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Enlace, Link o Hipervnculo: es un enlace entre dos paginas del mismo sitio o bien con otra pagina que

esta contenida en otro sitio, o esta vinculada a una imagen un archivo de msica, programas, etc.

Slide(deslizaz): nos permite hacer una presentacin tipo diapositiva, de modo tal que cada noticia que se muestra se pueda deslizar de un lado hacia otro.

Navegador, Browser, Explorador: aplicacin que sirve para acceder a las paginas www y navegar a travs de ella mediante enlaces, generalmente estos navegadores nos permiten administrar el correo, grupo de noticias, ingresar al servicio ftp,etc.

Template(plantilla): es una pagina pre-desarrollada que nos permite obtener nuevas paginas con el mismo diseo.

Crop(cortar): hace referencia al tratamiento que se le da a una foto, es decir se corta la imagen en una escala determinada. Home(pagina de inicio o principal): es la pgina principal cuando se visita un sitio web, mediante enlaces podemos acceder al contenido del mismo, es decir si visitamos el sitio http://www.eltribuno.info/jujuy/ su pagina de inicio seria la siguiente.

Embed(incrustar): es un elemento compatible con casi todos los navegadores, especifica un objeto, normalmente un elemento multimedia, para incrustarlo en una pagina web. Widget: es un programa que dentro de sus objetivos es el fcil acceso a funciones frecuentemente usadas y proveer de informacin visual. Render(renderizado): es un termino usado en la jerga de la informtica para hacer referencia a la creacin de un archivo a partir de un proyecto. Html(lenguaje de marcas de hipertexto): es el lenguaje para la elaboracin de paginas web, es decir que se utiliza para indicar a los navegadores como estructurar y mostrar las paginas web. Multimedio: consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar informacin. Estos medios pueden ser texto, grfica, audio y video, entre otros.

Ustream.tv: es un sitio que nos permite tener nuestro propio canal de televisin en vivo por Internet , trasmitiendo desde nuestra webcam.

Login: es el momento de autenticacin al ingresar a un sistema. En el momento que se inicia el login, el usuario entra en una sesin, empleando usualmente un nombre de usuario y contrasea. Suele usarse como verbo y conjugarse al espaolizarse, por ejemplo loguearse. Password(contrasea): es un mtodo de seguridad que se utiliza para identificar a un usuario, que permite tener acceso a un archivo, una computadora o un sistema.

Pxel: abreviatura de picture element, es un unico punto en una imagen grfica. Los monitores imgenes dividiendo la pantalla en millones de pixeles, dispuestos en filas y columnas.

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