You are on page 1of 1

UNIVERSIDAD DE LA SALLE

EDUCACION Y CIBERCULTURA
GRUPO: 02
NOMBRE: Mónica Andrea González B. CODIGO: 26071042

RAE 6
LA INFRAESTRUCTURA TÉCNICA DEL MUNDO VIRTUAL
Pierre Levy

Los ordenadores eran aún grandes máquinas de calcular, frágiles, aisladas en salas
refrigeradas, luego, la informática servía para cálculos científicos, para estadísticas de los
Estados y de las grandes empresas o para la gestión pesada. Abrieron una nueva fase
de automatización de la producción industrial: robótica, talleres flexibles, máquinas
herramienta con mandos digitales, etc. Desde entonces, la búsqueda sistemática de
incrementos de productividad por el uso multiforme de aparatos electrónicos, de
ordenadores y de redes de comunicación informática alcanzó progresivamente el conjunto
de las actividades económicas. La digitalización alcanzó primero la producción y la
grabación de música, pero los microprocesadores y las memorias informáticas tendían a
convertirse en la infraestructura de producción de todo el campo de la comunicación.
Aparecieron nuevas formas de mensajes interactivos como los videojuegos, el triunfo de
la informática gráficas e la aparición de los híper documentos. Todo lleva a suponer que
estas tendencias van a proseguir en el futuro es imposible predecir las mutaciones
cualitativas que se basarán en esta ola, ni la manera en que la sociedad va a apoderarse
de ellas y modelarlas.

La informática reagrupa el conjunto de las técnicas que contribuyen a digitalizar la


información, almacenarla, a tratarla automáticamente a transportarla y a ponerla a
disposición de un usuario final, humano o mecánico. Estas distinciones son conceptuales.
Los aparatos o los componentes concretos mezclan siempre varias funciones. La
información digitalizada puede ser almacenada en tarjetas perforadas, en bandas
magnéticas, en discos magnéticos, en discos ópticos, en circuitos electrónicos, en tarjetas
con microchips, en soportes biológicos, etc. La transmisión de la información digitalizada
puede hacerse por todas las vías de comunicación imaginables. La información puede
utilizar la red telefónica clásica, a condición de estar modulada en el momento de
introducirse en la red telefónica y desmodulada en el momento en que consigue llegar a
un ordenador o a otro aparato digital al otro extremo del hilo. Los dispositivos de entrada
capturan y digitalizan la información para entregarla a los tratamientos informáticos. La
mayoría de los aparatos de comunicación incluyen, interfaces con el mundo digital y
estarán interconectados. Gracias a la adopción de normas de programas y materiales, la
tendencia general es el establecimiento de espacios virtuales de trabajo y de
comunicación abiertos, cada vez más Independientes de su soporte. Un ordenador es un
ensamblaje particular de unidades de tratamiento, de transmisión, de memoria y de
interfaces para la entrada y la salida de informaciones. Finalmente, los ordenadores de
marcas diferentes pueden ser ensamblados a partir de componentes casi idénticos, y
ordenadores de la misma marca Contienen piezas de orígenes muy diferentes. Gracias a
lo anterior podemos ver que no es posible entender las tecnologías separadamente de la
sociedad y la cultura. Las tecnologías son producto de una sociedad y de una cultura Las
relaciones verdaderas no se dan pues entre la tecnología y la cultura, sino entre una
multitud de actores humanos que inventan, producen utilizan e interpretan diversamente
unas técnicas

You might also like