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JUEGO DE NEGOCIOS
1. INTRODUCCIÓN
Empleando la técnica de simulación asistida por computadora, el taller busca integrar, los
conocimientos adquiridos en las áreas de Dirección Estratégica, Marketing, Operaciones
y Finanzas de una organización.
Pretende demostrar de manera práctica el empleo eficiente y eficaz de las diversas
técnicas, herramientas de gestión y toma de decisiones en una empresa, en entornos
complejos y dinámicos. Exige efectuar el análisis de la situación de la empresa y establecer
las relaciones con sus diferentes áreas, durante un período determinado y desarrollar
proyecciones de desempeño futuro.
El taller se organiza formando comités de gestión que desarrollarán las estrategias y
tomarán las decisiones a lo largo del taller y deberán ir presentando informes de gestión
como sucede en la vida real. Se fomentará la dinámica competitiva entre grupos.
2. OBJETIVOS.
Objetivos Generales:
Lograr que los participantes sean capaces de integrar y utilizar las diferentes
técnicas de gestión para la toma de decisiones.
Lograr que los participantes se familiaricen con el proceso de toma de decisiones en
un contexto de escenarios que se asemejan a los de la vida real.
Que los participantes trabajen en un ambiente de competencia y traten de lograr los
mejores resultados a través de un manejo adecuado de la información.
Objetivos Específicos:
Motivar a los estudiantes para participar en concursos universitarios de simulación
empresarial y planes de negocios.
Lograr que los estudiantes puedan definir sus estrategias y ejecutarlas en un
ambiente de fuerte competencia.
Los participantes serán capaces de guiar a su empresa en su proceso de
crecimiento y desarrollo, cotejando sus resultados con los otros grupos de trabajo.
Contribuir a una adecuada toma de decisiones gerenciales con un criterio
pragmático y realista que persiga la obtención de resultados positivos para la
organización.
Los participantes desarrollarán un espíritu competitivo y capacidades para tomar
decisiones en materia de inversión, mercados, finanzas, operaciones y estrategia.
PARTE 1:
° Presentación del simulador de negocios:
° Definición de equipos y asignación de gerencias:
- Simulación empresarial
° Simulación Asistida: del primer al tercer año de operaciones.
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UNIVERSIDAD DE SAN MARTÍN DE PORRES
Facultad de Ciencias Administrativas y Recursos Humanos
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PARTE 2:
° Simulación Asistida: del cuarto al sexto año de operaciones.
° Desarrollo de las etapas:
- Independencia: Recursos Propios, Recursos Ajenos
° Presentación y evaluación de la gestión y resultados del primer al sexto año.
° Énfasis en el Marketing.
PARTE 3:
° Simulación Asistida: del sétimo al noveno año de operaciones.
° Desarrollo de las etapas:
- Independencia: Recursos propios, Recursos Ajenos.
- Nuevos mercados.
º Énfasis en las Operaciones (Producción).
PARTE 4:
° Simulación Asistida: del décimo al doceavo año de operaciones.
° Desarrollo de las etapas:
- Nuevos Productos
° Presentación y evaluación de la gestión y resultados del séptimo al doceavo año.
° Énfasis en las Finanzas
4. PROCEDIMIENTOS DIDÁCTICOS
Las corridas asistidas tendrán como finalidad integrar a los miembros del Comité en
el manejo del paquete de simulación, asesoría, corrida de ensayo y corrida efectiva.
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II. LA COMPETENCIA
1. Tandy Corporation
La Corporación tiene más de siete mil tiendas y vende equipos stereos, radios,
teléfonos, grabadoras y radios de banda ciudadana. En los últimos años ha
incursionado con éxito en los mercados de computadoras personales y teléfonos. Es
considerada una corporación innovadora que introduce agresivamente sus productos a
través de sus distribuidoras tradicionales y también a través de nuevas tiendas que se
ocupan exclusivamente de vender computadoras y teléfonos.
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La empresa cree firmemente en la publicidad y por lo general dedica cerca del 10% de
sus ventas en este rubro.
2. Texas Instruments
La empresa es uno de los fabricantes más grandes del mundo de calculadoras, relojes
digitales y semiconductores. La empresa ha sido exitosa en la investigación y
desarrollo de nuevos productos para este mercado.
Los que la conocen aseguran que sus principales atributos radican en la lealtad casi fanática de
sus miembros que ponen por lo general largas horas en su trabajo. Su estrategia ha sido
siempre vender alta calidad a precios razonables, apoyados por un presupuesto de publicidad
razonable. En los últimos años la compañía ha preferido mantenerse en sectores maduros y
estables, a fin de minimizar riesgos.
3. Hewlett – Packard
La empresa es el fabricante Nº 1 de instrumentos electrónicos de medición, manufacturando
también sofisticadas computadoras y calculadoras. Es reconocida por su trabajo de calidad y sus
servicios post-venta.
La empresa siempre ha sido reconocida como la mejor gerenciada en la industria electrónica. En
vez de tratar de vender más productos a sus competidores, Hewlett- Packard se concentra en
desarrollar nuevos productos de tecnología avanzada por los cuales los consumidores aceptarán
pagar precios altos.
4. Apple
(a) Nota “Excelente” de 4 para aquellos dentro del promedio más de dos (2) desviaciones
standard.
(b) Nota “Muy Bueno” de 3 para aquellos dentro del promedio más de una (1) desviación
standard.
(c) Nota “Bueno” de 2 para aquellos dentro del promedio menos una (1) desviación
standard.
(d) Nota “Satisfactoria” de 1 para aquellos dentro del promedio anterior menos dos (2)
desviaciones standard.
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Seguidamente, se multiplicarán las calificaciones obtenidas por el respectivo valor ponderado del
índice. Cabe anotar que todos los índices tienen un valor ponderado de 3 excepto las
participaciones de mercado para el segundo y el tercer producto que tiene los valores de 2 y de 1.
La justificación de estas ponderaciones reside en que al término de doce años de competencia
debe haberse conseguido maximizar los índices, incluyendo la participación de mercado del
producto original. Si el juego se prolongase por diez (10) años más, entonces tomarán valores
ponderados mayores las participaciones del segundo y del tercer producto y disminuirán los del
primer producto.
Producción y operaciones:
° Capacidad de Producción: Financiamiento y tamaño de la planta.
° Capacidad de planta, turnos de producción y costo de mano de obra.
° Política de Inventarios, costos de producción y de ventas.
° Expansión de la capacidad de planta y financiamiento.
° Política, inversión y gestión de investigación y desarrollo
Finanzas:
° Análisis de Estados Financieros: Estado de costos de producción, Balance
General y Estado de Ganancias y Pérdidas.
° Análisis vertical, horizontal y ratios.
° Préstamos a corto plazo, política de dividendos, política de pago a proveedores
° Financiamiento en renta fija y variable: a través de préstamos a corto plazo (1
año), bonos (10 años) y acciones.
6. EQUIPOS Y MATERIALES
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