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hacen escribir )

Gua para Final Fantasy VI(III) Por Trotones :) (ffix.yitan@gmail.com) Versin 2.1 (Tantas actualizaciones me

************************************************************************* Indice: 1.- Historia del archivo. 2.- Introduccin. 3.- Historia del juego. 4.- Los personajes. 5.- Caminata. 6.- El Coliseo. 7.- Lista de tems. 8.- La Magia: 8.1.- Magia blanca. 8.2.- Magia negra. 8.3.- Magia neutral. 8.4.- Los Espers. 8.7.- Lores. 8.- Cosas interesantes, trucos y misterios. 9.- Crditos. 10.- Cosas legales. ************************************************************************* 1.-Historia del archivo. -0.1 comienzo del archivo, en esta semana supongo estar listo. -1.0 Lista la Guia. Primera versin al aire. -1.1 (MEGA ACTUALIZACION DE TODAS MIS GUIAS) pequea actualizacion, con algunas Correcciones y adiciones. -1.2 Cosas legales cambiadas. Revisin ortogrfica. Detesto el revisor ortogrfico de Word. NOTA: No termino mis guas en una semana. No crean que hago cuatro guas al mes... -1.3 Una correcin referente a Carbunckle, Lista de tems y Coliseo. -1.5 Pequeito cambio por all. -1.6 Cambio en los derechos de autor. -1.7 Otro pequein cambio, gracias a Andrs Mpodozis. (02/10/2009, 15:43) -1.8 Cambi mi email. Wow. Qu trabajo. (29/10/2009, 16:48) -1.9 Cambie algunas imagenes al final y otras cosas :). -2.0 Algunas correcciones y cosas nuevas q descubri. -2.1 Escrita denuevo Casi en su totalidad me tomare este fin de semana para escribirla completamente debido a que perdi el archivo y en la pag. varios querian una actualizacion empeze este fin de semana :) (30/04/2010, 13:20) a y me cambie el nick a Trotones :) espero q les guste el nuevo ID :) *************************************************************************

2.-Introduccion: NOTA IMPORTANTE: Ya me han enviado muchas veces como tener a Mog en el mundo del balance. Sin embargo, a causa de que olvide mi correo abierto en una cabina o cybercafe como quieran llamarlo (algun payaso borro mensajes), he perdido casi todas estas cartas y no se quien me las envio. Por favor, quiene s lo hicieron, si no les molesta y quieren el credito, mandenme de vuelta la cartas. You OUGHTA know whats Final Fantasy III, cierto? Tienes que saber que es esto!Esta fue una autentica joya de la creacin ldica y uno de los mejores juegos de la historia! El sexto capitulo de la saga final Fantasy fue un xito total, y aun hoy en da fanticos le rinden culto y sostienen que es el mejor juego de toda la serie. A mi en particular me gusto mas el 4(2 aqu en Amrica), pero es cuestin de un gusto algo caprichoso. Realmente, Final Fantasy III, es una maravilla. Por cierto, a veces me referir a el como el 6 o como el 3.Razon es que es en realidad el sexto juego que sali en Japn, pero el tercero aqu en america-Final Fantasy I, II, y III salieron para el NES,IV,V y VI para el Snes. Claro? Ok. Aprovecho la ocasin para que los usuarios de emuladores se tiren una vuelta por los sitios RPG en espaol, ya que hay un Patch rondando con una traduccin bastante competente al espaol, con sus respectivos "orrores" ortogrficos. Esta gua va a ser bsicamente igual en orden a la de FF IV, y prximamente tendr la de FF V, un juego que, sin lugar a dudas, los dejara pasmados. Cya! ************************************************************************* 3.-La historia: La historia de este juego es algo confusa. Comienzas al mando de un grupo de dos soldados en armaduras Magitek, y una chica tambin en esas armaduras. Tras una introduccin, te enteraras de que nos situamos a 1000 aos de una catastrfica guerra llamada la Guerra de los Magos-"magi es la palabra que se utiliza para el plural de Mage, pero solo en ciertos tiempos, Ej.:Archmage-Archmagi-, la cual acaba con la tierra y todos los avances tecnolgicos y sociales de el mundo se perdieron. La polvora,la gran tecnologa y las maquinas tienen el control de el mundo, pero hay una nacin, una muy poderosa, que se ha propuesto revivir la magia en este mundo naciente. La chica tendr un encuentro fortuito con un Esper, y luego se revelara toda la historia. Tu misin, mas all de detener a este imperio, es ayudar a los personajes a reconstruir sus vidas...suerte!

************************************************************************* 4.-Los personajes: Final Fantasy III tiene un autentico ejercito de personajes, aunque a diferencia del II, aqu puedes jugar con sus habilidades. Luuuueeego te lo explico. Los nombres despus del slash(/) son los de la versin japonesa. *Terra Bradford/Tina(La "raver"): Profesin: Caballero mgica. Ultimo recurso: Riot Blade. "una misteriosa joven, controlada por el imperio, y nacida con el don de la magia..."

La que se podra decir es la protagonista del juego. Terra es una adolescente con un tremendo problema existencial que tiene raz en que es capaz de usar magia, cosa que debera ser insulsa,y el curioso hecho de que tiene el pelo verde("ah, gran cosota!yo me lo puedo pintar de azul platino!"xD). Terra no se siente a gusto con su alrededor y siente una inexplicable necesidad de conocer los sentimientos que alimentan la pobre vida de las personajes en este sitio. -------------------Propiedades: Terra es el primer personaje capaz de usar magia en el juego, y es muy redondeada, fuerte en todo. Una vez que Terra descubra su verdadera identidad, entonces tendr un comando nuevo, MORPH, que la revierte a su estado Esper y le da mas poder de ataque y magia. Muy til si eres rpido con el mando. -------------------Pasado Ldico: Inexistente... *Locke Cole/Lock: Profesin: Cazador de tesoros. Ultimo Recurso: Mirager. "Cazador de tesoros y endurecido viajero, busca por el mundo las reliquias del pasado" Locke es un ladrn... oopps! Cazador de tesoros que vaga por el mundo buscando las reliquias del pasado. El chico este tiene sin embargo un muy buen corazn, y siempre tratara de ayudar a todos, especialmente a las damas, aunque eso va mas all de la galantera. Locke conoce a Terra y la ayuda a escapar y luego se quedara para protegerla a ella y a Celes. -------------------Propiedades: Locke es rpido, pero no demasiado fuerte...Su verdadera utilidad son sus comando Steal y Capture, ya que puedes ganar premios muy raros de esta manera. Este chico funciona mejor con armas especiales y desde atrs. -------------------Pasado Ldico: Locke es bsicamente un Ladrn, aparecido en FF I,II,III,V y de alguna manera en el IV. Los ladrones nunca fueron demasiado tiles, aunque normalmente serian mejorados de cierta manera al convertirse en Ninjas. *Edgar Roni Figaro: Profesin: Ingeniero. Ultimo Recurso: Royal Shock. "El joven rey del castillo Figaro, Aliado al Imperio, y un maestro diseador de la maquinaria..." Edgar es el rey de una nacin basada en la tecnologa llamada Figaro, que esta en medio de un desierto. Aunque al principio estarn aliados al imperio, Edgar se unir a ustedes. Edgar es algo lanzado con las chicas, y mas de la mitad del juego Locke o Sabin se quejaran de esa capacidad. Sin embargo, el quiere mucho a su hermano, y se preocupa por su reino. -------------------Propiedades: Edgar es una autentica bestia a la hora de usar armas, causa mucho dao y es una excelente eleccin para cargar armas como la Excalibur y la Atma Weapon. Su principal habilidad es la de usar diferentes artefactos en pos de la violencia al enemigo. Abajo esta la lista: AutoCrossBow(250 GPs)dao a todos los enemigos. BioBlaster(500 GPs)Daa a todo el mundo con veneno. Noise Blaster(750 GPs)Confunde(o al menos trata de hacerlo) a todos los enemigos . Flash(1000 GPs)Ataca y enceguece a los enemigos. Drill(3000 GPs)Gran dao a un solo enemigo. Chainsaw(Se consigue en Zozo)A veces despacha a los enemigos de un golpe. Debilitator(5000 GPs)Cambia la debilidad a un enemigo aleatoriamente. Air Anchor(Ganada en el Coliseo)Hace que los enemigos se auto destruyan.

-------------------Pasado Ldico: Inexistente. *Sabin Rene Figaro/Mash: Profesin: Artista Marcial(No, no acta...) Ultimo Recurso: Tiger Break. "El hermano gemelo de Edgar, que cambio el trono por su propia libertad..." Edgar se perdi de la vida de su hermano cuando su padre muri, y con una moneda decidieron quien seria el heredero. Tras una serie de altercados, Sabin se fue a estudiar con Duncan, un maestro de las artes marciales, con el propsito de algn da volver y ayudar a Figaro. Sabin se unir a ustedes cuando se enfrenten a Vargas. -------------------Propiedades: Fsicamente, este chico causa el mayor dao posible del juego, aunque no puede equipar la Excalibur o la Atma Weapon(bummer!). Adems de esto, su poder especial es BLITZ, con la cual puedes entrar diversos comandos para lograr distintos ataques. Abajo esta la lista. Pummel: Izquierda, derecha, izquierda. Ataca un enemigo. Aurabolt: Abajo, Abajo izquierda, Izquierda. Ataca con electricidad, pero sospechosamente funciona con los enemigos "desmuertos"(Zombies, etc...) Suplex: X, Y, Abajo, arriba. Agarra al enemigo y lo manda al cipote para que se de duro al caer. Fire Dance: Izquierda, Izquierda abajo, abajo, abajo derecha, derecha. Ataca con fuego a todos los enemigos. Mantra: R, L, R, L, X, Y. Cura a todos los aliados. Air Blade: arriba, Arriba derecha, derecha, abajo derecha, abajo, izquierda abajo, izquierda. Ataca a todos los enemigos con Viento. Spiraler: R, L, X, Y, derecha, izquierda. Sabin Muere y cura a todos los aliados. Bum Rush: Izquierda, izquierda arriba, arriba ,arriba derecha, derecha, derecha abajo, abajo, abajo izquierda, izquierda. Ataca a un enemigo por gran dao. -------------------Pasado Ldico: Bsicamente Sabin seria un Monje, tal y como fue Yang en FFIV. Fue usada por toda la serie(Y va a ser usada en Final Fantasy IX)hasta este juego. *Shadow: Profesin: Mercenario, asesino, rata peluda, etc... Ultimo Recurso: Colmillo de la oscuridad. "No le debe afiliacin a nadie ,y har lo que sea por dinero. El viene y se va como el viento..." Shadow fue el propsito de uno de los rumores mas bestialmente regados por el mundo, ya que su pasado esta envuelto en sombras, pero por medio de sueos, conocemos muchos datos muy curiosos. Shadow, como persona, es escasamente conocida, aunque de el se dice que matara a su propia madre por dinero(simptico el chico, no?),y su nico amigo es un perro extraamente amigable(as que es mentira lo de que los perros se parecen a sus dueos). NOTA: Shadow es un personaje que a veces se separara de tu grupo, y volver mas tarde. Hay una manera de que se quede contigo, pero es parte del juego. -------------------Propiedades: Shadow es un personaje rpido, y con gran porcentaje de evadir ataques. Su principal capacidad es la de lanzar cosas a los enemigos, desde estrellitas ninjas a madres machetes y espadas. El tiene un gran porcentaje mgico tambin. Tambin Interceptor, su Perro, a veces detendr los ataques dirigidos a Shadow y contraatacara con un poderoso ataque llamado Wild Fang. -------------------Pasado Ldico: Shadow es un Ninja, segundo nivel de los ladrones de casi todos los juegos FF, la adicin de Interceptor podra ser comparada con los

Hunters de FFV, pero no hay razn para hacerlo. *Cyan Garamonde/Cayeene: Profesin :Caballero noble/Samurai. Ultimo recurso: Literalmente, la parte de atrs de la espada, pero esto debera traducirse como la "estocada por la espalda". Back Blade. "Creyente defensor de la lnea de su familia, con el coraje y la fuerza de 100 hombres..." Cyan es un noble caballero(valga la f... redundancia), el cual ha dedicado su vida a su reino, Doma, y a su familia. Cuando Kefka ataque su reino, el se unir a los retornantes para detener la masacre que hasta ahora se a armado, y como por el ladito, a vengar la muerte de su familia y su Rey. -------------------Propiedades: Cyan es otra bestia negra capaz de dar y resistir cantidades masivas de camorra. Su habilidad especial es la de usar diversas tcnicas con sus sables. Abajo la lista de ellas. Estas se cargan con el tiempo, pero si te pasas vuelves a la primera tcnica. 1-Dispatch: ataque doble a un objetivo. 2-Retort: Contraataca un ataque con gran poder. 3-Slash: Corta el HP del objetivo a la mitad. 4-Quadra Slam: Reparte cuatro golpes a los enemigos en la pantalla mientras hace unas poses algo sospechosas. 5-Empowerer: Quita HPs y MPs. 6-Stunners: Ataca a todos los enemigos y los paraliza. 7-Quadra Slice: Autentica masacre repartiendo cuatro bestiales caazos a todos los enemigos con doble dao cada uno. 8-Cleave: Acaba con los enemigos de un golpe. -------------------Pasado Ldico: Un Samurai, tambin muy usado, aunque este carece de la capacidad de usar GPToss. Primera aparicin en FF I. *Gau(sip, Gau slito): Profesin: chico simptico que vivir con animales en Veldt. Ultimo Recurso: Inexistente ya que no tiene un comando Fight. "Envuelto en pieles de monstruos, Ojos brillan con inteligencia. Un joven sobreviviendo en contra de todas las oportunidades..." Gau es un chico que de alguna manera fue abandonado por sus padres en el medio de esta gran planicie llamada el Veldt. Siendo tan chico, los animales y monstruos lo cuidaron hasta que el creci y les devuelve el favor defendindolos contra los mayores peligros. La madre de Gau es desconocida, pero su padre vive cerca. Gau se une cuando Sabin, Shadow y Cyan necesitan un accesorio para respirar bajo el agua. -------------------Propiedades: Gau no es un personaje que sea mucho de mi agrado, aunque fsicamente es francamente poderoso. Su habilidad especial permite copiar ataques de los enemigos en el Veldt(Usando Leap, que solo aparece en el Veldt), y luego, cuando vuelva tendr los ataques disponibles, que se seleccionan al monstruo del agrado del jugador, y Gau emulara el comportamiento de la bestia en funcin. Son una buena cantidad, y no pensaran que las voy a poner aqu! -------------------Pasado Ldico: Inexistente. *Celes Chere: Profesin: Caballero Magitek. Ultimo Recurso: Spin Edge. "Producto de la ingeniera gentica, una Caballero Magitek endurecida en el combate, con un espritu tan puro como la nieve..."

Celes era una nia que fue infusionada con el poder de algn Esper cuando se alisto en el imperio, y resulto en ser el arma gentica mas poderosa del Imperio. Kefka y ella fueron resultados de esos experimentos genticos, pero Celes fue capaz de mantener su poder bajo control. Cuando creci y se convirti en una flamante adolescente, la guerrera favorita del emperador Gestahl, se dio cuenta de que lo que hacia estaba mal, y fue castigada. Locke la liberara en Figaro del Sur, y de all en adelante se unir al equipo. Mi personaje favorito ^_^ comparte con Omega de FFV y Rydia de FF IV. -------------------Propiedades: Celes es un personaje con poderes mgicos realmente extraordinarios. Celes con la Gem Box y Ultima aprendido es una maquina destructora. Por dems, no es demasiado poderosa, pero tiene la ventaja de poder usar la Excalibur y la Atma Weapon. Mi objetivo predilecto para el Aegis Shield o el Paladin Shield. Su habilidad especial es Runic, que permite que las magias que se usen una vez usada esa magia y hasta su prximo turno sean absorbidas por Celes y ella ganara el MP que usa esa magia. El problemita es que tambin absorbe tus propias magias, pero es muy til. --------------------Pasado Ldico: Celes muy bien podra ser comparada con los caballeros mgicos de FF V, a pesar de que no compartan cualidades. *Setzer Gabbiani: Profesin: Jugador. Ultimo Recurso: Red Card. "un jugador de Black Jack, viajero del mundo, un espritu libre habitante de los casinos..." Setzer es el conveniente propietario de la nica cosa no viviente capaz de volar del mundo, la nica aeronave. Setzer viene de un pasado en el cual perdi a su mejor amiga, Daryl, tras una vida sin preocupaciones. Tras una carrera Daryl se fue a buscar algo, lastimosamente, sus restos fueron hallados un ao despus. Daryl sin embargo desapareci en el lugar del accidente en la isla triangular. Su nave descansa en su tumba. Se une al equipo tras el secuestro accidental de Celes en la casa de la Opera. -------------------Propiedades: Setzer es un personaje extremadamente poderoso con las herramientas apropiadas. Con sus dos mejores armas, el Genji Glove, y el Offering este chico es capaz de acabar muchas peleas con facilidad. Sus dos habilidades especiales son Slot y Coin Toss. El primero permite jugar una ruleta que determina diversos efectos: Todos diferentes: Lagomorph-Curacion bsica. Joyas: 7 flush- Dao mas o menos. Chocobos: Chocobop-ataque masivo de Chocobos. naves: H-Bomb.Ataque a todos los enemigos. Bars: Un Esper sale aleatoriamente. Pjaros: Flare. 7s: Elimina a todos los enemigos. Dos 7 y un Bar: Elimina a los enemigos y al equipo. Coin Toss funciona como GP Toss de FF V, tiras dinero de acuerdo al dao que causes. -------------------Pasado Ldico: Inexistente. *Mog(El Moogle!!!)=): Profesin: Moogle, si se le puede llamar profesin. Ultimo recurso: Moogle Rush.

"Amante de los humanos, rpido al hablar, inteligente en las calles,(No puedo traducir lo siguiente "Slam Dancing" "Bailador entrompador" ?)...Moogle..." Mog es uno de los pocos, sino el nico, Moogle capaz de hablar el lenguaje de los humanos. Los Moogles son de por si una raza amigable, amable, y Mog no es la excepcin. El primer contacto con Mog es cuando salvas a Terra con los Moogles y Locke, pero no se queda contigo. -------------------Propiedades: Mog funciona muy bien con Lanzas y las Dragon Boots. De resto, su habilidad especial es Bailar(Dance), y aprende los bailes en diferentes localizaciones. Yo en lo personal no las tengo todas, ya que Mog no es un personaje que me haga hecho dedicarle mucho tiempo. Mog es tambin un buen personaje mgico, pero lo mas importante a la hora de usarlo, es equiparlo con excelentes armaduras. Si tienes a Celes y/o Terra este chico esta de sobra. -------------------Pasado Ldico: Los Moogles aparecieron por primera vez en Final Fantasy III del NES, aunque eran algo diferentes a estos, pero siguieron siendo usados hasta hoy en da. Los Moogles representan algo as como los pobres sufridos de la guerra(ni los humanos la pasan tan mal). (Gracias a Andrs Mpodozis - por aclararme el asuntito) *Strago Magus/Stragus: Profesin: Maestro Guerrero mgico.(Alias Mago azul) Ultimo Recurso: Sabre Soul. "un caballero anciano, puro de corazn y aprendido en las vas de los monstruos..." Strago es un anciano que vive en la alejadisima ciudad de Thamasa. Esta villa es el hogar de los descendientes de los guerreros de la guerra de los Magos, y tras tanto tiempo, se ha resuelto esconder los debilitados poderes de los habitantes para evitar mas problemas. Strago es una persona muy respetada por sus vecinos, y un viejo amigo del alcalde...Strago se unir a ustedes cuando estn buscando los Espers. -------------------Propiedades: una reminiscencia de Final Fantasy V, Strago tiene la capacidad de aprender diversos ataques de los enemigos. Estas magias son llamadas Lores, y son el nuevo nombre de las famosas magias azules. Algunas de estas magias son realmente demoledoras, pero Strago es sin embargo un personaje bastante dbil, Celes, Terra, Shadow, y mas importante Relm lo reemplazan con gran superioridad. -------------------Pasado Ldico: Los Magos Azules de FFV, pero esos eran poderosos fsicamente, y este ni de chiste es fuerte. *Relm Arrowny: Profesin: Aspira ser una artista. Ultimo Recurso: Star Prism. "En sus pinturas ella captura todo: bosques, agua, luz...la verdadera esencia de la vida..." Relm es la nieta de Strago(padres y madres desconocidos- en el caso de Locke se entiende, pero esta chica tiene 10 aos!), y una muy inspirada pintora. Ella es una chiquilla muy madura, y muy consciente, y gracias a su gran talento es capaz de hacer pinturas increbles. Se une al grupo al mismo tiempo que Strago(y provocando una muy sdica reaccin por parte de Edgar). NOTA: alguien (Muchas gracias a ti! Tu sabes quien eres), me cont que en cierta escena, Strago admite que Relm no es su nieta verdadera. Esto completa mi teora que Shadow es el padre de Relm. -------------------Propiedades: Relm es un muy buen personaje mgico, tiene una obscenidad de poder mgico. Su habilidad especial es Sketch, que pinta al enemigo y hace un ataque

al azar de su arsenal. Esto es sin embargo algo peligroso, ya que puede llegar a sacar un bug, que aunque puede darte toda clase de armas, tambin puede borrar tus juegos grabados. Con el Fake Mustache puedes usar control ,y controlar a los enemigos(Utilisimo!) -------------------Pasado Ldico: Inexistente. *Umaro: Profesin: yeti. Ultimo recurso: ninguno. Umaro no puede ser controlado. "Admirador de esculturas de hueso, fuerte como un gigante, un compaero yeti con msculo!" Umaro es un hombre de las nieves, muy amigo de los Moogles, mas concretamente con Mog. Umaro posee un Esper- no hay mucha historia que contar :) -------------------Propiedades: Un realmente _bestial_ personaje, reminiscencia de los Berserkers de Final Fantasy V. Umaro no puede ser controlado, usa un Bone Club como arma, pero hace un dao obsceno. Dos reliquias, la Crystal Orb y el Rage Ring, le dan dos poderes nuevos, Blizzard(Dao de hielo a todo el mundo) y Rage, que tira personajes a los enemigos por gran dao. Aunque es difcil acostmbrate a el, es muy bueno .El Gauntlet tambin le da gran poder de ataque. --------------------Pasado Ldico: Los Berserkers de FF V se comportaban de una manera mas o menos parecida, aunque el hechizo Berserkers que causa el mismo efecto ha existido desde FFII. *Gogo(Argh!=(): Profesin: MIMO..."bob, when does the hurting stop?I hate Mimes!"(caleb,el personaje de Blood,por Monolith,cuando un mimo se atravesaba.No me caen mal los mimos de verdad,pero en los juegos LOS DETESTO!>=) Ultimo Recurso:X-Meteor(Cara...mba!eso es lo que usaron Golbez y Fusoya en FF IV para derrotar a Zemus!!) "Cubierto en extraas ropas...es un hombre?...una mujer?...deberamos preguntar?" La historia de Gogo esta cubierta en misterio. Muchos(entre los que me cuento) sugieren que se trata de Daryl, la amiga de Setzer, que tras el accidente fue tragada por el enemigo que esta en la isla triangular, y all se quedo encerrada...despus de todo, el cadver de Daryl nunca se encontr... ------------------Propiedades: un personaje muy versatil. Mimic, su habilidad especial, permite copiar el ultimo comando de un aliado, sin gastar recursos. De resto, en su pantalla de stats, puedes agregar tres(o cuatro?)habilidades mas a su cuadrito, de todas las de todo el equipo. Muy til. Otro mas de FFV. ------------------Pasado Ldico: FFV tenia un trabajo el cual era de mimo(el cual odio en un juego), para lograrlo debas "Vencer" a un enemigo muy parecido a este Gogo, que no hacia nada. Debas hacerlo mismo que el, as que no debas hacer nada! ----------------------------Dems personajes----------------------------*Kefka/ Cefka: Profesin: Ladilla crnica, General de las fuerzas armadas de el Imperio. Ultimo Recurso:ninguno-algunos sugieren que mediante el cdigo de game Genie se puede sacar Fallen One, pero eso me suena a cuento... Kefka es una suerte de hermano de Celes, que perdi el control de sus habilidades y se convirti en una autentica maquina asesina que busca controlar- y destruir- el mundo, la gente, los sueos. Dueo de una personalidad bastante aniada("Yo te odio, odio, odio, odio, odio, odio, odio(...)"cuando le jorobas

-a medias- sus planes de atrapar los Espers), pero bastante sdica, y de una risa espeluznante con la cual puedes llegar a tener pesadillas. Kefka NO ES UN PERSONAJE JUGABLE, CARAMBA!. Es malo, muy malo, y por tanto no se merece ese premio. Con las secuencias se conoce que maneja las magias, casi todas, es inmune al veneno(esto no incluye el final del juego). *Emperador Gestahl: Profesin :Emperador(te parece poco?). Ultimo Recurso: no se para que pongo esto si ninguno de estos personajes lo tienen... El Emperador Gestahl es una autentica rata peluda que acaricia desde hace aos el sueo de atrapar a todos los Espers. Creador de las armas biolgicas que son Kefka, Celes y Terra- esta ultima fue arrancada de los brazos de su agonizante madre, y un brillante, pero manaco lder estratgico. Traicionado en el ultimo momento por Kefka, por carecer de la falta de escrpulos de Kefka. Con las secuencias se conoce que maneja todas las magias nivel 3, y algunas mas. *General Leo: Profesin: Ultimo de los tres Generales del imperio(Celes y Kefka)aunque es el mas viejo. Ultimo Recurso: Puede tenerlo, pero nunca me ha salido... Un personaje fugazmente manejado por el jugador. Leo es un justo, admirado y simptico jefe militar del imperio. "Lo cortes no quita lo valiente" se aplica aqu, siendo Leo una persona adems de valiente, amable y presta a ayudar a quien lo necesite(quitando a Kefka, claro). Leo trata de evitar las muertes por esta guerra, aun mantenindose leal al Emperador Gestahl. Leo desarrollara una corta relacin(de amistad, sdicos!)con Terra. -------------------Propiedades: Leo es controlado por una corta secuencia durante la reunin con los Espers en Thamasa. Leo es una autentica maravilla, viene equipado con un Offering, alguna espada muy poderosa, un Aegis Shield, y quien sabe que mas. Su habilidad especial es Shock, que daa bestialmente a todos los enemigos en la pantalla. (y no ,no le puedes quitar su equipo... bad :S) *Banon: Profesin: Lder de los Ultimo Recurso: tambin Banon es el lder de el en su base, el se unir los Espers. -------------------Propiedades: Mas que un Health, que cura a todo retornantes. puede tener uno, pero no lo conozco... grupo rebelde al cual se unen ustedes. Tras la estancia a ti para tratar de detener el Imperio de conseguir personaje, es una molestia...Su comando especial es el equipo, pero de resto, es muy debilucho...

*Los Moogles: Profesin: Ser Moogles! (muy obio creo) Ultimo Recurso: Mog tiene uno, pero el resto no tienen. Mog, Kumama, Kupan, Kuku, Kupop, Kutan, Kushu, Kurin, Kuru, Kupek, y Kamog son los nombres de estas criaturitas, parientes lejanos de los Dragones. (aunque aqu no se nota tanto su parecido)Son amigables, y los controlas cuando Terra es rescatada Por Locke. --------------------Propiedades: Aparte de Mog, ninguno de ellos tiene habilidades especiales. Todos tienen diversas armas y aptitudes. *Vicks y Wedge/Biggs y Vedge:

Profesin: Soldados Magitek. Ultimo Recurso: no tienen comando Fight... Son dos soldados no tan annimos que acompaan a Terra en el principio del juego. Sus nombres(que de paso vienen mal escritos)son de dos pilotos de Star Wars no recuerdo q episodio). --------------------Propiedades: Su habilidad es que vienen encaramados en armaduras Magitek, con varias habilidades. *Ghost: Profesin: Vagar en el tren Fantasma. Ultimo Recurso:? Almas que van en su tramo a la otra vida. Se unen a ti gratiutamente-tripa!por todo el tren Fantasma, y se separan(si aun siguen contigo)cuando vas a enfrentar la maquina. ---------------------Propiedades: Vienen desequipados, pero visto que tienes solo tres personajes, y esa parte es difcil, una ayudita mas no molesta :).Su habilidad es Possess, que si funciona, elimina al enemigo y al fantasma, as que hay que buscar otro si quieres mantener esa ayuda. Gracias a Zero q me autorizo a copiar alguna de sus descripciones xD sino me hubiera tomado mucho mas le cambie algunas cosas. (te dije que eran muchos personajes) ************************************************************************** 5.-LA Caminata: And now its time!!!!(My name is SSSyyyyDDDDD!!!!y no es x el perezozo de Ice Age) Comencemos el juego! (uso los nombres normales para el juego) - Narshe: Comienzas el juego con una pequea introduccin, y una bonita secuencia con una muy bonita msica de fondo que muestra tres armaduras Magitek caminando vas Narshe(prale a la msica, que es muy buena).Tras eso, y al llegar al poblado, la chica de pelo verde("?????")pasa al mando. Unos pocos soldados y perros te atacan, vulalos, y vigila tus HPs, si necesitas usa Heal Force para curar. Bio Blaster puede acabar con la mayora de las batallas. Sigue siempre al norte, y al final te tiran al Whelk a darte caa. Whelk:1600 HPs, 1000 MPs. Dbil al fuego. Estrategias: Tal como Vicks(o Wedge) dice, este monstruo "Come electricidad". y "no lo ataques mientras este en su Concha". Haz eso. Ataca la cabeza con Fire Beam y Tek Missile, y mientras se esconde cura. Tras esto, llegaran con el mentado Esper. Tras la conversa, Vicks y Wedge pasaran a mejor vida, y la chica Raver de pelo verde caer sin conocimiento. Despiertas en casa de un viejito llamado Arvis. Tras una conversacin , el te preguntara tu nombre, y la Raver ser llamada Terra. Descubrirs que fuiste usada por el imperio(hmmmm...porque escrib eso?"usada"?bueno,bien por ti si eres chica, sino, bueh...)mediante un aparato que te mantena bajo control,

y borro parcialmente tu memoria. Tras esto, unas tropas de Narshe vendrn a golpear la puerta exigiendo que entreguen a la bruja- adjetivo que se usa cuando se habla de la pobre Terra durante gran parte del juego- pero Arvis por suerte no te quiere entregar, as que te toca una escapada rpida por la puerta trasera .El reloj contiene un Elixir. Sal por all y sigue el camino obvio. Tras un rato, Terra sea atrapada, pero el suelo ceder y caer por un agujero.(aqui te encontraras con los kupo) Locke es presentado ahora, y tu trabajo es proteger a Terra con ayuda de los Moogles. Son tres equipos, uno full de Moogles, uno full de Moogles liderados por Mog(Si quieres, puedes quitarle sus cosas, ya que tiene un buen equipo),y otro liderado por Locke y con cuatro Moogles. Si los enemigos llegan con Terra, fuiste. los grupos son diversos sabores y colores de soldados y perros de ataque ,no son muy difciles. Mog probablemente aprender Dusk Requiem aqu. Al final, una tropa esta quieta, ese es el Marshall. Marshall: 420 HPs. Lobos: 120 HPs. Dbil al veneno. Estrategias: Si usas a Mog, lo derrotaras con sencillez usando Dusk Requiem. Si no, simplemente dirige tus ataques al Marshall y luego a los doggies. Locke se llevara a Terra y tras despedirse de los Moogles, te enseara una salida secreta que te servir en alguno momento. No te olvides de ella. Los soldados te impiden entrar a Narshe, as que vayamos a Figaro, el castillo del desierto. -Castillo Figaro: Figaro se encuentra al sur de Narshe, en medio de un enorme desierto. Al entrar, Dirgete siempre al norte para conoce a tu tercer integrante, Edgar. Sus razones para ayudarte?"primero, tu belleza me ha cautivado(la de Terra), segundo, me muero por saber si soy tu tipo, supongo que tus habilidades serian un distante tercero...". Aqu puedes comprar las primeras herramientas para Edgar, muy importante es el Auto Cross Bow. Una vez compradas las cosas necesarias, dirgete al cuarto que esta bien a la izquierda donde conocers a la Matrona de Edgar,y conocers a su Hermano, Sabin(al menos de foto). Duerme, y vuelve a hablar con el Rey Edgar. Mientras hablan, un tipo llamado Kefka aparece. Tras una escena curiosa ,el llega a Figaro como mensajero del Imperio, y pide informacin de esta chica Terra ,que robo algo intil... Tras que Edgar lo niegue, Kefka y Edgar se intercambian amenazas, y se va. Tras eso, habla con Locke,y con Terra sigue a Locke a tu habitacin. En el medio de la noche, Kefka atacara y pondr el castillo en llamas. Tras la conversacin, Edgar, Terra y Locke escapan olmpicamente con unos Chocobos. El Castillo Figaro se hunde en la arena,y tu te enfrentas con dos enemigos,M-Tek Armor. Derrtalas(Usa Magia con Terra si quieres ver algo curioso.)y luego Edgar recomendara que Terra conozca a Banon, ya que ella es la llave y esperanza para derrocar finalmente al Imperio... Sigue al sur hasta la Cueva. En la cuevita, hay una tortuga nadando, usa el agua que esta all para curarte. Sigue el camino, y al final saldrs de la cueva, y mas abajo encontraras Figaro del Sur. -Figaro del Sur: En el caf hay un Ninja con un perro. Te ser presentado como Shadow(bueh, como tu quieras...). Tiene una fama tan respetable que es capaz de asesinar a su propia madre(que irona, el da que escribo esto es el

da de la madre...).Edgar sugerir que no se le acerquen. haz tus compras necesarias y consigue algunas provisiones. Para llegar a la base de los Retornantes y conocer a Banon, necesitamos atravesar por el monte Koltz, as que ve al este hasta que lo consigas. -Monte Koltz: Por toda tu estancia aqu veras peridicamente una figura en sombras que te sigue. No hay manera de alcanzarla, pero no te preocupes, ya la veras de cerca. El sitio este tiene varios premios, pero en general el camino es muy obvio. Tras el segundo puente que se ve muy poco estable, encontraras un punto de salvada. Luego hay un camino en espiral, y una cueva con un tipo que tiene una pinta a lo Sagat de Street Fighter. Su Nombre es Vargas, antiguo compaero de entrenamiento de Sabin, pero al ver que su maestro no lo eligi como sucesor(aunque tampoco a Sabin), se tiro a las montaas. Te toca darte las manos con el. Vargas:11600 HPs(yikes!). Ipooh:360. Estrategias: los dos Ipoohs estn bloqueando a Vargas. Usa el AutoCrossBow de Edgar y que Locke ataque. Terra funciona bien con Fire. Tras que los elimines y le pegues un rato, Sabin entrara. Vargas contraatacara con un poderoso ataque, pero solo Sabin quedara en la batalla. Aqu, atcalo hasta que un mensaje te ensee a usar el Blitz, y cuando lo uses lo eliminaras(es el "Pummel", izquierda derecha, izquierda)(o al revs?). Tambin puedes usarlo desde el principio y evitarte problemas. Sabin se unir al equipo tras ser confundido con un fisicoculturista, y sigue tu camino eventualmente llegaras al escondite de los retornantes. -Base de los Retornantes: Aqu habla con todos, tras despertar, vuelve a hablar con Sabin, Locke y Edgar, y luego ve con Banon, que esta afuera. habla con el y te pedir tu ayuda. Si le dices que si, se pondr contento y te dar una reliquia, el Gauntlet. Si le dices que no unas veces, te dar el mas til, que es el Genji Glove, que permite usar dos armas, y son escasos. Tras eso, un soldado llegara, y advertir que el imperio va a atacar. Locke deber ir a Figaro del Sur a chequear la situacin, y se ira advirtiendo a Terra que no se deje molestar por cierto rey sdico cuyo nombre quedara en la sombra(no es con Edgar, quien dijo? ^_^).El resto deber acompaar a Banon a Narshe a ver el famoso Esper. -Rio Lete: Aqu, si Banon cae, pierdes. As que cudalo a toda costa. Los encuentros aqu son sencillo, y al final te las veras con Ultros. Ultros(primera vez): 3000 HPs. Dbil al fuego y la electricidad. Estrategias: usa a Terra con Fire, Sabin que ataque con Aura Bolt, y Edgar que use bio Blaster. Banon que cure. Cuando diga"y...you frighten me!"(t...tu me asustas!)el atacara a Banon, y si le pega, el muere y tu pierdes. Pon a Banon atrs y cuando creas que usara eso, ponlo en guardia.

Tras que lo derrotes, Sabin Sabiamente saltara al agua tras el, y el equipo se separara. *Ahora te dan la opcin de elegir a Banon, Terra y Edgar, a Sabin y a Locke. Cada uno tiene un escenario diferente. El primero es muy sencillo, el segundo es larguisimo(aunque muy interesante)y el ultimo es algo difcil.* -Escenario de Banon, Terra y Edgar:Continua el Ro Lete. Sigue manteniendo a Banon Vivo hasta que llegues a tierra firme. All, simplemente llega con el pasaje secreto que Locke te enseo y entra a las cavernas. Cuando llegues a una parte que parece un mini laberinto, sigue las luces o sino te devolveran.Al fin esta la caverna de los Moogles, all hay una Rune Edge pero mejor djala all, ya que luego obtendrs algo mejor. Al final, cuando llegues a casa de Arvin se acaba el escenario. -Escenario de Locke :Figaro del Sur, y la General Celes. Locke esta aqu dndose para escapar de este sitio. Los soldados aqu, ganes o mueras te mandan de vuelta al principio. Entra la tienda de Items y ataca al comerciante. Usa Steal y le robaras sus ropas. Hay un chico que bloquea unas escaleras, con las ropas del comerciante te dejara pasar. Ahora busca un soldado con ropa verde y qutale sus ropas. Tras eso busca la posada, habla con el soldado atravesado y te dejara pasar. En la posada, busca un comerciante que tiene una botella en la mesa. Atcalo, qutale su ropa y te llevaras la botella de Cidra. Dirgete de vuelta a la casa del chico, y habla con el viejo. Fantsticamente, el se llevara la botella, pero dice que la clave para escapar se le olvido !Que tarado. Por suerte, aqu estoy para ayudarte(una caja de cervezas me sirve...Bromeo, bromeo...),habla con el chiquillo de vuelta, y dile como clave "Courage". Sigue la nueva puerta, cuidado que los enemigos aqu son algo peligrosos. Al final, Locke se fijara por una puerta ya que vio una cara conocida. Aqu te presentan a Celes(Respeto frente a esta Deidad!). Tras que el tipo se vaya, entra. El competente guardia se durmi... Locke liberara a Celes, y tras una conversa ella se unir a Locke- nuevamente, el promete que la cuidara. *Nota: todos los relojes del juego tienen un Elixir, que no se te olvide. Jurunga al dormiln para quitarle la Clock Key. Sigue el camino, recogiendo cofres, y cuando llegues a la cueva te las veras con la Tunnel Armor. Tunnel Armor: 1600 HPs, dbil a la electricidad. Estrategias: es algo difcil, pero es simplemente un monigote para que Celes entrene su comando Runic. salo siempre, y que Locke ataca. Tras un rato explotara. Tras la batalla, sal de all y irn a Narshe, terminando este escenario. -Escenario de Sabin :El destino de Doma, El tren Fantasma, el Tesoro de Gau. Despiertas en las orillas de un ro. En la casa cercana te encontraras con Shadow, quien te ofrecer mostrarte el camino a Doma, ya que como el es un tipo muy moderno ,esta informado de los objetivos del Imperio(Internet?). Se unir a ti. Sigue al sur y veras un puente, y all estar el Campamento Imperial. Es una buena idea comprarle unos 50 Shurikens a Shadow, ya que sus ataques no son precisamente muy certeros. Aqu salva el juego a cada rato, ya que Shadow se separa cuando se sienta con las ganas de hacerlo.

-Campamento Imperial. Aqu oirs una conversacin de esas abombadas entre dos soldados. Acto seguido veras una escena muy cmica de el ejercito Imperial atacando Doma. Aqu conocers a Cyan, y con el debes detener a todo el ejercito(!).La manera mas inteligente es acabar con el Leader. -Leader: 300 HPs. Estrategias: Usa Sword Tech 2 una vez y estar muerto. Tras eso, todos los soldados se retiraran. Vuelta con Sabin y Shadow, entra a una de las tiendas y podrs usar un cofre. Si eliges "Kick it", veras una secuencia, y luego podrs tomar la reliquia. Si eliges "Hit it" no pasara nada. Tras eso... Espera... BREAK TIME!!!!... tras una tarde de escribir, es el momento mediante el cual, el escritor de la FAQ(YO), sale de su silla, baja gilmente y se busca un refrigerio. Esta vez consiste de tres pedazos de tortas varias, y una achocolatada. Iba a esperar a terminar el escenario, pero el hambre me venci. "momentos que a nadie le interesan de la vida de un escritor de FAQs" NOTA DE LA VERSION 1.2: He recibido varias cartas que dicen que si les Interesan. Gracias por el apoyo! Volvemos. Tras eso, conocers al general Leo. Tendr una emotiva conversacin con un soldado, y ser llamado del Imperio. El dejara el trabajo de Castillo de Doma a un soldado .Kefka, sin embargo, tomara el mando, y envenenara el agua de Doma. Mientras se dispone a hacerlo, Shadow y Sabin estarn a tu mando y debers perseguirlo. Por mas que lo intentes, no lo lograras. Casi todas las personas de Doma morirn, incluso el rey y la Familia de Cyan. Con esto, Cyan correr a darse con el Imperio. Usando a Shadow y a Sabin, habla con el desde la espalda y entraras en combate para ayudarlo. Tras un par de veces, Sabin meter a Cyan en una armadura Magitek, y comenzara el escape. En el camino te las veras con algunos enemigos, y al final irn al bosque del sur. (RECUERDA GRABAR PARA TENER A SHADOW HASTA EL TREN FANTASMA) -Bosque Fantasma: Este sitio es realmente hermoso grficamente hablando. Desde ahora, ten una Phoenix Down de reserva. Los enemigos desmuertos caen con una de estas, al final la necesitaras. Sigue el camino hasta la estacin de Tren. A partir de aqu, Shadow se quedara contigo hasta que lleguen a las Cascadas. Cuando lleguen, entraran el tren, pero este es el Tren Fantasma!!!! -Tren Fantasma: Conmocin general. Sabin dice que tiene cosas que hacer en vida, Cyan esta bastante nervioso. Solo Shadow conserva la serenidad(Si es que en algn momento puede mostrar emocin alguna).Adentro del primer carro el nico ser que al menos se ve, vamos a decir, vivo te explicara que para detener el tren debes ir al cuarto de maquinas(que mantequilla!). Habla con el fantasma all y se unir a ti como un Ghost. Hay varios de estos en los carros, y aunque no son muy poderosos, son una buena ayuda.

El siguiente cuarto tiene una cantidad de fantasmas vagando. Algunos te atacaran, otros se querrn unir a ti, otros te vendern cosas. Llega al final. Sigue y al fin veras que hay un fantasma bloquendote. Elimnalo y se va a armar la gorda. Como resultado de tu tremenda suerte, una patota de muchos fantasmas(muchos mas que Sabin, Shadow y Cyan)te persiguen dicindote N.O.E.S.C.A.P.E, o sea, que no hay escape... Yikes. Corre por tu vida!!! Sube las escaleritas del siguiente carro y Sabin se arriesgara con un salto al otro carro. Seguir saltando, y al final los fantasmas los atraparan. Solucion?Soltar el carro!! (y si estas cosas vuelan?)Entra en el carro y activa el switch. Te has salvado de lo que en circunstancias normales seria una muerte segura, pero esta vez sigues derecho a el otro lado. aun tienes algn Ghost?Suerte por ti! lo necesitaras. Vuelve a activar el switch, y una puerta con un punto de salvada se abrir. Entra y has el uso necesario de ese punto. El siguiente carro es el restaurante del tren, al parecer hasta los muertos necesitan comer algo de vez en cuando? Y si se reviven de hambre?...(debera dejar de leer Club Nintendo)...esta bien, esta bien, un muy mal chiste... El chiste(no, no esa clase de chistes)es que aqu, como en todo buen restaurante, puedes comer. Habla con el fantasma al final, y el te dir que esperes en tu mesa. Anda a la mesa del medio, y el fantasma traer comida. Sabin, ante el prejuicio de Cyan se la comer y sern curados todos. El Ghost probara utilidad aqu recibiendo impactos. El siguiente cuarto posee un cuartito con un cofre. Al tratar de agarrarlo te las veras con el payaso del juego, Ziegfried(nota el error, es Siegfried, el hroe nrdico. Este tipo es un copiador). Ziegfried comenzara atacando abundantes veces, pero no te daara casi nada. atcalo una vez y huir con el tesoro. Bueno...que le podemos hacer... El siguiente cuarto tiene al tipo que suponas estaba vivo(Y como hizo para llegar aqu, si nosotros soltamos el carro?)El otro cuarto tiene cuatro cofres. Uno de ellos tiene un Spectre cuidando un tesoro. Aqu puedes usar el Ghost para poseerlo y obtener una victoria fcil. En el siguiente carro el Ghost, si aun lo tienes, se separara. El siguiente cuarto tiene un Save Point, salo, y en el siguiente tendrs el cuarto de maquinas. Usa los switches de los lados, y luego sal, y mntate el la locomotora hasta el switch de afuera. Tras esto, el sufrido Phantom Train querr cobrarte todos los destrozos y peleas que ocurrieron en el... Phantom Train: 1900 HPs. Estrategias: Manera fcil hay. Ya que el Phantom train es, despus de todo, un fantasma, debera morir con un Phoenix down(no estoy seguro, pero debera funcionar).Si no, simplemente ten a Shadow tirando Shurikens(supongo que los compraste), Cyan usando Tech Sword 2 o 1, y Sabin usando Aurabolt. Tras un ratito lo vencern. NOTA: Ya varias personas me confirmaron que un Phoenix down si furula para matarlo de un golpe. Gracias a todos! El Tren los devolver, pero primero debe hacer algo. Al llegar a la prxima estacin, el tren recoger algunos muertos, entre ellos la esposa y el hijo de Cyan. Al ver eso, Cyan correr, y Shadow frenara a Sabin que intentara detenerlo. Tras eso, y al secarte las lagrimas de los ojos, debers ir a las Cascadas de Barren.

-Cascadas de Barren: Aqu Shadow se despedir definitivamente, por ahora. Ya los chicos le agarraron cario... No, no de esa manera, acaso ustedes no tienen amigos? Las cascadas tienen una seria de peleas sencillas, Sabin con su Aurabolt y Cyan con su Dispatch se cuidaran muy bien. Al terminar de caer, un chico los salvara. Se introducir como Gau. Cuando Sabin quiera hablar con el, el nio correr. Dirgete a Mobliz, por aqu cerca. -Mobliz: Habla con todo el mundo, y te enteraras que puedes llegar a Nikeah, un puerto, yendo por el ro subterrneo, pero por all no se puede respirar. Aqu no hay nada interesante, has tus respectivas compras, y luego compra un tem llamado Dried Meat(ahora que lo mencionan, me vino hambre).Sal de all y vaguea por esta rea hasta que entres a una batalla. Cuando entres y ganes, Gau saldr al paso. Usa el Dried Meat y el se unir a ti. Kappa el Imp te dar una explicacin de Gau, y luego sabrs que Gau tiene un tesoro brillante que quiere compartir contigo. NOTA: esta rea es el susodicho VELDT. Mientras ests aqu, Gau puede usar el comando LEAP que sirve para aprender los ataques. Una vez con Gau en tu equipo, ve al sur hasta que encuentres una cueva, la Cueva Creciente. -Cueva Creciente: Explora todo, vera algunas escenas y al final te enteraras que el tesoro de Gau es un casco de buzo. Que conveniente! Con eso podrs irte al ro subterrneo, el Serpent trench. -Serpent Trentch: Ya falta poco! Aqu las batallas son mas o menos sencillas. Sabin que use Aurabolt o Fire Dance, Cyan Quadra Slam, y Gau la Rage del Templar(que de paso es una de las mas efectivas del juego). Siempre agarra a la izquierda y no tardaras mucho en salir. Saldrs en Nikeah. -Nikeah: Aqu haz tus compras necesarias, descansa, y lrgate a donde esta el barco, habla con el tipo, y aqu al fin se acaba el escenario de Sabin... -Narshe(Al fin, maldita sea!): Aqu al fin se reunir todo el equipo. Por ahora, el grupo tendr una discusin, todo el mundo le reprochara a la pobre de Celes por ser una exgeneral de Imperio, y en general todos sacaran a flote su mala sangre, pero la discusin ser a interrumpida por Kefka y sus soldados que vienen a acabar con Banon y a llevarse el Esper. En el camino a defenderlo sucedern varias escenas, y al fin debers formar tres grupos para defender el Esper y a Banon. Tienes a Cyan, Gau, Terra, Sabin, Edgar, Locke y Celes en tu equipo. Mi recomendacin es que hagas un potente equipo y con ese te des caa para llegar a Kefka lo mas rpido posible ,y acabarlo. En mi opinin quedara as:

Grupo 1: Celes, Sabin, Cyan y Edgar. Grupo 2: Terra y Locke. Grupo 3: Gau. Agarra el primero y revienta los soldados con rapidez hasta llegar a Kefka. los otros 2 grupos djalos con Banon. Kefka: 3000 HPs. Inmune al veneno. Estrategias :El tipo este tiene un surtido de ataques venenosos muy insoportables, pero si sigues mi estrategias, usa a Sabin con Suplex, Cyan con Quadra Slam, Edgar atacando, y que Celes cure, no deber ser demasiado difcil. Finalmente, tras la escena con el Esper, Terra perder su poca cordura y se transformara en un bicho rosado que volara como una bala hacia el oeste. Yo en mi posicin me quejo de andar persiguiendo a la raver, pero que le vamos a hacer, hay que buscarla... Aparecers en Narshe. Tendrs que armar un equipo, tienes a todos salvo a Terra. Compra algunas cosas nuevas. Tu equipo funcionara perfect con Celes, Sabin y Locke o Edgar, asegrate de llevar a solo 3 personas para poder hacer algo especial luego. Despus, date un paseo a Figaro. -Castillo Figaro: Aqu, si aparatos Tras eso castillo tienes a Sabin o a Edgar como el personaje principal, los tems y para Edgar te saldrn a la mitad. Aprovecha para rellenarte. ve al cuarto de maquinas, y habla con el viejito, quien har que el se sumerja y acabaran cerca de tu prximo objetivo, Kolinghen.

-Kolinghen: Este era el hogar de Locke antes de que se convirtiera en vag... digo cazador de tesoros!. Revisa todo el pueblo, y te dirn que el bicho rosado se fue volando tras una desastrosa visita hacia Zozo. En el Caf esta Shadow, quien se unir a tu grupo una vez mas si tienes a solo 3 personajes y 3000 GPs(para alimentar a su perrito). Aqu si llevas a Locke te enteraras de su muy triste pasado, y de su amor perdido Rachel, quien perdi la memoria por salvarlo en una de sus muchas aventuras juntos. Aos despus ella muri, y lo ultimo que dijo fue el nombre de Locke. Lamentablemente, Locke llevaba tiempo de irse por sentirse culpable por ella, y que los padres de Rachel le echaran la culpa. Ya puedes dejar de llorar... (no se burlen!) Primero vete hacia Jidoor al Sur. -Jidoor: Realmente no hay mucho que hacer aqu, pero hay varios tems y un chance para recargarte. Mas tarde volvers. Si mal no recuerdo, Zozo quedaba al norte de esto(por un caminito muy obvio),as que ve hacia all. -Zozo: Este es un sitio muy fastidioso, no solo por la estpida musiquilla, sino por el hecho de que aunque ests en un poblado, simplemente seguirs siendo atacado. Por cierto, todos en este pueblo son unos mentirosos, y todos, si no se quejan por algo, que aun no logro entender, te dirn todos horas diferentes. La nica persona honesta es la que camina cerca de el edificio que dice "Inn"

pero por ahora no nos sirve de nada. El hecho es que si sacas muchisimas cuentas, dirgete a un edificio con una pared muy "sospechosa" que tiene un reloj que te pedir que le pongas la hora, y con el resultado de esas muchisimas cuentas(eliminando nmeros, muchos de ellos) sabrs que son las 6:10:50 (aunque era mas sencillo fijarte aqu...).Se abrir una pared, y adentro encontraras la fantstica Chainsaw, un aparato para Edgar, que aleatoriamente elimina enemigos de un golpe. Por aqu encontraras una simptica reliquia ,llamada Thief esencial si pretendes que Locke sea un personaje til. Con lugar de Steal, as podrs atacar y robar al mismo tiempo. disponible la Fire Knuckle de Sabin. Tras esto, dirgete a no puedes seguir subiendo, entonces busca una ventana para hasta el edificio de al lado. Tras el brincoteo te las veras con Dadaluma. Glove, que es el usaras Capture en Tambin esta subir edificios, si saltar por ella el adefesio

Dadaluma: 3270 HPs. Estrategias: Dadaluma no es demasiado difcil, aunque aguanta una buena cantidad de golpes. Celes deber Curar, Edgar que use su flamante Chainsaw, Locke le puede robar un Jewel Ring, Sabin que use Aurabolt, Cyan que use Quadra Slam, y Shadow que tire Shurikens. Gau puede usar su Rage de Templar. Una vez eliminado, Mas adelante veras que hay unos cofres y a Terra en una cama(hmmmm..."sospechoso"), y conocern a Ramuh, quien se convertir en un Magicite, junto con Kirin, Siren, Stray, y te enteraras de que aunque Terra no es un Esper ,es un injerto de ser humano con Esper. El equipo decidir cuidar en un grupo a Narshe, y el otro se ira a atacar al Imperio. Celes y Locke irn para el Imperio, elige dos personajes mas para que los acompaen. Si no te llevas a Cyan, el se quedara con Terra. Dirgete a Jidoor. -Jidoor: Aqu anda a la casa mas grande al final al norte, y habla con el tipo all. Sabrs que la actriz de opera principal, Mara, ha desaparecido, y que el gran bandido Setzer anda tras ella. Este tipo posee la nica aeronave del mundo, as que seria una buena idea encontrarlo. Vete al sur a la casa grande en el mapa para entrar a el Teatro de la Opera. -Teatro de la Opera: (esta parte es bonita as que me ir con mas detalle) Al entrar el Empresario dir que Setzer es agradado por las grandes entradas, y que probablemente aparecer en el tope de la obra. Entonces, el Empresario decide sugerir que Celes acte como Mara gracias a su gran parecido. El problema(segn Celes) es que ella es un general, no una cantante de opera! Tras eso ella correr a practicar en su camerino(aunque al parecer no es precisamente buena), y Ultros aparecer con su plan. Tras eso comenzara la obra. La primera escena es el Empresario contando el preludio de la obra. Draco, el hroe del este(u oeste?)esa en la batalla con el oeste(o ser el este?). El Extraa a su amor Mara, pero en medio de la batalla el esta en aprietos y solo puede recordarla con unas palabras. Estars en control de Locke. Habla con los dems personajes(Sabin aqu es un autentico animal "Porque todo el mundo esta cantando?")y luego con el Empresario.

Dirgete con Locke al vestuario de Mara(o Celes)y al entrar Locke se pondr algo nervioso y quedara rojo como un tomate. Celes le preguntara porque la ayudo cuando ella estaba en Figaro del Sur, y el le contestara que fue debido a que cuando alguien lo necesito, el no pudo estar all para ayudarla. Celes le preguntara si cuando la salvo sinti que salvaba a esa persona, pero Locke evadir la pregunta y le dir que el lazo le queda bien. Lee el libro que esta en la mesa y memorzate las lneas. ras eso sal de all por la puerta de arriba, y la segunda escena comenzara. Esta segunda escena comenzara con Celes caminando hacia el balcn. Aqu debes elegir el principio de algunos dilogos, fjate en las lneas aqu. (De regalo la traduccin) Oh my hero, so far away now. Will I ever see your smile? Love goes away, like night into day. It's just a fading dream. (Comienza la msica en serio) I'm the darkness, you're the stars. Our love is brighter than the sun. For eternity, for me there can be, Only you, my chosen one... Must I forget you? Our solemn promise? Will autumn take the place of spring? What shall I do? I'm lost without you. Speak to me once more! (aqu debes seguir a "draco", hablando con el cuando se detenga, hasta que se ra y desaparezca) We must part now, my life goes on. but my heart won't give you up. Ere I walk away, let me hear you say. I meant as much to you... So gently, you touched my heart. I will be forever yours. Come what may, I won't age a day, I'll wait for you, always... (si mal no recuerdo aqu agarras las flores y subes las escaleras, y llegas al ultimo balcn, y comienza la segunda escena) Traduccin: Oh hroe mo, tan lejos de mi ahora. Acaso volver a ver tu sonrisa? El Amor se escapa, como la noche en el da. Es solo un sueo esfumndose. Soy la oscuridad, tu eres las estrellas. Nuestro amor es mas brillante que el sol. Por toda la eternidad, para mi solo podr existir, Tu, mi elegido... Debo olvidarte? Nuestra solemne promesa? Acaso el otoo tomara el lugar de la primavera? Que debo hacer? estoy perdida sin ti. Hblame una vez mas! Debemos partir ahora, la vida continua. Pero mi corazn no se olvidara de ti. Mientras camino, djame orte decir Que te importo tanto como tu a mi... Tan gentilmente, tocaste mi corazn.

Ser por siempre tuya. No importa lo que suceda, no envejecer ni un da, esperare por ti siempre... (Esos amores de la edad media si que eran inspirados, verdad?)Como dato de inters te dir que aunque esta es cantada por Celes, el titulo original de la obra es "Aria De Mezzo Carattere"(suena a catarro), y el tema de Celes derivo de esta obra. El tema de Celes es uno de los mas conocidos del mundo ldico ,y hay versiones incluso tituladas como Baladas rockeras. Muy bonitas, tienen hasta solos de guitarra elctrica. Seria interesante si la pelcula de Final Fantasy tuviera esta cancin orquestada. Tras esta bonita escena Locke felicitara a Celes. Sal de el cuarto y lee la carta por all. Ultros pretende arruinar la obra! Gracias a sus increbles habilidades matemticas, deducir que requiere de 5 minutos para tirar el peso ese encima de la pobre Celes. Hay que salvarla! Habla con el Empresario, y te mandara a el cuarto de la derecha hacia arriba. habla con el tipo, activa las palancas que te dice(no recuerdo cuales son).Luego vete al lado izquierdo, y all estars arriba de la obra. Batalla tu camino hacia Ultros, pero recuerda que solo tienes 5 minutos! Contra las ratas, elimina primero a las amarillas, ya que pueden llamar refuerzos. Al final debers vrtelas con Ultros, pero Ultros tirara a todo el mundo al escenario, y Locke dir que el ahora es el Hroe .El Empresario mandara la msica, y la batalla comenzara. Ultros: 2550. Dbil al fuego y a la electricidad. Estrategias: Bsicamente es lo mismo de antes. Usa a Ramuh(el Esper), Sabin que use Aurabolt, Locke que ataque, Cyan que use Sword Tech 4, Gau que use su Rage del Templar, y Edgar que use la Chainsaw. Una vez eliminado, Tras los remarques del empresario, Setzer aparecer y se llevara a la que el cree que es Mara, pero es Celes. El Empresario dir que esto es parte de la performance(que lambeto!)y entonces, ya en la aeronave, Celes ayudara a los dems a subirse a el aparato. Entonces Setzer llega, y dice que no los va ayudar, por mas que Celes le jale. Luego, vuelve a hablar con Setzer, y entonces, tras la conversa, dir que los ayudara, pero si Celes acepta ser su esposa(Que tarado!)diciendo que ella es aun mas impactante que Mara. Locke pondr su mala cara, pero Celes decidir que lo har, pero con el lance de una moneda. Si cae Cara, entonces Setzer los ayudara, si cae escudo, entonces Celes deber casarse con el. La monedita caer cara, pero Setzer tomara la moneda, y resulta que tiene lados idnticos! Al final Setzer aceptara ayudarlos por la personalidad de Celes, terminando con esta secuencia. Ahora, debern ir al Imperio, y aterrizaran algo lejos por razones obvias. Entra al poblado mas cercano, Albrook. -Albrook: Aqu no hay mucho que hacer, abastcete de cosas y vete al centro del continente a Vector, la Capital del Imperio. -Vector: Aqu no se te ocurra hablar con los guardias, o te devolvern a la entrada. En la posada el chico dir que es gratis, pero a veces el chico se deslizara y te quitara 1000 GPs. Que hijo de su madre. El hecho es que mejor abstente de ese sitio. Hay una casita donde hay un anciana que te preguntara si te unes al imperio. Si le dices que NO, te atacara unos soldados, son muy sencillos, y una vez que les ganes la viejita actuara como una posada

gratis. Si le dices que yes entonces no suceder nada. Mas arriba hay un viejo escondindose en unas cajas. Habla con el y el te dir que trabaja con los retornantes. Entonces el seor se ira con unas poses extraas dando brincos y se pondr como si estuviera enfermo distrayendo a los soldados. Entonces tu te subes a la caja y te vas por las vigas hasta que entres a la fabrica Magitek. -Fabrica Magitek: Este sitio no es muy difcil de encontrar un camino, pero seguro que los enemigos son complicados. Aqu conseguirs las tres espadas elementales, la Flame Sabre a Celes para que tenga dos elementos bajo su control(tres si pusiste a Ramuh). De resto, aqu encontraras toda la armadura de Oro, el el peto y el escudo, la sephyr Cape(que permite evadir muchos ataques),y dragoon Boots, esencial para Edgar si tiene una lanza equipada. dale le casco, las

A medio camino veras a Kefka tirando unos bichos a una especie de cinta giratoria y caern a un agujero. Ve por all, entra al cuarto de la izquierda y encontraras un punto de salvada. Luego ve para abajo y veras a los dos bichos. El azul no te atacara, pero si hablas con el rojo se iniciara una pelea. Ifirit y Shiva: 3300 y 3000 HPs. Dbiles uno al hielo y la otra al fuego. Estrategias: Si equipaste a Celes con la Flame Sabre, entonces ella funcionara muy bien aqu. Usa ICE cuando aparezca Ifrit, y ataca con la espada cuando aparezca Shiva. Edgar que use su Chainsaw, Sabin que ataque con Suplex, Cyan que use sus mejores tcnicas. Gau no funciona muy bien aqu. Tras que les ganes, habla con Shiva y obtendrs a Shiva y a Ifrit como Espers. Luego sigue el camino, cuando llegues a un saln con unos envases grandes que no estn rotos, busca un cofre con la Break Blade. Luego, mas adelante, te las veras con No. 024 No.024: 4777 HPs. Estrategias: El problema con el es que cambia sus debilidades al azar, as que no equipes las armas elementales. Usa tus mejores ataques que no sean elementales, Celes podras atacar con la Rune Blade, Y Locke que lo ataque normalmente. Aunque no lo he probado, este tipo debera perder su habilidad para cambiar su debilidad al usar Berserkers en el, al igual que el Magi Master. (Un jefe que veras mas tarde). Tras ese tipo camina mas a adelante y tras unas escenas recibirs unos cuantos magicites mas. Cid(el cid!)vendr, y tras el, Kefka. Locke se decepcionara ya que creer que Celes les ha tendido una trampa, pero cuando lleguen los soldados Celes querr demostrarle su autenticidad y se llevara a los malos junto con ella. Cid les quitara la emocin diciendo que hay que irse, y cuando tengas control de los chicos de vuelta graba tu juego, usa una tienda y luego habla con Cid, que los mandara en un carrito de Mina afuera de la fabrica, ya que Kefka viene(y viene amotinado). En el carrito te enfrentaras a varios enemigos(fjate quienes son dbiles a que, unos son al fuego, otros al hielo, es contrario al elemento que ellos usen), y al final te las veras con el No128(y sus dos brazos) No.128: 3278 HPs. Brazo izquierdo: 400 HPs. Mano derecha: 700 HPs.

Estrategias: Cyan aqu funciona de maravilla con su Quadra Slam, y Sabin con su Aurabolt. El resto, que den sus mejores golpes- no tiene mucha energa, pero pega muy duro. Cuando lo derrotes saldrs de la fabrica Magitek, pero tendrn un encuentro del primer tipo(trancazo) con una armadura Magitek y saldrn volando. Cuando aterrices graba tu juego, usa una tienda y sal, que te encontraras con Setzer, quien tomara el lugar de Celes. Kefka mandara a "Que esos imbciles no se escapen" Y tendrs que luchar en el aeronave contra par de manos mecnicas. Left Crane: 1800 HPs. Right Crane:2300 HPs. La de la izquierda es dbil a la electricidad y la de la derecha probablemente al hielo. Estrategias: Esta batalla es algo complicada, ya que los chiquillos usan ataques a gran magnitud. Setzer que use Slot todo el tiempo(tres diamantes ganaran la batalla), y los dems que usen sus mejores ataques. No uses fuego. Tras esto el equipo volver a Zozo. -Zozo: Aqu, Locke le mostrara a nuestra Raver el Magicite, y Terra empezara un flashback tan arrecho que es cuando ella no haba nacido!... -Flashback: La cueva sellada. Mas tarde visitaras esta cueva por ti mismo, pero por ahora debers presenciar el nacimiento de Terra. Controlas a Maduin, Un Esper "cualquiera". Habla con todo el mundo, al parecer un humano ha pasado la barrera. Anda a la puerta principal(al medio de todo),y veras a una chica tirada. Recgela. A nadie mas que a ti le gusto la idea ,pero ella volver a sus cabales, y cuando despierte ella se querr ir, ya que ve que los Espers y los humanos nunca podrn coexistir, y aunque quisiera creerlo, necesita una prueba. Maduin y Madonna(la chica),tienen entonces una hija, la unin de un Esper y un humano, y la llamaron Terra. Dos aos mas tarde nuestro amigote el emperador Gestahl vendr y atacara el mundo de los Espers. El jefe de la aldea empieza a conjurar un escudo, pero Maduin y Madonna(y Terra)estn cerca del rea, y sern echados fuera. Maduin ser atrapado, y Madonna, en un ultimo esfuerzo por salvar a la pequea Terra, ser matada por Gestahl, quien ve en Terra la ultima arma para la conquista y el poder. -Zozo: Terra se unir a tu equipo .El equipo ira a Narshe, pero esta vez, Setzer los dejara manejar la nave. -Narshe: Aqu se decidir un plan: Debemos pedir la ayuda de los Espers, y Terra es la nica que puede lograr eso. Ella aceptara, y as podrn flanquear al ejercito desde ambos lados usando el dinero de Narshe y el poder tcnico de Figaro. Primero deberemos ir a la cueva sellada, pon a Terra en tu grupo, y el mismo que tenias antes, para seguir con tus mejores guerreros(bah, el cambio es mas poder fsico por poder mgico, as que no hay mucha diferencia entre Celes y Terra). La Cueva sellada esta al este de Vector, al lado de un puente con una base militar all. -Base militar:

"Sospechosamente" no hay ningn soldado aqu. Qu estar pasando? -Cueva Sellada: La cueva sellada esta full de enemigos "desmuertos"(tipo Zombies y esqueletos) as que equipa armas de fuego. El primer cofre que veas tiene el cuchillo Assassin, pero no lo equipes, ya que si lo usas en un enemigo tipo "desmuerto" entonces lo que hars ser curarlo. El siguiente cuarto tiene el sable Tempest para Cyan. Mas adelante hay un cuarto (quiz mas, no recuerdo),en el que los puentes aparecen y desaparecen, fjate muy bien antes de seguir, y recoge la X-pocion y la reliquia Coin Toss para Setzer(muy til al final del juego). Mas adelante hay un switch, actvalo y busca un puente nuevo, all esta un cofre con un mucho useful Genji Gauntlet. Luego hay dos switches mas, usa el de la izquierda y abrirs un cuarto con un punto de salvada y una tienda, no uses el otro switch a no ser que realmente quieras porque sino bajara un Ninja, que es algo difcil de derrotar. Mas adelante no hay muchos secretos, salvo que no actives el switch de la derecha del prximo par de switches. Aqu encontraras algunos Ethers, la importantisima Atma Weapon(por ahora es dbil, pero luego...)no la pierdas, y tres Magicites, que son Items, y lo que hacen es usar un Magicite al Azar (Hmmm... Bahamut...)Guardalos que te van a hacer falta. Tras el tercer Magicite esta la Sealed Cave. Cuando llegues descubrirs que Kefka te ha estado siguiendo todo el camino y tendrs una pequea batalla con el sin Terra, quien estar tratando de abrir la puerta de los Espers, pero ellos saldrn a cuenta suya y destruirn todo a su paso(incluyendo a Kefka y los que peleaban con el).Sal de all por la puerta al sur del prximo cuarto (supongo que es al sur, es simplemente una puerta nueva),y cuando llegues a la base Imperial te encontraras con los dems chicos, quienes irn a perseguir a los Espers. Lamentablemente, los chicos estos estn fuera de control y sembraran la destruccin a Vector, su gente, y nuestra nave se estrellara. -Vector: Aqu veras que los Esper casi dejan en cenizas este sitio. Al final habla con el Emperador Gestahl, quien te ofrecer un alianza y te invitara a un banquete para discutir una manera de arreglar este problema con los Esper. Primer te pedir que hables con todos los soldados que puedas y que los hagas entender que la guerra termino. Habla con todos los que puedas, si peleas con alguno te dan mas puntos.(1 por soldado hablado, 3 por peleado, creo).En cuatro minutos comenzara la cena.(hablando de eso, me dio hambre). NOTA: esta y la otra referencia de hambre son acerca de la misma hambre. No como tanto, gente! En la cena Gestahl te preguntara varias cosas, respndele de una manera inteligente. Veremos que tal son las ideas: -Who should we toast to?(por quien deberas brindar?) (Mejor)To our Hometowns!(A nuestros pueblos!) (Medio)To the Empire!(Al imperio!)(No seas interesado!) (Mal)To the Returners!(A los retornantes!) -What should we do with Kefka?(Qu deberamos hacer con Kefka?) (Mejor)Leave him in Jail(Djenlo en la crcel)

(Medio)Execute Him!(Ejectenlo!) (Malisimo)Let him go(Dejenlo ir? QUE?) -The Empire is Sorry about Doma... (el imperio pide disculpas por lo de Doma) (que hijos de p***) (Mejor)That was inexcusable(eso era imperdonable) (Medio)Apologize again!(Pidan perdon de vuelta! -_^) (Mal)What is done is done(lo que esta hecho, hecho esta) -What about Celes?(Que tal acerca de Celes?) (Mejor)Celes is one of us!(Celes es una de nosotros!) (Medio)We trust Celes(Confiamos en Celes) (MALISISISISISIMO!!)Was she a Spy?(Era ella una espia?) -Any Questions?(Alguna pregunta?) Aqu puedes preguntarle, pero trata de no repetir preguntas y acuerdate de que pregunta le hiciste primero. -Once the espers learned about what happened they went berserker... (Una vez que los espers supieron lo que paso se volvieron locos...) (mejor)Yes, they have gone too far.(Si, ellos fueron demasiado lejos.) (Peor)But you unleashed their power(Pero tu soltaste su poder) -What was the first question you asked me?(que pregunta me preguntaste primero?) Pretty self explanatory... dile la pregunta que le hiciste primero. Luego te dira que tomes un descanso, anda y pelea con los tipos que estan a los lados de Gestahl. Son bastante sencillos. Luego vuelve a tu sitio y dile que yes. -Is there anything you would like for me to say? (Mejor)That the war is truly over(que la guerra esta realmente acabada) (Medio)That all you really want is peace(que todo lo que quieres es paz) (peor)That you are sorry(que lo sientes) -Will you lend us Terras Power? Dile que si a la primera. Luego los Retornantes se reunirn y decidirn que Locke vaya con Terra, y los dems se quedaran jurungando el castillo. Cuando salgas, un tipo te dar premios por hablar con tantos soldados(aunque el banquete tambin cuenta). Dependiendo de tu puntaje final te dar(los premios se acumulan): -Figaro del Sur esta libre. -Doma esta libre. -La puerta cerrada de la base imperial esta abierta para ti. -Desde el Emperador, una reliquia, la Tintinabar(recupera HP por pasos). -Un Charm Bangle(menos encuentros al azar),si hablaste y luchaste con todos los soldados. Luego vaguea un poco, podrs ver a Kefka si no lo viste antes, ir a la base imperial por los Items si te lo ganaste, y al final irte a Albrook, que es la ciudad donde estuvimos antes cuando atacamos al imperio. -Albrook: Aqu anda al puerto, al sur de todo y conocers mas de cerca al General Leo, quien informara que aparte de ustedes dos vendrn un general de Imperio y

un mercenario. El Mercenario es Shadow, mientras que el General es CELES!! Vaya. Leo dir que vayan a dormir as que anda a la posada, que se quedan gratis. (Shadow dir algo as como "Im not going to garrote you!"que seria como "No te voy a garrotear". Al parecer,eso no es asi,esta mal traducido, ya que "garrote" es una palabra inglesa que significa degollar, no es un invento de Shadow de mezclar palabras inglesas con las castellanas)("no te voy a degollar") A mitad de la noche Locke se levantara, y afuera se encontrara con Celes, quien no le hablara aunque el le pida perdn.(hah, bastardo!! arrodllate y pide misericordia!!) Al da siguiente zarparan. En el camino la raver Terra y el Punk Leo(solo fjate en el pelo de ambos...),bueno, Terra y el General Leo tendrn una conversacin acerca de que ella se siente extraa trabajando una vez mas con el imperio. El le dir que no se preocupe, que el no es como Kefka, aunque no la haya ayudado antes, y ella le pedir explicaciones acerca del Amor(esta chica si que no tiene problemas de comunicacin ,ah? que adolescencia tan tripa!),y el le dir que ella es muy joven aun. Ella se quedara refunfuando de que ella quiere amar AHORA, pero Shadow saldr a lo Stayfree("como si nada") y ella le dir que si oy la conversacin. Ella se ira, pero Shadow le dir algo parecido a un consejo que en este mundo hay muchos como el que han matado a sus emociones. Que no le pase eso a ella. Cuando Terra se vaya vendr un muy reventado Locke quien al parecer tiene algo de mareo. "Ni una palabra de esto a nadie, Shadow!!!" Al da siguiente llegaran a Thamasa. -Thamasa: Aqu al llegar notaras que realmente no disfrutan de las visitas. La posada es algo grosera(1500 GPs!), y nadie te dir nada muy til. Anda y habla con un viejito que esta por all vestido con una capa roja, y conocers a Strago. En su casa tambin conocers a su nieta, la simptica Relm, quien se llevara muy bien con Interceptor(el perro de Shadow), a pesar de los intentos del intrpido Ninja de poner a su perro como el mas duro de los canes. Luego que hables con Strago la posada cobrara nicamente 1 GP, as que qudate a pasar la noche.(Aprovecha y compra varios Ice Rods.) Muy tarde en la noche ,Strago los despertara. Todos menos Shadow se pararan, y vern que Relm y un amigo fueron atrapados en una casa en llamas .Entonces descubrirs que todos en el pueblo pueden usar magia, e intentaran apagar el fuego sin resultados positivos. Por ultimo, Strago se unir a ti, y debern entrar a la casa a buscar a la chica. -Casa en Llamas. Aqu el problema es que hay muchas llamas que si las tocas caers en una batalla. Trata de evadirlas, y abriendo puertas, algunas soltaran llamas, si lo hacen, no las vuelvan a abrir o soltaran mas llamas aun. Al final veras una GRAN llama, y te enfrentaras a ella. Flame Eaters: 8400 HPs, dbil al agua y al hielo. Absorbe el fuego(duh). Estrategias: Si compraste Ice rods, salos como tems para que le hagas bastante dao. Strago que use su Aqua Rake, Locke que ataque o use shiva, Terra que use Ice si ya lo tiene, o que ataque con la Ice Brand equipada. Es bastante difcil, pero no imposible, aparte de que no hace mucho dao. Al final encontraras a Relm, pero no aguantaran mas y caern asfixiados. Todopoderoso Shadow vendr y los sacara.

(Luego dir que no lo malentiendan, que el vino solo por su perro. Que mana!) Al da siguiente te enteraras de la historia del pueblo, y Strago dir que un buen lugar a buscar por los Espers en la montaa creciente, al oeste de el pueblo. Relm querr ir, pero Strago no la dejara. All vamos. -Cueva Creciente: Este sitio es muy bueno para subir niveles, aunque ten cuidado con los enemigos, que no son estpidos. En el primer nivel sal por la derecha y luego ve a la izquierda, hasta que llegues a el sitio con las estatuas(Goddess Statues, las estatuas de las diosas de la magia),y al llegar a ellas te las veras una vez mas con Ultros. Ultros:22000 HPs(Yikes!), dbil y agua. Estrategias :Bsica batalla con que llegue Relm. Con ella, tras y el se dar cuenta que solo es y huir. al fuego y a la electricidad, absorbe hielo Ultros. Simplemente dale por un rato hasta una cmica conversacin, usa Sketch en Ultros un pulpo morado bastante desagradable,

Tras eso, Sigue, cae en todos los huecos del prximo lugar, y al final volvern a Thamasa. -Thamasa: Aunque creas que todo sali muy tripa, NO, realmente no. En medio de la alegre reunin, Kefka aparecer y atacara. Matara muchos Espers, y a ustedes los noqueara. Cuando todos sean vencidos, tendrs el control de Leo. (disfrtalo, no lo manejas NUNCA MAS, OISTE? ,NUNCA!!) Hay varios enemigos aqu, incluyendo el Guardian, quien aun no puedes enfrentar. Llgale a Kefka, y atcalo. Usa Shock para ver el bonito efecto, y atcalo para que veas el poder de su espada. Cuando lo derrotes, aparecer Gestahl, quien resultara ser Kefka disfrazado, y Kefka Acabara con la vida de Leo. Al momento que puedas controlar a los personajes, Leo estar muerto ,Terra muy deprimida, Locke y Celes amotinados, y Cyan triste. Enterraran a Leo, lo adularan un poco, y decidirn atacar el infierno volante que se convirti en el imperio de Kefka. Ahora estars en control de la aeronave. Es muy recomendable que vayas y ganes niveles y aprendas magia(Doom ,y Vanish son muy importantes, chequea la seccin de tips AHORA para que sepas un truco muy til aqu).Luego ve y ataca el Continente flotante. Al elegir tu equipo, es buena idea que elijas a tres solo, as te encontraras a alguien a quien probablemente no pensabas volver a ver. -Continente flotante: En la va al continente flotante te las veras con la fuerza area del Imperio, quienes son bastante molestos. Luego tendrs que pelear UNA VEZ MAS, con el freaking Ultros.(ya, esta es la ultima!) Ultros: 17000 HPs. Dbil al fuego y a la electricidad, y absorbe agua y hielo. Estrategias: bsicamente, sigue dndole duro. Tras un rato llamara a Chupon. (a no ser que lo mates antes, con el truco que menciones con Vanish y Doom) Chupon: 10000 HPs. Dbil al agua y al hielo, y absorbe el fuego. Estrategias: Chupon no es difcil. Usa tus mejores tcnicas, y despus de un rato te estornudara(Sneeze) fuera de la nave. Si lo matas antes, solo saltaras de ella. En la cada te la veras con un jefe bastante difcil, la Air Force.

Air Force: 8000 HPs. Los dos brazos tienen cerca de 4000 HPs. Dbiles a la electricidad y al agua. Estrategias: Este bicho es muy destructivo. Ramuh, Shiva y Bismark funcionan muy bien como Espers. Dale con tus mejores armas(El Aurabolt de Sabin funciona muy bien, al igual que las tcnicas de Cyan o Edgar), y cuando lance el satlite(el puntito rojo arriba), no uses ninguna magia, o usara un ataque descomunal en tu equipo. Al final, llegaras al Continente flotante. Este sitio es bastante difcil, as que ve preparado. Nada mas aterrizar, te encontraras con Shadow, quien se unir a ti. Equpalo bien, pero no le des el cuchillo Assassin, ya que aqu muchos enemigos son "desmuertos". Busca aqu el sable Murasame para Cyan y el cuchillo Hardened. Muchisimos perdones aqu, ya que en lo personal aun tras vencer este juego sopotocientas veces, no me he aprendido este sitio como para pasarlo sin problemas, por lo que no puedo recetar una gua exacta aqu. Bsicamente, las pelotas azules son cofres, y tendrs que pasearte por los sitios elevados, que te transportaran a nuevos lugares. Tras muchisimos problemas, llegaras con la Atma Weapon. Atma Weapon: 24000 HPs,5000 MPs. Resistente a TODO. Estrategias: Atma Weapon, es, sin lugar a dudas, el jefe mas fastidioso del juego. Dale con tus mejores ataques, y cura muy a menudo, ya que puede usar Quake y Flare cuando le salga del forro. Un buen truco es que puedes usar Rasp o Osmose para quitarle MPs, y al ser mgico, morir cuando sus MPs lleguen a cero. O sino, usa el truco de vanish/doom. Mas tarde lo veras de vuelta. Shadow se separa ahora. Aqu habr una muy interesante escena en la cual Gestahl y Kefka Peleara, Celes lastimara de muerte a Kefka, y luego de un embrollo, Kefka desordenara las estatuas. Shadow vendr y lo atrapara, y le dir al equipo, que aunque no puede detener esto ,se volvern a encontrar. tienes seis minutos para escapar. En el camino enfrentaras a Nerapa. Nerapa: 2800 HPs. Estrategias: Usa tus mejores ataques fsicos. El o Ella tiene una Wall puesta, as que no uses magia. Cuando llegues al final ,el juego te preguntara si quieres saltar o esperar. Espera si crees que no te va a dar un descalabro nervioso, cuando falten 5 segundos Shadow vendr y saltara con ustedes. Cuando caigan a la nave se pueden ir despidiendo de este mundo como lo conocan, el mundo del Balance. ************************************************************************** Mundo de las Ruinas. Despertaras como Celes, sola(solo, solo) en una cama. Cid te contara que llevas 1 ao durmiendo como un lirn, y que el ya esta dbil, y cree que son los dos nicos sobrevivientes. Ahora es tu turno de encargarte de el. En la playa hay peces, supuestamente tienes que agarrar los rpidos para drselos a Cid. Si no lo logras, el muere. Yo nunca lo he logrado salvar, pero al morir Celes tratara de suicidarse. No lo lograra, y un pichn le entregara la banda que Locke usa en la cabeza. Eso significa que esta vivo!. Al pie de la cama de cid habr una carta, lela, y vete por detraes de la pared, por all hay unas escaleras. Abajo encontraras una tabla, que Cid hizo para que

tu escaparas. sala, y of you goa a encontrar a tus amigos. Terminaras en una costa cerca de Albrook. Equpate(Celes comienza sin equipamento) y entra all. -Albrook: Nada nuevo aqu, pero te enteraras que "alguien" paso buscando a sus amigos, y que tu eras una de ellos. Se fue a Tzen, as que all vamos. -Tzen: Al entrar una llamada "Luz del Juicio" que viene de la llamada Torre de Kefka atacara el poblado, causando conmocin general. Sube rpido y veras que Sabin esta sosteniendo la casa. El te dir que adentro hay un nio, as que entra a sacarlo. Adentro no te ocupes de nada de cofres, solo trata de ir lo mas rpido posible a la chimenea, agarra el chico, y sal de all. Cuando salgas, Sabin la soltara (no les parece un pelo exagerado eso? Manteniendo una casa?) y se unir a Celes, en pos de la bsqueda por los dems. Al noroeste de Tzen hay un bosque redondo, entra all y toma un Chocobo. Dirgete al norte hasta Mobliz. -Mobliz: Aqu encontraras a Terra otra vez. El problema es que ella no se quiere ir, ya que todos los adultos de esta aldea se murieron, y ella ha cuidado de los nios desde entonces. En este momento, un bicho llamado Phunbaba, un demonio antiguo, atacara la aldea. Phunbaba: HPs desconocidos. Dbil al veneno, absorbe el rayo. Estrategias: Cuando uses a Terra, no te fajes ya que todos tus ataques fallaran. Una vez que Terra sea vencida, usando a Sabin y Celes, haz que Celes use Bio si lo tiene, si no su mejor ataque. Sabin que use Suplex. Tras un tiempo correr, es algo difcil, mas no imposible. Aqu dejaras a Terra, quien se siente intil para poder luchar. Sigue el camino al este hasta que llegues a Nikeah, y encuentres a un viejo conocido. (NOTA: cuando salgas del cuarto de Terra, un chico te dar un Esper, Fenrir) -Nikeah: Aqu hay alguna que otra arma nueva, y mas importante, habla con todos los Ladrones que veas. Cercano a la tienda de armas hay un tipo quien "sospechosamente" se parece a Edgar. Persguelo hasta que se pare en el camino a el muelle. All se le escapara decirle a Celes "My Lady", y Celes quedara picada que esas palabras solo las dira Edgar. El dir que son usadas en todo el mundo. Bah, rayos. Sguelo al Muelle, y Celes y Sabin se tiraran una operacin encubierta metidos en el barco de los ladrones. Llegaras a Figaro del Sur. -Figaro del Sur: Continua persiguiendo a Gerad, quien seguir evadindote. Estar en la posada. All un ladrn llamara a Gerad diciendo que esta listo todo para irse. Cuando eso suceda, vete a la cueva por donde fuimos con Locke y Celes la primera vez cuando Locke deba escapar de Figaro(No mas Tunnel Armor, sin embargo)

-Cueva A Figaro: Continua tu inverbe persecucin a Gerad, y en el camino te encontraras a Ziegfried, no le pares a lo que diga y sigue tu camino. Te acuerdas de la tortuga anteriormente mencionada? Pues los ladrones le darn algo, ella se acercara, y los ladrones la usaran como puente. Sigue su ejemplo. Mas adelante te encontraras de vuelta a Ziegfried y mas cofres, pero casi todos abiertos. Al final descubrirs que estas nada mas y nada menos que en Figaro. -Figaro: En Figaro hay un casco que solo Edgar y Sabin pueden equipar que es el Regal Crown, bscalo bien, que es muy necesario. Al continuar veras que Gerad distraer un monstruo mientras los ladrones buscan el tesoro. Cuando llegues, Gerad finalmente admitir que es Edgar ,y les pedir una manito con el bicho. Tentculos: Arriba a la izquierda: 7000 HPs. Arriba a la derecha: 5000 HPs. Los de abajo tienen 4000 HPs. Todos tienen debilidades diferentes. Estrategias: Experimenta con sus debilidades, o simplemente usa la Chainsaw, Aurabolt de Sabin, el mejor hechizo de Celes, o que ella cure. El Ataque Seize es peligroso, cuando ocurra dale duro al tentculo que ataque, y cura inmediatamente al afectado .Es MUY difcil, pero tarde o temprano lo eliminaras. Cuando terminen con el descubrirs que Edgar se disfrazo as para engaar a los ladrones para que lo llevaran a Figaro de vuelta-para engaar a tus enemigos, tienes que engaar a tus amigos primero -. En el siguiente cuarto, revisa la estatua por una Soul Sabre. Luego vete con el viejito que maneja la nave, y el mover de vuelta el castillo, y al final sal de all y vete al poblado de Kolinghen. -Kolinghen: En el caf veras una cara conocida, a Setzer. El esta muy frustrado y deprimido por la perdida de su nave, pero Celes lo convencer y el decidir ayudarlos y ayudarse a conseguir una nave mas...l o adivinaste, la de Daryl! Anda a la tumba de Daryl que el juego te mostrara donde es. -Tumba de Daryl: Este sitio es no solo complicado, sino ladilla. Nuevamente, los enemigos aqu son del espcimen desmuerto, as que cuidado con lo que equipas. Setzer abrir la tumba. Adentro sigue al segundo stano y all conseguirs varias armaduras y un excelente casco, el Genji Helmet. Por all hay cuatro tumbas, las cuales tienen un acertijo muy curioso, dicen: ORLD /UARE /THEW/ ISSQ. Ordnalo y dirn THE WORLD IS SQUARE(el mundo es Square, nombre anterior de Squaresoft, la compaa que hizo el juego). Acurdate de esto. En el cuarto del norte a la izquierda del segundo stano hay una lapida que te pide que escribas algo. Escribe THEWORLDISSQUARE, y ganaras una reliquia, el Exp.EGG ,que dobla los puntos de experiencia. En Japn deca algo como "Descansa en paz, Daryl". Porque lo cambiaron, no se. En la puerta del medio de este stano hay un cofre al final que tiene un

enemigo muy difcil, el Presenter. Bsicamente es una versin mejorada del Whelk, as que usa las mismas tcnicas. Al ganarle te llevas una Dragon Claw para Sabin. En el ultimo cuarto veras la lapida de Daryl, sala, y tras leerla te atacara el Dullahan. Dullahan: 23450 HPs. Dbil al fuego, absorbe el hielo. Estrategias: Este tipo es realmente difcil. Trata de llegar con niveles impares as su L?Pearl no te afectara, aunque el usara Ice3 y Pearl regularmente. Celes puede ayudar mucho usando Runic. Dale con todo lo que tengas, y no esperes vencerlo a la primera. Al final derrotarlo una puerta se abrir detrs de la lapida de Daryl. All veras varias escenas que te revelan la desaparicin de Daryl, y al final conseguirn una nueva nave, el Falcon, la antigua nave de Daryl... NOTA MUY IMPORTANTE: A partir de ahora hasta la Torre de Kefka, todo es opcional. Se hace nicamente para tener a todos los personajes, armas y dems boludeces. Un pjaro aparecer y Celes querr seguirlo. A partir de ahora tienes varias opciones a seguir, las cuales son: 1.- Ir a Maranda a buscar a Cyan. 2.- Ir a el Veldt a buscar a Gau. 3.- *Ir a la cueva en el Veldt a buscar a Shadow. 4.- Regresar a Mobliz a buscar a Terra. 6.-* Ir a Jidoor a buscar a Relm. 7.- Ir a la isla solitaria(donde comenzamos con Celes) a buscar un Esper. 8.- Ir a la cueva del Fnix a buscar a Locke. 9.- Ir a la torre mgica a por Strago. 10.-( Aun faltan mas!=)Vaguear por el mundo buscando a Doom Gaze. NOTA:Ahora puedes ir a visitar a el pap de Gau,pero como no te da ningn tem o arma ni nada, no lo listare como una aventura mas, pero si se los explicare. 11.- Ir a la isla triangular a buscar a Gogo. 12.- Ir a las minas de Narshe a buscar a Mog, Umaro, el Esper(o espada) Ragnarok, y el escudo maldito. 13.- Ir a la Torre mgica por el Gem Box. 14.- Pasar la pesadilla de Cyan. 15.- Ir a eliminar el Hidon. 16.- Ir al castillo perdido. 17.- Exterminar a los 8 dragones. 18.- Y finalmente, eliminar a Kefka en su torre. *Nota:Estas dos aventuras depende si salvaste o no a Shadow en el continente flotante. Si lo esperaste, en la cueva del Veldt lo encontraras a el, sino, encontraras a Relm. Cabe destacar que aunque encuentres all a Relm, debers irla a buscar a Jidoor, y a Shadow lo encuentras luego en el coliseo. Primero iremos a Maranda. -Maranda: Una chica aqu esta recibiendo cartas y arreglos florales de su novio de Mobliz, aunque supuestamente este pueblo fue quemado por Kefka... que "sospechoso"... Habla con ella, y te dar una carta. Sal y afuera habla con la paloma, quien volara a Zozo. All iremos. NOTA: Aqu yo estuve perdido por mucho rato. Antes de ir a Zozo, habla con TODO el mundo en Maranda, y hay un tipo que te dice "You know the guy

in Zozo who says this place is dangerous?hes the only one who can help you!" O algo as. Si no hablas con el, el tipo que vende el Rust Rid en Zozo no te vendare nada, y no recuperaras a Cyan, as que ya sabes. -Zozo: Aqu anda y habla con el tipo frente a el edificio con el cartel de INN, y te vendare el Rust Rid. Con eso, vete a uno de los edificios, el cual tenia una puerta que no se poda abrir, y all usaras el Rust Rid, y entraras a Mt.Zozo. -Mt.Zozo. Aqu hay enemigos muy fastidiosos, especialmente ese oso ladrn. Por aqu encontraras el genial escudo AEGIS, dselo a un personaje importante(Celes, en mi caso),ya que evade muchisimas magias y ataques. Mas adelante, desde donde tomas el Aegis Shield, hay una puerta a la izquierda con un cofre que tiene el Gold Hairpin, accesorio que corta en dos el uso de MPs. Luego ve por la derecha hasta el punto de salvada, salva, y veras un dragn, si lo tocas iniciaras una batalla. Este dragn es el Storm Dragon, el primero de los ocho dragones, que mas tarde iremos a eliminar. Este dragn sale si le das al switch que ves luego del punto de salvada. Mas adelante llegaras a un cuarto con muchas flores, un cofre cerrado, y un escritorio, el cual tiene una carta de Cyan! Cyan en esta carta le revela a Lola que es el quien escribe y no su novio, quien murrio en su poblado. A la derecha te encontraras a Cyan, quien se unir a ustedes, les contara acerca de Lola, y luego correr a esconder los arreglos florales. Cuando termine la escena, donde estaba Cyan hay un punto, salo y encontraras la llave de Cyan. Con el puedes abrir el cofre y te llevaras "Un libro acerca de las maquinas, y El libro de los Secretos" que son un fiasco ya que son intiles. Cyan adems te dir que se encontr con Gau en Maranda, y le dijo que iba a ponerse mas fuerte. Pon curso a el Veldt. -Veldt: Aqu sencillamente lleva a tres personajes en tu equipo y pelea una batalla normal. Gau aparecer y se unir a ustedes. Luego vete a la cueva cercana aqu mismo en el Veldt. NOTA: Si quieres conocer bien al pap de Gau tienes que hablar con el viejo de la casa que esta por aqu el cual te dir que si eres un reparador ANTES de obtener a Gau. -Cueva del Veldt: Aqu veras a algunas personas que te dirn como obtener a Gau. Pero, mas importante, al entrar veras a Interceptor, el perro de Shadow, quien quiere que lo sigan. Vamos a por el. Al entrar de lleno a la cueva hay un cofre a la izquierda que tiene el Rage Ring, un accesorio para Umaro. El otro cofre tiene el Tiger Fangs para Sabin, guardadas por el Allo-Ver, un enemigo algo difcil. Usa tus mejores ataques(El Aurabolt de Sabin funciona de maravilla), y si tienes a Relm equpala con su Memento Ring. Sigue el camino, y cuando veas una puerta con un switch al lado salo para conseguir el cuchillo Striker, muy importante. Luego sigue el camino hasta que llegues al punto de Salvada, salo, y al siguiente cuarto veras a Shadow o a Relm, si no salvaste a Shadow en el continente flotante. NOTA: a Shadow aqu lo tratan como una SHE, o sea, como mujer. No, el meollo es que Shadow no deba sobrevivir el fin del mundo del balance, pero decidieron que si, aunque no cambiaron el dialogo aqu, dejando she tanto para Relm como para Shadow... Luego el equipo ser atacado por un Sr.Behemont.

Sr.Behemot: 19000 HPs. Dbil al fuego y al veneno. Estrategias: Argh... malos recuerdos de FFIV... bueno... Usa Bio, Fire 3, Iffrit, Merton(aunque lo mas seguro es que no lo tengas), o tus mejores ataques. No es tremendamente difcil, pero cuando lo elimines otro Sr.Behemot te atacara. Sr.Behemot II: 9000 HPs. Dbil al hielo y el veneno. Estrategias: Este tipo es una autentica ladilla, as que qutalo de encima usando un revivify con el o un Phoenix Down. Una vez eliminado, te llevaras a Shadow a Thamasa, y veras un sueo de Shadow que revelara que Shadow muy probablemente es oriundo de Thamasa. Cuando te despiertes,el chico habra desaparecido. Vete al Coliseo,queda en una parte del mundo que es como un puente largo, tiene el mismo diseo que la casa de la opera. -Coliseo: Lo primero que veras es que Ultros trabaja como recepcionista! El coliseo es un sitio muy entretenido, aqu apuestas tems y luego eliges a uno de tus personajes para luchar. Si ganas, te llevas un buen tem, la mayora de las veces. Las batallas son automticas. Algunas apuestas interesantes son el Ragnarok(la espada)por el Illumina, que es la mejor espada del juego, adems de usar pearl aleatoriamente, una Ninja Star por una Tack Star, un elixir por una Rename Card, para cambiar el nombre de un personajes, un Rename Card por unos Marvel Shoes, un Dragon Horn por un Utilisimo Gold Hairpin,un Snow Mufler por un Charm Bangle, que deja que caigas en menos batallas... Muchos mas. Pero ahora es importante que apuestes ese cuchillo Striker que conseguimos en la cueva del Veldt, y entraras en batalla con Shadow. Shadow es muy sencillo ya que esta completamente desequipado. Una vez que lo elimines(mas o menos)se unir a ustedes. Dirgete ahora a Mobliz para visitar a Terra. -Mobliz: Entra a el sitio donde entraste antes, y los chicos te dirn que Katarin, una de los chicos mayores, huyo porque Duane, su "marido", el otro chico adolescente, no la trataba bien. Katarin esta embarazada, te lo dir Duane. Sal de all y ve a la otra casa, y sigue el perro que veras .Atrs del mueble hay una escalera escondida. All abajo encontraras a Terra y a Katarin. Luego llegara Duane, y habr una bonita escena. El punto malo ser Phunbaba, quien vendr a pagarnos una visita. Phunbaba: 26000 HPs. Dbil al veneno, absorbe la electricidad. Estrategias: Lo mismo de antes, Qutale algo de HP, y el usara BabaBreath en dos de tus personajes, pero por suerte, Terra vendr a ayudarte. Usa Bio, y tus mejores ataques, el tipo es complicado, pero realmente no hace mucho dao. Normalmente, o te mata de una, o te rasgua. Tras esto Terra se despedir de los chicos y de Duane y Katarin, y se unir a ustedes al fin. Pon el curso a Jidoor, que hay varias cosas que hacer all. -Jidoor: Primero y principal, ve a la casa de subastas, all podrs comprar dos Espers, Golem y Zoneseek, ambos muy importantes. Luego ve a la gran casota que esta al norte de todo, y adentro es como una

galera de arte. Prende la luz, y ve al frente de un cuadro de una mujer, salo y dos Dahlings te atacaran. Cuando las elimines descubrirs una puerta, la cual obviamente tienes que seguir. Adentro sigue las escaleras y otro cuadro te atacara, esta vez con unas souldancers y unos wild cats. Mas adelante, cuando te den a elegir puertas, elige la ultima de la izquierda y llegaras a un cuarto con cofres flotantes. todos tienen monstruos, pero alguno vale la pena. Luego ve y jurunga la pintura del medio, y enfrentaras un StillLife(Simptico el bicho, no?)quien caer rpidamente con fuego. Luego entra por la puerta que aparecer. Luego ve ,sigue, y entra por la siguiente puerta a la derecha. Equipa el Aegis Shield y los Thunder Shield que tengas, y habla con el sapo que esta en el sof(no creo que sea un sapo, pero realmente lo parece), y tras una conversacin, Relm, quien pintaba el cuadro, se asustara y entraras en batalla con la pintura. Chadarnook: 30000 HPs cada cara del cuadro, dbiles ambos al fuego. Estrategias: Comenzaras peleando un monstruo, pero de vez en cuando se alternaran y cambiaran de monstruo a mujer, y viceversa. Ambas son peligrosas, aunque la chica un pelo mas, ya que usa ataques muy potentes. Usa tus mejores ataques, cuando uno de los dos mueran, se acaba la pelea. Los Aegis Shield y Thunder Shields son debido a que la chica ataca con Ataques elctricos. Luego de esto jurunga la biblioteca al lado del sapo, y recibirs el Esper Startlet, y Relm se unir al equipo. Pon rumbo a la isla solitaria, donde comenzamos con Celes. -Isla Solitaria: Aqu vete a la playa donde estaban los peces, y veras un Magicite, Palidor. Adems nota que el cadver de Cid desapareci..."Sospechoso"... Despus de esto vete por el centro del mapa a una montaa en forma de estrella, que tiene un hueco en el medio. Desciende encima de el y llegaras a la Cueva del Fnix. -Cueva del Fnix: En este sitio debers poner a tus personajes en dos grupos, trata de equilibrar las cosas bien, ya que sino tendrs muchos problemas. ESTE SITIO ES MUY DIFICIL DE EXPLICAR,Y ES MEJOR QUE TRATES DE BUSCARLE TU LAS VUELTAS, No Me Insultes si no te sale bien por mi explicacin. Comenzaran ambos juntos en el borde de una montaa. Los enemigos aqu son MUY peligrosos,asi que preprate. Comienza con tu primer grupo(NOTA: el primer grupo debera tener a los personajes ms poderosos si quieres enfrentar a uno de los dragones)hasta que llegues a un switch, el cual debes pisar, y con el segundo ve por la puerta que se abri. Sigue hasta el prximo switch, psalo, y cambia al otro grupo, quien deber avanzar hasta el prximo switch para que desaparezcan las espinas. Luego vuelve a cambiar de grupo y vete por el camino el cual no tiene ahora las espinas(podas pasar por encima de ellas, pero recibiras dao), no te metas con el cofre, ya que caers a unas espinas abajo-por cierto, todos los cofres en esta cueva estn vacos, salvo que te lo indique-, Y baja las escaleras hasta el prximo switch. Cambia de grupo,y busca el camino hasta unas escaleras hasta un cuarto que tiene lava y unas piedras las cuales debes brincar. Busca un switch en este cuarto, actvalo y cambia al otro equipo, el segundo, y sigue tu camino hasta un cuarto con piedras para saltarlas, por all veras un switch el cual obviamente debes activar, cambia al otro equipo y sigue el camino hasta que

veas oooootroooo switch, el cual esta cerca de un sitio que tiene unas piedras acomodadas de una manera muy "sospechosa", este switch las mover de manera que el segundo grupo pueda sortearlas. Pero primero salva tu juego. Luego Anda a buscar otro switch mas, y cambia al primer equipo. Con este debers buscar otro switch mas el cual esta ubicado en e siguiente cuarto, el cual tiene piedras para saltar. Presiona el switch y el agua se colara de manera de enfriar la lava del cuarto que vimos antes. Ahora cambia de grupo y presiona el otro switch a la izquierda, y vuelve a cambiar al primer grupo.Al sur despus de las rocas(las "sospechosas")Esta un cofre en unas escaleras, que quiz por suerte o no siempre caigo en una batalla justo antes del cofre, ese cofre tiene el Dragon Horn, una reliquia que hace que cuando uses Jump ataques tres veces por turno, muy til. El dragn all es bastante difcil, as que mejor esprate un tiempo antes de atacarlo. Ok, ya falta poco(si aun sigues conmigo). Luego anda y sube a una especie de balcn el cual tiene un switch que a su vez va a revelar dos piedras a la izquierda. Cambia de equipo, al segundo grupo, y vete a el cuarto de la lava, uno de los cofres tiene un muy importante Ribbon, y sigue el camino hasta que llegues al mismo piso en el que esta el otro grupo, pero por la izquierda, quedaras en una franja a la izquierda la cual esta separada de el sitio donde estn parados el otro grupo. Usa las piedras que el otro grupo revelo para llegar ,y all haz que ambos grupos pisen cada uno un switch de los que estn al sur de ese sitio, y se abrir un camino. Entren y se encontraran con Locke(al fin!)quien les mostrara que encontr una reliquia la cual podra recuperar vidas perdidas, pero el teme que su poder se haya debilitado por el tiempo y el dao que esta sufri. (Vieron que era bastante peludo?) Se irn todos a Kolinghen. -Kolinghen: Aqu veras una escena en la cual Locke usara el Magicite Phoenix para tratar de revivir a Rachel, su "mas que amiga" muerta(aqu dudo en decirle "amor de su vida" o su "Mejor amiga", pero el hecho es que normalmente de este tipo de amistades terminaran siendo siempre "mas que amigos")(Si no me entendiste no te preocupes...). El Magicite Phoenix no har nada al principio, pero cuando Locke esta a punto de darse por vencido Rachel despertara y le dir que tiene muy poco tiempo, pero ella todo lo que deseaba era or su voz una vez mas(Y Locke cumplir escuetamente, simplemente le dir "Rachel"), y le dir que se olvide del pasado, que ella siempre estar agradecida de la felicidad que Locke le brindo, y que en el momento del accidente ella solo pensaba en el, y por tanto Locke debe creer en si mismo. Tras esto,ella se ira(hmmm... tcnicamente se termina de morir), y recibirs el Magicite Phoenix. (Ya puedes secarte las lagrimas, mientras yo me seco las mas)(Que no se burlen!) Luego de esto, Locke saldr y se encontrara con Celes, aunque ahora esta mucho mas optimista. Tras eso recibirs todos los tesoros que Locke se llevo de la cueva del Fnix(y que no nos dejo a nosotros), entre ellos un Flame Shield y un Valiant Knife, el cual hace muchisimo dao mientras tengas poco HP. Finalmente, tendrs a Locke con ustedes(yupi!). Cuando Fuimos hacia Mobliz seguro viste una torre la cual estaba rodeada de montaas. Esta es la torre Mgica. Dirgete con el Falcon para all. -Torre Mgica: Aqu lleva a Relm en tu equipo y cuando entres veras a Strago caminando

como un zombie junto con otros tipos, todos en fila. Habla con el, y Relm lo despertara, y Strago se unir a tu equipo. Por ahora no nos meteremos(o al menos no es muy recomendable)a la Torre Mgica. Mejor agarra tu Falcon. -Doom Gaze: Doom Gaze es otro demonio que fue soltado cuando el desastre del fin del mundo del balance ocurri. Para conseguirlo debes tomar el Falcon y salir volando por el aire hasta que caigas en una batalla. Esto es completamente aleatorio, y a veces es muy raro que te ataque. Doom Gaze tiene 55555 HPs(Yep, thats right, cincuenta y cinco mil quinientos cincuenta y cinco hache pes ^_^) y usa ataques tipo Death y Condemn. No es muy difcil, debido a que cuando le quites cerca de 8000 o 9000 HPs, Doom Gaze huir. La manera mas sencilla(y mas usada)Es usar el combo Vanish/Doom en Doom Gaze para eliminarlo de una. Un punto importante es que si usas Vanish/X-Zone no recibirs el premio de esta batalla, el cual es nada mas y nada menos que el Magicite Bahamut, el Esper mas poderoso, y en mi opinin el mas til, ya que da un gran bono en los HPs al subir de nivel y ensea Flare, una de los poderes mas poderosos, aparte de que su ataque(Sun Flare) causa dao masivo. Una vez que ests contento y el bicho este muerto, dirgete a la isla Triangular a buscar a uno de los personajes secretos, o si vas a conocer al pap de Gau, vete al Veldt. -(Si vas a conocer a el susodicho pap de Gau, sigue por aqu, sino saltate esta parte) (Esto no afecta absolutamente nada en el juego, pero es interesante): Habla con el viejo sin tener a Gau en el equipo primero. La razn que espere todo esto para que lo conociramos es para que estn todos los personajes en las escenas siguientes. Llvate a Gau en el equipo y anda a hablar con el pap de Gau(llvate a Sabin tambin). El viejo les dir que si no son reparadores que se larguen, y Gau quedara muy impresionado. Sal de all y al salir Sabin se preguntara si ese podra ser el pap de Gau. Gau no lo sabr, y Sabin _decidir_ que van a decirle al viejo las buenas noticias, pero Gau no puede ir vestido como un mamarracho as que se van a Jidoor a buscarle algo de ropa bonita al chico. La siguiente escena es muy interesante, ya que ves como el equipo trata de ensearle modales y formas de hablar al chico(aunque el no le va a parar mucho a eso), y luego vern como Terra,Cyan y Celes tratan de elegirle algo de ropa, aunque al final ser Setzer quien le elegir uno de esos modelos tripas como los que usa el.(NOTA: Por suerte aqu ni Mog, ni Gogo, ni Umaro, ni Shadow se meten, aunque ya los tengas). Luego de esto, el mismo equipo que estaba con el antes se ira a hablar con el viejo, pero el negara que tuviese un hijo, aunque luego se acuerda de una pesadilla en la que el tiene un hijo demonio el cual el se llevo para dejarlo en el Veldt. Luego vera a un monstruo muy horrible, y el bebe demonio seguira llorando. Sabin tratara de explicarle, pero el viejo no le dejara y le dir que sus padres deben estar orgullosos de el. Sabin se cansara y querr caerle a golpes, pero Gau lo detendr, y saldr. Afuera Gau le dir que con saber que su padre esta vivo el es feliz. -Isla Triangular: (Aqu encontraron los restos de la nave de Daryl cuando se estrello, mas no el cuerpo) Aterriza aqu y vaguea hasta que te toque pelear con un tipo que se llama ZoneEater.Este debe tragarse a todo el equipo(Engulf es el ataque que usara) y aparecern todos debajo de la superficie, en una especie de cueva.

No te salgas, al contrario, sigue el camino. Cuando llegues a una parte con unos puentes rotos y unos tipos vestidos de verde. Estos tipos lo que hacen es tumbarte de el puente, as que trata de evadirlos, aunque mejor dicho deja que te tiren una vez, ya que abajo encontraras un par de tems, incluidos una armadura llamada Red Jacket, bastante buena. Cuando pases, en el camino encontraras la Genji Armor(Una de las mejores armaduras)el Fake Mustache para Relm y el Magical Brush tambin para ella. Graba el juego. El siguiente cuarto tiene un techo el cual se cae para aplastarte. Toma el cofre cercano(que debera tener una Zephir Cape)y el siguiente que tiene un Hero Ring. Mas adelante hay un cofre el cual es extremadamente difcil de agarrar, que tiene una Tack Star.(NOTA: Realmente no se cual es la utilidad de las tack star frente a las Ninja Stars, pero supongo que dada su escasez deberan ser mas poderosas, aunque no lo he comprobado). Mas adelante Activa el switch, toma el Thunder Shield, y luego sigue el camino. All encontraras a Gogo, quien te encontrara simptico y sabr que vas a salvar el mundo as que se unir a ti. Ahora lrgate de aqu. (NOTA:Aqu nota que Daryl supuestamente desapareci aqu, y el cuerpo no se encontr. Gogo esta aqu, y no se conoce su sexo... En el final te dejaran mas dudas en cuanto a su identidad)Dirgete a Narshe con Locke en tu equipo. -Narshe: Aqu con Locke podrs abrir las puertas cerradas. Con el vete a la tienda de armas, y baja las escaleras, all un viejito te ofrecer una piedra, pero esta piedra hara una magnifica espada, as que te dar a elegir. La espada Ragnarok es muy poderosa, y a veces causa Flare en un objetivo. Pero su utilidad es cambiarla por la Ilumina en el coliseo, la cual es un arma increble, y es genial. Causa Pearl a veces. El Esper Ragnarok tiene la ventaja que ensea Ultima(Lo cual es mas que suficiente). Si es tu primera vez, elige la piedra(el Esper es intil, pero Ultima es descomunal), pero yo prefiero la espada. Luego anda a la casa arriba de la tienda de reliquias y habla con el viejo enfermo en la cama. El te dar el Cursed Shield, el cual tras 255 batallas con el equipado se convertir en el Paladin Shield, un escudo muy bueno que ensea Ultima(Aha!!Ilumina y Ultima!). Es el mejor escudo del juego. El problema es que causa todos los efectos secundarios del juego, e incluso Codemn, as que si lo equipas, usa un Ribbon. Luego vete a las minas de Narshe, si recuerdas antes habamos visitado a la cueva de los Moogles, as que vete hacia all. All veras a un solo y solitario Moogle, quien es Mog,y se unir a ustedes.(Puedes tener a Mog en el mundo del balance, pero yo nunca lo he logrado)Luego chequea justo donde Mog estaba parado y recibirs el Moogle Charm, que cuando lo equipa Mog hace que no caigas en batallas!Muy til. Luego vete a donde defendimos a Banon y al Esper en el mundo del Balance. Por all veras a un dragn, el Ice Dragon, que es el dragn mas facil,pero sigue siendo complicado. Salva el juego en el punto de salvada, y sube hasta el Esper congelado,y lo atacaras. Tritoch:30000 HPs. Creo que es dbil a el fuego. Estrategias:No es muy difcil, usa tus mejores ataques y lo derrotaras con rapidez. Pilas con su Ice 3, as que mantn las Walls puestas. Cuando lo derrotes recibirs el Esper Tritoch. Luego brinca por el hueco que se abri, y sigue el camino. Evita las partes del suelo que se vean diferentes, o caers. En uno de los cofres esta el traje Minerva, la mejor armadura para las chicas, defendida por tres Pugs. No actives ningn switch, dirgete a la calavera al final, jurungala y obtendrs el Esper Terrato. Tras eso te atacara un Yeti.

Yeti: 17000 HPs. Dbil al veneno y al fuego. Estrategias: Este tipo es una mantequilla. Usa Fire 3, Ultima, Bio, tus mejores ataques. Cuando use una Green Cherry en si mismo ser mas poderoso, pero seguir siendo fcil. Cuando lo derrotes, y SI TIENES A MOG en tu equipo, el se unir a ustedes como Umaro. Luego vete a la torre Mgica. -Torre Mgica: Ahora que tienes a Mog, este sitio ser mas sencillo, equpalo con el Moogle Charm y no caers en batallas, que este sitio es muy difcil. En este sitio solo se puede usar la magia(Gogo puede usar Fight si se lo pusiste), as que llvate a tus mejores magos(Relm,Celes,Strago,Shadow, Terra Y Mog). Sube las escaleras hasta que llegues a un cuarto donde hay un cofre con un Safety Bit, jurunga la pared de la derecha hasta que suene algo, sal de all y afuera veras una nueva puerta, adentro esta el Air Anchor para Edgar. Sigue subiendo, encontraras el Genji Shield y el Force Armor, es muy largo, pero al final veras que hay un cuarto pequeo. Adentro hay un cofre con la Gem Box, que deja usar magia doble en un turno, muy til, equpasela a Celes o a Relm(o a Terra, o a Strago).Al salir, sin embargo, un viaje de fantasmas te taparan, y al tiempo un tipo te atacara. Magimaster: 50000 HPs. Cambia sus debilidades constantemente. Estrategias: Argh... un enemigo MUY dificil.Usa tus mejores magias(Ultima, Meteor, Bio, Merton-aunque no lo debes tener-Flare, Pearl...)Y cuidado cuando cambie sus barreras. El chico este hace una cantidad obscena de dao, y al morir usara Ultima(Que es casi imposible de sobrevivir). Si usas Berserker en el, entonces el no podr usar magia, y ser muchisimo mas fcil. Si usas Life 3 en un personaje, este sobrevivir Ultima. Una vez eliminado eres libre de irte. Eres libre de irte ahora a Doma. -Doma: Este castillo esta obviamente abandonado. Anda a el cuarto donde hay cuatro camas con Cyan en tu equipo(Y seria muy til Umaro), y all podrs echarte una siestita. Cuando despiertes(Mas o menos), veras que Cyan sigue dormido. De repente tres chiquillo llegaran, y tras una discusin veras que saltan en la cabeza de Cyan, y tu equipo tambin lo har. Aparecers en un escenario muy extrao con solo un personaje. Busca a los otros dos,y al final cuando llegues a un puerta que se ve que es la ultima, (Simplemente se ve! No es difcil llegar all), te las veras con los Three Dream Stooges(Los tres chiflados!). -Larry: 10000 HPs, dbil al fuego. Curley: 15000 HPs, dbil al hielo y al agua. Moe: 12000 HPs. Absorbe el rayo. Estrategias: Son bastante difciles, en mi opinin lo mejor es simplemente tirarte una muy fuerte usando Meteor o Ultima. Sino, elimina a Curley, y luego elimina a cada uno, tomando nota de sus debilidades.Si los tres estn vivos pueden usar el ya trillado Delta Attack, un ataque ya muy usadito a travs de los Final Fantasy. Luego, al seguir el camino, te encontraras en un lugar conocido. El Tren Fantasma. Por all veras a Cyan corriendo de un fantasma. En el camino hay un Genji Glove y unos cofres, que al activar un switch te dirn las posiciones que debes memorizar(el de la izquierda y medio de arriba, y el de la derecha de abajo abiertos, el resto cerrados).El siguiente cuarto tiene unos switches que mueven muebles, no es difcil pasarlo, solo recuerda

que los muebles no pueden pasar por encima de otros. Luego en el siguiente carro pon la combinacin de cofres que te dije antes, y podrs seguir el camino. El siguiente tiene un punto de salvada, y en el ultimo carro usa los tres switches, y al salir estars en una armadura Magitek, en una montaa. En la montaa debes primero buscar la salida,y al salir,vuelve a entrar. Si sigues hacia el otro lado simplemente perders tiempo dando vueltas. El siguiente capitulo de esta pesadilla, es en el castillo de Doma. Aqu veras a el hijo y la mujer de Cyan, quienes les pedirn que lo ayuden, que un monstruo llamado Wrexsoul esta comindose su alma. Tras eso, salva, crate si lo necesitas, y sal de all. Cuando llegues al cuarto del rey veras a Cyan, y debers enfrentar a Wrexsoul. -Wrexsoul: 23066 HPs ,dbil al hielo.Soul Savers:3000 HPs. Estrategias: Bsicamente, si quieres una victoria rapida,usa X-Zone en los dos Soul Savers y ganaras. Sino, tendrs que irte a lo peludo. La idea es que el solo aparecer cuando uno de tus personajes muera. Los Soul Savers son bsicamente inmortales, cuando los elimines reaparecern. Asi,que mata a uno de tus personajes, y el aparecer. All dale caa.(Es muy posible que no aparezca, si eso sucede simplemente mata a otro de tus personajes). Tras esa batalla Cyan tendr una interesante escena con su familia, y entonces lograra quitarse los fantasma de su pasado, y lograra su mximo nivel de esgrima, y aprender sus ltimos ataques(Swdtech del 5 al 8).Luego de esto vete al cuarto del trono y all conseguirs otro Magicite, Alexander. Luego de esto vete a Thamasa con Relm y Strago en tu equipo. -Thamasa: Aqu te enteraras que el mejor amigo de Strago, Gungho, fue gravemente herido, y entonces Relm y Gungho conveceran a Strago que debe ir a eliminar de una vez al Hidon ,una bestia que ellos cazaban cuando eran jvenes. Con esto, Relm y Strago se separaran, pero no te preocupes,vete a la Roca de Ebot al norte de Thamasa a seguirlos. -Roca De Ebot: Este sitio es bastante complicado de explicar. Bsicamente debes conseguir TODAS las piezas de coral que hay y drselas al cofre que esta atravesado (son 22,y por cierto, el cofre en cuestin habla), y el se quitara, luego podrs luchar con el Hidon. Hidon: 25000 HPs. Hidonites: 3000 HPs. Ambos dbiles al fuego y a la perla. Estrategias: Primero y principal, elimina a los Hidonites con un fuerte ataques, luego espera a que Hidon use Grandtrain en Strago, y luego elimnalo. Es tremendamente fcil. Si Strago es atacado por el Grand Train, lo aprender. Tras esto, habr una interesante escena en Thamasa donde veremos que Relm no es ninguna tarada, y que Strago es algo despistado. Grandtrain es el mejor Lore que hay, y no es difcil conseguirlo. Si no lo aprendiste, puedes ir a hablar con Gungho de vuelta hasta que diga que el Hidon ha reaparecido y podrs ir a luchar con el de vuelta. Ahora vete al castillo de Figaro. -Castillo de Figaro: Aqu anda a hablar con el viejito para que arranque el castillo bajo tierra.

En medio del camino el castillo se detendr, al parecer chocamos contra algo. Bjate, y anda por la crcel al agujero de una de las celdas. Al bajar estars en una especie de cueva. Toma los cofres que puedas, pero por la derecha hay un cofre que tiene un enemigo muy complicado,el Master Pug, quien cambia sus debilidades, y usa Step Mine, un ataque muy poderoso.(Strago lo puede aprender). Cuando lo derrotes ganaras el cuchillo Gredas, una excelente arma. Cuando salgas de la cueva estars en un gran castillo, y ocurrir un Flashback a la guerra de los Magos. Aqu conocers un poco de las batallas, y veras unas cuantas batallas, y of course, conocers al gran Odin. A la izquierda hay un cofre que tiene un monstruo tambin muy difcil, el Katana Soul. Trata en lo posible de que no ataque mucho, ya que es muy fcil que te elimine, ya que tiene muchos ataques muy poderosos. El chico tiene casi 40000 HPs ,as que no te desesperes, al derrotarlo obtendrs una excelente reliquia, el Offering, que permite atacar 4 veces por turno(Si equipas el Genji Gauntlet tambin podrs atacar 8 veces). Tras eso vete al cuarto del trono y usa a la estatua de Odin,y obtendrs a Odin como Esper. Tras eso, anda al cuarto de la derecha bajando la escaleras y sabrs que la reina de ese tiempo estaba enamorada de Odin(as como lo estuvieron Madonna y Maduin, los padres de Terra.A si que eso no era nada nuevo...), y con esa historia en la cabeza, vuelve al cuarto del trono. Prate donde estaba Odin, y avanza hacia abajo un paso, y presiona A. Un switch se activara y vuelve al cuarto donde viste lo de la reina. All encontraras unas escaleras que llevan a un dragn mas, y la estatua de la reina.Usala, y entonces Odin se convertir en un Esper mas poderoso, Raiden.Este Esper es genial, ya que ensea Quick. Odin, sin embargo te puede ensear Meteor, aunque el Esper Crusader tambin, y mucho mas rpido. Ahora nos toca buscar este Esper, as que hay que eliminar a los Ocho Dragones. -Los Ocho Dragones: (NOTA: Todos los dragones pueden ser eliminados usando el truco Vanish/Doom) Primer dragn: Storm Dragon. Este dragn esta en Mt.Zozo, donde estaba el Switch que te nombre. Asegrate de tener alguna proteccin contra los relmpagos, o la vas a pasar muy mal. -Storm Dragon: 42000 HPs. Absorbe el trueno. Estrategias:Este es el mas sencillo de los dragones, ya que con los Thunder Shield y el Aegis Shield este ser una brisita en la nuca. Dale con lo que tengas(Ultima es particularmente efectivo), y se morir en algn momento... Segundo Dragon: Red Dragon. Este dragn esta donde encontramos el Dragon Horn en la cueva del Fnix. Esta vez busca algo que proteja del fuego. -Red Dragon: 30000 HPs. Dbil al agua y hielo,absorbe el fuego. Estrategias: Ice 3, y Bismark son muy efectivos aqu, pero este bicho es muy poderoso, y usa ataques descomunales.Sus ataques especiales no son tan poderosos, pero sus ataques fsicos realmente dan miedo. Mucho cuidado con este. Tercer Dragon: Ice Dragon.

Este dragn esta vagueando cerca de donde luchamos con Tritoch, mas concretamente donde defendimos a Banon y al Esper en el mundo del balance. Obviamente, busca proteccin al hielo. -Ice Dragon: 24400 HPs. Dbil al fuego ,absorbe el hielo. Estrategias:El Ice Dragon no es tan difcil, aunque es bastante resistente. Fire3, Flare, Meteor ,Ultima, y dems son muy tiles aqu. Tambin si crees poder sobrevivir sin el, y no tienes Fire3, usa los Fire Shield como tems. -Cuarto Dragon:Water Dragon. Este dragn es el que esta en el castillo perdido, tras activar el switch escondido en el cuarto del trono. -Water Dragon: 26900 HPs. Dbil a la electricidad, absorbe el agua, y es muy resistente al Hielo. Estrategias: Otro bastante fcil, usa Lightning 3, Ramuh, Tritoch, y en general lo mas bestial de tu arsenal. Sabin aqu puede usar su Aurabolt para un buen dao. -Quinto Dragon: White Dragon. Este dragn esta en uno de los cuarto de la Torre Mgica, mas precisamente el que tiene le cuchillo Stunner. -White Dragon: 18500 HPs. Absorbe la perla. Estrategias: Este bicho es bastante difcil, usara Pearl una y otra vez con resultados devastadores. Es una muy buena idea que todos los personajes aqu tengan Ultima, porque tu meta aqu es acabar lo mas rpido posible. -Sexto Dragon: Dirt Dragon. Este dragn esta aposentado en el escenario de la casa de la opera. Debes de vuelta encaramarte por las vigas arriba del escenario, y caers al frente de el. -Dirt Dragon: 28500 HPs. Dbil al aire(Yo creer, pero no estar seguro),absorbe la tierra. Estrategias: Este bicho es muy poderoso al ataque. Sus ataques con tierra causan mas de 1200 HPs de dao. Si tienes las armadura Gaia, eso lo que har ser curarte. Sus ataques fsicos son bastante poderosos tambin. Es bastante duro de eliminar, pero tarde o temprano morir(se los prometo!). -Septimo Dragon: Skull Dragon. Este dragn es enfrentado con el tercer grupo en la Torre de Kefka. Preparaos, que este bicho es bastante complicado. -Skull Dragon: 32800 HPs. Dbil a la Perla y al Fuego. Estrategias: El bicho este es muy capaz de acabar contigo en unos 4 turnos usando Doom y Condemn, as que es mejor que lo ataques con velocidad. Pearl, Fire 3, y Ultima(NO,aun no deberas tener Merton)sern tus ataques de poder. Realmente el mayor problema es tratar de que no te mate a tus personajes. -Octavo Dragon: Gold Dragon. Este es el ultimo dragn. Es enfrentado por el segundo grupo en la Torre de Kefka.

-Gold Dragon: 32400 HPs. Absorbe la electricidad. Estrategias: De vuelta, los Thunder Shield salvaran el da. Con ellos, el bicho este no te har ni cosquillas. Sino, estas en un serio aprieto. Usa tus mejores ataques y ruega por que no use Giga Volt muy a menudo. Cuando derrotes al el mismo dao para Meteor y Merton!!. claro, ya llegamos -LA Torre de Kefka: La Torre de Kefka tiene enemigos bastante complicados, por tanto deberas estar aunque sea, a lo mas mnimo a l nivel 35 con al menos 6 personajes. Si no, y en mi opinin mas efectivo, al nivel 50 con cuatro personajes. Celes, Edgar, Terra(Indispensable), Umaro, Sabin, Shadow, Cyan, Relm, Strago, Gogo, Setzer(Aqu encontraras un arma genial para l) y finalmente Mog son los personajes que mejor se defienden aqu(en realidad, Strago y Locke son bsicamente lo mismo, aunque en mi opinin, Strago y su Grandtrain son mucho mejores, aunque Gogo puede sustituir al que haga falta. Depende si quieres mas poder fsico, mas poder mgico.)Gau es bastante intil aqu, si me lo preguntas. Los equipos deben ser muy balanceados, ya que todos enfrentaran enemigos de igual calibre. Umaro,Sabin,Edgar y Cyan son la fuerza bruta, as que trata de mantenerlos con los mas dbiles fsicamente(Strago,Gogo y Relm). Terra y Celes son realmente los mejores personajes, los tpicos todo terreno, al igual que Shadow, que es muy equilibrado. Mog debera ir en el grupo mas dbil, con su Moogle Charm equipado, si lo necesitas. Setzer te lo pongo ya que dentro de poco ser bestial. Mis equipos recomendados son: Equipo 1: Celes,Sabin,Cyan y Relm. Equipo 2: Umaro,Strago,Setzer y Shadow. Equipo 3: Edgar,Terra,Gogo y Mog. De esta manera todos los personajes son considerablemente equilibrados,y realmente no vas a necesitar usar el Moogle Charm, pero en general es tu Decisin. Comencemos ahora por la Torre. El primer grupo deber caminar hasta el primer cofre(Coronet, un casco),y luego seguir por la escalera hasta el prximo cofre, con el fantstico Fixed Dice para Setzer. Equpaselo junto al Trump, un Offering y un Genji Gauntlet, y ser capaz de acabar batallas por si solo. Sal de ese cuarto y debers esperar en la prxima zona, cambia al segundo grupo. El siguiente grupo(Grupo dos)deber bajar, a la izquierda hay un cofre con la Minerva, equpasela a alguna chica,y sigue el camino,a la derecha coge para arriba y habr un cofre con una Tack Star para Shadow. Sal de all y vete al cuarto que parece un bao publico, all encontraras en el ultimo cuarto a la izquierda hay un monstruo, el regreso de Atma Weapon. -Atma: 55000 HPs. Estrategias: Aqu Umaro, al tener equipado el Snow Muffler absorber el Southern Cross y el Fire 3, por lo que el tendr curacin de vez en cuando. El resto del equipo deber tener cuidado. Usa tus mejores ataques, y trata de mantenerte a lo mas alto, o el tipo este te eliminara con rapidez con su Meteor. Strago puede aprender Clean Sweep aqu si no lo tenia. Tienes que ser muy cuidadoso, y rpido para sobrevivir a este bestial enemigo. Cuando le ganes habr un punto de salvada para ti, salo, y sal de all por ultimo dragn recibirs el Esper Crusader, el cual causa ustedes que para el enemigo, pero lo mejor es que ensea Ahora si es el momento de ir a la Torre de Kefka.(Aunque, a ella...)

el sur. Luego sigue Hasta que encuentres el siguiente cofre(Force Shield), y al salir encontraras dos puertas, a la izquierda estar en el mismo cuarto que tiene al primer equipo, pisa el switch para que ellos puedan continuar. Sal de all y vete por la otra puerta, Sigue hasta que veas al dragn,(Si quieres lucha con el, aunque ya lo deberamos haber hecho)y al final veras un switch, psalo y cambia al tercer grupo. El Tercer grupo tiene varios cofres, y pocos problemas hasta llegar a la parte que parece la fabrica Magitek, all encontraras un punto de salvada, y al seguir un monstruo te atacara(lo puedes ver antes de que te ataque), as que preprate. -Inferno: 30800 HPs. Rough: 8000 HPs. Striker: 11000 HPs. Estrategias: Bsicamente comienza usando Ultima, Meteor, Merton, y dems bestialidades hasta que le quites los dos brazos. En ese momento el usara un ataque especial(Imperial Guard, muy posiblemente)que subir sus defensas mgicas y fsicas. Tras eso dale duro hasta que reviva sus brazos de vuelta y vulveselos a quitar. Tras eso estar casi eliminado. Realmente, en esta batalla mantn al tope de salud, ya que el bicho este usa ataques muy potentes, y sobretodo, es rapidisimo. Saliendo de esta zona encontraras un Megalixir, guardalo para el final. Luego un Rainbow Brush para Relm, y al final llegaras a la misma zona donde esta el segundo equipo. Cambia ahora al primer equipo. Este equipo conseguir ooootraaa Tack Star, y al final, entra por la puerta que el segundo y tercer equipo abrieron. Por all, metete por alguno de los dos lados(el camino se cerrara cuando pases)(recuerda pisar el switch antes)y primero quita a los otros dos equipos de los switches. Ahora vete a la puerta por all y tira el peso. Ahora, el equipo que estaba en el lado en el cual acabas de tirar el peso, y vete arriba a tirar el peso del otro lado. Con en ultimo equipo anda a la parte del medio y que pise el switch. Todos los grupos aqu deben pisar sus respectivos switches, y una puerta se abrir. El grupo del medio debe ir a pisar el otro switch para que se abran las puertas para los otros dos grupos. Luego devulvete y metete por la puerta que acaban de abrir, y adentro te las veras con el Guardian. Guardian:60000 HPs. Dbil a la electricidad. Estrategias: Argh... Realmente, un dificilisimo enemigo.(Aunque realmente Omega en FFV es mucho mas difcil, as que realmente tras esa pesadilla, este chico me pareci hasta fcil). Bsicamente, usa Lightning 3, Ramuh, Ultima, Meteor, Merton, y dems ataques satnicos, y mantn tus HPs por lo menos por los 1500 HPs, ya que es realmente destructivo. He notado que es mas o menos vulnerable a Demi, as que podras tratarlo. Cuando lo derrotes te dejara un punto de salvada. Sigue el camino y tarde o temprano llegaras con Poltergeist, la primera estatua de la magia. Poltergeist:58000 HPs. Dbil al veneno. Estrategias: Este chico es un agradable paseo a los juegos anteriores al usar METEO, en lugar de Meteor, que es bastante mas poderoso. De resto, no hay mucha estrategia que dar, ya que simplemente usa tus mejores ataques, y trata en lo posible de mantenerte al tope. Al ganarle, sigue el camino y encontraras un punto de salvada, y un hueco. Tirndote por el hueco hay un switch, pero mejor ahora qudate en el punto de salvada. Cambia al otro grupo. El siguiente deber enfrentarse a la estatua Doom.

Doom:63000 HPs(Tiene mas HPs que el ultimo jefe!). Dbil a la perla y al fuego. Estrategias: Este es aun mas difcil que Poltergeist, ya que este puede congelar a tus personajes(si esto sucede usa un hechizo Fire dbil en tus personajes). Aparte de eso usara ataques de hielo, y un ataque descomunal llamado Demon Rage que causa hasta 8000 HPs de dao. Usa Pearl, Fire3,Merton y Ultima. Setzer tiene mucha suerte si usas el Fixed dice, y el Offering contra este bicho, es muy til. Sigue hasta el switch correspondiente, y cambia de equipo. El siguiente se las vera con Goddess. Goddess: 44000 HPs. Estrategias: Esta es mas difcil debido a que usara Muddle, y Love Token,los cuales hacen que tus personajes se ataquen a si mismos y a sus aliados. Es bastante difcil ya por eso,pero de resto no tiene muchos ataques. Usa tus mejores ataques(Como de costumbre), y la acabaras rpido. Sigue al prximo switch, luego cambia y pisa el ultimo switch con el equipo que enfrento a Poltergeist, y preprate para la batalla final. Aqu llegaran todos y se pondrn a discutir con Kefka, quien cree firmemente que las personas son estpidas ya que se dedican a construir cosas que saben van a ser destruidas, y a vivir sus vidas si saben van a morir, pero Terra y los dems le dirn que ellos tienen razones para vivir, y que entre todos pueden vivir felices. Kefka les dir que parecen folletos de auto ayuda, y al final los mandara al diablo a pelear. Aqu debes elegir el orden para luchar con Kefka ,estas batallas son muy difciles, as que estate pendiente de a quienes pones. Si un personaje termina una batalla muerto otro personaje lo reemplazara. Primera batalla: Kefka Demon:30000 HPs. Demons Hands:30000 c/u. Estrategias: Este bicho causa un dao descomunal, pero tiene pocos HPs. Realmente Ultima, Merton, Meteor y dems lo exterminaran a los pocos turnos, Sabin puede usar Bum Rush, Cyan puede usar su Swdtech 7, y los dems sus mejores ataques(Edgar puede usar el Drill o la Excalibur- o Ilumina- que ganaste de Goddess).Trata de mantener a tus mejores personajes vivos para la prxima batalla. Segunda batalla: Outergate Demon.Tiene mas de 100000 HPs combinados, los objetivos de atrs tienen mas de 30000 HPs, as que supongo que los dos de adelante tendrs poco mas de 20000 HPs. Estrategias: El bicho este usara diversos ataques que cambian tus estados, as que ten mucho cuidado. No es demasiado difcil, pero el bicho este usara de vez en cuando su ataque especial 10 hits, que atacara 10 veces a diversos objetivos, y es difcil que tus personajes sobrevivan. Tercera batalla: Unearthly StandStill(vaya nombrecito). El ngel: 9999. El tipo: 40000 HPs. Estrategias: Bueno, bueno... Este bicho usara Meteo tambin muy seguido, y adems usara W Wind, que te har aicos. Lo mejor aqu es usar tus mejores ataques. El bicho que parece un ngel curara muy comnmente, as que elimnalo rpidamente. Al final, cuando muera, usara Calmness, que elimina a uno de los personajes, pero puede fallar si tienes equipado un Paladin Shield, un Aegis Shield, o lo intenta usar en Terra. Cuarta y final batalla:Kefka:62000 HPs. Estrategias: El final...al fin. Un equipo de 4 chicos al nivel 50 lo eliminan

con suma facilidad, pero sino, es muy difcil. Sus dos ataques son Fallen One, que deja a todos tus personajes con 1 HP, y Goner, que causa un dao descomunal, y es muy rpido. Usa tus mejore ataques, Bum Rush, Swdtech7, Ultima, Merton, Meteor, Bio, Drill, la Ilumina, Bahamut, y dems ,y tarde o temprano lo vencers. El final ser tuyo, tras que Kefka se desintegre. ************************************************************************** 6.- El Coliseo: El Coliseo (La primera vez escribi "solicio") es un sitio en el mundo de la ruina en donde tu apuestas un tem, y eliges a un personajes para una batalla uno contra uno por otro tem. La batalla es automatica. Pierdas o ganes, el tem que apostaste se va, asi que piensa bien antes de ponerte con gracias. NO USES A SABIN O A GAU. Es muy raro que ellos actuen bien aqu. (1) No juegues con esto. No es bueno. (2) Muy buen cambio. (3) Chupon aparece siempre que pongas tems comunes, y peleara por un Elixer. Es MUY difcil, asi que no vale la pena. (?) El Paladin ring, hasta donde se, no existe, pero esta nombrado aqu. * Si salvaste a Shadow en el mundo de la ruina, pelearas contra el. Si no, contra Chupon por un elixer. Si ya tienes a Shadow, tambien te tocara con Chupon. tem Apostado Aegis Shield (1)Air Anchor Assasin (1)Atma Weapon Aura Aura Lance Behemoth Suit Blizzard Blizzard Orb Bone Club Break Blade (2)Cat Hood Charm Bangle Chocobo Suit (2)Coronet Crystal Crystal Helmet Crystal Mail Crystal Orb Cursed Ring (1)Cursed Shield (2)Czarina Gown Doom Darts Dragon Claw Dragon Horn Drainer (1)Economizer tem a ganar. Tortoise Shield Zephyr Cape Sword Breaker Graedus Strato Sky Render Snow Muffler Ogre Nix Rage Ring Red Jacket Break Blade Merit Award Dragon Horn Moogle Suit Regal Crown Enhancer Diamond Helmet Ice Shield Gold Hairpin Air Anchor Cursed Ring Minerva Bone Club Sniper Gold Hairpin Drainer Dragon Horn Enemigo Borras Brontaur Test Rider Gt Behemoth Rhyos Land Worm Outsider Scullion Allosaurus Test Rider Lethal Wpn Hoover Retainer Veteran Evil Oscar Borras Dueller Covert Borras Steroidite Didelous Sky Base Opinicus Test Rider Ogre Enuo Vectagoyle

Elixir Exp. Egg Falchion (2)Fenix Down Fire Knuckle (1)Fixed Dice Flame Saber Flame Shield Force Armor Force Shield Gauntlet (1)Gem Box (1)Genji Armor (1)Genji Glove (1)Genji Helmet (1)Genji Shield Gold Hairpin Graedus Hardened Heal Rod Hero Ring Ice Shield Illumina Imp Armor Imp Halberd Magus Rod Marvel Shoes (1)Megalixir Memento Ring (1)Merit Award Minerva Mirage Vest (2)Moogle Charm Moogle Suit Murasame (2)Muscle Belt (2)Ninja Star (2)Nutkin Suit Ogre Nix (?)Paladin Ring (1)Paladin Shield Pearl Lance Pod Bracelet Punisher Rage Ring (2)Ragnarok Rainbow Brush Red Cap Red Jacket Regal Crown (2)Relic Ring (2)Rename Card (1)Ribbon Rising Sun Safety Bit Schimitar Sky Render Sneak Ring Sniper Snow Muffler

Rename Card Tintinabar Flame Shield Magicite Fire Knuckle Fire Knuckle Ogre Nix Ice Shield Force Armor Thornlet Thunder Shield Economizer Air Anchor Thunder Shield Crystal Helmet Thunder Shield Dragon Horn Dirk Murasame Magus Rod Pod Bracelet Flame Shield Schimitar Tortoise Shield Cat Hood Strato Tintinabar Tintinabar Memento Ring Rename Card Czarina Gown Red Jacket Charm Bangle Nutkin Suit Aura Crystal Orb Tack Star Genji Armor Soul Sabre Gold Hairpin Force Shield Strato Hero Ring Gravity Rod Blizzard Orb Illumina Gravity Rod Coronet Red Jacket Genji Helmet Charm Bangle Marvel Shoes Gold Hairpin Bone Club Dragon Horn Ogre Nix Aura Lance Thief Glove Bone Club Charm Bangle

Cactrot Steroidite Outsider Cactrot Tumbleweed Trixter Evil Oscar Iron Hitman Sr Behemoth Dark Force Vectagoyle Sr Behemoth Borras Hemophyte Fortis Retainer Evil Oscar Karkass Phase Pug Rhyos Innoc Scullion Rhyos Allosaurus Allosaurus Tyranosaur Siegfried (3)Chupon Rhyos Pug Vectagoyle Outsider Madam Borras Allosaurus Chaos Dragon Opinicus Sr Behemoth Borras Hemophyte Sky Base Hemophyte Opinicus Allosaurus Didalos Test Rider Rhyos Vectagoyle Opinicus Sky Base Doom Dragon Rhyos Allosaurus Pug Covert Scullion Tap Dancer Borras Retainer

Soul Sabre Strato *Striker Stunner Tabby Suit Tack Star Tao Robe Thief Glove Thief Knife (2)Thornlet Thunder Blade (2)Thunder Shield Tiger Fangs Titanium Tintinabar Tortoise Shield Trump Valiant Knife Wing Edge

Falchion Pearl Lance ????????? Strato Chocobo Suit Rising Sun Tao Robe Dirk Thief Glove Mirage Vest Ogre Nix Genji Shield Fire Knuckle Cat Hood Exp. Egg Titanium Trump Assasin Sniper

Opinicus Aquila Chupon or Shadow Test Rider Vectaur Opinicus Test Rider Harpy Wart Puck Opinicus Steroidite Outsider Mantodea Brachosaur Dark Force Steroidite Allosaurus Woolly Rhyos

************************************************************************** 7.- Lista de tems: Tonic: Restaura 50 HPs. Potion: Restaura 250 HPs a un personaje. X-Potion: Restaura los HPs. Antidote: Cura el envenenamiento. Eyedrop. Quita el estatus "dark". Green Cherry: Cura el estatus "Imp" y le da mas poder a un cierto yeti. Echo Screen: Quita el estatus "mute". Revivify: Quita el estatus "Zombie". Soft: Quita el estatus "Petrify". Remedy: quita cualquier estatus salvo "Zombie". Tincture: Restaura 50 MPs. Ether: Restaura 150 HPs. X-Ether: Restaura los MPs. Elixir: Restaura todos los HPs. y MPs. Megalixir: Restaura a todo el equipo. Dried Meat: Cura 150 HPs, y quita el hambre de ciertos nios salvajes. Fenix Down: Revive a un personaje. Magicite: Llama Espers al azar. Rename Card: Le cambia el nombre a un personaje. Sleeping Bag: Restaura a un personaje en un punto de salvada. Smoke Bomb: escapas de la batalla. Super Ball: Dao a todos los enemigos. Tent: Restaura al equipo en un punto de salvada. Warp Stone: Saca de calabozos y de batallas. ************************************************************************** 8.-La Magia: 8.1.-Magia Blanca: La Magia blanca es usada para curar e influir diversos cambios en los aliados, pero ahora la magia neutral es la responsable de muchos hechizos antes clasificados blancos. -Cure1: Hechizo bsico de Curacin. Todos los Cure puede daar a los enemigos desmuertos(Tipo Zombies o esqueletos).

-Cure2: Hechizo intermedio de Curacin. -Cure3: Hechizo avanzado de Curacin. -Life: Recupera a un personaje del estado "Swoon"("Tumbado")con un 15% de energa. Bsicamente es un Phoenix Down en magia. -Life2: Recupera a un personaje del estado "Swoon" con toda su energa. Indispensable. -Life3: Este hechizo es extrao. Debe ser usado en un personaje activo, el cual al caer ser levantado automticamente. -Regen: Causa que el afectado gane HPs poco a poco por unos rounds. -Atdot: Quita el estado de veneno(Poison) de un objetivo. -Remedy: Quita cualquier estado negativo de un objetivo. 8.2.-Magia Negra: La magia negra es usada para causarle dao a un objetivo. -Fire: Hechizo bsico de fuego. Util contra enemigos de hielo, o los "desmuertos". -Fire2: Hechizo medio de fuego. -Fire3: Hechizo avanzado de fuego. -Ice: Hechizo bsico de hielo. Util contra enemigos de fuego. -Ice2: Hechizo medio de hielo. -Ice3: Hechizo avanzado de hielo. -Bolt: hechizo bsico de electricidad. Util contra enemigos de agua, y es un poco mas poderoso que los dems hechizos elementales. -Bolt2: Hechizo avanzado de electricidad. -Bolt3: hechizo avanzado de electricidad. -Poison: Hechizo bsico de veneno. Drena los HPs del afectado. -Bio: Hechizo avanzado de veneno. Drena los HPs del afectado y causa un dao descomunal. -Drain: Chupa HPs de un enemigo.Dependiendo de tus HPs ser el dao,por ejemplo, si tienes 150/2500 HPs,entonces chuparas bastante, pero si tienes 2300/2500 HPs, chuparas mucho menos. -Break: causa que el afectado sea convertido en piedra. Es muy difcil que conecte, a decir verdad. -Doom: Muerte instantnea a un enemigo. Tambin es muy difcil que conecte, y la mayora de los enemigos son inmunes, y los enemigos desmuertos son completamente curados por esto. -Pearl: La legacia de nuestra querida Rosa de FFIV, es bsicamente Holy con otro nombre. Muy poderoso contra los enemigos Desmuertos, y bsicamente todo el mundo. -Flare: La Legacia esta vez de nuestra queridisisima Rydia de FFIV, es bsicamente Nuke con otro nombre. Muy poderoso contra todo el mundo, malo que aun puede ser devuelto con una Wall. -Demi: Corta el HP del afectado por la mitad, pero es bastante difcil que conecte. -Quartr: Corta el HP del afectado por 3/4,(de 2000 a 500 HPs),y es aun mas difcil que conecte. Por mas extrao que sea, tiene la misma probabilidad de Doom. -X-Zone: Causa que tires a la oposicin a la zona X(Quiz sea el Cleft of Dimensin de FFV), y es algo difcil que conecte, pero no tanto como Demi. -Quake: Este ataque es difcil, ya que daa tanto al equipo como a los enemigos, aunque aun hoy en da no daa a los enemigos voladores. -W Wind: (White Wind)Este causa que al azar todos los personajes de la batalla caigan en un estado casi fatal(en los nmeros del 1 al 9), pero al ser al azar, puede ser afectados todo el mundo, o solo algunos. Es raro que funcione en los jefes, as que ten cuidado cuando lo uses. -Merton: Obsceno ataque de fuego que causa un dao masivo a todo el mundo salvo al que lo use, y traslada el dao causado para curar al que lo uso. Tiene el mismo poder que Ultima, solo que es mas difcil de usar. -Meteor: Ahora no es METEO, es METEO-R, no es el mismo ataque. Es mucho mas

dbil(pero tambin mas impresionante)daa a todos los enemigos. -Ultima: El mas poderoso ataque del juego, daa a todos los enemigos, pero si hay mas de un enemigo el dao se reparte. Es muy poderoso,y es til que todos los personajes lo aprendan. 8.3.-Magia Neutral: la magia neutral causa cambios diversos en los personajes o en los enemigos de varias maneras, o puede dar informacin, es la magia mas verstil, pero tambin la mas intil. -Scan: Informa de los HPs, MPs y debilidades de un enemigo. Muy til. A diferencia de Peep, funciona casi siempre. -Slow: Hace que los personajes o enemigos tengan que esperar mas tiempo para atacar. Muy molesto. -Rasp: En lugar de daar los HPs del enemigo,daa los MP. Util contra algunos enemigos mgicos que mueren al no tener mas MPs(Atma Weapon,Magimaster). -Mute: Causa que el afectado no pueda usar magia. Muy difcil que funcione contra los jefes. -Safe: Corta el dao fsico causado al afectado por la mitad. -Sleep: Pone a un personaje a dormir, lo que hace que no pueda hacer nada hasta que despierte, o sea atacado. -Muddle: Causa que el afectado se confunda, y use ataques al azar hasta que sea curado o lo golpeen. -Haste: Causa que el afectado pueda esperar menos tiempo para actuar. Muy til. -Stop: Paraliza a los afectados. Pueden salirse por si mismo o curados con una magia,Dispel. -Berseker: Causa que el afectado tenga una capacidad de hacer mucho mas dao fsico, y sea mas rpido. El problema es que no podrs controlarlo(a la Umaro) .Los enemigos afectados por esto no pueden usar magia. -Float: Causa que el afectado flote, evitando que los ataques tipo Quake le hagan dao. -Imp: Convierte a, o revierte de, el estado Imp. Cuando ests en este estado, puedes probar buscando las armas IMP, en el bosque de los dinosaurios,o sino en el coliseo .Estas son: Imp Halberd, Tortoise Shield, Imp Armor, y la Imp Helmet, te dan un Imp muy defensivo y poderoso. -Rflect: Funciona como una Wall. Refleja cualquier hechizo , salvo Ultima, Meteor, Merton, W Wind y Quake de vuelta a su mago .Tambin refleja las magias de curacin. -Shell: Causa que el afectado reciba la mitad del dao de los ataques mgicos. -Vanish: Causa que el afectado sea inmune a los ataques fsicos, pero ser muy vulnerable a los ataques mgicos. -Haste2: Causa el estado Haste en todo el equipo. -Slow2:C ausa el estado Slow en todos los enemigos. -Osmose: Chupa MPs del enemigo. Funciona de manera idntica a Drain. -Warp: Te saca de una batalla, o de un calabozo. Muy til. No funciona con los jefes. -Quick: Permite a el usuario usar dos magias por round.Combinalo con el Gem Box y el Economizer y puedes usar 4 ultimas por round,costandote 4 MPs! -Dispel: Quita efectos de los personajes. Solo funciona con Haste,Slow,Shell, y Safe. 8.4.- Los Espers: Los Espers solo pueden ser usados una vez por batalla, y son muy poderosos .As como los Summons de FFIV, estn basados en criaturas mgicas y leyendas. -Kirin: Life Guard. Usa Regen en todo el equipo. Ensea: Cure x5 ,cure2 x1, Regen x4, atdot x4, Scan x5. Localizacin: Te lo dan como uno de tus primeros Magicites. Historia: Un Kirin es una criatura mstica oriental, asociada con la buena

suerte. -Unicorn: Heal Horn. Usa Remedy en todo el equipo. Ensea: Cure2 x4, remedy x3, Dispel x2, safe x1, shell x1. Localizacin: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector. Historia: Un Unicornio es una criatura fabulosa que representaba la pureza de la naturaleza, siendo un caballo con un cuerno en la frente. -Maduin: Chaos Wing. Ataque no elemental en todos los enemigos. Ensea: Fire 2 x3, Ice 2 x3, Bolt 2 x3. Bono al subir de nivel: +1 Poder mgico. Localizacin: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector. Historia: Maduin, si no me equivoco(es muy probable), es el hroe de un cuento (tipo la Odisea)irlands. Maduin seria un hroe el cual saldra en una odisea a vengar la muerte de su padre, asesinado por bandoleros. -Iffrit: Inferno. Ataque de fuego en todos los enemigos. Ensea: Fire x10, Fire 2 x5, drain x1. Bono al subir de nivel: +1 Vigor. Localizacin: La fabrica Magitek. Historia: Espritus elementales de fuego que viven en la ciudad de las brasas. -Shiva: Gem Dust. Ataque de hielo en todos los enemigos. Ensea: Ice x10, Ice 2 x5, Osmose x4, rasp x4, cure x3. Localizacin: La Fabrica Magitek. Historia: Shiva es uno de los dioses principales de la religin hind. -Bismark: Sea Song. Ataque de agua(junto con Clean Sweep y aqua rake,el nico del juego)en todos los enemigos. Ensea: Ice x20, Fire x20, Bolt x20, life x2. Localizacin: te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector. Bono al subir de nivel: +2 Vigor. Historia: Bismark probablemente fue nombrado por el famoso crucero de guerra alemn, el Bismark, el cual por si solo fue capaz de hundir a toda la flota inglesa durante la segunda guerra mundial. Fue hundido a finales de mayo de 1941, pero quedo en la historia como una de las naves mas poderosas jamas construidas. (Tenia 8 -!- caones a bordo, como armas principales) -Carbunkle: Ruby Power. Reflect en todo el equipo. Ensea:Reflect x5, Shell x2, safe x2, warp x2, haste x3. Localizacin: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek. Historia: Una Carbunkle es una muy rara piedra preciosa del color rojo sangre(no conozco su traduccin al espaol, pero se que es muy rara). "miles_tails_prower_the_cute_fox@hotmail.com" (Apodo carioso "benji") me mando una explicacin ms entendible acerca de esta cosa: "Carbunkle tiene una palabra en espaol, la le el otro da en uno de mis famosos libros de fantasa, es... ***CARBUNCLO!!!***. Pero no es una variedad del rub, pues al final del libro venia un glosario (no es que sea un libro para nios de prvulos, lo que pasa es que tiene cientos de arcasmos), que deca que carbunclo se aplica a cualquier piedra roja (est bien... en este caso s era un rub) especialmente si es preciosa o semi preciosa (granate...). Lo digo porque como despus decias "Una carbunkle es..."."

Creo que le algo asi en un libro de Rol, pero esa es una nueva explicacin. -Phantom: Fader. Vanish en todo el equipo. Ensea: Vanish x3, Demi x5, Berserker x3. Localizacin: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek. Bono al subir de nivel: +10% MPs. Historia: Un Fantasma es un alma de una persona recientemente muerta. Supongo que esta persona simplemente esta muy aferrada a la vida terrenal. -Shoat: Demons eye. Usa Break en todos los adversarios. Ensea: Bio x8, Break x5, Doom x2 Localizacin: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek. Bono al subir de nivel: +10% HPs. Historia: Un Shoat se traduce como un cerdo recin nacido(Un chanchito ^_^). -Stray: Cat rain. Usa Muddle en todos los enemigos. Ensea: Muddle x7, Imp x5, Float x2. Localizacin: uno de los primeros Magicites que obtienes. Bono al subir de nivel: +1 poder mgico. Historia: Stray Cat=Gato perdido. -Siren: Hope Song. Mute en todos los enemigos. Ensea:Sleep x10, mute x8, slow x7, Fire x6. Localizacin: Uno de los primero Magicites. Bono al subir de nivel: +10% HPs. Historia: Una sirena era un ser fantstico los cuales cantaban hermosas melodas para que los marineros se distrajeran y estrellaran sus barcas contra las rocas marinas. Los que sobrevivan era asesinados sin mas.(La sirenita my @$$) -Ramuh: Bolt Fist. Trueno en todos los enemigos. Ensea: Bolt x10, Bolt2 x2, Poison x5. Localizacin: Uno de los primeros Espers. Bono al subir de nivel: +1 resistencia. Historia:El hroe de un poema pico hind(el Ramayana), que presenta a este tipo como el ideal de todo hombre, valiente, guapo, etc... y al final termina siendo el rey, y en ese momento revela que es el dios Vishnu en forma humana, otro de los dioses principales hindes. -Zoneseek: Wall. Usa Shell en todo el equipo. Ensea: Osmose x15, Rasp x20, Shell x5. Localizacin: La casa de subastas en Jidoor, en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel: +2 Poder mgico. Historia: Zoneseek=Buscador de Zonas... no me preguntes en este. -Golem: Earth Wall. Golem pone defensas en el equipo, tomando el dao fsico de todos los integrantes por unos 5000 HPs. (Uno de los mejores Espers) Ensea: Safe x5, Stop x5, Cure 2x5. Localizacin: La casa de subastas en Jidoor, en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel: +2 resistencia. Historia: Los Golems eran especies de robots antiguos, los cuales eran comnmente llevados a la vida por magos, o sino por rudimentarios mecanismos mecnicos(valga la redundancia). -Palidor: Sonic Dive. Hace que todos los miembros del equipo usen Jump. Ensea: Haste x20, Slow x20, Haste 2 x2, slow 2x2, float x5. Localizacin: En la isla solitaria en el mundo de las ruinas. Historia: Hmmm... realmente no se. Probablemente viene de la palabra Paladin,

quienes eran virtuosos guerreros los cuales eran la punta de la caballerosidad y la creencia religiosa. Si no, es muy posible que sea algn ave legendaria de la cultura oriental. -Sraphim: Reviver. Cura a todo el equipo al mximo. Ensea: Life x5, Cure x20, cure 2 x8, Regen x10, remedy x4. Localizacin: En el mundo de el balance,y el de la ruina, en Maranda hay un tipo escondido arriba en la ciudad, el cual te la vendare en el mundo del balance por 10000 GPs. Luego del mundo de las ruinas te la dar por 10 GPs. Historia: Sraphim significa Serafn, ngeles con varios pares de alas, quienes eran parte del ejercito del cielo. -Tritoch: Tri-dazer. Ataque que usa los tres elementos, hielo, fuego y electricidad. Ensea: Fire 3x1, Ice 3x1, Bolt 3x1. Localizacin: En las minas de Narshe, en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel: +2 poder mgico. Historia: Inexistente. Tri, significa tres, simplemente son los tres elementos. -Fenrir: Moon Song. Usa blink en todo el equipo.(Esta magia no existe en el juego) Ensea:Warp x10, x-zone x5, stop x3. Localizacin: Cuando le ganas a Phunbaba por primera vez. Bono al subir de nivel: +30% MPs. Historia: Fenrir es Fenris, un gigantesco lobo hijo de los dioses nrdicos del caos, quien fue encadenado por Odin al principio de los tiempos, pero cuando el Ragnarok suceda, se escapara y se comer a Odin(la mitologa Nrdica es muy dulce, saban?...^_^- gran sarcasmo aqu-) -Starlet: Group Hug. Cura al equipo y quita estatus anormales. Ensea:Cure x25(!), cure 2x16, Cure 3 x1, Regen x20,remedy x20. Localizacin: Cuando derrotas a Chadarnook en Jidoor en el mundo de las Ruinas, chequea la biblioteca all. Bono al subir de nivel: +2 resistencia. Historia: Starlet=Estrellita. -Terrato: Earth Aura. Quake en todos los enemigos. Ensea:Quake x3, Quartr x1,W Wind x1. Localizacin: las minas de Narshe, antes de encontrar a Umaro. Bono al subir de nivel:+30% HPs. Terrato:(Si mal no recuerdo, el nombre real de este bicho en la mitologa nrdica seria Jormugand)Terrato es, o al menos representa, una gigantesca serpiente, hermana de Fenris, que Odin tiro al mar(una versin mas de Leviathan, el gran monstruo marino) cuando naci. Of course, el no sabia que esta bestia iba a crecer tanto que iba a darle la vuelta varias veces a la tierra, y en el Ragnarok simplemente la destruira. -Phoenix: Rebirth. Usa Life en todos los personajes. Muy debilitada desde FFV. Ensea: Life x10 ,Life 2 x2, Life 3x1, Cure 3x2, Fire 3x3. Localizacin: Tras pasar la cueva del fnix, en el mundo de las ruinas, Locke te lo dar. Historia: el mtico fnix, gigantesca ave de tres colas, la cual se quemara cada 500 aos en una hoguera para renacer de sus cenizas. -Alexander: Judgement. Bestial ataque perla en todos los enemigos. Mi favorito. Ensea: Pearl x2, Safe x10, Shell x10, dispel x10, remedy x10. Localizacin: Despus del sueo de Cyan en Doma, en el cuarto del trono. Historia: Muy probablemente nombrado tras el Zar Alexander de Rusia, debido

a la arquitectura rusa de el diseo del robot. Este Zar se empeo en modernizar a Rusia. Sino, fue nombra tras el conocido Alejandro el grande, rey de macedonia ,y tras un rato, de todo el mundo conocido. Murio en el 323 antes de Cristo. -Bahamut: Sun Flare. Ataque bestial no elemental en todos los enemigos. Ensea: Flare x2. Bono al subir de nivel: +50% HPs. Localizacin: elimina a Doom Gaze en el mundo de las Ruinas. Historia: Una de las bestia creadas al principio de los tiempos. Al parecer, me equivoque, Bahamut si tiene alas :)aunque aqu le falta su compaero, el gran Leviathan, el demonio del mar(la desagradable serpiente marina de FFIV y V) Bahamut es una bestia de la tierra. NOTA de la versin 1.2: Leyendo el Apocalipsis, me fije que fcilmente, Bahamut podra ser un equivalente a la hidra que aparece en el Apocalipsis Con sus doce cabezas y doce colas. -Odin: Atom Edge. Elimina a todos los enemigos de un solo golpe, aunque es difcil que conecte. Ensea: Meteor x1. Localizacin: El castillo perdido en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel:+1 velocidad.(Es el nico Esper que da un bono de velocidad, as que pinsalo antes de cambiarlo a raiden) Historia: Odin, el rey de los dioses Nrdicos. Como toda la mitologa Nrdica, aunque Odin era el protector de los vikingos, era un autentico salvaje, y toda su vida se trascendera en batallas sangrientas contra los gigantes, e increbles borracheras. Morira en las fauces de Fenris en el Ragnarok, tras miles de aos de proteger el Ygdrassil, rbol que conecta todos los mundos nrdicos, creado por el mismo. -Raiden: True Edge. Elimina a todos los enemigos de un golpe, es mas efectivo que Odin. Ensea: Quick x1. Localizacin: Cambiado de Odin, en el castillo perdido en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel:+2 Vigor. Historia: Raiden(o raijin)es el dios del trueno japons, el cual normalmente es un demonio rojo con un tambor(Los truenos...). Rai significa en japons relmpago(Raiiiichu!^_^) -Ragnarok :Metamorph. Cambia enemigos por tems. Algunos son muy interesantes. Ensea: Ultima x1. Localizacin: La tienda de armas en Narshe, brela con Locke y elige la piedra. Historia: Ragnarok(en lenguaje nrdico, Ragna o Regin=Dioses o dios, Rok o Roeker= juicio. Ragnaroeker es otra manera de decirlo, pero mas de manera coloquial)es el Apocalipsis nrdico, en el cual los dioses y los gigantes tendrn su ultima y mas sangrienta batalla, ganaran los gigantes(los malos de la pelcula), Fenris se comer a Odin, y Jormungad destruir el mundo. Sin embargo, unos cuantos de los muchisimos hijos de Odin se salvaran y comenzaran a reconstruir el mundo de vuelta, a comenzar de nuevo la historia. -Crusader: Purifiers. Tres tipos aparecen y esparcen destruccin a todo el mundo, incluso a tu equipo. Devastador. Ensea: Merton x1, Meteor x10(!) Localizacin: Elimina a los 8 dragones y lo recibes automticamente. Bono al subir de nivel: +50 MPs. Historia: Crusader=Cruzados.Las cruzadas fueron una serie de desastrosas guerra ocurridas durante el medioevo con el propsito de esparcir la

religin cristiana a todo el mundo, aunque lo que se logro fue una cantidad de perdidas humanas increbles, y al fin fue todo un movimiento poltico de la iglesia(que en aquel momento-y ojo, que yo creo en dios, no ataco a la iglesia-era increblemente poderosa, y sobre todo corrupta, mantena un control absoluto de todo)para lograr aun mas poder. 6.5.-Lores: Los Lores son las magias especiales de Strago, son aprendidas de los enemigos. Aqu listo las magias, y los monstruos que las enseas. Condemn (Veterans, y muchos mas): Le da cierto tiempo de vida a un enemigos. Roulette(Dark force, Critic, Veteran): elige un objetivo al azar,y lo elimina. Clean Sweep(Blue dragn, Dark Force,y varios mas): Ataque masivo de agua. Aqua Rake(Comienzas con este): Ataque medio de agua. Aero(Tyranosaur, Doom Gaze, y alguno que otro mas): Ataque masivo de aire. Blow Fish(Brain Pan ,Presenter, Phase, Mover, Cactrot):Causa 1000 HPs de dao sin importar que. Big Guard(Mover, Dark Force, Earth Guard): Usa Shell y Safe en todo el equipo. Revenge(Comienzas con este): Da el dao que sea el total de tu mximo HP menos el HP que tengas. Pearl Wind(Peeper, Vectaur, Dark Force): Cura a todo el equipo por la misma cantidad de HPs que tenga Strago(Si tiene 9999 HPs,c urara 9999 HPs a todo el equipo) Lv 5 Doom(Sky base, Didalos, Dark Force): Si el objetivo esta al nivel que sea multiplo de 5(5, 10,1 5,2 0, dems) morir. Lv 4 Flare(Apokryphos, Goblin, Dweller): Si un objetivo esta al nivel que sea multiplo de 4, recibira un ataque Flare. Lv 3 Muddle(Apokryphos, Goblin; dark Force)Si un objetivo esta al nivel que sea multiplo de 3, ser confundido. Reflect(Dark Force): hace algo(no se que)en un enemigo que tenga puesta una wall. Lv ? Pearl(Dullahan): Usa pearl en los enemigos cuyos niveles estn en los mltiplos de las unidades de tus GPs. Si tienes 5032 GPs,los que estn en el nivel mltiplo del nivel 2 recibirn el ataque. Step Mine(Pug, Master Pug, Mesosaur): Causa cierta cantidad de dao a los enemigos. Force Field(Doom): Nulifica algunos ataques. Dischord(Iron hitman, Figaliz): Corta en dos el nivel del afectado,sirve en algunos casos para usar luego ataque del tipo Lv 5 Doom. Sour Mouth(Evil Oscar, Mad Oscar, viejos conocidos de la saga):Causa todos y cada uno de los estatus anormales en el objetivo. Pep Up(Flan, Mus, Junk): Sacrifica a Strago y recupera algn aliado a su mxima capacidad, y sin ningn estatus anormal. Exploder(Bomb,Grenader, Baloon): Sacrifica a Strago y causa el dao a los HPs que tenia cuando murio... muy intil. Rippler(Dark Force) :Cambia aptitudes con un enemigo. Bastante divertido. Stone(Brawler, Iron Fist): Daa y causa confusin en el objetivo. Mucho mas dao si el enemigos esta en tu mismo nivel. Quasar(Goddess, Dark Force):Dao masivo a todos los enemigos. Grand Train(Hidon): Dao increble a un objetivo. ************************************************************************** 9.-Cosas interesante,trucos y misterios. Final Fantasy III tiene una cantidad impresionante de cosas escondidas y estrategias que le dan muchisima vida. -Vanish causa a los afectados a ser muy vulnerables a la magia. Doom o X Zone tienen altas probabilidades de funcionar con los afectados.

Xzone sin embargo causa que no te den tems, as que ten cuidado. -Mantn a todos tus personajes mas o menos fuertes. Al final tendrs que usarlos a todos y esto causa comunes problemas serios. -Cuando te den a elegir entre el Magicite Ragnarok y la espada, a no ser que sea tu primera vez, elige la espada. Esta espada es genial, y puede ser jugada en el coliseo por la Illumina, una autentica arma nuclear que causa 9999 de dao con edgar al nivel 60 ,si el vigor es mayor a 65,y encima es capaz de conjurar Pearl de vez en cuando. Si elegiste la espada, aun te queda una para tener el hechizo ultima: el paladin Shield. -Cuando recibas el Cursed Shield, equpalo con alguien que tenga un Ribbon, y tras unas cuantas batallitas(255)se convertir en el Paladin Shield,una tremenda arma defensiva que aumenta todos los estatus, absorbe el fuego,el hielo,la electricidad y la tierra, y encima cualquier otro elemento no le causa dao, adems de ensear ultima. -Arriba del Veldt hay un bosque que tiene una forma muy extraa. All puedes luchar Tyranosaurs por muy buena experiencia, y de vez en cuando los Brachosaurs que dan mucha experiencia pero son capaces de usar Ultima!! -Puedes quitarles Megalixires a los Earthguard en la isla solitaria en el mundo del balance. -Los Brachosaur pueden dejar Economizers. -Si Umaro recibe una Green Cherry en batalla se har algo mas poderoso. -En el mundo de la ruina, anda con Shadow a dormir en cualquier posada en el mundo,y de vez en cuando veras porciones de su pasado. Muy interesante, pero lo mejor es que todos los sitios que ves pueden ser visitados en el juego. Que hay de el milln de GPs que robaron del tren? Y de la secuencia en Thamasa? Es cierto que es el padre de Relm? -el sitio donde Setzer espera por Daryl es el mismo donde Celes se intenta suicidar... "sospechoso". -Shadow solo tiene 5 sueos, no 7,como alguna vez se dijo, por tanto, olvdate, el final de el nunca cambiara. -Si terminas el juego con los primeros 4 personajes del final del juego(MUY peludo), los finales cambiaran. -Cuando en el mundo del balance la nave se estrella, vuelve a la nave y entra a la sala de maquinas para aprender acerca de Daryl. -Y los Moogles? Desaparecen todos en el fin del mundo salvo Mog! -Quin es la bestia de la que habla en padre de Gau cuando lo conoces? -QUIEN ES GOGO? -El paladin Shield se puede obtener, pero los Cursed Rings no cambian... "sospechoso"... Crate tu tus propios misterios. En cuanto al final, cuando veas que tanto Shadow como Gogo Mueren(Y probablemente Umaro tambin), es sencilla la explicacin. Esto es porque si se hubieran salvado, la amistad habra hecho que ellos se hubieran revelada, y el misterio que les da vida morira. Es un recurso muy usado en la literatura... "Dato de cultura general" Suerte! ************************************************************************** 10.-Creditos: - A Squaresoft,por los mejores juegos de la historia. - A Nintendo,por no jorobar tanto este juego. - A Dingo Jellybean,de vuelta,por la informacin de las magias(Es que me da flojera hacerlo yo mismo...^_^) - A King Kung ya que de all saque la gua del Coliseo. - Al Webmaster de End Of time. Excelente pagina de RPGs en espaol.

- A mis manitas lindas y simpaticas,que tanto sufren. - a Benjamin (miles_tails_prower_the_cute_fox@hotmail.com) por sus emails simpaticos y ayuda. - A Andrs Mpodozis por aclarar el asunto con el Moogle y su primera aparicin. - Y a todos ustedes.Cya Next Time! ************************************************************************** 11.-Cosas legales: Esta archivo es propiedad de Trotones (ffix.yitan@gmail.com). T PUEDES distribuir, imprimir, leer, mostrar a tus amigos o enemigos esta gua libremente, SIEMPRE Y CUANDO credites a Lord Zero como el autor, mantienes los derechos de autor en ellos, y es usado sin fin de lucro. T NO PUEDES cambiar NADA en esta gua, ponerle o quitarle nada, incluyendo banners, enlaces, o algo ms. T NO PUEDES distribuir esta gua en cualquier medio no electronico. Todo lo que pido de ti si quieres publicarlo en tu sitio, es mantenerla actualizada, y notificarme de tu URL. Todos los derechos reservados. Cualquier cosa no mencionada en este texto puede ser discutido por email a la direccin abajo. Copyright 2000-2002 By Trotones (ffix.yitan@gmail.com). La ultima versin siempre ser conseguida en gamefaqs.com. __ / \ \ / ______ ______ <_____ \ <_____ \ ____ __________________________\ \______\ \__ ______ / \ \ / Trotones (ffix.yitan@gmail.com) / / / / \ /\ < --------------------------------< / / / < @ \__________________________ ______ \_ _/_/__ / \/ _____/ / _____/ / \_/__/ <______/ <______/ / \ \__/

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