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Institucin Educativa Particular Juan Vlez de Crdova

SILABO
I. DATOS INFORMATIVOS 1.1 Grado 1.2 Nivel 1.3 Asignatura 1.4 Horas Semanales 1.5 Profesor : : : : : Primero Secundario Educacin Para El Trabajo - Computacin 02 John F. Salas Pineda

II. COMPETENCIAS Comprende y aplica elementos y procesos bsicos de diseo, principios tecnolgicos de estructuras y herramientas informticas que se utilizan para la produccin de un bien o servicio. Comprende y analiza las caractersticas del mercado local, regional y nacional y las habilidades y actitudes del emprendedor. III. CAPACIDADES Reconoce y utiliza Windows para administrar los recursos disponibles de Hardware y Software, de manera crtica y responsable. Utiliza browsers para acceder a Internet y beneficiarse de la informacin y recursos TICs disponibles en la red, respetando la propiedad y privacidad de los dems. Conoce las herramientas ofrecidas por la alternativa formal Publisher y desarrolla publicaciones de forma creativa y ordenada. Identifica y reconoce los recursos de una herramienta de diagramacin, construyendo organizadores grficos, en forma creativa y ordenada. Comprende las caractersticas del mercado de consumo local, el mercado laboral local y las caractersticas del emprendedor. IV. DISTRIBUCION DE UNIDADES DIDACTICAS POR BIMESTRE BIMESTRE UNIDAD Unidad 01: 1.1 Sistema Operativo Windows Explorador de Windows: Manejo de Archivos y Carpetas Manejo de Perifricos - Disquete - Disco Duro - Escner - Impresoras - Entorno de Redes PRIMERO 2.1 Internet Acceso a Internet Componentes de una Pgina WEB Bsquedas Descargas (Downloads) Correo Electrnico 3.1 Microsoft Publisher I Entorno de trabajo: ventana principal, zoom, tipos de marcos, opciones generales. Publicaciones, configurar la pgina, fondo, primer plano de la publicacin, insertar y eliminar pginas. 20 N HORAS

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Imgenes: insertar imgenes, recortar, girar, buscar imgenes, organizar imgenes en la galera. Marcos de texto, formato de prrafo, divisin con guiones, columnas de texto, conectar marcos de texto, formato de lista, letra capital, objetos WordArt. Otros objetos: Objetos de dibujo, Formas personalizadas, La Galera de diseo, Ajustar texto entre objetos.

SEGUNDO

Unidad 02: 3.2 Microsoft Publisher II Tablas y ortografa: Insertar una tabla, Bordes y colores, Modificar la estructura de la tabla, Revisar la ortografa. Impresin: El cuadro de dilogo Imprimir, opciones de impresin de publicaciones. Herramientas de productividad: El diseo de la publicacin, La combinacin de colores, Estilos de texto, Combinar correspondencia. Crear pginas Web: El asistente para sitios Web Insertar hipervnculos, Configurar los formularios Propiedades de la pgina Web. Creacin y ejecucin de presentaciones porttiles. Configuracin de presentaciones.

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TERCERO

Unidad 03: 4.1 Microsoft Visio I Entorno de trabajo: ventana principal, zoom, tipos de marcos, opciones generales. Categoras de Plantillas, objetos, opciones y herramientas. Empresa: Diagrama de lluvia de ideas, Diagrama de Causa y efecto. Diagramas de Flujo Bsico.

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CUARTO

Unidad 04: 5.1 Gestin Empresarial El Mercado Los Mercados Los consumidores. El cliente Tipos de clientes. Segmentacin y Posicionamiento

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V. METODOLOGA 1. DE ENSEANZA Explicacin de Conceptos. Explicacin de Procedimientos. Orientacin y seguimiento. DE APRENDIZAJE Resmenes Procesamiento de informacin Actividades bsicas. Preguntas intercaladas Estudio de casos y ejemplos Actividades prcticas. Tcnica del descubrimiento.

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Resolucin de consultas, conceptos, procedimientos 3. MEDIOS Y MATERIALES DIDACTICOS Ficha de prctica de laboratorio. Ficha resumen de contenidos. Proyector multimedia. Computadora. Software base y aplicativo. VI. SISTEMA DE EVALUACIN

y problemas Lluvia de ideas.

Recursos perifricos. Recursos multimedia. Recursos Internet. Presentaciones multimedia. Biblioteca de aula y colegio.

La evaluacin es un proceso permanente y se da en tres momentos: 1. DE INICIO.- Permite conocer los saberes previos, experiencias, expectativas e intereses de los alumnos. Su finalidad es diagnosticar la existencia de pre requisitos a fin de tomar decisiones sobre la labor acadmica a realizarse. La evaluacin de inicio se aplicar al comienzo de cada bimestre. 2. DE PROCESO.- Permite conocer los naturales altibajos que ocurren en todo proceso y hacer los reajustes en la programacin, las estrategias y los recursos. Considera todas las evaluaciones que se dan en el desarrollo del aprendizaje, obtenidas a travs de la aplicacin de diferentes instrumentos: Intervenciones Orales Dialogo Exposiciones Preguntas y Respuestas Observaciones Sistemtica Practicas de laboratorio El promedio de las evaluaciones de proceso tiene un peso del 70% en la obtencin del promedio bimestral. 3. DE SALIDA.- Permite confirmar los resultados y las tendencias que se registraron en la evaluacin de proceso. La evaluacin final se obtiene a travs de la aplicacin de una prueba bimestral, la cual considera los contenidos trabajados en el bimestre. Esta evaluacin tendr un peso del 30% en la obtencin del promedio bimestral. VII. BIBLIOGRAFIA Multimedia para todos, Ron Wodaski Microsoft Windows XP, Microsoft Press Microsoft office XP, Joe Habraken Microsoft office XP, Ed Bott Woody L. Microsoft Office Visio 2007, Walker, Mark H., Microsoft Press. Microsoft Visio 2007 Bible, Biafore, Ed. Wiley Microsoft Office Publisher 2007 Step By Step (Step By Step (Microsoft)), Joan Preppernau, Microsoft Press.

Mg. Ing. John Salas Pineda Docente de Informtica

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