You are on page 1of 105

T.

C PAMUKKALE NVERSTES MHENDSLK FAKLTES

MAKNA MHENDSL BLM

SOLIDWORKS LE KATI MODELLEME

DPLOMA ALIMASI

almay yapan:

Taner GRGL

almay yrten: Yrd. Do. Dr. Glabi DEMRDAL

DENZL, Haziran 2001

-NDEKSSayfa No GR 1

1. BLM
1.1 SolidWorks izim Ekran 1.2 Men Satr 1.2.1 File Mens 1.2.2 Edit Mens 1.2.3 View Mens 1.2.4 Insert Mens 1.2.5 PhotoWorks Mens 1.2.6 Animator Mens 1.2.7 Window Mens

2
2 3 3 4 4 5 6 6 7

2. BLM
2.1 Komut Toolbarlar 2.1.1 Customize Seenei 2.1.1.1 Toolbars Mens 2.1.1.2 Commands Mens 2.1.1.3 Menus Mens 2.1.1.4 Keyboard Mens 2.2 STANDARD TOOLS BARI 2.2.1 New (Yeni) 2.2.2 Open (A) 2.2.3 Save (Kaydet) 2.2.4 Save As (Farkl kaydet) 2.2.5 Print (Yazdr) 2.2.6 Print Preview (Bask nizleme) 2.2.7 Cut (Kes) 2.2.8 Copy (Kopyala) 2.2.9 Paste (Yaptr) 2.2.10 Delete (Sil) 2.2.11 Undo (Geri al) 2.2.12 Rebuild (Yaplandr) 2.2.13 Redraw (Yeniden iz) 2.2.14 Edit Color (Renk Deitir) 2.3 VIEW TOOLS BARI 2.3.1 Zoom to Fit (Sdr) 2.3.2 Zoom to Area (Seili Alan Byt) 2.3.3 Zoom to In/Out (Greceli Byltme/Kltme) 2.3.4 Rotate View (Dndr)

8
8 9 9 10 11 12 14 14 14 14 15 15 15 15 16 16 16 16 17 17 17 18 18 19 19 19 2

2.3.5 Pan (Kaydr) 2.3.6 Zoom to Selection (Seili yzeyi sdr) 2.3.7 View Orientation (Bak dorultusu) 2.3.8 Previous View (Grnty geri al) 2.3.9 Hidden Lines Removed (Grnmez kenarlar gizle) 2.3.10 Hidden In Gray (Grnmez kenarlar belirginletir) 2.3.11 Wireframe (Tm kenarlar gster) 2.3.12 Section View (Kesit grn)

19 19 20 21 21 21 21 21

3. BLM
3.1 PART DOSYASI (PARA DOSYASI) 3.1.1 Part Dosyas Nedir? 3.1.2 Sketch Nedir? 3.1.3 Rebuild Nedir? 3.1.4 Redraw Nedir? 3.2 SKETCH TOOLS BARI 3.2.1 Point (Nokta) 3.2.2 Line (izgi) 3.2.3 Rectangle (Dikdrtgen) 3.3.4 Parallelogram (Paralelkenar) 3.2.5 Polygon (okgen) 3.2.6 Centerline (Eksen izgisi) 3.2.7 Circle (Daire) 3.2.8 Tangent Arc (Teet yay) 3.2.9 Centerpoint Arc (Merkezi belli yay) 3.2.10 3 Point Arc (3 noktadan geen yay) 3.2.11 Spline (Eri) 3.2.12 Trim (Budama) 3.2.13 Extend (Uzatma) 3.2.14 Fillet (Rads) 3.2.15 Offset Entities (Paralel kopyala) 3.2.16 Convert Entities (Kenarlar grme) 3.2.17 Linear Sketch Step and Repeart (Dorusal oaltma) 3.2.18 Circular Sketch and Repeart (Dairesel oaltma) 3.3 FEATURES BARI 3.3.1 Extruded Boss/Base (teleyerek kat model oluturma) 3.3.1.1 End Condition 3.3.1.2 Thin Feature 3.3.2 Revolved Boos/Base (Dndrerek kat model oluturma) 3.3.2.1 Revolve Feature 3.3.2.2 Thin Feature 3.3.3 Extruded Cut (teleyerek kat modeli boaltma) 3.3.3.1 End Condition

23
23 23 24 24 24 25 25 25 26 27 27 29 29 30 31 31 32 33 33 34 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 42 43 3

3.3.3.2 Thin Feature 3.3.4 Revolved Cut (Dndrerek kat model boaltma) 3.3.4.1 Revolve Feature 3.3.4.2 Thin Feature 3.3.5 Fillet (Rads verme) 3.3.5.1 Fillet 3.3.6 Chamfer (Pah krma) 3.3.6.1 Chamfer 3.3.7 Draft (Konik ileme) 3.3.8 Shell (Kabuk oluturma) 3.3.9 Simple Hole (Delik ama) 3.3.10 Hole Wizard (Delik ama sihirbaz) 3.3.11 Scale (lek) 3.3.12 Dome (Kubbe) 3.3.13 Shape (Bombe) 3.3.14 Boos Sweep (Sprerek kat model oluturma) 3.3.15 Cut Sweep (Sprerek kat modeli boaltma) 3.3.16 Boss Loft (Yzeyler aras kat model oluturma) 3.3.17 Cut Loft (Yzeyler aras kat model boaltma) 3.3.18 Linear Pattern (Dorusal oaltma) 3.3.19 Circular Pattern (Dairesel oaltma) 3.3.20 Mirror Feature (Aynalama) 3.4 REFERANCE GEOMETRY BARI 3.4.1 Plane (Referans yzey oluturma) 3.4.1.1 Paralel plan yzeyi; 3.4.1.2 Al plan yzeyi; 3.4.1.3 noktadan geen plan oluturma; 3.4.1.4 Bir plana belirtilen bir noktann mesafesinde paralel oluturma; 3.4.1.5 Bir doru ile bir nokta zerinde bulunan plan oluturma; 3.4.1.6 Bir eriye dik plan oluturma; 3.4.1.7 Yzey zerinde plan oluturmak iin; 3.4.2 Axis (Merkez ekseni) 3.4.3 Coordinate System (Koordinat sistemi) 3.5 Helix/Spiral (Helis/Spiral) 3.6 Text (Yaz) 3.7 Measure (lme) 3.8 Lighting (Ik) 3.9 Grid/Snap (Izgara/Kenetleme)

44 45 46 47 47 48 48 49 50 51 52 53 54 55 55 55 56 57 58 59 60 61 61 62 63 63 64 64 65 65 66 66 66 67 69 70 70

4. BLM
4.1 ASSEMBLY DOSYASI (MONTAJ DOSYASI) 4.2 Part Dosyalarnn Assemblye Tanmas

72
72 73

4.2.1 Part ve Assembly dosyalarn yan yana grntlemek. 4.2.2 Part ve Assembly dosyalarn st ste grntlemek. 4.3 ASSEMBLY BARI 4.3.1 Hide/Show Component (Para gizleme/grntleme) 4.3.1.1 Gizleme lemi 4.3.1.2 Tekrar Grnr Hale Getirmek 4.3.2 Edit Part (Para dzeltme) 4.3.3 Mate (likilendirme) 4.3.4 Move Component (Para tama) 4.3.5 Rotate Component Around Axis (Eksen zerinde dndrme) 4.3.6 Rotate Component Around Center Point (Merkez zerinde dndrme)

73 74 74 74 74 75 75 76 77 78 78

5. BLM
5.1 DRAWING DOSYASI (MONTAJ DOSYASI) 5.1.1 Sheet Format To Use 5.2 Part ya da Assembly Dosyalarnn Drawing Dosyasna arlmas 5.2.1 Part veya Assembly dosyalar ile Drawing dosyasn yan yana grntlemek. 5.2.2 Part ve Assembly dosyalarn st ste grntlemek. 5.2.3 Drawing zerine Gelen Resimlerin leinin Ayarlanmas 5.3 DRAWING BARI 5.3.1 Detail View (Detay grn) 5.3.2 Section View (Kesit alma) 5.3.3 Aligned Section View (Al kesit alma) 5.3.4 Projected View (zel grn) 5.3.5 Standart 3 View (Standart 3 grn) 5.3.6 Named View (Tekli grn) 5.4 ANNOTATION BARI 5.4.1 Note (Not) 5.4.2 Surface Finish Symbol (Yzey ileme iareti) 5.4.3 Geometric Tolerance (ekil ve konum tolerans) 5.4.4 Balloon (Balon iinde yaz yazma) 5.4.5 Datum Feature Symbols (Balang noktas yzey sembol) 5.4.6 Datum Targets (Balang ve hedef noktas belirleme) 5.4.7 Center Mark (Eksen izgisi) 5.5 Uzun Paralar Ksaltmak in Kesit Alma 5.5.1 Horizontal Break (Dikey koparma) 5.5.2 Vertical Break (Yatay koparma) 5.6 Dimensions (llendirme) 5.6.1 llendirme formatn deitirmek 5.6.2 Otomatik llendirme 5.6.3 Elle llendirme

79
79 79 80 80 80 81 82 82 82 83 83 83 84 85 85 85 88 89 89 89 89 90 90 90 91 91 94 94

5.6.4 Mevcut llendirmede Deiiklik Yapmak 5.7 Anted Dzenlemeleri 5.8 Sayfa Ayarlar

94 94 95

-TABLO NDEKS-

Sayfa No
Tablo 1.1 File mens Tablo 1.2 Edit mens Tablo 1.3 View mens Tablo 1.4 Insert mens Tablo 1.5 PhotoWorks mens Tablo 1.6 Animator Mens Tablo 1.7 Window mens Tablo 2.1 More Toolbars Tablo 2.2 Customize Tablo 2.3 Toolbars mens Tablo 2.4 Commands Mens Tablo 2.5 Menus Mens Tablo 2.6 Keyboard mens Tablo 2.7 Standart Tools bar Tablo 2.8 Edit Color Tablo 2.9 View Toolbar Tablo 2.10 Orientation Tablo 2.11 Section View Tablo 3.1 Yeni bir part dosyasnn almas Tablo 3.2 Part dosyasnn seilmesi Tablo 3.3 Rebuildun seilmesi Tablo 3.4 Redrawn seilmesi Tablo 3.5 Sketch Tools bar Tablo 3.6.a End Condition mensnn kullanlmas. Tablo 3.6.b Thin Feature mensnn kullanlmas. Tablo 3.7.a Remove Feature mensnn kullanlmas. Tablo 3.7.b Thin Feature mensnn kullanlmas. Tablo 3.8.a End Condition mensnn kullanlmas. Tablo 3.8.b Thin Feature mensnn kullanlmas. Tablo 3.9.a Revolve Feature mensnn kullanlmas. Tablo 3.9.b Thin Feature mensnn kullanlmas. Tablo 3.10 Fillet mensnn kullanlmas. Tablo 3.11 Chamfer mensnn kullanlmas. Tablo 3.12 Chamfer mensnn kullanlmas. Tablo 3.13 Shell mensnn kullanlmas. Tablo 3.14 Hole Feature mensnn kullanlmas. Tablo 3.15 Hole Definition mensnn kullanlmas. Tablo 3.16 Scale mensnn kullanlmas. Tablo 3.17 Dome mensnn kullanlmas. Tablo 3.18 Sweep mensnn kullanlmas. Tablo 3.19 Boss Loft mensnn kullanlmas. Tablo 3.20 Cut Loft mensnn kullanlmas. Tablo 3.21 Linear Pattern mensnn kullanlmas. Tablo 3.22 Circular Pattern mensnn kullanlmas. Tablo 3.23 Mirror Feature mensnn kullanlmas. Tablo 3.24 Referance Geometry bar. Tablo 3.25 Plane mensnn kullanlmas. 3 4 5 5 6 7 7 8 9 10 11 12 13 14 18 18 20 22 23 23 24 24 25 38 39 40 41 42 43 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 56 57 57 58 59 60 61 62

Tablo 3.26.a Offset Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas. Tablo 3.26.b Offset Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas. Tablo 3.26.c Offset Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas. Tablo 3.26.d Offset Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas. Tablo 3.26.e Offset Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas. Tablo 3.26.f Prependicular Curve-Point Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas. Tablo 3.26.g On Surface Plane mensnn kullanlmas. Tablo 3.27 Coordinate System mensnn kullanlmas. Tablo 3.28 Helix Curve mensnn kullanlmas. Tablo 3.29.a Text mensnn kullanlmas. Tablo 3.29.b Text mensnn kullanlmas. Tablo 3.30 Measure mensnn kullanlmas. Tablo 3.31 Lighting mensnn kullanlmas. Tablo 3.32 Grid/Snap mensnn kullanlmas. Tablo 4.1 Yeni bir Assembly dosyasnn almas Tablo 4.2 Assembly dosyasnn seilmesi Tablo 4.3 Mevcut Part dosyasnn almas Tablo 4.4 Tile Vertically mensnn kullanlmas. Tablo 4.5 Tile Horizontally mensnn kullanlmas. Tablo 4.6 Assembly bar. Tablo 4.7 Hide Component mensnn kullanlmas. Tablo 4.8 Show Component mensnn kullanlmas. Tablo 4.9 Edit Part mensnn kullanlmas. Tablo 4.10 Mate mensnn kullanlmas. Tablo 5.1 Sheet Format To Use mensnn kullanlmas. Tablo 5.2 Tile Vertically mensnn kullanlmas. Tablo 5.3 Tile Horizontally mensnn kullanlmas. Tablo 5.4 Drawing View Properties mensnn kullanlmas. Tablo 5.5 Drawing bar. Tablo 5.6 Named Model View mensnn kullanlmas. Tablo 5.7 Annotation bar. Tablo 5.8.a Properties mensnn kullanlmas. Tablo 5.8.b Properties mensnn kullanlmas. Tablo 5.9 Dimension mensnn kullanlmas. Tablo 5.10 Document Properties mensnn kullanlmas. Tablo 5.11 Choose Font mensnn kullanlmas. Tablo 5.12 Dimension Leaders mensnn kullanlmas. Tablo 5.13 Dimension Tolerance mensnn kullanlmas. Tablo 5.14 Page Setup mensnn kullanlmas.

62 63 63 64 64 65 65 66 67 68 68 69 70 71 72 72 73 73 74 74 75 75 76 77 79 80 81 81 82 84 85 86 87 91 92 92 93 93 95

-EKL NDEKS-

Sayfa No
ekil 1.1 SolidWorks izim ekran ekil 2.1 Section View iin rnek izimler ekil 3.1 Line komutunun kullanlmas ekil 3.2 Properties seeneinin seilmesi ekil 3.3 Rectangle komutunun kullanlmas ekil 3.4 Polygon komutunun kullanlmas ekil 3.5 okgen zerinde deiiklik yaplmas. ekil 3.6 Centerline komutunun kullanlmas. ekil 3.7 Circle komutunun kullanlmas. ekil 3.8 Tangent Arc komutunun kullanlmas. ekil 3.9 Centerpoint Arc komutunun kullanlmas. ekil 3.10 3 Point Arc komutunun kullanlmas. ekil 3.11 Spline komutunun kullanlmas. ekil 3.12 Spline komutunun kullanlmas. ekil 3.13 Extend komutunun kullanlmas. ekil 3.14 Fillet komutunun kullanlmas. ekil 3.15 Convert Entities komutunun kullanlmas. ekil 3.16 Linear Sketch Step and Repeart komutunun kullanlmas. ekil 3.17 Circular Sketch and Repeart komutunun kullanlmas. ekil 3.18 Extruded Boss/Base komutunun kullanlmas. ekil 3.19 Extruded Boss/Base komutunun kullanlmas. ekil 3.20 Extruded Cut komutunun kullanlmas. ekil 3.21 Revolved Cut komutunun kullanlmas. ekil 3.22 Fillet komutunun kullanlmas. ekil 3.23 Chamfer komutunun kullanlmas. ekil 3.24 Shell komutunun kullanlmas. ekil 3.25 Single Hole komutunun kullanlmas. ekil 3.26 Dome komutunun kullanlmas. ekil 3.27 Linear Pattern komutunun kullanlmas. ekil 3.28 Mirror Feature komutunun kullanlmas. 2 22 26 26 27 28 28 29 30 30 31 32 32 33 34 34 35 36 37 37 40 44 46 48 49 51 52 54 59 61

SolidWorks 2000
-GR-

Bilgisayar destekli tasarmn (CAD) neminin her geen gn artt ve bu alanda yazlm programlarn srekli olarak yenilendii gnmzde bu konuda kaytsz kalmak mmkn deildir. Bilgisayar destekli tasarm sayesinde makinalarn tasarm ve resimlendirilme sreleri olduka ksalm durumdadr. nceleri sadece teknik resim hazrlama amacyla kullanlan CAD programlar gnmzde artk 3D tasarmlama ve hatta tasarm aamasnda bulunan bir makinann almasn animasyona dntrerek bilgisayar ortamnda almasn grmek mmkndr. Makine mhendisliinde bugn yaygn olarak kullanlan CAD yazlmlar AutoCAD, DesingCAD, CadKey, CATIA SolidWorks olarak saylabilir. SolidWorks ksaca boyutlu kat modelleme yapmamz salayan programdr eklinde tanmlayabiliriz. zellikle kalplk gibi srekli 3 boyutlu izim yapmay gerektiren ve kat modellemenin ska kullanld alanlarda, SolidWorks; AutoCAD vb. gibi daha ok iki boyutlu tasarm ihtiyacn karlamaya ynelik olarak yaplm olan programlardan farkl olarak, izimi render, hide veya shade etmemize gerek kalmadan dorudan kat model olarak paray izmemize ve zerindeki modifikasyonlar bizzat grerek yapmamza olanak verir. Ayrca mevcut komutlarla, zellikle dier izim programlarnn yapamad helis, yay vb. nesneleri kolayca yapabilmemizi salar. SolidWorks, temel olarak birbirleriyle ilikili dosyadan olumaktadr. Bu dosyalar; 1-) PART DOSYASI: Paralarn tek olarak boyutlu kat modellemesinin yapld dosyaya denir. 2-) ASSEMBLY DOSYASI: Hazrlanan part dosyalarnn montajnn yapld dosyaya denir. 3-) DRAWING DOSYASI: Part dosyasnda ya da assembly dosyasnda hazrlanan modellemelerin teknik dokmanlarnn hazrland dosyaya denir. Bu almamda yardmlarn esirgemeyen hocam sayn Yrd. Do. Dr Glabi DEMRDALa teekkrlerimi sunarm.

10

1. BLM
1.1 SolidWorks izim Ekran SolidWorks program altrlp bir dosya aldnda aadaki izim ekran grlecektir. Ekrann st ksmnda, Pulldown (ekme) menler bulunur. Bu men satrnda SolidWorks ile ilgili komutlar konulara gre snflandrlm ekilde bulunur. Seme ilemi fare ile gerekletirilir. Ekrann ortasndaki byk bo alan izim alandr. Bu alanda bir ok biiminde ikon bulunur. Bu ikon, fare yardmyla hareket ettirilerek izimdeki noktalar, izilmi objeleri veya izim komutlarn semek iin kullanlr. izim alannn sol tarafnda bir pecere ierisinde ilemler listesi bulunur. Bu listede izim ekrannda yaplm olan ilemlerin isimleri vardr ve buradan istediimiz ilemi tklayarak o ilem hakknda bir dzeltme, ilemi iptal etme ya da grnmez yapma gibi fonksiyonlar iin bu liste kullanlr. izim alannn stnde, solunda ve sanda ara ubuklar (Toolbarlar) bulunmaktadr. Bunlar SolidWorks komutlarna karlk gelen resimli kutucuklardan olumaktadr. Bu ara ubuu zerindeki kutucuklar zerine ikonu getirip farenin sol tuuna basarak ilgili komutu aktif hale getirebiliriz. Bu izim yardmclarnn, ara ubuu zerinde gri tonlu bir renk almas o komutun izimin o safhasnda kullanlamayacan belirtir. lemler Listesi Men Satr izim Ekran Toolbarlar

ekil 1.1 SolidWorks izim ekran 11

1.2 Men Satr SolidWorksde temel men balklar bulunmaktadr. Bu men seeneklerini semek iin ikonu seenein zerine getirip farenin sol tuuna tklanr. 1.2.1 File Mens SolidWorksdeki izim dosyalar ile ilgili deiik ilemlerin yaplmasn salayan bir mendr. New, yeni bir izime balamay; Open, mevcut bir izim dosyasn ekrana getirmeyi; Close, o anda ekranda bulunan izim dosyasn kapatmay; Save, izim dosyasn eer ilk defa kaydedilecek ise isim vererek kaydetmeyi, sonraki kaytlarda ise sadece izimdeki deiiklikleri kaydetmeyi; SaveAs, izimi baka bir isimle kaydetmeyi; Page Setup, sayfa ayarlarn yapmay; Print Preview, bask nizlemesi yapmamz; Print, izimin kada aktarlmasn; Send To, izimi e-mail olarak gndermemizi; Properties, izim hakknda dosyaya zet bilgi girmemizi; 1,2,3,4... ile tanmlanan yollar daha nceden kullandmz dosyalara kolay eriimi; Exit, SolidWorksden kmamz salayan komuttur. Tablo 1.1 File mens

12

1.2.2 Edit Mens Windows benzeri dzeltme ilemlerinin yaplmasn salayan bir mendr. Undo, son yaplan ilemi geri almay; Cut, seilmi izimi silmeyi; Copy, daha nceden seilmi izimi Windows Clipboarduna kopyalamay; Paste, Windows Clipboarda kopyalanm izimleri SolidWorks ortamna kopyalamay; Rebuild, izimleri tanmlatmay; Properties, seilmi izimin zelliklerini deitirmemizi salayan komuttur. Tablo 1.2 Edit mens

1.2.3 View Mens izim alanndaki grnt ilemlerini gerekletiren bir mendr. Redraw, izimlerin yeniden tretilmesini; Display, paralarn grnm eklini; Orientation, paraya bak dorultularn; Modify, para grnmn dzenleme; Lighting, klandrma yapmamz ve mevcut klar dzenlememizi; Planes, izim planlarmz belirtmemizi; Origins, orjini aktif hale getirmemizi; Coordinate Systems, koor- dinat sistemini aktif hale getirmemizi salayan komuttur. Toolbars, gerekli Tollbarlar ap kapamamz; Status Bar, ekrann altndaki durum ubuunu ap kapamamz; Hide / Show Bodies, seilen paralar grnmez hale veya tekrar aktif hale getirmemizi salayan komuttur.

13

Tablo 1.3 View mens

1.2.4 Insert Mens izimlerden kat model elde etmemizi, mevcut kat modeli dzenlememizi ve ya baka izimleri dosyamza eklememizi salayan mendr. Base (Boos), temel kat model oluturma ilemlerini; Cut, boaltlm ve ya istenilen geometride boaltlm kat model oluturmamz; Surface, yzey ilemleri yapmamz; Curve, eri oluturmamz; 3D Sketch, 3 boyutlu sketch amamz; Sketch, sketch amamz; Features, kat model zerinde ilem yapmamz ve ekil vermemizi; Pattern/Mirror, oaltma ve aynalama yapmamz; Referance Geometry, referans sememizi; Annotations, numaralandrma ve tolerans ilemlerimizi yapmamz; Object, dosyadan izim ya da nesne eklememizi; Hyperlink, internet ortamna dosyay gndermemizi; Picture, dosyamza resim eklememizi salayan komuttur. Tablo 1.4 Insert mens

14

1.2.5 PhotoWorks Mens Oluturduumuz nesnelerin, setiimiz bir materyal ile birlikte kaplanm olarak gerek grnmne yakn grnt elde etmemizi salayan mendr. Render, paray kaplamamz; Render Area, pencere ile tanmlanm bir blgeyi kaplamamz; Render Selection, sadece seili paray kaplamamz; Interactive Rendering, etkileimli kaplama yapmamz; Materials, paraya materyal atamamz; Cut Material, atanm materyali silmemizi; Copy Material, materyal kopyalamamz; Paste Material, materyal yaptrmamz; Page Setup, render sayfasnn dzenlemesini yapmamz; Print, kat zerine renderli kt almamz; Options, genel olarak zellikleri belirlememizi salayan komuttur. Tablo 1.5 PhotoWorks mens

1.2.6 Animator Mens Paralara belirtilen yn ve ekillerde hareket vererek animasyon oluturmamz salayan mendr. Animation Wizard, animasyon sihirbazdr, tabloda belirtilecek eksen ve biimde paraya animasyon kazandrr; Create Path, parann izleyecei yolu oluturmamz; Traverse Path, iinden geilecek yolu belirtmemizi; Edit Path, belirlenen yol zerinde deiiklik yapmamz; Delete Paht, yol silmemizi; Animation, animasyon dzenlememizi; Record Animation, animasyon kaydetmemizi; Delete All Paths, tm yollar silmemizi salayan komuttur.

15

Tablo 1.6 Animator Mens

1.2.7 Window Mens Ekrandaki pencerelerle ilgili ilem yapmamz salayan komuttur.New Window, yeni pencere amamz salayan; Tile Hrizontaliy, pencereleri dey yerletirmemizi salayan; Tile Verticaly, pencereleri yatay yerletirmemizi salayan; Close All, mevcut btn pencereleri kapatmamz salayan; 1,2,3... hangi pencerenin aktif olacan belirtmemizi salayan komuttur.

Tablo 1.7 Window mens

16

2. BLM
2.1 Komut Toolbarlar Komutlara ulaabilmemizi kolaylatrmak amacyla, ilevlerine gre kategorilere ayrlm ara ubuklar (Toolbar) ve her ara ubuu zerinde de komutlara giden ksa yol tular yani ikonlar bulunur. Komutun ne anlama geldii hakknda n bilgi verebilmek iin bu ikonlarn zerinde ekiller de mevcuttur. Bu ksmda Toolbarlarn nasl alp-kapatlacana ve nasl zelletireceimize yani komut ikonlarnn Toolbara eklenip kaldrlmas, ayrca baz komutlara klavyeden ksayol tuu tanmlayarak da ulaabilmemiz hakknda bilgiler verilecektir. Toolbarlara ulaabilmenin en kolay yolu ekrann kenarlarn da bulunan herhangi bir Toolbarn zerine ikonunu gtrerek burada farenin sa tuuna tklamaktr. Bu ilem gerekletirildikten sonra karmza aadaki ekilde gsterildii gibi zerinde Toolbarlarn isimlerinin yer ald bir tablo kacaktr. smin karsnda bulunan ( ) iareti o ara ubuunun u anda kullanmda olduunu belirtir. Mevcut listeden yeni seim veya ak olan bir ara ubuunu kapatmak iin ise, ikonu isminin zerine gtrp farenin sol tuuna basmamz yeterlidir. Tablo 2.1 More Toolbars

17

Bu listede yer alan More Toolbars seenei dier ara ubuklar anlamndadr ve ikonu zerine gtrdmzde yan tarafndan bir men daha alarak karmza yeni bir liste daha kar. Buralarda yer alan ara ubuklarnn zellikleri daha ileriki sayfalarda sras geldike detayl bir ekilde ilenecei iin burada sadece bu ara ubuklarna nasl ulalabilecei belirtilmitir. 2.1.1 Customize Seenei Listenin en altnda yer alan Customize seenei ise (Tablo 2.2) ubuklarna, komut ikonlarnn eklenip karlmas ve komutlara klavyeden ksa yol tularnn atanmasn salayan komuttur. Komutu tkladmzda karmza zerinde menlerin bulunduu bir pencere kar. Bu ksmlarn tanmlar da aada verilmitir. Tablo 2.2 Customize

2.1.1.1 Toolbars Mens Customize penceresinin st ksmda yer alan Toolbars seenei seilmi olarak men penceresi karmza kar (Tablo 2.3) smda aynen daha nce anlatld gibi ara ubuklarnn isimlerinin olduu bir liste mevcuttur. Ara ubuunun isminin yanndaki kutucukta yer alan ( ) iareti seili olduu anlamna gelir. Yeni seim yapmak veya mevcut seimi iptal etmek iin bu kutucuklara farenin sol tuu ile tklamak yeterlidir. Burada yer alan Large icons seenei ekran zerinde komut ikonlarnn byk boyda gsterilmesini, Reset butonu ise tabloda yeni iaretlenen veya kaldrlan seenekleri iptal edip tabloyu en son kaydedilmi ekline getirmeyi salayan komuttur. OK tuuna baslarak mevcut deiiklikler kaydedilip klabilecei gibi, Cancel tuunu kullanarak da yaptmz ilemleri kaydetmeden menden kabiliriz.

18

Tablo 2.3 Toolbars mens

2.1.1.2 Commands Mens Customize penceresindeki Commands mens seilir ise karmza aadaki gibi bir tablo kar (Tablo 2.4). Bu tablo ile izim ekranmzdaki ara ubuklarna (Toolbarlara) yeni ikonlar ekleyip kaldrabiliriz Categories ksmnda ara ubuklarnn isimleri yer almaktadr. Buttons ksmnda ise Categoriesdeki listeden farenin sol tuu ile ismi seilmi olan ara ubuuna ait komut ikonlar bulunmaktadr. Buttons penceresindeki komut ikonlarndan istediimizi, srkle ve brak metodu ile izim ekranmzdaki uygun ara ubuuna tayabilir ve tam tersine izin ekranmzda bulunan ara ubuundan kullanmadklarmz ayn yntemle buradaki ana dosyasna tayarak ara ubuu zerinden kaldrabiliriz. OK tuunu kullanarak mevcut deiiklikleri kaydedip menden kabiliriz.

19

Tablo 2.4 Commands Mens

2.1.1.3 Menus Mens Customize penceresindeki Menus mens seilir ise karmza aadaki gibi bir tablo kar (Tablo 2.5). Bu tablo yardmyla ekrann st tarafnda bulunan men satrnda deiiklik yapabilir veya komut isimlerini anlayabileceimiz ekilde (rn; Trke olarak) deitirebiliriz. Komutlarn tanmlar ksaca yledir; Categories, iinde men satrndaki ana kategorilerin bulunduu ktphanedir. eriindeki (File, Edit, View... vb.) dosyalardan biri seilirse yan tarafndaki Commands penceresinde ierdii komutlar gzkecektir. Change what menu, deitirilecek mennn hangisi olduunu; Position on menude komutun ekrandaki mensnde olmas istenilen yerini; Name of command, komutun grntlenecei isimi belirlememizi salayan komutlardr (rn: buraya Trke isim atayabiliriz, mesela Save Kaydet, Open A gibi...). Komuta verdiimiz ismi kaydetmemiz iin Rename tuuna basmamz gerekir. Position on menu de bir komutun ismini silmek istersek ismi seip Remove tuuna basmamz gerekir.

20

Tablo 2.5 Menus Mens

rnein, ekranmzdaki File mensnn altndan Save As komutu kaldrlm olsun bu komutu tekrar yerine koymak istersek; nce Categories ktphanesinden File dosyas seilir. Sonra yan taraftaki Commands ktphanesinden de Save As seenei seilir. Change what menu de File seenei bulunur. Position on menu penceresinde ise o anda mevcut olan File mensnn ierii listelenmektedir ve bu liste ----(Separator)---- ile blmlere ayrlmtr. Bu blmlerden hangisine Save As komutunu yerletirmek istiyorsak o ksm tklarz. Pencerenin sa tarafnda beliren Add Bellow butonuna tkladmzda ise ilemimiz tamamlanm olacaktr. Daha sonra OK tuuna baslarak mevcut deiiklikler kaydedilip klabilecei gibi, Cancel tuunu kullanarak da yaptmz ilemleri kaydetmeden menden kabiliriz. 2.1.1.4 Keyboard Mens Customize penceresindeki Keyboard mens seilir ise karmza aadaki gibi bir tablo kar (Tablo 2.6). Bu tablo yardmyla ska kullandmz izim ,dzenleme veya dosya komutlarna ksa yollar atayabilir veya mevcut ksa yolu deitirebiliriz.

21

Tablo 2.6 Keyboard mens

Komutlarn tanmlar ksaca yledir; Categories, iinde men satrndaki ana kategorilerin bulunduu ktphanedir. eriindeki (File, Edit, View... vb.) dosyalardan biri seilirse yan tarafndaki Commands penceresinde ierdii komutlar gzkecektir.Current keys, seenei atanm mevcut ksa yolu tarif etmektedir.Press new shortcut key, blmne ise komuta ait, olmasn istediimiz ksa tuu tanmlanr. rnein; bu ksmda Ctrl+L gibi bir deer atanmak istenirse nce Ctrl tuuna bir kere baslr ve sonra da L tuuna baslr. Bylece komuta ait Ctrl+L ksa yolu tanmlanm olur. Bu ilemden sonra da aktif hale gelmi olan Assign, tuunu tklayarak mevcut atamay onaylarz (bu ksa yolu Ctrl ve Lye ayn anda basarak kullanabiliriz) . Remove seenei ise atanm ksa yollar silmek iin kullanlr. Bunun iin ilk olarak Categories ve Commands listelerini kullanarak ksa yolunun silinecei komut seilir. Setiimiz komutun ksa yolu Current keys seeneinde gzkecektir, buradan zerine tklanarak belirlenen ksa yol daha sonra Remove tuuna baslarak silinebilir. Reset All butonu ise imdiye kadar yaptmz tm ilemleri iptal etmek iin kullanlr, bylece men en son kaydedilen ekli ile karmza kacaktr. Daha sonra OK tuuna baslarak mevcut deiiklikler kaydedilip klabilecei gibi, Cancel tuunu kullanarak da yaptmz ilemleri kaydetmeden menden kabiliriz.

22

2.2 STANDARD TOOLS BARI Yeni dosya oluturma, dosya ama, kaydetme, kt alma, Windows ortamndaki baka dosyalardan izim aktarmak, yaplan ilemi geri almak gibi temel dosya ilemlerin bulunduu ara ubuudur (Tablo 2.7). konlarn tanmlar aada verilmitir. Tablo 2.7 Standart Tools bar

2.2.1 New (Yeni) Yeni bir izime balamak amacyla dosya oluturmaya yarayan komuttur. Komuta tkladnzda karnza kan pencereden Part, Assembly veya Drawing dosyalarndan birini seerek yeni bir dosya oluturup izime balayabilirsiniz. File New Ctrl + N 2.2.2 Open (A) Mevcut bir dosyay amak iin kullanlan komuttur. Komuta tkladnzda karnza kan listeden amak istediiniz dosyann ismini ift tklayarak seimi gerekletirebilirsiniz. File Open Ctrl + O 2.2.3 Save (Kaydet) Yaplan izimi kaydetmek amacyla kullanlan komuttur. Komuta tkladnzda eer izimi daha nceden kaydetmemiseniz sizden bir isim belirlemeniz ve izimi kaydetmek istediiniz yeri belirtmeniz istenecektir. izimi daha nce kaydetmiseniz sadece izimde yaptnz deiiklikleri ayn ad ve konumda kaydedecektir. File Save

23

Ctrl + S 2.2.4 Save As (Farkl kaydet) Yaplan izimi farkl bir isimde veya farkl bir yere kaydedebilmemiz amacyla kullanlan komuttur. Komuta tkladnzda sizden bir isim belirlemeniz ve izimi kaydetmek istediiniz yeri belirtmeniz istenecektir. izimi daha nce kaydetmiseniz ayn ad ve konumun bulunduu bir diyalog kutusu karnza kacaktr, burada istediiniz yeni verileri girerek dosyay farkl kaydedebilirsiniz. File Save As 2.2.5 Print (Yazdr) izimin, yazcdan ktsn almak iin kullanlan komuttur. Komutu tkladnzda mevcut ayarlara gre izim yazcya gnderilecektir. Eer mevcut ayarlar deitirmek istiyorsanz File mensnn altndaki Page Setup komutunu kullanarak sayfa yapsn deitirebilirsiniz. File Print Ctrl + P 2.2.6 Print Preview (Bask nizleme) izimi, yazcdan kt almadan bask nizleme yapmamz salayan komuttur. Bu sayede izimin nasl bir ekilde kacan grerek, eer gerekli ise ayarlar tekrar gzden geirebilmemize olanak salayan komuttur. File Print Preiew 2.2.7 Cut (Kes) Kes manasnda kullanlan bir komuttur. izimi seip, komut ikonuna tklarsanz iziminiz baka bir dosyada kullanlabilmek zere Windows Clipboarduna kopyalanacak ve sayfanzdan silinecektir. Edit Cut Ctrl + X

24

2.2.8 Copy (Kopyala) izimi kopyalamak iin kullanlan komuttur. izimi seip komut ikonuna tklarsanz iziminiz baka bir dosyada kullanlmak zere Windows Clipboarduna kopyalanacaktr. Edit Copy Ctrl + C 2.2.9 Paste (Yaptr) Windows Clipboarduna daha nceden Copy veya Cut komutu kullanlarak atanm izimi sayfanza getirmek iin kullanlan komuttur. Edit Paste Ctrl + V 2.2.10 Delete (Sil) Seili izimi silmek amacya kullanlan komuttur. izimi seip komut ikonunu tklarsanz iziminiz sayfanzdan silinecektir. Edit Delete Del 2.2.11 Undo (Geri al) Yaptnz ilemi geri almak iin kullanlan komuttur. Komut ikonuna tkladnzda son yaptnz ilem geri alnacak ve iziminiz bir nceki halini alacaktr. Komut ikonunun yannda bulunan ok tuunu tklarsanz son yaptnz ilemlerin bir listesi karnza kacaktr. Bu listeden birden fazla ilemin ismini seerek de bu ilemi gerekletirebilirsiniz. Edit Undo Ctrl + Z 25

2.2.12 Rebuild (Yaplandr) Yaplandr manasna gelen bir komuttur. Yaptnz ilemleri SolidWorksn tanmlaya bilmesi iin kullanlr. Komut ikonu tklandnda iziminiz mevcut deiikliklerle yeniden yaplandrlacak ve Sketch kapatlacaktr. Edit Rebuild Ctrl + B 2.2.13 Redraw (Yeniden iz) izim zerinde gerekte var olmayan, fakat ilemler esnasnda ekranda kalm olan noktalarn silinmesi amacyla kullanlan komuttur. Komut ikonuna tkladnzda iziminiz bu noktalardan temizlenecek ve sadece gerek izim ekranda gzkecektir. (Not: Bu komut Point komutu kullanarak oluturmu olduunuz noktalar kaldrmaz.) View Redraw Ctrl + R

2.2.14 Edit Color (Renk Deitir) Renk deitir manasna gelen komuttur. izdiiniz paray seip komut ikonuna tklarsanz ekranda zerinde eitli renklerin bulunduu bir tablo gzkecektir (Tablo 2.8). Bu tablodan istediiniz rengi seerek iziminize renk atayabilirsiniz. Basic colors; temel renklerin bulunduu listedir, Custom colors; oluturduunuz zel renklerin tanmland listedir, Define Custom Colors; zel renkleri oluturabileceiniz meny aan komuttur, Apply; tabloyu kapatmadan setiiniz rengi atamak iin kullanlan komuttur, Remove; atanm renkleri silmek iin kullanlan komuttur.

26

Tablo 2.8 Edit Color

2.3 VIEW TOOLS BARI Grntleme ayarlarn yapmak iin kullanlan Toolbardr (Tablo 2.9).

Tablo 2.9 View Toolbar

2.3.1 Zoom to Fit (Sdr) Mevcut grnty ekrana sdrmak iin kullanlan komuttur. Komut ikonunu tkladnza ekil veya ekillerin tamam ekranda grntlenecektir. View Modify Zoom to Fit

27

2.3.2 Zoom to Area (Seili Alan Byt) Pencere iine alnan grnty byten komuttur. Komut ikonunu tklayp bytlmesini istediiniz alan farenin sol tuuna basarak ereve iine alp bytebilirsiniz. View Modify Zoom to Area 2.3.3 Zoom to In/Out (Greceli Byltme/Kltme) Farenin ileri-geri hareketiyle greceli olarak bytme veya klme yapmanza olanak salayan komuttur. Komut ikonunu tklayp farenin sol tuunu basl tutarak fareyi ileri geri hareket ettirdiinizde grnt otomatik olarak byyp-klecektir. View Modify Zoom In/Out 2.3.4 Rotate View (Dndr) Farenin hareket ettirilmesi suretiyle parann dndrlmesini salayan komuttur. Komut ikonunu tklayp, farenin sol tuunu basl tutarak fareyi hareket ettirdiimizde para dnme hareketini yapacaktr. View Modify Rotate 2.3.5 Pan (Kaydr) Farenin hareket ettirilmesi suretiyle parann kaydrlmasn salayan komuttur. Komut ikonuna tklayp, farenin sol tuunu basl tutarak fareyi hareket ettirdiimizde para kayma ilemini gerekletirecektir. View Modify Pan 2.3.6 Zoom to Selection (Seili yzeyi sdr) Parann seilen bir yzeyini ekrana optimum llerde sdrmak iin kullanlan komuttur. Sdrlmak istenen yzey farenin sol tuu ile seilip yeil bir renk almas salandktan sonra komut ikonuna tklanrsa seili yzey ekranda optimum llerde sdrlarak grntlenecektir.

28

View Modify Zoom to Selection 2.3.7 View Orientation (Bak dorultusu) Modele deiik ynlerden bakabilmemizi salayan komuttur. Komut ikonu tklandnda karmza kan tablodan istediimiz bak dorultusunu seebiliriz (Tablo 2.10). View Orientation Kullanl: Komut seilir. Tablonun srekli ekranda kalmas isteniyorsa sol st taraftaki ine tklanarak pencere ekrana sabitletirilir. Tablo 2.10 Orientation

Normal To Front To Back Left Right Top Bottom Isometric Trimetric Dimetric

: Seili yzeyi bize dik olarak gsterir. : nden grn. : Arkadan grn. : Soldan grn. : Sadan grn. : stten grn. : Alttan grn. : sometrik perspektif. : Trimetrik perspektif. : Dimetrik perspektif.

29

2.3.8 Previous View (Grnty geri al) Parann grntlenmesinde yaplan deiiklikleri geri almak iin kullanlan komuttur. Komut ikonuna tklandnda grnt bir nceki halini alacaktr. 2.3.9 Hidden Lines Removed (Grnmez kenarlar gizle) Paran grnmeyen kenarlarn gizlemek suretiyle perspektif oluturmamz salayan komuttur. View Display Hidden lines Removed 2.3.10 Hidden In Gray (Grnmez kenarlar belirginletir) Paran grnmeyen kenarlarn hafif bir ekilde belirginletirmek suretiyle perspektif oluturmamz salayan komuttur. View Display Hidden In Gray 2.3.11 Wireframe (Tm kenarlar gster) Parann tm kenarlarnn gsterildii perspektifi oluturmamz salayan komuttur. View Display Wireframe 2.3.12 Section View (Kesit grn) Parann kesit alnm grnn oluturmamz salayan komuttur. View Display Section View Komut ikonuna tkladmz zaman karmza kan tablonun (Tablo 2.11) tanmlar aada verilmitir.

30

Tablo 2.11 Section View

: Kesit dzleminin referans dzleminden olan mesafesi. Section Position Section Plane(s)/Face(s) : Kesit dzlemi ve parann tanmlanaca blm. : Parann kalacak olan ksmn belirleyen komuttur. Ekranda Flip the Side to View beliren ok ynnde kesit bak elde ederiz. : Otomatik olarak n izleme yapmamz salar. Prewiew : Prewiewin aksine manuel olarak (istediimiz zaman) n izleme Display yapmamz salar.

ekil 2.1 Section View iin rnek izimler

31

3. BLM
3.1 PART DOSYASI (PARA DOSYASI) 3.1.1 Part Dosyas Nedir? File New Part Ok Paralarn tek olarak boyutlu kat modellemesinin yapld dosyaya denir. Bir komplenin paralarn tek tek oluturmamz salar. Birletirme ve montaj ileri bu dosya altnda yaplamaz .(montaj oluturulamaz). Montaj ilemleri Assembly dosyasnda yaplr. Yeni bir Part dosyas amak iin; File mensnn altndan New seenei seilir (Tablo 3.1). Tablo 3.1 Yeni bir part dosyasnn almas

Karmza gelen Templates mensnden Part seenei seilerek Ok tklanr (Tablo 3.2). Tablo 3.2 Part dosyasnn seilmesi

32

3.1.2 Sketch Nedir? Taslan izilecei dzlem yzeyini tanmlamay salayan komuta denir. Her bir ilem yaplrken mutlaka Sketch almaldr. Ayrca bir solidin zerine yaplacak ilemin, solidin hangi yzeyinde yaplacan belirtmek amacyla da kullanlr. Insert Sketch 3.1.3 Rebuild Nedir? Hesapla ve uygula anlamndadr. Her hangi bir Sketch ten kmak iin kullanlr. (Tablo 3.3) Edit Rebuild Ctrl + B Tablo 3.3 Rebuildun seilmesi

3.1.4 Redraw Nedir? Gerekte var olmayan, fakat uygulamalar esnasnda ekranda kalm olan noktalarn temizlenmesi amacyla kullanlan komuttur. (Tablo 3.4) View Redraw Ctrl + R Tablo 3.4 Redrawn seilmesi

33

3.2 SKETCH TOOLS BARI Bir solidin oluturulaca temel iki boyutlu izimi yapmamz salayan yardmc komutlar ierir. Bu bar Sketch aldktan sonra aktif hale gelir. (Tablo 3.5) Tablo 3.5 Sketch Tools bar

3.2.1 Point (Nokta) Yzeye nokta koymaya yarayan komuta denir. Tools Sketch Entity Point Kullanl: Komuta girin ve nokta koymak istediiniz yeri farenin sol tuu ile tklayn. Noktann konumuna ait bir dzeltme yapmak iin noktann zerindeyken farenin sa tuuna basp alan menden Properties seeneini sein. Ekrann solunda alan tablodan istediiniz deiiklikleri yapabilirsiniz. 3.2.2 Line (izgi) izgi izmemizi salayan komuta denir. Tools Sketch Entity Line Kullanl: Komuta girin ve izginin ilk balang noktasn farenin sol tuuna basarak belirleyin (1). Parmanz tuun zerinden kaldrmadan, ikonu izginin olmasn istediiniz son noktasna kadar srkleyin (2). (ekil 3.1) izilen izgi zerinde herhangi bir deiiklik yapmak istiyorsanz, izginin zerindeyken farenin sa tuuna tklayn ve alan menden Properties seeneini sein. Ekrann sol tarafnda alan tablodan izginin balang noktasn, uzunluunu ve asn deitirebilirsiniz. (ekil 3.2)

34

ekil 3.1 Line komutunun kullanlmas

ekil 3.2 Properties seeneinin seilmesi

3.2.3 Rectangle (Dikdrtgen) Dikdrtgen ya da kare izmemize yarayan komuta denir. Tools Sketch Entitiy Rectangle

35

Kullanl: Komuta girin ve oluturmak istediiniz kare ya da dikdrtgenin herhangi bir kesinin bulunaca yeri farenin sol tuuna basarak belirtin (1) ve kar kegenin bulunaca noktaya kadar (2) farenin tuunu hi brakmadan ikonu srkleyin. (ekil 3.3) izilen kare ya da dikdrtgenin zerinde deiiklik yapabilmek iin zerine farenin sa tuu ile tklayn ve alan menden Properties seeneini sein.Ekrann sol tarafnda alan tablodan dikdrtgenin konumunu, geniliini ve yksekliini deitirebilirsiniz.

ekil 3.3 Rectangle komutunun kullanlmas 3.3.4 Parallelogram (Paralelkenar) Paralelkenar izmek iin kullanlan komuttur. Tools Sketch Entity Parallelogram Kullanl: Komuta girin ve paralelkenarn bir kenarnn balang noktasn farenin sol tuuna basarak belirleyin ve farenin tuunu hi brakmadan kenarn son noktasna kadar ikonu srkleyip tuu brakn. Oluan kesikli izgi sizin paralelkenarnzn bir kenardr. izginin hangi tarafnda paralelkenar oluturmak istiyorsanz ikonu o tarafa gtrn ve farenin sol tuuna basarak ikonu srkleyin. Paralelkenar zerinde dzenleme yapmak iin zerine farenin sa tuu ile tklayn ve alan menden Properties seeneini sein. Ekrann sol tarafnda alan tablodan paralelkenarn konumunu, boyutunu ve asn deitirebilirsiniz. 3.2.5 Polygon (okgen) okgen izmemizi salayan komuttur. Tools Sketch Entity Polygon

36

Kullanl: Komuta girin. Farenin sol tuu ile okgenin merkezini (1) belirleyin, tuu brakmadan ikonu okgenin blm dairesinin yarap kadar (2) srkleyin (.ekil 3.4). okgen zerinde deiiklik yapmak istiyorsanz, ekrann sol tarafndaki tablodan okgenin kenar saysn, blm dairesinin eklini, konumunu, apn ve asn deitirebilirsiniz (ekil 3.5).

ekil 3.4 Polygon komutunun kullanlmas

ekil 3.5 okgen zerinde deiiklik yaplmas.

37

3.2.6 Centerline (Eksen izgisi) Eksen izgisi izmeyi salayan komuta denir. (ayn zamanda Mirror komutunda simetri eksenini tanmlar.) Tools Sketch Entity Centerline Kullanl: Komuta girin ve eksen izgisinin ilk balang noktasn (1) farenin sol tuuna basarak belirleyin. Parmanz tuun zerinden kaldrmadan, ikonu izginin olmasn istediiniz son noktasna kadar (2) srkleyin. (ekil 3.6) izilen eksen izgisi zerinde herhangi bir deiiklik yapmak istiyorsanz, izginin zerindeyken farenin sa tuuna tklayn ve alan menden Properties seeneini sein. Ekrann sol tarafnda alan tablodan izginin balang noktasn, uzunluunu ve asn deitirebilirsiniz.

ekil 3.6 Centerline komutunun kullanlmas.

3.2.7 Circle (Daire) Daire izmeyi salayan komuta denir. Tools Sketch Entity Circle Kullanl: Komuta girin. Farenin sol tuu ile dairenin merkezini (1) belirleyin, tuu brakmadan ikonu dairenin yarap kadar (2) srkleyin. (ekil 3.7)

38

izilen daire zerinde herhangi bir deiiklik yapmak istiyorsanz, dairenin zerindeyken farenin sa tuuna tklayn ve alan menden Properties seeneini sein. Ekrann sol tarafnda alan tablodan dairenin merkez noktasn ve apn deitirebilirsiniz.

ekil 3.7 Circle komutunun kullanlmas. 3.2.8 Tangent Arc (Teet yay) izgilere teet geen yay izmeye yarayan komuta denir. Tools Sketch Entity Tangent Arc Kullanl: Komuta girin. Farenin sol tuu ile yayn teet olaca birinci izgi (B) zerindeki (1) noktasn tklayn ve tuu brakmadan ikinci izgi (A) zerindeki teet noktasna kadar (2) ikonu srkleyin. (ekil 3.8) izilen yay zerinde herhangi bir deiiklik yapmak istiyorsanz, yayn zerindeyken farenin sa tuuna tklayn ve alan menden Properties seeneini sein. Ekrann sol tarafnda alan tablodan yayn merkez noktasn, balang noktasn, biti noktasn ve apn deitirebilirsiniz.

ekil 3.8 Tangent Arc komutunun kullanlmas. 39

3.2.9 Centerpoint Arc (Merkezi belli yay) Merkezi belli olan yay, izmeye yarayan komuta denir. Tools Sketch Entity Centerpoint Arc Kullanl: Komuta girin. Farenin sol tuu ile yayn merkezini belirleyin (1) ve tuu brakmadan ikonu ikinci nokta (2) yayn bir ucu olacak ekilde yayn yarap kadar srkleyin. Ekranda kesik izgilerden oluan bir daire greceksiniz. Bu kesikli izginin zerini farenin sol tuu ile tklar ve ikonu hareket ettirirseniz (3) yayn olutuunu greceksiniz. (ekil 3.9) izilen yay zerinde herhangi bir deiiklik yapmak istiyorsanz, yayn zerindeyken farenin sa tuuna tklayn ve alan menden Properties seeneini sein. Ekrann sol tarafnda alan tablodan yayn merkez noktasn, balang noktasn, biti noktasn ve apn deitirebilirsiniz.

ekil 3.9 Centerpoint Arc komutunun kullanlmas.

3.2.10 3 Point Arc (3 noktadan geen yay) noktas belli olan yay izmeye yarayan komuta denir. Tools Sketch Entity 3 Point Arc Kullanl:

40

Komuta girin. Farenin sol tuu ile yayn birinci noktasn (1) belirleyin ve tuu brakmadan ikonu yayn son noktasna (2) kadar srkleyin. nc noktay belirlemek iin yayn orta noktasnda beliren yeil noktay (3) hareket ettirerek istediiniz yerde brakn. (ekil 3.10 ) izilen yay zerinde herhangi bir deiiklik yapmak istiyorsanz, yayn zerindeyken farenin sa tuuna tklayn ve alan menden Properties seeneini sein. Ekrann sol tarafnda alan tablodan yayn merkez noktasn, balang noktasn, biti noktasn, asn ve apn deitirebilirsiniz.

ekil 3.10 3 Point Arc komutunun kullanlmas.


3.2.11 Spline (Eri)

Serbest el izgileri ile izgi izmeyi salayan komuta denir. Tools Sketch Entity Spline Kullanl: Komuta girin. Farenin sol tuuyla izginin balang (1) noktasn ve geecei noktalar (23-4..)belirtin. (ekil 3.11 )

ekil 3.11 Spline komutunun kullanlmas.

41

3.2.12 Trim (Budama)

izgilerin belli bir kesiimden sonrasn silmeyi salayan komuttur. Ayn zamanda seilen izgi bir kesiime sahip deil ise izginin silinmesini salar. Tools Sketch Tools Trim Kullanl: Komuta girin. konu, silmek istediiniz izginin zerine gtrn, ne kadarnn silinecei eklin zerinde krmz renkte gzkecektir. Farenin sol tuuna basarak bu ksm silebilirsiniz. (ekil 3.12 )

ekil 3.12 Spline komutunun kullanlmas.

3.2.13 Extend (Uzatma)

Bir izgiyi en yaknndaki dier bir izgiyle temas etmek zere uzatan komuttur. Tools Sketch Tools Extend Kullanl: Komuta girin. konu, uzatmak istediiniz izginin zerine gtrn, seiminiz krmz renkte gzkecektir ve uzatlma miktar da yeil olarak tanmlanacaktr. Seimi onaylamak iin farenin sol tuu ile izginin zerini tklayn. (ekil 3.13 )

42

ekil 3.13 Extend komutunun kullanlmas.

3.2.14 Fillet (Rads)

Rads izmemizi salayan komuttur. Tools Sketch Tools Fillet Kullanl: Komuta girin.Karnza kan tabloya istenilen rads deerini yazn, rads verilecek izgileri farenin sol tuu ile sein. (ekil 3.14 )

ekil 3.14 Fillet komutunun kullanlmas.

3.2.15 Offset Entities (Paralel kopyala)

Bir nesnenin kendisinden belirli bir uzaklkta ve paralel olarak kopyasnn izilmesini salayan komuttur.

43

3.2.16 Convert Entities (Kenarlar grme)

boyutlu izilen cisimlerin, yzeyinde kalan izgilerini aktif hale getirmeyi salayan komuttur. Tools Sketch Tools Convert Entities Kullanl: Modelin yzeyini seip Sketch an ve komuta girin. (ekil 3.15 )

ekil 3.15 Convert Entities komutunun kullanlmas.

3.2.17 Linear Sketch Step and Repeart (Dorusal oaltma)

Seilen nesnelerin istenilen satr ve stun saysnda (matris biiminde) kopyalarnn alnarak oaltlmasn salayan komuttur. Tools Sketch Tools Linear Step and Repeart...

44

Kullanl: Komuta girin. Karmza kan tabloya istediiniz deerleri atayarak kopyalamay yapabilirsiniz. Aadaki rnekte 1 numaral ekil (1,1 ) bizim asl eklimiz, matris formatnda tanmlanan dier ekiller ise (1,2-1,3...) kopyalama sonucu elde edilen ekillerdir (ekil 3.16). Bunlardan dilediimizi karmzda kan tabloda belirterek oluumuna engel olabiliriz.

ekil 3.16 Linear Sketch Step and Repeart komutunun kullanlmas.

3.2.18 Circular Sketch and Repeart (Dairesel oaltma)

Seilen nesnelerin bir merkez etrafnda, dairesel yrnge zerinde istenilen sayda kopyasn alarak oaltlmasn salayan komuttur. Tools Sketch Tools Circular Step and Repeart... Kullanl: Komuta girin. Karmza kan tabloya istediiniz deerleri atayarak kopyalamay yapabilirsiniz. Aadaki rnekte 1 numaral ekil bizim asl eklimiz, dier ekiller ise (2,3,4,5,6) kopyalama sonucu elde edilen ekillerdir (ekil 3.17). Bunlardan dilediimizi karmzda kan tabloda belirterek oluumuna engel olabiliriz.

45

ekil 3.17 Circular Sketch and Repeart komutunun kullanlmas.

3.3 FEATURES BARI

Bu bar Sketch te izilmi olan izimi boyutlu hale getirmek iin kullanlr.

3.3.1 Extruded Boss/Base (teleyerek kat model oluturma)

Belirtilen ekile kalnlk atayarak kat model oluturmaya yarayan komuttur. Insert Boos Extrude Kullanl:
Sketch zerinde kenarlar kapal bir izim oluturun ve komuta girin (ekil 3.18). Karnza kan tablonun aklamalar aada verilmitir.

ekil 3.18 Extruded Boss/Base komutunun kullanlmas. 46

3.3.1.1 End Condition

Tablo 3.6.a End Condition mensnn kullanlmas.

Reverse Direction: Atanacak derinliin ynn belirtir. Draft While Extruding: Al bir ekilde kalnlk atamay salar. -Angle: A deeri girilir. -Draft Quatward: Ann ynn belirtir. Seili ise para belirtilen a ile byr.
Type: Oluturma eklini belirler.

-Blind: Kr. -Up To Vertex: Tepe noktasna kadar. -Up To Surface: Dier yzeye kadar. -Offset From Surface: Offset yzeye kadar. -Mid Plane: Merkez noktadan her iki tarafa eit dat.
Depth: Kalnlk deeri verilir. Extrude as: Atanacak kalnln formatn belirler.

-Solid Feature: Dolgulu kat model olarak teleme ilemini yapar. -Thin Feature: izime et kalnl vererek dndrme yapmak iin kullanlr 47

Eer Extrude as blmnde Thin Feature seenei seilirse, pencerenin stndeki End Condition balnn yannda Thin Feature bal da grnr. Bu ksmn tanmlar da aadaki gibidir.
3.3.1.2 Thin Feature

Tablo 3.6.b Thin Feature mensnn kullanlmas.

Type: Et kalnlnn tipini belirler.

-One-Direction: Tek ynde. -Mid-Plane: Merkezden her iki ynde. -Two-Direction: Her iki yne farkl et kalnlklarnda. Reverse: Verilen et kalnlnn ynn belirtir.
Wall Thickness: Kalnlk miktar girilir 3.3.2 Revolved Boos/Base (Dndrerek kat model oluturma)

ki boyutlu bir izimi bir eksen etrafnda evirerek kat modeller oluturmay salayan komuttur. Insert Boss Revolved

48

Kullanl: Oluturulacak modelin yarm kesiti ve dndrme ekseni Sketch zerinde izilir ve komuta girin (ekil 3.19). Karnza kan tablonun aklamalar aada verilmitir.

ekil 3.19 Extruded Boss/Base komutunun kullanlmas.


3.3.2.1 Revolve Feature

Tablo 3.7.a Remove Feature mensnn kullanlmas.

Type: Oluturma eklini belirler. -One-Direction: Tek bir ynde.

-Mid-Plane: Merkezden her iki ynde. -Two-Direction: Her iki ynde farkl alarda.

49

Angle: Dndrme as.

Reverse: Dndrme ynn belirler.


Revolve as: Dn formatn belirler.

-Solid Feature: Dolgulu kat model olarak dndrme ilemini yapar. -Thin Feature: izime et kalnl vererek dndrme yapmak iin kullanlr. Eer Revolve as blmnde Thin Feature seenei seilirse, pencerenin stndeki Revolve Feature balnn yannda Thin Feature bal da grnr. Bu ksmn tanmlar da aadaki gibidir.

3.3.2.2 Thin Feature

Tablo 3.7.b Thin Feature mensnn kullanlmas.

Type: Et kalnlnn tipini belirler.

-One-Direction: Tek ynde. -Mid-Plane: Merkezden her iki ynde. -Two-Direction: Her iki yne farkl et kalnlklarnda. Reverse: Verilen et kalnlnn ynn belirtir.
Wall Thickness: Kalnlk miktar girilir.

50

3.3.3 Extruded Cut (teleyerek kat modeli boaltma)

Bir kat modele, belirlenen bir geometride delik amak iin kullanlr. Insert Cut Extrude Kullanl: Delinecek kat modelin yzeyini sein ve Sketch an. Deliin geometrisini izip komuta girin.
3.3.3.1 End Condition

Tablo 3.8.a End Condition mensnn kullanlmas.

Type: Oluturma eklini belirler.

-Blind: Kr. -Trough All: Boydan boya. -Up To Vertex: Tepe noktasna kadar. -Up To Surface: Dier yzeye kadar. -Offset From Surface: Offset yzeye kadar. -Mid Plane: Merkez noktadan her iki tarafa eit. 51

Depth: Derinlik miktar. Reverse Direction: Yn belirtin.

Draft While Extruding: A vermek iin kullanlr. -Angle: Ay girin. - Draft Qutward: Ann ynn belirtin.
Extrude as: Boaltma biimini belirler.

-Solid Feature: Dolgullu kat model olarak boaltma ilemini yapar. -Thin Feature: Deliin geometrisine bir et kalnl atayarak boaltma ilemini yapar Eer Extrude as blmnde Thin Feature seenei seilirse, pencerenin stndeki End Condition balnn yannda Thin Feature bal da grnr. Bu ksmn tanmlar da aadaki gibidir.

3.3.3.2 Thin Feature

Tablo 3.8.b Thin Feature mensnn kullanlmas.

52

Type:

-One-Direction: Tek bir ynde et kalnl vermek iin. -Mid-Plane: Merkezden her iki eit et kalnl vermek iin. -Two-Direction: Her iki yne farkl et kalnlklar vermek iin. Reverse: Yn belirtir.
Wall Thichnes: Et kalnl girilir.

ekil 3.20 Extruded Cut komutunun kullanlmas.

3.3.4 Revolved Cut (Dndrerek kat model boaltma)

Bir kat modelin ierisini, bir geometriyi dndrerek boaltmak iin kullanlr. Insert Cut Revolve Kullanl: Dndrlmek istenen geometrinin yars izilir ve dndrme ekseni belirtilir, komuta girilir.

53

3.3.4.1 Revolve Feature

Tablo 3.9.a Revolve Feature mensnn kullanlmas.

Type:

-One-Direction: Tek bir ynde. -Mid-Plane: Merkezden her iki yne. -Two-Direction: Her iki yne farkl alarda.
Angle: Ay giriniz.

Reverse: Dnme yn.


Revolve as: Boaltma biimini belirler.

-Solid Feature: -Thin Feature: Geometriye, bir et kalnl atayarak boaltmay yapmak iin kullanlr. Eer Revolve as blmnde Thin Feature seenei seilirse, pencerenin stndeki Revolve Feature balnn yannda Thin Feature bal da grnr. Bu ksmn tanmlar da aadaki gibidir.

54

3.3.4.2 Thin Feature

Tablo 3.9.b Thin Feature mensnn kullanlmas.

Type:

-One-Direction: Tek bir ynde et kalnl vermek iin. -Mid-Plane: Merkezden her iki eit et kalnl vermek iin. -Two-Direction: Her iki yne farkl et kalnlklar vermek iin. Reverse: Yn belirtir.
Wall Thichnes: Et kalnl girilir.

ekil 3.21 Revolved Cut komutunun kullanlmas.

55

3.3.5 Fillet (Rads verme)

Kat modelin kenarlarna, geometriye uygun ekilde rads vermek iin kullanlan komuttur. Insert Features Fillet Kullanl: Komuta girin ve model zerinden rads verilecek yzey veya kenarlar sein.
3.3.5.1 Fillet

Tablo 3.10 Fillet mensnn kullanlmas.

Radius: Rads deerini girin. Edge fillet items: Rads verilecek kenarlarn belirtilecei ksm. Fillet type: Rads tipi.

-Constant Radius: Deimez rads. -Face Bilend: Kark rads.

56

ekil 3.22 Fillet komutunun kullanlmas.


3.3.6 Chamfer (Pah krma)

Kat modelin kenarlarna pah krmak iin kullanlan komuttur. Insert Features Chemfer Kullanl: Komuta girin ve model zerinden pah verilecek yzey veya kenarlar sein.
3.3.6.1 Chamfer

Tablo 3.11 Chamfer mensnn kullanlmas.

57

Type:

-Angle-Distance: A-l -Distance-Distance: l-l -Vertex-Chamfer: Tepe-Pah

ekil 3.23 Chamfer komutunun kullanlmas.


3.3.7 Draft (Konik ileme)

Kat modelin belirli bir yzeyini, istenilen derecede konik ilemeye yarayan komuta denir. Insert Features Draft Kullanl: Tablo 3.12 Chamfer mensnn kullanlmas.

58

Draft angle: Ay girin. Neutral plane: Nereye kadar a ile gelecek ise o yzey seilir. Faces to draft: Hangi yzeyin al olmas isteniyorsa o yzey seilir.

3.3.8 Shell (Kabuk oluturma)

Kat modelin belirtilen yzeyinden itibaren et kalnl brakarak iini boaltan komuttur. Insert Features Shell Kullanl: Komuta girin ve parann yzeyini sein. Tablo 3.13 Shell mensnn kullanlmas.

Thickness: Et kalnln girin. Faces to remove: Yzeyi belirtin. Shell outward: D ksma doru et kalnl vermek iin kullanlr.

59

ekil 3.24 Shell komutunun kullanlmas.


3.3.9 Simple Hole (Delik ama)

Kat modelin belirtilen bir yzeyine, istenilen ap ve derinlikte delik delmeye yarayan komuttur. Insert Features Hole Simple Kullanl: Deliin alaca yzeyi sein ve komuta girin. Deliin alaca koordinatlar, beliren delik geometrisini, ikonu hareket ettirerek veya klavyeden deer girerek belirleyebilirsiniz. Tablo 3.14 Hole Feature mensnn kullanlmas.

60

ekil 3.25 Single Hole komutunun kullanlmas.


3.3.10 Hole Wizard (Delik ama sihirbaz)

Kat modelin belirtilen bir yzeyine, tablodan seilecek bir profilde delik (pim, kademeli delik vb.) amaya yarayan komuttur. Insert Features Hole Wizard Tablo 3.15 Hole Definition mensnn kullanlmas.

61

3.3.11 Scale (lek)

Parann leini ayarlamaya yarayan komuttur. Insert Features Scale Kullanl: Tablo 3.16 Scale mensnn kullanlmas.

About: Neye gre leklendirme yaplacann belirtilecei ksmdr. Centroid: Merkeze gre leklendirme iin kullanlr Origin: Orijine gre leklendirme iin kullanlr Coordinate System: Koordinat sistemine gre leklendirme iin kullanlr. Scaling factor: leklendirme faktr belirtilir. ( %2002, %500.5 ) Uniform: niform leklendirme iin kullanlr. X: X eksenindeki leklendirme faktr belirtilir. Y: Y eksenindeki leklendirme faktr belirtilir. Z: Z eksenindeki leklendirme faktr belirtilir.

62

3.3.12 Dome (Kubbe)

Kat bir modelin belirtilen herhangi bir yzeyine belirli lde, ieriye yada darya doru bombe verilmesi iin kullanlan komuttur. Insert Features Dome Kullanl: Tablo 3.17 Dome mensnn kullanlmas.

Height: Bombe ykseklii. Dome face: Bombe yaplacak yzey seilir.

Reverse direction: Bombe yn.

ekil 3.26 Dome komutunun kullanlmas.

63

3.3.13 Shape (Bombe)

Kat modelin seilen bir yzeyine istenilen miktarda ve de ynde bombe yapmamz salar. Insert Features Shape Kullanl: Komuta girilir ve yzey seilip Controls mensnden ayarlama yaplr.

3.3.14 Boos Sweep (Sprerek kat model oluturma)

ki boyutlu bir izimi, bir yol boyunca izleterek kat model oluturmaya yarayan komuttur. Insert Boos Sweep Kullanl: nce yolu takip edecek izim Sketch zerinde izilir ve Rebuild yaplr. Daha sonra izimin takip edecei yol, izime dik gelen bir dzlemde Sketch alarak izilir, Rebuild yaplr. Komuta girilir.
Sweep section: izim belirtilir. Sweep paht: Yol belirtilir.

3.3.15 Cut Sweep (Sprerek kat modeli boaltma)

ki boyutlu bir cismi, bir yol boyunca izleterek, para zerinden kesip kanal oluturan komuttur. Insert Cut Sweep

64

Kullanl: nce yolu takip edecek izim Sketch zerinde izilir ve Rebuild yaplr. Daha sonra izimin takip edecei yol, izime dik gelen bir dzlemde Sketch alarak izilir, Rebuild yaplr. Komuta girilir. Tablo 3.18 Sweep mensnn kullanlmas.

Sweep section: izim belirtilir. Sweep paht: Yol belirtilir.

3.3.16 Boss Loft (Yzeyler aras kat model oluturma)

Karlkl iki veya daha fazla yzeyin birletirilmesi ile arada kat model oluturmamz salayan komuttur. Insert Boss Loft Kullanl: nce karlkl iki yzey izilir ve komut seilerek bu yzeyler belirtilir.

65

Tablo 3.19 Boss Loft mensnn kullanlmas.

3.3.17 Cut Loft (Yzeyler aras kat model boaltma)

Mevcut bir kat cismin karlkl iki yzeyine izilen iki geometrinin birletirilmesi ile arada kalan kat modelden kanal karmaya yarayan komuttur. Insert Cut Loft Kullanl: nce parann karlkl yzeylerine geometrik profiller izilir ve komut seilerek bu profiller belirtilir. Tablo 3.20 Cut Loft mensnn kullanlmas.

66

3.3.18 Linear Pattern (Dorusal oaltma)

Belirli bir izgi dorultusunda, kat modelleri oaltmamz salayan komuttur. Insert Pattern/Mirror Linear Pattern Kullanl: Tablo 3.21 Linear Pattern mensnn kullanlmas.

Spacing: Modeller aras mesafe (adm). Reverse direction: Yn Total instances: Ka adet olaca. Items to copy: oaltlacak modelin ilemleri. Not:

Mutlaka oaltma yaplacak ynde dz bir kenar izgisi gstermek zorundayz. nk oaltmay izgiye paralel yapacaktr.

67

ekil 3.27 Linear Pattern komutunun kullanlmas.

3.3.19 Circular Pattern (Dairesel oaltma)

Seilen modelin, belirli bir merkez etrafnda dairesel yrngede oaltmamz salayan komuttur. Insert Pattern/Mirror Circular Pattern Kullanl: Tablo 3.22 Circular Pattern mensnn kullanlmas.

68

Reverse direction: Yn Spacing: Modeller aras mesafe (adm). Total instances: Ka adet olaca. Item to copy: oaltlacak modelin ilemleri. Not:

Mutlaka oaltma yaplacak dairenin merkez izgisi gsterilmelidir. nk oaltma bu eksen etrafnda olacaktr.
3.3.20 Mirror Feature (Aynalama)

Modelin, belirli bir merkezde aynalanmasn salar. Insert Pattern/Mirror Mirror Feature Kullanl: Tablo 3.23 Mirror Feature mensnn kullanlmas.

Mirror Plane: Aynann bulunaca dzlem (plane) seilir. Features to mirror: Aynalanacak para seilir.

69

ekil 3.28 Mirror Feature komutunun kullanlmas.

3.4 REFERANCE GEOMETRY BARI

izim esnasnda yardmc dzlem seimi, merkez eksen izgisinin belirlenmesi ve koordinat dzlemlerinin deitirilmesi amacyla kullanlr. Tablo 3.24 Referance Geometry bar.

3.4.1 Plane (Referans yzey oluturma)

Bir yzeye gre referansl dzlem oluturmaya yarayan komuttur.

70

Insert Referance Geometry Plane Kullanl: Ofsetlenecek yzey seilir. Komuta girilip uygun offset modeli belirlenir, Next tuuna baslr. Tablo 3.25 Plane mensnn kullanlmas.

3.4.1.1 Paralel plan yzeyi; Distance, paralellik mesafesi; Reverse Direction, yzeyi ters ynde oluturmak iin; Entity Selected, paraleli oluturulacak yzey veya plann referans; Cancel, ilemi iptal etmek; Back, geri dnp yeni metod semek iin; Finish, ilemi tamamlamak iin kullanlan komutlardr.

Tablo 3.26.a Offset Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas.

71

3.4.1.2 Al plan yzeyi;

Angle, a deeri; Reverse Direction, yzeyi ters ynde oluturmak iin; Entity Selected, al oluturulacak yzey veya plann referans; Cancel, ilemi iptal etmek; Back, geri dnp yeni metod semek iin; Finish, ilemi tamamlamak iin kullanlan komutlardr. Tablo 3.26.b Offset Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas.

3.4.1.3 noktadan geen plan oluturma; Entities Selected, noktalarn belirti-lecei ksm; Cancel, ilemi iptal etmek; Back, geri dnp yeni metod semek iin; Finish, ilemi tamamlamak iin kullanlan komutlardr.

Tablo 3.26.c Offset Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas.

72

3.4.1.4 Bir plana belirtilen bir noktann mesafesinde paralel oluturma; Entities Selected, noktann ve plann belirtilecei ksm; Cancel, ilemi iptal etmek; Back, geri dnp yeni metod semek iin; Finish, ilemi tamamlamak iin kullanlan komutlardr.

Tablo 3.26.d Offset Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas.

3.4.1.5 Bir doru ile bir nokta zerinde bulunan plan oluturma; Entities Selected, doru ve noktann belirtilecei ksm; Cancel, ilemi iptal etmek; Back, geri dnp yeni metod semek iin; Finish, ilemi tamamlamak iin kullanlan komutlardr.

Tablo 3.26.e Offset Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas.

73

3.4.1.6 Bir eriye dik plan oluturma; Entities Selected, erinin belirtilecei ksm; Set Origin On Curve, plan erinin balang noktasna koy; Cancel, ilemi iptal etmek; Back, geri dnp yeni metod semek iin; Finish, ilemi tamamlamak iin kullanlan komutlardr.

Tablo 3.26.f Prependicular Curve-Point Plane Step 2 of 2 mensnn kullanlmas.

3.4.1.7 Yzey zerinde plan oluturmak iin; Entities selected, yzey ve referans plann seilecei ksm; Other Solutions, oluturulabilecek dier plan seenei; Cancel, ilemi iptal etmek; Back, geri dnp yeni metod semek iin; Finish, ilemi tamamlamak iin kullanlan komutlardr.

Tablo 3.26.g On Surface Plane mensnn kullanlmas.

74

3.4.2 Axis (Merkez ekseni)

Parann merkez noktasn belirtmeye yarayan komuta denir. Insert Referance Geometry Axis

3.4.3 Coordinate System (Koordinat sistemi)

Para zerinde yeni koordinat dzlemleri belirtmeye yarayan komuta denir. Insert Referance Geometry Coordinate System... Tablo 3.27 Coordinate System mensnn kullanlmas.

Origin: Orjin noktasnn tanmlanaca ksm X Axis: izim zerinde X ekseninin geecei ksm. Y Axis: izim zerinde Y ekseninin geecei ksm. Z Axis: izim zerinde Z ekseninin geecei ksm. Flip: Eksenin ynn ters evirmek iin kullanlr. 3.5 Helix/Spiral (Helis/Spiral)

Yay veya spiral izmemizi salayan komuta denir.

75

Insert Curve Helix/Spiral Kullanl: Yay oluturacak aptaki daire Sketch alarak izilir. Rebuild yaplr. Hazrlanan daire seilerek ikon tklanr. Tablo 3.28 Helix Curve mensnn kullanlmas.

Defined by: Yay ekli. Pitch: Yayn hatvesi. Revolution: Ka sarmal istendii ( hatve says). Starting angle: Yayn balang as. Taper Helix: Al gitmesi isteniyorsa bu ksmda a deeri belirtilir.

3.6 Text (Yaz)

Yaz yazmamz salayan komuttur. Tools Sketch Entitiy Text

76

Kullanl: Yaz yazlacak yzeye Sketch alr. Komuta girilir. Yaz yazlacak yer belirlenir. Tablo 3.29.a Text mensnn kullanlmas.

Scale: Yaznn lei.

Use Documents Font: Geerli fontun kullanlma onay.


Font: Yeni bir yaz fontu semek iin. Not:

Yaznn yn istediimiz ynde deil ise, Tools Sketch tools Modify komutuna gidilerek tklanr. Karmza kan tablodan x ve y deerleri girilerek, yaz istenilen yne ayarlanr. Tablo 3.29.b Text mensnn kullanlmas.

77

Farenin sa tuu rotay, sol tuu ise yazy tamak iin kullanlr. Daha sonra ise ya Boss ya da Cut yaplarak ilem tamamlanr.

3.7 Measure (lme)

Bir parann uzunluunu lmek iin kullanlan komuttur. Tools Measure Kullanl: Tablo 3.30 Measure mensnn kullanlmas.

Selected item: llecek yzey seilir. Measurements: lm sonular.

-Area: Alan (rn; 50 square milimeters 50 mm) -Perimeter: evresi (rn; 20 mm)
Options: lm zellikleri ve birimleri girilerek ayarlamann yapld blmdr. (rn; mm, in, younluk vb.)

78

3.8 Lighting (Ik)

Bu komut, modelimize k atama ve klarn dzenlenmesi ilemlerini ierir. Be alt blmden olumaktadr. Tablo 3.31 Lighting mensnn kullanlmas.

View Lighting Add Directional : Ynl k verir. Add Point Light : Nokta kaynakl k verir. Add Spot Light : Spot eklinde k verir. Properites zelliklerinin ayarlanmasn salar. : Atanm klarn listesinden k ismi seilerek,

Delete : Atanm klarn listesinden, n silinmesini salar.

3.9 Grid/Snap (Izgara/Kenetleme)

Grid (referans zgaras) ayarlanabilir aralklardan oluan zgara biiminde yardmc izim dzlemidir. Snap (kenetleme) ise, ikonun ekran zerinde istenen birim aralklarda hareket etmesini salayan bir komuttur. Tools Options {Document Properites Grid/Snap }

79

Tablo 3.32 Grid/Snap mensnn kullanlmas.

Grid Display grid: Gridin grntlenmesini salar. Automatic scaling: Otomatik leklendirme. Major grid spacing: Grid yaplacak kare eklindeki alann kenar uzunluu belirtilir. Mirror-lines per major: Her bir kenarn ka eit paraya blnecei belirtilir. Snap Snap only when grid is displayed: Grid akken Snapn almas iin kullanlr. Snap to points per minor: Snap mesafesinin ayar. Snap to angle: Al ilerleme yapmak iin kullanlr.

80

4. BLM
4.1 ASSEMBLY DOSYASI (MONTAJ DOSYASI) Assembly dosyas, Part dosyalarnda hazrlanan paralarn montajnn yapld dosyadr. Yeni bir Assembly dosyas aadaki ekillerde gsterildii gibi alr.

File New Assembly Tablo 4.1 Yeni bir Assembly dosyasnn almas

Tablo 4.2 Assembly dosyasnn seilmesi

81

4.2 Part Dosyalarnn Assemblye Tanmas

Bir Assembly dosyas atktan sonra, File Open Part dosyasnn ad Tablo 4.3 Mevcut Part dosyasnn almas

seilirse, Part dosyas ekrana gelir. Part dosyasnn sol tarafndaki listeden, parann ismi farenin sol tuuyla seilerek, tu braklmadan Assembly dosyasnn iine (izim dzlemine) srklenir. Daha nceden kayt edilmemi Part dosyalar, Assembly dosyasna tanamaz

4.2.1 Part ve Assembly dosyalarn yan yana grntlemek.

Ekranda alm olan Part ve Assembly dosyalarn yan yana grntlemek iin, dosyalarn hepsi ekranda pencere formatnda grnr durumdayken aada gsterilen ekilde komuta girilir. Window Tile Vertically Tablo 4.4 Tile Vertically mensnn kullanlmas.

82

4.2.2 Part ve Assembly dosyalarn st ste grntlemek.

Ekranda alm olan Part ve Assembly dosyalarn st ste grntlemek iin, dosyalarn hepsi ekranda pencere formatnda grnr durumdayken aada gsterilen ekilde komuta girilir. Window Tile Horizontally Tablo 4.5 Tile Horizontally mensnn kullanlmas.

.
4.3 ASSEMBLY BARI

Tablo 4.6 Assembly bar.

4.3.1 Hide/Show Component (Para gizleme/grntleme) Assembly dosyasnda gerekte var olan, ama gzkmesi istenmeyen Parth dosyalarn gizlemeye veya tekrar grnr hale getirmeye yarayan komuttur.

Edit Hide Component Edit Show Component


4.3.1.1 Gizleme lemi

(Gizlemek iin) (Grntlemek iin)

Gizlenecek Part dosyas, Assembly dosyasnn solundaki listeden ismine tklanarak veya izim ekranndaki eklinin zerine farenin sol tuu ile tklanarak seilir. Gizlenecek ekil yeil bir renk alr.Komuta girilerek veya toolbardaki komut ikonu tklanarak ya da seilmi ekil zerinde farenin sa tuu ile tklanarak Hide Component seenei seilir.

83

Tablo 4.7 Hide Component mensnn kullanlmas.

4.3.1.2 Tekrar Grnr Hale Getirmek

Gizlenmi Part dosyasnn ismi ekrann solundaki listeden seilir (gizlenmi olan dosyalar bu listede beyaz bir renk almtr). Komuta girilerek veya toolbardaki komut ikonu tklanarak ya da ekrann solundaki listedeki dosya ismi zerine farenin sa tuu ile tklanarak Show Component seenei seilir. Tablo 4.8 Show Component mensnn kullanlmas.

4.3.2 Edit Part (Para dzeltme) Assembly dosyas iindeki Part dosyalarnn zerlerinde deiiklik yapmak iin kullanlan komuttur. Assembly dosyasnn iindeki bu Part dosyasnda yaplan deiiklik, parann orijinal Part dosyasna da iletilir.

84

Kullanl: Tablo 4.9 Edit Part mensnn kullanlmas.

Dzeltme yaplacak para; zerine farenin sol tuu ile tklanarak veya sol taraftaki listeden ismi seilerek belirlenir. Assembly Toolbar ndaki Edit Part ikonu tklanr veya ekrann sol tarafndaki listeden para isminin zerine farenin sa tuu ile tklanp alan menden Edit Part seenei tklanr. Bu ilemden sonra parann rengi kahverengiye dnr. Bundan sonra, paraya normal Part dosyasndaki gibi sketch alarak gerekli dzeltme ilemler yaplr. Tekrar geri dnmek iin yine Assembly Toolbar ndaki Edit Part ikonu tklanr.

4.3.3 Mate (likilendirme) Assembly dosyasnn iine atlm farkl Part ekillerinin, seilen yzeylerinin birbirleriyle ilikilendirilmesi iin kullanlr. likilendirilme yalnz iki yzey iin geerlidir.

Insert Mate Kullanl: Komuta girilir, Karmza kan tabloda ilikilendirilecek yzeyler ve istenilen ilikilendirme ekli belirtilerek Aplly tuuna baslr.

85

Tablo 4.10 Mate mensnn kullanlmas.

Items selected: likilendirilecek yzeyler resim zerinden tklanarak buraya tanmlanr. Coincident: Yzeylerin ayn dzlemde rastlamalar iin kullanlr. Parallel: Yzeyleri birbirine paralel hale getirmek iin kullanlr. Tangent: Paralarn tek bir noktada kesimesi iin kullanlr. Concentric: Silindir eklindeki paralarn ayn merkezde olmas istenen yerlerde kullanlr. Distance: Yzeyler arasnda l verilmesi istenen yerlerde kullanlr. Angle: Yzeyler arasna a verilmesi istenen yerlerde kullanlr. Prependicular: Yzeyler arasnn 90 dik olmas istenen yerlerde kullanlr.

4.3.4 Move Component (Para tama)

Paray Assembly dosyasnda x , y koordinatlarnda tamaya yarayan komuttur.

86

4.3.5 Rotate Component Around Axis (Eksen zerinde dndrme)

Paralar Assembly dosyasnda belirli bir eksende dndrmek iin kullanlr.

4.3.6 Rotate Component Around Center Point (Merkez zerinde dndrme)

Paralar Assembly dosyasnda istediimiz ynde evirmeye-dndrmeye yarayan komuttur.

87

5. BLM
5.1 DRAWING DOSYASI (MONTAJ DOSYASI) Part dosyasnda ya da Assembly dosyasnda hazrlanan modellerin teknik resimlerinin hazrland dosyaya denir.

File New Drawing komutunu kullanarak bir Drawing Dosyas aarz. Karmza kan pencereden gerekli sayfa ayarlarn yaparz. Ayarlardaki blmlerin tanmlar aadaki gibidir.
Not:

Sayfa ayar yapldktan sonra sayfa yaps zerinde deiiklik yapabilmek iin sayfa zerine farenin sa tuu ile tklanr. Alan menden Proparites seenei seilir. Karmza kan tablodan sayfa lleri, sayfa antetleri vb. deiiklikler yaplr.
5.1.1 Sheet Format To Use

Tablo 5.1 Sheet Format To Use mensnn kullanlmas.

Standart Sheet Format: Mevcut standart antetli kat format semek iin kullanlr. Custom Sheet Format: Mevcut dier antetli kat formatn semek iin kullanlr. Buraya kadn olduu dosyann yolu yazlr veya Browse tuuna baslarak dosya buradan bulunur. No Sheet Format: Antetsiz kat format belirlemek iin kullanlr.

-Paper size: Kat format seilir (veya Width-Height seeneklerine genilik-ykseklik deerleri girilerek zel kat boyutu oluturulur).

88

Not:

Kat seeneklerindeki Portrait uzants kadn dikey konumda olduunu, Landscape uzants ise kadn yata konumda olduunu belirtir.

5.2 Part ya da Assembly Dosyalarnn Drawing Dosyasna arlmas

nce yukarda anlatlan yntemle bir Drawing Dosyas almaldr. arlacak dosyalar da ekranda grlmelidir. Bunun iin; File Open Part veya Assembly dosyas seilerek, Drawing dosyasna arlacak paralar da ekranda grntlenir.
5.2.1 Part veya Assembly dosyalar ile Drawing dosyasn yan yana grntlemek.

Ekranda alm olan Part veya Assembly dosyalar ile Drawing dosyasn yan yana grntlemek iin, dosyalarn hepsi ekranda pencere formatnda grnr durumdayken aada gsterilen ekilde komuta girilir. Window Tile Vertically Tablo 5.2 Tile Vertically mensnn kullanlmas.

5.2.2 Part ve Assembly dosyalarn st ste grntlemek.

Ekranda alm olan Part veya Assembly dosyalar ile Drawing dosyasn st ste grntlemek iin, dosyalarn hepsi ekranda pencere formatnda grnr durumdayken aada gsterilen ekilde komuta girilir. Window Tile Horizontally

89

Tablo 5.3 Tile Horizontally mensnn kullanlmas.

5.2.3 Drawing zerine Gelen Resimlerin leinin Ayarlanmas Drawing penceresinin sol tarafndaki listeden resmin ismi seilir veya resmin kenarndaki ereve farenin sa tuu ile tklanr, alan menden Properites seilir. kan pencereden lein ayarlanmas u ekilde yaplr;

Tablo 5.4 Drawing View Properties mensnn kullanlmas.


Scale: lek (rn; 1:2 %50 , 2:1 %200)

Use sheets scale : Sayfann geerli leine getirir. 90

5.3 DRAWING BARI

Tablo 5.5 Drawing bar.

5.3.1 Detail View (Detay grn)

Resim zerinde belli bir yerinden detay grn elde etmeye yarayan komuttur. Insert Annotations Detail View Kullanl: ekil zerinde, detay olarak gsterilmek istenen ksm Circle komutu ile daire ierisine alnr. Bu dairenin zerine farenin sol tuu ile tklanarak Drawing Toolbarndaki Detail View ikonu aktif hale getirilir.kon tklannca detay resmi belirir ve istediimiz yere tayarak koyabiliriz. Detayn leini ayarlamak iinse, detayn zerine farenin sa tuu ile tklanr ve alan menden Properites seilerek lek ayar yaplr.

5.3.2 Section View (Kesit alma) Part dosyasndan Drawing dosyasna atanm olan ekil zerinde kesit almamz salayan komuttur.

Insert Drawing View Section Kullanl: Kesit alnacak ekil zerinde kesitin geecei yere eksen izgisi izilir. Eksen izgisi zerine farenin sol tuu ile tklandnda Drawing Toolbarndaki Section View ikonu aktif hale gelir. kon tklandnda kesit resmi belirir. Uygun bir yere srrklenip farenin sol tuuna baslarak kesit resmi sayfaya sabitlenir.

91

5.3.3 Aligned Section View (Al kesit alma) Assembly dosyasndan Drawing dosyasna atanm olan ekillerde kesit almak iin kullanlan komuttur.

Insert Drawing View Aligned Section Kullanl: Para seilir, kesit almak istenilen yerden eksen izgisi izilir. Eksen izgileri farenin sol tuu ile seilince Drawing Toolbarndaki Aligned Section View ikonu aktif hale gelir. kon tklandnda kesit resmi ekranda belirir. stediimiz yere srkleyerek farenin sol tuuna basarak kesit resmi sayfaya sabitlenir.

5.3.4 Projected View (zel grn) Drawing dosyasndaki bir grn zerinden, istenilen dier grnleri semek iin kullanlan komuttur.

Insert Drawing View Projection Kullanl:


Drawing dosyasna atanm olan bir grn seilerek (ekrann solundaki listeden ismi seilir veya grnn kenarndaki ereve farenin sol tuu ile tklanr). Artk Drawing Toolbar ndaki Projected View butonu aktif hale gelmitir. konu Drawing dosyasndaki grnn hangi tarafna gtrrsek orijinal modelin o ynden bakn elde etmi oluruz. stediimiz grn elde edince farenin sol tuuna basarak yeni grn oraya sabitleriz.

5.3.5 Standart 3 View (Standart 3 grn)

Standart bir ekilde, Part veya Assembly dosyasnn n,yan ve st grnlerinin otomatik olarak karld komuttur. Insert Drawing View Standart 3 View

92

Kullanl: Komut seildikten sonra, ekrandaki Part veya Assembly dosyalarndaki ekil farenin sol tuu ile tklanr. eklin grn Drawing dosyasna otomatik olarak atanr.
5.3.6 Named View (Tekli grn) Drawing dosyasnda Part veya Assembly dosyasnn tek bir bak asndan olan grnmn atanmak atamak iin kullanlan komuttur.

Insert Drawing View Named View Kullanl: Komut seildikten sonra, ekrandaki Part veya Assembly dosyalarndaki ekil farenin sol tuu ile tklanrsa karmza aadaki men kar. Tablo 5.6 Named Model View mensnn kullanlmas.

Current: Ekranda grnd gibi Front: nden grn. Back: Arkadan grn. Left: Soldan grn. Right: Sadan grn. Top: stten grn.

93

Bottom: Alttan grn. Isometric: sometrik perspektif. Trimetric: Trimetrik perspektif. Dimetric: Dimetrik perspektif.

Bunlardan biri seilir ve OK tuuna baslr. kon Drawing dosyasnn izim alanna getirilir ve farenin sol tuuna tklanr. Bylece istediimiz bak asndan parann grnn karp Drawing dosyasna tam oluruz.

5.4 ANNOTATION BARI

Tablo 5.7 Annotation bar.

5.4.1 Note (Not)

Seilen dzleme not yazmak iin kullanlan komuttur. Insert Annotations Note Kullanl: Sayfa zerinde farenin sa tuuna tklanr, kan menden srasyla Annotations Note seilir.Pencerenin kullanm u ekildedir.
5.4.2 Surface Finish Symbol (Yzey ileme iareti)

Yzey ileme iaretini koymamz salayan komuttur. Insert Annotations Finish Symbol 94

Kullanl: Yzey ileme iaretinin konaca yer farenin sa tuu ile tklanr. Annotations Surface Finish Symbol seilir. kan penceredeki komutlar anlamlar yledir; Tablo 5.8.a Properties mensnn kullanlmas.

Symbol: Yzey ileme iaretinin ekli seilir. Direction of lay: leme izlerinin yn.

-Circular: (C) Orta noktaya merkezli, dairesel. -Crossed: (X) Her iki ynde eik, para dorultusuna apraz. -Multi-Directional: (M) ok ynl. -Parallel: (=) zdm dzlemine paralel. -Perpendicular: () zdm dzlemine dik. -Radial: (R) Orta noktaya radyal. -Particulate: zel. 95

Roughness: Yzey ileme kalitesi yazlr.

-Maximum: En fazla przllk deeri (rn; N7). -Minimum: En az przllk deeri (rn; N5). -Spacing: leme izlerinin aralklar ( rn; 0.005).
Special repuirements: lemler belirtilir.

-Production method/treatment: Hangi metodla ilenecei (rn; Talanm). -Sampling lenght: Esas uzunluk. -Other roughness values: Dier przllk deerleri (parantez iinde yazlrlar).
Material removal: En fazla ilenecek kalnlk.

Rotated: Yzey ileme iaretinin yn.

Tablo 5.8.b Properties mensnn kullanlmas.

96

Note text: Yazlacak not. Angle: Yaznn yatayla olan as. Add Symbol: Yazya sembol eklemek iin kullanlr. Arrow style: Yaznn, yzeyi bir ok ile belirtmesini salar.

Smart: Ok iareti olmada yaz yazmamz salar.


Balloon: Yaznn bir balon iinde yazlmasn salar. Style: Balonun tipini belirler.

-None: Hibiri. -Circular: ember. -Triangle: gen. -Hexagon: Altgen. -Box: Kutu. -Diamond: Baklava. -Pentagon: Begen. -Flag-Fire Sided: Begen bayrak. -Flag-Triangle: gen bayrak.
Font: Yaz fontunu seme iin kullanlr.

5.4.3 Geometric Tolerance (ekil ve konum tolerans)

ekil ve konum toleranslarn belirtmemize yarayan komuttur. Insert Annotations Geometric Tolerance Kullanl: Sayfa zerinde farenin sa tuuna tklanr, alan menden Annotations Geometric Tolerance seilir. 97

5.4.4 Balloon (Balon iinde yaz yazma)

Numaralandrma yapmamz salayan komuttur. Insert Annotations Balloon

5.4.5 Datum Feature Symbols (Balang noktas yzey sembol)

Balang noktas yzey semboln belirlemeye yarayan komuttur. Insert Annotations Datum Feature Symbol Kullanl: Sayfa zerinde farenin sa tuuna tklanr, alan menden Annotations Datum Feature Symbols seilir.

5.4.6 Datum Targets (Balang ve hedef noktas belirleme)

Balang hedef noktasn belirlemek iin kullanlr. Insert Annotations Datum Target Kullanl: Farenin sa tuuna tklanr, alan meden Annotations Datum Targets seilir.

5.4.7 Center Mark (Eksen izgisi)

Dairesel izgilere eksen izgisi koymak iin kullanlan komuttur. Insert Annotations Center Mark

98

Kullanl: Farenin sa tuuna tklanr, alan menden Annotations Center Mark seilir. Eksen izgisini koymak istediimiz daire farenin sol tuuyla tklanr.

5.5 Uzun Paralar Ksaltmak in Kesit Alma

Uzun ve de ayn zellikte olan paralar (rn; ubuk, dz mil vb.) leini deitirmeden uygun bir yerinden kopararak boylarn ksaltmak iin kullanlan komuttur. Aada aklanaca gibi iki eit kullanm mevcuttur.

5.5.1 Horizontal Break (Dikey koparma)

Dik konumdaki uzun paralarda koparlm kesit almak iin kullanlan komuttur. Insert Horizontal Break Kullanl: nce para seilir. Komuta girilir. Para zerinde beliren iki adet kesme izgisi istenilen snrlara gtrlerek bu ksmn kesilip atlmas gereken ksm olduu belirtilir. ekil zerinde farenin sa tuuna tklandnda alan menden Break View tklanarak ilem sona erdirilir.

5.5.2 Vertical Break (Yatay koparma)

Yatay konumdaki uzun paralarda koparlm kesit almak iin kullanlan komuttur. Insert Vertical Break Kullanl: nce para seilir. Komuta girilir. Para zerinde beliren iki adet kesme izgisi istenilen snrlara gtrlerek bu ksmn kesilip atlmas gereken ksm olduu belirtilir. ekil zerinde farenin sa tuuna tklandnda alan menden Break View tklanarak ilem sona erdirilir.

99

5.6 Dimensions (llendirme) Drawing dosyasndaki paralar llendirmek iin kullanlan komuttur.

Tools Dimensions Tablo 5.9 Dimension mensnn kullanlmas.

5.6.1 llendirme formatn deitirmek

Tools Options seenei seilerek aadaki menye girilir.

100

Tablo 5.10 Document Properties mensnn kullanlmas.

Bu tabloda Font ikonu tklanrsa karmza aadaki tablo kacaktr. Bu tablo yardmyla l yazlarmzn fontlarn deitirebiliriz. Tablo 5.11 Choose Font mensnn kullanlmas.

101

Tablodaki Leader ikonu seilirse karmza aadaki tablo kacaktr. Bu tabloda belirtilen llendirme formatlarndan istediimizi iaretleyerek seebiliriz. Tablo 5.12 Dimension Leaders mensnn kullanlmas.

Tablodaki Tolerance ikonu tklanrsa karmza aadaki tablo kacaktr. Bu tablonun tanmlar da aada verilmitir. Tablo 5.13 Dimension Tolerance mensnn kullanlmas.

Tolerance Display: Tolerans grntsn, Maximum variation: Maksimum tolerans, Minimum variation: Minimum tolerans, Use Dimensions Font: Mevcut llendirme font ayarn, Font Scale: Font leini, Font Height: Font yksekliini,

102

Linear Tolerance: Dorusal tolerans, Angular Tolerance: Asal tolerans belirten komutlardr.

5.6.2 Otomatik llendirme

Daha nceden Part dosyasnda llendirilmesi yaplm olan paralarn, Drawing dosyasna bu llerinin otomatik olarak tanmas mmkndr. Insert Model Items Kullanl: nce para seilir. Komuta girilir ve OK tuuna baslr.

5.6.3 Elle llendirme

Tools Dimension Kullanl:


Sketch Relationsdaki Dimension ikonu tklanr. l verilmek istenen kenarlar farenin sol tuu ile seilerek llendirilir.

5.6.4 Mevcut llendirmede Deiiklik Yapmak

l deerini, toleransn, l oklarnn tiplerini vb. ilemleri yapmak iin l rakamnn zerine giderek farenin sa tuuna baslr ve alan menden Properites seilir ve istenilen deiiklikler yaplr.

5.7 Anted Dzenlemeleri

Anted dzenlemesi iin sayfa zerinde farenin sa tuuna baslarak alan menden Edit Sheet Format seilerek , sayfann anted ksmna gidilerek gerekli deiiklikler yaplr. Sayfa zerinde farenin sa tuuna baslp alan menden Edit Sheet seilerek klr. 103

5.8 Safya Ayarlar

Printer ve sayfa yaps ayarlarn yapabilmek iin aadaki komuta girilir. File Page Setup Tablo 5.14 Page Setup mensnn kullanlmas.

Paper margins: Sayfa snrlarn belirtmek iin.

-Top: st boluk. -Bottom: Alt boluk. -Left: Sol boluk. -Right: Sa boluk.

104

User printers margins: Printerin kendi ayarlarn aktif duruma getirmek iin.
Line weights: izgi kalnlklar. Page orientation: eklin kat zerine bask ynn belirlemek iin.

-Portrait: Dikey kat pozisyonu. -Landscape:Yatay kat pozisyonu.


Scale: lek. Drawings: Drawing dosyas iin. Scale to fit: izimi kada sdrtmak iin.

-Scale: lek.
Parts/Assemblies: Part ve Assembly dosyalar iin.

- Print window: izdirilecek ksm pencere iine alarak belirtmek iin. -Scale: lek.
Drawing Color: stenilen kt rengi. Automatic: Otomatik Color/Gray scale: Renkli veya gri tonlu. Black and white: Siyah beyaz. Print Setup: Printerin kendi ayarlar.

Not: Bu ayarlardan sonra Printer'dan kt alabilmek iin aadaki komuta gidilir, File Print

105

You might also like