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REGIONAL DISTRITO CAPITAL CENTRO DE GESTION DE MERCADOS , LOGISTICA Y TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION

FECHA: ABRIL 8 2011

SISTEMA DE GESTION DE LA CALIDAD

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO

REGIONAL DISTRITO CAPITAL DENTRO DE GESTION DE MERCADOS LOGISTICA Y TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CMPUTO

Andrs Valenzuela

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Este trabajo obedece a una investigacin llevada a cabo en Internet, como Parte del proceso de formacin de la titulacin que estoy cursando. Se presenta como una evidencia de conocimiento y los contenidos aqu consignados, tienen derechos de autor y pertenecen a los sitios y personas que indican los enlaces de Internet, cuando es el caso, La mayora de fotografas y opiniones personales son de mi propiedad intelectual y fueron tomadas en el desarrollo de mis ejercicios prcticos hechos en mi clase y en mi casa Las marcas de agua, se usan con el fin de proteger el trabajo de otros alumnos irresponsables de la misma institucin u otra institucin que
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intenten plagiar o copiar con el fin de presentarlos como de su propiedad sin dar los crditos respectivos a los verdaderos dueos de los contenidos aqu expuestos. En ningn momento se busca el nimo de lucro

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Autores

Nombre Andrs Mauricio Valenzuela Salas

Cargo Dependencia Firma Aprendiz CENTRO DE GESTION DE MERCADOS , LOGISTICA Y TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION

Fecha 08/04/2011

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TEMA Monitores CRT y LCD Los puntos del da de hoy son: CONCEPTOS BASICOS DE ESTOS 1) Definir: CRT, LDC, TFT, PIXEL, AREA DE VISIONADO, DITHERING, RESOLUCION, BRILLO, LUMINANCIA, TAZA DE ASPECTO, TAZA DE CONTRASTE,CONTROL DE TEMPERATURA,VGA 2) etapas de un monitor CRT 3) etapas de un monitor LCD 4) buscar y descargar el manual que dice las 50 fallas ms comunes de los monitores

MONITORES CRT Equipo electrnico que sirve para ver imgenes o caracteres generados por un equipo digital o anlogo conectado a ste. (Computador). Son semejantes a los televisores, en la parte fsica, electrnica y su funcionamiento en algunas etapas es muy parecido.

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Sus siglas significan tuvo de rayo catdico los cuales son unos tubos que van dentro del equipo y que conducen electrones los cuales al mezclase con el fosforo crean luz esta luz es la encargada de mostrar la informacin transmitida comnmente de los adaptadores de que pines de la board. BLOQUES DEL MONITOR: El diagrama esta dividido en seis bloques. - El preamplificador de video - Amplificador y salidas de video - Seccin de horizontal - Flyback - Seccin de vertical - Fuente de alimentacin Monitor lcd Caractersticas de los monitores LCD Dentro de las ventajas tenemos: Imagen esttica, no perjudica tanto la vista, tiene menor consumo elctrico, su espacio fsico es muy pequeo, su vida til es de 50000 a 60000 horas. Algunas desventajas de los monitores LCD Dentro de las desventajas podemos decir: son ms caros, resolucin nativa, ngulos de visin, tiempo de respuesta. Caractersticas de la matriz LCD Las matrices contienen los cristales, transistores, componentes, la matriz es la responsable de crear la imagen. Las mas conocidas son:
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TN+Film (Twisted Nematic): Son los ms comunes de los paneles. Tiene un bajo costo de produccin y un gran desarrollo. El Film es un agregado para mejorar los ngulos de visin, la gran mayora de los TN lo contienen. Son los mas economicos debido a la calidad de los colores que no es la ms ptima. IPS (In-Plane Switching): Es un panel creado por Hitachi para descartar los dos problemas ms esenciales de los TN: que son los ngulos de visin y la calidad del color. MVA (Multidomain Vertical Alignment): Desarrollado por Fujitsu. Poseen un lapso de respuesta excelente, y ngulos de visin muy amplios, pues son la competencia de los IPS. Igualmente, los MVA cuentan con un contraste, pero al costo de brillo y reproduccin de color.. Son unos de los mejores al igual que los MVA. PVA (Patterned Vertical Alignment): Este panel es creado por Samsung. Es una opcin del MVA. Tiene aun un mayor contraste. Tienen los precios ms bajos. Los colores 18-bit o24-bit? Es elemental la profundidad de los colores. En general los paneles son de 18bit (262K colores) y de 24-bit (16.7M de colores). Lo mas conveniente son 16.7 millones pero la mayoria son 18-bits.. Si los fabricantes vendieran LCDs de 18bits, seria obvio, con solo leer , ninguno los comprara. Entonces se incorpora el FRC (Frame Rate Control) Su funcion es representar los colores que la matriz no puede hacer. Frecuentemente, al ver 16.2 millones de colores significa que es un panel de 18-bits con FRC, pero muchos fabricantes sealan 16.7 millones igualmente. A que se refiere con ngulos de visin? En general los paneles LCD tienen algunos problemas con los ngulos de visin, esto se puede determinar cuando se observa un monitor desde abajo/arriba o desde la derecha/izquierda. Presenta problemas de color y contraste. Por este motivo, tenemos que tener en cuenta esto a la hora de comprar, debemos verificar que el monitor posea un amplio ngulo de visin. El Tiempo de respuesta Se refiere al perodo q tarde un pxel de en cambiar de color negro a blanco y despus a negro. O el tiempo que tarda en ir de gris a gris, es para que el tiempo de respuesta sea menor. Que el tiempo de respuesta del monitor sea muy alto puede traer algunos
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inconvenientes, puede producir lo que se llama ghosting, que hace que los movimientos o cambios rpidos de la imagen, hagan que vayan quedando imgenes de cuadros anteriores. Los nicos monitores que no presentan este problema son los de 16ms, los dems pueden llegar a tener ghosting. La vida til de un LCD La vida til que tienen es mucha, entre 50000 a 60000 horas de uso, lo que empieza a fallar cuando pasan estas horas es la backlight, que pasa a tener un 50 % menos de brillo que con el que venia de fabrica. Cuando sucede esto se dice que el producto termino con su vida til. http://www.monitoreslcd.com.ar/caracteristicas_monitores_lcd.php TFT: Thin film transistor (transistor de pelcula fina) Es un tipo especial de transistor de efecto campo construido depositando finas pelculas sobre contactos metlicos, capa activa semiconductora y capa dielctrica. La aplicacin ms conocida de los TFT son las pantallas de visualizacin planas de LCD, en las cuales cada pxel se controla mediante uno a cuatro transistores. La tecnologa de TFT proporciona la mejor resolucin de todas las tcnicas flatpanel, pero es tambin la ms costosa. Las pantallas de TFT a veces se llaman LCDs de matriz activa. Su tiempo de respuesta es de 25 mseg. http://www.gsmspain.com/glosario/?palabra=TFT PIXEL Es Una Porcin Pequea De Una Imagen Que Unida A Un Conjunto Determinado De Pxeles las cuales Crean Una Imagen De Mejor Resolucin O Mejor Aun Una Mayor Nitidez En Una Imagen, Esta Unidad De Medida Es Usada En Las Pantallas De Los Aparatos Electrnicos Recientemente Usados (8 Bits Equivalen A 1 Byte), esta es la encargada de dar imagen en pantalla. DITHERING Es Un Proceso En El Cual convierte una onda sonora de 24 a 16 bits y as poder dar un sonido menos artificial con mejor calidad y menor pero en un archivo
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RESOLUCION: Es la mxima cantidad de pixeles que llega a tener determinada pantalla, sin embargo esta varia de la forma de la pantalla ya sea horizontal o vertical y de la tarjeta de video que este pueda tener, esta se mide por ciclos. Tamao absoluto: es el tamao "real" de la ventana del monitor, medido generalmente en pulgadas. Depende del monitor. Resolucin o tamao relativo : viene determinada por el nmero de pxeles que se muestran en la ventana del monitor, siendo el pxel la unidad mnima de informacin que se puede presentar en pantalla, de forma generalmente rectangular. Depende de la tarjeta grfica. CONTRASTE: Este consiste en el cambio de colores del cual depende la luminosidad y la imagen o color de fondo de donde se proyecta una imagen, un efecto que comnmente sucede es que cuando un color se monta sobre otro se crea una intensificacin muy notoria del color. Se dividen en dos tipos de contrastes los cuales el primero es el de luminosidad y se da al unir un color claro con uno oscuro y el segundo que es el contraste de saturacin que se da con colores de tono puro con otros que son claros como el blanco, al mezclarlos adquieren luminosidad en cambio que al mezclarlos con un negro pierden su brillo. BRILLO: Es la luz que produce un cuerpo y la cual da luminosidad y claridad a una imagen LUMINANCIA: La luminancia es uno de los componentes de la seal de vdeo, y realmente es la medida fotomtrica del brillo de una imagen de vdeo. A una luminancia alta una imagen es ms brillante y con una luminancia baja la imagen es ms oscura. Podramos decir entonces que la luminancia representa la informacin de la parte
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blanca y negra que tiene la imagen. En los sistemas de procesamiento de imgenes digitales, la luminancia es creada a partir de la seal RGB original, esto se hace multiplicando las 3 matrices de pxeles (una matriz de rojo, una de verde y una de azul), que componen la imagen en determinadas proporciones, y se generan escalas de grises acordes con el billo que el ojo humano va a recibir posteriormente de la imagen. En los sistemas digitales esta seal se codifica por separado a la seal de color, y se evita en todo momento que interfiera con las seales de color, adems esta seal de luminancia suele indicarse con la letra Y. La luminancia se mide en candelas por metro cuadrado cd/m2 y es la intensidad luminosa emitida por unidad de superficie. http://www.desarrollomultimedia.es/faq/que-es-la-luminancia.html TASA DE CONTRASTE: Es la diferencia entre una pantalla de un color muy claro y otra con un color muy oscuro la cual logra que halla una mayor nitidez en las imgenes y con esto poder ver una mejora significativa de la calidad de los pxeles VGA Video Graphics Array (VGA) Sistema grfico de pantallas para PC (conector VGA de 15 clavijas D subminiatura que se comercializ por primera vez en 1988 por IBM); como a la resolucin 640 480. Si bien esta resolucin ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se est convirtiendo otra vez popular por los dispositivos mviles. VGA fue el ltimo estndar de grficos introducido por IBM al que la mayora de los fabricantes de clones de PC se ajustaba, hacindolo hoy (a partir de 2007) el mnimo que todo el hardware grfico soporta antes de cargar un dispositivo especfico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la mquina sigue funcionando en modo VGA,
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razn por la que esta pantalla aparecer siempre con reduccin de la resolucin y profundidad de color. VGA fue oficialmente reemplazado por XGA estndar de IBM pero en realidad ha sido reemplazada por numerosas extensiones clon ligeramente distintas a VGA realizados por los fabricantes que llegaron a ser conocidas en conjunto como "Sper VGA". ETAPAS DEL MONITOR El monitor presenta seis etapas las cuales son: ENTRADA DE CORRIENTE Y FUENTE DE ALIMENTACIN Dentro de esta se presentan las siguientes etapas (Conector o toma de corriente de entrada, Filtros para ruidos de lnea, Puente rectificador y filtrado, fuente secundaria, fuente primaria y salidas de voltaje secundario y filtrado).

CIRCUITO DE BARRIDO VERTICAL Se identifica porque trae un chip de potencia (circuito integrado) montado en un disipador de calor y cerca de la fuente de alimentacin.

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CIRCUITO DE BARRIDO HORIZONTAL Y ALTO VOLTAJE Este se encuentra al lado derecho del monitor y se identifica por el disipador de calor ms grande; generalmente dentro de este disipador se encuentra el flyback.

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CIRCUITO PREAMPLIFICADOR Y SALIDA DE VIDEO Se encuentra ubicado por lo general en la tarjeta donde esta adherida la base con que se conecta el TRC, aunque en algunos monitores el preamplificador de video se encuentra en la tarjeta principal al lado derecho, adelante o atrs de la salida horizontal.

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CHIP OSCILADOR VERTICAL Y HORIZONTAL Se encuentra ubicado en la parte delantera de la tarjeta principal ya sea a la derecha o a la izquierda. Para reconocerlo, se debe leer el nmero de identificacin. CHIP PROCESADOR DE SINCRONISMOS Para localizarlo se debe hacer con la siguiente referencia 74LS86 (TTL). COMO DESCARGAR UNA PANTALLA? Para descargar una pantalla debemos contar con los siguientes materiales: Destornillador de pala o estrella Caimanes Lo primero que se debe hacer es verificar que el monitor este apagado y totalmente desconectado. Luego se conecta un extremo de los caimanes al destornillador y el otro al chasis del monitor; se introduce la punta del destornillador en el capuchn hasta que toque unos alambres que esta tiene.
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http://cindytoncon63.blogspot.com/2008/07/monitor-crt.html ETAPAS DEL MONITOR LCD Etapa de video del monitor LCD: Es igual a los monitores CRT, convierten seales analgicas ( en caso de usar conexin VGA), con sus tres colores independientes, para enviarlas a un escalador ( Scaler) Etapa horizontal: Al igual que otros monitores tiene una etapa horizontal Pero tienen muchsimas diferencias en aspecto y tecnologa. Slo procesa el sincronismo horizontal para ser entregado al escalador. Etapa vertical: De la misma manera que el horizontal, recibe la seal para llevarla hasta el escalador Escalador: El escalador bien podra asociarse a la jungla-microprocesador; es decir, este dispositivo maneja sincronismo horizontal, vertical y seales de color( rojo verde y azul).y OBLIGA a cada uno de los pixeles del LCD ; incluso se encarga del "Barrido" de forma digital. Etapa de DDC (Display Data Channel o canal de datos de pantalla: Consiste en guardar todos los datos del DDC de VESA , normalmente , en una memoria EEprom. Etapa de lgica y control: Esta a cargo de un microprocesador , que se ocupa de revisar y controlar de forma
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constante las situaciones del escalador. Es decir. Lee, escribe, y borra los datos de la EEprom, Adems maneja dir3ectamente el OSD y administra todas las funciones del usuario desde el panel frontal. Panel o pantalla de cristal liquido (LCD- TFT): Recibe los sincronismos vertical y horizontal, y los colores rojo, azul, y verde , para empezar a dibujar un " cuadro" o imagen en forma de barrido, activando o desactivando cada pxel involucrado. Como podemos apreciar, todo este conjunto forma un monitor LCD. Ya no existen el yugo, los transformadores voluminosos, los transistores o Fets de potencia, El fly back y dems elementos utilizados en los TCR. Aunque podemos decir que este monitor es sumamente simplificado, es preciso conocer como funcionan los sistemas con microprocesadores, memorias Eeprom y tcnicas digitales, para poder diagnosticar y resolver fallas . http://www.yoreparo.com/foros/plasma_lcd/184216_0.html EL MANUAL DE LAS 50 FALLAS MAS COMUNES DE LOS MONITORES ESTA AQU: http://es.scribd.com/doc/42547151/50-fallas-comunes-de-monitores-de-pc

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