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GUIA DE APRENDIZAJE

Código: F08-0019-006/04-09 Versión: 1


Proceso: Ejecución de la Formación Modelo de Mejora
Continua
Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos

CENTRO DE COMERCIO GUIA DE APRENDIZAJE N° 3


Y SERVICIOS
REDES
TECNICO EN SISTEMAS
MARZO DE 2011

OBJETIVO: Conocer acerca de las redes, conceptos básicos.

Duración Actividad: Actividad Previa:


Orientación dada por el Instructor
Evidencia a entregar: Investigación y exposición

Descripción de la Actividad
Elaborar la Actividad con la Orientación del Instructor.

• Conceptos básicos de comunicaciones en general


• El proceso de la comunicación
• Redes
• LAN
• WAN
• MAN

Elaborada por: RICARDO LOPEZ Fecha 01 03 2011

Que es una RED:

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Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un


conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables,
señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten
información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a
internet, e-mail, chat, juegos), etc. Una red de comunicaciones es un conjunto de medios
técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no
jerárquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por
ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, fibra
óptica, etc.)

Conceptos básicos de comunicaciones en general.

NODOS: llamados puestos de trabajo o estaciones de trabajo (pc)

RECEPTOR: Es una persona o un equipo que recibe una señal, código o mensaje.

EMISOR: es aquel objeto que codifica el mensaje y lo transmite por medio de un canal o medio

Sincronismo. En toda transmisión debe de existir un acuerdo entre el receptor y el emisor,


y pueden llegar a él de dos formas: Síncrona, es decir, utilizando los pulsos del reloj de cada
ordenador, de manera que se envíe una señal de sincronismo, (Que tiene un intervalo de
tiempo constante entre cada evento) y Asíncrona o Star/Stop (Tipo de comunicación donde cada
byte se transmite del emisor al receptor de modo independiente. Es la que utilizan los módems ).
Como se puede suponer, esto es típico de las comunicaciones con módems.

Capacidad de transferencia. Es la velocidad por la cual puede transcurrir información a


través de un medio, y esto viene definido por dos características fundamentales: Ancho de
banda y Relación Señal-Ruido.

El ancho de banda viene determinado por la cantidad o rango de frecuencias que es capaz
de transmitir un canal.

Y señal/ruido lo indica su propio enunciado, en todas las líneas y a cualquier frecuencia hay
ruido no deseado que atenúa o distorsiona la señal.

Modulación. En este aspecto hay que diferenciar entre las señales analógicas (las que
pueden tener un número infinito de estados) como lo sería una señal de voz, o las digitales.

Una señal analógica tiene tres parámetros, Amplitud, Frecuencia y Fase. Cualquiera de los
que modifiquemos es de utilidad, depende de distintos factores.

• Desplazamiento de amplitud – ASK (Amplitudes-shift keying)

• Desplazamiento de frecuencia – FSK (Frequency-shift keying)

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• Desplazamiento de fase – PSK : es una modulación de fase donde la señal moduladora


(datos) es digital

AMPLITUD: Es un señal electromagnética, es una medida de la variación máxima del


desplazamiento.

FRECUENCIA: Es la cantidad de veces que se repite un determinado valor de la variable se mide en


hercios (HZ)

FASE: Describe la posición y la forma de la onda.

El sistema implica que intervengan tres tipos de señales: La Moduladora es aquella que
queremos transmitir. La Portadora, en la que se introducirá la información de la moduladora
y sobre la que vamos a actuar haciendo las modificaciones necesarias. La Modulada es el
resultante de las dos anteriores, y será la que se transmita.

Multiplexación. Es el sistema por el cual varios usuarios pueden utilizar la misma línea al
mismo tiempo, es decir, compartirla.

Hay un equipo, denominado multiplexor, que se encarga de ello y se utilizan dos tipos: la
División de Frecuencias, en la cual se introducen distintas portadoras y cada una de ellas a
una frecuencia determinada, y la División de Tiempos, es decir, que a cada terminal se le
asigna una fracción establecida y van transmitiendo de forma rotativa.

Por último, si se transmite sin modificar es cuando se habla de banda base. es la señal de
una sola transmisión en un cana determinado.

Protocolo. El funcionamiento de las redes está sujeto a unas reglas, tanto de hardware
como de software, que obligan a seguir determinados criterios. Deben de cumplirse por el
emisor y el receptor, pues en caso contrario no hay comunicación, y son los que definen los
formatos de los paquetes o las tramas, los sistemas de sincronización, etc.

EL PROCESO DE LA COMUNICACIÓN

La comunicación es el intercambio de información entre distintos agentes. Sus elementos


básicos son:

• Emisor, elemento que envía la información y genera el o los mensajes


correspondientes.

• Medio de transmisión, elemento a través del cual se envían los mensajes

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• Receptor, elemento que debe recibir la información.

También hay 2 posibilidades:

• Un emisor y un receptor

• Un emisor y varios receptores, cada uno de los cuales debe recibir la misma
información.

REDES

Una red de computadores nace cuando se dispone de más de 1 computador y es necesario


el intercambio de información entre ellos.

Una de las mejores definiciones sobre la naturaleza de una red es la de identificarla como
un sistema de comunicaciones entre computadoras. Como tal, consta de un soporte físico
que abarca cableado y placas adicionales en las computadoras, y un conjunto de
programas que forma el sistema operativo de red.

Red de Computadores
Una red de computadores es un sistema de computadores interconectados entre sí. La red
más simple posible la forman dos computadores conectados mediante un cable. A partir de
aquí, la complejidad puede aumentar hasta conectar miles de ordenadores a lo largo del
mundo (red Internet). La complejidad de una red y su tamaño depende de las necesidades
de sus usuarios. La forma de conectar computadores es variable, y puede ser básicamente,
mediante cable (cobre o fibra óptica) o radiofrecuencia.
Funcionalidades de una red
• Comunicación entre usuarios (clientes). Se trata de comunicar entre 2 o más
usuarios, por ejemplo, el envío de una carta, una comunicación tipo chat, una
videoconferencia.
• Obtención de información. Por ejemplo recoger un paquete en correos.
• Compartir información y recursos. Compartir es la palabra clave de estas redes, y
recursos lo que hay que compartir, ya sean discos duros, impresoras, servidores de
aplicaciones, servidores de CD-ROM, servidores de fax, etc.

Esquema genérico

Las redes constan de:

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Clientes, que son las computadoras que emplean los usuarios de una red, y que son los que
solicitan la información.

Servidores, que son los computadores que contienen la información o recurso compartido.

Estas computadoras son las que proporcionan los medios para que el cliente obtenga lo que
quiere.

Protocolos

Los protocolos son la base de las comunicaciones entre los dispositivos que forman las
redes de datos, es decir, son la base del intercambio de información entre dispositivos.

Según el modelo de referencia OSI(sistema de interconexión abierto), este protocolo se conforma de


un conjunto de reglas y formatos que gobiernan las comunicaciones entre entidades que
ejecutan funciones a un mismo nivel en diferentes sistemas abiertos.

Protocolo es por tanto un conjunto de normas que se usan para componer los mensajes que
contienen la información a transmitir.

Dado que se trabaja con redes digitales, la información y estructura de los protocolos
siempre es binaria, es decir, está formada por unos y ceros. Así se dice que los datos se
transmiten de forma empaquetada, y que viajan como mensajes.

Ventajas aportadas por el uso de una Red

• Mantener bases de datos actualizadas instantáneamente y accesibles desde


distintos puntos.
• Facilitar la transferencia de archivos entre miembros de un grupo de trabajo.
• Compartir periféricos (impresoras, fotocopiadoras, etc.)
• Bajar el costo del software comprando licencias de uso múltiple en vez de muchas
individuales.
• Mantener versiones actualizadas y coherentes del software.
• Facilitar la copia de respaldo de los datos.
• Correo electrónico.
• Comunicarse con otras redes.
• Mantener usuarios remotos vía modem.
• Facilita el acceso al sistema para usuarios inexpertos, ya que ingresa directamente a
ejecutar sus aplicaciones.

Tipos de Redes

Red LAN

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son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta
los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada, Las redes LAN se
pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio.

Ejem: (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios)

Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en oficinas normalmente están


conectados en una red LAN, lo que permite que los usuarios envíen o reciban archivos y
compartan el acceso a los archivos y a los datos. Cada ordenador conectado a una LAN se
llama un nodo.

Cada nodo (ordenador individual) en un LAN tiene su propia CPU con la cual ejecuta
programas, pero también puede tener acceso a los datos y a los dispositivos en cualquier
parte en la LAN. Esto significa que muchos usuarios pueden compartir dispositivos caros,
como impresoras laser, fotocopiadoras multifuncionales, así como datos. Los usuarios
pueden también utilizar la LAN para comunicarse entre ellos, enviando E-mail o chateando.

El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la
interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.

Dentro de una red local existen algunos ordenadores que sirven para información,
aplicaciones o recursos a los demás. Estos ordenadores se les conocen con el nombre de
servidores.

Servidores

 En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte
de los navegadores de otras computadoras.
 En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para
facilitar el acceso a la red y sus recursos.
 Los Servidores almacenan información a través del protocolo lo entregan a petición de los
clientes.

Los servidores pueden ser dedicados o no dedicados:

• • Dedicados. Normalmente tienen un sistema operativo más potente que los demás y
son usados por el administrador de la red.
• • No dedicados. Pueden ser cualquier puesto de la red que además de ser usado por
un usuario, facilita el uso de ciertos recursos al resto de los equipos de la red, por
ejemplo, comparte su impresora.

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 Red de área local (LAN), que suele ser una pequeña red restringida a un área geográfica
pequeña. Un ejemplo de una red local sería una red de ordenadores dentro de un edificio.
 Red de área metropolitana (MAN), que se utiliza para el área de tamaño medio.
 Red de área amplia (WAN) que suele ser una red más amplia que cubre una gran área
geográfica.
 Redes LAN y WAN inalámbrica (WWAN y WLAN) son el equivalente inalámbrico de la LAN y
WAN.

WAN
Una WAN (Wide Area Network) o Red de Área Amplia consiste en 2 o más LANs
conectadas entre sí mediante líneas de comunicaciones. es una red de comunicaciones
compuesta por equipos que no son locales entre sí, intercambiando datos a través de una amplia
zona o de gran distancia. El ejemplo más común es el de Internet.

MAN

Una red de área metropolitana (MAN) es una red que interconecta a los usuarios con recursos de la
computadora en un área geográfica o región mayor que la prevista en incluso una red de área local amplia
( LAN ), pero menor que el área cubierta por una red de área amplia (WAN) . El término se aplica a la
interconexión de las redes en una ciudad en una sola red más grande (el cual puede también ofrecen conexión
eficiente a una red de área amplia). También se utiliza en el sentido de la interconexión de varias redes de área
local, cerrando con columna vertebral de las líneas. Este uso también se refiere a veces como una red de
campus.
Ejemplos de redes de área metropolitana de diversos tamaños se pueden encontrar en las regiones
metropolitanas de Londres, Inglaterra, Lodz, Polonia, y en Ginebra, Suiza. Las grandes universidades a veces
también utilizan el término para describir sus redes. Una tendencia reciente es la instalación de MAN inalámbrica
ejemplos de una ciudad o un estado.

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Una MAN (Metropolitan Area Network) o Red de Área Metropolitana es un concepto


intermedio entre LAN y WAN.

En cuanto a distancias se corresponde a un ámbito metropolitano, es decir, de una gran


ciudad o de un campus universitario. En cuanto a protocolos en general se emplean los de
LAN junto con los de WAN, es decir, no unos protocolos específicos. Sin embargo dadas las
distancias, siempre acostumbra a haber tramos de cables de fibra óptica y por tanto
susceptible de empleo de protocolos asociados a esta tecnología.

Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí con conexiones
de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).

Características Principales de Red MAN

• Son redes que se extienden sobre áreas geográficas de tipo urbano, como una
ciudad, aunque en la práctica dichas redes pueden abarcar un área de varias
ciudades.
• Son implementadas por los proveedores de servicio de Internet, que son
normalmente los proveedores del servicio telefónico. Las MAN normalmente están
basadas en estándares SONET/SDH o WDM, que son estándares de transporte por
fibra óptica.
• Estos estándares soportan tasas de transferencia de varios gigabits (hasta decenas
de gigabits) y ofrecen la capacidad de soportar diferentes protocolos de capa 2. Es
decir, pueden soportar tráfico en varios tiois de redes ATM, Ethernet, Token Ring,
Frame Relay o lo que se te ocurra.
• Son redes de alto rendimiento.
• Son utilizadas por los proveedores de servicio precisamente por soportar todas las
tecnologías que se mencionan. Es normal que en una MAN un proveedor de
servicios monte su red telefónica, su red de datos y los otros servicios que ofrezca.

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Jerarquía de niveles

Se entiende por pila de protocolos al conjunto de niveles (con 1 o más protocolos) que
permiten las comunicaciones entre dos aplicaciones. Los protocolos son independientes del
hardware y el sistema operativo donde estén funcionando. Las pilas de protocolos más
conocidas son:

-OSI (Open System Interconnection)


-TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)
-SPX/IPX de Novell Netware
-AppleTalk de Apple
-DECnet de DEC
-Xerox
-Banyan VINES
-SNA de IBM

Las pilas de protocolos no son redes, sino una filosofía de cómo implementar reglas para
que dos computadores se comuniquen.

TOPOLOGIAS DE RED
La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman
una red para comunicarse

Hay cuatro topologías básicas:

1. Topología en Estrella

Se la llama así ya que hay un centro denominado hub ( Un hub es un equipo de redes que
permite conectar entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde
cualquiera de ellos hacia todos los demás). Cada máquina tiene un enlace exclusivo con el hub.

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Ventajas de la Topología Estrella


La topología estrella tiene dos ventajas grandes
Es más tolerante, esto quiere decir que si una computadora se desconecta o si se le rompe el cable solo esa
computadora es afectada y el resto de la red mantiene su comunicación normalmente.

Es facíl de reconfigurar, añadir o remover una computadora es tan simple como conectar o desconectar el cable.

Desventajas de la Topología Estrella


Es costosa ya que requiere más cable que las demas topología.

El cable viaja por separado del Hub a cada computadora.

Si el Hub se cae, la red no tiene comunicación

2. Topología en Bus:

Se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus o troncal) al cual se
conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal
para comunicarse entre sí.

Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que
además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus.

Ventajas de la Topología en Bus


Esta topología es bien simple y fácil de arreglar.

Es relativamente más económica ya que requiere menos cableado a diferencia de las otras topologías.

La topología bus es especialmente cómoda para una red pequeña.

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Desventajas de la Topología Linear Bus


La red linear Bus es conocida como una topología pasiva porque las computadoras no regeneran la señal.

La red que pierde señal a través de la distancia del cable. Aunque se pueden utilizar repetidores para arreglar ese
problema.

Otras desventajas son que si se rompe el cable o uno de los usuarios decide desconectar su computadora de la red
se rompe la línea.

Esto quiere decir que no tan solo las computadoras del lado opuesto pierden comunicación, sino que entonces
habrían dos finales en el cable que no estarían terminados

3. Topología en Anillo

En este caso, las líneas de comunicación forman un camino cerrado. La información


generalmente recorre el anillo en forma unidireccional, cada máquina recibe la información
de la máquina previa, la analiza, y si no es para ella, la retransmite a la siguiente hasta que
llegue asu destino.

Tiene el problema similar al bus en cuanto ha ruptura de la línea, y en ese sentido se


pueden utilizar los anillos con doble cableado o haciendo pasar el circuito por una central de
cables, que detectan y hacen "un puente" en la zona afectada. Cualquiera de los dos
sistemas requiere una cantidad de cable muy superior a la normal.

El acceso es similar al anterior, se denomina "Paso de testigo en Anillo" o "Token Ring"

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4. TOPOLOGÍA EN MALLA

La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los
nodos.
Esta topología se utiliza cuando no puede existir ninguna interrupción en las comunicaciones. De
modo que, cada equipo tiene sus propias conexiones con los demás equipos
Ventajas
Si el cable de red falla los datos siempre tiene un camino alternativo para llegar a su
destino
Desventajas
Mas cable

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Modelo OSI (Open System Interconnection) SISTEMA DE INTERCONECION ABIERTO

Qué es?
Es modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos creado por la organización
internacional para la estandarización de redes en 1984. El objetivo de un sistema en capas
es dividir el problema en diferentes partes

Este modelo consta de 7 niveles o capas:


ensamblé y desemsamble

A continuación se describen las principales funcionalidades que deben tener los protocolos
que funcionan según el nivel al que pertenecen.

• Nivel de aplicación (7): Este nivel sirve de comunicación para que los procesos
de aplicación tengan acceso a los servicios de red. Este nivel representa los
servicios a disposición de las aplicaciones del usuario, como por ejemplo el
software para la transferencia de ficheros (protocolo FTP), para el acceso a base de
datos y para el correo electrónico (protocolo SMTP, MIME, POP3 e IMAP). El nivel
de aplicación controla el acceso general a la red, el control de flujo y la recuperación
de errores.
• Nivel de presentación (6): El nivel de presentación convierte los datos, vídeo,
sonido, gráficos, etc. a un formato adecuado para la transmisión, es decir, es la
conversión de los distintos formatos de datos a un formato común. Este nivel
determina el formato utilizado para intercambiar datos entre equipos en red. Se
puede llamar el traductor de la red. En emisión, este nivel convierte los datos desde
un formato enviado por el nivel de aplicación a otro formato intermedio reconocido.
En recepción, este nivel convierte el formato intermedio a un formato útil para el nivel
de aplicación de ese equipo. En nivel de presentación es responsable de convertir
los formatos, traducir los datos, codificarlos datos, cambiar o convertir el juego de
caracteres y expandir los comandos gráficos. El nivel de presentación administra

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también la compresión de datos para reducir el número de bits que se necesita


transmitir. Formatos de ficheros gráficos: TIFF, BMP, JPEG, GIF, Codificación de
caracteres: ASCII, EBCDIC Formato de ficheros de vídeo y sonido: MPEG, AVI,
WAVE, MIDI, MP3.

• Nivel de sesión (5): El nivel de sesión establece, administra y finaliza las sesiones
entre dos hosts que se están comunicando, es decir, controla el diálogo entre
dispositivos y clientes. Este nivel permite que dos aplicaciones de dos dispositivos
distintos establezcan, usen y finalicen una conexión llamada sesión. Este nivel
realiza el reconocimiento de nombres y las funciones, como la seguridad, necesarias
para permitir a dos aplicaciones comunicarse a través de la red. El nivel de sesión
proporciona la sincronización entre tareas de usuarios colocando puntos de control
en el flujo de datos. De esta forma, si la red falla, sólo es preciso retransmitir los
datos posteriores al último punto de control. Este nivel lleva también a cabo el control
del diálogo entre los procesos de comunicación, regulando que lado transmite,
cuando, por cuanto tiempo, etc.
• Nivel de transporte (4): Los protocolos de este nivel son los responsables de
entregar la información entre los extremos. Las funcionalidades de los protocolos de
este nivel son:

• Divide los mensajes largos recibidos de los protocolos de niveles superiores


en unidades estructuradas llamadas segmentos. En la recepción se ensamblan
los mensajes, volviéndose a obtener los mensajes con el mismo formato en que
estaban el dispositivo origen en este nivel.
• Establece la comunicación entre las conexiones remotas
• Envía los segmentos al otro extremo
• Este nivel proporciona control de flujo y control de errores y participa en la
solución de problemas relacionados con la transmisión y recepción de mensajes.

• Nivel de red (3): Los protocolos de este nivel son los responsables de las funciones
de direccionamiento y control (p.e. enrutamiento) necesarios para mover los datos a
través de la red. También estos protocolos tienen que establecer, mantener y
finalizar las conexiones, incluyendo la conmutación de mensajes, el enrutamiento, la
congestión de mensajes, el ensamblaje de mensajes y la traducción de direcciones
lógicas a direcciones físicas. Las direcciones lógicas son aquellas que identifican
cada una de las interfaces de los dispositivos y que permiten el direccionamiento de
los mensajes. Su sintaxis varía según del protocolo de nivel de red de que se trate.

• Nivel de enlace (2): Los protocolos de este nivel son los responsables de
proporcionar el tránsito de información sobre un medio de transmisión o una
tecnología de red. Por tanto este protocolo se identifica con el tipo de acceso al
medio y la topología de la red. Esto se consigue empaquetando los bits procedentes
de la capa física en bloques de datos, y enviando éstos con la necesaria
sincronización y orden. Los protocolos de este nivel efectúan la detección y
corrección de errores que puedan producirse en el nivel físico. Las direcciones

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físicas son aquellas que identifican cada una de las interfaces de los dispositivos y
que permiten distinguir unas de otras.

• Nivel físico (1): A este nivel corresponde la determinación de las especificaciones


correspondientes a las características mecánicas, eléctricas y de procedimiento
requeridas para establecer, mantener y desactivar los enlaces físicos. Por ejemplo, a
este nivel se determina las características físicas de los conectores y de los cables
que se emplean en las redes. El nivel físico relaciona las interfaces eléctrica, óptica,
mecánica y funcional con el cable. Sus funciones son:

-Activación y desactivación de la conexión física.


-Transmisión de unidades de datos del servicio físico.
-Control de nivel físico.
-Sincronización a nivel de bit.

Las especificaciones de este nivel sirven para que los fabricantes de hardware,
hagan que sus dispositivos sean compatibles entre sí, ya sean codificaciones,
voltajes, conectores, cables, etc.

Niveles TCP/ IP

Creado por el departamento de defensa, TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla


TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet" y se
pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del
conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP

El TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la


noción de dirección IP, es decir, brinda una dirección IP a cada equipo de la red para
poder enrutar paquetes de datos.

Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines


militares, está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos:
dividir mensajes en paquetes;
usar un sistema de direcciones;
enrutar datos por la red;
detectar errores en las transmisiones de datos

El modelo TCP/IP es muy similar al modelo OSI (modelo de 7 capas) que fue
desarrollado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) para
estandarizar las comunicaciones entre equipos.

Este problema de diseño de difícil solución fue lo que llevó a la creación del modelo TCP/IP,
que desde entonces se transformó en el estándar a partir del cual se desarrolló Internet. El
modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicación, la capa de transporte, la capa de
Internet y la capa de red. Es importante observar que algunas de las capas del modelo

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TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI. La capa de aplicación tiene
diferentes funciones en cada modelo, aunque se le dé el mismo nombre.

• Capa de aplicación: creada para manejar protocolos de alto nivel, maneja aspectos
de representación, codificación y control de diálogo. El modelo TCP/IP combina
todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y da por
sentado que estos datos están correctamente empaquetados para la siguiente capa.

• Capa de transporte: La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del


servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la corrección de errores,
ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red
confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo
orientado a la conexión. Mantiene un diálogo entre el origen y el destino mientras
empaqueta la información de la capa de aplicación en unidades denominadas
segmentos. Orientado a la conexión no significa que el circuito exista entre los
computadores que se están comunicando (esto sería una conmutación de circuito).
Significa que los segmentos de la Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos
dispositivos para comprobar que la conexión exista lógicamente para un determinado
período.

• Capa de Internet: El propósito de esta cap es enviar mensajes desde un origen de


cualquier red y que estos mensajes lleguen a su destino independientemente de la

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ruta y de las redes que se utilizaron para llegar hasta allí. El protocolo específico que
rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la
determinación de la mejor ruta. Esto se puede comparar con el sistema postal.
Cuando envía una carta por correo, usted no sabe cómo llega a destino (existen
varias rutas posibles); lo que le interesa es que la carta llegue.

• Capa de red: El nombre de esta capa es muy amplio y se presta a confusión.


También se denomina capa de dispositivo a red. Es la capa que se ocupa de todos
los aspectos que requiere un paquete IP o de dirección para realizar realmente un
enlace físico y luego realizar otro enlace físico. Esta capa incluye los detalles de
tecnología de LAN y WAN y todos los detalles de las capas física y de enlace de
datos del modelo OSI.

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