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Universidad de Antofagasta

Pedagogía en Educación Física

Facultad de educación y cs. Humanas

Francisco Espinoza Mendizábal

GUÍA DE CONTENIDO

EL FUTBOL

El fútbol (del inglés football), también llamado futbol, balompié o soccer, es un


deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y un árbitro que se
ocupa de que las normas se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado el deporte
más popular del mundo, pues participan en él unos 270 millones de personas. 1 Se juega en
un campo rectangular de césped, con una meta o portería a cada lado del campo. El objetivo
del juego es desplazar una pelota a través del campo para intentar ubicarla dentro de la meta
contraria, acción que se denomina gol. El equipo que marque más goles al cabo del partido
es el que resulta ganador.

El juego moderno fue creado en Inglaterra tras la formación de la Football


Asociación, cuyas reglas de 1863 son la base del deporte en la actualidad. El organismo
rector del fútbol es la Fédération Internationale de Football Association, más conocida por
su acrónimo FIFA. La competición internacional de fútbol más prestigiosa es la Copa
Mundial de la FIFA, realizada cada cuatro años. Este evento es el más famoso y con mayor
cantidad de espectadores del mundo, doblando la audiencia de los Juegos Olímpicos.

Posición táctica de los jugadores

Guardameta o Portero

'El portero, también conocido como guardameta, arquero o golero, es el jugador


cuyo principal objetivo es evitar que la bola,el balón, entre a su meta durante el juego,
acto que se conoce como gooooooooooooooooooooooooooooooollllllllll''''. El guardameta
es el único jugador que puede tocar la pelota con sus manos durante el juego activo, aunque
sólo dentro de su propia área. Cada equipo debe presentar un único guardameta en su
alineación. En caso de que el jugador deba abandonar el terreno de juego por cualquier
motivo, deberá ser sustituido por otro futbolista, ya sea uno que se encuentre jugando o un
sustituto. Este tipo de jugadores deben llevar una vestimenta diferente a la de sus
compañeros, sus rivales (incluido el guardameta) y el cuerpo arbitral. Por lo general suelen
llevar el número 1 estampado sobre su camiseta.

Defensa

El defensa, también conocido como defensor, es el jugador ubicado una línea


delante del guardameta y una por detrás del centrocampista, cuyo principal objetivo es
detener los ataques del equipo rival. Generalmente esta línea de jugadores se encuentra en
forma arqueada, quedando algunas defensas ubicadas más cerca del guardameta que los
demás. Si es sólo un jugador el ubicado más atrás, recibe el nombre de líbero; si son dos o
más, reciben el nombre de zagueros. Los defensores ubicados en los costados del terreno
son llamados laterales, y debido a su ubicación (más cerca de los centrocampistas) estos
pueden avanzar más en el terreno si lo desean. Para nombrarlos se agrega la zona a la
palabra defensa: por ejemplo, un defensa que juega por la derecha (mirando hacia la meta
rival) sería un lateral derecho.

Centrocampista

El centrocampista, mediocampista o volante es la persona que juega en el


mediocampo en un campo de fútbol. Es una de las posiciones más famosas de este deporte.
Entre sus funciones se encuentran: recuperar balones, propiciar la creación de jugadas y
explotar el juego ofensivo.

Recepción

Los jugadores de fútbol deben ser capaces de controlar los balones que reciben. La
forma más fácil suele ser parar la pelota; en este caso, el balón debería ser situado en la
posición ideal para el próximo toque. Los jugadores avanzados pueden usar el primer toque
para hacer que el balón se mueva de forma rápida hacia donde tienen planeado correr.
También pueden utilizar el primer toque para pasar el balón. Evitar el balón en vez de
recibirlo puede despistar a los defensores oponentes y es un arma ofensiva en algunas
situaciones.

Pase

Para mantener la posesión del balón es esencial tener capacidad para pasarlo en
corto entre los jugadores cercanos de forma precisa y a tiempo. Los pases largos precisos
permiten una mayor variedad de situaciones y un juego más directo
Tiro

Los jugadores deben tener un equilibrio a la hora de tirar a puerta: ni hacerlo en


demasiadas ocasiones ni tampoco dejar de intentarlo cuando tienen ocasión. Los tiros
deberían ser precisos y potentes, aunque generalmente no se logra esta precisión y potencia
al mismo tiempo. Elegir precisión o potencia depende de la situación y de las características
del jugador.

La elección del lugar de la portería al cual disparar es un tema controvertido y depende de


cuántos jugadores estén cubriéndola. Cuando el jugador encara solo al portero, los tiros
deberían situarse cerca de uno de los postes. De forma ideal, el tiro debería ir dirigido a la
escuadra, pero es menos difícil y también efectivo hacerlo a ras de suelo. Cuando el portero
está demasiado adelantado, se puede intentar un globo.

Las reglas del juego

El fútbol está reglamentado por 17 leyes o reglas, las cuales se utilizan


universalmente, aunque dentro de las mismas se permiten ciertas modificaciones para
facilitar el desarrollo del fútbol femenino, infantil y sénior. Si bien las reglas están
claramente definidas, existen ciertas diferencias en las aplicaciones de las mismas que se
deben a varios aspectos. Un aspecto importante es la región futbolística donde se desarrolla
el juego. Por ejemplo, en Europa, particularmente en Inglaterra, los árbitros se destacan por
ser más permisivos con las faltas e infracciones, reduciendo de esta manera las
amonestaciones y expulsiones, mientras que en otros lugares, por ejemplo en Sudamérica,
las faltas son penadas con tarjetas más a menudo.

Las reglas del juego están definidas por la International Football Association Board,
organismo integrado por la FIFA y las cuatro asociaciones del Reino Unido. Para aprobarse
una modificación a las mismas se deben tener por lo menos los votos de la FIFA y de 2 de
los 4 votos de las asociaciones del Reino Unido.
CONCEPTOS DELFUTBOL

EN EL CAMPO DE JUEGO

El Gol

Se considera gol cuando el balón traspasó la línea de gol que está situada debajo de
los tres palos y está marcada con pintura o cal de color blanco.

El gol puede ser anotado por todos los jugadores, incluyendo a los arqueros, pero el tanto
no será validado si lo anotan con las manos (salvo un autogol del arquero, o bien que un
arquero saque con la mano y el balón corra por efectos del viento al otro arco y entre -eso
nunca ocurrió-).  El gol puede ser marcado desde cualquier punto del campo y los jugadores
podrán hacerlo con su pie, cabeza, muslos, nalgas, tobillos, canillas, panza, hombros, pecho
y rodillas.
Arquero o guardametas

Se le llama arquero al jugador que defiende su arco para no entre el balón, es decir
su misión es la de evitar que el rival anote goles dentro de un perímetro llamado “área” que
tiene unos 18 mts. de largo. El arquero deberá vestirse diferente a sus compañeros, árbitros
y rivales, además podrá atrapar al balón con sus manos e incluso desviarlo. El  guardametas
puede valerse de cualquier parte de su cuerpo para evitar que la pelota pase la línea de gol.

Si el arquero toma el balón, o lo desvía con las manos fuera del área se le cobrará falta y de
acuerdo a la gravedad se sancionará con tarjeta amarilla o se le expulsará (roja).

Un guardametas puede anotar goles, salir jugando de su área e incluso acceder al área
contraria pero sin tocar al balón con las manos.

Tarjeta Amarilla

La tarjeta amarilla es un señal de advertencia que se aplica en jugadores que


comenten faltas leves reiteradas, faltas con determinado nivel de gravedad, o bien si se
encuentran alterados o conspiran contra el normal desarrollo del juego.

Cuando un jugador es amonestado con tarjeta amarilla, el árbitro y sus asistentes deberán
anotarlo en una libretita, si el jugador reincide en el mismo partido, no podrá recibir una
doble amonestación sino que deberá automáticamente ser expulsado del juego.

La amarilla se puede aplicar durante los 90′


Tarjeta Roja.

La tarjeta roja significa expulsión y se le exhibe al jugador que cometa una falta
grave que ponga en riesgo la integridad de su contrincante. También puede ver la tarjeta
roja el jugador que de manera “tramposa” evite un gol, ya sea tomando al balón con la
mano o dándole un pequeñito empujón a su rival para que este no anote.

El jugador que insulte, provoque, se burle, falte el respeto al árbitro o genere algún tipo de
provocación contra el público que está apostado en las tribunas podrá ser expulsado.

Aquel jugador que vea la roja deberá irse en silencio, porque donde se marche peleando,
insultado o provocando al referee, rivales o hinchada puede ser informado, y el tribunal de
faltas puede prolongarle la expulsión por varios partidos más.

La roja se puede aplicar durante los 90′

Tarjeta Roja
OFF SIDE O POSICIÓN ADELANTADA

En muchos lugares lo bautizaron “orsay”, se le llama así a aquel jugador delantero


que haga trampa, es decir que no puede estar solo entre el arquero y el último defensor.

A veces se generan polémicas porque para que el jugador quede en posición regular la
pelota tiene salir antes qué el delantero supere a su defensor o defensores, eso en el fútbol a
veces se llama “jugada finita” porque es muy difícil para el juez de línea interpretarlo de
manera correcta.

El penal

Se cobra penal cuando un jugador comete una falta dentro de su propia área.
La falta puede ser tomar el balón o desviarlo con las manos o brazos, o agredir físicamente
algún rival.

El penal es un tiro libre sin obstáculos (barrera) y quedarán cara a cara el jugador encargado
de ejecutar y el arquero. Los demás jugadores deberán esperar fuera del área. El penal se
ejecuta desde un lugar llamado “Punto del Penal”.
El árbitro

En el fútbol hay un árbitro central y dos colaboradores de línea.

El referee, árbitro o juez, es la mayor autoridad del juego y tiene potestad de marcar todo lo
que suceda en la cancha y en las tribunas (ésta última es una nueva ley de la FIFA).  Vale
decir que si hay disturbios en las tribunas el juez podrá detener el partido hasta que le orden
vuelva, o bien puede suspenderlo y dejarlo en manos del tribunal de faltas de la federación
que organice el partido.

También el juez puede desestimar una falta marcada por el línea (asistente de línea), e
incluso si éste no vio un off side, córner, lateral o gol, el árbitro puede cobrarlo sin
consentimiento de su asistente.

El árbitro deberá usar una camiseta diferente a los equipos que jueguen, tendrá un reloj, dos
silbatos (con diferentes sonidos), las tarjetas rojas y amarillas, mientras que los asistentes
tendrán solo sus banderillas y relojes por si el del juez central falla.

Si un balón pega en el juez, se considera balón en juego, y si pega en el referee y entra al


arco se considera gol.

El árbitro puede cobrar una falta, penal, gol y expulsar a algún jugador por error, pero a
instancias de sus asistentes puede anular su decisión (nuevas leyes de la FIFA).

El referee

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