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Republica Bolivariana de Venezuela Instituto Universitario de Tecnologa Juan Pablo Prez Alfonzo I.U.T.E.P.A.L Ncleo Pto.

Cabello

Seccin: 1451 Alumno: Jos Arias C.I: 20.145.571 Lus Otaiza C.I: 19.567.065

Tipos de Redes: Una red es un sistema de transmisin de datos que permite el

intercambio de informacin entre ordenado. Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamao y distribucin lgica. Clasificacin segn su tamao Las redes PAN (red de administracin personal) son redes pequeas, las cuales estn conformadas por no ms de 8 equipos. CAN: Campus rea Network, Red de rea Campus. Una CAN es una coleccin de LANs dispersadas geogrficamente dentro de un campus

(universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una rea delimitada en kilmetros. Una CAN utiliza comnmente tecnologas tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a travs de medios de comunicacin tales como fibra ptica y espectro disperso. Las redes LAN (Local rea Network, redes de rea local). Son redes pequeas, entendiendo como pequeas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rpidas en las cuales cada estacin se puede comunicar con el resto. Estn restringidas en tamao, lo cual significa que el tiempo de transmisin, en el peor de los casos, se conoce. Adems, simplifica la administracin de la red. Las redes WAN (Wide rea Network, redes de rea extensa) son redes punto a punto que interconectan pases y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran rea geogrfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Sub Redes: Cuando una red de computadoras se vuelve muy grande, conviene dividirla en subredes, por los siguientes motivos: Reducir el tamao de los dominios de broadcast. Hacer la red ms manejable, administrativamente. Entre otros, se puede controlar el trfico entre diferentes subredes, mediante ACLs.

Existen diversas tcnicas para conectar diferentes subredes entre s. Se pueden conectar: A nivel fsico (capa 1 OSI) mediante repetidores o concentradores (Hubs) A nivel de enlace (mediante puentes o conmutadores (Switches) un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para

resolver problemas de rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeos y embotellamientos A nivel de red (capa 3 OSI) mediante routers A nivel de transporte (capa 4 OSI) Aplicacin (capa 7 OSI) mediante pasarelas. Una subred est formada por dos componentes: Lneas de transmisin: quienes son las encargadas de llevar los bits entre los hosts. Elementos interruptores: son computadoras especializadas usadas por dos o ms lneas de transmisin. Para que un paquete llegue de un router a otro, generalmente debe pasar por routers intermedios, cada uno de estos lo recibe por una lnea de entrada, lo almacena y cuando una lnea de salida est libre, lo retransmite. Creacin de Subredes: El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez creando subredes autnomas separadas. Un ejemplo de uso es cuando necesitamos agrupar todos los empleados pertenecientes a un departamento de una empresa. En este caso crearamos una subred que englobara las direcciones IP de stos. Para conseguirlo hay que reservar bits del campo host para identificar la subred estableciendo a uno los bits de red-subred en la mscara. Por ejemplo la direccin 172.16.1.1 con mscara 255.255.255.0 nos indica que los dos

primeros octetos identifican la red (por ser una direccin de clase B), el tercer octeto identifica la subred (a 1 los bits en la mscara) y el cuarto identifica el host (a 0 los bits correspondientes dentro de la mscara). Hay dos direcciones de cada subred que quedan reservadas: aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la direccin para realizar broadcast en la subred (todos los bits del campo host en 1).

Topologas: Bus: esta topologa permite que todas las estaciones reciban la informacin que se transmite, una estacin trasmite y todas las restantes escuchan. Redes en Estrella: Es otra de las tres principales topologas. La red se une en un nico punto, normalmente con control centralizado, como un

concentrador de cableado. Redes Bus en Estrella: Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de la red. En este caso la red es un bus que se cablea fsicamente como una estrella por medio de concentradores. Redes en Estrella Jerrquica: Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de la red. En este caso la red es un bus que se cablea fsicamente como una estrella por medio de concentradores. Redes en Anillo: Es una de las tres principales topologas. Las estaciones estn unidas una con otra formando un crculo por medio de un cable comn. Las seales circulan en un solo sentido alrededor del crculo, regenerndose en cada nodo. Broadcast: Difusin en espaol, es un modo de transmisin de informacin donde un nodo emisor enva informacin a una multitud de nodos receptores de manera simultnea, sin necesidad de reproducir la misma transmisin nodo por nodo. El protocolo IP en su versin 4 permite la difusin de datos. En este caso no existe un medio de transmisin compartido, no obstante, se simula un comportamiento similar. La difusin en IPv4 no se realiza a todos los nodos de la red porque colapsara las lneas de comunicaciones debido a que no existe un medio de transmisin compartido. Tan slo es posible la difusin a subredes concretas dentro de la red, generalmente, aquellas bajo el control de un mismo enrutador. Para ello existen dos modalidades de difusin limitada (limited broadcast): Consiste en enviar un paquete de datos IP con la direccin 255.255.255.255. Este paquete solamente alcanzar a los nodos que se encuentran dentro de la misma red fsica subyacente. En general, la red subyacente ser una red de rea local (LAN) o un segmento de sta Multidifusin (multicast): La multidifusin utiliza un rango especial de direcciones denominado rango de clase D. Estas direcciones no identifican nodos sino redes o subredes. Cuando se enva un paquete con una direccin de multidifusin, todos los enrutadores intermedios se limitan a re-enviar el paquete hasta el enrutador de dicha subred. ste ltimo se encarga de hacerlo llegar a todos los nodos que se encuentran en la subred. La difusin en redes IPv6: La difusin en IPv4 ha demostrado tener poca utilidad en la prctica. Por eso, la nueva versin 6 del protocolo ha optado por otro esquema para simular La multidifusin es sensiblemente distinta en IPv6 respecto a IPv4. Un paquete de multidifusin no est dirigido necesariamente a una red o subred, concepto que no existe en IPv6, sino a un grupo de nodos predefinido compuesto por cualquier equipo en cualquier parte de la red.

Transmisin de Datos: El propsito de una red es transmitir informacin desde un equipo otro. Para lograr esto, primero se debe decidir cmo se van a codificar los datos que sern enviados. Los objetivos de la transmisin de datos son: Aumentar la velocidad de entrega de la informacin y Reducir costos de operacin. Transmisin Analgica: Estas seales se caracterizan por el continuo cambio de amplitud de la seal. En la ingeniera de control de procesos la seal oscila entre 4 a 20 mA, y es transmitida en forma puramente analgica. En una seal analgica el contenido de informacin es muy restringido; tan solo el valor de la corriente y la presencia o no de esta puede ser determinado. Transmisin Digital: Estas seales no cambian continuamente, si no que es transmitida en paquetes discretos. No es tampoco inmediatamente interpretada, sino que debe ser primero decodificada por el receptor. El mtodo de transmisin tambin es otro: como pulsos elctricos que varan entre dos niveles distintos de voltaje. En lo que respect a a la ingeniera de procesos, no existe limitacin en cuanto al contenido de la seal y cualquier informacin adicional. Tipos de Medios de Transmisin: El medio de transmisin es utilizado para transportar las seales de la red de un punto a otro. Las redes de rea local pueden conectarse usando diferentes tipos de medios. La industria de redes de rea local ha estandarizado, principalmente, tres tipos de medio fsico: coaxial, UTP (Unshielded Twisted Pair) y fibra ptica. Los niveles de transmisin que soporta cada tipo de medio fsico se miden en millones de bits por segundo o Mbps. a. Estndares EIA/TIA 568. Tcnicas de Deteccin de Errores: La tcnica consiste en que cuando una estacin recibe una transmisin, la almacena y retransmite de nuevo a la estacin emisora (eco), sta compara el eco con el mensaje original y de esta forma se puede determinar si se present un error y corregirlo. Las tcnicas de deteccin automtica consisten en la adicin al dato por enviar de un marco de verificacin de secuencia o FCS (frame check sequence), el cual es obtenido a partir de los datos a transmitir por medio de un algoritmo. Una vez recibido el mensaje, la estacin receptora aplica el mismo algoritmo a los datos recibidos y compara el FCS obtenido de esta forma con el que se adicion a los datos originales. Si son iguales se toma el mensaje, de lo contrario se supone un error. Codificacin de Datos: Consiste en la traduccin de los valores de tensin elctrica analgicos que ya han sido cuantificados (ponderados) al sistema binario, mediante cdigos

preestablecidos. La seal analgica va a quedar transformada en un tren de impulsos de digital (sucesin de ceros y unos). La codificacin es, ante todo, la conversin de un sistema de datos a otro sistema llamado destino. Hay tres tcnicas de codificacin o modulacin que son: Desplazamiento de Amplitud (ASK) Desplazamiento de Frecuencia (FSK) Desplazamiento en Fase (PSK)

Data Link Control: DLC: (control de enlace de datos) es el servicio prestado por la capa de enlace de datos de funcin definida en la Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI), modelo de comunicacin de red. La capa de enlace de datos es responsable de proporcionar la transferencia de datos fiable a travs de un enlace fsico (o la ruta de acceso de telecomunicaciones) dentro de la red. Control de Flujo: Controlar el flujo es determinar el orden en el que se ejecutarn las instrucciones en nuestros programas. Si no existiesen las sentencias de control entonces los programas se ejecutaran de forma secuencial. Control de Errores: En comunicaciones prcticamente todas las seales digitales producidas en la actualidad llevan asociados el proceso de deteccin o correccin de errores. El primer paso es reconocer la existencia de los mismos; es decir, debemos disponer de mtodos que permitan la evaluacin del nmero de errores. Posteriormente el nmero de errores se expresa como una Tasa de Error de Bit BER (Bit Error Rate). Luego de reconocida la existencia de errores puede ser posible la Identificacin del mismo y la correccin. Protocolos: Un protocolo es un mtodo estndar que permite la comunicacin entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envo y la recepcin de datos a travs de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a cmo se espera que sea la comunicacin. Modelo TCI/IP: TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisin/Protocolo de Internet" y se pronuncia En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicacin para Internet y se basa en la nocin de direccin IP, es decir, en la idea de brindar una direccin IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se cre con fines militares, est diseado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos: Dividir mensajes en paquetes Usar un sistema de direcciones; Enrutar datos por la red; Detectar errores en las transmisiones de datos. Modelo OSI: El modelo de interconexin de sistemas abiertos, tambin llamado OSI (en ingls open system interconnection) es el modelo de red descriptivo creado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin en el ao 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definicin de arquitecturas de interconexin de sistemas de comunicaciones. 7 niveles que son: Fsico, Enlace, Red, Transporte, Sesin, Presentacin y Aplicacin. Cada uno de estos niveles es realizado por una parte de hardware y/o software del sistema. (Capa 1) Nivel Fsico: Es prcticamente todo hardware y define el medio de comunicacin (tipo de cable y conectores). (Capa 2) Nivel de Enlace: Se refiere a la conexin entre mquinas adyacentes. Debe asegurar la transmisin sin errores, para ello divide los datos emitidos en tramas. (Capa 3) Nivel de Red: Se encarga de encaminar los paquetes desde su origen a su destino.

(Capa 4) Nivel de Transporte: Realiza una conexin extremo a extremo entre los niveles de transporte de las mquinas origen y destino. (Capa 5) Nivel de Sesin: Gestiona el control de dilogo entre los usuarios de diferentes mquinas mejorando los servicios entre ellos. (Capa 6) Nivel de Presentacin: Se ocupa de los aspectos de representacin de la informacin. (Capa 7) Nivel de Aplicacin: Se ocupa de emulacin de terminales, transferencia de ficheros, correo electrnico y otras aplicaciones. Protocolo Mac: MAC (del ingls Medium Access Control, o control de acceso al medio) son un conjunto de algoritmos y mtodos de comprobacin encargados de regular el uso del medio fsico por los distintos dispositivos que lo comparten. Los protocolos MAC se encargan en lneas generales de repartir el uso del medio. Por tanto, deben garantizar que el medio est libre si alguno de los dispositivos que lo comparte ha de transmitir alguna informacin, e igualmente deben evitar las colisiones debidas a la transmisin simultnea, permitiendo al mismo tiempo el uso eficaz de la capacidad de transmisin disponible. Protocolo IP: Internet Protocolo (en espaol Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el destino para la comunicacin de datos a travs de una red de paquetes conmutados. Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos trminos se suelen usar indistintamente). Internet Working: Es la prctica de conectar una red informtica con otras redes a travs de la utilizacin de puertas de enlace que proporcionan un mtodo comn de enrutamiento de informacin de los paquetes entre las redes. El sistema resultante de redes interconectadas se denomina interconexin de redes, o simplemente un Internet. Protocolo de Ruteo: Los protocolos de ruteo determinan la ruta ptima a travs de la red usando algoritmos de ruteo e informacin de transporte sobre estas rutas. Los protocolos de ruteo funcionan en la capa de red del modelo de referencia OSI. Ellos usan informacin especfica de la capa de red, incluyendo direcciones de red, para mover unidades de informacin a travs de la red. Funciones de Ruteo: Los algoritmos de los protocolos de ruteo actan en dos funciones primarias: Determinacin de la ruta: la determinacin de la ruta permite a un ruteador seleccionar la interfaz ms apropiada para enviar un paquete. Conmutacin de la ruta: la conmutacin de la ruta permite a un ruteador a aceptar un paquete en una interfaz y mandarlo por una segunda interfaz.

Dispositivos de Inter conexin de Redes: Concentradores (Hubs): El trmino concentrador o hub describe la manera en que las conexiones de cableado de cada nodo de una red se centralizan y conectan en un nico dispositivo. Se suele aplicar a concentradores Ethernet, Token Ring, y FDDI (Fiber Distributed Data Interface) soportando mdulos individuales

que concentran mltiples tipos de funciones en un solo dispositivo. Normalmente los concentradores incluyen ranuras para aceptar varios mdulos y un panel trasero comn para funciones de encaminamiento, filtrado y conexin a diferentes medios de transmisin. Puentes (Bridges): Son elementos inteligentes, constituidos como nodos de la red, que conectan entre s dos subredes, transmitiendo de una a otra el trfico generado no local. Al distinguir los trficos locales y no locales, estos elementos disminuyen el mnimo total de paquetes circulando por la red por lo que, en general, habr menos colisiones y resultar ms difcil llegar a la congestin de la red. Encaminadores (Routers): Son dispositivos inteligentes que trabajan en el Nivel de Red del modelo de referencia OSI, por lo que son dependientes del protocolo particular de cada red. Envan paquetes de datos de un protocolo comn, desde una red a otra. Convierten los paquetes de informacin de la red de rea local, en paquetes capaces de ser enviados mediante redes de rea extensa. Durante el envo, el encaminador examina el paquete buscando la direccin de destino y consultando su propia tabla de direcciones, la cual mantiene actualizada intercambiando direcciones con los dems routers para establecer rutas de enlace a travs de las redes que los interconectan. Pasarelas (Gateways): Estos dispositivos estn pensados para facilitar el acceso entre sistemas o entornos soportando diferentes protocolos. Operan en los niveles ms altos del modelo de referencia OSI (Nivel de Transporte, Sesin, Presentacin y Aplicacin) y realizan conversin de protocolos para la interconexin de redes con protocolos de alto nivel diferentes, Los gateways incluyen los 7 niveles del modelo de referencia OSI, y aunque son ms caros que un bridge o un router, se pueden utilizar como dispositivos universales en una red corporativa compuesta por un gran nmero de redes de diferentes tipos. Conmutadores (Switches): Los conmutadores tienen la funcionalidad de los concentradores a los que aaden la capacidad principal de dedicar todo el ancho de banda de forma exclusiva a cualquier comunicacin entre sus puertos. Esto se consigue debido a que el conmutador no acta como repetidor multipuerto, sino que nicamente enva paquetes de datos hacia aquella puerta a la que van dirigidos. Esto es posible debido a que los equipos configuran unas tablas de encaminamiento con las direcciones MAC (nivel 2 de OSI) asociadas a cada una de sus puertas, esta tecnologa hace posible que cada una de las puertas disponga de la totalidad del ancho de banda para su utilizacin. Estos equipos habitualmente trabajan con anchos de banda de 10 y 100 Mbps, pudiendo coexistir puertas con diferentes anchos de banda en el mismo equipo, las puertas de un conmutador pueden dar servicio tanto a puestos de trabajo personales como a segmentos de red (hubs), siendo por este motivo ampliamente utilizados como elementos de segmentacin de redes y de encaminamiento de trfico. De esta forma se consigue que el trfico interno en los distintos segmentos de red conectados al conmutador afecte al resto de la red aumentando de esta manera la eficiencia de uso del ancho de banda. Circuitos Conmutados: C IR C U Est compuesto por una serie de contactos que representarn las variables lgicas de entrada y una o varias cargas que representarn las variables lgicas o funciones de salida. Los contactos pueden ser normalmente abiertos (NA) o normalmente cerrados (NC). Los primeros permanecern abiertos mientras no se acte sobre ellos (por ejemplo al pulsar sobre interruptor, saturar un transistor, etc.). Los contactos NC funcionarn justamente al contrario. Esto significa que si se acta sobre un contacto NA se cerrar y si se hace sobre uno NC se abrir. Redes de Comunicacin: Redes de comunicacin, no son ms que la posibilidad de compartir con carcter universal la informacin entre grupos de computadoras y sus usuarios; un componente vital de la era de la informacin. La generalizacin del ordenador o computadora personal (PC) y de la red de rea local (LAN) ha dado lugar a la posibilidad de acceder a informacin en bases de datos remotas, cargar aplicaciones desde puntos de ultramar, enviar mensajes a otros pases y compartir archivos, todo ello desde un ordenador personal. Packet Swhitching: Es un principio bsico en las comunicaciones en donde se dice que determinado paquete de informacin que forma parte de un mensaje, traza su recorrido entre los sistemas anfitriones (hosts), sin que este camino (path) est predeterminado.

Circuitos Virtuales: Un circuito virtual es un sistema de comunicacin por el cual los datos de un usuario origen pueden ser transmitidos a otro usuario destino a travs de ms de un circuito de comunicaciones real durante un cierto periodo de tiempo, pero en el que la conmutacin es transparente para el usuario. Un ejemplo de protocolo de circuito virtual es el ampliamente utilizado TCP (Protocolo de Control de Transmisin) Datagrama: Las dos formas de encaminaran de paquetes en una red conmutacin de paquetes son: datagrama y circuito virtual. En la tcnica de datagrama cada paquete se trata de forma independiente, conteniendo cada uno la direccin de destino La red puede encaminar (mediante un router) cada fragmento hacia el Equipo Terminal de Datos (ETD) receptor por rutas distintas. Esto no garantiza que los paquetes lleguen en el orden adecuado ni que todos lleguen a destino. Principios de Enrutamiento: Para que un dispositivo de capa tres pueda determinar la ruta hacia un destino debe tener conocimiento de cmo hacerlo. El aprendizaje de las rutas puede ser mediante enrutamiento esttico o dinmico. Para el examen CCNA es importante el manejo absoluto de cualquier forma bsica de enrutamiento. Rutas estticas: Aprendidas por el router a travs del administrador, que establece dicha ruta manualmente, quien tambin debe actualizar cuando tenga lugar un cambio en la topologa. Rutas dinmicas: Rutas aprendidas automticamente por el router a travs de la informacin enviada por otros routers, una vez que el administrador ha configurado un Protocolo de enrutamiento que permite el aprendizaje dinmico de rutas. Control de Trfico y Congestin: La congestin de redes es el fenmeno producido cuando a la red (o parte de ella) se le ofrece ms trfico del que puede cursar. Control de una Congestin: Comprende todo un conjunto de tcnicas para detectar y corregir los problemas que surgen cuando no todo el trfico de una red puede ser cursado. Frame Relay: Frame Relay o (Frame-mode Bearer Service) es una tcnica de comunicacin mediante retransmisin de tramas para redes de circuito virtual, introducida por la ITU- T a partir de la recomendacin I.122 de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnologa de conmutacin de paquetes que transmite una variedad de tamaos de tramas o marcos (frames) para datos, perfecto para la transmisin de grandes cantidades de datos. Se utiliza para un servicio de transmisin de voz y datos a alta velocidad que permite la interconexin de redes de rea local separadas geogrficamente a un coste menor. ATM: Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una tecnologa de switching basada en unidades de datos de un tamao fijo de 53 bytes llamadas celdas. ATM opera en modo orientado a la conexin, esto significa que cuando dos nodos desean transferir deben primero establecer un canal o conexin por medio de un protocolo de llamada o sealizacin. Una vez establecida la conexin, las celdas de ATM incluyen informacin que permite identificar la conexin a la cual pertenecen. En una red ATM las comunicaciones se establecen a travs de un conjunto de dispositivos intermedios llamados switches. Anlisis de Redes: El anlisis de redes es el rea encargada de analizar las redes mediante la teora de redes (conocida ms genricamente como teora de grafos). Las redes pueden ser de

diversos tipos. Los estudios realizados sobre las redes abarcan sus estructuras tales como en las redes de mundo, pequeo, las redes libres de escala, los crculos sociales, medidas de centralidad. Privacidad en Redes: Los mecanismos adecuados para que la informacin de una organizaron o empresa sea segura, dependen de la proteccin que el usuario aplique para el uso normal del equipo. Esto se consigue con las garantas de confidencialidad que garantiza que la informacin sea accesible, protegiendo la integridad y totalidad de la informacin y sus mtodos de proceso. Tambin asegura la disponibilidad que garantiza a los usuarios autorizados acceso a la informacin y los recursos. Autentificacin en Redes: En la seguridad de ordenador, la autenticacin es el proceso de intento de verificar la identidad digital del remitente de una comunicacin como una peticin para conectarse. El remitente siendo autenticado puede ser una persona que usa un ordenador, un ordenador por s mismo o un programa del ordenador. En un web de confianza, "autenticacin" es un modo de asegurar que los usuarios son quin ellos dicen que ellos son - que el usuario que intenta realizar funciones en un sistema es de hecho el usuario que tiene la autorizacin para hacer as. Control de Acceso en Redes: Control de acceso a red (del ingls NAC) es un enfoque de la seguridad en redes de computadoras que intenta unificar la tecnologa de seguridad en los equipos finales (tales como antivirus, prevencin de intrusin en hosts, informes de vulnerabilidades), usuario o sistema de autenticacin y reforzar la seguridad de la red. El control de acceso a red es un concepto de ordenador en red y conjunto de protocolos usados para definir como asegurar los nodos de la red antes de que estos accedan a la red. NAC puede integrar el proceso de remedio automtico (corrigiendo nodos que no cumplen las normativas antes de permitirles acceso) en el sistema de red, permitiendo a la infraestructura de red como routers, switches y firewalls trabajar en conjunto con el back office y el equipamiento informtico del usuario final para asegurar que el sistema de informacin est operando de manera segura antes de permitir el acceso a la red. Algoritmo de encritamiento: Un algoritmo criptogrfico es una funcin matemtica que combina texto simple u otra informacin inteligible con una cadena de dgitos, llamada llave, para producir texto codificado ininteligible. La llave y el algoritmo usados son cruciales para el encriptamiento. Firewalls: Un cortafuego o firewall, es un elemento de software o hardware utilizado en una red para prevenir algunos tipos de comunicaciones prohibidos segn las polticas de red que se hayan definido en funcin de las necesidades de la organizacin responsable de la red. La idea principal de un firewall es crear un punto de control de la entrada y salida de trfico de una red. Un firewall correctamente configurado es un sistema adecuado para tener una proteccin a una instalacin informtica, pero en ningn caso debe considerarse como suficiente. Proxys:El trmino proxy hace referencia a un programa o dispositivo que realiza una accin en representacin de otro. Su finalidad ms habitual es la deservidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organizacin. Comunicacin de Datos: La comunicacin de datos es la disciplina de la ingeniera que trata de la comunicacin entre ordenadores (sistema computacional) y dispositivosdiferentes a travs de uno medio de transmisin comn. Emisor: Es aquel objeto que codifica el mensaje y lo transmite por medio de un canal o medio hasta un receptor, perceptor y/u observador. En sentido ms estricto, el emisor es aquella fuente que genera mensajes de inters o que reproduce una base de datos de la manera ms fiel posible sea en el espacio o en tiempo. Receptor: Es quien recibe los paquetes de datos siempre y cuando los deba recibir de acuerdo con la identificacin. Mensaje: El mensaje es el conjunto de elementos informativos que el emisor enva a quien cumplir la funcin de receptor.

Trama: Reciben este nombre cada uno de los bloques en que se divide, en el nivel de Red, la informacin a enviar. Por debajo del nivel de red se habla de trama de red, aunque el concepto es anlogo. En todo sistema de comunicaciones resulta interesante dividir la informacin a enviar en bloques de un tamao mximo conocido. Esto simplifica el control de la comunicacin, las comprobaciones de errores, la gestin de los equipos de encaminamiento (routers) BIT: Es el acrnimo de Binary digit. (Dgito binario). Un bit es un dgito del sistema de numeracin binario. Mientras que en el sistema de numeracin decimal se usan diez dgitos, en el binario se usan slo dos dgitos, el 0 y el 1. Un bit o dgito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 1. Son necesarios 8 bits para crear un byte. Bytes: Un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamao depende del cdigo de informacin o cdigo de caracteres en que sea definido. La unidad byte no tiene smbolo establecido internacionalmente, aunque en pases anglosajones es frecuente B mientras que en los francfonos es o (de octet); la ISO y la IEC en la norma 80000-13:2008 recomiendan restringir el empleo de esta unidad a los octetos (bytes de 8 bit). Paridad: En comunicaciones serie, se utiliza el bit de paridad en un algoritmo de deteccin de errores simple. Como una secuencia de bits de datos est formada, bit adicional, denominada el bit de paridad, se agrega. Este bit est establecido en (1) o desactivado (0), dependiendo de establecer en el UART los parmetros de comunicaciones serie chip. En la tabla siguiente se enumeran los parmetros de paridad disponibles y sus significado Modelo 802 IEEE: IEEE 802 es un estudio de estndares elaborado por el Instituto de Ingenieros. Elctricos y Electrnicos (IEEE) que acta sobre Redes de Ordenadores. Concretamente y segn su propia definicin sobre redes de rea local (RAL, en ingls LAN) y redes de rea metropolitana (MAN en ingls). Tambin se usa el nombre IEEE 802 para referirse a los estndares que proponen, algunos de los cuales son muy conocidos: Ethernet (IEEE 802.3), o Wi-Fi (IEEE 802.11). Est, incluso, intentando estandarizar Bluetooth en el 802.15 (IEEE 802.15). Se centra en definir los niveles ms bajos (segn el modelo de referencia OSI o sobre cualquier otro modelo). Concretamente subdivide el segundo nivel, el de enlace, en dos subniveles: El de Enlace Lgico (LLC), recogido en 802.2, y el de Control de Acceso al Medio (MAC), subcapa de la capa de Enlace Lgico. El resto de los estndares actan tanto en el Nivel Fsico, como en el subnivel de Control de Acceso al Medio.

Bibliografa: http://www.monografias.com/trabajos14/tipos-redes/tipos-redes http://www.monografias.com/trabajos29/direccionamiento-ip/direccionamiento-ip http://es.kioskea.net/contents/internet/tcpip.php3 http://es.wikipedia.org/wiki/Frame_Relay http://www.monografias.com/trabajos/atm/atm http://es.wikipedia.org/wiki/Bit

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