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Introducción.
Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tecnología. El siglo
XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecánicos que acompañaron a la Revolución
Industrial. El siglo XIX fue la época de la máquina de vapor. Durante el siglo XX, la
tecnología clave ha sido la recolección, procesamiento y distribución de información. Entre
otros desarrollos, hemos asistido a la instalación de redes telefónicas en todo el mundo, a
la invención de la radio y la televisión, al nacimiento y crecimiento sin precedente de la
industria de los ordenadores (computadoras), así como a la puesta en orbita de los
satélites de comunicación.
A medida que avanzamos hacia los últimos años de este siglo, se ha dado una rápida
convergencia de estas áreas, y también las diferencias entre la captura, transporte
almacenamiento y procesamiento de información están desapareciendo con rapidez.
Organizaciones con centenares de oficinas dispersas en una amplia área geográfica
esperan tener la posibilidad de examinar en forma habitual el estado actual de todas ellas,
simplemente oprimiendo una tecla. A medida que crece nuestra habilidad para recolectar
procesar y distribuir información, la demanda de más sofisticados procesamientos de
información crece todavía con mayor rapidez.
La idea de las redes existe desde hace mucho tiempo, y ha tomado muchos significados.
Si se consulta el término «red» en un diccionario, podríamos encontrar cualquiera de las
siguientes definiciones:
Otra forma de pensar en las redes es imaginarse una red como un equipo. Puede ser un
equipo deportivo, como un equipo de fútbol, o un equipo de proyecto. Mediante el esfuerzo
conjunto de todos los implicados (compartiendo tiempo, talento y recursos) se alcanza una
meta o se termina un proyecto. De forma similar, gestionar una red de equipos no es muy
distinto de dirigir un equipo de personas. La comunicación y compartición puede ser fácil y
simple (un jugador que pide a otro la pelota) o compleja (un equipo de un proyecto virtual
En su nivel más elemental, una red de consiste en dos equipos conectados entre sí
con un cable que les permite compartir datos. Todas las redes de equipos,
independientemente de su nivel de sofisticación, surgen de este sistema tan simple.
Aunque puede que la idea de conectar dos equipos con un cable no parezca
extraordinaria, al mirar hacia atrás se comprueba que ha sido un gran logro a nivel de
comunicaciones.
Este sistema funciona bien en ciertas situaciones, y presenta sus ventajas (nos permite
tomar un café o hablar con un amigo mientras intercambiamos y combinamos datos), pero
¿Pero qué sucedería si un equipo estuviera conectado a otros? Entonces podría compartir
datos con otros equipos, y enviar documentos a otras impresoras. Esta interconexión de
equipos y otros dispositivos se llama una red, y el concepto de conectar equipos que
comparten recursos es un sistema en red.
De forma más específica, los equipos que forman parte de una red pueden compartir:
¿Qué es un RECURSO?
Al hacer que la información esté disponible para compartir, las redes pueden reducir la
necesidad de comunicación por escrito, incrementar la eficiencia y hacer que
prácticamente cualquier tipo de dato esté a disposición simultáneamente para cualquier
usuario que lo necesite. Los directivos pueden usar estas utilidades para comunicarse
rápidamente de forma eficaz con grandes grupos de personas, y para organizar y
planificar reuniones con personas de toda una empresa u organización de un modo mucho
más fácil, rápido y eficiente.
¿Nodo?
A cada equipo que de alguna manera esta conectado en un sistema en red lo llamaremos
NODO.
La mayoría de los NODOS que conforman una red son las computadoras o PC’s.
Por lo que la definición de red podríamos concluirla: Conjunto de dos o más Nodos
conectados entre sí con la finalidad de compartir recursos.
Sería interesante que para este momento nos preguntáramos ¿Qué he aprendido?
Tipos de redes.
a) 1 Componentes Software
El componente Software es el NOS, viene del inglés Network Operating
System, es decir, “sistema operativo de red”. El NOS es el encargado de
NOS controlar y administrar todas las gestiones de la red. El sistema operativo
Windows desde sus versiones más antiguas ya venían y están listos
para funcionar como un NOS.
b) 4 Componentes Hardware
Tarjeta de red red se encuentra dentro del gabinete; en equipos de escritorio vemos
esta interfaz en la parte posterior del equipo. En equipos portátiles, en la
(NIC) parte lateral o posterior. Podemos identificar la NIC por su conector RJ45
parecido al conector telefónico (RJ11).
Un caso típico de LAN es en la que existe un equipo servidor de LAN desde el que los
usuarios cargan las aplicaciones que se ejecutarán en sus estaciones de trabajo. Los
usuarios pueden también solicitar tareas de impresión y otros servicios que están
disponibles mediante aplicaciones que se ejecutan en el servidor. Además pueden
compartir ficheros con otros usuarios en el servidor. Los accesos a estos ficheros están
controlados por un administrador de la LAN.
En una "red punto a punto" (peer-to-peer) cualquier nodo puede solicitar u ofrecer
recursos. Cuando un nodo solicita recursos, funge como "cliente" (client) y las que
comparten recursos con otros nodos desempeñan en ese momento funciones de servidor
(server).
Las ventajas y desventajas de un tipo de red frente al otro, son los derivados de la
centralización de recursos. En general, las redes importantes tienden a ser basadas en
servidores dedicados, los que presentan las siguientes ventajas:
Un servidor dedicado tiene más capacidad de trabajo que una máquina que opera
además como estación, ofrece más seguridad contra accesos no autorizados, tener la
Si bien las diferencias entre ambas son notables, en la práctica tienden a disminuir pues
cada una de ellas toma características de la otra.
También es posible tener más de un servidor en la red. Por otra parte, a medida que se le
agregan máquinas a una red entre pares, surge sola la idea de ir dejando alguna dedicada
a servir la red, con lo que aunque el sistema operativo sea entre pares, funcionaría como
una red basada en server. Otro punto a tener en cuenta es que a medida que se agregan
estaciones a la red, aparecen nuevos usuarios y se llega a un punto en el que un
administrador del sistema es imprescindible.
Ejercicio 2.
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• •
Redes basadas en
Servidor
(Server-Centric) • •
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• •
• •
• •
Topologías
De manera simple una topología define la FORMA física que tomará la red cuando ya
esté instalada. De tal forma que las topologías más comunes son las siguientes:
• Topología de Bus
• Topología de anillo
• Topología de estrella
• Topología en Árbol
• Topología en Malla completa
• Topología Celular
Topología de bus
La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene
ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada computadora está conectada a un
cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable
hace que los equipos queden desconectados.
Topología de anillo
Topología en estrella
Ejercicio 4
¿Qué se necesita para diseñar una LAN con una topología de ESTRELLA.
Topología en árbol
En una topología de malla completa, cada nodo se enlaza directamente con los demás
nodos. Las ventajas son que, como cada todo se conecta físicamente a los demás,
creando una conexión redundante, si algún enlace deja de funcionar la información puede
circular a través de cualquier cantidad de enlaces hasta llegar a destino. Además, esta
topología permite que la información circule por varias rutas a través de la red.
Topología Celular
PARTE III
¿Recuerdas que se necesita para instalar una LAN con topología de estrella? Anótalo
enseguida:
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• •
• •
• •
Al igual debemos indicar si este equipo va a ser parte de una red basada en servidor o si
será parte de un grupo de trabajo.
¿Diferentes Windows?
Como su nombre lo indica es un sistema operativo que cubre los requisitos mínimos
para responder a las necesidades de usuarios comunes. Son baratos
Análogamente, las redes Peer to Peer son a los grupos de trabajo como las redes
basadas en servidor son a los Dominios.
Tanto los grupos de trabajo como los dominios definen una agrupación lógica de
computadoras que integra y establece la pertenencia a la red.
Los nombres de equipo pueden ser según los nombre de las personas que los utilizan, o
bien, nombres de oficinas o áreas. Los nombres de grupo o dominio deberán ser nombres
significativos que consideren la agrupación a la que se refieran, puede ser según
computadoras por departamentos, oficinas, etc.
***Practica 1.***
Por lo tanto ¿Cómo se nombra el equipo y cómo se da el nombre al grupo en una red
Windows?. Sigue las indicaciones del facilitador y toma las notas pertinentes.
• •
Después de reiniciar, verifica que el equipo tiene los nuevos nombres asignados.
Recuerda que el medio solo proporciona el camino por donde viajarán los datos, pero no
garantiza con el hecho de conectarlos, que los equipos se van a comunicar. Para enlazar
o conectar los equipos utilizaremos cable UTP Categoría 5.
Es el soporte físico más utilizado en las redes LAN, pues es barato y su instalación es fácil
y sencilla. Consiste en un conjunto de conductores de cobre (protegido cada conductor por
un dieléctrico), que están trenzados de dos en dos para evitar al máximo la diafonía
(interferencia respecto a los pares más cercanos) y evitar la atenuación de la señal.
Tipo Uso
Categoría1 Voz (Cable de teléfono)
Categoría 2 Datos a 4 Mbps (LocalTalk)
Categoría 3 Datos a10 Mbps (Ethernet)
Categoría 4 Datos a 20 Mbps/16 Mbps Token Ring
Categoría 5 Datos de 10Mbps o 100Mbps o hasta 1Gbps (Fast Ethernet)
El cable UTP para redes actualmente usado es el de 8 hilos categoría 5, es decir cuatro
pares trenzados formando una sola unidad. Estos cuatro pares vienen recubiertos por una
cubierta o aislante plástico que mantiene el grupo unido, mejorando la resistencia ante
interferencias externas. Es importante notar que cada uno de los cuatro pares tiene un
color diferente, pero a su vez, cada par tiene un cable de un color específico y otro blanco
con algunas franjas del color de su par. Esta disposición de los cables permite una
adecuada y fácil identificación de los mismos con el objeto de proceder a su instalación. La
norma define también el número que identifica cada par referente a su color como se
muestra a continuación.
Verde Naranja
Blanco-Naranja Blanco-Verde
Azul Azul
Blanco-Azul Blanco-Azul
Naranja Verde
Blanco-Café Blanco-Café
Café Café
• Cuando un cable lleva la misma norma en ambos extremos, se dice que este cable
es un Cable NORMAL.
• Cuando un cable lleva en un extremo una norma y en el otro extremo la otra norma,
se dice que se trata de un cable CRUZADO.
***Practica 2***
Se requiere:
• 2 conectores RJ45
• 1 Probador de cables
Para el procedimiento:
Anota que norma utilizaste y de manera general describe los pasos que seguiste para
fabricar los cables de red.
Norma utilizada:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
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10.
11.
12.
13.
14.
15.
El protocolo IP
CBTa. No. 119 Julio’2009 Pág. 24
Febrero-Julio’2009 Semana de Actualización Docente Curso: Redes de Área
Local
Al igual que nosotros, las computadoras necesitan protocolos.
El protocolo establece las reglas para que las computadoras en red se comuniquen.
Actualmente las redes de área local requieren de este protocolo para poder comunicarse
con otras LAN en el mundo a través de la Internet.
Ya aprendimos que toda computadora en una red debe tener un nombre único;
imaginemos que nos queremos comunicar con una computadora que está en china, por
ejemplo, ¿Cómo se llama esa computadora? ¡Que problema!
Problema más grande aún: ¿Cómo hacer para nombrar todas las computadoras de la
Internet? y ¿Cómo nombrar las que se van integrando día a día?
W.X.Y.Z
196.3.81.5
Para que las personas se acuerden de estos números mas fácilmente, las direcciones de
IP son expresadas normalmente en formato decimal "formato decimal con puntos" igual al
que esta arriba. Pero las computadoras se comunican en forma binaria. Este seria el
mismo IP expresado de forma binaria:
11000100.00000011.00101001.00000101
Los cuatro números de una dirección de IP son llamados octetos, esto es porque en forma
binaria cada número tiene ocho dígitos. Si sumas las cantidades de dígitos de los cuatro
números te va a dar 32, es por eso que los IPs son considerados números de 32 bits.
Cantidad
Dirección Cantidad
Dirección máxima de Mascara de
Clase Rango del Equipo de redes
de Red equipos subred
en la red posibles
por red
***Practica 3***
“Direcciones IP”
• Anota la dirección IP si es que aparece (la necesitaras para que dejes el equipo como
estaba Ok?).
• Ahora en las 3 computadoras del equipo cambien las direcciones IP por las sugeridas. Al
insertar la IP y al dar clic en la mascara de subred, es probable que de manera automática
te proporcione la correspondiente mascara, de otra manera escríbela, según la tabla de
clases de IP. Por lo pronto el parámetro de “Puerta de enlace” y los DNS los dejaremos
pendientes.
• acepten los parámetros (aceptar, aceptar, etc). Es probable que los equipos necesiten
reiniciarse, estén atentos
• Abran una ventana del MS-DOS (Inicio/Ejecutar y escriben CMD y aceptan). En al ventana
negra que obtuvieron vamos a utilizar el comando PING. Este comando verifica la
comunicación con los equipos que pertenecen a la misma red. Escriban PING y delante la
dirección IP de cualquiera de las 3 computadoras de su red. Ejemplo:
PING 192.168.0.1 Si observan un mensaje de “respuesta” quiere decir que el equipo si
reconoce al otro como parte de su red.
• Prueben haciendo PING de igual manera desde los otros equipos hacia los demás de su
equipo de trabajo.
• Prueben la comunicación (naveguen en mis sitios de red, toda la red, red Microsoft, etc)}
Compartir recursos.
Recuerda que todo recurso a compartir lo le daremos un nombre, ese nombre es el que
observaran los otros usuarios cuando accedan a nuestro equipo.
***Practica 4***
“Compartir información”
Indicaciones:
1. Cada equipo de trabajo creara una carpeta que lleve por nombre el número de
equipo.
2. Desarrollen un documento Word que contenga los nombres de los participantes y
una breve descripción de lo que les ha parecido el tema de redes; guárdenlo con el
nombre de un integrante del equipo. Cierren Word
3. Compartan la carpeta creada.
¿Cómo?
• En la siguiente ventana:
• En recurso compartido,
borra el nombre sugerido
y escribe cualquier otro
que se le ocurra al
equipo.
• La casilla “permitir” ¿que
finalidad crees que tenga?
• Finalmente haz clic en
“Aceptar” y la carpeta ya
está compartida.
***Practica 5***
Compartir impresoras
Recuerda que nuestra red es una red Punto a punto y que cada nodo puede ser un Peer.
Por lo tanto el equipo que vaya a compartir la impresora deberá tenerla instalada y
conectada físicamente. Por lo tanto en alguno de los equipos debemos conectar la
Impresora e instalar el controlador correspondiente.
2. Aun no acabamos. Tenemos que configurar a cada cliente que necesite utilizar la
impresora. ¿Como?
1.
2.
3.
4.
KEVIN Stoltz, Todo acerca de...Redes de computación, Prentice Hall, México 1999.
Direcciones URL:
http://www.zonagratuita.com/a-cursos/hacking/ConstruyendoRedLAN.htm
http://www.mailxmail.com/curso-conceptos-basicos-redes/senales-protocolos
http://www.monografias.com/trabajos/introredes/introredes.shtml
http://fmc.axarnet.es/redes/indice.htm
http://informatica-boza.blogspot.com/