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PROTEL DXP
SAISIE DE SCHÉMA
ROUTAGE
BIBLIOTHÈQUES
Index
A
alimentation (SCH) B-3 P
B panneau des projets A-1
Bibliothèque intégrée (LIB) D-2 panneau Files C-1
bibliothèque intégrée (LIB) D-5, D-6 PCB C-1
bus (SCH) B-5 PCB Lib Placement (LIB) D-3
PCB project A-2
C Place part (SCH) B-1
PlaceBus (SCH) B-5
cartouche (SCH) B-1
PlaceBusEntry (SCH) B-5
changer de face (PCB) C-6
PLACEMENT DES SYMBOLES (SCH) B-1
complémenter (SCH) B-4
plan de masse (PCB) C-7
contour (LIB PCB) D-3
plans de masse (PCB) C-7
Copier-coller (SCH) B-3
ProjectGroup A-2
Corriger (SCH) B-6
Création de projet A-1 R
D renuméroter (LIB) D-3
Report/Component Rule Check (LIB) D-3
Déplacement (SCH) B-3
REPRESENTATION 3D (PCB) C-7
Dupliquer (SCH) B-3
Rotation B-3
E routage B-6
N
Nommer un fil/étiquette (SCH) B-4
Nouveau schéma A-2
numérotation automatique (SCH) B-4
Numéroter les composants (SCH) B-4
O
Ouvrir un projet existant A-2
Index
DEMARRAGE
MANUEL DE PRISE EN MAIN DE
PROTEL DXP
DÉMARRAGE
•Lancer le logiciel à partir du bouton démarrer ou de son icône
Accès
rapide
aux tâches
de création
et de
configuration
Aides
CRÉATION DE PROJET
On désigne sous le terme PROJET un ensemble de
documents contribuant à la représentation graphique ou/et à la réalisation d’un objet électronique.
Le projet PROTEL correspond à des liens informati-
ques vers les différents fichiers. Ces derniers sont
stockés individuellement sur le disque dur et ils peu-
vent être retrouvés avec l’explorateur de Windows.
Contrairement à la version 99SE les documents ne sont
plus regroupés dans un seul fichier.
DEMARRAGE
•A ce stade le projet n’a pas de réalité physique (pas de documents, pas de nom propre et pas
d’emplacement spécifique sur le disque dur). Il faut donc dans un premier temps lui donner un empla-
cement propre. Ouvrir, sur le nom du projet, le menu contextuel (clic droit de la souris) et choisir la
commande Project Options. Modifier le chemin de sauvegarde en créant un nouveau dossier et en
validant par OK.
•Donner un nom propre au projet en réalisant une sauvegarde par File/Save as...
Remarque: Un
PCB project peut
regrouper plusieurs
schémas qui donne-
ront un seul circuit
imprimé. Le
ProjectGroup
regroupe l’ensem-
ble des structures
d’un projet pouvant
donner naissance à
plusieurs circuits
imprimés (autant
que de PCB Group)
NOUVEAU SCHÉMA
•Si PROTEL DXP n’est pas ouvert, l’ouvrir et afficher le panneau des projets en cliquant sur le
bouton projet à gauche de l’écran ou en activant le menu View/Workspace panels/Projects
•Positionner le pointeur de souris sur le nom du projet et actionner le menu contextuel, puis
New Schematic
•Une feuille de schéma s’ouvre alors. Pour replier le panneau des projets, cliquer sur le bouton
Projects
CRÉER UN SCHÉMA
TRAVAIL PRELIMINAIRE
La création d’un nouveau schéma sous entend que l’on se trouve dans le projet lié au schéma. Ce
projet doit donc être ouvert au préalable et le schéma doit être créé (voir pages précédentes).
Créer un schéma
DÉMARRAGE
•Lancer le logiciel (si ce n’est pas déjà
fait) et ouvrir le projet. L’écran devrait se
présenter approximativement de la manière
suivante
•Dans le menu choisir Design/Options et activer le volet Parameters. Saisir les informations
relatives au document (Titre, auteur, etc..). Valider ce qui aura pour effet de modifier le cartouche.
•Enregistrer la feuille de schéma par le menu File/Save as... (à la première sauvegarde) File/
Save (après la première sauvegarde.
•Il est possible également de taper un nom de symbole (si on le connaît bien sûr) et de valider
directement par OK
Symbole
Créer un schéma
Liste
Ressources pour le
composant Empreinte
-Cette fenêtre affiche à la fois les symboles, empreintes et donne aussi une information sur
l’existence du modèle de simulation des éléments dans les bibliothèques actives.
-Une ligne de saisie (Mask) permet de faire une recherche fine en utilisant l’étoile comme
«caractère joker». Ainsi D* cherche tous les éléments qui commencent par D
-La liste déroulante permet de sélectionner les bibliothèques affichées.
-Le bouton (...) permet d’ajouter des bibliothèque
•Si le composant recherché n’existe pas dans les bibliothèques ouvertes, il est possible de faire
une recherche dans toutes les bibliothèques avec le bouton FIND:
A la fin de la recherche, PROTEL proposera les symboles trouvés. Il suffira de choisir le bon et
de valider par SELECT.
MANIPULATION DE SYMBOLE
•Déplacement : Cliquer sur le symbole pour le sélectionner. Cliquer une deuxième fois en res-
tant appuyé puis déplacer la souris.
Créer un schéma
•Déplacement avec entraînement des fils: Cliquer sur le symbole pour le sélectionner. Cliquer
une deuxième fois en restant appuyé et en appuyant simultanément sur le bouton CTRL puis déplacer
la souris.
•Supprimer : Cliquer sur le symbole pour le sélectionner puis appuyer sur le bouton Suppr ou
Del
•Rotation : Cliquer sur le symbole en restant appuyé sur le bouton de souris et appuyer simulta-
nément sur la barre d’espace.
•Miroir horizontal : Cliquer sur le symbole en restant appuyé sur le bouton de souris et appuyer
simultanément sur la touche X.
•Miroir vertical : Cliquer sur le symbole en restant appuyé sur le bouton de souris et appuyer
simultanément sur la touche Y.
•Dupliquer : Cliquer sur le symbole pour le sélectionner puis appuyer simultanément sur les
touches CTRL et D
•Sélection groupée: Cliquer dans le coin supérieur gauche du groupe puis sans relâcher le
bouton, glisser vers le coin inférieur droit du groupe. Tous les traitements décrits ci-dessus s’appli-
quent à un groupe de symboles.
•Appuyer sur la touche TAB pour définir les caractéristiques (Nom, style, couleur)
•Le pointeur change de forme et prend l’aspect d’une croix rouge lorsqu’on le place sur un point
de connexion.
•Cliquer à gauche pour définir le départ puis recliquer pour chaque changement de direction.
•Déplacer le fil en gardant ou non les connexions (touche CTRL appuyée) par un simple glissé
Créer un schéma
cliquer à nouveau sur le fil et de saisir le nouveau
nom.
NUMÉROTATION AUTOMATIQUE
•Choisir dans le menu, Tools/Annotate ce qui ouvre une fenêtre de paramétrage
•Par défaut, tous les symboles intégrant dans leur référence un «?» seront renumérotés.
Logique de progression de
l’annotation
•Placer ensuite le bus avec le bouton PlaceBus en utilisant le même principe de placement que
pour les fils.
Créer un schéma
•Nommer l’ensemble des fils de sorte qu’il existe une
correspondance claire entre les fils en entrée du bus et les
fils en sortie.
LES ZOOMS
PROTEL dispose de plusieurs moyens pour agrandir un affichage :
SCHÉMA HIÉRARCHISÉ
PROTEL gère parfaitement les schémas hiérarchises:
•L’explorateur affichera automatiquement le lien entre schéma père et les schémas filles.
•Pour passer d’un schéma à l’autre, il suffit d’activer l’outil Up/DownHierarchy, de se placer sur
un port ou une entrée de schéma-bloc et de cliquer. On pourra ainsi monter ou descendre dans la
hiérarchie.
Créer un schéma
CORRIGER UN SCHÉMA
C’est une opération fondamentale et obligatoire pour passer vers le routage ou la simulation.
•Après analyse, PROTEL ouvre la fenêtre des messages indiquant les erreurs trouvées. par des
clics souris successifs il est possible d’aller directement vers l’origine de l’erreur.
Remarque : Si cette fenêtre ne s’ouvre pas, on peut provoquer son ouverture en cliquant sur le
bouton MESSAGE au bas de l’écran.
Créer un PCB
Largeur de piste
par défaut
Forme de la carte
Créer un PCB
Taille : 1 mil=0.0254mm
•Choisir dans les écrans suivants un circuit à deux faces sans plan d’alimentation (power plane),
des trous traversants pour les vias, le type de composants, le nombre de pistes entre les pastilles, et
pour finir la largeur minimale des pistes et la
taille des vias
Créer un PCB
•Avant de poursuivre, il est préférable de définir les valeurs de la grille : Design/Options
•La dernière phase consiste à incorporer le schéma dans le circuit imprimé. Retourner dans la
feuille de schéma et activer la commande Design/Update PCB nom_PCB.PCBDoc. Où
nom_PCB.PCBDoc est le circuit que vous voulez modifier
Erreur
Correct
Remarque : Si la commande Update PCB n’existe pas cela signifie que votre schéma n’est pas
0 dans un PCBProject. Il faut alors retourner dans le panneau des projets, et intégrer le schéma dans
le même projet que le fichier PCB.
BRAUN Norbert -Lycée DECK GUEBWILLER
Page C- 4
•Lorsque la fenêtre s’ouvre, activer le bouton Validate Changes ce qui entraînera une vérifica-
tion d’erreurs. Les erreurs sont indiquées en rouge, les modifications acceptées sont en vert.
Execute Changes permet de placer les changements autorisés dans le PCB. Pour corriger les erreurs
il faut retourner dans le schéma pour vérifier les connexions, l’existence des empreintes (forme du
composant sur le circuit imprimé) des composants, la cohérence entre les numéros de pattes du
composant et les numéros des pastilles de l’empreinte.
•Cette opération peut à tout moment être réutilisée pour adapter le PCB au schéma
•Cliquer sur la zone rouge puis supprimer celle-ci avec la touche Suppr.
Créer un PCB
Valider par OK.
Remarque : En règle général il est plus rapide de placer manuellement les composants par de
simples glisser-déposer. On peut rapidement retrouver un composant grâce à la liste déroulante du
filtre (Toolbar FILTER).
•Placer le pointeur de souris sur Net Classes et appeler le menu contextuel puis sélectionner
Add Class.
Créer un PCB
•Choisir ensuite les liaisons faisant parti de la nouvelle classe et appuyer sur la flèche simple.
•Il est également possible de définir des groupes de composants de faces etc afin de réaliser
des traitement groupés.
Le routeur automatique SITUS de PROTEL DXP dispose d’une grande quantité de paramétrage.
Les paramétrages par défaut permettent parfaitement d’arriver au bout d’un routage automati-
que, mais certains nécessites une modification.
Remarques :
• Les règles de routage mal employées peuvent bloquer SITUS, il est donc souhaitable de
procéder par étapes et de ne pas modifier en même temps plusieurs règles.
• Certaines règles de routage peuvent être définies dans le schéma par la commande Place/
Directive/PCB Layout
• Le routeur SITUS ne prend pas en compte que les règles définies dans le tableau des pages
9, 10 et 11.
Créer un PCB
•Choisir Design/Rules ce qui provoque l’ouverture d’une fenêtre similaire à la fenêtre de création
de classe. On modifiera en priorité les largeurs de pistes (width) en créant de nouvelles stratégies
de largeurs de pistes. On pourra utiliser les classes mais aussi les faces, les composants ou les nets.
ROUTAGE AUTOMATIQUE
•Lorsque les stratégies de routage sont correctement définies, le passage au routage ne pose
aucun problème. Choisir Auto-Route/All ce qui provoque l’ouverture de la fenêtre de routage.
•Valider par Route All. Si des pistes dèjà présentes ne doivent pas être déroutées cocher la
case Lock all Preroutes.
Le PCB est routé automatiquement....à condition que la limite de la carte soit définie...
En règle général sauf si les stratégies de routage sont précisément définies, il est plus
rapide et plus efficace de router manuellement. Par ailleurs, un routage automatique ne peut
réussir que si le routage manuel peut réussir.
ROUTAGE MANUEL
•Un routage automatique, même s’il est très bien paramètré nécessite toujours quelques retou-
ches. Pour créer ou modifier une piste, choisir la face active en bas à gauche de l’écran et activer le
bouton Interactively route connections de la barre d’icône.
•Tracer la piste selon la méthode de traçage habituelle de PROTEL (voir schématique page 7).
Si une piste existait déjà, elle sera automatiquement supprimée au profit de la nouvelle.
•La largeur d’une piste peut être modifiée ou changée de face en la sélectionnant et en chan-
geant ses propriétés (double clic sur la piste).
•En phase de traçage, on peut changer de face et placer un via en appuyant sur le bouton de
tabulation.
Changement de
taille
Changement de
face
Changement de
nom
Créer un PCB
PLACEMENT DES PLANS DE MASSE OU ZONES
INTERDITES
•Actionner la commande Place/Polygon plane et définir les caractéristiques du plan (nom, taille
du quadrillage...)
•Valider par OK
•Par des clics souris successifs, délimiter la zone et terminer en cliquant sur le bouton droit de
la souris.
REPRESENTATION 3D
•Il suffit simplement d’activer la commande View/Board in 3D ou de cliquer sur l’icône appro-
priée pour obtenir une représentation 3D du circuit imprimé.
Malheureusement, les empreintes crées ne disposent pas de modèle 3D et ne peuvent donc pas
être représentées fidèlement.
IMPRESSION
•L’impression du circuit imprimé s’effectue par le passage de la commande File/Fabrication
output/Final.
Créer un PCB
•En cliquant sur le bouton droit de la souris lorsque son pointeur est placé sur la feuille à impri-
mer, on ouvre un menu contextuel permettant de modifier les paramètres d’impression pastilles
évidées (hole), impression inversée (mirror)...
Remarques importantes:
Vérifier que l’échelle d’impression est à 100% : clic droit sur l’écran ci-dessus puis page
setup. Mettre scale à 1 et color set à mono.
Pour des pastilles trouées, clic droit sur l’écran ci-dessus puis Configuration. Cocher
ensuite les cases Holes dans les lignes Top Layer et Bottom Layer.
Créer un PCB
Créer un PCB
Créer un PCB
LES BIBLIOTHÈQUES
PRÉSENTATION SC
HLIB
Chaque outils logiciel de PROTEL DXP dispose de son propre
format de bibliothèques mais de préférence, on utilisera les
bibliothèques intégrées qui renferme (grâce à une compilation)
l’ensemble des ressources et offre donc une souplesse à l’utilisa-
tion.
C
•Bibliothèque intégrée : fichier.INTLIB
CRÉATION D’UNE
BIBLIOTHEQUE DE SYMBOLE
La solution la plus simple consiste à partir comme sous PROTEL 99SE d’un schéma existant ou
dans le cas échéant d’un schéma vierge dans lequel on placera des symboles d’autres bibliothèques
que l’on souhaite utiliser.
•La bibliothèque est alors créée et porte automatiquement le nom du projet associé à l’exten-
sion .SCHLIB.
BIBLIOTHEQUES
•Supprimer de la bibliothèque les symboles indésirables avec le
bouton Delete du panneau SCH LIBRARY
•La bibliothèque est alors créée et porte automatiquement le nom du projet associé à l’exten-
sion .PCBLIB.
•Modifier ou créer des symboles en utilisant les outils de la palette PCB LIB PLACEMENT. Voir
dans la suite de ce document pour la création d’une empreinte.
BIBLIOTHEQUES
•Ouvrir une bibliothèque PCBLIB existante (si besoin voir page D-1)
•Définir le nombre de
pastilles. Next
•Pour finir donner le nom de l’empreinte. Puis Next et enfin terminer par Finish.
•Dans la barre d’outils Sch Lib Drawing activer le bouton Place Pin. La position du pointeur de
souris correspond à la limite du corps du composant (le point de connexion de la patte est représenté
par une petit croix).
•Pour
éditer les
paramètres de
la patte, il
suffit de double
cliquer sur
celle-ci
BIBLIOTHEQUES
Caractéristiques
électriques de la
patte
Attributs graphi-
ques de la patte
(IEEE)
Définition des
permutations possi-
bles de la patte avec
une autre (cas des
portes logiques par
exemple)
Remarque : On pourra utiliser les fonctions COPY puis PLACE ARRAY pour accélérer le place-
ment
•Placer ensuite le corps du composant en utilisant les outils de la palette Sch Lib Drawing. Là
encore il sera peut-être nécessaire de modifier le pas de grille avec la commande View/Grid/
SetSnap Grid
•Si le composant dispose de plusieurs parties (cas des circuits intégrés à portes logiques)
choisir la commande Tools/New Part
BIBLIOTHEQUES
-Saisir dans un premier temps l’identificateur de symbole (Default Designator) le caractère
«?» sera remplacé automatique lors du placement dans un schéma par un numéro. Les identifi-
cateurs sont généralement standardisés :
R pour une résistance
C pour un condensateur
L pour une inductance
Q pour un transistor
T pour un triac ou thyristor
J pour un connecteur
U pour un circuit intégré...
-Associer au symbole un commentaire qui peut être visible ou nom («tantale 35V» par exemple)
-La référence de librairie (Library Ref) porte automatiquement le nom spécifié lors de la
création
-La description est utilisée par l’outil de recherche de symbole, il est donc préférable de
mettre un commentaire pertinent.
BIBLIOTHEQUES
-En dernier lieu, il est nécessaire de définir les liaisons entre les pattes du symbole et les
«pattes» des modèles (pastilles pour l’empreinte et numéro de «net» pour le modèle de
simulation).
Dans les deux cas, il faut cliquer sur le bouton Pin Map(ing) de la fenêtre de définition du
modèle (fenêtre précédente).
Associer ensuite à chaque patte son numéro correspondant.
BIBLIOTHEQUES
Il est ensuite possible simplement de sauver la bibliothèque ou encore de la sauver afin de
créer une bibliothèque intégrée (voir page D-2).