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PRISE EN MAIN RAPIDE DE

PROTEL DXP

SAISIE DE SCHÉMA
ROUTAGE
BIBLIOTHÈQUES

Norbert BRAUN 2004


Index

Index
A
alimentation (SCH) B-3 P
B panneau des projets A-1
Bibliothèque intégrée (LIB) D-2 panneau Files C-1
bibliothèque intégrée (LIB) D-5, D-6 PCB C-1
bus (SCH) B-5 PCB Lib Placement (LIB) D-3
PCB project A-2
C Place part (SCH) B-1
PlaceBus (SCH) B-5
cartouche (SCH) B-1
PlaceBusEntry (SCH) B-5
changer de face (PCB) C-6
PLACEMENT DES SYMBOLES (SCH) B-1
complémenter (SCH) B-4
plan de masse (PCB) C-7
contour (LIB PCB) D-3
plans de masse (PCB) C-7
Copier-coller (SCH) B-3
ProjectGroup A-2
Corriger (SCH) B-6
Création de projet A-1 R
D renuméroter (LIB) D-3
Report/Component Rule Check (LIB) D-3
Déplacement (SCH) B-3
REPRESENTATION 3D (PCB) C-7
Dupliquer (SCH) B-3
Rotation B-3
E routage B-6

échelle (PCB) C-8 S


Empreinte (création) D-2
Sélection groupée (SCH) B-3
empreintes C-4
simulation (SCH) B-6
Enregistrer B-1
stratégies de routage (PCB) C-4
erreurs B-6
Supprimer (SCH) B-3
G surligné (SCH) B-4
symbole (LIB) D-1
groupes (PCB) C-4
Z
I
zone interdite (PCB) C-7
identificateur de symbole (LIB) D-4 zooms (SCH) B-5
IMPRESSION C-8
impression (PCB) C-8
M
Manipulation de symbole B-3
menu contextuel A-2
Miroir horizontal (SCH) B-3
Miroir vertical (SCH) B-3
modifier le pas de grille (SCH, PCB, LIB) D-4
modifier les pastilles (PCB) D-3
monochrome (PCB) C-8
Index

N
Nommer un fil/étiquette (SCH) B-4
Nouveau schéma A-2
numérotation automatique (SCH) B-4
Numéroter les composants (SCH) B-4
O
Ouvrir un projet existant A-2

BRAUN Norbert -Lycée DECK GUEBWILLER


Index

Index

BRAUN Norbert -Lycée DECK GUEBWILLER


Page A-1

DEMARRAGE
MANUEL DE PRISE EN MAIN DE
PROTEL DXP
DÉMARRAGE
•Lancer le logiciel à partir du bouton démarrer ou de son icône

Barre de menu Boutons supplémentaires


Documents existants ou récem-
pour ouvrir d’autres
Barre d’icônes ment utilisés
panneaux

Accès
rapide
aux tâches
de création
et de
configuration

Projets existants ou récemment


utilisés
Accès
rapide
aux tâches
d’ouverture

Création de nouveaux fichiers


ou projets

Aides

Création de nouveaux fichiers


à partir de fichiers existants

Boutons de changement de volet


dans le panneau

•L’écran principal du logiciel se présente globalement de la manière suivante. Toutefois selon la


configuration, les panneaux peuvent être plus ou moins nombreux dans l’espace de travail. Cette
possibilité de suppression de panneau explique la présence des boutons rapides sur cet écran initial.

CRÉATION DE PROJET
On désigne sous le terme PROJET un ensemble de
documents contribuant à la représentation graphique ou/et à la réalisation d’un objet électronique.
Le projet PROTEL correspond à des liens informati-
ques vers les différents fichiers. Ces derniers sont
stockés individuellement sur le disque dur et ils peu-
vent être retrouvés avec l’explorateur de Windows.
Contrairement à la version 99SE les documents ne sont
plus regroupés dans un seul fichier.

•Cliquer sur le bouton Create a new Board Level


Design Project ce qui provoque l’ouverture du panneau
des projets

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Page A-2

DEMARRAGE
•A ce stade le projet n’a pas de réalité physique (pas de documents, pas de nom propre et pas
d’emplacement spécifique sur le disque dur). Il faut donc dans un premier temps lui donner un empla-
cement propre. Ouvrir, sur le nom du projet, le menu contextuel (clic droit de la souris) et choisir la
commande Project Options. Modifier le chemin de sauvegarde en créant un nouveau dossier et en
validant par OK.

•Donner un nom propre au projet en réalisant une sauvegarde par File/Save as...

Remarque: Un
PCB project peut
regrouper plusieurs
schémas qui donne-
ront un seul circuit
imprimé. Le
ProjectGroup
regroupe l’ensem-
ble des structures
d’un projet pouvant
donner naissance à
plusieurs circuits
imprimés (autant
que de PCB Group)

OUVRIR UN PROJET EXISTANT


•En principe Les projets récents sont affichés dans le panneau des projets. Si ce n’est pas
le cas il suffit d’actionner le menu File/Open et de rechercher sur le disque dur le projet sou-
haité

NOUVEAU SCHÉMA
•Si PROTEL DXP n’est pas ouvert, l’ouvrir et afficher le panneau des projets en cliquant sur le
bouton projet à gauche de l’écran ou en activant le menu View/Workspace panels/Projects

•Positionner le pointeur de souris sur le nom du projet et actionner le menu contextuel, puis
New Schematic

•Une feuille de schéma s’ouvre alors. Pour replier le panneau des projets, cliquer sur le bouton
Projects

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Page B-1

CRÉER UN SCHÉMA
TRAVAIL PRELIMINAIRE
La création d’un nouveau schéma sous entend que l’on se trouve dans le projet lié au schéma. Ce
projet doit donc être ouvert au préalable et le schéma doit être créé (voir pages précédentes).

Créer un schéma
DÉMARRAGE
•Lancer le logiciel (si ce n’est pas déjà
fait) et ouvrir le projet. L’écran devrait se
présenter approximativement de la manière
suivante

•Double cliquer sur le nom du schéma


pour l’ouvrir

Remarque :On peut bien sûr créer aussi


un nouveau schéma en utilisant la méthode
décrite en page A-2

•La page de schéma apparaît dans


laquelle on peut placer les différents symbo-
les graphiques associés aux composants de la structure à dessiner.

•Dans le menu choisir Design/Options et activer le volet Parameters. Saisir les informations
relatives au document (Titre, auteur, etc..). Valider ce qui aura pour effet de modifier le cartouche.

•Enregistrer la feuille de schéma par le menu File/Save as... (à la première sauvegarde) File/
Save (après la première sauvegarde.

PLACEMENT DES SYMBOLES


•Cliquer sur le bouton Place part ou
activer le menu Place/Part ce qui provo-
quera l’ouverture d’une fenêtre de sélec-
tion:
-La liste déroulante permet d’accé-
der à tous les symboles déjà utilisés
-La deuxième ligne permet de don-
ner une référence au symbole
-Et la quatrième permet de lui af-
fecter une empreinte pour le circuit
imprimé.

•Si le symbole est disponible, il suffit


de le sélectionner, de valider par OK et de
le placer à l’endroit souhaité dans la
feuille.

•Il est possible également de taper un nom de symbole (si on le connaît bien sûr) et de valider
directement par OK

Pour trouver des nouveaux symboles


•Si le symbole n’est pas disponible, il est nécessaire d’appuyer sur le bouton associé à la liste
déroulante pour ouvrir une fenêtre de recherche.

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Page B-2

Symbole

Créer un schéma
Liste

Drag and Drop

Ressources pour le
composant Empreinte

-Cette fenêtre affiche à la fois les symboles, empreintes et donne aussi une information sur
l’existence du modèle de simulation des éléments dans les bibliothèques actives.
-Une ligne de saisie (Mask) permet de faire une recherche fine en utilisant l’étoile comme
«caractère joker». Ainsi D* cherche tous les éléments qui commencent par D
-La liste déroulante permet de sélectionner les bibliothèques affichées.
-Le bouton (...) permet d’ajouter des bibliothèque

•Si le composant recherché n’existe pas dans les bibliothèques ouvertes, il est possible de faire
une recherche dans toutes les bibliothèques avec le bouton FIND:

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Page B-3
Là encore le caractère joker «*» permet de définir une chaîne de caractère quelconque.

A la fin de la recherche, PROTEL proposera les symboles trouvés. Il suffira de choisir le bon et
de valider par SELECT.

MANIPULATION DE SYMBOLE
•Déplacement : Cliquer sur le symbole pour le sélectionner. Cliquer une deuxième fois en res-
tant appuyé puis déplacer la souris.

Créer un schéma
•Déplacement avec entraînement des fils: Cliquer sur le symbole pour le sélectionner. Cliquer
une deuxième fois en restant appuyé et en appuyant simultanément sur le bouton CTRL puis déplacer
la souris.

•Supprimer : Cliquer sur le symbole pour le sélectionner puis appuyer sur le bouton Suppr ou
Del

•Rotation : Cliquer sur le symbole en restant appuyé sur le bouton de souris et appuyer simulta-
nément sur la barre d’espace.

•Miroir horizontal : Cliquer sur le symbole en restant appuyé sur le bouton de souris et appuyer
simultanément sur la touche X.

•Miroir vertical : Cliquer sur le symbole en restant appuyé sur le bouton de souris et appuyer
simultanément sur la touche Y.

•Dupliquer : Cliquer sur le symbole pour le sélectionner puis appuyer simultanément sur les
touches CTRL et D

•Sélection groupée: Cliquer dans le coin supérieur gauche du groupe puis sans relâcher le
bouton, glisser vers le coin inférieur droit du groupe. Tous les traitements décrits ci-dessus s’appli-
quent à un groupe de symboles.

•Copier-coller : Sélectionner le groupe ou le symbole puis utiliser les combinaisons de touche


Ctrl-C puis cliquer sur le composant. Appuyer sur Ctrl-V pour placer la copie.

PLACEMENT DES POINTS D’ALIMENTATION


•Cliquer sur l’icone PlacePowerPort ou choisir Place/PowerPort dans le menu

•Appuyer sur la touche TAB pour définir les caractéristiques (Nom, style, couleur)

•Placer à l’endroit souhaité par un clic gauche

PLACEMENT DES FILS


•Sélectionner le bouton PlaceWire ou le menu Place/Wire

•Le pointeur change de forme et prend l’aspect d’une croix rouge lorsqu’on le place sur un point
de connexion.

•Cliquer à gauche pour définir le départ puis recliquer pour chaque changement de direction.

•La connexion se termine après un pression sur le bouton droit de la souris.

Un fil placé peut être modifié:

•Sélectionner le fil afin que ses extrémités changent d’aspect

•Déplacer le fil en gardant ou non les connexions (touche CTRL appuyée) par un simple glissé

•Changer le point d’arrivée ou de départ en déplaçant une des extrémités du fil.

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Page B-4
NOMMER UN FIL/ÉTIQUETTE
•Cliquer sur le bouton PlaceNet. Le pointeur
change d’aspect

•Cliquer sur le fil concerné par l’étiquette. Le


nom du fil apparaît.

•Pour changer ce nom, il suffit de double-

Créer un schéma
cliquer à nouveau sur le fil et de saisir le nouveau
nom.

Remarque 1: il est également possible avant de


cliquer pour placer l’étiquette d’appuyer sur la
touche Tab et de saisir le nom
Remarque 2 :Pour les noms d’étiquettes qui
doivent être surlignés (signal complémenté) la case
Tools/Preference/Graphical editing/Single ‘\’
negation doit être cochée et l’étiquette doit être
précédée du caractère ‘\’

NUMÉROTER LES COMPOSANTS


•Pour modifier les valeurs et les référence d’un symbole, il suffit de double-cliquer sur la valeur
à modifier et de saisir la nouvelle valeur.

NUMÉROTATION AUTOMATIQUE
•Choisir dans le menu, Tools/Annotate ce qui ouvre une fenêtre de paramétrage

•Par défaut, tous les symboles intégrant dans leur référence un «?» seront renumérotés.

Schémas présents dans le Ensemble des


projet et pris en compte pour composants
l’annotation automatique (si des schémas
cases cochées) sélectionnés

Logique de progression de
l’annotation

Cliquer ici pour numé-


roter automatique-
ment
Cliquer ici pour valider la numérotation

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Page B-5
PLACEMENT D’UN BUS
•Placer dans un premier temps les entrées et sorties de bus avec le bouton PlaceBusEntry

•Placer ensuite le bus avec le bouton PlaceBus en utilisant le même principe de placement que
pour les fils.

•Nommer le bus en utilisant une notation du type DA[0..7]


(chaine_de_caractère [ nombre .. nombre ])

Créer un schéma
•Nommer l’ensemble des fils de sorte qu’il existe une
correspondance claire entre les fils en entrée du bus et les
fils en sortie.

Remarque: il est possible de réaliser la première liaison


(D0 par exemple) et de réaliser un copy/Paste array ce qui
permettra de placer l’ensemble des liaisons tout en incrémen-
tant les étiquettes.

LES ZOOMS
PROTEL dispose de plusieurs moyens pour agrandir un affichage :

•Trois boutons Zoom dans la barre d’icones :


•Zoom In : Permet d’agrandir la zone de visualisation (V-D remplit la même fonction)
•Zoom out : réduit la zone de visualisation
•Zoom Entire Document : Affiche le document complet
•Zoom Area : agrandit la zone délimitée à l’aide de la souris
•Zoom selected : agrandit uniquement les composants sélectionnés

Les raccourcis clavier :


•PgUp ou Z-I: Agrandit la zone sous le pointeur de souris
•PgDn ou Z-O: Réduit la zone sous le pointeur de souris
•Z-A ou V-F: Affiche le schéma en entier (sans le cartouche)
HOME : recentre l’écran

SCHÉMA HIÉRARCHISÉ
PROTEL gère parfaitement les schémas hiérarchises:

•Dans la feuille de schéma placer le ou les cadres du sous-schéma en utilisant le bouton


PlaceSheetSymbol

•Rajouter les entrées/sortie de chaque sous schéma en utilisant l’outil PlaceSheetEntry. Le


placement de ces symboles se fait comme tous les autres, mais dans la fenêtre de propriété il faut
préciser s’il s’agit (du point de vue du schéma) d’un signal entrant, sortant, bidirectionnel ou non
spécifié.
•Il ne faut pas oublier de placer dans les schéma filles les mêmes noms d’entrée/sortie que dans
le bloc schéma.

•L’explorateur affichera automatiquement le lien entre schéma père et les schémas filles.

•Pour passer d’un schéma à l’autre, il suffit d’activer l’outil Up/DownHierarchy, de se placer sur
un port ou une entrée de schéma-bloc et de cliquer. On pourra ainsi monter ou descendre dans la
hiérarchie.

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Page B-6
Cette opération
activera un filtre de
sélection qui permet de
naviguer d’un schéma à
l’autre. Pour supprimer le
filtre et retourner en
mode de saisie normale, il
suffit d’actionner le
bouton Clear Filtre

Créer un schéma

CORRIGER UN SCHÉMA
C’est une opération fondamentale et obligatoire pour passer vers le routage ou la simulation.

•Activer la commande Project/Analyse document (le panneau Project/Project Option/


connection Matrix doit être mise sur les valeurs par défaut)

•Après analyse, PROTEL ouvre la fenêtre des messages indiquant les erreurs trouvées. par des
clics souris successifs il est possible d’aller directement vers l’origine de l’erreur.

Remarque : Si cette fenêtre ne s’ouvre pas, on peut provoquer son ouverture en cliquant sur le
bouton MESSAGE au bas de l’écran.

•Certaines erreurs ne peuvent quelques être corrigées. Il faut alors


utiliser l’outil PlaceNoERC pour que le correcteur ne prenne pas en
compte cette erreur autorisée.

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Page C- 1

CRÉER UN CIRCUIT IMPRIMÉ


TRAVAIL PRÉLIMINAIRE
Avant de créer un circuit imprimé, il va de soi que le schéma a été sauvé et corrigé. Les em-
preintes doivent par ailleurs être toutes définies et les bibliothèques accessibles.

CRÉER LE PCB, DÉFINIR SES CARACTÉRISTIQUES


•Le moyen le plus simple pour créer le circuit imprimé (PCB) consiste à utiliser l’assistant de
création. Ouvrir le panneau Files (bouton à gauche de
l’écran ou View/WorkspacePanel/Files).

•Cliquer sur l’icône PCB Board wizard. Si celui-

Créer un PCB

ci n’est pas visible, il faut réduire les parties supé-


rieures du panneau en cliquant sur la double-flèche.

•Passer les écrans en définissant l’unité métrique


(de préférence si l’on n’est pas habitué aux millièmes de
pouces : mill), et des dimensions personnalisés de la carte
(CUSTOM)

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Page C- 2
Définition du nombre de faces

Largeur de piste
par défaut

Forme de la carte

Créer un PCB
Taille : 1 mil=0.0254mm

•Dans la fenêtre suivante, définir la dimension et les caractéristiques de la carte

•Choisir dans les écrans suivants un circuit à deux faces sans plan d’alimentation (power plane),
des trous traversants pour les vias, le type de composants, le nombre de pistes entre les pastilles, et
pour finir la largeur minimale des pistes et la
taille des vias

•Valider toutes les informations sur le


dernier écran avec la touche Finish.

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Page C- 3
•Le nouveau circuit est créé avec un nom par défaut. Pour le renomme utiliser la commande
File/Save as...

Créer un PCB
•Avant de poursuivre, il est préférable de définir les valeurs de la grille : Design/Options

•La dernière phase consiste à incorporer le schéma dans le circuit imprimé. Retourner dans la
feuille de schéma et activer la commande Design/Update PCB nom_PCB.PCBDoc. Où
nom_PCB.PCBDoc est le circuit que vous voulez modifier

Erreur
Correct

Remarque : Si la commande Update PCB n’existe pas cela signifie que votre schéma n’est pas
0 dans un PCBProject. Il faut alors retourner dans le panneau des projets, et intégrer le schéma dans
le même projet que le fichier PCB.
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Page C- 4
•Lorsque la fenêtre s’ouvre, activer le bouton Validate Changes ce qui entraînera une vérifica-
tion d’erreurs. Les erreurs sont indiquées en rouge, les modifications acceptées sont en vert.
Execute Changes permet de placer les changements autorisés dans le PCB. Pour corriger les erreurs
il faut retourner dans le schéma pour vérifier les connexions, l’existence des empreintes (forme du
composant sur le circuit imprimé) des composants, la cohérence entre les numéros de pattes du
composant et les numéros des pastilles de l’empreinte.

•Cette opération peut à tout moment être réutilisée pour adapter le PCB au schéma

PLACEMENT DES EMPREINTES


Le carré rouge contient les règles de routage pour les composants qui lui sont associés (c’est à
dire tous dans le cas présent). Ces règles peuvent être modifiées ultérieurement.

•Cliquer sur la zone rouge puis supprimer celle-ci avec la touche Suppr.

•Dans le menu choisir Tools/Auto placement/Autoplacer, ce qui


provoque l’ouverture d’une fenêtre dans laquelle on validera l’option
Statistical placer

Créer un PCB
Valider par OK.

•L’autoplacement aura alors positionné les composants en essayant de


réduire au maximum la longueur des pistes. Il est possible que les compo-
sants volumineux n’aient pas été placés. Il faudra les positionner manuelle-
ment par un simple cliquer-déplacer.

Remarque : En règle général il est plus rapide de placer manuellement les composants par de
simples glisser-déposer. On peut rapidement retrouver un composant grâce à la liste déroulante du
filtre (Toolbar FILTER).

DÉFINITION DES GROUPES


•Il est possible de classer les liens afin de leur attribuer des stratégies de routage différen-
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Page C- 5
tes. Il suffit pour cela d’appeler la commande Design/Classes.

•Placer le pointeur de souris sur Net Classes et appeler le menu contextuel puis sélectionner
Add Class.

Créer un PCB
•Choisir ensuite les liaisons faisant parti de la nouvelle classe et appuyer sur la flèche simple.

•A l’aide du menu contextuel renommer la classe

•Il est également possible de définir des groupes de composants de faces etc afin de réaliser
des traitement groupés.

ATTRIBUTION DES STRATÉGIES DE ROUTAGE


La stratégie de routage permet de définir quelles largeurs de pistes doivent être utilisées
selon les fils, quelles faces doivent être routées et comment, etc...

Le routeur automatique SITUS de PROTEL DXP dispose d’une grande quantité de paramétrage.

Les paramétrages par défaut permettent parfaitement d’arriver au bout d’un routage automati-
que, mais certains nécessites une modification.

Remarques :
• Les règles de routage mal employées peuvent bloquer SITUS, il est donc souhaitable de
procéder par étapes et de ne pas modifier en même temps plusieurs règles.
• Certaines règles de routage peuvent être définies dans le schéma par la commande Place/
Directive/PCB Layout
• Le routeur SITUS ne prend pas en compte que les règles définies dans le tableau des pages
9, 10 et 11.

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Page C- 6

Créer un PCB
•Choisir Design/Rules ce qui provoque l’ouverture d’une fenêtre similaire à la fenêtre de création
de classe. On modifiera en priorité les largeurs de pistes (width) en créant de nouvelles stratégies
de largeurs de pistes. On pourra utiliser les classes mais aussi les faces, les composants ou les nets.

ROUTAGE AUTOMATIQUE
•Lorsque les stratégies de routage sont correctement définies, le passage au routage ne pose
aucun problème. Choisir Auto-Route/All ce qui provoque l’ouverture de la fenêtre de routage.

•Valider par Route All. Si des pistes dèjà présentes ne doivent pas être déroutées cocher la
case Lock all Preroutes.

Le PCB est routé automatiquement....à condition que la limite de la carte soit définie...

En règle général sauf si les stratégies de routage sont précisément définies, il est plus
rapide et plus efficace de router manuellement. Par ailleurs, un routage automatique ne peut
réussir que si le routage manuel peut réussir.

ROUTAGE MANUEL
•Un routage automatique, même s’il est très bien paramètré nécessite toujours quelques retou-
ches. Pour créer ou modifier une piste, choisir la face active en bas à gauche de l’écran et activer le
bouton Interactively route connections de la barre d’icône.

•Tracer la piste selon la méthode de traçage habituelle de PROTEL (voir schématique page 7).

Si une piste existait déjà, elle sera automatiquement supprimée au profit de la nouvelle.

•La largeur d’une piste peut être modifiée ou changée de face en la sélectionnant et en chan-
geant ses propriétés (double clic sur la piste).

•En phase de traçage, on peut changer de face et placer un via en appuyant sur le bouton de
tabulation.

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Page C- 7

Changement de
taille

Changement de
face
Changement de
nom

Créer un PCB
PLACEMENT DES PLANS DE MASSE OU ZONES
INTERDITES
•Actionner la commande Place/Polygon plane et définir les caractéristiques du plan (nom, taille
du quadrillage...)

•Valider par OK

•Par des clics souris successifs, délimiter la zone et terminer en cliquant sur le bouton droit de
la souris.

REPRESENTATION 3D
•Il suffit simplement d’activer la commande View/Board in 3D ou de cliquer sur l’icône appro-
priée pour obtenir une représentation 3D du circuit imprimé.

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Page C- 8
•Le volet TrueViewPanel permet de tourner la plaque.

Malheureusement, les empreintes crées ne disposent pas de modèle 3D et ne peuvent donc pas
être représentées fidèlement.

IMPRESSION
•L’impression du circuit imprimé s’effectue par le passage de la commande File/Fabrication
output/Final.

•Choisir dans la liste à gauche de l’écran, le document à imprimer.

Créer un PCB

•En cliquant sur le bouton droit de la souris lorsque son pointeur est placé sur la feuille à impri-
mer, on ouvre un menu contextuel permettant de modifier les paramètres d’impression pastilles
évidées (hole), impression inversée (mirror)...

•Cliquer sur le bouton Print pour imprimer.

Remarques importantes:

„ Vérifier que l’échelle d’impression est à 100% : clic droit sur l’écran ci-dessus puis page
setup. Mettre scale à 1 et color set à mono.

„ Pour des pastilles trouées, clic droit sur l’écran ci-dessus puis Configuration. Cocher
ensuite les cases Holes dans les lignes Top Layer et Bottom Layer.

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Page C- 9

Créer un PCB

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Page C- 10

Créer un PCB

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Page C- 11

Créer un PCB

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Page D-1

LES BIBLIOTHÈQUES
PRÉSENTATION SC
HLIB
Chaque outils logiciel de PROTEL DXP dispose de son propre
format de bibliothèques mais de préférence, on utilisera les
bibliothèques intégrées qui renferme (grâce à une compilation)
l’ensemble des ressources et offre donc une souplesse à l’utilisa-
tion.

•Bibliothèque schématique : fichier.SCHLIB


PCBLIB IN TLIB

•Bibliothèque d’empreinte : fichier.PCBLIB

•Bibliothèque de modélisation comportemental SPICE :


sous_circuit.CKT ou modele.MDL
KT L
ou M D

C
•Bibliothèque intégrée : fichier.INTLIB

CRÉATION D’UNE
BIBLIOTHEQUE DE SYMBOLE
La solution la plus simple consiste à partir comme sous PROTEL 99SE d’un schéma existant ou
dans le cas échéant d’un schéma vierge dans lequel on placera des symboles d’autres bibliothèques
que l’on souhaite utiliser.

•Ouvrir le projet et le schéma

•Activer la commande Design/Make Project Library

•La bibliothèque est alors créée et porte automatiquement le nom du projet associé à l’exten-
sion .SCHLIB.

BIBLIOTHEQUES
•Supprimer de la bibliothèque les symboles indésirables avec le
bouton Delete du panneau SCH LIBRARY

•Modifier ou créer des symboles en utilisant les outils de la


palette SCH LIB DRAWING.

Remarque 1 : après modification d’un symbole on peut activer la commande Tools/Update


Schematic, ce qui aura pour effet de mettre à jour le symbole.
0 Remarque 2 : La bibliothèque précédemment créée n’intègre ni les empreintes pour le circuit
imprimé ni les modèles de simulation. Il est donc nécessaire, pour aller vers le routeur ou le simula-
teur, de les spécifier manuellement en éditant les propriétés du symbole.

CRÉATION D’UNE BIBLIOTHEQUE D’EMPREINTE


La méthode est la même que précédemment.

•Ouvrir le projet et le circuit imprimé comportant des empreintes

•Activer la commande Design/Make PCB Library

•La bibliothèque est alors créée et porte automatiquement le nom du projet associé à l’exten-
sion .PCBLIB.

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•Supprimer de la bibliothèque les empreintes indésirables en utilisant le panneau PCB LIBRARY
et en appuyant sur le bouton Suppr du clavier après sélection dans la liste.

•Modifier ou créer des symboles en utilisant les outils de la palette PCB LIB PLACEMENT. Voir
dans la suite de ce document pour la création d’une empreinte.

CRÉATION D’UNE BIBLIOTHEQUE INTÉGRÉE


0 Il faut au préalable disposer des bibliothèques de symboles, d’empreintes et de modèles.
Il faut également que chaque symbole fasse référence à son ou ses empreintes ainsi qu’au
modèle de simulation.

•Activer la commande File/New/Integrate


Library

•Le volet projet possède à présent un nouveau


projet correspondant à la librairie. Renommer celle-ci
grâce au menu contextuel puis SaveProjectAs.

•Ajouter à présent à ce projet les bibliothèques


d’empreintes, de symbole et de simulation par glisser
déposé ou en utilisant la commande Add to project
du menu contextuel.

•Positionner le pointeur de souris sur le nom du


projet et activer la commande Compile Integrated
Library du menu contextuel.

•La bibliothèque intégrée est créée et s’ajoute


automatiquement à la liste des bibliothèques actives.

CRÉATION D’UNE EMPREINTE

BIBLIOTHEQUES
•Ouvrir une bibliothèque PCBLIB existante (si besoin voir page D-1)

•Dans le menu Tool/New Component ce qui provoque l’ouverture de l’assistant

•Cliquer sur Next

•Choisir la forme du compo-


sant et laisser les unités en mm
ou mil puis cliquer sur Next

•Définir alors la forme et


les dimensions des pastilles. Next

•Définir l’espacement des


pastilles. Puis Next

•Dans la fenêtre suivante,


définir l’épaisseur du trait de
contour (Outline). On prend en
général la valeur par défaut de
0,2mm.Next

•Définir le nombre de
pastilles. Next

•Pour finir donner le nom de l’empreinte. Puis Next et enfin terminer par Finish.

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Page D-3
•L’assistant se ferme et l’éditeur de bibliothèque présente l’ébauche de l’empreinte.

•Il sera peut-être nécessaire de parfaire l’empreinte.


-Pour renuméroter ou simplement modifier les pastilles, il suffit de double cliquer sur la pas-
tille et d’éditer ses propriétés
-Pour modifier le contour, activer la face Top Overlay et utiliser les outils de dessin de la
barre d’outils PCB Lib Placement.
Remarque si l’on souhaite faire des traits d’angles quelconques, placer un premier trait à 45°
puis cliquer sur ce même trait et déplacer ses poignées afin de modifier l’angle. Pour obtenir
l’angle souhaité, il sera peut-être nécessaire de modifier la grille.

•Lorsque l’empreinte apparaît comme souhaitée, activer la correction par Report/Component


Rule Check. Corriger si besoin les erreurs

•Sauver l’empreinte avec le bouton Save.

CRÉATION D’UN SYMBOLE


•Ouvrir une bibliothèque SCHLIB existante (si besoin voir page D-1)

•Dans le menu Tools/New Component

•Saisir dans la fenêtre le nom du symbole puis valider

•Dans la barre d’outils Sch Lib Drawing activer le bouton Place Pin. La position du pointeur de
souris correspond à la limite du corps du composant (le point de connexion de la patte est représenté
par une petit croix).

•Pour
éditer les
paramètres de
la patte, il
suffit de double
cliquer sur
celle-ci

BIBLIOTHEQUES
Caractéristiques
électriques de la
patte

Attributs graphi-
ques de la patte
(IEEE)

Définition des
permutations possi-
bles de la patte avec
une autre (cas des
portes logiques par
exemple)

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Page D-4
•Placer toutes les pattes.

Remarque : On pourra utiliser les fonctions COPY puis PLACE ARRAY pour accélérer le place-
ment

•Placer ensuite le corps du composant en utilisant les outils de la palette Sch Lib Drawing. Là
encore il sera peut-être nécessaire de modifier le pas de grille avec la commande View/Grid/
SetSnap Grid

•Si le composant dispose de plusieurs parties (cas des circuits intégrés à portes logiques)
choisir la commande Tools/New Part

•Ouvrir la fenêtre des propriétés par la commande Tools/Component properties

BIBLIOTHEQUES
-Saisir dans un premier temps l’identificateur de symbole (Default Designator) le caractère
«?» sera remplacé automatique lors du placement dans un schéma par un numéro. Les identifi-
cateurs sont généralement standardisés :
R pour une résistance
C pour un condensateur
L pour une inductance
Q pour un transistor
T pour un triac ou thyristor
J pour un connecteur
U pour un circuit intégré...
-Associer au symbole un commentaire qui peut être visible ou nom («tantale 35V» par exemple)
-La référence de librairie (Library Ref) porte automatiquement le nom spécifié lors de la
création
-La description est utilisée par l’outil de recherche de symbole, il est donc préférable de
mettre un commentaire pertinent.

BRAUN Norbert -Lycée DECK GUEBWILLER


Page D-5
-Selon le cas, il sera nécessaire de rajouter des paramètres au symbole (valeurs, nom du mo-
dèle de simulation, etc..) pour cela, il faudra cliquer sur le bouton Add et définir les différents
paramètres.
-La dernière zone de cette fenêtre permet de définir les modèles rattachés au symbole. Le
plus souvent il faudra rajouter au moins une empreinte :
† Cliquer sur le bouton Add et définir le type de modèle (SPICE, PCB, Macro, VHDL)
† Valider ce qui provoquera l’ouverture d’une fenêtre telle que celles-ci :
† Définir les diffé-
rents paramètres
† Valider Les modifi-
cations par OK

BIBLIOTHEQUES

-En dernier lieu, il est nécessaire de définir les liaisons entre les pattes du symbole et les
«pattes» des modèles (pastilles pour l’empreinte et numéro de «net» pour le modèle de
simulation).
Dans les deux cas, il faut cliquer sur le bouton Pin Map(ing) de la fenêtre de définition du
modèle (fenêtre précédente).
Associer ensuite à chaque patte son numéro correspondant.

BRAUN Norbert -Lycée DECK GUEBWILLER


Page D-6

Cas d’un modèle


de simulation:
A gauche les numé-
ros utilisés par le
symbole, à droite
les numéros utilisés
dans la définition
des entrées sorties
du modèle

Cas d’une empreinte:


A gauche les numéros utilisés par le symbole, à
droite les numéros des pastilles associées

BIBLIOTHEQUES
Il est ensuite possible simplement de sauver la bibliothèque ou encore de la sauver afin de
créer une bibliothèque intégrée (voir page D-2).

BRAUN Norbert -Lycée DECK GUEBWILLER

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