You are on page 1of 15

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial

Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP


http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida

Arquiteto, DRdo; Ps-Graduao da Faculdade de Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo da UNICAMP; Campinas; Professor da Faculdade de Engenharia, Arquitetura e Urbanismo da UNIVAP; So Jos dos Campos e da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da UNIP; So Jos dos Campos. falmeida@univap.br

A utilizao dos recursos de computao grfica, a exemplo das animaes tridimensionais apropriadas representao arquitetnica, configura-se atualmente como importante ferramental para reconstituio imagstica de objetos histricos muito degradados e ruinosos como uma instncia de registro analtico e entendimento das transformaes histricas do espao, teis ao estudo e preservao adequada do patrimnio histrico arquitetnico e arqueolgico. Destaca-se que a legitimao desta categoria de instrumental como possibilidade de documentao analtica dos objetos da histria depende dos parmetros de estudo adotados para o desenho final das formas simuladas. A restaurao virtual no deve se basear em suposies, como vem ocorrendo com freqncia, mas formular-se a partir de testemunhos fsicos e textuais aos quais se acede por meio de pesquisas que caracterizam o processo de pesquisa e coleta de dados, tais como as prospeces arqueolgicas, as sondagens de superfcie, as anlises cientficas e documentais. To importante quanto apontar tcnicas e discutir a evidente necessidade de incorporao de produtos de tecnologias computacionais nos procedimentos de inventariao, registro e representao dos bens culturais brasileiros fundamental a anlise da exponencial capacidade de coleta, seleo, acumulao, integrao dos dados provenientes de diversificadas fontes documentais constituindo arquivos multimdia. Deve-se tambm contribuir para a transmisso de informaes reunidas um publico mais amplo, para alm dos grupos de especialistas e estudiosos dos A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 1

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

patrimnio, ampliando efetivamente os horizontes e possibilidades de educao patrimonial. Para discusso sobre a pertinncia da adoo de metodologias

interdisciplinares para a instruo das simulaes grficas no mbito da arqueologia histrica e da arquitetura, apresenta-se neste seminrio um estudo de caso exemplar que envolveu runas de conjunto de edificaes datadas do sculo XVIII que compem o Stio Arqueolgico So Francisco em So Sebastio SP. As runas foram estudadas e virtualmente reconstitudas apoiadas em trabalhos realizado por arquitetos, arquelogos e historiadores em 2007. A partir da anlise da documentao histrica e vestgios materiais do sitio formularam-se as hipteses sobre as caractersticas originrias que fundamentaram recomposio de edificaes e terreno, que proporcionam a compreenso do agenciamento original do stio, para quais usou-se preferencialmente recursos de animao. Esta experincia profissional resultou na criao de um aplicativo multimdia disponvel em CD-ROM, que na medida em que rene e relaciona informaes provindas de fontes diversas, prope-se em importante fonte de informaes sobre o bem, que ser adotado em atividades educacionais e de difuso digital do patrimnio cultural junto na comunidade local. O stio em questo, implantado em local de difcil acesso, desde 1991 vem sendo objeto de estudo do arquelogo Wagner Bornal. Dele j foi coletado significativo acervo arqueolgico composto de fragmentos de utenslios feitos de faiana, cermica, metal, vidro, porcelana, alm de material ltico, que no entanto, encontram-se arquivados no Departamento de Patrimnio Histrico da Prefeitura de So Sebastio, ou seja, com as runas construtivas j consolidadas, so inacessveis ao pblico em geral. Salienta-se que estes fragmentos ainda que expostos, assim deslocados como esto de seu contexto original, terminam contribuindo pouco para que se estabeleam estruturas claras e compreensveis de outros modos de vida e organizaes sociais por parte de um potencial pblico fruidor. Neste sentido, a utilizao de aplicativos multimdia, ao permitirem a reunio virtual de conjunto de informaes muito especficas em um mesmo arquivo de consulta podem vir a propiciar encadeamentos mais lgicos do fluxo histrico que estes objetos e estruturas testemunham. O objetivo maior deste trabalho foi criar um A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 2

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

arquivo de dados histricos, tridimensional, por meio do qual seus consulentes possam conhecer melhor o agenciamento de espaos e forma de objetos de uso cotidiano, ainda que virtualmente, enriquecendo, em conseqncia, seu repertrio sobre os modos de vida e organizao da sociedade que os produziu e utilizou. Sob o ponto de vista estrito do estudo da histria da arquitetura a anlise atenta de vestgios materiais possibilita a formulao de hipteses sobre os processos construtivos e aspectos formais de construes antigas. Interface possvel: grfica digital e arqueologia da arquitetura Cada vez mais a reconstituio grfica computacional tem se caracterizado como um ferramental importantssimo para a construo de uma sistemtica de sntese grfica para estudo e entendimento da histria construtiva de edifcios e stios histricos. Nesta perspectiva, os recursos da computao em muito contribuem para explicitar melhor resultados de complexos estudos pertinentes da arqueologia da arquitetura, que apia-se, entre outras bases, em estratigrafias verticais e exames micro analticos dos materiais constitutivos dos edifcios (TIRELLO, 2006, p.145). A arqueologia da arquitetura em muitos pases considerada uma especializao tcnica e temtica da arqueologia, de carter multidisciplinar, que envolve arquelogos, antroplogos, restauradores, arquitetos (Castillo, 2006). Seus fundamentos e premissas tcnicas apiam-se e estabelecem-se a partir de pesquisas historiogrficas textuais, iconogrficas e materiais, que correlacionadas possibilitam o discernimento da cronologia arquitetnica dos edifcios. Estudos de cronologias arquitetnicas so propiciadores de conjunto de informaes imprescindveis para o entendimento das transformaes do espao, de seu histrico conservativo e para orientao de aes preservacionistas. Nesta linha de pesquisa as edificaes so documentos histricos materiais que guardam mltiplas informaes sobre tcnicas, modos de trabalhos e costumes de perodos civilizatrios, que se exploradas estratigrficamente podem esclarecer com suficincia, quase tanto quanto um documento escrito, sobre muitos aspectos da cultura material dos povos.

A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 3

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

O testemunho representado pelos materiais constituintes das construes antigas, as transformaes ambientais, estruturais, morfolgicas e programticas que ocorreram ao longo de sua existncia normalmente apresentam lacunas informativas e constantemente no so evidentes ou lgicas para aqueles que desejam estuda-las (TIRELLO, 2006, p.148). Os sistemas de analise estratigrficas so fundamentais tambm para os estabelecimentos das diretrizes de restaurao de edifcios, em especial se considerarmos a escassez de documentos convencionais com os quais costuma-se contar nas fases de estudo que precedem as propostas de ao conservativa, que raramente passam de poucas fotografias e documentao repleta de lacunas informativas. Atenta-se tambm para o fato de que as intervenes de restauro, mesmo quando so documentadas, muitas vezes acabam comportando certa destruio, ocultando, ou at mesmo cancelando, evidncias de materiais que interessariam a estudo de arqueologia da arquitetura. A interface da computao grfica com a arqueologia da arquitetura se d fundamentalmente a partir das possibilidades que a primeira oferece para a otimizao, organizao, coleta e difuso de dados coligidos em trabalhos de campo, bem como na possibilidade de simulao - no como meio de reproduo formal - virtual de um ou mais estados de originalidade das construes antigas, contribuindo efetivamente para o aprofundamento de pesquisas a respeito da cultura material das sociedades, que muito interessam a outras disciplinas como a antropologia, a etnologia, histria da arte dentre outras. Analisando o processo de representao grfica digital 2D e 3D e suas aplicaes para estudo histrico retrospectivo da arquitetura e contrapondo-se a anlise simplista de sua utilizao corrente - geralmente relacionada reproduo ou apresentao projetual - afirma-se a importncia da reconstituio virtual para estudo da concepo espacial, da planimetria e das ambientaes configuradas no passado. Todavia impossvel chegar resultados cientficos satisfatrios se a representao grfica computacional no for embasada em estudos multidisciplinares que produzam subsdios suficientes para sua constituio. A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 4

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

A categoria de representao grfica digital adequada para representao do patrimnio histrico construdo estrutura-se a partir de seqncias especficas de estudo: avaliaes empricas de campo, levantamentos fotogrficos precisos, sondagens superficiais, prospeces arqueolgicas, levantamentos mtrico e arquitetnico, registro de materiais e tcnicas construtivas alm das pesquisas histricas convencionais. Com o uso de meios digitais para a representao grfica dos dados coligidos em campo, pode-se facilmente combinar modelos conceituais (textos) e modelos fsicos de dois tipos: icnicos (fotos) e analgicos (plantas, cortes, maquetes), sendo possvel passar de um modelo descritivo esttico para modelos descritivos dinmicos - em especial em ambiente 3D -, com inmeras vantagens em relao aos mtodos convencionais de documentao como se evidenciar a seguir com a exposio dos estudos com esta metodologia em um sitio arqueolgico do Estado de So Paulo. Stio Arqueolgico So Francisco: estudo e representao digital da transformao do espao construdo. O stio arqueolgico So Francisco localizado em So Sebastio, litoral paulista, inserido no Parque Estadual da Serra do Mar, formado por runas arquitetnicas que evidenciam uma unidade produtiva implantada sobre terraos construdos numa encosta. Aproximadamente 200 metros acima do nvel do mar, situado no atual bairro So Francisco, antiga Serra do Dom, o stio tem vista privilegiada do canal de So Sebastio. Integram o stio vestgios de casas, sistemas de captao de gua, estradas, bolses de cultura agrcola e reas de descarte de material que compunham uma fazenda do sculo XVIII que permaneceram totalmente ignorados at o incio da dcada de 1990, quando foram iniciados os estudos para recuperao do conjunto coordenados pelo arquelogo Wagner Bornal.[ figura 1].

A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 5

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

Figura 1: Vestgios das edificaes em plena rea de mata, atualmente, Parque Estadual da Serra do Mar. Fonte: Acervo Wagner Bornal (2004).

Segundo indicaes dos estudos histricos realizados, a fazenda, que se favorece da vista do canal de So Sebastio, era um centro de trfico de escravos, atividade proibida poca, mas que certamente se constitua em um de seus negcios mais lucrativos. Trata-se de um local de agenciamento complexo, conforme sugerem suas runas arquitetnicas, que julga-se tenha sido desativado no ltimo quartel do sculo XIX em funo dos reveses econmicos que as sucessivas leis abolicionistas trouxeram aos fazendeiros. A manuteno e administrao de uma estrutura daquela magnitude tornaram-se rduas, dada a dificuldade de aquisio de mo-de-obra, o que juntamente com as dificuldades de acesso, pode ter levado a fazenda a encerrar suas atividades produtivas. Existem outras hipteses a esse respeito. A parte as lendas locais, os raros registros disponveis sobre este sitio do conta do rompimento de uma barragem de gua que a abastecia que, estando em cota acima das principias edificaes, ao romper-se teria inundado e destrudo o local, gerando seu abandono e posterior runa. Mtodos e etapas de trabalho. Concluda a pesquisa histrica, iniciaram-se em 2004 os primeiros trabalhos de documentao do stio com adoo de sistemas de representao grfica com recursos computacionais, com quais visava-se tanto organizar um banco de dados A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 6

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

adequado consulta publica como a interpretao volumtrica das transformaes espaciais ocorridas, que como mencionado so resultantes de contribuies multidisciplinares. Descreve-se a seguir as diversas etapas de trabalho, algumas sobremaneira dificultosas dadas as condies de acesso ao stio, a saber: -Primeira etapa: a) Realizao de imagens de satlite, para reconhecimento da paisagem e limites do sitio. b) Estudo da ambincia com minucioso registro fotogrfico. c) Pesquisa arqueolgica por meio de prospeces e escavaes sistemticas. d) Levantamento mtrico-arquitetnico; e) Exame e registro imagstico das tcnicas construtivas, dos sistemas e materiais constitutivos caractersticos. f) Diagnstico do estado de conservao geral das runas arquitetnicas. h) Pesquisa histrica e documental. i) Anlise interpretativa do material arqueolgico. j) Discusso e anlise comparativa de todos os dados coligidos. - Segunda etapa: Aps a concluso desses trabalhos de reconhecimento do stio, em 2007, iniciaram-se 4 e 5. as modelagens para representao das runas e vestgios arquitetnicos remanescente, cujo resultado global pode ser aferido nas figuras 2, 3,

Figura 02 - Representao geral das runas do stio. Fonte: ALMEIDA, 2007.

Figura 03 - Representao grfica arquitetnicas dos vestgios da casa de morada. Fonte: ALMEIDA, 2007.

A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 7

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

Figura 04 - Modelagem dos vestgios da capela Fonte: ALMEIDA, 2007.

Figura 05 - Modelagem dos vestgios do forno Fonte: ALMEIDA, 2007.

Para a composies tridimensionais foram utilizados os programas AutoCAD, baseados nas medies e levantamento de campo, e o PhotoModeler que permite a modelagem a partir de levantamentos fotogrficos [Figuras 6 ,7 e 8].

Figura 06 Tela do programa AutoCAD com a modelagem tridimensional dos vestgios das edificaes (imagem do autor).

Figura 07 Tela do programa Photomodeler com a modelagem tridimensional dos vestgios das edificaes (imagem do autor).

Aps a modelagem tridimensional utilizou-se o programa 3D Studio para criao de imagens mais elaboradas,com aplicao de texturas e simulao de iluminao adequada.

A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 8

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

Figura 08 Tela do programa 3D Studio durante processo de modelagem tridimensional dos vestgios das edificaes, (imagem do autor).

A partir do estudo relacional entre os dados resultantes da avaliao das evidencias arqueolgicas e arquitetnicas e a luz dos estudos sobre os aspectos scio econmico do litoral norte paulista em perodos correlacionveis fazenda pode-se formular as hipteses sobre as caractersticas construtivas originais daqueles edifcios. Tais formulaes volumtricas foram possibilitadas pela analise comparativa atenta dos vestgios - materiais, formas, permetros - com outros exemplares edificados com a mesma tcnica e tipologia arquitetnica caracterizadoras das construes do perodo em que a fazenda se circunscreve. Esse conjunto de estudos evidenciou que existiram transformaes fsicas no complexo ao longo do tempo, evolues em relao uma determinada configurao fsica originria. Se sobrepem vestgios da fase inicial da fazenda do sculo XVIII e indcios de posteriores reformulaes e aperfeioamentos estticos do complexo provavelmente ocorridas no sculo XIX, provavelmente ocorridas do apogeu da fazenda, que se evidenciam pelo emprego de materiais importados que chegavam ao pas como o vidro. A tcnica do embrechamento com conchas de elementos decorativos como bancos e o oratrio.

A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 9

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

Figura 09 - Nicho oratrio decorado com conchas, com a evidncia da "pia batismal" em forma de clice ALMEIDA, 2007.

Figura 10 Reconstituio grfica da hiptese do oratrio revestido de Fonte: conchas. (imagem do autor).

Figura 11 Roda dgua da Fazenda Santana Em So Sebastio (Acervo DPH - PMSS).

Figura 12 desenho esquemtico de uma roda dgua. (Reproduo da obra de Ruy Gama).

Figura 13 - Vestgios da parede de sustentao do eixo da roda d gua da fazenda. Fonte: ALMEIDA, 2007.

Figura 14 - Representao grfica da hiptese da roda dgua,2007. (imagem do autor).

Para a composio das representaes grficas, as texturizao dos modelos tridimensionais foram feitas com base em fotografias dos sistemas construtivos e dos materiais encontrados no stio, dentre eles destacam-se as tcnicas construtivas da pedra seca, pedra e barro e tambm pedra e cal. Dos materiais texturizados destacam-se as texturas dos pisos (de lajota cermica, de pedras lavradas, degraus em cantaria, do prprio cho batido e canjicado), alm de revestimentos das alvenarias e ornamentos embrechados com conchas. - Terceira etapa: A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 10

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

Sobre a base da modelagem dos vestgios arquitetnicos, a partir dos estudos realizados na segunda etapa, procurou-se reconstituir virtual e indicativamente os tipos de construo presentes no sitio correspondentes ao perodo do apogeu construtivo do complexo que se deu no sculo XIX.

Figura 15 - Representao grfica da hiptese.

Figura 16 - Representao grfica da hiptese da

geral do stio Fonte: ALMEIDA, 2007.

casa de morada. Fonte: ALMEIDA, 2007.

Figura 17 - Representao grfica da hiptese. da capela. Fonte: ALMEIDA, 2007.

Figura 18 - Representao grfica da hiptese e do forno. Fonte: ALMEIDA, 2007.

Tambm reconstitui-se virtualmente utenslios, utilizados pelos habitantes do complexo em diferentes perodos, a partir de fragmentos provindos das escavaes, que representam-se por grande acervo de pedaos de faiana, grs, vidro, metal, ltico e principalmente vasilhas cermicas.

A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 11

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

Figura 19 - Fotografia do fragmento do utenslio cermico (frigideira) Fonte: ALMEIDA, 2007.

Figura 20 - Representao grfica da hiptese do utenslio cermico. Fonte: ALMEIDA, 2007.

- Quarta etapa: Como meio de criar elementos grficos que contribussem para o entendimento da transformao do espao no tempo, utilizou-se a criao de modelos digitais do terreno (MDT) da rea em que se encontra o stio. Esses modelos consistem na aplicao de fotografias geradas atravs de aerofotogrametria em maquetes tridimensionais do terreno, que permitem diversas visualizaes e animaes. Foram feitos modelos com base em fotografias de diferentes pocas, que vo desde a dcada de 1970 at 2006. Nesta etapa foram utilizados os programas de geoprocessamento como o SPRING e ENVI. Essas imagens apresentadas em ordem cronolgica ilustram principalmente a expanso da ocupao da rea a partir da dcada de 1970.

MDT- 1977

MDT- 1987

MDT- 1999 MDT- 2006 Figura 21 Modelos digitais do terreno realizados com imagens de 1977 at 2006. Fonte: ALMEIDA, 2007.

A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 12

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

Com o uso do programa SPRING, tambm foi possvel georeferenciar imagens de vrios perodos e criar representaes grficas com informaes importantes do stio como, por exemplo, a topografia, arruamento, as trilhas e caminhos de acessos (atuais e primitivos), localizao dos vestgios construtivos e crregos. Consideraes finais Com a constituio de um considervel acervo de informaes grficas geradas nas pesquisas do stio Arqueolgico So Francisco pode-se criar um aplicativo multimdia disponvel em CD-ROM e via Internet, que sintetiza de forma simples informaes que possibilitam o conhecimento da transformao espacial do sitio no transcurso do tempo por meio da modelagem do terreno e do estudo retrospectivo de suas construes originrias oferecendo-se estudos tcnicos e as diversas aplicaes educativas . Sem desconsiderar os dados historiogrficos que estas reconstituies devem engendrar e expressar buscou-se dar ao aplicativo um formato atrativo que ao mesmo tempo propicia consultas dinmicas, fceis e acessveis a um nmero maior de pessoas contribudo tambm para afirmao de uma mentalidade preservacionista. Os suportes digitais, alm da comunicao instantnea, propicia a acumulao, integrao e transmisso de grande volume de dados permitindo constante atualizao dos dados e a atualizao de uma srie de atividades auxiliares da produo historiogrfica, incidindo inclusive na formao de um corpo tcnico mais capacitado pelo meio tecnolgico contemporneo. Esses aspectos particulares tornam os modelos de representaes digitais muito eficazes considerando a finalidade de preservao do patrimnio cultural, os seus meios de execuo e, fundamentalmente, o tratamento da temporalidade e da espacializao. A tecnologia da informao digital superou definitivamente o modelo tradicional de comunicao baseada na sincronicidade e na presena fsica, que conseqentemente influencia o modo pelo qual as pessoas agem, impactando diretamente no modo como se edifica o seu entorno. A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 13

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

Portanto, o carter digital de um acervo de informaes tcnicas e histricas, representados pelos registros tcnicos e seus desdobros, pelas mais variadas representaes grficas, pelo georeferenciamento e outros produtos digitais possveis, est associado diretamente com a amplitude de abrangncia e a melhoria e dos resultados das aes de preservao. Desta maneira, a abrangncia cada vez maior do uso das informaes digitais intensifica a valorizao do patrimnio arquitetnico, que por sua vez elemento de coeso da sociedade, onde atua como fora criadora e conservadora, ou seja, fomenta a conscincia dos valores culturais que lhe so prprios. Um acervo informatizado sobre os edifcios e stios histricos sem dvida nenhuma um instrumento transmissor de cultura que aprofunda, intensifica, sistematiza os valores culturais de uma sociedade expressos na materialidade da arquitetura. Enfim, os produtos do meio digital so de natureza muito diferente dos que formam o patrimnio cultural material, entretanto, atravs do ciberespao podem comear a fazer parte das nossas vidas sendo visitados, estudados, usados, admirados e valorizados. No que o virtual substitua o material, mas complementa, pois o ciberespao tambm tem como conseqncia o incentivo e a promoo da preservao do meio fsico, o que garante a transmisso da herana cultural material para as geraes futuras. A anlise das ferramentas computacionais apresentadas neste trabalho objetiva no somente apont-las como instrumental tcnico historiogrfico, mas tambm, fortalecer seu uso como suporte para a comunicao, que vai alm da simples promoo e difuso do patrimnio arquitetnico e cultural, mas fundamentalmente contribuir para o processo de fruio social do bem, promovendo o sentimento de pertena scio-espacial (MENEZES, 2003), tendo em vista que a sua preservao depende muito da identificao, apropriao, aceitao e entendimento deste acervo como elemento revelador da identidade local.

A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 14

Computao grfica: pesquisas e projetos rumo Educao Patrimonial


Seminrio - So Paulo, 4 a 6 de novembro de 2008 AHMWL / DPH/ SMC/ PMSP
http://www.arquivohistorico.sp.gov.br

Bibliografia: ALMEIDA, Fbio de. Stio Arqueolgico So Francisco. - So Sebastio, 2007. CD-ROM. CASTILLO, J.A. Quirs. Arqueologia de la arquitectura. Objetivos y prpropuestas para la conservacion del Patrimnio Arquitetextnico. Arqueologia medieval, 2006. Disponvel em: <www. http://arqueologiamedieval.com/articulos/articulos.asp? ref=74>. Acesso em: 09/02/2008. MENESES, Ulpiano T. Bezerra. A cidade como bem cultural. In MORI, Victor Hugo et al. (Org). Patrimnio: atualizando o debate. So Paulo, 9 SR/IPHAN, 2006, p.34-76. MENEZES, Marluci. TAVARES, Martha lins. A imagem da cidade como patrimnio vivo. Comunicao apresentada no 3 ENCORE, LNEC, Lisboa, 2003. TIRELLO, R. A.: 2006, A Arqueologia da Arquitetura: um modo de entender e conservar edifcios histricos, Revista CPC, 3, pp. 145-165. <http://www.usp.br/cpc/revistacpc>.

A representao grfica digital de edifcios histricos, limites e possibilidades de aes educacionais: Stio Arqueolgico So Francisco
Fbio de Almeida 15

You might also like