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Descripción de la Actividad
Elaborar la Actividad con la Orientación del Instructor.
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GUIA DE APRENDIZAJE
Código: F08-0019-006/04-09 Versión: 1
Proceso: Ejecución de la Formación Modelo de Mejora
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Procedimiento: Gestión de Proyectos Formativos
RECEPTOR: Es una persona o un equipo que recibe una señal, código o mensaje.
EMISOR: es aquel objeto que codifica el mensaje y lo transmite por medio de un canal o medio
El ancho de banda viene determinado por la cantidad o rango de frecuencias que es capaz
de transmitir un canal.
Y señal/ruido lo indica su propio enunciado, en todas las líneas y a cualquier frecuencia hay
ruido no deseado que atenúa o distorsiona la señal.
Modulación. En este aspecto hay que diferenciar entre las señales analógicas (las que
pueden tener un número infinito de estados) como lo sería una señal de voz, o las digitales.
Una señal analógica tiene tres parámetros, Amplitud, Frecuencia y Fase. Cualquiera de los
que modifiquemos es de utilidad, depende de distintos factores.
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El sistema implica que intervengan tres tipos de señales: La Moduladora es aquella que
queremos transmitir. La Portadora, en la que se introducirá la información de la moduladora
y sobre la que vamos a actuar haciendo las modificaciones necesarias. La Modulada es el
resultante de las dos anteriores, y será la que se transmita.
Multiplexación. Es el sistema por el cual varios usuarios pueden utilizar la misma línea al
mismo tiempo, es decir, compartirla.
Hay un equipo, denominado multiplexor, que se encarga de ello y se utilizan dos tipos: la
División de Frecuencias, en la cual se introducen distintas portadoras y cada una de ellas a
una frecuencia determinada, y la División de Tiempos, es decir, que a cada terminal se le
asigna una fracción establecida y van transmitiendo de forma rotativa.
Por último, si se transmite sin modificar es cuando se habla de banda base. es la señal de
una sola transmisión en un cana determinado.
Protocolo. El funcionamiento de las redes está sujeto a unas reglas, tanto de hardware
como de software, que obligan a seguir determinados criterios. Deben de cumplirse por el
emisor y el receptor, pues en caso contrario no hay comunicación, y son los que definen los
formatos de los paquetes o las tramas, los sistemas de sincronización, etc.
EL PROCESO DE LA COMUNICACIÓN
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• Un emisor y un receptor
• Un emisor y varios receptores, cada uno de los cuales debe recibir la misma
información.
REDES
Una de las mejores definiciones sobre la naturaleza de una red es la de identificarla como
un sistema de comunicaciones entre computadoras. Como tal, consta de un soporte físico
que abarca cableado y placas adicionales en las computadoras, y un conjunto de
programas que forma el sistema operativo de red.
Red de Computadores
Una red de computadores es un sistema de computadores interconectados entre sí. La red
más simple posible la forman dos computadores conectados mediante un cable. A partir de
aquí, la complejidad puede aumentar hasta conectar miles de ordenadores a lo largo del
mundo (red Internet). La complejidad de una red y su tamaño depende de las necesidades
de sus usuarios. La forma de conectar computadores es variable, y puede ser básicamente,
mediante cable (cobre o fibra óptica) o radiofrecuencia.
Funcionalidades de una red
• Comunicación entre usuarios (clientes). Se trata de comunicar entre 2 o más
usuarios, por ejemplo, el envío de una carta, una comunicación tipo chat, una
videoconferencia.
• Obtención de información. Por ejemplo recoger un paquete en correos.
• Compartir información y recursos. Compartir es la palabra clave de estas redes, y
recursos lo que hay que compartir, ya sean discos duros, impresoras, servidores de
aplicaciones, servidores de CD-ROM, servidores de fax, etc.
Esquema genérico
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Clientes, que son las computadoras que emplean los usuarios de una red, y que son los que
solicitan la información.
Servidores, que son los computadores que contienen la información o recurso compartido.
Estas computadoras son las que proporcionan los medios para que el cliente obtenga lo que
quiere.
Protocolos
Los protocolos son la base de las comunicaciones entre los dispositivos que forman las
redes de datos, es decir, son la base del intercambio de información entre dispositivos.
Protocolo es por tanto un conjunto de normas que se usan para componer los mensajes que
contienen la información a transmitir.
Dado que se trabaja con redes digitales, la información y estructura de los protocolos
siempre es binaria, es decir, está formada por unos y ceros. Así se dice que los datos se
transmiten de forma empaquetada, y que viajan como mensajes.
Tipos de Redes
Red LAN
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son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta
los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada, Las redes LAN se
pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio.
Cada nodo (ordenador individual) en un LAN tiene su propia CPU con la cual ejecuta
programas, pero también puede tener acceso a los datos y a los dispositivos en cualquier
parte en la LAN. Esto significa que muchos usuarios pueden compartir dispositivos caros,
como impresoras laser, fotocopiadoras multifuncionales, así como datos. Los usuarios
pueden también utilizar la LAN para comunicarse entre ellos, enviando E-mail o chateando.
El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la
interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.
Dentro de una red local existen algunos ordenadores que sirven para información,
aplicaciones o recursos a los demás. Estos ordenadores se les conocen con el nombre de
servidores.
Servidores
En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte
de los navegadores de otras computadoras.
En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para
facilitar el acceso a la red y sus recursos.
Los Servidores almacenan información a través del protocolo lo entregan a petición de los
clientes.
• • Dedicados. Normalmente tienen un sistema operativo más potente que los demás y
son usados por el administrador de la red.
• • No dedicados. Pueden ser cualquier puesto de la red que además de ser usado por
un usuario, facilita el uso de ciertos recursos al resto de los equipos de la red, por
ejemplo, comparte su impresora.
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Red de área local (LAN), que suele ser una pequeña red restringida a un área geográfica
pequeña. Un ejemplo de una red local sería una red de ordenadores dentro de un edificio.
Red de área metropolitana (MAN), que se utiliza para el área de tamaño medio.
Red de área amplia (WAN) que suele ser una red más amplia que cubre una gran área
geográfica.
Redes LAN y WAN inalámbrica (WWAN y WLAN) son el equivalente inalámbrico de la LAN y
WAN.
WAN
Una WAN (Wide Area Network) o Red de Área Amplia consiste en 2 o más LANs
conectadas entre sí mediante líneas de comunicaciones. es una red de comunicaciones
compuesta por equipos que no son locales entre sí, intercambiando datos a través de una amplia
zona o de gran distancia. El ejemplo más común es el de Internet.
MAN
Una red de área metropolitana (MAN) es una red que interconecta a los usuarios con recursos de la
computadora en un área geográfica o región mayor que la prevista en incluso una red de área local amplia
( LAN ), pero menor que el área cubierta por una red de área amplia (WAN) . El término se aplica a la
interconexión de las redes en una ciudad en una sola red más grande (el cual puede también ofrecen conexión
eficiente a una red de área amplia). También se utiliza en el sentido de la interconexión de varias redes de área
local, cerrando con columna vertebral de las líneas. Este uso también se refiere a veces como una red de
campus.
Ejemplos de redes de área metropolitana de diversos tamaños se pueden encontrar en las regiones
metropolitanas de Londres, Inglaterra, Lodz, Polonia, y en Ginebra, Suiza. Las grandes universidades a veces
también utilizan el término para describir sus redes. Una tendencia reciente es la instalación de MAN inalámbrica
ejemplos de una ciudad o un estado.
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Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí con conexiones
de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
• Son redes que se extienden sobre áreas geográficas de tipo urbano, como una
ciudad, aunque en la práctica dichas redes pueden abarcar un área de varias
ciudades.
• Son implementadas por los proveedores de servicio de Internet, que son
normalmente los proveedores del servicio telefónico. Las MAN normalmente están
basadas en estándares SONET/SDH o WDM, que son estándares de transporte por
fibra óptica.
• Estos estándares soportan tasas de transferencia de varios gigabits (hasta decenas
de gigabits) y ofrecen la capacidad de soportar diferentes protocolos de capa 2. Es
decir, pueden soportar tráfico en varios tiois de redes ATM, Ethernet, Token Ring,
Frame Relay o lo que se te ocurra.
• Son redes de alto rendimiento.
• Son utilizadas por los proveedores de servicio precisamente por soportar todas las
tecnologías que se mencionan. Es normal que en una MAN un proveedor de
servicios monte su red telefónica, su red de datos y los otros servicios que ofrezca.
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Jerarquía de niveles
Se entiende por pila de protocolos al conjunto de niveles (con 1 o más protocolos) que
permiten las comunicaciones entre dos aplicaciones. Los protocolos son independientes del
hardware y el sistema operativo donde estén funcionando. Las pilas de protocolos más
conocidas son:
Las pilas de protocolos no son redes, sino una filosofía de cómo implementar reglas para
que dos computadores se comuniquen.
TOPOLOGIAS DE RED
La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman
una red para comunicarse
1. Topología en Estrella
Se la llama así ya que hay un centro denominado hub ( Un hub es un equipo de redes que
permite conectar entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde
cualquiera de ellos hacia todos los demás). Cada máquina tiene un enlace exclusivo con el hub.
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Es facíl de reconfigurar, añadir o remover una computadora es tan simple como conectar o desconectar el cable.
2. Topología en Bus:
Se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus o troncal) al cual se
conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal
para comunicarse entre sí.
Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que
además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus.
Es relativamente más económica ya que requiere menos cableado a diferencia de las otras topologías.
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La red que pierde señal a través de la distancia del cable. Aunque se pueden utilizar repetidores para arreglar ese
problema.
Otras desventajas son que si se rompe el cable o uno de los usuarios decide desconectar su computadora de la red
se rompe la línea.
Esto quiere decir que no tan solo las computadoras del lado opuesto pierden comunicación, sino que entonces
habrían dos finales en el cable que no estarían terminados
3. Topología en Anillo
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4. TOPOLOGÍA EN MALLA
La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los
nodos.
Esta topología se utiliza cuando no puede existir ninguna interrupción en las comunicaciones. De
modo que, cada equipo tiene sus propias conexiones con los demás equipos
Ventajas
Si el cable de red falla los datos siempre tiene un camino alternativo para llegar a su
destino
Desventajas
Mas cable
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Qué es?
Es modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos creado por la organización
internacional para la estandarización de redes en 1984. El objetivo de un sistema en capas
es dividir el problema en diferentes partes
A continuación se describen las principales funcionalidades que deben tener los protocolos
que funcionan según el nivel al que pertenecen.
• Nivel de aplicación (7): Este nivel sirve de comunicación para que los procesos
de aplicación tengan acceso a los servicios de red. Este nivel representa los
servicios a disposición de las aplicaciones del usuario, como por ejemplo el
software para la transferencia de ficheros (protocolo FTP), para el acceso a base de
datos y para el correo electrónico (protocolo SMTP, MIME, POP3 e IMAP). El nivel
de aplicación controla el acceso general a la red, el control de flujo y la recuperación
de errores.
• Nivel de presentación (6): El nivel de presentación convierte los datos, vídeo,
sonido, gráficos, etc. a un formato adecuado para la transmisión, es decir, es la
conversión de los distintos formatos de datos a un formato común. Este nivel
determina el formato utilizado para intercambiar datos entre equipos en red. Se
puede llamar el traductor de la red. En emisión, este nivel convierte los datos desde
un formato enviado por el nivel de aplicación a otro formato intermedio reconocido.
En recepción, este nivel convierte el formato intermedio a un formato útil para el nivel
de aplicación de ese equipo. En nivel de presentación es responsable de convertir
los formatos, traducir los datos, codificarlos datos, cambiar o convertir el juego de
caracteres y expandir los comandos gráficos. El nivel de presentación administra
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• Nivel de sesión (5): El nivel de sesión establece, administra y finaliza las sesiones
entre dos hosts que se están comunicando, es decir, controla el diálogo entre
dispositivos y clientes. Este nivel permite que dos aplicaciones de dos dispositivos
distintos establezcan, usen y finalicen una conexión llamada sesión. Este nivel
realiza el reconocimiento de nombres y las funciones, como la seguridad, necesarias
para permitir a dos aplicaciones comunicarse a través de la red. El nivel de sesión
proporciona la sincronización entre tareas de usuarios colocando puntos de control
en el flujo de datos. De esta forma, si la red falla, sólo es preciso retransmitir los
datos posteriores al último punto de control. Este nivel lleva también a cabo el control
del diálogo entre los procesos de comunicación, regulando que lado transmite,
cuando, por cuanto tiempo, etc.
• Nivel de transporte (4): Los protocolos de este nivel son los responsables de
entregar la información entre los extremos. Las funcionalidades de los protocolos de
este nivel son:
• Nivel de red (3): Los protocolos de este nivel son los responsables de las funciones
de direccionamiento y control (p.e. enrutamiento) necesarios para mover los datos a
través de la red. También estos protocolos tienen que establecer, mantener y
finalizar las conexiones, incluyendo la conmutación de mensajes, el enrutamiento, la
congestión de mensajes, el ensamblaje de mensajes y la traducción de direcciones
lógicas a direcciones físicas. Las direcciones lógicas son aquellas que identifican
cada una de las interfaces de los dispositivos y que permiten el direccionamiento de
los mensajes. Su sintaxis varía según del protocolo de nivel de red de que se trate.
• Nivel de enlace (2): Los protocolos de este nivel son los responsables de
proporcionar el tránsito de información sobre un medio de transmisión o una
tecnología de red. Por tanto este protocolo se identifica con el tipo de acceso al
medio y la topología de la red. Esto se consigue empaquetando los bits procedentes
de la capa física en bloques de datos, y enviando éstos con la necesaria
sincronización y orden. Los protocolos de este nivel efectúan la detección y
corrección de errores que puedan producirse en el nivel físico. Las direcciones
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físicas son aquellas que identifican cada una de las interfaces de los dispositivos y
que permiten distinguir unas de otras.
Las especificaciones de este nivel sirven para que los fabricantes de hardware,
hagan que sus dispositivos sean compatibles entre sí, ya sean codificaciones,
voltajes, conectores, cables, etc.
Niveles TCP/ IP
El modelo TCP/IP es muy similar al modelo OSI (modelo de 7 capas) que fue
desarrollado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) para
estandarizar las comunicaciones entre equipos.
Este problema de diseño de difícil solución fue lo que llevó a la creación del modelo TCP/IP,
que desde entonces se transformó en el estándar a partir del cual se desarrolló Internet. El
modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicación, la capa de transporte, la capa de
Internet y la capa de red. Es importante observar que algunas de las capas del modelo
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TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI. La capa de aplicación tiene
diferentes funciones en cada modelo, aunque se le dé el mismo nombre.
• Capa de aplicación: creada para manejar protocolos de alto nivel, maneja aspectos
de representación, codificación y control de diálogo. El modelo TCP/IP combina
todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y da por
sentado que estos datos están correctamente empaquetados para la siguiente capa.
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ruta y de las redes que se utilizaron para llegar hasta allí. El protocolo específico que
rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la
determinación de la mejor ruta. Esto se puede comparar con el sistema postal.
Cuando envía una carta por correo, usted no sabe cómo llega a destino (existen
varias rutas posibles); lo que le interesa es que la carta llegue.
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