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SISTEMAS DE TRANSMISIÓN EN REDES DE AREA EXTENSA

Las redes extensas utilizan conexiones conmutadas o dedicadas para conectar computadoras
que se encuentran en lugares remotos, estas computadoras generalmente forman parte de
redes locales.

Para transportar los datos, las redes extensas pueden utilizar tanto líneas analógicas como
líneas dedicadas. Para la conexión a líneas analógicas utilizarán módems, mientras que para
líneas digitales utilizarán los CSU/DSU (unidades de servicio de canal/unidades de servicio de
datos).

La siguiente figura muestra una WAN típica junto con el equipo necesario para la conexión; en
este caso, el enlace se ha establecido utilizando líneas digitales, aunque también se pudo
haber utilizado líneas analógicas con módems.

Servicios de conmutación de circuitos

En la conmutación de circuitos se establece una canal dedicado entre dos puntos por el
tiempo que dura la llamada. El circuito proporciona una cantidad fija de ancho de banda
durante la llamada y los usuarios sólo pagan por esa cantidad.

Este tipo de conexión tiene dos inconvenientes. Primero, pueden ser lentas, ya que tienen un
ancho de banda fijo. Segundo, solamente tienen una ruta, sin caminos alternativos, lo que
genera la detención de la transmisión cuando una línea se "cae".

Servicios de conmutación de paquetes

Estos servicios suprimen el concepto de circuito virtual fijo. Los datos se transmiten en
paquetes que viajan a través de la red (o redes) y cada uno puede tomar un camino diferente.
Como no existe un circuito virtual, se puede aumentar o disminuir el ancho de banda según
sea necesario. Además, se evitan las pérdidas de paquetes por líneas caídas o
congestionadas, ya que se dispone de múltiples caminos alternativos.

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T1

T1 es un servicio de comunicaciones que utiliza la multiplexión por división de tiempo (TDM)


para concentrar hasta 24 canales digitales de 64 Kbps en un circuito full-duplex de cuatro hilos.
Este servicio tiene un ancho de banda total de 1.544 Mbps. La señal de los 24 canales recibe el
nombre de DS1 y cada canal individual de 64 Kbps se denomina DS0.

En el servicio T1 se utiliza un tipo especial de multiplexor digital, el concentrador de canales,


convierte las señales analógicas en tramas digitales. Una trama contiene una muestra de 1
byte de cada uno de los 24 canales de 64 Kbps que están siendo transmitidos a través del T1,
más un único bit de trama para las labores de temporización y alineación.

Los concentradores de canales además de las funciones de conversión de analógico a digital,


proporcionan interfaces de señalización para la línea troncal de acceso a la central de
conmutación.

Si se tiene un enlace T1, esto significa que en la empresa proveedora del servicio de Internet
(ISP) ha instalado un cable de fibra óptica como medio de transmisión (aunque un T1 también
puede ser suministrado utilizando cobre). Una línea puede soportar hasta 24 canales de voz
digitalizados, o señales de datos a una tasa de 1.544 Mbps. Si esta línea T1 es utilizada para
transportar señales de voz deberá conectarse directamente a la central telefónica, por otro
lado, si lo que transporta son señales de datos deberá conectarse al router de la red. Las
siguientes tablas muestran los diferentes tipos de enlaces T1 con sus velocidades y canales
soportados.

DS0 64Kbps 1/24 de T-1 1 Canal


DS1 1.544Mbps 1 T-1 24 Canales
DS1C 3.152 Mbps 2 T-1 48 Canales
DS2 6.312 Mbps 4 T-1 96 Canales
DS3 44.736 Mbps 28 T-1 672 Canales
DS3C 89.472 Mbps 56 T-1 1344 Canales
DS4 274.176 Mbps 168 T-1 4032 Canales

Canal Enlace # de T1's # Ckts. De voz Mbps


DS-0 -- 1/24 1 .064
DS-1 T1 1 24 1.544
DS-1C T1C 2 24 3.152
DS-2 T2 4 96 6.312
DS-3 T3 28 672 44.736
DS-4 T4 168 4032 274.760

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FRAME RELAY

Frame Relay, de manera similar a X.25, es un protocolo de conmutación de paquetes que conecta dos
o más redes de área local a través de una red pública de conmutación de paquetes.

En esencia, una trama procedente de una LAN se inserta en, o encapsula en, una trama Frame Relay.
A continuación se transmite por la red Frame Relay hasta la LAN de destino. Frame Relay utiliza
técnicas de multiplexación estadística para insertar datos procedentes de diversas fuentes en las
dependencias del cliente y transmitirlos a la red Frame Relay.

Cada paquete Frame Relay contiene la información de direccionamiento que la red emplea para
encaminarlo a través de las centrales de conmutación de la compañía telefónica.

En comparación con X.25, Frame Relay ofrece un mejor rendimiento debido al muy limitado número
de rutinas de detección y corrección de errores. El resultado de este mecanismo simplificado de envío
de paquetes es la transmisión de datos a velocidades de hasta 45 Mbps.

En Frame Relay, los datos se dividen en tramas de longitud variable que contienen las direcciones de
destino. A continuación estas tramas son remitidas a la red Frame Relay para su transferencia.

A diferencia de los otros protocolos de conmutación de paquetes, los cuales operan en la capa de red,
Frame Relay opera en la capa 2 del modelo OSI. Aún operando en la capa 2, Frame Relay no
implementa todas las funciones de esa capa, por lo que realiza menos comprobación y corrección de
errores que los otros protocolos de paquetes, pero ofrece una mayor velocidad de transmisión.

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Frame Relay fue desarrollado bajo el supuesto de que el medio de transmisión es fiable y se
encuentra relativamente libre de errores y las aplicaciones de usuario pueden detectar y recuperar
paquetes erróneos. Por tanto, FR descarta los paquetes que contienen errores. Igualmente, si los
buffers de entrada del manejador frame Relay se llenan, se descartan todas las tramas hasta que la
descongestión desaparece.

En esencia, un manejador FR tiene tres funciones básicas:

1. Encamina los paquetes recibidos hacia un puerto de salida apropiado.


2. Comprueba el campo se secuencia de verificación de trama para determinar si la trama
contiene algún error. Si es así, descarta la trama.
3. Comprueba si los buffers están llenos. En tal caso, descarta las trama entrantes hasta que
finalice la congestión.

Esto es todo lo que hace FR. No se establecen conexiones, no se mantiene control de flujo, ni ninguna
otra función del nivel 3 de X.25, lo cual lo hace un protocolo muy sencillo y más eficiente que otros
protocolos de conmutación de paquetes que operan en el nivel 3.

Trama del Frame Relay


Los paquetes Frame Relay tienen una estructura similar a los del X.25, aunque se ha eliminado el
campo de las funciones del nivel de red, ya que este protocolo no trabaja sino hasta el nivel 2.

Delimitador Funciones Campo de Secuencia de Delimitador


de inicio de de nivel de Datos comprobación de Final de
trama enlace de trama trama

• Delimitador de comienzo/final de trama. Son secuencias de 8 bits que indican el inicio y final de
un paquete. Estos delimitadores son cruciales en la determinación de cuándo comienza y cuándo
termina un paquete, puesto que los paquetes no son de una longitud fija.

• Campo de nivel de enlace. Este campo también se denomina Cabecera Frame Relay y contiene la
información de direccionamiento y la escasa gestión de control de flujo que realiza. También detecta si

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el manejador de paquetes de destino tiene buffers suficientes para recibir el paquete. Este campo está
formado por dos subcampos:

 Identificador de conexión de enlace de datos (DLCI). Es la dirección de la conexión lógica que


se encuentra multiplexada en el canal.
 Apropiada para descartar (DE). Indica si la trama puede ser descartada en el caso de una
congestión.

• Campo de datos de usuario. Estos son los datos útiles del paquete. Generalmente su tamaño es
de 4K o inferior.

• Secuencia de verificación de trama. Es un campo de dos bytes que contiene la suma de


comprobación para determinar si el paquete ha sido dañado durante la transmisión.
Componentes de una red Frame Relay

En una red Frame Relay existen dos componentes principales: los puertos de conexión y los circuitos
virtuales permanentes (CVP).

• Circuitos virtuales permanentes. Son caminos a través de la red Frame Relay que conecta dos
puntos. Un CVP constituye un ancho de banda dedicado que garantiza un nivel de servicio,
denominado velocidad de información comprometida, a una estación determinada. Los CVP
permanecen activos y disponibles para la red suscriptora en todo momento.

• Puertos de conexión. Son puntos físicos de acceso a la red Frame Relay que definen la cantidad
máxima de datos que puede ser enviada a la red en cualquier momento a través de todos los circuitos
virtuales permanentes. Estos puertos representan la interfaz a la red Frame Relay pública o privada y
asignan los datos dinámicamente entre los CVP. Las velocidades típicas del Frame Relay varían
desde los 64 Kbps hasta los 1,536 Kbps.

La gráfica siguiente muestra como es una red Frame Relay, incluyendo estos componentes.

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Descongestión de la red

Frame Relay no tiene mecanismos de control de flujo, por lo que no disponen de procedimientos para
ralentizar o detener la transmisión de datos cuando se congestiona la red. Por lo tanto, cuando la red
se congestiona comienza a descartar tramas.

La red puede seleccionar las tramas a descartar según una de las dos siguientes maneras: Selección
arbitraria ó Apropiada para Descartar (DE).

En la selección arbitraria, la red Frame Relay simplemente comienza a descartar paquetes cuando se
congestiona. Este es un método efectivo, pero no distingue entre las transmisiones de datos vitales y
transmisiones que contienen información significativa. Este es el motivo por lo que se utilizan las
tramas DE como método de eliminación. La utilización de DE permite determinar qué información es la
más importante y asegurar que en la transmisión recibe una prioridad superior respecto a los datos
menos importantes.

RDSI

RDSI es un servicio que integra voz, datos y vídeo en una línea telefónica digital, lo cual hace posible
que pueda proporcionar una manera eficiente y rentable de conexión entre LANs con servicios
digitales de gran ancho de banda. RDSI es un servicio que conmuta rápidamente entre los diferentes
dispositivos conectados a él. Por ejemplo, proporciona servicios digitales a un teléfono, un fax o una
PC, los cuales estarán conectados a la misma interfaz RDSI.

RDSI se considera como una forma rentable de proporcionar:

 Acceso remoto para usuarios que se conectan a las LANs de sus compañías.
 Un enlace apropiado para ciertas conexiones entre LANs.
 Tráfico de fax entre oficinas con gran ancho de banda.
 Acceso a Internet a alta velocidad.
 RDSI también se puede utilizar como enlace de acceso local a redes frame relay y X.25.

RDSI tiene una velocidad máxima de 2 Mbps utilizando cable de cobre y puede proveer 64 o 128
Kbps de servicio digital sobre enlaces de área extensa. Para la comunicación el RDSI utiliza dos
canales portadores a 64 Kbps, conocidos como canales B, para la transmisión de los datos, y un
canal de señalización a 16 Kbps, canal D, para la señalización y control.

RDSI OSI
Servicios de conmutación Nivel de Red
LAP-D Nivel de Enlace de Datos
Interfaz física Nivel Físico

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Funciones del nivel físico

El protocolo para el nivel físico de RDSI establece una conexión basada en conmutación de circuitos
de 64 Kbps. También admite la interfaz física para el Adaptador de terminal de red (NTA), el cual
permite la conexión de múltiples dispositivos simultáneamente. Este protocolo también gestiona
funciones para verificación y supervisión.

Funciones del nivel de enlace

El protocolo para el nivel de enlace de RDSI establece el circuito virtual a través de las redes para las
tramas de datos. Este protocolo también gestiona el control de llamadas y las funciones de
señalización a través del procedimiento de acceso al enlace por el canal D (LAP-D), que es el
procedimiento que opera a través del canal D o de señalización.

Funciones del nivel de red

El protocolo para el nivel de red de RDSI maneja los servicios de conmutación de circuitos y de
conmutación de paquetes. El nivel de red genera el direccionamiento y la información de
encaminamiento que el nivel de enlace utiliza para establecer los circuitos virtuales.

Entre los servicios que se prestan con RDSI tenemos: teletexto, telefax, videotexto, múltiples números
telefónicos sobre una sola línea, identificación del número que llama, identificación del número
llamado, etc.

Una vez que se adquiere RDSI, es necesario utilizar un adaptador terminal de red ( Network Terminal
Adapter, NTA ) , que es un dispositivo que conecta los datos o el equipo telefónico a la línea RDSI del
proveedor de servicios. Estos equipos (NTA), comúnmente son conocidos como módems RDSI.

El NTA conecta el equipo terminal (TE) y el adaptador de terminal (TA) al sistema. Los TE son
equipos capaces de generar datos, tales como computadoras o teléfonos, compatibles con RDSI. Los
TA son interfaces, adaptadores que conectan equipos no-RDSI al servicio RDSI.

ATM

ATM comenzó como parte del estándar de la RDSI de banda ancha, la cual es una extensión de la
RDSI. Al igual que el RDSI, ATM fue definido originalmente con el CCITT (hoy UIT). Actualmente la
UIT se encuentra formalizando estándares para ATM.

ATM es un protocolo punto a punto, full-dúplex, orientado a conexión y basado en conmutación de


células que dedica ancho de banda a cada estación. Utiliza multiplexación por división de tiempo
asíncrona (TDM) para controlar el flujo de información en la red. ATM opera en un ancho de banda
que varía desde 25 Mbps hasta 622 Mbps, aunque la tendencia es tener un estándar de 155 Mbps.

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Entre los beneficios ofrecidos por ATM tenemos:

 Excelente escalabilidad
 Integración con las redes existentes
 Ancho de banda bajo demanda
 Posibilidad de gestionar la totalidad del rango de tráfico de la red –voz, datos, imagen, vídeo,
gráficos y multimedia.
 Adaptabilidad tanto a los entornos LAN como WAN

Qué son las células.

Una célula es un paquete de longitud fija de 53 bytes, compuesta por una cabecera de 5 bytes y un
campo de datos de 48 bytes. Las células ATM ofrecen muchas ventajas respecto a los paquetes de
longitud variable (como los utilizados por frame relay, X.25 o RDSI), entre estas ventajas tenemos:

• Posibilidad de conmutación mediante hardware: Puesto que el procesamiento de las células de


tamaño fijo es sencillo, predecible y fiable, es posible realizar la conmutación ATM a nivel de hardware
en vez de requerir de un costoso y complejo software para gestionar el control de flujo, buffer y otros
aspectos de administración.

• Nivel de servicio garantizado: Los retardos de espera en las colas sufridos en la red y en los
conmutadoras son más predecibles en el caso de células de datos de tamaño fijo. Por tanto, es
posible diseñar los conmutadores para que proporcionen niveles de servicio garantizados para todo
tipo de tráfico, incluso para servicios sensibles al retardo, como voz y vídeo.

• Procesamiento paralelo. Las células de longitud fija permiten a los conmutadores encargados de
retransmitir las células procesar en paralelo las células alcanzando velocidades que exceden las
limitaciones de las arquitecturas de conmutación basadas en bus.

• Posibilidad de procesar voz. Aunque las células ATM únicamente requieren ancho de banda cuando
existe tráfico, aun así pueden proporcionar el equivalente a una ranura de tiempo, como la generada
por un multiplexor por división de tiempo, para tráfico continuo. De esta manera, ATM es capaz de
gestionar igualmente bien tráfico continuo en tiempo real como la voz digitalizada y tráfico a ráfagas
como las transmisiones LAN.

Todas las células ATM son del mismo tamaño, al contrario que los sistemas de retransmisión de
tramas y las redes de área local que tienen tamaños de paquetes variables.

La utilización de células del mismo tamaño permite:

• Ancho de banda garantizado. Los paquetes de longitud variable pueden causar retardos del tráfico
en los conmutadores, con el uso de paquetes del mismo tamaño se evita el problema que los
paquetes pequeños tengan que esperar a que un paquete de gran tamaño sea transmitido
completamente en momentos de gran congestionamiento.

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• Alto rendimiento. Grandes volúmenes de datos pueden fluir de manera concurrente a través de una
única conexión física.

• Prioridad de los datos. ATM puede enviar una respuesta determinística, aspecto esencial para
transportar comunicaciones sensibles al retardo o intermitencia como vídeo animado y audio, o tráfico
interactivo de datos correspondiente a aplicaciones críticas.

DSL

Los servicios DSL proporcionan transmisión digital unidireccional utilizando dos pares de hilos de
cobre (similares a los utilizados para el teléfono). DSL es una tecnología de extremo a extremo, lo que
significa que la señal no requiere conversión de analógica a digital. En su lugar, DSL utiliza
adaptadores inteligentes para dividir el cable de par trenzado existente en dos canales: hacia la red y
desde la red (upstream y downstream). El canal downstream transmite datos desde la red de la
empresa de transporte de datos hacia las instalaciones del abonado.

DSL posee la ventaja de proporcionar un gran ancho de banda a los abonados. Se puede suministrar
un tráfico desde la red a velocidades de hasta 60 Mbps y tráfico hacia la red a velocidades que varían
entre 576 Kbps y 1 Mbps.

Quizás la principal desventaja del DSL es su sensibilidad a la distancia, pues es muy eficiente
solamente para distancias cortas. Sin embargo, la señal puede mantener su potencia hasta 6 Kms
desde la central de conmutación sin amplificación. Por esta razón los DSL son conocidos como
servicios de última milla.

SERVICIOS OFERTADOS

Existen diferentes tipos de servicios de línea de abonado digital:

 Línea de abonado digital asimétrica (ADSL)


 Línea de abonado digital de alta velocidad (HDSL)
 Línea de abonado digital de muy alta velocidad (VDSL)
 Línea de abonado digital simétrica (SDSL)
 Línea de abonado digital ajustable a la velocidad (RADSL)

Cada una de estas tecnologías tiene distintas características en cuanto a prestaciones (velocidad de
la transmisión de datos) y distancia de la central (ya que el cable de cobre no estaba pensado para
eso, a cuanta más distancia peores prestaciones). Entre estas tecnologías, la más adecuada para un
uso doméstico de Internet es la llamada ADSL.

LINEA DE ABONADO DIGITAL ASIMETRICA (ADSL)

ADSL recibe el nombre de asimétrico porque no suministra el mismo ancho de banda para los canales
de transmisión hacia la red y de recepción desde la red. Teniendo en cuenta que la mayoría de
usuarios descargan desde la red mayor cantidad de información que la que transmiten hacia ella. Así,

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se puede proporcionar hasta unos 2 Mbps para la recepción, mientras que la transmisión oscila entre
los 64 Kbps y los 640 Kbs.

El carácter asimétrico de esta tecnología se adapta perfectamente a Internet, ya que los usuarios de
la Red suelen recibir (velocidad de bajada o descendente) muchos más datos de los que envían
(velocidad de subida o ascendente): por ejemplo, cuando se visita una página, se envía a la Red la
petición (unos pocos bytes) y posteriormente se recibe en el ordenador la página deseada compuesta
por texto e imágenes (el tamaño de los mismos depende del contenido y tipo de la página, pero es
muy superior al tamaño de la petición realizada).

La otra característica importante de ADSL es que separa la voz y los datos, de forma que se puede
hablar por teléfono aunque el ordenador esté conectado a Internet. ADSL se comercializa bajo la
modalidad de cuota fija pagando una tarifa plana, con independencia de cuánto tiempo se haya tenido
el ordenador conectado a la Red, y facturación independiente de la de voz.

El despliegue de ADSL posibilita la oferta de servicios de banda ancha a través del cable telefónico. El
alto número de líneas telefónicas permite extender este servicio a un gran número de usuarios
residenciales y oficinas remotas.

Para aprovechar la tecnología ADSL se debe instalar un "módem DSL" tanto en el domicilio del
usuario como en la central. El módem ADSL se conecta al ordenador (en el domicilio del usuario) o a
la red de datos (en la central).

El módem ADSL típicamente se conecta a una tarjeta de red instalada en el ordenador, ya que la
velocidad de un puerto serie no es suficiente.

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