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ASL para nios

version: 26/08/2011

ASL para nios


ADAPTACIN DEL SQUAD LEADER/ADVANCED SQUAD LEADER PARA INTRODUCIR A LOS NIOS EN LOS JUEGOS DE GUERRA TCTICOS.

TERRENO EN LOS TABLEROS


Los terrenos recuadrados son obstculos a la LOS solo en su nivel, no cuando la visin es entre diferentes niveles. Los recuadrados-grises son obstculos a la LOS para todos los niveles. na, movimiento no permitido a vehculos. No pueden entrar en el hexgono o por ese lado de hexgono NA, movimiento no permitido a vehculos ni infantera. No pueden entrar en el hexgono o por ese lado de hexgono. Tanto para defensa (TEM) como para movimiento, el terreno se refiere a hexgonos o lados de hexgono. Cuando un terreno es claro/campo abierto, a los soldados en movimiento se les aplicar un TEM de -2 adems del TEM del terreno, por peligrosidad del movimiento. Las colinas suponen un nivel para cada uno de los colores cada vez ms oscuros. En el dibujo izquierdo puede verse un trozo de tablero con 4 niveles de colinas desde el nivel base del tablero (0). En el de la derecha, hay 2 niveles por encima del base del tablero y un nivel por debajo (-1). 0 1 2 3 4 2

-1

nombre defensa (TEM) Arboleda +1

movimiento na

nombre

defensa (TEM) +0 claro -

movimiento

Colinas

Cementerio +1 Bosque +1 na

na

Maleza

+1

na

Lado de hexgono: Precipicio +0

NA

Pedreras +1

na Marsh na

Caminos

+0 claro

Lado de hexgono: Valla +2 claro

Marismas

NA

Lado de hexgono: Seto +1 claro

na

Lado de hexgono: Camino hundido +1

na

Rio seco

+1

na

Lado de hexgono: Camino elevado +0 claro

na

Lado de hexgono: Escarpado +0 claro

NA

Puente=camino

+0 claro

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ASL para nios

version: 26/08/2011

Ro +0 NA Solo accesible para vehculos anfibios

FICHAS QUE MODIFICAN EL TERRENO:


Si anulan claro/campo abierto los soldados en movimiento ya no tendrn la penalizacin de -2 en disparo defensivo.

Pista

-1 claro

Escombro +3/+2 na Anula claro TEM segn si son restos de piedra o madera Vehculo +0 Anula claro si mueven todo el movimiento juntos -

Agua +0 NA Solo accesible para vehculos anfibios

Crteres

+1

Vehculo +0 Destruido (wreck) Anula claro +3 Anula claro

Cultivo

+0

Humo

Casa madera

+2

na

Humo disperso +2 Anula claro

Fuego Casa piedra +3 na

NA

Lado de hexgono: Adosados piedra +3

NA

Almacn maderas +2

na

Escalera +3 na Los edificios con escalera indican que son edificios de 2 niveles (nivel 0 y 1) y para pasar de un nivel a otro hay que hacerlo por el hexgono de escalera. Usar una ficha indicativa de nivel (Level) para colocar las fichas que estn en el nivel superior.

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