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O Caminho de Toda Carne por Robert Hatch Crditos Escrito por: Robert Hatch Desenvolvido por: Jennifer Hartshorn

Editado por: Laura Perkinson Diretor de Arte: Richard Thomas Layout e Composio: Mart Milberger Arte: John Cobb and Joshua Gabriel Timbrook Capa: Timothy Bradstreet, Grant Goleash Contracapa: Aileen E. Miles Copiado no Brasil por: Izhim ur-Baal Traduzido por: Linus Strauss Bem-vindo minha casa; entre livremente e de boa vontade. Bem-vindo minha casa. Venha livremente. V em segurana e deixe algo da felicidade que trs! - Bram Stoker, Dracula Ele est com medo. Ele est com medo de morrer. No se preocupe. Voc no morrer. No por muitas, muitas noites. Ns quase temos pena de voc. Usurpador do legado de Caim. Cria bastarda de um progenitor que imitou e estuprou seu caminho para imortalidade. Ns sabemos o que eles sussurram em suas capelas. Seus ancies o previnem para cometer suicdio em lugar de cair nas garras dos Demnios. Nisto, se nada mais, seus ancies falam verdade. Mas pense no que vem pela frente como uma experincia torturante. Voc aprender como um verdadeiro vampiro trata seus inferiores e castiga seus inimigos. Eu lhe aconselho a rezar para seu Deus. O Deus de sua mortalidade - no Tremere, e certamente no Caim. Voc v, ns somos os filhos Caim - e acredite em mim, voc est no inferno. Captulo Dois: Demnios Entre Ns H uma estaca em nosso corao gordo e negro E os aldees nunca gostaram de voc. Eles esto danando e pulando em voc. O tempo todo sabiam que era voc. - Sylvia Plath, Pai

De Satisfazer Retribuio e Cismas nas Noites Primordiais Eu sou velho, e o que jaze em um pedao murchado a meus ps ainda era mais velho. Meu corao morto bate em um crescendo incessante, penetrando minha forma dissecada pela batalha com os esplio da vingana. Bem, eu entendo por que os velhos vampiros chamaram este momento de o Amaranto, porque uma flor vermelha selvagem floresce dentro de mim. Eu posso, escassamente, forar-me concentrar neste registro, porque a essncia de meu Senhor derrotado uiva e martela, dentro de minhas veias. Cisma de seita, sculos de dio - tudo permanece esquecidos. Eu sou ela, ela eu. Ns somos Tzimisce, e do cl que eu escreverei, agora, enquanto panoramas de sculos mortos e lugares muito tempo esquecidos e seres muito tempo o p tremula como meses em meu crnio. Assim o Caminho de Caim dita. Minha mais ntima natureza ronrona em contentamento quando eu olho do topo este ninho sobre a reprovadora floresta, rochedos pacientes e riachos silenciosos das linhas do meu lar ancestral. Embora ns tenhamos vagado longe, fixando razes neste solo ou naquele, nesta terra, chamada pelos mortais de Crpatos, que a mais antiga semente de nossa linhagem brotou. Os mortais, h muito tempo tem colocado seus beros de civilizao neste sul devastado pelo sol - no Vale da Grande Fenda, entre os rios Tigre e Eufrates, entre a lama do Delta do Nilo. Mas Tzimisce no mortal e nossa civilizao no aquela dos mortais. Ns surgimos no norte - entre estes vales nebulosos e selvagens, penhascos cobertos de pinheiros, estou certo, nosso progenitor foi Abraado. O Antediluviano Tzimisce era o maior de todos os vampiros, maior at que Caim, porque ele, em meio aquelas crianas, tinha um dom especial: o que os Tytalus chamam de avatar Desperto. Era esta mistura nica dos dons de Caim e sua prpria que favoreceu nossa grande Metamorfose: no mais Ascender meramente, mas Transcender; no mais meramente imitar Caim, mas super-lo. Ele no habitou a cidade de Caim, mas retornou s terras em volta de seu amado Danbio, para ali estabelecer seu domnio. Os outros cresceram invejosos dele e seu dom. Vendo sua ligao com o solo de sua terra e imaginando que o solo dava-o e a sua prognie seus cimes falaram de pactos tolos e coisas chamadas Comedores de Almas. Mas sabe que estas coisas so meros mitos e mentiras, e pior que mentiras. O prprio Antigo um mito distante at nas memrias mais primitivas de meu Senhor embora eu o vi quando ele morreu... mas, mais sobre isso depois. Ns existimos, caamos e usamos nossos feitios entre os primeiros PHYRIGES, ILLYRIANS, THRACIANS, AVARS, WENDS e outros habitantes daqueles lugares que os mortais chamam de o Bltico, os Balcs e Rssia. Essa raa chamada Eslavos, rapidamente veio nos adorar e temer, chamando-nos koldun feiticeiros. Na verdade, ns agimos como feiticeiros e divindades para as primeiras tribos, dando os frutos de nossa Segunda Viso e domnio da besta em troca de tributos e sacrifcios, e amaldioando com desfiguramento aqueles quem ns julgamos intrusos, insolentes ou aborrecedor. Mas ns no vivemos entre os mortais, ns nem congregamos com eles. No, ns ficamos a parte, cada um seu prprio domnio selvagem. Os limites de nossas terras ns marcamos com ossos, caveiras e nervos de nossas vtimas, para isso morriam ao atravessar, salvo por convite. Da Guerra Direta e Vingana Insidiosa Ns no ramos os nicos assombradores das trevas. Sem linha entrou em conflito com um ser mais malvolo (possivelmente um vampiro, possivelmente outra coisa) conhecido naquelas noite como a Baba Yaga, uma feiticeira canibal. A Baba Yaga e seus servos (alguns dizem demnios, outros filhos) espreitaram noite entre os mortais amedrontados e ningum sofria para fazer o mesmo. Quase to maus quanto Baba Yaga era o grande SABLE lobisomens, os auto proclamados Senhores das Sombras, que rondavam os vales e montanhas. Embora eles visassem o pescoo uns dos outros tanto quanto aqueles de seus inimigos, eles tinham nenhum amor por nossa raa.

Eu tenho ouvido rumores que uns poucos prodgios entre a antiga linhagem rejeitaram o caminho da Metamorfose, julgando isso uma estrada para a danao. Estes poucos chamavam-se de Puro Cl ou o Velho Cl dependendo da traduo, e desde ento lutaram contra ns. Nossos piores inimigos, porm, foram os vampiros de outras linhagens, eles no podiam ficar em seus limites, como ficvamos, mas nos maltratava sempre, buscando a terra, mgica e mortais que tinham sido nossos desde tempos imemoriais. Mas ns conhecamos mgicas e ramos poderosos em guerra. Ns fizemos szlachta de todos tipos e tamanhos e os enviamos atravs da Europa para atormentar nossos inimigos, e certamente fez os mortais temer ogros, duendes e criaturas da noite. Ns criamos grandes vozhd na devastada THRACIAN e os mandamos para golpear nossos inimigos vampiros, e certamente fez os Helenos falarem de seus deuses sendo atacados por gigantes com cem braos. Os vampiros do sul no podiam nos compreender. Ns os mandamos de volta uivando para suas pennsulas. Amargo era seus rancores, longas eram suas lembranas. Por no d-los nossa terra, eles cobiaram-nas ainda mais, como comum entre os vampiros. E por estarmos contentes onde estvamos, ns falhamos em prestar ateno quando cidades-estados viraram repblicas e ento imprios. As legies da Trajano cortaram uma faixa sangrenta em nosso territrio, e para esta noite uma parte de nosso reino recebeu o odioso nome Romnia. Com os exrcitos vieram seus generais secretos e noturnos vampiros das linhagens Ventrue, Malkavian e Lasombra. Os Lasombra, em particular, pareciam a prpria encarnao de Chernobog gananciosos deuses das trevas com intento de devorar tudo. O prprio progenitor Lasombra, sempre despreocupado e encantado em guerra, acompanhou os exrcitos e fez uma terrvel destruio sobre nossos rebanhos. Em nossa fria os amaldioamos com grande runa, anunciamos que nossa maldio traria frutos amargos em noites posteriores. Ns usamos outras mgicas tambm grande maldio contra a espreguiada Roma ao sul e seus vampiros. Atravs de feitios de discrdia e aflio, ns pusemos os Cainitas de Roma uns contra os outros. Ventrue tiveram cuidado com o passado, mas ns ramos pacientes e no esquecemos. Quando os brbaros do norte os Godos, Vndalos e Hunos os mandamos para a guerra. Brbaros rugiram pelas ruas de Roma, e o Tiber correram vermelhos com a vitae dos, outrora orgulhosos, invasores. Assim nosso cl foi vingado. Do Caminho para o Poder e as Noites de Halcyon Os anos que se seguiram foram entitulados Idade das Trevas, e assim foram mas os vampiros no so criaturas das trevas? A orgulhosa hegemonia de Roma desintegrou em um retalho de cabanas de palha e brutas estacadas. Ns andamos na noite como queramos, abertamente dilacerando os abrigos dos camponeses e bebendo-os at secar ou levando para usos posteriores. At os, assim chamados, invasores Hunos, Magiares, Blgaros e outros vagaram por nossas terras como plnctons nos dentes de uma baleia. Nossas necessidades assim suavizadas, voltamos nossas atenes para nosso destino. Para os mortais e para os vampiros que dependiam da civilizao dos mortais, a Idade das Trevas foi um tempo de caos e ignorncia; para os Tzimisce, elas eram pocas douradas de progresso e experimentao. Alguns entre nosso nmero, vendo a abobadada Bizncio crescer como um fungo no cadver podre de Roma, foram ao sul parar seu crescimento. Aqui o cl lutou contra aqueles que podiam tornar-se Inconnu e atacar sobre seus ingnuos Ortodoxos. Contra tais poderosos inimigos, subverso de pees provou-se mais prtico que batalhas francas, como as brigas iconoclastas bem demonstraram. (se os mortais apenas notassem que muitos daqueles cones plidos e esticados, que antes eles rastejavam, realmente representavam...Mas quem pode esperar algo dos mortais?) Nossos mais sbios irmos do norte viram a ameaa representada por Carlos Magno e seus insetos Ventrue. Ns decidimos criar nossos prprios vassalos. Tomando espcimes adequados dos stimos filhos de raas mortais prometedoras, ns criamos a primeira famlia carnial. Eles provaram ter grande

utilidade pra ns, por eles permitirem nossas sombras estenderem sobre os coraes dos mortais at mesmo ao meio dia. (uma vez, sculos atrs, quando eu era jovem e a vitae corria menos turgidamente atravs de minhas veias e as coisas do mundo pareciam menos transitrias e efmeras, eu conhecia que aquilo que os Toreador chamam de amor. Eu tinha ganho um grande triunfo sobre os invasores Ventrue e a festa da vitria no castelo Zantosa naquela noite foi doce. Posteriormente, os revenantes mandaram um dos seus, uma pequena e LISSOME sucubus de 13, para minha cmara. A sensao de sua carne em meus braos e o cheiro da carne de meus inimigos em sua respirao me enviou nas selvagens dores da paixo. Ainda em meu ardor descuidei de sua delicadeza e ela no sobreviveu ao encontro. Para preservar minha memria dela pra sempre, fiz um par de luvas com sua pele, e, de forma que a alma dela pudesse ficar perto de mim, tostei-a com seu crebro. Eu as uso para esta noite.) Nossa batalha pelo controle da Europa Oriental terminou em grande triunfo quando enganamos nossos inimigos lobisomens em faz-los guerrear contra Baba Yaga. Os Lupinos mataram a bruxa e seus seguidores, mas foram dizimados, e assim nosso cl governou a noite sem oposio. No ano seguinte, 983 no contragolpe do Deus-Homen Pregado, nossos revenantes favoritos chicotearam os Eslavos num frenesi de revolta contra os invasores Teutnicos, e as incurses Ventrue pararam. Na verdade, ns avanamos nossas fronteiras em retaliao e os aldees da Baviera e de BROCKEN aprenderam o que significa temer a escurido. E ento? Bem, voc tem visto os filmes, certo? At hoje os mortais falam com medo alguns sussurros da anoitecida Transilvnia. Os Ventrue, os Lasombra e os Toreador gabam-se de seu poder mas quem tem deixou um legado centenrio de medo? Enquanto nossos irmos espreguiavam em cavernas e cabanas ao dia, e agachavam-se em meio a arbustos espinhentos noite a procura de rebanhos de cabras e vacas irregulares, ns vivamos orgulhosos e sem medo em nossos castelos. Embora nossos propriedades fossem, ostensivamente, governada por nossos senescais, os servos e camponeses sabiam bem a quem ou o que eles serviam. Ao dia, ns deitvamos em nossos sepulcros e sonhvamos; ao cair da noite nos levantvamos e amos entre as encruzilhadas e trilhas de florestas vazias. E, embora nossa passagem fosse silenciosa, os mortais sentiam-na profunda na espinha, e eles se amontoavam em seus PALLETS, penduravam seus ridculos dentes de alho, faziam seus sinais de proteo e proferiam suas preces inteis na esperana de que os vampirs no viriam at eles naquela noite. Sim, por um tempo ns ramos cada pedao, to majestoso quanto os rabiscos de Stoker ou o escrnio polvilhado que Lugosi sugeria. Os outros nos rotularam de Demnios e assim ns fomos Prncipes dos Monstros. Um MIASMIC horror pendurado sobre os mortais, e logo, o mais velho Tzimisce no precisava nem mesmo deixar seus enclaves para caar. Os mortais, temerosos de retribuio, de boa vontade mandavam uma frao de seus mancebos e virgens para o lar da aranha. E isso provaria a eliminao dos ancies, porque a linhagem ficou complacente. Sentados em seus sales de jantar, fartando-se em mexer um dedo, eles pensaram sobre desprezos passados e relembraram sobre vitrias passadas. Mas a maior parte de tudo eles esqueceram. Da Traio Bsica e Declnio Vergonhoso To letrgicos eles se tornaram que at a mnima tarefa de governar e estudar tornou-se onerosa. Em vez de voltar todas as suas responsabilidades aos revenantes, os ancies procriaram em nmero recorde. Logo as terras estavam cheias de crianas vorazes. Ninhadas lutaram contra ninhadas por essa ou aquela vila, por este ou aquele capricho de um ancio. Inevitavelmente, o Domnio era violado, e este sempre tem sido nossa maior provocao. Ancies enfurecidos mandavam os jovens para batalhar em seu lugar. Feudos caam e vampiros ardiam cinzas. Ainda, os jovens aturavam isso voluntariamente, porque os ancies haviam amarrado-os em correntes de sangue mais fortes que o ferro. Eu conheo isso bem, porque eu estava entre aquela gerao infeliz. Tal discrdia provaria ser realmente cara. Porque, igual gotas de gua suja, infiltraes vertiam em nossas terras onde invasores haviam sido postos pra longe. Entre esses inoportunos imigrantes vieram

aqueles quem se tornariam nossos maiores inimigos. Quando ns descobrimos que um grupo de bruxos, chamando-se Tremere, tinha entrado em nosso territrio para sugar a essncia da terra, que chamavam de vis, para suas mgicas, ficamos irados. Quando descobrimos que eles ousaram atacar e capturar os ancies de nosso cl, ns ficamos enfurecidos. E quando descobrimos que o propsito de sua afronta era se tornar como ns, nossa fria perdeu os limites. Uma grande guerra iniciou-se ento, uma que s terminaria quando o ltimo Feiticeiro tossisse sua novida, em contorcida agonia, sob nossos instrumentos. Embora nossos ancies pudessem e devessem ter esmagado a linhagem nascente, eles no fizeram - porque eles haviam esquecido muito da velha mgica, e os Tremere, armados com a vis que eles tinham roubado de nosso solo, estavam fortes. Eles se igualaram aos nossos ancies discordantes, magia por magia, e ops a fora de suas formas zulo com suas prprias criaes monstruosas: abominaes pedregosas e amarradas chamadas Grgulas, que desceram em chuvas de garras dos cus. Como a gide dos Tremere ampliava vagarosamente, os ancies ficaram medrosos e muraram-se em seus refgios, mandando suas prognies para pilhar e lutar. Embora ns batalhamos valentemente, nossas fileiras desunidas eram estraalhadas pelos Feiticeiros e seus servos e, dcada aps dcada, nosso cl caiu em profundo declnio. At o Antigo, encasulou-se naquilo que os Tytalus chamam Silncio, abandonando-nos. Tudo isso foi mera precursora da tragdia por vir. Enquanto ns ramos esmagados pelas Grgulas, nossa "Famlia" estava apenas reunindo preguia. Olhos hostis viraram para ns e nossas terras conheciam a ameaa de HOOVES invasoras. Encorajados por seus Lordes Ventrue, Alemes cruzaram nossas fronteiras ocidentais em ondas brbaras. Do leste, multides de Mongis e seus seguidores Gangrel, e a grande Kiev foi reduzida uma cidade fantasma em meio um campo repleto de crnios. No sul os Assamitas famintos e assim os Turcos fizeram suas primeiras incurses investigativas na Srvia. Pior de tudo, do norte desceram os Cavaleiros Teutnicos, sob a agitao de nenhum vampiro mas uma ameaa todos, juraram esmagar o paganismo sob o peso da cruz. Tribo aps tribo renunciou Kupala, renunciou Svarog e Byeobog - agradecidos aos invasores pela libertao dos "demnios". Castelo aps castelo foi arrasado at as fundaes, Tzimisce aps Tzimisce foi desenterrado e posto na pira. Eu fui com o resto de minha espcie aos nossos ancies, implorando por socorro. Mas nossos ancies, vendo ondas aps ondas de devastao, no fez nada. Nossos poderosos Senhores acovardaram-se em suas criptas enquanto seus rebanhos e crias morriam na noite. Isso era como se os Lasombra estendessem uma garra CLACK sobre seus coraes. Eles tinham assegurado nossa obedincia atravs de Lao de Sangue, e assim ns alegremente - ento voluntariamente - ento hesitantemente - fomos em frente em suas existncias para defender suas propriedades. E assim ns morremos entre garras, magias, estacas, fogo e cruz enquanto nossos senhores ficavam impassveis e desenrolados enquanto a serpente da mgica de sangue de nossos senhores tinham laado nossos coraes Das Noites de Kupala e O Que Transpirou Em Seguida Isso sobre o Dia de Kupala, aquela noite de santidade imemorial, aquela que o ato era feito. Atravs da terra um convite era passado; Velya, Lugoj e o resto conjurava os jovens do cl para a grande festividade. E sem senhores, distrados pela prpria noite mas palidamente recordando sua importncia, consentiam para nossa celebrao. Eu fui com o resto para o local da reunio profundo nestes prprios Crpatos. Ali, suas costas para a fogueira em chamas e trs sacrifcios ligados e contorcidos atrs dele, estava os grande Lugoj. Ele assumiu a forma zulo e alguma coisa vermelha e brilhante pairou acima de suas garras. E embora eu temesse as chamas, senti-me compelido aproximar. "Isto," ele urrou, sustentado acima do objeto ardente, " a flor-de-fogo sagrada de Kupala, justamente como dizia a lenda. Por muito tempo eu busquei por isso, atravs de muitos perigos. Pelo menos, nas profundezas entre este local sagrado dos lobisomens, eu o achei. No se lembra do que as lendas dizem

desta flor?" uma trmula voz - Ruthven? - falou de trs da multido reunida. "Diz ter o poder para segurar demnios..." "Ou, nesta noite, de livr-lo!" terminou Lugoj. "Velya e eu havamos estudado a natureza do Lao de Sangue fundo. Com a ajuda de Kupala, ns poderamos jogar fora as correntes de nossos ancies. Permanea conosco - ou ir para sua runa nas piras dos servos do Deus Crucificado? " Fez-se silncio, ento resmungos e ento uma voz aps outra elevou-se em consentimento. Nunca mais nos submeteramos s correntes de nossos ancies. Lugoj gargalhou e a flor ardeu como as estrelas que os cientistas dizem destruir-se no cu noturno. "Primeiro," ele gritou, "ns devemos nos purgar do medo." Ento, banhado no sangue dos mortais trucidados, ele lanou-se urrando atravs da fogueira. Unidos, ns seguimos. Naquela noite era decretada a primeira Auctoris Ritus, e o Sab nasceu. Naquela noite nosso corao retornou para ns. Amanhecer se aproximava e ns no retornamos para as criptas de nossos ancies, mas dormimos em cemitrios, cavernas ou no seio da mida Me Terra. Nossos senhores logo notaram nossa falta e ento a guerra comeou a srio. Castelo aps castelo ns tomamos de assalto. Nossos senhores tomaram milhares de formas cruis para nos assustar e invocaram milhares de maldies para nos acovardar mas ns havamos caminhado atravs do fogo e estvamos sem medo. Ns matamos seus szlachta e ento os exterminamos, dividimos nosso sangue e o deles. Alguns submeteram-se e estes foram permitidos juntarem-se ns e desta forma fortalecer nossas hordas - mas, para que no nos trasse, ns os foramos beber um mistura de nosso sangue. Noutros locais, outros vampiros seguiram nosso exemplo. Os Brujah, sempre rpidos para a raiva, levantaram uivantes no oeste, chamando-se "anarquistas" em desafio ao direito de governo decretado por Caim aos senhores. Do oriente os Assamitas varreram, como cimitarras vivas, pelas fileiras dos ancies da Europa. E no sul, a maldio que impomos muito tempo atrs, veio: o devorador Lasombra, que havia nos molestado, sculos atrs, encontrou a Morte Final nas presas de sua prognie. Finalmente, numa noite sem lua, quando as estrelas formaram terrveis sinais no firmamento e grandes cometas traaram cdigos ardentes de maus pressgios atravs do cu, ns atacamos o refgio de nosso progenitor. Os defensores do Antigo eram fortes, mas com a vitae que tnhamos tomado, mostramos seus mestres. Embora no sem uma luta! Quando terminou e a camada mais funda de sangue, carne, osso e p caiu de sua pele, desenterramos nosso progenitor enquanto estava em torpor. O Antigo, fraco, indisposto e no Silncio, como uma criana. Lugoj levou uma hora para dren-lo at secar. O legado do Cl assim reclamado, o prprio Lugoj afundou em torpor prometendo nos ajudar contra a Noite Final. Ainda, quando eu falei disto para o velho Ruthven em Nova Iorque, ele ficou reticente e preocupado. Bem, ele sempre foi um covarde vira-lata. Nem ns nem os anarquistas calcularam a rapidez com a qual os outros Antediluvianos reagiram destruio de dois de seus irmos. Eles empregaram seus pees e sete dos grandes cls uniram-se na maldita Camarilla. Imagine! Vampiros, lordes da terra, esboando uma escritura e leis como alguma companhia mercante! Mas esta nova e imprevista aliana provou-se terrivelmente efetiva no incio. Maioria dos anarquistas foram puxados pelo calcanhar e os Assamitas foram mandados ganindo para os Desertos rabes com a magia dos Feiticeiros ainda ardendo em suas peles. Da Antiga Discrdia e a Nova Unidade Encontrada Para ns e os Lasombra, render no era uma opo. Nosso cl havia cometido o crime definitivo. Em todo caso, ns no podamos engolir submisso aos Tremere. Ns unimos com os Lasombra, os anarquistas remanescentes e os seguidores de uma Malkaviana Oriental chamada Vasantasena. Os lacaios dos Antigos tinham sua seita; ns teramos a nossa. Amarrando uns aos outros atravs da cerimnia da Vaulderie, ns juramos encarar a Morte Final ao invs de, mansamente, entrar na estacada dos Antediluvianos.

Para as matas e desertos ns nos retiramos. Para distrair as tropas de choque da Camarilla, ns arrasamos vilas inteiras e transformamos seus habitantes em vampiros. A maioria se extinguiu contra nossos inimigos; os mais fortes, ns introduzimos em nossas fileiras. Ns desfiguramos nos mesmos e nossos escravos, o melhor para assustar nossos inimigos; e para apoiar nossa coragem, ns nos foramos atravs do fogo de novo e de novo. Aterrorizamos camponeses, ao verem nossos Ritae, nos rotularam "Sab", por que eles nos imaginavam ser um grupo de bruxos e demnios CAVORTING sobre a terra. A verdade no estava muito distante. Ns lutamos muito e bem, e muitos dos mais fortes soldados dos Treze morreram entre nossas presas. Ainda, de novo e de novo ns fomos forados recuar - pela assim chamada "Renascena" nossos inimigos no puderam desenterrar-se para nos encarar em batalha honrada. Ao invs disso, eles mandaram multides de mortais e carniais contra ns- embora os mortais no duvidassem da idia de que eles "foram para a guerra" por suas "naes-estados". E enquanto ns no temamos os mortais, suas novas armas eram outra histria. Ele que rotulou o canho de "o grande equalizador" falou realmente a verdade. Nunca mais poderamos controlar nossos domnios com monstros na noite. Nossos szlachta faziam devastaes nas fileiras mortais, mas caam inevitavelmente, fumegando com plvora e crivado com tiros. Bem, eu lembro de meu primeiro encontro com um BLUNDERDUSS (embora eu ouse dizer que os desgraados companheiros artilheiros recordem disso tambm!) Mesmo em nossas terras ns no tnhamos paz, visto que ainda outra praga pegou nosso lar - os Turcos. Otomanos ghazis ceifaram o prprio Danbio e ns achamos o pequeno crescente mais tolervel, ou tolerante, do que a cruz. Aqui tambm nossos szlachta nos ajudaram, mas pouco, por entre os Turcos haviam carniais Assamitas. (no precisa ser acrescentado que nestes tumultuosos tempos, surgiu o castigo de nosso cl: o Drago, auto-proclamado "Prncipe das Trevas" Vlad Drcula. Que mil diabos queimem sua alma negra! ) E assim foi. Enquanto ns nos concentramos em nossa prpria apoteose, a Camarilla, ao invs, trabalhou para assegurar seu poder no mundo mortal. Justamente como a Idade das Trevas dos mortais tinha sido nosso auge, assim sua "Era do Iluminismo" provou-se sombria para ns. Os puxa-sacos da Camarilla humilhavam-se em promover sua Mscara, o melhor para dirigir a clera do rebanho ns. (Note, se quiser, quantos vampyrs gticos "ficcionais" mostram caractersticas Tzimisce!) aqueles poucos e valentes Cainitas que ousaram ostentar sua herana foram caados como animais. Pelo (trocodos-mortais) sculo XIX, vampiros foram considerados mera DRECK supersticiosa. , ns ainda contamos nossos revenantes, e atravs deles influenciamos as casas nobres dos mortais. Em nossas terras ancestrais, os mortais eram mantidos em servido, como era seu legtimo destino, at o ano de 1850. Mas nossas batalhas ficaram ainda mais defensivas, por que ns mantemos a guerra, no somente contra a Camarilla, mas contra aqueles poucos ancies que ns havamos falhado em destruir. Finalmente os ltimos de nosso cl entregaram-se e , deixando os Blcs sorte, navegaram atravs do Atlntico entre hordas de imigrantes eslavos. Eu mesmo agi como contato entre o Velho e Novo Mundo. Da Indstria e Genocdio Ns nos adequamos melhor do que podamos ter imaginado. Manchester, Londres, Nova Iorque, Chicago - GARGANTUAN cemitrios surgindo 30 - histricas lpides e mausolus proclamando "Deus est Morto." Que lugar melhor para preparar nossa grande Metamorfose do que uma colmeia de insetos gigante? Nestes edifcios manchados de fumaa, ao qual tantos se renem para sufocar suas vidas, ningum nota a chegada de um solitrio imigrante ou o subsequente desaparecimento de vrios outros... Ento, tambm, a vitae de uma criana meio-morta depois de 14 horas de trabalho numa fbrica induzia uma certa letargia agradvel e naquelas noites, se algum descuidasse da alimentao, as engrenagens estavam sempre felizes em devorar evidncias indesejveis...

Em nosso orgulho, ns fizemos uma tentativa final de reclamar nossas terras ancestrais. O Arquiduque caiu, precipitando a queda de incontveis mais nos campos de batalha de Ardennes e Verdun (eu deverei sempre me lembrar das festas naquelas trincheiras cobertas de gs!). A retaliao foi rpida: na Rssia, o ltimo marionete Tzimisce foi destrudo numa revoluo inspirada pelos Brujah. Sobre as prximas dcadas a Camarilla voltou-se para guerrilhas tticas. Na Amrica, tanto revenantes quanto inocentes foram desenterrados, presos ou enforcados como anarquistas Bolshevik. Uma nova raa de caadores de bruxa fez seu aparecimento: queixo forte e pele bronzeada, usando as ferramentas da cincia contra ns. E ento o mundo foi pego pela orelha por um mortal pequeno e engraado com um bigode pequeno e engraado. Quem ou o que era responsvel pelo Der Fuhrer? Ele no era nosso, nem, a despeito das recriminaes estridentes dos Brujah, era ele um marionete Ventrue. Faltando evidncias para o contrrio, eu estou inclinado classific-lo como um servo de nada, salvo de sua prpria loucura, ou melhor como uma brincadeira Malkaviana que saiu errado. Ironicamente, mesmo entre tais sons e frias, mesmo enquanto os vampiros da Europa eram destrudos de seus refgios, uma espcie de Pax Vamprica foi implementada entre um sombrio e frutfero Elysium. Eu refiro aos campos de concentrao Nazi. Esta Xanadu terrena serviu como refgio e osis combinados. Para Belsen, para Birkenau, Buchenwald e Dachau vampiros europeus deslocado e aglomerados. Diferenas de seitas e cls eram suspensas. Como lees bebendo com antlopes e bestas selvagens no poo dgua, assim fizeram Ventrue e Tzimisce, Ravnos e Gangrel, Brujah e Nosferatu (e Inconnu, embora eles buzinariam outra coisa!) assombra a KZs. Eu mesmo desci a lenha na vitae dos miserveis encarcerados de Auschwitz. Como era estranho que aquelas criaturas to emagrecidas e maltratadas pudessem ter tento sangue! Como era irnico que a cremao escondesse a evidncia de minha refeio com uma vivacidade e eficincia igual qualquer Mscara da Camarilla! E aquele sujeito! Mengele, o suno pretensioso, separava os deformados geneticamente dos outros prisioneiros para fazer experincias sobre eles. O uso discreto de minhas artes carnais e sseas em prisioneiros recm-chegados, junto com comandos hipnticos impondo silncio em parte das vtimas, garantiu que nem Der Engel des Todes nem eu carecesse de adequado material para experimentos. Um grande avano para a Metamorfose foi feito: "Arbeit match frei," ja? Minha nica mgoa foi a falta de oportunidade para retribuir as atrocidades Nazistas em espcie. Verdammt alemo suno, atreveu poluir minhas terras com suas JACKBOOTS, meus rebanhos com seus arames farpados e meus ouvidos com sua ignorncia! Eu pessoalmente encontro pouca diferena entre as raas mortais; guardas da SS tem o mesmo gosto de suas vtimas - e gritam alto do mesmo jeito. Mas tudo que bom deve chegar um fim. O Terceiro Reich desabou, os marionetes dos Brujah "Idealistas" rodaram atravs de minhas terras natais em seus tanques e eu pensei que ele reuniria para partir para climas mais pacatos. A loucura que senti em minha encantadora terra natal foi parcialmente aliviada pelo fato de que ambos, os ancies de meu cl e os Senhores das Sombras, se recusaram fugir da onda de avano Sovitico - os mais tolos deles. No tinha sido parido o lobisomem que pudesse ser melhor que um tanque em combate individual (como aquele tolo Petrov Quatro-Presas descobriu, para seu desgosto e meu grande deleite). Do Que e O Que H de Vir A era ps-guerra tem sido, para minha mente, um tempo de consolidao e paralisia. Somente uns poucos ancies Tzimisce sobreviveram Segunda Guerra Mundial e suas conseqncias; de minha compreenso que eles tenham se unido numa coalizo que eles rotularam de Liga Oradea. Bem, depois desta noite a liga teve um membro a menos. Nossa seita fez grandes ganhos nesta era moderna. Ao invs de rejeitar a cincia dos mortais, ns festejamos nela tanto quanto ns festejamos sobre suas vitae. Ns pegamos as armas da Camarilla e as viramos sobre seus mestres.

Na verdade, ns combinamos artes muito antigas com a afiada cincia para produzir as mais virulentas armas que o mundo j tenha visto. Agora ns somos capazes de criar carniais especializados em nvel bacteriano ou, talvez, at mesmo viral. A Inquisio de nossa seita procura uma moratria sobre tais pesquisas, enquanto nossa Mo Negra igualmente vocal em sua defesa Eu apoio meus irmos militantes neste assunto. A Gehenna aproxima rapidamente, e meu cl deve garantir que a Pestilncia reivindique sua dvida legtima no dia do Apocalipse. AIDS? Estreptococos comedor-de-carne? Os mais simples prottipos! Como diz meus camaradas Americanos: Voc no viu nada ainda. Eu estou cansado de escrever. O amanhecer se aproxima. Eu durmo. Amanh ao por do sol devo acordar e descerei deste cume e percorrerei as alamedas vazias e trilhas de florestas de minha terra ancestral. Amanh um mortal morrer gritando para o prazer de seu mestre. Amanh um vampyr caminhar entre seu rebanho. Captulo Trs: Jantar com Demnios Qual o seu fetiche? Qual o seu prazer? Violncia intrigante feita altura Como uma luva de veludo, como uma bola e corrente, Como o beijo de um chicote que voc est faminto por dor. - The Electric Hellfire Club, Onde a Violncia Dourada Tzimisce so vampiros requintados. Enquanto outros vampiros tentam, desesperadamente, reter sua natureza humana, os Tzimisce buscam, ativamente, divorciar-se dela. Esta atitude tem colorido a cultura e sociedade Tzimisce. Consequentemente, o cl tem nutrido alguns dos mais bizarras, estranhas e (para a perspectiva mortal) horrveis prticas conhecidas entre os vampiros. O Abrao Tzimisce E este era o modo E esses eram os horrores Como o pai foi colher. - Death in June, Atrs da Rosa (Campos de Estupro) Dado que o cl como um todo mantm a Tradio da Prognie em desprezo, os Tzimisce so notoriamente seletivos sobre quem eles Abraam. Tzimisce no so humanos, no querem ser humanos e buscam Abraar pessoas que tem de algum modo desviado de sua espcie socialmente, mentalmente ou emocionalmente. Esse desvio, porm, no deve aderir de ante mo aos precitos do cl ou a capacidade de raciocnio, honra ou charme. Os Tzimisce preferem infinitamente um Hannibal Lecter um Jeffrey Dahmer. Os Tzimisce prezam a inteligncia e viso, mas inteligncia de uma variedade particular a habilidade de perceber novos meios de ver as coisas ao invs do convencional problema-soluo ou tipo de lgica. De muitas formas esta proximidade se assemelha dos Malkavianos, mas os Tzimisce no respeitam a insanidade por sua prpria finalidade. Um vegetal catatnico ou um esquizofrnico disfuncional uma manifestao da fragilidade humana, no uma viso proto-vamprica. Um Tzimisce deve ser capaz de moldar sua loucura antes que ela o molde. At mesmo convenincia raramente desculpa um Abrao precipitado. Tzimisce muitas vezes evitam Ritos de Criao durante em tempos de guerra, permitindo seus camaradas de farda, Brujah e Pander, sujarem-se com a animao de buchas de canho. Um Demnio em necessidade de msculos iria mais construir uma dzia de carniais do que transmitir a preciosa vitae Tzimisce um ser indigno.

Senhores Tzimisce retm bastante influncia nas ps-vidas de suas crianas muito mais que muitos vampiros do Sab. Embora no to controlado como os senhores da Camarilla, os Tzimisce mantm relaes com sua prognie, mesmo aquelas em bandos diferentes. Embora os Tzimisce nunca sejam responsabilizados pelas aes de suas crias, em Tzimisce que tenha criado uma criana fracassada, muitas vezez, perde respeito aos olhos de seus companheiros de cl.

Magia Tzimisce
Muitos Tzimisce so feiticeiros completos, embora o cl como um todo carea da coragem Tremere nas artes mgicas. Os Tzimisce que praticam Taumaturgia so conhecidos como koldun e recebe respeito de seus iguais. As Trilhas normalmente praticadas pelos Tzimisce incluem a Seduo das Chamas, Taumaturgia Espiritual, Controle dos Elementais e Conjurao. Surpreendentemente, os Tzimisce raramente praticam a Trilha da Corrupo, preferindo a alquimia e Laos de Sangue para alcanar resultados similares. As prticas mgicas Tzimisce diferem daquelas de seus rivais Tremere. Os Tzimisce enfatizam o espiritual e o cerimonial ao contrrio do pragmatismo oculto dos Tremere. Cnticos, litanias e homenagens para todos os tipos de entidades juntarem-se aos rituais Tzimisce. Muitos sujeitos, incluindo magos, Tremere, Lasombra e a Inquisio Sab pode estar muito interessados em obter informaes especficas sobre a magia Tzimisce.

A Hierarquia do Cl
primeira vista, os Tzimisce parecem um cl individualista e fragmentrio, espelhando a seita anarquista que seus membros fundaram. Esta percepo inteiramente imprecisa. Apesar de sua falta de estrutura formal o cl ligado muito firmemente. Respeito por seita e herana penetra os Tzimisce e as excentricidades da Vicissitude dita, virtualmente, um ntido degrau de auto-expresso dentro da estrutura comunal. Ento, tambm, muitos membros so laados por Vinculums estabelecidos durante festas do cl. A pequena hierarquia que existe entre os Tzimisce Sab baseada somente no poder. Os Tzimisce que tenham despertado sua forma Zulo (por exemplo, tem alcanado o quarto nvel de Vicissitude), que tem no mnimo um nvel de Taumaturgia (Kodun) e que tem demonstrado sabedoria e lealdade seita e ao cl so conhecidos entre o cl como Zhupans. Zhupans so respeitados por seu conhecimento e poder, e pode "sugerir" cursos de ao aos Tzimisces inferiores. Os Tzimisce inferiores no necessitam prestar ateno na "sugesto", mas ignorar um zhupan considerado extremamente rude e ir, quase inevitavelmente, indispor o zhupan to ofendido. O cabea do cl Tzimisce como um todo chamado Voivode. Embora este ttulo no traga nenhum peso oficial no Sab, na prtica ao Voivode toscamente concedido o mesmo tanto de status que um cardeal dado. Voivode mais um posto religioso do que secular. o Voivode que decreta os Auctoris e Ignoblis Ritae do cl e quem supervisiona as noites sagradas do cl. O Voivode sempre formidavelmente perito em

Vicissitude e Taumaturgia (Koldun), extraordinariamente auto-consciente (por exemplo, tem quase dominado sua Trilha de Sabedoria) e extremamente sbio. O nico smbolo de autoridade um capuz feito da pele de, no mnimo, trs vampiros Tremere mortos em combate pessoal. Lutas pela posio ocorrem quase sempre; quando acontece os competidores tomam a forma zulo e engajam em uma Monomancia fsica e mgica at a morte ou submisso.

Gerao X
O que este planeta precisa de uma cirurgia plstica. - The Overlords, Organic Embora os Tzimisce escolham seus nefitos mais cuidadosamente do que fazem a maioria dos vampiros, uma certa porcentagem falha em se adaptar aos padres do cl. Uma seleo experimental pode produzir uma prognie indesejvel, um soldado buchade-canho criado durante um cerco pode, inesperadamente, sobreviver ou um candidato, supostamente perfeito, pode provar-se fraco durante o Rito de Criao. Os Tzimisce criam muito poucos Caitiff, admitir que um engano na seleo foi feito realmente amargo. Dessa forma, a maioria dos indesejveis so introduzidos no cl mesmo que muito, muito rancorosamente. Demnios mais velhos os tratam como cidados de segunda classe mais que humanos ou mesmo carniais, mas no totalmente Tzimisce e sofrem por existir graas ao cl. Naturalmente, isto raramente fica bem com os vampiros to desprezados. Consequentemente, estes Tzimisce muitas vezes rejeitam seu cl, ao invs de reuniremse entre eles. Neste processo eles desenvolvem sua prpria subcultura e tradies Muitos indesejveis retm algum semblante de Humanidade ao invs de abraar alguma Trilha de Sabedoria. Afinal de contas, quando os vampiros provaram ser tais bastardos, uma filosofia de supremacia vamprica duro de engolir. Estes Tzimisce desafiam abertamente seus ancies interagindo extensivamente com o mundo mortal. Na verdade, alguns indesejveis aderem uma viso utpica similar aquela dos Idealistas Brujah, onde mortais e vampiros podem coexistir harmoniosamente. Atravs do uso de Vicissitude, afirmam estes Tzimisce, o mundo e tudo nele pode ser remodelado num paraso carnal.

Faces
Postulados Medonhos do Terrvel Vampyr
Mas ns sabemos que o mal uma cincia exata Sendo cuidadosamente, corretamente mau. - Shriekback, Nemesis

Desde suas primeiras noites os Tzimisce tem sido um cl escolar. Assim como os cls Ventrue e Lasombra, tradicionalmente, tem conduzido a Famlia atravs de seus julgamentos, e o cl Toreador tem criado diverses para fazer a ps-vida suportvel, assim o cl Tzimisce tem buscado respostas aos enigmas da existncia vamprica. Portanto, os Tzimisce esto entre os maiores cientistas, alquimistas, historiadores e metafsicos Cainitas. Porm, os Tzimisce no esto contentes em sentar e pensar. Eles experimentam mais do que filosofam, e o mundo particularmente o mundo mortal seus laboratrios. Para purificar seus pensamentos e desprenderem-se da subjetividade humana, os Tzimisce ou fundaram ou desenvolveram as vrias Trilhas de Sabedoria Sab. O cl tambm foi instrumental em criar os vrios Auctoritas e Ignoblis Ritae do Sab. Estas crenas e rituais servem diversos propsitos: gerar solidariedade entre os vampiros, prover novos hbitos para repor humanos instrudos e nutrir uma compreenso do que significa ser um vampiro. Alguns Lasombra sussurram que talvez as palavras e gestos dos Ritos servem para outras e mais sinistras funes: adorao de seres proibidos, por exemplo, ou distraes dos objetivos reais do cl. Os Tzimisce, naturalmente, negam tais alegaes. Muitos Tzimisce acreditam ter sido submetidos aos mecanismos do Sab, mas alguns permanecem nicos ao cl.

Metamorfosistas
Muitos Tzimisce do Sab abraam o conceito da Metamorfose. Os Metamorfosistas acreditam que assim como a humanidade a precursora do vampirismo, o vampirismo ento o preldio de algum outro maravilhoso estado de existncia. Os Tzimisce, atravs de sua Disciplina Vicissitude, tem a capacidade de substituir suas limitaes inatas e tornar-se divino; eles devem somente encontrar o meio. A maioria dos Metamorfosistas possuem uma inclinao cientfica, vendo o esclarecimento atravs de qualquer nmero de experimentos profanos tanto em mortais quanto em vampiros. Executando pesquisas sobre a vida, um vampiro pode compreender melhor a ps-vida; executando pesquisa sobre a ps-vida, um vampiro pode aprender bastante para transcender este estado. Muitas vezes os magos aliados aos Metamorfosistas observam a similaridade entre a Metamorfose e sua prpria viso da Ascenso. Alguns magos tem teorizado que o Antediluviano Tzimisce era de fato um mago antes de seu Abrao e que sua prognie continuou instintivamente tatear para a Ascenso, ainda que de um modo altamente humilhado.

Neofeudalistas
O movimento Neofeudalista atrai alguns dos mais velhos e mais conservadores Tzimisce Sab. Estes vampiros, relembrando o auge do cl como mestres do Leste Europeu, querem subjugar a raa humana e restabelecer os domnios de outrora. Na viso Neofeudalista, os vampiros devem governar abertamente, apoiado por uma classe vassala de carniais e revenantes; no final, naturalmente,

cai o Terceiro Estado humano. Neofeudalistas vem a dissoluo do Pacto de Varsvia, a fragmentao da URSS, Iugoslvia e Checoslovquia como uma trombeta chamando por uma possvel reconquista Tzimisce da ancestral ptria do cl. Alguns Neofeudalistas mantm enormes propriedades em localidades isoladas, participando nas atividades da seita apenas quando eles devem. Exrcitos particulares de szlachta, revenantes e crias patrulham a rea, servos humanos raptados cultivam o solo, muitas vezes para nenhum fim a no ser satisfazer o senso de propriedade do mestre. Nas maiores propriedades, florestas preservam casas de carniais alterados por Vicissitude (animal e humano) criados para o esporte do mestre e seus ces infernais. Outros Sabs questionam a lealdade dos Neofeudalistas para a seita, vendo pouca diferena entre eles e os ancies que a seita subverteu. Em particular, a confiana dos Neofeudalistas em vassalos privados ao contrrio dos membros de bando perturba os legalistas do Sab. Embora os Neofeudalistas apresentem obedientemente suas crias para as cerimnias de Vaulderie, alguns Sab desejam saber se estes Tzimisce quebram o Vinculum clandestinamente em favor de Laos de Sangue privados.

Recuperacionistas
At mesmo outros Tzimisce temem os fanticos do credo Recuperacionista. Levando a doutrina da Trilha de Caim um passo frente, Tzimisce Recuperacionistas buscam apoteose pelos meios mais diretos possveis. Recuperacionistas pregam que, atravs da diablerie, os vampiros podem governar suas prprias evolues, avanando ao prximo estgio de existncia em to pouco tempo quanto leva para beber o sangue de um vampiro mais poderoso. Recuperacionistas vem, assim, a diablerie no somente como um prazer, mas tambm como um dever para as espcies (algum deve recuperar o legado de Caim daqueles vampiros indignos de possu-lo). Os Recuperacionistas avanam a Jyhad avidamente, devorando todos os outros vampiros, seja eles inferiores (recuperando vitae desperdiada) ou igual (eliminando um potencial). At mesmo outros Recuperacionistas so jogo limpo. Os Recuperacionistas raramente declaram mas implicitamente compreendem que a meta final para o ltimo deles o ltimo sobrevivente da Jyhad encontrar e beber o sangue do prprio Caim. Este novo-deus pode, ento, repovoar a terra estril de acordo com as doutrinas da sabedoria Recuperacionista ao invs de caprichos inteis. Os Recuperacionistas preferem beber, exclusivamente, sangue de vampiro; assim eles freqentam a vanguarda dos Festins de Guerra do Sab e so fortes proponentes do genocdio humano (matando as presas naturais, eles foram os vampiros numa situao de "sobrevivncia do mais forte" com predador vs. predador). Recuperacionistas raramente abraam, gastam a maior parte de seu tempo em forma zulo e at outros Tzimisce os consideram frios e monstruosos.

Diversifistas

A seita subversiva dos Diversifistas prega que todos os vampiros descendem, reconhecidamente, de um progenitor Antediluviano esto, inerentemente, corrompidos pela marca daquele Antigo. Somente ramificando-se para fora dessa rvore podre ou destruindo-a pela raiz, algum poder separar-se do fio do Antediluviano. Por esta razo, os Diversifistas raramente fraternizam-se com qualquer vampiro salvo seus prprios companheiros de cl, Lasombra e Caitiff (todos os outros vampiros so pees dos Antediluvianos, negando isso como podem). Diversifistas aconselham seus irmos Sabs desenvolver novos meios de auto-expresso (exemplo, novos poderes, Disciplinas e Linhagens), porque s dessa forma pode o Homo sapiens sanguinus evoluir alm do estado limitado e definitivamente auto-destrutivo que a baixa perspiccia de Caim imps sobre eles. Os Diversifistas esto entre os mais ativos pesquisadores Tzimisce. Diversifistas poderosos mostram, algumas vezes, uma ou mais Disciplinas novas e bizarras inventadas por eles. A cincia Diversifistas tem sido responsvel pela criao de vrias linhagens nicas para o Sab, incluindo os amorfos Irmos de Sangue (Blood Brothers). Tais pesquisas geralmente requer a obteno de vrios ingredientes exticos e registro de testes submetidos.

Exsanguinistas
Um bizarro ramo dos Metamorfosistas, o culto Exsanguinista afirma que o sangue, longe de ser a "vida", a priso que acorrenta os vampiros um estado de existncia inferior. Afinal de contas, argumentam os Exsanguinistas, os vampiros tem se divorciado das mais primitivas reaes biolgicas que regem os ciclos vitais de todos as outras criaturas. Do mesmo modo, purgando-se da necessidade de sangue, os vampiros podem atingir um estado de existncia puramente dirigido pela vontade. Estes divorciados, do culto Exsanguinista, praticam Ritos esotricos combinando meditao e anorexia. Muitos Exsanguinistas lanam-se nas mincias da existncia Sab, constantemente mantendo-se ocupado numa tentativa de esquecer o quo famintos eles esto. Tristemente, nenhum Exsanguinista ainda alcanou a transcendncia, e a maioria dos outros Tzimisce encontram Exsanguinistas em frenesis "BINGE-AND-PURGE" espordicos e espasmdicos vastamente divertidos.

O Corpo Ecltico
A atitude do cl para a humanidade se manifesta na sua atitude para a forma humana. Os Tzimisce alteram e ajustam seu corpo rotineiramente de acordo com suas necessidades e caprichos; ocasionalmente, independente do desejo do vampiro, o corpo do Tzimisce ir se alterar espontaneamente. Atravs das dcadas, a maioria dos Tzimisce esquecem como eles se pareciam, exatamente, em vida. Muitos Tzimisce Sab, particularmente os jovens, tem prazer em modelarse numa variedade de formas inumanas. Crnios dilatados, dedos alongados, pinturas policromticas e afins so freqentemente exibidos pelos Tzimisce

ansiosos em demonstrar sua estranha superioridade. Rumores do sinistro "Comedor-de-Almas" controlando este processo so considerados meras histrias iniciadas pelo esforo dos inimigos do cl em enfraquec-lo. Na verdade, jovens Tzimisce tem ritualizado estas deformidades autoinduzidas. Tatuagens, cicatrizes, protuberncias, chifres, maas, e afins significando afiliao de um bando, lealdade faces, vampiros da Camarilla mortos, Tremere exterminados, etc., num cdigo bizarro to incompreensvel aos mais velhos Tzimisce quanto para os inimigos da Camarilla. Alm disso, os Tzimisce concedem status dentro do cl, muitas vezes, pela habilidade em assumir uma forma inumana especfica. Esta forma, monstruosa, gigante anfbio, assumida quando o vampiro vai para a guerra. Tzimisce nesta forma exibem proezas fsicas intensificadas vastamente, grosseiramente equivalente aquelas dos Lupinos na forma "homem-lobo". A maioria dos outros Sabs referem esta forma como a "Forma Horripilante", mas os Tzimisce a chama de Zulo.

Altas Noites Profanas


Certas noites so sagradas ou por outro lado importantes para o cl. A mais notvel destas a noite de 24 de Junho, conhecida no folclore Slavo como a Noite de Kupala. Esta a noite, dizem os Tzimisce do Sab, quando os Tzimisce fundadores da seita descobriu a lendria "flor-de-fogo" e quebraram o Lao de Sangue de seus ancies. Na Noite de Kupala, o Voivode chamou o cl para um local de reunio preparado um Rito terrvel e selvagem seguiu-se. Sacrifcios foram feitos, sangue de centenas de cativos flua em torrentes e os Tzimisces pulavam em milhares de formas em volta da imensa fogueira. Acusaes da Inquisio Sab relativo invocao e a priso de demnios nesta noite so negadas veementemente pelo cl. O cl tambm celebram uma reunio anual em algum dia a cada outono, normalmente no equincio. Esta data simboliza a passagem do vero para o inverno e assim a transio entre mortalidade e vampirismo. Porm, a reunio serve menos como funo religiosa do que secular. Nestas "conferncias", os Tzimisce demonstram novos avanos nas pesquisas do cl e forjam planos para implementar estes avanos durante os Festins de Guerra de Halloween e cercos. Os Tzimisce planejam seus maiores golpes militares (ao menos na Amrica do Norte) para agir no Halloween. Nesta noite, quando todos os mortais vestem roupas extravagantes e grotescas, at mesmo o mais deformado szlachta pode andar nas ruas abertamente. Uma fora de ataque do Sab inteira e carniais podem reunir-se numa cidade sem a populao mortal ou a Camarilla notar que alguma coisa est errada.

Entre Por Seu Prprio Risco

Eu acho que estamos nos becos dos ratos, Onde os homens mortos perdem seus ossos. - T.S. Eliot, A Devastao Os Tzimisce, at os mais agressivos, costumam desfrutar de perodos de solido contemplativa. Sua territorialidade inata manifesta como uma extraordinria sensibilidade para suas redondezas. Algo profundo na psique Tzimisce pede por privacidade e espao pessoal, e os Tzimisce planejam e mantm seus refgios com cuidado meticuloso. Muitos vampiros, ciente da inclinao dos Tzimisce para crueldade, imaginam que os refgios Tzimisce sejam vastos matadouros, onde os muros gotejam com o sangue coagulado de inocentes violados e os corredores reverberando com os gritos dos aprisionados. Este raramente o caso - ao menos no no refgio principal. Um ambiente de assassinato e horror, agradvel como pode ser, no adequado para o descanso. Os Tzimisce referem-se ao seu refgio principal como a manso (desconsiderando o tamanho e opulncia - os Tzimisce so nada seno pensadores desejosos). aqui que um Tzimisce guarda suas lembranas da vida mortal e imortal. Os Tzimisce decoram suas manses numa maneira de refletir sua atitude para no-vida. Os Tzimisce muitas vezes dormem em caixes como um constante lembrete de sua separao do mundo dos mortais. Para evitar a fraqueza do cl, muitos Tzimisce tambm mantm um ou mais refgios auxiliares. Refgios auxiliares contm um suprimento de terra para dormir e outras necessidades bsicas para existncia. Eles so usados quando o Tzimisce tem razes para acreditar que sua manso esto sendo vigiada pelos inimigos. Refgios auxiliares tambm so onde um Tzimisce normalmente trs suas vtimas para matar e tortur-las, assim permitindo o vampiro manter a serenidade de sua residncia primria. Os Tzimisce so extremamente sensveis sobre quem eles admitem em seus refgios. Ningum pode entrar sem a permisso expressa do vampiro, que geralmente estendido na forma de um convite formal elaborado. (Ironicamente, este hbito provavelmente forneceu as bases para a Segunda e Quinta Tradio da Camarilla.). Igualmente, os Tzimisce so relutantes para entrar noutra morada sem que uma permisso semelhante seja garantida. Obviamente, este costume suspenso quando em guerra ou em caada. Ainda por cima, a aderncia dos Tzimisce esta tradio tem levado a Camarilla a desmascarar mais de um espio Sab. Uns poucos Tzimisce atuais, tendo crescido imerso em fico cientfica e horror, usam vtimas e Vicissitude para adaptar manses quase orgnicas. Muros respirantes, corredores venosos que batem e pulsam, "portas" adaptadas de membranas viscosas e carniais "bsicamente socorridos", eternamente ligados nos adornos mobiliares dessas manses.

Servos dos Tzimisce


Sim, com toda aquela deformidade, havia um certo ar de vigor, agilidade e coragem uma estranha exceo regra clssica de que fora, como beleza, vem da harmonia.

- Victor Hugo, O Corcunda de Notre Dame Embora os Tzimisce sejam criaturas formidveis, seus lacaios so at mais temidos pelos inimigos do cl. Atravs de sua Disciplina de Vicissitude, os Tzimisce desfiguram as criaes da natureza em medonhas mquinas de guerra - e atravs de seus Laos de Sangue, eles garantem a lealdade destes seres.

Revenantes
Os Tzimisce tem criado uma espcie de seres auto-replicante, tipo carniais. Estas criaturas, que no so nem vampiros, nem mortais e nem carniais precisamente, so conhecidos como revenantes. Seus poderes sobrenaturais tem se tornado hereditrio, e a existe vrios gneros, ou famlias, de revenantes, cada um com suas prprias caractersticas distintas. Uma vez houve muitas destas famlias, at o nmero de revenantes ter sido cortado por outros vampiros, mortais abusados ou simples incesto e esterilidade. Quatro ramos permanecem ainda: os Bratoviches, guerreiros monstruosos; os Zantosa, observadores nmades; os Grimaldis, espertos espies e os Obertuses, sbios reclusivos. Todos so leais aos Tzimisce, mas isto o nico denominador comum entre eles; eles lutam entre si tanto quanto eles batalham contra os inimigos do cl. Revenantes so bastante obsoletos nestes dias e poca. Sua utilidade como infiltrados e espies limitada, porque atravs de sculos eles tem ficado muito estranhos para interagir com mortais por perodos longos. Com o passar do tempo, festas canibais e orgias de torturas que duram semanas tornam-se difceis de esconder da mdia moderna, particularmente uma mdia moderna infestada com marionetes da Camarilla na vigia por atividades relativas ao Sab. Alm do mais, um revenante comum, embora seja um terror contra mortais, raramente pode ser melhor que um nefito vampiro em uma batalha armada. Muitos Lasombra e Assamitas antitribu argumentam pela erradicao dos revenantes. Por outro lado, improvvel que o cl entregue seus mascotes to cedo. De qualquer forma, as residncias dos revenantes so refgios seguros para o Sab na fuga de Arcontes da Camarilla ou Lupinos. Igual os outros carniais, revenantes so diurnos. Ento, os revenantes tambm so capazes de procriar e o cl muitas vezes tem criado cuidadosamente revenantes com caractersticas hereditrias especficas. Mais que uns poucos nefitos Tzimisce so criados de descendncia destas unies arranjadas.

Carniais
O Sab como um todo rejeita carniais, mas o Cl Tzimisce uma exceo notvel. O cl faz uso extenso de servos carniais, remodelando-os com Vicissitude para realizarem funes desejadas. A criatividade Tzimisce a esse respeito tanto prodigiosa quanto terrvel de se ver. Alguns carniais, propriamente nutrido e banhado, at serve para funes arquiteturais e decorativas ( "cortinas" de pele viva; "muros" de msculos, rgos e ossos; "jardins" de carne mantidos em tonis e moldados em vrias formaes no jeito de pedras de cristal).

A existncia de um carnial Tzimisce est longe de ser fcil. Raramente os carniais so deixados em uma forma pura; at um carnial cujo mestre no precise deformar muitas vezes desfigurado de qualquer jeito, simplesmente para satisfazer os caprichos estticos do mestre ou curiosidade cientfica. Punies excessivamente cruis esperam a mais leve falha ou mal entendido. Os Tzimisce raramente sentem ou demonstram afeio ou apreciao por seus carniais. Os Tzimisce raramente precisam recorrer gentileza, recompensa ou at Lao de Sangue para manter um carnial na linha; uma prtica comum entre o cl tornar a cara do recruta num amontoado irreconhecvel de tecido e cartilagem, com a promessa subseqente de restaurar uma caracterstica facial por dcada ou tambm por servio perfeito. Servio perfeito difcil de fazer e assim a maioria dos carniais Tzimisce so condenados existir como monstros. Uns poucos carniais tem escapado do cl atravs dos sculos; tais carniais, hediondamente deformados, acostumados dieta de carne humana e sangue vamprico, caados pelo Sab, acham difcil retornar para civilizao humana. Consequentemente, estes carniais rondam locais desertos e abandonados como monstros predadores.

Carniais Guardies (Szlachta)


Certos carniais so usados pelo cl como guarda-costas, soldados e sentinelas. Os Tzimisce chamam estes carniais de szlachta, ou "nobreza", porque eles so considerados superiores aos outros carniais, embora no signifique no mesmo plano como vampiros. Szlachta pode ser humano ou animal - a origem importa pouco, dando o resultado final. Szlachta so guerreiros, e o cl usa Vicissitude para aumentar a percia de combate das tropas. Ossos so remodelados em espinhos ou placas blindadas; pele e gordura so extrados de reas desnecessrias e implantadas onde enchimento pode ser eficiente; feies faciais so entortadas em horrveis mscaras, o melhor para intimidar os inimigos. Um Tzimisce, tomando lies de Vlad Tepes, enxertou seus szlachta costas costas, fazendo ambos prova de ataques pelas costas e incapazes de recuar. Alguns szlachta so usados como escoltas; muitas vezes os Tzimisce hipertrofiam ou de outro modo alteram os rgos sensitivos destes carniais no esforo de aumentar sua ateno. Tais experimentos s teve sucessos peridicos e tem enlouquecido mais de um szlachta ou aleijando-o permanentemente.

Carniais de Guerra (Vozhd)


O ltimo e mais raro tipo de carnial o vozhd, ou carnial de guerra. Estas criaturas repugnantes so usadas geralmente quando um posto avanado inimigo cercado. Vozhd so normalmente criados de 15 ou mais carniais individuais (humano, animal ou ambos). Primeiro os carniais so forados beber o sangue de cada um numa cerimnia tipo a Vaulderie. Uma equipe de Tzimisce (e o ocasional Tremere antitribu) ento emprega Vicissitude e rituais Taumatrgicos para mesclar os carniais em uma entidade composta. Tal criatura enorme (alguns Sabs ambiciosos tem criado carniais do tamanho de dinossauros) e , com seus braos e rgos mltiplos, capaz de

desencadear um turbilho de destruio. Tecidos, ossos e cartilagens em excesso podem ser moldados para dar carapaas, colunas, garras, presas, mandbulas ou o que quer que o criador deseje. O processo de tornar-se um vozhd leva invariavelmente os seres componentes loucura; para evitar isso, a criatura normalmente lobotomizada via Vicissitude ( tal processo tambm a torna imune Dominao, Presena e Animalismo). O resultado final o equivalente biolgico um tanque: enorme e lento, estpido e devastadoramente poderoso (nveis de Potncia, Fortitude e Pontos de Sangue geralmente iguais ao dobro daquele de maior nvel entre os carniais componentes). O ritual de criao, definitivamente, liga o vozhd um simples criador; s este criador pode "comandar" a criatura, embora um vozhd raramente compreenda os comandos de mais de duas ou trs palavras. Vozhd esto normalmente famintos antes da batalha e, quando a hora chega, mirado na direo geral dos suculentos e esmagveis Membros da Camarilla. Vozhd so extremamente raros na era moderna. Criar um vozhd requer vasta quantidade de tempo, matria prima e trabalho, e o resultado raramente digno do esforo - particularmente numa era de foguetes LAW e explosivos plsticos. Vozhd so quase to perigosos para seus criadores quanto so para seus inimigos. Alm do mais, seu prprio tamanho e ferocidade de monstro muitas vezes funciona para o detrimento do Sab: poucas coisas podem convencer os ancies da Camarilla, anarquistas, Inconnu e vampiros neutros unirem contra um inimigo comum, mas um violento vozhd uma destas coisas. Por outro lado, poucas coisas podem convencer os ancies da Camarilla, anarquistas, Inconnu e cls neutros entregar-se ao Sab to prontamente como a viso do Prncipe de suas cidades ser rasgado em pedaos e vorazmente devorado por um violento vozhd.

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