto lacrados por magia (necessitam de Duplicators para serem abertos), mas um deles est acessvel agora. Dentro dele h o Jump Boots, uma nova TOOL para Jack. Jump Boots permitem a Jack ativar switches que esto no cho (os no operveis simplesmente estando sobre eles) Voc tambm pode usar Jump Boots em mecanismos especiais, que funcionam como uma espcie de mola, aumentando o poder do pulo. Alm disso, o personagem pode dar um pequeno salto e agarrar-se em grades um pouco acima deles. Volte sala anterior e desa um andar ao norte, ento use a nova TOOL de Jack par ativar o switch, ento caia para o andar inferior para ver mais outro switch; ignore-o e caia mais um andar, ento cruze a porta a leste. Pise na grade, ento caia para a plataforma abaixo. Continue at ficar sob o engradado mais o sul e agarre-se nele. Sobre as grades, pegue 1x Revive Fruit e 1x Lucky Card, ento volte e use o Jump boots para subir no engradado central e continuar. Na sala seguinte, pegue o River Orb e retorne tela onde usamos o Jump Boots para acionar um switch no cho. Agora, entre na porta a oeste. Siga norte e leia a escritura. Ela fala sobre o ciclo da gua; se prestou ateno nas aulas de Geografia, deve lembrar-se do caminho realizado por ela. Siga pelo caminho a oeste e pegue 5x Thunder Gem, ento cruze a porta a sul. Voc dever ver trs switches no cho: acione o mais ao leste para ser jogado ao outro lado da sala. Entre na sala ao sul para pegar o Ocean Org no ba, ento volte. Pise no switch para voltar ao corredor com trs switches e retorne sala da mensagem. Pegue o caminho leste e abra o ba para conseguir 1x Force Carrot, ento cruze a porta a norte. Pegue 1x Ice Break 2 e o Alter Part e vamos brincar com os blocos. H oito switches na sala: 4 mais ao sul e 4 mais ao norte. Entre eles, esto 8 blocos. J sacou o que deve ser feito, no ? Para facilitar a explicao, vamos dar nomes aos bois, digo aos blocos. H duas fileiras de 4 blocos: os blocos da fileira superior sero chamados de N e os da fileira ao sul sero chamados de S. Os blocos da esquerda sero chamados de 1 e os da direita

de 4. Assim, teremos que o bloco superior esquerdo N1, o superior esquerdo S1, o superior direito N4 e assim por diante. Sacou? Vamos mexer nos blocos, ento. Jogue Jogue Jogue Jogue Jogue Jogue Jogue Jogue Jogue Jogue Jogue Jogue o o o o o o o o o o o o bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco S2 S3 S4 S4 S1 N2 N3 N4 N1 N2 S4 S2 um espao para sudoeste; um espao para sudeste; dois espaos para oeste; dois espaos para sul; dois espaos para sudeste; um espao para sudeste; um espao para nordeste; um espao para noroeste; um espao para nordeste; dois espaos para noroeste; um espao para noroeste; um espao para nordeste;

Fazendo corretamente, a porta dever ser aberta; cruze-a. Pegue o Mountain Orb e volte sala com a mensagem. Na divisa, pegue o caminho norte e entre na sala a noroeste. Pise no switch ao sul para fazer algumas gemas douradas aparecerem. Use o Change Staff nelas, ento use o Jump Boots no switch ao norte para ser levado prxima plataforma. V usando a TOOL nos switches at chegar numa plataforma superior, onde voc dever cruzar a porta a oeste para prosseguir. Pegue o Sky Orb e volte tela anterior. Caia para o andar inferior ao sul e volte sala da mensagem. Repare que o pilar central possui quatro cabeas de drages. Coloque as jias que pegamos na seguinte ordem: Norte: Sky Orb Leste: Mountain Orb Sul: River Orb Oeste: Ocean Orb

Fazendo corretamente, a porta ao norte se abrir; siga por ela. Cruze a porta a oeste para encontrar uma sala com trs alavancas. Faa da seguinte forma: - Gire a vlvula mais ao norte 1 vez em sentido anti-horrio; - Gire a vlvula do meio uma vez em sentido horrio; - Gire a vlvula do sul uma vez em sentido horrio; Agora, use o Jump Boots no switch para saltar sobre as plataformas. Fazendo corretamente, voc chegar a uma plataforma com 3000 Gella, 1x Gella Card, 1x Duplicator e 1x Crest Graph (aps derrotar o Mimic). Feito isso, d a volta na sala e gire a alavanca mais ao sul mais uma vez em sentido horrio. Ento, volte e salte no switch novamente para chegar ao outro lado da tela. Na tela seguinte, pise sobre o switch para ser levado ao andar superior, ento cruze a porta a leste. Pegue 3x Potion Berry, 1x Olive Branch 3 e 1x Gimel Coin nos bas, ento volte tela anterior. Salve e cure-se, ento cruze a porta a norte. O grupo finalmente encontra Lucadia, o Guardio dos Oceanos mergulhado numa bolha de energia. Lucadia diz que o poder dos Guardies mantido por estruturas construdas pelos Elws; elas so capazes de amplificar o poder dos Guardies fazendo com que Layline, o sangue dos protetores de Filgaia, circule por todo o planeta. No entanto, a maioria delas foi destruda h muito tempo, por isso o poder dos Guardies foi enfraquecido. A conversa interrompida por Lady Harken. Ela diz que seguiu os heris, pois queria um duelo com Jack. Atendendo ao desejo da mulher demnio, o grupo saca suas armas.

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********* LADY HARKEN ************************************************* * *********************** * * * **** 5.400 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 5.500 Gella *** ********* * * * Vento Fogo ********* Gelo * **** 8.000 Exp ***** Luz ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * - - - - - - * * * * Lady Harken no est para brincadeiras. Essa dever * ********************* ser uma das batalhas mais difceis de todo o jogo. A * * mulher demnio possui quatro ataques, todos eles f- * * sicos: Azrael, um ataque simples que causa dano mdio; Speed Fang, seme- * * lhante ao ataque de Jack, causando dano mdio em um personagem; Busrt * * Break, um ataque que causa dano elevado em um personagem e dano mdio nos * * demais e; Maximum Risk, um ataque especial que causa dano muito elevado * * em um personagem. Maximum Risk usado a cada trs turnos e causa aproxi- * * madamente 600 de HP em seus personagens (em Cecilia o dano pode passar de * * 800). Ao ficar com pouco HP, Lady Harken comea a usar a Force Accelerate * * aumentando o poder dos seus ataques: Speed Fang causar dano elevado e o * * Maximum Risk cerca de 1.200!!! * * No primeiro turno, use a magia Shield com Cecilia, o Gella Card com Ja- * * ck e Snipe Bullet com Rudy. No segundo turno, a magia Fragile com Cecilia * * uma fast draw poderosa com Jack (no use Acute Angle ainda) e Snipe Bul- * * let com Rudy. No terceiro turno, defenda-se com todos, pois Lady Harken * * usar Maximum Risk. No terceiro turno, cure-se com Cecilia, use Accelera- * * tor + Acute Angle com Jack e Lock On + Mighty Avalanche com Rudy. Com is- * * so, voc dever reduzir para prximo de zero a DEF de Lady Harken. Nos * * turnos seguintes, use e abuse das fast draws de Jack e Cartridges de Rudy * * deixando Cecilia com a funo de curadora (cure sempre que algum estiver * * com HP menor que 500). Caso precise de cura imediata, use Accelerator pa- * * ra atacar antes de Lady Harken. Caso contrrio no conseguir agir antes * * dela. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, Lady Harken perde a pacincia e joga sua foice, acertando os personagens. A mulher demnio est prestes a desferir o seu ataque final, mas Lucadia usa o restante de seu poder para atac-la. Harken, no entanto, ataca o Guardio, que cai ferido. Ela explica que o poder do Darkness Tear, criado por Zeikfried aumenta em inmeras vezes o seu poder, tornando-a ainda mais poderosa do que o Guardio. No entanto, algo acontece. O ataque de Lucadia conseguiu rachar o seu elmo e algumas lembranas voltaram a aparecer em sua mente. Ao que parece, Lady Harken j foi humana e lembranas dessa poca comeam a aparecer em sua mente. Lucadia pergunta-lhe seu nome mais uma vez, ento Harken responde: Meu nome Lady Harken, a Princesa Espadachim, integrante dos Quatro Cavaleiros! Por algum motivo, Jack parece reconhecer esse ttulo. Aps a mulher demnio deixar o lugar, Cecilia tenta falar com Lucadia, no entanto, o ferimento causado por Lady Harken foi muito realmente fatal. O Guardio diz para os heris procurarem o Fallen Sanctuary para despertar os Quatro Guardies Sagrados.

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* PARTE E * * * * A Casa Esquecida * * * ****************************************

******* ROSETTA *********************************************************** * * * Itens: 1x Duplicator. * * * ***************************************************************************** V falar com Harvey. Com o fim do redemoinho, os comerciantes voltaram a aparecer em Rosetta. Como agradecimento, ele nos dar 1x Duplicator. Repare que o Item Shop de Rosetta vender Teleport Gems, que permitem teletransportar-se a qualquer cidade ou dungeon j visitada, no entanto, elas so muito caras para essa altura do jogo. Agora vamos parar um pouco a deixamos para trs. histria principal e coletar alguns itens que

******* VOLCANNON TRAP **************************************************** * * * Itens: 1x Fire Break 3, 1x Blocker 1, 10.000 Gella. * * * ***************************************************************************** Ao entrar, siga pela porta a oeste. Cruze a porta ao norte e voc chegar numa sala repleta de lava; siga pelo caminho nico, passando por vrias salas at encontrar um switch desativado. Acionando-o, voc dever abrir uma porta um pouco atrs, entre por ela. Pegue 1x Fire Break 3, 1x Blocker 1 e 10.000 Gella. Sem mais o que fazer aqui, saia.

******* GIANT'S CRADDLE *************************************************** * * * Itens: 10.000 Gella, 1x Boom Break 3, 3x Small Flower. * * * ***************************************************************************** Entre na estrutura e cruze a porta a noroeste. Pise no switch a leste para fazer algumas gemas douradas aparecerem; use o Change Staff nelas para poder prosseguir, ento use o Jump Boots no switch maior para ser levado ao andar superior. Continue pelo caminho nico at chegar numa sala maior. Pise no switch a leste para fazer algumas gemas douradas aparecerem, ento transforme-as com o Change Staff. Feito isso, use o Jump Boots no switch ao sul para ser levado at as plataformas que acabamos de criar. Pegue 1.000 Gella, 1x Boom Break 3 e 3x Small Flowers. Para voltar, pise no switch a norte, ento deixe o lugar.

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ADLEHYDE

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* * * Itens: 1x Surprise Guard. * * * ***************************************************************************** V sala do tesouro. Existem trs bas lacrados, mas vamos abrir apenas um deles por enquanto; aconselho que seja o que est mais a leste, pois possui um bom item para o momento. Abra-o e ganhe 1x Surprise Guard; com ele voc no ter mais que se preocupar com ataques surpresa.

******* LOLITHIA'S COFFIN ************************************************* * * * Itens: 1x Boom Break 2, 1x Critical 1. * * * ***************************************************************************** Siga pelo caminho nico at chegar ao local onde Emma instalou o Emma Motor e siga norte at encontrar um switch, onde voc dever usar o Jump Boots para chegar ao andar superior. Faa o mesmo com o switch do outro lado. Nos bas voc encontrar 1x Boom Break 2 e 1x Critical 1. Sem mais o que fazer aqui, saia.

******* MOUNTAIN PATH ***************************************************** * * * Itens: 1x Remove Trap, 1x Gaia Stop 3. * * * ***************************************************************************** A entrada que voc dever seguir a norte. Siga sul e, na sala seguinte, cruze a porta a sudoeste. Continue pelo caminho a sudeste e voc dever ver uma estrutura de madeira. Use o Jump Boots nela para cair no andar inferior e poder pegar 1x Gaia Stop 3 e 1x Remove Trap, uma excelente skill para desarmar armadilhas nos bas que aparecem no final das batalhas. Sem mais o que fazer aqui, saia.

******* MILAMA VILLAGE **************************************************** * * * Itens: 1x Angel Quill, 1x Duplicator, 1x Olive Branch 2. * * * ***************************************************************************** Entre na casa a oeste do INN e, com a Mighty Gloves equipada, gire a alavanca uma vez no sentido horrio. Com isso, iremos baixar o nvel da gua na cidade. Siga para a poro sudoeste da cidade e cruze o pequeno porto de madeira para chegar ao andar inferior de Milama. Ignore o switch e siga at o final do canal para pegar 1x Olive Branch 2, ento volte e use o Jump Boots no switch. Voc ser levado ao outro lado, onde possvel pegar 1x Angel Quill 2 e 1x Duplicator. Sem mais, deixe o lugar. Com os itens pegos, vamos continuar na histria.

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COURT SEIM

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Entre no orfanato e fale com Michael, que est entre as camas. Ele fala sobre uma flauta mgica que Antony encontrou numa casa abandonada a sudoeste. Siga para perto de Court Seim e desembarque na praia cujas coordenadas so: 8.400 (X) e 13.000 (Y). Feito isso, d a volta na ilha e procure por uma floresta, onde encontraremos a Forgotten House.

******* FORGOTTEN HOUSE *************************************************** * * * Coordenadas: 6.700 (X), 13.370 (Y) * * * * Itens: 1x Nectar, 1x Mega Berry, 2x Potion Berry. * * * * Key-Itens: Giant Ocarina. * * * ***************************************************************************** D a volta na casa e exploda as caixas para conseguir 1x Nectar e 1x Potion Berry, ento entre na casa. Use o Radar para descobrir 2x Potion Berries nos barris, ento suba as escadas e examine a balana para abrir a passagem. No ba encontraremos a Giant Ocarina. Agora, examine a estante de livros logo atrs para um pouco de informao interessante: Durante os meus estudos sobre os artefatos de Ahnen Erbe eu me aventurei pelas runas, que guardavam o que supostamente deveria ser bem guardado. L eu encontrei uma pequena forma de vida. Destino ou curiosidade, eu jamais poderia saber... Mesmo assim, decidi mostrar o mundo quela pequena criatura. Como inventor e como explorador, comecei a criar um forte vnculo com a criatura. Tomei sua mo e samos das runas. O caos da guerra nos obrigou a usar nossas habilidades de alquimistas para manipular aquela criatura. O resultado do nosso conhecimento proibido estava bem diante de ns. Aquela criatura que eu havia encontrado nas runas havia se transformado numa ARM e eu sou o cabea dessa transformao. A guerra nos faz tomar medidas desesperadas... Eu senti que ignorei o valor da vida daquela criatura ao transform-la num ARM. Atravs dos anos, o corpo daquela criatura cresceu normalmente, como um humano comum. Eu estava to envolvido com a experincia que no entendi que a criatura sentia uma forte dor no corpo e uma intensa dor de cabea. Para mim, aquela criatura nasceu para ser uma arma de destruio. A minha cabea se perguntava como uma arma de destruio podia sentir algum tipo de dor. Quando eu finalmente descobri, foi um verdadeiro choque para mim, no entanto, forte o suficiente para querer tomar alguma atitude em relao aquilo. Se uma criatura podia sentir dor, ela tambm poderia sentir bondade. Ento, decidi ensinar criatura o sentido da bondade. Se uma criatura sente bondade, deveria ser rotulada como arma? A resposta ainda est longe d e ser encontrada, eu, no entanto, no irei esperar para descobri-la. Comecei a tratar a criatura no como uma arma, mas como um ser humano, como um membro da famlia. Ele me chama de vov, ento acho que devo d-lo um nome. O nome deve conter algo entre fora e bondade. Talvez o melhor nome seja... De quem ser esse dirio? A quem ele estar se referindo? A histria comea a fica cada vez mais emocionante e muitos mistrios ainda esto por serem

descobertos.

**************************************** * * * PARTE F * * * * A Princesa Espadachim * * * ****************************************

Com a Ocarina em nosso poder, podemos invocar Asgard para De qualquer forma, vamos voltar para Baskar. **** BASKAR VILLAGE ****

prximo de ns.

Com Rudy, suba as escadas ao lado da casa do chefe e entre no quarto. L, fale com Garmin para saber a localizao de Fallen Sanctuary. Sem mais o que fazer, volte ao mapa mundo. V o continente a oeste de Elw Pyramid #1, no v? Siga para l para descobrir um novo local: Devils Playground.

******* DEVILS PLAYGROUND ************************************************ * * * Coordenadas: 16.000 (X), 1.790 (Y) * * * * Key-Itens: Migrant Seal, Witch Ep. 5. * * * ***************************************************************************** Chegamos na arena do game. Fale com o vendedor, que est no canto noroeste do trreo e compre um Migrant Seal. Feito isso, suba as escada e entre na sala a noroeste. Siga norte e cruze a porta para chegar numa outra sala. Use um Duplicator na porta para abri-la e pegue o Witch Ep. 5, ento volte e deixe o lugar; ainda estamos fracos para enfrentar o torneio. Agora, vamos procurar mais um puzzle Box temple.

******* PUZZLE BOX #10 **************************************************** * * * Coordenadas: 13.500 (X), 800 (Y) * * * * Itens: Part Scope. * * * ***************************************************************************** Com o Part Scope, poderemos receber Alter Parts ao final das batalhas. Antes de prosseguir, vamos conseguir mais alguns itens espalhados pelo mapa. O primeiro deles o Shining Star, o Mediun que armazena os poderes de Rigdo-

brite, o Guardio das Estrelas. Shining Star: 5.200 (X) e 20.000 (Y); 3x Mega Berry: 18.000 (X) e 23.600 (Y); 1x Duplicator: 15.000 (X) e 1.500 (Y); 1x Nectar: 9.700 (X) e 13.000 (Y) (prximo de Forgotten House); 1x LVL Apple: 8.600 (X) e 12.000 (Y); 1x Duplicator: 700 (X) e 18.900 (Y); 3x Gella Card: 5.600 (X) e 22.000 (Y); 1x Clar Chime 2: 18.700 (X) e 22.100 (Y); 1x Duplicator: 2.200 (X) e 5.300 (Y); 3x Lucky Card: 8.200 (X) e 3.400 (Y); Alter Part: 18.600 (X) e 6.700 (Y); Migrant Seal: 23.600 (X) e 1.000 (Y); Ice Crystal: 8.400 (X) e 23.500 (Y). armazena os poderes de Aru Sulato, o

Ice Crystal tambm um Mediun, que Guardio de Gelo.

Agora que j conseguimos os itens mais importantes espalhados pelo mapa, vamos dar prosseguimento histria do jogo. Siga para Court Seim e desembarque na pennsula logo ao sul (3.500-X e 11.000-Y). Atravesse a floresta e invoque Asgard com a Ocarina. Atravesse a gua e procure por fallen Sanctuary.

******* FALLEN SANCTUARY ************************************************** * * * Coordenadas: 5.800 (X), 10.100 (Y) * * * * Inimigos: Ronway, Will-o the Whisp * * * * Fraquezas Elementares: Ronway > Trevas * * Will-o the Whisp > Trevas * * * * Itens: 1x Gimel Coin, 5x Dark Gem, 1x Lucky Card, 1x Gella Card, 1x De* * fense Up 3, 2x Revive Fruit. * * * * Key Itens: Wind Staff, Crest Graph, Residence, Goddess Idol, Lion Idol, * * Dragon Idol. * * * ***************************************************************************** Repare que o lugar muito bonito. O inimigo Ronway no muito poderoso, mas costuma deixar seus personagens com os status Helpless ou Confusion. O monstro Will-o the Whisp pode lanar poderosas magias de Luz e deixar com o status Confusion tambm. Alm disso, ele poder lanar magias Reflect tanto neles quanto nos heris; a questo que as magias que eles lanam passam o efeito do Reflect, mas as nossas no. Siga em frente e quando o caminho se dividir, siga para o leste. Na rea seguinte, siga pelo caminho a leste, assim que puder. Pegue 1x Gimel Coin, mais um Crest Graph e o Wind Staff; uma nova TOOL para Cecilia. Com ela, a jovem poder criar um pequeno tornado para levantar alguns objetos. Caso segure o boto Quadrado, o tornado poder durar por mais tempo. Volte e continue pelo caminho norte. Na sala seguinte, siga oeste para encontrar mais trs bas, contendo 5x Dark Gem, 1x Lucky Card e o Residence, que dever ser entregue ao arquiteto de Adlehyde. Com Jack, examine a espada para conseguir uma nova Fast Draw: Blade Pulse. Volte ao incio e siga norte para encontrar uma estrutura com uma ponte; use o Wind Staff e segure o boto Quadrado at que a ponte se forme. Volte e v leste, seguindo pelo caminho criado. Voc

dever encontrar uma escritura. Aps ler a escritura, caia e siga pelo caminho norte. Caia para o andar inferior e leia a prxima escritura. Use o Wind Staff para erguer a ponte e suba as escadas. Ignore o caminho formado, ao invs disso, siga pelo caminho a oeste. Na tela seguinte, continue a oeste e erga mais uma ponte com o Wind Staff; leia a escritura. Volte ao incio da rea e suba as escadas, seguindo pelo caminho criado. Na sala seguinte, pegue 1x Gella Card, 2x Revive Fruit e 1x Defense 3 (use um Duplicator). Feito isso, volte tela anterior e siga pelo caminho ao sul. Desa as escadas e leia a escritura. Use o Wind Staff na ponte e eleve-a. Ento, volte e cruze-a, seguindo pelo novo caminho. Na tela seguinte, mais uma escritura. Caia e siga norte por trs telas at chegar a uma sala com algumas esttuas coloridas. Primeiro, use o Radar para descobrir um switch, ento arrume as esttuas: a esttua azul dever ser colocada sobre o switch do leste; a esttua vermelha no switch ao sul; a amarela ao norte e voc no oeste. Salve e siga para a prxima sala. O grupo se encontrar com Luceid, que mostrou o local do templo dos Guardies a Boomerang. O grupo, ento, segue para a batalha final.

********************* ********* BOOMERANG *************************************************** * ********************* * * * **** 6.500 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 6.000 Gella *** ********* * * * Vento gua ********* Trovo * **** 8.500 Exp ***** Trevas ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * - - - - - - * * * * Boomerang mais uma vez vir acompanhado por Luceid, * ********************* o Guardio Sagrado das Trevas. Boomerang no vem com * * muitas mudanas, apenas os mesmos ataques mais pode- * * rosos. Quem sofreu maiores mudanas foi mesmo Luceid, que ganhou um novo * * ataque: o Black Renegade, ataque no elementar em todos os personagens. O * * poder desse ataque determinado pelas resistncias elementares dos per- * * sonagens. Ou seja, quanto maior a resistncia a ataques elementares, mais * * poderoso o ataque. * * A estratgia usada contra os inimigos deve ser exatamente a mesma. Use * * a magia Shield no comeo e siga com os ataques recomendados. No esquea * * de usar o Gella Card em Boomerang e o Lucky Card em seus personagens. * * * ***************************************************************************** Aps a luta, Boomerang nos diz a localizao de um dos vrios laboratrios de Alhazad. Ele fala que espera que os heris fiquem cada vez mais fortes e diz que no pretende destruir os Guardies, ento desaparece. Retomando o controle, examine as esttuas para pegar as esttuas que representam os Guardies Sagrados: Godess Idol, Lion Idol e Dragon Idol. Examine o cajado ao sul para sair do templo.

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ADLEHYDE

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D o Residence e mais 1.000 Gella para Tom e ele construir mais uma casa.

******* SURF VILLAGE ****************************************************** * * * Key Itens: Ex File Key. * * * ***************************************************************************** Use o Grapple na estaca na poro oeste do vilarejo, ento procure por uma galinha andando no meio do matagal. Use o Magic Staff nela e a ave contar que o seu maior sonho voar. Vamos atender ao desejo do pequeno animal; use o Wind Staff nela (segure por um tempo) e depois fale com ela novamente (atravs do Magic Staff). Ela ficar to agradecida por termos realizado o seu sonho que nos dar o seu tesouro: uma Ex File Key.

******* ROSETA TOWN ******************************************************* * * * Key Itens: Crest Graph. * * * ***************************************************************************** V casa do prefeito e entre em seu quarto. No segundo andar h um ventilador; use a Wind Staff de forma que ele comece a girar. Fazendo corretamente, as portas do armrio se abriro; examine-o para conseguir um Crest Graph. Antes de sair da cidade, aconselho conseguir as magias Retaliation e Permanence. **** SECRET GARDEN ****

Apenas para lembr-lo de colher as plantas cultivadas. Agora, vamos procurar o laboratrio de Ruins of Memory. de Alhazad, que est numa ilha a leste

******* DEMONS LAB ******************************************************* * * * Coordenadas: 23.250 (X), 19.850 (Y) * * * * Inimigos: Amplifier, Hecarde, Wise Man * * * * Fraquezas Elementares: Amplifier > Gelo e gua; * * Hecarde > gua; * * Wise Man > Trovo. * * * * Itens: 1x Small Flower, 4x Potion Berry, 5x Thunder Gem, 3x Lucky Card, * * 3x Gella Card, 1x HP Up 2, 1x Gimel Coin, 3x Revive Fruit, 5.000 * * Gella. * * * * Key Itens: Migrant Seal, Alter Part, Crest Graph. * * * ***************************************************************************** Ao entrar, vemos uma cena com Lady Harken, que tenta retomar a sua memria. Enquanto a mulher-demnio luta para lembrar-se de seu passado, Alhazad aparece e joga uma cantada nela. Alhazad lembra que os demnios esto fazendo experimentos para copiar o Darkness Tear, ento h vrios outros cristais no

laboratrio, o que faz com que a mulher-demnio redobre o seu cuidado com os heris e os Guardies. Vamos aos monstros. O monstro Wise Man possui um grande poder mgico e poder lanar ataques mgicos de Terra, Vento, Fogo e gua em todos os seus personagens, causando dano mdio. O monstro Amplifier pode causar os status Cunfusion e Sleep em seus personagens, alm de poder turbinar os status de seus companheiros (mate imediatamente o monstro que receber essa magia ou ter srios problemas). Amplifier tambm possui as magias Thunder Zone, que amplifica todos os ataques baseados em Trovo, e a magia Lightning, que causa dano baixo, pois o poder de ataque mgico desse inimigo no to grande. O monstro Hecarde no to poderoso, a menos que ele venha acompanhado por Amplifier e este usar a magia Thunder Zone. Caso isso acontea, os seus ataques podero tirar at 500 de HP de Cecilia, especialmente o Ultra Electric Gimlet Retomando o controle, entre na sala a nordeste. Pegue o caminho ao sul e siga por ele at encontrar um globo ao lado da porta; use o Wind Staff at ativ-lo, no entanto, no cruze a porta aberta. Ao invs disso, continue pelo caminho e saia pela porta ao norte. No pise no switch! Passe para o outro lado da sala e jogue Hanpan para ativ-lo e poder prosseguir at o ba e pegar 1x Small Flower. Aps um tempo, o switch ser desativado, mas no se preocupe, no precisamos voltar. Cruze a porta a nordeste e siga para a prxima sala. Continue pela prxima tela at chegar a uma sala com um puzzle. Suba a escada, pisando no primeiro switch, ento faa o seguinte: D D D D D D D D D D D D D D D D D 2 2 2 1 1 1 1 3 4 3 1 1 1 1 2 2 2 passos para o norte; passos para o leste; passos para o sul; passo para o oeste; passo para o sul; passo para o oeste; passo para o sul; passos para o leste; passos para o norte; passos para o leste; passo para o sul; passo para o oeste; passo para o sul; passo para o oeste; passos para o sul; passos para o leste; passos para o norte.

Fazendo corretamente, voc abrir a porta; cruze-a. Suba as escadas e fale com o homem que est examinando o monitor e enfrente uma batalha contra trs Amplifiers. Aps a luta, ganharemos um Migrant Seal. Examine o monitor e desligue a luz, abrindo as portas. Volte duas salas e desa as escadas, cruzando a porta a noroeste. Pegue 2x Potion Berry e uma Alter Part no s bas, ento caia e cruze a porta. Pegue 5x Thunder Gem, 3x Lucky Card e Hound Mine (use uma bomba para abrir o ba). Este ltimo item uma nova Cartridge para Rudy. Sem mais, cruze a porta a sudoeste. Apenas siga oeste e cruze a porta a norte. Ento, voc dever chegar a uma nova sala de puzzles. Suba na escada a oeste e faa o seguinte: D D D D D D D D D 2 2 2 1 1 1 1 1 1 passos para o norte; passos para o leste; passos para o sul; passo para o leste; passo para o norte; passo para o leste; passo para o norte; passo para o leste; passo para o sul;

D 1 D 1 Caia D 2 D 2 D 1 D 1 D 1 D 2 D 1 D 1 D 1 D 2 D 2 D 2

passo para o leste; passo para o norte; da estrutura e suba na escada a leste. passos para o sul; passos para o oeste; passo para o norte; passo para o oeste; passo para o sul; passos para o oeste; passo para o norte; passo para o oeste; passo para o sul. passos para o passos para o passos para o

Fazendo corretamente, a porta a nordeste se abrir; siga por ela. Fale com o homem que est olhando o monitor e enfrente mais uma batalha. Aps isso, examine o monitor e desligue-o para cortar a energia e abrir mais algumas portas. Volte sala anterior e siga pela porta ao sul. D a volta na sala e pegue 3x Gella Card e 1x HP Up 2, ento cruze a porta a sudoeste. Fale com o homem perto do monitor para mais uma batalha contra monstros e, ao seu final, examine o monitor para cortar a energia. Cruze a porta ao sul. Pegue 3x Gimel Coin, 2x Potion Berry e 3x Revive Fruit, ento cruze a porta a sudeste. Pegue 5.000 Gella e um Crest Graph, ento fale com o homem perto do monitor para mais uma batalha. Ao seu trmino, desligue a energia atravs do monitor e cruze a porta a sudeste para voltar primeira tela da dungeon. Aconselho voltar a uma cidade e dormir. A cidade mais prxima Milama, ento siga para l e recarregue suas energias. Aproveite tambm para criar a magia Dispel. Quando estiver pronto, volte ltima sala com o monitor. Cruze a porta a noroeste, ento a porta a norte, a nordeste e, ento, a sul para chegar ao ltima puzzle da dungeon. Como de praxe, comece pela escada a oeste. D 2 D 1 D 3 D 1 D 1 D 2 D 1 D 1 D 1 D 3 D 1 D 1 D 1 D 2 D 2 D 2 D 1 D 1 D 1 Caia Pise passos para o norte; passo para o leste; passos para o sul; passo para o oeste; passo para o sul; passos para o leste; passo para o norte; passo para o leste; passo para o sul; passos para o leste; passo para o norte; passo para o oeste; passo para o norte; passos para o oeste; passos para o norte; passos para o leste; passo para o sul; passo para o leste; passo para o norte; da estrutura e suba na escada a leste; no ltimo switch.

Fazendo corretamente, a porta se abrir; siga por ela. Salve e cure-se, ento cruze a porta a norte. Se no conseguir passar porque esqueceu de desligar um dos quatro monitores da dungeon, ento ter que voltar a acion-los novamente. Caso contrrio, continue. Cecilia tenta purificar o Darkness Tear com o poder do Teardrop, mas em

vo. Lady Harken aparece e diz que o poder do cristal produzido maior do que o do Teardrop e, alimentada pelo poder da jia, nos ataca.

*********************** ********* LADY HARKEN ************************************************* * *********************** * * * **** 6.400 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 6.500 Gella *** ********* * * * Vento Fogo ********* Gelo * **** 11.000 Exp **** Luz ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * - - - - - - * * * * A batalha contra Lady Harken no dever ser muito * ********************* diferente da nossa ltima luta contra ela. Seus ata- * * ques continuam os mesmos, mas agora esto mais pode- * * rosos. Agora ela ganhou o ataque Harken Tempest, que causa dano mdio em * * todos os personagens. O ataque Maximum Risk agora funciona de forma dife- * * rente, sendo baseado na quantidade de HP que ela ainda possui: quanto me- * * nos HP ela possuir, maior ser o dano causado pelo ataque. * * Cecilia deve estar com a skill FP Advanced e Jack com Floral Arts. Jack * * ser o curador e Rudy a sua principal fonte de ataque. Comece usando Pro- * * tect e Shield com Cecilia e atacando normalmente com os demais. No ter- * * ceiro turno, use Shining Star para invocar Rigdobrite e poder usar a ma- * * gia Quick em todos. No terceiro turno, invoque o Guardio novamente e use * * magia Permanence em todos. Assim, seus personagens ficaro at o fim da * * batalha com os status Shield, Protect e Quick. * * Com as protees feitas, comece a usar as magias Refigerate e as melho- * * res Fast Draws e Cartridges com os demais para causar um grande dano. No * * se esquea de usar o Gella Card e curar sempre que o HP estiver abaixo de * * 400. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, Lady Harken cai derrotada. Finalmente, Jack percebe quem era o seu inimigo: Elmina, a jovem espadachim que lutou contra os demnios anos atrs. Quando ele aproxima-se da jovem, Alhazad aparece e a leva embora. O espadachim est tomado pela fria, mas Hanpan o faz esfriar a cabea. O grupo no entende nada do ocorrido, mas respeita a privacidade de Jack e o grupo segue embora.

**************************************** * * * PARTE G * * * * O Sacrifcio * * * ****************************************

O grupo est caminhando no deserto quando de uma rachadura no Cu sai um enorme raio de luz, quase atingindo o grupo. O grupo logo percebe quem est a-

tacando-os: Zeikfried, alimentado pelo poder do Darkness Tear. Depois de muitos disparos, o demnio desiste de tentar destru-los com o canho e usa o poder do Darkness Tear para transportar os heris para dentro do gerador e derrot-los com suas prprias mos.

******* GATE GENERATOR **************************************************** * * * Inimigos: Doppelganger. * * * * Itens: 1x Gimel Coin, 1x Fire Break 3. * * * ***************************************************************************** Vamos falar sobre o nico monstro do lugar: Doppelganger o primeiro monstro que enfrentamos ao entrar no lugar, no entanto, ele tambm pode aparecer em batalhas comuns. Os s eus ataques consistem em copiar os status de um dos personagens. Ele possui um poder de ataque fraco, mas bastante HP. Tome especial cuidado quando ele imitar Cecilia, pois poder lanar todas as magias que ela possui, incluindo as de status negativos. Retomando o controle, suba as escadas e cruze a porta. Na sala seguinte, apenas continue em frente (no se esquea de pegar as gemas amarelas, pois voc dever sofrer bastante dano nas batalhas). Na tela seguinte, encontraremos Zed, que derrubar a ponte. Para resolver as coisas, basta usar o Hook nele. O cara ficar furioso, ento derrubar mais uma ponte. Dessa vez, ele ficar na borda da estrutura, de forma que se tentarmos usar o Hook novamente, caremos no buraco. Para resolver o problema, use o Change Staff para trocar de lugar com ele. H h h... Essa foi boa. Zed ficar furioso e ir embora. Na sala seguinte teremos um save point. um excelente local para evoluir a Fast Draw Blade Pulse de Jack. Abra o ba e veja Zed acionando um switch mais frente, ento volte e pise no mesmo lugar que o ninja inimigo usando o Jump Boots. Continue pelo caminho nico por duas salas at chegar a uma com uma vlvula. Comece a gir-la no sentido horrio at que Zed tente atrapalharnos. Toda vez que voc tentar girar a vlvula, Zed ir atrapalhar. Para resolver essa situao, equipe a Mighty Gloves e vamos disputar com o frangote. Assim que ele desistir, caia para o outro lado e use o Jump Boots para acionar o switch e abrir a porta. Continue pelo caminho nico e at encontrar Zed mais uma vez. O sistema do local muito semelhante ao sistema de uma ARm, ou seja, apenas Rudy pode oper-lo. O que mais estranho que Rudy no precisa nem tocar na mquina; ao se aproximar dela, Rudy sente o seu corao se encher de um calor especial e a mquina acionada. Pendure-se na grade e passe para o outro lado. Continue pelo caminho nico at chegar numa sala com um switch; acione-o para fazer algumas gemas aparecerem. Use o Change Staff nas gemas amarelas e depois na gema branca. Do outro lado, acione o switch. Ento, Zed aparecer e pegar a gema, impedindo-nos de voltar. Caia e recomece a fase. Faa o mesmo at passar pelas gemas amarelas. Antes de trocar de lugar com a gema branca, destransforme as gemas amarelas e continue. Quando Zed vier para pegar a gema branca, ele no ter como prosseguir. Agora, volte e cruze a porta aberta. Do outro lado, Zed nos atacar com Diablo, um dos golens de Filgaia.

****************** ********* DIABLO ****************************************************** * ****************** * * * **** 6.800 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ********

*** 3.000 Gella *** ********* * * * Fogo ********* Gelo * **** 10.000 Exp **** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Fire Break 3 * Outra batalha contra um dos golens protetores de * * * Filgaia ppara lhe causar rugas de preocupao. Diablo * ********************* possui os seguintes ataques: Gigantic Knuckle, um a- * * taque fsico que causa dano mdio em um personagem; * * Double Gigantic Knuckle, a evoluo do ataque anterior, causando dano al- * * to em um personagem; Flaming Zone, que diminui o dano causado por ataques * * baseados em Gelo e dobra o dano causado por ataques de Fogo; Plasma Fire- * * ball, um ataque mgico baseado no elemento Fogo em um nico personagem e; * * Generator Activated, no qual Diablo entra em postura de ataque, aumentan- * * do os seus status. Caso Diablo use o Plasma Fireball com Generator Acti- * * vated e Flaming Zone, o dano causado pelo ataque pode passar de 1.500 de * * dano causado, ento tome muito cuidado com ele. * * A primeira coisa a se fazer usar a magia Fragile com Cecilia e a Fast * * Draw Acute Angle para diminuir a resistncia a ataques fsicos do chefe, * * caso contrrio dificilmente ir tirar mais que 300 de dano por ataque. A * * seguir, use as magias Shield, Protect e Shining Star + Permanence com Ce- * * cilia. Com Rudy use as suas melhores Cartridges e com Jack suas melhores * * Fast Draws. Cure-se sempre que o HP dos personagens ficar abaixo de 500 e * * defenda-se sempre que Diablo usar o ataque Generator Activated, pois ele * * lanar um ataque que ir tirar mais de 600 de HP de seus personagens. A- * * conselho deixar Jack curando os demais, pois ele possui uma boa agilidade * * e o chefe no poder atacar mais de um personagem ao mesmo tempo. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, Zed fugir e se trancar do lado de dentro do gerador. O cara to bobo, que o password para abrir a porta Password (com essas prprias letras). Abrindo, encontraremos o gerador e Zeikfried, que aparece para nos enfrentar.

********************* ********* ZEIKFRIED *************************************************** * ********************* * * * **** 6.600 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 7.000 Gella *** ********* * * * Terra Gelo ********* Vento * **** 13.600 Exp **** Trovo ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * - - - - - - * * * * Prepare-se para uma das batalhas mais difceis de * ********************* todo o jogo. O lder dos cavaleiros demnios no est * * para brincadeiras e ir usar todo o seu poder para * * derrotar os heris. Zeikfried possui trs ataques: Glumzamber, um ataque * * fsico simples em um personagem, causando dano mdio; Zeik Impulse, um a- * * taque mgico no elementar em todos os personagens, causando dano mdio; * * e o Counter Form, no qual ele entra em postura defensiva, contra-atacando * * todos os ataques desferidos contra ele. Tome cuidado, pois em postura de- * * fensiva, ele aumentar os seus status e o seu ataque fsico passar a ti- * * rar dano elevado. * * Rudy dever ser a sua maior fonte de ataque, Cecilia dever lanar ma- *

* gias de suporte (Shield, Protect, Shining star + Permanence) e depois ser * * responsvel por curar os que estiverem com pouco HP (600 ou menos). Caso * * precise, use Shining Star para cura mais de um personagem ao mesmo tempo. * * Use Acute Angle e Fragile para aumentar o dano causado no chefe. Aconse- * * lho no usar Cecilia para atacar Zeikfried, pois um contra-ataque turbi- * * nado nela pode ser fatal. Invocaes no podem se contra-atacadas, ento, * * sempre que puder, use a Force Material + Gale Claw para causar um grande * * dano ao chefe. * * No esquea de usar Gella Card no chefe e Lucky Card em todos os seus * * personagens para aumentar ainda mais a experincia adquirida ao final da * * batalha. * * * ***************************************************************************** Derrotado, Zeikfried pretende usar o restante do seu poder para destruir o gerador. No entanto, ele no pretende morrer ali, ento ordena que Zed use o poder do gerador para faz-los escapar dali. Hanpan, no entanto, pula sobre o ninja, fazendo-o perder o controle. Enquanto isso, Rudy empurra Zeikfried no buraco negro criado pelo gerador. O demnio cai, mas amarra uma corda no brao esquerdo de Rudy, salvando-se por pouco. Zeikfried: H! Me jogar no buraco negro no ir lev-lo a lugar nenhum. Voc no deveria ter tantas esperanas. Que absurdo... Esperana s leva a desespero... O que aconteceu? Percebeu que no h escapatria para voc? Pronto para se unir a mim? ...Irmo... Berserk me falou que voc um de ns. Voc acha mesmo que a sua existncia foi um acidente? Rudy lembra-se dos eventos que aconteceram em Surf Village. Zeikfried: Eu sei que o seu poder est acordando... Voc possui o poder de Destruir. A ARM em seu brao direito a maior prova disso! Mesmo assim, voc no ser capaz de destruir os nossos sonhos. Voc pertence a mim! No h escapatria; mesmo que eu seja destrudo, o gerador no ir parar. Todos vocs morrero! Rudy, ento, levanta a sua ARM e dispara contra o prprio brao, libertando-se do peso que o impedia de prosseguir. Os seus amigos correm em sua direo para acudi-lo. O jovem geme de dor. No entanto, no h tempo para aparar as lgrima; o gerador est prestes a explodir. Cecilia, ento, usa o poder do Teardrop para escapar do lugar, levando-os de volta a Adlehyde.

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ADLEHYDE

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De volta ao castelo, o grupo examina o ferimento de Rudy. Hanpan percebe que o corpo de Rudy no de carne e osso, mas de uma estrutura metlica semelhante ao corpo dos demnios. Jack, muito irritado, diz que Rudy seu amigo e no importa do que seu corpo seja feito, ele no ir abandon-lo. Durante a viagem ao redor de Filgaia, Rudy os salvou de muitos perigos. Quando o momento para retribuir a ajuda do jovem finalmente chegou, eles no podem abandon-lo. Vendo que estava julgando a situao apenas pela aparncia, Cecilia promete ajudar. ento que Hanpan lembra que Emma conhece bastante a respeito de corpos metlicos ou de estrutura complexas e decidem pedir a sua ajuda. Uma cena tem incio. Zeikfried volta a Photosphere. Por algum motivo, ele foi salvo, mas quem o teria salvado? ento que ele percebe. Apenas um demo-

nio teria tanto poder: Mother. Pedaos do corpo da me-demnio comeam a se juntar e a colar no corpo j machucado de Zeikfried. Mother est devorando o seu prprio filho, mas este parece no se incomodar muito com isso. A derrota tirou toda a sua vontade de viver. Assim, um novo demnio nasce... Na casa de Emma, o grupo estuda a situao. Emma diz que o corpo de Rudy formado por uma estrutura diferente dos demnios. Assim como os golens, Rudy possui partes do corpo de demnios dentro do seu corpo. Segundo Emma, a tecnologia que deu origem ao corpo do jovem foi perdida h muito tempo. Ela foi criada pelos Ancients; Elws antigos que foram banidos por se apaixonarem por humanos. Segundo Emma, foram os Ancients quem criaram as ARMs e, por consequente, os golens e os cibogues, espcies de robs supor poderosos capazes de usar ataques devastadores. No entanto, os Ancients foram dizimados h mais de 1.000 anos e a sua tecnologia se perdeu com eles. Jane aparece desesperada na sala. Ela custa a acreditar que Rudy no seja humano. Depois dos nimos acalmados, o grupo raciocina um pouco melhor; Eles imaginam que sendo descendentes dos Ancients, os Elws possam conhecer sobre a tecnologia deles. ento que eles decidem procurar o nico representante dos Elws que eles conhecem: Mariel.

**************************************** * * * PARTE H * * * * A Guardian Blade * * * ****************************************

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ADLEHYDE

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Retomando o controle, volte ao mapa mundo e siga para Secret Garden.

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SECRET GARDEN

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Entre na casa e fale com Mariel. Ao ver o jovem no estado em que se encontra a Elw lhe d um medicamento a base de ervas para diminuir a sua dor, no entanto, isso no ir cur-lo. Segundo a Elw, o corpo de Rudy formado por metal orgnico. Ela fala que h cerca de 1.000 anos, os humanos e os Elws criaram o metal orgnico, um material capaz de cicatrizar pequenos machucados, assim como os corpos humanos, e ao mesmo tempo duro como ao. Para curarmos Rudy precisamos forjar mais um pouco de metal orgnico, no entanto, no possumos as ferramentas e nem as habilidades para tanto. ento que a Elw sugere que encontremos os Elws que sabem como forjar esse metal. Jack fica surpreso, pois para que fosse possvel, eles teriam que voltar no tempo. Mariel, no entanto, parece saber o que est falando. Ento ela entra no nosso grupo. Algumas palavras sobre Mariel. Ela comear no level 1 e no possui habilidades de luta. Suas tcnicas so as melhores de todo o jogo: ela comear com Heal Berry, uma tcnica que a permite criar um Heal Berry e us-la em um dos personagens do seu grupo. Com o passar dos levels, ela ir adquirir novas

tcnicas, como Potion Berry ou mesmo Mega Berry. Usado em conjunto com a tcnica Extension, ela ser uma curadora ambulante. Aconselho sempre t-la no seu grupo para faz-la ganhar alguns levels. Retomando o controle, volte a Holy Wood Mound.

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HOLY WOOD MOUND

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Ao entrar na floresta, siga pelo caminho nordeste at chegar numa estrutura na tela seguinte. Mariel fala que os Elws no foram totalmente dizimados de Filgaia, mas a deixaram para viver em um outro local, uma terra flutuante em algum lugar do espao. A terra que eles tanto amavam, com rvores verdes e lagos azuis, transformou-se num imenso deserto, repleto de ganncia de dio. Os Elws construram um mundo semelhante quele que eles lembravam: a Filgaia de 1.000 anos atrs. L, algum deve saber como curar o ferimento de Rudy. ento que a Elw pega um dos artefatos do seu povo, a espada deixada por seu irmo, e corta a prpria mo, manchando o metal sagrado com o seu sangue de Ewl. Com isso, o grupo levado ao mundo dos Elws. Ao chegar dimenso dos Elws, o grupo logo sente a diferena no ar e na paisagem. Eles precisam sair logo dali, pois Rudy est cada vez pior e Mariel est sangrando bastante. Siga sul e tente sair do lugar para uma cena ter incio. O grupo ser recebido por um grupo de Elws. Cecilia pede ajuda para curar seus amigos, mas eles recusam-se a ajudar humanos. Eles falam, ainda, que Mariel irm de um traidor e recusam-se a ajud-la tambm. No entanto, eles percebem que se deixarem o grupo voltar a Filgaia, todos sabero da existncia da passagem secreta. Assim, eles decidem levar o grupo como prisioneiros.

******* TARJON VILLAGE **************************************************** * * * Itens: 1x Revive Fruit, 2x Potion Berry, 1x Heal Berry. * * * ***************************************************************************** No vilarejo dos Elws conheceremos Fulcani, o lder do povo lendrio. O grupo pede para os Elws curarem Rudy, mas Fulcani lhe responde com outra pergunta: por que eles confiam em uma pessoa que no humana? Cecilia diz que o que torna Rudy uma pessoa especial no o que ele de verdade, mas as suas aes. O jovem j salvou a vida de vrias pessoas, incluindo a dela prpria, por isso eles vieram de to longe para ajud-lo. Fulcani diz que, h muito tempo, os humanos e os Elws criaram oito enormes mquinas de guerra: os Golens. No entanto, um Golem pode ser bom ou ruim dependendo de quem estiver controlando-o. Assim, eles comearam a desenvolver um Golem que tivesse conscincia prpria numa iniciativa conhecida como Projeto Horlmcross. A idia do projeto era construir um humano, capaz de tomar suas prprias decises e com sentimentos prprios, mas com o poder de um golem. Os estudos chegaram concluso de que o corpo orgnico mais resistente em Filgaia era dos demnios. Eles perceberam tambm que os demnios eram capazes de usar as ARMs com perfeio. Todas as concluses levaram o grupo a fazer experimentos com os demnios, adaptando-os e transformando-os em poderosas mquinas de guerra. No entanto, a arma que nasceu dessa experincia tornou-se uma mquina de guerra sem controle. Ela matou todos os que estavam ao seu redor num verdadeiro banho de sangue. Os cientistas foram obrigados a destruir a sua criao e selaram o prottipo numa cmara no fundo do oceano. Fulcani acredita que Rudy nasceu do prottipo selado. Ou seja, Rudy um demnio adaptado pelos Elws e pelos humanos. Ceclia diz que Rudy no pode ser um demnio, pois ele possui

o corao mais puro que ela conheceu. Fulcani diz que no quer arriscar, pois viu com os prprios olhos o estrago causado pelo demnio-humano. Alm disso, todo o conhecimento sobre a criao do metal orgnico e do Horlmcross esto na cmara onde o prottipo foi deixado. Jack e Cecilia se desesperam. Tem que haver uma forma de salvar Rudy. ento que Mariel aparece e diz que a Guardian Blade tambm feita de metal orgnico. O irmo dela, Vessim, foi o ferreiro que forjou a Guardian Blade e poder saber como ajudar Rudy. Ela conta que a Guadian Blade foi usada incorretamente h 1.000 anos, o que causou uma grande destruio. Como punio, ambos foram banidos do reino dos Elws. Mariel diz que no aceitar a morte de Rudy, pois foi ele quem lhe deu foras para continuar a seguir em frente, independente dos perigos que existiam. Mariel diz que deseja acompanhar o grupo, pois ir conversar com o seu irmo e lhe contar sobre como Rudy a ajudou a superar os problemas. Fulcani diz que no pode impedi-los de ver Vessim, mas avisa-lhes que se a Guardian Blade for forjada novamente, possvel que Filgaia sofra as conseqncias novamente e dessa vez, ela no resistir. Seria um verdadeiro milagre se ela resistisse. Cecilia diz que os milagres so uma desculpa para o conformismo. Milagres acontecem, mas para isso, preciso que as pessoas ajam. As palavras da jovem parecem ter tocado o corao do velho Elw... Repare que Fulcani o mesmo Elw que aparece no holograma em Ruins of Memory. Lembra-se do password que usamos tempos atrs? Pois ... Agora, vamos explorar a cidade. Um dos gorilas ao lado da casa salvar o jogo, enquanto o outro ir curar o seu HP e MP ao preo de 1 Gimel Coin. Repare que para falar com eles precisar usar o Magic Staff. O Elw ao lado ir trocar Gimel Coins por itens. Os itens vendidos aqui so muito bons, mas no aconselho comprlos por enquanto. Pegue 1x Potion Berry nos barris ao lado da casa a oeste, 1x Revive Fruit num dos barris na casa de Fulcani e 1x Potion Berry e 1x Heal Berry na casa no canto noroeste. Falando com os Elws dessa casa tambm saberemos que na priso de Vessim tambm est o Guardio da Vida, Odoryuk. Sem mais o que fazer, saia do vilarejo. Repare que estamos sem o mapa do lugar. Isso acontece porque Filgaia mudou muito durante esses 1.000 anos. Mesmo assim, ainda podemos encotnrar itens espalhados pelo mapa. Ser mais difcil, mas no custa tentar. O Ray Break 3 est um pouco a sudeste de Holy Wood Mound. Voc no poder entrar na floresta a oeste de Tarjon Village, pois ela amaldioada. No entanto, podemos encontrar o caminho para l. Aproxime-se da floresta e use o radar para procurar por Forest Prison.

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FOREST PRISON

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Os monstros encontrados nessa dungeon so os mesmos encontrados em outras dungeons j visitadas. De diferente, s o monstro Ape Vargon, que ainda no podemos derrotar. Sempre que enfrent-lo defenda-se at que ele fuja da batalha. Retomando o controle, siga norte e, na tela seguinte, oeste. Continue pelo caminho nico at ver uma ponte; caia dela e siga sul. Na tela seguinte, siga oeste. Mais uma vez para o oeste. Agora, v norte. V oeste. Caia e siga norte. Mais uma tela a oeste e tadaah! A sada ao norte. De volta ao mapa mundo, continue at o fim do abismo e use o radar para encontrar o Sinners Studio.

******* SINNER'S STUDIO *************************************************** * * * Itens: 1x Toy Hammer, 1x Alter Part. *

* * * Key Itens: Freedom Key, Migrant Seal. * * * ***************************************************************************** Mariel finalmente encontra-se com o seu irmo. Aps examinar Rudy, Vassim diz que eles precisam do metal orgnico para curar Rudy. Mariel diz que a Guardian Blade feita de metal orgnico e que ela pode curar o jovem, mas Vassim recusa-se a forj-la novamente. Mariel insiste e seu irmo comenta que o seu esprito est mais forte. A jovem diz que Rudy a ensinou a ser forte, no importa a situao. Ela, ento saca o fragmento que usou para chegar ao mundo dos Elws e entrega ao seu irmo. ento que saberemos que o pedao de metal que ela carregava na verdade o fragmento da Guardian Blade, a mais poderosa arma criada. Comovido com a determinao da sua irm, Vassim diz que ir forjar a arma sagrada mais uma vez, mas para isso ele precisar da ajuda do Guardio da Vida para reviver o metal e do Guardio das Trevas para control-lo. Ele nos dar a Freedom Key, a chave que ir libertar o poder dos Guardies, e vrios itens aleatrios, dentre eles o Migrant Seal. Retomando o controle, entre no quarto a oeste e pegue 1x Toy Hammer no barril. Mariel poder curar o seu HP, caso precise. Saia da casa e fale com o gorila para salvar o jogo. Um barril atrs da casa de Vassim possui um Alter Part. Sem mais o que fazer, saia e volte para Forest Prison.

******* SINNER'S STUDIO *************************************************** * * * Key Itens: Life Flame. * * * ***************************************************************************** Agora que no temos mais Mariel em nosso grupo, no h porque enfrentar batalhas aleatrias. Fuja de todas que puder. Siga oeste. Examine a luz dentro da boca da caveira e use a Freedom Key. A luz ir deixar o crnio; siga-a. Continue leste, seguindo a luz. Siga sul. Repare que a luz foi para nordeste, mas vamos ignor-la e seguir sul. Siga sul at cair na elevao e continue para a tela a oeste. Na encruzilhada, siga norte. Chegaremos tela na qual perdemos a luz; use o Grapple para atravessar o abismo e continuar. Siga a luz, continuando pelo caminho norte. O grupo encontrar Odoryuk, o Guardio da Vida. Cecilia usar o poder do Teardrop para conversar com ele e mais um Guardio se unir nossa causa. Voc ganhar o mediun Life Flame. De volta tela anterior, siga sudoeste. Caia da elevao e siga norte. Siga oeste e voc encontrar um gorila; use o Magic Staff nele e escolha a primeira opo para ser levado entrada da dungeon. De volta ao mapa mundo, devemos voltar a Filgaia.

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HOLY WOOD MOUND

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V ao teletransporte e volte a Filgaia.

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CURAN ABBEY

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* Key Itens: ID Card. * * * ***************************************************************************** V biblioteca e procure pelo livro chamado De La Metalica. Durante a Grande Guerra, muitos rituais de alquimia foram praticados pelos homens e pelos Elws. Muitas dos rituais praticados naquele tempo foram considerados profanos. Dentre eles est o de criar vida em metais. O resto do livro foi selado por algum, que usou uma poderosa magia. Fale com Trish, a bibliotecaria para saber que esse livro foi trazido por um dos scios h alguns anos. Ao ser questionada sobre quem o trouxe, Trish nos d o seu carto. O nome do proprietrio Zepet Roughnight! Vamos visitar a antiga casa de Rudy para ver se descobrimos alguma coisa.

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FORGOTTEN HOUSE

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Entre na casa e procure por um quadro de um sol. Repare que h um espao para a insero de um carto; coloque o carto que conseguimos em Curan Abbey e uma passagem se abrir. Entre pelo caminho descoberto e o grupo encontrar um escritrio escondido. Leia todos os livros. Dentre eles, destaca-se um que fala sobre o sistema Yggdrasil, uma mquina capaz de curar as feridas sofridas por Filgaia durante a Grande Guerra. Essa mquina foi desenvolvida pelos Elws no fim da guerra. No entanto, antes que ela pudesse ser usada, Mother tomou o controle da mquina e a usou para extender o tempo de vida dos demonios, dando-lhes tanto tempo quanto os Elws. Outro livro interessante fala sobre uma poderosa arma construda pelos Ancients. Uma estrutura que possui um enorme canho capaz de destruir completamente Filgaia com um nico disparo. Um dos livros chamado De La Metalica est lacrado, mas ns temos a chave para todas as portas. Use a Freedom Key no livro para podermos l-lo. No entanto, ao invs de explicaes, o livro libera um enorme poder, transportando o grupo para um lugar chamado De La Metalica.

******* DE LA METALICA **************************************************** * * * Itens: 1x Angel Quill 2, 1x Potion Berry, 1x Crest Graph. * * * * Key Itens: Repair Shop, Savvy Key, Hell Scream. * * * ***************************************************************************** No h inimigos aqui, ento no precisa se preocupar com batalhas. Esse local um labirinto muito confuso, ento faa exatamente como eu explicar. Tomar um caminho errado pode fazer voc perder-se de um jeito que ser muito difcil voltar. Retomando o controle, siga norte. Na tela seguinte, continue norte at ver dois bas a oeste; use Hanpan para pegar 1x Angel Quill 2 e 1x Potion Berry, ento continue norte. Voc dever voltar entrada da dungeon. Simplesmente continue norte e cruze a tela novamente para chegar rea seguinte. Voc dever voltar primeira tela, simplesmente volte tela anterior para ser levado a um outro local e poder pegar 1x Crest Graph e o Repair Shop. Volte tela anterior e caia, seguindo norte e continuando pelo caminho nico at a tela em que viramos oeste. Chegando nela, apenas continue norte (no se preocupe, voc no vai cair) e prossiga pelo caminho invisvel. Na divisa, pegue o caminho a leste. Continue at encontrar um puzzle do tipo abra os bas.

Faremos o seguinte: o ba mais a norte o ba 1 e o ba mais a sul o ba 5. Faa o seguinte: Abra o ba 1; Feche o ba 3; Abra e, sem seguida, feche o ba 2; Abra o ba 4 Abra e, sem seguida, feche o ba, ento abra novamente o ba 5.

Fazendo corretamente, ganharemos o Savvy Key. Agora, volte tela anterior e pegue o caminho a oeste. Faremos o seguinte: repare nos algarismos romanos no cho na frente de cada porta. Faa o seguinte: Cruze Cruze Cruze Cruze Cruze a a a a a porta porta porta porta porta XII; IX; VI; III; XII

Fazendo corretamente, dever chegar numa sala com mais um puzzle. Existem vrios blocos na sala. Eles devem estar na mesma posio que os encontramos, mas devemos mov-los para poder chegar ao outro lado da tela. Faa o seguinte. Mova D a Puxe D a o primeiro bloco ao norte que vir uma vez para o norte; volta na sala e empurre-o novamente para o sul; o bloco diretamente a norte do personagem uma vez para o sul; volta e puxe-o novamente para o norte.

Fazendo corretamente, estaremos do outro lado da tela e os blocos estaro exatamente na mesma posio quando entramos na sala. Na tela seguinte, deveremos seguir pelos seguintes caminhos (sempre dever ler a tabula): Caminho Caminho Caminho Caminho Caminho leste; oeste; oeste; leste; leste.

Fazendo corretamente voc dever encontrar a sala do Guardio das Trevas. Fique no centro da sala e use o poder do Teardrop para invocar Duras Drum, o Guardio das Trevas, que nos dar o Medium Hell Scream.

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FORGOTTEN HOUSE

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Estaremos de volta em Forgotten House. Sem mais o que fazer aqui, siga para Adlehyde.

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ADLEHYDE

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D o Repair Shop e 1.500 Gella a Tom para que ele construa mais um pouco da cidade. Aconselho passar no Magic Guild e conseguir a magia Reinforce. Sem mais o que fazer aqui, volte a Sinners Studio. Repare que voc no precisa cruzar toda a floresta; h um gorila que o levar at o outro lado.

******* SINNER'S STUDIO *************************************************** * * * Key Itens: Crest Graph, Love Charm. * * * ***************************************************************************** Com os Guardies da Vida e das Trevas, Vassim cria a Guardian Blade novamente. Com o fragmento antigo, ele pde identificar os seus erros no passado, forjando um material ainda melhor e mais poderoso. O implante durou cerca de metade de um dia e foi um sucesso, no entanto, uma semana depois da cirurgia, Rudy ainda no havia despertado. Vassim diz que a nica explicao para ele no ter acordado ainda que ele no deseja faz-lo. Vassim acredita que Rudy no deseja que algum que possua a mesma natureza que ele continue a existir em Filgaia. Aps uma cena, voc controlar Cecilia. Examine a cama de Rudy para uma nova cena ter incio. Cecilia est num pequeno vilarejo. Uma jovem criana parece brincar com as demais crianas do lugar. Rudy parece ser uma dessas crianas. Um dos pequenos diz que quando crescer ser um aventureiro. Rudy no uma criana normal; quando criana, j mostrava uma fora descomunal. Muitas pessoas ficavam assustadas com as estranhas habilidades do garoto e vrios comentrios maldosos surgiam no vilarejo. Rudy ficava muito triste com esses comentrios e sempre voltava para o colo do seu pai: Zepet. O velho aventureiro sempre tinha palavras de consolo para os seu amado filho. Rudy sofreu bastante com a morte de Zepet. ZEPET: Voc tem um poder especial, que mais ningum possui... Voc o escolhido para usar o poder especial de controlar uma ARM. Voc no entendeu? Oh, eu sinto muito, Rudy... Voc sente dor quando uma pessoa bate em sua cabea ou quando voc cai e se machuca, certo? Voc gostaria que outras pessoas sentissem essa dor? As pessoas de corao puro so aquelas que se importam com as pessoas que amam. A fora das pessoas no est em seus msculos, mas no seu corao, na fora interior. A tela brilha e aos seus ps. Cecilia v Zepet s entado numa cadeira com Rudy ajoelhado

ZEPET: O que aconteceu, Rudy? Por que a pressa? Voc deve ter visto algo realmente assustador... H h h... No se preocupe, Rudy, eu vou aliviar toda a sua dor e tristeza. Eu sempre estarei aqui com voc. CECILIA: Tenha f em si mesmo, Rudy! Voc precisa acordar! ZEPET: Rudy... Fique aqui comigo. No escute mais ningum; apenas eu. CECILIA: Todos esto esperando voc, Rudy. Jack, Hanpan, Jane, Magdalen, o Capito, Mariel... e eu. Voc parte do nosso time. Voc um de ns, lembra-se? Eu entendo que voc amava muito o velho Zepet, mas ele apenas uma memria agora! Este que est aqui no o mesmo que voc conhecia! Voc sabe disso!! ZEPET: Eu no sei como voc chegou aqui, mas no besteira. deixarei continuar com essa

Zepet levanta-se e mostra a sua verdadeira forma: Elizabeth, um demnio dos sonhos. Ela estava alimentando-se do bom corao de Rudy. Para proteger o seu amigo, ela decide enfrent-la.

********************* ********* ELIZABETH *************************************************** * ********************* * * * **** 4.400 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 4.500 Gella *** ********* * * * Varivel ********* Varivel * **** 17.600 Exp **** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Crest Graph * Apesar de estarmos lutando contra um demnio em seu * * * prprio mundo, essa batalha no dever ser to dif- * ********************* cil. Elizabeth possui cinco ataques: Slash, um ataque * * fsico que causa dano baixo; Screaming Mad, um ataque * * mgico em um personagem, causando dano baixo; Memory Loss Melody, ataque * * mgico que deixa com o status Amnesia; Dispel, magia que retira os status * * positivos dos personagens; Devastate, um ataque mgico no elementar que * * causa dano mdio. * * Nos primeiros turnos use as magias Reinforce, Protect, Shield e Perma- * * nence. Com isso, voc diminuir bastante as chances de o chefe tirar o e- * * feito das magias com a magia Dispel. Para atacar, use magias elementares, * * mas preste ateno no ataque Elemental Modifier, que indicar qual o ele- * * mento que Elizabeth est vulnervel no momento. Use Luck e Gella Card pa- * * ganhar bnus de Gella e experincia. * * * ***************************************************************************** CECILIA: Rudy, seja forte! Voc est livre agora! Rudy!! Voc, mais do que ningum, sabe como lutar sobre as pessoas com as quais voc se importa! Agora eu entendo tanto porque eu detestava ser a princesa de Adlehyde. Por que eu detestava tanto ser uma nobre. Tudo isso era apenas uma desculpa para me distanciar dos outros. Observar Rudy me mostrou que para que eu seja amada por algum, preciso que eu ame algum primeiro! Ao dizer isso, o artefato que colhemos em Fallen Sanctuary brilha intensamente e dele sai Raftina, o Guardio do Amor. RAFTINA: Eu sou a Guardi do Amor. Eu sou a luz que brilha no corao dos esquecidos. Guerreira dos Guardies, por que voc est arriscando a sua vida por esse homem? CECILIA: Primeiro, porque meu dever como Guerreira dos Guardies. Mas esse no o primeiro motivo: eu arrisco a minha vida nessa guerra porque eu amo Filgaia, porque eu amo Rudy... RAFTINA: Guerreira dos Guardies, voc compreende o amor... Se voc deseja a minha ajuda para proteger as pessoas que ama, assim a ter. Assim, Raftina, a Guardi Suprema do Amor, entrar Guardies. Como resultado, ganhar o Love Charm. Ao e v nho, mais para o nosso rol de

acordar, Cecilia percebe que Rudy no est em sua cama. Cecilia vira-se o seu amigo em p. Ela pergunta se ele lembra-se de alguma coisa do somas o jovem no recorda-se de nada. Enquanto conversam, Jack e os deaparecem. Ao ver Rudy em p, o caador de tesouros fica muito feliz.

Vassim diz que a Guardian Blade colocada no brao esquerdo de Rudy lhe dar mais poderes e pergunta-lhe o que ele far com a nova habilidade daqui para frente. Escolha a segunda opo e depois a primeira para ganhar uma nova Force para Rudy: Lock On Destroy! Com ela, Rudy poder desferir ataques crticos com seus Cartridges. Mariel diz que deseja voltar a Filgaia com seus amigos. Vassim pede para ela ficar com ele no mundo dos Elws, mas ela diz que tem uma misso: encher Filgaia de flores. Com suas foras renovadas, o grupo segue de volta para Filgaia em busca dos demais Guardies Supremos.

**************************************** * * * PARTE I * * * * Protowing * * * ****************************************

Retomando o controle, volte a Forest Prision

******* FOREST PRISION **************************************************** * * * Itens: Crest Graph. * * * ***************************************************************************** Use o Magic Staff no gorila para ir ao outro lado da floresta. Antes de sair, use o Radar para descobrir quatro bas. Todos eles requerem o uso de Duplicators para serem abertos, mas no precisamos pegar todos agora. Siga oeste para encontrar dois bas; abra o que est mais a leste para conseguir 1x Crest Graph. Sem mais o que fazer, volte para Tarjon Village.

******* TARJON VILLAGE **************************************************** * * * Itens: 1x Potion Berry, 1x Nectar, 1x Gaia Stop 2, 1x Water Break 2, * * 1x Blue Circlet 2. * * * ***************************************************************************** Quebre as caixas no canto nordeste usando a Bombs para conseguir 1x Potion Berry e 1x Nectar. Agora, siga para o extremo oeste do vilarejo e procure por uma cachoeira. Entrando pela abertura no seu centro, chegaremos a uma caverna com trs bas; use Hanpan para pegar 1x Gaia Stop 2, 1x Water Break 2 e 1x Blue Circlet 2. Sem mais o que fazer aqui, volte para Filgaia por Holy Wood Moon.

******* HOLY WWOD MOOD **************************************************** * * * Key-Item: Witch: Ep. 7. * * * * Itens: 1x Windbreaker 2, 1x Ice Break 2, 1x Lvl Apple, 1x Olive Branch. * * * ***************************************************************************** Ao entrar, use o Radar para descobrir cinco bas. Com a ajuda da TOOL de Rudy, voc no dever ter problemas ao pegar 1x Windbreaker 2, 1x Ice Break 2, 1x LVL Apple, 1x Olive Branch e o Witch: Ep. 7. Repare que para pegar um deles, voc ter que usar Hanpan. Aps coletar todos os itens, siga norte e acione o teletransporte. Do outro lado do mundo, Mariel se despedir do grupo. Sem mais, vamos voltar a Adlehide. Ao tentar sair, uma cena ter incio. O grupo encontrar Jane, que estava esperando por Rudy durante todo esse tempo em que esteve fora. Com o seu jeito carinhoso, ela mostra a sua alegria por saber que seu amor voltou a salvo da terra dos Elws. Jane conta que Emma est desenvolvendo a sua maior inveno, uma aeronave. J houveram muitas tentativas, mas o teste final deve estar acontecendo em breve. Bartholomew, por livre e espontnea presso, se ofereceu para ser o piloto da aeronave. Como era de se esperar, o resultado desastroso...

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Adlehyde

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De volta ao salo do castelo de Adlehyde, Emma aparece e diz que o capito Bart est no hospital e passa bem. Anje aparece e fala que o mundo dos Guardies est uma completa baguna. Ela instala o Observatrio Layline, uma mquina capaz de analisar o poder dos Guardies. Com a mquina, Anje diz ter percebido que os demnios sobreviveram ao ataque ao Gerador e continuam desafiando os Guardies. A mulher fala ainda que um poder demonaco muito forte est se formando em Pandemonium, um antigo coliseu de batalha. O grupo decide ir at l para averiguar esse poder, no entanto, no ser possvel chegar at l. Emma est trabalhando no desenvolvimento de uma aeronave, no entanto ela est incompleta. Segundo a cientista, ela precisa do Gemini Circuit, um dispositivo que controla a energia da aeronave e permite ao piloto o total controle do veculo. Como o prprio nome sugere, as peas para a sua fabricao esto divididas. Assim, Jane e Magdalen iro pegar uma parte do dispositivo, enquanto Rudy e os demais iro pegar a outra. Emma leva o grupo at a sua base secreta, onde revela a sua maior inveno: o Gullwind; uma enorme aeronave que os cientistas liderados pelo av de Rudy tentaram desenvolver h muito tempo. Hanpan diz que Emma violou vrias das leis de Filgaia ao construir um artefato com o conhecimento profano dos Ancients, mas a cientista diz que o seu amor por Filgaia e a situao exigiram medidas drsticas. O grupo est aqui, pois a parte do Gemini Circuit que estamos atrs est numa esttua, impossvel de ser acessada por navio. Isso quer dizer que teremos que usar a aeronave de Emma e correr o risco de ficarmos que nem o comandante Bartholomew. Para piorar as coisas, a cientista diz que essa no a verso final e que, enquanto durar a fase de testes, a nave ser chamada de Protowing. Opa... Ns conseguimos o nosso ltimo veculo: o Protowing. Repare que no poder aterrissar em todos os locais, ento preste ateno. Use o direcional para mudar a altitude e pressione L1 ou R1 para mudar a direo. Repare que a nave ainda est em estgio de teste, portanto, no poder voar sobre montanhas. A primeira coisa a se fazer voltar para Adlehyde e trocar os Crest Graphs por magias e dar o Secret Tools para Tom.

Agora, vamos procurar mais itens espalhados pelo mapa mundo: 1.000 Gella: 20.400 (X) e 21.800 (Y); 1x Lucky Card: 10.800 (X) e 5.300 (Y); 1x Moon Stone 2: 21.900 (X) e 15.700 (Y); 1x Duplicator: 400 (X) e 4.400 (Y); 1x Gimel Coin: 11.300 (X) e 16.900 (Y).

Voc dever encontrar umas rochas mais baixas nas coordenadas 900 (X) e 600 (Y). Voc poder voar sobre essas rochas, ento prossiga para pegar mais alguns itens: - 2.000 Gella: 6.900 (X) e 4.400 (Y); - 1x Gella Card: 4.000 (X) e 1.900 (Y). Use a Ocarina e invoque Asgard, ento quebre a rocha nas coordenadas 1.500 (X) e 800 (Y). Continue pelo caminho nico e procure por: Migrant Seal: 22.800 (X) e 22.800 (Y); 1x Angel Quill 3: 21.100 (X) e 21.700 (Y); Alter Part: 6.600 (X) e 15.300 (Y); 1x Nectar: 8.100 (X) e 15.700 (Y).

Agora, vamos procurar os demais Millenium Puzzles.

******* PUZZLE BOX #20 **************************************************** * * * Coordenadas: 2.000 (X), 23.6800 (Y) * * * * Itens: 1x Clear Chime 3. * * * ***************************************************************************** ******* PUZZLE BOX #22 **************************************************** * * * Coordenadas: 22.700 (X), 4.4800 (Y) * * * * Itens: Gauge Repair. * * * ***************************************************************************** O item que acabamos de conseguir enche a barra de de apenas 1 ao trmino das batalhas. ENC em 2 pontos ao invs

******* PUZZLE BOX #23 **************************************************** * * * Coordenadas: 12.300 (X), 21.900 (Y) * * * * Itens: 4x Alter Part. * * * ***************************************************************************** ******* * PUZZLE BOX #25 **************************************************** *

* Coordenadas: 3.100 (X), 3.500 (Y) * * * * Itens: 3x Ambrosia. * * * ***************************************************************************** **** CURAN ABBEY ****

Siga para os corredores mais ao norte de Abbey e entre na Terceira porta ao norte (da esquerda para a direita) e fale com a garota. Ela lhe dar a localizao da dungeon Killing Stone Cave. Ela uma dungeon opcional, mas no iremos explor-la agora, pois os inimigos ainda so muito poderosos para ns agora. Vamos voltar para a histria normal do jogo. O nosso destino Giminis Corpse, uma dungeon que fica um pouco a leste de Court Seim. Antes de seguir para a prxima dungeon, tenha certeza de que todos os seus personagens possuem a skill Moon Stone bem desenvolvida, pois vrios inimigos podem deixar com esse status. Aconselho tambm que tenha alguns Antidotes para caso venha a ser contaminado pelo status.

******* GEMINIS CORPSE *************************************************** * * * Coordenadas: 6.900 (X), 14.200 (Y) * * * * Inimigos: Devonova, Fiend, Urobak. * * * * Fraquezas Elementares: Devonova > Gelo; * * Fiend > Luz; * * Urobak > Gelo. * * * * Itens: 1x Gella Card, 2x Duplicator, 1x Initiave, 1x Gimel Coin, 1x Lucky * * Card, 1x Resist Up 3. * * * * Key Itens: Grenade, Gemini Part. * * * ***************************************************************************** Vamos comear falando dos monstros. Devanova possui magias baseadas no elemento Vento em um ou vrios personagens; tome cuidado. O monstro Fiend possui uma das magias mais poderosas do jogo: Tsohanoai's Solar Wind. Apesar do nome complicado, ela poder causar dano mdio em todos baseado nos status Fogo e Vento; alm disso, ele poder reduzir o HP mximo dos personagens em cerca de 30% (ele volta ao normal ao fim da batalha, mas ter perdido todo o HP reduzido). Fiend ainda possui 20% de chances de bloquear ataques mgicos e poder invocar outros monstros para ajud-lo. O monstro Urobak no to poderoso quanto os demais, no entanto, pode deixar seus personagens com o status Amnesia. Retomando o controle, siga pela porta ao norte. Na tela seguinte, pegue o caminho oeste. Continue e, na tela seguinte, cruze a porta ao sul. Exploda o ba cinza e pegue o Grenade, uma nova TOOL para Rudy. Ela permite a Rudy lanar pequenas granadas de mo, permitindo explodir objetos que Bombs no alcanam. Jogue uma granada na esfera a oeste para abrir uma porta a leste. Corra em sua direo e siga para a prxima tela. Continue pelo caminho norte at a prxima tela. Exploda o cristal a leste e depois o que est a oeste para poder prosseguir pela porta ao norte. Equipe a Mighty Gloves e vamos s

caixas: Para a primeira fila: - Pegue o terceiro bloco da segunda fila e ponha-o no espao a oeste; - Pegue o terceiro bloco da terceira fila e ponha-o no espao a oeste; Para a segunda fila: - Pegue o primeiro bloco da segunda fila, e coloque-o a leste; - Pegue o primeiro bloco da terceira fila e coloque-o a leste; Para a terceira fila: - Pegue o segundo bloco da segunda fila e coloque-o a leste; - Pegue o segundo bloco da terceira fila e coloque-o a leste. Fazendo corretamente, a porta ao norte ser aberta. Leia a escritura para saber que para continuar necessrio fazer um sacrifcio. Examine o altar e escolha a primeira opo para sacrificar todo o seu MP e abrir a passagem. Aconselho voltar a uma cidade de dormir no INN para recuper-lo. Quando estiver pronto, caia no buraco. Se quiser voltar para a tela anterior, basta usar o Jump Boots no painel no cho. Siga sul e examine os trs alteres, escolhendo a primeira opo para abrir outro buraco. Cada vez que realizar mais um sacrifcio, o seu HP e VIT sero reduzidos pela metade. Recupere-se com Berries e caia no buraco seguinte. Siga norte e depois leste por duas telas para encontrar outros cristais. Jogue uma granada no meio deles para ativar todos ao mesmo tempo e poder prosseguir. Siga sul. Abra os bas para enfrentar um Mimic e ganhar 2x Duplicator. Os bas possuem 1x Gella Card e 1x Initiative. Na plataforma elevada h 1x Gimel Coin, 1x Lucky Card e Gun Claymore, um novo Cartridge para Rudy. Sem mais o que fazer nessa sala, cruze a porta ao norte. Continue oeste e norte por duas telas. Voc dever chegar a uma sala com um abismo; corra em sua direo e caia dentro dele, ento continue pelo caminho ao norte. Jogue uma granada em cada um dos pilares para fazer um ba cair; examine-o e de dentro dele saem vrios monstros. ******************* ********* ZUKAUBA ***************************************************** * ******************* * * * **** 2.900 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** * 600 Gella **** ********* * * * Gelo ********* - - * **** 2.500 Exp **** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * 1x Resist Up 3 * Esses carinhas so bem fceis, desde que voc faa * * * o seguinte. Primeiro, no use magias de ataque con- * ********************* tra eles, pois voc poder ser contra-atacado com * * uma magia bem poderosa. Repare que os ataques fsi- * * cos deles so bem fracos, ento no se preocupe em curar. Inovaes so * * bem vindas, pois tiram bastante de HP e no permitem contra-ataque. Use o * * Cartridge que acabamos de conseguir e as melhores Fast Draws de Jack para * * causar grandes danos. Logo, eles sero histria. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, o grupo finalmente consegue o chip. Repare que ele no aparece na lista de itens.

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ADLEHYDE

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V ao castelo e o grupo se reunir com Emma e lhe entregar o Gemini Chip. ento que um soldado aparece e diz que o Capito Bart mandou uma mensagem de que conseguiram pegar o outro Gemini Chip, no entanto, encontraram um Golem no caminho de volta e esto passando por problemas. Deixe a cidade para uma cena ter incio. O golem Stone Mermaid est perseguindo o Sweet Candy. Bartholomew est navegando o mais depressa possvel, no entanto, o golem consegue aproximar-se e ataca o navio, causando um enorme pnico nos marinheiros. ento que Jane vira-se para os marinheiros e diz que eles sero obrigados a deixar o navio. Magdalen e Jane iro jogar o navio contra o golem, como uma atitude desesperada de derrot-lo. Magdalen dar o Gemini Circuit para Bart e diz para proteg-lo com a sua vida. Logo aps os marinheiros saltarem, Sweet Candy encontra Stone Mermaid, deixando em pedaos o grande navio. Mais tarde, Emma e os demais encontram Jane e seu fiel mordomo na praia. Eles esto bem, no entanto, Bartholomew no est por perto. O que ter acontecido...?

**************************************** * * * PARTE J * * * * A Lgrima da Destruio * * * ****************************************

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ADLEHYDE

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De volta sala de reunies, Emma e os demais discutem a situao. Como Magdalen deu a Bart o Gemini Ship e ele est desaparecido, ser impossvel finalizar o Gullwing. Como se no fosse o suficiente, o Sweet Candy est destrudo, obrigando-nos a realizar as buscas a p. Jane e Magdalen dizem estar muito cansados para iniciar uma busca depois do que eles passaram e vo dormir. Retomando o controle, voc pode conversar com os moradores. Quando estiver pronto, saia para o mapa mundo. Lembra-se de quando afundamos o navio fantasma h algum tempo? A correnteza levou todos para Ship Graveyard. Quem sabe o capito no tenha sido levado at l. Hum... H uma grande possibilidade disso ter acontecido, ento siga para l.

******* SHIP GRAVEYARD **************************************************** * * * Key Itens: Gemini Ship * * * *****************************************************************************

Chegando l, siga para a parte a nordeste da cidade e ver algo boiando na praia. Use o Grapple para pux-lo e encontraremos o capito segurando um pequeno ba. Dentro dele est o Gemini Ship. Surpreso, Jack diz para voltarem logo a Adlehyde e dar o chip para que Emma construa o Gullwing. Rudy e Cecilia no gostam nada da atitude de Jack e o recriminam dizendo que antes de qualquer chip ou artefato est o capito e que eles o levaro ao hospital primeiro, s ento daro o Gemini Ship para Emma.

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ADLEHYDE

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De volta a Adlehyde, o grupo d o outro Gemini Circuit para Emma, que nos leva ao seu laboratrio secreto. A cientista explica que um dos chips um amplificador de energia, enquanto o outro um controlador de energia. Separados, eles no possuem muito poder, no entanto, quando esto unidos so os artefatos mais poderosos que ela j ouviu falar. Ao chegar no subsolo, uma surpresa; Emma juntou novamente os cientistas que trabalhavam com o av de Rudy: Lulu, Matthew, Norman, Tokanaku e Nicholli. Emma explica aos seus colegas que h um enorme pulso de energia emanando de algum lugar a sudoeste que est interferindo no poder dos Guardies. Eles precisam construir um meio de transporte que leve Cecilia e seus companheiros ao local para investigarem o que est acontecendo. Assim, Emma e seus colegas trabalham durante toda a noite para construir o Gullwing. No outro dia, o grupo encontra a aeronave totalmente construda. Com ela poderemos voar algumas montanhas mais altas e acessar locais que no poderamos antes. Vamos caa de itens pelo mapa mundo, mas antes faa Cecilia ter as magias Dispel e Heal. 5000 Gella: 24.700 (X) e 10.200 (Y); 1x Small Flower: 7.900 (X) e 1.300 (Y); 1x Duplicator: 7.500 (X) e 21.100 (Y); 10.000 Gella: 4.900 (X) e 4.900 (Y); 1x Mega Berry: 6.300 (X) e 5.400 (Y).

Agora poderemos completar mais os Puzzle Temples que restam.

******* PUZZLE BOX #24 **************************************************** * * * Coordenadas: 12.100 (X), 20.000 (Y) * * * * Itens: 30.000 Gella. * * * *****************************************************************************

******* PUZZLE BOX #26 **************************************************** * * * Coordenadas: 8.400 (X), 16.100 (Y) * * * * Itens: 1x Memory Pen 4. * * * *****************************************************************************

******* PUZZLE BOX #27 **************************************************** * * * Coordenadas: 13.700 (X), 12.300 (Y) * * * * Itens: Witch Ep 8. * * * *****************************************************************************

******* PUZZLE BOX #26 **************************************************** * * * Coordenadas: 24.800 (X), 11.200 (Y) * * * * Itens: Black Pass. * * * ***************************************************************************** Com o Black Pass poderemos acessar o mercado negro de Adlehyde; um lugar onde itens proibidos so vendidos sem a permisso do rei. L, encontraremos diversos itens secretos. Para chegar l, voc dever usar mostrar o Black Pass ao vendedor de itens (abra o menu e use o item). Muitos dos itens vendidos l voc j deve possuir; o que procuramos um item especial: o Ex File Key. Repare, no entanto, que ele custa 1 milho de Gella. Deixe estar, depois viremos aqui para comprar o maldito. Caso se interesse, h uma srie de skills que vo lhe ajudar nas prximas batalhas. Antes de sair, leia o livro para acessarmos uma rea secreta mais frente.

******* DEVILS PLAYGROUND ************************************************ * * * Itens: 3x Medicine, 2x Heal Berry, 1x Revive Fruit, 1x Nectar, 1x Gimel * * Coin, 1x Surprise Guard, 10.000 Gella. * * * ***************************************************************************** Vamos dar incio conquista do ttulo de Devil King, o campeo da liga de Devils Playgraund. Por enquanto, s podemos enfrentar a Novice League. Voc dever derrotar todos os inimigos em menos de 25 turnos. No dever ser to difcil, mas no relaxe. Antes de comear, vamos a alguns conselhos: * Equipe Cecilia com a skill FP Advanced; * Todos os personagens com Water Break (level 2 ou 3); * Todos os personagens com Clear Chime (level 3). Abaixo segue a estratgia para derrot-los.

***************************************************************************** * ROUND 1 * ***************************************************************************** * * * A batalha dever ser contra 3x Wight. Eles possuem mais de 1.000 pontos * * de HP e podem atacar a todos com uma poderosa magia de Trevas. Eles podem * * reduzir o seu HP mximo em cerca de 15%, o que poder ser um p no saco, * * caso no esteja preparado. A melhor arma contra ele so as magias de Ce- * * cilia. Se equipou a jovem com FP Advanced, espere at que ela consiga 50 *

* ou mais de FP e invoque Stare Roe. * * * ***************************************************************************** * ROUND 2 * ***************************************************************************** * * * A prxima batalha dever ser contra 4x Geldam. Esses carinhas no deve- * * ro ser difceis de lidar, especialmente porque possuem uma defesa contra * * ataques fsicos bem pequena. De qualquer forma, se quiser atacar com ma- * * gias, prefira as de Fogo, pois causam dano elevado neles. Geldam ainda * * pode deixar com Sickness, impedindo-o de curar os personagens. * * * ***************************************************************************** * ROUND 3 * ***************************************************************************** * * * A batalha dever ser contra 6x Leprechaum. Esses carinhas possuem uma * * defesa contra ataques mgicos bastante elevada, portanto Cecilia no ser * * de muita ajuda na batalha. Faa com qu e ela use a magia Retalliate em * * todos. Assim, seus personagens devolvero todo o ataque fsico recebido. * * * ***************************************************************************** * ROUND 4 * ***************************************************************************** * * * A batalha seguinte contra 2x Fankelvine. Eles possuem status muito e- * * levados, o que lhe obrigar a usar magias de reduo de status: comece u- * * sando Fragile e depois Feeble Mind. Seria bom usar a magia Protect, pois * * a magia desferida contra seus personagens atingem a todos, causando um e- * * levado dano. * * * ***************************************************************************** * ROUND 5 * ***************************************************************************** * * * Finalmente, o ltimo round. Marhsman no possui nada de especial, alm * * do elevado status. Se ouviu o meu conselho e colocou defesa contra o ele- * * mento gua em todos, no dever ter tantos problemas com o seu maior ata- * * Water Zone + Pressure em todos. Normalmente, esse ataque costuma tirar em * * torno de 400 a 550 de HP. Use as magias Fragile e Feedble Mind para redu- * * zir as defesas do chefe e siga atacando com suas melhores Fast Draws e * * Cartridges. * * * ***************************************************************************** Completando o circuito, ganhar 3x Medicine, 2x Heal Berry, 1x Revive Fruit, 1x Nectar, 1x Gimel Coin, 1x Surprise Guard e 10.000 Gella. Agora que possumos trs Surprise Guard, escaparemos de todas as Danger Battles; para tanto basta equipar um desses em cada personagem. Retomando o controle, repare que uma das portas do lugar est aberta; siga por ela. Voc ver seis grandes caixas; aperte R2 + X para encontrar uma especial. Use o Magic Staff na caixa apontada e ganhar uma importante dica para mais frente. Sem mais o que fazer aqui, volte para a Gullwing para darmos prosseguimento histria do game. Nosso destino, o centro da misteriosa fora que est em desarmonia com o poder dos Guardies: Pandemonium.

*******

PANDEMONIUM

*******************************************************

* * * Coordenadas: 4.950 (X), 6.000 (Y) * * * * Inimigos: Iron Maiden, Cursed Corpse, Necromancer, Betelgise. * * * * Fraquezas Elementares: Iron Maiden > Trovo * * Cursed Corpse > Luz * * Necromancer > Luz * * Betelgise > Gelo e Luz * * * * Itens: 1x Gimel Coin, 1x Gella Card, 3x Mega Berry, 5x Light Gem, 1x Du- * * plicator, 1x Nectar, 3x Revive Fruit, 3x Potion Berry, 1x Lucky * * Card, 1x Windbreaker 3, 1x Small Flower, 3x Force Carrot, 1x Fire * * Break 2, 10.000 Gella. * * * * Key Itens: Migrant Seal, EX File Key, Alter Part, Mayors Home. * * * ***************************************************************************** Vamos aos inimigos. Iron Maiden um monstro com um AMR, mas no se assuste, ela fraquinha;a nica coisa que poder fazer escapar dos seus ataques de ARM. Cursed Corpse tambm no tem nada de especial, alm do ataque Stink Cloud, que poder deixar com o status Sickness. O monstro Necromancer o mais perigoso dos monstros que enfrentaremos. O seu ataque fsico, Abuduss Invitation, causa dano mdio em seus personagens. Ele possui um ataque que faz com que todos os Cursed Corpse ataquem o mesmo personagem, o que poder ser fatal caso ele escolha Cecilia. Alm disso, ele poder recrutar novos Cursed Corpses para o campo de batalha. Para completar, h uma chance de Necromancer voltar vida aps morto, caso ele use a magia Osiris Ritual. O monstro Btelgise pode soltar vrias magias, causando dano mdio em seus personagens, alm de ter uma resistncia a ataques mgicos considervel. Equipe seus personagens com proteo contra o status Poison logo que entrar na dungeon, pois j na entrada o grupo v uma intensa esfera de energia. J sabemos o que significa: algum est invocando um poderoso monstro.

****************** ********* TURASK ****************************************************** * ****************** * * * **** 9.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 6.000 Gella **** ********* * * * - - ********* Gelo * **** 19.000 Exp **** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Migrant Seal * Vamos aos ataques: Big Press, um ataque fsico co- * * * mum que causa dano elevado em um personagem; Biolo- * ********************* gical Missile, um contra ataque fsico que causa da- * * no elevado em um personagem; Toxic Breath, um ataque * * mgico em todos os personagem que deixa com o status Poison. Turask come- * * a a batalha com as magias Shield, Protect e Turbulence ativadas. * * Turask pode ser um grande problema; ele contra atacar praticamente to- * * do dano que voc causar nele com Biological Missile e ir usar o ataque * * Toxic Breath com grande freqncia. A primeira coisa que voc dever fa- * * zer usar a magia Dispel para remover as magias iniciais de Turask. Se * * equipou o Moon Stone, no dever sofrer com os efeitos de Poison, caso * * contrrio, use Antidotes e Restore para curar-se imediatamente. *

* Faa Cecilia usar as magias Shield, Shining Force + Reinforce e Shining * * Force + Permanence. Siga com Fragile em Turask para diminuir a defesa e * * depois a magia Freeze. Com Jack, use Accelerate + Acute Angle e depois u- * * se as melhores Fast Draws que ele tiver (Axle Smash uma boa opo, mas * * se outra estiver num level maior, prefira esta). Com Rudy, use Boosted * * Shell e Snipe Bullet (sempre que puder, use com a Lock On+). Jack poder * * ficar com a responsabilidade de curar os personagens atingidos com Potion * * Berries, mas isso no impede que Cecilia cure tambm. Lembre-se de usar * * Lucky Cards, pois a experincia deixada por esse chefe valiosa. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, o grupo ver Alhazad e Lady Harken, Jack chama pelo nome da sua antiga amiga e corre em sua direo, mas Turask comea a soltar um gs venenoso, fazendo o grupo cair desacordado. Alhazad gargalha com a derrota dos heris. Mais tarde, Jack e Hanpan acordam numa cela de priso. Furioso, Jack soca a parede em fria. Ele est confuso com tudo o que est acontecendo. Elmina no deveria continuar ao lado dos demnios, pois recuperou a conscincia. O caador de tesouros est determinado a sair dali para descobrir o que aconteceu sua companheira nesse tempo em que ficaram separados. Retomando o controle, repare que h um cano na cela de Jack; examine-o e voc ganhar o controle de Hanpan, que ir descobrir uma forma de abrir a cela. Entre no cano e siga pelo caminho nico at ver uma cena com os demnios. Alhazad e Zeikfired esto conversando. Os demnios so seres criados a partir de uma poderosa magia, que transforma objetos inorgnicos em vida, como o brao de Rudy. Mother possua o poder de conjurar essa poderosa magia, no entanto, ela est destruda, ento eles precisam encontrar uma outra forma de multiplicar a sua espcie. Alhazad diz ter descoberto uma nova barriga de aluguel para a energia dos demnios: Elmina. Retomando o controle, continue pelo caminho nico at encontrar uma barrei ra bloqueando o caminho; corra em direo a ela e ao chocar-se nas grades, elas cairo, abrindo o caminho. Siga leste e voc dever ver mais uma cena entre os demnios. Zeikfried e Alhazad discutem sobre o que faro com os heris; por incrvel que parea, a resposta do demnio nada! Alhazad aconselha o cavaleiro para livrar-se logo dos humanos, mas Zeikfried diz ter outros planos para eles. Continue pelo caminho nico at ver mais uma conversa. Zeikfried fala que a priso est selada pelo poder de Glumzamber, a lana que ele leva consigo, e que h vrios monstros protegendo a sada da priso. Alhazad lembra que o plano foi moldado com muito cuidado e cautela; eles no podem deixar que os humanos o estrague novamente. O prximo passo agora usar o poder do Darkness Tear para quebrar o selo dos Guardies que protege o que eles chamam de Espelho. Retomando o controle, siga cuidadosamente pelo caminho a seguir: leste, norte, oeste, norte e norte. Na tela seguinte, siga norte, leste, norte, leste, norte, oeste, norte, oeste, sul, sul e oeste. Na tela seguinte, o rato encontrar Cecilia, mas no poder libert-la ainda. De qualquer forma, agora sabemos onde ela est. Fale com a jovem e volte tela anterior e siga o seguinte caminho: leste, norte, norte, leste, leste. Na tela seguinte o caminho ser este: leste, leste, sul, leste, sul e oeste. Na tela seguinte, voc encontrar Rudy, mas tambm no poder libert-lo agora. Fale com o jovem e volte tela anterior. Siga o seguinte caminho: leste, sul, oeste, oeste, sul, leste, sul, oeste, oeste. Na prxima tela o caminho ser diferente: oeste, sul, leste, sul, leste, sul, leste, sul, oeste, sul. Voc ver uma mquina com um cursor que Hanpan poder operar. Ser pedido um password. Escreva Gluzamber e a porta ser aberta. Com isso, Jack ser libertado. Retomando o controle do caador de tesouros, corra em direo s grades da cela e siga sul. Repare que voc poder trocar de personagens apertando o boto Quadrado. Use o Jump Boots nos switche a noroeste e sudoeste para des-

truir as duas barreiras no lado leste da tela, ento siga sudooeste. Atravesse a ponte e siga sudeste, ento mude para Rudy. Corra em direo s grades da cela e voc dever encontrar um cristal verde; salve e cure-se. Monte uma bomba nos bas para conseguir 1x Gimel Coin, 1x Gella Card e 3x Mega Berry. Entre na cela mais a oeste e quebre a parede, cruzando-a. Desa as escadas para encontrar quatro cristais. Com a cmera virada ao norte, coloque uma Granada entre o primeiro e o segundo, ento entre o terceiro e o quarto para liberar a porta ao sul. Repare que os cristais voltam ao normal com o tempo, ento seja rpido. Suba as escadas e pegue o outro caminho a nordeste, ento mude para Cecilia. Controlando a jovem, corra em direo s grades da priso e siga noroeste. Cruze a porta a sudeste e na prxima tela a que est ao sul. Acenda as trs tochas com o Tinder Staff para baixar as trs barreiras, ento cruze a porta a noroeste. Siga um pouco para o norte e fique sob a ponte, ento pendure-se e siga sul, cruzando a porta. Use o Tinder Staff nas tochas para abrir a passagem (repare que as tochas acendem com o tempo, ento seja rpido). Cruze a porta a sudoeste. Corra em direo s grades e derrube-as para pegar 5x Light Gem e 1x Duplicator. H uma parede rachada, mas voc precisar de Rudy para destru-la, ento siga pelo caminho a nordeste. Pise no switch a oeste e, estando sobre ele, mude para Jack. Retomando o controle, siga sudeste. Na tela seguinte, use o Jump Boots no painel a noroeste e passe. Agora, use o Wire Hook no cristal a noroeste para fazer a barreira ser eliminada. Mude para Rudy e siga pelo caminho a sul. Pise no switch perto da parede ao norte e mude para Jack. Use o Hook na estaca ao sul e siga sul. Corra em direo s grades para abri-las. Use o Jump Boots no switch da cela a oeste para abrir a porta a noroeste. Use um Duplicator no ba na cela a sudoeste para conseguir o EX File Key, ento cruze a porta aberta. Pise no switch ao leste e, estando sobre ele, mude para Rudy. Com o jovem, siga oeste e, na prxima tela, noroeste. D a volta na sala e cruze a porta a sudeste. Pise no switch central e saia pelo caminho a oeste. Entre na cela mais ao sul e quebre a parede, ento cruze-a Corra em direo cela e use Hanpan para pegar 1x Nectar, 3x Revive Fruit e 3x Potion Berry. Corra em direo outra cela e use Hanpan para pegar 1x Lucky Card e um Alter Part, ento volte para a tela dos trs switchs, onde o grupo se reuniu novamente. Salve e cure-se, ento cruze a porta aberta. Antes de prosseguir, aconselho escolher pelo menos um elemento e equipar proteo contra esse elemento em todos os personagens. Ao seguir pelo caminho a sul um novo chefe aparecer.

************************* ********* DEMON PROPHET *********************************************** * ************************* * * * **** 8.200 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 7.000 Gella **** ********* * * * - - ********* Todos os elementos * **** 22.000 Exp **** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * 1x Windbreaker 3 * Vamos aos ataques: Hellsize Avenger, um ataque f- * * * sico simples que causa dano baixo em um personagem; * ********************* Paradgma Pollution Max, um ataque que causa 9.999 de * * dano, independente da resistncia do personagem; En- * * gage Elemental, que garante imunidade total a todos os ataques mgicos. * * Voc no pode deixar dois de seus personagens morrerem, ou o chefe usa- * * r o ataque Paradigma Pollution Max, finalizando a batalha. Demon Prophet * * um demnio educado; ele perguntar como os heris desejam morrer e, de- * * pendendo da resposta dada, o chefe usar um ataque diferente. A cada in- * * cio de turno, o chefe far a fatdica pergunta: como voc deseja morrer? *

* A dica aqui sempre escolher o elemento que tiver proteo, assim o ata- * * que ir causar menos dano. Segue abaixo a lista de respostas e seus res- * * pectivos ataques: * * * * Shattered by the roaring thunder. (Electrigger Trovo) * * Caught by a freezing blizzard. (Flirtation Gelo) * * Exposed to a dazzling flash. (Luminous Impact - Luz) * * Sucked by a swirling torrent. (Maelstrom - gua) * * Crushed by a rough ground. (Crack Tremor - Terra) * * Burnt by red flames. (Ash Reducer - Fogo) * * Fallen into the deep darkness. (Phantom Hazard - Trevas) * * Chopped by the slashing whirl. (Storm Blade - Vento) * * * * Para proteger-se dos perigosos ataques use Protect, Quick + Shining * * Star, invoque Ione Paua (Holy Man Sorrow) use e Permanence + Shining Star * * com Cecilia. Talvez seja necessrio usar um Force Carrot para completer a * * quantidade de FP necessria. Repare que aps atacar o chefe ficar imune * * a ataques mgicos, por isso a necessidade de usar a magia Quick. Com Jack * * use as suas melhores Fast Draws (Acute Angle + Accelerator ainda uma * * boa escolha). Com Rudy, Boosted Shell e Snipe Bullet. * * * ***************************************************************************** Retomando o controle, siga em frente e cruze a porta. Na sala seguinte cruze a porta a noroeste. Use um Duplicator na porta a oeste e pegue 1x Small Flower, 3x Force Carrot e 1x Fire Break 2, ento volte e cruze a porta ao norte. Leia o livro e siga nordeste. Suba as escadas e pegue a sada a sul. Suba as escadas, pegue 10.000 Gella e o Mayors Home, ento cruze a porta a norte. Finalmente suba as escadas e pegue a sada ao sul. O grupo encontrar Alhazad, Zeikfried e Elmina, presa em um cristal. JACK: Elmina? O que vocs fizeram com Elminaaa?! ZEIKFRIED: Eu j te falei, ns vamos destruir os Guardies. Nossa arma definitiva, o Darkness Tear, est totalmente operacional. CECILIA: Ento, voc escapou de Abyss. ALHAZAD: Para falar a verdade, eu tambm fiquei bastante surpreso. Mesmo voc sendo o lder dos Cavaleiros Demnios, Abyss um lugar muito perigoso. ZEIKFRIED: De qualquer forma, ns temos assentos reservados para vocs... assistam e aprendam. A luz negra do Darkness Tear ir se espalhar por todo o planeta e logo depois por todo o mundo... HANPAN: Isso mesmo possvel? ALHAZAD: No s possvel como fcil. A luz negra do Darkness Tear o contrrio da energia do Tear Drop. Ela a fora vital negativa dos seres vivos de Filgaia. Voc lembra-se como os Elws transferiam a energia vital para qualquer parte do planeta? HANPAN: As pirmides dos Elws... Vocs usaram a tecnologia dos templos. ZEIKFRIED: Correto. Os satlites refletores que sua horrvel raa colocou em rbita so a base do nosso plano. Ns usaremos os satlites para transferir a energia por todo o planeta a infectar Filgaia com o poder do Darkness Tear. J imaginou o que isso causar? Ns vamos destruir toda a rede de energia dos Guardies. Isso ir fazer com

que Layline seja destruda e causar a morte do planeta. Filgaia se tornar um planeta morto, assim como todas as criaturas que habitarem o seu interior. JACK: E como Elmina ir viver num planeta como esse? ALHAZAD: Inicialmente, Lady Harken era uma fmea humana. Apenas uma fmea tem a habilidade de criar vida; elas seguram a essncia da existncia. No havia forma mais conveniente de gerar energia para o Darkness Tear. ZEIKFRIED: Comece, Alhazad. Coloque a potncia mxima. ALHAZAD: Potncia mxima?! O que voc est pensando, Zeikfried? No precisamos correr tanto risco para concretizar o nosso projeto. Ou existe um novo objetivo...? ZEIKFRIED: Me obedea! Espalhe o Darkness Tear por todo o mundo! Alhazad desaparece e depois de um tempo aparece para prximo de onde est Zeikfried. Ao que parece, ele deu incio contaminao de Filgaia pelo Darkness Tear. Jack tenta impedi-los, mas tarde demais. Uma grande quantidade de energia se espalha pela sala. O poder to grande que at mesmo Lady Harken atingida pela energia. O Teardrop comea a brilhar, comunicando-se com Cecilia. CECILIA: O Teardrop est mostrando... As pessoas do mundo esto sofrendo! O Darkness Tear emite um intenso raio de energia demonaca. O raio segue em direo aos satlites, destruindo todos que toca. A energia negra Darkness Tear, espalhada pelos refletores em rbita, cobre toda Filgaia. Logo, Layline, a estrutura que protegia Filagaia, destruda e os Guardies comeam a enfraquecer, perdendo grande parte do seu poder. Um grande poder de destruio, selado pelos Guardies, logo se espalha por toda Filgaia. Fontes de lava se formam... Rugidos da terra se rasgando so ouvidos... Ondas de tamanho descomunal se formam... Tornados de imensa ferocidade se constroem... Nada poderia parar a grande destruio. Assustadas, as pessoas de Filgaia apenas rezavam, Implorando aos Guardies para que isso terminasse. Determinado a pr um fim em toda a destruio, Jack salta sobre o Darkness Tear e tenta destru-lo com um golpe de sua espada. O cristal, no entanto, permanece estvel, sem nenhum arranho. Apesar disso, a determinao do caador de tesouros enorme, e ele continua a atacar o cristal com todo a sua fria e fora de vontade. Logo, o cristal comea a rachar e se destri em vrios pedaos. Com a destruio do cristal, Jack empurrado para trs. Ao se recuperar do impacto, ele observa Lady Harken em sua frente. JACK: El...mi...na...

ELMINA: No se aproxime! Eu sou um Cavaleiro Demnio, Lady Harken! Aps dizer isso, a mulher desaparece. JACK: Mais uma vez eu no consegui proteg-la. Me perdoe, Elmina!

***************************************************************************** * CAPTULO 5 * *****************************************************************************

**************************************** * * * PARTE A * * * * O Poder Absoluto Acorda * * * ****************************************

O captulo iniciado com uma conversa entre Alhazad e Zeikfried. O cientista demnio lembra a Zeikfried que o plano deles no destruir Filgaia, mas sim encontrar a localizao de Ka Dingel, antiga torre que foi usada para aprisionar poderosos demnios, selada pelos Guardies h 1000 anos atrs. Se eles tivessem usado o poder do Darkness Tear por mais um pouco, eles teriam eliminado completamente a energia dos Guardies e nunca mais poderiam encontrar a torre demonaca. Mesmo assim, a utilizao do Darkness Tear no foi em vo, pois com o poder dos Guardies reduzido, provvel que o selo de Ka Dingel tenha sido enfraquecido. Alhazad lembra que o objetivo dos demnios no destruir Filgaia, mas fazer desse planeta o seu novo lar. A cena agora um flashback. Jack lembra-se dos momentos em que foi um dos cavaleiros do exrcito sagrado de Artica. Ele lembra-se de uma cena em que estava com Elmina do lado de fora do castelo e foi surpreendido por Coldbird, o seu tio. O general pergunta o que os dois esto fazendo do lado de fora do castelo enquanto uma cerimnia est acontecendo. Elmina responde que a razo de ser de qualquer cavaleiro proteger as pessoas e ela o est fazendo. Garret diz que tambm est procurando pessoas para proteger, especialmente jovens mulheres desamparadas. Tentando trazer a conversa para um tom mais srio, Coldbird diz que os Cavaleiros Fenrir so a defesa de todo castelo: ele a armadura, Ryan o escudo, Elmina a espada e Jack... a luva. claro que o jovem fica um pouco desapontado por ser a luva, mas o seu tio diz que a espada uma arma de ataque e no de defesa, portanto, ela precisa de alguma proteo, que a luva. Assim, a misso de Jack proteger Elmina. Jack logo fica todo importante e feliz. A conversa interrompida por Ryan, que apresenta Marco e Kurt, os demais cavaleiros Fenrir, ao novo soldado.

******* ADLEHYDE ********************************************************** * * * Key-Itens: Dispellado, Broken Helm, Castle Defense. * * * *****************************************************************************

Jack acorda num quarto em Adlehyde. Ele agradece aos seus amigos por terem cuidado dele. As lembranas do seu tempo como cavaleiro o fizeram lembrar o real motivo da sua jornada; ele no est procurando vingar ningum, mas salvar uma determinada pessoa. Jack fala que escondeu a sua identidade por muito tempo, mas ao tentar revel-la, Cecilia coloca o dedo em sua boca dizendo: Voc Jack Van Burace. E est no meu time! Comovido com as palavras da jovem princesa, Jack diz que h um castelo abandonado ao norte do continente de Artica que ele gostaria de visitar. Segundo ele, h algum esperando por seu retorno l. Quando ele encontr-la, nunca mais ir lutar por vingana. Assim, o grupo decide realizar esse pequeno desejo de seu amigo. Retomando o controle do seu personagem, volte cidade e procure por um homem chamado Tom, dando-lhe o Mayors House. D a volta pelo mundo e enfrente algumas batalhas, ento volte cidade e repare que a cidade est totalmente reconstruda. Agora, v ao centro da cidade e examine o monlito para ganhar o Castle Defense. Usando o poder desse item, o grupo estar protegido contra todos os status negativos. Entre no INN e fale com o homem no canto a sudoeste para ganhar o Dispellado. Agora, entre no Hospital para receber o Broken Helm. Por fim, fale com Tom e lhe d o Broken Helm, mais 5000 Gella. Saia e enfrente algumas batalhas, d uma volta pelo mapa mundo e ento volte a Adlehyde. Entre novamente no Hospital e fale com Bart. Quando voc sair para o mapa mundo, uma surpresa: o Sweet Candy est reformado e melhorado. Repare que agora ele est mais rpido, mas chamar a ateno de criaturas mais poderosas. Aconselho salvar antes de navegar com o navio para evitar encontrar monstros muito poderosos, especialmente um chamado Leviathan. Sem mais o que fazer em Adlehyde, siga para Baskar. **** BASKAR VILLAGE ****

Siga para a tenda do chefe do vilarejo e use o Magic Staff no cachorro dele para saber a localizao de Perpetual Engine. Antes de seguir para l, no entanto, aconselho passar em Secret Gardem e reabastecer o seu estoque de itens curativos. A nova dungeon est a nordeste de Baskar.

******* PERPETUAL ENGINE ************************************************** * * * Coordenadas: 21.800 (X), 5.600 (Y) * * * * Itens: 4000 Gella, 1x Crest Graph, 5x Revive Fruit, 1x Angel Quill 2, 1x * * Clear Chime 2, 1x Memory Pen 2, 1x Moon Stone 2, 1x Fire Break 2, * * 1x Defend 2. * * * * Key Itens: Alter Parts. * * * ***************************************************************************** H somente uma nica sala enorme com muitas vlvulas, pilares e vrias outras coisas. Pense na sala como um relgio e imagine os ponteiros. Faa o seguinte: - 01:00 > Exploda o switch de globo; Aperte o boto; Pegue o Alter Parts. - 02:00 > Use Hanpan para pisar no switch; Aperte o boto; Pegue 1000 Gella.

- 03:00 > Use o Tinder Staff na tocha; Aperte o boto; Pegue 1x Crest Graph. - 04:00 > Use o Radar para descobrir o switch escondido e pise nele; Aperte o boto; Pegue 5x Revive Fruit; - 05:00 > Use o Hook para atravessar o abismo; Aperte o boto; Pegue 1x Angel Quill 2. - 06:00 > Use o Magic Staff no gato; Aperte o boto; Pegue 3000 Gella. - 07:00 > Equipe a Mighty Gloves e gire a vlvula para a direita; Aperte o boto; Pegue 1x Clear Chime 2. - 08:00 > Use o Change Staff nas gemas; Aperte o boto; Pegue 1x Memory Pen 2. - 09:00 > Use o Jump Boots no painel; Aperte o boto; Pegue 1x Moon Stone 2. - 10:00 > Use o Wind Staff no switch; Aperte o boto; Pegue 1x Fire Break 2. - 11:00 > Jogue uma granada no switch; Aperte o boto; Pegue 1x Defend 2. Para acionar o cristal acima precisaremos de uma nova TOOL. Lembre-se desse lugar, pois logo voltaremos aqui. Sem mais o que fazer, vamos para Artica, mas antes de entrar, tenha certeza de que Jack est bem equipado. Aconselho deixar as seguintes skills com ele: HP Up, Defense Up, Critical, Counter Up, Blocker e Floral Art. Alm disso, bom que ele tenha Axle Smash pelo menos no level 3.

******* ARTICA CASTLE ***************************************************** * * * Coordenadas: 6.800 (X), 21.270 (Y) * * * * Itens: 1x Critical 2. * * * * Key Itens: Brave Seal. * * * ***************************************************************************** Ao chegar ao castelo, o grupo encontra Elmina em frente ao castelo. Ao avistar o grupo, ela coloca a sua armadura de Lady Harken e saca a sua foice. Cecilia e Rudy logo sacam suas armas, mas Jack continua andando em direo jovem, demonstrando calma e coragem.

JACK: Ns...Ns demoramos muito para chegarmos aqui. No podemos hesitar mais LADY HARKEN: Meu corpo est repleto de sangue. Eu no voltarei atrs. JACK: O mesmo vale para mim. Eu tenho um importante trabalho para fazer. Ns no podemos ser parados aqui. Alm do mais, se eu perder essa luta, no poderei mostrar minha face a ela outra vez. E isso seria algo que eu me arrependeria pelo resto da minha vida. Eu tenho Elmina em meu corao. Por ela, Harken, eu... Eu irei mat-la! LADY HARKEN: Minha vida comea e termina aqui. Minha luta significa nada... Mesmo que tudo fosse diferente. Eu me deixei ser contaminada PElo mal. Vamos l, Jack. Mostre-me o poder daquele outro dia. Assim, uma nova batalha tem incio.

*********************** ********* LADY HARKEN ************************************************* * *********************** * * * **** 6.800 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 6.800 Gella *** ********* * * * Vento Fogo ********* Gelo * **** 17.600 Exp **** Luz ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * 1x Critical 2 * * * * A dificuldade dessa batalha depender de quanto Ja- * ********************* ck est poderoso. Lady Harken est um pouco mais fra- * * ca que anteriormente, mas ainda merece ateno espe- * * cial. Alm disso, lembre-se que voc est lutando apenas com Jack. O ata- * * que Azrael causa dano mdio; o ataque Harken Tempest causa dano mdio em * * todos os personagens (bem, somente um, pois voc est sozinho na batalha) * * Laser Silhouette causa dano alto, mas ela s usar esse ataque se for a- * * tacada quando estive em posio defensiva, o que acontecer a cada 3 tur- * * nos. * * Bem, ela s usar ataques fsicos, portanto, voc no dever ter tantos * * problemas nessa batalha. Evite atacar Lady Harken no primeiro turno, pois * * ela entrar em posio defensiva. Ento, repare nos turnos e planeje seus * * ataques para no sofrer com o Laser Silhouette. Use a velha estratgia de * * Jack: Accelerate + Acute Angle seguido de Axle Smash. * * * ***************************************************************************** Jack desfere o golpe de misericrdia, destruindo a armadura de Lady Harken, libertando Elmina. JACK: Elminaaa!!! Elmina! Elmina! Elminaaa!!! Jack envolve a jovem espadachim em seus braos e uma luz alaranjada comea a envolv-los. Elmina abre os olhos e olha para o seu amado. ELMINA: Voc no percebeu? Essa a luz que emana do seu corao... Ela capaz de fazer o impossvel acontecer. Esse o seu Poder Absoluto... Proteger algum que voc considera importante, o poder para exceder os prprios limites... A luz de coragem que o seu corao irradia...

Ugh! JACK: No fale! Por favor, no fale mais!! Elmina segura as mos de Jack. ELMINA: Se no fossem suas mos...milhares de coisas poderiam ter sido destrudas... Sua luz de coragem... a mais poderosa que... qualquer poder de destruio. Acredite nisso...! Elmina cai sobre os seus ombros. ento que uma entidade toma conta do seu corpo e conversa com Jack. JACK: Abra seus olhos! Agente firme, Elmina! ELMINA: Eu preciso lhe dizer algo sobre o cavaleiro que morreu. Est disposto a escutar? Apesar de corrupto e entediante mundo, foi nele que vocs se conheceram, ento, por favor, proteja-o... Aps dizer essas palavras, a que cai inconsciente. entidade deixa o corpo da jovem espadachim,

JACK: Elmina...Eu...Elmina! No vou mais viver do passado... No serei possudo pela vingana... A espada que possuo ir proteger e no destruir! O Lion Idol comea a brilhar, ento se despedaa, liberando o poder de Justine, o Guardio Supremo da Coragem! JUSTINE: Eu sou a luz que os humanos perderam: o Guardio da Coragem. Os senTimentos dos cavaleiros envolvidos na ltima batalha me acordaram do meu sono. No seja um escravo do passado. Se voc deseja exceder os seus prprios limites, me invoque em nome da Coragem. Meu nome Justine e essa a Espada da Coragem! Justine se pensativo. transforma num Mediun (voc ganhar o Brave Seal) e Jack fica

HANPAN: Jack... JACK: Eu estou bem... Srio... Eu ainda tenho algo para proteger. Ela mostrou-me. por isso que eu ainda posso empunhar uma espada... Para proteger aquilo que considerar importante. E mesmo assim, eu posso continuar sendo eu mesmo. Ao sair do castelo, Cecilia comea a sentir fortes dores. Os Guardies esto tentando comunicar-se com ela. Eles dizem que o selo de Ka Dingel foi quebrado. Logo, Cecilia comea a ter uma viso. GUARDIES: As trevas se espalharam por todo o planeta, danificando Layline e diminuindo consideravelmente o poder dos Guardies. Ela est no fundo do oceano. A localizao da torre demonaca foi encontrada por Zeikfried. Um estranho objeto comea a emergir do oceano. GUARDIES: 1000 anos atrs a tecnologia dos humanos e dos Elws excederam os limites do espao, permitindo-os lanar no oceano de estrelas vrios satlites. No entanto, havia uma estrutura capaz de alcanar as estrelas, o local por onde foram lanados todos os satlites: a torre demonaca de Ka Dingel.

A torre continua a subir, ultrapassando as torres. GUARDIES: Aps uma eternidade, Ka Dingel, que foi selada pelos Guardies, aparece novamente em Filgaia. Agora, a ltima ambio de Zeikfried comea a ter incio.

**************************************** * * * PARTE B * * * * Inventem a paz * * (opcional) * * * ****************************************

******* ADLEHYDE ********************************************************** * * * Itens: 7000 Gella, 1x Counter Up 2. * * * ***************************************************************************** De volta a Adlehyde, Anje vem conversar com os heris. Ela fala que a sua bola de cristal observou algumas leituras incoerentes em volta ao templo dos Guardies. Cecilia pergunta onde as leituras estranhas aconteceram, mas Anje fala que praticamente toda Filgaia est demonstrando sinais de energia malgna. ento que Hanpan d a idia de ligar os pontos onde esto ocorrendo os desastres. Aps fazer isso, eles percebem que formou um crculo. Anje analisa as coordenadas novamente e descobre que o gerador de energia est bem no centro dos demais desastres. Com certeza, de l que Zeikfried e Alhazad esto enviando as energias. Agora j sabemos o destino do confronto final, mas antes de irmos para l, vamos explorar mais um pouco Filgaia e realizar uma srie de misses opcionais enquanto isso. O nosso primeiro destino o esgoto de Adlehyde. Para chegar l, siga para o local onde usamos o Shield Badge no comeo do jogo. Repare que o guarda no est mais bloqueando o caminho, ento aproxime-se da estrutura e use o Shield Badge novamente. O caminho ser aberto e poderemos prosseguir. Na primeira tela, siga o caminho sul. Continuando, destrua as caixas e siga pelo mesmo caminho. Pendure-se no engradado e suba sobre ele, ento caia para o sul e saia pelo caminho a oeste. Destrua as caixas para conseguir gemas brancas, ento jogue uma granada na outra caixa para descobrir mais uma gema branca. J sabe o que fazer, no mesmo? Use o Change Staff e continue pelo caminho nico. Quando vir um switch no cho, use o Jump Boots para abrir a porta a norte; prossiga por ela. Na tela seguinte, apenas siga norte. Pegue 5000 Gella no ba e volte duas telas. Quebre a caixa para uma gema branca e jogue uma granada na outra caixa para mais uma gema, ento use o Change Staff e siga o caminho sob o engradado. Suba e siga pela porta a nordeste. Na tela seguinte, apenas siga leste. Pendure-se no engradado, suba sobre ele e caia a leste. H algumas caixas perto da sada ao sul; use as granadas para destrulas e revelar uma gema branca. Use o Change Staff nela, d a volta na sala e saia pelo caminho a nordeste. Na tela seguinte, apenas siga leste. Pendure-se no engradado e suba no mesmo, ento v fazendo o mesmo at chegar ao topo. Aqui, segure a vlvula e gire-a no sentido anti-horrio at conseguir abrir a porta a sudeste. Caia norte e pegue a sada a norte. Pegue, no

ba, 2000 Gella e volte tela anterior. Caia a oeste e siga pelo caminho a oeste. Fique sobre a prancha na gua e exploda os quatro pilares de rocha. Prossiga pelo caminho a sudeste. Continue pelo mesmo caminho at a prxima tela. Pegue 1x Counter Up 2, ento exploda a parede rachada na parede e prossiga. O grupo se joga sobre o buraco na parede e encontra Emma. Ao que parece, aqui o esconderijo secreto da cientista, onde ela produzia secretamente a aeronave que o grupo est usando. Emma conta que tudo o que est aqui embaixo foi comprado com o prprio dinheiro e que nada foi roubado do reino de Adlehyde. A cientista comea a falar sobre suas invenes e como ela contribuiu para que o grupo alcanasse os seus objetivos, coisa e tal... Vendo que a mulher no pararia de falar, Cecilia decide dar a ela uma permisso para trabalhar em Adlehyde. Emma fala que os seus estudos agora esto voltados para um outro problema: ela percebeu que os avanos tecnolgicos esto ligados diretamente ao ataque dos demnios e diminuio do poder dos Guardies. Ela lembra o que aconteceu com os Ancients, Elws que desenvolveram suas tecnologias a um nvel to grande, que seu povo comeou a esquecer dos Guardies. Assim, os protetores de Filgaia ficaram cada vez mais fracos e proporcionou a invaso dos demnios h 1000 anos. Hoje, os humanos so os Ancients da vez; a tecnologia dos humanos desenvolveu-se a um nvel to elevado que os homens esto deixando de Lado os Guardies. O prximo passo, no entanto, continuar a desenvolver a tecnologia de Filgaia, mas sem squecer-se dos protetores de Filgaia. Os prximos cientistas devem ter em mente que as suas invenes devem ajudar os humanos a se desenvolverem, mas no devem faz-los esquecer de que os Guardies so os protetores de Filgaia. Por exemplo, ao estudar os efeitos das ARMs, os cientistas devem analis-la como um artefato antigo e no como uma arma de guerra. A estrutura desse mecanismo pode permitir aos homens construir guindastes ou produtos de colheita de comida. O grupo pergunta como isso seria possvel, com a iminncia de uma guerra contra os demnios. Percebendo que esse objetivo no seria atingido sem que os demnios fossem expulsos de Filgaia, Emma decide unir-se ao grupo na misso de derrotar os demnios. Emma fala que o sonho de Zepet e seus seis pupilos no era usar a cincia para destruir, mas para criar. Sabendo desse sonho, ela sente-se ainda mais motivada a destruir os demnios. Jack e Cecilia concordam que a mulher una-se ao grupo, mas de Rudy que Emma espera mais a resposta. Ele, ento, aproxima-se da cientista e estende o seu brao, convidando-a e fazendo do sonho dela e do seu av o seu tambm. Assim, Emma entrar para o nosso grupo. Agora, sempre que formos entrar numa batalha, poderemos escolh-la como personagem. De volta ao mapa mundo, veremos uma nova ilha que apareceu a noroeste de Devils Playground: esse o local onde est Ka Dingel. Lembra-se de uma cena onde a energia do Darkness Tear danificou Lolithia, o sistema de trfego de energia atravs das pirmides Elws? Caso tente utilizar uma das pirmides, h uma chance de cair num local completamente diferente, de onde poderemos acessar Abyss, o local onde mandamos Zeikfried quando Rudy explodiu o prprio brao. Devemos entrar nessa dungeon, mas vamos deixar para depois; ainda h coisas a serem feitas nesse meio tempo. Primeiro, vamos ao local onde destrumos Lady Harken, o castelo de Artica.

******* ARTICA CASTLE ***************************************************** * * * Inimigos: Gasher Skeleton, Christine, Durahan. * * * * Fraquezas Elementares: Gasher Skeleton > Luz; * * Christine > Luz; * * Durahan > Luz. *

* * * Itens: 1x Blue Circlet 3, 10.000 Gella, 1x Assist Blitz, 2x Duplicator, * * 1x Crest Graph, 1x Defense Up 3. * * * * Key Itens: Migrant Seal, Dirty Dog Tag, Burnt Dog Tag, Rusty Dog Tag, * * Broken Dog Tag, Cut Dog Tag, Bent Dog Tag, Old Dog Tag. * * * ***************************************************************************** Primeiro, vamos aos monstros. Repare que os monstros desse lugar so os mais poderosos j enfrentados at agora. Gasher Skeleton no possui nada de especial em relao aos demais monstros daqui; Gest Gust o seu ataque mais poderoso e causa dano alto; o ataque Surpressed Cursed causa dano mgico medio baseado no elemento Trevas em todos os personagens. O monstro Christine um pouco mais chato que os outros; o ataque Great Paper Cutout deixa o personagem com apenas 1 de HP; alm disso, ela pode usar as magias Quick e Pragile. O monstro Durahan possui um grande poder de ataque fsico e ele pode ser aumentado ainda mais dependendo de uma srie de fatores, como durao da batalha, FP dos personagens, HP total de Durahan. Na primeira tela, siga norte. Use um Duplicator na porta a noroeste e cruze-a. Pegue 1x Blue Circlet 3 e 10.000 Gella, ento volte. Use um Duplicator na porta a nordeste e cruze-a. Pegue 1x Assist Blitz e um Migrant Seal, ento volte. Siga norte. Suba a escada a oeste e pegue o Dirty Dog Tag. Suba as escadas a leste e pegue o Burnt Dog Tag em frente sada norte. No siga por essa porta ainda! Ao invs disso, use o Change Staff nas gemas para acessar a sada superior ao sul. Pegue o Rusty Dog Tag e volte tela anterior. S agora, siga pela porta ao norte. Continue pelo caminho norte por duas telas at chegar a um elevador. Examine o painel para ativar o elevador. Na prxima tela, continue norte por duas telas at encontrar outro elevador. Ative o elevador e na tela seguinte continue norte. Pegue o Broken Dog Tag, ento use um Duplicator na porta a oeste e cruze-a. Pegue 2x Duplicator e 1x Crest Graph, ento volte. Cruze a porta a leste e pegue o Cut Dog Tag no final da sala, s ento volte tela anterior. Volte tela anterior, pegando a porta ao sul, e continue seguindo sul at encontrar o elevador. Desa por ele e continue sul, descendo o outro elevador e voltando ao andar inicial. Ao sair do segundo elevador, continue sul por mais trs telas, ento cruze a porta a nordeste. Continue pelo caminho sul e pegue o Bent Dog Tag. Continue sul. Na tela seguinte, siga sudeste, depois oeste, oeste mais uma vez, norte, noroeste, norte, nordeste e norte. Pegue o ltimo cachorrinho (Old Dog Tag) e volte. Siga o caminho a oeste, sul, sul mais uma vez, sudoeste, leste, leste novamente, norte, nordeste, norte e, por fim, oeste. Desa as escadas e vamos resolver mais um puzzle. Repare que h sete placas. Em cada uma delas, um dos cachorrinhos dever ser colocado. Faa o seguinte: Placa Placa Placa Placa Placa Placa Placa a a a a a a a noroeste: Dirty Dog Tag; nordeste: Rusty Dog Tag; oeste: Old Dog Tag; leste: Cut Dog Tag; sudoeste: Broken Dog Tag; sudeste: Bent Dog Tag; sul: Burnt Dog Tag.

Fazendo corretamente, uma porta a nordeste ser aberta; siga por ela. Siga os caminhos sul, sul novamente, sudeste, oeste, oeste novamente, norte, noroeste, norte, noroeste, norte, nordeste e sul. Pegue 1x Defense Up 3, ento ponha Jack como lder e examine a espada para faz-lo aprender a Fast Draw Maximum Risk. Essa uma das mais poderosas Fast Draws de Jack; quanto menor o HP do personagem, maior o dano. Quando o caador de tesouros estiver com o HP crtico e a Fast Draw for usada com Accelerate, o dano ser prximo de

2000!! Continuando, siga norte, oeste, sul, sul novamente, sudoeste, leste, leste novamente, norte, nordeste, norte, oeste e sul por quatro telas at voltar ao mapa mundo. De volta ao mapa mundo, pegue 1x Blue e 6000 (Y). Circlet 4 nas coordenadas 15.000 (X)

Agora, iremos nos aventurar nas Elws Pyramids. Por isso, acho melhor comprar vrios Teleport Gems para evitar possveis eventualidades. Siga para uma Elw Pyramid e suba no teletransporte. Se tudo correr bem, um dos teletransportes falhar e o grupo ser enviado a uma Elw Pyramid no mundo dos Elws.

******* ELW PYRAMID 7 ***************************************************** * * * Itens: 1x HP Up 3, Crest Graph. * * * ***************************************************************************** Siga sul e use o Magic Staff no macaco para saber a localizao de Abyss. Use o Radar e rapidamente cruze a porta secreta ao norte do macaco. Pegue 1x HP Up 3 e 1x Crest Graph, ento saia do templo e siga sul, em direo ao mapa mundo. Perto de um vale glido procure por 1x Full Libra. Ser um pouco difcil encontr-lo, pois no h mapas e nem coordenadas, mas a skill mais importante de todo o jogo. Procure por ele na encosta de uma montanha com o topo glido. Numa pequena elevao, voc encontrar 1x Resist Up 3. Aps conseguir todos os itens procure por Abyss numa pequena elevao. Essa a dungeon mais difcil de todo o jogo e aconselho cumpri-la apenas depois. Eu fiz voc cruzar todo esse caminho apenas para pegar o Crest Graph e o Full Libra, pois eles facilitaro muito a nossa vida mais frente. Bem, as tcnicas pletar a lista. de Emma so as melhores de todo o jogo, ento vamos com-

- Maelstrom: Faa download do monstro Elk Volk em Dragon Shrine (para entrar novamente no templo basta entrar no navio e usar o Dragon Scale). - Voltage Spark: Faa download do monstro Elk Volk em Dragon Shrine. - Electrigger: Faa download do monstro Elk Volk em Dragon Shrine. - Sky Twister: Faa download do monstro Devonova, em Geminis Corpse. - Storm Blade: Faa download do monstro Devonova, em Geminis Corpse. - Tsohonais Solar Wind: Faa download do monstro Fiend em Geminis Corpse. - Artic Lance: Faa download do monstro phere. Flurity, na rea prxima a Photos-

- Freezing Zone: Faa download do monstro Flurity na rea prxima a Photosphere. - Flirtation: Faa download do monstro Flurity, na rea prxima a Photos-

phere. - Phantom Hazard: Faa download do monstro Stanga, encontrado praia de Filgaia. - Petrify Stare: Faa download do praia de Filgaia. monstro Stanga, encontrado em qualquer em qualquer

- Flare Bomb: Faa download do monstro Aspick, encontrado no deserto mais a sudoeste do mapa. - Sediment of the Stinx: Faa download do monstro Aspick, encontrado no deserto mais a sudoeste do mapa. - Slumber Cloud: Faa download do monstro Aspick, encontrado mais a sudoeste do mapa. no deserto

- Petrify Cloud: Faa download do monstro Volac, encontrado no deserto mais a sudoeste do mapa. - Bright Zone: Faa download do monstro Yurlungur, encontrado nordeste do mapa. - Undullation Cannon: Faa download do monstro Seti em Malduke. - Baking Breath: Faa download do monstro Tatzelwurm em Berry Cave. - Renovation: Faa download do monstro Tatzelwurm em Berry Cave. - Blizard Breath: Faa download do monstro Gigafrost na area prxima a Photosphere. - Hrimthur Eternal Ice: Faa download do monstro a Photosphere. Gigafrost na area prxima numa ilha a oeste de ilha a no deserto a

- Luminous Breath: Faa download do monstro Myconid Devils Playground

- Anti-Matter Bomb: Faa download do monstro Creeping oeste de Devils Playground. - Direct Voice: Faa download do monstro Creeping de Devils Playground.

Chaos numa

Chaos numa ilha a oeste num grande num grande

- Noxius Stream: Faa download do monstro Sammael, encontrado lago ao norte de Court Seim. - Radios Breath: Faa download do monstro Sammael, encontrado lago ao norte de Court Seim.

- Harmful Wave: Faa download do monstro Will-o'the Wisp encontrado em Fallen Sanctuary. - Cell Petrify: Faa download do Trap. - Baryon Corida: Faa download do non Trap. monstro Mourn Skull monstro Mourn Skull prximo prximo Skull a Volcannon a Volcanprximo a

- Hazardous Material 666: Faa download do monstro Mourn Volcannon Trap.

- Hyperberion Blaster: Faa download do monstro Iron Maiden em Pandemonium. - Infra Sonic (b): Faa download do monstro Betelgeuse em Pandemonium. monstro Siren na montanha a leste de

- Infra Sonic (a): Faa download do Ruins of Memory.

- Shiriek: Faa download do monstro Shrieker em Mount Zenon. - Petrify: Faa download do monstro Petrify no deserto a sudoeste de Roseta - Great Booster: Faa download do monstro Amplifier em Demons Lab. - Wind Zone: Faa download do monstro Bloodhorn perto de Court Seim. - Magic Zone: Faa download do monstro Largon em qualquer lugar do oceano. - Rule of Vengance: Faa download do monstro Retributor em Forest Prision. Acha que foi mais tarde... muita skill? Ainda faltam 20 magias que s poderemos pegar

Ainda h muito a ser feito, mas vamos por partes. O captulo termina por aqui.

**************************************** * * * PARTE C * * * * O Vento da Esperana * * * ****************************************

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BASKAR VILLAGE ****

Chegando ao vilarejo, fale com o chefe com cada um dos trs personagens; ele ter uma mensagem especial para cada um dos heris. Para Jack, ele lembrar que a Coragem o Poder que possumos para enfrentar os prprios obstculos e que ele alimentado pelo sentimento que nutrimos por aqueles que desejamos proteger. Para Ceclia, ele diz que o Amor o Poder que nutrimos ao viver e preservar os momentos mais preciosos da vida. Para Rudy, ele diz que a Coragem e o Amor unidos trazem o vento da Prosperidade e a certeza de que os nosso sonhos se concretizaro; a esse Poder os sbios chamaram de Esperana. Zephyr, o Vento Oeste, trar a certeza de um amanh melhor. Feito isso, saia da casa e suba o altar no centro da cidade para uma nova cena ter incio. Nuvens de tempestade cobrem todo o cu, envolvendo os heris numa escurido. Raftina e Justine deixam o Teardrop e comeam a conversar. RAFTINA: Esse o Altar do Vento... Ele irradia mas... JUSTINE: Ns desistimos de nossa f e, desde invocar o Guardio Supremo. esperana com o Vento Oeste,

ento, ns ficamos impedidos de

RAFTINA: Rompemos a relao com a f. O poder do inimigo dificulta que tenhamos f. JACK: Esperem um pouco, quer dizer que no poderemos invocar o Vento Oeste. Mostrando uma incrvel determinao, Rudy d um passo em frente. CECILIA: ...Rudy! HANPAN: Claro! Rudy repleto de inocncia. Ele sempre est repleto de esperana. Ele acredita num mundo melhor, no importa o quanto difcil ele esteja. RAFTINA: Voc deseja mudar o futuro com esse corao e essa alma? ...Mas voc no humano... Como pode uma alma e um corao artificial invocar o Vento da Esperana? Mesmo com tudo o que aconteceu voc ainda tem f no futuro? ...Voc singular e nico... Um ser artificial como voc no teria voz nesse mundo, mas ainda assim deseja invocar Zephyr? Voc acredita mesmo no futuro de Filgaia? JACK: Hey, Justine, esse carinha aqui nunca desiste de nada... Esse mundo precisa de uma pessoa como ele; algum com tamanha fora de vontade e determinao. Ele mais importante para Filgaia do que muitos humanos. CECILIA: Raftina, por favor escute. Ns no teramos f suficiente para chegar to longe se no fosse por Rudy. injusto cham-lo de artificial! Voc no pode dizer que ele no tem voz em Filgaia. Quer dizer, no nem a hora e nem o lugar para questionamentos de quem pertence ou no a Filgaia, mas quem acredita que a mudana mesmo possvel. Rudy levanta as suas mos e uma energia comea a emergir do seu corao. RAFTINA: A luz de um corao artificial est alcanando o futuro?! JUSTINE: Esse raio de luz de esperana pura... Como pode? Rudy levanta o chamado. Dragon Idol e invoca Zephyr, que atende prontamente ao seu

ZEPHYR: Eu sou aquele que reina o brilho dos coraes, quem libera o ltimo brilho de esperana. Apesar do seu corao ser feito pelos humanos, o calor que ele emitiu foi suficiente para acordar-me do meu sono... No entanto, h uma sombra em sua alma, algo que impede o meu despertar. Essa cicatriz que voc possui o enche de medo e de dor... Ela causa um profundo desespero. Assim que voc aliviar o seu corao eu aparecerei novamente em Filgaia. Lembre-se que o Vento Oeste no pode destruir o medo no corao das pessoas. Aps as palavras de Zephyr, as nuvens que envolvem o vilarejo de Baskar desaparecem e o grupo fica sozinho mais uma vez. Cecilia, Jack e Hanpan viramse para Rudy, espantados por ele ter uma cicatriz em seu corao e pedem-lhe desculpas por no terem percebido antes. Eles estavam to preocupados com os seus prprios problemas que esqueceram que Rudy tambm tinha medos. Assim, os dois decidem ajudar Rudy a escapar dos seus medos. Retomando o controle, saia de Baskar e siga at Surf Village, mas antes de entrar d as seguintes skills para Rudy: Regeneration, HP Up, Defense Up, Floral Arts e Resist Up.

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SURF VILLAGE

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* * * Itens: 1x Moon Stone 3. * * * ***************************************************************************** Logo ao entrar, o grupo percebe uma grande concentrao de miasma. No meio do gs, o grupo percebe uma criana chamando por Rudy. toney! TONY: voc! Eu sabia que voc viria nos ajudar quando estivssemos com problemas. A cena mostra os aventureiros no meio da versam com os aldees. cidade repleta de gs. Eles con-

ALDEES: O monstro que exala um gs venenoso foi destrudo por um garoto que visitou esse vilarejo. O vilarejo comeou a cultivar Holy Berries na Berry Cave, mas algo deu errado. As ervas comearam a emitir um gs Estranho e logo ele se espalhou por todo o lugar. Hoje, o gs consome o resto de vida que restou nesse vilarejo. HANPAN: Como eu imaginava, a Holy Berry libera um gs txico. por isso que ela no tem problemas ao viver em Barry Cave. Isso s aconteceu devido ganncia das pessoas. JACK: ...Vocs querem que faamos alguma coisa? BAMBOLLO: ...Eu... Eh... Ns no dissemos isso. JACK: Hun... Ento vocs no querem a nossa ajuda. Rudy parece triste, mas Tony aproxima-se dele e anima-o um pouco. TONY: Por que no? Ele pode nos ajudar. medo dele. ...A no ser que vocs ainda tenham

CECILIA: Com licena, vocs poderiam me deixar falar por um momento? JACK: Eu apenas estou tentando colocar um pouco de gratido neles. HANPAN: Quando um boato se espalha, ele tende a piorar a cada pessoa que o repassa. E nesse processo, a verdade acaba se perdendo. No culpe os aldees por ter medo do poder de Rudy. Eles viram como o poder de uma ARM destrutivo e passaram a tem-lo, no importa se quem o usasse fosse bom ou mal. Se eles olharem para tudo de bom que Rudy j fez, o jovem no seria mais visto como uma ameaa. JACK: ...Eu entendo... Entendo, mas... CECILIA: Apenas Rudy pode ajud-los e se apenas ele quiser. JACK: Ah, princesa... Ele deve querer ajud-los. Voc sabe como ele ... Mesmo que eles o tenham machucado antes, o seu corao maior do que essa dor. CECILIA: Sim, voc est certo. Mas, mesmo assim... Mesmo que Rudy deseje ajud-los, ele no deveria fazer sozinho? Cecilia vira-se para Rudy. CECILIA: Rudy, voc no est mais sozinho no mundo.

De repente, eles vem uma grande quantidade de miasma se reunindo na entrada do vilarejo. HANPAN: O gs est se reunindo, precisamos fazer alguma coisa! Estamos ficando sem tempo!! JANUS: Isso no problema nosso! Trs monstros aparecem no meio do miasma e o grupo saca as suas armas. CECILIA: O gs est atraindo algum tipo de monstro... JACK: Deixe isso para l! Temos problemas para resolver! TONY: Eu no encontro tia Bambollo. Rudy e Tony saem para procurar o guarda de Surf e o encontram fugindo de alguma coisa. ento que o grupo percebe de quem ele estava fugindo; um poderoso monstro aparece entre a nvoa. Rudy saca a sua ARM e segue para ajudar Bambollo. Rudy tenta distrair o monstro com tiros da sua arma, dando tempo para que Bambollo fugisse. O jovem, no entanto, se machuca ao faz-lo. Rudy tenta usar o poder do Cartridge, mas nada acontece. Jack e Cecilia assistem cena. HANPAN: O que aconteceu, Rudy? JACK: Ele no consegue conectar o seu corao com a ARM. CECILIA: Oh no! O corao de Rudy est... rejeitando a ARM! Ele est com medo de usar a ARM novamente para no assustar as pessoas. JACK: Rudy... BAMBOLLO: Por que voc fez isso por mim? TONY: Porque ele est tentando nos ajudar. Voc nos ajude aqui. quer ser salvo tambm? Ento

BAMBOLLO: Ajudar? Eu sou apenas um homem sem poder algum... Como eu posso ajudar? Ser que seu eu ficar assim ajuda? Bambollo pe os seus braos ao redor de Rudy. Tony faz o mesmo. TONY: Seja mais cuidadoso, tio. VINCENT: Eles esto arriscando a sua vida por ns! Vamos ajud-los! Vamos fazer tudo o que pudermos! Sabemos exatamente o que fazer! TONY: Pai... Todos os aldees aproximam-se de Rudy, dando-lhe foras. VINCENT: Os homens do vilarejo do seu poder! vieram te ajudar. Por favor, nos d um pouco

A ARM de Rudy comea a brilhar. ento que Rudy lembra-se do que Zepet o disse quando era apenas uma criana. Ele podia ver o seu av olhando para ele e dando-lhe mais foras. ZEPET: A ARM conectada diretamente ao corao do seu portador... A vida do

objeto o seu corao. Esse o pinculo da maravilhosa tecnologia... Se a ARM est conectada ao corao do portador, talvez consigamos aliment-la com o amor de outras pessoas... A arma criada para destruir, poderia conectar o corao das pessoas? Se consegussemos fazer isso, o planeta seria um lugar melhor para se viver. De volta ao presente, a ARM aumenta o brilho de energia, atacando o monstro. JACK: Rudy, voc recobrou o seu poder! TONY: Vamos l, me mostre o que capaz de fazer! e desfere uma poderosa rajada

************************ ********* ROTTING CORE ************************************************ * ************************ * * * ***** 6500 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 4500 Gella **** ********* * * * - - - - - - - ********* Luz * **** 17.600 Exp **** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * 1x Moon Stone 3 * Essa batalha dever ser bem complicada, mas vamos * * * l. O seu real inimigo aqui no o Rotten Beast, e * ********************* sim o Rotten Core, que est ao seu redor. Ele no a- * * tacar, mas controlar o Rotten Beast. O monstro tem * * os seguintes ataques: Cut Down, um ataque simples que causa dano baixo; * * Counter Swipe, um contra-ataque fsico que causa dano baixo; Rotten Bre- * * ath, um ataque mgico que causa dano mdio; e Hyperberion Blaster, um a- * * taque mgico que causa dano muito elevado. Alm disso, Rotten Core s po- * * dera sofrer ataques de sua ARM, de forma que se tentar atac-lo se ser a- * * tirando, no causar danos e sofrer um contra-ataque. * * O chefe poder lhe atacar duas vezes, ento tenha bastante cuidado. Co- * * mo voc tem o Floral Arts equipado, no dever ter problemas se precisar * * curar seus personagens, podendo curar at 2000 de HP com um Potion Berry. * * Se voc tiver mais de 5 balas em sua ARM, o Cartridge Gattiling Raid ir * * causar bastante dano, caso contrrio, prefira Snipe Bullet e Boosted Shel * * Logo o chefe no agentar e cair derrotado. * * * ***************************************************************************** Ao fim da batalha, o monstro estar agonizando. ento que o pai de Tony aParece com uma Holy Berry e coloca-a sobre Rotten Beast. Com o poder de sua ARM, Rudy desfere um ltimo tiro sobre o monstro da Berry Cave. Com o poder combinado da ARM e da Holy Berry, o monstro enviado de volta para Abyss.

******* BASKAR VILLAGE **************************************************** * * * Key Itens: Hope Shard. * * * ***************************************************************************** De volta ao vilarejo, o grupo sobe novamente ao Altar da Esperana no intu-

ito de falar novamente com Zephyr. Rudy invoca o Guardio mais uma vez e este aparece diante do grupo. ZEPHYR: Eu sou o corao daqueles que esto perdidos... Eu sou a existncia da esperana, uma atitude positiva para o futuro, de nunca desistir, mesmo que haja inmeras derrotas. Essa atitude move as trevas dos coraes das pessoas. No tenha medo do erro; no se envergonhe da dor; sempre h esperana no fim do tnel... quele que luta para proteger o futuro eu ofereo a minha proteo, a minha Esperana. Zephyr atingir o seu corao, levando consigo todas as trevas que existir no mundo. Ao final da conversa, Rudy ganhar o Hope Shard.

**************************************** * * * PARTE D * * * * A Famlia Maxwell * * (opcional) * * * ****************************************

Mais uma aventura Court Seim. **** Court Seim

totalmente opcional. Para dar

incio a

ela, siga

para

****

Entre na casa de Nicholli e entre no quarto de Jane, ao norte. Voc encontrar a garota e seu fiel escudeiro l. Fale duas vezes com Jane. A garota est irritada com Magdalen e grita com o velho aventureiro. Ele, por sua vez, apenas escuta de cabea baixa. Quando Jane deixa-os sozinhos por um tempo, ele conta-nos a histria de Jane. A famlia Maxwell vivia muito bem, cercado por riqueza. Mabel, a esposa de Maxwell, tinha acabado de dar a luz a Jessica, uma bela criana. Nicholli era um engenheiro de sucesso e vinha pesquisando sobre o poder das ARMs. A mar de azar da famlia teve incio quando um aventureiro trouxe uma notcia particular: ele havia descoberto uma ARM nas runas de uma cidade prxima. Como Nicholli nutria uma verdadeira paixo por esses acessrios antigos, decidiu averiguar as condies da arma. A pequena pistola no estava danificada, apenas desativada. Durante algum tempo, Nicholli estudou profundamente aquele aparelho, mas as suas tentativas de torn-lo operacional foram infrutferas. No entanto, um dia algo aconteceu. De repente, a ARM comeou a ficar ativa novamente. Com isso, o caos se instalou por toda a cidade. Fora de controle, a arma tirou a vida de inmeras pessoas e s parou quando a mesma entrou em auto-combusto, destruindo-se completamente. Quando Nicholli chegou ao local da cena, ele viu os pedaos da ARM espalhados pelo local, assim como alguns mortos e vrios feridos. O experiente engenheiro recolheu os pedaos do artefato e os guardou em algum lugar seguro. Mabel, que assistiu a toda a cena, sabia que a cidade culparia o aventureiro, que estava entre um dos vrios feridos do incidente, ento ela o trouxe sua residncia e curou as suas feridas. Como os aldees no encontraram o aventureiro para culpar, a responsabilidade pelas mortes recaiu sobre Nicholli, a pessoa que estava estudando a ARM. Mesmo sabendo que eles iriam encarar a lei da cidade e ser punidos, eles

preferiram receber a culpa, pois sabiam que o status e o poder que tinha facilitaria a sua recuperao, o que no aconteceria com um aventureiro forasteiro. Quando recebeu a notcia do ato honroso da famlia, o aventureiro, com os olhos repletos de lgrimas, jurou lealdade e fidelidade famlia Maxwell. O julgamento aconteceu e como punio, a famlia foi obrigada a deixar a cidade. No entanto, eles sabiam que eram a famlia mais rica do lugar e por isso decidiram contribuir com a reconstruo da cidade, fornecendo alimentos e dinheiro para os aldees. Antes de deixar a cidade, eles criaram um orfanato para abrigar as crianas que ficaram rfs durante o incidente. Quando a famlia finalmente mudou-se, eles estavam com pouqussimo dinheiro. Alm disso, Mabel estava com uma grave doena e precisava de cuidados mdicos. No entanto, eles no tinham dinheiro para lev-la ao mdico. Assim que chegou sua nova e humilde casa, a senhora Maxwell piorou da doena. Mesmo com o quadro clnico cada vez mais grave, ela s preocupava-se com o beb que estava em sua barriga; o seu segundo filho. Quando a criana estava quase nascendo, Mabel ficou ainda pior. Ela sabia que se continuasse, certamente morreria, mas ela queria muito aquela criana, ento decidiu continuar com o parto. Naquela noite, uma vida foi criada ... e outra foi tirada. Aos ps da falecida Mabel, o aventureiro jurou servido ao senhor Maxwell e iria cuidar com a sua prpria vida da criana que acabara de nascer. O nome dessa criana Jane! Cecilia pergunta a Magdalen se Jane conhece essa histria. A reposta do velho aventureiro foi direta: No! E espero que ela continue sem saber. Magdalen diz que depois de tanto tempo, comea a se questionar se a sua criana precisa mesmo dela. MAGDALEN: O que Jane precisa agora de amigos com os quais ela possa compartilhas os seus sonhos. Eu no quis espiar, mas outro dia eu a vi desabafando os seus sentimentos a Rudy. Ela nunca me contou nada sobre ela antes. Foi quando eu percebi que ela no precisava mais de mim nos seus calcanhares, mas de amigos que a ajudem a superar os seus problemas. Voc poderia levar Jane com voc? Desculpe-me estar pedindo isso num momento como esse, mas eu precisava pedir quando Jane no estivesse por perto. A cena mostra Jane do outro lado da porta, escutando toda a conversa. Vendo que a conversa j se estendeu por demais, ela entra no quarto. JANE: Voc no me deu nenhum comprimido, Magdalen. Acho que voc est ficando muito velho. Sinto muito, mas no posso trabalhar com voc mais; pelo menos at que se recupere da sua esquizofrenia. MAGDALEN: Jane... JANE: Eu tenho certeza que seria melhor se eu trabalhasse com eles por um Tempo. Eu vou ajudar vocs, desde que no fiquem muito para trs. No combina muito comigo esse trabalho voluntrio, mas eu tenho que fazer a boa ao do ms. Eu vou trazer paz a esse mundo e depois eu volto para lhe contar como foi. Fique melhor, ok? MAGDALEN: Claro, Jane. Por favor, cuide-se. Jane d um grande emocionado abrao em seu velho co de guarda. JANE: Com sorte, eu vou voltar logo. Voc vai ver, quando eu voltar, vou estar mais madura. Serei uma pessoa melhor. MAGDALEN: Assim como a sua irm Jessica. Eu vou torcer por sua vitria. JANE: No. Quero ser como a minha me. Obrigada por tudo, Magdalen. At mais! Assim, Jane entrar permanentemente para o nosso grupo e poderemos escolhe-

la como um personagem jogvel. Agora que temos Jane no nosso grupo, poderemos roubar itens mais facilmente que antes. A primeira coisa a se fazer, terminar a reconstruo de Adlehyde e para isso precisaremos de bastante dinheiro. A dica aqui a seguinte. Perto de Adlehyde poderemos enfrentar um monstro chamado Rat Monkey. Eles possuem um raro item que d a skill MP Repair. Alm de ser uma tima skill, esse item pode ser vendido pela bagatela de 999.999. Roube vrios at no ter mais onde colocar tanto Gella. Outra vantagem em ter Jane no nosso grupo que poderemos roubar Duplicators de um chefe especfico. Para enfrent-lo, v para prximo de Puzzle Box 10 e fique rondando por l. Logo voc poder enfrent-lo. Repare que ele costuma vir em grupos de trs, ento prepare-se. Antes de iniciar a batalha, tenha certeza de que possui proteo contra os status Sickness e Poison e, se puder, Helpless e Amnesia.

************************** ********* CREEPING CHAOS ********************************************** * ************************** * * * ***** 7000 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** ****** 0 Gella ****** ********* * * * Todos ********* - - - - - - - - * **** 30.000 Exp **** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * 3x Duplicator * Essa batalha dever ser uma das mais difceis do * * * jogo. Vamos aos ataques primeiro: Mysterious Touch * ********************* um ataque fsico simples em um personagem, causando * * cerca de 400 de dano em um personagem; Human Experi- * * mentation causa um pouco menos de dano, mas deixa com os status Poison, * * Amnesia, Helpless e Sickness; Direct Voice causa os status Poison e Sick- * * ness em todos os personagens; Anti-Matter Bomb causa dano no-elementar a * * todos os personagens, tirando aproximadamente 500. * * Repare que o chefe resistente a todos os elementos, ento todas os a- * * taques que decidir usar devem ser no-elementares. Comece a batalha com * * Jane, Emma e Cecilia. Jane dever usar Pilfer para roubar o Duplicator do * * chefe e Emma dever defender. Cecilia, por sua vez, dever usar as magias * * Shield e Protect, ento usar Permanence + Shining Star. Aps todos com as * * defesas devidamente colocadas, voc dever trocar o grupo. Agora, coloque * * Rudy e Jack. Cecilia dever usar a mesma estratgia de defesa. Com as de- * * fesas devidamente definidas, use Fragile e faa os garotos atacarem (Acu- * * te Angle com Jack e Boosted Shell com Rudy). Agora, tire Jack e coloque * * Emma, ento faa a cientista atacar com a magia Anti-Matter Bomb, Cecilia * * defendendo e Rudy usando o seu melhor Cartridge. Lembrem-se que so trs * * inimigos, ento provvel que tenha que parar para invocar Raftina e cu- * * rar o seu personagem. Quando acabar o MP de Emma, troque-a por Jack e fa- * * a-o usar os seus melhores ataques. Assim que o primeiro morrer, a bata- * * lha ficar mais fcil. * * * ***************************************************************************** Aconselho enfrentar esse chefe at ter 25 Duplicators em estoque. Agora que temos os Duplicators, vamos us-los. Siga para Forest Prision.

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FOREST PRISION

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* * * Itens: 1x Moon Stone 3, 1x Silver Harp 3, 1x Memoirs Pen 3, 1x Ambrosia, * * 1x Clear Chime 3, 1x Blue Circlet 3, 1x Full Libra 3, 1x Olive * * Branch 3, 1x Angel Quill 3. * * * ***************************************************************************** Logo ao entrar, use o Radar para descobrir o ba, com 1x Moon Stone 3; siga sul em direo prxima tela. Use o Radar para descobrir 1x Silver Harp 3 e 1x Angel Quill 3; siga sudeste em direo prxima tela. Caia da ponte ao norte e siga sul. Na tela seguinte, pegue o caminho a sudeste. Use o Radar e pegue 1x Memoirs Pen 3 e 1x Ambrosia, ento saia pelo caminho norte. Siga sul e na tela seguinte, leste. Na prxima tela, use o Radar e pegue 1x Clear Chime 3 e 1x Blue Circlet 3, ento saia pelo caminho a oeste. Siga uma tela para o norte, duas telas para o oeste e uma tela para o sul. Use o Radar para pegar 1x Full Libra 3 e 1x Olive Branch 3. Caia da parte elevada e siga sul, ento siga leste. Na tela seguinte, siga sudeste. Voltando primeira tela, caia da elevao e siga sul, ento leste para sair da floresta. De volta a Filgaia, use o Dragon Scale para voltar a Dragon Shrine.

******* DRAGON SHRINE ***************************************************** * * * Itens: 1x HP Up 3, 1x Water Break 3. * * * ***************************************************************************** Caia da parte elevada ao leste e cruze a porta ao norte. Na sala seguinte, siga pelo caminho a sudoeste. Use Duplicators para pegar 1x HP Up 3 e 1x Water Break 3. Feito isso, volte primeira tela da dungeon, use o Jump Boots no painel e toque no cristal para voltar superfcie. Ainda temos trs bas para pegar aqui, mas s poderemos fazer isso mais tarde.

******* ADLEHYDE ********************************************************** * * * Itens: 1x HP Up 2, 1x Full Libra 2. * * * ***************************************************************************** Lembra-se da sala do tesouro no castelo de Adlehyde? Siga para l e use os Duplicators para conseguir 1x HP Up 2 e c1x Full Libra 2. Feito isso, deixe o castelo. **** Curan Abbey ****

Chegando no monastrio das novias de Adlehyde siga para a biblioteca. L, examine o livro chamado De La Metalica, que est na biblioteca e use a Survey Key para ser teletransportado para outra rea da dungeon. ******* * DE LA METALICA **************************************************** *

* Inimigos: Acid Bunny, Jack o Lantern, Targun, Dantalion, Necronomicon. * * * * Fraquezas Elementares: Acid Bunny > Trovo; * * Jack o Lantern > gua; * * Targun > Fogo e Luz; * * Dantalion > Luz; * * Necronomicon > Fogo. * * * * Itens: 1x Penetrator, 10.000 Gella, 1x Defend 2. * * * * Key Itens: Alter Part. * * * ***************************************************************************** Bem, vamos aos monstros. Acid Bunny possui apenas um ataque: a magia Reset, que reinicia a batalha. Aconselho matar esses carinhos primeiro (voc no faz idia de como chato ter que comear a batalha tudo de novo). Faa download nele. O monstro Jack o Lantern possui ataques relativamente fracos, mas deixar com o status Confusion. Alm disso, Jack possui duas magias devastadoras Caloric Sphere e Spontaneous Combustion. Faa download nele! O monstro Targun possui ataques poderosos e um HP enorme. Suas magias so Feeble Mind, que reduz a RES de um personagem; Dispel, que retira os status positivos dos heris e Gravitation, que retira uma porcentagem do HP do atingido. Alm disso, ele possui a magia Spread, que causa dano mgico por gua em todos os personagens. O monstro Dantalion o pior dos inimigos, pois possui um HP muuuuito grande e ataques poderosos. Esse monstro possui duas formas: na forma aberta, ele ficar vulnervel a ataques fsicos e imune a ataques mgicos; na forma fechada, ele ficar imune a ataques fsicos e vulnervel a ataques mgicos. Ao entrar na dungeon, siga pelo pequeno caminho at encontrar um porta a leste. Voc dever encontrar mais um puzzle; o seu objetivo aqui bater os blocos com os switches no cho. Repare ainda que ao mover determinados blocos, outros blocos se movero como se fosse um espelho. Equipe a Mighty Gloves e vamos empurr-los. Existem quatro blocos: um no canto noroeste (B1), outro no canto nordeste (B2), outro no canto sudoeste (B3) e outro no sudeste (B4. Faa o seguinte: Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre B1 B1 B1 B1 B1 B1 B2 B2 B2 B2 B2 B2 um espao para o norte; um espao para o leste; trs espaos para o sul; um espao para o oeste; um espao para o sul; dois espaos para o leste; um espao para o sul; um espao para o leste; um espao para o sul; um espao para o oeste; um espao para o sul; um espao para o oeste.

Fazendo corretamente, pegue o Alter Part e volte para a sala anterior pela porta a noroeste. Continue pelo pequeno caminho at encontrar uma porta a oeste e mais um puzzle. Dessa vez, existem seis blocos: noroeste (B1), norte (B2), nordeste (B3), sudoeste (B4), sul (B5) e sudeste (B6). Faa o seguinte: Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre B5 B5 B5 B5 B4 B4 trs espaos para o norte; trs espaos para o oeste; um espao para o norte; dois espaos para o leste; um espao para o norte; um espao para o oeste;

Empurre Empurre Empurre Empurre

B4 B6 B6 B6

trs espaos para o norte; um espao para o norte; um espao para o oeste; trs espaos para o norte.

Fazendo corretamente, pegue 1x Penetrator no ba e saia pela porta a nordeste. Siga pelo caminho e continue norte na primeira divisa. Voc dever encontrar um switch; jogue Hanpan nele para fazer aparecer vrias gemas brancas e amarelas. Volte divisa e siga leste. Assim que puder, use o Change Staff na gema branca para poder cruzar a porta a leste. Na sala seguinte, mais um puzzle com seis blocos: noroeste (B1), norte (B2), nordeste (B3), sudoeste (B4), sul (B5) e sudeste (B6). Faa o seguinte: Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre B4 B4 B4 B1 B2 B2 B2 B2 B2 B2 B1 B1 trs espaos para o sul; um espao para o oeste; um espao para o sul; um espao para o sul; trs espaos para o leste; trs espaos para o sul; um espao para o oeste; um espao para o norte; um espao para o oeste; um espao para o sul; um espao para o sul; dois espaos para o leste.

Fazendo corretamente, pegue 10.000 Gella no ba e cruze a porta a noroeste. Continue pelo caminho e siga sul na prxima interseco. Voc chegar a mais um switch; jogue Hanpan nele para fazer aparecer gemas brancas e amarelas. Volte divisa e siga o caminho oeste. Use o Change Staff nas gemas amarelas, ento cruze a porta a oeste. Mais um puzzle com seis blocos: noroeste (B1), nordeste (B2), centro norte (B3), centro sul (B4), sudoeste (B5) e sudeste (B6). Faa o seguinte: Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre B3 B3 B4 B1 B1 B1 B2 B2 B3 um espao para o leste; dois espaos para o sul; um espao para o oeste; dois espaos para o sul; dois espaos para o leste; dois espaos para o sul; um espao para o oeste; trs espaos para o sul; um espao para o oeste.

Pegue 1x Defend 2 e cruze a porta a nordeste. Lendo a escritura, saberemos que a esfera aprisiona um poderoso demnio derrotado pelos Guardies h muito tempo. Para enfrent-lo, precisaremos usar uma TOOL de Jack, a qual conseguiremos apenas mais frente. Siga oeste por duas telas e cruze a porta a sudeste. Voc encontrar um switch que deve ser acionado com Hanpan para fazer gemas amarelas aparecerem; use o Change Staff nelas para poder prosseguir. Na prxima tela, cruze a porta a sudoeste e use Hanpan para acionar o switch e fazer mais gemas aparecerem, dessa vez, brancas. Useo Change Staff na gema e cruze a porta a oeste. Na tela seguinte, cruze a porta a sudeste e continue pelo caminho nico at chegar numa sala com um cristal azul. Toque nele para ser levado de volta a Curan Abbey. Agora que j cumprimos todos os eventos opcionais possveis at ento, chegou a hora de continuarmos na histria. Estamos chegando perto do fim, preparem-se...

**************************************** * * * PARTE E * * * * O Caminho para os Cus * * * **************************************** Eventos finais aqui vamos ns. Suba em Protowing e siga para a pequena ilha que apareceu ao norte de Arena. Desa na grama a oeste e siga leste. Invoque Asgard para poder atravessar e use o Radar para descobrir a dungeon. Antes de entrar na dungeon, tenha certeza de que todos os seus personagens, ou a maioria deles, possui resistncia contra o status Amnesia.

******* KA DINGEL ********************************************************* * * * Inimigos: Amon, Evil Dead, Fafnir, Mu. * * * * Fraquezas Elementares: Amon > Luz * * Evil Dead > Luz * * Fafnir > Vento * * Mu > Fogo * * * * Itens: 15.000 Gella, 2x Gella Coin, 1x Moon Stone 3, 2x Lucky Card, 3x * * Small Flower, 10x Light Gem, 3x Nectar, 2x Gella Card, 3x Potion * * Berry, 1x Remove Trap, 2x Duplicator, 1x Boom Break 2, 3x Force * * Carrot, 1x MP Up 3, 2x Revive Fruit, 1x Gimel Coin, 2x Mega Berry, * * 1x Dark Break 3, 1x Ray Break 3, 1x Blocker 2, 1x Finest Art. * * * * Key Itens: Saber Fang, Sonar Kit, Witch Ep 9. * * * ***************************************************************************** Bem, vamos aos monstros. Amon um lanador de magias, possuindo diversas magias, a maioria delas baseadas no elemento Trevas. Aqui, voc poder fazer o download da magia Agony Effect com Emma. Tome cuidado, pois as magias causam dano elevado nos seus personagens, especialmente em Rudy. Como se no bastasse, Amon poder invocar outros monstros para ajud-lo na batalha. Evil Dead no possui ataques muito poderosos, mas costuma multiplicar-se com muita freqncia e possuem uma enorme resistncia a ataques fsicos, praticamente obrigando-o a usar a magia Spectre. O monstro Baphomet possui um enorme poder de ataque e magias poderosas. No deixe de aprender a magia Phantom Hazard com Emma. O monstro Fafneil possui o maior poder de ataque visto at o momento; tome especial cuidado com a magia Fafnir Horn, que causa dano elevado. O chefe possui bastante HP e ir curar parte do seu HP ao final de cada turno, procure derrot-lo antes disso. O monstro Mu um dos mais chatos da dungeon, pois poder dividir-se em outros dois ao ser atacado fisicamente. Se for usar um ataque fsico, procure um que consiga mat-lo instantaneamente, ou seja, que tire mais de 400 de HP. Logo ao entrar, encontraremos Boomerang. Ele conta que Zeikfried pretende usar o poder de Malduke para destruir Filgaia, no entanto, ele precisa chegar at l para poder usar o poder da sua nova arma. por isso que ele precisa de Ka Dingel, a torre mais alta de Filgaia, capaz de ligar o planeta ao espao. Aps explicar os planos de Zeikfried, Boomerang pergunta se o grupo deseja lutar por Filgaia. Ceclia responde que sim, ento ele saca a sua arma e parte para cima do grupo.

********************* ********* BOOMERANG *************************************************** * ********************* * * * **** 7.800 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 8.000 Gella *** ********* * * * Vento gua ********* Trovo * **** 23.000 Exp ***** Trevas ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * - - - - - - * * * * Boomerang vir acompanhado por Luceid, o Guardio * ********************* do Desejo. Vamos falar primeiro do chefe principal. O * * chefe usar os mesmos ataques da batalha anterior: os * * seus ataques so apenas fsicos, mas causam um grande dano, especialmente * * em Cecilia, Emma e Jane. Tome muito cuidado com o ataque Double Boomerang * * pois ele tira quase 1000 de dano. Luceid ir causar apenas danos pequenos * * com seus ataques, mas poder causar o status Amnesia em todos, alm de u- * * sar a cada 3 turnos o ataque especial Black Renegade, que causa dano alto * * em todos os personagens. No adianta tentar matar Luceid, pois o chefe i- * * r reviv-lo toda vez que este for derrotado (e no gastar seu turno pa- * * ra tanto). * * Comece a batalha com Cecilia, Rudy e Emma: com Cecilia, use Shield, com * * Emma use Great Boost em Cecilia e com Rudy ataque normalmente. No segundo * * turno, use Turbulance com Cecilia, Great Booster em Rudy com Emma e ata- * * que normalmente com Rudy. No terceiro turno troque Emma por Jack: com Ce- * * cilia use Shining Star + Permanence, com Rudy use suas melhores Cartridge * * e com Jack suas melhores Fast Draws. Jane no dever ser de muita utili- * * dade na batalha. Para atacar com Cecilia, use magias de Trovo e invoque * * o Guardio Nuoa Shax. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, o grupo cai em exausto. ento que uns demnios com manto azul aparecem e cercam o grupo. Boomerang grita para Zeikfried parar, pois ele deseja um vitria justa e no uma farsa. Ao que parece, esses demnios estavam sugando a energia dos heris, facilitando a vitria de Boomerang sobre eles. Zeikfried fala que o objetivo dele derrotar os humanos e no prover Boomerang com diverso. Os demnios de manto azul tm ordens para matar os humanos e qualquer um que intervir na misso deles, inclusive um aliado. Boomerang joga seu sabre para o alto e diz que Zeikfried no um cavaleiro, pois no possui honra alguma pela batalha. O honrado demnio diz que ir derrotar os demnios enviados por Zeikfried e que enquanto ele luta, o grupo deve matar Zeikfried, ou ento ele mesmo o far. Antes de sarem, Cecilia conversa com Luceid, pedindo para ele ajud-la nas prximas batalhas. O Guardio olha fixamente para ela e aps um grunhido, segue para ficar ao lado de Boomerang. O grupo deixa os demnios com Boomerang. Um deles tenta bloquear o grupo, mas cortado ao meio pela arma do novo aliado. Depois que Cecilia e os demais deixam o lugar, Boomerang comenta com Luceid que talvez eles no escapem dessa batalha vivos, mas acreditam que o mundo dos mortos repleto de emocionantes batalhas. Da mesma forma que os humanos usam sua coragem para ficar mais fortes, eu usarei a minha sede por batalha para turbinar a minha arma... ento que uma figura aparece na frente de Boomerang e a ltima cena que vemos o aparecimento de um demnio com uma maa. Aps isso, ocorre um grande tremor no lugar. Retomando o controle, volte tela anterior e examine o objeto no cho: o bumerangue de Boomerang. Pegue-o e voc ganhar o Saber Fang. Volte tela

anterior e pegue 5000 Gella e 1x Gimel Coin, ento cruze a porta a oeste. Suba as escadas e no meio do corredor, vire leste. Jogue uma granada no cristal na parede (voc escutar um som avisando que ele foi acionado), ento volte escada e entre na porta superior a leste. Um puzzle: as luzes precisam combinar com os switches de mesma cor. Existem trs luzes azuis, trs luzes verdes e trs switches: um ao norte (A), um ao sul (B) e outro ao centro (C). Piseos na seguinte ordem: C > B > B > A. Fazendo corretamente, a porta ao norte ser aberta; cruze-a. Voc chegar ao elevador de Ka Dingel. com ele que Zeikfried pretende ir a Malduke, no entanto, ainda no podemos utiliz-lo. Volte tela anterior e siga pelo caminho leste. Suba e pise no switch para fazer aparecer gemas amarelas, ento use o Change Staff para criar um caminho at 1x Moon Stone, 2x Lucky Card e o Sonar Kit. Com o Sonar Kit, fica mais fcil encontrar os itens no mapa mundo. Caso passe perto de um item, o radar no canto inferior direito da tela o mostrar. Continue subindo e pegue a porta a oeste no topo. Chegaremos a mais um puzzle. Tome c uidado, pois mexer nesses blocos afetar a posio de outros nos prximos andares. Considere os blocos na seguinte ordem: o mais ao sul o bloco A, o prximo ao sul B, o seguinte C e assim por diante. Faa o seguinte: - Mova o bloco A dois espaos para o oeste e dois para o sul; - Mova o bloco B um espao para o oeste e mais um para o sul. Fazendo corretamente, voc montar um L com os blocos. Aps certificar-se que eles esto na posio correta, cruze a porta a oeste. Suba as escadas e leia a placa para saber da pista que j te dei e pegue 3x Small Flower, 5x Light Gem e 3x Nectar. Feito isso, continue subindo e cruze a porta a leste. Se mudou os blocos conforme eu falei, ter acesso a um ba com 10.000 Gella. Volte tela dos blocos e mova-os novamente: - Mova D um espao para o leste e um para o norte; - Mova E dois espaos para o leste e dois para o norte. Fazendo corretamente, voc ter uma linha horizontal cortando a sala. Volte sala logo aps a ltima escada e jogue uma granada no cristal a leste (faa at ouvir o som), ento volte tela dos blocos. - Mova D um espao para o norte e outro para o oeste; - Mova E dois espaos para o norte e dois para o oeste. Volte sala do cristal que acabamos de passar e a porta ao norte estar acessvel; cruze-a. Estamos no dcimo andar e ativamos uma parte do elevador. Se precisar voltar ao quinta andar suba nele, caso contrrio cruze a porta ao norte. Pegue 2x Gella Card e 3x Potion Berry, ento cruze a porta a oeste. Na metade do caminho, pise no switch e use o Change Staff na gema branca que aparecer a leste. Jogue granadas no cristal a leste at ouvir o som e volte plataforma anterior usando o Change Staff na gema branca do outro lado. Continue subindo a escada at pode cruzar a porta a leste. Chegaremos a outro puzzle de luzes. Dessa vez encontraremos luzes amarelas, azuis e verdes. Trs switches esto na sala: um ao oeste (A), um no centro (B) e outro a leste (C) Ative-os na seguinte ordem: A > C > B > B > C. Feito isso, cruze a porta ao norte. Estamos no dcimo quarto andar e ativamos mais uma parte do elevador. Cruze a porta ao norte para dar prosseguimento aventura. Na tela seguinte, d a volta na sala e pise no switch para fazer algumas gemas aparecerem. Use Change Staff nas gemas amarelas para criar um caminho e caia a leste para chegar numa pequena plataforma com um switch; ative-o e use o Change Staff na gema branca ao sul e cruze a porta a oeste. Use o Hook no pilar a leste e pegue 1x Remove Trap. Use o Hook no pilar a oeste para voltar s escadas e suba, pegando a porta a leste no final. Mais um puzzle com luzes. Existem quatro switches na sala: um no canto noroeste (A), um ao nordeste (B), outro a sudoeste

C) e outro a sudeste (D). Pise-os na seguinte ordem: A > B > D > C > D > D. A porta a leste dever ser aberta, cruze-a. No topo da escadaria, pegue a porta a oeste. Pegue 5x Light Gem, 2x Duplicator e o Witch Ep 9. A porta a oeste o levar a um andar inferior (o qual no precisamos passar novamente), ento a porta a leste a sua melhor escolha. Suba a escadaria e no meio atravesse a ponte. Use o Radar para encontrar uma porta secreta e cruze-a. Estamos no vigsimo andar e ativamos mais uma parte do elevador; use-o, se quiser, pois o caminho que tomaremos atravs da porta ao sul. D a volta na sala e pise no switch para ativar algumas gemas brancas. Use o Change Staff na gema mais alta e voc cair numa plataforma com um switch; ative-o. Ento, use o Change Staff na gema branca ao norte e pegue a porta a leste. Pegue 2x e 3x Force Carrot, ento cruze a porta a oeste no topo da escadaria. Novamente encontraremos outro puzzle onde as modificaes feitas afetaro os andares superiores. So cinco blocos, ento usaremos a mesma nomenclatura da ltima vez: o bloco ao norte o A, o prximo ao sul o B e assim por diante at o ltimo bloco ao sul (E). Faa o seguinte: Mova Mova Mova Mova o o o o bloco bloco bloco bloco C D D E dois espaos para o oeste; um espao para o norte; um espao para o oeste; um espao para o norte.

Feito isso, cruze a porta a oeste. Suba as escadas e pise no switch, ento use o change Staff nas gemas amarelas para pegar 15.000 Gella, 1x MP Up 3, 2x Revive Fruit. Continue subindo e pegue a porta a leste. Jogue granadas no cristal a norte at ouvir o som e volte sala dos blocos. Mova-os da seguinte forma: Mova Mova Mova Mova o o o o bloco bloco bloco bloco E B A A um espao para o leste; um espao para o sul; dois espaos para o leste; dois espaos para o sul.

Suba novamente at a sala do cristal e cruze a porta a leste. No meio da escadaria, cruze a ponte e jogue granadas no cristal at ouvir o som, ento continue subindo e cruze a porta a oeste. Na sala seguinte encontraremos mais um switch (para variar). So quatro switches: um no canto noroeste (A), um ao nordeste (B), outro a sudoeste C) e outro a sudeste (D). Pise-os na seguinte ordem: A > A > C > C > A > A > B > D. Fazendo corretamente, a porta ao sul se abrir. Chegamos no andar 28 e ativamos mais uma parte do elevador; cruze a porta a sul. Na sala seguinte, cruze a porta a leste. Use o Hook no pilar a oeste para pegar 1x Gimel Coin e 2x Mega Berry. Agora, volte s escadas e continue subindo. Salve o jogo e cure-se, ento cruze a porta a oeste. O grupo entra na sala e encontra-se com Alhazad. Ele fala que no est conseguindo reviver mais Elmina. Alhazad diz que Elmina foi uma de suas vrias experincias. Ele capturou vrios humanos e fez horrorosas experincias com eles, na maioria das vezes dolorosas. Ele fala, com um estpido sorriso no rosto, que o que mais alimenta a sua sede por atrocidades no descobrir novidades, mas os gritos de horror que as suas cobaias emitiam ao sentir a dor do laser ou da lmina de seus bisturis. Ao fim, quando o corpo dos humanos est demasiado deformado, ele o descarta como se fosse lixo e procura outro. Cecilia fica horrorizada com as palavras do demnio; ela diz que nunca sentiu tanto dio por algum. Ento, uma nova luta tem incio. ******************* ********* ALHAZAD ***************************************************** * ******************* * * * **** 7.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ********

* ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 9.000 Gella *** ********* * * * Vento Fogo ********* Terra * **** 24.000 Exp ***** gua ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * 1x Dark Break 3 * * * * A batalha contra Alhazad ser complicada caso voc * ********************* no tome alguns cuidados. Repare que ele vem com seis * * fadas: trs Bastis e trs Esperanza. As primeiras o * * deixa imune a ataques fsicos e a segunda, a ataques mgicos. Assim, voc * * ser obrigado a destruir as fadas se quiser infringir algum dano ao chefe * * nessa batalha. Tome apenas cuidado para no matar todas as fadas, pois A- * * lhazad as reviver quando isso acontecer. Deixe uma Bastis e uma Esperan- * * za e foque seus ataques em Alhazad. * * Alhazad ganhou um novo ataque: o Ultra Eletronic Mega Crush, que causa * * dano mgico elevado em um nico personagem. Todos os ataques de Alhazad * * so mgicos (ele possui o Attack Order, mas ele no costuma us-lo fre- * * quentemente e causa um dano relativamente baixo para se preocupar). Os * * demais ataques mgicos de Alhazad causam dano baixo e mdio. * * Aconselho comear a batalha com Emma, Jane e Cecilia. Use Protect com a * * jovem para proteger contra os principais ataques mgicos do monstro e pa- * * ra matar duas Bastis (qualquer elemento ser efetivo) com Emma. Aproveite * * que est com Jane e a faa roubar Mega Berries das fadas que acompanham o * * demnio. Repare que como Alhazad ir reviver as fadas, voc poder ter um * * estoque infinito de Mega Berries, basta mat-las e esperar ele reviv-las * * para ento roubar novamente. No sou muito f de tticas desse tipo, mas * * t valendo... * * Depois de matar as primeiras fadas, mude de Emma para Jack e ataque as * * outras duas (Esperanzas). Quando restar apenas uma fada de cada tipo, fa- * * a Emma usar a magia Offense Zone e ponha Jack, Rudy e Cecilia. Faa Cec * * usar todas as magias de proteo e depois Permanence. Com Offense Zone, o * * golpe dos garotos ir causar mais dano. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, Alhazad finalmente destrudo. Cure-se e salve no cristal e continue pela porta a oeste. Na metade do caminho h um switch, mas ele apenas fazia algumas gemas aparecerem, como acabamos de nos curar no cristal, intil. Cruze a porta a leste para chegar a mais uma sala de puzzles. Dessa vez, a sala possui cinco switches: um ao norte (A), outro a oeste (B), outro a leste (C), um a sudoeste (D) e outro ao sul (E). Acione-os na seguinte ordem: E > B > A > C > B. Com isso, a porta ao norte ser aberta. Cruze-a e voc ver cinco cristais. Se fez tudo conforme eu expliquei, os cristais devero estar acionados. Agora, o elevador dever estar acionado at o ltimo andar e poder levar os heris at Malduke, mas antes de entrar nele cruze a porta ao norte e pegue 1x Ray Break 3, 1x Blocker 2 e 1x Finest Arm, s ento volte e use o elevador.

******* MALDUKE *********************************************************** * * * Inimigos: Ignatus, Stealth Stalker, Delowbuny, Ose, Hezemberg, Wrait, * * Tzar Zein, Fezel Zein, Powered Turask. * * * * Fraquezas Elementares: Ignatus > Trevas * * Stealth Stalker > - * * Delowbuny > gua * * Ose > Fogo *

* Cyclops > Trevas * * Hezemberg > Trevas * * Wrait > Luz * * Tzar Zein > Trovo * * Fesel Zein > - - * * Powered Turask > gua * * * * Itens: 1x Ambrosia, 3x Lucky Card, 5000 Gella, Assist Blitz, 3x Gella * * 1x Alter Part, 1x Migrant Seal, 1x Regenerator, 3x Gimel Coin, * * 1x Penetrator, 3x Mega Berry, 1x Crest Graph, 1x Auto Guard. * * * * Key Itens: Defense Unit, Arc Nova, Guitar, Kizin Green, Kizin Red, Kizin * * Blue. * * * ***************************************************************************** Acabamos de entrar na ltima dungeon do jogo, ento prepare-se para enfrentar monstros poderosos. O primeiro deles Ignisfatuus, um monstro que possui um dos mais poderosos contra-ataques do jogo: Karma Circle, que causa sempre 300 de dano ao HP dos personagens, independente da resistncia mgica do personagem. Ignisfatuus tambm possui um ataque mgico baseado no elemento Trovo em todos os personagens. Stealth Stalker possui um ataque que deixa seus personagens com apenas 1 de HP. O monstro Delowbuny possui vrias magias boas para se fazer download com Emma, dentre elas a magia Reset, que reinicia a batalha, e a magia Critical Heal, a melhor magia de cura de todo o jogo, imprescindvel. O monstro Ose ir se dividir em dois monstros caso seja atacado e no derrotado, ento prefira usar magias de Fogo para derrot-lo. O monstro Cyclops possui ataques fsicos poderosos e a magia Offense Zone para download caso ainda no a tenha em seu estoque de magias. O monstro Hezemberg possui ataques bem chatos: o Hazardous Material 666 reduz o HP do personagem para 1 e o Uncertain Theory causa os status Amnesia, Sickness, Poison e Helpless, alm de causar um considervel dano. A boa notcia que esses ataques podem ser copiados por Emma, no perca mais essa oportunidade. O monstro Wrait pode reduzir o FP do personagem e causar o status Confuso. Ele tambm possui as magias Screaming Mad e Luminous Moss para download, se quiser. O monstro Tzar Zein possui as magias Great Booster e Electrigger, se ainda no fez download dessas magias, faa agora. O monstro Fesel Zein no possui nada de demais, apenas ataques de Trovo poderosos e uma resistncia ao elemento Trovo. Se voc ainda no possui a magia Great Booster, pegue-a desse carinha aqui. Estamos na dungeon final, mas no se preocupe, ainda voltaremos para pegar as misses e itens opcionais. Ao retomar o controle, toque no cristal azul sua frente. Repare que voc no poder salvar nessa parte da dungeon, ento seja cauteloso. Leia a placa ao sul para saber sobre um monstro chamado Berial. Ignore o aviso por enquanto e use o Wind Staff no cata-vento para conseguir o Defense Unit e dissipar a barreira ao norte, ento cruze-a. Coloque o Defense Unit no cata-vento para criar uma ponte e cruze a porta ao norte. Use o Wind Staff no cata-vento a oeste e consiga mais um Defense Unit para dissipar a barreira, ento coloque o item que acabamos de pegar no cata-vento a leste para criar uma outra ponte. Cruze a porta ao norte e exploda o ba a leste para conseguir a Arc Nova, um novo Cartridge para Rudy. Essa o mais poderoso Cartridge de Rudy e ainda por cima ataca todos os inimigos. Cruze a ponte no meio da sala e use o Wind Staff no cata-vento para mais um Defense Unit. A ponte ir desaparecer, ento cruze a porta a nordeste. D a volta na sala e cruze a porta a sudoeste. Na sala seguinte, apenas cruze a porta a sudoeste. Use o Wind Staff nos cata-ventos do norte e do sul para conseguir 2x Defense Unit. Todas as pontes sumiro, ento cruze a porta a oeste. Na sala seguinte, apenas cruze a porta a sudoeste. Insira um Defense Unit no catavento a sudoeste e cruze a ponte que se formar. Use o Wind Staff no mesmo cata-vento e pegue o Defense Unit de volta. A ponte ir se dissipar, ento siga leste. O cata-vento aqui leva voc de volta tela anterior com nada pa-

ra se fazer l, ento insira um Defense Unit no cata-vento a noroeste e cruze a ponte que aparecer. Siga norte e cruze a porta esquerda. Use uma Defense Unit insira os Defense Units nos cata-ventos para formar a ponte que leva at um ba com Guitar, a nova TOOL de Jack. A TOOL Guitar possui duas funes: despertar monstros que esto presos em cristais de energia criado pelos Guardies em sua poca de grande poder e fazer voc entrar em batalhas aleatrias dentro de dungeons. Use a nova TOOL com sabedoria, pois alguns monstros invocados por ela so realmente fortes e poder causar um belo game over caso voc no esteja preparado para ele. Agora que possumos Guitar, o cristal azul aparecer novamente. Ignore-o por emquanto. Pegue de volta os Defense Units que usamos para criar a ponte at o ba com Guitar e pegue a sada a sul. Agora pegue a porta da direita. Coloque os Defense Units nos cata-ventos para criar uma ponte at um outro cata-vento com mais um Defense Unit. Repare que a ponte atrs de voc, assim como a barreira que impedia a passagem da sala, ir se dissipar. Sem mais o que fazer, toque o cristal azul para voltar ao incio da dungeon. Voc dever sir numa rea inacessvel anteriormente. Repare no switch aqui; pisando nele iremos voltar para o incio da dungeon e voltar para o mapa mundo, mas no isso o que queremos agora, ento cruze a porta ao norte. Salve e cure-se no save point e cruze a porta a norte. Nessa rea voc no poder usar TOOLS, mas nada que nos atrapalhe muito. Toque o cristal verde. Leia a placa a oeste e toque o cristal azul. Hora de resolver alguns puzzles. O qu? Voc achou que iria se livrar deles to facilmente? Vamos l, equipe a Mighty Gloves o faa o seguinte: empurre o nico bloco uma vez para o oeste, ento trs vezes para o norte e mais uma para o leste. Com isso, toque no cristal azul que aparecer ao norte. Nova sala e novo puzzle. Agora so dois blocos, um ao norte (A) e outro ao sul (B). Faa o seguinte: Empurre Empurre Empurre Empurre o o o o bloco bloco bloco bloco B A B B uma vez para o oeste. dois espaos para o norte. um espao para o leste. dois espaos para o norte.

Fazendo corretamente, um cristal azul dever aparecer ao norte; toque nele. Mais um puzzle na prxima sala. Agora so trs blocos: um a oeste (A), um ao centro (B) e outro a leste (C). Com a Mighty Gloves, faa o seguinte: Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre o o o o o bloco bloco bloco bloco bloco A C B B B dois espaos para o norte. dois espaos para o norte. um espao para o oeste. um espao para o norte. um espao para o leste.

Um cristal azul aparecer ao norte; toque nele para ir aonde? A uma sala com mais um puzzle. Dessa vez so quatro blocos: um a oeste (A), um ao centro (B), um a leste (C) e um ao sul (D). Equipe a Mighty Gloves e vamos l: Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre o o o o o o o o o bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco A A C C C B B D B um espao para o norte. um espao para o leste. um espao para o norte. um espao para o leste. um espao para o sul. um espao para o oeste. dois espaos para o sul. dois espaos para o norte. um espao para o leste.

Toque o cristal azul ao norte. Pegue 1x Migrant Seal, 1x Ambrosia, 5.000 Gella e 3x Lucky Card. Feito isso, examine o pedestal e pegue o Kizim Green. Desa da plataforma ao sul e toque o cristal verde. Na tela seguinte, toque o cristal vermelho. TOOLs esto lacradas nessa tela tambm. Leia a placa a oes-

te e anote as cores dos cristais ao norte da sala (vermelho, laranja, amarelo verde e roxo). Feito isso, toque o cristal azul. Pise no painel em X e toque a Guitar para entrar numa batalha contra Powered Turask. Esse monstro possui a magia Great Booster para download, caso ainda no o tenha feito. Esse carinha possui um contra-ataque muito poderoso e devolve todos os ataques fsicos que voc desferir nele. Prefira atacar com magias de gua com Cecilia e Emma. Aps derrot-lo, aparecero quatro cristais; toque no roxo. Na prxima sala, pise no painel e use a guitarra de Jack para invocar outro Powered Turask. Aps a vitria, pegue o cristal verde. Na tela seguinte, proceda como na tela anterior e, aps enfrentar o monstro, toque no cristal amarelo. Na prxima tela, a mesma coisa; toque no cristal laranja. Na prxima, toque no cristal vermelho aps matar o monstro. Fazendo corretamente, voc dever chegar numa sala com 1x Assist Blitz, 3x Gella Card, 1x Alter Part e 1x Regenerator. Cheque o pedestal ao norte para conseguir o Kizim Red, ento caia da plataforma ao sul e toque no cristal vermelho ao sul. Na tela seguinte, apenas toque no cristal azul. Leia a placa a oeste, ento toque no cristal azul. Leia a placa e equipe a Mighty Gloves. Soque o pilar trs vezes para faz-lo ficar azul, ento toque no cristal azul. Leia as placas e use o Hook no pilar a oeste. O Change Staff dever ser usado no pilar ao norte e o Tinder Staff no pilar a leste. Fazendo corretamente, voc poder tocar no cristal azul ao norte. Leia a placa, ento use o Wind Staff no pilar a noroeste, Hanpan no pilar a nordeste. Os pilares do leste e do oeste devem ser acionados ao mesmo tempo com as bombas de Rudy; para tanto, faa um caminho com as bombas de um pilar ao outro, assim, elas explodiro ao mesmo tempo. Feito isso, toque no cristal azul ao norte. Pegue 3x Gimel Coin, 1x Penetrator, 3x Mega Berry e um Crest Graph. Cheque o pedestal ao norte e pegue o Kizim Blue. Caia ao sul e toque o cristal azul. Siga norte e encontre mais trs pedestais. Coloque o Kizim Green no a oeste o Kizim Red no ao norte e o Kizim Blue no ao leste. Fazendo corretamente, a porta se abrir. No cruze-a agora, ao invs disso, siga sul. Salve o jogo no cristal verde e volte tela anterior. Existem trs golens espalhados pela dungeon, mas por enquanto ainda no temos poder suficiente para enfrent-los propriamente, ento deixemos para d epois. Cruze a porta ao norte para encontrar um velho conhecido... Os heris so parados por uma exploso. O grupo pensa que Zeikfried, mas essa apario no seu estilo. ento que descobrimos que Berserker ainda est vivo. Zeikfried secretamente regenerou o corpo do seu velho companheiro e o devolveu vida. Com isso, teremos que destru-lo de uma vez por todas. ******************* ********* BERSERK ***************************************************** * ******************* * * * **** 14.000 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 9.500 Gella **** ********* * * * Vento gua ********* Trovo * **** 25.000 Exp **** Trevas ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * SOS Auto Guard * * * * Berserk est ainda mais fatal. Ele possui os mesmos * ********************* ataques de antes, mas agora eles tiram muito mais HP. * * Disrupt Hammer causa dano alto em 1 personagem, Ber- * * serk Break causa dano alto em todos os personagens, Meteor Strike causa * * dano muito alto em 1 personagem e, Blaster Howl causa o status Amnesia em * * todos os personagens. Tome muito cuidado com os ltimos dois ataques: cu- * * re o status Amnesia o mais depressa possvel ou no ganhar a experincia * * do chefe (que bem generosa). * * Comece a batalha com Emma, Jack e Cecilia. Com Emma use Great Booster *

* em Jack, Cecilia dever usar Shield, Jack atacar normalmente. No segundo * * turno Emma dever usar a magia Voltage Spark, Cecilia dever usar Turbu- * * lance e Rudy curar o personagem atingido. No terceiro turno, Emma dever * * continuar com suas magias de Trovo e Jack curando, enquanto Cecilia usa * * Shining Staf + Permanence. Fazendo isso, voc dever se proteger contra a * * maioria dos ataques do chefe. Use Feeble Mind e Fragile no chefe para fa- * * cilitar as coisas. Quando o MP de Emma acabar, troque-a por Rudy e faa-o * * usar as suas melhores Cartridges. * * * ***************************************************************************** Aps derrotado, Berserk finalmente morre. Agora, volte tela anterior para salvar e curar-se. Agora a hora de fazer as misses secretas. Caso no tenha interesse, basta pular os captulos opcionais.

**************************************** * * * PARTE F * * * * O Guarda-Costas * * (opcional) * * * **************************************** Mais uma misso opcional. Dessa vez iremos conseguir mais um personagem para o seu grupo. Saia de Malduke e desa o elevador para sair de Ka Dingel. Eu fiz voc fazer todo o caminho at a ltima dungeon, pois a ltima TOOL de Jack, a Guitar, necessria para iniciarmos alguns dos prximos eventos. **** SAINT CENTAUR ****

Prepare-se para uma das misses mais difceis do jogo. Entre na casa logo abaixo da esttua. Destrua o ba contra a parede dos fundos e use o Jump Boots no switch para encontrar uma porta secreta. Entre l e voc ir encontrar uma jovem. O seu nome Aura e Kaiser, o lder do vilarejo a deixou escondida aqui quando o lugar foi atacado pelos monstros (lembra-se do que lemos no dirio dele no comeo do jogo?). Ao saber que todos em Saint Centaur esto mortos, ela entra numa enorme tristeza, pois no pde ajud-los, uma vez que est cega. Cecilia diz que ir encontrar uma forma de eliminar os monstros que esto no vilarejo de uma vez por todas. Enquanto isso, ela deve ficar escondida aqui. Fale com ela novamente e Aura contar que durante todo esse tempo, um espadachim veio visit-la. Ele sempre trazia comida e brincava com ela de vez em quando. Saia da casa e tente sair do vilarejo. Voc ser perguntado se deseja sair agora, responda que sim para uma cena ter incio. O grupo encontra-se com Zed Ao que parece, ele o espadachim que cuidava da jovem cega. Zed parece muito feliz, pois est saltitando. Ao ver os heris, ele vira-se irritado. ZED: Vocs esto me espionando! ... seus vermezinhos. CECILIA: Parece que voc est se divertindo um bocado, ento... JACK: Por favor, continue... foi um nhado, para ser honesto. acidente.. eu me sinto um pouco envergo-

ZED: Eu no acredito em vocs! Est na cara a diferena entre pessoas insensveis como vocs e sensveis como eu. De qualquer forma, por que vocs esto aqui? uma emboscada? Seus trapaceiros! Querem me pegar?! HANPAN: O que h de errado com voc, pirralho? ZED: Vocs esto com inveja porque eu sou uma estrela! Vocs esto se consumindo nas chamas da inveja! Para acalmar meu esprito, mostrarei a minha tcnica secreta, que falhei em mostr-la em Gate Generator!! Ela capaz de criar uma cicatriz no vento. O poder absoluto! Zed comea a brilhar, ficando com uma colorao roxa. E transforma-se em... Monstro Zed? JACK: Onde est sua espada? ZED: tudo o que voc consegue falar? Vamos l. Voc faz melhor que isso. CECILIA: Ele parece mais um rob, ento por que ele colocou Monstro na frente do nome? ZED: Voc tem que ver todo o cenrio. Seria muito para a sua cabecinha? HANPAN: O grande cenrio que voc bateu a cabea! Ou talvez esteja tentando montar uma banda de rock, por isso o nome monstro. ZED: Vocs no conseguiro me superar ... ... ... Por que vocs ainda esto conversando? Vocs no me escutaram? Vocs precisam ser mais espertos se quiserem me superar. (Rudy, confuso, aponta para si perguntando se Zed est mesmo falando com ele). Vocs so muito lerdos!! Vou lhes ensinar uma lio que seus pais deviam ter lhe ensinado desde cedo. Ento, o grupo entra numa batalha. *************** ********* ZED ********************************************************* * *************** * * * **** 30.000 HP ************************ Estratgia *********************** * * * *** 12.200 Gella *** Ao contrrio das ltimas batalhas contra Zed, essa * * * lhe dar muita dor de cabea. Zed possui ataques ex- * **** 60.000 Exp **** tremamente poderosos. Zed poder desferir um ataque * * * mgico que causa dano mdio em 1 personagem; um ata- * ****** Item ****** que fsico em um personagem, causando dano alto (pode * * - - - - - - * matar Cecilia e Emma com apenas um golpe se elas no * * * tiverem as protees corretas. Alm disso, ele pode * ********************* contra-atacar seus ataques. No entanto, a sua maior * * preocupao dever ser com o ataque Ultimate Zed, que * * poder tirar at 3.500 de HP de um nico personagem. A nica forma de no * * morrer com esse ataque ter as protees necessrias e defender no turno * * no qual ele for usar o ataque. Faa isso a cada trs turnos, pois quan- * * do ele ir us-lo. * * Aconselho comear a partida com Emma, Jack e Cecilia. No primeiro turno,* * use a ttica do Great Booster em Jack, Turbulance com Cecilia, Potion * * Berry com Jack. No segundo turno, tire Emma e coloque Jane, ento ataque * * normalmente com ela, use Shield com Cecilia e cura com Jack. No terceiro * * turno, tire Cecilia e ponha Rudy, ento defenda-se com todos. No quarto * * turno, tire Rudy por Cecilia e use Vanguard com Jane, Shining Star + Per- * * manence com Cecilia e cura com Jack. No quinto turno, tire Cecilia e tro- *

* que-a por Rudy, ento use Vanguard com Jane, as melhores Cartridges com * * Rudy e cura com Jack. Outra opo deixar Jane curando e Jack atacando, * * mas isso vai de como voc evolui os personagens e quais skills equipou em * * quais personagens. Zed s atacar um de cada vez, ento voc no dever * * ter problemas em escolher qual personagem curar. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, Jack prepara-se para desferir o golpe final, mas Zed apela para a sua misericrdia e pede para contar-lhe o que aconteceu desde o ltimo encontro deles em Gate Generator. Curiosos, os heris decidem escutar a histria dele. Horas depois, os heris esto escutando entediados a looonga histria de Zed. Ele diz que ao entrar em Saint Centaur e encontrou uma humana sobrevivente, ento desde esse dia ele tm a protegido contra os monstros que aparecem de vez em quando. ZED: Eu descobri que ela era cega e por isso me tratava como uma ...pessoa comum. Saber que existia uma pessoa que no tinha medo de mim foi muito bom. Tio Zeik sempre me ensinou que as pessoas devem temer os demnios, mas a alegria e a calma que eu senti ao saber que Alma no tinha medo de mim foi muito gratificante. Tio Zeik muito... como eu posso dizer? Morto e eu estou comeando a gostar dessa coisa de vida. Quando eu encontrei vocs, achei que podiam dizer a Alma quem eu realmente sou. Mas, a eu fico todo desconfiado... He He He. Acho que perdi a cabea. HANPAN: E voc acha isso engraado? ZED: No, no acho. Eu no sou assim. Eu abri minha grande boca de novo... Voc pode me matar se quiser. JACK: Se voc acha isso, ento a sua morte vai ser minha sobremesa. ZED: Voc to impiedosa, humana! Qualquer pessoa normal sentiria pena e ao menos ouviria minhas ltimas palavras! Rudy toma a frente de Jack e faz um gesto para que ele guarde a sua espada, ento ajuda Zed a levantar-se. JACK: Eu estava brincando, mas no ache que simpatizo com voc. CECILIA: Sua cabea tem problemas, mas eu no no resolveria nenhum problema. Por no passado e comea a pensar em como o algum que precisa da sua ajuda. voc ficaria livre de seus pecados. quero que voc morra. Sua morte que voc no esquece o que fez agir daqui para frente? ConheVivendo sua vida ao lado dela,

ZED: Moi? Mas eu sou um demnio e ela uma humana! CECILIA: Voc no acha tolice limitar o que voc pode fazer e o que voc tem que fazer por causa de outra pessoa? ZED: Nah... Proteger os outros no algo legal no fim das contas. Mas, talvez seja legal o Zed gente boa deva fazer algo no to legal. s vezes, um comediante necessrio. Se eu desejo ser popular, talvez eu possa usar o meu humor como uma arma. Ok, eu a protegerei. Usarei minhas tcnicas para derrotar os insetos que chegarem perto dela. HANPAN: Zed... Voc mudou mesmo, hein? Ou talvez esse seja quem voc realmente ...

ZED: No v achando que eu no sou perigoso. Eu ainda posso pegar voc desprevenido. Yeah, ha, ha, haaaaa!!! Bem, agora eu estou prevenido. Ela ficar sob minhs vigilncia 24 horas por dia. CECILIA. Eu achava que terminaria bem, mas no imaginava que to bem. Aps a cena, fale com Zed novamente. Ele diz que proteger a garota bom, mas que est ficando entediado. Ele diz que se conseguirem ativar a barreira novamente, ele ficaria livre dessa misso. Abra o menu e d para ele 1x Defense Unit. Com esse artefato, ele conseguir ativar a barreira mais uma vez. Zed pega a pedra e diz que est na hora dele ser mal outra vez. Mais tarde, o demnio est frente da esttua de Ione Pawa com Aura. AURA: Com esse cristal a cidade ficar livre dos monstros outra vez? ZED: Sim, claro. AURA: Ento... voc ir embora? ZED: Sim... cl... claro... .... .... ... ... ... ... Sabe o que ... Zed tem uma importante ... misso para ... cumprir, ento ele ... tem que ... tem que ir. Mas ... ah ... mas... AURA: Sim, eu entendo. Voc tem que ir. Mas ... de vez em quando aparea aqui outra vez, ok? Eu estarei salvo dos monstros, mas tambm estarei sozinha. Eu no gosto de ficar sozinha. Voc ir me contar suas histrias engraadas outra vez, no vai? ZED: Claro, voltarei para voc! Eu prometo! Zed usa o poder do cristal e a cidade fica protegida dos monstros mais uma vez. Mais tarde, o demnio despede-se da garota. AURA: Tome cuidado. E volte sempre, ok? Voc me prometeu. ZED: Sim, eu sou um homem de palavra; pode contar comigo. JACK: Ento cumpra a promessa que nos fez h pouco tempo. HANPAN: Isso! Voc prometeu que lutaria conosco outra vez, no foi? ZED: Ah?! Aquilo? Aquilo foi... Eu mudei mento. de idia num momento de constrangi-

Rudy aproxima-se de Zed e aperta a sua mo. CECILIA: Vamos lutar no mesmo lado. Muitas pessoas esto sofrendo como Aura nesse momento por causa dos demnios. Proteja no somente uma pessoa mas todas. ZED: Mas eu sou um demnio... no sou? Ok, eu no vou fazer outra vez! limitar o que eu posso

HANPAN: Fazendo isso, tenho certeza de que ser muito popular. ZED: isso a! Muito bem falado, rato! Isso! Meu plano para ser popular acabou de comear! Ok, vocs podem vir comigo. Eu, o mais forte do grupo, os levarei at a vitria. Aps a cena, Zed entrar permanentemente para o nosso grupo. Ele possui ATK e HP elevados. o segundo mais rpido do grupo, perdendo apenas para Jane, e

possui boa EVA. Suas tcnicas so boas tambm, mas a sua DEF e RES so muito baixas, o que lhe colocam como uma pssima opo para enfrentar magos.

**************************************** * * * PARTE G * * * * Extras, extras e extras * * (opcional) * * * **************************************** Chegamos a um parte do jogo onde praticamente s teremos misses opcionais. Se no estiver interessado em cumpri-las, basta pular o captulo. Antes de prosseguir para a prxima tela, voc precisar de 8 Duplicators. Se no os tiver em seu estoque de itens, basta enfrentar o Creeping Chaos, prximo de Puzzle Box 10, mas lembre-se que para conseguir os itens voc precisar ter Jane em seu grupo para roub-los. Para chegar nova dungeon, voc precisar estar em ProtoWing. ******* KILLING STONE CAVE ************************************************ * * * Coordenadas: 17.800 (X), 18.100 (Y) * * * * Inimigos: Colozon (A,B, C e D) * * * * Itens: 1x Crest Graph, 1x Ice Break 3, 1x Boom Break 3, 1x Ray Break 3, * * 20.000 Gella, 3x Alter Part, 3x Lv Apple, 1x MP Up 4. * * * * Key-Itens: Whistle. * * * ***************************************************************************** Vamos aos monstros. Colozon A possui fraqueza contra todos os elementos, o que o tornaria facilmente eliminvel. No entanto, ele inicia a batalha com o status Reflect, impedindo-o de usar Cecilia ou Emma para dar cabo dele. Se quiser usar magias nele, ser necessrio usar Dispel para depois atac-lo com magias, o que poderia ser uma perda de tempo numa dungeon com tempo cronometrado. Ele possui Critical Heal e Great Booster na sua lista de magias; faa download delas com Emma. Colozon B absorve todos os elementos, ento nada de usar magias nele, apenas as no-elementares. Repare que esse monstro possui fraqueza contra ataques mgicos. Colozon C possui a taques e defesa bastante elevados, podendo desferir poderosos ataques. Como se no bastasse, ele possui imunidade a todos os elementos, obrigando-o a atacar com magias no-elementares. Tome cuidado com o ataques Wild Charge, pois pode tirar quase metade do HP de Cecilia ou de Emma. Colozon D , com certeza, o pior dos trs monstros. Ele possui resistncia contra todos os elementos e nenhuma fraqueza especfica, como resistncia a ataques mgicos ou fsicos. Ataque-o com o que der e defenda-se das magias de alteraes de status que ele costumar lanar. Ele possui um terrvel ataque chamado Out of Control, que causa sempre 1000 de dano em todos os personagens, independente da resistncia a magias que o seu personagem tiver. Os monstros daqui deixam valiosos itens para voc. Veja a lista abaixo: ______________________________________________________ | | | | | MONSTRO | ITENS ROUBADOS | ITENS DEIXADOS | |________________|__________________|__________________| | | | |

| Colozon A | HP Up 1 | Potion Berry | | | HP Up 2 | Mega Berry | | | HP Up 3 | Potion Berry | |________________|__________________|__________________| | | | | | Colozon B | MP Up 1 | Potion Berry | | | MP Up 2 | Mega Berry | | | MP Up 3 | Potion Berry | |________________|__________________|__________________| | | | | | Colozon C | Defense Up 1 | Potion Berry | | | Defense Up 2 | Mega Berry | | | Defense Up 3 | Potion Berry | |________________|__________________|__________________| | | | | | Colozon D | Resist Up 1 | Potion Berry | | | Resist Up 2 | Mega Berry | | | Resist Up 3 | Potion Berry | |________________|__________________|__________________| Antes de iniciar a dungeon, algumas observaes: - Voc tem apenas 30 minutos para completar a dungeon. - As gemas azuis espalhadas pelo lugar lhe do mais 1 minuto de tempo. No Perca tempo voltando para a tela anterior, pois eles no reaparecem. - Voc no poder salvar em nenhuma sala da dungeon. - No deixe o seu contado de ENC ficar muito baixo ou poder entrar em Back Attacks. Ao examinar a placa, voc ser tragado pelo buraco negro, iniciando a contagem do tempo. Siga norte, leste e norte para encontrar um ba. Use um Duplicator para abri-lo e pegar 1x Crest Graph. Volte e siga oeste, norte e oeste, ento entre no buraco negro. Siga leste e depois norte, ento entre no buraco negro. Use um Duplicator para pegar 1x Ice Break 3 e siga oeste. Entre no buraco negro e siga sul. Entre no prximo buraco negro. Use um Duplicator no ba e pegue 1x Boom Break 3. Siga norte e entre no buraco negro. Siga oeste, norte e entre no buraco negro. Siga leste, sul e oeste e use um Duplicator para pegar 1x Ray Break 3. Siga leste, norte, norte e oeste para pegar usar um Duplicator e pegar 20.000 Gella. Siga leste por duas salas para encontrar um ba com 3x Alter Part (use um Duplicator). Siga sul, leste e sul para usar um Duplicaor e pegar 1x Dark Break 3. Siga norte por duas telas e entre no buraco negro. Siga norte, oeste, sul e oeste para encontrar um ba com 3x Lvl Apple. Siga leste, norte, norte, oeste e entre no buraco negro. Ao sair do buraco negro, prepare-se pois um novo chefe vem em frente. Antes de prosseguir, aconselho ter o mximo possvel de resistncia contra ataques elementares. Se for o caso, retire todas as suas resistncias contra alteraes de status para poder colocar mais protees elementares. ******************** ********* MAGE FOX **************************************************** * ******************** * * * **** 65.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 50.000 Gella *** ********* * * * - - - - ********* - - - - * *** 100.000 Exp **** ********* * * ******************** Estratgia *********************** ****** Item ****** * * MP Up 4 * Esse chefe um dos mais difceis do jogo, pois os * * * os seus ataques so muito poderosos e tiram bastante * ********************* HP de todos os seus personagens. Ele poder usar ma- * * gias elementares de diversos elementos que causam da- *

* no elevado em seus personagens (aproximadamente 1000 de dano). Ele possui * * a magia Renovation, que lhe regenera um pouco do HP. E ainda poder revi- * * ver uma de suas caudas apo elas serem derrotadas. * * Cada cauda representa uma habilidade elementar do chefe. Aps derrotada * * a Water Tail, por exemplo, o chefe no poder usar mais a magia Maelstrom * * nos seus personagens. Invocar Ione Pawa pode ajudar, mas no se confie * * muito nisso, pois a proteo do Guardio reduzir apenas 1/4 do dano to- * * tal. Cure-se sempre que seu HP ficar menor que 1000 e faa Cecilia usar a * * magia Protect. A magia Spontaneos Combustion de Emma funciona bem contra * * o chefe, apesar da sua resistncia ao elemento. A magia Anti-Magic Zone * * uma boa arma contra o chefe. Repare que Mage Fox no usa ataque fsicos o * * que lhe d uma vantagem a mais caso lute com Rudy e Jack. Repare que voc * * atacar sempre aps o chefe. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, voc receber o Whistle, alm do MP Up 4. O primeiro possui funo semelhante Ocarina, mas invocar o Sweet Candy ao invs de Asgard. Faltam ainda completarmos dois Puzzle Box Temples, ento vamos l. ******* PUZZLE BOX #29 **************************************************** * * * Coordenadas: 20.000 (X), 16.000 (X) * * * * Itens: 1x Full Libra 4. * * * ***************************************************************************** ******* PUZZLE BOX #30 **************************************************** * * * Coordenadas: 5.600 (X), 15.550 (X) * * * * Itens: 1x MP Repair. * * * ***************************************************************************** Repare que o Full Libra a melhor skill do jogo, pois oferece a maior proteo contra todos os status negativos. Quando completar as duas restantes, siga para Ship Graveyard e fale com a garota que nos falou sobre os Puzzle Box Temples. ******* SHIP GRAVEYARD **************************************************** * * * Key-Item: EX File Key. * * * ***************************************************************************** Ao falar com a garota, ela nos reconhecer como Puzzle Box Master e nos dar uma EX File Key. Agora, vamos enfrentar mais uma difcil batalha. Siga para o mapa mundo e use o Monster Egg, que est em seu inventrio. Com isso, a batalha se iniciar. ************** ************** ****** HUMPTY ********** DUMPTY ***************************************** * ************** ************** * * * **** 15.000 HP ******** 15.000 HP ************** Estratgia ************* * * * *

*** 27.000 Gella *********************** Essa batalha no dever ser to * * * complicada quanto a nossa ltima * *** 35.000 Exp ***** batalha contra Mage Fox. Humpty possui magias de su- * * * porte (Dispel, Shield, Protect e Reflect) e Dumpty u- * ****** Item ****** sa magias de ataque (Crush, Fire, Vortex e Freeze) e * * 1x FP Advanced * todas as magias atingem a todos os aliados ou inimi- * * * gos, dependendo do tipo de magia. Nunca deixe seu HP * ********************* abaixo de 1.200, pois esse o dano que Dumpty dever * * causar em cada personagem a cada turno. * * Para piorar as coisas, voc dever mat-los juntos, pois eles possuem a * * magia Full Revive, que usaro aps a morte de um deles. Aconselho ter uma * * calculadora ou um pedao de papel para ir somando os danos que voc causa * * em cada monstro. Quando eles ficarem perto de morrer, pare de atacar um e * * parta para cima do outro. Humpty vulnervel ao elemento Trevas e resis- * * tente aos demais; Dumpty vulnervel ao elemento Luz e resistente a to- * * dos os demais. * * A primeira coisa a se fazer criar resistncia aos ataques mgicos de * * Dumpty com a magia Protect ou invocando Ione Pawa. Protees contra ele- * * mentos diversos a sua melhor defesa. Repare que Dumpty no usa magias * * baseadas nos elementos Trovo, Luz, Trevas e gua, ento ignore as skills * * de proteo contra esses elementos. Ataque com as melhores Cartridges de * * Rudy e com as melhores magias de Cecilia. Zed tambm uma boa opo para * * voc colocar na batalha, pois gil e possui uma boa resistncia a ata- * * ques mgicos e fsicos. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, voc ganhar um FP Advanced, uma excelente skill para seus personagens. Vamos continuar a caa aos chefes secretos; siga para Rosetta. **** ROSETTA ****

Ao entrar na cidade, procure por trs pssaros negros. Ao explodir uma granada neles, eles voaro para o cemitrio da cidade. Ao fazer todos os trs pssaros pousarem, um cristal avermelhado aparecer; use Guitar nele para enfrentar um poderoso monstro. ************************ ********* MELCHOM LICH ************************************************ * ************************ * * * **** 45.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** ***** ? Gella ****** ********* * * * - - - - ********* - - - - * ****** 0 Exp ****** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * - - - - - - * Esse chefe bem diferente dos que j enfrentamos * * * at agora. Seu principal ataque causa dano mdio em 1 * ********************* personagem apenas. Alm desse ataque, ele pode lanar * * as magias Gravitation, que reduz o HP dos personagens * * em 50%, e Unlucky, que diminui a sorte (Luck) de seus personagens. No en- * * tanto, o ataque mais chato dele o Gella Buster, que reduz em 10% o di- * * nheiro que o seu grupo possui. Essa reduo permanente e ele usar esse * * ataque a cada 4 turnos. Tente mat-lo o mais depressa possvel para evi- * * tar perder muito dinheiro. A quantidade de Gella ao final da batalha ir * * depender da quantidade de Gella que ainda resta em seus bolsos. *

* Para atacar, prefira ataques mgicos, pois o chefe possui uma grande * * resistncia a ataques fsicos. Assim, Emma e Cecilia devero ser sua fon- * * te de dano na batalha. * * * ***************************************************************************** Lembra-se da esfera de energia que encontramos assim que Adlehyde foi atacada? Vamos at l, ento. ******* ADLEHYDE ********************************************************** * * * Key-Itens: Migrant Seal. * * * ***************************************************************************** Siga para o local onde aconteceu o festival e use Guitar na esfera de energia, mas antes certifique-se de fazer os preparativos: coloque a skill Floral Arts em Jack, MP Repair em Cecilia, FP Advanced em Cecilia e Resist Up em todos os personagens que participaro da batalha, especialmente Rudy e Jack. ************************ ********* SCRAP FIGURE ************************************************ * ************************ * * * **** 25.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 9000 Gella **** ********* * * * Todos menos gua ********* gua * *** 12.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Migrant Seal * Esse chefe bem diferente dos que j enfrentamos * * * at agora. Seu principal ataque causa dano mdio em 1 * ********************* personagem apenas. Alm desse ataque, ele pode lanar * * as magias Gravitation, que reduz o HP dos personagens * * em 50%, e Unlucky, que diminui a sorte (Luck) de seus personagens. No en- * * tanto, o ataque mais chato dele o Gella Buster, que reduz em 10% o di- * * nheiro que o seu grupo possui. Essa reduo permanente e ele usar esse * * ataque a cada 4 turnos. Tente mat-lo o mais depressa possvel para evi- * * tar perder muito dinheiro. A quantidade de Gella ao final da batalha ir * * depender da quantidade de Gella que ainda resta em seus bolsos. * * Para atacar, prefira ataques mgicos, pois o chefe possui uma grande * * resistncia a ataques fsicos. Assim, Emma e Cecilia devero ser sua fon- * * te de dano na batalha. * * * ***************************************************************************** Agora, siga para Demons Lab. ******* DEMONS LAB ******************************************************* * * * Itens: Clear Chime 4. * * * ***************************************************************************** Lembra-se da esfera de energia que deixamos da ltima vez que viemos aqui? Siga para l. Se voc no se lembra como chegar l, eu te ajudarei: na primeira tela siga nordeste e na segunda sudeste (se a passagem estiver fechada,

use o Wind Staff no globo para poder prosseguir). Chegando na esfera, use a Guitar para enfrentar uma batalha contra Gregory e suas 6 faces, mas antes de prosseguir, tenha certeza de que todos os personagens possuem proteo contra os seguintes status: Sleep, Amnesia, Helpless, Confusion, Petrify e Fallen. A principal arma dos monstros so ataques que inferem esses status em seus personagens. Aconselho que tenha as protees pelo menos no level 3, ou ento as skills no tero muita utilidade, pois as chances do ataque funcionar so bem elevadas. ******************** ********* EGREGORY **************************************************** * ******************** * * * **** 9000 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 24.000 Gella **** ********* * * * - - - - - - - - - ********* Todos * *** 51.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Clear Chime 4 * Esses monstros no so to poderosos quanto parecem * * * primeira vista; seus ataques so fsicos causam da- * ********************* no mdio, at mesmo em Jane. Aconselho colocar perso- * * que tm alta DEF, como Jack e Rudy, ao invs de Emma * * e Cecilia. Jack deve atacar com Blade Pulse e Rudy com Arc Nova. O outro * * personagem dever ser responsvel por curar os personagens com pouco HP e * * atacar sempre que puder. Para aumentar a eficincia da cura, aconselho e- * * quipar a skill Floral Arts. Os monstros so vulnerveis a todos os tipos * * de elementos, mas evite usar Cecilia por enquanto. * * * ***************************************************************************** ******* EPITAPH *********************************************************** * * * Key-Itens: Witch: Ep Final. * * * ***************************************************************************** Para vencer o prximo chefe voc precisar vencer no primeiro turno, ento dever equipar duas skills em Cecilia: Necronomicon, deixada pelo monstro de mesmo nome, encontrado em De La Metalica (entrada por Curan Abbey); e FP Advanced, que voc j deve ter. A equipe deve ser constituda por Cecilia, Jane e Rudy. Se voc conseguir mais de um Necronomicon e equip-lo em Emma, poder ser ainda melhor, mas apenas se que ela possuir a magia Ash Reducer, caso contrrio, esquea. Para chegar ao chefe, suba a escada a noroeste e cruze a porta a oeste. Na sala seguinte, examine o livro na estante e prepare-se para enfrentar 12 poderosos magos. ******************** ********* ADULT MAG **************************************************** * ******************** * * * **** 5000 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 50.000 Gella *** ********* * * * Todos, menos Fogo ********* Fogo * *** 75.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia ***********************

****** Item ****** * * Witch: Ep Final * Esses monstros no so to poderosos, mas so doze, * * * o que faz com que voc esteja em srios problemas uma * ********************* vez que todos atacam ao mesmo tempo. * * Para derrot-los use a seguinte estratgia: Jane u- * * sar Follow Me, Cecilia dever invocar Moor Gault e Rudy Arc Nova. Caso * * prefira Emma, use Ash Reducer. O ataque total de Rudy/Emma e Cecilia de- * * ver arrancar os poucos 5000 pontos de HP dos monstros e lhe dar os ab- * * surdos 75.000 pontos de experincia. * * * ***************************************************************************** ******* PERPETUAL ENGINE ************************************************** * * * Itens: 1x Life Charger, 1x Floral Arts. * * * * Key Itens: Cosmic Cog. * * * ***************************************************************************** Aproxime-se do ponteiro das 12h e use a Guitar na esfera vermelha para enfrentrar mais um poderoso chefe. Antes, no entanto, tenha certeza de que seus personagens so imunes ao status Sickness. *********************** ********* RECKLESS ENT ************************************************* * *********************** * * * **** 45.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 20.000 Gella *** ********* * * * Terra, Gelo e gua ********* Fogo * *** 30.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Life Charge * Comparado aos ltimo chefes que temos enfrentado, o * * * que estamos enfrentando agora no to forte. Todos * ********************* os ataques de Reckless Ent so fsicos e no devero * * lhe arrancar mais de 1000 de HP. O mais chato dele * * a magia Renovation, que cura um pouco do seu HP (faa download dela com a * * sua copiadora de ataques inimigos: Emma) e usado com bastante frequn- * * cia. Sempre tenha Cecilia em seu grupo, pois outra magia que poder inco- * * modar bastante Great Boost; sempre que o chefe usar essa magia, faa * * Cecilia usar a magia Dispel para evitar mais problemas. * * Como a maioria dos ataques do chefe so fsicos, use a magia Shield pa- * * ra aumentar a defesa de todos no grupo, ento Turbulance para aumentar as * * chances de escapar dos ataques fsicos e, em seguida, Shining Star + Per- * * manence para fazer com que os status permaneam at o fim da batalha. Uma * * dica para evitar o ataque de cura do chefe usar a magia Noxious Stream * * de Emma para deix-lo com o status Sickness. Para atacar, use as magias * * Caloric Sphere com Emma e Fire de Cecilia (voc poder usar Feeble Mind e * * reduzir a RES do chefe, causando ainda mais dano). * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, aperte o boto para conseguir 1x Floral Arts. Agora, repare nos 12 pilares. Cada um deles possui uma numerao especfica: voc dever usar o Dispellado em cada um deles na seguinte ordem: 7 - 2 - 9 - 4 - 11 - 6 1 - 8 - 3 - 10 - 5 12. Cada vez que acionar um pilar na ordem correta, um cristal azul no topo da tela emitir um brilho. Fazendo corretamente, um cetro aparecer no centro da sala, examine-o para ser levado a uma outra dimen-

so e conversar com mais um Guardio. O demnio que encontraremos Dan Dairam, o Guardio do Tempo. Ele comenta que existe uma alma perdida entre o tempo e o espao. ento que Jack v o corpo sem vida de Elmina. Ele fala que, mesmo com o corpo totalmente devastado, o seu esprito manteve a conscincia humana. No entanto, sem corpo, no h onde o esprito ficar. O Guardio fala que a nica coisa realmente morta em Elmina o seu corpo demonaco. Sendo assim, possvel, com o poder do Guardio, traz-la de volta vida. Jack pede que o Guardio a traga de volta vida, mas que apague todas as lembranas da sua vida como demnio. Dan Dairam, no entanto, fala que se ele fizer isso, apagar Jack da sua memria tambm. No entanto, Jack no pensa duas vezes, fala que Elmina no conseguiria viver se continuasse lembrando quando dor e sofrimento causou como Lady Harken. Mesmo que implique ela esquec-lo, ele prefere que Elmina viva feliz. Assim, Dan Dairam apaga toda a memria da jovem e a devolve vida em Filgaia em seu antigo corpo. Jack parece muito triste, mas o Guardio diz que quando duas pessoas esto destinadas a viverem juntas, cedo ou tarde elas se encontraro e partilharo de seus momentos juntos. De volta a Perpetual Engine, Jack segura Cosmic Cog em suas mos. Cecilia pergunta se ele no est triste com a deciso e ele rapidamente muda de assunto dizendo que, agora que Elmina est livre, ele tambm estar e, assim, poder aproveitar os prazeres da vida. Cecilia fica irritada com Jack, mas o caador de tesouros parece no se importar muito. Ele at diz que ir ensinar alguns truques de conquista a Rudy. Cecilia, claro, fica furiosa. Sem mais o que fazer aqui, siga para Milama. **** MILAMA VILLAGE ****

V ao INN e fale com a faxineira. JACK: No pode ser! FAXINEIRA: O qu? Tem algo em meu rosto? Seria meu uniforme? Oh, entendi agora, voc me achou parecida com sua ex-namorada, no foi? Deixe-me lhe dizer uma coisa. Essa uma forma muito rude de abordar uma garota... ... ... O que foi? Eu lhe assustei? Ser que falei algo que no devia? JACK: Nada no. Estava apenas pensando comigo mesmo. FAXINEIRA: Ser que tem algo a ver... Eu tive amnsia e no me lembro de nada dos anos anteriores. Eu no me lembro de quem era, de onde vim ou porque estou usando esse uniforme. A nica coisa que sei que no gosto dele e da comida que servem aqui... ... ... Eu no sei nem mesmo meu nome. claro que encontrei um nome novo, mas no sei se gosto dele... ... ... Oh, claro! Eu estou aqui falando de mim e nem sei seu nome. JACK: Eu sou... ... ... Meu nome ... Jack. Jack Van Burace! FAXINEIRA: Ok, Jack... Eu prometo no esquecer mais se voc vier me ver mais vezes. JACK: Ok, mas voc... poderia ficar com essa fita de cabelo? FAXINEIRA: O que isso? Oh, voc est me dando um presente! ... ... ... Eu no posso aceitar isso. Eu posso garantir que ela uma espcie de amuleto. Deve haver muito valor sentimental nela. Voc precisa ficar com ela. Voc no deve jogar fora suas lembranas por causa de uma garota que voc acabou de conhecer. JACK: (aliviado) O, graas a Deus! Voc no mudou nada. FAXINEIRA: O qu? No consegui te ouvir. JACK: Deixa para l, melhor eu ir agora. FAXINEIRA: Espere, JAck. Eu adoraria se voc viesse me visitar mais vezes. Ao tentar sair do INN, a faxineira chama Jack novamente e lhe d um presente: uma velha espada.

JACK: Essa espada era usada por voc quando voc era uma guerreira... No! No posso aceit-la. Voc tambm no deveria desistir de suas lembranas por um estranho. FAXINEIRA: Verdade, mas embora minhas memrias tenham desaparecido, sinto que no preciso mais dessa espada. Por favor, Jack. Use essa espada em sua jornada. JACK: ... Voc no precisa mais de sua espada? FAXINEIRA: Uma faxineira no precisa de uma espada. JACK: Entendo... Com essa espada, eu prometo proteg-la. Enquanto Jack e os demais deixam o INN, a jovem olha os heris e fala: FAXINEIRA: Eu conto com voc, Jack. E eu gosto mais do meu nome agora... Agora conseguimos a ltima e mais poderosa Fast Draw de Jack: Laser Silhouette. Ela causa um enorme dano em um inimigo, podendo ser aumentando ainda mais com a Force Accelerator. ******* GENTO SOEN ******************************************************** * * * Itens: 1x Olive Branch 4. * * * ***************************************************************************** Ao entrar, toque o cristal ao norte. Cruze as portas na seguinte direo: norte, norte, noroeste, noroeste e nordeste. Use o Hook para cruzar o abismo e cruze a porta a nordeste. Na tela seguinte, use o Radar e rapidamente cruze a parede e siga pelo caminho a sudeste. Continue sudeste por mais uma sala e depois sudoeste. Voc dever chegar numa sala com um cristal vermelho; salve e prepare-se para a batalha. Tenha certeza de ter MUITOS Revive Fruits e que Cecilia aprendeu a magia Revive. Quando estiver pronto, use Guitar na esfera para enfrentar um dos mais difceis chefes de todo o jogo. *************** ********* SADAS ********************************************************* * *************** * * * **** 55.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 35.000 Gella *** ********* * * * Todos ********* - - - - - - - - * *** 75.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Olive Branch 4 * Aqui matar ou ser morto! Sadas vir acompanhado * * * do seu filho Sadas Jr, mas voc no dever se preocu- * ********************* par em derrotar o pequeno, pois ele ser revivido por * * seu pai sempre que seu HP chegar a 0. Alis, reviver * * seu filho a nica coisa que Sadas far na batalha toda. J o pequeno i- * * r atac-lo com uma magia que causar SEMPRE 2000 pontos de dano. No h * * diminuir esse dano, nem com Protect e nem defendendo. Sadas Jr sempre ir * * matar um dos seus personagens (a menos que ele tenha mais que 2000 de HP * * ou quando o pequeno se cansar e passar o turno). * * A estratgia de ataque aqui ser a seguinte. Comece a batalha com Jack, * * Rudy e Emma. Jack dever usar as suas mais poderosas Fast Draws (aconse- * * lho usar Laser Silhouette, mas apenas se ela estiver gastando pouco MP, a * * batalha ser bem longa); Emma dever usar Agony Effect ou qualquer outra * * magia no elementar bem poderosa; Rudy dever usar ataques poderosos (mas * * guarde as melhores Cartridges para usar com a Force Lock On). Aps o pri- *

* meiro turno, algum de seus personagens dever morrer; se isso no aconte- * * cer, repita as aes do primeiro turno at que um dos personagens morra; * * no se preocupe em curar os personagens atingidos, no adiantar mesmo. * * Quando um dos personagens finalmente morrer, troque o grupo: coloque Ce- * * cilia, Jane e deixe o personagem que morreu na batalha (a menos que tenha * * acabado o MP dele, pois ser intil). Use Follow Me com Jane e Revive com * * Cecilia. Caso Cecilia morra em batalha, faa Jane usar Revive Fruit e o * * outro personagem deixe atacando Sadas. Repita essa estratgia at o chefe * * ser derrotado. Quando acabar o MP de todos os atacantes (Rudy, Jack, Emma * * e Zed), deixe Rudy usando ataques normais. Lembre-se que se o MP de Ceci- * * lia acabar (o que provavelmente acontecer logo), voc precisar usar Re- * * vive Fruits, ento poupeos. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, volte pelas sadas ao sul at encontrar o cristal. **** CURAN ABBEY ****

Use a Savy Key no livro de De La Metalica para voltar dungeon.

******* DE LA METALICA **************************************************** * * * Itens: 1x Olive Branch 4. * * * ***************************************************************************** Siga pelo caminho at cruzar a porta a leste. Uma vez que voc j esteve aqui antes, os puzzles j esto concludos, ento apenas cruze a porta a noroeste. Continue pelo caminho at cruzar a porta a oeste e, na sala seguinte, a porta a nordeste. Continue pelo caminho at poder usar o Hook de Jack no pilar logo na primeira divisa. Ao encontrar um switch, lance Hanpan nele para fazer algumas gemas aparecerem. Volte divisa e siga leste, usando Change Staff nas gemas vermelhas para poder prosseguir pela porta a oeste. Siga nordeste e depois leste at encontrar uma placa ao lado de uma esfera de energia que prende um monstro. Antes de acord-lo com Guitar, vamos nos preparar. Tenha certeza de ter o mximo possvel de proteo contra o elemento Trevas para diminuir o dano causado pelas magias do chefe, e Defense Up para aumentar a defesa de seus personagens. Tenha tambm proteo contra os status Amnesia, Sickness, Poison e Helpless. Quando estiver pronto, acorde-o. **************** ********* BALAAM ******************************************************** * **************** * * * *** 125.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 43.000 Gella *** ********* * * * Trevas ********* Luz * *** 75.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Windbreaker 4 * Balaam possui trs cabeas, que aumentam os status * * * do chefe. Se quiser, derrote-as, mas no se concentre * ********************* muito nisso; lembre-se que seu objetivo derrotar o *

* corpo principal. Balaam possui diversos ataques, dis- * * tribudos em posies de ataque. A cor da cabea do chefe indicar a sua * * posio de ataque. Estando na posio vermelha, Balaam usar ataques f- * * sicos, causando dano alto a muito alto em um personagem. Na posio bran- * * ca, o chefe usar The Uncertainty Theory, que poder causar os status Am- * * nesia, Helpless, Poison ou Sickness, com alta probabilidade de acerto. Na * * posio azul, usar magias ou ataques fsicos que causam dano baixo (ele * * poder usar a magia Dispel tambm). Na posio cinza, ele usar magias de * * dano mdio a elevado, sempre baseadas no elemento Trevas. * * Estando com proteo contra Trevas e contra os status, essa batalha no * * seria difcil, bastaria colocar o grupo formado por Rudy, Jack e Zed, uma * * vez que eles possuem uma elevada DEF, no entanto, no o faa! Balaam con- * * tra-atacar praticamente todos os ataques fsicos que sofrer, causando um * * dano elevado. Alm disso, ele possui a incmoda skill Inate Blocker, dan- * * do-lhe alta probabilidade de bloquear seus ataques fsicos. Infelizmente, * * voc ter que compor o seu grupo com Ceclia, Emma e Jack. Deixe o caa- * * dor de tesouros com responsabilidade por curar o grupo, Ceclia usando as * * magias Feeble Mind e Spectre, alm de invocar Stare Roe (Flash Hit) para * * causar dano elevado; enquanto Emma usa a magia Bright Blast. Cure-se sem- * * pre que algum for atacado e estiver com menos de 800 de HP. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, siga oeste por duas telas e depois sudeste at chegar tela com o switch e as gemas douradas. Siga leste e depois sudoeste para chegar a outra tela com um switch; dessa vez aparecero gemas brancas, use o Change Staff para prosseguir. Siga oeste, sudeste, leste, sudoeste e toque o cristal azul para voltar. **** HOLY WOOD MOON ****

Apenas siga para o mundo dos Elwse posicione-se prximo onde encontramos um Ambrosia (entre Forest Prision e Sinners Studio). Estando no Sweet Candy 2, use o Dragon Scale para ser teletransportado para outra parte de Dragon Shrine. ******* DRAGON SHRINE ***************************************************** * * * Itens: 1x Moon Stone 4, 10.000 Gella, 1x Silver Harp 4, 4x Alter Part. * * * ***************************************************************************** Logo ao entrar, voc ver uma esfera de energia vermelha. Equipe Fire Wards em todos os personagens, bem como Defense Ups e proteo contra os status Sleep e Poison. Tambm imperativo que Emma tenha aprendido a magia Freezing Zone. Quando estiver pronto, acorde o monstro com Guitar. ******************** ********* VERMILLION **************************************************** * ******************** * * * **** 75.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 40.000 Gella *** ********* * * * Fogo ********* Gelo * *** 75.000 Exp **** ********* *

* ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Moon Stone 4 * Essa uma das batalhas mais difceis do jogo. Se- * * * ro dois chefes, o que dificultar um pouco as coisas * ********************* para o seu lado. Como se no bastasse, ambos possuem * * muito HP e poder de ataque elevado. Os ataques fsi- * * cs causam dano elevado e as magias de Fogo muito alto. Para voc ver co- * * mo a proteo de Fogo importante, a magia Baking Breath causar, em me- * * dia 1.500 de dano em Rudy, Jack e Zed e 800 em Ceclia, Emma e Jane. Com * * a magia Flaming Zone, esse valor sobe para 3.500 para os homens e 1.500 * * para as garotas! Tenha sempre em mente que o importante proteger-se das * * magias enquanto ataca. Sempre que o chefe usar a magia Flaming Zone, use * * Freezing Zone com Emma, seguido pela invocao de Aru Sulato (Ice Crystal)* * e Blizzard Breath ou Artic Lance. Mate um monstro de cada vez, no vale * * pena usar magias que atacam todos. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, use Duplicators nos bas para conseguir 10.000 Gella, 4x Alter Part e 1x Silver Harp 4. Parabns! Agora voc j deve ter aberto todos os bas do jogo, o que lhe d o direito de abrir o ba secreto e Port Tinmey. ******* PORT TINMEY ******************************************************* * * * Key-Item: 2x EX File Key. * * * ***************************************************************************** Siga ponte a oeste e use o Jump Boots para agarrar-se ao engradado. Suba e caia no buraco sob a ponte. Salve o jogo, pois l dentro voc dever encontrar um ba negro. Este o Black Box, o 383 ba do jogo. Ele s pode ser aberto aps abrir os outros 382 bas. ******************* ********* BLACK BOX ***************************************************** * ******************* * * * **** 27.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 18.000 Gella *** ********* * * * Todos, menos Luz ********* - - - - - - - - * *** 27.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * EX File Key * Comparada com as ltimas batalhas, essa dever ser * * * at fcil. Os ataques fsicos do chefe causam dano e- * ********************* levado (prximo de 1000) e as magias causam o mesmo * * dano, mas em todos os personagens. Para resolver isso * * basta ter equipado em seus personagens a skill Dark Ward, pois as magias * * so baseadas no elemento Trevas. Tome cuidado, poiso chefe possui um ata- * * que especial chamado Paradigm Pollution, que causa dano muito alto em to- * * dos os personagens (nos homens, esse dano pode chegar at a 2000). Para * * resolver o problema dos ataques fsicos, use Turbulence e do Paradigm Po- * * llution, Protect (seguido da magia Permanence + Shining Star). Para ata- * * car, use os melhores ataques dos seus personagens ou, se preferir, magias * * no elementares. * * *

***************************************************************************** Aps a batalha, mais uma EX File Key para a sua coleo. Quer outra, ento fale com Wilbur, o especialista em monstros. Ele ficar feliz por termos mostrado-lhe mais de 100 monstros e nos dar mais uma EX File Key. **** ADLEHYDE ****

Acha que tem muito dinheiro, ento v ao mercado negro em Adlehyde e compre a EX File Key pela bagatela de 9.999.999 Gella. Aproveitando que estamos aqui no mercado negro, essa uma boa oportunidade para vendermos os itens secretos, como Wards para que eles tornem-se vendveis. Lembre-se que os itens raros so encontraremos um exemplar de cada, ento se quiser que todos os personagens do seu grupo tenham uma determinada proteo, ter que vend-lo para compr-lo (a um preo mais caro, claro) em grandes quantidades depois. ******* CURAN ABBEY ******************************************************* * * * Key-Item: 1x EX File Key. * * * ***************************************************************************** Siga para a biblioteca e fale com a jovem para que ela leia os exemplares. Voc ter que ler todos os 10 volumes da coleo Witch para ativar o prximo evento. Aps ler todos os livros, a jovem nos dar uma EX File Key. ******* MILAMMA VILLAGE *************************************************** * * * Key-Item: 1x EX File Key. * * * ***************************************************************************** Procure um filhote de gato que fica por detrs da loja de armas e use o Magic Staff. O gatinho lhe contar que assim que descobrirmos 100% do mapa mundo, ele nos dar um prmio. Faa isso e receba mais uma EX File Key.

******* TARJON VILLAGE **************************************************** * * * Key-Item: 1x EX File Key. * * * ***************************************************************************** Fale com o homem na entrada e compre 99 Gimel Coins. O homem ficar espantado por termos comprado todo o seu estoque e nos dar uma EX File Key.

**************************************** * * * PARTE H * * *

* O Grande Abismo * * (opcional) * * * **************************************** Acha que j enfrentou os mais poderosos monstros do jogo? H, voc no viu nada ainda. Vamos explorar a mais difcil dungeon do jogo. Lembra-se quando passamos pela Forest Prison e usamos a Magic Wand no macaco? Ele havia nos falado sobre uma dungeon chamada Abyss (o reino dos demnios, onde havamos jogado Zeikfried h tempos atrs, quando Rudy perdeu o brao, lembra-se?). Pois , vamos explorar o terreno do inimigo e ver com nossos prprios olhos o quando os demnios so perigosos, especialmente em seu prprio mundo. Para chegar em Abyss v a Elw Pyramid 7, o Abyys dever estar por perto. No mundo dos Elws no poderemos usar o Radar, ento no tem como especificar onde est a dungeon.

******* ABYSS ************************************************************* * * * Inimigos: Todos * * * * Itens: 4x Crest Graph, 6x Nectar, 1x Silver Harp 3, 6x Mega Berry, 1x Fi- * * nest Arts, 1x Water Break 3, 1x Memory Pen 3, 6x Force Carrot, 1x * * Initiative, 1x Ambrosia, 1x LV Apple, 1x Life Charge, 1x Revive * * Fruit, 1x Boom Break 4, 1x Fire Break 4, 3x Small Flowe, 1x Sherif * * Star. * * * * Key-Itens: 100x Beast Medal, 50x Abyss Key, Migrant Seal, Exodus Medal * * EX File Key. * * * ***************************************************************************** Algumas consideraes a respeito de Abyss. uma dungeon com 10 estgios e para avanar precisaremos de alguns itens especiais, encontrados no decorrer da dungeon. Durante a dungeon voc no poder usar nenhuma TOOL, ou seja, no poder forar nenhuma batalha aleatria. A dungeon poder fazer com que voc enfrente os mais poderosos monstros do jogo e mais alguns extras, o que inviabiliza demonstrar todos eles no detonado. Tome cuidado apenas com o monstro Vacuumon, pois ele poder fazer com que voc volte ao incio da dungeon, o que, com certeza, o deixar muito irritado. O monstro Calupids ir roubar 10% do seu HP logo no primeiro turno e fugir no segundo; mate-o antes que o safado carregue seus preciosos Gellas. Durante a dungeon, voc dever encontrar alguns teletransportes: o azul leva prxima sala; o verde poder lev-lo ao prximo estgio; o amarelo o levar de volta ao incio da dungeon; o Exodus Orb o levar de volta ao incio da dungeon, caso queira sair. Consideraes feitas, vamos estratgia do Abyss. Na primeira tela, pegue um Abyss Key a oeste e um Beast Medal a leste, ento, destrave a porta verde do meio e pegue o teletransporte azul. Pegue o Beast Medal a norte e pegue o teletransporte azul. Pegue o teletransporte azul. Pegue duas Abyss Key no meio, um Beast Medal a norte e o teletransporte azul a nordeste. Voc dever ter voltado tela anterior, mas em outra parte, ento, destrave a porta verde a este, pegue o Beast Medal no meio e pegue o teletransporte a sudeste. Pegue o teletransporte azul a noroeste. Pegue o Beast Medal a sudoeste e pegue o teletransporte a sudoeste. Pegue o Beast Medal e o Migrant Seal a oeste e pegue o teletransporte a sudoeste. Pegue 2x Abyss Key a norte e uma Beast Medal ao sul, ento s uba no teletransporte azul central. Pegue uma Beast Medal a sudeste e suba no teletransporte a sudoeste. Pegue o teletransporte a noroeste. Pegue o teletransporte a nordeste. Pegue uma Beast Medal a sudeste, ento pegue o teletransporte central. No destran-

que a porta verde ao norte, atrs dela h um teletransporte amarelo, mas voc no precisa dele agora. Ao invs disso, pegue uma Beast Medal a sudoeste, uma Abyss Key a sudeste e suba no teletransporte ao sul para ir ao prximo estgio. Se fez tudo como eu mandei, ter 10 Beast Medal e 2 Abyss Key. Destranque a porta verde do meio e pegue um Beast Medal e um Crest Graph, ento pegue o teletransporte a leste. Destranque a porta verde a sudoeste e o Beast Medal, ento pegue o teletransporte verde para voltar ao estgio anterior. No caia, pegue o teletransporte azul a nordeste. No caia, pegue o Exodus Orb a noroeste e volte ao segundo estgio. Pegue o teletransporte azul e siga para a prxima sala. Pegue um Beast Medal no meio e pegue o teletransporte ao sul. Pegue 2x Abyss Key a nordeste e um Beast Medal a noroeste, ento, pegue o teletransporte a norte. Pegue um Beast Medal a sudeste e o teletransporte a sudoeste. Destranque a porta verde ao norte e pegue um Beast Medal, uma Abyss Key e 3x Nctar, ento use o teletransporte a sudeste. Pegue o teletransporte a norte. Pegue o Beast Medal a sudoeste e suba no teletransporte ao sul. Caia a oeste, destrave a porta, pegue um Beast Medal a noroeste e use o teletransporte azul. No caia, siga pelo teletransporte a leste. Mais uma vez, no caia, pegue 2x Abyss Key no centro e caia. Pegue um Beat Medal e caia. Voc reaparecer na entrada da sala; simplesmente pegue o teletransporte a oeste. No destrave a porta, ao invs disso pegue uma Abyss Key e um Beast Medal a sudeste e pegue o caminho ao norte. Se fez corretamente, voc dever ter 20 Beast Medal e 5 Abyss Key. Estamos no terceiro estgio. Destrave a porta verde a leste, pegue um Beast Medal a leste, uma Abyss Key a sudeste, destranque a porta a oeste e suba no teletransporte verde a oeste. No caia, pegue uma Abyss Key no meio, ento caia a oeste para destravar a porta a oeste e pegar um Crest Graph e um Beast Medal. Caia para voltar entrada da sala e pegue o teletransporte verde a nordeste. Caia ao sul, destranque a porta cinza, pegue um Beast Medal ao sul, 1x Silver Harp 3 e 3x Mega Berry. Caia para voltar ao incio da tela e retorne ao terceiro estgio. Simplesmente, pegue o teletransporte azul ao sul. Pegue um Beast Medal e uma Abyss Key a sudeste, ento o teletransporte a norte. Destranque a porta verde e pegue um Beast Medal a sudeste e uma Abyss Key a sudoeste, ento suba no teletransporte ao sul. Pegue 2x Abyss Key a sudoeste, uma Beast Medal a nordeste e suba no teletransporte ao norte. Pegue uma Beast Medal a sudoeste e suba no teletransporte a sudeste. Destrave a porta verde a nordeste e pegue 1x Finest Arts e uma Beast Medal ao norte, ento pegue o teletransporte a noroeste. Pegue uma Beast Medal e uma Abyss Key e suba no teletransporte ao norte. Pegue o teletransporte a noroeste. No caia, pegue uma Beast Medal a sudeste, ento caia a nordeste e pegue o teletransporte. Pegue uma Beast Medal a nordeste e o teletransporte a nordeste. Pegue o teletransporte a noroeste para voltar tela anterior. Caia a oeste e pegue o teletransporte a sudoeste. Caia a sudoeste, pegue o Abyss Key e suba no teletransporte a sudoeste. Caia a leste e pegue o teletransporte a sudeste. Suba no teletransporte do centro. Caia a norte, pegue o Beast Medal a nordeste e use o teletransporte a sudeste para ir ao prximo estgio. Se fez tudo correto, dever ter 32 Beast Medal e 7 Abyss Key. Pegue o teletransporte ao norte. Pegue uma Abyss Key e uma Beast Medal no centro e use o teletransporte ao sul. Pegue 2x Abyss Key e uma Beast Medal no centro e use o teletransporte a sudoeste. Pegue uma Abyss Key e uma Beast Medal ao sul, ento suba no teletransporte a nordeste. Pegue uma Beast Medal a noroeste e o teletransporte a sudeste. Destranque a porta a norte e pegue uma Beast Medal e 1x Water Break 3, ento suba no teletransporte a sudeste. Pegue o teletransporte s sudoeste e, na sala seguinte, o teletransporte a noroeste. Pegue uma Abyss Key no centro, destranque a porta verde, pegue um Beast Medal a nordeste e suba no teletransporte a nordeste. Pegue uma Abyss Key e um Beast Medal ao sul, ento pegue o teletransporte a doroeste. Pegue uma Beast Medal a nordeste e suba no teletransporte no centro. Pegue uma Beast MEdal e um Abyss Key a sudeste, ento suba no teletransporte a sudeste. Voc voltar tela anterior, pegue uma Abyss Key a sudoeste e outra a noroeste, ento suba no teletransporte a sudoeste. Na tela seguinte, apenas sua no teletransporte a noroeste para ir ao estgio seguinte. Voc dever ter 41 Beast Medal e 14

Abyss Key. Pegue o teletransporte a sudeste. Pegue uma Beast Medal a sudeste e destrave a porta cinza a leste, ento pegue a Abyss Key no centro e suba no teletransporte a oeste. Pegue uma Beast Medal e 2 Abyss Key no centro, ento suba no teletransporte a leste. Pegue uma Abyss Key ao norte, uma Beast Medal a noroeste e uma Abyss Key ao sul, ento suba no teletransporte do centro. Pegue uma Beast Medal ao sul e suba no teletransporte a oeste. Destranque a porta cinza a sudeste, pegue uma Beast Medal prximo dela, uma Abyss Key ao norte e outra ao sul, ento suba no teletransporte a nordeste. Pegue uma Beast Medal a oeste e suba no teletransporte a noroeste. Pegue uma Abyss Key a sudoeste e outra a noroeste, ento suba no teletransporte ao sul. Pegue uma Beast Medal a sudoeste e suba no teletransporte a nordeste. Caia a oeste, pegue uma Beast Medal a sudeste e caia novamente para voltar ao incio da tela, ento pegue o outro teletransporte para voltar tela anterior. Pegue o outro teletransporte da sala para ir prxima. Faa isso at voltar sala 50 (olhe no canto inferior da tela), onde voc dever pegar duas Abyss Key no centro e pegar o outro teletransporte para ir ao prximo estgio. Se fez corretamente, dever ter 50 Beast Medals e 22 Abyss Key. Parabns, acabou de passar pela metade da dungeon. Destranque a porta cinza a sudoeste, ento pegue um Beast Medal e 3x Nectar ao sul e pegue o teletransporte a leste. Pegue um Beast Medal a sudoeste e v pelo teletransporte a sudoeste. Destranque a porta cinza ao norte e pegue o Beast Medal a sudeste, ento cruze o teletransporte no centro. Pegue um Abyss Key e uma Beast Medal a sudeste e cruze o teletransporte a noroeste. Pegue um Beast Medal a leste e suba no teletransporte a norte. Pegue um Beast Medal a sudoeste, destranque a porta cinza a leste, pegue 1x Memory Pen 3 e suba no teletransporte a sudeste. Pegue mais uma Abyss Key a sul, uma Beast Medal a oeste e suba no teletransporte a noroeste. Caia a sul, pegue um Beast Medal a sudoeste, caia para reaparecer na entrada da tela, ento caia a leste para pegar 3x Force Carrot e a Abyss Key, ento suba no teletransporte. Pegue uma Beast Medal a noroeste, uma AByss Key a nordeste e suba no teletransporte a sudoeste. No destranque a porta cinza ao norte, ao invs disso pegue uma Beast Medal no centro e siga para o prximo estgio. Se fez tudo corretamente, dever ter 60 Beast Medal e 23 Abyss Key. Caia ao sul, pegue um Beast Medal a sudoeste e caia no abismo para voltar entrada da rea. Caia a nordeste, destranque a porta a nordeste, pegue 3x Mega Berry no ba e suba no teletransporte a nordeste. Caia ao sul, pegue a Beast Medal a sudeste, caia para retornar ao incio da tela e caia a sudoeste para subir no teletransporte a sudoeste. Pegue uma Beast Medal a noroeste e suba no teletransporte a nordeste. Caia a noroeste, pegue uma Abyss Key e uma Beast Medal, ento caia para retornar ao incio da tela. Caia a norte e pegue o teletransporte a nordeste. Caia a norte, pegue um Beast Medal a noroeste, caia para voltar ao incio da tela, ento pegue o outro teletransporte. Destranque a porta cinza ao centro, pegue 1x Initiative e uma Beast Medal, ento suba no teletransporte a leste. Apenas pegue o teletransporte mais prximo. Pegue uma Beast Medal a norte e suba no teletransporte a nordeste. Pegue uma Beast Medal e suba no teletransporte a nordeste. Apenas pegue o teletransporte a nordeste. No caia agora, pegue uma Abyss Key no centro, s ento caia a leste, pegue um Beast Medal a leste e o teletransporte no lado oposto. Pegue o teletransporte a leste. Pegue o teletransporte no centro. Pegue uma Beast Medal a sudeste, ento pegue o teletransporte no centro para ir ao prximo estgio. Se fez tudo corretamente, dever ter 70 Beast Medal e 23 Abyss Key. Destranque a porta a noroeste, pegue 1x Crest Graph e um Beast Medal a leste e o teletransporte ao norte. Pegue uma Abyss Key e uma Beast Medal no centro da tela e suba no teletransporte ao sul. Pegue o teletransporte a sudoeste. Apenas suba no teletransporte a sudeste. Pegue um Beast Medal a leste ento suba no teletransporte a sudeste. Apenas suba no teletransporte a sudoeste. Pegue uma Beast Medal ao sul e suba no teletransporte a sudoeste para retornar tela anterior. Pegue o teletransporte ao sul para retornar em outra parte do andar anterior. No caia, ao invs disso pegue o outro teletranspor-

te nesse andar. Pegue uma Abyss Key a oeste, ento caia. Destranque a porta cinza a leste, pegue uma Beast Medal e suba no teletransporte a sudoeste. Suba no teletransporte nesse andar. Pegue uma Abyss Key e uma Beast Medal ao leste, ento suba no teletransporte ao sul. Pegue o outro teletransporte para ir ao prximo andar. No caia, apenas pegue o teletransporte. Na tela seguinte, pegue o teletransporte a sudeste. No caia, pegue uma Beast Medal no centro da tela, ento caia a sul e pegue o teletransporte a noroeste. Pegue uma Beast Medal a sul, ento suba no teletransporte a nordeste. Caia a norte, pegue uma Abyss Key a nordeste, ento caia a leste e pegue o teletransporte a leste. No caia, apenas pegue o teletransporte a nordeste. Caia norte e pegue o teletransporte a noroeste. Caia ao sul e pegue o teletransporte a leste. V oeste e caia, pegando uma Beast Medal no centro. Caindo e voltando ao incio da tela, aproxime-se do teletransporte amarelo, mas no suba nele, ao invs disso caia norte, ento caia a oeste e pegue o teletransporte a oeste. Caia a sul, pegue uma Beast Medal, caia a oeste e caia novamente para voltar ao incio da tela. Siga leste at poder cair a leste e pegar o teletransporte azul a sudeste. Pegue uma Abyss Key a sudoeste, caia para voltar ao incio da tela e cair a oeste, pegando o teletransporte a nordeste. Se fez corretamente, dever ter 80 Beast Medal e 26 Abyss Key. No caia, ande um pouco at o fim do andar e caia asul. Destrave a porta ao sul, pegue 1x Ambrosia ao sul, um Beast Medal e caia a leste pegando mais uma Abyss Key (voc pegou todas as Abyss Keys da dungeon) a sudeste, ento suba no teletransporte a sudoeste. Caia a norte, pegue o teletransporte no centro da tela. No caia, pegue uma Beast Medal a oeste, caia a norte e pegue o teteletransporte a nordeste. Siga oeste, caia a sul, pegue um Beast Medal e retorne ao incio da tela (caia). Siga oeste (mas no longe como antes) e caia ao sul para o andar logo abaixo e pegue o teletransporte a sudoeste para ir ao prximo andar. No caia, apenas pegue o outro teletransporte nesse andar. No caia, pegue uma Beast Medal a sudoeste, caia a oeste duas vezes e pegue o teletransporte a noroeste. Pegue um Beast Medal no centro e o teletransporte a oeste. Desntranque a porta cinza a nordeste, pegue um Beast Medal a leste, 1x Lvl Apple a leste e o teletransporte a norte. Caia a leste e pegue o teletransporte a norte. Contando do oeste para o leste, caia ao sul da quinta plataforma, ento pegue um Beast Medal a leste, ento caia leste e suba no teletransporte a leste. No caia, pegue um Beast Medal ao sul, ento retorne ao incio da tela e caia a oeste, pegando o teletransporte no centro. Caia e pegue o teletransporte nesse andar. Pegue um Beast Medal e o teletransporte a noroeste. Caia ao sul e pegue o teletransporte a sudoeste. Se fez corretamente, dever ter 89 Beast Medals e 25 Abyss Keys. Pegue uma Beast Medal a oeste, destranque a porta a noroeste e outra a norte para pegar 1x Life Charger ao norte e o teletransporte a leste. Siga norte e caia a oeste, no caia agora, pegue um Beast Medal a sudoeste, caia a norte e pegue o teletransporte a oeste. Caia a leste e pegue o teletransporte a leste. Caia a norte, pegue um Beast Medal a nordeste, caia para voltar entrada da tela, mas no caia agora pegue o teletransporte ao norte. Caia ao sul na plataforma inferior, pegue um Beast Medal a noroeste, caia ao sul e pegue o teletransporte do centro. Caia a leste e pegue o teletransporte a nordeste. Caia no final da plataforma ao sul e pegue o teletransporte a leste no mesmo andar. Ande um pouco para o sul at ver o teletransporte azul a sudoeste, ento caia a sul para chegar at ele. Caia a norte, pegue um Beast Medal a noroeste, ento pegue o teletransporte a leste. Pegue o teletransporte a oeste. Caia ao sul duas vezes, destranque as duas portas cinzas e pegue 1x Crest Graph um Beast Medal e 3x Revive Fruits no centro. Destranque as 2 portas cinzas a oeste para pegar 1x Boom Break 4, destranque a porta ao sul e pegue 3x Force Carrots, destranque as portas cinzas a leste para pegar 1x Fire Break 4 e suba no teletransporte ao centro. Caia ao sul, pegue uma Beast Medal, caia a norte, pegue o teletransporte a oeste. Siga norte, ento leste, caia a leste e pegue o teletransporte a nordeste. Pegue o teletransporte a noroeste. Suba no teletransporte a sudoeste. Destranque as trs portas cinzas a leste, pegue um Beast MEdal a leste, 3x Small Flowers a leste e o teletransporte a sudeste. Pegue o teletransporte a sudoeste. Pegue o teletrans-

porte a sudoeste, depois a sudeste, depois a sudoeste novamente, outro a sudeste e, finalmente, outro a nordeste. No caia ainda, ande um pouco a sul, caia da plataforma a norte e pegue um Beast Medal. Caia novamente para voltar ao incio da tela, mas no caia, ande at o final da plataforma e caia a oeste para destravar a porta cinza e pegar o teletransporte verde no centro. No destranque as portas cinzas a oeste. Atrs delas esto um teletransporte amarelo, mas voc no precisar deles agora. O que temos que pegar est no centro da tela. Se fez corretamente, dever ter 98 Beast Medals e 12 Abyss Medals. Chegamos ao topo de Abyss. Os nossos prximos inimigos so os demnios mais poderosos que j tocaram o Abyss, ento nada mais lgico do que fazer as preparaes necessrias. A primeira coisa a se fazer agora equipar proteo ao elemento Fogo. Aconselho tambm turbinar a defesa de seus personagens com Defense Up. Equipe Cecilia com Necronomicon para aumentar ainda mais os danos elementares. Aconselho tambm melhorar a resistncia a ataques mgicos com a skill Resist Up. Jane dever ser sua curadora, ento equipe Floral Arts nela. As magias de Emma so fundamentais, ento equipe MP Up na bela mulher. Com os preparativos feitos, aproxime-se do monstro e escolha a primeira opo para lutar. *********************** ********* RAGU O RAGULA ************************************************* * *********************** * * * *** 400.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 140.000 Gella *** ********* * * * Fogo ********* Gelo * **** 400.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * 1x Sheriff Star * Essa ser, com certeza, a batalha mais difcil que * * * voc j enfrentou no jogo. O chefe possui vrios ata- * ********************* ques: um fsico em um personagem, causando cerca de * * 1500 de dano; uma magia de Fogo que causa 2000 de da- * * no em todos os personagens; uma magia no elementar que causa prximo de * * 1300 de dano e; a magia Feeble Mind, reduzindo a resistncia elementar do * * seu heri. Ragu ir contra-atacar qualquer dano sofrido, ento tenha cer- * * teza de curar seus personagens sempre aps ele atacar. * * No primeiro turno, Cecilia dever usar a magia Shield, Emma Great Boost * * em Cecilia e Jane curar, caso seja necessrio (caso contrrio defenda). O * * segundo turno Cecilia dever usar Protect, Emma Great Boost nela mesma e * * Jane curar. No terceiro turno, Cecilia dever usar Shining Star + Perma- * * nence, Jane curar e Emma Freezing Zone. A partir do terceiro turno, Ceci- * * lia dever invocar Aru Sulato (Ice Crystal) para causar bastante dano ao * * chefe. Se Emma ainda tiver MP, use Artic Lance ou Blizzard Breath, mas * * no se esquea de que o chefe ir contra-atacar, ento tenha certeza de * * Emma tem HP suficiente para resistir ao ataque. Quando precisar, faa Ja- * * ne usar a Force Mystic para curar mais de uma pessoa. Tente no morrer, * * pois se isso acontecer, no ter as resistncias do Great Booster e das * * magias Shield e Protect. Se quiser, esteja vontade para usar Lucky Card * * e Gella Card. * * * ***************************************************************************** Aps e veja delas, par de andar. a dura batalha, o grupo conseguir um Sheriff Star; equipe-a em algum o efeito. Repare que conseguiremos 99 Beast Medals. Precisamos de 100 por isso precisaremos voltar ao primeiro andar e passar por mais outro andares para chegar at ela. Use o Exodus Orb para voltar ao primeiro Na verdade, voc no precisaria ter que fazer isso, mas teramos que

mudar um pouco o caminho e poderamos nos perder. Alm disso, precisamos salvar, pois enfrentaremos uma batalha ainda mais difcil logo frente, por isso, fundamental voltar para curar-se e salvar o jogo. Quando estiver pronto volte para Abyss. Pegue o teletransporte azul no centro. Pegue o teletransporte azul ao sul. Pegue o teletransporte vermelho ao norte. No caia, pegue o teletransporte verde nesse andar. Pegue o teletransporte azul ao norte. Pegue o teletransporte azul ao sul. Pegue o teletransporte verde a oeste. No caia, pegue o outro teletransporte verde nesse andar. Caia ao sul e pegue o teletransporte azul a leste. Pegue o teletransporte verde ao sul. Pegue o teletransporte azul a oeste. Pegue o teletransporte verde a leste. No caia, destrave a porta cinza no centro, ento pegue o teletransporte verde. Caia a sudoeste e pegue o teletransporte verde a nordeste. No caia, destrave a porta cinza a noroeste e o teletransporte verde a noroeste. Salve seu jogo agora, ento caia ao norte, pegue a ltima Beast Medal e use o Exodus Orb para voltar ao primeiro andar. Ao tentar sair, o grupo levado a uma sala com uma esfera de energia. Examinando-a encontramos um velho conhecido. *********************** ********* RAGU O RAGULA ************************************************* * *********************** * * * *** 600.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 600.000 Gella *** ********* * * * Todos, menos Gelo ********* - - - - - - - - - * **** 999.999 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * 1x Ex File Key * Ragu o Ragula est de volta ainda mais furioso que * * * antes. Ele possui cinco ataques: Giant Impact, causa * ********************* cerca de 2000 de dano em um personagem; Genocial Blow * * ir retirar aproximadamente 2500 de HP; Paradigm Pol- * * lution tira prximo de 1500 de todos em um ataque mgico no elementar; a * * magia Dispel ir retirar todos os status positivos dos aliados; One Tril- * * lion Degrees ir causar 2500 de dano mgico por Fogo em todos os persona- * * gens, por isso extremamente importante proteo mxima contra o elemen- * * to. * * Agora, aconselho que tenha no seu grupo principal Jane, Jack e Cecilia. * * Emma dever entrar na batalha apenas para usar Great Boost em Jack e Fre- * * zing Zone, ento deixar o campo de batalha o mais depressa possvel (reze * * para ela no morrer no processo). Jack dever ser sua fonte de dano, en- * * to, no o deixe morrer por nada. Se tiver a sua Fast Draw Laser Silhoete * * no level 3 ou mais ter MP at o final da batalha, caso contrrio ter * * que atacar com Rudy, ou seja, outro personagem sem proteo que dever * * morrer sem muitos problemas. Cecilia dever usar Fragile no chefe e aju- * * dar Jane na cura sempre que o chefe usar Paradigm Pollution ou contra- * * atacar a mesma pessoa que ele atacar. Apesar do chefe usar com freqncia * * a magia Dispel, seria bom usar Permanence em Jack (no invoque Shining S- * * tar, deixe o FP de Cecilia para quando precisar curar). O ataque de Jack * * deve fazer muito dano ao chefe. Lembre-se de curar sempre que precisar. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha conseguiremos mais uma Ex File Key e a satisfao de vencer uma batalha realmente difcil. Agora que vencemos o mais poderoso dos demnios ser que Zeikfried nos pe medo? Acho que no...

**************************************** * * * PARTE I * * * * As Armas Definitivas * * * **************************************** Mais uma misso opcional. Esse captulo composto basicamente por lutas contra os mais poderosos chefes. Mas, antes de enfrentar esses carinhas vamos coletar algumas Ex File Keys que ficaram para trs. A primeira delas est em Curan Abbey, com Suzzane; agora que j ouvimos todas as msicas do jogo ela nos dar o item. A segunda est com Mariel, mas conseguirmos teremos que evoluir todas as suas ervas at 100% de proteo (o que poder lhe custar algum tempo). Durante a guerra contra os demnios h muito tempo, foram construdos, ao total, oito Golens para proteger os humanos. Os Ancients eram uma espcie bem desenvolvida, pois so armas incrveis e muito poderosas. No toa que os demnios tinham medo deles. Com a extino da raa Ancient, as mquinas foram desativadas. Dos oito Golens, um deles est conosco (Asgard) e dois deles foram reativados e reprogramados pelos demnios para, em seguida, serem destrudos pelos heris. Restam cinco deles, vamos procura deles. O primeiro Golen que encontraremos Barbados, ele est num deserto no canto a nordeste do mapa. No entanto, cuidado para no encostar nele sem estar sob Asgard, pois, caso isso acontea, Barbados esmagar os heris com um golpe especial e ser game over. Encostando nele perceberemos que ele tambm foi reprogramado e nos ataca. Antes, tenha protees contra o elemento Terra e a skill Necronomicon em Cecilia. ******************** ********* BARBADOS **************************************************** * ******************** * * * *** 180.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 75.000 Gella *** ********* * * * Vento ********* Terra * **** 200.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * 1x Gaia Stop 4 * Barbados no to forte quanto parece. O Golen tem * * * trs ataques: a magia Crack Tremor, causando dano m- * ********************* gico por Terra em todos; Linear Rail, ataque mgico * * no elementar em um personagem, causando dano mdio e * * Rocket Sling, um ataque fsico simples que causa dano mdio em um perso- * * nagem (esse ataque serve como contra-ataque tambm). * * Repare na cena legal logo no comeo da batalha... Incrvel, no? Faa * * Emma usar Great Boost em Cecilia, a jovem feiticeira dever usar Shield e * * o seu terceiro personagem dever atacar (caso tenha escolhido Rudy ou Zed)* * ou defender e curar quando necessrio (caso tenha escolhido Jack ou Jane).* * Faa com que Emma use Wind Zone no segundo turno, enquanto Cecilia usa * * Permanence nela mesma. Nos turnos seguintes, prossiga invocando Fengalon * * (Gale Claw) com Cecilia, usando a magia Sky Twister com Emma e atacando/ * * curando com o terceiro escolhido. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, volte para Adlehyde, durma e salve. Equipe protees contra

o elemento gua e suba no Sweet Candy. Agora, fique navegando no mar prximo a Adlehyde e voc dever entrar numa batalha contra Leviathan, outro Golen construdo pelos Ancients. Ele aparecer numa batalha aleatria, ento caso ignore uma batalha aleatria poder estar ignorando tambm o chefe. Lembre-se de pr proteo contra o elemento gua. ********************* ********* LEVIATHAN *************************************************** * ********************* * * * *** 210.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 75.000 Gella *** ********* * * * Todos, menos Vento ********* Trovo * **** 210.000 Exp **** e Trovo ********* * * * ********* * ****** Item ************************* Estratgia *********************** * 1x Water Break 4 * * * * Esse carinha mais forte que Barbados, mas no * ********************* preciso se preocupar tanto. Ele possui sete ataques: * * Stingray, ataque fsico em 1 personagem causando dano * * mdio; Hydro Launcher, ataque mgico de gua em 1 personagem causando da- * * no baixo; Maelstrom, ataque mgico de gua em todos causando dano baixo; * * Infra-Sonic, ataque mgico no elementar em todos causando dano baixo; * * Cyclone, ataque mgico de gua em todos, causando dano mdio; React Tor- * * pedo, ataque mgico de gua em 1 personagem, causando Dano baixo e; Water * * Zone, diminuindo os danos elementares por Fogo e dobrando o dano elemen- * * tar por gua. * * A primeira coisa a se fazer usar Thunder Zone sempre que o chefe usar * * Water Zone para evitar um ataque com danos inesperados. Seria bom usar o * * Great Boost em Cecilia e no terceiro personagem (aconselho colocar Rudy) * * para aumentar os seus status, seguido, claro, de Permanence. O chefe no * * possui contra-ataques, ento no preocupe-se muito em ficar curando a ca- * * da ataque. Faa Cecilia invocar Noua Shax (Thunder Fang) para causar bas- * * tante dano. A cada trs turnos, Leviathan ir trocar de posio: ele po- * * der estar voando ou prximo aos heris. Quando ele estiver voando, ape- * * nas os ataques de Jane e Rudy ou magias podero causar dano no chefe. * * * ***************************************************************************** Os trs ltimos Golens esto localizados na ltima dungeon, ento vamos para l. Lembre-se que para chegar l, voc precisa usar o elevador de Ka Dingel. ******* MALDUKE *********************************************************** * * * Itens: 1x Defense Up 4, 1x Ray Break 4, 1x Dark Break 4. * * * * Key-Itens: EX File Key. * * * ***************************************************************************** Ao entrar, use o Jump Boots para chegar sada ao norte. Salve e cure-se no save point, ento saia norte. Toque o cristal verde e, depois, o cristal azul a leste. Equipe a Mighty Gloves e vamos mexer com os blocos. Faa o seguinte: - Empurre o bloco uma vez para o norte; - Empurre o bloco uma vez para o leste;

- Empurre o bloco uma vez para o norte; - Empurre o bloco uma vez para o oeste; - Empurre o bloco uma vez para o norte. Fazendo corretamente, o cristal azul dever aparecer; toque nele. Na sala seguinte, h dois blocos: um ao sul (A) e outro ao norte (B). Faa da seguinte forma: Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre o o o o o o o o bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco B B B B A A A A uma uma uma uma uma uma uma uma vez vez vez vez vez vez vez vez para para para para para para para para o o o o o o o o oeste; norte; leste; norte; oeste; norte; leste; norte. azul aparecer. Na sala seguinte, outro a oeste (A), um ao centro (B) e outro a

Fazendo corretamente, um cristal puzzle. Agora, h trs blocos: um leste (C). Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre o o o o o o o o o o o o o o o bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco C C C C C A A A A A B B B B B

duas vezes para o norte; uma vez para o oeste; uma vez para o sul; uma vez para o leste; uma vez para o norte; duas vezes para o norte; uma vez para o leste; uma vez para o sul; uma vez para o oeste; uma vez para o norte; uma vez para o sul; uma vez para o oeste; uma vez para o norte; uma vez para o leste; uma vez para o norte.

Fazendo corretamente, o cristal azul aparecer; toque nele. Na sala seguinte, mais um puzzle. H quatro blocos: um a oeste (A), um ao centro (B), um ao leste (C) e outro ao sul (D). Faa o seguinte: Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre Empurre o o o o o o o o o o o o o o bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco bloco D B A C B B B B D D D D D D uma vez para o oeste; uma vez para o norte; uma vez para o oeste; uma vez para o leste; uma vez para o leste; trs vezes para o sul; uma vez para o oeste; trs vezes para o norte; uma vez para o sul; uma vez para o leste; uma vez para o norte; uma vez para o oeste; uma vez para o sul; uma vez para o leste.

Fazendo corretamente, voc poder tocar o cristal azul. Na sala seguinte, encontraremos o cristal vermelho (finalmente). Toque a Guitar nele para invocar um poderoso inimigo.

****************** ********* BELIAL ****************************************************** * ****************** * * * *** 220.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 75.000 Gella *** ********* * * * Todos ********* - - - - - - - - * **** 220.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * 1x Defense Up 4 * Belial uma mquina de defesa. Apesar de seus ata- * * * ques no serem to poderosos e atingirem apenas uma * ********************* pessoa por vez, os golpes dos seus personagens causa- * * ro pouco dano ao chefe. Existem 4 ataques: Pile Ban- * * ker, ataque fsico que causa dano mdio em um personagem; Axle Break, um * * ataque fsico que causa dano alto em um personagem; Undulation Cannon, um * * ataque mgico que causa dano mdio em um personagem e; Optical Camuflage, * * magia que deixa o chefe imune a ataques. * * Aconselho comear a batalha com Jack, Cecilia e Emma. No primeiro turno * * Emma dever usar Great Boost em Jack, Cecilia Shield e Jack atacar. O se- * * gundo turno Cecilia dever usar Permanence em Jack, Jack atacar e Emma * * dever curar Jack. No terceiro turno, tire Jack e ponha Rudy. Cecilia de- * * ver usar Shield, Emma Great Boost em Rudy e Rudy atacar. No prximo tur- * * no, Emma dever curar, Cecilia Permanence em Rudy e Rudy atacar. Agora, a * * principal fonte de ataque dever estar turbinada. Coloque Rudy, Jack e * * um curador (gosto de colocar Cecilia, mas esteja vontade). Tome cuidado * * com o contra-ataque do chefe e cure-se a cada turno. * * * ***************************************************************************** Aps a derrota do Golem, toque o cristal azul e, na sala anterior, o outro verde ao sul. Continue sul at chegar ao save point, onde poder curar-se e salvar o jogo. Agora, volte tela anterior e toque o cristal vermelho. Observe a sequncia de cores no painel e toque no painel azul a leste. Em cada prxima sala encontraremos vrios cristais coloridos que devem ser acionados em ordem: vermelho, laranja, amarelo, verde e roxo. Fazendo corretamente voc chegar a uma sala com uma esfera vermelha; use Guitar nela para enfrentar um poderoso inimigo. ******************* ********* LUCIFER ***************************************************** * ******************* * * * *** 240.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 75.000 Gella *** ********* * * * Luz ********* Trevas * **** 240.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * 1x Ray Break 4 * Finalmente o mais poderoso dos Golens j construdo * * * pelos Ancients nosso oponente em batalha. Apesar da * ********************* fama, no se preocupe, ele no to poderoso. Os a- * * taques do chefe so os seguintes: Beam Fencer, um a- * * taque fsico em todos os personagens; Photom Bullet, um contra-ataque m- * * gico que causa dano baixo; Luminous Impact, um ataque mgico de Luz em * * todos que causa dano mdio e; Bright Zone. * * A primeira coisa a se fazer aqui usar Dark Zone para potencializar os * * ataques de Trevas desferidos por Cecilia. Em seguida, use Great Boost em *

* Cecilia, seguido por Permanence. Cecilia dever atacar com magias de Tre- * * vas em Lucifer e invocar Duras Drum (Hell Scream). O terceiro personagem * * dever ficar responsvel por curar os que estiverem com pouco HP. * * * ***************************************************************************** Agora, vamos enfrentar o ltimo golem ativado: Sado. Toque o cristal ao sul e, na sala seguinte, toque no outro vermelho ao sul. Saia pela sada ao sul e voc encontrar o save point; salve e cure-se, ento volte. Toque no cristal azul para ir a outra sala. Toque no cristal azul a leste. Voc precisa operar os cristais de forma a torn-los laranjas: empurre todos os pilares uma nica vez para que isso acontea e toque o cristal azul ao norte. Empurre cada um dos trs pilares uma vez e toque o cristal azul ao norte. Na sala seguinte, faa o mesmo e toque no cristal azul. Finalmente, o cristal vermelho que estamos procurando. Toque a Guitar para enfrentar o ltimo dos Golens. **************** ********* SADO ******************************************************** * **************** * * * *** 200.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** *** 72.000 Gella *** ********* * * * Trevas ********* Luz * **** 180.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * 1x Dark Break 4 * Sado exatamente o contrrio de Lucier, mas no * * * to poderoso. Sado possui 4 ataques: Finger Launcher, * ********************* um ataque fsico em um personagem que causa dano ele- * * vado; Blackhole Bullet, um ataque mgico de Terra em * * um personagem (usado sempre que o chefe sofrer algum dano); Phatom Hazard * * um ataque mgico que causa dano mdio por Trevas em todos e; a magia * * Dark Zone. Sado dever vir acompanhado por quatro outros inimigos menores * * que costumam usar magias no-elementares em seus personagens, causando um * * pouco de dano a cada turno. Aconselho derrot-los primeiro para no ser * * pego de surpresa. * * Use a mesma estratgia usada contra Lucifer, trocando apenas Duras Drum * * por Stare Roe (Flash Hit) e Dark Zone por Bright Zone. No se esquea de * * colocar protees contra o elemento Trevas. * * * ***************************************************************************** Derrotando-o voc ganhar mais uma Ex File Key. Agora j completamos todas as misses extra que o jogo possui. Vamos seguir para a misso final. Toque o cristal ao sul, toque o cristal vermelho ao sul, siga sul e salve. Salve, cure-se e volte. Siga norte at encontrar uma porta lacrada. Escolha a primeira opo para prosseguir. O grupo entra na sala principal de Malduke, um lugar rodeado por paredes de vidro onde possvel ver Zeikfried no alto de seu pedestal. Ele mostra o Canho engatado no centro de energia de Malduke, pronto para disparar contra o planeta. Zeikfried conta que Malduke no apenas uma lua artificial, mas uma poderosa arma construda h muito tempo pelos Ancients, humanos e Elws para, caso os demnios vencessem a guerra, Filgaia ser destruda, juntamente com as criaturas invasoras. Assim, o grupo enfrenta-o para destruir Malduke. ********************* ********* ZEIKFRIED *************************************************** * ********************* * * *

***** 11.000 HP ************ Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 7.000 Gella **** ********* * * * Terra, Gelo e Trovo ********* Vento * ***** 26.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * - - - - - - - - * Zeikfried no to poderoso quanto parece. Ele tem * * * quatro ataques: Glumzamber, um ataque fsico em um o- * ********************* ponente, causando dano baixo; Zeik Impulse, um ataque * * mgico no elementar em todos, causando dano baixo; * * Negative Raimbow, ataque no qual ele desfere 8 raios coloridos, cada um * * causando um dano mgico elementar de um elemento diferente (se tive pro- * * teo contra todos os elementos conseguir reduzir o dano do ataque e; o * * Counter Form, onde ele coloca-se na posio defensiva, contra-atacando os * * seus ataques. Negative Raimbow usado a cada trs turnos. * * Para atacar, prefira magias de Vento com Ceclia e os Cartridges de Ru- * * dy (no use os melhores Cartridges dele, pois s o primeiro de uma s- * * rie de chefes. As invocaes de Ceclia devero ser sua maior fonte de * * dano. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha, Zeikfried est cado. Quando a batalha parecia ganha, um tremor acontece; Malduke est se movendo. Como pode? Zeikfried no tem foras para movimentar-se e ele o nico demnio que restou. ento que Mother reaparece com toda a sua imponncia. Ela est no corpo de Zeikfried, est controlando-o. Mother ativa o canho de Malduke e este atira contra Filgaia. O poder do canho faz com que o planeta azul torne-se completamente negro. Cecilia ajoelha-se e comea a chorar; eles no conseguiram deter os demnios e Filgaia est destruda. A tristeza de Ceclia faz com que os poderes do demonio aumentem ainda mais, pois ela alimenta-se de sentimentos negativos. Com isso, a sala vai ficando cada vez mais escura e Zeikfried/Mother mais e mais poderosa. ento que uma luz comea a iluminar a sala. Ceclia usa o poder do Teardrop e a sala iluminada novamente. CECILIA: O futuro vida! Seu poder no nada comparado ao Teardrop! Essa a verdade! MOTHERFRIED: Voc fala isso para deusa-me da destruio? Essa luz no quer dizer nada! Eu sou a deusa-me! Revivo na carne dos meus filhos. Irei destruir Filgaia! CECILIA: Ele est... Zeikfried est como um filho nos braos de sua me. Ele no tem como reagir. JACK: No, ela devorou a sua alma e est usando-o como combustvel para reviver! Ns no lutamos contra Zeikfried, mas contra Mother! MOTHER: Me e filho juntos... No h nada mais belo do que isso. J que vocs esto perto de morrer, mostrem-me o seu melhor golpe. ****************** ********* MOTHER ****************************************************** * ****************** * * * ****** 9000 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 6.000 Gella **** ********* * * * Todos os elementos ********* - - - - - - - - * ***** 27.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Ex File Key * No h nada o que possa ser dito dessa batalha. Ela * * * funcionar da mesma forma que a ltima que ns tive- *

********************* mos contra ela. A nica diferena aqui que ela est * * com um pouco mais de HP e ela ganhou a ajuda de mais * * outros dois Amadeus ao invs de apenas 1. Use a mesma estratgia e ganha- * * r facilmente. * * * ***************************************************************************** JACK: Ns demos o nosso melhor... Tudo isso por nada? CECILIA: No... No vou deixar isso terminar assim. Me recuso a minar minha esperana! JACK: No vamos desistir! No vamos perder tudo pelo que lutamos at agora! CECILIA: Me responda, Teardrop. Por favor, ilumine o futuro desse mundo com o brilho da luz. Ceclia levanta o Teardrop com suas mos e ele emite um brilho intenso. JACK: Ns lutamos at o ltimo suspiro! Apenas um milagre agora, ento faa o milagre acontecer! poder nos salvar

Jack e Rudy aproximam-se do Teardrop, com o poder deles a jia brilha com tanta fora que consegue iluminar toda a sala completamente. VOZ: Essa a luz que alimenta o mundo... a luz da vida de Filgaia...] CECILIA: Essa voz em meu corao... Ser que os Guardies ganharam mesmo todo o seu poder? VOZ: O Teardrop o cristal da vida... o smbolo que leva e converge toda a luz da vida numa nica direo... Ns, os Guardies, nos aproximamos da shaman e conseguimos juntar toda a luz necessria para iluminar Filgaia das trevas. Os Guardies alimentam o canho de Malduke com o poder do Teardrop. Novamente o canho lana todo o seu poder e cria uma esfera de energia que cerca Filgaia. As trevas ao redor de Filgaia comeam a ser sugadas pelo poder do Teardrop e o planeta volta a se iluminar de vida. JACK: As trevas esto sendo eliminadas... Ns conseguimos? CECILIA: A luz da vida est iluminando o futuro de Filgaia. Ser esse o poder do Teardrop? VOZ: Sim, ns, os Guardies e o Teardrop, nos alimentamos do poder da shaman e dos seus cavaleiros. O calor de Filgaia, as pessoas que vivem l... Imaginveis so as provaes que passaram e a dor que sofreram... No entanto, iluminamos o futuro de Filgaia com a luz da vida. Levar tempo para que o planeta se regenere totalmente, mas enquanto as pessoas mantiverem f no planeta, a regenerao no ser interrompida. Ao contrrio do que muitas pessoas pensam, a ltima guerra contra os demnios no estava ganha. Foi necessrio que os humanos excedessem os seus limites, que criassem um milagre. Esse o maior poder dos humanos, criar milagres. Os humanos... os guardies de Filgaia. CECILIA: Os humanos? Guardies de Filgaia? VOZ: Nem todos os humanos possuem a luz em seus coraes para criar milagres, mas aqueles que a possuem conseguem criar a nica arma realmente efetiva contra as foras das trevas: os milagres. Aps a cena, o grupo decide sair de Malduke. Aps a batalha ganharemos mais uma Ex File Key. Retomando o controle, siga sul at chegar ao elevador de Ka Dingel e desa por ele. No entanto, ao tentar deixar o lugar, eis que uma figura conhecida aparece novamente. Zeikfried se livrou do feitio de Mother e est louco por vingana. *********************

********* ZEIKFRIED *************************************************** * ********************* * * * ****** 7000 HP ************* Resistncia ************* Fraqueza ******** * ******** Elementar ************* Elementar ******** **** 8.000 Gella **** ********* * * * Todos, menos Vento ********* - - - - - - - - - - * ***** 30.000 Exp **** ********* * * ******************* Estratgia *********************** ****** Item ****** * * Ex File Key * Zeikfried est muito mais fraco. No se preocupe em * * * curar, pois o ataque mais poderoso dele causa 600 de * ********************* dano e em apenas 1 personagem. O seu maior desafio * * derrotar o chefe em apenas 1 turno para ganhar a Ex * * File Key. Para tanto, use Rudy, Ceclia e Emma. As melhores magias de Ema * * os melhores Cartridges de Rudy e as melhores invocaes de Ceclia. * * * ***************************************************************************** Aps a batalha uma nova tem incio. Ka Dingel est em runas e os heris tentam escapar da morte certa. O portal que levava torre foi danificado e eles foram levados diretamente para fora da torre. Quando a grande construo est prestes a desabar, Asgard liga seus circuitos e marcha para salv-los. A poderosa barreira protetora criada pelo Golem os impede de serem soterrados. Depois de muito ruir, Ka Dingel finalmente explode, levado consigo tudo o que est em seu caminho, exceto os heris, protegidos pela barreira. ento que algo comea a dar errado, Asgard comea a sentir os efeitos por manter a barreira diante da grande exploso. Ceclia fala que Asgard decidiu proteg-los por sua prpria vontade e que no responde mais aos comandos da jovem. As avarias no golem comeam a ficar cada vez mais srias, no entanto, isso no o impede de continuar a lutar. Ceclia comea a chorar e implora que o golem desfaa a barreira, mas intil. A energia aumenta e a tela comea a ficar branca. Veremos uma cena na qual Ceclia est sentada no ombro do destrudo do golem. Ela parece muito triste com o ocorrido. CECILIA: ... ... ... Entendo. Essa foi a sua escolha, Asgard... ...Obrigada. Finalmente eu te compreendo... ... ... ... Est certo... Voc no mais uma arma... No foi feito apenas para machucar os outros... Voc nos considerava como amigos... Ento, voc, por sua prpria vontade, decidiu nos proteger... Ns nunca esqueceremos Filgaia... ... e nem de voc... Ceclia deixa Asgard e segue em direo aos seus amigos, mas antes de sumir de vista, vira-se e contempla o golem mais uma ltima vez. Eu... Eu amo Filgaia. E por isso que eu a protejo. E, ao viajar por todos os cantos de Filgaia, eu descobri o porque amo tanto esse lugar. Algum dia, eu te contarei o porqu. Sim... Assim que as flores de Mariel brotarem novamente... Com o tempo de paz finalmente de volta, Ceclia volta para Adlehyde para ocupar o seu posto de princesa. Rudy e Jack, no entanto, decidem deixar a cidade para partir em busca de novas aventuras ao redor do mundo. Os dois conversam sobre os bons momentos que tiveram e Jack diz que s vezes lembra da princesa preparando-se para partir com eles para o prximo lugar. ento que ele lembra-se que Ceclia mandou-lhe uma carta. Disse-lhe para l-la antes de sair. Hanpan, ento, pega a carta e comea a leitura.

Fico me imaginando como estar o cu quando voc estiver lendo essa carta. Estar um dia claro ou chuvoso? Os dias aqui so muito confortveis e passam sem muitas preocupaes. uma mudana muito bem vinda dos tempos de guerra para os dias de paz. Eu sou muito grata a Asgard por nos proteger, de sua prpria vontade, e assim pudermos proteger Filgaia. Boa noite, Asgard... Ns ficamos para ver como Filgaia se reconstri. Esse foi o desejo de Asgard. No entanto, que no ter conseguido que ele pudesse ver o mundo de paz, algo que ainda me arrependo muito. Foi uma surpresa muito grande saber que vocs esto saindo para uma nova aventura.... Espero que no futuro possamos nos encontrar novamente... Estive pensando muito nos ltimos dias... Ns lutvamos todos os dias... ...para que novas coisas possam nascer no futuro no nosso planeta. Se eu estivesse sozinha nessa misso poderia ter sido impossvel complet-la. Juntos, no entanto, ns conseguimos conclu-la. S aconteceu por que consegui ajuda de diversos amigos e vrios momentos. Foi assim que recuperamos o Teardrop. Por causa da ajuda de vocs, estaremos juntos para sempre. Jack, voc falava que sempre haver algum precisando da sua espada. Ser esse o motivo da sua aventura? Fiquei surpresa ao saber que voc nunca tinha dito nada assim antes. Voc mudou tanto desde que nos conhecemos, no foi? No entanto, perdemos muito para que essas mudanas fossem mesmo possvel. A unica coisa que no perdemos foi ns mesmos. Voc comeou uma nova misso porque achava que tinha encontrado um bom motivo para isso, no foi? Eu tambm encontrei um novo motivo para iniciar uma misso tambm. Eu darei o meu melhor... Assim como voc. Minha nova misso digna de louvor, mesmo para uma princesa de Adlehyde... Mas, decidi fazer algo que da minha prpria natureza. Todas as minhas foras esto voltadas para apenas um objetivo: trabalhar duro por Filgaia. Eu me lembro do apoio que vocs me deram, do companheirismo que demonstraram... Quando isso acontecia, eu pensava que poderia fazer qualquer coisa. Hoje, o vento oriental que passa sobre Adlehyde traz esperana e prosperidade para as pessoas que acreditam nele. Espero que esse vento os alcance, e traga com eles o conhecimento que vocs precisam. -- Cecilia Lynn Adlehyde PS: estou te enviando algo que vocs esqueceram em Adlehyde. Por favor, aceitem-na. Aps ler a carta, o grupo fica se perguntando qual seria essa nova misso da princesa e o que eles teriam esquecido em Adlehyde. ento que uma conhecida voz os chama ao longe. O grupo acha que a jovem veio deixar o que eles esqueceram, mas tamanha a surpresa ao descobrir que o que eles deixaram em Adlehyde foi a prpria princesa. Ceclia conta que a sua nova misso garantir que Filgaia consiga se reconstruir e voltar a ser o belo planeta que fora outrora. Ao longe, veremos Jane e Magdalen. A jovem est furiosa, pois acreditava que, com Ceclia longe, ela poderia ocupar o lugar da princesa no grupo e aproximar-se de Rudy. O grupo volta ao lugar onde Rudy enterrou o seu av. Aps olhar um bom tempo para a cruz de madeira incrustada no lugar onde o velho Zepet fora enterrado, ele olha para os seus amigos e, pela primeira vez, sorri. Aps isso, a cena do comeo do jogo se repete, mostrando os dez amigos runidos novamente para o nova aventura. ================================= PARABNS, VOC TERMINOU O JOGO!!

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***************************************************************************** * * * T C N I C A S * * * ***************************************************************************** Tcnicas so os ataques especiais que cada personagem pode desferir. No os confunda com skills ou Forces. As tcnicas podem ser lanadas a todo momento na batalha, independente da barra de FP, e no precisam ser equipadas. Abaixo segue a lista das principais tcnicas dos personagens.

***************************************************************************** * RUDY * ***************************************************************************** A tcnica de Rudy bem particular. Seu poder consiste em criar munies explosivas a partir de suas prprias mos e assim us-las em sua arma. As suas munies podem sofrer alteraes de poder e rea de atuao caso sejam combinadas com a sua Force Lock On. A tabela abaixo mostra as seguintes informaes: nome do Cartridge (munio); quantidade de balas que ele poder produzir (espcie de MP); a quantidade de Alter Parts necessrias para modificar a tcnica; se o Cartridge ser afetado pela skill OS Sheriff Star; qual a mdia de dano causada pela tcnica (1 para muito baixo, 5 para muito alto); se ao usar a tcnica, Rudy sofrer alguma punio (menos que 100%, ele ir demorar para atacar, mais de 100%, ele atacar mais depressa); e as chances de o ataque funcionar (o valor ser relativo ao ACC de Rudy; caso seja positivo, as chances do ataque funcionar ser maior que de um ataque normal, caso seja negativo, as chances so menores que um ataque normal), isso ser subsdio para determinar se mais vlido usar com a Force ou sem ela. A seguir, os alvos atingidos. _____________________________________________________________________ | | | | | | | | | | Cartridge | Bullets | Alter | Star | Tech | REA | ACC | Alvo | |_______________|_________|_______|______|______|______|______|_______| | | | | | | | | | | Boosted Shell | 3 | 1 | sim | 3 | 75% | +50 | 1 | |_______________|_________|_______|______|______|______|______|_______| | | | | | | | | | | Snipe Bullet | 3 | 1 | sim | 2,5 | 200% | +100 | 1 | |_______________|_________|_______|______|______|______|______|_______| | | | | | | | | | | Sloid Storm | 3 | 1 | sim | 1,5 | 50% | -25 | Grupo | |_______________|_________|_______|______|______|______|______|_______| | | | | | | | | | | Gatling Raid | 2 | 2 | no | - | 25% | -50 | 1 | |_______________|_________|_______|______|______|______|______|_______| | | | | | | | | | | M. Avalanche | 2 | 2 | no | 0,25 | 75% | -50 | Grupo | |_______________|_________|_______|______|______|______|______|_______| | | | | | | | | | | Hound Mine | 2 | 2 | sim | 2 | 100% | +25 | Grupo | |_______________|_________|_______|______|______|______|______|_______|

| | | | | | | | | | Gun Claymore | 1 | 3 | sim | 5 | 100% | 0 | 1 | |_______________|_________|_______|______|______|______|______|_______| | | | | | | | | | | Arc Nova | 1 | 3 | sim | 4,5 | 25% | -50 | Todos | |_______________|_________|_______|______|______|______|______|_______|

* O Cartridge Mighty Avalanche feitos 12 disparos no total.

possui 0,25 de poder em cada disparo (sero

***************************************************************************** * JACK * ***************************************************************************** A tcnica de Jack consiste no uso da lmina da sua espada (se voc reparar bem, Jack no retira a sua espad a da bainha em ataques comuns) para atacar. Esses ataques so semelhantes a uma tcnica de espada japonesa, na qual a arma desembainhada e usada para atacar rapidamente, voltando a ficar dentro da bainha. Essa tcnica chamada de Fast Draw. O dano dessa tcnica no baseado no poder de ataque de Jack, mas na sua REA. Ou seja, quanto mais rpido o personagem, mais dano causar. Caso usada em combinao com a Force Accelerator, a tcnica toma outra forma, causando mais dano e podendo ganhar um efeito a mais. No quadro abaixo, segue algumas informaes sobre a tcnica de Jack: nome da Fast Draw; quantidade de MP necessrio para utiliz-la; os inimigos afetados pela Fast Draw; se ela afetada pela skill Sheriff Star; quais elevaes de status aprender a Fast Draw proporcionar; e qual o efeito adicional que a Force Accelerator causar, quando for o caso. __________________________________________________________________________ | | | | | | | | | | | | | Fast Draw | MP | Alvo | Star | STR | DEF | MAG | RES | REA | ACC | EVA | |_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | | | | | | | | | | | Speed Fang | 10 | 1 | sim | - | - | - | - | - | - | - | |_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | Se usado com Accelerate, o dano ser 25% maior. | |__________________________________________________________________________| | | | | | | | | | | | | |Buddy Strike | 5 | 1 | sim | - | - | +5 | +5 | - | +10 | - | |_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | Se usado com Accelerate, o golpe atinge a um grupo ao invs de apenas 1 | | inimigo. | |__________________________________________________________________________| | | | | | | | | | | | | |Burst Breaker| 15 | 1 | sim | - | +5 | +5 | - | - | - | +5 | |_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | Um dos inimigos atacado e parte do dano causado nos demais inimigos. | |__________________________________________________________________________| | | | Com o Accelerate, o dano ser 25% maior e, caso o alvo morra com o gol- | | pe, o dano nos demais inimigos 40% maior. | |__________________________________________________________________________|

| | | | | | | | | | | | |Burst Breaker| 15 | 1 | sim | - | +5 | +5 | - | - | - | +5 | |_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | Um dos inimigos atacado e parte do dano causado nos demais inimigos. | |__________________________________________________________________________| | | | Com o Accelerate, o dano ser 25% maior e, caso o alvo morra com o gol- | | pe, o dano nos demais inimigos 40% maior. | |__________________________________________________________________________| | | | | | | | | | | | | | Acute Angle | 15 | 1 | sim | +5 | +5 | - | +5 | +5 | - | - | |_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | O inimigo atingido tem sua DEF reduzida em 25%. | |__________________________________________________________________________| | | | Com o Accelerate, o dano ser 25% maior e reduz-se 50% da DEF do ini| | migo. | |__________________________________________________________________________| | | | | | | | | | | | | | Axle Smash | 20 | 1 | sim | +10 | - | +10 | - | - | +10 | - | |_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | Se usado com Accelerate, o dano ser 25% maior. | |__________________________________________________________________________| | | | | | | | | | | | | | Blade Pulse | 20 |Grupo | sim | - | +10 | - | +10 | +10 | - | +10 | |_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | Se usado com Accelerate, o dano ser 25% maior e atingir a todos os i- | | nimigos da tela. | |__________________________________________________________________________| | | | | | | | | | | | | | Maximum Risk| 25 | 1 | sim | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | |_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | Se usado com Accelerate, o dano ser 25% maior. | |__________________________________________________________________________| | | | | | | | | | | | | | Laser S. | 30 | 1 | no | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | |_____________|____|______|______|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | Se usado com Accelerate, o dano ser 25% maior. | |__________________________________________________________________________|

***************************************************************************** * Cecilia * ***************************************************************************** Ceclia possui um total de 32 magias, que podem ser criadas e desmanchadas de acordo com a sua vontade. No entanto, para adicionar uma nova magia no seu repertrio, Cecilia precisa encontrar Crest Graphs, itens especiais que permitem jovem usar magias. Eles esto espalhados por todos os lugares de Filgaia e encontrar todos no ser fcil, por isso, voc ter que dissolver alguns de tempo em tempo. Na primeira tabela, mostrarei a lista de magias na Magic Guild, o local on-

de possvel criar e dissolver as magias. E na segunda, irei detalhar os efeitos de cada feitio. As informaes so as seguintes: nome da magia; quantidade de MP necessria para us-la; se afetada pela skill Sheriff Star; a faixa comparativa de dano causado pela magia (caso ela seja de ataque); preo que a funcionria da Magic Guild cobrar para criar ou dissolver a magia; como a Force Extension afetar a magia; e quem afetado por ela. Abaixo da magia vem uma descrio dela.

___________________________________________________________________________ | | | | | | | Magia de Ataque | Geo | Fray | Wing | Muse | |___________________|_____________|_____________|_____________|_____________| | | | | | | | Geo | Crush | Dispel | Life Drain | Spectre | |___________________|_____________|_____________|_____________|_____________| | | | | | | | Fray | Devastate | Fire | Darkness | Fragile | |___________________|_____________|_____________|_____________|_____________| | | | | | | | Wing | Graviton | Lucky Shot | Vortex | Lightning | |___________________|_____________|_____________|_____________|_____________| | | | | | | | Muse | Spread | Feeble Mind | Freeze | Pressure | |___________________|_____________|_____________|_____________|_____________|

___________________________________________________________________________ | | | | | | | Magia de Suporte | Geo | Fray | Wing | Muse | |___________________|_____________|_____________|_____________|_____________| | | | | | | | Geo | Shield |Resurrection | Retaliate | Protect | |___________________|_____________|_____________|_____________|_____________| | | | | | | | Fray | Command R | Reinforce | Hocus Pocus | Analyze | |___________________|_____________|_____________|_____________|_____________| | | | | | | | Wing | Reflect | Escape | Quick | Turbulence | |___________________|_____________|_____________|_____________|_____________| | | | | | | | Muse | Revive | Permanence | Restore | Heal | |___________________|_____________|_____________|_____________|_____________|

__________________________________________________________ | | | | | | | | | Magia | MP | Star | Tech | Gella | Exten | Alvo | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | | | | | | | Crush | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Dano mgico por Trevas. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Darkness | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______|

| | | Dano mgico por Trovo. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Devastate | 12 | sim | 3 | 120 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Dano mgico no elementar. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Dispel | 6 | sim | - | 40 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Remove status positivos dos inimigos. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Feeble Mind | 4 | no | - | 40 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Reduz a RES do inimigo em 50%. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Fire | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Dano mgico por Fogo. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Fragile | 4 | no | - | 40 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Reduz a DEF do inimigo em 50%. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Freeze | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Dano mgico por Gelo. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Graviton | 10 | no | - | 100 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Retira uma porcetagem do HP do inimigo. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Life Drain | 18 | no | - | 180 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Causa dano relativo diferena entre o HP total e atual | | de Cecilia, transferindo para ela parte do dano causado. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Lightning | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Dano mgico por Trovo. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Lucky Shot | 32 | no | - | 320 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______|

| | | Cecilia desfere um ataque fsico com metade da fora num | | inimigo. Se ele morrer com o ataque deixar um item ao | | final da batalha. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Pressure | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Dano mgico por gua. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Spectre | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Dano mgico por Luz. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Spread | 10 | sim | 1,2 | 100 | Grupo | Grupo | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Dano mgico no elementar. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Vortex | 6 | sim | 1,5 | 60 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Dano mgico por Vento. | |__________________________________________________________| __________________________________________________________ | | | | | | | | | Magia | MP | Star | Tech | Gella | Exten | Alvo | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | | | | | | | Analyze | 2 | no | -- | 20 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Mostra as informaes dos inimigos (HP, MP, fraquezas e- | | lementares...) | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | C. Replay | 36 | no | -- | 360 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | O aliado ir repetir a mesma ao executada no seu turno.| |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Escape | 16 | no | -- | 160 | Grupo | Grupo | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Escapa de batalhas aleatrias. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Heal | 4 | sim | 3 | 40 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Cura parte do HP. | |__________________________________________________________| | | | | | | | |

| Hocus Pocus | 12 | no | -- | 120 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Aumenta um nvel da barra de Luck. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Permanence | 10 | no | -- | 100 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Deixa as bonificaes de status at o fim da batalha. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Protect | 10 | no | -- | 100 | Grupo | Grupo | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Aumenta em 25% a RES. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Quick | 6 | no | -- | 50 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Aumenta em 100% a REA. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Reflect | 12 | no | -- | 120 | Grupo | Grupo | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Reflete ao usurio magias fracas. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Reinforce | 18 | no | -- | 180 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Dobra a quantidade de FP ganha. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Ressurrection | 50 | no | -- | 500 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Deixa com o status Ressurrection. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Restore | 18 | no | -- | 180 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Remove status negativos. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Retaliate | 12 | no | -- | 120 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Intercepta os ataques fsicos dos inimigos, devolvendo- | | lhes o dano causado. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Revive | 8 | no | -- | 80 | Grupo | 1 | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Revive um personagem morto. | |__________________________________________________________| | | | | | | | |

| Shield | 10 | no | -- | 100 | Grupo | Grupo | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Aumenta em 25% a DEF. | |__________________________________________________________| | | | | | | | | | Turbulence | 10 | no | -- | 100 | Grupo | Grupo | |_______________|____|______|______|_______|_______|_______| | | | Aumenta em 50% a EVA. | |__________________________________________________________| * A magia Analyze no funciona em chefes. * Para que a magia Command Replay funcione corretamente, o personagem precisa ter as mesmas condies do turno executado. Por exemplo, se Rudy tinha apenas uma bala do Cartridge Boosted Shell e a usou no seu turno, se Cecilia usar a magia Command Replay nele, ser impossvel que ele use Boosted Shell novamente, pois est sem munio. * O status Ressurrection revive automaticamente o personagem quando este for morto.

***************************************************************************** * Emma * ***************************************************************************** Emma possui uma tcnica bem particular: ela consegue copiar as tcnicas dos seus inimigos, atravs de uma pequena mquina que ela criou, chamada de Emulador. No so todas as tcnicas que podem ser copiadas e os baixos status da engenheira as tornam inteis no comeo do jogo, no entanto, medida em que voc copia mais e mais tcnicas, Emma vai ficando um pouco mais forte. Na tabela abaixo esto listadas as tcnicas copiveis. As informaes so as seguintes: o nome da tcnica copiada; MP gasto ao us-la, se afetada pela skill Sheriff Star, o dano comparativo causado pela tcnica (quanto maior o valor, maior ser o dano em relao s outras tcnicas), os alvos atingidos pela tcnica e o seu efeito e de quais monstros possvel fazer o download.

____________________________________________________________ | | | | | | | | Tcnica | MP | Star | Tech | Alvo | Monstros | |________________|____|______|______|_______|________________| | | | | | | | | Agony Effect | 28 | sim | 2 | 1 | Adult Mag | |________________|____|______|______|_______| Moa | | | Urusuraguna | | Dano mgico no elementar. | Amon | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Aiming Zone | 24 | no | -- | todos | Beelzebub | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Aumenta o ACC dos personagens. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | |

| Anti-Magic Zone| 24 | no | -- | todos | Reckless Bomb | |________________|____|______|______|_______| Nightmare | | | Zonemaker | | Reduz pela metade o efeito de magias. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Anti-Matter B. | 36 | sim | 2,5 | 1 | Creeping Chaos | |________________|____|______|______|_______| Jabberwocky | | | | | Dano mgico no elementar. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Apocalypse T. | 38 | sim | 2,5 | todos | Mictoranquiztli| |________________|____|______|______|_______| | | | | | Dano mgico por Trovo e Luz. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Arc-En Ciel | 56 | no | -- | todos | Silent Chaos | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Causa os status Sick, Poison, Confusion, | | | Sleep e Petrify aps 2 turnos. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Arc Impulse | 64 | no | 4 | 1 | Littel Grey | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Dano mgico no elementar. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Artic Lancer | 24 | sim | 2 | 1 | Flurity | |________________|____|______|______|_______| Ice Lizard | | | | | Dano mgico por Gelo. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Ash Reducer | 36 | sim | 2 | todos | Gigaflame | |________________|____|______|______|_______| Ifrit | | | Mage Fox | | Dano mgico por Fogo. | Pumpkinhead | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Asphyxiaton | 18 | no | -- | todos | Death Mask | |________________|____|______|______|_______| Dorado | | | Gasnoid | | Causa morte instantnea. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Baking Breath | 32 | sim | 2,5 | 1 | Salamandra | |________________|____|______|______|_______| Stoker | | | Vermillion | | Dano mgico por Fogo. | Tatzelwurm | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Baryon Corida | 12 | sim | 1,2 | 1 | Apostate | |________________|____|______|______|_______| Mourn Skull | | | | | Dano mgico no elementar. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | |

| Blizard Breath | 32 | sim | 2,5 | 1 | A Bao A Qu | |________________|____|______|______|_______| Gigafrost | | | Rahab | | Dano mgico por Gelo. | Stoker | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Bright Blast | 24 | sim | 2 | 1 | Will-o'the Wisp| |________________|____|______|______|_______| Yak | | | Yurlungur | | Dano mgico por Luz. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Bright Zone | 15 | no | -- | todos | Lucifer | |________________|____|______|______|_______| Yurlungur | | | | | Dobra o dano por Luz e reduz pela metade | | | o dano por Trevas. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Caloric Sphere | 24 | sim | 2 | 1 | Fire Lizard | |________________|____|______|______|_______| Haboryn | | | Ifrit | | Dano mgico por Fogo. | Jack-o'Lantern | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Captured Web | 10 | no | -- | 1 | Archon | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Dano mgico por Fogo. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Cell Petrify | 22 | sim | 1 | 1 | Little Grey | |________________|____|______|______|_______| Mourn Skull | | | | | Causa o status Petrify. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Contaminated C.| 24 | no | -- | todos | Blue Snail | |________________|____|______|______|_______| Fafneil | | | Gigatoxic | | Cria uma poa de veneno, tirando 10% do HP| | | mximo dos personagens. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Critical Hael | 130| no | -- | todos | Colonzon | |________________|____|______|______|_______| Delowbunny | | | | | Cura totalmente o HP. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Dark Zone | 15 | no | -- | todos | Amon | |________________|____|______|______|_______| Sado | | | | | Dobra o dano por Trevas e reduz pela me- | | | tade o dano por Luz. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Direct Voice | 48 | no | -- | todos | Creeping Chaos | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Causa o status Sick e Poison. | |

|___________________________________________|________________| | | | | | | | | Earth Zone | 15 | no | -- | todos | Caly Puppet | |________________|____|______|______|_______| Cockatrice | | | | | Dobra o dano por Vento e reduz pela metade| | | o dano por Terra. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Electrigger | 36 | sim | 2 | todos | Blue Snail | |________________|____|______|______|_______| Elk Volk | | | EM Being | | Dano mgico por Trovo. | Stormdrake | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Flaming Zone | 15 | no | -- | todos | Vermillion | |________________|____|______|______|_______| Vivel | | | Zonemaker | | Dobra o dano por Fogo e reduz pela metade | | | o dano por gua. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Flare Bomb | 38 | sim | 3,5 | 1 | Aspick | |________________|____|______|______|_______| Jabberwocky | | | | | Dano mgico por Fogo. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Flirtation | 36 | sim | 2 | todos | Flurity | |________________|____|______|______|_______| Mage Fox | | | | | Dano mgico por Gelo. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Freezing Zone | 15 | no | -- | todos | Flurity | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Dobra o dano por Gelo e reduz pela metade | | | o dano por Fogo. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Full Revive | 50 | no | - | 1 | Mage Fox | |________________|____|______|______|_______| Balau | | | | | Revive e cura todo o HP. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Great Booster | 48 | no | - | 1 | Amplifier | |________________|____|______|______|_______| Fesel Zein | | | Reckless Ent | | Aumenta STR, DEF, MAG, REA, RES, ACC, EVa.| Tzar Zein | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | H. Eternal Ice | 38 | sim | 2,5 | todos | Gigafrost | |________________|____|______|______|_______| Stoker | | | | | Dano mgico por Terra e Gelo. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Harmful Wave | 22 | sim | 1 | 1 | Amadeus | |________________|____|______|______|_______| Will-o'the Wisp|

| | | | Causa o status Poison. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Hazardous M. | 40 | no | -- | 1 | Apostate | |________________|____|______|______|_______| Hezenberg | | | Mourn Skull | | Reduz o HP do inimigo a 1. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Hydro Laucher | 24 | sim | 2 | 1 | Gomoratoad | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Dano mgico por gua. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Hyperberion B. | 46 | sim | 3 | 1 | Buckbaird | |________________|____|______|______|_______| Iron Maiden | | | Jumbo Bearcat | | Dano mgico no elementar. | Raidbuster | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Hypnotiser | 22 | sim | 1 | 1 | Amadeus | |________________|____|______|______|_______| Zoa Zein | | | | | Causa o status Sleep. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Infra Sonic (a)| 14 | sim | 1,5 | 1 | Archon | |________________|____|______|______|_______| Coatler | | | Kheim | | Dano mgico no elementar. | Siren | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Infra Sonic (b)| 20 | sim | 1,5 | todos | Lindwurm | |________________|____|______|______|_______| Beelzebub | | | Betelgeuse | | Dano mgico no elementar. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Insect Breath | 80 | no | -- | 1 | Gelbug | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Reduz o HP do inimigo a 1. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Luminous Impact| 36 | sim | 2 | todos | Jumbo Bearcat | |________________|____|______|______|_______| Lucifer | | | Mage Fox | | Dano mgico por Luz. | Yak | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Luminous Moss | 18 | no | -- | todos | Myconid | |________________|____|______|______|_______| Dendrobium | | | Gasnoid | | Causa o status Confusion. | Wraith | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Maelstrom | 36 | sim | 2 | todos | Hydra | |________________|____|______|______|_______| Kraken | | | Mage Fox |

| Dano mgico por gua. | Elk Volk | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Magic Zone | 24 | no | -- | todos | Behemoth | |________________|____|______|______|_______| Largon | | | | | Aumenta o MAG dos personagens. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Noxious Stream | 22 | sim | 1 | 1 | Amadeus | |________________|____|______|______|_______| Sammael | | | | | Causa o status Sickness. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Offense Zone | 24 | no | -- | todos | Cyclops | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Aumenta o STR dos personagens. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Paradigma Poll | 40 | sim | 2 | todos | Black Box | |________________|____|______|______|_______| Ghostrider | | | Greater Beast | | Dano mgico no elementar. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Petrify | 20 | sim | 1,5 | 1 | Cockatrice | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Causa o status Petrify aps 1 turno. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Petrify Cloud | 18 | no | -- | todos | Behemoth | |________________|____|______|______|_______| Gargoyle | | | Gasnoid | | Causa o status Petrify. | Volac | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Petrify Stare | 12 | no | -- | 1 | Catobrepas | |________________|____|______|______|_______| Jabberwocky | | | Stanga | | Causa o status Petrify aps 1 turno. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Phantom Hazard | 36 | sim | 2 | todos | Baphomet | |________________|____|______|______|_______| Mage Fox | | | Sado | | Dano mgico por Trevas. | Stanga | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Psychedelicor | 22 | sim | 1 | 1 | Coppelia | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Causa o status Confusion. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Radios Breath | 22 | sim | 1 | 1 | Sammael | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Causa morte instantnea. | |

|___________________________________________|________________| | | | | | | | | Reset | -- | no | 2 | todos | Acid Bunny | |________________|____|______|______|_______| Delowbunny | | | | | Reinicia a batalha. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Renovation | 8 | sim | 3 | 1 | Tatzelwurm | |________________|____|______|______|_______| Stanga | | | Reckless Ent | | Cura HP. | Minatous | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Rock Gazer | 36 | sim | 2 | todos | Baphomet | |________________|____|______|______|_______| Mage Fox | | | Sado | | Dano mgico por Trevas. | Stanga | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Rule of V. | 25 | no | - | 1 | Retributor | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Emma contra-atacar todos o dano sofrido. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Screaming Mad | 24 | sim | 2 | 1 | Baphomet | |________________|____|______|______|_______| Black Buzzard | | | Dark Lizard | | Dano mgico por Trevas. | Decarabia | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Schiriek | 42 | no | -- | todos | Aspick | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Causa o status Sick e Confusion. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Sediment Stinx | 38 | sim | 2,5 | todos | Gigafrost | |________________|____|______|______|_______| Stoker | | | | | Dano mgico por Trevas e gua. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Sky Twister | 24 | sim | 2 | 1 | Anzu | |________________|____|______|______|_______| Devonova | | | Carrion Crawler| | Dano mgico por Vento. | Griffin | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Slumber Cloud | 18 | no | -- | todos | Rahab | |________________|____|______|______|_______| Aspick | | | Gasnoid | | Causa o status Sleep. | Lamia | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Spontaneos C. | 36 | no | * | 1 | Pupkinhead | |________________|____|______|______|_______| Jack-o'Lantern | | | | | Dano mgico por Fogo. | | | * O dano proporcional vulnerabilidade | |

| do inimigo ao elemento. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Stink Cloud | 18 | no | -- | todos | Beelzebub | |________________|____|______|______|_______| Betelgeuse | | | Cursed Corpse | | Causa o status Sickness. | Deepones | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Storm Blade | 36 | sim | 2 | todos | Lindwurm | |________________|____|______|______|_______| Devonova | | | Mage Fox | | Dano mgico por Vento. | Pazuzu | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Thunder Zone | 15 | no | -- | todos | Amplifier | |________________|____|______|______|_______| Stormdrake | | | | | Dobra o dano por Trovo e reduz pela me- | | | tade o dano por gua. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Toxic Breath | 18 | no | -- | todos | Annaberge | |________________|____|______|______|_______| Anzu | | | Axe Beak | | Causa o status Poison. | Crab Bubbler | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | T. Solar Wind | 38 | sim | 2,5 | todos | Fiend | |________________|____|______|______|_______| Stoker | | | | | Dano mgico por Vento e Fogo. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Uncertain T. | 48 | sim | 1,5 | 1 | Balaam | |________________|____|______|______|_______| Hezenberg | | | | | Causa o status Sick e Poison. | | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Undullation C. | 32 | sim | 2,2 | 1 | Belial | |________________|____|______|______|_______| EM Being | | | Little Grey | | Dano mgico no elementar. | Seti | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Vanish | 72 | no | -- | grupo | Archon | |________________|____|______|______|_______| Beelzebub | | | Nosferatu | | Causa morte instantnea. | Stoker | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Voltage Spark | 24 | sim | 2 | 1 | Blue Snail | |________________|____|______|______|_______| Elk Volk | | | EM Being | | Dano mgico por Trovo. | Stormdrake | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Water Zone | 15 | no | -- | todos | Gomoratoad | |________________|____|______|______|_______| Alligatiger | | | Leviathan |

| Dobra o dano por gua e reduz pela metade | Marshman | | o dano por Trovo. | Mandangler | |___________________________________________|________________| | | | | | | | | Wind Zone | 15 | no | -- | todos | Bloodhorn | |________________|____|______|______|_______| | | | | | Dobra o dano por Vento e reduz pela metade| | | o dano por Terra. | | |___________________________________________|________________|

***************************************************************************** * Jane * ***************************************************************************** Jane Maxwell uma poderosa aliada. Assim como Rudy, ela capaz de usar as ARMs, armas de fogo extremamente poderosas. As suas tcnicas, assim como ela, so bem particulares e usuais. A tabela dela bem simples; consiste no nome da tcnica, a quantidade de MP necessria para us-la e uma pequena descrio da tcnica. As tcnicas de Jane no tm relao com sua Force. ____________________________________________________________________ | | | | | Tcnica | MP | Descrio | |_______________|______|_____________________________________________| | | | | | Sucker | 4 | Faz com que os inimigos ataquem apenas ela | |_______________|______|_____________________________________________| | | | | | Pilfer | 2 | Rouba itens dos inimigos | |_______________|______|_____________________________________________| | | | | | What can u do | 6 | Jane gasta seu turno para impedir os ini- | | | | migos de atacar. Elevada % de falha. | |_______________|______|_____________________________________________| | | | | | Follow me | 8 | Todos os aliados atacam aps seu turno. | |_______________|______|_____________________________________________| | | | | | I'll Show You | todo | Dano mgico no elementar em todos os ini- | | | | migos. | |_______________|______|_____________________________________________| * O dano da magia I'll Show You relativo ao maior o MP gasto, maior o dano causado. MP de Jane. Ou seja, quanto

***************************************************************************** * Magdalen * ***************************************************************************** O fiel empregado de Jane um dos mais poderosos personagens do game. Suas tcnicas consistem nos ataques com a espada e causam um grande dano aos ini-

migos. Assim como sua patroa, a tabela das tcnicas de Magdalen bem simples e de fcil leitura. Primeiro, o nome da tcnica, em seguida a quantidade de MP gasta ao us-la, se a tcnica afetada pela skill Sheriff Star e uma pequena descrio da tcnica. ____________________________________________________________________ | | | | | | Tcnica | MP | Star | Descrio | |_______________|____|______|________________________________________| | | | | | | Punishment | 2 | no | Dano fsico em um inimigo. | |_______________|____|______|________________________________________| | | | | | | H. Wrath | 4 | no | Dano fsico em um grupo de inimigo. | |_______________|____|______|________________________________________| | | | | | | P. Evil | 8 | no | Dano fsico em um inimigo. | |_______________|____|______|________________________________________| * O dano causado pelo ataque Punishing Evil tem como base apenas o STR de Magdalen, ou seja, a tcnica mais eficiente em inimigos com elevada DEF.

***************************************************************************** * Zed * ***************************************************************************** Zed um poderoso aliado. Possuindo o poder devastador dos demnios, ele capaz de arregaar sem piedade com os inimigos fracos contra ataques fsicos. Seu HP bem elevado, no entanto possui pouco MP. Como era de se esperar ele fraco em magias (o que no afeta muito os seus status) e RES. No entanto, a sua maior fraqueza sua baixa DEF. Suas tcnicas so chamadas Piled Shots e podem ser adquiridas com Vassim. Para aumentaro nmero de balas, basta usar o Alter Part na loja de ARMs. Na tabela abaixo, segue o nome da tcnica, seguido pelo nmero de balas que ela possui, o nmero de Alter Parts necessrios para alterar o Piled Shot, se a tcnica afetada pela skill Sheriff Star, o dano causado pela tcnica (comparativo, como sempre), o alvo atingido pela tcnica e uma observao. A segunda tabela mostra os pontos de status que sero ganhos ao se aprender a tcnica (assim como a Fast Draw de Jack) e o preo cobrado por Vassim para construir a Piled Shot. _______________________________________________________ | | | | | | | | Piled Shot | Bullets | Alter | Star | Tech | Alvo | |_______________|_________|_______|______|______|_______| | | | | | | | | Secret Sword | 5 | 2 | sim | 4 | 1 | |_______________|_________|_______|______|______|_______| | | | Se Zed matar um inimigo com essa tcnica, ele sofrer | | parte do dano. | |_______________________________________________________| | | | | | | | | Heaven's Wrath| 4 | 4 | sim | 2 | 1 | |_______________|_________|_______|______|______|_______|

| | | Mais efetivo contra inimigos voadores. Diminui/elimi- | | na a resistncia elementar dos inimigos. | |_______________________________________________________| | | | | | | | | Ruin Blade | 3 | 6 | sim | 2 | 1 | |_______________|_________|_______|______|______|_______| | | | Passa para os inimigos os status negativos que Zed | | possuir ao desferir a tcnica. | |_______________________________________________________| | | | | | | | | Dance Heaven | 2 | 8 | no | | todos | |_______________|_________|_______|______|______|_______| | | | Desfere 6 ataques nos inimigos, podendo causar morte | | instantnea. | |_______________________________________________________| | | | | | | | | Star Blast | 1 | 10 | sim | | 1 | |_______________|_________|_______|______|______|_______| | | | Se Zed matar um inimigo com essa tcnica, ele sofrer | | parte do dano. O dano proporcional ao nmero de ba- | | talhas enfrentadas por Zed. | |_______________________________________________________| ___________________________________________________________________ | | | | | | | | | | | Piled Shot | Gella | STR | DEF | MAG | RES | REA | ACC | EVA | |_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | | | | | | | | | Secret Sword | | - | - | - | - | - | - | - | |_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | | | | | | | | | Heaven's Wrath| 25.000 | - | - | +5 | +5 | +5 | - | +5 | |_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | | | | | | | | | Ruin Blade | 50.000 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | |_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | | | | | | | | | Dance Heaven | 100.000 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | |_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| | | | | | | | | | | | Star Blast | 200.000 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | +20 | |_______________|_________|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|

***************************************************************************** * * * P E R S O N A L S K I L L S * * * ***************************************************************************** Personal Skills ou simplesmente Skills so habilidades ganhas ao se equipar um determinado item nos personagens. Essas skills so extremamente importantes para enfrentar as batalhas mais perigosas, especialmente aquelas em que o

inimigo desfere poderosos ataques elementares ou deixa com incovenientes status negativos. Para equip-las, basta entrar no menu Skills e equip-las. Repare que cada Skill consome uma determinada quantidade de pontos para ser equipada. Inicialmente, essa quantidade ser limitada, mas com o subir dos levels, os personagens passam a ter mais e mais pontos. Abaixo segue a lista das skills conseguidas at agora. Ser mostrado o nome da skill, seguida pela quantidade de pontos necessrios para equip-la e, em seguida, uma descrio do efeito da mesma. ________________________________________ | | | Skills relacionadas a status negativos | |________________________________________|_____________________________________ | | | | | Skill | Pontos | Descrio | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Angel Quill | 1 a 4 | Proteo contra o status Sickness. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Blue Circlet | 1 a 4 | Proteo contra o status Petrify. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Clear Chime | 1 a 4 | Proteo contra o status Confusion. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Full Libra | 3 a 12 | Proteo contra morte instantnea. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Memoirs Pen | 1 a 4 | Proteo contra o status Amnesia. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Moon Stone | 1 a 4 | Proteo contra o status Poison. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Olive Branch | 1 a 4 | Proteo contra o status Helpless. |

|________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Silver Harp | 1 a 4 | Proteo contra o status Sleep. | |________________|________| ____________________________________________________| Obs: As skills citadas do os seguintes nveis de proteo: Level Level Level Level 1 2 3 4 -> -> -> -> 10% 20% 30% 40%

Lembrando que os valores so cumulativos se equipadas juntas.

_______________________________________ | | | Skills relacionadas a ataque e defesa | |_______________________________________|______________________________________ | | | | | Skill | Pontos | Descrio | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Assist Blitz | 4 | Caso um personagem realize um ataque simples e o | | | | segundo defenda, h uma possibilidade de o segundo | | | | personagem realizar um ataque sem sair da posio | | | | defensiva. H ainda a possibilidade dos personagens| | | | realizarem o Combination Attack, causando um dano | | | | muito elevado a um inimigo. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Blocker | 4 e 8 | O personagem pode bloquear um ataque fsico sim| | | | ples do inimigo. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Critical | 4 e 8 | Aumentam as chances do personagem desferir um ata| | | | crtico. |

|________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Counter Up | 4 e 8 | O personagem pode contra-atacar um ataque fsico | | | | simples do inimigo. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Defend | 4 e 8 | O personagem pode receber o ataque pelo outro per| | | | sonagem. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Defense Up | 4 a 8 | O personagem aumenta a DEF. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | FP Advanced | 4 | O personagem comea com uma quantidade de FP rela| | | | tiva ao seu level. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Floral Arts | 8 | Dobra o efeito de Heal, Potion e Mega Berries. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | HP Up | 2 a 8 | O personagem aumenta o HP. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Iniative | 6 | Aumenta a chance de conseguir Pre Emptive Attack. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Life Charge | 6 | O personagem recupera 10% do HP ao defender. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | MP Up | 2 a 8 | O personagem aumenta o MP. |

|________________|________| ____________________________________________________| | | | | | MP Repair | 8 | O personagem recupera um pouco do MP a cada turno. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Necromicon | 12 | Aumenta o dano causado ao atingir uma fraqueza e| | | | mentar do inimigo. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Penetrator | 6 | Critical Hits so mais poderosos. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Resist Up | 4 a 8 | O personagem aumenta a RES. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Regeneration | 6 | Recupera 25% do HP a cada 25 FP ganhos. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Remove Traps | 6 | Remove armadilhas dos bas. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Sheriff Star | 100 | Turbina as tcnicas dos personagens. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | SOS FP Up | 6 | O personagem ganha 100 FP quando o seu HP estiver | | | | menor que 20%. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | SOS Auto Guard | 6 | O personagem fica em postura defensiva quando o | | | | seu HP estiver menor que 20%. |

|________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Surprised | 4 | Impede que o personagem entre em Danger Battles. | | Guard | | | |________________|________| ____________________________________________________| Obs: A skill Blocker funciona da seguinte forma: no level 1, o personagem tem 20% de chance de bloquear o ataque do inimigo; no level 2, o personagem tem 30% de chance de bloquear o ataque do inimigo. Lembrando que os valores so cumulativos. Obs: A skill Critical funciona da seguinte forma: no level 1, o personagem tem 20% a mais de chances de desferir um ataque crtico; no level 2, o personagem tem 30% a mais de chances de desferir um ataque crtico. Lembrando que os valores so cumulativos. Obs: A skill Counter Up funciona da seguinte forma: no level 1, o personagem tem 20% de chance de contra-atacar o ataque do inimigo; no level 2, o personagem tem 30% de chance de contra-atacar o ataque do inimigo. Lembrando que os valores so cumulativos. Obs: A skill Defende funciona da seguinte forma: no level 1, o personagem tem 20% de chance de tomar o golpe pelo companheiro; no level 2, o personagem tem 30% de chance de tomar o golpe pelo companheiro. Os valores so cumulativos. Obs: A skill MP Up, HP Up, Resist Up e guinte forma: Level Level Level Level 1 2 3 4 -> -> -> -> 10% 20% 30% 40% Defense Up aumentam os status da se-

Lembrando que os valores so cumulativos se equipadas juntas. ___________________________________ | | | Skills relacionadas aos elementos | |___________________________________|__________________________________________ | | | | | Skill | Pontos | Descrio | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Boom Breaker | 2 a 8 | Proteo contra o elemento Trovo. | |________________|________| ____________________________________________________| | | | |

| Dark Breaker | 2 a 8 | Proteo contra o elemento | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Fire Break | 2 a 8 | Proteo contra o elemento | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Gaia Stop | 2 a 8 | Proteo contra o elemento | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Ice Breaker | 2 a 8 | Proteo contra o elemento | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Ray Breaker | 2 a 8 | Proteo contra o elemento | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Water Breaker | 2 a 8 | Proteo contra o elemento | |________________|________| ____________________________________________________| | | | | | Windbreaker | 2 a 8 | Proteo contra o elemento | |________________|________| ____________________________________________________|

Trevas.

Fogo.

Terra.

Gelo.

Luz.

gua.

Vento.

Obs: As skills citadas do os seguintes nveis de proteo: Level Level Level Level 1 2 3 4 -> -> -> -> 10% 20% 30% 40%

Lembrando que os valores so cumulativos se equipadas juntas.

***************************************************************************** * * * M E D I U N S * * * *****************************************************************************

Abaixo segue a lista de Mediuns, tbuas mgicas que possuem o poder dos Guardies. Eles permite a Cecilia invoc-los em batalha. Na tabela abaixo, mostrado o nome do Mediun, o Guardio que ele representa, o ataque desferido pelo mesmo, a quantidade de FP mnima para invoc-lo (quanto mais FP maior o dano causado por ele), se ele afetado pela skill Sheriff Star e o dano comparativo causado (quanto maior o valor, mais dano causado). Abaixo, uma descrio do ataque. _______________________________________________________________________ | | | | | | | | Mediun | Guardio | Ataque | FP | Star | Tech | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | | | | | | Aqua Whisp | Schtudark | Assault Tide | 50 | sim | 3 | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Dano por gua em todos os inimigos. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Terra Roar | Grudiev | Planet Breaker | 50 | sim | 3 | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Dano por Terra em todos os inimigos. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Fiery Rage | Moor Gault | Vapor Blast | 50 | sim | 3 | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Dano por Fogo em todos os inimigos. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Gale Claw | Fengalon | Hi-Speed Ripper | 50 | sim | 3 | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Dano por Vento em todos os inimigos. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | H. Man Sorrow | Ione Paua | Sacred Isolater | 25 | no | - | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Aumenta as defesas elementares em 25%. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Thunder Fang | Noua Shax | Rage Hammer | 50 | sim | 3 | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Dano por Trovo em todos os inimigos. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Flash Hit | Stare Roe | Augoeides | 50 | sim | 3 | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Dano por Luz em todos os inimigos. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Sword Swipe | Equitess | Genocide Edge | 75 | no | - | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Causa o status Death em todos os inimigos. | |_______________________________________________________________________|

| | | | | | | | Shining Star | Rigdobrite | Star Prism | 25 | no | - | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | A prxima magia de Cecilia atingir a todos. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Ice Crystal | Aru Sulato | Icicle End | 50 | sim | 3 | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Dano por Gelo em todos os inimigos. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Hell Scream | Duras Drum | Primitive Dark | 50 | sim | 3 | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Dano por Trevas em todos os inimigos. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Life Flame | Odoryuk | Live Horn | 75 | sim | -- | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Revive e cura o HP e status negativos de todos. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Love Charm | Raftina | Affection Embra | 100 | sim | -- | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Recupera o MP de Cecilia. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Brave Seal | Justine | Brave Sword | 100 | sim | -- | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Dobra o STR dos personagens e reduz a DEF dos inimigos. | |_______________________________________________________________________| | | | | | | | | Hope Shard | Zephyr | Phantasm Heart | 100 | sim | 9 | |_______________|________________|_________________|______|______|______| | | | Dano no elementar em todos os inimigos. | |_______________________________________________________________________|

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