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1. Introduccin
Ningn objeto, aparato o cosa hecha por el hombre dura para siempre, absolutamente todo objeto elaborado por el hombre sufre algn tipo de desgaste o avera, es decir que tiene un ndice de fallas que es proporcional a su uso, el mtodo de fabricacin, los materiales empleados en su elaboracin, etc. En otras palabras, todos los artculos hechos por el hombre fallarn tarde o temprano. Y las computadoras no son la excepcin. Durante el manejo regular de una computadora con frecuencia surgen diversos problemas, estas dificultades se deben a dos aspectos fundamentales el "hardware" y el "software". Sin embargo, al igual que casi con cualquier cosa podemos mantener nuestra computadora trabajando razonablemente bien y a veces hasta podemos mejorar su desempeo haciendole pequeos ajustes. El propsito de ste manual es precisamente el de ayudarnos a seguir trabajando con la computadora resolviendo algunas situaciones comunes que en otros casos impiden que continuemos con nuestro trabajo.
2. Tipos de mantenimiento
Una descripcin de mantenimiento es: Tener y conservar en condiciones seguras de uso cualquier utensilio, dispositivo, herramienta, sistema, equipo o maquinaria. Cmo sabemos cuando algn objeto rene estas condiciones? Mediante: 1 . - El Mantenimiento Predictivo. Consiste en hacer revisiones peridicas (usualmente programadas) para detectar cualquier condicin (presente o futura) que pudiera impedir el uso apropiado y seguro del dispositivo y poder corregirla, manteniendo de sta manera cualquier herramienta o equipo en optimas condiciones de uso. 2. El Mantenimiento Preventivo. Es hacer los ajustes, modificaciones, cambios, limpieza y reparaciones (generalmente sencillos) necesarios para mantener cualquier herramienta o equipo en condiciones seguras de uso, con el fin de evitar posibles daos al operador o al equipo mismo. 3. El Mantenimiento Correctivo. Es reparar, cambiar o modificar cualquier herramienta, maquinaria o equipo cuando se ha detectado alguna falla o posible falla que pudiera poner en riesgo el funcionamiento seguro de la herramienta o equipo y de la persona que lo utiliza.
3. Seguridad
Una computadora es un equipo que funciona con corriente elctrica por lo que obviamente habr que tener los mismos cuidados y consideraciones que se tienen al trabajar con cualquier artculo elctrico. Pongamos atencin a las siguientes reglas bsicas de seguridad: 1 . - Siempre y antes de abrir el gabinete, Apaga y Desconecta la computadora. Usa el procedimiento usual para salir de Windows y desconecta la computadora. 2 . - Nunca muevas la computadora cuando est funcionado. El disco duro puede daarse al mover la computadora cuando est funcionado. 3 . - Nunca conectes ningn dispositivo (ratn, teclado, etc.) cuando la computadora est prendida. Se puede daar la tarjeta madre. 4.- Cuando hayas abierto la computadora, toca cualquier parte metlica del gabinete para descargar la electricidad esttica que hay en tu cuerpo. Hasta la corriente ms baja puede daar los chips de memoria o el procesador. 5.- Nunca abras un monitor, an apagado y desconectado almacena corriente elctrica por periodos prolongados de tiempo y puedes recibir una muy fuerte descarga elctrica. Herramientas Para trabajar con una computadora no es necesario tener herramientas especiales, bastar con: 1.- Desarmador de punta plana 2.- Desarmador de punta de cruz 3.- Pinzas de punta o tenacillas. 4.- Una aspiradora porttil puede ser til.
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9. Otras instalaciones
Con alguna frecuencia hay que hacer otro tipo de instalaciones en una computadora, ahora veremos algunas de las instalaciones ms comunes. Cmo instalar un nuevo disco duro (I) Desconecta la computadora y quita la cubierta. Desconecta el cable de la corriente y de datos del disco duro. Quita los tornillos que lo sujetan y scalo de la computadora. Asegrate que el nuevo disco duro est seleccionado como Master. Insrtalo en su lugar y atornllalo. Conecta el cable de la corriente y de datos al disco duro. Coloca la cubierta y conecta la computadora. Al iniciar el sistema el BIOS reconocer el nuevo disco duro instantneamente. Instala el Sistema Operativo. Cmo instalar un disco duro adicional: primero y antes de instalar el segundo disco duro hay que decirle al sistema que lo detecte automticamente y para esto, hay que hacer lo siguiente: a) Haz clic en Inicio, Configuracin, Panel de control, Sistema. b) En Propiedades de Sistema, haz clic en Rendimiento, Sistema de archivos. c) En Propiedades de Sistema de archivos, haz clic en Disco y otro clic en: Buscar nuevas unidades de disco cada vez que inicie su PC y haz clic en Aceptar y Aceptar.
Ahora, suponiendo que el sistema tenga la unidad de disco A: la unidad de disco duro C: y la unidad de CD-ROM D: hay que cambiar la letra de la unidad de disco D: por otra letra, porque cuando el sistema se re-inicie y halle el segundo disco duro, la computadora le asignar automticamente la letra D: y para esto, hay que hacer lo siguiente: a) Haz clic en Inicio, Configuracin, Panel de control, Sistema. b) En Propiedades de Sistema, haz clic en Administrador de dispositivos. c) Haz doble clic en CD-ROM para ver la unidad de disco D: instalada, haz clic en ella y haz clic en Propiedades. d) En Propiedades de (la unidad de CD-ROM), haz clic en Configuracin y cambia la Letra de la primera unidad y la Letra de la ltima unidad por otra (debe ser la MISMA LETRA MISMA LETRA y preferentemente dos o tres letras hacia arriba) y haz clic en Aceptar Aceptar y Aceptar. e) Ahora re-inicia la mquina. (en Mi PC debe verse el cambio). Ya estamos listos para instalar el disco duro adicional, por lo que: a) Antes de conectar el segundo disco duro, hay que configurarlo como SLAVE (Esclavo) ya que el disco duro del sistema es el MASTER (Maestro), para esto slo hay que colocar el "jumper" como lo indica la ilustracin que viene en el disco duro, asegrate de colocarlo de la manera correcta. b) Enseguida conecta el cable gris plano (bus de datos) que est disponible, el cable de la corriente y el cable del sonido y asegralo correctamente usando los tornillos disponibles. Conecta la computadora, encindela y listo, el nuevo disco se ver en M i Computadora. Cmo instalar un disco duro sin re-instalar los programas 1.- Conecta el nuevo disco como SLAVE. 2.- Formatea el nuevo disco duro con el sistema: FORMAT/S D: (D es la letra del
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19. Memoria
Memoria. Bancos de memoria en las ranuras para los juegos de chips de memoria SIMMs (Single In-Line Memory Module) o DIMMs (D ual Inline Memory Module) y chips. Cach de segundo nivel (Cach L2): Memoria intermedia, pequea y gil que graba los datos entre el procesador y la lenta memoria principal. Memoria insustituible y que le proporciona gran rapidez a la computadora. Esta parte de la computadora se encarga de almacenar temporal o permanentemente todas las instrucciones, datos de entrada, resultados parciales y resultados definitivos, y consiste en unidades de memoria o circuitos integrados (chips). La memoria se puede clasificar como sigue: Memoria Principal (RAM, Random Access Memory) es la memoria de trabajo ya que almacena los datos y los programas que se estn empleando en el momento, por espacios de tiempo cortos (desde una fraccin de segundo hasta unas horas) en cualquier seccin del chip. Memoria Secundaria (ROM, Read Only Memory) es la memoria que almacena datos y programas por espacios de tiempo prolongados (das, semanas, meses, aos) almacena los datos y los programas que no se emplean en ese momento, o que no caben en la memoria principal. La capacidad de la memoria se mide principalmente por la capacidad que tenga para trabajar con varias aplicaciones simultneamente, para lo cual se requiere espacio o rea de trabajo que se mide en bytes, entre ms espacio tenga para trabajar, mejor ser el desempeo del sistema. Se puede saber el tipo de memoria que tiene el sistema contando el nmero de pins de un mdulo de memoria. 30 pins SIMM, 72 pins SIMM, 168 pins DIMM.
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20. Tarjetas
Sonido: tambin llamadas tarjeta de audio, es un dispositivo (tarjeta de circuitos impresos) que le da a la computadora la habilidad de producir sonidos. Es la tarjeta con ms clavijas y posibilidades de conexin, para las bocinas (Line out o Speaker out), CD-ROM, estreo (Line in), micrfono (Mic. In). Contiene componentes que permite convertir el lenguaje de la computadora en sonidos y viceversa. Las bocinas o los audfonos permiten or los sonidos producidos por la tarjeta de sonido. Video: tambin llamadas controladores de video, adaptadores de video, aceleradores de video, acelerador grfico, etc. es un dispositivo (tarjeta de circuitos impresos) que controla la apariencia y determina en gran manera la calidad de las imgenes y del texto que vemos en el monitor de la computadora. Toda la informacin, desde el procesador de la computadora viaja a travs de la tarjeta de video, la cual traduce las seales y las manda al monitor para que las podamos ver. Algunos componentes de esta tarjeta pueden ser: a) salida para el monitor: este es el puerto estndar para conectar la computadora al monitor. b) salida de video (s): entrada para conectar la computadora a una televisin usando un cable para video (s). c) salida de video (DVI, D igital Video Interface): muchas tarjetas de video ya tienen salida para un monitor digital plano. d) salida para video/TV: algunas tarjetas permiten ver imgenes de la computadora en una televisin. Para eso se necesita un chip para convertir la seal digital de la tarjeta de sonido a una seal anloga compatible con la televisin. e) memoria: la memoria en la tarjeta de video funciona de la misma manera que la memoria de la computadora. Es un rea de almacenaje de informacin. Entre ms memoria tenga la tarjeta mejor se procesar la informacin. Muchas tarjetas usan memoria SDRAM (Synchronous D ynamic Random Access Memory) o DDR SDRAM (D ouble D ata Rate) que es ms rpida que la SDRAM. Las tarjetas tienen por lo regular de 16 MB a 64 MB de memoria. f) chip de video: el chip de video es el CPU de la tarjeta de video, tambin conocida como GPU (Graphics Processing Unit). El GPU se encarga de todos los clculos para crear una imagen. De esta manera el CPU se hace cargo de otras tareas. As, esto trae como resultado un mejor procesamiento de imgenes lo cual es especialmente bueno para los video juegos. g) ventilador: los chips de video consumen mucha energa al alcanzar altas velocidades de procesamiento. Debido a esta situacin se calientan bastante, por lo que ya muchas tarjetas de video cuentan con su propio ventilador para prevenir sobrecalentamientos. h) disipador de calor: como muchos chips de video, los chips de memoria de la tarjeta de video alcanzan elevadas temperaturas durante su desempeo. Un disipador de calor ayuda a eliminar mucha de la temperatura.
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Los cables de conexin entre el procesador y las tarjetas se conocen como Bus o Bus de datos. Aos atrs slo exista el sistema ISA (Industry Standard A rchitecture) y ms recientemente el PCI ( P eripheral Component Interconnect). Para lo cual se requieren de dos tipos de ranuras (ISA negras y PCI blancas) que permitan conectar diferentes tipos de tarjetas.
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22. BIOS
BIOS (Basic Input Output System): importantes instrucciones de arranque y configuracin que se hallan en un chip de memoria de slo lectura (no se borran cuando se corta la corriente elctrica o al apagar la computadora) llamado CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) que son accesadas por el CPU (Central Processing Unit) cuando se inicia o re-inicia la computadora. Configura la informacin del hardware (tarjeta madre, procesador, etc.). Tambin contiene datos e instrucciones agregadas por el usuario como la hora y fecha o las caractersticas del disco duro, stas se almacenan en el CMOS gracias a la batera, si se acaba la batera los datos modificados desaparecen, mientras que las especificaciones predeterminadas permanecen.
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23. Batera
Batera: bsicamente se usa para mantener el reloj interno de la computadora actualizado es decir, mantener la fecha y la hora correctas. Tambin contribuye para conservar y mantener la configuracin del equipo cuando se apaga la computadora o se corta la corriente elctrica, ya que enva pequeas cantidades de energa al chip CMOS ( omplementary Metal Oxide Semiconductor) que tiene las instrucciones C necesarias para arrancar la computadora.
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30. Teclado
El teclado es el dispositivo de entrada ms importante de una computadora ya que sirve para introducir datos o informacin a la computadora, y se conecta al puerto de teclado a travs de un enchufe DIN de 5 pins o con un enchufe PS/2. Esta compuesto de teclas para: letras, nmeros, signos ortogrficos y funciones especiales. Puesto que generalmente se encuentran expuestos al medio ambiente acumularn polvo interna y externamente. Una vez que halla apagado la computadora, puede limpiarlo con un pao suave (preferiblemente que no suelte pelusa) ligeramente hmedo, por lo menos una vez al mes con la ayuda de un desarmador plano levante las teclas para limpiar debajo de ellas. ALT y doble clic en cualquier icono mostrar sus propiedades ALT y doble clic en Mi PC y accesar rpidamente Propiedades del Sistema (clic derecho) F10 activa el men, y MAYS + F10 el men para seleccionar el objeto se abrir MAYS al abrir Archivo mostrar las opciones Cerrar todo y Guardar todo MAYS al aparecer el logo de Windows ocasiona un arranque seguro MAYS al arrastrar objetos los mover MAYS al insertar un CD impide que inicie automticamente MAYS y doble clic en Mi PC abre el Explorador de Windows MAYS y REINICIAR reiniciar rpidamente la computadora sin resetear MAYS y SUPR elimina archivos sin pasarlos a la Papelera de reciclaje Algunas teclas de funciones especiales son: Esc (Escape) Frecuentemente es utilizada como una tecla de salida, para salir de un programa o para retroceder una pantalla, tambin cancela rdenes o comandos. F1 - F24 (Teclas de Funcin) Se les utiliza principalmente para funciones especiales en relacin con algn programa o aplicacin en particular. Tab (Tabulador) Desplaza el apuntador a sitios preestablecidos o que podemos establecer en la pantalla. Tambin permite moverse por los controles de una caja de dilogo. Al combinarse con la tecla MAYS mueve el apuntador hacia la izquierda. Caps Lock (Bloqueo de Maysculas) Activa el teclado para utilizar solo letras maysculas. Shift (Maysculas) Dependiendo del programa que se este utilizando, al combinarse con otras teclas efecta diversas funciones, y en combinacin con las teclas de letras produce maysculas temporales. Ctrl (Control) Dependiendo del programa que se este utilizando, al combinarse con otras teclas efecta diversas funciones. Windows Key (Tecla de Windows) Activa el men principal de Windows.
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31. Ratn
Desde la aparicin de Windows el ratn es el dispositivo de entrada ms importante de la computadora. Es un pequeo dispositivo de entrada con el cual se puede controlar el movimiento de un apuntador en la pantalla, deslizndolo sobre una superficie plana. Adicionalmente, se pueden ejecutar determinadas acciones oprimiendo uno de los botones del ratn (clic) en determinados sitios de la pantalla. Existen dos tipos de ratones: los mecnicos y los pticos, siendo el primer tipo el ms problemtico de los dos. Ratones mecnicos: es el tipo estndar, se reconocen por la bola en la parte inferior del ratn que sirve para transmitir el movimiento a un dispositivo electrnico interior que detecta el movimiento y lo transmite a la computadora. El mayor inconveniente de estos ratones es su atraccin por el polvo. De forma similar a una aspiradora, la bola recoge todo el polvo de la superficie de deslizamiento y lo transporta al interior. Cuando todo el polvo se acumula, impide que se funcione el ratn. Ratones pticos: son insensibles al polvo y al desgaste mecnico. Utilizan una combinacin de diodo luminoso, fototransistor y tapete especial. La informacin del movimiento se transmite sin contacto. Nada puede desgastarse. Sin embargo, su problema es el tapete especial con las marcas impresas para la ptica. Sobre un tapete comn el ratn est `ciego y no se mueve. Generalmente los ratones se conectan a travs del puerto serial o de la conexin PS/2 Este til dispositivo tiene variadas funciones que se describen a continuacin: a) Deslizar: es mover el ratn sobre una superficie plana sin presionar ningn botn. b) Sealar: es mover el apuntador del ratn por la pantalla hasta colocarlo sobre el elemento deseado. c) Clic: es presionar el botn izquierdo (la mayora de las veces) o el botn derecho del ratn y soltarlo inmediatamente. d) Doble clic: es hacer dos clics consecutivos y rpidos con un botn del ratn (Generalmente el izquierdo). Equivale a presionar Enter. e) Seleccionar: es colocar el apuntador del ratn sobre algn elemento de la pantalla y hacer un clic sobre ste. f) Arrastrar: es oprimir y mantener oprimido un botn del ratn (generalmente el izquierdo) sobre algn elemento de la pantalla (icono, acceso directo, carpeta, archivo, etc.) y simultneamente moverlo a una posicin diferente en la pantalla, liberando el botn en el lugar deseado. Debido al trabajo que desempea el ratn es muy comn que se ensucien con frecuencia, puede limpiarlos por fuera con una tela hmeda que no suelte pelusa, y por dentro de la siguiente manera: Apaga tu computadora Coloca el ratn al revs. Vers un anillo de plstico con un
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32. Monitor
Es el dispositivo de salida que sirve para visualizar la informacin que se procesa en la computadora. Este dispositivo generalmente se enciende por separado de la unidad principal (CPU) y se recomienda encenderlo antes de ella y apagarlo despus. Tambin conocido como CRT (Cathode Ray Tube) o tubo de rayos catdicos ya que consta de un ctodo que es un filamento negativamente cargado que emite un flujo de electrones cuando se calienta. En un CRT, el ctodo es el responsable de suministrar los electrones al can emisor de electrones. Su tamao se mide en forma diagonal y los tamaos ms comunes son 12, 15, 17, 19y 21. Como muchos aparatos electrnicos de baja frecuencia, tal como una secadora para el cabello, y el monitor de una televisin produce emisiones magnticas incluyendo emisiones ELF (Extremely Low Frequency). Los monitores que satisfacen el estndar MPR II del SWEDAC (Swedish Board for Technical Accreditations) emiten muy bajos niveles de radiacin aunque an continua el debate sobre si son perjudiciales esas emisiones o no. Existen varios tipos de monitores: VGA (Video Graphics Array) desarrollado por IBM (International Business Machines) ste estndar de video permite una resolucin de 640 x 480 pxeles (con 16 colores que se pueden ver simultneamente) o 320 x 200 pxeles (con 256 colores). Se han desarrollado diversos estndares de video pero ste estndar aun permanece. Todos los monitores de hoy da pueden trabajar con ste estndar. XGA (Extended Graphics Array) desarrollado por IBM (International Business Machines) como una actualizacin para su estndar VGA. El estndar XGA permite una resolucin de 1,024 x 768 pxeles (con 256 colores). SVGA (S uper Video Graphics Array) el estndar de video SVGA supera de manera notable a su antecesor VGA ya que permite una resolucin de hasta 1,600 x 1,200 pxeles. Dependiendo de la memoria del sistema permite ver hasta 16,000,000 de colores. La capacidad de un monitor se mide por su resolucin, es decir, la proporcin de pxeles horizontales y verticales en la pantalla, entre mayor sea la resolucin, la imagen ser ms clara, ntida y exacta. Las resoluciones tpicas son: 800 x 600, 1,024 x 768 y 1,600 x 1,200 pxeles. Un pxel (Picture Element) es un grupo de tres puntos de colores azul, rojo y verde. Actualmente hay en el mercado monitores de excelente resolucin y pantalla de cristal lquido. Primero y ms importante. No abras el gabinete del monitor. Los monitores, an cuando hayan sido desconectados del toma corriente, tienen reservas de corriente elctrica de alto voltaje, almacenada que pueden causarte una fuerte descarga. Mantn el monitor en un rea bien ventilada, no cubras el monitor cuando se est usando con ningn objeto que impida su ventilacin interna, tampoco coloques sobre l objetos pesados. No lo coloques cerca de una fuente de calor o emisiones magnticas. Utiliza el cable de corriente elctrica que viene en el mismo empaque, no lo sustituyas por otro. Lmpialo por fuera con una tela que no desprenda pelusa, puede estar ligeramente mojada. No toques la pantalla con sus dedos Pretjelo con una cubierta para monitores.
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33. Impresora
Es el dispositivo de salida que sirve para trasladar datos de la computadora a una impresin en papel. Existen tres tipos bsicos de impresoras y son los siguientes: De Matriz de Puntos.- Estuvieron entre las primeras impresoras en el mercado, una cinta de tela serva para trasladar la informacin al papel. De Inyeccin de tinta.- De uso muy extendido por su costo accesible y su buena calidad de impresin, un pequeo cartucho de tinta es suficiente para su operacin, tiene capacidad para impresiones en color con su respectivo cartucho multicolor. Lser.- De excelente calidad de impresin, utiliza un cartucho de polvo que se activa al momento de imprimir, se emplea en donde hay un alto volumen de impresin. Como todo dispositivo de cmputo, hay que mantenerla limpia y libre de polvo, hay que aspirarla internamente con regularidad para remover todo el polvo que sea posible. Por fuera se puede limpiar con una tela hmeda que no suelte pelusa, tambin puede protegerla con una cubierta para impresoras.
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34. Mdem
Es un dispositivo electrnico interno o externo que se utiliza para comunicar dos o ms computadoras y para conectarse a Internet a travs de la lnea telefnica. La velocidad para transmitir nuestra informacin puede variar, pues aunque un mdem puede en teora transmitir hasta 56 kilo bits por segundo (Kbps), la velocidad real puede variar desde 28,000 hasta 33,600 bits por segundo, los hay disponibles en dos tipos: Externos: se conectan al puerto de comunicacin serial COM1 o COM2 de la computadora. Internos: son tarjetas que se conectan dentro de una de las ranuras de expansin disponibles de la computadora y ocupan un puerto serial COM1 o COM2 y algunas veces COM3 o COM4. Para establecer la conexin entre dos computadoras, es necesario que cada una tenga su mdem conectado a la lnea telefnica. Adems, es necesario que ambos mdems tengan programados el mismo protocolo. Un protocolo es una manera de comunicarse entre los dos mdems, es como un intrprete que establece la comunicacin entre ambas computadoras a travs del mdem. El proceso de transmisin y recepcin de la seal consiste en: Utilizando el software de comunicacin, la computadora marca el nmero telefnico de la otra computadora. El mdem transmisor comienza a transmitir el protocolo, el mdem receptor lo recibe y descifra; si es el mismo se enva una seal de visto bueno. El mdem transmisor recibe la seal, y comienza a convertir la seal digital de la computadora en seal analgica que puede ser manejada por la lnea telefnica. El mdem receptor recibe la seal analgica y la convierte en seal digital. Al terminar, el mdem transmisor enva una seal de trmino de comunicacin al mdem receptor, ambos finalizan el protocolo y cuelgan.
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35. BIOS
El BIOS son las siglas en ingls para Basic In p u t /Output System o la entrada y salida bsica del sistema, y eso que significa?, pues el BIOS de cualquier computadora es lo primero que lee la PC cuando inicia, es decir es la primera serie de instrucciones que debe entender la computadora para poder trabajar. Cuando existe un problema en elBIOS, por lo general la PC no inicia normalmente, o simplemente no inicia. El BIOS se guarda en un chip de la tarjeta madre (la tarjeta principal de la PC) lo que mantiene integro el contenido de la informacin, que guarda aun cuando se apague la computadora manteniendo esta informacin disponible para el prximo inicio de la maquina. La BIOS cumple un papel fundamental en el funcionamiento de nuestra PC, siendo el nico dispositivo que conoce realmente el hardware de nuestro ordenador y el que se encarga de su inicializacin. El arranque del PC se realiza a travs de la BIOS , cargndose un software de control en cada arranque, el cual se encarga de realizar una prueba del hardware de la computadora a fin de verificar y por fin cargar el SO ( S istema O perativo) en la memoria. Igualmente, existen unos archivos que configurarn la computadora de acuerdo a ciertas peculiaridades, realizndose a travs de los archivos denominados CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT. La existencia de estos archivos no es precisa para el arranque del PC, pudiendo ste arrancar normalmente sin ellos. As pues, la BIOS arranca en dos fases: - Primero realiza un reconocimiento y prueba del hardware presente en la computadora. - Posteriormente realiza el arranque del SO , para lo cual debe cargar en memoria ciertas rutinas a fin de comunicarse con los distintos dispositivos hardware. Cdigos de error de la BIOS Si durante el proceso de prueba del hardware la BIOS detecta alguna anomala, nos lo har saber mediante un sistema de pitidos. Este cdigo no est estandarizado y cada fabricante tiene sus normas. Actualizacin de la BIOS La BIOS es un circuito integrado que contiene un programa. Con el tiempo surgen nuevas funciones y se corrigen defectos por lo cual las firmas comerciales pueden sacar nuevas versiones a fin de actualizar nuestra BIOS . El mercado de las BIOS est repartido entre tres marcas principales: Award, AMI (American Megatrends) y Phoenix. BIOS contiene una gran cantidad de configuraciones que no deberan modificarse ms de una a la vez, en vez de eso hay que tomar notas y hacer un cambio a la vez y observar los resultados Entrada en la BIOS Se puede entrar casi en todas las computadoras con la tecla SUPR, accionandola al iniciar la computadora (Press DEL to enter Setup). Si no se permitiera el acceso de esta manera, apaga la computadora, desconecta el teclado e inciala nuevamente,
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