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UNIDAD EDUCATIVA EXPERIMENTAL |TEODORO GMEZ DE LA TORRE}

Nombre: Javier Flores Curso: 4 Fsico Matemtico C Fecha: 24 de Mayo del 2011. Tema: Movimiento de Proyectiles. Objetivo General: Estudiar las leyes que rigen el movimiento del proyectil. Objetivos Especficos: y El propsito de este experimento es predecir y verificar el alcance de un proyectil lanzado a cierto ngulo. y Reconocer va emprica los cambios relacionados con la distancia, altura y fuerza con la que se puede lanzar un proyectil. y Aplicar el clculo de errores con los datos obtenidos. La velocidad inicial del proyectil es determinada disparando el proyectil horizontalmente y midiendo su alcance y altura desde la que fue lanzado.

Marco Terico: Movimiento de Proyectiles Un proyectil es cualquier cuerpo que se lanza o proyecta por medio de alguna fuerza y contina en movimiento por inercia propia, es decir, un proyectil es un objeto al cual se ha comunicado una velocidad inicial y se ha dejado en libertad para que realice un movimien to bajo la accin de la gravedad. El movimiento de un proyectil es un ejemplo clsico del movimiento en dos dimensiones con aceleracin constante. La gravedad acta para influenciar el movimiento vertical del proyectil. Los proyectiles que estn cerca de la Tierra siguen una trayectoria curva muy simple que se conoce como parbola. Para describir el movimiento es til separarlo en sus componentes horizontal y vertical, cosa que veremos con mayor profundidad ms adelante. El estudio del movimiento de proyect iles es complejo debido a la influencia de la resistencia del aire, la rotacin de la Tierra y la variacin en la aceleracin de la gravedad. Cualquier objeto que sea lanzado en el aire con una velocidad inicial de

direccin arbitraria, se mueve describi endo una trayectoria curva en un plano. El movimiento de vuelo libre de un proyectil se estudia en trminos de sus componentes rectangulares. Por eso es importante explicar el movimiento de un proyectil como resultado de la superposicin de un movimiento rectilneo uniforme y uno uniformemente variado, estableciendo las ecuaciones de la curva representativa, tiempo de vuelo, tiempo mximo, altura mxima, alcance mximo, velocidad y coordenadas de posicin en el plano. Material y Equipo: 1) 2) 3) 4) Equipo para tiro pa rablico Cinta mtrica Esfera de acero Fluxmetro

Procedimiento:
 Preparamos el sistema y ajustamos el ngulo de lanzamiento al ngulo previamente asignado.  Realizamos un tiro de prueba, para saber donde colocar el papel en blanco con el papel carbn encima .  Luego de fijar el papel en la posicin determinada, realice cinco tiros.  Retire el papel carbn y anote las respectivas distancias en la Tabla .

Tabla de Valores Angulo 15 30 45 60 75 V0 3.40 3.40 3.37 3.38 3.39 R 118.4 152.1 158.3 129.7 94.2

3.45 3.45 3.36 3.35 3.38

3.45 3.39 3.38 3.39 3.38

CACULOS 1) V0= 2) V0= 3) V0= 4) V0= 5) V0= Componentes rectangulares en x V0x=V0.cos


0

1)V0x=3.43 cos 150=3.31 2) V0x=3.41 cos 30 0=2.95 3)V0x=3.37 cos 45 0=2.38 4) V0x=3.37 cos60 0=1.68 5)V0x=3.38 cos75 0=0.87 Componentes rectangulares en y 1) V0y=3.43 sen150=0.88 2) V0y=3.41 sen300=1.7

3) V0y=3.37 sen450=2.38 4) V0y=3.37 sen600=2.91 5) V0y=3.38 sen750=3.26 Ymax: Ymax=






Ymax1= Ymax2= Ymax3= Ymax4= Ymax5= R:




R= R1= R2= R3= R4= R5=

Tiempo y maximo: tymax=




tymax1= tymax2= tymax3= tymax4= tymax5= Tiempo de vuelo tv= tv1= tv2= tv3= tv4= tv5= Tabla N 2 V0 3.43 3.41 3.37 3.37 3.38 3.38 3.37 3.37 3.41 3.43 V0 x 3.31 2.95 2.38 1.68 0.87 0.87 1.68 2.38 2.95 3.31 V0 y 0.88 1.7 2.38 2.91 3.26 3.26 2.91 2.38 1.7 0.88 Ymax 0.03 0.14 0.28 0.43 0.54 0.54 0.43 0.28 0.14 0.03 R 0.61 1.23 1.81 2.41 3.03 3.03 2.41 1.81 1.23 0.61 tymax 0.08 0.17 0.23 0.29 0.33 0.33 0.29 0.23 0.17 0.08 tv 0.17 0.34 0.48 0.59 0.66 0.66 0.59 0.48 0.34 0.17
 

15 30 45 60 75 105 120 135 150 165

Para la Grafica a=tg a1=0.26 a2=0.57 a3=1 a4=1.73 a5=3.73 b1= b2= b3= b4= b5= b=

Cuestionario: Anlisis: Conclusiones: Discuciones: Sugerencias:

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